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混沌の再構築 4赤黒 ソーサリー すべての警戒をもつクリーチャーと すべての先制攻撃をもつクリーチャーを破壊する。 FT 秩序は世界をつまらなくさせる元凶 31版322 [部分編集]
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オワタのゲーム「現実の襲撃」 4黒黒 伝説のエンチャント ~があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 ゲームから取り除かれている、あなたがオーナーであるオワタ・クリーチャー・カード1枚をあなたの墓地に置く。:あなたの墓地にあるソーサリー呪文かインスタント呪文1つを対象とする。それはターン終了時まで再来を得る。その再来コストは、その呪文のマナ・コストに等しい。 28版の 115が投稿したカード。黒の「オワタのゲーム」。 無色1マナ支払い、ゲームから除外されているオワタを一枚墓地に戻せばソーサリー呪文かインスタント呪文がフラッシュバックを持つ。 ドローや打ち消し、除去に《死者再生》などでコストとして、墓地に戻ってきたオワタを手札に回収 いろいろと夢が見られそう。 樹海への執念を使いまわせばきっと相手はいやな顔をするはず… マナコストが定義されてない呪文の点数で見たマナ・コストは0である。 《均衡の復元》《命運の輪》などを0マナで速攻プレイすることができる。なんという凶悪さ… これは間違いなくコンボデッキ作成の狼煙… 「ターン終了時」「フラッシュバックのコストはその呪文のマナコストに等しい。」っと言うテキストが抜けていたので入れました… フラッシュバックのコストが定義されてないとプレイができないので… いろいろとテキストを書き加えられるのは、作成者側から見ると不快でしょうが、何とぞご了承ください… 2008/5/24 フラッシュバックを再来に置き換えました。 さらにコストで戻せるものをクリーチャー・カードのみに変更。 サイクル オワタのゲーム・サイクル。伝説のエンチャント。 取得中です。
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今日 - 合計 - スペースインベーダーアニバーサリーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時35分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ツンデレの心理 白赤1 ソーサリー コインを投げる 表が出たとき1\4の警戒を持つ人間のクリーチャーを場に出す 裏が出たとき4\1の速攻を持つ人間のクリーチャーを場に出す 31版の72 未評価
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非難される暴虐者 2黒 クリーチャー ― アバター・ならず者 畏怖 対戦相手がコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は「鎮火―「非難される暴虐者」という名前のクリーチャーを生け贄に捧げる」を持つ。 5/7 FT:彼への反感は正面からぶつけられることこそなかったものの、その代わりにじわじわと蒸し焼きにするかの如く、ゆっくりと陰湿に纏わりつき続けた。 36版の395 [部分編集] 3マナ5/7畏怖と歴代最高級のコストパフォーマンスを誇る黒クリーチャー。やはりデメリット能力がついており、これを生け贄に捧げない限り対戦相手はソーサリー・インスタントを何度でも使いまわせる。 相手が《稲妻》一枚持っているだけでかなり危険なことになるので、黒得意のハンデスで予め危険を取り除いておきたい。一応、これを生け贄に捧げるという選択肢は常にあるので、押し切れなさそうなら早めに見切るのも一つの戦術。黒だし。 呪文をあまり使わないタイプのデッキには激烈に刺さる。またプレイされた呪文を打ち消せればいかに鎮火呪文といっても手札に戻ることはできない。そういう意味で、青との相性は良い。 イラストや同時期に投稿された炎上の扇動者、火消し部隊から窺い知れる様に、当初の案ではこれも匿名をもっていた。 イラスト ∧___∧ ヒソ ∧_∧ ヒソ ∧___∧ ヒソ ヒソ ∧___∧( Д)∧_∧ ( ;;;∀;;;)○ (Д )∧__∧ヒソ ( Д )∧___∧( Д) ○'\ ´__ ̄) ( ( Д )∧___∧ ヒソ ヒソ (∧___∧( Д ) ) / / (__∧_∧ | | |( (Д )∧___∧ ∧_∧( Д) )| | | (__)⊂( `Д´)つ .(__(___)| | |( (Д ) ( Д ) )| | |.(____)_) ヒソ (__(___)| | |( ) ( )| | |(___)_) (__(___)| | | ヒソ | .|. |(___)_) ヒソ ヒソ (__(__) (__)_) ヒソ
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ニダーのブラクラ X赤赤 ソーサリー プレイヤー一人を対象とし、それはアーティファクトをX個生け贄に捧げる。 [部分編集] 19版のカードです エキスパンション21mona に収録予定 イラスト
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Artist bosskete BT-052 ○瞬炎 / Instant Fire Sorcery [ 1(-) / 20f ] ターン終了時まで炎属性+2を得る。 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] 瞬炎を捨て、カードを一枚引く。 ■魔力抽出[ 1MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 瞬炎をゲームから取り除く。 1ターン?の間炎属性値?を2つ得るソーサリー?。 リサイクル?と魔力抽出?を持っているため、後半でも無駄にならない。 主に《緊急招集》を発動させるのに使用される。 稀に闇属性?のデッキで不意打ちの《火砕流》を使用するためにデッキに投入されることもある。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 サイクル Basic Testに存在する1ターンの間指定の属性値を得る無色のソーサリー 《瞬水》 《瞬風》 《瞬光》 《瞬闇》 ver.up履歴 2009/03/17 2.11 ハンドスキル「魔力抽出」を追加 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 0.34 詠唱時間を300fから100fに変更 2004/10/01 0.25 追加属性値を+1から+2に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 刹那、激情に地は震えた。
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《タバコの煙》 《タバコの煙》 R ソーサリー 対象のスタンド使いはスタンド使いしかブロックできない。 『ああ。だが、間抜けは見つかったようだ』
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赤-秘儀 コモン 不自然な速さ/Unnatural Speed (赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 騒乱への突入/Into the Fray (赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば攻撃する。 連繋(秘儀(Arcane))(赤) 大地割り/Crack the Earth (赤) ソーサリー ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン 各プレイヤーは、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。 溶岩の撃ち込み/Lava Spike (赤) ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン プレイヤー1人を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 斉射の口切り/First Volley (1)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン クリーチャー1体を対象とする。斉射の口切りはそれに1点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。 すさまじい痛み/Crushing Pain (1)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。 氷河の光線/Glacial Ray (1)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤) すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard (2)(赤) ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン クリーチャーを最大3体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。 憤怒の炎の道/Path of Anger s Flame (2)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 霜剣山の逆落とし/Barrel Down Sokenzan (2)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン 掃引 ― あなたがコントロールする山(Mountain)を好きな数だけ、オーナーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。霜剣山の逆落としはそのクリーチャーに、これにより戻された山の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。 禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari (3)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。禍御鳴の激憤はそれに、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚につき1点のダメージを与える。 岩石流/Torrent of Stone (3)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン クリーチャー1体を対象とする。岩石流はそれに4点のダメージを与える。 連繋(秘儀(Arcane)) ― 山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる。 螺旋形の燃えさし/Spiraling Embers (3)(赤) ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。螺旋形の燃えさしはそれに、あなたの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 貪る憤怒/Devouring Rage (4)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン 貪る憤怒を唱えるための追加コストとして、好きな数のスピリット(Spirit)を生け贄に捧げてもよい。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。これにより生け贄に捧げられたスピリット1つにつき、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。 アンコモン 捨て身の儀式/Desperate Ritual (1)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) MMA, アンコモン あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤) オーラのとげ/Aura Barbs (2)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, アンコモン 各エンチャントは、それのコントローラーに2点のダメージを与える。その後クリーチャーにつけられている各オーラ(Aura)は、それがつけられているクリーチャーに2点のダメージを与える。 奇妙な転置/Strange Inversion (2)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤) 仇麻呂の凝視/Gaze of Adamaro (2)(赤)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, アンコモン プレイヤー1人を対象とする。仇麻呂の凝視はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 猛火煽り/Overblaze (3)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, アンコモン パーマネント1つを対象とする。このターン、それがクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。 連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤) 怒りの狂乱/Blind with Anger (3)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン 伝説でないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 内面からの切断/Sunder from Within (2)(赤)(赤) ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, アンコモン アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 レア 猛火の群れ/Blazing Shoal (X)(赤)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, レア あなたは、猛火の群れのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストがXである赤のカードを1枚、追放することを選んでもよい。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。 裂け目の突破/Through the Breach (4)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, レア あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。 連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤)
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Artist bosskete BT-055 ○瞬光 / Instant Light Sorcery [ 1(-) / 20f ] ターン終了時まで光属性+2を得る。 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] 瞬光を捨て、カードを一枚引く。 ■魔力抽出[ 1MP / 0f ] クリスタル配置(最大MP+1) 瞬光をゲームから取り除く。 1ターン?の間光属性値?を2つ得るソーサリー?。 リサイクル?と魔力抽出?を持っているため、後半でも無駄にならない。 主に《神風勅令》を使用する場合に用いられることが多いだろうか。 HP5スイッチ?系のデッキで《無料のアバター》を1ターン?目に詠唱?するために使用される場合もある。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 サイクル Basic Testに存在する1ターンの間指定の属性値を得る無色のソーサリー 《瞬炎》 《瞬水》 《瞬風》 《瞬闇》 ver.up履歴 2009/03/17 2.11 ハンドスキル「魔力抽出」を追加 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2005/12/05 1.39 詠唱時間を100fから20fに変更 2005/01/01 0.61 詠唱コストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/16 0.43 ハンドスキル「リサイクル」のコストを2(-)から1(-)に変更 2004/11/10 0.40 ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/10/23 0.34 詠唱時間を300fから100fに変更 2004/10/01 0.25 追加属性値を+1から+2に変更 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト 刹那、それは出現した。神か魔か、すべては既に記憶の渦へ消失している。