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シングルレギュレーション レギュレーションのひとつ。通称「シングル」。単一の作品のみでデッキを構築しなければならない。 他の作品を混ぜることができないため、どの作品を選ぶか、限られたカードプールでどうデッキを組むかが重要となってくる。 複数の作品に散らばった優良カードを集める必要のあるミックスと異なり、使いたい作品のカードだけを集めれば済むため比較的少ない出費でデッキを製作できる。 発売記念大会のルールは、このレギュレーションに作品が指定されたルールといえる。 混ぜることができる作品についてはこちらを参照。 俗に「作品単」とも呼ばれる。また、別TCGに存在する同様の構築ルールの名称をとって「ネオスタンダード(ネオスタン)」と呼ばれることもある。 FAQ Q.シングルレギュレーションの大会で《春だから》を使用した時、(それを使用したプレイヤーのデッキのカードが全て『ひだまりスケッチ』のカードであることが大会形式上確定していますが、)《春だから》の効果でカードを1枚も手札に加えないことを選択できますか?A.はい、選択できます。(12/06/26) 関連項目 ミックスレギュレーション MIX-Two limitedレギュレーション 作品 編集
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Bye-Bye デフレーション Lyrics by 徳永暁人 Music by 徳永暁人 Lead Vocal 徳永暁人 吉本大樹 甘い笑顔で誘う あなたに振り回される 先が見えない わからない でもハマってるにちがいない Bye-Bye-Bye デフレーション 心のデフレーション More More More リノベーション Hey! Hey! 踊りだせ! 理想のタイプとはちがう ギャップにかき回される 頭の需要と供給 もうバランス崩れそう Bye-Bye-Bye デフレーション 心のデフレーション More More More リノベーション Hey! Hey! 踊りだせ! Bye-Bye-Bye デフレーション 心のデフレーション 髪型 リノベーション Hey! Hey! 動き出せ! 戦々恐々 有言実行 千載一遇 不言実行 絶体絶命 有言実行 大安吉日 不言実行 一触即発 有言実行 一心同体 不言実行 万博万歳 有言実行 焼肉定食 ユウゲンテイ実行 有言実行 不言実行・・・・ 孤独なアリとキリギリス 抱き合えば あぁ Bye-Bye-Bye デフレーション 心のデフレーション More More More リノベーション Hey! Hey! 踊りだせ! Bye-Bye-Bye デフレーション 心のデフレーション 髪型 リノベーション Hey! Hey! 動き出せ! Hey! Hey! 踊り出せ! Hey! Hey! 動き出せ! Hey! Hey! 世界を変えろ!!! 2010.08.11 Album「THIS LIFE」11.収録
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488 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2010/03/13(土) 20 51 50 ID I1k4hPCn0 【作品名】シミュレーションゲームっぽいもの 【作品方式】 DP 【作者名】 zenobia 【モンスターグラ】 戦闘無し。一応ポップ 【フレコ】 3094-9225-2547 【作品クリア時間】 30分ぐらい? 【作品紹介】 ストーリー無し。戦闘画面無し。 味方1, 敵多数の全3面のターン制SRPGもどきです。 敵を倒しつつ、宝箱の宝玉を台座に納めればクリア。 細かいルールはゲーム中の立て看板を読んでください。 【作品受け渡し時間】 今日の深夜ぐらいまで。ちょくちょくスレ覗いてるので、後日でも大丈夫かも 【無断再配布の可否】 可 【ゲーム編集の可否】 ゲームクリアするとパスワードが出るので、それで 裏で怪しい処理しまくってるので、バグなどあったら報告していただけると嬉しいです。 適当に作った割りに意外と面白くなったので、コンテスト向けに作り直すかも。 感想 既知のバグ 進入不可能マスに移動しようとすると、挙動がおかしくなります。簡単には直らないなー、んー、どうしよう - 作者 2010-03-13 22 50 15 とか思ったら、簡単に直ったよ! 557氏に感謝! - 作者 2010-03-14 00 07 44 名前
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永山駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市永山1丁目の分譲賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市永山1丁目 最寄駅 永山駅 徒歩6分 種別構造 マンション/SRC造 築年数 1993年2月 家賃 105,000円 共益費 0円 敷金 1ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 13,000円 間取り 2LDK 面積 60.10m2 主要採光面 南西 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター エアコン フローリング バストイレ別 システムキッチン 追い焚き 室内洗濯機置場 ウォシュレット バルコニー 物件詳細はこちらから→コスモ永山 永山駅周辺の賃貸物件をお探しの方は永山 賃貸からどうぞ。 永山の分譲賃貸をお探しの方は永山駅 分譲賃貸からどうぞ。 永山のペット可賃貸をお探しの方は永山駅 ペット可賃貸からどうぞ。 永山の新築賃貸をお探しの方は永山駅 新築賃貸からどうぞ。 永山の学生マンションをお探しの方は永山駅 学生マンションからどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ★探しやすさNo.1宣言!ホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター駅の賃貸マンション情報はおまかせ! 株式会社 昭和コーポレーション 営業時間 AM9 00~PM6 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
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レギュレーション 基本情報リーダーボーナス キャラクター募集人数 シークレットについて 防御力の上限 行動提出(ヒューマンエラー対策) その他 基本情報 特別ルール ガイドライン能力のみ受付 人数 各陣営スタメン10名 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分)※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される・1.敵キャラクターに通常攻撃できない・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 ・あり・瀕死状態(体力1)では移動不可 制約数 非消費制約3つ、消費制約1つ 能力空撃ち なし 陣営分け アタッカー枚数と軍師が均等になるよう振り分け 精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% 応援 事前提出方式・消費上限は1キャラにつき10ポイント、1ターン合計25ポイントまで。応援後の最終発動率は90%が上限。通常攻撃にも使用できます 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。 リーダーボーナス 各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。 リーダーの所持DPは2 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合再計算 シークレットはFSを増加しても発動率は上昇しません キャラクター募集人数 30名程度(流血少女GKおよび軍師を優先) キャラ30人確定の時点で掲示板でアナウンスし余裕がある場合再募集 特別ルールガイドライン能力のみを受け付ける 特殊能力ガイドラインにない効果や制約の能力は作れない 自分で効果や制約を自由に設定することは出来ない ガイドライン外能力が送られてきた場合一切計算しない ガイドライン能力の定義は前回のガイドラインダンゲロスに準拠する シークレットについて ペナルティステータス合計が30ではなく25 応援ボーナスによる発動率アップができない 隠蔽内容能力名、FS名、効果範囲 以外を隠蔽できる ただしカウンター能力の場合は能力を発動したときにカウンター待ち受け状態になったことをアナウンスします FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(無関係だと発動率に調整が入る場合あり) 定員シークレットキャラクターは各陣営先着2名まで 4名確定した時点で、シークレットキャラクターの募集を打ち切りますこの時点で未確定のシークレットキャラクターは、申し訳ありませんが、通常キャラクターとして再投稿または能力無しとなります 戦闘中の公開思考時間の追加なし 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける 防御力の上限 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで 能力効果では上限超過可能 行動提出(ヒューマンエラー対策) 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間過ぎても再提出可能。 1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。 その他 プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない 番外編で獲得したアイテムはガイドラインダンゲロスの性質上使用不可とさせていただきます プレイヤー人数が多くなっても二戦制を導入しません
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レギュレーション 基本情報リーダーボーナス キャラクター募集人数 シークレットについて 防御力の上限 行動提出(ヒューマンエラー対策) その他 基本情報 特別ルール ガイドライン能力のみ受付 人数 各陣営スタメン10名 最大ターン数 6ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分)※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される・1.敵キャラクターに通常攻撃できない・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 ・あり・瀕死状態(体力1)では移動不可 制約数 非消費制約3つ、消費制約1つ 能力空撃ち なし 陣営分け アタッカー枚数が均等になるよう振り分け 精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% 応援 事前提出方式・消費上限は1キャラにつき10ポイント、1ターン合計25ポイントまで。応援後の最終発動率は90%が上限。通常攻撃にも使用できます 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。 リーダーボーナス 各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。 リーダーの所持DPは2 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合再計算 シークレットはFSを増加しても発動率は上昇しません キャラクター募集人数 20名程度(流血少女GKを優先) キャラ20人確定の時点で掲示板でアナウンスし余裕がある場合再募集 特別ルールガイドライン能力のみを受け付ける 特殊能力ガイドラインにない効果や制約の能力は作れない 自分で効果や制約を自由に設定することは出来ない ガイドライン外能力が送られてきた場合一切計算しない シークレットについて ペナルティステータス合計が30ではなく25 最終発動率 応援ボーナスによる発動率アップができない 隠蔽内容能力名、FS名、効果範囲 以外を隠蔽できる ただしカウンター能力の場合は能力を発動したときにカウンター待ち受け状態になったことをアナウンスします FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(無関係だと発動率に調整が入る場合あり) 定員シークレットキャラクターは各陣営先着2名まで 4名確定した時点で募集を打ち切りますこの時点で未確定のシークレットキャラクターは、申し訳ありませんが、通常キャラクターとして再投稿または能力無しとなります 戦闘中の公開思考時間の追加なし 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける 防御力の上限 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで 能力効果では上限超過可能 行動提出(ヒューマンエラー対策) 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間過ぎても再提出可能。 1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。 その他 プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない 番外編で獲得したアイテムはガイドラインダンゲロスの性質上使用不可とさせていただきます プレイヤー人数が多くなっても二戦制を導入しません
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レギュレーション 基本情報リーダーボーナス キャラクター募集人数 キャラクター投稿方法 採用する選択ルール、特別ルール 防御力の上限 代表質問者制 行動提出(ヒューマンエラー対策) キャラクターを投稿しない参加について その他 基本情報 プレイヤー陣営人数 スタメン10名+増援2名 転校生陣営人数 転校生1名+雑魚アタッカー22名+雑魚アタッカー(ベンチ)18名 最大ターン数 6ターン MAP 5×7 プレイヤー陣営の勝利条件 ・マップ上の転校生陣営の全滅・転校生陣営が敗北を宣言する GKの勝利条件 ・プレイヤー陣営のスタメン全員を倒す・プレイヤー陣営が敗北を宣言する 思考時間 ・1ターン目 先手後手ともに30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分 ※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ なし 精神攻撃成功率 基本ルールガイドライン2.1準拠 命中判定 半必中方式 応援 事前提出方式・1ターンの消費上限は合計10ポイント。発動率上昇にのみ使用可。上限なし 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理は基本的にはおこなわない。 リーダーボーナス 希望崎学園連合はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。 リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5%される キャラクター募集人数 30名までの先着投稿順 キャラクター投稿方法 キャラクター作成者は総合掲示板の該当スレにキャラクターを投稿する GKは投稿されたキャラクターの計算結果を翌21時前後に同スレに書きこむ その後、投稿者はそのままで確定する旨か変更案を出して確定するかを同スレにて返信する そのまま確定の場合は確定。変更案を出して確定の場合はGKが随時変更案の計算結果を同スレに書き込み、それで確定となる。 GKからの返信が来るまでなら、掲示板で他のプレイヤーのアドバイス・キャラクター投稿を受けてキャラクター変更をすることは可能 GKからの返信後は、一度目の計算結果後の変更は変更案として扱われ変更案の計算結果後の変更は認められない まとめるとキャラクター投稿は掲示板で行う GKとの交渉は一回のみ 交渉すると自動確定となる ただし、GKからの返信があるまでなら他のプレイヤーと相談したりアドバイスをもらったりしてキャラクターの変更は可能。 採用する選択ルール、特別ルール 増援登場人数:希望崎学園連合側のみ2名 登場キャラ決定:3,4ターン目の希望崎学園連合フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ 登場タイミング:3,4ターン目の希望崎学園連合フェイズ開始時 登場可能な位置:3,4ターン目の希望崎学園連合行動提出に1~3列で任意の位置に登場 半必中方式通常攻撃の命中率は従来通りだが、命中しなかった場合でも1ポイントのダメージは与えられる。 GKvsプレイヤー本キャンペーンはGKが作成した転校生1人+雑魚アタッカー40人をプレイヤーが倒す というキャンペーンです。 すべてのプレイヤーは同陣営に配属され、敵はGK1人となります。 防御力の上限 今回は防御力も上限20 能力次第で上限超過可能 代表質問者制 原則、各陣営1日に質問できるのは代表1名1回とする。 代表者は毎日違ってもかまわない。 行動提出(ヒューマンエラー対策) 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。 最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間過ぎても再提出可能。 1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。 キャラクターを投稿しない参加について 今回は応援のみの参加、また掲示板での作戦会議のみの参加ということも可能。 希望者は掲示板で宣言をすること その他 先攻・後攻は、希望崎学園連合先手 転校生後手で固定 プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない
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イノベーションの象徴 携帯電話 携帯電話ほど短期間で多くの進化をしたデバイス、サービスはないだろう。形状もかつては持ち運ぶためにショルダーバックを抱えていたが、今ではとても小さく片手に収まるサイズとなっている。 機能は電話にはじまり、カメラ、テレビ、お財布ケータイなど、ありとあらゆるものが追加されている。近年ではスマートフォンの普及が急激に伸びており、さらに多くのサービスが生み出されている。 かつては会社や家庭には一台の電話を複数の人たちが共有していた。テレビやインターネット接続も多くの人での共用が始まりであった。それを携帯電話は個人利用へと向かわせており、利用形態の変化も生み出している。 ネットサービス インターネットを利用したサービスは、留まるところを知らない。日本国内ではMixiが主流であったSNSであるが、最近はFacebookユーザが急増している。ミニブログとも言われるTwitterも急激な伸びをみせている。 以前、動画はTV放送かホームビデオが主流であったが、今では簡単に誰もが見ることができ、自らが放送局になることができる。YouTubu、ニコニコ動画、Ustream、等国内外の映像サービスが生活の中に入り込んでいる。 昨今Appleがイノベーションの象徴的な会社とされることが多い。MacやiPhone/iPadのようなハードウェアだけでなく、ネットと連動したサービスを提供しており、IT企業という枠を超えて、音楽や映画など他業界にも大きな影響を与えている。 社会全体 古くは産業革命で人々の生活が変わった。日本では三種の神器と呼ばれたテレビ、冷蔵庫、洗濯機が日常生活に入り、人々の生活を大きく変えた。 クールビズも社会全体のイノベーションである。夏でもネクタイをして上着を羽織るスタイルを変えていった。今、集まっているワールドカフェも小さいながら社会変革の一つかも知れない。初対面で深い話をする、時間で区切って対話メンバーが入れ替わることが、何かを生み出す土壌になる可能性がある。 イノベーションは人の生活に良い影響をあたえるだけでなく、兵器や核爆弾など軍事目的として発明されることもある。原発もエネルギー問題を解決する意味では大きな貢献をしたが、生命への影響を考えると、必ずしも良いことばかりではないイノベーションである。 ドラえもん 小さい子供向け漫画のドラえもん。ここにはイノベーションの種がたくさん詰まっている。移動が自由にできる「どこでもドア」、人間が空を飛べるようになる「タケコプター」、未来と過去を自由に行き来できる「タイムマシン」など、生活者の夢が詰まっているアイテムが多い。 表現 イノベーションを表現するとどうなるのか。たとえば擬音であれば「ドーン」。突然の世界が舞い降りてくるため、「ジャンプ」や「びっくり」という表現もし得る。 英語では「WAO」「OH」「Happy」といった表現ができる。どれも前向きで驚きを示す言葉である。 前のページ 次のページ ■
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今日 - 合計 - オペレーションウルフの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時45分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メガコーション 「TARGET LOCKON MISSION START」 概要 横一文字の目を持つ緑色の巨体の無限軌道ロボット。 ギガコーションとは違い完全なメカで、生体的部分は組み込まれていない。 装甲は厚いが、攻撃角度を優先した半人型形態なので関節部は弱い。 防御力を重視した前方制圧形態「ニュートラリゼーションモード」を取る事も可能。 この状態では各部をトランスフォームさせ、(特に上方に対しての)攻撃角度は狭くなるが、戦車に近い防御力を実現している。 搭載された各爆薬は高性能で、威力が高い。 なお、半人型形態は「アラウンドファイアモード」と呼ばれる。 身長:192cm(アラウンドファイアモード) 体重:1280kg 身長:153cm(ニュートラリゼーションモード) 能力・技 「アームコンテナミサイル」 ホーミング及び信管モードの切り替えが可能な高性能ミサイル。 腕部分コンテナに搭載されている。 パッシブセンシング・アクティブセンシングの切り替え、直撃爆発・近接爆発モードの切り替えが可能。 爆発範囲・爆圧共に広範囲・強力。生半な盾や鎧では防ぎ切れない。 当然だが近距離では使えない。 「ショルダーグレネード」 左肩部に取り付けられたグレネードランチャー。 破片ではなく炸裂型エーテル・エネルギー(不定形衝撃波)での殺傷を目的としている。 ドーム型ではなく物体の形に沿って侵食するように破壊する為、爆裂波を浴びた相手は弱い関節等の部分から千切れるように爆裂する。 「ショルダーロケット」 右肩部に内蔵された無誘導高速爆裂弾。 相手に突き刺さってから爆裂するタイプなので、避けてしまえばそれほど脅威ではない。 しかし上記の通り高速タイプである為避け辛く、余計な誘導装置等を積む必要の無い分炸薬量は多く、当たれば必殺の一撃。 「グレーレイ」 胸のクリスタル部分から発射される迎撃用ビーム。 出力は低いが人体を簡単に貫通するレベルではあるので攻撃にも使える。 「無限軌道部制圧掃射砲」 無限軌道部分に埋め込まれた三連装大口径ガトリング・ガン。 人を簡単に肉塊へと変える威力と連射速度を誇る。 「轢殺」 巨体での轢殺。 最高前進速度は時速120km。 必殺技 「無差別回転掃射」 上半身と下半身をお互い逆方向に激しく回転させながら、アームやランチャーを上下に動かしつつ前後左右上部へ無差別に砲撃する。 当然ながら味方が居る時に使うと味方にも被害が出る。 登場 2015年3月23日遺跡なりチャ 遺跡に入った一行を襲撃する形で登場。 強烈な弾幕によって一行を苦しめるが、最終的にアラザンによって破壊される。 由来 ギガコーションの下位機なので、メガコーション。