約 1,771,813 件
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/823.html
[部分編集] 遠隔 デュアルマグナム Sレア 楽に死ねると思うなよ? てめぇは俺を怒らせた。まさか形見の銃が二丁に、それも弟子の形見を握ることになるとは思わなかったぜ。ああ、お礼はしっかりとさせてもらう。俺の弾丸を一発残らず、てめぇの身体にぶち込んでやるよ! 【ウェステの決闘】 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 15 3400 44バレット(味方のDFを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1300 1890 1890 5080 60 5200 6300 6300 17800 +65 +73 +73 N ローグガンナー UN ワイズガンナー R フラッシュシューター SR デュアルマグナム UR パーフェクトブラスター 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yotrade/pages/64.html
最終更新:2012-08-08 01 12 16 (Wed) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) デュアルスパーク 通称(日) デュアスパ カード名(英) GEMINI SPARK 通称(英) G SPARK 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する レベル4のデュアルモンスター1体をリリースし、 フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 YO情報 入手方法 パック54「STARDUST OVERDRIVE」より入手可能 (2010/12/03~) 制限 レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 150 3 (60%) 2 250 2 (40%) 3 300 0 (0%) 4 350 0 (0%) その他 投票総数 5 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 イザナギ 行動計画 YOカフェ NATURIA もふもふ リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%D1%A5%C3%A5%AF54 カードwiki http //yugioh-wiki.net/?%A1%D4%a5%c7%a5%e5%a5%a2%a5%eb%a5%b9%a5%d1%a1%bc%a5%af%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/p54.html コメント コメント
https://w.atwiki.jp/is01rebuild/pages/41.html
デュアルタッチを有効にするには? 私はAndroidアプリケーションには詳しくない。 とりあえず、手を入れられそうな箇所を2つ調べてみた。 まず、先のページタッチパネルにある、/dev/input からc言語ネイティブプログラムで直接読み取る。2点目はDOWN、UPの通知なく、いきなりサイズが通知されるようだ。 Dev Tools にある Pointer Location で デュアルタッチした場合、getSize() で2点間の距離が得られる事が分かった。こちらも同様? 前者を修正するには kernel を変更するか、ラップするかすれば良いのだろう。ただし、最終的にFramework(API)に伝わるまでどのような道筋があるのか追いかけたくない。Androidアプリケーションが直接 API としてアクセスする Framework を考える。こちらは、アプリ側から直接利用されるJavaクラスだ。アプリに取って都合の良いイベントに加工しやすいかもしれない。 テストに使った Pointer Location がタッチ場所の座業取得に利用しているのが MotionEvent クラスだった。全体的に Android はこのクラスでイベントを受けるらしい…。このクラス内で、getSize() でサイズが得られるようなものが取得できた際に、2点に拡張してあげればよい。そうすれば、デュアルタッチになるのでは無かろうか?…と言う事で、修正を加えてみた。物理層~kernel~API直下まで一気に無視した。 結局、単純な話で size 通知が来たら、2点間の距離と中点が分かってるので手っ取り早くX座標に対し展開、Y座標は2点のうち最新の座標を両点のY座標としている。2点間の距離は float で 0~1 として得られるらしいので、X軸の解像度を乗じて2で割った数減加して X1、X2 とした。(π/4に傾けて実装するのも良いかもしれないが…。) final float MAX_SIZE = 960; と言う箇所が最大値。 あとは、1点目の後、最初に2点押された場合に ACTION_POINTER_2_DOWN 1点に戻った場合に ACTION_POINTER_2_UP を通知している。 ただし、2点押されている状態から同時に離された場合は考慮していない。 タイミングによって、そのような状態になるのか Pointer Location が異常終了した事があった。 raw logを取って対策を講じれば良いのだろうが面倒なので今回は行っていない。 また、pointerIndex⇔pointerId の相互ひも付けも行っていない。 たとえば、1DOWN , 2DOWN , 1UP とした場合でも、1DOWN , 2DOWN , 2UP になると思う。 1点目と2点目が瞬間入れ替わりするような現象も出るが、、、、お絵かきとかで無ければ問題ないと思う。 以上が概要で、以下がその実装。 無線LANの時と同様 LOG 出力でぐちゃぐちゃになっているが、コメントアウトして diff を取っているので、そこに修正を入れる必要はない。ファイル最下にある、readFromParcel メソッドに少々加工を施し、クラス変数を定義した。 より良いコードがありましたら、コメントに記入頂ければ幸いです。 今回、注目したソースコード。 ./frameworks/base/core/java/android/view/MotionEvent.java ←これに修正を入れている。 ./apps/Development/src/com/android/development/PointerLocation.java ./frameworks/base/core/java/com/android/internal/widget/PointerLocationView.java 以下、修正差分。 機能的に、必要部分は @@ -217,6 +217,9 @@ 部分と @@ -1289,6 +1347,84 @@ 以降のみ。 $ diff -ubB MotionEvent.java.orig MotionEvent.java--- MotionEvent.java.orig2011-01-03 14 22 55.620059406 +0900 +++ MotionEvent.java2011-01-05 22 48 33.150516732 +0900 @@ -27,7 +27,7 @@ * it is being used for. */ public final class MotionEvent implements Parcelable { - static final boolean DEBUG_POINTERS = false; + static final boolean DEBUG_POINTERS = true; /** * Bit mask of the parts of the action code that are the action itself. @@ -217,6 +217,9 @@ static private Object gRecyclerLock = new Object(); static private int gRecyclerUsed = 0; static private MotionEvent gRecyclerTop = null; + static private int lastAction = ACTION_MASK; + static private boolean isDual = false; + private long mDownTime; private long mEventTimeNano; @@ -643,6 +646,7 @@ * and pointer index. */ public final int getAction() { +//Log.v("MotionEvent","getAction"); return mAction; } @@ -655,6 +659,7 @@ * pointer actions. */ public final int getActionMasked() { +//Log.v("MotionEvent","getActionMasked"); return mAction ACTION_MASK; } @@ -667,6 +672,7 @@ * gone down or up. */ public final int getActionIndex() { +//Log.v("MotionEvent","getActionIndex"); return (mAction ACTION_POINTER_INDEX_MASK) ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT; } @@ -675,6 +681,7 @@ * a stream of position events. */ public final long getDownTime() { +//Log.v("MotionEvent","getDownTime"); return mDownTime; } @@ -682,6 +689,7 @@ * Returns the time (in ms) when this specific event was generated. */ public final long getEventTime() { +//Log.v("MotionEvent","getEventTime"); return mTimeSamples[0]; } @@ -692,6 +700,7 @@ * @hide */ public final long getEventTimeNano() { +//Log.v("MotionEvent","getEventTimeNano"); return mEventTimeNano; } @@ -700,6 +709,7 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getX() { +//Log.v("MotionEvent","grtX"); return mDataSamples[SAMPLE_X]; } @@ -708,6 +718,7 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getY() { +//Log.v("MotionEvent","getY"); return mDataSamples[SAMPLE_Y]; } @@ -716,6 +727,7 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getPressure() { +//Log.v("MotionEvent","getPressure"); return mDataSamples[SAMPLE_PRESSURE]; } @@ -724,7 +736,8 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getSize() { - return mDataSamples[SAMPLE_SIZE]; +//Log.v("MotionEvent","getSize"); + return mDataSamples[SAMPLE_SIZE]; // SAMPLE_SIZE=3 } /** @@ -732,6 +745,7 @@ * = 1. */ public final int getPointerCount() { +//Log.v("MotionEvent","getPointerCount"); return mNumPointers; } @@ -744,6 +758,7 @@ * (the first pointer that is down) to {@link #getPointerCount()}-1. */ public final int getPointerId(int pointerIndex) { +//Log.v("MotionEvent getHistoricalX","getPointerId("+pointerIndex+")= "+mPointerIdentifiers[pointerIndex] ); return mPointerIdentifiers[pointerIndex]; } @@ -756,6 +771,7 @@ * that pointer identifier. */ public final int findPointerIndex(int pointerId) { +//Log.v("MotionEvent","findPointerIndex"); int i = mNumPointers; while (i 0) { i--; @@ -776,6 +792,7 @@ * (the first pointer that is down) to {@link #getPointerCount()}-1. */ public final float getX(int pointerIndex) { +//Log.v("MotionEvent","getX(in)"); return mDataSamples[(pointerIndex*NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_X]; } @@ -789,6 +806,7 @@ * (the first pointer that is down) to {@link #getPointerCount()}-1. */ public final float getY(int pointerIndex) { +//Log.v("MotionEvent","getY(in)"); return mDataSamples[(pointerIndex*NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_Y]; } @@ -804,6 +822,7 @@ * (the first pointer that is down) to {@link #getPointerCount()}-1. */ public final float getPressure(int pointerIndex) { +//Log.v("MotionEvent","getPressure(in)"); return mDataSamples[(pointerIndex*NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_PRESSURE]; } @@ -820,6 +839,7 @@ * (the first pointer that is down) to {@link #getPointerCount()}-1. */ public final float getSize(int pointerIndex) { +//Log.v("MotionEvent","getSize(in)"); return mDataSamples[(pointerIndex*NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_SIZE]; } @@ -834,6 +854,7 @@ * @see KeyEvent#getMetaState() */ public final int getMetaState() { +//Log.v("MotionEvent","getMetaState"); return mMetaState; } @@ -844,6 +865,7 @@ * and views. */ public final float getRawX() { +//Log.v("MotionEvent","getRawX"); return mRawX; } @@ -854,6 +876,7 @@ * and views. */ public final float getRawY() { +//Log.v("MotionEvent","getRawY"); return mRawY; } @@ -864,6 +887,7 @@ * @return Returns the precision of X coordinates being reported. */ public final float getXPrecision() { +//Log.v("MotionEvent","getXPrecision"); return mXPrecision; } @@ -874,6 +898,7 @@ * @return Returns the precision of Y coordinates being reported. */ public final float getYPrecision() { +//Log.v("MotionEvent","getYPrecision"); return mYPrecision; } @@ -886,6 +911,7 @@ * @return Returns the number of historical points in the event. */ public final int getHistorySize() { +//Log.v("MotionEvent","getHistorySize"); return mNumSamples - 1; } @@ -900,6 +926,7 @@ * @see #getEventTime */ public final long getHistoricalEventTime(int pos) { +//Log.v("MotionEvent","getHistoricalEventTime(pos)"); return mTimeSamples[pos + 1]; } @@ -908,6 +935,7 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getHistoricalX(int pos) { +//Log.v("MotionEvent","getHistoricalX(pos)"); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + SAMPLE_X]; } @@ -916,6 +944,7 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getHistoricalY(int pos) { +//Log.v("MotionEvent","getHistoricalY(pos)"); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + SAMPLE_Y]; } @@ -924,6 +953,7 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getHistoricalPressure(int pos) { +//Log.v("MotionEvent","getHistoricalPressure(pos)"); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + SAMPLE_PRESSURE]; } @@ -932,6 +962,7 @@ * arbitrary pointer identifier). */ public final float getHistoricalSize(int pos) { +//Log.v("MotionEvent","getHistoricalSize(pos)"); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + SAMPLE_SIZE]; } @@ -949,6 +980,8 @@ * @see #getX */ public final float getHistoricalX(int pointerIndex, int pos) { +//Log.v("MotionEvent getHistoricalX","pointerIndex="+pointerIndex+" pos="+pos+" mDataSamples["+ +//((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + (pointerIndex * NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_X+"]" ); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + (pointerIndex * NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_X]; } @@ -967,6 +1000,8 @@ * @see #getY */ public final float getHistoricalY(int pointerIndex, int pos) { +//Log.v("MotionEvent getHistoricalY","pointerIndex="+pointerIndex+" pos="+pos+" mDataSamples["+ +//((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + (pointerIndex * NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_Y+"]" ); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + (pointerIndex * NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_Y]; } @@ -985,6 +1020,7 @@ * @see #getPressure */ public final float getHistoricalPressure(int pointerIndex, int pos) { +//Log.v("MotionEvent","getHistoricalPressure(in,pos)"); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + (pointerIndex * NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_PRESSURE]; } @@ -1003,6 +1039,7 @@ * @see #getSize */ public final float getHistoricalSize(int pointerIndex, int pos) { +//Log.v("MotionEvent","getHistoricalSize(in,pos)"); return mDataSamples[((pos + 1) * NUM_SAMPLE_DATA * mNumPointers) + (pointerIndex * NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_SIZE]; } @@ -1013,6 +1050,7 @@ * numbers are arbitrary and you shouldn t depend on the values. */ public final int getDeviceId() { +//Log.v("MotionEvent","getDeviceId"); return mDeviceId; } @@ -1027,6 +1065,7 @@ * @see #EDGE_BOTTOM */ public final int getEdgeFlags() { +//Log.v("MotionEvent","getEdgeFlahs"); return mEdgeFlags; } @@ -1038,6 +1077,7 @@ * @see #getEdgeFlags() */ public final void setEdgeFlags(int flags) { +//Log.v("MotionEvent","setEdgeFlags"); mEdgeFlags = flags; } @@ -1045,6 +1085,7 @@ * Sets this event s action. */ public final void setAction(int action) { +//Log.v("MotionEvent","setAction"); mAction = action; } @@ -1054,6 +1095,7 @@ * @param deltaY Amount to add to the current Y coordinate of the event. */ public final void offsetLocation(float deltaX, float deltaY) { +//Log.v("MotionEvent","offsetLocation"); final int N = mNumPointers*mNumSamples*4; final float[] pos = mDataSamples; for (int i=0; i N; i+=NUM_SAMPLE_DATA) { @@ -1070,6 +1112,7 @@ * @param y New absolute Y location. */ public final void setLocation(float x, float y) { +//Log.v("MotionEvent","setLocation"); float deltaX = x-mDataSamples[SAMPLE_X]; float deltaY = y-mDataSamples[SAMPLE_Y]; if (deltaX != 0 || deltaY != 0) { @@ -1090,8 +1133,9 @@ * @param size The new size. * @param metaState Meta key state. */ - public final void addBatch(long eventTime, float x, float y, - float pressure, float size, int metaState) { + public final void addBatch(long eventTime, float x, float y, float pressure, float size, int metaState) { +//Log.v("MotionEvent","addBatch"); + float[] data = mDataSamples; long[] times = mTimeSamples; @@ -1143,6 +1187,7 @@ * @hide */ public final void addBatch(long eventTime, float[] inData, int metaState) { +//Log.v("MotionEvent","addBatch"); float[] data = mDataSamples; long[] times = mTimeSamples; @@ -1216,6 +1261,7 @@ } public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { +//Log.v("MotionEvent","writeToParcel"); out.writeLong(mDownTime); out.writeLong(mEventTimeNano); out.writeInt(mAction); @@ -1250,6 +1296,10 @@ } private void readFromParcel(Parcel in) { + String text = new String(); + lastAction = mAction; + + mDownTime = in.readLong(); mEventTimeNano = in.readLong(); mAction = in.readInt(); @@ -1257,10 +1307,12 @@ mRawX = in.readFloat(); mRawY = in.readFloat(); final int NP = in.readInt(); - mNumPointers = NP; + mNumPointers = NP;//ポインタ個数 final int NS = in.readInt(); - mNumSamples = NS; - final int NI = NP*NS; + mNumSamples = NS;//サンプル個数 + final int NI = NP*NS;//ポインタ個数*サンプル個数 + int ND = 0 ; + if (NI 0) { int[] ids = mPointerIdentifiers; if (ids.length NP) { @@ -1268,14 +1320,18 @@ } for (int i=0; i NP; i++) { ids[i] = in.readInt(); +text+="ids["+i+"] = "+ ids[i] +"\n"; } float[] history = mDataSamples; - final int ND = NI*NUM_SAMPLE_DATA; + //final int ND = NI*NUM_SAMPLE_DATA; // NUM_SAMPLE_DATA = 4 + ND = NI*NUM_SAMPLE_DATA; if (history.length ND) { mDataSamples = history = new float[ND]; } for (int i=0; i ND; i++) { history[i] = in.readFloat(); +text += "history["+i+"] = "+history[i] +"\n"; + } long[] times = mTimeSamples; if (times == null || times.length NS) { @@ -1283,8 +1339,10 @@ } for (int i=0; i NS; i++) { times[i] = in.readLong(); +text += "times["+i+"] = "+times[i] +"\n"; } } + mXPrecision = in.readFloat(); mYPrecision = in.readFloat(); mDeviceId = in.readInt(); @@ -1289,6 +1347,84 @@ mYPrecision = in.readFloat(); mDeviceId = in.readInt(); mEdgeFlags = in.readInt(); - } +/* +Log.v("MotionEvent readFromParcel", + "mDownTime = "+ mDownTime +"\n"+ + "mEventTimeNano = "+ mEventTimeNano +"\n" + + "mAction = " + mAction + "\n"+ + "mMetaState = " + mMetaState +"\n"+ + "mRawX = " + mRawX + "\n"+ + "mRawY = " + mRawY + "\n"+ + // "NP = " + NP + "mNumPointers = NP = "+ NP + "\n"+ + //final int NS = in.readInt(); + "mNumSamples = NS = " + NS + "\n"+ + "NP*NS=NI = " + NI + "\n" + + "NI*4=ND = " + ND +"\n" + //NI*NUM_SAMPLE_DATA; // NUM_SAMPLE_DATA = 4 + text + + "mXPrecision = " + mXPrecision +"\n"+ + "mYPrecision = " + mYPrecision +"\n"+ + "mDeviceId = " + mDeviceId +"\n"+ + "mEdgeFlags = " + mEdgeFlags +"\n" ); + */ + //擬似デュアルタッチ対応 + if( mDeviceId == 65536 NP =1 NS =1 ) { + if( mDataSamples[SAMPLE_SIZE] 0 ) { + final float MAX_SIZE = 960; +float dHistory[] = new float[ND*2]; +int dIds[] = new int[2]; +dIds[0]=0; +dIds[1]=1; + +for(int i=0; i ND*2; i+=8 ) { + dHistory[i]= mDataSamples[i/2]-( mDataSamples[i/2+3]*MAX_SIZE)/2; + dHistory[i+1]= mDataSamples[i/2+1]; + dHistory[i+2]= mDataSamples[i/2+2]; + dHistory[i+3]= 0; + dHistory[i+4]= mDataSamples[i/2]+( mDataSamples[i/2+3]*MAX_SIZE)/2;; + dHistory[i+5]= mDataSamples[i/2+1]; + dHistory[i+6]= mDataSamples[i/2+2]; + dHistory[i+7]= 0; +} +mNumPointers = 2; //ポインタ個数2 +//mNumSamples *=1;//サンプル個数不変 +mPointerIdentifiers = dIds;//ID2つ +mDataSamples = dHistory; // 個別データ + +if(isDual == false lastAction == ACTION_MOVE ){ + mAction = ACTION_POINTER_2_DOWN; + //Log.i("MotionEvent readFromParcel","ACTION_POINTER_2_DOWN"); + isDual = true; +} + +/* +Log.i("MotionEvent readFromParcel","dual touch"); +Log.v("MotionEvent readFromParcel", + "mNumPointers = "+ mNumPointers + "\n"+ + "mNumSamples = " + mNumSamples + "\n"+ + "NP*NS=NI = " + NI + "\n" + + "NI*4=ND = " + ND +"\n" ); //NI*NUM_SAMPLE_DATA; // NUM_SAMPLE_DATA = 4 +Log.v("MotionEvent readFromParcel","mNumPointers * mNumSamples * NUM_SAMPLE_DATA="+mNumPointers * mNumSamples * NUM_SAMPLE_DATA); +Log.v("MotionEvent readFromParcel","mDataSamples.length="+mDataSamples.length ); +for( int i=0; i mNumPointers * mNumSamples * NUM_SAMPLE_DATA; i++ ) { +Log.v("MotionEvent readFromParcel", + "mDataSamples["+(i)+"] =" + mDataSamples[i] ); +} +for( int i=0; i mNumPointers; i++ ) { +Log.v("MotionEvent readFromParcel", + "mPointerIdentifiers["+(i)+"] =" + mPointerIdentifiers[i] ); +} +for( int i=0; i mNumSamples; i++ ) { +Log.v("MotionEvent readFromParcel", + "mTimeSamples["+(i)+"] =" + mTimeSamples[i] ); + }*/ + } + else if (isDual == true) { + mAction = ACTION_POINTER_2_UP; + //Log.i("MotionEvent readFromParcel","ACTION_POINTER_2_UP"); + isDual = false; + } + } + } } 以上 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/19.html
DUAL PISTOLS(デュアル・ピストル) 単発ダメージ 5 DPS 60(両手) 装弾数 24×2 備考 両手持ち 武器説明 いわゆる二丁拳銃です。 デュアルショットガンと比べて火力が大きく劣る反面、装弾数や遠距離戦での精度といった点で上回っています。 特に継戦能力に関しては、弾数の豊富さや両手持ちゆえの融通の良さもあり全武器中でもトップクラス。 取り回しの良さを活かして絶え間なく弾を浴びせ続けることが可能です。 一方で単発火力が低いうえにエイムができないため、まとまったダメージを与えるのが非常に苦手です。 問題点が明確なので、獲得するアイテムは火力上昇系を中心に集めていくといいでしょう。 対多数に対してはDagger ArcやPiercing Waveなど擬似的に攻撃範囲を広げるアイテムがあると、 弱点である火力範囲をある程度補えて戦いやすくなります。
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/187.html
赤 青 黄 緑 黒 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 デュアルソードセット セット効果 攻撃--- 命中50耐久200 回避---格闘強化+150クリティカル50% 入手エリア 禁域 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド デュアルブースター レア --- --- 340 1000 --- 超速反応+90 ボディ デュアルリーダー ウルトラレア --- --- 220 1100 350 バリア3%銃撃防御超速反応+50 メイン武器 タルバ ウルトラレア 格闘 1100 60 --- --- クリティカル40% サブ武器 アランビル ウルトラレア 格闘 1050 65 --- --- クリティカル40% アシスト武器 マインゴーシュ ノーマル 格闘 550 95 --- --- バリア5%
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1569.html
メニュー>称号>ルーンマスター>デュアルルーン ☆2 メディカルルーンとバーストルーンを併用する強い理由があったなら。 ウィザードにおける属性ルーンの重ねがけや、バースト+属性ルーンはあまりおすすめしない。前者は3枠10点の係数3.3、後者は7枠20点の係数2.8だ。色々なオマケの補助効果によほど高い価値を見ない限りは、ダメージ面では係数を下げるだけ(そして高いMPを払うだけ)になる。 -- 名無しさん (2014-06-25 23 28 42) 欲しくなるのはスカイルーンと属性ルーンを両方使いたい武器攻撃系だろう。 3枠でダメージ+5、命中+1D、+αの効果ならば取りに行く価値は見出だせる。 -- 名無しさん (2014-07-26 16 34 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/633.html
デッキ概要:数パターンのデュアルを併用する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 魔族召喚師×3 ヘルカイザー・ドラゴン×3 デーモンの召喚×2 D-HERO ダッシュガイ×2 レベル4以下×1 E・HERO エアーマン×1 魔法×15 洗脳-ブレインコントロール×2 強奪×1 抹殺の使徒×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 封印の黄金櫃×1 カードトレーダー×2 名推理×2 デステニードロー×1 罠×6 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 正統なる血統×3 血の代償×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 基本コンボは通常モンスター系だが、要所要所で効果を発動させる。 魔族召喚師からのデーモンの展開は意外と重要。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/32170.html
デュアル ワン ブースト R 水/自然文明 (4) 呪文 ■文明未指定 水 自然(このカードを出すときマナに指定の文明が無くても出せる) ■次の中から1個選ぶ。 ►カードを3枚引く。 ►自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 作者:32
https://w.atwiki.jp/ringomaki/pages/72.html
デュアルボール グッズ illus.Takashi Yamaguchi コインを2回投げ、オモテの数ぶんのたねポケモンを、自分の山札から選び、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。 グッズは、自分の番に何枚でも使える。 その他の情報 レアリティ:無し 効果などの解説 コインを2回投げたうちのオモテの数だけ、たねポケモンを手札に加えるという効果。 コインを2回投げれる分、モンスターボール?の上位互換…かと思いきや、あちらはポケモンならなんでも手札に加えられるが、こちらはたねポケモンだけ。 2枚ともオモテでも、LEGENDポケモンを選ぶことは出来ない。 収録弾 カメックスデッキ? ドダイトスデッキ? ブーバーンデッキ リーフィアデッキ? メタグロスデッキ?
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19826.html
遊戟3D ウェイルタスク UC 光文明 (5) クリーチャー:デジタイザーズ 3500 ■自分のクリーチャーが攻撃できる時、手札にあるこのクリーチャーを召喚してよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選んでよい。そうした場合、そのクリーチャーをタップまたはアンタップする。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 狙え、奴らの隙を見逃すな! 収録 DMTend-06 「サイバーランド戦記 第2章 プレミアム・ストーム」 評価 名前 コメント