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被害者名 加害者名 死因 凶器 吉川美夜 デッドエンドの引き連れたエグザイル集団(正確な下手人は不明) ローズ・ブラッド ロベルト・エヴァン 月ノ輪 葛城恭介 宝城令 ロベルト・エヴァン レイカ・シューリス ロベルト・エヴァン 戌井無像 宝城令、レイカ・シューリス ロベルト・エヴァン 宝城令、レイカ・シューリス 四十物ほのか 怪人:『ブギーファントム』/歌月・歌月 半井瞠 怪人:『ブギーファントム』/歌月・歌月 ジャスティス★ガール 怪人:『ブギーファントム』/歌月・歌月 サービスちゃん シルヴァン・シモン・エロワ・スシュ、アスカ・アルバトス 護摩堂暁人 シルヴァン・シモン・エロワ・スシュ、アスカ・アルバトス 宝木皐月 シルヴァン・シモン・エロワ・スシュ、アスカ・アルバトス 金元尊大 近衛日和 シルヴァン・シモン・エロワ・スシュ 金元尊大 冴島春樹 シルヴァン・シモン・エロワ・スシュ、アスカ・アルバトス 近衛日和 アスカ・アルバトス アスカ・アルバトス 「国騙り」のブルース 「国騙り」のブルース アスカ・アルバトス アリッサ・ブルックリン ナラシューヤ ナラシューヤ 比良坂葉耶 赤原翔 デッドエンド 吸血 忌影丸 葛葉摩耶香 葛葉摩耶香 荒木夢無 「審判」の効力停止による生命活動の停止 「絆」のタロットカード イルファリー・フォン・クォーツローズ デッドエンド 阪口翔 デッドエンド デッドエンド 坂口翔 怪人:『ブギーファントム』/歌月・歌月 怪人:『ブギーファントム』/歌月・歌月 自殺 最期の言葉 名前 セリフ 吉川美夜 「私にもっと歌わせてよーッ!!」 ローズ・ブラッド 「痛くないのに、怖いィ……どうしてェ……?」 月ノ輪 (そんな……じゃあ、私は何の為に……ははははは……所詮、獣が人を護るなど、おこがましかったということか……) 宝城令 「ここまで、みたいだね……」 レイカ・シューリス 「私もよ……令」 戌井無像 「こんな小娘に!?」 ロベルト・エヴァン 「貴様ら全て神の鉄槌を下してやるぅううう!!!この売人奴共があああああああああ!!!!!」 四十物ほのか 「何故なら私は……正義の美少女騎士だから!」 半井瞠 「……ま、負けないもん!」 ジャスティス★ガール 「正義騎士ジャスティス☆ワルキューレ!きらめき☆オンステージ!」 サービスちゃん 「これが正真正銘の、ラストサービス!」 護摩堂暁人 「露出魔を……なめンなよ!」 宝木皐月 「――お兄ちゃん……!!」 金元尊大 (そんな……僕は誰も守れないまま、仇も討てずに、ここで終わるのかよ) シルヴァン・シモン・エロワ・スシュ 「待ってくれ……もう今度は、私を……置いて行かないでくれ」 冴島春樹 (願わくば、この城で子供達とのんびりしたかったが……) 近衛日和 「嫌だあああああぁ! 死にたくないィィィ!!!」 アスカ・アルバトス 「・・・嗚呼、眩しいな太陽」 「国騙り」のブルース 「俺の命をチップにした最期のギャンブル・・・マルハドールよ、いったいどんな役が出たのか教えてくれないか? いい役であってくれたら嬉しいんだがね」 アリッサ・ブルックリン 「大丈夫……私は…貴方を……赦、し…………」 ナラシューヤ (……羽澄) 赤原翔 「アハハハハハ、やった、やったよ、デッキがもどった、アハハ、アッッアアアアハハ、アア、ァ・・・!」 忌影丸 「勘違いしてんじゃねぇぞ、鬼ってのはてめぇの筋を通す生き物ってだけ・・・てめぇの命を守るために動いたわけじゃねぇんだよ」 葛葉摩耶香 「あり……が、とう――み、ん、な――――ぁ」 イルファリー・フォン・クォーツローズ 「刺し違えても…貴様だけは、討つ!!」 阪口翔 「人間を、舐めるなよ」 デッドエンド 「――――最高の、終幕(デッドエンド)だ」 怪人:『ブギーファントム』/歌月・歌月 「I am the Phantom of the Opera! The Ugliest creature on earth! and as the fires of hell burn this ugly creature, I still dream of a place in heaven!」
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絵置き場 デッドエンド 人類最終試練(ラスト・エンブリオ) 「――――最高の、終幕(デッドエンド)だ」 ブギーファントム オペラ座城殺人事件 オペラ座城、新たなる殺人 オペラ座城第三の殺人 ーーー地獄の業火に焼かれながら、それでも天国に憧れる サー・クロスフォード 卑劣だ… VS現実 華麗なる卑劣な回避術 卑劣馬 グリンガレッド 大鬼姫 椿 VS忌影丸 ~鬼神乱舞~ 葛葉摩耶香 「だって私たちは一人じゃないから。私の中には、皆がいるから」 その絆は受け継がれる 「-審判-」 成瀬由希 親友 「ア゛・・・あ゛あ゛・・・、ゴメン、ミンナ・・・」 日常。木陰で昼寝中。 笛吹めぐみ ストレスが溜まりすぎた結果がこれだよ! 日常。酒場にて 荒んだ心に武器(パワードスーツ)は危険なんですよ! 半井瞠 瞠、不思議なペンギンさんと出会う 瞠、モビルスーツで戦場を駆ける 日常。学園内で迷子 四十物ほのか 「美少女騎士トゥインクル☆ワルキューレ!きらめき☆オンステージ!」 日常。トランペットと私 ジャスティス★ガール 「正義騎士ジャスティス☆ワルキューレ!きらめき☆オンステージ!」 内藤ありす おねえちゃんといっしょ。 これは、遠い未来のお話…… 日常。営業スマイル! 月ノ輪 VSハエトリグサ -完全に怪獣映画です- 日常。私のかわいい生徒たち INOSISI 美少女化。毛皮ドレス 甘味みるこ いのちゃんといっしょ シルフィード なんでや!阪神関係ないやろ! 美少女化。スク水 美少女化。セーラー服 コンコルド 空駆ける、ペンギン。 日常。メロンパンもふもふ 阪口翔 踊る愚者 VSデットエンド 日常。ギターを手に歌うぜ I・ヒンデンブルク パワードスーツ装着 日常。タクシー運転手 コラボ絵&没・ネタ デッドエンド「フフフ…デッドエンド・シュート!」 ――反・転(FLiP・FLOP)―― プリキュアコスのほのか&ジャスティス 甘粕コスのデッドエンド とある風クォーツローズ姉妹 アンデルセン神父コスのロベルト 読子・リードマンコスのもみじ 雪の女王コスのめぐみ先生 巨人の星風春川一番星 デュエルマスターズ風カードゲーム組 セリューコスのジャスティス★ガール 集合絵 参加者・主催者全員エグザエル化してChoo Choo TRAIN ふたりはプリキュア SF組 ありすとマリス タロットカード「絆」 成仏 オリロワ4生還者でスーパー戦隊(赤:荒木夢無、青:青井凛吾、黄:芦塚陽菜、緑:葛城恭介、ピンク:ヒトガタグソクムシ、白:音恋千聖、黒:古畑六星)色に関して異論は認める ↑の巨大ロボット役、ころび3号
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ガンダム・ジ・エンド 出展:【ガンダムビルドファイターズトライ】 所属:ヤジマ・ニールセンラボ(DC側) 形式番号:RX-END 全長:20.2m 重量:12.3t 特殊能力:RGシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 連ジコスト:375 連ジ耐久力:640 連ザコスト:590 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:3000 DP:アドウ・サガ 盾:◎(アクティブクロークとABCマント)変形:× 換装:× 抜刀:◎ ■射撃 メイン射撃【ショットジエンド】 弾数:20 リロード:2発につき4.2秒(実弾式)ダメージ:100 他の機体のビームカービンの強化版。二丁拳銃。 サブ射撃【DEファング(単発、射撃)】 弾数:20 リロード:2発につき2.1秒(実弾式)ダメージ:1発につき50 特殊射撃【DEファング(一斉、射撃)】 弾数:サブ射撃の弾を10発分消費 レジェンドガンダム、ガンダムスローネツヴァイのようなオールレンジ攻撃を叩き込む。 メインCS【一斉射撃】 チャージ:2秒 ダメージ:??? 拳銃とファングを12問一斉に射撃。 ■格闘【ビームサーベル、フィストジエンド】※格闘体制に入ると、サーベルを取り出す。二刀流と連結の2タイプあり。 ↓…ACが閉じているとき メイン格闘【キック2発】 ダメージ:60+60=120 ↓…ACが開いているとき メイン格闘【接近して、斬りつける。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【ガンダムヴァサーゴ流正面引っ掻き】 ダメージ;80+80=160 横メイン格闘【軸移動しながら斬りはらう。】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【フィストアッパー→ジャンプ斬り】 ダメージ:80+70+70=220 特殊格闘【DEファング(一斉、格闘)】 弾数:サブ射撃の弾10発分消費 ダメージ:1発につき60 チャージ格闘【デッドエンドフィンガー】 チャージ:1.4秒 ダメージ:150+150=300 ■特殊行動能力【アクティブクロークの開閉】 ACを開いてる←→閉じているに変形する。ガンダムデスサイズヘルと同じく、閉じている間はガードできるが攻撃力が下がる。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2020・8・1 新設。
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デザイン 機種 パチスロ快盗天使ツインエンジェル3 アニメーション あり スキル効果 設定が+2された状態でプレイ開始 消費SP 27 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 レッドエンジェル x 1レッドエンジェル+1限界突破珠 x 1 限界突破先 レッドエンジェル(エンジェルトルネード) 限界突破元 レッドエンジェル 備考
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572 : ◆px7QZp4fIE :2015/08/18(火) 23 51 28.07 ID 8UHGPdNV0 321の報告みたいなハッピーエンド厨の話なんだけど 「ちょっと苦いエンドになる話です」 と言う触れ込みがあった卓に入ってきて 最後の最後で強引な理屈で、デウスエクスマキナのごとくヒロイン含めて全員救済エンドをPL側から吟遊し出した GMにもちろん止められたけど 「セッション中に出てきたこの伏線を俺の考える通りのものだった事にすればヒロインを救える!そうすべき!」と折れず、曲がらず GMがそもそも伏線じゃないとか設定はそう都合よく変えられないと言っているのに 「ヒロインが死ぬとか最下級のバッドエンドで吐き気がするから俺が何とかするしかない」と言って 「TRPGにおける設定なんてものはGMが一人で作るものじゃなくて卓の人間が自由に変更して良いべきものだ」なんて真顔で口にした 俺も腹立ってきたので「そもそもハッピーエンドじゃなきゃ嫌なら何でこの卓来たし」と聞いたらさ 「挑戦された気分になったから。ハッピーエンドじゃない、つまりバッドエンドと最初に言われた卓であるなら俺が書き換えてやる!と思ったから」 ハッピーエンドじゃないのと、バッドエンドはイコールじゃないと思うんだが、どうもハッピーじゃないとバッドと言う思考なのは確定らしかった この時は普通にGMが却下してスルーして続けたから普通にエンディングは終わったんだが 「誰か俺に続く奴いないのかよ」とか「このままGMに白旗上げるのかよ、おい!」とか腕組んで言って来るのが最高に嫌だったよ 573 : ◆px7QZp4fIE :2015/08/18(火) 23 53 21.70 ID 8UHGPdNV0 あ、プレイ中は普通に態度悪かったですよ 腕組んでぶすっとして、純ハッピーじゃない要素が出たり状況が悪くなるたびに 「エンターテイメントとしてどうかと思うんですがね」とか「こうやってPCを追い込んでいくGMってどうなんだろう」とか言って そのたびに他のPLが「うるせぇなぁ」と言って黙らせるのが続いてた 575 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 00 18 27.33 ID TJIDVuZ00 573 これが誰かの意見が出たら自分の意見を引っ込めるって奴か・・・(違 乙 周りが同調しなくて良かったな 576 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 01 06 18.52 ID yskbeElZ0 573 乙、その態度でどうして賛同が得られると思ったのか…… そしてこっちはそれの反対の状況にあったことがある 結果だけ見れば誰も困ってないから報告案件じゃないが。 578 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 01 18 45.65 ID sNamo1yT0 572 「挑戦された気分になったから 「このままGMに白旗上げるのかよ、おい! ああ、本物の馬鹿か 卓面子ホントに乙 579 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 01 34 08.74 ID oEyF2ZIJ0 573 そのたびに他のPLが「うるせぇなぁ」と言って黙らせるのが続いてた 「うるせえんだよ!」「黙れや!」「失せろや」にヒートアップしなかった周囲PLにも賞賛 気を抜くと、よそから「どっちもどっち」って判定喰らいかねないしね 580 :ゲーム好き名無しさん:2015/08/19(水) 01 56 28.19 ID DmqZ5r/b0 「このままGMに白旗上げるのかよ、おい! 草不可避 コイツ、いったい誰と戦っているんだよ スレ421
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ゴッドエンペラー NO34 兵器型 type-WEA 射撃 コスト 装甲 威力 スピード 移動方向 5 50 50 15 46789 射撃貫通:破壊した場合、その両隣1コマのメダに威力10で追加攻撃できる 2のラスボス。リミッター解除時の強さは異常。 カードでは遅いのでカモにされないように扱わないといけない。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/37477.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ Osanziの曲ワールドエンド/Osanzi 音音P・SOOOOの曲ワールドエンド/OTOOTO-P×SOOOO 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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作品名 メダロット2 機体名 ゴッドエンペラー コスト590 耐久値700 射撃 デスレーザー 普通のBR、弾数6発 CS デスレーザー照射 曲げ不可 サブ射撃 デスブレイク フォビドゥンのフレス並の誘導、弾数2発 格闘 デスミサイル ミサイルを2発発射、1ヒットでよろけで2発でダウン。1回で2発発射。弾数16発 特殊格闘 ミサイル連射 ミサイルを8発発射。ミサポバクゥのサブと一緒 歩き、ステップが優秀。BD持続、BD速度カラミティ並
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原曲・BUMP OF CHICKEN 作詞作曲・藤原基央 アニメ映画『ONE PIECE THE MOVIE デッドエンドの冒険』主題歌。 【登録タグ 2003年の楽曲 BUMP OF CHICKEN J-POP ONE PIECE ONE PIECE THE MOVIE デッドエンドの冒険 アニソン アニメ映画 映画主題歌】 カバーした声優 佐藤利奈
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PIANO CHRONICLE バッドエンド・シンドローム アリスシャッハと魔法の楽団 126 1497 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ノスタルジアからの移植ということで癖のある譜面を予想していたけど、同時押しメインでたまに階段の正統派な地力譜面。bpmは126とあるが全体通して12分や24分なので打鍵感覚的には189。 -- 名無しさん (2020-09-09 18 09 39) COLOSSEUMを強化したような三連符譜面。終盤に24分の小発狂があるが、ボーカルが終わったあとに回復地帯があるのでノマゲは楽な方かと -- 名無しさん (2020-09-09 18 43 58) ランダムかけたら同時押しが難化したのでオプションは考えものか -- 名無しさん (2020-09-09 20 14 52) アウトロでかなり回復できるのでノマゲまでは弱め -- 名無しさん (2020-09-09 20 48 52) 正規が押しやすいかと思われる、最後は超回復できるので易ノマゲなら安心してできるかと。 -- 名無しさん (2020-09-10 10 22 26) ランプは正規だが、スコアはピアノの発狂が押しにくい配置してるので乱かな。同時押し部分がありそうでなかった軸ではない、かつそこそこ密度ある同時押しなので練習にも○ -- 名無しさん (2020-09-10 10 28 33) ノマゲは終盤だけで40%ほど回復できる。正規は同時押し連打が同色寄りの配置で無難 -- 名無しさん (2020-09-10 15 28 07) たまに細かいのが混ざるが基本ずっと同時譜面。数少ない軸の少ない同時押し譜面なので貴重。 -- 名無しさん (2020-09-11 12 57 11) 正規でやりこんだら12"上位"への基礎が出来そうな譜面 -- 名無しさん (2020-09-12 01 34 33) この程度の密度じゃ上位じゃ通用しないと思う、精々下位が関の山 -- 名無しさん (2020-09-12 05 07 13) 上位ならさすがに12にある同時押し系やらないときついとは思うけど、やりこんで損はない譜面ではあると思う。 -- 名無しさん (2020-09-12 14 57 50) スコアはでる フルコンは出来そうで細かいところで切る -- 名無しさん (2020-09-12 16 51 40) さすがに12上位譜面に役立つような要素はないかな 全体的に押しやすく光らせやすすぎる 鳥までは同時押しが曲のかなりの部分を占めてるので出しやすい -- 名無しさん (2020-09-12 19 57 12) 前半は10くらいの密度だし、ラストの回復地帯手前までの密度も11中位くらい。難も11としてはそんなに厳しくない -- 名無しさん (2020-09-13 21 53 17) 同時押しに苦手意識のある人はランダムをかけてやりこんでみよう -- 名無しさん (2020-09-19 20 12 49) マジでFC出来そうで出来ない。そんな譜面。 -- 名無しさん (2020-09-20 01 21 33) 乱でやりこめば12上位への下地は無理でもSuper rushくらいまでは少しずつ見えるようになるかもね -- 名無しさん (2020-09-24 20 34 25) 2P鏡でフルコン。切りどころが多すぎてかなり回数かかった。☆11は半分以上フルコンしているが、この譜面がフルコンレート5%もあるのはマジで理解できない(解禁者少ないのを考慮しても) -- 名無しさん (2020-10-05 22 25 54) ノマゲはラストに回復があるので中盤耐えられればクリアしやすいが、難はワキシとほぼ同等の密度の同時押しが来る(ワキシより短いが押しにくい配置)上、ラスト前のプチ発狂も押しにくくそこまで簡単だと思えない。実際同時押し傾向のワキシ、TtA、クリクリはハードしてるがこれは何度やってもつかない -- 名無しさん (2020-10-06 11 23 54) ↑の3曲は青龍なのでBPMの関係かもしれない -- 名無しさん (2020-10-06 11 28 52) 譜面傾向的に似てる(横認識)ワナパ墓よりも一回り簡単だが、その分選曲しやすさも段違いでこちらが上。(Vディスク不要・ラストが長い回復)ランダムかけてやりこもう -- 名無しさん (2020-10-06 20 26 30) 突然の24分トリルや縦連など、エクハだと即死しかねない配置が目白押し。相応の地力があってもウイニングランに入るまでは気が抜けない。 -- 名無しさん (2020-10-19 16 39 24) ↑にもある通り、ラストが大回復のため、ノマゲに関してはタイトルに反してバッドエンドになりにくい曲(笑)。某難度表では地力Dだが、地力Eの同時押し系曲のSPACE FIGHTより簡単に感じた。 -- 名無しさん (2022-02-20 00 03 14) 実質的にBPM190の8分同時が続き、曲調に反してなかなかの体力譜面。後半になると皿や細かい24分が絡むようになり、挑戦段階辺りだと崩れた後の立て直しが難しい -- 名無しさん (2023-05-30 21 53 12) 名前 コメント