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https://w.atwiki.jp/dangerous_watch/pages/12.html
レギュレーション 人数 スタメン8名+増援2名まで 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 先攻後攻 スタメン発表後にGKがダイスで決定 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される1.敵キャラクターに通常攻撃できない2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 体力1では瀕死状態となり移動不可 制約数 特に制限なし 陣営分け 完全ランダム(アタッカーとシークレットは両陣営が平等になるように分ける) 精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% 応援 事前提出方式 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視 キャラクター募集人数 30名まで 先着投稿順です。ただし、30名になった日の0:00~23:59に来ていた分までは35名まで有効とします フレーバー部分は構いませんが、特殊能力の項目まで「後で送ります」にしてとりあえず参加だけ確定させるのはやめて下さい 特殊ルール いつもよりも強い能力も通します 強い能力ばかりの大味なダンゲロスになる可能性かもしれませんが、どうかご容赦下さい 通常の計算式とは使用しているものが違うので、いつものガイドラインを見て送ってきた場合でも、発動率が異なることがあります。ご注意下さい 特殊能力無効&封印&解除の特殊マスがB4に存在します キャラクター調整 キャラクター調整は5回まで 初回のみこちらから送る能力仕様の確認メールは交渉回数には含まれません リーダーボーナス 各陣営はスタメンから1名、リーダーを設定する リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5%される 増援 3ターン目と4ターン目の陣営フェイズ開始時に、リザーバー(自陣営所属のキャラクターのうち、スタメンに選ばれなかったキャラクター)から増援が選ばれる 初期配置可能エリア内であれば任意の位置に登場できる。登場フェイズは移動、行動はできない 応援ボーナス 応援ボーナスはゲーム中の行動提出時に使用することで、能力の発動率の判定を有利にすることができる 応援ボーナスの使用1ターンに一回、特殊能力の発動率を15%まで上昇出来ます 応援ボーナスの獲得応援SS、イラストの投稿により0~3ポイント獲得できる パッシブ パッシブ能力・制約は不可 嘘能力(情報隠匿・改竄能力) ゲーム処理上の表記を実際の結果と異なるものとする効果を持つ能力の作成は不可とします シークレットについて ステータスステータス合計は25まで 定員シークレットキャラクターは各陣営3名まで それを超える分はシークレット提出時に解除する スタメンに入れられるシークレットの人数は2名まで 公開されたシークレットは普通のキャラとしてスタメンに入れることが出来ます 戦闘中の公開公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける シークレットの発動率に応援ボーナスは使用できません 防御力の上限 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで 能力効果では上限超過可能 質問について 担当者が当該スレに書き込んで下さい「実際に処理が起こった時に判断します」という回答をする場合もあります 行動提出(ヒューマンエラー対策) 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティとして1分超過毎に行動提出の後ろから1キャラずつ行動をキャンセルする。(実際に移動、行動しているキャラのみ。待機、行動不能、増援として登場したばかりのキャラは含まない) 最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間を過ぎても再提出可能 1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する キャラクターを投稿しない参加 掲示板での作戦会議のみの参加ということも可能です 掲示板のみの参加希望者は、その旨をGKに連絡すれば陣営分け時に他の参加者と同じように振り分けされます
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/62.html
イノベーションの象徴 携帯電話 携帯電話ほど短期間で多くの進化をしたデバイス、サービスはないだろう。形状もかつては持ち運ぶためにショルダーバックを抱えていたが、今ではとても小さく片手に収まるサイズとなっている。 機能は電話にはじまり、カメラ、テレビ、お財布ケータイなど、ありとあらゆるものが追加されている。近年ではスマートフォンの普及が急激に伸びており、さらに多くのサービスが生み出されている。 かつては会社や家庭には一台の電話を複数の人たちが共有していた。テレビやインターネット接続も多くの人での共用が始まりであった。それを携帯電話は個人利用へと向かわせており、利用形態の変化も生み出している。 ネットサービス インターネットを利用したサービスは、留まるところを知らない。日本国内ではMixiが主流であったSNSであるが、最近はFacebookユーザが急増している。ミニブログとも言われるTwitterも急激な伸びをみせている。 以前、動画はTV放送かホームビデオが主流であったが、今では簡単に誰もが見ることができ、自らが放送局になることができる。YouTubu、ニコニコ動画、Ustream、等国内外の映像サービスが生活の中に入り込んでいる。 昨今Appleがイノベーションの象徴的な会社とされることが多い。MacやiPhone/iPadのようなハードウェアだけでなく、ネットと連動したサービスを提供しており、IT企業という枠を超えて、音楽や映画など他業界にも大きな影響を与えている。 社会全体 古くは産業革命で人々の生活が変わった。日本では三種の神器と呼ばれたテレビ、冷蔵庫、洗濯機が日常生活に入り、人々の生活を大きく変えた。 クールビズも社会全体のイノベーションである。夏でもネクタイをして上着を羽織るスタイルを変えていった。今、集まっているワールドカフェも小さいながら社会変革の一つかも知れない。初対面で深い話をする、時間で区切って対話メンバーが入れ替わることが、何かを生み出す土壌になる可能性がある。 イノベーションは人の生活に良い影響をあたえるだけでなく、兵器や核爆弾など軍事目的として発明されることもある。原発もエネルギー問題を解決する意味では大きな貢献をしたが、生命への影響を考えると、必ずしも良いことばかりではないイノベーションである。 ドラえもん 小さい子供向け漫画のドラえもん。ここにはイノベーションの種がたくさん詰まっている。移動が自由にできる「どこでもドア」、人間が空を飛べるようになる「タケコプター」、未来と過去を自由に行き来できる「タイムマシン」など、生活者の夢が詰まっているアイテムが多い。 表現 イノベーションを表現するとどうなるのか。たとえば擬音であれば「ドーン」。突然の世界が舞い降りてくるため、「ジャンプ」や「びっくり」という表現もし得る。 英語では「WAO」「OH」「Happy」といった表現ができる。どれも前向きで驚きを示す言葉である。 前のページ 次のページ ■
https://w.atwiki.jp/fantasticf1/pages/11.html
Fantastic Cup 2019 レギュレーション 注意事項 故意による接触はおやめ下さい。 参加者の方の誹謗中傷はおやめください。 ラグ、バグ等が発生する恐れがありますがご寛容にお願いします。 参加者全員が楽しく走れるように挨拶や謝罪等は早めに行うようにしましょう。 現状、アンランクにて部屋立てを予定しております。予選がある場合は部屋の立て直しができませんので、時間厳守でお願い致します。 バグ等で部屋の立て直しが必要な場合は、予選結果通りにカスタムグリッドにて組みますが、スタートタイヤは自由とします。 YOUTUBE等のライブ配信につきましてはラグ等の原因になる恐れがある為観戦以外は基本的に禁止にします。動画を上げたい場合はビデオクリップに保存してレース後にUPするようにお願い致します。 フレンドさん同士でパーティーチャットにて繋がるのは自由です。 マシンパフォーマンスがリアルな為、当日の参加申請に関しては初参戦で技量のわからない方に関しては参加をお断りさせていただく場合があります。 主催運営とフレンドでない方は3人全員にフレンド申請を送ってください。フレンドにならないとレースに参加できない場合がございます。 PSID makky-1969 bun594416 相手をリスペクトしてルールを守り楽しみながら参加者の皆様で盛り上げていきましょう。 使用マシンについて 基本的にはポイントランキング順にてマシンを割り振ります。 実力とマシンが合っていないと運営が判断した場合はランキング順ではなく、運営でマシンを決定する場合がございますのでご了承下さい。 レース進行上の注意事項 運営による進行はPSメッセージにて行います。 予選結果、決勝結果の記録をとるので運営の指示なしで「次のセッションに進む」をしないでください。 決勝グリッドで戦略が決まりましたら、PSメッセージにて、準備ができた旨をお知らせください。 参加者全員の準備が整いましたらレースをスタート致します。 予選・決勝の注意事項 予選中のアウトラップ、インラップ時にはなるべくレコードライン上は走行せずに、アタック中のマシンに配慮した走行をお願いします。場合によってはコース外を使って対応するようにお願いします。 決勝中に周回遅れになる際は後続車に十分なスペースを残してレコードラインは譲ってライン以外を走行するようにお願いします。場合によってはコース外を使って対応するようにお願いします。 スピン等でコース内に復帰する際は後続車に十分注意して下さい。その際はリセットをしてコースに戻るをしないようにお願いします。 故意の接触はしないようにお願いします。ミス等で接触してしまった場合はメッセージ等で謝罪をして下さい。 回線トラブル等で落ちてしまいAI走行のままゴールした場合はポイントは0とします。戻ってこれて自力でゴールした場合は10位以内であれば通常のポイントが加算されます。ファイナルラップとか戻れる時間がなかった場合についてはその都度運営側で判断いたしますのでご了承願います。(追記 2020年6月15日) レギュレーション マシンパフォーマンス リアル アシスト ピットアシスト、ピットリリースアシストのみ禁止 レース距離 コースにより変更 予選 ショート予選 フォーメーションラップ オン 天候 ダイナミック セッション開始時刻 公式 パルクフェルメ オン 接触 オン ゴースティング ※オフ(コースによってはオン) マシンダメージ オフ マシン設定 フル セーフティーカー オフ ルールとフラッグ オン ショートカット 厳格 タイヤ温度 シミュレーション レーススタート マニュアル ポイントランキング 1位 25 2位 18 3位 15 4位 12 5位 10 6位 8 7位 6 8位 4 9位 2 10位 1 10位以内のファステストラップにファステストポイント1Pが与えられます。 参加ポイントとしてマシン性能順に以下のポイントが与えられます。 メルセデス 1 フェラーリ 1 レッドブル 1 ハース 3 マクラーレン 3 レーシングポイント 3 ルノー 6 トロロッソ 6 アルファロメオ 6 ウィリアムズ 10 リタイアしても参加ポイントは与えられます。 その他順位、ポイントに関してはゲーム内のルール通りです。 Fantastic Cup 2019 使用マシン Fantastic Cup 2019 ポイント Fantastic Cup 2019 リザルト
https://w.atwiki.jp/fmsf126/pages/72.html
GT500レギュレーション GT500-300共通レギュレーション ・予選 ・アタック車両優先とし、アタックを行っていない車両は譲ってください ・コーナーカットをし、高い速度を保ったままアタックLAPへ入れるサーキットがあります、そのような行為は禁止します ・予選の時間は15分間です ・決勝 ・ローリングスタート方式を取り入れていますが、必ずコントロールラインからスロットルを開けてください 万が一違反したものが映っていた場合、決勝終了後にペナルティを科します オーバーテイク時は無理をしないで抜いてください あまりにひどいクラッシュなどを見つけた場合SCを出動させます そのことについてはSC先導中の注意をお読みください ・SC先導中の注意事項 生放送にてレースを見ています。なので、大きなクラッシュを見つけた場合、チャットにてSC出動などとお知らせします SC出動中は速度は100km以下での走行をお願いします SCは抜かしてはいけません またSC出動中にスピン、コースオフをしてしまった際は最後尾についてください、しかしマップを見て最後尾の車両とかなり間が空いている場合は、その列の一番後ろについてください リスタート時の加速についても十分に気を付けてください、万が一コントロールラインより手前で加速した場合は審議の対象になります ・審議対象となる行為 スタート時のコントロールライン通過前の加速 故意のクラッシュ 複数に及ぶライン変更 予選時のアタック妨害 その他証拠がある意義の申し立て等 管理人で話し合い、ペナルティを科すか決めます。しかし審議対象になった人の意見も聞きます
https://w.atwiki.jp/mentamago/pages/50.html
車両規定 今回は先日行われた富士6時間の興奮をそのままに、GT5で出来るだけソレっぽく出来るラインナップを揃えました。 LMP1では、R10と無理やりですがTS020とペスカロロ。 そしてLMP2クラスでは、カラーリングが多彩なR8とペスカロロを選び、PP的にも気軽に楽しめるスピードに調整しました。 GTEクラスは、シーズン通して参戦しているマシンのベース車のみということで、3種と寂しくなっていますがそこは現実でも同じということでご勘弁下さい。 性能調整はhttp //www47.atwiki.jp/kotatsuland/#ニコニコ耐久選手権のものをベースにさせてもらっています。 LMP1(4枠) LMP1では、マシンの台数を制限させて頂きます。R10が2台(ステルスモデルを含む)、TS020が1台、ペスカロロが1台となってます。エントリーは先着順とします。 メーカー 車両名 PP アウディ R10 TDI レースカー 06 700 アウディ R10 TDI レースカー ステルスモデル 695 トヨタ GT-ONE レースカー (TS020) 99 675 ペスカロロ C60 Hybride ジャッド レースカー 05 685 LMP2(5枠) 車種被り等制限なし メーカー 車両名 PP ペスカロロ クラージュ C60 プジョー レースカー 03 640 ペスカロロ クラージュ ジャッド GV5 レースカー 04 640 アウディ R8 レースカー 01 635 アウディ R8 レースカー (Audi Playstation Team ORECA) 05 635 GTE(7枠) 車種被り等制限なし メーカー 車両名 PP アストンマーチン V12 バンテージ 10※1 575 フェラーリ 458 イタリア 09※2 565 シボレー コルベット ZR1 (C6) RM 09 575 ※1 バンテージは、雰囲気向上のためより実車のGTEに近づけるようにスポーツマフラーの装着してくださると嬉しいです。スポーツマフラーを装着した際には、エンジンチューンのステージ2まで許可します。 ※2 458イタリアは7速ギアの使用を禁止します。 予選までの流れ まず予選までに、必ずsatsu01dとフレンド登録することをお願いします。 レースの基本的な流れは、ニコニコ耐久選手権をベースにしています。 まずラウンジに入室後、1周のスタート練習を行います。その後LMP1.2で10分、GTEで10分のそれぞれ予選セッションを行い、グリッドを決定します。 スタートの手順 1周のフォーメーションラップを行います。フォーメーションラップでは2列で100km程での巡航となり、最終コーナーを立ち上がったら70kmまで落とし、トップの車両がコントロールラインを通過したらスタートとなります。 奇数列はイン、偶数列はアウト側です。 決勝 今回のレースは3クラスによる混走のレースとなりますので、各クラスに十分注意をしてください。ただそれでも接触は付き物ですので接触してもイライラせず、当ててしまったらしっかりと謝罪をし、された方も2828要素のレーシングアクシデントだな!と楽しんでください。 一応の基本的な考えとしては、抜かれる方はインならイン、アウトならアウトで意思表示をするのが一番安全だと思います。 また抜く方は、その意思表示を受け止めた上で無理をせずパスするのが無難ではないかと思います。 レース設定 【レギュレーション設定】 クルマ制限 制限なし パフォーマンスポイント 700 馬力 制限なし 車重 下限なし タイヤ制限 制限なし スキッドリカバリーフォース 禁止 ドライビングライン 許可 アクティブステアリング 禁止 TCS 許可 ABS 許可 ASM 禁止 【イベント設定】 ゲームモード ノーマルレース 周回数 規定の周回数 スタートタイプ グリッドスタート グリッドソート タイムによるグリッド ブースト なし 天候 晴れ固定 ペナルティー なし 自動レース開始サイクル 無効 勝者決定後のレース継続時間 120秒 車両の破損表現 ON メカニカルダメージ 強い 衝突判定を無効にする OFF スリップストリーム 弱 タイヤ、燃料の消耗 ON 雨・コース外でのグリップ低下 リアル
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1563.html
ミックスレギュレーション レギュレーションのひとつ。通称「ミックス」。作品に関係なくデッキを構築できる。 自由度はシングルよりはるかに上だが、その分高度なプレイングを要求される。 また派生として、作品を2つまでに制限したMIX-Two limitedレギュレーションが登場した。 14/08/01より、全てのカードは1ターンに1度しかプレイできなくなった。 ドローソースの連続使用などができなくなったため、全てのデッキで構築の見直しを余儀なくされる。 関連項目 シングルレギュレーション MIX-Two limitedレギュレーション 編集
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帰る ログ貯蔵庫/ドック区画編? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/570.html
ゲーム概要(wikipedia) カプコンジェネレーション カプコンジェネレーション第2集 カプコンジェネレーション第2集 ~魔界と騎士~ カプコレ カプコン レトロゲーム コレクション vol.2 ( CDーROM )
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/1546.html
冬のデコレーションケーキ 2008年11月20日 (木) 2008/11/19 15 25 12 Canon EOS Kiss Digital X 昨夜は弟と妹と一緒の晩御飯ということで、デザートに冬の果物を色々盛ったデコレーションケーキを作りました。 柿やいちじく、パインなどを使うところが家庭っぽいけれど、寒くなりスーパーに並ぶようになってきた苺もたくさんのせてみました。 生クリームのデコレーションは苦手でしたが、回数を重ねて、だいぶ腕が上がり、兄弟にも好評です。 自宅でデコレーションケーキが作れるようになると、ちょっとしたお祝いごとにも、サッとケーキを用意できるので、食卓が豪華になりますね。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5756.html
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