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職別解説 ソーサラー [氷ソーサラー] 特徴 役割 スキル氷系統アイスボルト アイスジャベリン フリージングウェイブ ブリザードカレス 雷系統ライトニング ライトニングスピア サンダーボルト スキル構成 動き対ウォリ 対サラ 対スカ 対セス 対笛 まとめ 特徴 火力がない分、味方の補助に特化したソーサラー 自衛手段も豊富で味方を救出できる どの前線にも最低1人は必要な補助職 役割 前線のコントロール 味方の救出、キルの補助等、守備職人的なポジション 氷が有効活用されなくても泣かない スキル 氷系統 アイスボルト 鈍足効果のある初級魔法 鈍足の効果・効果時間共に優秀 PWがない時や、氷の解凍、連携追撃に使用する アイスジャベリン 凍結効果のある中級魔法 味方のウォリアーや火ソーサラーの近くで使うとキルに繋がりやすい 敵の硬直取りは基本的にこれでしておけば間違えない 案外消費が多いので連発には注意 フリージングウェイブ 吹き飛ばし+鈍足効果のある中級魔法 主に近接職に絡めれた際に使う 味方が攻撃できる場面で適当に飛ばすと邪魔にしかならないので注意 鈍足効果もあるので時間稼ぎにも最適 ブリザードカレス 凍結+鈍足効果のある大魔法 前線・少人数戦共に出番が多く、射程・範囲的にも使いやすい 詠唱時間が地味に長いので妨害されにくい位置で打ったり、起き上がった直後に打ったり工夫する 弾速がそこまで速くないので避けられやすい、敵が見てない位置から打つと当てやすい また、敵の動く位置も予想して打つと多く巻き込みやすくなる 雷系統 ライトニング 落下系の初級魔法 出が早い、硬直が少ないといったことから相手ソーサラーへの牽制やキル取りなど使う場面が多い 便利なスキルだが、特殊効果はないのであくまでもサブウエポン しかもよく被るので味方ウォリが近くにいる敵に打たないこと ライトニングスピア 貫通する中級魔法 そこそこ威力が高いので、カレス+これが鉄板のスキル構成になっている カレスのセルフ解凍に使ったりする 2体以上巻き込めそうな場面で打つとおいしい サンダーボルト 吹き飛ばし効果のある落下系の中級魔法 当てる場所によって引き寄せたり、弾き飛ばしたりできる 味方の救出、自衛、追ってる敵を逃げ遅れさせる等と幅広く使える スキル構成 カレス+スピア+サンダーボルト1 鉄板構成 ある程度の火力が出せるので戦いの幅が広がる カレス+サンダーボルト3 補助特化 サンダーボルトを3まで振ることで射程が伸び、ライトニング以上の距離を捕捉できる 動き タイマンは基本的にしない方が良い 主戦 レインの降っていない方向、敵に見られていない方向でカレスを打って下がるの繰り返し 立ち位置は片手の後ろ付近、もしくは自陣のサイドに陣取るといい 押され始めたら、後ろから2~3番目の位置で逃げながら様子をみつつカレス ただし生きることが優先 僻地 少数戦ではジャベリン・アイスでキル補助 牽制に硬直の少ないライトニングを当ててもいいが味方の邪魔はしないように 対ウォリ 片手 凍結させて放置するのがベター 味方が狙われてる場合サンボルで剥がすのも良い 両手/大剣 密集地帯にカレスぶっぱ ヘビスマ・ランペ・ドラテの硬直取りにジャベリンやスピアを入れる 数が少なければ、間合いに入られないようにしつつライト連打 間合いに入られたらウェイブで自衛する ただしウェイブの自衛は味方が近くにいる時はしないで味方を頼ること 対サラ こっちは攻撃されないように、視界の外からカレス 相手が間合い内で硬直を見せたら、ジャベリンを入れておく 逆に言えば敵ソーサラーの真正面でカレス・中級先振りは危険 対スカ 短 短がいる場合は、間合い内に入らないように距離を置いてジャベリンを入れる あとは味方のウォリ任せ サイドに出てカレスするならハイドサーチは必須 パワブレを貰ったら終了なので、間合いに入られたらウェイブで自衛する ただしウェイブの自衛は味方が近くにいる時はしないで味方を頼ること 弓 弓相手は一方的にやられるだけなので攻撃を避ける以外あまり相手にしない方が良い 押してる時に、逃げ遅れの弓がいたらサンボルで足止めする 対セス 硬直をしっかり見てジャベリン 距離さえあればスピア、ライトの的 詰められたらウェイブで吹き飛ばす 対笛 移動スキルや位置ズレで攻撃が若干当て辛い ペネで詰められたらウェイブで吹き飛ばす まとめ 複数人にはカレス 単体相手にはジャベリン お手軽支援職
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ソーサラー ■ 転職条件 BaseLevel99以上、JobLevel50以上 セージ/プロフェッサーから転職 イズルードまたは異世界駐屯地の転職カプラから転職可能 ■ 基本ステータスデータ HP倍率 HP係数 SP係数 0.00 0.00 0.00 ■ 基本ASPD 素手 杖 0.00 0.00 ■ Job補正値 JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk JobLevel Str Agi Vit Int Dex Luk 1 0 0 0 1 0 0 26 2 2 3 6 4 0 2 0 0 0 2 0 0 27 2 2 3 6 4 0 3 0 0 0 2 1 0 28 2 2 3 6 4 0 4 0 0 1 2 1 0 29 2 2 3 6 4 0 5 0 0 1 3 1 0 30 2 2 3 7 4 0 6 0 0 1 3 1 0 31 2 2 3 7 5 0 7 0 0 1 3 1 0 32 2 2 4 7 5 0 8 0 0 1 3 1 0 33 3 2 4 7 5 0 9 0 0 1 3 1 0 34 3 2 4 7 5 0 10 1 0 1 3 1 0 35 3 2 4 7 5 0 11 2 0 1 3 1 0 36 3 2 4 7 5 0 12 2 0 1 4 1 0 37 3 2 4 7 5 0 13 2 0 1 5 1 0 38 3 2 4 7 5 0 14 2 0 2 5 1 0 39 3 2 4 8 5 0 15 2 0 2 5 2 0 40 3 2 4 8 6 0 16 2 0 2 5 2 0 41 3 3 4 8 6 0 17 2 0 2 5 2 0 42 3 4 4 8 6 0 18 2 0 2 5 2 0 43 3 4 4 8 6 0 19 2 0 2 5 3 0 44 3 4 4 8 7 0 20 2 1 2 5 3 0 45 3 4 5 8 7 0 21 2 2 2 5 3 0 46 3 4 5 9 7 0 22 2 2 2 6 3 0 47 3 5 5 9 7 1 23 2 2 3 6 3 0 48 3 5 5 9 7 2 24 2 2 3 6 4 0 49 3 5 5 9 7 3 25 2 2 3 6 4 0 50 3 5 5 10 7 3 ■ スキル ソーサラースキル
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《レベル・ミラーリング》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 発動ターンのエンドフェイズ時まで、 選択した自分のモンスター1体のレベルを 選択した相手モンスターのレベルと同じにする。
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職別解説 ソーサラー [雷ソーサラー] 特徴 役割 スキル雷系統ライトニング ライトニングスピア サンダーボルト ジャッジメントレイ 氷系統アイスボルト アイスジャベリン スキル構成 動き対ウォリ 対サラ 対スカ 対セス 対笛 まとめ 特徴 複数の敵を巻き込み、直接ダメージで戦うソーサラー また射程が長く、スキルの出が早い 便利な分、味方の邪魔をしてしまいやすいスキルが多い 初心者向けに見えるが、一人前の動きをするのはなかなか難しい 役割 ジャッジメントレイを使った弾幕の形成 サンダーボルトを使った味方救出 ライトニング・ジャッジメントレイを使ったキル取り ライトニングスピアを使った削り 特に弾幕の形成が重要 弓的な役回りだが、弓と大きく違うのは、どの職相手でもダメージが高いということ スキル 雷系統 ライトニング 落下系の初級魔法 出が早い、硬直が少ないといったことから、相手ソーサラーへの牽制やキル取りなど使う場面が多い ただこればかり打っていてもあまり役に立たないのでほどほどに しかもよく被るので打つ場面はよく考えよう ライトニングスピア 貫通する中級魔法 そこそこ威力が高いので、ジャッジメントレイを使うより有効な場面も多い 貫通を利用して2体以上巻き込めるように打つのがポイント サンダーボルト 吹き飛ばし効果のある落下系の中級魔法 当てる場所によって引き寄せたり、弾き飛ばしたりできる 味方の救出、自衛、追ってる敵を逃げ遅れさせる等、幅広く活用できる 射程の長さから使える場面は多い ジャッジメントレイ 広範囲、3HITの落下系の大魔法 消費PWは他の大魔法より多い 高低差無視効果を利用して崖上、崖下から打てるのが最大の特徴 障害物無視効果もあるので物陰に潜んで打つと不意を突ける 真正面から打っても1HIT目で転ばれてしまうので上記の工夫が必要 氷系統 アイスボルト 鈍足効果のある初級魔法 鈍足の効果・効果時間共に優秀 これで鈍足を付けると、ライトニングがかなり当てやすくなる アイスジャベリン 凍結効果のある中級魔法 味方のウォリアーや火ソーサラーの近くで使うとキルにつながりやすい 雷皿でもかなり使う場面が多い スキル構成 ジャッジ+ジャベリン3+ウェイブ1 安定して戦える構成 ジャベリンは皿には必須とも言える ジャッジ+ウェイブ3+ジャベリン1 オススメできない ジャベリン1なんて凍結時間が短すぎて使い道がない ウェイブを使う機会が多いなら、立ち回りを見直した方が良い 動き 主戦 障害物に隠れてジャッジ!崖上からジャッジ!サイドからジャッジ! とにかくジャッジメントレイで敵をどれだけ巻き込めるかという職 つまりは、主戦場向きの職 僻地 主戦場以外で戦う場合は、中級・初級主体で戦う ウォリアーの攻撃や、氷スキルへの被せに注意! 特にライトニング、ジャッジは単発での威力は低いので、 敵の近くにウォリアーがいる場合はウォリアーに任せよう ジャベリンを上手く当てれれば補助職としても十分働ける 対ウォリ 密集していればジャッジ、またはスピアを打って退散 片手 片手単体にジャッジはあんまり意味がないからやめよう 味方が狙われてる時にサンボルを打てば救出にもなる 両手/大剣 ヘビスマ・ランペ・ドラテの硬直取りにジャベリンやスピアを入れる 味方の援護がない状態で敵が近づいて来たらサンボル打って逃げろ 対サラ 相手が雷皿じゃなければ射程的には有利(サンボル3lvは皿スキル中最長) 劣勢時はサンボルで弾き飛ばしてやろう ジャッジメントレイも仰け反りが長い・着弾が速いので複数の皿相手に有効 ただし、当たらなければ硬直を狙われる・・・ 相手が間合い内で硬直を見せたらジャベリンを入れておく あとはスピア撃ったり、アイスボルト入れてからライト連打したりお好きに、逆のパターンに注意 対スカ 短 間合い内に入らないように距離を置いてジャベリンを入れる あとは味方のウォリ任せで ジャッジ直後のPWが空の時にしっかりハイドサーチをしておく しっかり間合いを取れれば攻撃されることはない 弓 弓相手は一方的にやられるだけなので攻撃を避ける以外あまり相手にしない方が良い 間合い内に入ってきたらサンボルで距離を詰めれると良い 位置によってはジャッジメントレイで巻き込めてたりする 対セス 距離さえあればジャッジ、スピアの的 追いかけてきたらサンボルを打って逃げろ 対笛 距離がある程度あってもタイマンではペネで詰められて殺される 味方と一緒にいるならジャッジ、スピアの的 まとめ ジャッジ→ジャッジ→ジャッジ 硬直を狙ってスピアスピア 少数はジャベリンとサンボルでテクニカル
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「チェンジ!ナウ」 【名前】 ソーサラーウィザードリング 【読み方】 そーさらーうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーソーサラー 【詳細】 仮面ライダーソーサラーに変身するウィザードリング。 劇中での出自などは不明。 白い魔法使いドライバーと酷似したベルトへと読み込んで、仮面ライダーソーサラーへ変身を行う。
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テキスト系 お皿の気持ち Bゲブ ぴろむ。氏のデッドを減らす考察ver火皿 Bゲブ ぴろむ。氏のデッドを減らす考察ver氷皿 Bゲブ ぴろむ。氏のデッドを減らす考察ver雷皿 Dネツ delphi氏の氷皿考察(初~中) Dネツ delphi氏の氷皿考察② Dネツ delphi氏の氷皿考察③ Dネツ delphi氏の氷皿考察④ Dネツ delphi氏のカレス考察 Dネツ delphi氏の氷etc考察 動画系 初級魔法編 ライトニング当て方動画 Aim皿の練習その1 ライトニング編 中級魔法編 皿レベルアップ動画リメイク版Ver1.1 4分で分かるソーサラー向け命中率向上動画 FEZ Sorcerer PrivateTutrial Aim皿の練習その2 中級編 大魔法編 ヘルファイア検証動画 .
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ソーサラーのスキル振り 4大元素魔法使えるとかtkmk以外の何者でもない けど、SP的に2種が限度よね(´・ω・`) ソーサラー:一色 風単です。ほかの魔法一色とか見たことない・・・・ 共有は1止めで、風魔法を振り伸ばしましょう。 余ったSPはマジックブースターに ソーサラー:二色 火・風の二色です。このパターン以外はまずやると大変なことになると思われ マジックブースターを目指しつつ、火・風魔法を伸ばしましょう WWはSPの残量的に不可能らしいです。
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概要 先天的な能力で秘術呪文を操る者。 ソーサラーとしての才能が芽生えるのに本人の倫理感は関係がない為、蛇の血はソーサラーを第一級の危険因子として監視している。 時折その魔力と人を惹きつける力をもって、反社会的な軍勢を指揮する者が現れることがある。 その都度蛇の血は鎮圧を行ってきた。 大方のソーサラーは蛇の血を恐れ、共同体の便利屋や魔物退治屋として目立たぬように生活をする。 中には蛇の血で修行を積み、主に魔物退治の面で活躍する者もいる。 蛇の血に属していない魔法使い(ソーサラー)のことを世間一般では野犬と呼ぶ。 キャンペーンでの特徴 巻物、ポーション、ワンドを除く魔法のアイテムの作成特技は野犬達には知られていない。 これは魔法のアイテムが市場に出回り難い理由の一つになっている。 プレイヤーキャラクターとしてのソーサラー 可 但し、その社会的に微妙な立場には気を付けること。
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ソーサラーを倒す。(成り易さ:★★) 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル デトネイト 遠距離 単体 0 魔法 2 15 火 火属性の威力の高い単体攻撃をします。 最初から コールドビュー 遠距離 単体 0 魔法 2 15 水 水属性の威力の高い単体攻撃をします。 最初から サンダーボルト 遠距離 単体 0 魔法 2 15 雷 雷属性の威力の高い単体攻撃をします。 最初から スターシャイニング 遠距離 全体 0 魔法 2 20 光 光属性の全体攻撃をします。 Lv2 シャドウバースト 遠距離 全体 0 魔法 2 20 闇 闇属性の全体攻撃をします。 Lv3 ディスインテグレイト 遠距離 単体 0 魔法 3 30 火 火属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv8 ゼロケルビン 遠距離 単体 0 魔法 3 30 水 水属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv8 メガストローク 遠距離 単体 0 魔法 3 30 雷 雷属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv8 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 火属性の威力+1 最初から 火属性の威力+2 Lv3 火属性の威力+3 Lv7 火属性の威力+4 Lv13 2 雷属性の威力+1 最初から 雷属性の威力+2 Lv4 雷属性の威力+3 Lv8 雷属性の威力+4 Lv14 3 水属性の威力+1 最初から 水属性の威力+2 Lv5 水属性の威力+3 Lv9 水属性の威力+4 Lv15 4 POT+1 Lv2 POT+2 Lv6 POT+3 Lv10 コメント 名前 コメント
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ソーサラー 概要 真語魔法と呼ばれる魔法を使うための技能です。真語魔法は、直接的にダメージを与える魔法を多く持ち、同時に、魔法の明かりをともすような便利な魔法も備えている、王道とも呼べる魔法体系です。 経験値テーブルA 可能な行為判定 行為判定名 基準値 所要時間 魔法行使判定 魔法使い系技能の技能レベル+知力B 一瞬