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武器/片手剣 ザンブレイド【明王】( ざんぶれいど【みょうおう】 / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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朝から何も食べていないイザークはそれはもう必死に走ったけれど、ルナマリアについて走るのは限界だった。 「ああ、なんなのよこの施設は!?」 階段は崩れて瓦礫で埋まり、ただ廊下を走るのみ。行けども行けども曲がりくねる廊下があるだけで、一向に出口がない。背中の追跡者が着かず離れずにいるのにまた腹が立つ。 いつでも捕まえることができるんだよ? そう言っているみたいで悔しかった。 けれど、歯を食いしばった所で余所事を考えていた頭は容易に足元に注意を払わなくなって、イザークはあっけなくすっ転ぶ。 「イザーク!?」 慌てて立ち上がるけれど、膝小僧はすりむけ血が滲み手のひらもジンジンと痛む。ルナマリアが駆け寄って助けてくれるけれど、通路の端に立つ青い追跡者はゆっくりと歩いてきた。 「大人しく捕まった方が君のためだよ? 僕達は君を必要としているんだ、イザーク」 まっすぐに伸びてきた青いリボン。 ルナマリアが果敢にも銃を乱射するが、伸びてきた一本に払われて壁に激突する。 イザークが足に力を入れたその時、通り過ぎた階段から瓦礫がどっと雪崩れ込んできた。煙が充満して、ルナマリアのものではない銃声が轟く。 ぎゅっと抱きしめられて、間髪おかずに床に転がってもイザークは安堵できた。 だって、だって、これは。 「もう、大丈夫だからな」 「父さん!」 7 シンが気を失ったルナマリアの頬を叩いていた。 イザークは父の腕の中で、シンの声を聞く。 「アレックスさん達は行って、こいつは俺達がここで」 「君達に用はないよ」 瓦礫を踏みしめて近寄る追い掛け回してきた人の言葉がひどく冷たかった。腕の間から見れば、手には大きな剣と、背にはたくさんの鋭いリボンを従えて、歩行の邪魔になるものを粉々にして。 父は座り込んで抱きしめたまま、ずっとその人を睨みつけているようだった。重なった胸から心臓の鼓動が聞こえる。 「やあ。また会えてよかった」 「俺は二度と会いたくなかった」 父と目の前の人とが知り合いだったことに、少し驚く。 「ひどいね、君と僕はたった二人しかいない同類でしょ。その子にも話していないみたいだし、何を考えているの?」 たった二人?同類? 何を秘密にしているの? イザークは飛び込んでくる言葉を必死に整理しようとしたけれど、今はとても父に聞ける雰囲気ではなかった。 「イザークと俺の問題で、お前には関係ない」 「ふうん・・・この力がある限り、僕達は平穏には暮らせない。覚悟を決めなよ、アスラン」 アスラン!? イザークは自分の心臓がびくんと跳ねるのが分かった。 それは、夢の中で戦い続ける敵の名前で。 「人違いだ」 「忘れたって言うんなら、僕が何度も思い出させてあげるよ!」 「止めろっ」 痛いくらいに抱きしめられて、瓦礫や割れたガラス片の上を転がった。遅れてくる衝撃と轟音。廊下に充満し、緩慢に広まっていく砂埃。 「目と口を開けちゃ駄目だぞ、イズー」 言われるなり、身体が軽くなったように感じた。そして、落ちる感覚。見えなくても、そんなものはちゃんと感じるようで、無意識の内にしがみ付いていた。 「わー、待って下さいよ!!」 「馬鹿ね、あたし達は車を回すのよ!!」 シンとルナマリアの声が一気に小さくなる。 ガクン。 落下は衝撃と共に止まり、イザークは父の肩越しに相手の顔を見つけた。 黒く沈んだ眼窩に浮かび上がる紫の瞳。 見たことがあると思った。どこで? 夢の中で? 「ぐっ」 「捕まえた」 気がつけば吹き抜けの階段で宙刷りになっていた。吊るしているのは間違いなく、あの青いリボンで、イザークは血の匂いがしてハッとする。ただぐるぐる巻きにしただけではなかったのだ。青いリボンはイザークの足のすぐ近くをピンと張っていて、伝うものがあった。血だ。 「父さん! お前っ」 「君もその子も僕達に必要なものだよ」 「こんなもの俺にもイズーにも必要ない」 シュンと音がしてイザークはまた落下を始めたのを感じた。 青いリボンが突き出ていた壁や天井と一緒に落ちてくる。 絡み合うように舞う赤いリボンは何? 落ちた割には衝撃のない着地に、もうただ呆然とするしかなかった。父は何事もなく走り始めて、ただ抱きかかえるままに施設の外にいた。 あまりに色々なことが起こりすぎて、直前に見た光景が頭から離れない。落下の途中、青いリボンを放った彼は父の耳元で囁いた。 じゃあ、君達はどうしてこんなもの作ったのさ。 ねえ、アスラン。 ほんの僅かな時間のはずなのにとても長く感じられて、イザークはシンとルナマリアが乗る車に駆け込んでからも上の空だった。 ぐるぐると頭を回る、名前。 天井に向かって伸びる青と赤のリボン。 青はあの、よく分からない人だとしたら、赤は? 「イズー? おい、イズー!」 ぺちぺちと軽く頬を叩かれていた。その手は間違いなく、父のもので少しも硬くない。 「父さん・・・?」 「びっくりしたよな。もう、大丈夫だから、だから・・・」 本当に、聞こえるか聞こえないかの声で、父がごめんと謝った。こつんと額をぶつけられた時、無意識の内に涙が流れた。ぎゅっと抱きしめられて、手が勝手に動いて父の袖を掴む。それに気がついたアレックスが、イズーの少しぼさっとした頭を撫でてかき回す。 「やめろよ」 「いやだって、嬉しくて」 払いのければ今度は首に手を回してがっちりホールドされた。6歳の子供に大人の腕はそれはもう鋼鉄の外れない枷である。ルナマリアが急ブレーキを踏んだ時、グエッと息を詰めてしまった。 「まだ通行止めだわ」 道路に黄色のテープが張ってあり、窓ガラスの破片が散らばりあちこち陥没していた。様子を伺う内にもビルの一角で煙が上がる。 「これは、本当に避難所に行ったほうが良さそうね」 シンが窓から周囲を確認して、ルナマリアに方向の指示を出す。車がやっと通れるかどうかの細道を出てステアリングを切った時、社内で着信音がした。 「こんな時に・・・」 困ったように父が通話に出る。 イザークはその姿を見上げるだけだが、段々険しくなる表情。終いには怒鳴り声に近い声が上がる。この非常事態に父は仕事の呼び出しを拒否したいらしかった。 「だから、今はそれどころじゃないって何度言ったら!」 同じやりとりを3回繰り返すのを聞いて、イザークは口を開けた。 「俺、いい」 「イズー、何を言って」 怒った顔のまま、父がイザークを見る。 「仕事早く終わらして、戻って来ればいいじゃないか」 「だけど、お前!」 「シンもルナマリアもいるし」 突然名前が出て、シンとルナマリアがビクンと驚いていた。やり取りから何について揉めているのか察した二人は、どちらにつくか迷っていたようだったが、陣営を決めたのはルナマリアの方が早かった。 「そうですよ。軍も鎮圧に出てますし、ちゃっちゃと仕事終わらしちゃって下さい!」 シンが驚いて、いいのかと目を丸くしている。 「えっ、でも・・・」 「でも、じゃないです!」 シンが加わり、アレックスがイザークとシンやルナマリアを交互に見る。その間も手にした端末から、相手の声が小さく聞こえる。 さっきはちょっと驚いたけど、ここからはいつもと同じなんだ。 仕事に行く父を待っている。それだけだ。そう、イザークは思うことにして、父の手の端末を引っ手繰った。 「いま行・き・まーすーっ!」 ブチ。 勝手は分からなかったかれど、適当に押したボタンでなんとか通話を終了できた。唖然とした父が、口を開いたり閉じたりしている。ああ、怒られるなと身構えたが、ふわりと包まれる感覚に今度はイザークが慌てた。 「ありがとう、イザーク」 ジャケットは埃っぽくて、ごわごわだったけれど、背中をポンポンと叩く手。 「もう・・・終わらせてくるよ」 今の仕事をやめてまで、そばにいて欲しくない。 でも、やっぱりそばにいて欲しいのかな、少し嬉しい。 けれど離れた手が、ドアの向こうに消える背中が、なぜかすごく遠かった。イザークは咄嗟に何か言おうとして、目の前でバタンと閉じられた車のドアを前にしてその言葉を飲み込んでしまった。その後、シンとルナマリアと一緒に一番近い避難所を探して、どこかの小学校の体育館に潜り込んだ。 「ディアッカを追って正解だった・・・報道部を大至急呼び出して!」 「チーフ、ありゃ何ですかね!?」 崩れた児童福祉施設から遁走するテレビ局のバンに、いきなり割り込み通信が入った。アシスタントが取った通話を回されて、ミリアリアが顔を顰め短く返事をする。 「オーブ財団? 誰よ貴方・・・」 面識がない相手からのいきなりの通話に、彼女の声も堅い。漏れ聞こえる声は女性のようだった。 「もし! それが本当なら・・・とんでもないことよ」 チラリチラリとクルーがチーフのミリアリアを見る。通話の内容までは聞こえないが、今起こっている事態に深く関係することであることは見て取れた。いつになく厳しい顔をしたチーフが通話を切って、事の次第をアシスタント達に伝える。 「撮るのよ、コーディの親玉とやらを」 バンの中が一瞬静まり返った。今、街を蹂躙している多くのコーディを先導しているものがいると、通話の相手は語ったのだ。 こんな力、本当に必要ないんだ。 呼び出されたポイントに向かう途中に、アレックスは何度もコーディと遭遇する。その度に、ジーンブレイド化してコーディを倒す。今では、自分が何をやっているか、破壊衝動に突き動かされる自分さえ、はっきりと感じることができる。 所定の場所に、プラントのバンを見つけて苦笑した。 認めるさ、確かに気持ちがいい。 奴らと契約したからだけじゃない。 「何が面白いんです?」 「まさか、街中のコーディを倒せと言うんじゃないだろうなと思って」 黒いボックスの中でレイが、あるものを取り出した。透過ディスプレイに映るのはこの街の地図。 「まさか。いくら貴方でもそれは無理でしょう。ですから、囮となって指定したポイントにコーディを集めてください。殲滅は我々と軍で行います」 ああ、面白くない。と思っている自分と、安堵している自分がいる。 「今回の混乱、もしかしてプラントが絡んでいるのか?」 確かに街は大混乱で、第2の大崩壊だと血まみれの老人が道端で叫んでいた。 「お察しの通り、貴方からフィードバックされたものが関係しています」 「関係・・・って!」 「貴方には関係ありません」 無表情に言うレイはこれ以上を話さないだろう。フィードバックされたデータから作り出された何かが、この急激なコーディ化を巻き起こしているのに、アレックスには関係ないと言う。 「君は本当に職務に忠実だな。こういう時は、内緒ですけどって話してくれるもんだぞ」 「あいにく、貴方に便宜を図る必要がありません」 突っぱねられて、アレックスは笑う。 世の中で自分のポジションなどこの程度のものだ。 なぜだか、無性に気持ちが軽かった。 「可愛くないな」 「貴方の息子さんのように、子供ではありませんから」 「親の顔が見て見たいよ」 地図を頭に入れたアレックスがバンから降り、レイも続く。空気には血と煙が混じり、サイレンと上空を飛ぶヘリの音がうるさかった。バンの扉の前でレイが背中を向けたまま口を開けた。面と向かって話さないのは彼にしては珍しい。 「私に親はいません。親代わりだった人に育てられましたが、大崩壊で亡くなりました。今はその人の友人であったギルに」 「す、すまない」 咄嗟に謝る。 何も考えずに、イズーの事をあれやこれやと話してしまっていたが、大崩壊後、家族を失った者が大ぜいしたことを忘れていた。これもまた、俺の世渡り下手の要因だと改めて思う。 「ですから・・・貴方を見ていて思いましたよ。『親子』と言うものはこういうものなのかと」 親子。親と子。 血の繋がらない、ただ一緒に居ただけの関係だと言われたのに。 「俺達、親子に見えていたか?」 レイが無言で頷く。 「・・・そうか。俺、イズーにとってちゃんと父親だったかな」 それだけでこんなにも嬉しくなる。 「貴方は不思議な人です。どうして」 「俺はイズーの父親だからかな」 どれだけしっかりした子でも、子供は子供、心配で目を離せなくて、何か起こるたびに自分の至らなさを痛感する。あの子を見ていると、まだまだな自分に気づく。それでも、想わずにはいられない。一緒にいたい、毎日、イズーが変わっていく姿をずっと見ていたい。だけど、子は旅立って行くのだ、いつか、自分の元から。 「行くよ」 レイの視線を背中に感じて、アレックスは煙と炎、サイレンが飛び交う街へと姿を消した。 体育館は避難してきた人で一杯で、ゆっくり寛げるスペースもなかった。ボランティアの配るドリンクと食糧を受け取って、数時間床に座り込んで時間を潰したが、やることがない。隣に陣取る家族との会話が途切れた時、唐突にスピーカーから音が流れる。 誰かがロビーにおいてあったテレビを体育館の中に持ち込んだらしい。 わらわらと人が集まって、映されるニュースを見れば、飛び込んできた倒壊するビルの映像に目を瞠った。 「ビルがあんな風に倒れるなんて・・・」 ルナマリアの呟きの通り、少しおかしな崩れ方だと思った。 ヘリから中継する女性キャスターの興奮気味な声。 『ご覧下さい。この光景を、コーディ達が私達の街を破壊しています!』 『軍事行動が全くの後手に回っています!』 『今、カメラが何かを捕らえたようです!!』 イザークは画面に映る姿に、青い瞳を目一杯広げた。最大望遠で映すその画像はぶれてあまり鮮明とは言えなかったけれど、一目で分かった。 たとえ、髪が腰まで伸び、全身を赤いもので多い、両手に大きな刃をつけていても。真っ黒な目に緑の瞳がカメラを見つめる。 ―――父さん。 目を背けたいのに、目が離せない。変わり果てた姿でも、父に間違いはない。 一斉に騒ぎ出す体育館に避難した人々の罵声が痛い。ルナマリアでさえ息を飲み、『やだ、これ・・・』と口に手を当てていた。 施設で言われたことを思い出す。 君のお父さんだって同じだよ・・・と。 『ここで、政府とオーブ財団の緊急声明が入ってきました』 金髪のオーブ財団代表が画面に映る。 『この化け物を生み出してしまったのは我々人類かもしれない。だが、この人類の敵に屈服することはできない。ここで私は苦しい告白をすることになったことを、本当に残念に思う』 声明を読み終えた後、集まった人々の怒鳴り声は更にひどくなった。今、映像に映っているのが諸悪の根源、コーディを率いて街を混乱に陥れた犯人だと言うのだ。重なるように、背後で倒れるビルと巻き上がる埃。 「軍は何をやっているんだ!」 「化け物を倒せ!!」 ルナマリアに引かれて、イザークは人混みを抜け出た。心臓がバクバクとなって、どこを見たらいいのか分からなかった。 「まだ、あれがアレックスさんだと決まったわけじゃないわ。何かの間違いよ、ね、シン!」 しかし、「当たり前だろ!」と肯定するはずのシンの声はいつまで立っても聞こえなかった。 「ルナ・・・俺」 「・・・何よ」 「見たんだ。だから、あれは」 父はテレビで言うように、化け物で。人類の敵で。 蘇る声。 アスラン。 どうしてこんなもの作ったの? それって、コーディの事? それとも、あの青と赤のリボンの事? じゃあ・・・夢の中に毎夜戦ったあの敵も。 「でも、助けてくれたんだ。施設でコーディに囲まれてもう駄目だって思った時。だから、あの人は、人類の敵なんかじゃない」 下を向いていたイザークの頭に手が乗せられた。 父とは全然違っていたけれど、髪をわしゃわしゃとする。 「戻ってくるまで、これで我慢しとけ」 でも、戻ってこなかったら? 金髪の人が皆で立ち向かおうと呼びかけていたから、ここに来るのも簡単じゃない。悪者にされてしまったから、もしかしたら捕まって死ん―――。 そう思ったが最後、さーと音が引いていく。 この感覚を前にも一度感じたことがあるような気がして、イザークは走り出していた。 戻る 次へ * シーンがころころ変わって分かりにくいかしらん。次で最後の予定ですが・・・果たして。
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ランキング 名前 内容 深淵の異星人 タイムアタック 灼熱の獣 タイムアタック 異貌の美女と野獣 タイムアタック 獣頭の侍 タイムアタック 手練れの戦士 タイムアタック 謎の双子人形 タイムアタック 深淵の狂人形 タイムアタック 暗黒物質の幻像 タイムアタック ユニオンリーダー ユニオンポイント収集 サポートマスター ユニオンサポートを受けた回数 エネミーキラー エネミー討伐回数 ワールドエネミーブレイカー 合計PRダメージ サクラバサポーター 武器で最大ダメージ グラナダサポーター 武器で最大ダメージ 真心堂サポーター 武器で最大ダメージ メレデスサポーター 武器で最大ダメージ 六連星サポーター 武器で最大ダメージ オルフェサポーター 武器で最大ダメージ ノポン商会サポーター 武器で最大ダメージ ファクトリーサポーター 武器で最大ダメージ レスキューキング 回復メインアーツでの回復量 ネイキッドブレイブ 裸でエネミー討伐回数 ザ・コレクター コレクションアイテム収集数 クエストアチーバー クエスト達成回数 マルチフリークス マルチプレイをした人数 ミラクルハンド トレジャーディール勝利回数 レアドロップハンター ゴールドドロップ開封回数 ゴールドギャザラー 累計入手金額 ウエポンマニア ドロップリザルトで得た武器総数 マキシマムアタッカー 最大ダメージ サバイバー HP1桁で勝利回数 ラッキーガイ HP777で勝利回数 フィアレスハンター 裸でマルチクエスト達成回数 ラブスイマー 水着入手数 スイートベビー 助けられた回数 ケアラバー 仲間を助けた回数 マッドダイバー 奈落に落ちた回数
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ニヴルヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』、ロイ・フリントの異名。 アルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』によってミハエル・シュヴァルツァー、煌 帝龍が敗北したことを受け、 崇月院 なゆたらを危険視した兇魔将軍イブリースが地球から召喚した『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を殺す『異邦の魔物使い(ブレイブ)』のこと。 従来のイブリースはあくまで『異邦の魔物使い(ブレイブ)』に対しそのパートナーを打倒すべく刺客を差し向けていたが、 ロイの召喚に関してはパートナーモンスターを倒すのではなく『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を直接始末することに主眼が置かれている。 ゲームのブレイブ&モンスターズ! では基本的に『異邦の魔物使い(ブレイブ)』(プレイヤーのアバター)が直接ダメージを負うことはなく、 現実のアルフヘイムにおいてもそのルールは適用されるものの、デュエル以外の場面ではその限りではない。 かつて米陸軍に属していたロイ・フリントはブレモンに関してはズブの素人だが、軍隊戦術・制圧術・殺人術に関してはプロ中のプロである。 その技術を用いてデリントブルクでは明神らを火攻めにし、アイアントラスでは大量虐殺に及び、 遺棄されていた螺旋廻天レプリケイトアニマを再起動して世界もろともアルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』を始末しようとした。
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ぶれいくさいゆうき【登録タグ:ふ】 「ブレイク西遊記」とは、三蔵法師(ムシュ)御一行が天竺を目指す物語である。 ……多分。 目次 誕生秘話 ストーリー 配役 本編 外伝 コメントログ 誕生秘話 暗殺シューズの城塞騎士・ムシュ(c02786) 2010年04月01日 09時 偏頭痛、腰痛、肩痛、眼精疲労はもう伴侶のようなものですし、今更身体をいたわった所で、ねぇ。まぁ窓際にはいきますが。(煙草をとりだして) 暗殺シューズの城塞騎士・ムシュ(c02786) 2010年04月01日 09時 この節々の痛みをとってくれるならオズの国だろうがアタゴオルだろうが出向くんですけどねぇ。 剣の魔法剣士・エルリク(c02072) 2010年04月01日 09時 いっそイスカンダルを目指してみたらどうだ? 大剣のスカイランナー・ベンテン(c01195) 2010年04月01日 09時 ふむ、どっちにも効くみたいだね… ガンダーラを目指してみてもいいかも? 暗殺シューズの城塞騎士・ムシュ(c02786) 2010年04月01日 09時 いっそのこと天竺を目指しますか? 孫悟空役はベンテンさんで。 その翌日…… 大剣のスカイランナー・ベンテン(c01195) 2010年04月02日 15時 せっていできた! 暗殺シューズの城塞騎士・ムシュ(c02786) 2010年04月02日 15時 これは……ゴクリ。昨日の会話でぬけていた、猪八戒とサゴジョウまで。できておる楠。 ストーリー 1. 酒場でたまたま猪八戒と三蔵法師が出会い、猪八戒が三蔵法師の弟子になる。 2. 三蔵法師の上司の無茶振りで、三蔵法師は天竺へ。 3. 岩に挟まっている孫悟空を助ける。 4. 川に帰ろうとしている沙悟浄を自殺志願者と間違えて救出する。 5. 金閣銀閣コンビ登場。 配役 三蔵法師:ムシュ(c02786) 孫悟空:ベンテン(c01195) 猪八戒:セノラファ(c01053) 沙悟浄:イシュタル(c05076) 玉龍:アーバイン(c03784) 上司:アルク(c00007) 金閣:イリュジオン(c00758) 銀閣:クンネ(c01792) 牛魔王:アマラ(c01414) 羅刹女:クロコ(c00300) 水虎:スピネット(c04713) 紅孩児:ルキ(c00634) 鎌鼬:カルラ(c05026) 本編 ブレイク西遊記(1) ブレイク西遊記(2) ~砂塵激闘編~ ブレイク西遊記(3) ~黒熊王編~ 外伝 ブレイク西遊記 外伝 ~ぎゅーまおー と らせつじょ~(1) ブレイク西遊記 外伝 ~ぎゅーまおー と らせつじょ~(2) ブレイク西遊記 外伝 ~ぎゅーまおー と らせつじょ~(3) 初回登録:イシュタル(c05076) 最終更新:イシュタル(c05076) ページの最上部へ コメントログ 編集用ノートとしてお使い下さい。 キャラ名(ID) コメント
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《ゴールデンブレイド》 ゴールデンブレイド C 光文明 (2) 呪文 次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーは呪文、クリーチャーの効果でタップされない。 作成者:牛乳 フレーバーテキスト DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」光を吸収する光。 収録セット DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」 参考 《》??
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各話リスト クイーンズブレイド リベリオン 1話 クイーンズブレイド リベリオン 2話 クイーンズブレイド リベリオン 3話 クイーンズブレイド リベリオン 4話 クイーンズブレイド リベリオン 5話 クイーンズブレイド リベリオン 6話 クイーンズブレイド リベリオン 7話 クイーンズブレイド リベリオン 8話 クイーンズブレイド リベリオン 9話 クイーンズブレイド リベリオン 10話 クイーンズブレイド リベリオン 11話 クイーンズブレイド リベリオン 12話 クイーンズブレイド リベリオン 13話
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シンデレラブレイド2 ☆6スキル アリスお尻狩りスタートダッシュ スタートダッシュ フリーズフラグ フラグ ☆5スキル プリシラOPTスタートダッシュ スタートダッシュ ソフィアお尻狩りスタートダッシュ スタートダッシュ 中段チェリーフラグ フラグ シンデレラリプレイフラグ フラグ 青7リプレイフラグ フラグ 10ゲーム確率UP[中段チェリー 1/17] 倍率UP 10ゲーム確率UP[シンデレラリプレイ 1/17] 倍率UP ゲーム確率UP[青7リプレイ 1/2 倍率UP 10ゲーム確率UP[フリーズ 1/20] 倍率UP アバター PRM レイラ
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製作者レクス ### 設定 ### ○櫻崎統也(さくらざきとうや) 性別 男性 年齢 20歳 誕生日 2月12日 血液型 B型 身長 184cm 体重 75Kg 一人称 俺 二人称 お前、アンタなど クルセイド学園大学 大学2年 社会学部 所属;なし 家族構成 父親 母親 居候 主な設定 クルセイド学園大学部に通う青年。周りからは『ロリコン統也』のあだ名で知られている。 彼がロリコンと呼ばれるのは、彼の家に居候しているクリスティア=ベルフォンテのある一言が原因。 本人としてはロリコン疑惑を真っ向から否定しているのだが、残念ながら対して効果は無いようである。 元々、統也が一人暮らしなのが拍車を掛けたのだと思われる。 何だかんだで結局クリスの居候を認めているので意外と面倒見は良いのかも知れない。 統也とクリスの出会いは3年前に遡る。 父親の仕事の都合でフォルセリア王国に父親と共に統也は行く事となった。 父親はクリスの家系であるベルフォンテ家と関わりがあり、 その仕事もベルフォンテ家に関わるモノであった。 その時、統也は後に自身の部屋に居候させる事となるクリスと出会ったのである。 最初こそクリスに拒絶されてた統也だが、何日も接していく内次第に心を開くようになる。 お遊びの過程で、統也は『どんな時でも助けに行く』と言う小さくて儚い約束をクリスにした。 だが次の日、クリスはテロリストに誘拐されてしまう。 統也は勝ち目が無いと解っていながらも、一人でテロリストに立ち向かっていった。 彼は『どんな時でも助けに行く』と言う約束をしたのだから――。 結果としてテロリストに太刀打ち出来なかったとはいえ、その出来事を経てクリスは統也に好意を抱く事になる。 能力『空間転移』 空間転移、所謂テレポートと呼ばれる現象を扱える。 一応制限がなされており、一度に運べる重量や人数なども在るらしい。 日常生活でこの能力を使う事が殆ど無いので詳しい事は曖昧だとか。 フェイティア『ゼノブレイド』 剣状のフェイティア。 特性はエネルギーの吸収と解放で、集めたエネルギーをそのまま攻撃に転化する事も可能。 『俺はロリコンじゃねえ!』 『居候か……食費、大丈夫だろうか』 『前にも言ったろ、どんな時でも助けにいってやる …なんたって俺はクリスの騎士だからな』 ### パイロット ### 櫻崎統也 統也, とうや, 男性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 29, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 51 159, 120, 149, 142, 176, 160, 強気 SP, 60, 根性, 1, 直撃, 4, 必中, 8, 熱血, 14, 幸運, 24, 魂, 37 saba_250(B)b.bmp, -.mid ### ユニット ### 櫻崎統也 櫻崎統也, さくらざきとうや, (人間(統也専用)), 1, 2 陸, 3, M, 5000, 150 特殊能力 性別=男性 パイロット能力付加=チーム=騎士と姫君 (クリスティア=ベルフォンテ隣接) パイロット能力付加=援護防御Lv1 (クリスティア=ベルフォンテ隣接) テレポートLv1=空間転移 20 変換Lv1.5=エネルギー吸収 全 だみ=クリスの騎士 クリスティア=ベルフォンテに隣接時、1ターンに一度だけ援護防御を行うことが出来る。ただし、援護対象はクリスのみ。 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 5500, 150, 1100, 65 BACA, sabau_048(B)a.bmp ゼノブレイド, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ゼノブレイド【衝撃波】, 1500, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 格P ゼノブレイド【転移斬】, 1700, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +5, 攻武間 ゼノブレイド【全開放】, 2300, 1, 1, +10, -, 70, 120, AAAA, +15, 武尽 ### アニメーション ### 櫻崎統也 ゼノブレイド(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 Reload(2).wav ゼノブレイド(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 ゼノブレイド(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 ゼノブレイド(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;なぎ払い ゼノブレイド(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃;刺突 ゼノブレイド(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;振り上げ ゼノブレイド(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;振り下ろし ゼノブレイド【衝撃波】(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 Reload(2).wav;2;粒子集中 青 ゼノブレイド【衝撃波】(攻撃), 斬撃;中ビーム 青 ゼノブレイド【衝撃波】(攻撃), なぎ払い;中ビーム 青 チャージなし ゼノブレイド【衝撃波】(攻撃), 振り上げ;中ビーム 青 チャージなし ゼノブレイド【衝撃波】(命中), 中ビーム 青 ゼノブレイド【転移斬】(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48 Reload(2).wav ゼノブレイド【転移斬】(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48;@戦闘アニメ_転移 -.wav ゼノブレイド【転移斬】(命中), 急降下 青;超斬撃 青 ゼノブレイド【全開放】(準備), 粒子集中 青;2;発光 青 ゼノブレイド【全開放】(攻撃), スーパータックル ブルー Storm.wav ゼノブレイド【全開放】(命中), スーパータックル ブルー Storm.wav;2;超斬撃 青 Slash(4).wav;2;粒子集中 青 相手ユニットID;2;超爆発 ### メッセージ&ダイアログ ### 櫻崎統也 回避, ――っと! 回避, おいおい危ないだろうが! 回避, ったく…お前に構ってる暇なんて無いんだよ 回避, 残念だったな! 回避, ……邪魔すんなって 回避, そうは問屋がおろさないってな! 回避, 当たるか! 回避, ギリギリだったな 回避, び…ビビってなんかいねえぞ! 嘘じゃねえって!! 回避, 俺だってこれくらいは! 回避(対ロ属性), 俺はロリコンじゃねえって! 回避(対ロ属性), 今のは何が何でも避ける! 回避(対ロ属性), お前は俺をなんだと思ってるんだよ! ダメージ小, 何やってんだよ ダメージ小, ……呆れて物も言えねえ ダメージ小, ビックリさせんなって! ダメージ小, コケおどしかよ ダメージ小, これなら平気だな ダメージ小, 唾でもつけときゃ何とかなるさ ダメージ小, ん、何かしたか? ダメージ小, ったく、弱すぎだろ ダメージ小(対ロ属性), 悪いが俺には効かねえぞ、そんな攻撃 ダメージ小(対ロ属性), 言っとくが俺はロリコンじゃねえんだぞ? ダメージ小(対ロ属性), 別に狙ってる訳じゃねえんだよな? ダメージ中, 何だこりゃぁ!? ダメージ中, おいおい、マジかよ? ダメージ中, くそ、いったい何が起きてんだ! ダメージ中, テメェ……恨むからな ダメージ中, いい加減にしろよ! ダメージ中, ちっ、流石に無視できないな ダメージ中, 頑丈さが取り柄の一つだが…… ダメージ中, ……当ててきやがったか ダメージ中(対ロ属性), だから、俺はロリコンじゃねえっての! ダメージ中(対ロ属性), こんな攻撃で俺はダメージを受けたのかよ… ダメージ中(対ロ属性), もしかして…ワザとやってんのか? ダメージ大, ちっくしょーー!! ダメージ大, いい加減にしろよ、お前ら……! ダメージ大, やべえ…次喰らったら持たねえぞ? ダメージ大, ここで倒れるかよ! ダメージ大, 理不尽にも程があるだろうが! ダメージ大, …何だよ、これ……!? ダメージ大, 冗談じゃねえ……こんな所で終われるかっ! ダメージ大(対ロ属性), ふざけんな! そこまで俺をロリコンにしたいか!? ダメージ大(対ロ属性), くっそぉぉぉ! このまま倒れてたまるかよっ!! ダメージ大(対ロ属性), 俺はロリコンじゃねえって言ってんだろうが!!! 破壊, ち…ちっくしょおぉぉぉぉっ!! 破壊, クソ! しくじっちまったのかよ!? 破壊(対ロ属性), ……俺の人生が終わった… 破壊(対ロ属性), 俺は…ロリコンじゃ…ねえ… 脱出, …クリスに見つからない内に逃げるか 脱出, ここは退くべき時だな 脱出, すまん、後は頼んだ! 射程外, あいつは他の奴に任せるか 射程外, セコイ相手だな、ホントに! 射程外, ……別に拗ねてねえって! 射程外, 新手の虐めかよ、これ! 射程外, そこ! せせら笑ってんじゃねえよ! 射程外, くそぉ…何でこんな目に合うんだよ 射程外, くっそ、遠すぎだろ…… 射程外, むぅ、これじゃ近づけん 射程外, げ!? 射程外(対モンスター), 味な真似してくれるじゃねえの 射程外(対銃属性), 銃は剣より強しってか、クソ! 射程外(対術属性), これだから術師は嫌いなんだよ 切り払い, 遅いんだよ! 切り払い, 良い練習相手だったぜ? 切り払い, させねえって! 切り払い, よっ――と! 切り払い, おっしゃあ! 切り払い, この武器は伊達じゃなんだな、これが! 切り払い, 余裕綽々! 切り払い, 当たるかっての! 切り払い, はいはい、残念賞だ 切り払い, 甘いんだよ! 切り払い(対武属性), 十年早いんだよ! 切り払い(対男性)(対♂属性), 冤罪は一つで十分なんだよ! 切り払い(対男性)(対♂属性), くそ、お前こっちばっか来るなって! 切り払い(対男性)(対♂属性), ロリコンの次はホモってか? . 冗談じゃねえよ、バカヤロウ! 攻撃, 容赦しねえぞ! 攻撃, おりゃあっ! 攻撃, 邪魔すんじゃねえって! 攻撃, 退いた退いた! 攻撃, ファイト一発! 攻撃, 舐めんなよ…! 攻撃, どけよ! お前ら! 攻撃, こうなりゃ力押しだ! 攻撃, 叩き潰す! 攻撃, あーもう! だったら強行突破だ! 攻撃, その隙貰った! 攻撃, 必殺必中! 攻撃, やるからには半端は無いぜ! 攻撃, チェストーー!! 攻撃, おらよ! 攻撃, こいつは伊達じゃ無いぜ? 攻撃, 退きやがれ! 攻撃, 一気に蹴散らす! 攻撃, ふっ! はっ! ていっ! 攻撃, 仕掛ける! 攻撃, 一撃決める! その後は知らんっ!! 攻撃, やらせてもらうぜ! 攻撃, おらぁぁぁっ! 攻撃, 叩き切る! 攻撃, 櫻崎統也、行くぜ! 攻撃, 邪魔すんなら斬り散らすのみだ! 攻撃, 一太刀目が勝負の分かれ目……行くぜ! 攻撃(対ザコ), 時間かけずに終わらせる! 攻撃(対ザコ), こいつ相手だったら5秒で十分だ! 反撃(対マドカ=姫神=ラインフォード), ったく、人の意見は完全に無視かよ!? 反撃(対U.N.O), どいつもこいつも人をそうゆう目で見るんじゃねえ! かけ声(ゼノブレイド【全開放】), こいつで決める! かけ声(ゼノブレイド【全開放】), 見せてやるぜ、俺の全力を! かけ声(ゼノブレイド【全開放】), 悪いが出し惜しみ無しだ! かけ声(ゼノブレイド【全開放】), やるぜ、相棒! ゼノブレイド【全開放】, うぉりゃぁぁぁぁぁっ!!! ゼノブレイド【全開放】, これで―――最後だぁぁぁぁ!!! ゼノブレイド【全開放】, 一点突破! ぶち抜けぇぇぇぇっ!! ゼノブレイド【全開放】(とどめ), これにてカーテンコールだ. アンコールは受け付けないぜ? ゼノブレイド【全開放】(とどめ), 試合終了ってな ゼノブレイド【全開放】(とどめ), ま、何とかなったって感じだな かばう(クリスティア=ベルフォンテ), 家のお姫様に手を出すなよ かばう(クリスティア=ベルフォンテ), 俺が守ってやる――そう言っちまったからな サポートガード(クリスティア=ベルフォンテ), それを通すつもりは毛頭無いぜ? サポートガード(クリスティア=ベルフォンテ), お前の相手は俺ってことだ サポートガード(クリスティア=ベルフォンテ), クリス、お前は下がっとけ! 発進, よし、ひとっ走り行くか! 発進, さてと……とりあえず行くか 櫻崎統也 連携攻撃(クリスティア=ベルフォンテ) 櫻崎統也, いくぞ、クリス! クリスティア=ベルフォンテ, オッケー! 連携攻撃(クリスティア=ベルフォンテ) クリスティア=ベルフォンテ, トーヤ! 櫻崎統也, 分かってる! 連携攻撃(クリスティア=ベルフォンテ) 櫻崎統也, 連携して仕掛けるぞ! クリスティア=ベルフォンテ, クリスに任せて! かばう(クリスティア=ベルフォンテ) 櫻崎統也, 下がれ、クリス! クリスティア=ベルフォンテ, ありがとう、トーヤ! かばう(クリスティア=ベルフォンテ) クリスティア=ベルフォンテ, きゃあ!? 櫻崎統也, させるかよ! かばう(クリスティア=ベルフォンテ) 櫻崎統也, 大丈夫か、クリス!? クリスティア=ベルフォンテ, うん、トーヤが来てくれたから大丈夫! 櫻崎統也, ……そっか ### ノンパイロット ### 櫻崎統也 統也, saba_250(B)b.bmp
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※12年4月18日、justice実装に控え、保存のためにページを凍結しました。 新しいデュアルブレイドのページはこちら ロックしてるページ デュアルブレイド デュアルブレイドデュアルブレイドとは? デュアルブレイドの特性 ステ振り スキル1次スキル Lv10~19 2次スキル Lv20~29 2.5次スキル Lv30~54 3次スキル Lv55~69 3.5次スキル Lv70~119 4次スキル Lv120~200 スキル2次 2.5次 3次 3.5次 4次 れべるうpに最適な狩場1次転職してから2次転職まで 2次転職してから2.5次転職するまで 2.5次転職してから3次転職するまで 3次転職してから3.5次転職するまで 3.5次転職してから4次転職するまで 4次転職してからめいぽ廃人になるまで デュアルブレイドとは? 2010/07/14 ver1.83アップデートにより追加された Lv13以上になれば2010/8/25(水)メンテナンス前まで毎日無料で経験値2倍30分もらえた P共有可能なのでペットやサクチケもってればかなり速くレベルあがると思う(↑の無料2倍と合わせて経験値4倍が可能だった) 個人的な見方だけど、めっちゃ強い。無強化でもぜんぜん狩れる。全職最強の狩り効率かもしれないまじで。 デュアルブレイドの特性 なんか途中途中に転職がある ところどころでスキルポイント持ち越し可能 だからSP残しとけば転職直後のわりには強くなるお しっかり修正されました 長所 機動力がかなり高い(ヘイスト、FJ、スピントルネイド、Fアサ等)、攻撃回数が多い(SEでクリティカルが発動しやすい)、攻撃の硬直短め、近距離職の中ではリーチ長め 短所 マスタリーブックが2.5次から必要。BIGBANG以前と違い、MBでスキルを覚えないとSP余って転職できねーよ死ねくそんになるらしい。 デュアル実装からしばらく経つがMI、スピン、ソンズ辺りのMBは依然高いままである。 ルネサンスでドロップが神秘のMBにに統一され、さらに高騰 このことからMB破産を起こしやすい職No.1といっていい また、HPが低く、斬りメルガのような耐久力を上げるスキルやフェイクのような回避スキルもない シャドーレジスタンスやバイタルスチールの出現で耐久力は上がったが、どれも少し頼りない。 HPを振らずにトウキョウ、ホーンテイル、ピンクビーン辺りへ挑戦するのは厳しいと思われる。 ステ振り 投げと全く同じ振り方でOK 今の所STRが必要なブレイドはないためLUKとDEXのみでよい また強さを求めるなら必然的に120武器を装備することになるのでDEXは120時点でDEX160あればよい ただし120ブレイドにはHPがついてないようなので110装備のDEX150で止めるのもアリかもしれない またスキルの威力が高いこととHPが低いことを考慮し、APをHPに振るという選択肢もある スキル このスキル名消そうと思うんだけどどうだろう 1次スキル Lv10~19 ├シックスセンス ├ディスオーダー ├ダークサイト └ダブルスタブ トリプルスタブの前提であるダブルスタブに10 2次スキル Lv20~29 ├デュアルマスタリー ├トリプルスタブ └デュアルブースター トリプルスタブに1 他二つはMAX スキル発動時間調節したいなら残りはシックスセンスとかダークサイトに回すとか 2.5次スキル Lv30~54 ├セルフヘイスト ├フェイタルブロー ├★スラッシュストーム └シャドーレジスタンス フェイタルブロー以外MAX フェイタルブローはMIがあれば画面外までダメージが出るネタスキル! まあ1は振ってもいいんじゃないかな 3次スキル Lv55~69 ├★トルネードスピン ├フラッシュバン ├フラッシュジャンプ └アッパーステップ ここは全部重要、もしくは使い勝手のいいスキルがそろっているので全てMAX 特にアッパーステップ、トルネードスピンはこれから先ずっと使う攻撃スキルなのでサクッと振ってしまいたい 3.5次スキル Lv70~119 ├ブラッディストーム ├アドバンスドダークサイト ├★ミラーイメージング ├オウルデッド ├チェーンヘル ├★フライングアサルター └バイタルスチル チェーンヘルは無敵時間確保のために1あればよい バイタルスチルは効果がスズメの涙なのでSPが余ったら振る オウルデッドはお好みで、個人的には好き 他はすべてMAX推奨 特にフライングアサルターはスピントルネードとの連携が強力なので先に上げたい 4次スキル Lv120~200 ├★メイプルヒーロー ├★ベノム ├☆ファイナルスラッシュ ├★起爆札 ├★ブレイドフューリー ├☆ファントムブロウ ├★ダミーエフェクト ├★ソンズエフェクト ├シャープネス └★ヒーローインテンション 最初にシャープネス1、ヒューリー1、ファントム1 次にダミー1、ベノム1 そこからはファイナルスラッシュMAX→シャープネスMAX→ソンズMAX・・・ と上げていくのが堅実に攻撃が上がる振り方か? ぶっちゃけファントムブロウ、ヒューリーともに攻撃力の上昇幅が微妙なので早期に上げる必要はなさそう ※「★」がついているものはマスタリーブックが、「☆」がついてるものはスキルブック(ジャクム産)が必要なスキルになります。 スキル 2次 2.5次 スラッシュストーム 移動しながら複数体の敵に攻撃を行える汎用スキル このスキルは攻撃モーション中は無敵であるが、狙って敵の攻撃を回避するのは移動するという性質上難しいものがある。 スキルを使用中敵と接触して距離が離れてしまった時の位置調整、無敵を利用して敵を集める、雑魚乱獲等、 様々な使い方のできるスキルではあるがいかんせんMBが必要なのが辛い。 3次 トルネードスピン 海賊のダッシュに攻撃性能のついたスキル。 ただこのスキルはヘイストが打ち消されない、ダッシュ終了後硬直が発生するという点で海賊のダッシュとは大きく異なる。 ダッシュ中攻撃キーを入力することで攻撃モーションへ移行することができる。 この攻撃は横に大きく移動し、敵を強制的にKBさせるという点から海賊のパンチ、戦士のラッシュと似ている。 ただしダッシュ直後(青いエフェクトが消えるまでの間)や敵と接触した場合ダッシュが打ち消され、攻撃モーションに移ることができないので注意。 Fアサとコンボで使うがMBがスラストよりも高額なのが辛い。 アッパーステップ 3次スキルに降格。 最大で敵6体を打ち上げ、浮いている敵には70%の追加ダメージを与えるスキル。 このスキルはとにかく連射速度が高く、その速度は通常攻撃と同じかそれ以上。 そのため下手にTスタブや他の攻撃を挟むよりもアッパーを連射した方が効率が良い場合が多い上、単体相手ですらフェイタルに勝る。 他のスキルのMBの有無に関わらず、Tスタブの上位互換として使っていけるスキルなので早めにMAXにすることをお勧めする。 ちなみに水中では敵が浮かないため攻撃力アップは適用されないが連射すれば全弾当たるため地上より高火力である。 なお全ての敵に有効かは未検証だがジャンプ直後にアッパーを連射すれば最大で3発まで連続で当てることができる。 3.5次 フライングアサルター ジャンプした状態から発動し、地上をすべるように移動しながら敵を押すスキル。 このスキルはアサルターと名前がついているが斬りのアサルターとは全くの別スキルであり、 最大8体対象、移動距離がアサルターの1.5~2倍ほど、強制KB、気絶率が低い代わりに攻撃しても解除されないという違いがある。 またスキルレベルが上がっていればブラッディストームやスピントルネイドを連携技として繰り出せる。 強制KBとその移動範囲、攻撃対象の多さから集めとして、雑魚殲滅用の火力として非常に優秀である。 しかしジャンプしてから発動するという条件上平坦なMAP以外では発動自体が難しく、考えて撃たねばならない。 更には発動後連携技を発動しない場合1秒弱の間スキルの使用が不可能な状態になることも考慮に入れねばならない。 優秀なスキルではあるがいかんせんMBが必要なのが辛い。 ミラーイメージング 投げのシャドパ的なスキルだがこちらは召還の石が不要な代わりに一部スキルは効果が適用されない。 このスキルがあると火力の増加とか以前に爽快感が増すので転職直後に最低でも1は振っておきたいところ。 もちろん火力もガッツリアップするので振れる人は早めにMAX推奨ではあるがいかんせんMBが必要なのが更に高額なのが辛い。 なんか今バグで本体よりも強いらしいよ。 オウルデッド 1分に1回最大40%の確率で敵単体を即死させ、即死に成功したら最高10回だけ攻撃力が1.3倍になるスキル。 一応攻撃力アップ、即死の効果から普段の狩りでも全く支障なく混ぜ込んで使えるスキルではあるが、 4次に上位スキルのファイナルスラッシュがあるため捨てスキルだが個人的には中々使えるスキルではあると思う。 4次スキルのファイナルスラッシュ効果時間終了後の使用待機中にこのスキルを使えば火力を維持できたりするので中々侮れない。 チェーンヘル 3.5次スキルに降格。これによりSB不要に。 斬りの暗殺のようにDS中のみ出せる単体攻撃。 鎖を投げ、ヒットした敵を引き寄せた後10回の連続攻撃を加える。 鎖を投げてからは3秒間ほどの無敵状態が発生するがこれは敵へHITしようがしまいが発生する。 敵への単体攻撃としてはDBのスキル中最強ではあるもののファイナルスラッシュの存在より連射力が重要となるためフェイタルに劣りがち。 このスキルを有効に活用するならばやはりその無敵時間を利用した黒字化であると個人的には思う。 なお鎖がHITしてからすぐにしゃがむと攻撃をキャンセルすることができる。 フェイタルがうんちっちになってしまったのでボス等にはこのスキルを多用することに。無敵時間おいしいれす^q^ ・バイタルスチール MAX5%で10%回復のドレインスキル。 攻撃回数が多いDBなら5%でも許せちゃう!と思ったら攻撃回数じゃなくてスキル発動回数らしい。 あまりHP回復に信頼を置かないほうがいい。 ファック。 4次 ファイナルスラッシュ 火力を底上げするDBにとっては重要な4次スキル。 1秒ほどの貯めで45%のHPと引き換えに最大2000%ものダメージを叩き出す。 これだけでも十分強力なスキルであるがなんとこのスキルを使用した後は最大で44秒間攻撃力が2倍になるのである。 1分間の間はボスであろうが雑魚であろうが無双状態、がんがんダメージを蓄積し、ザクザク敵を倒していける。 ただしこのスキルのネックは発動時のHP消費である。 敵との接触や反撃と違いダメージ判定が発生しないので無敵時間が存在しないのである。強敵だと最大貯めで倒しきれず接触して墓ということがありえる。 しかしこのデメリットもチェーンヘルの無敵時間を利用することで解消できる。 やり方はDS→チェーン引き寄せ→しゃがんで攻撃キャンセル→ファイナル最大貯めで発動→発動したら即回復。 この方法であれば発動後1秒もないが無敵時間はあるので即死は免れることができる。 また確実な方法ではないが、 DB Fスラッシュ→→ 足場 敵 これで自分は動かずにFスラッシュの効果範囲まで吹き飛ばす事ができる。もちろん確実な方法を選ぶなら上記。 起爆札 一体に起爆札を貼り付け、数秒後に爆発。 周囲のキャラ(モンスター、プレイヤーを問わず)に大ダメージ ルネサンスアップデートで待機時間が減少し、MAXで待機時間4秒,威力1650%の壊れスキルに!オフダブレイド始まったな。 ブレイドフューリー 範囲は前後にあるが意外と狭い。連射もあまり効かないので中途半端に振るよりだったらアッパーのが強いなんてことも。 MBが手に入る検討がつかない時は振らないでアッパー一筋でやって行くほういいかもめ 元サドン。 ファントムブロウ 夢の単体スキル。一定の防御率無視。 使ったこと無いから感覚はわからん。ちんちん。 元チェーンヘル(SB話) ベノム 斬りや投げと同じ性能であるためスキルの解説は省略。 DBはフライングアサルターとMIで最大8×2×2=32HIT、チェーンヘルとMIなら12×2=24HIT。 他のベノム持ちの職と違い攻撃回数が段違いに多い。 攻撃回数が多ければ多いほどベノムの発動確立&重ね塗りの確率が上がるのでベノムは強力になる。 ちなみに1振っただけでもそこそこ強さが実感できるので早いうちに1振るのがおすすめ。 ダミーエフェクト DB版パペット。 サドンで一気にタゲを取り、ダミーでタゲを移して安全に狩り・・・といきたい所だがさっさと倒した方が速い。 ぶっちゃけボスのタゲを外すくらいしか用途が思いつかない。 ↑にビッグバンでフェイク効果が付いた。紙防御のDBにはかなり有効なスキルだが、他にも振るスキルは多々あるのでここらは個人の好みだろう ソンズエフェクト ルネサンスからクリティカル効果ではなく最高でA30、90%でKBしなくなる個人スキルに。 A30は大きいがSP30振るのは厳しいかな? 振ったSPと同じだけのA増加なので好きなところで止めるのもアリ シャープネス ソンズのお株を奪った新スキル。 攻撃回数が多いDBならこのスキルによる恩恵も大きいだろう。 れべるうpに最適な狩場 空白は寂しいから筆者の狩場を仮に書いてみたよ 糞狩場書くなksgとか思ったら修正してくださいお願いします 1次転職してから2次転職まで 斬りと違って投げ狩りが出来ないのでちまちま雑魚狩りしてください>< 恐らく普通の人はトリプルスタブの前提でダブルス振るだろうからそれでオクトパスでも狩りましょう 2次転職してから2.5次転職するまで トリプルスタブに1振りして狩り狩り 2体巻き込みだから適当に1発で倒せる緑、ツノキノコなんか狩ってればいいと思うよ 25からはお馴染みエーデルシュタインの街灯さんで30まで頑張ってください 2.5次転職してから3次転職するまで カニスクおいしいれす 35から激ウマクエストあるから忘れずにやるんだぞ! 沸きがいいからスラッシュストームで格下狩りするといいと思う 51になったらmc2 3次転職してから3.5次転職するまで mc2をやってるといつの間にか70!やったね! 3.5次転職してから4次転職するまで ここらへんは筆者はBB前に育てたのでわかりません>< 4次転職してからめいぽ廃人になるまで 157現在 クリムゾンウッドの砦か時間の神殿で狩りしてます