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J-303 カメオ J-303 T キャラ スターダストクルセイダース 血 P(2) S1 T2 ☆☆ ●さあ! ためしに言ってみろ 願いを3つな タロット「女帝、審判」を使用済にすることで、このキャラに付いている《審判》の効果を3回まで連続で使用できる(必ず連続で使用すること)。この時、相手は《審判》の選択肢を、同じものを複数選ぶことができない。 血血 カメオ 人間 出典:JC19巻 144 3弾カメオと比べると、所属・登場コストが「血」に統一され、攻撃力・コスト・レベルが少し上がったが、スタンド《審判》を使う為のカードである点は変わりなくほとんど影響はない。むしろ登場コストが高くなり《審判》と合わなくなった為、速攻(自分の2ターン目に審判が使用可能)が効かなくなった点は悪影響と言える。 タロットを使用した能力は『J-236 土のアヴドゥルとJ-237 シェリーを連続で出せる』『どうしても捨て札を2枚拾いたい』『リネージを1枚起こしたい』という状況で使うのだろうが、それほど頻発する状況では無いだろう。 回収能力を持ち、登場コストが安い3弾のカメオの方がお勧めと言える。
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#blognavi そもそも、私は本屋が苦手なのです。 なぜって? 興味のある本はバカスカ買ってしまうからですよ! 元々その気があるのに、今は時計と万年筆。 ほげ~っとうろついていたら、機械式時計の仕組みだの、世界の時計だの、世界の万年筆だの、危険な本がてんこもり。 鉄の意志で、タロットの占い方と万年筆の本を買ってきました。 タロットは剱のネタ用に。 ところで、吸入式万年筆以外買うつもりがなくなってる私は、どーすればいいのかな。 って、PSOの話題ないなぁ。 忙しくてPSOってないからかしら;x; カテゴリ [雑記] - trackback- 2005年11月03日 22 38 27 どうすればいいのかな、って買えばいいじゃない!#どーん -- ムレット (2005-11-04 21 55 45) 神が良い事言った! もう吶喊するしか! -- レイン (2005-11-05 04 20 53) そうか!簡単なことだったんだね!て、まぁ、両用式がほとんどだから、コンバータ買えば吸入式になるんだけどw -- 小夜 (2005-11-05 12 43 49) 名前 コメント #blognavi
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喫茶ルーモア・隻腕のカシマ XX 原初の炎の霊/高次の見通し やはり、独り廊下に立っていた 広く、長い廊下、一直線に奥へと続くその廊下は、果てが無いかの様に見える 振り向くと、扉 「今のも……良い経験だったかな……」 香取さんとの約束が、じんわりと胸を熱くする そして今度は─── XX 原初の炎の霊 高次の見通し ───と刻まれていた 「やっぱり、まだ続くんだよなぁ……でも」 また、楽しい出逢いがあるかもしれない 次に飛ばされる世界に少しだけ期待しながら、扉を押す 隙間から光が漏れる だが、眩しくは無く─── * 扉が開かれて現れたのは…… 広い空間 ただの広い部屋と言っても良い 見回してみると、体育館ほどの広さはありそうだ 黒い床は大理石だろうか、磨かれ光沢がある 上を見上げると、何も無く天井すら見えない これといった照明器具も無い様に見えるが…… ぼんやりとした光が部屋の隅々まで照らしていた 最奥の中央には玉座 玉座としか表現出来ない様な大きな椅子が据えられている 近づいて見てみると、大きく高い背もたれの部分には絵が描かれている 橙色の背景、青緑色のアーチ、手前に半透明の人物、奥にも一人の人物 とても言葉で表せる様な絵ではない 絵の上には『XX』 下には『The Aeon』 「この部屋……何も起こらない……のかな……」 玉座に触れたり、座ってみたりもしたが……何も起こらない どうやら、この部屋では何も起こらないらしい 「ハズレ……ってこと?」 出入り口は、入ってきた扉だけの様だが今は閉ざされている 「まさか……閉じ込められたり……とか?」 焦燥感が心拍数を押し上げる 転がる様に走り寄り 扉を押し……開かない 扉を引き……開かない 「嗚呼……やっぱり……お約束的展開か……」 床や壁、玉座、扉、部屋の隅々まで目を凝らしてみたが、仕掛けらしきモノは無い 少なくとも自分の知識や技術でどうにか出来る状況ではないとだけ判る 「まいったなぁ……」 考えたところで答えは出ない 「仕方ない……少し整理してみようかな……今までのこと」 玉座へと座り、頬杖をつく 「まず……最初の扉、ボクサーさんに逢った」 逆さ吊りにされていたボクサー 『お前さ、占い師のとこに行ってたんだって?』 ボクサーはそう言っていた 思い返すと、確かにその記憶がある 綺麗な顔立ちの占い師 薄い紫のヴェールから覗く愁い帯びた瞳が印象的だった 正直な感想を言うなら、好みのタイプである もちろん、こういう女性がお母さんだったら良かったかもな……という意味で、である あらゆる意味で、他意はない 明言しておかねばイケナイ方向に話が及ぶ可能性がある インターネットとは危険な情報媒体なのだ ネット? なぜ、ネットのコトなんて気にするのだろうか?……思考を切り替える 「え、え~と確か……何かが物置から見つかって……それを鑑定してもらおうと……」 夏の支度をする為に、物置となっている部屋から色んなものを引っ張り出していた 災害時の食料や水、懐中電灯にロープ、使っていない食器、水出しコーヒー用の機材 「う~ん……災害時の飲食物は手近な所に置いておかないとダメだなぁ」 あんな奥まった所に置いていたら、いざという時に困る 何しろ学校町では、いざという時が頻繁に発生しかねないのだ 「まぁ、それは帰ってからだね……それで、え~と……綺麗な紙箱が出てきたんだ」 紙箱を開けると、中にはカードが一揃い トランプと比べると大きく、倍くらいのサイズだった 一枚をめくり、しげしげと観察する 絵が描いてあり、絵の上にはローマ数字、下にはローマ字が書かれていた 一緒に作業をしていたマスターが後ろから覗き込んできて 『それはタロットカードだね……昔、古道具屋で買ったものだと思うが……』 タロットからは独特の雰囲気が感じ取れた 『トート・タロットといって、オカルト的に"何かある"とよく言われているんだ』 全く……そんな怪しげなモノばかり集めて……このマスターは何をしたいんだか…… そう思わずにはいられない マスターがカードを手にし、パラパラとめくり眺める 『やはり……見れば見るほど不思議なカードだね……でも、悪い感じはしないんだ』 確かにそうだった 絵柄の為か、描かれたモノの配置の為か、何かしらの力を感じるが悪いイメージは湧かない 引き込まれる様に、マスターの手の中のカードを見つめてしまう 『気に入ったなら輪にあげよう』 正直、こんな怪しげなタロットなんていらなかったが マスターがくれると言うから……つい……貰ってしまったのだ 興味が全く無いというワケではなかったのも事実ではある 「嗚呼……そうか……あのタロット……やっぱり……」 玉座から飛び跳ねる様に立ち上がり、振り向く 背もたれに描かれた絵、XX、The Aeon タロットカードそのものだ 部屋の入り口───扉に刻まれていた言葉は、おそらくカードの意味 それぞれのカードに対応した部屋が存在するという事なのだろうか? 「ボクサーさんの状況から考えて……あれは……逆さ吊りの男のカード」 図書館と朗読会は何のカードだったのか…… 過去のカシマさんは何のカードだったのか…… 「カードは一通り眺めていたけど……流石に憶えてないや」 いずれにせよ、あのトート・タロットがこの事象に関係しているのは確かなのだろう 「ふぅ、分かった事はここまでかな……でも、何も解決していないや……」 ガコン! 不意に音が響き渡った 自分以外には誰もいない部屋 音は扉の方からだった様に思う 「開いた?……誰か……入って来る……とか?」 しばらくの間、警戒の態勢で待ったが……何も起こらない ならば、と思い……扉へと静かに近づく ゆっくりと、扉を押す 動かない 力を込める 開き始める手応えを感じた どうやら この部屋、このカードの役目は終わったらしい そして、扉が開き─── * 前ページ次ページ連載 - 喫茶ルーモア・隻腕のカシマ
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「メダロット3」に登場するメダル 全32種類 メダフォースの名称に関しては、区別のため一部変更になっています。 ※2017/05/25 アルファベット(P)以降のメダルを追加。 「メダロット3」に登場するメダル バージョンごとに入手できるメダル一覧表 (A)クワガタ (B)カブト (C)ザウルス (D)ビークル (E)バード (F)ビースト (G)プラント (H)マリン (I)ミラージュ (J)ワーカー (K)イースト (L)サウス (M)ウエスト (N)ノース (O)マネー (P)タイム (Q)アクア (R)フレイム (S)ウィンド (T)アース (U)ヒール (V)ヒーロー (W)ウィッチ (X)サムライ (Y)Bクワガタ (Z)Bカブト (◆)キング (♣)ジャック (♥)クイーン (♠)エース バージョンごとに入手できるメダル一覧表 入手時期 カブトVer. クワガタVer. 備考 初期 カブト クワガタ 自宅に一緒にいる 特殊 ヒールウィッチヒーロー ナエさんの研究室1:スクリューズ3連戦をし、メダロット博士と話した後、メダリアセットとついでに 研究室2:サイカチス・ドークス入手後にメダロット研究所、ナエさんの部屋へいこう 研究室3:第4話が始まったら、すぐにナエさんに会いにいこう 第1話 ザウルス ビークル 吟醸小学校メダリンピック予選優勝商品 第2話 バード ビースト ハチロウにメダルを返す時にくれる サムライ 花園学園メダリンピック予選優勝後シメタと話し、隣の部屋から持っていく 第3話 プラント マリン ロボロボ団退治のお礼として女の子からもらう 第4話 サウス 海中林の隅っこにいるロボロボ団と戦って入手 第5話 ミラージュ ワーカー キクヒメからイッキに主人公が戻った時、拝借したスカイカーゴ一式と一緒に入手 ウエスト ヘルズゲート脱出後、帰り道のB1Fロボロボ団を連れ、逃げたら居住区の右側の家に追い詰めてロボトル 第6話 イースト ブラスを救出後、宇宙空間のどこかに浮いているサラミと戦い入手 クリア後 ノース 海の神殿前までレトルトを追い詰めて、ロボトルに勝利する Bカブト Bクワガタ ニモウサク邸にいるユウキに勝ってブラックビートル・ブラックスタッグと一緒に入手 マネー タイム 月の海でファーストエースに勝利する フレイムアース アクアウィンド 廃工場でのりんたろうイベント後、研究所にいるメダロット博士から貰う パーコレ専用 キングクイーンジャックエース メダロット3 パーツコレクション Zからの超戦場を終盤まで進め、購入してから転送しよう (A)クワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 (B)カブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (C)ザウルス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 きんせつアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの近接の数値がアップする。 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (D)ビークル 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 4 3段階 うつ・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 えんかくアップ 40 ねらいうち30 2 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (E)バード 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 4 3段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ぼうぎょアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (F)ビースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 4 3段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 きどうアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ※MF2を発動するにはおうえんメダリアが必須 (G)プラント 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 初期レベル 回復 リデュース 4 3段階 なぐる20・なおす30・とくしゅ10 15 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ぜんたいかいふく2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (H)マリン 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 リデュース 4 3段階 がむしゃら・なおす・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 ぜんたいふっかつ1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (I)ミラージュ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 チェンジ 4 3段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ※MF1を発動するにはうつメダリアが必須 ※MF3を発動するにはまもるメダリアが必須 (J)ワーカー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 チェンジ 4 3段階 うつ・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 すいしんアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ※MF3を発動するにはまもるメダリアが必須 (K)イースト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 ランダム 6 2段階 なぐる・せっち・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 ちけいへんこう(すいちゅう) 20 せっち30 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 (L)サウス 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 ランダム 6 2段階 なぐる・がむしゃら・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 (M)ウエスト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 ランダム 6 2段階 なぐる・がむしゃら・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ちけいへんこう(さばく) 20 せっち30 0 地形を「さばく」に変更する。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (N)ノース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 ランダム 6 2段階 なぐる・まもる・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージいってい(10) 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが10に固定。 ダメージいってい(100) 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが100に固定。 (O)マネー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 設置 プロテクト 8 2段階 なぐる・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『うちゅう』に変更する。 こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『サイバー』に変更する。 (P)タイム 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 防御 プロテクト 8 2段階 うつ・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ジャングル』に変更する。 (Q)アクア 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 回復 リデュース 6 2段階 うつ・せっち・なおす 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じゅうりょくか 30 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 ぜんたいふっかつ 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ひょうが』に変更する。 (R)フレイム 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 妨害 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 かやくか 30 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『かざん』に変更する。 (S)ウィンド 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 変化 チェンジ 6 2段階 うつ・ねらいうち・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか 20 うつ10 2 パーツを「光学」属性にし、威力を3倍にする。 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『ありじごく』に変更する。 (T)アース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 解除 リデュース 6 2段階 うつ・まもる・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 えんかくじらい 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 ちけいへんこう 10 せっち0 0 地形を『スタジアム』に変更する。 (U)ヒール 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 設置 プロテクト 5 1段階 せっち・とくしゅ・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『しんりん』に変更する。 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『さんち』に変更する。 ちけいへんこう 20 せっち30 0 地形を『まちなか』に変更する。 (V)ヒーロー 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 防御 プロテクト 5 1段階 まもる・なおす・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 エアしょうじょう 20 まもる10 30 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 シーしょうじょう 20 まもる10 30 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 ぜんたいふっかつ 120 なおす50 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 (W)ウィッチ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 5 1段階 ねらいうち・おうえん・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 じかんえんちょう 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を延長させる。 みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 (X)サムライ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 5 1段階 がむしゃら・なおす・とくしゅ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ダメージいってい 40 とくしゅ30 40 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「40」に固定。 ぜんたいかいふく 60 なおす20 40 味方メダロット全ての1パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいふっかつ 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 (Y)Bクワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 6 2段階 なぐる・がむしゃら・おうえん 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 (Z)Bカブト 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 6 2段階 うつ・ねらいうち・ぼうがい 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 60 ぼうがい40 10 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 (◆)キング 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 2段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ダメージいってい 40 とくしゅ30 40 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「40」に固定。 ダメージいってい 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「10」に固定。 ダメージいってい 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「100」に固定。 (♣)ジャック 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 威力 パワー 8 2段階 うつ・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 えんかくじらい 40 とくしゅ30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「3割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 えんかくじらい 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 えんかくじらい 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「9割」の確率で破壊。失敗すると自滅。 (♥)クイーン 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 症状 テクニック 8 2段階 なぐる・がむしゃら・ねらいうち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 ぜんたいかいふく 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいかいふく 100 なおす40 40 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 ぜんたいかいふく 120 なおす50 40 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 (♠)エース 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 ランダム 8 2段階 うつ・ねらいうち・せっち 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 こうがくか 20 うつ10 3 パーツを「光学」属性にし、威力を4倍にする。 かやくか 40 うつ30 3 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 じゅうりょくか 40 うつ30 3 パーツを「重力」属性にし、成功を4倍にする。
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メダロット3 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロット3 ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム 展開 ゲーム概要 メダロット3(カブト・クワガタ) 対応ハード ゲームボーイ(カラー専用) ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ プレイ人数 1~2人 発売日 2000年7月23日 主人公 テンリョウ イッキ 初期パートナー カブトバージョン:メタビー⇒サイカチスクワガタバージョン:ロクショウ⇒ドークス 登場メダロット数 151体(『3』の144体と過去作品登場7体の合計) 登場メダル数 32枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル(地形・チャージエリア別8角形フィールド) 作品特有システム メダチェンジ登場メダリア登場チームロボトル登場メダフォース採用要所にボイス導入パスワードによるパーツ入手 ついにメダロットシリーズ第3弾。ゲームボーイカラー専用ソフトとして発売。 ストーリー 大規模なロボトル大会「メダリンピック」が開催される、優勝商品はなんと宇宙旅行! もちろん主人公天領イッキと仲間たちはこの大会に参加しようとするが、その矢先、 メダロットのデータが消えてしまう謎の怪奇現象が発生。再び一からのスタートとなる。 それにもめげず各地の都市を回って大会を勝ち進んで、目指せ優勝! しかし行く先々で奇妙な事件に巻き込まれ、「スピリット」と名乗る人間を憎む謎の存在に出くわす。 「スピリット」は一体何者なのか、そしてメダロット・メダルの誕生の謎も解き明かされていく… 今回の冒険の舞台は、主人公の住むおみくじ町、隣のメダロポリスだけでなく、 地底都市・海底都市・空中都市、そして宇宙ステーション、月面都市とメダロットシリーズの中では 一番スケールが大きく、近未来的。おかげでかぜのつばさの出番はほとんどない。 シナリオに関しては、環境問題を交えたストーリーを織り交ぜつつ、 設定上のメダロットの歴史や秘密に密接に関わっていく部分が多い。 システム ゲームボーイカラー専用ソフトになってメモリとスペックが向上し、システム・演出面が大きくパワーアップ。戦闘シーン・画面レイアウトといったインターフェイスなども1・2時代から一新・改善される。 カラー専用ソフトによる発色の多さ、グラフィックがアニメよりに。 そして、音声合成によってイベントの要所でアニメ版と同じ声優で喋るように。 メダロットの組み替えやメダルのシステムの大幅な変更。本作からティンペットではなく、メダル一枚一枚に名前を付ける方式に。 メダルの熟練度は「せっち」「とくしゅ」「ぼうがい」のカテゴリが追加、「そのほか」のカテゴリが廃止され10種類に。 メダル1枚が所有する熟練度が3種類になった。これに加え、後述するメダリアで最大3種類まで熟練度を補佐できる。 メダルの性格が「スピード」「リデュース」など、より具体的にパーツを狙うものに変更された。このメダルの性格付けかたは以降のシリーズで多く用いられる。 メダル同士の友好値の概念が登場。 メダルやパーツの属性分けが大きく変更。「ミサイルやビームの特性射撃」なら『威力』、「ライフルやハンマー」なら『速度』といった分け方に。(例外あり) 体勢破壊・ホームシックなどといった新しい行動の追加。索敵クリアや隠蔽クリアがトラップ扱いになるなど、一部従来の行動の性質も変化している。 『メダリア』登場。1枚のメダルが所有する熟練度が3種類になったためのシステム。 育成期間・性能など差はあるものの、熟練度の移し替えが可能となったともいえる。 詳細はメダリアを参照。 『メダチェンジ』登場。特定の純正パーツで組み上げたメダロットが使える行動。 装甲が一体化し、行動や性能を丸々変化させることができる。 詳細はメダチェンジを参照。 『メダフォース』続投。全体的に名称が横文字ではなく、効果をそのまま表すものに変更。 2・Rはメダルの属性で習得できるメダフォースのカテゴリが偏っていたが、本作からはそのようなことはない。「ザウルス」なら『全相手に変動症状付加』『全味方の推進上昇』『相手1体全部位にダメージ』といった感じ。 メダフォースの発動予約が可能になった。発動必要量のメダフォースゲージがたまっていなくてもコマンドを選択可能。 シャトルランロボトルも変更。全体フィールドが8角形、大きく分けて2分割される。充填・放熱が影響する「チャージエリア」と地形効果と脚部タイプとの相性が影響する「地形エリア」に分割。 地形効果の導入。地形・フィールドの種類によって、一定期間でハプニングが発生する。 オート機能に加え、ローテ?機能追加。経験値・熟練度稼ぎ作業がやりやすくなった。 症状攻撃による追加効果(症状)が必ず発生するようになった。ただし、ダメージ半減の仕様である。 トラップが個々のメダロットに設置する方式に変更。 アニメ・漫画で行われていた、仲間と一体ずつメダロットを出して戦う「チームロボトル」も初めて導入。 ヒロイン別のエンディングは廃止された。 ミニハンドルなどの移動アイテムはのりもの項目から開くようになった。 パスワード機能続投。本作でも隠しメダロットの入手に使用される。…のだが、実はすべてのパーツにパスワードが存在。パスポイントさえあれば3パーコレがなくてもパーツコンプは可能。 ゲームバランス システム一新によって基本バランスは大幅によくなったが、 メダフォースが事前入力可能となり、強力なメダフォースによる応酬が始まった… ボリューム 新規メダロット100体以上いるため、集めるのも大変だぞ! 展開 漫画版メダロット3との接点は皆無。 このころアニメメダロット魂が放送されて、メダロット3のメダロットたちも登場するが、 ストーリーはアニメ版メダロットやゲーム版とも繋がりが薄いものとなった。 メダロット2から傾向が強かったが、一層『個々のメディアが世界観を共有しつつ、それぞれの特色を持って一人歩き』している。 予約特典はメダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のオリジナルカードファイル。 初回限定版の内容は、メダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のカード クワガタバージョンならNO.070ドークス、カブトバージョンならNO.075サイカチスが封入。 さらに NO.071エクサイズ NO.073ストレイウォルフ NO.076ユニトリス NO.079ブラウンバイソン NO.101ダークパンサー NO.025G・O・デス NO.028パカット NO.061パープルカーラー NO.083ラストセーラー NO.084ブレイブナース NO.085ノクトキャット NO.115ブレイブポリス NO.116ブレイブレスキュ NO.117ブレイブファイヤ NO.122リックタートル NO.???ライトチーター NO.???ディストスター といったこれらのカードがランダムで2枚封入されていた。 ただしこれらのカードは後に市販されるメダロット オフィシャルカードゲーム(メダロットOCG)?のカードサイズより 一回り大きく、一緒に使うことは難しい。いわば発売前のプロモカードである。 さらにメダロッチアドバンスで使用できるメダルも封入。 メダロット4発売されてからのメダロット3通常版には、 NO.???メタビー(箔押し) NO.???クリアピューレ これらのカードが封入されている。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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能見テスタロッサ俊輔 ■性別 男 ■学年 二年 ■所持武器 二丁拳銃「ファットマン&リトルボーイ」 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻撃7 防御0 体力4 精神4 FS10 ■FS名 威圧感 特殊能力『ディアボロス・オクロス』 効果:防御力5ダメージ 25 効果対象:隣接3マス一人 x2.2 時間:一瞬 x1.0 効果付属:壁貫通 10 制約:なし 10 FS:10 x2.0 効果数値=25*2.2*1.0=55 発動率=(100-55+10)*2-10=100% 発動率100% 成功率100% 能力原理 眼帯をずらし、虚無の眼孔で対象を睨みつける 対象はあまりの威圧感にすくみあがりレイプ目となって抵抗力を無くす。 キャラクター説明 日本人(ヒロシマ出身)とウクライナ人(チェルノブイリ出身)のハーフ フクシマからの疎開児 細面の美形といっていい顔立ちで髪型は逆立ったショートヘア 首筋にある甲状腺がんの手術痕を紛らわすためか、額や手の甲など皮膚の露出部分に赤いタトゥーで紋章の縁取りのような模様を入れている。 ファッションは赤黒のチェック柄を好み、眼帯で片目を隠している。 かつて福島で重度の被曝にさらされたことに続く2度めの被曝により心身ともに種々の変異を見せた。 絶対音感や映像記憶、異常な暗算力、空間把握力などサヴァン能力の獲得。 精神的に不安定になり、躁鬱傾向がみられ、しばしば苛立ちを抑えられなくなり粗暴な振る舞いをするようになる。 色素異常を発症し、皮膚は異常に白く、瞳はウサギのように赤く、毛髪は脱色され赤茶けた色となる。 本人は自らを「テスタロッサ(赤い頭)」と称し、新人類の象徴であるとみなしている。
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司神ヌン=アダムの神獣石。 欠片が複数存在している。 <神>からモーセに与えられた「箱」に入っていたとされるものの一つ。 通常の神獣石は半透明の石の中に胎児のような神獣が入っているが、 賢者の石はソロモンが研究のために破壊し、中の神獣がむき出しになっている。 シルフの指輪や魔法則管などの魔法則品は石の欠片から作られている。 用途 躰化の術(誓約躰化)の際、従属獣の血を神獣の血に変化させる。 複躰の製造 変躰 ホムンクルスの製造 + 所有者 所有者 賢者の石の欠片の数は不明だが、少なくとも3つは存在する。 悪魔陣営が所有、躰化の術に使用。 リョースが所有、アルティリスでホムンクルス製造に使用。 骸者陣営が所有、狼男製造に使用。 →レイミアがハッグに渡し、アラスカで躰化実験をさせる。 →ピュアが現地人に盗ませ、アサバスカン・インディアンへ渡る。 →獅子屋が東郷正義についていく際に持っていく。 →獅子屋の死後、凡蔵稀男が遺骨とともにアラスカへ届けた後、族長から稀男へ譲渡される。 →稀男がタロット・アスの複躰に与える。 →複躰の死後タロット・アスのものになる。
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メダロット2(カブト・クワガタ) メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロットの第二部。メダロット3・4と続くことになる「イッキ3部作」と呼ばれる伝説の始まりである。 先行連載された漫画版、発売直前に放送開始したアニメ版と共に、 メダロットブームを大いに盛り上げてくれた。セールスもシリーズ一。 新システム「メダフォース」の導入、大量の新メダロット・パーツ行動が加わり、 前作で好評だった戦闘システム『ロボトル』、パーツやメダルの収集・カスタマイズ要素は奥深くなっている! シナリオボリュームも強化され、カラー対応ソフトで各種演出も賑やかになっている。 ゲーム概要 ストーリー システム概要初代『メダロット』から正統進化! 『メダロット』の育成・カスタマイズ~メダルのパラメーター制度変更・攻撃特性増加~ メダロット同士の戦闘『ロボトル』~メダフォース・オート機能登場!~ 通信でメダルやパーツを奪ったり交換したり~メダルのトレードが可能に~ そのほか 問題点 ゲーム内容面の特徴 展開メディアミックス リメイク作品 ゲーム概要 メダロット2(カブト・クワガタ) 対応ハード ジャンル 発売日 発売元 開発元 GBC対応 RPG 1999年7月23日 イマジニア ナツメ 作品内容簡易データ 登場メダロット数 151体(『2』の91体と『初代』の60体の合計) 登場メダル数 60枚(『2』の32枚と『初代』の28枚の合計) 主人公 テンリョウ イッキ 初期パートナー カブトバージョン:メタビークワガタバージョン:ロクショウ ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム メダフォース登場ヒロイン別エンディング搭載パスワードによるパーツ転送・入手ED後前作GB版「メダロット」シリーズからパーツとメダルの転送 ストーリー 『メダル』で動くロボット…『メダロット』と呼ばれるお友達ロボットと暮らす近未来。 一方メダロットを悪用し世界征服を企むロボロボ団と呼ばれる集団がいました。 彼らは基地に立てこもり、怪電波を照射させ、数多くのメダロットを暴走させました。 しかし彼らの企みは一人の少年とメダロット達によって打ち砕かれ、平和な日常を取り戻すことができました…。 ~以上、前作「GB版メダロット・WS版メダロットPE」より~ このメダロットの暴走事件から7年後。 パーツとティンペットはコンビニ店員に押し売られ、メダルとメダロッチはお父さんからのプレゼント! 経緯はともかくこうしてイッキも念願のメダロットを手にいれメダロッターの仲間入り。 幼馴染のアリカに学校の悪がき達スクリューズ、隣町のアイドルカリンに強者メダロッターコウジ、 いろんな人と出会いながら、イッキとメダロット達はロボトルの腕を上げていきます。 一方各地で出没し始めた壊滅したはずのロボロボ団。 彼らもまた世界征服を掲げメダロットを悪用し事件を巻き起こす。 イッキも新生ロボロボ団との戦いに巻き込まれていくことになる…! ▲ページ上部へ▲ システム概要 初代『メダロット』から正統進化! グラフィックもイベントもボリュームも全てスケールアップ!基本の基本はそのまま、新要素はもちろんあります。 ▲ページ上部へ▲ 『メダロット』の育成・カスタマイズ~メダルのパラメーター制度変更・攻撃特性増加~ 前作と同じ男女二種類存在する骨組みティンペットに対応する頭部・右腕・左腕・脚部パーツとメダルを装着するカスタマイズ。ティンペットに関して本作でもティンペットに一つ一つに名前を付け管理する。最大9体まで保有可能。やっぱり名称変更不可。 メダルに関して属性体系は前作とほとんど同じ。ただし、一部属性が追加 削除・それに伴いメダルやパーツの属性は変更されている。(例)(Y)ドラゴンメダル:変更(1の属性)⇒連携(2の属性) メダルの熟練度に準備値の概念が登場。ロボトルで対応した熟練度を持ったパーツ行動を8回行うと熟練度が1上がる。 メダルの『性格』は攻撃対象を選ぶ基準となるものに。「ねっけつ」「クール」「あまのじゃく」「いいかげん」「まねっこ」「ダンディ」の五種類。 前作はランクアップでメダルの絵柄がいつの間にか変わっていたが、本作からロボトル後のレベルアップでメダルの絵柄が変化するときにデモが入るようになった。また、前作のランク制は廃止されレベルの最大値は100になった。 メダフォース登場!メダルのレベルが一定値に達すると習得できる必殺技。ロボトルでメダフォースゲージを溜め、発動!これにより、両腕を破壊され、頭部の回数も尽き、何も出来ないという状況は段階的に改善された。習得するメダフォースの内容はメダルの属性に対応したもの。 パーツに関して今回も属性のほとんどはパーツの攻撃特性に対応している。(例外も結構増えた)一例をあげると、属性「射撃」⇒ライフル・ガトリング、属性「変動」⇒バグ・ウィルス メダロットのタイプを示すアイコンが脚部タイプと同じ7種類になった。 脚部タイプのステータスに隠蔽行動時の効力の大きさ「いんぺい」が追加された。 新たな攻撃特性が30種類が追加された。 + メダロット2から追加された攻撃特性 前作にも存在した対空・対水攻撃を明確に区分した『アンチエア・アンチシー』 相手の防御体勢・トラップを無視できる『デストロイ・サクリファイス』 トラップを使った直接攻撃『クロス攻撃セット・クロス攻撃ファイア』 相手の強力な攻撃に備える『反射・反撃』 回復行動の新たなバリエーションとして『蘇生・継続リペア・症状解除』 着けるだけ効果を発揮する『常時充填・忍び込み格闘』 トラップでほとんどの攻撃を1回だけ無効『単発クリア』 それぞれの効力を弱める『索敵クリア・隠蔽クリア』 相手を遅く、自分は速く『チャージドレイン』 各種妨害行動『回数減少・混乱・転倒・回避不能・防御不能・使用不能』 4つに区分された『変化(攻撃)・変化(防御)・変化(特殊)・変化(妨害)』 メダフォースに関わる『フォースアップ・フォースダウン・フォース制御』 ▲ページ上部へ▲ メダロット同士の戦闘『ロボトル』~メダフォース・オート機能登場!~ 『ロボトル』の基本は最大3対3のメダロットによるチーム戦。いわゆる前作とほとんど同じシャトルランロボトルである。もっさりアニメーションだった前作から全体的な処理は高速化。アニメ速度設定は消滅。 本作も相手が使用するメダロットのパーツ構成が、ある程度ランダムの構成になっている。 戦闘時間設定がなぜか5段階調節になった。今回もタイトルから設定できる。 セレクトボタンでパーツ選択・メダフォース選択の切替ができる。下キーは何もせずメダフォースゲージを20溜めることになる。 なお降参はできなくなった。 戦闘回避アイテムロボロボメダルはエンカウント直後の相手メダロッター表示画面での選択肢内でのみ使用可能に変更された。 オートロボトル機能が導入。メダロット確認画面の選択肢で切替、Bボタン押しっぱなしで解除。 3機すべてが自動で行動するようになる。個々にオートのオンオフや使用パーツのローテーションを決めることはできない。 ▲ページ上部へ▲ 通信でメダルやパーツを奪ったり交換したり~メダルのトレードが可能に~ お馴染みの「通信ケーブルを使用してのトレーディング・対戦」気軽に通信対戦あそびでロボトル、パーツ・メダルのやり取りは無し! しんけんロボトルでは互いのパーツ・メダルを賭けて戦える。ロボと~るで何が奪われるか… パーツトレードで互いのパーツを交換。 メダルトレード初登場。メダルの交換ができるようになった。 前作に遭った特定パーツやメダルの交換による変化要素は削除。 ▲ページ上部へ▲ そのほか 今回もヒロイン別エンディング分岐が存在。相手は幼馴染のアリカかお嬢様のカリン。詳しくは恋愛要素の項目参照のこと。 前作は2人のヒロインに対しての同一の好感度であったが、本作にはヒロイン別「好感度」が導入された。イベント内の行動で上下する。 メニュー項目はメダロッチになった。移動用アイテムを使用するためには対応した特定の乗り物系メダロットを一式純正で組み上げる必要がある。 戦闘BGMが定番の「ロボトルファイト!」に加え、中ボス(対ロボロボ幹部など)戦、ラスボス・隠しボス戦の3曲に増加。 ペイント屋さんが初登場。16パターンの中から1パターンを選びメダロットカラーリングを統一できる。 特定イベントの見せ場では一枚絵カットが挿入されるようになった。 会話でキャラクターのフェイスグラフィックが表示されるようになった。PEでは1~3パターンだった表情も、本作はバリエーションが増加。表情豊かに。 エンカウント時、相手メダロッターが使用するメダロットの脚部タイプがわかるようになった。 変装アイテムが登場。多くは女装イベント用だが、クリア後なら自由に着ることができる。また、アイテムに説明文がつくようになった。 ミニゲームが登場。メダロッ島のゲームセンターで遊べる「ロボロボール」。クリアするとパスポイントがもらえる。 一部イベントで対戦することになる「メダロードレース。とにかく連打連打。 「パスワード」機能の登場。コンビニ(売店)でパスワードを入力するとパスポイントを消費してパーツを入手することができる。 ある決まったパスワードを入力すると強力な隠しメダロットが手に入る。パーツ1個入手につきパスポイントを1消費。 ゲームボーイ2台とパスポイントがあれば、通信ケーブルが無くてもパーツのプレゼントができる。あげる側ともらう側で手続きを踏みつつ、パーツを選びパスワードを入力していけばOK。地味に便利機能。 もらう側はパーツ1個につきパスポイントを1消費する。あげる側は何も失わない。 ゲーム本編をクリアすると「てんそう」が解禁。前作『メダロット・1パーコレ・1パーコレ2(以下メダロット1)』からパーツ・メダルのコピーが可能に! 「てんそう」を1回行う度にアイテム「てんそうチケット」を1枚消費する。 『メダロット1』で選択した三体(旧メダル3枚・旧パーツ計12個)をメダロット2にコピー、入手する。旧メダルは2のメダルと別の個体として区別される。(例)カブトメダル(2)とかぶとメダル(1)またパーツの場合は一部内容が変更されているものもあるので注意。(例)前作のまもる行動パーツがそのほか行動になっている、脚部に隠蔽の値追加等 グラフィックは独自に描き直し! 1のあのメダロットもこのメダルも、2のメダロット・メダルと一緒に組み換え・ロボトルが可能。 「スマイル」登場。コンビニ(売店)で選択可能、0円。…ニコッ。 女性型メダロットの地位向上。まだまだ数は少ないものの、プリティプラインやストンミラーなど実戦向きの機体が増えた。 ▲ページ上部へ▲ 問題点 パーツ能力のインフレが始まる。代表的なのは主人公機、ライバル機とラスボスのパーツ。上位互換・下位互換がはっきりと出てしまっている。 これに伴う対戦バランスの悪さ。サクリファイス・デストロイを除いた強力パーツには反射・反撃・完全防御などが有効ではあるが。 逆に補助・妨害・回復系行動を対人戦で用いるのは難しい。 今回初登場した攻撃特性のうち、いくつかは効果・有用性が乏しい。この点は後期作品で仕様変更され洗練されていく。 パーツ・メダルコンプリートまでの敷居の増加。ボリュームが増えたので仕方ない一面。パスワード機体・2パーコレ限定「せいぎ・あく・ぼろるろ」メダル・1の旧機体・旧メダル。 ちなみに2でパーツを集めておくと、Rでのパーツコンプリートも楽にはなる。 基本的なインターフェースは1の時と変わらない。やや不便。まだメニュー開け閉め・画面切り替え時に若干のロードが発生する。 今回もロボトル中のパーツ残り装甲値(HP)が攻撃ヒット時のみ各部位の装甲値を合計した1本のバーで表示される。やっぱり各部パーツ装甲と与えたダメージを覚えておくのが面倒。PEはどうした? 部位ごとに装甲値が表示がスタンダードになるのはメダロットRから。 組み換え画面におけるパーツやメダルの参照は一覧を経由するため、ひと手間かかる。 パーツを使ったイベントが登場。ただし、『特定の岩などを破壊するために「~」のパーツが必要』というもの。割とめんどくさい。ヘビーウェイターとかサラカラビームとかスリッパーとか。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム内容面の特徴 明確なストーリーが設けられ、キャラクター同士のやり取りが増えた。 コミカルな時もあれば、熱いときだってある。 シナリオをクリアするだけならプレイスタイルにもよるが15時間程度。 登場メダロットは91(隠し含め)+60(前作)体。 入手方法は二者択一・バージョン別・期間限定などに加え、 一周プレイで手に入る数に限度がある「てんそうチケット」(1との通信)が登場。 パーコレを使うのもありだが、パスワード機能も併用すると便利。 シリーズおなじみのキャラクターやネタ、BGMなどは本作から登場したものが多い。 以降のシリーズや外伝作品にもさまざまな影響を与えているため、 メダロットシリーズを遊ぶという方はぜひ一度本作をプレイしてほしい。 ▲ページ上部へ▲ 展開 メディアミックス 先に連載を開始した漫画版・同時期に放送開始したアニメ版とは別個のストーリーを歩む。 ただし、快盗レトルトの立ち位置や浮遊要塞フユーンなど何かしら妙な繋がりはある。 また、キャラクターの性格がメディアごとにバラバラになっていったのも本作から。 ゲームのイッキは芯は強いが控えめな性格でコウジは早とちりだが義理堅い熱血漢。 リメイク作品 ゲームボーイアドバンス専用ソフト、「メダロット弐CORE」が発売される。 また、クロスオーバー作品であるメダロットS内にて、カブトバージョン準拠の追体験ストーリー「新装版メダロット2」が配信された。 いずれの作品でも、一部のメダロットの過去作品や後年の作品のメダロットへの差し替えが起こっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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『メダロット7(カブト・クワガタ)』基本情報まとめ メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信 シリーズ最新作『メダロット7』!今回もカブト・クワガタ2バージョン。発売日は9月13日! 新情報の内容によっては、この項目に書かれていた内容が大きく変化することがありますのでご注意ください。 このページは既出の情報をまとめておくページです。推測・予想部分も一部含みます。 発売日・スタッフ等の基本情報 インプレッション その他の要素 今後の展開漫画連載 体験版展示(終了) 公式メールニュース 発売日・スタッフ等の基本情報 メダロット7(カブト・クワガタ) 対応ハード ジャンル 発売日 発売元 開発元 価格 3DS RPG 2012年9月13日発売予定 ロケットカンパニー デルタアーツ 各バージョン6090円(税込)。 作品内容簡易データ メダロットデザイン ほるまりん本作でもメダロット社の社長を務める。 キャラクター原画 むっく「とらのあな」の看板キャラクターなどを手掛けている漫画家。 シナリオ 手塚一郎本作で「エム・プロジェクト」にも触れられるようだ 登場予定メダロット数 140体以上らしいぞ 登場予定メダル数 90枚以上あるらしいぞ 主人公 アズマ 初期パートナー カブトバージョン:メタビークワガタバージョン:ロクショウ ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム メダチェンジ復活!ニンテンドー3DSによる立体視対応すれちがい通信対応・いつの間にか通信対応ニンテンドーネットワーク(インターネット対戦)対応 早期購入者特典 メダロットARトレカパック各バージョン別に32枚づつ、全64枚。 ▲ページ上部へ▲ インプレッション ガンノウズ・サンジューロ『…俺ら出るよね?、出れるよね?』ちゃんと出演したのでご心配なく。メダチェンジシステムも再採用したし、後継機達他のメダロットのメダチェンジが3Dモデルで完全再現! 『メダロット7』のロゴ。本作のタイトルロゴには『月』が描かれている。前作『DS』のエンディング後に訪れた月面、ヘベレケ博士の野望とはどのような関係が…? 実際に宇宙服を着て月面を歩いているアズマの姿が。 プラットフォームを『ニンテンドー3DS』に移し、グラフィックが大幅にパワーアップ!!特にメダロット。ロボトルが3D映像でも楽しめるとなると熱くなるぜ! 上画面が3Dによるフィールド移動とキャラクター表示、下画面がメダロッチメニュー・会話内容とキャラのバストアップ表示会話中の文章はかな・漢字表記に。振り仮名もついている。 下画面メニューは「メダル」「セッティング」もあるから大体の項目は同じかな。「ヘルプ」もありそう。 メダロットは140体以上登場予定。メダルは90種類以上、とのこと。トレーラーでの登場パーツ数は700以上、とのこと。 新機体はどれくらい出るのか!? DS組は続投できるか!? 旧機体もどんなヤツが選ばれるのか!? はたして!?DS登場機体のほとんどは(全てかどうかは…?)登場する説有。現時点で明らかになっている機体を見ても明らか。 新メダロットたちもぞくぞく登場!! サムライなどの人気機体に、ブレザーメイツなどの外部出演がほとんど無かったnavi・5・Gの機体も再登場!「メダロット7」に登場するメダロットたちをまとめています。 新わざもぞくぞく登場! メダルの再育成が可能になった。これで安心してストーリーを遊べるね! ▲ページ上部へ▲ その他の要素 カジノ登場。トランプで勝負したり、スロットを回して、レアアイテムが手に入るとか。 ガチャ、メダロットアルバム機能も続投。ガチャが『DS』の「メダガチャ」と同じものかどうかは不明。でもやはり貴重なアイテムが手に入るようだ。 アルバム機能続投・メニュー画面の印象を見ると、他のアプリも登場しそうだ。 今回もセーブデータは3つ。ニンテンドーネットワークによる配信データ関連はきっと1つにまとめられる? すれちがい通信枠での解説は「チーム交換」。自慢のメダロットチームを登録してお互いすれ違ってロボトル!かな。 いつの間にか通信でアイテムなどの配信もある模様。 ▲ページ上部へ▲ 今後の展開 漫画連載 集英社の少年漫画雑誌『最強ジャンプ』にて8月号からメダロット7の漫画連載中! 作者は田中靖規氏(代表作は『瞳のカトプレパス』『鍵人 -カギジン-』)。 ほるまりん氏はメダデザイン監修、ロケットカンパニーが原案・監修となっている。 詳細は最強ジャンプ7月号をチェック。 攻略本に収録されています。(ただし、読みきりは未収録) 漫画版メダロット7特設ページ ▲ページ上部へ▲ 体験版展示(終了) 7月21日(東京会場)と7月28日(大阪会場)にて開催される最強Vジャンプフェスタに、ロケットカンパニーが出展決定! メダロット7の試遊コーナーも用意される予定! 描きおろし漫画が掲載されるイベント公式ガイドブックにも「メダロット7」の表記あり。 ※このイベントは抽選招待制なので、参加する場合は『最強ジャンプ』または『Vジャンプ』に付属する 応募シートに必要事項を記入し、はがきの裏に貼って6月29日(当日消印有効)までに送ろう! エリア 日程 時間 開催場所 招待状抽選人数 東京会場 7月21日(土) 9:00~17:00 幕張メッセ5・6ホール 7500組15000名 大阪会場 7月28日(土) 9:00~17:00 インデックス大阪1号館・2号館 6000組12000名 ※招待状1枚に付き、当選者と同行者1名様(保護者も同行者として1名)までが入場可能です。 ▲ページ上部へ▲ 公式メールニュース メダロット社公式Twitterアカウントにて「メダロットDS 待受FLASH配信」において 登録したメールアドレス宛てに極秘情報満載の『メダニュース』を配信中。 メルアドを登録して待ち受けフラッシュ 最新情報を手に入れちゃおう! 詳細はこちら ▲ページ上部へ▲ メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット ナンバリング → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション - S 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信
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楽園(エデン)編第2弾 鳳凰の極(ゼニス・オブ・フェニックス) BEFORE 楽園編第1弾 NEXT 楽園編第3弾 楽園の支配者(パーフェクト・ワールド) タロットの刺客たち、そしてエデンの幹部、それらが従うサディス・モンスター達によって苦戦を強いられていたクリーチャー達。 そこに突如、プラチナ・ドライブに目覚めた5人の戦士たちが現れた。プラチナ・ドライブ発現当初はまだまだ力不足だったが、修行を積むことによって一人前の戦士と成長した。 彼らの実力は非常に高いもので、幹部たちと互角に戦い、辛くも勝利した。 タロットの刺客たちも応戦するが、その戦士たちの勢いには押し負け、苦戦を強いられた。 そこでエデンは、3王の一人《「鳳凰」の極 フジヤマヴォルケイノ》を自ら戦いに出させ、そしてタロットの刺客たちを本来の一つの形へと戻し、再び戦士たちに戦いを挑んだ。 進化ゼニスの力を持ったフジヤマヴォルケイノ。その力は言うまでもなく非情なもので、5人の戦士たちが力を合わせて戦っても勝てる見込みがつかないほどであった。 その中で彼らは再び成長し、さらに進化したプラチナ・ドライブで応戦した。 一方、タロットの刺客の集合体である《「運命」の頂 TRIUMPHUS》は、戦士たちがいないのをいいことに、ほかのクリーチャー達を襲撃していた。その中で、エンペラーがこのクリーチャー達に力を貸し、共にTRIUMPHUSと戦い始めた。 これは、エンペラー達が、次元の彼方の超獣の覚醒が、エデンの陰謀であることを突き止めたということであった。 新種族:レボリューション・コマンド、カオス・モンスター、ネクロ・コア 収録カード ビクトリー 1種 《「鳳凰」の極 フジヤマヴォルケイノ》 スーパーレア 5種 《「運命」の頂 TRIUMPHUS》 《極螺旋ジャルガダリア》 《殺戮龍魔聖カオス・ドラグレイジ》 《覚醒の邪眼ロマノフ・ギークREV》 《緑神龍ディルガ・ネオ・ガイルEX》 ベリーレア 5種 《「凶」の頂 ディアボロス・ソウル》 《壊滅の精霊ブラッディアンデッド》 《魔皇ジェネリクス・ウー》 《覚醒の闘王ヴァーミリオン・ソウルREV》 《最期の雄姿カモン・スター》 レア 15種 《「殺戮」の頂 オーバーロード》 《透神マリン・ゴースト》 《ザ・ヘヴン》 《覚醒の使徒ラルナ・ヴィーナスREV》 《夢幻獣アトゥム》 《ザ・ルミエール・レクエイム》 《覚醒のアクア・ネオ・コルクREV》 《殺戮電磁デスバウンサー》 《ザ・ギャバリー・レクエイム》 《空殺の邪挙ガオン》 《ザ・マルルーモ・レクエイム》 《報復のプラチナ・ドライブ・ストーム》 《ザ・パッショーネ・レクエイム》 《超神龍ライフイーター》 《ザ・ボスコ・レイクエム》 アンコモン 14種 《殺戮零核ゼロ・パージ》 《天頂鉱石ネクロソウル》 《ゼロ・ナイト》 《光器パラレルソイド》 《アレフティナ・チャージャー》 《蒼神龍ディアゴ・アサルトEX》 《オーバーブレイン・チャージャー》 《復刻の影ライプロード》 《殺戮兵器グーグードールズ》 《パラサイト・チャージャー》 《スーパーバーン・ドラゴン》 《グレートフレイム・チャージャー》 《大勇者「因果の呼び声」》 《フェアリー・チャージャー》 コモン 20種 《ゼロ・フェイス》 《ゼロ・ファースター》 《封刻の使徒ロックダブ》 《淡白の守護者バニラガイア》 《マジック・シュート》 《粛清者ベリ》 《王機賢者O3》 《追悼の使徒ネバーワールド》 《勇気と希望の補充》 《ヤミノインケロズ》 《蛇行する者スネーカー》 《鉄壁人形ブランジン》 《ファントム・オーブ》 《トロン・ルピン》 《ファースターのマッハブーツ》 《ドリル・ハリケーン》 《喧嘩流の豪腕》 《博士妖精パキス3rd》 《無頼霊騎ブロンズソードEX》 《宝箱の罠》 作者 天照