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タイトル トリコ グルメガバトル! ジャンル 4人対戦アクション 機種 PSP 発売元 ハ・ン・ド 開発元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 価格 5,980円 発売日 2013年7月4日 概要 基本システム 登場人物 関連項目 概要 トリコ初の格闘ゲーム。最大4人による対戦が繰り広げられる。 100年に1度開催されるグルメがバトルトーナメントの商品「アルティメットミート」を目当てに、原作に登場した様々なステージを巡り、試合を繰り広げる。 基本システム バトルシステムフィールドに現れる猛獣を倒したり、宝箱を開けると食材が手に入る。食材を食べるとカロリーが貯まり、カロリーに応じて必殺技を撃てるようになる。また、カロリーが残っている状態でHPが0になると、一時的にパワーアップする自食作用が発動し、一発逆転を狙える。 グルメガパートナーバトル中に呼び出せるサポートキャラ。バトルに勝利すると絆レベルが上がり、効果や呼び出しスピードが上がる。 フルコースバトル中に入手した食材は4つまで持ち帰ることができる。持ち帰った食材をフルコースにセットすることで、キャラのパラメータを上げることができる。また、同じ食材を多く持っているほど食材のランクが上がり、効果が高くなる。 登場人物 プレイアブルキャラ トリコ ココ サニー ゼブラ ゾンゲ テリークロス 滝丸 マッチ 鉄平 二代目メルク 愚衛門 珍鎮々 シュウ アルファロ スタージュン グリンパーチ トミーロッド 千代 ニトロ 一龍 次郎 三虎 マスタートリコ ギリム サポートキャラ 小松 十夢 ウーメン梅田 マンサム リン 節乃 ユン 愛丸 与作 初代メルク ラブ モンチー 千流 千輪 クロマド 大竹 ライブベアラー ティナ グルメ学園トリコ V龍 あやめ その他のキャラ カーネル・モッコイ GTロボ 関連項目 ゲーム トリコ グルメサバイバル! トリコ グルメモンスターズ!
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RANK 》D (expired) リプルアAC // ポータント Reprua // Portent “ACを取り上げる奴に協力する義理はない。……俺はもう、独りの戦士なんだ。” 機体名 ポータント - Portent 識別名 リプルア - Reprua 所属 独立傭兵(元ベイラム) ランク D(失効済) 強化世代 未強化 新進気鋭の独立傭兵の一人。 優れた才能を持っているわけではなく、乗機のポータントも特筆して性能の高い機体ではない。しかし意外に作戦成功率は高く、各勢力が一目置くようになった。 元はベイラムのMT部隊所属であり、レッドガン隊員による指導の下、ACへの機種転換訓練を受けていた。しかしベイラムの敗色が濃厚になった時期に、レッドガン予備ACを持ち出して部隊を脱走。 もっとも、これはベイラムが意図的に行わせた行動であり、「ベイラムから離反した独立傭兵」という体裁でアーキバスの追撃を避け、本隊撤収後もルビコンにおける情報を収集する『眼』になる目的であった。 ベイラム再進駐時には追加派遣部隊のルビコン入りを支援したが、その後本社から出された「合流してACを返納し、MT部隊に復帰しろ」という命令に反発して離反。完全な独立傭兵として再出発を果たす。 アーキバスの依頼により、ボナ・デア砂丘のベイラム仮設補給拠点を襲撃する作戦を成功させた直後、所属不明ACの奇襲を受け交戦。 乗機ポータントを破壊され、戦死した。 AC《ポータント》はベイラムが保有していた予備ACを、リプルア自身がカスタムした機体である。 ベイラムの差金であることを疑われないように動力のみBAWS製ジェネレーターに変更されているが、その他の機体構成はベイラム時代と変わらない。これはリプルア自身がベイラム時代から慣れ親しんだセッティングであると同時に、専門のアーキテクトへの依頼が難しかったという事情もある。 武装は元々ライフルとマシンガン、ミサイルが装備されていたが、攻撃力不足により任務で苦戦した経験から、火力の増強が行われた。 ライフルを外し、残弾を気にせず対物攻撃が可能なレーザーブレードと、十分な破壊力を持つグレネードキャノンを搭載。マシンガンを大容量マガジンを有する「常陳」に換装した。 一方でミサイルは元より装備していた4連装の軽装型をそのまま運用しており、機体のバランス維持を図っている。 結果として比較的オーソドックスな機体構成に落ち着いたが、以降目に見えて任務における戦果が向上し、駆け出しながら期待される傭兵の一人となった。 通信記録:ブリーフィング + ... 通信記録:ブリーフィング 残骸から抜き取った通信記録 作戦開始前に行われたブリーフィングのようだ ―――――――――――― ベイラムグループが戦力を再編して 再度ルビコンへの進駐を行ったようです あなたにはボナ・デア砂丘に設営された 仮設のベイラム補給拠点を襲撃してもらいたい 防衛戦力は小規模のMT部隊のみ 現時点での情報によると増援の可能性は低く 単独で十分に遂行可能な任務です ブリーフィングは以上です よろしくお願いします システムログ:善戦した有望株 + ... システムログ:善戦した有望株 残骸から抜き取ったシステムログ 撃墜時の戦闘に絞って重点的に収集されており 解析者によるメモが付記されている ―――――――――――― 搭乗者『リプルア』は若手の有望株だった それ故に奴を相手にそれなりに善戦したのか おかげで敵機をいくらか解析できていた こいつを墜としたのは間違いなく『ナイン』 かつてのランカー狩りと傾向も一致する あいつらを呼ばなければ 惜しむらくはこの傭兵がもういないことと 彼から話を聞けないことか 戦力も情報も…損失が大きすぎる 関連項目 サンプルデータ01 レッドガン予備AC - ACポータントの原型機 登場作品 《幻影九つ》 - 先触れ 投稿者 Algae_Crab
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【その他細かいルール】 参加者には最初に基本支給品(2㍑ペットボトル入りの水、菓子パンやコンビニおにぎりなどの食料数個と参加者名簿、会場地図、コンパス)とランダム支給品(マシンガンから爪楊枝までピン切り)入りのデイパックが支給される。 1エリアは半径500m 6時間ごとに脱落者の名前が放送されてゆく。 24時間内に誰も死ななければ参加者全員が爆死する。 ゲームの制限時間は72時間(3日)で、タイムアップでも全員が爆死する。 参加者に取り付けられた首輪は力ずくで取り外そうとすると爆発する。 禁止エリアは放送ごとに3つずつ増えてゆく。 禁止エリアに立ち入った者は30秒以内にエリアを出ないと爆死する。 また、禁止エリアとなったエリアにいた場合も30秒以内にエリアを出ないと爆死する。 参加者には知らされていないが首輪には盗聴器が付いており主催者に参加者の会話は筒抜けである(主催者側に不利益が働くことがあれば最悪その参加者を爆殺することも可能) 首輪装着者が死ぬと、その装着者が死亡したと言う電波が主催者側に流される。 【会場地図】 A 崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖 B 崖街街森廃平坂坂鉄浜 C 崖平森森平湖湖砂坂浜 D 崖廃森森ス砂砂平坂浜 E 崖鉄平街廃平坂坂街浜 F 崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖 崖=断崖絶壁(少しだけ平地のスペースあり) 街=住宅地、市街地 森=森林 鉄=鉄塔 廃=廃工場 平=平地 湖=湖(周辺に湖畔あり) 砂=砂漠 坂=坂道 浜=砂浜(島から100m以上離れると爆死) ス=スタート地点(すでに禁止エリアと化しています)
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主要人物 339 名前: ◆HU1UXzzU0. [] 投稿日:2017/09/03(日) 16 19 47.41 ID gdtoNWCr [145/147]【幹部ステータス】 │ \ \ _,,.. -──‐- .、.._ / /i | \ \ ''"´ ``'‐、/ / i i ) \ 廿 廿 〈 i i ;; o /\l i ノ _,,...- ''"´ ̄ ̄`‐- .、.._/ . . . . \ ,´i .,.ィ" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 丶 / i ,.r". . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . . .` 、 ,' /. . . . . . . . . . . . . . ./ . . . / . . . . . . . / . . . . . . . . . . .l . . . . ', i ,.;".i . . . i . . . . . . . . . イ . . . /i. . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . l\ . .', / .,. ' . . . | . . . | . . . . . 、// . . , ' .|. . . . . . /i . . . .,i . . . . . . . . l. ヽ l/ /. | . . | . . . | . . . ./\. . , ' | . . .. ./ .l . . ./| . . . . . . . . .l. ‘!l . ーr}⌒レ7 .| ./ //、_,、,l . . . / l .;ム| . . . .∧ . . .l |! ,′ リ ./ / . .|'幵示====- | . .ム ''7´ | . . ′', . l! マi 〈 ム⌒つ i 「 .| ./幵三〒オ| . ./ ,|! ヾ 、 } 〈 /`ヽ ニつ ノ .}′'-っ | }}ハイ ' | 商業が成長したよ。`、 ` ミ.} 「`′ ー‐ 弋__ノ.// / .| \ ,.r-ァ/} L._ / . . ′ >'´ V } `ヽ .′ ′ .. ´ ヽ.\ ', ∠ユ . ′ ′'´ \\ ト、__ <i. . . . . ,′ ヽ」 ' `、 | . . . / /〈! / /\| . . /、 _/ , , ,`, , 、_/ ,ヽ / , , , | . / ,\ / , , , , , , , , , , , , ,/ /, , , , ,|/【名前】できる子(ホビット)★5【年齢】14歳武力4 統率83 農業80 工業80 商業82 業務量5【将軍スキル】・扇動:A 行動力を50消費することで戦闘前に士気を2倍にする。・カリスマ:A 自身の軍隊の士気の最低値を50にする。・将軍:A+ @勝率を+30%する。【要職スキル】工業:工業評論家 工業力を1.1倍する商業:敏腕実業家 商業収益+3【交渉スキル】10・別に思考しなくてもいいんじゃないかな? 行動力を消費しないと気づけることをスルーしたりすることがある。 また積極的に交渉しなくなる。精神効果を無効化する。・論理的思考 平常時に交渉スキルが一つ高いものとして扱う。・【社長スキル】現代式経営・生産術 生産スピード+100% 一部生産物の質が向上する。【その他スキル】・転生者:EX 現代人に可能なことを可能にする。・怠惰こそは魂を蝕む病なり:A すべての行動に行動力が必要となる。・褒めて伸ばす教育:A 何かものを教える際に効率と行動力コストを1.5倍にする。 また1か月に一度行動力50点を消費することで誰かのある一つの行動の成功率に+10%する。・速読:A 読書速度×1.5・人たらし:B 好感度上昇時に上昇補正【研究適正】10:現代関係すべて6:アーティファクト(単独不可)4:基礎魔法(単独不可)
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カオスバトルロイヤルにブロックされたLragRに史上最悪の追い打ちがかかる...! 2023年09月03日16時29分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 Diamond Bee LragR 10 堅守高速 1 2 Windy Bee LragR 10 堅守高速 1 0 皇城セツナ Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 コラショ LragR 23 守備重視 1 0 第331回D-BR杯がスタートです! 現在Diamond Beeがタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? Windy Beeの攻撃!(命中率95%/アビリティ発動率5%) Windy Bee 「ビュン!(コラショに強力な風)」 コラショに2のダメージをあたえた!! コラショ 「あああ!」 残り体力( Diamond Bee 10 , Windy Bee 10 , 皇城セツナ 10 , コラショ 21 ) Diamond Beeの攻撃!(命中率91%/パッシブアビリティ発動率5%) Diamond Bee 「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 皇城セツナはギリギリかわした。 皇城セツナ 「ん?あれが攻撃?蚊でも止まったのかと思ったぞ。」 残り体力( Diamond Bee 10 , Windy Bee 10 , 皇城セツナ 10 , コラショ 21 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率55%/会心率6%) 皇城セツナ 「Windy Beeよ、お前の怒りに興が乗った。私が直々に相手をしてやろう。」 Windy Beeに2のダメージをあたえた!! Windy Bee 「(皇城セツナの攻撃が当たった!)」 残り体力( Diamond Bee 10 , Windy Bee 8 , 皇城セツナ 10 , コラショ 21 ) コラショの攻撃!(命中率75%/会心率5%) コラショ 「コーラーショー!」 皇城セツナに2のダメージをあたえた!! 皇城セツナ 「なるほど、悪くはなかった。」 残り体力( Diamond Bee 10 , Windy Bee 8 , 皇城セツナ 8 , コラショ 21 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/アビリティ発動率10%) Windy Bee「ビュン!(Diamond Beeに強力な風)」 ミス!Diamond Beeにダメージをあたえられない! 残り体力( Diamond Bee 10 , Windy Bee 8 , 皇城セツナ 8 , コラショ 21 ) Diamond Beeの攻撃!(命中率95%/パッシブアビリティ発動率12%) Diamond Bee 「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 コラショに1のダメージをあたえた!! コラショ 「あああ!」 残り体力( Diamond Bee 10 , Windy Bee 8 , 皇城セツナ 8 , コラショ 20 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率95%/会心率14%) 皇城セツナ 「Diamond Beeよ、お前の怒りに興が乗った。私が直々に相手をしてやろう。」 Diamond Beeに1のダメージをあたえた!! Diamond Bee 「ブーーン!?」 残り体力( Diamond Bee 9 , Windy Bee 8 , 皇城セツナ 8 , コラショ 20 ) コラショの攻撃!(命中率41%/会心率8%) コラショ 「コーラーショー!」 Windy Beeに3のダメージをあたえた!! Windy Bee 「(コラショの攻撃が当たった!)」 残り体力( Diamond Bee 9 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ 20 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/アビリティ発動率18%) Windy Bee 「ビュン!(Diamond Beeに強力な風)」 Diamond Beeに1のダメージをあたえた!! Diamond Bee 「ブーーン!?」 残り体力( Diamond Bee 8 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ 20 ) Diamond Beeの攻撃!(命中率95%/パッシブアビリティ発動率20%) Diamond Bee「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 ミス!皇城セツナにダメージをあたえられない! 残り体力( Diamond Bee 8 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ 20 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率95%/会心率22%) 皇城セツナ「Diamond Beeよ、お前の怒りに興が乗った。私が直々に相手をしてやろう。」 ミス!Diamond Beeにダメージをあたえられない! 残り体力( Diamond Bee 8 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ 20 ) コラショの攻撃!(命中率83%/会心率12%) コラショ 「コーラーショー!」 Diamond Beeに2のダメージをあたえた!! Diamond Bee 「ブーーン!?」 残り体力( Diamond Bee 6 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ 20 ) Windy Beeの攻撃!(命中率95%/アビリティ発動率26%) Windy Bee、連続攻撃!!! Windy Bee 「ビュン!(コラショに強力な風)」 コラショに1のダメージをあたえた!! コラショに1のダメージをあたえた!! コラショ 「あああ!」 残り体力( Diamond Bee 6 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ 18 ) Diamond Beeの攻撃!(命中率95%/パッシブアビリティ発動率28%) Diamond Bee 「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 コラショに2のダメージをあたえた!! コラショ 「あああ!」 残り体力( Diamond Bee 6 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ 16 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 皇城セツナ、会心の一撃!!! 皇城セツナ 「教えてやる、悪感情とは......こういうことだ!(コラショの腕を締め上げる)」 コラショに19のダメージをあたえた!! 残り体力( Diamond Bee 6 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 , コラショ -3 ) コラショのLIFEは0になった! コラショはやられた・・・ コラショ 「ざんねん・・・。」 Windy Beeの攻撃!(命中率95%/アビリティ発動率30%) Windy Bee「ビュン!(皇城セツナに強力な風)」 ミス!皇城セツナにダメージをあたえられない! 残り体力( Diamond Bee 6 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 8 ) Diamond Beeの攻撃!(命中率95%/パッシブアビリティ発動率30%) Diamond Bee 「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 皇城セツナに1のダメージをあたえた!! 皇城セツナ 「なるほど、悪くはなかった。」 残り体力( Diamond Bee 6 , Windy Bee 5 , 皇城セツナ 7 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率68%/会心率30%) 皇城セツナ、会心の一撃!!! 皇城セツナ 「教えてやる、悪感情とは......こういうことだ!(Windy Beeの腕を締め上げる)」 Windy Beeに20のダメージをあたえた!! 残り体力( Diamond Bee 6 , Windy Bee -15 , 皇城セツナ 7 ) Windy BeeのLIFEは0になった! Windy Beeはやられた・・・ Windy Bee 「(「ウィンディーバチが逃げていく・・・」)」 Diamond Beeの攻撃!(命中率95%/パッシブアビリティ発動率30%) Diamond Bee 「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 皇城セツナに1のダメージをあたえた!! 皇城セツナ 「なるほど、悪くはなかった。」 残り体力( Diamond Bee 6 , 皇城セツナ 6 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 皇城セツナ「Diamond Beeよ、お前の怒りに興が乗った。私が直々に相手をしてやろう。」 ミス!Diamond Beeにダメージをあたえられない! 残り体力( Diamond Bee 6 , 皇城セツナ 6 ) Diamond Beeの攻撃!(命中率95%/パッシブアビリティ発動率30%) Diamond Bee 「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 皇城セツナに1のダメージをあたえた!! 皇城セツナ 「なるほど、悪くはなかった。」 残り体力( Diamond Bee 6 , 皇城セツナ 5 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 皇城セツナ「Diamond Beeよ、お前の怒りに興が乗った。私が直々に相手をしてやろう。」 ミス!Diamond Beeにダメージをあたえられない! 残り体力( Diamond Bee 6 , 皇城セツナ 5 ) Diamond Beeの攻撃!(命中率95%/パッシブアビリティ発動率30%) Diamond Bee「ブーーンブンブン(優秀なボクのこうげきだ!)」 ミス!皇城セツナにダメージをあたえられない! 残り体力( Diamond Bee 6 , 皇城セツナ 5 ) 皇城セツナの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 皇城セツナ、会心の一撃!!! 皇城セツナ 「教えてやる、悪感情とは......こういうことだ!(Diamond Beeの腕を締め上げる)」 Diamond Beeに17のダメージをあたえた!! 残り体力( Diamond Bee -11 , 皇城セツナ 5 ) Diamond BeeのLIFEは0になった! Diamond Beeはやられた・・・ Diamond Bee 「ブーーン?????(なぜボクはまけたんだ?)」 勝ち残ったのは皇城セツナです! 皇城セツナが見事にD-BR杯を制覇しました! 皇城セツナ 「やれやれ、少しは楽しめるかと思ったが...所詮こんなものか...」 ... ・・・・・・・・・ あ・・・ (BGM) YOU LOST 直轄第331D-BR杯 4mins and 30secs デ杯 20XP 200 遂に...遂に、俺が皇城セツナとのバトルに敗れてトリプルV逸になってしまった...。(皇城セツナのハットトリック立役のオマケ付き) ... ........ あっ!あー一つ気付いちゃったコレ!コレ!トリプルV逸立役をたくさんしたことに対する報いだ...。 これが報いか...。いつか来ると思っていたのだが。それでも悲しい...。by LragR
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タマゴができるまでの流れそもそもタマゴって? タマゴができる条件って? タマゴグループ? 具体的にどうすればいいの? 相性によるタマゴ発見までの時間 見出し タマゴができるまでの流れ そもそもタマゴって? ある条件を満たした2匹のポケモンを育てやさんに預けていると 不意にタマゴが現れます 気がついたら持っているらしいのでポケモンが生んだかどうかはわかってません もしかしたらペリッパーあたりが夜中にが運んできたのかもしれませんね タマゴができる条件って? 基本的にはタマゴグループが合っている♂♀のカップルの間にできます 片方がメタモンの場合でも生まれます 性別不明はメタモンと預けると卵ができます 尚タマゴが未発見のポケモンもいます タマゴグループ? タマゴグループとは実際の世界で言うところの「~科」や「~類」のことで一致するとタマゴが発見されるようになります 二種類グループを掛け持ちしているのもいます。 未発見のグループもあります メタモンは未発見以外、メタモン以外と適合します 具体的にどうすればいいの? タマゴがほしいポケモンの♀とそれに適合したタマゴグループの♂を 育てやさんに預けてしばらく走り回ってください ポケッチアプリのそだてやチェッカーをチェックしていると タマゴが出てくるときがあります タマゴが出てきたら育てやのじいさんから受け取ってください 相性によるタマゴ発見までの時間 タマゴ発見の相性の良さは 同じ種族か否か タマゴグループが合っているかいないか IDが同じかどうかで決まっていて 2匹を預けた後の 歩いた256歩ごとに確率で判定されます タマゴグループがまったく違うと育てやじいさんに 「別々に遊んでる」と言われタマゴはできません タマゴグループが同じで種族が違うと 「ふたりのなかはあまりよくないがなぁ」と否定的なことを言われますが 低めながらできます 種族が同じ or グループ一致でIDが違う なら 「ふたりのなかはまずまず」と言われそこそこ生まれます 種族が同じでIDが違うと 「2ひきのなかはとってもよいようじゃ!」と言われとてもよく生まれます 尚、進化前・後同士なら相性は良く、進化前と進化後を一緒に預けた場合は 相性が悪くなります。 見出し 本文
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クラスバトル:ヘルプ内容 他のユーザーと『クラスバトル』する事で『教師ピース』を奪う事ができます。もちろんバトルを申し込まれる事もあります。 『クラスバトル』を仕掛けるには『BP』が必要です。 クラスバトルを仕掛けるには1度につき50BP消費します。(バトルを申し込まれた側はBPは消費しません。) 『クラスバトル』ではバトル相手を選択して、バトルを仕掛ける事が可能です。ただし、過去に入手した事のない種類の『教師ピース』を狙う事はできません。 同じ相手とバトルできるのは1日3回までです。 『クラスバトル』で相手からバトルを仕掛けられた際に、狙われた『教師ピース』に予め『ピースガード』を設置しておくと、設置数の回数だけ、無条件にて相手の攻撃を阻止する事ができます。 ピースガードによるクラスバトル勝利については勝敗数のカウントにいれません。 『クラスバトル』や『抜き打ちテスト』時に連携スキルが発動すると、コレクションに登録されます。 クラスバトル:補足 クラスバトルはピース集めだけでなく、連携スキルのコレクション回収・親愛度上げ(恋愛シーン回収・親愛度MAXコレクション回収)などにも最適である。 抜き打ちテストで大量にコーヒー牛乳(BP回復アイテム)を手に入れたら、クラスバトルを率先して仕掛けるのもいいであろう。 「ピースガード」の設置相手に対戦した場合、無条件で負けとなるが、親愛度は獲得できる。また、その時点で相手の「ピースガード」は消滅するので複数個設置とかされない限りは連戦でピースを狙うこともできる。 現状の仕様では「ピースガード」は設置するだけ無駄。気持ち程度、気休め程度にしかならない。(1人3連戦が可能のため) クラスバトルの対戦相手は基本は自分のLvの+-5の範囲が普通だが、ピースによっては持っている人が少なくて対戦相手が限られることが多い。また、1人3連戦して対戦相手の対象が全くいなくなるとLv範囲の制限が一切なくなり全ユーザーが対象となる。 手に入れにくいピースを狙う場合、 抜き打ちテストで大量にコーヒー牛乳を入手して、3連戦で対象リスト者と対戦を行い(負けてもいい)、誰もいなくなったら、今度は格下( 格上)相手が対象に入ってくるのでそこで格下相手のピースを狙うという手もある。 対戦リスト者を消して全対象者にすることで、親愛度上げのためにわざと負けるのに格上挑戦とかもしやすくなる 連携スキルは必ず発生するとは限らない。連携のレベルが高い・人数が多いほど発生率はあがる感じ。家臣は禁物。 守備の連携スキル(学年スキル)は、相手からクラスバトルを仕掛けられないと発生(コレクション回収)ができないので注意が必要。 抜き打ちテスト:ヘルプ内容 『抜き打ちテスト』とは『授業』進行中に突然発生するテストです。 通常の『中間テスト』・『期末テスト』とは違い難易度が高い(合格に必要な得点数が高い)テストとなりますが、『支援要請』をする事で、『学園』に所属していれば、『学園メンバー』と協力して挑戦する事ができます。また、あなたの『フレンド』も支援してくれるかもしれません。 『授業』進行中に希に発生します。『抜き打ちテスト』は時間制限(2時間)がありますので、時間内に合格できるように仲間と力をあわせて挑戦しましょう 『抜き打ちテスト』へは、『BP』を消費して参加します。消費『BP』については通常20BP消費、『やる気モード(得点力3倍)』で50BP消費となります。 フレンドコンボとは、抜き打ちテスト時に他のプレイヤーと協力して行う連続したテスト参加のことです。 抜き打ちテストでテストに参加するとフレンドコンボチャンスが発生します。直前のユーザーの参加から10分以内に他のプレイヤーがテストに参加することによりコンボが発生し、与える得点が増加します。コンボを繋げる事で通常の参加時の得点力よりも結果的に効率よく抜き打ちテストに合格する事ができます。またフレンドコンボ数の5の倍数時は通常のフレンドコンボよりもさらに得点力がアップします。 フレンドコンボの5の倍数の時は、得点が1.2~1.5倍程度増える。ハイスコア狙いの場合は5の倍数の時にBP消費50で勝負をかけるのは基本。 自分が発生させた抜き打ちテストのうち、5の倍数のLvのテスト合格時において特別報酬が入手できる場合があります。 『抜き打ちテスト』参加時に、希に『ひらめきボーナス』が発動する場合があります。『ひらめきボーナス』時は得点力が大幅アップします!ひらめきの予感表示がされている時は、ひらめきボーナスが発生しやすくなるようです。 表示はバナーが青→黄→赤 の順に確率がだんだんと上がっていく。ただひらめき表示があっても必ずしもボーナスが出るわけではない。 ひらめき発生時の得点倍増効果は固定ではないっぽい?青→黄→赤の段階でも変わるっぽい?(1.3~2倍程度?) ちなみにひらめきボーナスはコンボが途切れた状態の場合には出ない。 抜き打ちテスト:補足事項 2時間以内に目標の合格点まで点数を稼げば「合格」となりクリアとなり、合格PTやアイテムなどがもらえる。 得点は、選択した攻撃デッキがたたき出した得点値。攻撃デッキの攻撃値やスキルが高いほど有利なので、クラスバトルよりレイド(抜き打ちテストやイベント)を重視したい人は、ステータスの割振を防御にはほとんど振らないでおもいっきり攻撃に振るのが良い(少なくとも生徒9人分+教師分のコストまでは攻の値は最低でも振っておきたい。R9人分+R教師で90~100程度、SR9人分+SR教師で大体140~150程度になる。) よほどアクティブなプレイヤーがフレンドや学園に大量にいる(100人規模)とかでなければ、支援の方法は「オススメの教師に支援」の方がよい。友人だけだと学園+フレンドしか対象にならず一定のLv以上の教師には立ち向かうことも困難になってしまう。そのため、「オススメ~」にすれば学園・フレンドも含む全ユーザーから大量人数をアトランダムに支援をなげるので支援を受ける対象の幅がかなり広がる上、テストのクリアもしやすく牛乳や合格チケを稼ぎやすくなる。 参加者合格PT:「合格」になった場合、参加者全員に一定の合格PTがもらえる。教師LVがあがればあがるほど高くなっていく。 ファーストボーナス:発見者は、合格PTが参加者PTの5倍分追加で増える ハイスコアボーナス:一番教師に得点をたたき出した参加者は、合格PTが参加者PTの5倍分追加で増える フィニッシュボーナス:トドメさした人は、合格PTが参加者PTの5倍分追加で増える 各種ボーナスは合格PTに差異があるだけで、報酬に差異はでない。報酬アイテムに関しては完全に参加者ごとに違いがある。(合格回数は参加者ごと単位で計算だし、たまにアクセや違うものが低確率ランダムで出ることもあるというだけの話)。よほど廃課金や廃人プレイで大量にコーヒー牛乳(BP回復アイテム)を使い込んでまでフィニッシュやMAXダメージを奪ってでもランキングポイントを稼ぎたいという場合以外は、ボーナスに関しては深く考えないほうがいい。 注意事項: 同じ人が同じ支援を続けると、フレンドコンボが途切れてしまうので絶対に避けること。どうしてもとどめフィニッシュを奪いたくて連続攻撃したい人以外はやめたほうがいい。下手するとBPの無駄に終わるため。 好感度狙いやスキル回収狙いで大量連続攻撃する場合はテスト支援でするのは極力さけてクラスバトルで行う方が効率が良い。 抜き打ちテスト:目安:教師の合格目標得点 以下を見ても分かるとおり急激に合格点が伸びるので仲間内だけでは困難。 序盤のうちはソロまたは仲間内でやっていくにしても、ある程度のLvになったらもう「オススメの教師に支援」で全体に支援を投げかけたほうがいい。 鬼柳 零 Lv 合格目標点 1 40000 9 104800 36 559600 52 1450000 68 2579600 81 3800400 90 4878600 101 6535400 121 11211400 氷川 みぞれ Lv 合格目標点 1 320000 6 680000 26 3094400 39 6526400 45 8657600
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ライチュウ No.026 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:ひらいしん(電気タイプの技を無効化し、特攻が1段階上がる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライチュウ 60 90 55 90 80 100 ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 ピカチュウ 35 130162 30 120152 40 90 でんきだまでんきだま+全振り エレブー 65 83 57 95 85 105 エレキブル 75 123 67 95 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効 ライチュウ 技候補型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 特性避雷針と4世代以前の技は両立できないので注意。 タマゴ技のほとんどは、配布技と両立できないので注意。 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 習得 備考 ボルテッカー 120(180) 100 電 麻痺10%・反動 特殊タマゴ技 専用技。物理電気は完全一択 ねこだまし 40 100 無 優先度+3 タマゴ技 襷潰し程度 かわらわり 75 100 闘 壁破壊 技マシン 手軽に打てる格闘技だが火力不足 おんがえし 102 100 無 - 技マシン サブウェポンがやや狭いので拘らせるなら補完になる フェイント 30 100 無 優先度+2 ピカチュウ時 襷潰し程度 きあいパンチ 150 100 闘 優先度-3 4世代限定 みがわりやアンコールと併せると使いやすい。 アイアンテール 100 75 鋼 防御↓30% 4世代限定 岩タイプに刺さるが範囲が狭く命中が不安。 がむしゃら - 100 無 - 4世代配布 身代わりか襷必須。プレシャス固定なのでばれやすい。 すてみタックル 120 100 無 反動 3世代限定 電気に対する有効打だが襷を持たせるならおんがえし。 カウンター - 100 闘 優先度-5 3世代限定 襷必須。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 習得 備考 10まんボルト 95(142) 100 電 麻痺10% 技マシン 安定した一致技 かみなり 120(180) 70 電 麻痺30% 技マシン 特殊型の火力を底上げるが命中不安。10まんボルトとの選択になる ボルトチェンジ 70(105) 100 電 自分交代 技マシン 電気版蜻蛉帰り。地面を呼ぶので読みが必要 きあいだま 120 70 闘 特防↓10% 技マシン 優秀な範囲のサブウェポン。だが雷と同じく命中不安 めざめるパワー氷 ~70 100 氷 - 技マシン 地面には草結びがあるので大半が氷になる。対4倍竜に くさむすび ※ 100 草 - 技マシン 対地面・岩用。優秀なサブウェポン シグナルビーム 75 100 虫 混乱10% 4世代限定 対草技。前作教え技限定 補助技 威力 命中 タイプ 習得 備考 アンコール - - 無 タマゴ技 用途が多い技。コンボ崩しに有効 ねがいごと - 100 無 タマゴ技 回復技。主に後続サポートへ みがわり - - 無 技マシン 主にアンコールや気合パンチなどの布石 でんじは - 100 電 技マシン 麻痺を撒く。地面には無効 ひかりのかべ - 100 超 技マシン 特防を底上げ。こちらもサポート向け わるだくみ - - 悪 ピチュー時 特攻を2段階上げる。積みタイミングが難しい でんじふゆう - 100 電 4世代限定 アンコールと組み合わせて地面を縛れる。 型 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 覚える技 レベルアップ ピチューGBA ピカチュウGBA ピチューDS/BW ピカチュウDS ピカチュウBW ライチュウ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 - 1 - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 1 - 1 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 5 5 5 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 10 10 10 - でんじは - 100 でんき 変化 20 11 - 13 - - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - 11 - 13 13 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - - - 18 - エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - - 18 - - - わるだくみ - - あく 変化 20 - 15 - 18 21 - かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 20 - 21 26 - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 26 - 26 29 1 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 - - - 29 34 - フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 - 33 - 34 37 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 37 42 - ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 50 - 42 45 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - 41 - 45 50 - かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ じゅうでん - - でんき 変化 20 ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 HS ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ おまじない - - ノーマル 変化 30 ○ ギフトパス - - ノーマル 変化 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ※ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※「さわぐ」はピチューの時のみ習得可能 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ボルテッカー 120 100 でんき 物理 15 「でんきだま」育て屋/PBR フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 配布(ポケセン) このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 配布(愛・地球博) プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 配布(マクドナルドのニンテンドースポット、セブンイレブンのニンテンドーゾーン) あくび - - ノーマル 変化 10 配布(ポケモンセンターおねむりピカチュウまつり) がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」 前売り券)※色違いのみ存在 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 配布(KYOTO Cross Media Experience 2009) そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 配布(ピース★ジェット就航記念ピカチュウプレゼント) うたう - 55 ノーマル 変化 15 配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信) フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 配布(ポケモンいえるかな?BW発売記念、うたうピカチュウ配信) 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 タマゴグループ(ピチュー時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつき度が220以上の状態でレベルを上げる事で、ピチューから進化する。 進化前 ピカチュウ 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめwiki - ライチュウ
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/177.html
カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶをしている間でも命中する) 体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 鈍足格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード/こんじょう ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう/こんじょう ローブシン 105 140 95 55 65 45 ちからずく/こんじょう ナゲキ 120 100 85 30 85 45 せいしんりょく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキー カイリキー - - - - - - 1 ワイドガード - - いわ 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 13 10 10 10 10 10 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 - - - - 13 13 13 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 22 22 13 13 19 19 19 みやぶる - - ノーマル 変化 40 19 19 19 19 22 22 22 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 25 25 22 22 25 25 25 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 33 25 25 31 32 32 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 37 41 31 32 34 36 36 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - - 34 36 37 40 40 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 40 46 37 40 43 44 44 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 43 51 43 44 46 51 51 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 49 59 46 51 49 55 55 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 HS ○ パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路 アンコール :バリヤード(L11)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)など カウンター :自力(教)/ルカリオ(L6)/エビワラー(L51)/ハリテヤマ(卵・教)など インファイト :モウカザル(L36)/ルカリオ(L42)/エビワラー(L66)など ほのおのパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など かみなりパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など れいとうパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ルカリオ(卵)/アサナン(卵)など ※バレットパンチ&アンコールの同時遺伝は不可能 技マシンで「ひかりのかべ」を覚えられるため第四世代では不可能だった「ひかりのかべ&インファイト」の両立が可能
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)※エレブー 夢特性:やるき(眠り状態にならない)※エレブー・エレキブル共通 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100)※エレブーは30.0kg(威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「でんきエンジン」の場合、でんき無効 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 17 17 25 25 25 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - - 31 32 32 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 9 9 28 28 28 36 38 38 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 41 47 37 43 43 46 50 50 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 49 58 46 58 58 56 62 62 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ※ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ※ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ※ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ※ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ※ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ※ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ※ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ※ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※エレブーは習得できない 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD、PDW でんじふゆう - - でんき 変化 10 PDW