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PhotoshopでPopArtふう 画像加工メモ。 1.写真を用意します 2.イメージ>モード>グレースケール 3.イメージ>モード>2階調化 (値は、各自いい感じのところに設定してください。) 4.フィルタ>ぼかし>ぼかし(ガウス) (今回は1.5pxにしました) 5.レイヤーを複製して新規ファイルを開く 6.イメージ>モード>モノクロ2階調化 出力:72 px/inch 使用:ハーフトーンスクリーン に設定。 7.つづき。 線数:12 line/inch 角度:45度 網点形状:円 に設定。 8.あとはアレンジをご自由に。 参考:http //www.melissaclifton.com/tutorial-popart.html today - yesterday -
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3D表現 機会あってflashで3D表現してみました。 ちなみにActionScript3.0ですのでご注意。 半径(radius)20、色(color)"#99cc00"の球を、 以下の座標の9点に配置しました。 (0,0,0) (50,50,50) (-50,50,50) (50,-50,50) (-50,-50,50) (50,50,-50) (-50,50,-50) (50,-50,-50) (-50,-50,-50) マウスのx座標によって回転のスピードが増します。 →サンプルファイル・ダウンロード(swf) →サンプルファイル・ダウンロード(flashCS3) →サンプルファイル・ダウンロード(RotateY.as) →サンプルファイル・ダウンロード(Ball3D.as) RotateY.as package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; public class RotateY extends Sprite { private var balls Array; private var numBalls uint = 9; //50 private var fl Number = 200; private var vpX Number = stage.stageWidth / 2; private var vpY Number = stage.stageHeight / 2; public function RotateY() { init(); } private function init() void { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; var xlist Array = [0, 50, -50, 50, -50, 50, -50, 50, -50]; var ylist Array = [0, 50, 50, -50, -50, 50, 50, -50, -50]; var zlist Array = [0, 50, 50, 50, 50, -50, -50, -50, -50]; balls = new Array(); for(var i uint = 0; i numBalls; i++) { var ball Ball3D = new Ball3D(15); balls.push(ball); ball.xpos = xlist[i]; //100 値 -100 ball.ypos = ylist[i]; ball.zpos = zlist[i]; addChild(ball); } addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); } private function onEnterFrame(event Event) void { var angleY Number = (mouseX - vpX) * .001; for(var i uint = 0; i numBalls; i++) { var ball Ball3D = balls[i]; rotateY(ball, angleY); } sortZ(); } private function rotateY(ball Ball3D, angleY Number) void { var cosY Number = Math.cos(angleY); var sinY Number = Math.sin(angleY); var x1 Number = ball.xpos * cosY - ball.zpos * sinY; var z1 Number = ball.zpos * cosY + ball.xpos * sinY; ball.xpos = x1; ball.zpos = z1; if(ball.zpos -fl) { var scale Number = fl / (fl + ball.zpos); ball.scaleX = ball.scaleY = scale; ball.x = vpX + ball.xpos * scale; ball.y = vpY + ball.ypos * scale; ball.visible = true; } else { ball.visible = false; } } private function sortZ() void { balls.sortOn("zpos", Array.DESCENDING | Array.NUMERIC); for(var i uint = 0; i numBalls; i++) { var ball Ball3D = balls[i]; setChildIndex(ball, i); } } } Ball3D.as package { import flash.display.Sprite; public class Ball3D extends Sprite { public var radius Number; private var color uint; public var xpos Number = 0; public var ypos Number = 0; public var zpos Number = 0; public var vx Number = 0; public var vy Number = 0; public var vz Number = 0; public var mass Number = 1; public function Ball3D(radius Number=20, color uint=0x99cc00) { this.radius = radius; this.color = color; init(); } public function init() void { graphics.lineStyle(0); graphics.beginFill(color); graphics.drawCircle(0, 0, radius); graphics.endFill(); } } } today - yesterday -
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チラシ素案 こんな感じでどうでしょうか?? 文章はHP用のをはしょって若干変更を加えてます。 チラシ素案 ハートに関して フォントを変えたいです。 もうすこし押しが強い感じにした方がいいと思うんですよね。 ハート1 ハート2 ハート3 とかどうですかね。 個人的には素案に載せたやつが一番ありかなって感じなんですけど。 あー、チケットのこと忘れてたorz おいおい考えます -- fumika (2012-01-21 17 57 22) 文章が考えものです。。。ハートのフォントは安っぽくならなないか心配です。 -- yugo (2012-01-23 14 17 12) 名前 コメント
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http //ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1109177153/ 328 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:05/02/24 10 03 04 ID 55Z9qTOO0 今作ったんだが、既出だったらすまん iup10389.gif 333 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:05/02/24 10 13 12 ID 4f8Qo3gJ0 黄桜 up13298.jpg 338 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:05/02/24 10 16 57 ID fgXkOpt30 vip3894.jpg ,,;⊂⊃;,、 ( ´・ω・) ・・・ねるぽ 【(∪ #) し し 342 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:05/02/24 10 35 16 ID 4f8Qo3gJ0 336 これでいいか? up13299.jpg 345 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:05/02/24 13 21 32 ID S2OkYDI30 シンプルに uporg48384.jpg
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#blognavi 海・まち・デザインは、2009年7月29日に県の「景観まちづくり地域活動団体」に認定されました。 この制度は、平成20年4月に「千葉県良好な景観の形成の推進に関する条例」が制定されたことに伴って設けられた3つの認定制度のひとつで、「良好な景観の形成に向けた取組を行なう団体」を認定するものです。 海・まち・デザインは10件目の認定団体で、千葉西北部としては柏の葉キャンパスに続くものです。 http //www.pref.chiba.lg.jp/syozoku/j_kouen/keikan/k_nintei/ninteidantai.html 私たちの活動が県からも認められたことは大変喜ばしく、今後活動の場において公共的な認知も得やすくなりました。これを機会に今後ともがんばりたいと思います。 (千葉県まちづくり担当部長から認定状を授与される) (認定状。ちなみに「鈴木 英治」は森田県知事の本名です) カテゴリ [報告] - trackback- 2009年08月22日 12 27 26 名前 コメント #blognavi
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モードデザイン集・第1巻 コタルディ 麻生地3 毛織生地3 フェルト製アクトン 羊皮飾ペチコート 皮革7 麻生地3 リンネル製ペチコート ニットキャップ 皮革4 ニット3 革ひも3
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#blognavi 海・まち・デザインでは毎月第2日曜に定例会議をひらいています。 今回(第6回)の内容は以下の通り、とても濃くて有意義なミーティングとなりました。また、今回新しいメンバ(三番瀬会議などの市民活動団体でも活躍中の方)が加わり、ますますパワーアップです。 アジェンダ 日時:2009年4月12日(日曜)10 00-13 00 場所:日の出公民館 第2会議室 ①市民活動補助金自立促進事業(はじめの一歩)に認定 申請していた「境川いきいき大作戦」が3月22日、「市民活動補助金自立促進事業」として見事採択されました。審査委員の方々からも高い評価を受けました。 →この10万円でさっそく会の名刺を試作することに決定。 ②UR都市機構とのミーティング 日時:4月10日(金) 参加者:UR様2名、海・まち・デザイン4名 三番瀬住宅公募には、残念ながらワークショップでの7つの条件は盛り込まれず、デベロッパーとの話し合いの中での要望となる。 本会がより公的な性格をもつことが必要、そのため、今後、市の景観策定協議会への働きかけを行っていく。 ③千葉県景観づくり地域活動団体の認定ヒアリング 日時:4月17日金曜10:30-@PJ 参加者:千葉県、浦安市から各2名(先に車で新町案内する) 海・まち・デザイン3-4名 ④浦安かっぱ村5周年パーティ 日時:4月25日土曜11:00@浦安ブライトンホテル 出席:海・まち・デザインから2-3名出席 沿岸環境創造機構(ACCESS)1名出席 それまでに「境川いきいき大作戦」の具体的な活動計画作成する。 その準備として、風景フォーラムとの打ち合わせを持つ。 ⑤新浦安文化村出展 日時:5月16日土曜 9:30—15:00@ アオギス展示、紙芝居(ステージ)を申し込み中 結果判明未定 ⑥明海大学との面談 我々の活動と大学の状況の確認 担当教授との面談の依頼(「生きた街づくり」への地元との協業) 候補日:4月下21日火曜、24日金曜 ⑦千葉大学 丁 志映(チョン ジヨン)先生 見明川団地を定点観測されている。 我々の活動に興味を持っていただいており、5月の定例会に参加予定。 ⑧境川流し灯篭のアイデア アオギスとからめ8月お盆の時期に流し灯篭を企画してはどうか。流域住民の参加型イベントとし、灯篭はゴミにならない素材で全て作ります。海に流しても自然に帰る材料です。 皆さんのアイデアを募ります。風に吹かれて流れる形、ともし火の材料、ともし火を囲う行灯、水に浮かぶお皿や船などシンプルで安く子供も作れるものがいい。 アオギスの姿が明かりに映って川から海へ流れるのもいいし、灯篭はできれば500個以上流したい。 支柱に使うとすればゆでる前のパスタ、ソフトクリームのコーンとか、皿には大き目の海老せんべいとか、火はろーそくではなく椰子油とかエコな燃料などなど。 当日夕方から潮が海に引くことが大事です。潮の具合を調べましょう。どなたか浦安のお寺の住職さんご存知ありませんか?お寺さんと一緒に企画してみてはどうでしょう。 ⑨ロードマップ ブレーンストーミング ステップ1 (1時間-1時間半) 海グループ、まちグループに分かれて ①5年間くらいで年度ごとのロードマップ作成 ②そのために今年何をやるか、さらにまず何を誰がやるか ステップ2 (30分*2) グループごとに発表、アクションプランを決める。 海グループ 三番瀬住宅公園、境川いきいき大作戦、観光漁業基地、など まちグループ 海辺のコア(デッキ)、温泉北誘致地区、LRT、など カテゴリ [報告] - trackback- 2009年04月12日 19 00 45 名前 コメント #blognavi
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ディザイアンオーブ(でぃざいあんおーぶ) 概要 シンフォニアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連品 シンフォニア 貴重品の一種。 アスカード人間牧場の秘密の入り口を開くのに必要になる。 ハイマのイベントで入手できる。 分類 貴重品 備考 - 効果 アスカード人間牧場の秘密の入り口を開く 入手方法 イ ハイマ ▲ 関連リンク 関連品