約 1,343,126 件
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/207.html
このページの最終更新日時 2023/01/29 14 03 スキル伝授 スキル伝授、まだ使ってない人が使いたくなるよう、書いてみました。。。 仕組み 伝授前後のスキル変化表 手順 注意事項 活用例 (おまけ)伝授と関係ない活用例 (おまけ)伝授前・伝授後の熟練計算方法 コメント 仕組み R15で伝授した場合の例 伝授前後のスキル変化表 伝授前 伝授後 1 1 2 1 3 2 4 3 5 4 6 4 7 5 8 6 9 7 10 8 11 8 12 9 13 10 14 11 15 12 16 12 17 13 ※受取り側が既にそのスキルを保有している場合、今まで稼いだ熟練が加味されるので、伝授後スキルランクが1つ高くなることがあります 手順 スキルを与える側がまず書庫に行くお金を念のため多めに35Mほど持って行く 「学者」→「スキル伝授」スキル選択→現在・伝授後のスキル状態と金額確認→完了 もし気が変わったらキャンセルすれば、熟練もお金も戻ってくるので、気楽にやってOKこの時点では完了してないので、スキル確認画面でも色が薄くなってる 受取り側キャラにCC→書庫で受け取り受取り完了したらもうキャンセル不能 与える側のキャラがもともと持ってたスキルランクに達するまで、双方とも熟練+20%。スキル一覧上ではスキル名がピンク色(与えた側)・黄色(受取側)になる 注意事項 違う鯖のキャラにも伝授可 既にある程度上げてあるキャラにスキル渡すと、受け取り側が保有してた既存熟練の上に加算される例 もともとR7の子が、R15の子からスキル受け取り。結果、R13になる。与えた側はR12に。 伝授は何個でもできるが、熟練+20%の恩恵は1キャラ当たり1スキルのみキャラが違えば同じ垢でも伝授が錯綜してOK(キャラA→B、C→D、E→F・・・)。常に全キャラ何かしらのスキルが熟練20%UP状態にしておくとなかなか美味しい 活用例 スキル枠+1の特典目当てに、何でもいいから適当にスキル取得して、それを別キャラに伝授(ランクが低いスキルは伝授料金も安い)。それを全キャラでお互いに行う まだ南米行ったことさえもない若いキャラに航行・管理スキル伝授してスキル付き船にすぐ乗せれる伝授後ランクを10にしたい場合は、R13まで上げてから伝授する 急加速さえ使えればいいや、という場合は、R10の子から伝授すればOK 鯖引越し(他鯖に新キャラ作ってスキル全部渡す) 倉庫キャラに生産スキル伝授して、せっせと自宅生産させる(移動しないキャラのほうが材料補充がしやすい) スキル錬成直後に、快適なランクまでスグ上げれる (おまけ)伝授と関係ない活用例 Rank10以上のスキルの現状を、いちいち優遇職に転職せずに全種類確認できる例えば「錬金スキル今いくつだったっけ...?確かもうすぐ13に上がりそうなとこだった気がするが...」というような時、いちいち高い代金払って転職しなくても書庫に行けば確認できる 自分の海事スキルは今どれがどのランクだったかな?などと全スキルを確認しながら、今後のスキル上げプランなどが立てれる (おまけ)伝授前・伝授後の熟練計算方法 伝授の熟練に関しては、すべて非優遇・非錬成で上げたと仮定した、理論上の数値を使うR10以上に非優遇はあり得ないが、あると仮定して計算する 錬成すると必要熟練は減るが、錬成せずに稼いだ熟練として計算する 非優遇で上げたと仮定した場合の累積熟練を単純に2キャラで半分こする受取り側は、半分こした数値に、これまでに自分で稼いだ熟練の半分を足す(これも非優遇で稼いだと仮定した場合の数値で) 累積熟練 伝授で半分こした場合の値 伝授後に優遇職になった場合、いくつになるか Rank1になった時点で Rank2になった時点で 200 100 R1・熟練50 Rank3になった時点で 1000 500 R2・熟練150 Rank4になった時点で 2800 1400 R3・熟練200 Rank5になった時点で 6000 3000 R4・熟練100 Rank6になった時点で 11000 5500 R4・熟練1850 Rank7になった時点で 18200 9100 R5・熟練1550 Rank8になった時点で 28000 14000 R6・熟練1500 Rank9になった時点で 40800 20400 R7・熟練1100 Rank10になった時点で 57000 28500 R8・熟練250 Rank11になった時点で 77000 38500 R8・熟練5250 Rank12になった時点で 101200 50600 R9・熟練4900 Rank13になった時点で 130000 65000 R10・熟練4000 Rank14になった時点で 163800 81900 R11・熟練2450 Rank15になった時点で 203000 101500 R12・熟練150 Rank16になった時点で 248000 124000 R12・熟練11400 Rank17になった時点で 299200 149600 R13・熟練9800 実例与える側は、鋳造R15・熟練11230/18000(錬成済み)これを伝授計算用の理論的数値に直すと・・・(A)上記の表から、Rank15になるのに要した熟練は203,000 (B)Rank15になってから既に熟練11,230稼いでるので、これがもし非優遇だったら、と仮定して22,460 (A)+(B)=203,000+11,230=225,460・・・これが今までに稼いだ累積熟練 伝授で半分コするので、225,460÷2=112,730・・・これは上記の表でR12になるのに必要な熟練を満たしてるので、伝授するとR12になることが分かる具体的には、R12の熟練11530になる(R12になるのに101,200必要なので、112730-101200=11530)。ただし、これは非優遇だったと仮定した場合の理論上の数値なので、実際はその半分の、R12の熟練5765(優遇職)になる 受取る側は、鋳造8・熟練6458(非優遇・非錬成)ここまでに自力で稼いだ累積熟練は、28000(上記の表)+R8になってから稼いだ6458=34458。伝受とともに、これが半分になるので、17229 受取る熟練112730+自力で稼いだ17229=129959・・・これは上記の表のR12になるのに必要な熟練を満たしてるので、伝受するとR12になることが分かる具体的には、R12の熟練28579になる(R12になるのに101200必要なので、129959-101200=28579)。ただし、これは非優遇だったと仮定した場合の理論上の数値なので、実際はその半分の、R12の熟練14379(優遇職)になる コメント 倉庫キャラに生産スキル伝授して、せっせと自宅生産させる(移動しないキャラのほうが材料補充がしやすい) -- 非戦ぼっち (2022-07-31 18 34 40) とありますが、副官をある程度は育てないと(特性値を上げないと)、ロクなものを作れないのでは? -- 名無しさん (2022-07-31 18 36 02) 特性値は金杯とかでも上げられますし…それでもそれなりに使うと思いますが。 -- 名無しさん (2023-01-29 14 03 14) 名前 コメント ▲上に戻る▲
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/764.html
生産の基本 対応するNPCに話しかけ「生産」を選択すると、生産できるアイテムと材料が表示される。 実際に作成するには対応生産スキルが必要になる。 生産スキル すべての生産スキルを同時に覚えることができる。 生産の種類 生産スキルは以下のようなものがある。 武器生産 防具生産 装飾生産 薬剤生産 各生産スキルの詳細は各個説明してある。 スキルの上げ方 材料を揃え、対応するNPCで生産を行う。一つ作るごとに熟練度が上がる。 「自分の生産スキルレベル=生産に要求されるスキルレベル」のアイテムを生産をしなければ熟練度は上がらない。 また、金属・布・木料・弾薬の生産でも熟練度は上がらない。 100%になると各種族長老にて次ランクのスキルを覚えることができる。その際、SPとcoin、レベルに応じて技能書が必要になる。またある特定の生産レベルに昇級するためには、与えられたクエストを達成する必要がある。次のスキルレベルに昇級できない時は、この昇級クエストを受けられるレベルに到達していないか、到達していてもクエストを受けていないか、クエストを達成していないかのいずれかである。 装備品は生産者の名前が入る。稀に☆☆品、極めて稀に☆☆☆品が生産可能。 葦小宝の噂話の中には聞いてから生産することで☆二つ以上が生産できる確率を上げるものがある。 生産スキルレベルと生産できる装備の階級はイコールではない。たとえば生産スキルレベル1の場合、生産できる装備の階級は2であり(階級1以下の装備は生産できない)、生産スキルレベルが2になるとそれに加えて階級3および4の装備が生産できるようになる。詳しくは↓の表を参照のこと。 尚、NPCではなく精錬の炉で作る装備(神兵利器や黄昏装備等)には、この表の生産Lvと装備階級の関係は当てはまらない。 生産スキル表(技能書はクエストで入手) 技能Lv 必要Lv 熟練度要求 装備階級 SP Coin 要マスター本 クエスト発生Lv 1 5 0 2 - - ○ Lv5 2 10 3,4 1,000 500 3 20 5,6 5,000 2,500 4 50 30 7,8 5,000 10,000 ○ Lv50 5 45 9 25,000 50,000 6 80 60 10 50,000 100,000 ○ Lv80 7 80 11 100,000 200,000 8 99 100 12 170,000 350,000 ○ Lv99 9 100 120 13 ○ 10 100 150 14,15 ○ 装備品分解 対応するNPCで分解を行う(例えば、武器は鍛冶屋でしか分解できない)。 分解対象の装備品を生産するためのスキルを取得していないと、NPCに話しかけても分解という項目自体が表示されない。たとえば、武器を分解するためには鍛冶スキルを取得している必要がある。 自分のスキルレベルが足りず、生産することのできない階級の装備品は分解することはできない。 階級が低すぎるもの(1以下)も分解することはできない。 階級装備は分解することができない。 ☆、☆☆装備は分解されると元石となる。これは魔札の材料や飛行具の加速燃料となる。 ☆☆の装備は☆の同じ装備より多くの元石に分解される。 得られる元石の個数は、店売り価格を各元石各☆数に応じた一定値で除した数となる(一部若干のずれがある) ☆☆☆の装備は幻仙石に分解される(分解費用として幻仙石の数×5000Coinが必要)。 耐久値により得られる元石・幻仙石の数が変わる。残り耐久値によっては分解できないこともある。より多くの元石・幻仙石を得るためには修理をしてから分解するべきだが、カバンの中の装備は「全修理」では修理できないので注意。「修理」で個別に指定する必要がある。 ★の装備(神兵利器)は分解すると、同じレベル帯(同じ「装備階級」ではない)の☆☆☆装備を分解した際の倍の個数の幻仙石を得る。ただし、★ダークスピアーのお守りは例外で、この場合には幻仙石は1個しか生成されない。 黄昏装備は分解すると、より上級の黄昏装備を造るために必要な素材となる。 材料の収集方法 モンスターを倒し、材料を得る。 モンスターから得られる材料はこちら。 収穫をする。 クワを使って、石、草などを収拾する。 収穫で得られる材料はこちら。 収穫について NPC行商人からクワを購入します(2000coin) 所持している状態で収穫対象物をダブルクリックすると収穫ゲージが出ます。 他人が掘っている状態では掘ることができません。 ゲージが100%になると収穫成功。その前に敵から攻撃を受けると(持続ダメージの場合は初段のみ)、中断してしまいます。 収穫でも経験値やSPが貰えます。 一度の基本収穫数は、草は2ヶ、石・木は1ヶ。ただし、稀に収穫数が+1される事もあります。 草類は群生しています。 切り立った斜面や水中には収穫ポイントはほとんど存在しませんが、ごく一部には存在します。 収穫対象物 要求Lv 外見 収穫対象物名 アイテム 場所 無し 石 鉄砂鉱 鋳鉄 初期村〜Lv20狩場周辺 砂利鉱山 砂利 粗い石炭 石炭粉 切株 枯れた木の根 原木 草 花の蜜 花の蜜 ツウケイ草 ツウケイ草 カワミドリ カワミドリ 千金子 千金子 20 石 黒鉄鉱 高炭鋼 Lv20〜Lv50狩場周辺 鉱石 小石 炭鉱 歴青炭 切株 老いた木の根 丸太 草 アオイ アオイ ヨウシン草 ヨウシン草 木香 木香 センカク草 センカク草 ケイカン石 ケイカン石 トチノキ トチノキ ニワトコ ニワトコ 40 石 マンガン鉄鉱 錬鉄 Lv40〜Lv?狩場周辺 砥石鉱 砥石の粉 燃炭鉱 無煙炭 切株 柳杭 木材 草 丹参 丹参 迷募巫林 ツルドクダミ ツルドクダミ 梅 梅 沈香 沈香 ジャガン草 ジャガン草 牛黄 牛黄 天仙子 天仙子 60 石 黒鉄鉱 合金鋼 玉石鉱 砂鉄 火成炭鉱 骸炭 切株 梨杭 高級木材 草 オジギ草 オジギ草 ユキノツタ ユキノツタ センソウシ センソウシ 桃 桃 ツユクサ ツユクサ チューリップ チューリップ 80 石 隕鉄 高合金鋼 天界・魔界 花崗岩 砂金 溶岩石炭 特級骸炭 切株 龍骨杭 最高級木材 草 キンモクセイ キンモクセイ 桜 桜 ダイゴ香 ダイゴ香 水仙 水仙 センニチ センニチ コメント欄 収穫についてですが、採掘中に毒攻撃を受けた場合は中断にはなりません。 -- 生産に手数料を入れる欄があるが、効果あるのでしょうか? -- 高炭鋼と合金鋼は両方黒鉄鉱だから紛らわしくてしょうがない。。。 -- 生産スキルの高い人が、生産スキルの低いものを作ると、良い物ができる確率が高い気がしますが、どうなんでしょう? -- 葦小宝の噂話を聞いてから生産したら、☆3つの法器が生産できました。Lv43精霊師 -- 生産Lv1も覚えていないLv63のキャラは 今からはもう生産をすることが出来ない?クエが発生しません・・・ 本を買ってもお金だけ取られてしまう・・・どうすれば?? -- ↑ Oβの頃の話なんで、今もそうなのか知りませんが、本屋は二度話しかける、つまり二度お金払うと生産スキル本が手に入ったかと。 初級レベルの頃、この本屋に騙されて買った人が、露店で余計なスキル本売ってた事もあったけど^^; (そうです。自分も騙されて、店売りしちゃいました><) 出身種族拠点の長老に話しかけてもクエ受けられないなら、倉庫キャラに生産クエ受けさせて、生産スキル本手に入れるのはダメかな? (トレード不可?) -- レベル25なんですが黒炭鉱を掘ろうとしたらレベルがたりませんといわれました、バグですか? -- LV70↑の装備ってどこで作れるんですかね?祖龍見の店で見てもLV60台の装備しかないもので・・・。それともLV80になって生産LV6にならないと無理って事ですかね?現在LV78です。 -- 黒鉄鉱なら25でほれるはず。燃炭鉱と間違えてるなら40からですよ -- 高レベル生産は桃源郷、夢幻の港で60以上確認しました。 -- せっかくなんで武器防具生産にNPCがいる村を一部明記しました。 -- 生産レベル8になりましたので※1で追加しておきました。 薬のL8はルート権に影響する可能性があるので高額になるかと思われます。 -- ☆☆☆の装備になるための、装備の要求とかって無いんですか?日本語下手ですいません。 -- ☆☆☆の装備になるための、装備の要求とかって無いんですか?日本語下手ですいません。 -- ↑よくわかりませんが、☆☆☆は低階級装備では作成出来ないとの噂を聞いたことあります。 -- 初期のほうの装備でも☆☆☆あった気がする。12Lvくらいの斧を見たよ。↑↑必ず☆☆☆を作れる方法、ってこと?それは運頼み。 それとも、☆☆☆ができる装備とできないのがある、ってこと?それだったら、全種類☆☆☆になるよ -- 葦小宝no -- すいません><↑ミスです^^; 葦小宝の噂話聞いた後に64法器「ジュエルグラム」を7個作成してみたところ、一回目☆☆☆で二回目以降は全て☆☆でした (^_- -- コメント
https://w.atwiki.jp/mhxcrown/pages/16.html
◆最大冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:重甲虫と腕試し! 集★6 最も危険な晩餐 集★6 重厚で重甲な晩餐? 集★7 難攻不落の重甲虫 サイズ 1806.00 1791.55 1777.10 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:重甲虫と腕試し! 集★6 最も危険な晩餐 集★6 重厚で重甲な晩餐? 集★7 グランド・ハンター・ゲーム 集★7 難攻不落の重甲虫 集★7 原生林の平和を守れ サイズ 1300.32 1285.87 1271.42 判別方法 平地でシビレ罠にかけて顔の前に大タル爆弾Gを置く。 ゲネルの目が一番上がったところでも大タル爆弾Gより下か、 ほんの一瞬かすめてでるぐらいで最小候補 画像 コメント test -- (名無しさん) 2016-02-03 03 02 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/765.html
生産の基本 対応するNPCに話しかけ「生産」を選択すると、生産できるアイテムと材料が表示される。 実際に作成するには対応生産スキルが必要になる。 生産スキル すべての生産スキルを同時に覚えることができる。 生産の種類 生産スキルは以下のようなものがある。 武器生産 防具生産 装飾生産 薬剤生産 各生産スキルの詳細は各個説明してある。 スキルの上げ方 材料を揃え、対応するNPCで生産を行う。一つ作るごとに熟練度が上がる。 「自分の生産スキルレベル=生産に要求されるスキルレベル」のアイテムを生産をしなければ熟練度は上がらない。 また、金属・布・木料・弾薬の生産でも熟練度は上がらない。 100%になると各種族長老にて次ランクのスキルを覚えることができる。その際、SPとcoin、レベルに応じて技能書が必要になる。またある特定の生産レベルに昇級するためには、与えられたクエストを達成する必要がある。次のスキルレベルに昇級できない時は、この昇級クエストを受けられるレベルに到達していないか、到達していてもクエストを受けていないか、クエストを達成していないかのいずれかである。 装備品は生産者の名前が入る。稀に☆☆品、極めて稀に☆☆☆品が生産可能。 葦小宝の噂話の中には聞いてから生産することで☆二つ以上が生産できる確率を上げるものがある。 生産スキルレベルと生産できる装備の階級はイコールではない。たとえば生産スキルレベル1の場合、生産できる装備の階級は2であり(階級1以下の装備は生産できない)、生産スキルレベルが2になるとそれに加えて階級3および4の装備が生産できるようになる。詳しくは↓の表を参照のこと。 尚、NPCではなく精錬の炉で作る装備(神兵利器や黄昏装備等)には、この表の生産Lvと装備階級の関係は当てはまらない。 生産スキル表(技能書はクエストで入手) 技能Lv 必要Lv 熟練度要求 装備階級 SP Coin 要マスター本 クエスト発生Lv 1 5 0 2 - - ○ Lv5 2 10 3,4 1,000 500 3 20 5,6 5,000 2,500 4 50 30 7,8 5,000 10,000 ○ Lv50 5 45 9 25,000 50,000 6 80 60 10 50,000 100,000 ○ Lv80 7 80 11 100,000 200,000 8 99 100 12 170,000 350,000 ○ Lv99 9 100 120 13 ○ 10 100 150 14,15 ○ 装備品分解 対応するNPCで分解を行う(例えば、武器は鍛冶屋でしか分解できない)。 分解対象の装備品を生産するためのスキルを取得していないと、NPCに話しかけても分解という項目自体が表示されない。たとえば、武器を分解するためには鍛冶スキルを取得している必要がある。 自分のスキルレベルが足りず、生産することのできない階級の装備品は分解することはできない。 階級が低すぎるもの(1以下)も分解することはできない。 階級装備は分解することができない。 ☆、☆☆装備は分解されると元石となる。これは魔札の材料や飛行具の加速燃料となる。 ☆☆の装備は☆の同じ装備より多くの元石に分解される。 得られる元石の個数は、店売り価格を各元石各☆数に応じた一定値で除した数となる(一部若干のずれがある) ☆☆☆の装備は幻仙石に分解される(分解費用として幻仙石の数×5000Coinが必要)。 耐久値により得られる元石・幻仙石の数が変わる。残り耐久値によっては分解できないこともある。より多くの元石・幻仙石を得るためには修理をしてから分解するべきだが、カバンの中の装備は「全修理」では修理できないので注意。「修理」で個別に指定する必要がある。 ★の装備(神兵利器)は分解すると、同じレベル帯(同じ「装備階級」ではない)の☆☆☆装備を分解した際の倍の個数の幻仙石を得る。ただし、★ダークスピアーのお守りは例外で、この場合には幻仙石は1個しか生成されない。 黄昏装備は分解すると、より上級の黄昏装備を造るために必要な素材となる。 材料の収集方法 モンスターを倒し、材料を得る。 モンスターから得られる材料はこちら。 収穫をする。 クワを使って、石、草などを収拾する。 収穫で得られる材料はこちら。 収穫について NPC行商人からクワを購入します(2000coin) 所持している状態で収穫対象物をダブルクリックすると収穫ゲージが出ます。 他人が掘っている状態では掘ることができません。 ゲージが100%になると収穫成功。その前に敵から攻撃を受けると(持続ダメージの場合は初段のみ)、中断してしまいます。 収穫でも経験値やSPが貰えます。 一度の基本収穫数は、草は2ヶ、石・木は1ヶ。ただし、稀に収穫数が+1される事もあります。 草類は群生しています。 切り立った斜面や水中には収穫ポイントはほとんど存在しませんが、ごく一部には存在します。 収穫対象物 要求Lv 外見 収穫対象物名 アイテム 場所 無し 石 鉄砂鉱 鋳鉄 初期村〜Lv20狩場周辺 砂利鉱山 砂利 粗い石炭 石炭粉 切株 枯れた木の根 原木 草 花の蜜 花の蜜 ツウケイ草 ツウケイ草 カワミドリ カワミドリ 千金子 千金子 20 石 黒鉄鉱 高炭鋼 Lv20〜Lv50狩場周辺 鉱石 小石 炭鉱 歴青炭 切株 老いた木の根 丸太 草 アオイ アオイ ヨウシン草 ヨウシン草 木香 木香 センカク草 センカク草 ケイカン石 ケイカン石 トチノキ トチノキ ニワトコ ニワトコ 40 石 マンガン鉄鉱 錬鉄 Lv40〜Lv?狩場周辺 砥石鉱 砥石の粉 燃炭鉱 無煙炭 切株 柳杭 木材 草 丹参 丹参 迷募巫林 ツルドクダミ ツルドクダミ 梅 梅 沈香 沈香 ジャガン草 ジャガン草 牛黄 牛黄 天仙子 天仙子 60 石 黒鉄鉱 合金鋼 玉石鉱 砂鉄 火成炭鉱 骸炭 切株 梨杭 高級木材 草 オジギ草 オジギ草 ユキノツタ ユキノツタ センソウシ センソウシ 桃 桃 ツユクサ ツユクサ チューリップ チューリップ 80 石 隕鉄 高合金鋼 天界・魔界 花崗岩 砂金 溶岩石炭 特級骸炭 切株 龍骨杭 最高級木材 草 キンモクセイ キンモクセイ 桜 桜 ダイゴ香 ダイゴ香 水仙 水仙 センニチ センニチ コメント欄 収穫についてですが、採掘中に毒攻撃を受けた場合は中断にはなりません。 -- 生産に手数料を入れる欄があるが、効果あるのでしょうか? -- 高炭鋼と合金鋼は両方黒鉄鉱だから紛らわしくてしょうがない。。。 -- 生産スキルの高い人が、生産スキルの低いものを作ると、良い物ができる確率が高い気がしますが、どうなんでしょう? -- 葦小宝の噂話を聞いてから生産したら、☆3つの法器が生産できました。Lv43精霊師 -- 生産Lv1も覚えていないLv63のキャラは 今からはもう生産をすることが出来ない?クエが発生しません・・・ 本を買ってもお金だけ取られてしまう・・・どうすれば?? -- ↑ Oβの頃の話なんで、今もそうなのか知りませんが、本屋は二度話しかける、つまり二度お金払うと生産スキル本が手に入ったかと。 初級レベルの頃、この本屋に騙されて買った人が、露店で余計なスキル本売ってた事もあったけど^^; (そうです。自分も騙されて、店売りしちゃいました><) 出身種族拠点の長老に話しかけてもクエ受けられないなら、倉庫キャラに生産クエ受けさせて、生産スキル本手に入れるのはダメかな? (トレード不可?) -- レベル25なんですが黒炭鉱を掘ろうとしたらレベルがたりませんといわれました、バグですか? -- LV70↑の装備ってどこで作れるんですかね?祖龍見の店で見てもLV60台の装備しかないもので・・・。それともLV80になって生産LV6にならないと無理って事ですかね?現在LV78です。 -- 黒鉄鉱なら25でほれるはず。燃炭鉱と間違えてるなら40からですよ -- 高レベル生産は桃源郷、夢幻の港で60以上確認しました。 -- せっかくなんで武器防具生産にNPCがいる村を一部明記しました。 -- 生産レベル8になりましたので※1で追加しておきました。 薬のL8はルート権に影響する可能性があるので高額になるかと思われます。 -- ☆☆☆の装備になるための、装備の要求とかって無いんですか?日本語下手ですいません。 -- ☆☆☆の装備になるための、装備の要求とかって無いんですか?日本語下手ですいません。 -- ↑よくわかりませんが、☆☆☆は低階級装備では作成出来ないとの噂を聞いたことあります。 -- 初期のほうの装備でも☆☆☆あった気がする。12Lvくらいの斧を見たよ。↑↑必ず☆☆☆を作れる方法、ってこと?それは運頼み。 それとも、☆☆☆ができる装備とできないのがある、ってこと?それだったら、全種類☆☆☆になるよ -- 葦小宝no -- すいません><↑ミスです^^; 葦小宝の噂話聞いた後に64法器「ジュエルグラム」を7個作成してみたところ、一回目☆☆☆で二回目以降は全て☆☆でした (^_- -- コメント
https://w.atwiki.jp/apriori/pages/764.html
生産の基本 対応するNPCに話しかけ「生産」を選択すると、生産できるアイテムと材料が表示される。 実際に作成するには対応生産スキルが必要になる。 生産スキル すべての生産スキルを同時に覚えることができる。 生産の種類 生産スキルは以下のようなものがある。 武器生産 防具生産 装飾生産 薬剤生産 各生産スキルの詳細は各個説明してある。 スキルの上げ方 材料を揃え、対応するNPCで生産を行う。一つ作るごとに熟練度が上がる。 「自分の生産スキルレベル=生産に要求されるスキルレベル」のアイテムを生産をしなければ熟練度は上がらない。 また、金属・布・木料・弾薬の生産でも熟練度は上がらない。 100%になると各種族長老にて次ランクのスキルを覚えることができる。その際、SPとcoin、レベルに応じて技能書が必要になる。またある特定の生産レベルに昇級するためには、与えられたクエストを達成する必要がある。次のスキルレベルに昇級できない時は、この昇級クエストを受けられるレベルに到達していないか、到達していてもクエストを受けていないか、クエストを達成していないかのいずれかである。 装備品は生産者の名前が入る。稀に☆☆品、極めて稀に☆☆☆品が生産可能。 葦小宝の噂話の中には聞いてから生産することで☆二つ以上が生産できる確率を上げるものがある。 生産スキルレベルと生産できる装備の階級はイコールではない。たとえば生産スキルレベル1の場合、生産できる装備の階級は2であり(階級1以下の装備は生産できない)、生産スキルレベルが2になるとそれに加えて階級3および4の装備が生産できるようになる。詳しくは↓の表を参照のこと。 尚、NPCではなく精錬の炉で作る装備(神兵利器や黄昏装備等)には、この表の生産Lvと装備階級の関係は当てはまらない。 生産スキル表(技能書はクエストで入手) 技能Lv 必要Lv 熟練度要求 装備階級 SP Coin 要マスター本 クエスト発生Lv 1 5 0 2 - - ○ Lv5 2 10 3,4 1,000 500 3 20 5,6 5,000 2,500 4 50 30 7,8 5,000 10,000 ○ Lv50 5 45 9 25,000 50,000 6 80 60 10 50,000 100,000 ○ Lv80 7 80 11 100,000 200,000 8 99 100 12 170,000 350,000 ○ Lv99 9 100 120 13 ○ 10 100 150 14,15 ○ 装備品分解 対応するNPCで分解を行う(例えば、武器は鍛冶屋でしか分解できない)。 分解対象の装備品を生産するためのスキルを取得していないと、NPCに話しかけても分解という項目自体が表示されない。たとえば、武器を分解するためには鍛冶スキルを取得している必要がある。 自分のスキルレベルが足りず、生産することのできない階級の装備品は分解することはできない。 階級が低すぎるもの(1以下)も分解することはできない。 階級装備は分解することができない。 ☆、☆☆装備は分解されると元石となる。これは魔札の材料や飛行具の加速燃料となる。 ☆☆の装備は☆の同じ装備より多くの元石に分解される。 得られる元石の個数は、店売り価格を各元石各☆数に応じた一定値で除した数となる(一部若干のずれがある) ☆☆☆の装備は幻仙石に分解される(分解費用として幻仙石の数×5000Coinが必要)。 耐久値により得られる元石・幻仙石の数が変わる。残り耐久値によっては分解できないこともある。より多くの元石・幻仙石を得るためには修理をしてから分解するべきだが、カバンの中の装備は「全修理」では修理できないので注意。「修理」で個別に指定する必要がある。 ★の装備(神兵利器)は分解すると、同じレベル帯(同じ「装備階級」ではない)の☆☆☆装備を分解した際の倍の個数の幻仙石を得る。ただし、★ダークスピアーのお守りは例外で、この場合には幻仙石は1個しか生成されない。 黄昏装備は分解すると、より上級の黄昏装備を造るために必要な素材となる。 材料の収集方法 モンスターを倒し、材料を得る。 モンスターから得られる材料はこちら。 収穫をする。 クワを使って、石、草などを収拾する。 収穫で得られる材料はこちら。 収穫について NPC行商人からクワを購入します(2000coin) 所持している状態で収穫対象物をダブルクリックすると収穫ゲージが出ます。 他人が掘っている状態では掘ることができません。 ゲージが100%になると収穫成功。その前に敵から攻撃を受けると(持続ダメージの場合は初段のみ)、中断してしまいます。 収穫でも経験値やSPが貰えます。 一度の基本収穫数は、草は2ヶ、石・木は1ヶ。ただし、稀に収穫数が+1される事もあります。 草類は群生しています。 切り立った斜面や水中には収穫ポイントはほとんど存在しませんが、ごく一部には存在します。 収穫対象物 要求Lv 外見 収穫対象物名 アイテム 場所 無し 石 鉄砂鉱 鋳鉄 初期村〜Lv20狩場周辺 砂利鉱山 砂利 粗い石炭 石炭粉 切株 枯れた木の根 原木 草 花の蜜 花の蜜 ツウケイ草 ツウケイ草 カワミドリ カワミドリ 千金子 千金子 20 石 黒鉄鉱 高炭鋼 Lv20〜Lv50狩場周辺 鉱石 小石 炭鉱 歴青炭 切株 老いた木の根 丸太 草 アオイ アオイ ヨウシン草 ヨウシン草 木香 木香 センカク草 センカク草 ケイカン石 ケイカン石 トチノキ トチノキ ニワトコ ニワトコ 40 石 マンガン鉄鉱 錬鉄 Lv40〜Lv?狩場周辺 砥石鉱 砥石の粉 燃炭鉱 無煙炭 切株 柳杭 木材 草 丹参 丹参 迷募巫林 ツルドクダミ ツルドクダミ 梅 梅 沈香 沈香 ジャガン草 ジャガン草 牛黄 牛黄 天仙子 天仙子 60 石 黒鉄鉱 合金鋼 玉石鉱 砂鉄 火成炭鉱 骸炭 切株 梨杭 高級木材 草 オジギ草 オジギ草 ユキノツタ ユキノツタ センソウシ センソウシ 桃 桃 ツユクサ ツユクサ チューリップ チューリップ 80 石 隕鉄 高合金鋼 天界・魔界 花崗岩 砂金 溶岩石炭 特級骸炭 切株 龍骨杭 最高級木材 草 キンモクセイ キンモクセイ 桜 桜 ダイゴ香 ダイゴ香 水仙 水仙 センニチ センニチ コメント欄 収穫についてですが、採掘中に毒攻撃を受けた場合は中断にはなりません。 -- 生産に手数料を入れる欄があるが、効果あるのでしょうか? -- 高炭鋼と合金鋼は両方黒鉄鉱だから紛らわしくてしょうがない。。。 -- 生産スキルの高い人が、生産スキルの低いものを作ると、良い物ができる確率が高い気がしますが、どうなんでしょう? -- 葦小宝の噂話を聞いてから生産したら、☆3つの法器が生産できました。Lv43精霊師 -- 生産Lv1も覚えていないLv63のキャラは 今からはもう生産をすることが出来ない?クエが発生しません・・・ 本を買ってもお金だけ取られてしまう・・・どうすれば?? -- ↑ Oβの頃の話なんで、今もそうなのか知りませんが、本屋は二度話しかける、つまり二度お金払うと生産スキル本が手に入ったかと。 初級レベルの頃、この本屋に騙されて買った人が、露店で余計なスキル本売ってた事もあったけど^^; (そうです。自分も騙されて、店売りしちゃいました><) 出身種族拠点の長老に話しかけてもクエ受けられないなら、倉庫キャラに生産クエ受けさせて、生産スキル本手に入れるのはダメかな? (トレード不可?) -- レベル25なんですが黒炭鉱を掘ろうとしたらレベルがたりませんといわれました、バグですか? -- LV70↑の装備ってどこで作れるんですかね?祖龍見の店で見てもLV60台の装備しかないもので・・・。それともLV80になって生産LV6にならないと無理って事ですかね?現在LV78です。 -- 黒鉄鉱なら25でほれるはず。燃炭鉱と間違えてるなら40からですよ -- 高レベル生産は桃源郷、夢幻の港で60以上確認しました。 -- せっかくなんで武器防具生産にNPCがいる村を一部明記しました。 -- 生産レベル8になりましたので※1で追加しておきました。 薬のL8はルート権に影響する可能性があるので高額になるかと思われます。 -- ☆☆☆の装備になるための、装備の要求とかって無いんですか?日本語下手ですいません。 -- ☆☆☆の装備になるための、装備の要求とかって無いんですか?日本語下手ですいません。 -- ↑よくわかりませんが、☆☆☆は低階級装備では作成出来ないとの噂を聞いたことあります。 -- 初期のほうの装備でも☆☆☆あった気がする。12Lvくらいの斧を見たよ。↑↑必ず☆☆☆を作れる方法、ってこと?それは運頼み。 それとも、☆☆☆ができる装備とできないのがある、ってこと?それだったら、全種類☆☆☆になるよ -- 葦小宝no -- すいません><↑ミスです^^; 葦小宝の噂話聞いた後に64法器「ジュエルグラム」を7個作成してみたところ、一回目☆☆☆で二回目以降は全て☆☆でした (^_- -- コメント
https://w.atwiki.jp/kagekiyo/pages/79.html
トレードフォーク・コアリション裏の地下工房で取得できるシティタスクの変則版。 通常の工房で受ける生産タスク同様に,第二段階(一部第3段階のアイテムあり) までの指定製品を10個作って納品するというクエスト。 一般のシティタスクでは報酬はステータスポイントのみで金銭はでないが,生産シティタスクのみ金銭とステータスポイントの両方が得られる。ただし得られる金銭報酬は,同じものを一般工房タスクで作って納品する時よりも少ない。 生産スキル上げを兼ねてステータスポイントと小遣いを得られるので生産志向の強いギルメンにはお勧め。 略語集
https://w.atwiki.jp/ucpubloc/pages/15.html
スキル/ステータスについて一覧ステータス スキル:戦闘系 スキル:生産系 スキル/ステータスについて ここでは、一般的に言われている(関係サイトなどに掲載されている)情報を載せています。 公的に発表の無かった裏スキルなどについては、掲載しません。(さすがに全部は覚えてないので...) 一覧 ステータス 名称 説明 最大値 Strength 攻撃力に影響 700 Spirit 命中率、クリティカル頻度、シールド防御発生率に影響 700 Luck 回避率に影響 700 ※キャラクター作成時初期値170を自由に割り当て、全てのステータスの合計が700でカンストとなります。 ※某鯖の場合、3ずつ上昇/下降するが、初期値からカンストまでの530が3で割り切れないため、Skillウィンドウで△▽設定を変えなければ698で止まってしまうので注意が必要 ※エミュ鯖の特徴でいずれかを0にしてしまうと不具合が出る場合があるらしい例:luck700他0にすると、回避は上がってるがこちたからの攻撃が一切命中しなくなった。 スキル:戦闘系 名称 説明 推奨?:最大各130 個人的には Mobile Suit モビルスーツ搭乗スキル。特定のモビルスーツに登場するのに必要。不十分だと、精度と回避にペナルティ発生。 必要以上のスキルがあると精度と回避にボーナス発生。 30 40 Critical [未使用] 0 0 Near Dodge [未使用] 0 0 Far Dodge [未使用] 0 0 Ranged Engagement 全ての武器で700m以上のターゲットを攻撃する時の精度 スナイパーなら130 0 Near Engagement 全ての武器で700m未満のターゲットを攻撃する時の精度 基本130、スナイパーは30 0 Engagement 全ての武器の制度 130 130 Shooting 射撃武器のの精度と攻撃力(スナイパー除く) 130 130 Sniping スナイパーの精度と攻撃力 0(スナイパーは130) 0 CQB セイバー・サーベル系武器の精度と攻撃力 二連撃30、三連撃70 0 Defence 盾防御の発動率上昇 40-70 70 Weapon Manupilation 攻撃速度、武器の切替速度 [未使用] 0 0 Hand to Hand Combat 爪・拳系武器の精度と攻撃力 爪と拳なら130 0 Tactics 全ての武器の攻撃力 130 130 Shell-Firing Weapon 実弾武器使用時の精度(スナイパー除く) 実弾主体なら130 0 Beam Cartridge Weapon ビーム武器使用時の制度(スナイパー除く) ビーム主体なら130 100 AMBAC 回避行為の発生確率に影響 130 130 Emergency Repair 修理キットの成功確率に影響 130 70 800 ※生産スキルと併せて、スキル合計800でカンストとなります。 ※現状、0.5ずつ上昇/下降するが、各スキルの小数点以下の値が0か5でない場合、計算処理が上手くいかずに、カンスト値が最大0.4ズレることがあるので、微調整時は小数点以下の値に注意すること。 ※実は、スキルの組み合わせによっては、特定のMS性能において能力の向上が図れる場合がある(らしい)。 スキル:生産系 名称 説明 推奨?:最大各130 Refinery 採掘した資材を開発素材に精製に必要 130 MS/MA Construction MS/MAの製造に必要(強化は、1段階に付き+1.0必要) 130 Arms Construction 武器の製造に必要(EX武器発生率にも若干影響か?) 130 Mining 採掘できる資材が増える 130 Clothing Manufacturing 洋服の仕立てに必要(GQ品発生率にも若干影響か?) 130 650 ※戦闘スキルと併せて、スキル合計800でカンストとなります。なのでキャラ分けが必要です。 ※某鯖の場合、0.5ずつ上昇/下降するが、各スキルの小数点以下の値が0か5ではない場合、計算処理が上手くいかずに、カンスト値が最大0.4ズレることがあるので、微調整時は小数点以下の値に注意すること。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/149.html
装備スキル 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 装備品には装備品の名称が青色や緑色で表示されているものがあり、その場合、特殊効果(スキル)が付いている。 付くスキルには要求レベルがあり、それ以上のレベルの装備にしか付かない。判定に使用されるレベルは以下の通り。店売り:装備可能レベルドロップ品:落した敵のレベル宝箱からのアイテム:宝箱のレベル(宝箱のあるフロアに出現する敵とほぼ同レベル) 装備スキル レア度一覧 スキル効果一覧 装備と付加効果の関係 素材と付加効果の関係 素材と付加効果数値 -片手剣- 素材と付加効果数値 -短剣- 素材と付加効果数値 -盾- コメント欄 [部分編集] レア度一覧 文字色 入手方法 白 通常装備 青 スキル付加の通常装備 緑 ユニーク装備 黄 レディアント装備 上へ [部分編集] スキル効果一覧 名称 効果 Max(要求レベル) 備考 Wiki内表記 最大HP○%増加 最大HPが上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)11%(55)13%(233) HP+○% 最大TP○%増加 最大TPが上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)11%(55)13%(233) TP+○% 武器性能○%増加 武器の物理攻撃力が上昇する 5%(1)13%(13)21%(34)34%(55)55%(144)100%(233) MAX89%『233ユニーク・上位レディアント』 武器+○% 武器性能○%減少 武器の物理攻撃力が減少する 50% 武器系の強化に失敗した時に付加される 武器-○% 防具性能○%増加 防具の物理防御力が上昇する 5%(1)13%(13)21%(34)34%(55)55%(144)100%(233) MAX89%『233ユニーク・上位レディアント』 防具+○% 防具性能○%減少 防具の物理防御力が減少する 50% 防具系の強化に失敗した時に付加される 防具-○% 術攻撃力○%増加 ステータスの術攻撃力が上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)13%(55)21%(233) MAX21%=『杖・戦輪・剣玉・拳銃・清掃具・トンファ・ローブ・帽子』※ドロのみ 術攻+○% 術防御力○%増加 ステータスの術防御力が上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)11%(55)13%(233) 術防+○% 物理攻撃属性(○) 物理攻撃に○属性が付加される -(13) 攻○ 防御属性強化(○) 防具に得意属性が付加される -(34) ○+ 防御属性弱体化(○) 防具に弱体属性が付加される -(89) ○- 毒効果○% 物理攻撃時○%で敵に毒の追加効果 3% 毒○% 麻痺効果○% 物理攻撃時○%で敵に麻痺の追加効果 3% 麻痺○% クリティカル○%増加 クリティカル率が上昇する 21%(34)34%(34)55%(34) MAX21%『それ以外の武器』MAX34%『短剣・拳・弓強化』MAX55%『短剣・拳・弓』 Crl+○% ガード強化 ガードブレイクされにくくなる 1(1) ガード強化 ガード破壊+○ 相手のガード回数を減らす量が増える 1(89) ガード破壊+○ 仰け反り耐性+○ プラスの分だけ攻撃を受けてものけぞらなくなる 1(89) 仰け反り+○ 仰け反り耐性破壊+○ 相手の仰け反り耐性を減らす量が増える 1(89) 仰け反り破壊+○ リザルトTP回復量+○% 戦闘終了後のTP回復量が増加する 3(55) リザルトTP+○% 通常攻撃時TP回復量+○ 通常攻撃のTP回復が値の量だけ増加 1(55) 攻撃時TP回復+○ TP消費量○%軽減 TP消費量が軽減する 7%(1)13%(18)21%(31) TP消費-○% 詠唱時間○%短縮 詠唱速度が上昇する 13%(1) 詠唱-○% 逃走時間○%短縮 逃走にかかる時間が短縮する 18%(1) 逃走-○% フィールド移動速度○%増加 ダンジョン内での移動速度が速くなる 13%(13) 主人公装備時のみ適用 移動+○% 獲得経験値○%増加 取得経験値にボーナスが追加される 13%(13) 主人公以外も適用されるDL装備では20%確認 Exp+○% 獲得グレードポイント○%増加 取得GPにボーナスが追加される 21%(21) GP+○% オーバーリミッツ○%加算 オーバーリミッツゲージの増加量が上がる 21%(1) OVL+○% 獲得ガルド○%増加 バトル終了時にガルドが多くもらえる 34%(1) 合計値が一番高いメンバーの効果が適用される ガルド+○% レア獲得率○%増加 レア・ユニークへの変化率が上昇する 13%(1)34%(18)68%(31)81%(31) MAX13%『防具等』MAX34%『斧・片手剣・盾』MAX68%『それ以外の武器』MAX81%『拳』※ドロのみ※『仲間の分も影響有り』 レア+○% レア装備スキル数+○ レア装備に付加されるスキル数が増加しやすくなる 7(21) ※『仲間の分も影響有り』 スキル数+○ アイテム獲得率○%増加 敵がアイテムを落とす確率が上昇する 10%(89) 対象になる条件①モンスター等が落とす固有名詞の装備品。②歴代キャラ等が落とす固有名詞の装備品。※『仲間の分も影響有り』 アイテム+○ 敏捷+○ 自キャラの敏捷が上昇する 34(21) 敏捷+○ 運+○ 自キャラの運が上昇する 89(1) 運+○ 料理スキル+○増加 調理生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 料理+○ 道具スキル+○増加 道具生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 道具+○ 鍛冶スキル+○増加 鍛冶生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 鍛冶+○ 服飾スキル+○増加 服飾生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 服飾+○ 上へ [部分編集] 装備と付加効果の関係 名前 片剣 両剣 短剣 斧 格闘 杖 弓 顔 鎧 服 ローブ 兜 帽子 手 足 盾 HP+ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ TP+ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 武器 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防具 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 術攻 ○ ○ ○ ○ 術防 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 攻属 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防属+ ○ 防属- ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Crl ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガ強 ○ ガ破 ○ 仰耐 ○ ○ ○ ○ 仰破 ○ RTP ○ ○ ○ ○ 通TP ○ ○ 名前 片剣 両剣 短剣 斧 格闘 杖 弓 顔 鎧 服 ローブ 兜 帽子 手 足 盾 TP軽 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 詠唱 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 逃走 ○ ○ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 経験 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GP ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ OVL ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガルド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レア獲 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レア数 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アイテム ○ 敏捷 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 運 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 料理 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 道具 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鍛冶 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 服飾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 片剣 両剣 短剣 斧 格闘 杖 弓 顔 鎧 服 ローブ 兜 帽子 手 足 盾 上へ [部分編集] 素材と付加効果の関係 +... スキル オパ アメ ガネ アク エメ ルビ サファ ギベ HP+ TP+ 武器 防具 術攻 術防 攻属 防属 防属 Crl ガ強 ガ破 5 仰耐 仰破 RTP 通TP TP軽 詠唱 逃走 移動 経験 GP OVL ガルド レア獲 レア数 アイテム 敏捷 運 料理 道具 鍛冶 服飾 [部分編集] 素材と付加効果数値 -片手剣- +... スキル 銅 鉄 スチ 銀 金 ミス プラ ハロ 武器 13 21 21 34 34 55 55 100 攻属 火水土風 火水土風 火水土風 火水土風光 火水土風闇 火水土風光闇 火水土風光闇 火水土風光闇 Crl 21 21 21 21 21 21 21 TP軽 7 7 7 7 7 7 7 移動 13 13 13 13 13 13 経験 13 13 13 13 13 GP 21 21 21 21 21 OVL 21 19 21 21 21 21 21 21 ガルド 34 34 34 34 34 34 レア獲 13 13 13 13 34 34 34 34 レア数 7 7 7 7 敏捷 34 34 34 34 34 運 89 89 89 89 89 道具 6 6 6 6 6 6 6 6 鍛冶 6 6 6 6 6 6 6 6 服飾 6 6 6 6 6 6 6 6 [部分編集] 素材と付加効果数値 -短剣- +... スキル 銅 鉄 スチ 銀 金 ミス プラ ハロ 武器 12 21 20 34 30 34 50 30 攻属 火水土風 火水土風 火水土風 火水土風光 火水土風闇 火水土風光闇 火水土風光闇 火水土風光闇 Crl 20 20 20 19 29 32 33 34 ガ破 1 1 1 1 TP軽 7 6 7 6 6 7 6 逃走 16 17 9 17 18 15 18 18 移動 10 13 12 13 13 12 経験 10 13 9 7 12 GP 18 19 21 14 21 OVL 21 19 13 21 20 21 19 17 ガルド 34 34 32 28 30 32 レア獲 13 13 13 10 13 13 13 68 レア数 6 7 7 7 アイテム 10 10 9 10 敏捷 34 23 29 30 26 運 68 79 81 60 88 料理 4 6 6 6 5 3 6 6 道具 6 5 6 3 4 3 6 6 服飾 6 6 6 5 4 6 6 6 [部分編集] 素材と付加効果数値 -盾- +... スキル オパ アメ ガネ アク エメ ルビ サファ ギベ HP+ 5 5 5 8 8 8 11 13 防具 13 21 21 34 34 55 55 100 術防 5 5 5 8 8 8 11 13 防属 光 闇 風 水 土 火 風水 火水風地光闇 ガ強 1 1 1 1 詠唱 13 13 13 13 GP 21 21 21 21 21 ガルド 34 34 34 34 34 34 レア獲 13 13 13 13 34 34 34 34 レア数 7 7 7 7 運 88 89 89 89 89 上へ 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 コメント欄 装備スキルログ02 装備スキルログ01
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/133.html
副官スキル 生産委任 五種類の基本生産スキルそれぞれに存在。 マイスター自動生産と同じくバックグラウンドで連続生産を行うスキル。行動力回復やトレードその他の行動ができるのがメリット。生産速度が通常より遅いのがデメリット。 ただし、こちらは洋上限定という縛りがあり、使用中はスキル発動枠1つを埋める。よって、通常航海時に使うにはやや難あり。 管理技術上げで大量生産するときや原料を買い付けながらある程度の航海を行う必要があるときにあると便利なこともある、程度。 必要性は高くない。 調理委任 習得副官:エルダ、クラウディア、シルビア 調理は生産数多め&火事に対応できるメリットが大きい。生産委任の中では一番使いやすい。 鋳造委任 習得副官:ケマル、ジューリオ、チェスター、ピエトロ、ユルバン 非優遇時に東南アジアでマスケットを洋上生産する場合、火事に対処しやすい。が、実際には鋳造+1があれば、R9のマスケでは火事にならない。 そして、ケマルとチェスター以外は鋳造+1を持っている。 縫製委任 習得副官:キッカ、シャルロット、ハンス、ローレンシオ 縫製修行時にオスロ-コペンでブメるときにあると便利な気がするが、実際には舵を切りやすい場所なので、通常の生産画面でもほぼ問題なく移動できる。 必要性は低いが縫製副官の片割れのハンスが持ってるので管理上げなどでは便利。 工芸委任 習得副官:ウリエル、ベルンハルト、ユルバン 青銅像やワインビネガーのような材料1個→製品1,2個という管理上げ向きの生産があるので、相性自体は悪くないはず。 問題は、そもそもこの3人を雇うことがあるかどうか。ユルバンはともかく他2人は工芸しかできない副官なのでかなり厳しい。 保管委任 習得副官:イヴァン、カルディナ、カレン、フェルナンド もともと、洋上生産できるレシピが4種類しかない。 生産してると船倉があっというまに魚肉であふれるとか、1回で5個ずつ原料を消費してすぐ終わるとかなんで、あまり使わない。 航海中のみ。スキルスロット1つ消費。数秒置きに任せた生産品を作り続けてくれる。行動力はその分吸い取られる。 -- 名無しさん (2007-11-14 17 32 32) まあいらないスキル。少なくとも生産委任で副官を選べば確実に損をする。優秀系副官がたまたま持ってればラッキー程度の感覚で。 -- 名無しさん (2008-11-07 22 14 10) あればあるで使い道はあるスキル。特に調理・鋳造生産時の火災に素早く対処出来ること。飯喰いながら生産が出来るのが楽なのもよい -- 名無しさん (2009-06-28 13 37 34) たまに勘違いしてる方がいますが、生産委任や工作室・調理室等がなくても洋上生産は可能です。生産中でも生産ウィンドウの外の洋上をクリックすれば舵を切れます。移動しながら生産すると時間が大幅に節約できるので、料理アイテムを充分に調達できるようになったら積極的に活用しましょう。 -- 名無しさん (2009-11-01 11 10 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fukka/pages/46.html
スパルタス(今シリーズ新) 漢字モード WQ-001 情報 カード機能 分析 ★生産中止(希小品) 古代戦士スパルタス古代人が作りし格闘兵器。その超人的な格闘能力は瞬時に相手を蹴り倒す程だ。武器らしいものを身につけていないからと言って油断してはならない。彼等との戦闘時は十分注意するように。 LV1 HP3アタック 2PLV2 HP3アタック 3P ・LV2まで上がる・HPが低い ひらがなモード WQ-001 じょうほう カードきのう ぶんせき ★せいさん ちゅうし こだいせんしスパルタスとつぜん ほろびた こだい ぶんめいが のこした かくとう へいきだ。ふるいためこわれやすいが、パワーは さびついていない。ひめられた しんの ちからをもつという せつがある。 LV1 HP3アタック 2PLV2 HP3アタック 3P ・LV2まであがる・HPがひくい 売値は300P 関連カード一覧表 入手方法 シングルカード500Pでうっている。 ブレンドくんレシピ「ボムキング?」+「聖獣ラフィオー?」+「メガンタス?」 ちなみにこの3枚のカードの売値を足すと300P ストーリー第1章で3枚入手 ストーリー3章をクリアすると、トキタからメールで1枚もらえる ストーリー第10章をクリアすると、一条先輩からメールで1枚もらえる センターモールでの対戦後に持ちかけられる交換 パワーアップ? デスシープ? 邪神ヤヌー? ゼス? メガンタス? ↓タクミ(Pro.) ↓N2007(Pro.) ↓ハルカ(Jr.) ↓ユルギ先生(Jr.) スパルタス ↓やすし(Jr.) T3-00? このカードが必要なブレンドレシピ 鉄拳シグマ?のブレンド材料(スパルタス+スパルタス+ボムゾウ?) ワープ?のブレンド材料(スパルタス+スパーク?+鉄の盾?) 真勇者ダイン?のブレンド材料(スパルタス+スパルタス+スパルタス) 黄昏の風?ブレンド材料(スパルタス+ブラックレイン?+パワー2?) スケープゴート?のブレンド材料(スパルタス+マーベリック?+癒しの光?) ソウルチャージ?のブレンド材料(スパルタス+マーベリック?+大地の怒り?) カードデータベースへ戻る 次へ→