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dig(掘る/英語) + dug(掘った/英語) 参考 ディグダグ 縦型固定画面のゲームで、4方向レバーと1つのボタンを使用する。 レバーを操作して主人公ディグダグを操作、移動先に地面があるときには掘りながら進んでいく。 ボタンは銛を打つのに使用する。敵は銛に当たると膨らみ、その場で足止め出来るほか、すり抜けることも可能。 また、連続して数回膨らませると破裂させてやっつけられる。 画面上の敵を全て倒すか逃げていくと面クリアとなる。 アーケード版は255面をクリアすると次の面で既にモンスターに触れている状態から始まって即ミスとなり、 攻略できずに残機が減ってゲームオーバーとなる。 ( ディグダグ - Wikipedia ) タグ:英語 ポケットモンスター
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ナムコミュージアム Vol.2 ナムコ 2006年2月23日 PSP(UMD.DL) ナムコのオムニバスソフト、ナムコミュージアム Vol.2のPSP版の方についてのページ PS版ナムコミュージアム Vol.2は、別ページを参照して下さい。 キング&バルーン グロブダー ゼビウス ディグダグII ドラゴンスピリット ドラゴンバスター ドルアーガの塔 パックマン ボスコニアン マッピー モトス ローリングサンダー 「パックマン」と「モトス」は、アレンジ版の「パックマンアレンジメントプラス」「モトスアレンジメント」を収録 している 関連 ナムコミュージアム PSP NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION ナムコミュージアム な行 ゼビウス ディグダグII ドラゴンスピリット ドラゴンバスター ドルアーガの塔 ナムコミュージアム ナムコミュージアム Vol.1 PSP パックマンアレンジメント プレイステーションポータプル な行~ ボスコニアン マッピー モトス ローリングサンダー
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・プーカァはチェリンボよりダルマッカの方が近いかな・・・? 見た目だったら。 -- (シトラス) 2013-11-26 19 56 52 草案 ディグダグ ディギング ストライク キャラクター キリキザン:ホリネシア大統領 -- (ユリス) 2018-05-27 16 34 02 草案 ディグダグ ディギング ストライク ガーディ:プチ -- (ユリス) 2019-03-16 10 02 53 ディグダグ ディギング ストライク キャラクター ゴウカザル♂:ホリ・ススム -- (シャーロ) 2020-08-23 20 29 47 草案 ディグダグアレンジメント 敵キャラ ポニータ(ガラルのすがた):ユニコーン 色違いドリュウズ:ブラックディグダグ ボスキャラ ヒヒダルマ:巨大プーカァ バンギラス:巨大ファイガー -- (ユリス) 2020-08-23 20 50 12
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:24面クリアしてループを確認する 開始時間:2007/12/09(日) 11 04 03.55 終了時間:2007/12/09(日) 14 07 17.28 ディグダグ(ROM)と同じ フルーツ稼ぎでなんとか24面突破できますた。参考にしたのはニコニコ動画のディグダグ動画w
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ナムコミュージアムDS 機種:NDS 作曲者:並木学、中潟憲雄、細江慎治、大野木宣幸、小沢純子、戸室仁人、甲斐敏夫、慶野由利子 編曲者:並木学 開発元:M2 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2007 概要 2007年にDSで発売されたナムコミュージアムシリーズの内の一つ。 本作では、『ギャラクシアン』、『パックマン』、『ギャラガ』、『マッピー』、『ゼビウス』、『ドルアーガの塔』、『ディグダグII』がプレイできる。 また、本作では、過去非売品としてでしか販売されなかった「パックマンvs.」も収録されている。 開発がM2の関係か、「タイトルミュージック」と「パックマンvs.」のBGMは並木学氏が担当している。 本作での曲名はサントラでの曲名とかなり違うため、下記の曲名はサントラの出ていないギャラクシアンとディグダグIIを除き、 全てサントラ準拠。(ギャラクシアンとディグダグIIはゲーム内のミュージックボックス準拠。) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトルミュージック 作:多数編曲:並木学 本作収録作品のメドレー パックマンvs. タイトル 作:甲斐敏夫編:並木学 スタートジングル 甲斐敏夫 ステージBGM1 オリジナル 作:戸室仁人編:並木学 パックマニア「BLOCK TOWN」のアレンジ ステージBGM2 ブロック 作:慶野由利子編:並木学 パック&パル「ステージスタート」、「メイン」、「ボーナスステージ」(3曲とも仮称)のアレンジ ステージBGM3 うちゅう 作:中潟憲雄編:並木学 サンダーセプター「BGM」のアレンジ ステージBGM4 かざん 作:細江慎治編:並木学 ドラゴンスピリット「Area 2」のアレンジ ステージBGM5 バシシの森 作:大野木宣幸編:並木学 リブルラブル「メインテーマ」、「奇跡(ボーナスステージ)」のアレンジ NDS314位 プレイヤー交代 並木学 リザルト勝ち 並木学 リザルト負け 作:甲斐敏夫編:並木学 ギャラクシアン ゲームスタート パックマン ゲームスタート 甲斐敏夫 コーヒーブレイク 甲斐敏夫 ギャラガ スタートミュージック 大野木宣幸 チャレンジングステージ スタート チャレンジングステージ クリア チャレンジングステージ パーフェクト ネームエントリー 1位 ネームエントリー 2~5位 ゼビウス スタートミュージック 慶野由利子 インゲームミュージック ネームエントリー 1位 ネームエントリー 2位~5位 マッピー オープニングアニメーションミュージック 大野木宣幸 メインテーマ ハリーアップミュージック アゲイン ミス ラウンドクリアミュージック ボーナスラウンドファンファーレ ボーナスラウンドミュージック リザルトミュージック エクステンドミュージック ネームエントリー サントラでの曲名は「ゲームオーバー」 ネームエントリー終了 サントラでの曲名は「ネームエントリー」 ゲームオーバー サントラでの曲名は「ネームエントリーエンディング」 ドルアーガの塔 スタートミュージック 小沢純子 インゲームミュージック 小沢純子 クリアミュージック 小沢純子 クオックスのテーマ 小沢純子 イシターのテーマ 小沢純子 ザップ 小沢純子 ドルアーガのテーマ 小沢純子 ネームエントリー 小沢純子 ゲームオーバー 小沢純子 ディグダグII ゲームスタート メイン Hurry Up! ラウンドクリア ネームエントリー ゲームオーバー サウンドトラック パックマン(ゲーム・サウンド・エフェクト) ギャラガ ゼビウス(ゲーム・サウンド・エフェクト) マッピー(ゲーム・サウンド・エフェクト) ドルアーガの塔 オリジナルサウンドトラック (ゲーム・サウンド・エフェクト) 全てiTunesによるダウンロード配信
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:72面クリア 開始時間:2007/12/09(日) 18 15 51.20 終了時間:2007/12/09(日) 19 43 12.27 ディグダグⅡ(ROM)と同じ また72面やるのである( A`) なんとDISK版はコンテ不可という事実が発覚( A`) スレに緊張が走ったが・・・ ノーコンテで72面クリア!
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ナムコヒストリーVOL.3 ナムコ 1998年6月9日 windows ナムコのオムニバスゲーム集 スーパーパックマン ディグダグ パックマン ミズ・パックマン ディグダグII パック&パル 以上を収録 関連 ナムコヒストリーVOL.2 ナムコヒストリーVOL.4 ナムコミュージアム
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分類 もぐらポケモン タイプ じめん 高さ:0.2m(地面の上から見えている分) 重さ:0.8kg 特性:すながくれ(天候が「すなあらし」のとき回避率が上がる) ありじごく(「にげる」またはポケモンの交代を防ぐ。飛行タイプや特性「ふゆう」には効かない) 「たまげた もんだ この ながーい どうくつ! ディグダが ほったんだと!」 + 担当声優 白石文子 1997年アニメ版 西村ちなみ 1997年アニメ版(31話) 辻香織 1997年アニメ版 白石女史はジョーイさんと兼任。 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの1匹。 初代(赤・緑・青・ピカチュウ)からいる古株である。 主に地中で生活しており、地下1メートルくらいに穴を掘って住んでいる。 ディグダが掘った後は地面が程よく耕される為、多くの農家に飼われている益獣でもある (なお本物のモグラは、穴を掘る際に植物の根を傷付けてしまう(深い穴は換気が悪くて窒息死するので、生息地は地下30cm程度)、 その穴を利用したネズミ等が根を齧る、更にはミミズ等の益虫(食物連鎖で言う「分解者」)を食べる、等の理由で害獣扱いである)。 但し住み家としてはイワークが掘り進んだ後を好む。 名前の由来は、間違いなく英語の「掘る(dig)」。「ダ」が付く事からナムコの『ディグダグ』と掛けているとも。 見た目のモチーフは恐らく本物のモグラというよりも、エレメカ「モグラ叩き」で使われていた筒状のモグラ人形だと思われる。 本物のモグラがモチーフになったポケモンは後述。 時々間違われるが、顔の真ん中の赤い楕円部分は口ではなく鼻らしく、上の絵でも団子っ鼻状の陰影が付いている。 主にカントー地方、クチバシティの右隣にある「ディグダのあな」に出現する。 この町のジムリーダーであるマチスが使うでんきタイプに有効なじめんタイプで、 少し育てれば、あるいは捕まえた時点で「あなをほる」を覚えているので即戦力になり、 当時は急所に当たる確率が非常に高かった「きりさく」も覚え、 ダグトリオに進化すればさらに素早さに磨きがかかるのでラストまでお世話になったプレイヤーも多いことだろう。 ちなみに、ディグダのあなには低確率でダグトリオもエンカウントするのでその素早さと、 「あなをほる」の威力の高さ(初代では「じしん」と同じ100)の前に全滅させられてしまうプレイヤーも少なくなかった。 というのも、ディグダのあなで出てくるディグダのレベルは20前後と時期的に普通なのだが、 ダグトリオはマチスのライチュウより更に上の29か31となっており、明らかにこの時点でかなり高いのである。 当時のポケモンスタジアムでは「初代は素早さに比例して急所率も上がる」という仕様のお陰で、 素早さが当時NO.2のダグトリオはと言うと、通常技は勿論、一撃死技まで命中率が高いという恐ろしい補正が加わっていた。 初代ではダグトリオは強ポケの名をほしいままにしていたが、耐久面は相当脆かったので、 ケンタロスの「はかいこうせん」で確実に落とされたり、タイプ相性で有利なサンダースの電気技を読んで出したつもりが、 交代読みの「はかいこうせん」が急所に当たって落とされる、なんてこともあるぐらいには柔らかかった。 同じく打たれ脆さに定評のあったフーディンより更に柔らかいと言えば分かりやすいか。 一方で進化後のダグトリオ共々屈指のネタポケモンでもある。 初代から第4世代まで全ポケモン中身長最小の座を維持し続けていたが*1、それはあくまで地面から上の話。 上半身しか見えず下半身が未だ未確認というある意味ポケモン最大の謎を抱えているため (アニメ版のED曲「ポケモン音頭」でも「なぞが なぞをよぶ ディグダの かはんしん」という歌詞がある)、 勝手にムキムキマッチョにされているネタイラストが多く存在する。あるいは形が卑猥だとか…。 そもそもモグラは流線型に近い体形で地中では横向きに掘り進むのだが、ディグダ(ダグトリオ)は常時縦向きで、 動きのあるアニメ版でも「上下に動きながら地表に顔を出し入れする」(『ルギア爆誕』の終盤)といった動きだったので、 どうやって掘り進んでいるのか自体謎。 ちなみに、公式の漫画であり、ギエピーで有名なコロコロコミックの『ポケットモンスター』では、 下半身が線状の触手のような足がたくさん生えている(ホイミスライムの触手が極めて短い感じ)という姿で描かれていた (尤も、情報がほぼ出ていない開発段階で漫画化された作品であり、そもそも他のポケモンも造形がおかしいのでこれが正解というわけではない)。 また、上述の通り「きりさく」を覚えるのだが手足らしきものは確認できない。どうやってるんだ? とりあえず地面に潜って見えないだけだとは思われるが。 『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』のディグダ曰く足はあるらしいが…。 ちなみに『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』では、 外見がディグダ以上にモグラに似ている「モグリュー(ドリュウズ)」が登場したため、色んな意味で立場が危ぶまれている。 まあこっちは頭と両手がドリル状で「ドリルライナー」なるドリルの名を冠した技を覚えたりと、 ドリル尽くしのポケモンなので完全に被ってはいないのだが。 原作ゲームでは強力なとくせい「ありじごく」とかなり高めのすばやさが持ち味。 相手を逃げられなくした上で、先制の一撃で相手を倒すという戦法が強力。 しかし攻撃力は進化前ポケモンの中でも中の下といった程度なので、弱点を突かない限り一撃で相手を倒すのは難しい。 そして防御面はHPとぼうぎょが極めて低く、特にHPはダクトリオに進化してなお、並の進化前ポケモンを下回るという脅威の脆さである。 ブラック・ホワイトでは浮遊状態になる持ち物「ふうせん」、地面タイプの電気無効、さらに特性の交換封じを併用し、 相手の封殺を狙う『風船ダグ』という型が確立。 相手を電気・地面技しか撃てない状況に追い込めば、その間こっちは悠々と能力アップを積めるという凄まじいリターンがあり、 そうそう、そうはならなくても相手の行動の拓を大量に縛る事ができるため評価は高い。 ちなみにブラック・ホワイトで相手を宙に浮かせる「テレキネシス」が登場したが、 ディグダとダグトリオはそれを完全に無効化する。 特性やタイプに特定の技を無効化する仕様は存在するが、ポケモン自身に仕込んであるのは特例中の特例。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』でもポケスロンの競技に参加させても、ディグダとダグトリオだけは、 ジャンプが必要な競技で一切地面から離れてくれないという競技性を犠牲にしてまでも設定を守った特別仕様になっている。 ディグダの下半身の秘密は未だに謎のままである。 でも「浮遊」の特性や浮遊状態になる持ち物「ふうせん」の恩恵は受けられる、どういうことなの… ディグダのHP種族値は「10」であり、Lv50ではなんと脅威のHP85である。努力値をHPに最大まで振っても117までしか上がらない。 全600種類以上いるポケモンの中でもワースト2位*2である(1位はもちろんこいつ)。もちろん防御も低い水準であり、 攻撃種族値最低のラッキーの捨て身タックルの一撃で沈む。 この打たれ弱さはMUGENでも再現されている。 + アローラ! 第7世代ではアローラ地方の環境に適応するために姿を変化させた「リージョンフォーム」という形態が登場している。 原種と異なり、タイプが地面・鋼の複合であり、特性に直接攻撃の技を当ててきた相手のすばやさを1段階下げる特性「カーリーヘアー」を持っている。 + 第9世代 第9世代ではディグダに似たチンアナゴのような外見をした「ウミディグダ」が登場している。 長らくディグダのリージョンフォームと思われていたらしいが、 実際には環境への適応の結果たまたまディグダに似ただけで両種族は全くの無関係らしい。 アニメでも度々登場しており、第7シーズンでは原種のディグダをゴウが捕獲している。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』では第1章主人公のレッドが捕獲しているが、碌に出番は無い。 また、第7章の主要キャラであるパールの手持ちにも「ディグヒコ」という名前の個体がいる。 MUGENにおけるディグダ わにわに氏(旧・どん氏)によるものが存在していたが、現在は公開先であったyahoo!ボックスのサービス終了に伴い入手不可。 原作を意識して作られているためちびキャラであり、素早い動きが特徴。 「マグニチュード」や「じしん」で地響きを起こしたり、「あなをほる」で地面に潜り、相手の攻撃を躱して足元をすくったり、 自分の目の前で岩を巻き上げた後、離れた距離に落とす「いわなだれ」などを駆使して戦う。 超必殺技では「ふくろだたき」で仲間が一斉に通過する他、設置技として「ステルスロック」も使用する。 そして、瀕死時のみ使える3ゲージ技の「イ゙ゃゾ┗A」では…? 非常に小さい上に、浮いたりもせず投げも無効とかなりのAI殺しなのだが、 コンボゲー殺しかと言われるとそうでもなく、ガード出来ない上に恐ろしいほど紙(LIFE700・DEF40=通常キャラの3割以下)なので、 小足を連発されるだけでやられてしまう。一応シールドを持っているが…。 また、一部の技を除いて攻撃力も決して高いとは言えない。 AIは未搭載だが、本体が公開されたのと同じ日にnns氏がAIを公開した。仕事早ぇ。 上記のようにAI殺し要素が大きいキャラなので一昔前のAIを積んだキャラには難なく勝てるが、 相手の高さ情報も収集して下段or背の小さい相手にも当たる攻撃も満遍なく使うような、昨今の強いAI相手だとあっさり倒されてしまう。 非常に相性に左右されやすいキャラと言えるだろう。 nns氏AI 出場大会 うにゅほ以下シングルトーナメント【ちびキャラ集合】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ポケモン風タッグトーナメント 出演ストーリー 香霖堂夜想曲 *1 第5世代にあたる『ブラック・ホワイト』では新ポケモンのバチュルが0.1mで身長最小記録を更新した。 *2 ちなみに、HP種族値ワースト1位のヌケニンのHP種族値は「1」であり、どんなに努力値を振ってもHPは1から上がることは無い。 詳しくは当該項目を参照。
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ディグダ 英名: 学名: 標準体高:0.2m 標準重量:0.8kg 特性:砂隠れ/蟻地獄 進化過程: ディグダ →ダグトリオ 主な生息地:カントー地方・ディグダの穴 シンオウ地方・228番道路 主にカントー地方に生息している。ディグダの穴では特にたくさんのディグダを、稀に進化系であるダグトリオも見かけることができる。 このディグダの穴とはニビシティからクチバシティまで繋がる長いトンネル状の空洞になっており彼らがこのトンネルを掘り進めたと言われ、また、前述の通りディグダが数多く生息している事からディグダの穴と名づけられた、と言われている。 生態については地中に穴を掘って生活し、主に木の根や昆虫類の幼虫を主食とする。 地下深くで生活しているためか直射日光に弱く、皮膚もとても薄いため長時間日の下にいると弱ってしまう。 体も小さく体力も少ないため、か弱いポケモンと思われがちだが、反面大変素早く動くことができ、その速さを武器に野生のポケモンを翻弄したり、鋭い爪から繰り出される「きりさく」や「みだれひっかき」更に「マグニチュード」や「じしん」等の強力な技を使うこともできる。油断していると「ふいうち」を喰らわされたりもするため重々注意が必要だ。 また、元々の素早さと体の小ささを生かし砂嵐の中で驚異的な回避率を誇る「すながくれ」や強力な蟻地獄を起こし自分の何十倍もの大きさのポケモンの動きを封じることもできる「ありじごく」といった特性も持つ。 なお、技を繰り出すための爪や、地面の下の足に当たる部分がどうなっているのかは未だに明確に解明されておらず学会でも議論が繰り広げられる程である。 外見は一般的な動物としてのモグラとは大きく異なり、全体的に緩やか曲線のシルエットと、円らな瞳に赤い鼻。 まるで絵本の世界から抜け出たようなシンプルな外見をしており子供達が絵描き歌でまず最初に覚えるのはメタモンかディグダかというくらい、覚えやすい姿をしている。 さて、ディグダ生態については前述の通りであるが農家とディグダは実は切っても切れない関係にある。 皆さんは農家にとって田畑を荒らし作物を食べるディグダは天敵…と考える人も多くいるでしょうが実は全くの逆である。 ディグダと農家の歴史は古く、昔は田畑を荒らすディグダに農業を営む人々は悩まされて付けてきた。 捕獲しようにもコラッタよりもすばしっこく、多彩な技を使いこなすディグダには手も足も出なかった。 一部の地域では豊作を祈願してディグダが出てこない様、竹竿で田畑を叩くという「ディグダ打ち」という祭りも存在する。 だが、ある時から状況は一変する。ある村の農家の男が痩せた土地に畑を作ろうとしたがなかなか芽が出さず芽が出ても苗が育たず、おまけに何度も何度も畑をディグダが荒らされてしまった。それでも諦めずに畑を耕し種をまき水をやり、そしてディグダが現われて畑を荒らしても決して諦めず、そしてようやく野菜が実った時、男の畑は見違えるほど良い土地になっており、その村で一番美味しい野菜が取れた、という話である。 この話は「努力は実を結ぶ」という教訓話として伝わっていたが、ある学者が実際にディグダが掘り起こした土地に野菜を植えて実験した結果、普通の土地よりも高品質の野菜が出来たという結果が出た。 これは諸説ある内の一つ説だが、実際にディグダに関する生態調査のデータも存在するためにこの説が一番有力とされている。 以来、彼らは農家を営む人たちにとって最高の友となり最高のパートナーとなった。前述のディグダ打ちもいつしか「ディグダを追い払う」という意味合いから「ディグダに豊作を祈る」意味になったそうだ。 農家では一家に一匹ディグダを育てるようになり、またディグダによる恩恵は単に畑が耕されるだけでは無く畑で放し飼いにすることでディグダの糞が肥やしとなって上質の土となる。また地中の害虫も食べてくれたり畑に現われた野性のディグダを追い払ったりもしてくれた。これらは数が多いほど効果が高かったために野生のディグダを退治せずに捕獲してそのまま飼育する人々も増えた。 この傾向はモンスターボールの普及と共に増えて、多数のディグダを使い畑を作るディグダ農法も盛んとなっていった。 大型農機が普及した現在でも農家の多くはディグダを飼っている。 よく育てられたディグダに特技の切り裂くや秘伝技の居合い斬りを覚えさせ雑草を刈らせたり収穫の手伝いをさせる事もできる。 最もディグダ自身が小柄であるため収穫できる作物は限られてはいるが。 そして彼らに働いてくれた報酬として餌となる野菜をあたえる。まさに持ちつ持たれつの関係である。 無論これらはよく育てられ、よくしつけられたディグダで無ければ不可能。 下手に素人が大量にディグダを集めても畑を駄目にするだけである。 しかし、近年の農家数の減少や畑作面積の削減により廃業する農家が出てきて、飼いディグダが野生化したり餌代の費用と効率化を考えディグダを育てない農家も増えており、また、昨今のガーデニングブームにより都会の方では「ディグダに庭や花壇を荒らされる」といった被害が増えつつある。 対策として水タイプ・草タイプのポケモンを飼育するという方法が安全ではあるが、ディグダ避けのグッズ及びディグダ退治の商品も市販されている。これに対し長年ディグダを友としてきた農家団体からは抗議の声が上がっている。 現在、トレーナーやブリーダーの増加でディグダの上手な飼育方法が広まってきたり、原油高騰の影響により再びディグダ農法が見直されてきているため多少は緩和されているが、問題は完全に解決していない。 とりあえずガーデニングに興味がありディグダに手伝ってもらおうと考えている人は、一匹だけ飼育することオススメする。 余談だが、カントーのある地域で木を植えるディグダの姿が目撃されている。 この話ついて信憑性は定かではないが、真実だとすればやはり農家とディグダは最良の関係なのかもしれない。
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ナムコミュージアム バーチャルアーケード バンダイナムコゲームス 2009.11.5 Xb360 ナムコの過去のゲームから 34作品が収録されたオムニバスソフト ギャラガ ギャラガ アレンジメント Galaga Legions ギャラガ 88 ギャラクシアン キング&バルーン グロブダー スーパーパックマン スカイキッド スカイキッドDELUXE ゼビウス ディグダグ ディグダグ アレンジメント ディグダグII ドラゴンスピリット ドラゴンバスター ドルアーガの塔 ニューラリーX パック&パル パックマニア パックマン パックマンアレンジメント PAC-MAN Championship Edition バラデューク ポールポジション ポールポジションII ボスコニアン マッピー ミスタードリラーオンライン メトロクロス モトス ミズ・パックマン ラリーX ローリングサンダー 関連 ナムコミュージアム