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参戦作品一覧 【BLAZBLUE】 ○ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ○ν-No.13- ○ハクメン ○レイチェル=アルカード ○タオカカ ○ハザマ(ユウキ=テルミ) 【ジョジョの奇妙な冒険】 ○ジョルノ・ジョバーナ ○DIO ○吉良吉影 ○リンゴォ・ロードアゲイン ○ヴィネガー・ドッピオ/ディアボロ ○ジョニィ・ジョースター 【SIREN】 ○須田恭也/神代美耶子 ○八尾比沙子 ○牧野啓 ○竹内多聞 ○志村晃? ○ 【勇者30】 ○ユウシャ ○マオウ ○オウジョ ○○○ 【ひぐらしのなく頃に】 ○古手羽入/古手梨花 ○鷹野三四 ○北条沙都子 ○園崎詩音 ○竜宮玲奈 ○ 【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】 ○リンク ○ムジュラ ○スタルキッド ○ミカウ ○○ 【METAL GEAR SOLID3】 ○ネイキッド・スネーク ○オセロット ○THEボス/THE・ソロー ○THEエンド ○ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ ○エウゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギン? 【ドラゴンクエストⅦ】 ○アルス(主人公) ○マリベル ○キーファ・グラン ○アイラ ○○ 【PSYЯEN】 ○夜科アゲハ ○雨宮桜子 ○天樹院フレデリカ ○霧崎兜 ○雹堂影虎 ○ 【刀語】 ○鑢七花 ○鑢七実 ○左右田右衛門左衛門 ○とがめ(容赦姫) ○○ 【リトルバスターズ!】 ○直枝理樹 ○棗恭介 ○棗鈴 ○○○ 【魔法少女まどか☆マギカ】 ○鹿目まどか ○暁美ほむら ○佐倉杏子 ○美樹さやか ○ゲルトルート ○ 42/72+4 メニューへ
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ニコ生ペディアはニコ生の生主を紹介する場です 新規生主も紹介します。
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状態異常の多くは波紋のツボを押すと解除される。 ただし、有益な効果と睡眠・氷漬け・透明・小人・肉片・磁力・波紋痺れ・痺れ・吸血鬼体質(屍生人体質)は対象外。 同じ状態異常でも、付与の対象がディアボロか敵かで効果に違いがあることがある。 全ての状態異常は、ディアボロが次のフロアへ移動することで解除される。 + 目次 腹減りディアボロに対する腹減り ハラヘラズディアボロに対するハラヘラズ 爆発カウントディアボロに対する爆発カウント 敵に対する爆発カウント かわしやすい(ヒラリ回避)ディアボロに対するかわしやすい 敵に対するヒラリ回避 混乱ディアボロに対する混乱 敵に対する混乱 プッツンディアボロに対するプッツン 敵に対するプッツン 盲目ディアボロに対する盲目 敵に対する盲目 鈍足ディアボロに対する鈍足ディアボロに対する鈍足状態 敵に対する鈍足敵に対する鈍足状態 倍速ディアボロに対する倍速ディアボロに対する倍速状態 敵に対する倍速敵に対する倍速状態 掴みディアボロに対する掴み 移動封じ敵に対する移動封じ 固定ディアボロに対する固定 敵に対する固定 ペラペラディアボロに対するペラペラ 封印敵に対する封印 睡眠ディアボロに対する睡眠 敵に対する睡眠グーグー睡眠 スースー睡眠 氷漬け(凍結)ディアボロに対する氷漬け 敵に対する氷漬け 透明ディアボロに対する透明 敵に対する透明 小人ディアボロに対する小人 敵に対する小人 肉片ディアボロに対する肉片 磁力ディアボロに対する磁力ディアボロに対する磁力状態 波紋使いディアボロに対する波紋使い 敵に対する波紋使い 波紋の毒ディアボロに対する波紋の毒 波紋痺れディアボロに対する波紋痺れ 痺れディアボロに対する痺れ 吸血鬼体質(屍生人体質)ディアボロに対する吸血鬼体質(屍生人体質) 敵に対する吸血鬼体質 腹減り ディアボロに対する腹減り 【効果】 満腹度が5ターンにつき1減少する。 減少速度は通常の2倍に相当する。 【付与】 億泰のDISCを使用。 吸血鬼体質(屍生人体質)にも同様の効果が内包されている。 【解除】 プリンを食べるとハラヘラズ状態に移行(億泰のDISCを使用して付与される腹減りのみ)。 ハラヘラズ ディアボロに対するハラヘラズ 【効果】 満腹度が減少しない。 【付与】 億泰のDISCを使用して腹減りが付与されている時に、プリンを食べる。 爆発カウント ディアボロに対する爆発カウント 【効果】 頭上に数字が表示され、ターン経過で減少する。 数字が0になると爆発し、HPが半分になる。 【付与】 破裂するDISCを使用、特定の敵(川尻浩作、成長した吉良)の特殊攻撃を受ける。 【解除】 頭上の数字が0になり爆発、ドッピオのDISCを使用。 敵に対する爆発カウント 【効果】 頭上に数字が表示され、ターン経過で減少する。 数字が0になると爆発し、死亡する(特定の敵を除く)。 【付与】 破裂するDISCを投擲、バイツァ・ダストのDISCを発動。 【解除】 頭上の数字が0になり爆発。 かわしやすい(ヒラリ回避) ディアボロに対するかわしやすい 【効果】 敵の通常攻撃を確率でヒラリと回避する。 【付与】 ケンゾーのDISCを使用、ドラゴンズドリームのDISCを発動。 敵に対するヒラリ回避 【効果】 ディアボロの通常攻撃を確率でヒラリと回避する。 承太郎のDISCを使用、「ヒラリとかわされないぞ」の能力が含まれる装備DISCを攻撃に装備したディアボロの通常攻撃はヒラリ回避できない。 【付与】 特定の敵(ドノヴァン、リサリサ、タワー・オブ・グレー、昇り調子の大柳賢、マンハッタントランスファー、ケンゾー)、小人が付与された敵。 混乱 ディアボロに対する混乱 【効果】 9ターンの間、移動・通常攻撃の方向がランダムになる(付与されたターンは含めない)。 【付与】 エンポリオのDISCを使用、シーザーのバンダナを使用、やばいクスリを使用、特定の敵(承太郎(3部)、エコーズACT1、プッツン由花子、ラング・ラングラー)の特殊攻撃を受ける、トーキング・ヘッドの罠を作動、ヘブンズ・ドアーの罠を作動。 【予防】 クラッシュのDISCを能力に装備(トーキング・ヘッドの罠の作動で付与される混乱のみ)。 【解除】 9ターン経過、プリンを食べる、クラッシュのDISCを能力に装備中にトーキング・ヘッドの罠を作動。 敵に対する混乱 【効果】 一定ターンの間、特殊攻撃しなくなり、不規則移動する。 移動先にディアボロが存在する場合は通常攻撃する。 隣接するキャラを高確率で通常攻撃する。 【付与】 エコーズACT1のDISCを射撃・投擲、エンポリオのDISCを投擲、やばいクスリを投擲、特定の敵(承太郎(3部)、プッツン由花子、ラング・ラングラー)の特殊攻撃を受ける、ビシッの文字の罠を作動。 【解除】 一定ターン経過。 プッツン ディアボロに対するプッツン 【効果】 キー入力が反応しなくなり、敵・味方に向かいフロア内を移動し、隣接するキャラを通常攻撃する。 透明が付与されたキャラには向かわないが、隣接すると通常攻撃する。 移動している間は罠が作動しない。 クレイジー・DのDISCを攻撃に装備していると、通常攻撃の際に必ず会心の一撃が出る。 【付与】 仗助のDISCを使用。 【解除】 一定ターン経過、玉美を通常攻撃。 敵に対するプッツン 【効果】 グラフィックが赤くなり、特殊行動しなくなり、隣接するキャラを通常攻撃する。 【付与】 ファイトクラブに侵入、サバイバーのDISCを発動・投擲、仗助のDISCを投擲。 盲目 ディアボロに対する盲目 【効果】 画面全体が暗くなり、敵・アイテム・罠のグラフィック及びマップのディアボロ以外のマーカーが非表示になる。 ンドゥールのDISCを使用して付与された盲目に限り、フロア内の全てのキャラのマーカーがマップに表示される。 メッセージに敵の名前が表示される際、「何者か」という表示に置き換わる。 ヘブンズ・ドアーの罠が作動しない。 【付与】 ンドゥールのDISCを使用、特定の敵(エボニーデビルの人形、ゲブ神、リキエル)の特殊攻撃を受ける、スカイ・ハイの罠を作動、ヘブンズ・ドアーの罠を作動。 【予防】 スカイ・ハイのDISCを装備(リキエルの特殊攻撃を受ける、スカイ・ハイの罠を作動により付与される盲目のみ)。 【解除】 20ターン経過、キリマンジャロの雪解け水を食べる。 敵に対する盲目 【効果】 一定ターンの間、特殊攻撃しなくなり、向いている方向に直進する。 向いている方向に壁があり直進できない場合、ランダムに方向転換する。 向いている方向にキャラが存在する場合、通常攻撃する。 8方向のグラフィックが無い敵は、方向転換した後にどの方向を向いているか判別できないことがある。 【付与】 スカイ・ハイのDISCを射撃・投擲、ンドゥールのDISCを投擲、ごま蜜団子を押す。 【解除】 一定ターン経過。 鈍足 ディアボロに対する鈍足 【効果】 1ターン中に行動できる回数が減少する。 倍速状態で付与されると等速状態に、等速状態で付与されると鈍足状態になる。 磁力が最大強化された状態でバステト女神の罠を作動すると付与される鈍足は、倍速状態で付与されても等速にならず鈍足状態になる。 【付与】 ポルポのピッツァを食べる、特定の敵(エコーズACT3、康一、康一act2!!、玉美)の特殊攻撃を受ける、バッドカンパニーの地雷の罠を作動、磁力が最大強化された状態でバステト女神の罠を作動。 【予防】 メイド・イン・ヘブンのDISCを装備。 ディアボロに対する鈍足状態 【効果】 一定ターンの間、2ターンにつき1回行動となる。 解除後、等速状態となる。 【付与】 等速状態で鈍足を付与。 【解除】 一定ターン経過、プリンを食べる、倍速を付与。 敵に対する鈍足 ディアボロの味方に対する鈍足・鈍足状態の効果・付与・解除も以下と同じ。 【効果】 1ターン中に行動できる回数が減少する。 倍速状態で付与されると等速状態に、等速状態で付与されると鈍足状態になる。 【付与】 確定で付与:エコーズACT3のDISCを発動・投擲、ヘビー・ウェザーの罠を作動、鏡の罠を作動。 確率で付与:エコーズACT3のDISCの能力が含まれる装備DISCを攻撃に装備して通常攻撃。 敵に対する鈍足状態 【効果】 永続、2ターンにつき1回行動となる。 解除後、等速状態となる。 【付与】 等速状態で鈍足を付与。 【解除】 倍速を付与。 倍速 ディアボロに対する倍速 【効果】 1ターン中に行動できる回数が増加する。 鈍足状態で付与されると等速状態に、等速状態で付与されると倍速状態になる。 【付与】 メイド・イン・ヘブンのDISCを装備・発動、スケアリー・モンスターズのDISCを★発動、サンドマンのDISCを使用。 ディアボロに対する倍速状態 【効果】 1ターンにつき2回行動となる。 40ターン継続(メイド・イン・ヘブンのDISCを発動、スケアリー・モンスターズのDISCを★発動、サンドマンのDISCを使用で付与される倍速)。 永続(メイド・イン・ヘブンのDISCを装備で付与される倍速)。 解除後、等速状態となる。 【付与】 等速状態で倍速を付与。 【解除】 40ターン経過、鈍足を付与(メイド・イン・ヘブンのDISCを発動、スケアリー・モンスターズのDISCを★発動、サンドマンのDISCを使用で付与される倍速)。 メイド・イン・ヘブンのDISCを装備から外す(メイド・イン・ヘブンのDISCを装備で付与される倍速)。 敵に対する倍速 ディアボロの味方に対する倍速・倍速状態の効果・付与・解除も以下と同じ。 【効果】 1ターン中に行動できる回数が増加する。 鈍足状態で付与されると等速状態に、等速状態で付与されると倍速状態になる。 【付与】 サンドマンのDISCを投擲。 敵に対する倍速状態 【効果】 永続、1ターンにつき2回行動となる。 解除後、等速状態となる。 【付与】 等速状態で倍速を付与。 【解除】 鈍足を付与。 掴み ディアボロに対する掴み 【効果】 通常移動できず、階段を降りられない。 移動キーを入力して通常移動しようとすると、1ターン経過する。 【付与】 特定の敵(ブラフォード、ブルりん、ジョセフ(3部)、アヴドゥルさん、ゲブ神、ウエストウッド看守)の特殊攻撃を受ける。 【解除】 掴みを付与した敵と非隣接になる(掴みを付与した敵を倒す、ザ・フールのDISCを発動、タワー・オブ・グレーのDISCを発動、エコーズACT2のDISCを射撃・投擲、ペットショップのDISCを使用、聖人の脊椎を押す)、掴みを付与してきた敵に混乱・プッツン・盲目・固定・睡眠・氷漬け・1段階目の封印を付与、特定の敵(エコーズACT2)の特殊攻撃を受ける、マン・イン・ザ・ミラーのDISCを射撃・投擲して位置を入れ替わる、ドッピオのDISCを使用。 移動封じ 敵に対する移動封じ 【効果】 永続、移動できない。 【付与】 T・O・T・BワンのDISCを発動。 【解除】 解除できない。 固定 ディアボロに対する固定 【効果】 6ターンの間、移動できない(付与されたターンを含めない)。 移動キーを入力して通常移動しようとすると、何も起きず1ターン経過する。 【付与】 特定の敵(ストレイ・キャット、サーレー)の特殊攻撃を受ける、クラフトワークの罠を作動。 【解除】 6ターン経過、特定の敵(億泰、ブチ切れた億泰)の特殊攻撃を受けて引き寄せられる、ザ・フールのDISCを発動、タワー・オブ・グレーのDISCを発動、マン・イン・ザ・ミラーのDISCを射撃・投擲して他のキャラと位置を入れ替わる、ペットショップのDISCを使用、ドッピオのDISCを使用、聖人の脊椎を押す。 敵に対する固定 【効果】 永続、行動できない。 【付与】 クラフトワークのDISCを発動・投擲、T・O・T・B ワンのDISCを★発動、魔法のランプを使用して「敵の動きを止めてくれ」を選択。 【解除】 ダメージを受ける、泥棒(トニオさんのみ)。 ペラペラ ディアボロに対するペラペラ 【効果】 8ターンの間、行動できない。 敵の通常攻撃のダメージが全て1になる(射撃・特殊攻撃は変化なし)。 罠に乗っている状態で付与されると、足元の罠が毎ターン作動。 【付与】 ズッケェロの特殊攻撃を受ける。 封印 敵に対する封印 【効果】 特定の行動ができない。 最大2段階まで付与でき、段階により効果が異なる。 【1段階目の封印効果】 特殊行動ができない。 更に封印を付与すると、2段階目の封印効果も適用される。 ある一定の行動パターンを行う敵に付与すると、下記のように行動パターンが変化する。 ディアボロや仲間に接近し続けない移動を行う敵:ディアボロや仲間に接近し続ける移動に変化。 水上移動するキャラ:水上移動しない。 射撃攻撃のみ行う敵:射撃攻撃しなくなり、通常攻撃する。 移動するが通常攻撃しない敵:通常攻撃する。 【2段階目の封印効果】 1段階目の封印効果に加え、通常攻撃ができない。 ディアボロと位置入れ替えができる。 【付与】 確定で付与:ヘブンズドアーのDISCを射撃・投擲。 確率で付与:ボーイⅡマンのDISCの能力が含まれる装備DISCを攻撃に装備して通常攻撃。 【解除】 8ターン経過。 睡眠 ディアボロに対する睡眠 【効果】 3ターンの間、行動できない。 【付与】 マニッシュボーイのDISCを使用、特定の敵(デス・13、ホワイトスネイク)の特殊攻撃を受ける、ポルナレフに聖なる弓矢を投擲。 【予防】 「眠らされることが無くなるぞ」の能力が含まれる装備DISCを能力に装備。 ハイエロファントグリーンのDISCかハイエロファントエメラルドのDISCを装備(デス・13の特殊攻撃で付与される睡眠のみ)。 キリマンジャロの雪解け水を食べる(マニッシュボーイのDISCを使用、特定の敵(デス・13、ホワイトスネイク)の特殊攻撃を受けて付与される睡眠のみ)。 【解除】 3ターン経過。 敵に対する睡眠 「グーグー」と「スースー」の2種類の寝息が存在し、それぞれ性質が異なる。 グーグー睡眠 【効果】 数ターンの間、行動できない。 【付与】 デス・13のDISCを発動・投擲、マニッシュボーイのDISCを投擲、ポルナレフに聖なる弓矢を投擲。 【解除】 爆発カウントを付与、泥棒(トニオさんのみ)、神砂嵐。 数ターン経過するとスースー睡眠へ移行。 スースー睡眠 【効果】 行動できない。 【付与】 確定で付与:グーグー睡眠中に数ターン経過、自然出現したペイジ・ジョーンズ・プラント・ボーンナム、モンスターハウス内の敵、オーラ付きの敵。 確率で付与:自然出現した敵。 【解除】 確定で解除:攻撃を受ける、ディアボロがモンスターハウスに侵入、泥棒(トニオさんのみ)、神砂嵐、エンプレスのDISCの装備効果、J・ガイルのDISCを使用、エンプレスの罠を作動。 確率で解除:ディアボロや仲間が隣接、対象が存在する部屋をディアボロが出入りする。 自然出現したペイジ・ジョーンズ・プラント・ボーンナムに付与されたスースー睡眠は、上記「確率で解除」では解除されず、上記「確定で解除」か睡眠以外の状態異常を付与すると確定で解除される。 氷漬け(凍結) ディアボロに対する氷漬け 【効果】 8~9ターンの間、受けるダメージが1.5倍に増加し、行動できない。 【付与】 特定の敵(ディオ・ブランドー、ペットショップ、ギアッチョ)の特殊攻撃を受ける、ホワイトアルバムの罠を作動。 【予防】 マジシャンズレッドのDISCを能力に装備、ホワイトアルバムのDISCを能力に装備、ホルス神のDISCを装備、イエローテンパランスのDISCを発動。 【解除】 8~9ターン経過、攻撃を受ける、同行中のスピードワゴンを隣接させる。 敵に対する氷漬け 【効果】 20ターンの間、受けるダメージが1.5倍に増加し、行動できない。 【付与】 ホルス神のDISCを射撃・投擲、ホワイトアルバムのDISCを発動・投擲、氷の罠を作動。 【解除】 20ターン経過、攻撃を受ける、爆発カウントを付与。 透明 ディアボロに対する透明 【効果】 10ターンの間、グラフィックが半透明で表示され、他のキャラがディアボロを見失う。 【付与】 メタリカのDISCを発動。 【解除】 10ターン経過。 敵に対する透明 ディアボロの味方に対する透明は以下と同じだが、敵に狙われる。 【効果】 永続、グラフィック及びマップのマーカーが非表示になる。 ディアボロに攻撃を与えた時、ディアボロと隣接中に向き変更キーを入力した時、ディアボロが対象の方向を向かない。 【付与】 確定で付与:メタリカのDISCを投擲、乳母車を投擲、アクア・ネックレスに水が熱湯になるDISCを投擲、特定の敵(リゾット、クリーム、スポーツマックス)、リンプ・ビズキットの罠が作動して出現した敵、スポーツマックスの特殊行動で出現した敵。 確率で付与:自然出現したワムウ。 【解除】 確定で解除:1段階目の封印を付与。 確率で解除:ダメージを受ける(自然出現で透明を付与しているワムウのみ)。 【弱体化】 〈マップのマーカーが表示される〉 T・O・T・B ワンのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備(自身の特殊行動で透明を付与しているリゾットのみ)。 〈フロア内に存在する対象のマップのマーカーが表示される〉 エアロスミスのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備、ンドゥールのDISCを使用。 〈グラフィックが半透明で表示される。マップのマーカーが表示される〉 メタリカのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備、ディアボロに磁力状態が付与されている(自身の特殊行動で透明を付与しているリゾットのみ)。 〈グラフィックが半透明で表示される。マップのマーカーが表示される。ディアボロと隣接中に向き変更キーを入力するとディアボロが対象の方向を向く〉 キリマンジャロの雪解け水を食べる、エピタフのDISCを発動、マンハッタントランスファーのDISCを発動、シルバーチャリオッツのDISCとザ・フールのDISCで共鳴。 小人 ディアボロに対する小人 【効果】 最大HPが半分になる。ホルマジオの特殊攻撃で付与される場合、更に攻撃力が減少する。 最大HP半分の計算で小数点以下が発生する場合、小数点以下は切り捨てする。 解除してもHPは元に戻らない。 【付与】 特定の敵(ホルマジオ、グェス)の特殊攻撃を受ける。 【予防】 GGG・オブ・ホームのDISCを能力に装備。 【解除】 小人を付与したホルマジオを倒す(ホルマジオの特殊攻撃で付与される小人)。 小人の付与と同時に召喚したグーグー・ドールズを倒す(グェスの特殊攻撃で付与される小人)。 敵に対する小人 【効果】 体力が半分になり、ヒラリ回避が付与される。 ディアボロに対する小人と異なり、最大体力値は変動しない。 【付与】 確定で付与:GGG・オブ・ホームのDISCを発動。 確率で付与:リトル・フィートのDISCの能力が含まれる装備DISCを攻撃に装備して通常攻撃、GGG・オブ・ホームのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備中に出現した敵。 肉片 ディアボロに対する肉片 【効果】 10ターンの間、HPが自然回復しなくなり、毎ターンHPが減少する。 肉片を付与してきた敵により減少量が異なる(サンタナは8~10、ラバーソールは1、ノトーリアスBIGは5)。 既に肉片が付与された状態で別の敵の肉片が付与されると、新しく付与された肉片に上書きされる。 【付与】 特定の敵(サンタナ、ラバーソール、ノトーリアスBIG)の特殊攻撃を受ける。 【予防】 イエローテンパランスのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備。 【解除】 10ターン経過。 磁力 ディアボロに対する磁力 【効果】 磁力を帯びて、磁力状態となる。 【付与】 バステト女神の罠を作動。 【予防】 メタリカのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備。 ディアボロに対する磁力状態 【効果】 磁力状態になると、一定ターン毎に確率で物体が飛来する。 飛来した物体を受けると一定量のダメージを受ける。磁力状態が強化されている程、ダメージの大きい物体が飛来する。 一定ターン経過、バステト女神の罠を作動で磁力状態が強化される。 「磁力が上がりやすいぞ」の能力が含まれる装備DISCを装備すると、一定ターン経過による磁力状態強化の周期が早くなる。 磁力状態が最大強化された状態でバステト女神の罠を作動すると、鈍足が付与される。 自身の特殊行動で透明を付与しているリゾットが半透明で見えるようになり、マライアから受ける射撃攻撃のダメージが大きくなる。 【付与】 磁力を付与。 【解除】 メタリカのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備。 【飛来する物体・受けるダメージ・予防】 カンヅメ:3ダメージ、カナヅチ:5ダメージ、ラジカセ:8ダメージ、刃物:10ダメージ、自転車:15ダメージ、 アブドゥル:20ダメージ、車:HPの半分のダメージを受ける(小数点切り捨て)、ジョセフ&アヴドゥル:HPが1になる。 HPが1の時に「車」以外が飛来すると、死亡する。 T・O・T・B ワンのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備すると、「アブドゥル」と「ジョセフ&アヴドゥル」以外の飛来する物体を受けない。 波紋使い ディアボロに対する波紋使い 【効果】 通常攻撃で吸血鬼タイプ・柱の男タイプに与えるダメージが増加し、水上移動できる。 波紋痺れ、ダイアーさんの罠による波紋の毒、屍生人体質の付与を予防できる。吸血鬼体質の付与は予防できない。 波紋使いが付与されている時に吸血鬼体質を付与、吸血鬼体質(屍生人体質)が付与されている時に波紋使いを付与すると、HPが1になり波紋の毒が付与される。 ハーミットパープルのDISCの装備効果とは別の扱いで、吸血鬼タイプに与えるダメージ増加の効果が重複する。 【付与】 ジョナサンのDISCを使用、ツェペリ男爵のDISCを使用、波紋のツボを押す、ツェペリさんの特殊行動。 敵に対する波紋使い 【効果】 通常攻撃で吸血鬼タイプに与えるダメージが増加し、ディアボロに通常攻撃を当てると確率で波紋痺れを付与する。水上移動できる。 【付与】 波紋使いタイプに該当する特定のキャラ(ジョナサン、ツェペリさん、ダイアーさん、受け継いだジョナサン、若ジョセフ、シーザー、リサリサ、ジョセフ(3部)、ジョセフ(4部))。 波紋の毒 ディアボロに対する波紋の毒 【効果】 一定ターンの間、HPが自然回復しない。 解除後、水上移動できる。 【付与】 吸血鬼体質(屍生人体質)が付与されている時に波紋使いを付与、波紋使いが付与されている時に吸血鬼体質を付与、ダイアーさんの罠を作動。 【予防】 波紋使いを付与、ハーミットパープルのDISCを能力に装備(ダイアーさんの罠を作動で付与される波紋の毒)。 【解除】 一定ターン経過。 波紋痺れ ディアボロに対する波紋痺れ 【効果】 一定ターンの間、行動できない。 【付与】 確定で付与:特定の敵(若ジョセフ、リサリサ)の特殊攻撃を受ける。 確率で付与:波紋使いタイプの通常攻撃、受け継いだジョナサンの強烈な一撃、シーザーの特殊攻撃を受ける。 【予防】 波紋使いを付与、マフラーを所持、ハーミットパープルのDISCを能力に装備。 【解除】 1ターン経過。 2ターン経過(受け継いだジョナサンの通常攻撃・強烈な一撃、リサリサの通常攻撃で付与された波紋痺れ)。 痺れ ディアボロに対する痺れ 【効果】 1ターンの間、行動できない。 【付与】 警備員の西戸の特殊攻撃を受ける。 【予防】 ver0.15以前はマフラーを所持すると予防できたが、ver0.16以降は予防できない。 吸血鬼体質(屍生人体質) 吸血鬼体質と屍生人体質は少し性質が異なる状態異常だが、 ほぼ同一の効果を持つ上に効果が重複しないため1つの状態異常と判断し、まとめて紹介する。 ディアボロに対する吸血鬼体質(屍生人体質) 【効果】 HPバーが青くなり、HPの自然回復の速度が大幅に上昇し、腹減り状態となる(この腹減り状態はプリンを食べても解除できない)。 波紋使いタイプと柱の男タイプから受けるダメージが増加する。 グリーン・ディと同じ部屋にいても階段を降りられる。 時を止めると10ターン継続する。 波紋使いが付与されている時に吸血鬼体質を付与、吸血鬼体質(屍生人体質)が付与されている時に波紋使いを付与すると、HPが1になり波紋の毒が付与される。 ツェペリさんの特殊行動が発生しない。 【付与】 吸血鬼体質:石仮面を使用。 屍生人体質:吸血鬼タイプに該当する敵からスタンドを介さない通常攻撃を受けると、一定確率で付与される。 【予防】 波紋使いを付与(屍生人体質の付与のみ)。 敵に対する吸血鬼体質 【効果】 波紋使いが付与されたキャラから受けるダメージが増加する。 ディアボロにスタンドを介さない通常攻撃を当てると、確率で屍生人体質を付与する。 【付与】 吸血鬼タイプに該当する特定の敵(小汚い浮浪者(石仮面)、ジャック・ザ・リパー、タルカス、ディオ・ブランドー、ドゥービー、ブラフォード、ペイジ、ジョーンズ、プラント、ボーンナム、ワンチェン、ストレイツォ、ワイアードのベック、ヌケサク、ヴァニラアイス、DIO、最高にハイなDIO)。
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シーザーとドッピオ。二人の男が必死になって現状を把握しようとしていた。 もっとも、シーザーは敬愛する師と無二の親友の死に、ドッピオは死んでいたはずの人間の復活に混乱しているのだが。 シーザーは知りたがっていた。誰が彼らを殺したのか。 ドッピオは考えていた。この男をどうするか。 先に結論を出したのは―――ドッピオ。 (ボスはこの家に居る人間を皆殺しにしろと言っていた。ならば目の前の男も殺す) ドッピオはなんとなくわかっていた。 ボスはいなくなってしまったことに。 もう、ボスからの電話が来ることはないことに。 (だから、ボスはボクにこれを置いていってくれた) ドッピオの隣に現れたのはディアボロのスタンド、キング・クリムゾン。 発現させたのは、まぎれもなくドッピオだ。 今まで右腕と能力の一部『エピタフ』しか使えなかったはずが、キング・クリムゾン全てをさずけられている。 ということは、ボスにはキング・クリムゾンはない。 ボスは、スタンドの必要ない遠い所へいってしまったのだと、ドッピオは理解した。 そう。もうドッピオの届かないほどの遠くへ。 そして、遠い所へ行ってしまったボスが、全てをドッピオに残してくれた理由。 ドッピオはそれも理解していた。 一方シーザーも、目の前の男にたずねるまでもなく、何が起こったのか大体把握していた。 シーザーが倒した男と同じ服装をしている血まみれの男。 足元に落ちている銃は、さっきまでそいつが使用していたことがわかる。 ということは、リサリサ先生とシュトロハイムを殺したのは、他でもない、目の前の男なのだ。 そして目の前の男の正体も読めてきた。 俺が倒した男と同じ服装をしている。 ということは、あの男の仲間か、こいつが『あの男』かのどちらかだ。 (多分、同一人物だ) シーザーがそう考える理由は二つ。 まず、シュトロハイムから聞いたスタンド能力。 シュトロハイムは一人につきスタンド能力が一つと言っていたが、例外的に二つ以上の能力を持つ奴がいても不思議じゃない。 シーザーにとっては未知の能力なのだから。 つまり、スタンド能力により変身している可能性があるということ。 そして、さっきの男と目の前の男の共通点が異様に多いこと。 服装、血まみれの姿、シーザーの知り合いを殺したなどの共通点を持つ二人が別人なはずがない。 (そして、これ以上ねえってくらい完璧な証拠が、今俺の目の前に現れたぜ) シーザーは自分の推察が正しいことを確信した。 ドッピオが出現させた、キング・クリムゾンを見て。 もはやドッピオがリサリサたちを殺したのは明白だ。 シーザーはドッピオを睨みつけた。 ドッピオも睨み返す。 言葉にせずとも、お互い『お前を殺す』と二人の眼が告げていた。 「まず初めに言っておく。俺はてめえに3発の攻撃を叩き込む。 それより多くも少なくもねえ。3発だ」 何を思ってか、突然宣言するシーザー。 「何だ?その意味のない予告は。ブラフか?」 真意を図ることのできないドッピオは呆れ返るように声を上げる。 しかし、シーザーはあくまで三発にこだわった。 「ブラフでも嘘でもない。正真正銘、3発だけの攻撃だ。 これから繰り出す3回の攻撃は、重みが違うんだよ」 「ならばボクからも予言しよう。 お前の攻撃を一発も食らわず、一撃で倒す」 そしてお互い向かい合う。 「波紋疾走!」 先に攻撃を仕掛けたのはシーザー。 だが、その攻撃はからぶる。 「所詮は直線的な攻撃しかできない男。ボスの偉大な能力に太刀打ちできる器じゃねえな」 そう、ドッピオはキング・クリムゾンの能力により予知を行い、時を飛ばしていたのだ。 「ボスはボクに後を任された。 ボクは全てを託されたんだ! だから、ボクはボスにならなくてはいけない!! ボスに託されたあの瞬間から!『ボク』は『ボス』になったんだ! 今、ここに居る『ボク』は『ドッピオ』ではない! ここに居るのは『ボス』の後を継ぐ『新しいボス』『ボスの生まれ変わり』なんだ!!!」 時が元通り刻み始める。 シーザーは、突然厳然の敵が姿を消したことに、バランスを崩して転んだ。 と同時に、シーザーに左拳を繰り出すドッピオ。 だが、 「!」 その攻撃がシーザーに届く前に、ドッピオは攻撃を止める。 予知で見たのだ。 『シーザーの攻撃を止める自分』を。 (どうやらコイツに迂闊な攻撃をしてはいけないようだ) ドッピオは転んだシーザーから間合いを離す。 今までの予知からドッピオは気付いたことがあった。 シーザーの攻撃をかわす予知を見た(予知できればカウンターを叩き込めるのに) 背中を見せたシーザーに攻撃を留まる予知を見た(明らかに一撃で倒せるはずなのに、予知はそれを止めさせた) これらの予知が導く結論は一つ! 『奴に触れてはならない』 ドッピオは武器を探す。 拳銃、剣、矢じり…。 (これを使うのがベスト、だな) ドッピオはズボンの腰ベルトに拳銃をしまい、左手で剣を手にした。 (?) 一方、シーザーは違和感を感じていた。 ドッピオが時を飛ばすことは予想範疇。 その後の攻撃がないのも可能性としては考えていた。 (さっき、不用意な攻撃のせいで腕が張りつき、一度俺に倒されているからな) 違和感はそれとは全く別のもの。 どうも呼吸しづらいのだ。 逆に、波紋の呼吸をしている時は、今まで以上に力がみなぎる。 この変化が吉と出るか凶と出るかはまだ解らない。 とにかく今の状態に慣れなければと、シーザーは呼吸を整える。 「!!!」 ところが、顔を上げ目に入ったその光景に、シーザーは我を失った。 ドッピオが、リサリサの首を切り落としていたのだ。 リサリサから流れ出す血を手に浸すドッピオ。 その瞬間、シーザーの中の何かが切れた。 「てめえええ!!!!!」 ドッピオに向かって突進するシーザー。 けれど、その動きを予測していたドッピオは、キング・クリムゾンを発動させてかわす。 そして、手についた血を飛ばして、シーザーの目にかけた。 そして時は元通り刻み始める。 「うっ」 シーザーは突然視界が防がれたことにとまどう。 その隙を突いてドッピオは腰から引き抜いた拳銃を構え、シーザー目掛けて引き金を絞った。 先ずは腹に一発。 銃弾を受けたシーザーは崩れ落ちる。 更に一発。今度は頭。 しかし、銃弾を受けながらも転がりまわるシーザーに命中はしなかった。 (くそっ。しぶとい) 続く数発も、掠めたり避けられたりで上手く命中しない。 片手で銃の反動を受けている左腕も、そろそろ限界が近付いてきた。 (なら、こうだ!) 起き上がろうとするシーザーの胴めがけてもう一度発砲するドッピオ。 それが左肩に命中したシーザーは、後方へ弾かれる。 そして、動きの止まったところで、 (死ね!!!) ドッピオは最後の一発を放った。 その弾丸はシーザーの脳天に直撃し、シーザーは倒れた。 「ちぇっ。こいつに銃の弾全部使っちまった。 これからのために残しておきたかったんだけどな」 そう呟きながら、銃を捨て、剣を拾うドッピオ。 「とどめだ」 一度、シーザーの首筋に当て、大きく振りかぶる。 そして、シーザーの首を断ち切るために振り下ろした。 「!?」 予想外の事態だった。 振り下ろした剣が、シーザーの首を切断したはずの剣が、『シーザーの首にくっついたまま離れない』のだ。 「ようやくだぜ。ようやくお前を捕まえることができた」 頭に銃弾を食らったはずなのに、平然と起き上がるシーザー。 目に入った血をぬぐい、回復した眼で、ドッピオのことを睨む。 (バ、バカな!何で生きているんだ!?) ドッピオも、念のためシーザーの首を切断しようとしていたのだから、生きてる可能性も否定していたわけではない。 だが、本当に生きているとなると、やはり驚きに値する。 頭なんて、本来どこに弾丸を食らっても死ぬような場所だ。 それなのに、目の前の男は生きている。 恐怖と混乱に駆られ、ドッピオは後ずさった。 だが、足が動かずにもつれて転ぶ。 (な、何が起きたんだ!?) 慌てて周りをきょろきょろとするドッピオは、シーザーの足元から発する妙なものに気付いた。 ――それは『波』 すでにこの部屋はリサリサの血やシュトロハイムのオイル類が一面に広がっていたが、 それらが、シーザーの足元を中心に『波紋』が浮かび上がらせているのだ。 そして重要なのは、明らかに今までのシーザーより大きな波紋が浮かび上がっているという事実。 それは、今までのシーザーの軽く3倍ッ! そう、リサリサから送られた力を得たシーザーは、はるかにパワーアップして復活をとげたのだ! その強大な力にシーザーの呼吸がついていけなかったが、時間とともに慣れ、今では強大な波紋を自在に使えるようになっていた。 そして、パワーアップしたシーザーの力を発揮し、これからものすごい波紋芸をお目にかけようっ! 「危なかったぜ。つい、怒りに我を忘れて波紋ガードを外しちまった。 それに、波紋でガードしたって、衝撃は残るからな。首が痛えぜ、まったく」 そう。シーザーは腹へ銃弾を受けた直後から、身に波紋をまとって攻撃を弾き返すようにしていたのだ。 そのおかげで、最初の一発以外はシーザーに傷を与えるには及ばなかった。 衝撃は残るのでバランスを崩したり吹き飛んだりはしたが、後に残る怪我ではない。 そして今、シーザーはリサリサの血を通して、ドッピオの身動きを封じていた。 (くそっ!奴の攻撃を予知しなくては!) そう考え、キング・クリムゾンを発動するドッピオ。 しかし、これこそが正にシーザーの狙いだった。 (!!!) 発動されたキング・クリムゾンを即座に固定するシーザー。 これでは予知できても何もできない。 更に、これからのシーザーの動きを予知したドッピオは、その内容に驚愕する。 次のシーザーの攻撃は、『予知しようがしまいが、回避不能な攻撃』だからだ。 「くそっ!動け!動けえ!!!!」 必死になってスタンドと体を動かそうとするドッピオ。 しかし、自らが撒き散らしたリサリサの血のせいで、まともに体を動かせない。 そして、ドッピオを血の膜が包み込んだ。 人一人を包み込む、巨大な血の膜。 それはリサリサの血とシュトロハイムのオイルからなる、鮮赤のシャボン。 中が透けて見えるほどの薄い膜は、それでもドッピオとキング・クリムゾンを完全に固定していた。 「くそおっ!出せえっ!!」 唯一と言ってもいい、ドッピオの自由に動かせる部分、口から、泡を飛ばして叫ぶドッピオ。 シーザーはゆっくり、自分の腹の傷に手を当てる。 「最初に言ったよな。『お前は3発の攻撃で倒す』と」 シャボン玉の中のドッピオを睨み、シーザーは自分の血で、一本の細い矢を作り上げた。 「!!!やめろ!やめろおおお!!!!」 すでに自分の末路を予知しているのに、ドッピオは叫び続ける。 この矢を回避する手段はなかった。 ドッピオとキング・クリムゾンはシャボン玉に固定されていて防御できない。 矢が刺さる瞬間の『時間を飛ばし』ても、 リゾット戦のナランチャの攻撃のように突き抜けず、刺さったままとなる矢では、時間が正常に刻み始める時に突き刺さる。 つまり、結末は一つなのだ。 すでにドッピオが見ている未来。それは…。 「この一撃は、トリッシュの分だ。俺の血で代用させてもらうぜ、トリッシュ」 そしてシーザーは構え、 「オーバードライブ・アロー!!」 ドッピオに向かって投擲した。 「ぐわああああ!」 ドッピオごと、シャボン玉を串刺しにする矢。 矢はドッピオの腹に深々と突き刺さる。 そこはまさに、ディアボロがトリッシュを貫いた場所。 そしてシーザーは、シュトロハイムのオイルから、今度は槍を作り出した。 「次はシュトロハイムの分だ」 再び構えるシーザー。 「や、やめ…」 「オーバードライブ・スピア!!!」 二撃目! 波紋を帯び槍の形をした槍は、ドッピオの側頭部を破壊する。 ドッピオの右耳は吹き飛び、側頭部の頭蓋骨も砕けていた。 「…ぁ……ぅぁ」 それでもまだ、ドッピオは生きていた。 意識は混濁し、スタンドも動かせず、固定されていなくても体を動かす事もままならない。 なのに死んでいなかった。 それは、シーザーが死ぬことを許さなかったからかもしれない。 シーザーは言っていた。 『3発の攻撃を食らわす』と。 その通り、シーザーは最後の一撃の用意をしていた。 それはリサリサの血からなる、刃渡り1メートルを超える巨大な剣。 リサリサの血を波紋で剣状に固定し、シーザーは再びドッピオへ向き直り、三たび構える。 「そしてこれが…」 「…」 シーザーの言葉に、ドッピオは反応しない。 すでに半分死んでいるような状態なのだ。 だが、シーザーは心の中で決めていた。 こいつを殺すのは、あの人達の一撃。 そして、とどめを刺すのはあの人の一撃なのだ。 シーザーは大きく振りかぶり、 「これが、先生の分だあーーーーっ!!!!! オーバードライブ・ブレードッ!!!!!」 一 刀 両 断 ! 中にいるドッピオごと、シャボン玉を切り裂くシーザー。 そしてシャボン玉は弾けとぶ。 中のドッピオも、袈裟懸けに真っ二つにされ、床へ落ちた。 そしてドッピオは、予知した未来の通り――――死んだ。 * * * ジョセフ、リサリサ、シュトロハイムの遺体を、シーザーは丁重に床に寝かせた。 埋葬してやりたいのだが、その時間がない。 このゲームは、時間が立てばたつほど傷が深く大きくなる。 JOJO、リサリサ、シュトロハイム、そしてトリッシュ。 どんどん増える犠牲者。 このままゲームを進めたら、残りの人間も死んでしまう。 シーザーの祖父、ウィル・A・ツェペリ。JOJOを埋葬してくれたヒガシカタ・ジョースケ。 そして、リサリサやシュトロハイムが集めた仲間。 そいつらの下へ行かなければならないと、シーザーは考えていた。 そして、シーザーは出発の準備を始める。 食糧、水は自分とドッピオの分を持っていくことにした。 リサリサとシュトロハイムのバッグは、彼らの脇に置いておく。 そして武器を探す。 首輪探知機と赤石は当然持って行くとして、拳銃類は全部ドッピオが使ってしまった。 他に武器はないのかと捜し、シーザーはある一点に目をとめる。 「そういえは、こんなものがあったな」 そう言ってシーザーが拾い上げたのは、黒騎士ブラフォードの剣。 「何だ?この髪の毛。うっとうしいな。 ったく、髪の毛が巻きついてたら、剣を握っててもすっぽ抜けちまう」 シーザーは剣の柄に巻きついている髪の毛をはがそうとする。 が、髪の毛はとれない。 「なら、これで」 シーザーは髪の毛の水分を操り、柄からはがす。 そこには一つの単語が書かれていた。 「L……U…C…K。『幸運』だと? はっ。この剣がもたらしたのは不運だけだろうが」 シーザーは知らない。 ドッピオの攻撃を防いだ時剣に流れた波紋が、消えかけの血文字を完全に消したことを。 そして消えた文字は、正にシーザーの言葉通り不運をもたらす、『UN』の二文字だったことを。 由花子、アナスイ、徐倫、ドッピオ。 持ち主を次々と死に至らしめた不運の剣は、今、シーザーによってようやくその呪いを解かれたのだ。 「一応持っていくか」 剣をたずさえ準備を整えたシーザーは、立ち上がる。 そして玄関で一度立ち止まり、後ろを振り返った。 「JOJO、シュトロハイム、先生。行って来ます」 そしてシーザーは家を出た。 【F-3とG-3の境にある住居(F-3)/1日目/夜】 【シーザー・アントニオ・ツェペリ】 [時間軸]:ゲスラーのホテルへ突入直後 [状態]:腹部に銃傷(処置済み)。『究極!深仙脈疾走』プラス『エイジャの赤石』による波紋能力アップ [装備]:『幸運』の剣 [道具]:支給品一式×3。エイジャの赤石。『矢の形をした首輪探知機』 [思考・状況]: 1)合流地点(C-4)へ向かう。 2)ツェペリ、仗助を捜す。 3)トリッシュの言葉を受け取った以上、ゲームには乗らない。 ※シーザーは第三放送の内容を知りません。(ツェペリの死も知りません) 【ヴィネガー・ドッピオ 死亡】 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 116 Io non sono solitario.(後編) シーザー 122 (題名未定) 116 Io non sono solitario.(後編) ヴィネガー・ドッピオ
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このサイトは非公式です。 This site is unofficial. このwikiは、ジョジョの奇妙な冒険の二次創作ゲームである「ディアボロの大冒険」を翻訳していくwikiです。 This wiki is a wiki for translating "Diablo s Great Adventure", a secondary game of JoJo s Bizarre Adventure. このゲームが他の国にも広まってくれればいいなと思います。 I hope that this game would spread to other countries as well. ディアボロの大冒険は、KMQ SOFTにより制作されたジョジョの非公式RPGです。 Diavolo s great adventure is an unofficial RPG for JJBA,produced by KMQ SOFT. KMQ版の配布は2008/9/30に終わりました。 Distribution of the KMQ version ended on Sep 30,2008. 二次配布は行わないでください。 Don t give it a secondary distribution. 現在遊べるのは非公認のver.0.14以降です。 Currently, you can only play the unauthorized ver.0.14 or later. (External site 四代目でぃあぼろだ https //ux.getuploader.com/diavoloda_4th/index/date/desc/1) 当wikiは非公式のサイトです。 情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 また、当wikiおよびwiki管理人はKMQ SOFT様とは一切関係がありません。 wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 This wiki is an unofficial site. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and assume no responsibility for it. We do not compensate for any damage caused by the use of this wiki. Please note that your use of this site is at your own risk. In addition, this wiki and the wiki administrator are in no way affiliated with KMQ SOFT. Please do not ask the wiki administrator about errors, etc. The text is copyrighted by this wiki. Copying or reprinting of the contents is prohibited.
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イン・ア・サイレント・ウェイを発動しても20ターン中なのに30ダメージ以上を防げてないバグが - 2013-09-20 18 54 50 そりゃあ30超えたら防げんでしょ - 2013-09-21 15 19 27 ・・・なかったス - 2013-09-29 21 18 33 ヘビーウェザーはクレイジーDの発動でもつくれますか? - 2013-10-14 03 28 44 作れるよ ウェザーメインにしてホワイトスネイク突っ込めば - 2013-10-16 10 40 05 C・ザ・レインの発動はボス階ではできないかもしれんです。ウンガロの時に発動せず。 - 2013-11-04 19 09 46 その後のウェザー発動時に効果が出なかったので。 - 2013-11-04 19 10 45 ソフトマシーン装備してるのにすれ違えない - 2014-01-23 15 10 57 C・ザ・レインボーの装備能力が発動してもすぐ消えてしまう。2013-12-01 版。 - 2014-04-28 15 27 53 2014/2/6verでクラフトワークの値段が6500(3250)に変更された旨を追記 - 2014-05-09 20 44 48 すれ違うってどうやるんすか承太郎先輩 - 2014-08-31 17 21 43 ダッシュ押しながらすれ違いたい相手の方向に入力 - 2014-08-31 23 01 18 さすが承太郎先輩 - 2014-09-01 22 26 35 イン・ア・サイレント・ウェイ ロッズの攻撃は防げませんでした。 - 2014-10-14 16 40 17 スパイス・ガールの発動で体を柔らかくしても、GEのカエル反射があると吹き飛ばないみたいですね - 2015-06-19 22 49 40 スパガの発動を攻撃ダメージ無効の一定時間にしてほしいな - 2015-07-12 11 33 19 T・O・T・B ワン の売値が2600でした。他の方はどうでしたか? - 2016-03-09 09 20 52 装備能力は、3ターンで消える使用っぽいぞ雨固定は - 2016-07-14 21 33 23 チョコレイト・ディスコの反射ダメージって1ばかりなのでしょうか?若ジョセフのボーガンなどの固定ダメージでも反射で1ダメでしたので気になります。 - 2016-07-15 18 49 32 音の罠「ビシッ」(混乱)と「ドッグォン」(ワープ)なんだが… - 2016-09-05 01 19 20 バージョンの表記が違っているということ? - 2016-09-05 08 38 08 ミス。イン・ア・サイレントウェイのことだったんだが音!発動してたぽい - 2016-09-08 03 26 43 TOTBワンの防御対象は、 ①100%防ぐ:シュトロハイム、若ジョセフのボーガン、ミスタ?、バステト女神の罠 ②ある程度防ぐ:ホル・ホース、禁煙中ホル・ホース、バッドカンパニー、グリーンベレー、バッドカンパニー戦車、アパッチ、虫食い、虫食いでない、ナランチャ、エアロスミス、リゾット、エンポリオ、マンハッタントランスファー、ミューミュー、エンペラーの発動? ③低確率で防ぐ:若ジョセフの直接攻撃 これで全部? - 2016-09-05 08 53 31 TOTBワンでもバステド女神の罠のアブドゥルさん等、鉄ではないものは防げませんでした。 - 2016-09-09 17 24 48 ミスタの弾丸はたまにダメージが入ることを確認。 (2019-08-18 03 14 23) イン・ア・サイレント・ウェイの発動は30以上のダメージ直後に14ダメージを (2019-01-13 22 11 34) インアサは30以上くらうとはつどうかいじょされるみたいですね (2020-02-01 20 04 57) そうみたいです。私も同じ目にあいました (2020-08-15 15 03 16) 七部にもフールとかクラフトみたいな物欲しいなあ (2021-07-27 14 26 16)
https://w.atwiki.jp/tatupedia/pages/71.html
ディアブロテンプレとは、ディアブロメイルを中心に組んだ大剣向けの装備である。 頭をディアブロヘルム 胴をディアブロメイル 腕を胴系統倍加 腰をクシャナアンダ 足を胴系統倍加 にし、短縮珠【3】を腰に、胴に短縮珠【1】を、頭に短縮珠【1】と抗震珠【1】、武器スロかお守りに抜刀珠【1】、抗震珠【1】を詰めることによって 斬れ味レベル+1、抜刀術【技】、集中、耐震がつく。 また、納刀のスキルポイントも5あるので、納刀5以上でスロ2以上、もしくは納刀4以上でスロ3のお守りがあれば、納刀術も発動する。(武器スロがあればさらにお守りを緩和できる) (溜め短縮のスキルポイントがついているお守りも装飾品を変更すれば追加可能) 大剣の3大必須スキルを備え、ラージャンなどの震動の隙をつけるようになる耐震と、お守り次第で大剣の隙を減らせる納刀術があるので、抜刀溜め斬り→納刀のループをスムーズに行える。 大剣の基礎を体感するのにオススメの構成である。 しかし、欠点も存在する。 ディアブロヘルムとメイルのせいで研ぎ師のスキルポイントが-9になるので、砥石使用高速化の追加が絶望的であること。 これは食事で肉×魚を炒めるときの抽選スキル「ネコの研磨術」である程度なんとかなる。 それより、最大の欠点は見た目である。とにかくゴツい。 ディアブロ装備は大剣に相性のいいスキルを発動させやすいので、「角の呪い」と言われる所以である。 G級になると、G☆2にてディアブロX装備が作れる、ので置き換えることによって防御増強ができるが、頭にはレア素材「大地を穿つ剛角」を2つも要求される。 胴は同じくディアブロス素材から作れる武器である角王剣アーティラートの作成のついでで作れるかもしれない。 G☆3になるとクシャナX装備も作れるようになるが、カイザーテンプレも制作可能になる。 耐震がいらない場合はそちらのほうがよいことが多い。
https://w.atwiki.jp/jojo_card/pages/9.html
五十音順リスト:た行 た 選択肢 投票 タコス!! (7) たった一つのシンプルな答えだ…『てめーは俺を怒らせた (30) だが断る (361) だが、こんなおれにも、はき気のする「悪」はわかる!!「悪」とは、てめー自信のためだけに弱者をふみつけるやつのことだ!! (2) ダイアモン (3) ち 選択肢 投票 超イラつくぜぇー!! (29) チュミミ〜〜ン (122) 頂点は常に一つ! (19) ちにゃ! (0) 茶でも飲みながら…… 話でもしようや…… (36) ちょっとそこ4、2、0~ (66) つ 選択肢 投票 ツェペリのおっさーん! (0) 次のもグロリアのぶんだ。 その次の次も。その次の次も次も。その次の次の次の次の… 次の!次も! グロリアのぶんだあああーーーーーーーーーッ これも!これも!これも!これも!これも!これも!これも!これも!! (0) つまり、ハサミうちの形になるな・・・ (0) て 選択肢 投票 テメエノオフクロモコロシデヤルゥ (2) てめー頭脳がまぬけか? (20) 帝王はこのディアボロだッ!以前変わりなく!! (84) てンメエエエエエェェェエ (1) ディ・モールト (88) と 選択肢 投票 ところで「コロッセオ」ってさあ、「殺っせよ」ォ、って聞こえない? なあ? 国語の先生よォー! (7) とうおるるるるる (102) ドドドドド (16) ドッギャアーン 族長!族長! (3) どうだい、ブルッちまう特技だろ (3) ド低脳がァ (47) 閉じろジッパァァーー!! (6) どうして『30分』だけなのよォオオオ~~~~~~~~ッ!! (35) つまり ハサミ討ちの形になるな・・・--承太郎 -- 名無しさん (2007-05-18 22 42 55) ドミネクォヴァイデス 貴様は磔刑だァーーーーッ -- 名無しさん (2007-05-18 23 42 38) 次の遺体とゴールに… -- TAQ (2007-05-26 07 47 43) ドラララララララ-- 名無しさん (2007-05-27 20 41 07) 次のお前のセリフは○○と言う -- 名無しさん (2007-05-28 01 05 09) できるわけがないッ! -- 名無しさん (2007-05-31 00 33 05) つけの領収書だぜ-- 名無しさん (2007-07-17 18 54 47) トリッシュは俺なんだッ! -- 名無しさん (2007-07-17 18 57 26) ドッピオ、私のドッピオ・・・ -- 名無しさん (2007-11-24 21 12 51) ドアじゃねえズラ -- 名無しさん (2008-01-01 21 55 22) 時よ止まれ -- 名無しさん (2008-03-24 16 07 18) 電気系統でスパーク(火花) -- 名無しさん (2009-08-08 12 15 15) 富や名声より愛だぜッ!(力説) -- 騎士道精神 (2013-04-25 21 35 31) 突然ですがこれは『気合の雄叫び』ですッ! -- 騎士道精神 (2013-04-25 22 01 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/okamo-dia/pages/13.html
オカモーディアン(okamo-dian)とは、オカモーディア(未)を利用する人々の事を指す言葉。 wikiによって(誰でも)編集できるweb上の百科事典"オカモーディア(未)"と、 「~をする人/~にいる人」を表す英語の接尾語"-ian"との合成語。 現在この言葉を使っている人は中括弧内には1以上の整数を入力してください。 例 &footnote(){1}人に満たないと推測される。 オカモーでさえもこの言葉を作ったのを失念していた。これからはもっと積極的に使おうと思う。
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ジョニペディアについて 現在PSO2で使用しているキャラ達の、設定をまとめたサイトになります。 世界観の解釈違いや、オリジナル要素が多々あるので、そういうのが苦手な方はブラウザバック推奨です。