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ナイトブレイド(ないとぶれいど) 概要 PS2版デスティニーに登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) ウッドロウ専用の剣。攻撃+65、術攻+65、命中+65、集中+67、最小CC2、最大CC4。 ウッドロウの初期装備。 攻撃 65 術攻 65 命中 65 集中 67 最小CC 2 最大CC 4 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 ウッドロウ 入手方法 他 ウッドロウ初期装備 ▲ レイズ ウッドロウ用の☆3武器。 エアスラストを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ナイトソード ネタ 名前は英語で「騎士の刃」という意味。
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クイーンズブレイド コレクションフィギュア Vol.2 2008年11月発売 1,260円 企画・製造・発売元:株式会社 メディコス・エンタテインメント 販売元:株式会社 ハピネット ラインナップ 名前 備考 武者巫女トモエ 2色 古代の女王メナス 2色 歴戦の傭兵エキドナ 2色 ???? Secret その他 名前 コメント
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超鉄(スーパーメタル)ブレイドゥル VR 水 (13) クリーチャー:サイバー・コマンド/爆鉄軍? 6000 ■トリプル・シンパシー:爆鉄軍(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分の爆鉄軍1体につき3少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中にあるカードをコストの合計が10以下になるように選び、コストを支払わずにプレイしてもよい。その後、残りのカードをすべて墓地に置く。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 爆鉄軍?の超重量級クリーチャー。 トリプル・シンパシー持ち。それでも早期召喚するのは骨が折れる。 能力は登場時に山札の上の4枚をコストの合計が10以下になるように好きに選んで全部プレイするという豪快さ。リーダーである《激爆鉄ビルドライブ》も呼び出せるがこのクリーチャーのコストから考えるといくらトリプル・シンパシーでコストを軽減できるといっても現実的ではない。 名前の由来は「仮面ライダー剣」。オンドゥルr 企画 【十王篇企画】ウォー・オブ・ザ・キングダム 評価 名前 コメント
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クイーンズブレイド コレクションフィギュア Vol.1 2008年2月発売 1,260円 企画・製造・発売元:株式会社 メディコス・エンタテインメント 販売元:株式会社 ハピネット ラインナップ 名前 原型製作 備考 流浪の戦士レイナ サイトウヒール 2色 森の番人ノワ サイトウヒール 2色 荒野の義賊リスティ サイトウヒール 2色 荒野の義賊リスティ サイトウヒール その他 造形プロデュース:匠プロデュース 製作協力:PROGRESS 名前 コメント
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エース ギタリスト活動していた工藤ともり(TOMOri)と女優、演出助手、音楽をしていた山中ちこ(CHiCO)の2人組による音楽ユニット。 以前は「マユツバ」という名義で結成しており、主にゲームやCMなどの映像音楽の作編曲プロデュースを行っている。 元々女優や歌手であるCHiCOによる映像音楽の演出と、ジャンルにこだわらないTOMOriの幅広い作曲・編曲によって、数多くの楽曲を提供。 その他に音楽学校の講師や、アーティストサポート、大手レコード会社育成など多彩な活動をしている。 ゲーム音楽ではマユツバ名義の『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』が初作品となる。 その後はロボットポンコッツシリーズなどを手掛けており、作・編曲のみならず楽曲の実機コンバートまで行っていた。 2010年にはサポートキーボーディストである平松建治を臨時メンバーとして追加した、期間限定チーム「ACE+」で『ゼノブレイド』の音楽を担当した。 「名を冠する者たち」、「敵との対峙」、「機の律動」、「ガウル平原」などを作曲して高い評価を受けている。 メンバー 工藤ともり(TOMOri) ACE内では作曲・編曲・ギター演奏、プログラミングなどを担当。 結成前はジャズ、ブルース、ロック、ポップ、クラブ系、エレクトロニカなど多ジャンルにわたってギタリストとして活動していた。 ゼノギアスのアレンジアルバム「CREID」や、「植松伸夫の10ショート・ストーリーズ」といったアルバムでは全曲編曲とギター奏者として参加。 2011年に歌手のエミ・エバンス氏やピアニストの江草啓太氏と組んで、限定ユニットMASHCANTINOIZ (マシュカンティノイズ) を結成した。 山中ちこ(CHiCO) ACE内では作曲・作詞・ボーカル・プロデュースなどを担当。 結成前は演劇で活躍しており、劇作家の唐十郎氏に師事。女優や演出助手をしており、演劇に使われる音楽の作曲・選曲も担当していた。 ボーカル担当として参加しているゲーム作品ではルミナスアーク3 アイズやエミル・クロニクル・オンラインなどがある。 演劇音楽を手掛けてきたということだけあって、どのシーンにどの音楽を使うかという点には強いこだわりを持っているとのこと。 担当作品の一例 64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド ロボットポンコッツシリーズロボットポンコッツSUN ロボットポンコッツSTAR ロボットポンコッツボンボン ロボットポンコッツMOON ロボットポンコッツ64 ~七つの海のカラメル~ 爆ボンバーマン2 エミル・クロニクル・オンライン ネクタリス(PS)(効果音) ルミナスアーク3 アイズ (主題歌) ゼノシリーズゼノブレイド(ACE+名義) ゼノブレイド2 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション ゼノブレイド3 コード・オブ・プリンセス ファンタジーライフ (編曲) サムライソウル 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL (編曲) アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~ 代表的な曲 うんこマン (64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド) 女戦士リリーのテーマ (爆ボンバーマン2) FAR AND AWAY (エミル・クロニクル・オンライン) The world of curiosity (エミル・クロニクル・オンライン) 12sec seno mano -the voice from yourself- (エミル・クロニクル・オンライン) その想い覚えている -memini qullermar- (エミル・クロニクル・オンライン) 敵との対峙 (ゼノブレイド)※ACE+として 想いは内に… (ゼノブレイド)※ACE+として ガウル平原 (ゼノブレイド)※ACE+として 行く手を阻む者 (ゼノブレイド)※ACE+として 名を冠する者たち (ゼノブレイド)※ACE+として 機神界フィールド (ゼノブレイド)※ACE+として 機の律動 (ゼノブレイド)※ACE+として 帝都アグニラータ (ゼノブレイド)※ACE+として Exploration (ゼノブレイド2) Incoming! (ゼノブレイド2) グーラ領 (ゼノブレイド2) 行く手を阻む者たち (ゼノブレイド2) Drifting Soul (ゼノブレイド2) ドライバー VS (ゼノブレイド2) 雷轟!アルティメット (ゼノブレイド2) リベラリタス島嶼群 (ゼノブレイド2) ルクスリア王国 (ゼノブレイド2) 君と歩く道 (ゼノブレイド2) 四足のアルス/グーラ (ゼノブレイド2) 霧乃獣 (ゼノブレイド ディフィニティブ エディション) Moebius Battle (ゼノブレイド3) A Formidable Enemy (ゼノブレイド3) Kaleidoscopic Core (ゼノブレイド3) これからが本番さ! (コード・オブ・プリンセス) ゼノブレイド メドレー (大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U) THE PIRATE SHIP (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) Halland / Dalarna (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) 気高き麗しの風 (アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~) リンク ACE Official Site ACE BLOG @Tomori_Kudo @CHiCOACE
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ステ振り LUK(攻撃)かDEX(命中や防御)に振る LUKに振ってMISSが出ない程度にDEXに振るとか サドンレイドが強いので目指そう おすすめ サドンレイド ファイナルカット ダミーエフェクト トリプルクリック 名前
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特徴 格闘アーツ流星剣 流星輪舞 流星桜花 ギャラクシーバスター スターライトビート 弱体アーツエクシードスラッシュ 強化アーツスターヒール スターキュア スピリットチェンジ オーラアーツアストロクロス ギャラクシークロス アステロイドクロス スターフィールド ※RCT=リキャストタイム 特徴 高水準のバランスを持つ格闘武器。 攻撃力はロングソードよりやや低いくらいだが、オートアタックのリキャストが早め。ただしTP上昇数は少ない。 また物理属性の武器が存在せずビーム属性の武器が多め。 アーツは攻撃系、補助系ともに充実しており、格闘アーツを活かした攻撃型や強化アーツを活かした支援型もできる。 オーラも4種類と多くアーツ選択の自由度が高い。 その代わり弱体アーツによるO.C.G中のTP回収が他の格闘武器と比べて少しやりづらい。 格闘アーツは格闘コンボでダメージが上がるものが多いため、フォトンセイバーのアーツを次々と繰り出していくことになる。 そのため格闘コンボ時にダメージを上げるスキル「ソードアーツ」と、リキャストを短縮するスキル「スピードギミック」との相性がいい。 またDLCではあるが固有アーツ「スピリットチェンジ」により戦闘前に楽々TPを溜めることができる。 オートアタックでTP回収しづらいフォトンセイバーにとってはかなりありがたいアーツ。 フォトンセイバーが使用できるクラスはブラストフェンサー→ギャラクシーナイトで、 ギャラクシーナイトをランク10にすると他のクラスでも使用できるようになる。 フォトンセイバーを使用するキャラはダグとイエルヴの二人だけで、どちらも射撃武器をレイガンとしている。 全体的にダグは格闘・弱体に寄っていて、イエルヴはバランス型となっており強力なスキルも持つ。 固有アーツはダグの「スターライトビート」と「エクシードスラッシュ」、イエルヴの「スピリットチェンジ」の3つ。 アバターなら3つとも30レベル前後で習得することができるので、ダグとイエルヴのキズナは優先的に上げておこう。 格闘アーツだと流星系3種にスターライトビート、強化アーツはスターキュアとスピリットチェンジがオススメ。 オーラは4つあるので自分の戦闘スタイルに合わせて使い分けていこう。 格闘アーツ 流星剣 リキャストが短いフォトンセイバーの基本となる格闘アーツ。 ロングソードのライジングブレイドと性能が似ているが、こちらは格闘コンボ時にダメージが上がる。 格闘コンボは格闘武器のアーツ全てから繋がるため、必ず格闘アーツから繋げなければならないということはない。例を挙げるとスターキュア→流星剣などでも格闘コンボは成立する。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク1 使用キャラ ダグ、イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 武器属性ダメージ+格闘コンボ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 敵単体 近距離 15.0s 100% 3 - - 格闘コンボ時、ダメージ+25% 2 12.5s 125% 格闘コンボ時、ダメージ+50% 3 11.4s 150% 格闘コンボ時、ダメージ+75% 4 10.2s 175% 格闘コンボ時、ダメージ+100% 5 9.0s 200% 格闘コンボ時、ダメージ+125% 流星輪舞 格闘コンボ時に威力の上がる格闘アーツ。 威力が高く使いやすいためフォトンセイバーの主力となる。 場合によってはテンションアーツよりもダメージが出ることもある非常に強力なアーツ。 ちなみに輪舞の読みは「ロンド」である。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク3 使用キャラ ダグ、イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 武器属性ダメージ+格闘コンボ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 敵単体 近距離 30.0s 50% 5 - - 格闘コンボ時、ダメージ+25% 2 25.2s 100% 格闘コンボ時、ダメージ+50% 3 22.8s 150% 格闘コンボ時、ダメージ+75% 4 20.4s 200% 格闘コンボ時、ダメージ+100% 5 18.0s 250% 格闘コンボ時、ダメージ+125% 流星桜花 正面攻撃時にTPが上昇する格闘アーツ。 4ヒットなのでアーツレベル5ならTPが320上昇する。 基本このアーツから他の格闘アーツに繋げて格闘コンボを決めていくことになる。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク2 使用キャラ イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 武器属性ダメージ+正面攻撃時TPアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 敵単体 近距離 40.0s 50% 4 - - 正面攻撃時、TPが40上昇 2 33.6s 75% 正面攻撃時、TPが50上昇 3 30.4s 100% 正面攻撃時、TPが60上昇 4 27.2s 125% 正面攻撃時、TPが70上昇 5 24.0s 150% 正面攻撃時、TPが80上昇 ギャラクシーバスター オーラ時にダメージが上がる格闘テンションアーツ。 ミレザウロなどの超大型でなければ「吹き飛び」の効果を与える。ヴァサルトだろうがペッカーだろうが吹き飛ばす。 ダメージを求めるならスターライトビートの方が火力が出るのでそちらを使おう。 単発技なので一応バレットチャージとは相性が良い。 モーションはバスター繋がりで前作に登場した「モナドバスター」を意識していると思われる。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク8 使用キャラ ダグ、イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 ビーム属性ダメージ+オーラ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 ビーム 前方直線 近距離 30.0s 500% 1 - - オーラ中、ダメージ+200% 2 25.2s 700% オーラ中、ダメージ+225% 3 22.8s 900% オーラ中、ダメージ+250% 4 20.4s 1100% オーラ中、ダメージ+275% 5 18.0s 1300% オーラ中、ダメージ+300% スターライトビート 格闘コンボ時に威力の上がるダグ固有の格闘テンションアーツ。 格闘コンボで威力が上がるので流星系のアーツと組み合わせやすい。 武器を重力属性にしてる場合は弱体効果によりダメージが上昇する。 攻撃モーションが長いので、前のアーツ使用から急いで使わないと途中で格闘コンボの特効が途切れてしまうことがある。 固有アーツの中でも比較的早く習得することができる。レベルを上げると威力も大きく上がっていくので優先して育てよう。 重力耐性ダウンは最後の一発のみ。 習得方法 キズナクエスト「盟友」クリア 使用キャラ ダグ固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 武器属性ダメージ+「重力耐性ダウン」を与える+格闘コンボ時ダメージアップ ダメージ250%アップ ダメージ400%アップ レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 武器 敵単体 近距離 60.0s 100% 9 重力耐性ダウンⅠ 20.0s 格闘コンボ時、ダメージ+25% 2 50.4s 150% 重力耐性ダウンⅡ 格闘コンボ時、ダメージ+50% 3 45.6s 200% 重力耐性ダウンⅢ 格闘コンボ時、ダメージ+75% 4 40.8s 250% 重力耐性ダウンⅣ 格闘コンボ時、ダメージ+100% 5 36.0s 300% 重力耐性ダウンⅤ 格闘コンボ時、ダメージ+125% 弱体アーツ エクシードスラッシュ 敵にエーテル耐性ダウンを与えるダグ固有の弱体アーツ。 斬撃を飛ばして攻撃するため射程がかなり長い。 O.C.G中のTP回収はリキャストがやや長く連続使用もできないのであまり得意ではない。 前方直線範囲なので複数敵にまとめて耐性ダウンをかけられる。 習得方法 キズナクエスト「アヴァランチの兵」クリア 使用キャラ ダグ固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 エーテル属性ダメージ+「エーテル耐性ダウン」を与える 弱体レベル+1効果時間20秒延長 弱体レベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 エーテル 前方直線 遠距離 40.0s 200% 1 エーテル耐性ダウンⅠ 20.0s - 2 33.6s 250% エーテル耐性ダウンⅠ 3 30.4s 300% エーテル耐性ダウンⅡ 4 27.2s 350% エーテル耐性ダウンⅡ 5 24.0s 400% エーテル耐性ダウンⅢ 強化アーツ スターヒール 味方一人のHPを多めに回復する強化テンションアーツ。 潜在力によって回復量が多くなるのでできる限り潜在力を上げてから使おう。 仲間と一緒に戦う場合はオーラ「スターフィールド」で味方全体化させたいところ。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク1 使用キャラ ダグ、イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 HP回復+ドール時は部位HPも回復 アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 回復量 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 味方1人 - 30.0s 潜在力×10 - - 20.0s ドールが対象の時、全部位HPが10%回復 2 25.2s 潜在力×12.5 ドールが対象の時、全部位HPが12%回復 3 22.8s 潜在力×15 ドールが対象の時、全部位HPが16%回復 4 20.4s 潜在力×17.5 ドールが対象の時、全部位HPが18%回復 5 18.0s 潜在力×20 ドールが対象の時、全部位HPが20%回復 スターキュア 味方一人の弱体を消去する強化アーツ。 単体で使えばHP回復効果のないメンテナンスだが、スターフィールド中なら味方全員の弱体を消去でき強力。 スターフィールドを使わない場合でも弱体消去は便利のため入れておきたい。O.C.G中の緑アーツとしても優秀。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク3 使用キャラ ダグ、イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 弱体効果を消去する アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 味方1人 - 30.0s - - - - - 2 25.2s 3 22.8s 4 20.4s 5 18.0s スピリットチェンジ 現在のHPとTPを入れ替えるイエルヴ固有の強化アーツ。 非戦闘時に使えばHPはすぐ回復するので戦闘前にTPを簡単にMAXにできて非常に便利。 またTPはあるがHPが低いときの緊急回復用としても使える。そのため最大TP値はできるだけ上げておこう。 TPが0のときに使うと普通にHPが0になるので注意。 習得方法 キズナクエスト「イエルヴの探し物」クリア 使用キャラ イエルヴ固有 TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 0 現在のHPとTPを入れ替える アーツを連続で使用可能 アーツを連続で使用可能 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 効果 効果時間 特効 1 無 自分 - 90.0s - - - - 現在のHPとTPをチェンジする 2 75.6s 3 68.4s 4 61.2s 5 54.0s オーラアーツ アストロクロス ビーム耐性を上げHPが時間回復するオーラアーツ。 ビーム属性の攻撃は主にグロウスの兵士や機械が使ってくる。 地形ダメージ無効はオマケ。溶岩の上で戦うときにでも。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク2 使用キャラ ダグ、イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 ビーム耐性アップ+HP時間回復+地形ダメージ無効 オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - アストロクロスⅠ 20.0s ビーム耐性アップHP時間回復地形ダメージ無効 2 50.4s アストロクロスⅡ 22.0s 3 45.6s アストロクロスⅢ 24.0s 4 40.8s アストロクロスⅣ 26.0s 5 36.0s アストロクロスⅤ 28.0s ギャラクシークロス ビーム属性攻撃を反射させ、自分のビーム属性ダメージを上げるオーラアーツ。 物理反射の「ストロングシールド」、ボルト反射の「ライジン」と並んで属性反射効果のあるオーラ。 「反射+○○」とあるアフィックス及びデバイスを付けるとその属性も反射可能になる。 ビーム攻撃が多くビーム属性に弱いエイリアン・マシーン属と戦闘する際に特に有効。原生生物に対してはビームを使う敵がブリキオ・バラエナ・ミレペーダぐらいでありいずれもインナーで戦うのは困難な相手。 常用する場合、反射+のデバイスやアフィックスを用いて汎用性を上げたい。 習得方法 ブラストフェンサー:ランク6 使用キャラ イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 ビーム属性攻撃反射+ビーム属性ダメージアップ オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - ギャラクシークロスⅠ 10.0s ビーム属性ダメージ反射ビーム属性ダメージアップ 2 50.4s ギャラクシークロスⅡ 12.0s 3 45.6s ギャラクシークロスⅢ 14.0s 4 40.8s ギャラクシークロスⅣ 16.0s 5 36.0s ギャラクシークロスⅤ 18.0s アステロイドクロス ダメージを受けるとカウンタースパイクを与え、自分にはバレットチャージを付与するオーラアーツ。 使う場合は挑発アーツを使うか自分一人で戦うようにして自分に攻撃を集中させよう。 ヒット数の多い攻撃をしてくる相手に対し特に効果的。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク4 使用キャラ ダグ、イエルヴ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 被ダメージ時に「バレットチャージ」+カウンタースパイク オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - アステロイドクロスⅠ 20.0s 被ダメージ時、自分に「バレットチャージ」付与カウンター型スパイク 2 50.4s アステロイドクロスⅡ 22.0s 3 45.6s アステロイドクロスⅢ 24.0s 4 40.8s アステロイドクロスⅣ 26.0s 5 36.0s アステロイドクロスⅤ 28.0s スターフィールド スターヒールとスターキュアを味方全体化し、範囲攻撃の範囲を拡大させるオーラアーツ。 味方をフォローしながら戦うならスターヒール・スターキュアと一緒に入れるといい。 範囲攻撃の範囲は目に見えて広くなる。特に自円形範囲の射撃アーツを使えばその効果が実感できるだろう。ただし前方直線タイプのアーツの範囲が横に広くなったりはしない。 習得方法 ギャラクシーナイト:ランク7 使用キャラ ダグ TP消費 アーツ説明 ダブルリキャスト トリプルリキャスト 1000 「スターヒール」を味方全体化+「スターキュア」を味方全体化+範囲攻撃拡大 オーラレベル+1効果時間20秒延長 オーラレベル+2効果時間40秒延長 レベル 属性 範囲 距離 RCT 倍率 ヒット数 オーラ 効果時間 オーラ効果 1 無 自分 - 60.0s - - スターフィールドⅠ 20.0s 「スターヒール」が範囲化「スターキュア」が範囲化範囲攻撃の範囲拡大 2 50.4s スターフィールドⅡ 22.0s 3 45.6s スターフィールドⅢ 24.0s 4 40.8s スターフィールドⅣ 26.0s 5 36.0s スターフィールドⅤ 28.0s 名前
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のらブレイブ。 異邦の魔物使い(ブレイブ)としてアルフヘイムに召喚されながらも、 『創世の』バロールの指示・支援を受けることなく活動している者たちのこと。 バロールは10連召喚を用いてミズガルズ(地球)から ブレイブ&モンスターズ!のプレイヤーを無作為に召喚した。 これらブレイブに対し、クエスト指示やメロを通じた案内でざっくりと王都キングヒルへ来るよう仕向けたものの、 それ以外にフォローは無いに等しく、ほぼ放置に近い状態だった。 言ってみればこの措置は『篩』に近い。 魔物の蔓延るアルフヘイムで生き残り、キングヒルへたどり着ける実力の持ち主。 バロールの真意はともかく、事実上そうした有望株が選別されて彼の元へ集まることとなった。 バロールに出会えなかった者たちの辿る道は大別して3つある。 1つは死。 10連召喚は被召喚者が出現する場所もランダムであり、初期配置によって生存難易度は大きく変わる。 魔物のさほど強くない平原部や街の近くに出現できれば生き延びること自体は難しくないが、 アルフヘイムには峻険な山岳地帯、極寒の雪原地帯、乾きに苛まれる砂漠地帯といった生存に適さない環境も多数ある。 こうした場所になんの準備もなく放り出されれば一時間と保たず死を迎えるだろう。 当然、ブレイブに襲いかかるのは暑さや寒さだけではない。人食いの魔物など珍しくもない。 パートナーを喚び出して身を守る術を確保しなければ彼らのエサになるばかりである。 チュートリアルとして『謎の声』による導きがあるものの、 まず『自分がゲームの世界にいて』、『ゲームと同じくブレイブとしての能力がある』ということを自覚し、 精神のスイッチを『日常』から『戦い』へ迅速に切り替えることが出来なければならない。 さらに言えば、ある程度ゲームを進めていて強力なパートナーを育成していることも条件となる。 最悪のパターンは、中盤の高難易度エリア『赭色(そほいろ)の荒野』に降り立つことだろう。 文字通りまともな草木も生えていない荒野であり、生息するモンスターは凶悪なサンドワームやコカトリス。 レベルの高い魔物との連戦を強いられるうえ、食料になるようなものはそれら魔物の肉のみである。 首尾よく魔法機関車の駅を見つけられなければ早晩野垂れ死ぬことになるだろう。 2つめ。 仮に最序盤の選別を生き残ることが出来ても、『戦い続けられる』とは限らない。 常に命を脅かされ続ける環境は誰にとっても神経をすり減らされるものだし、 それが地球で文明の恩恵を受けながら暮らしてきた現代人であるならなおさらである。 こうした状況に倦み疲れ、生きながらえつつも攻略をドロップアウトした者たち。 マル様親衛隊の一人、スタミナABURA丸こと田中洋子はその典型例である。 田中洋子の場合は10連召喚ではなく、さらに戦いから完全に降りるためにスマホを破壊しているので、 厳密には脱落組の類型に当てはまらないのだが、 少なくともスマホの機能とゲームの知識を活用すれば、アルフヘイムで生活基盤を確保することは難しくはない。 パートナーモンスターは半端な賊よりも強いし、プレイヤーならルピだって遊んで暮らせる程度には持っているだろう。 無限にアイテムを収納できるインベントリは交易にも輸送にも役立つ。 アイテムの効果やレア度を把握していれば、物品の良し悪しを見定める目利きの世界でも大成できるだろう。 義務教育レベルの知識でも、アルフヘイムでは高度な技術として歓迎されるケースもある。 実際、アルフヘイムの各所にはブレイブがもたらしたと思しき地球の文化や技術が散見される。 安全な街にさえたどり着ければ、この世界で生き続けることは十分に可能と言える。 彼らは元の世界に帰ることこそ絶望的だが、世界の存続を巡るあれこれに振り回されることなく、 最低限身に降りかかる火の粉を払いつつ自身の生計を立てることに専念できる。 言ってみればみんな大好きスローライフである。 完全にアルフヘイムに骨を埋める覚悟が出来ているなら、案外賢い選択と言えるのかもしれない。 これも厳密には経緯が異なるが、佐藤 メルトはメインクエストの攻略からは降り、 ゲーム知識を活用したリバティムでの生活基盤確立にあたっている。 3つめは、スマホの指示を無視しつつ、戦い続ける選択。 つまり王都でバロールと邂逅することなく、独自に攻略を試みている者たちである。 王都へ向かわない理由は複数ある。 例えば地理的要因。国境をまたいだフェルゼン公国や聖都エーデルグーテ、あるいはヒノデなど、 単純にキングヒルとの距離が遠すぎる場所が初期地点に選ばれた場合、すぐに向かうことは難しいだろう。 また、スマホを介して一方的に押し付けられる指示に不信感を抱き、あえて無視する者。 メインクエストを進めずサブクエばかりに耽溺してしまうタイプのプレイヤーも少なくない。 そして、バロールと出会う前に別の勢力からスカウトされた者。 大賢者ローウェルは十二階梯の継承者を各地へ派遣してブレイブに接触し、 発信機付きのローウェルの指輪を渡してブレイブ達の動向を把握している。 いわばツバ付けであり、有望なブレイブには再度継承者が勧誘して勢力に加えんと画策している。 第十九試掘洞における『聖灰の』マルグリットとの邂逅、 および穀倉都市デリンドブルグでの再会は崇月院 なゆたらの獲得を図る一環だった。 ちなみに、マルグリットに付き従うマル様親衛隊はこの3つ目の野良ブレイブにあたる存在と思いがちだが、 実際はニヴルヘイムにピックアップ召喚されたブレイブであるため、厳密には野良ではない。 経緯は若干複雑だが、彼女たちは本来ニヴルヘイム勢力の一員であり、 ニヴルヘイムを出奔して『マルグリット勢力』とも言える独立した勢力を構築している。 エンバースは、そもそも10連やピックアップとは異なる別の方式で召喚されている。 チームメンバーと共に召喚されているので性質的にはピックアップに近いが、 かといってニヴルヘイム所属というわけでもない、謎の存在と言えよう。 このほか在野の野良ブレイブについては野良ブレイブ一覧の項を参照。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SPECTRAL BLADE タイトル SPECTRAL BLADE スペクトラルブレイド 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02526 ジャンル RPG 発売元 アイディアファクトリー 発売日 1999-12-22 価格 5800円(税別) タイトル SPECTRAL BLADE IDEA FACTORY COLLECTION 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03153 ジャンル RPG 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2001-2-22 価格 2800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション