約 4,755,313 件
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/1098.html
フォースドラゴンに挑め! 2012年3月22日~4月26日 ☆竜石を集めよう! 力の竜石 ×2 ボーナスチケット×2 ×3 ドラゴンサークレット(ライトグリーン) +5(P1・D1・I1・C1・L1) ×4 ドラゴンスピア・左手用(グリーン) +5(P1・D1・I1・C1・L1) ×5 フォースドラゴンのレシピ(光) ×6 ドラゴンサークレット(パープル) +8(P2・D1・I1・C2・L2) ×7 ドラゴンスピア・左手用(ゴールド) +8(P2・D2・I2・C1・L1) ×8 龍のかぶりもの(グリーン) +8(P2・D2・I2・C1・L1) フォースドラゴンは一定期間毎に移動を行います。 現在の出現エリア、クリア難易度、判定ステータスは移動時に変更になることがありますので、そのうちにチャンスが巡ってくることも・・・!? ▼フォースドラゴンの居場所 4/19~ エリア クリア値 ドロップ品 始まりのビギナーズタウン LUK55 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(グリーン)+8(P1/D2,I2/C2/L1) 龍のかぶりもの(ブラック)+9(P2/D2/I2/C2/L1) 龍のかぶりもの(ゴールド)+7(D2/I2/C1/L2) 満月の平原 CHA60 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(ゴールド)+8(CHA8)(LUK8) 龍のかぶりもの(ブラック)+9(P7/L2)(D7/L2) モンスター海岸 DEX70 力の竜石 龍のかぶりもの(ブラック)+9(D3/I2/C2/L2) 天空島の城下町 INT80 力の竜石 八竜王の洞穴 POW240 力の竜石 ドラゴンサークレット(エメラルド)+12(P2/D2/I2/C2/L4) ドラゴンスピア・右手用(ブラック)+11(C7/L4) ドラゴンスピア・左手用(ブラック)+11(P7/L4)(C7/L4) 天空島のフォースドラゴン曰く 「世界の果てに住まう我が友、古の竜。黒き剣士によりその力が奪われた。誤った強大な力は災禍を招く。・・・力を蓄え、備えるのだ。そして、我が友の力を止めてほしい。」 ▼フォースドラゴンの居場所 4/12~【終了】 エリア クリア値 ドロップ品 海底遺跡 POW50 力の竜石 始まりのビギナーズタウン INT60 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(グリーン)+8(P2/D2/I2/C1/L1) 滅びの鉱山 LUK65 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(ゴールド)+8(P6/L2) 合成屋工房 DEX130 八竜王の洞穴 CHA240 ▼フォースドラゴンの居場所 4/5~【終了】 エリア クリア値 ドロップ品 砂塵の都 DEX50 力の竜石 龍のかぶりもの(ゴールド)+7(D4/L3)、ドラゴンスピア・右手用(グリーン)+8(P4/D4) 合成屋工房 LUK55 力の竜石 龍のかぶりもの(ゴールド)+7(P3/C4) 天空島の城下町 POW65 力の竜石 龍のかぶりもの(ゴールド)+7(D3/L4)(C3/L4)ドラゴンスピア・右手用(ゴールド)+8(I4/L4) クリスタル鉱山 CHA150 力の竜石 八竜王の洞穴 INT240 力の竜石 ▼フォースドラゴンの居場所 3/29~【終了】 エリア クリア値 ドロップ品 古代へと続く道 CHA45 力の竜石 天空島の城下町 LUK70 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(ゴールド)+8(P2/D2/L4) 魔術遺跡 POW70 力の竜石 和の国 INT140 力の竜石 八竜王の洞穴 DEX240 力の竜石 前と同じ ▼フォースドラゴンの居場所 3/22~ 【終了】 エリア クリア値 ドロップ品 和の国 CHA50 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(グリーン)+8( P1/D1/I2/C2/L2) 大砂海 DEX70 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(ゴールド)+8(P1/D1/I1/C5) クリスタル鉱山 INT90 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(ゴールド)+8(P1/D1/I1/L5) モンスター海岸 POW150 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(グリーン)+8(P2/D2/I2/C1/L1) 八竜王の洞穴 LUK240 力の竜石 ドラゴンスピア・右手用(ブラック)+11(P7/L4)(D7/L4)(I7/L4)(C7/L4) ドラゴンスピア・左手用(ブラック)+11(P7/L4)(D7/L4)(I7/L4)(C7/L4) ドラゴンサークレット(エメラルド)+12(P2/D2/I2/C4/L2)(P2/D2/I2/C2/L4) 竜の宝玉、竜の髭糸、ドラゴンブラッド、魔力の合成布
https://w.atwiki.jp/sc_trpg/pages/24.html
パーティー加入の条件 加入対象と隣接している 加入対象が味方 パーティー中の制限 ムーブメントフェイズはリーダーのみ使用可能 ステータスはメンバー全員の平均になる(切り捨て) アクティブフェイズのみ、メンバーも行動を行う。
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/80.html
クリムゾンドラゴン 属性:火 レベル:1~100 HP:~47460 出現場所:全フィールド 弱点: サイエンスブラスト(爆破試験管、アルケミストシリーズの武器スキル) バインドショット(ガンナーのカードスキル) 禁断魔法ギルティ(魔導士のカードスキル) 部位破壊:レベル80以上で可能 報酬ゴールド:~4660 宝箱(赤): 石版各種 グレムリン マンティコア ゴースト リザードマン 紫きののこ エメニャー 宝箱(青): クリムゾンドラゴンの竜石(~レベル99) 強化クリスタル(レベル100のみ) クリムゾンドラゴン シルバーベビードラゴン(火) ドラゴンスフィア 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: ノーマルドラゴン ~を睨んだ→次ターン対象に突進(大ダメージ) 体制を整えた→クリムヒート(大ダメージ&クリムゾンドラゴンの攻撃力アップ)
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/99.html
【作品名】ガチャフォース 【ジャンル】ゲーム 【名前】サイバーデスドラゴン 【属性】機械竜 【大きさ】全長1万km 【攻撃力】 サイバーデスバスター 直径1万kmの爆発に4発耐えられるデスアーク(日本列島サイズ)を一撃で破壊する主砲の極太ビームを腹部から前方方向に撃つことが可能。 直径1万㎞の球状爆発を起こすデスICBMの破壊力を、10倍近く上回る破壊力。 直径はおよそ8千km。弾速は発射と同時に命中、射程は詳細不明。レーザーの五倍近い弾速である。 タメに2秒ほどの時間を必要とする為、ゲーム中では回避=タメの秒数内に射線軸を離脱することを意味する。 四つのファンネルに性質の似た遠隔兵器を翼に搭載。それぞれ北海道を丸ごと飲み込むほど巨大な爆発を起こすビームに3発耐える メタルヒーロー(身長200km)に大きなダメージを与える。直径は東京都の広さほど。 左右の目より交互に一列の薙ぎ払いビームを発射、メタルヒーローに致命傷を与える。デスアークには通用しない。 左右の腕部ガトリング砲は九州を包む爆発を起こすビームを6連射ほどする。 【防御力】 デスアークをぶった切って粉砕するメタルヒーローの必殺技の直撃に2~3発まで耐えることができる。 メタルヒーローを一撃で倒すデスブレンのネコミミ砲台の射撃を受けても全然ひるまず、体力の1%も減少することがない。 デスICBMの直撃(直径1万kmの爆心地)に8発まで耐えることができる。 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。 自身の必殺技サイバーデスバスターと互角の合体ロボの放つ必殺技、ギガサイバーバスターに一度だけ耐えられる。 【素早さ】 3秒で日本から中国大陸に移動。 反応速度はやや遅いが、余裕で光速の攻撃を回避するメタルヒーロー(ただし身長250km、mではない)の動きに反応できる。 180℃の旋回を1秒以内に行うことが可能。 【特殊能力】 バースト:十数秒間ほど、攻撃力の上昇、ひるみ無視、弾薬の即時リロード即時チャージなどの効果を得る。 敵に攻撃を浴びせつづけることでゲージがたまり、発動可能になる。 サイバーデスドラゴンの場合、極太ビームのチャージ時間を0.5秒たらずに短縮する。 【長所】圧倒的な攻撃力、豊富な武装 【短所】余りにもでかすぎるせいで、最強スレ的には反応が大したことなくなってしまった 【説明】デスブレンが超硬質金属で作り上げた。君は倒せるか、最強のドラゴンを! 【戦法】即時バースト、即時サイバーデスバスター。 vol.2 392 :格無しさん:2010/10/20(水) 19 46 25 ID WOazhpix 391 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。 直径1万km破壊の攻撃力だと一発じゃ惑星破壊クラスじゃ無い (撃ちまくれば話は別だけど)と思うんだけど、ちなみに地球は直径約12万km(wiki調べ)。 惑星破壊した攻撃って何になるのかな?超鋼金属製の防具はそれに耐えられるの? 393 :格無しさん:2010/10/20(水) 20 22 17 ID huLsqyeQ 392 地球 - Wikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%83 半径 6,356.752 km(極半径) 394 :格無しさん:2010/10/20(水) 21 50 32 ID WOazhpix 393 ああ、12万じゃなくて1万2000kmか。小数点に見えなかった。 395 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 29 28 ID c2ULwjY2 でも確かに 全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。 という推測だけじゃ、+2000km以上防御力を上げる根拠とするには厳しいと思う。 むしろ超鋼金属で構成されているから直径1万km爆発に8発耐えるんじゃないか?とも取れるし あと反応もよくわからない。 250kmのメタルヒーローがどのくらいの距離から余裕で光速攻撃を回避したのかが書いてない 396 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 30 56 ID WOazhpix サイバーデスドラゴン 考察 ○ オーバーデビル(アニメ) 開始距離が1万km以上、フリーズ範囲外から撃ちまくって勝ち ○ 土の竜・マザーバグ サイバーデスバスター勝ち ○ ゴーヤーン 先手取られても倒されない、サイバーデスバスター勝ち × ギャラクタス 規模が違いすぎる上に移動力は相手が上、捕食負け × カオスロイドS ウルトラキー(惑星破壊の10倍規模破壊)負け × プライマス プラネットキャノン負け ギャラクタス>サイバーデスドラゴン>ゴーヤーン 397 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 41 36 ID WOazhpix 考察しちゃったけど、テンプレ議論になるか。 まあ、「全身が超鋼金属で構成されているため、ただの惑星破壊では破壊できないと思われる。」 って文言がなくても、直径1万km破壊に8発耐えるなら惑星破壊クラスの攻撃でも1撃では沈まないと思うけど。 反応速度の詳細はほしいね、無いならないで人並みかな。 398 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 46 18 ID 7ReBqMZx 直径1万km破壊じゃなくて直径1万km爆発でしょ 399 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 48 35 ID XsfNSc7E 最強スレじゃどっちも同じ事じゃね 400 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 53 59 ID 7ReBqMZx 399 ルールの破壊描写の目安だと 山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km>ビル群、街、数百m なんだから違うだろ 同じなら原爆とかの方が山破壊より上になる 401 :格無しさん:2010/10/20(水) 22 56 39 ID FIg+DDeT 395 身長から判断しておそらく数千km先からかと。反応は常人や獣よりは上になるかな 402 :格無しさん:2010/10/20(水) 23 03 54 ID WOazhpix サイバーデスバスターは直径1万km爆発の10倍の威力だから、威力だけなら 惑星破壊級っぽいけど。 防御の方は直径1万kmの爆発に8回まで耐えられるから、結局 直径1万km爆発が地球クラスの惑星にどの程度のダメージが与えられるかによるか。 403 :格無しさん:2010/10/20(水) 23 32 43 ID c2ULwjY2 他スレ(敵役や作品スレ)では、101m爆発>100m爆発のx倍の威力(xが10でも100でも) って言われてたけど、このスレはその辺の定義はどうなんだろう 404 :格無しさん:2010/10/21(木) 18 38 28 ID 0MpmEQQb 403 まあ、実際に惑星破壊してる訳でもなさそうだしな。 地球上で直径1万km規模の爆発が起きたとして、表面削れても 壊れることは無いんじゃないか? 分かる範囲だと日本列島規模破壊級の直径1万km爆発かね。 むしろ体当たりでもかました方が攻撃力高かったりするかもよ。 413 :格無しさん:2010/11/02(火) 22 44 50 ID VauR2Vt0 サイバーデスドラゴン 再考察 今のところビームの攻撃力は日本破壊級の直径1万km規模爆発と言うことなので 人類殲滅システムまでは開始距離とか攻撃距離及び範囲で勝てるだろう。 オーバーデビル(アニメ)には、反応速度で凍結負け。 土の竜以降は規模の違いで削りきる前に倒されると思う。 オーバーデビル(アニメ)>サイバーデスドラゴン>人類殲滅システム
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/308.html
通常モンスター/レベル8/[[水属性]]/氷族/攻撃力3000/守備力2500 高い攻撃力を持つ伝説の[[ドラゴン]]。 どんなものでも凍てつかす、その破壊力は計り知れない。 その攻撃力は「青眼の白龍」と互角と言われている。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/3845.html
オススメ編成例のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 ※下記はリニューアル前のコンテンツです。現行コンテンツは上記ナビをご利用ください。 オススメ編成例・強力構成 このページでは、オススメ編成例より、更に構成モンスター部分がレアガチャに依存する構成となります。 その代わりに、様々なダンジョンを更に有利な状態で挑戦できる編成例となります。 なお、このページで使われるアイコン画像はアイコン一覧【編集用】から文字列コピペすることで使用できます。 編集者・投稿者の方はどうぞお使いください。 画像にマウスカーソルをのせるとモンスターの図鑑番号と名前が表示されます。(パソコンのみ) 多彩な構成が記載されていますので、気になる事項は『CTL+F』を利用した検索機能を利用しましょう。 + 目次 はじめに編成名:このページにおけるPT編成の表記例 攻撃型 単属性(1~2属性)編成名:岩戸の芸女神(究極アメノウズメ)PT 編成名:荒天の武皇神(究極ヤマトタケル)PT 編成名:勇将神(クリシュナ)PT 編成名:蒼鎖の星海神(究極アンドロメダ)PT 編成名:聖流の女神(サラスヴァティ)PT 編成名:俊才の臥龍神(緑諸葛亮)PT 編成名:翠星の破邪神(究極ペルセウス)PT 編成名:創界神(ヴィシュヌ)PT 編成名:金毛の猿神(孫悟空)PT 編成名:魔哭の冥夜神(究極パンドラ)PT 攻撃型 タイプ別編成編成名:絶世の紅龍喚士&羅刹の飛将神(赤ソニア&呂布)PT 編成名:悠久の緑龍喚士(緑ソニア)PT 編成名:奮起の忠義神(赤関羽)PT 編成名:神罰の審理者(究極闇メタトロン)PT 編成名:煌樹の豊麗神(光フレイヤ)PT 編成名:永劫の青龍喚士(青ソニア)PT 編成名:神書の管理者(究極光メタトロン)PT 編成名:永久の双星神(真究極イズン&イズーナ)PT 攻撃型 多属性(3~5属性)/コンボ数条件付編成名:白光炎隼神(究極光ホルス)PT 編成名:焦炎神(セト)PT 編成名:煌命聖海神(究極光イシス)PT 編成名:星雲神(ヌト)PT 編成名:響奏の愛猫神(究極光バステト)PT 編成名:月下の愛猫神(究極闇バステト)PT 編成名:冥穣神(オシリス)PT 編成名:極光太陽神(究極光ラー)PT 編成名:聖命神(ハトホル)PT 編成名:天臨冥狼神(究極光アヌビス)PT 編成名:冥霊神(ネフティス)PT 編成名:聖煌天の麒麟(究極サクヤ)PT 編成名:護恵の漁猟の神(究極ウミサチヤマサチ)PT 編成名:献身の巫女神(究極クシナダヒメ)PT 編成名:漫遊の国造神(究極オオクニヌシ)PT 防御型 編成編成名:予見の魔神将(アスタロト)PT 編成名:龍焔の熾天使(究極ウリエル)PT 編成名:神導の大天使(ガブリエル)PT 編成名:退滅の大天使(究極ミカエル)PT 編成名:救聖の大天使(究極ラファエルパ)PT[強構] 編成名:反逆の熾天使(闇水究極ルシファー)PT 降臨Dモンスター起用 型編成名:聖都の守護神(アテナ)PT 編成名:地獄の魔神王(究極サタン)PT 編成名:王狼・皇狼英雄(ノーブル・イグニスクーフーリン)PT 編成名:破龍・輝龍皇帝(グランド・バスタージーク)PT 編成名:ラースオブゴッド( 超覚醒ゼウス)PT 編成名:ジュピタージェネシス(覚醒ゼウス・ディオス)PT 編成名:天下の大泥棒(五右衛門)PT 編成名:覚醒ノア(耐久寄り)PT コメント欄 はじめに チーム(以降 PT)を構築する上での基本的な解説 解説ページを参考にしてください。 『LFコラボキャラ構成』『新規キャラ構成』『ネタ構成』の作成や『既存構成の大幅変更』 構成倉庫であるこちらを参照し、必要に応じて構成意見を募ってください。 ※更新頻度はそれなり 幅広いプレイヤー層にオススメな構成 オススメ編成例ページはこちら ※2014.3月上旬から未更新のまま ガチャ未使用はこちら ※2014.2月上旬から未更新のまま 編成名:このページにおけるPT編成の表記例 ※1 LFスキル 補正後倍率 【HP X倍】【攻撃力 X倍】【回復力 X倍】※2 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ////ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/7/9/0 基本形※3 0/2/9/9/0 + 【解説】 【究極シヴァ 火属性 無条件9倍構成】 無条件火属性9倍とソニア陣を『スキルB+横一列強化』で強化する構成。 究極シヴァは『自己でドロップ強化を賄える(ただし発動遅め)』『属性とタイプのマッチ具合良好』と 火力補強の面において非常に優秀である。 ※反面、回復力が低く体勢が崩れた際の立て直しは非常に困難である。小回りが利く構成を目指すならX個連結型を参照。 ※4 ※1 リーダー・フレンドによるリーダースキル発動の絶対条件を表記して下さい。 種族 ステ HP ドロップ ※2 リーダー・フレンドスキルが反映された際に補正される倍率 または ダメージ軽減倍率を表記して下さい。 ※3 構成コンセプトの説明や、コンセプト成立条件を表記して下さい。 状態異常耐性 補助系 火力強化系 ※4 表記しきれない解説や注意点を記載するスペースです。 ※5 サブの区分け指標について 〈メイン〉:その構成において強くオススメするユニットです。必ず一行4体のみの表記として下さい。 〈入替え〉:フレンドやコンセプト変更の際に入替えるユニットです。一行に最大4体までとします。 〈汎用〉:攻略ダンジョンに合わせた汎用性の高い対策ユニットです。 ★区分けを追加・変更しても構いませんが、過剰な区分けはNGとします。(スマートフォン等で構成表示が崩れやすく成る為) 攻撃型 単属性(1~2属性) 編成名:岩戸の芸女神(究極アメノウズメ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.5625倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 4/0/4/5/2 攻撃重視型変換 5/0/4/6/6 防御重視変換 + 【解説】 【汎用構成 (火12.25倍)構成】 構成モンスターを火属性(倍加型),(X個連結型)から引き継ぐことが出来きる。 その特徴も引き継いでいるので様々な強化倍率に組み替えられるのが魅力のPT。 運用難易度もそこまで難しくないので火属性モンスターが充実しているプレイヤーには非常にオススメである。 編成名:荒天の武皇神(究極ヤマトタケル)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9~16倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/10/6/0 基本形 0/3/15/10/0 2-3列形(sLvMax +297推奨) + 【解説】 【基本形】 究極アンドロメダをLFにしたパーティ。アンドロメダの究極によってLFだけでスキル封印耐性が4つあるため、他の英雄神より封印耐性が無理なく積みやすく、英雄神パでの最大の敵である、スキル封印を簡単に防ぐことができる 〈耐性・エンハンス面について〉 英雄神PTは『スキルによる安定したドロップ供給』が大前提で、スキル封印とバインド対策は必須項目。 究極ヤマトタケルは耐性面においてはアメノウズメやチェスターを使用するのが容易である。 しかし変換枠を削った上で自身にバインド耐性が無いといった欠点もあり、難易度が高い。 覚醒アマテラスの完治や曹操の威嚇を上手に取り込んで対応しよう。 エンハンス・ドロ強面では火属性ということもあり『高攻撃力』モンスターが多く使用しなくても十分火力を 発揮できる。 〈ドロップ変換について〉 火ドロップが2列作成できない過剰供給を回避出来るよう 『レイラン→ヤマタケ(千代女) 火 光(木)=4 2』と『ヤマタケ+攻撃体勢 火 水 光=4 1 1』を使い分ける事。 【2-3列形(sLvMax +297推奨)】 初手全スキル発動可を想定した、攻略想定ターン:5~7Tの構成。 ドロップ枯渇・欠損をスキルブーストで力業回避する。 赤オーディンによる道中処理&高防御対策、中ボス対策に赤ソニア、ラストはレイラン+ヤマタケ フロア数が増える場合は、赤関羽による変換時回復+自動回復でドロップの維持とターン確保の構成に切り替える。 編成名:勇将神(クリシュナ)PT / LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9/20.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/5/6/5 基本形 0/0/5/6/5 暫定形 + 【解説】 【解説】 開幕5T変換を使うためには、最低でもスキブ2持ちが必要。攻防に優れた赤関羽は是非とも導入したい。 覚醒ドロップ強化と目覚めスキルの相性は良好で、2コンボでも火力が安定するようになった。 入替え候補としては「火力重視のアレス」「赤関羽とのシナジーでタケル」「威嚇・変換の曹操」や 「覚醒最優先の赤オーディン、いちドラ」をダンジョンや好みで使い分けよう。 編成名:蒼鎖の星海神(究極アンドロメダ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9~16倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/7/8/0 基本形 + 【解説】 【基本形】 〈耐性・エンハンス面について〉 英雄神PTは『スキルによる安定したドロップ供給』が大前提で、スキル封印とバインド対策は必須項目。 究極アンドロメダはスキル封印耐性がLFで4つと100%耐性が容易。 究極前は水属性にありがちな『高HP or 回復・低攻撃力』の影響でエンハンス・ドロ強枠を要する場面が多く見られたが 覚醒スキルが属性強化2つとなり大分改善された。 〈ドロップ変換について〉 アンドロメダ+ヘルメス変換を採用する場合、水ドロップが2列作成できない過剰供給を回避出来るよう 表変換『メダ→ヘルメス 水 闇=5 1』と裏変換『ヘルメス→メダ 水 闇 回復=4 1 1』を使い分ける事。 カリン+変換を採用する場合、ヌトを採用することで陣の偏りを回避し易くなる。 編成名:聖流の女神(サラスヴァティ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/10/4/4 スキブ過積載形 0/3/7/1/8 ドロ強過積載形 + 【解説】 【解説】 クリシュナやヴィシュヌと比べてドロップ要求数が9個と多め。ドロップ変換4枠のみでLSを常時維持は困難となる。 覚醒ドロップ強化と目覚めスキルの相性は良好で、火力強化スキル枠を設けなくても充分である。 その為、「変換4枠」ないし「変換3+耐久枠1」構成を推奨する。 入替え候補としては「回復ドロップ生成&ヘルメスとのシナジーでアンドロメダorガブリエル」「変換速度の水ヴァル・カムイ」や 「覚醒(主に水列強化)最優先の青オーディン、ベリドラ」「威圧・列強化・2Wayのオロチ」をダンジョンや好みで使い分けよう。 編成名:俊才の臥龍神(緑諸葛亮)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 16倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/1/7/4/1 0/2/6/2/5 ドロ強形 + 【解説】 【解説】 編成名:翠星の破邪神(究極ペルセウス)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9~16倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/2/7/7/0 基本形 2/2/12/8/0 2-3列形(sLvMax +297推奨) + 【解説】 【木属性(ドロップX個連結型)PT】 編成名:創界神(ヴィシュヌ)PT / LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 6.25/12.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/1/4/2/6 ドロ強過積載形 + 【解説】 【解説】 LS発動条件はドロップ要求数が3/6個で6.25/12.5倍とお手軽。覚醒スキル内容より、真価を発揮するには2Wayが前提で ドロップ要求は8個+1コンボと他の新インドと並ぶ要求数となる。 2Way主体と属性強化は競合しやすいので、クリシュナやサラスヴァティ以上に覚醒ドロップ強化と目覚めスキルが 重要となってくる。その為、「変換3+ドロ強枠1」構成を推奨する。 編成名:金毛の猿神(孫悟空)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9~16倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/6/7/0 花火形 0/0/5/9/0 2-3列形(高sLv推奨) + 【解説】 【光属性(ドロップX個連結型)PT】 募集中 編成名:魔哭の冥夜神(究極パンドラ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9~16倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/11/8/0 花火形 0/2/10/10/0 2-3列形(sLvMax +297推奨) + 【解説】 【花火形】 『ソニア陣+変換による花火とドロップ強化』を切り札にした、攻略想定ターン:6~8Tの構成。 此方の構成は『初手でパンドラの変換使用可能』や『Boss時のダメージ量が安定している』等の 理由で採用するプレイヤーが多い。 【2-3列形】 『七星陣orパンドラ+変換による2列以上の配置と属性エンハンス』を切り札にした、攻略想定ターン:5T以下の構成。 何らかの形で水ドロップ以外を容易に闇属性へ変換できる為、非常に取り回しがよい。 +297推奨構成は『攻撃後盤面は不要4色+回復が多量≒パンドラ+攻撃体勢で必ず3色陣』を突き詰めた形。 多量の闇ドロップを安定して供給できる代わりに+による補正は必須レベルとなる。 攻撃型 タイプ別編成 編成名:絶世の紅龍喚士&羅刹の飛将神(赤ソニア&呂布)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.35倍】【攻撃力 7倍】【回復力 2.5倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/8/27/0 闇属性-フォークロア形 0/2/7/63/0 火属性-花火形 + 【解説】 【闇属性-フォークロア 構成】 道中では攻防バランスの取れたステータスで対応し、Boss戦はフォークロア-呂布に切替えて押し切る構成。 【火属性-花火 構成】 ソニア-ミネルヴァによる火花火をウルズと呂布で強化する構成。 編成名:悠久の緑龍喚士(緑ソニア)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 6.25倍】【回復力 6.25倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/12/7/0 基本形 0/0/12/7/0 花火形 + 解説 【】 編成名:奮起の忠義神(赤関羽)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 2.25倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 4/0/10/5/0 基本形 + 解説 【】 『究極ウズメPT』の持久力と『悪魔寄せ究極闇シヴァPT』の爆発力の両方を内包する非常に強力なドラゴンタイプPT構成です。 編成名:神罰の審理者(究極闇メタトロン)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 16倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/10/7/0 0/0/8/8/0 + 【解説】 [!!]全構成において、有用スキル・覚醒スキル持ち別タイプモンスターを1体ほど入れることでダンジョンへの対応力が格段に上がる。 [!!]MHP状態から毒ドロップ3つでLSを発動させる場合、MHPを5で割った余りが1か2(下一桁が『1』『2』『6』『7』の場合)であると四捨五入によりLS発動条件を満たせない。 【汎用構成 (即死回避対策込みVer.)】 火力倍率は16倍とはなっているが、豊富な覚醒スキルと変換によって火力倍率25~36倍も軽く凌駕する構成。 更にドロップ強化やタイプエンハンスといった強力スキルも難なく導入できるのも魅力。 その強力さ故に『1F即死級攻撃』や『HP完全回復+即死級攻撃』といった対策が盛り込まれたダンジョンも続々登場した。 以前はHP All+99状態で防御スキル発動という力業構成で切り抜けてきたがモルボルワーストの登場により、手軽な即死対策を獲得した。(※) 即死対策に続いてスキル封印による対策も出現したが、ドロップ変換枠の調整で十分対処可能である。 ※どちらの対策においても、相応のスキルブースト枠が必要となるので闇メタトロン自身分は解放して置くことを推奨する。 編成名:煌樹の豊麗神(光フレイヤ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/0/5/6/3 基本形 + 【解説】 【基本型】 ノーブルクーフーリンPTと攻撃倍率こそ同じだが、回復力が大幅に向上し、光フレイヤ自身の覚醒スキルも優秀なため、実質上位互換PTと言える。 軽めの変換を入れた安定性重視、大花火や陣での瞬間火力、高い回復力を活かした防御系スキルなど、構成により様々な戦術を取れるのが特徴。 サブ編成例はガチャ限を主に構成しているが、木属性のバランスタイプはダンジョンでドロップするキャラでも実用性の高いものが多く、 リーダーまたはフレンドの片方をクーフーリンにしても十分に機能するため、パーティ構成の敷居が低い。 編成名:永劫の青龍喚士(青ソニア)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 6.25倍】【回復力 6.25倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/11/7/2/3 基本形 0/0/15/11/0 初手全スキル使用形 + 【解説】 【汎用構成】 青オーディンと入れ替えるほどソニア陣での威力は強力になり、回復+卵の必要数が減少する。 その代わりに変換等の小回りが利かない構成に陥りやすいので挑戦するDにあわせて調整しよう。 編成名:神書の管理者(究極光メタトロン)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.5625倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 3/2/5/2/0 基本型 + 【解説】 【基本型】 究極光メタトロンは修正で回復タイプのHPをブーストするようになったため、高い回復力を武器に殴り合いやスキル溜めができるようになった。プラスを振れば更に安定感が増す。 攻撃倍率が高いので大抵の相手は変換とエンハンスによってワンパンが可能。その反面、一度HPが半分を割り込むとジリ貧に陥りやすいので適宜スキルを使いながら立ち回ろう。 編成名:永久の双星神(真究極イズン&イズーナ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.8225倍】【攻撃力 9倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/1/6/9/1 基本型 + 【解説】 【基本型】 イズイズの新究極LSにより回復タイプ最大の弱点であったHPの低さを補うことができ安定性が増した。 火力はやはり9倍PTとしては低水準だがイズイズ2体で6ターン13.5倍になり、ボス戦では孫権の2ターン2倍威嚇エンハが使えるため便利である。 水回復には列強化持ちが多いため変換とエンハンスを組み合わせ水2列を作れば結構な火力が出る。バインド対策のためにメタトロンの投入も選択肢に。 ※回復タイプとしては高火力だが、他タイプPTと比べるとどうしても火力不足感が否めないため、できれば攻撃に+を振りたい。 攻撃型 多属性(3~5属性)/コンボ数条件付 編成名:白光炎隼神(究極光ホルス)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 16・25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/1/0/0 + 【解説】 【構成】 編成名:焦炎神(セト)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.8225倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 2/2/6/4/622 ドロ強形 +297推奨 2/3/6/2/722 ドロ強形 +297推奨(回復+99必須) + 【解説】 【2Wayドロ強過積載形】 ボス戦火力を確保する為にセトのコロナブラストは必須な為、4属性以上を内包する構成が必須となる。 層の薄い「主火・副水」部分を「LS込みでも若干心許ない回復力」「バインド復帰」改善に充てた方が安定する。 編成名:煌命聖海神(究極光イシス)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9~20.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/0/0/0 0/0/0/0/0 + 【解説】 [!!]安定してLSを発動させるには最低でも4属性以上の配置が必要となる。 【主属性統一 構成】 主属性を水に統一し、タイプエンハンスを搭載した構成。 LS条件の緩和や倍率上昇の為に全属性を補完する構成に固執しすぎると 「陣や特定位置変換」と「優秀な覚醒スキル」キャラによる高瞬間火力を採用できない。 その為、イシスの様なLS発動の最低条件が緩い場合はあえて1~2属性分導入しない構成がお勧めされる。 編成名:星雲神(ヌト)PT 5 Combo↑ LFスキル 補正後倍率 【HP 1.8225倍】【攻撃力 9倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/4/1/1031 ドロ強過積載形 0/2/4/3/6 0/1/10/6/5 ヌトソニ 回復+99推奨 + 【解説】 【解説】 編成名:響奏の愛猫神(究極光バステト)PT 4 Combo↑ LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 6.25~16倍※】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/2/3/7/1 木属性統一形 0/2/2/4/0 木光 + 【解説】 [!!]可変倍率型 火力倍率:2.5倍(4コンボ)→Max4倍(7コンボ) 【属性・タイプエンハンス主体 (木・光属性寄り)構成】 【列強導入 構成】 編成名:月下の愛猫神(究極闇バステト)PT 5 Combo↑ LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9~20.25倍※】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/0/0/0 + 【解説】 [!!]可変倍率型 火力倍率:3.0倍(5コンボ)→Max4.5倍(8コンボ) 編成名:冥穣神(オシリス)PT 6 Combo↑ LFスキル 補正後倍率 【HP 1.8225倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/0/0/4 ドロ強過積載形 + 【解説】 【解説】 編成名:極光太陽神(究極光ラー)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 16・49倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 2/5/5/0/0 2/5/4/0/0 + 【解説】 【極光太陽神ラー 構成】 こちらの究極ラーのLS発動条件は『5属性および回復ドロップの6種中』から『5種で16倍、6種で49倍』に変更されて難易度が二分する。 ラー自身の覚醒スキルも変更され、『ドロップ操作時間延長』『バインド耐性』を獲得し安定性が増している。 戦術も『積極的に火力倍率16倍を狙い、要所で49倍での突破』になる為、以前にも増して「整地の時間稼ぎ」「操作時間確保」が重要となる。(※) 『防御・回復・遅延スキル』 『汎用スキル』=3:1 or 2:2で組み合わせるのがオススメ。 ※あくまでこの構成は一例であり、暗黒で極光構成寄り、極光で暗黒構成寄りも問題なく機能する。 編成名:聖命神(ハトホル)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.8225倍】【攻撃力 20.25倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/4/5/0/52 + 【解説】 【解説】 編成名:天臨冥狼神(究極光アヌビス)PT 8 Combo↑ LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 16・49・100倍※】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 4/4/1/0/0 三色陣形 + 【解説】 【三色陣 構成(アヌビス高sLv前提)】 ドロップ操作時間と軽減ループを重視した構成。陣特有の特定属性に極端に偏る事象を踏まえた上で 『アヌビススキルで二色に持ち込める』カリンまたはメイメイを選択すると良い。 もし、複数回陣を用いたい場合はハクを追加するとバランスが良い。 CTWは極めて汎用性の高い陣と考えることも出来るので、使いどころは慎重かつ大胆に。 編成名:冥霊神(ネフティス)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.8225倍】【攻撃力 9倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/8/6/531 列ドロ強混合形 + 【解説】 【解説】 編成名:聖煌天の麒麟(究極サクヤ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/6/1/6 光属性染め基本形 1/2/7/0/6 2/2/3/1/5 、遅延割合型 + 【解説】 [!!]火力倍率は25倍と高いが『要求属性4色』を安定的して消し続けることは難しい。 運用難易度の比較対象は、同じく4色を必要とするホルスPTではなく、5色のラーPTである。 【光属性寄せ】/【2Way型】/【体力タイプ寄せ】 サクヤ自身のLS・覚醒スキル内容から、ドロップ変換を最低限搭載した光属性寄り構成を推奨する。 エンハンスまたは2Wayを用いて火力向上を図ろう。 ※遅延スキル+割合ダメ構成もスキルブーストが充実し使いやすくなっている。 編成名:護恵の漁猟の神(究極ウミサチヤマサチ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/10/6/42 0/2/4//42 + 【解説】 【タイプエンハンス重視 構成】 ドロップ変換後の各タイプエンハンス使用による爆発力が魅力の構成。 【体力染】属性強化を追加火力強化に据える。スキル回転率とCTWの代用としてスキブ大量搭載+威圧を設ける。 バインド・回復補強対策として光イシスを用いる。 【攻撃染】2Wayを追加火力強化に据える。操作性向上と火力盤面作成の為に光ヨミを用いる。 封印体制を重視した構成で記載しているが、必要がない場合は変換役変更でスキブ重視にする。 ※高火力低HP構成になるので、HP補強も十分考慮すること。 編成名:献身の巫女神(究極クシナダヒメ)PT 3 Combo↑ LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 2.25~100倍※】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/4/-/- 二色陣 形 1/0/5/-/- 二色陣 形 1/0/3/-/- 三色陣 形 0/2/1/-/- 三色陣 形 + 【解説】 [!!]クシナダの最大のメリットは自由にパーティを組めることなので、上記の構成に固執せずダンジョンに合わせた属性、構成を考えることをお勧めします。 【二色陣 構成】 二色陣とCTWを組み合わせて連鎖型コンボを組むことで、クシナダパで最高の平均ダメージを出せる構成。 CTWを抜いて連鎖型の9コンボを安定させるのは至難なので搭載推奨。 【三色陣 構成】 二色陣と比べ火力は劣るが、PT構成の自由度が高く連鎖型コンボを組まなくて良いため扱いやすい構成。 レイランを用いた『各色の攻撃力を揃え、平均火力を上げる構成』とメイメイを用いた『木属性を増やし、最大火力を上げる構成』がある。 + 陣未使用 構成 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/2/0/31 ダブル攻撃体勢2枠 形 0/2/2/0/0 0/0/5/5/0 【ダブル攻撃体勢2枠 構成】 アルテミス、パール、アポロンのスキルを組み合わせることで、任意にドロップの量を調整できるようにした二色染め構成。 スキルの運用上CTWを組み込めないが、陣系スキルの欠点である配置ドロップ偏重を無くす事が出来るため安定度は高く、二色陣構成より要ターン数が短いという利点がある。 【タイプ統一 構成】 ダブル攻撃態勢を主体に、色を揃えて特定属性の火力を強化する構成。 陣形のスキルと違いドロップの量を調整できるためドロップ偏重を減らすことが出来る。 安定させたいなら主属性の変換スキルを多数入れた方が良く、火力を出したいならスキルの組み合わせで三色染めになるよう調整すると良い。 編成名:漫遊の国造神(究極オオクニヌシ)PT 6 Combo LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 16倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/2/6/5/5 基本形 + 【解説】 究極で回復に倍率がついたため若干安定感が増した。またスキルに闇エンハンスが追加されたので総合的な火力も上がっている(ロキなどを採用する場合は注意が必要だが)。 自身が封印耐性を持っているおかげでチェスターを入れれば完全に無効化できるため、やっかいなダンジョンでは一考の価値あり。 防御型 編成 編成名:予見の魔神将(アスタロト)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 4倍】【攻撃力 1倍】【回復力 4倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/6/0/0 基本形 + 【解説】 【構成】 【悪魔タイプ倍加(耐久) 構成】 アスタロト2体がSLv最大なら常時反撃ループが可能。 ギガクラ持ちを2~3枠導入するのが基本で残りの枠を挑戦するダンジョンに応じて追加・変化する。 アスタロトのSLvが低い場合や「樹の呪い」が有効でない場合は各「○の呪い」スキル所持悪魔モンスターを導入。 MHPを上回る攻撃や先制攻撃が危険な場合は、ダメージ軽減スキル持ちを導入しても良い。 編成名:龍焔の熾天使(究極ウリエル)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 2倍】【攻撃力 4.05倍】【回復力 2倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/1/7/8/0 基本形 3/0/8/8/4 【回復力:2.7倍】 + 【解説】 【構成】 従来の属性総合型火力タイプ(所謂242PT)の発展形。 スキルブーストと属性強化により道中の安定性が向上し、リーダーチェンジにより要所で火力倍率12倍を発揮できる。 編成名:神導の大天使(ガブリエル)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 2倍】【攻撃力 4.05倍】【回復力 2倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 2/1/5/7/0 基本形 1/0/5/7/0 【HP2.7倍】 + 【解説】 【構成】 編成名:退滅の大天使(究極ミカエル)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 2倍】【攻撃力 4.05倍】【回復力 2倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 2/0/6/8/1 基本形 1/0/5/7/1 【HP:2.5倍】 + 【解説】 【構成】 従来の属性総合型火力タイプ(所謂242PT)の発展形。 スキルブーストと属性強化により道中の安定性が向上した。 編成名:救聖の大天使(究極ラファエルパ)PT[強構] LFスキル 補正後倍率 【HP 2~4倍】【攻撃力 1.8~4倍】【回復力 2~4倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/1/4or6/5/2or1 回復型 0/0/4/2/2 神型 0/1/4/6/2 耐久型 + 【解説】 【救聖の大天使(究極ラファエルパ)PT】 回復型・神型…疑似242として運用できる。ある程度削ってから花火で落とすのがメインの戦い方。 耐久型…耐久しつつラスゴ、反撃などのスキルで削る構成。白メタはバインド対策として有用。 編成名:反逆の熾天使(闇水究極ルシファー)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 4倍】【攻撃力 1.8225倍】【回復力 4倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/0/0/0 基本形 + 【解説】 【構成】 定番の耐久してラスゴ・ギガグラ、からの明星で相手を倒す構成。初心者でも使いこなせばかなりの数の高難易度ダンジョンがクリアできる。 降臨Dモンスター起用 型 編成名:聖都の守護神(アテナ)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.5625倍】【攻撃力 9倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 1/0/5/7/1 光2Way-木属性強化形 0/0/7/5/0 2Way-光属性強化形 + 【解説】 【アテナPT】 神タイプならば全て対象となるが、神タイプでドロップ変化を所持しているモンスターは少なく その多くが木と光を中心にした変換である事から、光・木属性寄りで固める構成が主体となる。 どちらの構成においても属性・タイプエンハンス+ドロップ強化+花火と非常に強力な組み合わせを内包している。 また、光木の混成も容易なので、成長具合に合わせて切り替えてみよう。 その他にもボス戦を有利にするギガグラビティ、ラースオブゴッド、四神乱舞を持つモンスターは勿論、 回復力を補いたいのであればセレスやヴィーナス、光メタトロン、クシナダヒメといった防御的な構成も有効である。 編成名:地獄の魔神王(究極サタン)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1.8225倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1倍】※実質回復不可 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/6/11/0 基本形 + 【解説】 【サタン 基本構成】 悪魔タイプの12.25倍PT。サタンの究極によってHPも約1.8倍になり耐久性が増した。 LFだけでも属性強化が6個あるので列攻撃が非常に強力。サブ含めれば10個以上も普通に積める。 倍率も高いので2Way2つ持ちのベクターフィンやディル・シリウスなども道中でのドロップ節約にいいかもしれない。 短所としてはサタンにスキルブーストがない上に回復が自動回復とスキル以外で出来ないのでターンの長い強力なスキルを使いづらい。 また最短5ターン変換持ちの悪魔タイプが非常に少ない。 5ターン変換だとヴァンパイアデュークかディル・シリウスになるがどちらもスキルブーストがないので2体以上入れるとスキルターンが不安か。 大変換は赤ソニア陣かハクアンリ(ハクCDD)になるが赤ソニアだと必要ターンが長く、ハクアンリだとスキル上げが非常に面倒。 編成名:王狼・皇狼英雄(ノーブル・イグニスクーフーリン)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/0/0/0 基本形 LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/0/0/0 基本形 + 【解説】 【】 どちらもバランスタイプに倍率がかかるが、ノーブルは無条件3倍、イグニスはHP80%以上で3.5倍となっている。 バランスタイプは無課金でも優秀なキャラが多く、軽変換や花火を内包する強力な構成を用意できるほか、フレンドにフレイヤを採用すれば回復力も補えるため防御寄りにすることも可能である。 編成名:破龍・輝龍皇帝(グランド・バスタージーク)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 9倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/0/0/0 基本形 LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/0/0/0 基本形 + 【解説】 【スキルブースト・エンハンス (究極ジーク)構成】 体力タイプPTは『高HP低回復力』である為、スキルを貯める上で非常に苦労をする。 その為、覚醒スキル「スキルブースト」を多く取り入れる事で緩和しよう。 上記構成では最短6ターンで体力タイプエンハンスを使用できるので、多くのダンジョンを 安定して高速周回可能となっている。 編成名:ラースオブゴッド( 超覚醒ゼウス)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/0/0/4 基本型 + 【解説】 【超覚醒ゼウス 汎用 構成】 語り尽くされたと言っても良い程の構成。基本はラースを用いた戦術になる。 主属性統一や強化スキル等で瞬間火力を確保する構成も可能であるが、ドロップ枯渇やターン稼ぎで苦労する場面が多くなるので注意。 そういった構成は覚醒ゼウス・ディオスで作成することを推奨する。 編成名:ジュピタージェネシス(覚醒ゼウス・ディオス)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 12.25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/0/7/5/0 基本形 0/0/7/5/0 + 【解説】 【属性・タイプエンハンス重視 構成】 調整中。 編成名:天下の大泥棒(五右衛門)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 1倍】【攻撃力 25倍】【回復力 1倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 0/1/2/3/0 回復力0以下 形 0/1/6/5/0 or 0/2/5/6/0 ワングレン&カウンター形 + 【解説】 [!!]攻略するダンジョンごとにMHP確保量の計算が必要であり、詰みの状態をいかに回避するかの状況判断が問われるPT。 【回復力0以下で強制維持 構成】 回復力0以下で強制維持PTの例。剛腕ギガンテス2体またはサタンを入れることで回復力を低く保つ。(※) このPTの場合、スキルを溜めるスキが殆ど無いので少バトル数ダンジョンには不向き。 ※サタンは残り3体を自由に変更できるワイルドカードである。 【回復力確保 構成】 回復力を確保するPTの例。道中でスキルを溜めつつ、HPを調整してからボスに向かうのが一般的な動かし方。 道中は列強化スキルとカウンター及びリーダーチェンジで対応し、必要に応じて呂布スキルでLSを満たす。 回復事故が付き纏うため安定性は高くないが、ドロップ強化やエンハンスを用いた大花火でボスはまず1発で倒せるだろう。 編成名:覚醒ノア(耐久寄り)PT LFスキル 補正後倍率 【HP 6.25倍】【攻撃力 2.25倍】【回復力 1.8225倍】 リーダー サブ〈メイン〉 サブ〈入替え〉 サブ〈汎用〉 フレンド ///列強/ドロ強 構成コンセプト等・特記 6/2/0/0/0 カウンター形 + 【解説】 【構成】 募集中 コメント欄 過去ログ 過去ログ1 脱法は「ちょっと火力のある耐久パ」だから要所要所でスキル溜めがしやすいのが利点。 天ルシパがやってたギガクラ明星を陣や花火に置き換えたイメージかな~後は耐久兼スキル溜めをしやすくするための防御態勢や遅延スキル、特定ダンジョンに必要なユニークスキル(防御0や毒・固定ダメなど)を取捨選択。 -- 2015-03-04 15 54 30 結局ちょっとまえの「シリーズ毎に細分化」って話が有耶無耶になっとるんよな。 ページ作るだけならどうにでもなる(記法がクソ面倒くさいから正直手を付けたくはないけど、特に#region関連)から 「やる」ってのなら手伝いぐらいならできる。 ただどうしたいって方針が全く見えないんで手を出そうにも出せないで2ヶ月経っとるんや -- 2015-03-15 14 27 45 せめてろくにガチャ引かない検証もしない編集者様以外も編集できたり編集者様の負の遺産を消せたらねえ -- 2015-03-23 14 01 22 オススメ編成例、リーダーごとの図鑑ページに移すことはできないですか? 例えば、カーリーの図鑑を見ると、その下のほうにオススメがあるとよいかな? このページで探すの大変なので。 自分は編集できないので検討していただければ -- 2015-04-04 10 34 48 実用的には、各ダンジョンごとの攻略パが一番有意義なんだけど、それは各ダンジョンページの攻略情報にある 現在のような多彩なギミックがある環境化では、万能のPTは存在しないのでテンプレPTというのはあまり意味を持たない 各編集者も、新規降臨が出る度に降臨ページにおける攻略パの編集はするが、このページはなおざりになりがち 結局、最初期のノマダンがクリアできるようなPTがこのページに残っているのが現実ということじゃないかな? -- 2015-04-12 03 15 12 万能のPTは存在しないってのはその通りなんだけど、それでもPTの土台は存在するでしょ。 ダンジョンに合わせて基礎となるサブからコレ抜いてコレ入れようとかさ。 その土台を構築するのにこのページは有意義なんだけど、 PTがwikiが当初作られた時から想定もされてないほど増えて、ページの書式が合わなくなってきた。 -- 2015-04-16 04 00 55 ↑に追加で色々。 各ダンジョンの攻略PTってのは「構築が比較的容易」or「高速周回に適する」ってことがそこそこ重視される印象。マイナーなのは流される。 あとは奇天烈なサブ構成とか(ワダツミのおでん狼あたり)特記が必要だったり。 その状況下だと編成が簡単というわけでもないやつは自分で開発しないといけない。初心者欄みてれば分かるけど、酷い時は全く使わないサブとかが挙げられてしまうんだよね。 そういう土台を構築するのに説明書きとかあると便利じゃないの、というところじゃダメかね。 あと旧ページが死んでるのは(もし仮に最初期のノマダン程度が残っているページってのが「初心者向けND攻略」のページを指してるならそれはその為のページだと書いとく) 「無駄に編集難易度が高い」ってのも原因。よほど「旧ページに慣れてないと書けない」んで 編集者の流入がまず起こらないという状況。ちょっと斜め上の編集もあったりしたが。 最後は結局誰も動かなくなったしな、だからほぼ全部無視して新しくしようぜみたいなところ。 反論とかがあるなら新編成例のトップコメ欄に書いてね、 今後はこっちに書かれてもまず気づかんだろうし -- 2015-04-17 22 08 47 これから始める人も少ないと思うけど 初心者が勘違いしやすいのが全色パーティ作って 毎ターン雑魚をワンパン→しかしボスが倒せないという図式 極端な話。ボスには盤面いっぱいの闇(例)を闇要員全員でぶちかます というのが強いので道中サクサクに騙されないように。 自分もイシスの9倍で勝てなくてなんで闇4倍で勝てんだよ。って思った口 -- 2015-04-18 00 43 21 各PT例ともそのPTの基本コンセプトみたいなのを冒頭に書いていただけると 良いんじゃないでしょうか。(他のかたも書いている勘違いが無くなります。) このPTはやられる前にやるが基本とか こっちのPTは基本的に道中は○○のスキルは温存して回復しつつ進み ボスでスキル使うとか、封印対策がキモなんだとか 最近は高倍率攻撃のPT例が多数あると思いますが、正直倍率以外は 何が違うん?て人も結構いるんじゃないかと。 コンセプト知ってれば例と同じキャラ全てを持ってなくても 自分で代用キャラを考えることもできるかと。 -- 2015-05-04 23 11 16 個人的には基本に忠実で重宝する パズドラ始めたての頃はよく参考にした ガチャ運に左右されないドロップモンスターだし -- 2016-06-28 15 29 31 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sousakujojis/pages/316.html
セブンスカラー 更新日:2023/05/21 Sun 01 18 36NEW! タグ一覧 セブンスカラー 紫水龍香 魔龍少女 目次 あらすじ エピソード あらすじ 二年前の雨の日、兄を失った少女紫水龍香はある日喋るアクセサリー、カノープスと出会う。 兄の相棒と名乗るカノープスとの出会いは彼女の数奇な運命の始まりでもあった。 エピソード 第1話 出会い、そして変身 第2話 動き出す物語 第3話 波乱の転校生 第4話 私が戦う理由 第5話 トモダチ 第6話 本音 第7話 資格 前編 第8話 資格 後編 第9話 最凶襲来 第10話 交錯する想い 第11話 想いを胸に 第12話 別れと復活 第13話 転機 第14話 混迷 第15話 氷の脅威 第16話失ったモノ得たモノ 第17話暗雲 第18話親子 第19話暗躍 第20話迫刃の死闘 第21話憎悪の滴 第22話止まない雨 第23話追い求めたものは 第24話うつろう愛 第25話愛憎 第26話相反する心 第27話過去からの呼び声 第28話終焉開幕 第29話力の差 第30話命を賭して 第31話七色の光と共に 第32話破滅の光 第33話紅蓮に染まる想い 第34話幸福の翼 第35話最後の希望 第36話明日を望んで サイドストーリー 雪花編 前編セブンスカラー外伝 Color of SnowWhite 前編 雪花編 後編セブンスカラー 外伝 Color of SnowWhite 後編 紫水昇鯉の怪事件編セブンスカラー 外伝 紫水昇鯉の怪事件 鮫島事件編 外伝 外伝前編 セブンスカラー 外伝 Cross Story 前編 外伝中編 セブンスカラー 外伝 Cross Story 中編 外伝後編 セブンスカラー 外伝 Cross Story 後編 外伝前編2セブンスカラー Over the World 前編 外伝中編2セブンスカラー Over the World 中編 外伝後編2セブンスカラー Over the World 後編 外伝前編3セブンスカラー cross over Beyond the Time 前編 外伝中編3セブンスカラー cross over Beyond the Time 中編 外伝後編3セブンスカラー cross over Beyond the Time 後編 外伝完結前編セブンスカラー 外伝 End of Destination 前編 外伝完結中編セブンスカラー 外伝 End of Destination 中編 外伝完結後編上セブンスカラー 外伝 End of Destination 後編 上 外伝完結後編中セブンスカラー 外伝 End of Destination 後編 中 外伝完結後編下セブンスカラー 外伝 End of Destination 後編 下
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/126.html
祝 発売!!☆,。・ *o(´▽`*)♪happy♪(*´▽`)o * ・☆ -- (名無しさん) 2009-03-05 01 11 10 また馬鹿がリンクいじってるっぽい。閲覧の際には注意してください。 -- (名無しさん) 2009-03-05 06 47 43 ここにゲームの内容を書くのはやめてくれ〜!! -- (名無しさん) 2009-03-05 07 20 13 スキル欄にも備考の項目が欲しいですね。例えばナイトのリアクトはどのスキルで発動するのか等、説明文だけではわかりにくかったりするので… -- (名無しさん) 2009-03-05 09 16 03 ↑その手の内容はスキル使用感に書くといいと思います。 -- (不断) 2009-03-05 09 22 16 Podcst第9回テキスト化できました。遅くなってスマンす。 -- (ゆで豆) 2009-03-05 11 48 17 ↑お疲れ様です! -- (名無しさん) 2009-03-05 11 54 36 洞窟にひそむ影 の洞窟が穴になってるところがあります。 あと、受領中なのに酒場と庭師のクエが受けられないのですがなぜでしょうか? -- (名無しさん) 2009-03-05 15 26 20 ☆だ、か、ら、ここにはゲームの内容を書かないでくれ〜っ(涙)☆ 攻略用のコメントページとか作らない? -- (名無しさん) 2009-03-05 15 30 33 すみません。規制されて書き込めなかった+コメントページがここにか見当たらなかったので・・・ -- (名無しさん) 2009-03-05 15 34 42 いっそ各職業ごととクエストには有っていいんじゃないかな?>コメント -- (名無しさん) 2009-03-05 16 26 28 特典CDの暗号で3412って数字がでてきた。使い方はわからん。>アクセス規制かかってるんでとりあえずこっちに -- (名無しさん) 2009-03-05 16 51 23 小ネタすぎる小ネタ:op前とop後で最初の画面が変わる(音楽も?) -- (名無しさん) 2009-03-05 19 01 08 設置者の人 見てれば毎朝ペースでウイルスリンク張り替えをされてるのでアクセス対処かメニューの凍結をお願いしたい -- (名無しさん) 2009-03-05 22 50 20 OPのセリフ集だけ作ってみたのですが不要と判断されたならば消してください -- (名無しさん) 2009-03-06 01 55 06 試験的にメニユーをメンバーのみに設定しておきました -- (狐耳モフりたい) 2009-03-06 03 25 40 ちょっと敵について調べてるんだけど、経験値はどうやら自分のレベルに依存して変化するみたい -- (名無しさん) 2009-03-06 16 20 16 スキル使用感での個人的な地雷認定表記は、まだデータが不十分ってレベルじゃない現時点だと使い手を減らすデメリットの方が大きいから避けた方がいい気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-06 17 16 42 フライドラゴニカからフェザーブーツドロップ確認 -- (tr) 2009-03-06 23 11 48 メニューの攻略の所に採取ポイントを追加してほしいです。 -- (名無しさん) 2009-03-06 23 57 40 ヒーラーって必須? -- (名無しさん) 2009-03-07 00 35 43 ヒーラーの代わりにプリンセスでも十分いけるナイトと組むと強いし -- (名無しさん) 2009-03-07 00 39 04 スフィアドラグから球竜の翼ドロップ -- (名無しさん) 2009-03-07 00 41 40 不適に笑う男性に100Gで、ポワゾル、パロメディスの他ブラドテープも出る事があります。 -- (名無しさん) 2009-03-07 06 33 28 ナイトのExスキルが貰えるのが『カザン奪還後』となっていたのですが奪還前でもグリフと2回程話すと貰えました。よろしければ確認お願いします。 -- (7) 2009-03-07 11 07 30 バグ報告。ウルフェドラゴのスキル「遠吠え」で、物理攻撃に対する防御力が下がったというメッセージが出るが、インフォ画面では魔法防御が下がっている。実際にどちらが下がっているかは未確認です。 -- (名無しさん) 2009-03-07 11 35 46 メルライト鉄塊 攻撃力+120 SPD-15 メルライト鉱山洞で採取 -- (名無しさん) 2009-03-07 13 19 46 気がついたらプリンセスにキュアの回復量が負けてて吹いたな、Lv1同士とはいえ回復マスタリー5以上持ってたのにw;<ヒーラー -- (名無しさん) 2009-03-07 13 35 57 採取ポイントってヒーラー居ないと見えないとかない?全然見つからない>< -- (名無しさん) 2009-03-07 13 37 03 これ倉庫ないの?アイテム預けたいよ -- (名無しさん) 2009-03-07 14 50 59 ↑↑ヒーラーいなくても○○調査のスキルがあれば見つかる。逆に○○調査が無ければヒーラーいても見つからない。 -- (名無しさん) 2009-03-07 15 36 29 ワイバーンからフロワロシードのドロップ確認。 -- (名無しさん) 2009-03-07 16 15 24 ナイトのExスキル、カザン奪還前でもグリフと2回程話すと貰えました。 誤植の欄の装備品関係、ガントレットが誤記である、と表現されていますが、POWの効果が攻撃力+1、防御力+1なので誤記ではないと思われます。 -- (名無しさん) 2009-03-07 17 57 35 メニューの攻略のところに *ストーリー **チャート1 **チャート2 を追加して欲しいです -- (名無しさん) 2009-03-07 18 25 32 メイジの鑑定学(アイテムドロップ率up)なんだけど、3p振ってた時よりも5p振ってからの方がどう見てもドロップ率が低くなってる気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-07 19 00 52 ↑続き)検証できる程進んでる訳ではないけど、同じような事感じた方は居る?俺の杞憂か? -- (名無しさん) 2009-03-07 19 03 27 ↑同じ敵を相手にした時のドロップ率ですか? 世界樹だと、後半になるとドロップ率が急激に悪くなったものですので、違う敵を相手にしてドロップ率が低くなったと勘違いしているのかと思ったのですが… -- (名無しさん) 2009-03-07 19 05 43 竹林のダンジョンでレべリングしてた時だかに顕著に表れ始めた感じかな・・・ -- (名無しさん) 2009-03-07 19 07 48 同じ所で長らく引っかかってた訳だから、相手にもそんなに差異は無いはずなんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-03-07 19 09 36 すまん、コメ流しちゃうからコレで打ち切る。出来る範囲で検証してみます -- (名無しさん) 2009-03-07 19 13 45 鑑定5、自分も体感では下がってる気がするんだけど何とも言えない。 -- (名無しさん) 2009-03-07 20 41 11 誤植の欄のガントレットについて書いたものです。POWの効果が攻撃力+1、防御力+1とは知りませんでした。ご迷惑をお掛けし、申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2009-03-08 00 10 03 盾) アイギス 防御力+26 多分Kのみ装備可 ・ ヘルスパイク 防御力+20 K以外装備可 装備可能種間違ってたらスマソ -- (名無しさん) 2009-03-08 00 35 34 鑑定学、自分も5にしてから体感では下がってる気がしてます… そして、アイゼンで買える大きなガラス玉関連のことは、どこに書けばいいのだろう -- (名無しさん) 2009-03-08 00 58 17 予約特典のCDの暗号どこかに載せませんか?自分では解けなくてさっぱりですorz -- (伏羲) 2009-03-08 03 52 02 ドロップ率が異常に低いよな。ゲームバランス考えてるのか。クエストやろうと思ったら無数の雑魚を蹴散らさなければいけない。正直飽きる -- (名無しさん) 2009-03-08 04 30 35 武器の欄、杖と棍は分けられませんか? -- (名無しさん) 2009-03-08 05 35 24 ↑同じ杖カテゴリを分ける必要性全く無いよ? -- (名無しさん) 2009-03-08 08 31 11 ↑メイジには装備出来ないヒーラー装備の鎚が知りたいんだろ。 無双スイッチの使用感にあるステータス上昇ってホントにある?全く上がってるように感じないんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-08 09 00 50 ↑6とりあえず、小ネタか攻略のヒントに書けばいいと思いますけど。 -- (名無しさん) 2009-03-08 10 14 56 ↑5そんなあなたにサムライの鬼の形相。Lv最大で雑魚戦いらず。 -- (名無しさん) 2009-03-08 13 44 01 ↑×6 ポッドキャストでも言われているけど、全クエストやったら飽きるので、好きなのだけやればいいと思うよ。 別に強制されているわけでもないしね。 やってもいいし、やらなくてもいいのがクエストなんだから。 -- (名無しさん) 2009-03-08 13 56 10 デュランダル 攻撃+100 POW+10 剣 何処か忘れたがサルベージャーで入手 -- (名無しさん) 2009-03-08 14 30 04 サブイベントって別ページにまとめるべき?そしてCDの暗号、どこに書いてあるのかすら見つかりませんorz -- (名無しさん) 2009-03-08 16 20 43 ウォークセーフ5にしてもダメージ受けてない? -- (名無しさん) 2009-03-08 17 00 56 ポータル・レーに立ち寄って、そこから他の場所へ飛んだのに、他の場所からポータル・レーへ飛べないんだが。仕様?バグ? -- (名無しさん) 2009-03-08 17 21 00 8bitロナム取得でBGMが8bit音源に替えられるw -- (名無しさん) 2009-03-08 17 53 57 アルマノスの体力は3000。出血時のダメージにより確定 -- (名無しさん) 2009-03-08 17 55 17 名もなき小洞マップ右上の空間どうやって入るんだろう?すぐ下の突出した部分右から入れるけど進めないんだけど -- (名無しさん) 2009-03-08 18 35 55 ↑下からじゃなくて小部屋左側の隠し通路から。隈無く探せば見つかる -- (名無しさん) 2009-03-08 19 16 33 回復の泉手前の通路の松明少し下あたりに隠し通路あるよ。小部屋になんもねーけど。 -- (伏羲) 2009-03-08 19 18 53 ところで予約特典にある仕掛けがあるって話は何だったの?中身読んでも何もなかったけど -- (名無しさん) 2009-03-08 19 22 12 CD暗号のおさらいとしては最初の暗号はCD自体を使ったギミック。次に出てきた数字順にブックレットの「何か」を並び替えます(注:すべて小文字に)。 これをポストカードのときと同様に公式ホームのURLに継ぎ足せばページ自体は見つかりますが最後の謎解きがあります。 たぶんポストカードのときと同様に時間か何かの設定を変えないといけないとは思うんですが…… 自分は今ここで詰まっているのでここまでですね。 一応最後の暗号を --『千年紀の終わりに*全ての謎は明かされる』-- それでは謎解きがんばってください!自分もがんばります! -- (上で書いたものです。) 2009-03-08 19 46 11 ↑サンクス。CDは一回聴いただけだったわ、そっちだったのね -- (名無しさん) 2009-03-08 19 48 41 マントリオンの体力は4800で確定。これも出血時のダメージから -- (名無しさん) 2009-03-08 19 52 17 二人目以降の名前がなくなるバグですが、メニュー画面でヒーラーがキュアを使った時に名前が消えました。 -- (名無しさん) 2009-03-08 20 16 25 破属性ってどのスキルについてるんでしょうか?長寿の髭がでません・・・ -- (名無しさん) 2009-03-08 20 57 44 ↑×2 それは俺も以前なった。世界樹の時に地図がバグったのと同じ感じ。直すには隊列入れ替えるか、一旦電源入れなおした方がいい。できるならカセットの抜き差しもやるといいかも。 -- (名無しさん) 2009-03-08 21 15 30 ローグのショットマスタリーがLv8からSP2になっていますがLv6からSP2必要です -- (名無しさん) 2009-03-08 21 43 02 斧は恐らく壊属性の模様。壊属性に強いと思われるスライムにて攻撃力が低下しました -- (N) 2009-03-08 21 55 16 ローグのデュアルショット。LV5で消費マナ6ってなってるけど、5だよね? -- (名無しさん) 2009-03-08 22 13 50 轟とカタナマスタリーの倍率 誰かヨロしく!! -- (名無しさん) 2009-03-09 00 23 20 毒の威力も知りたい -- (名無しさん) 2009-03-09 00 24 30 職業比較ページのLv表埋めてみた。 Lv80~ステの上昇は無く、SPのみ貰える模様。 -- (名無しさん) 2009-03-09 00 25 56 ↑の人ナイスb -- (名無しさん) 2009-03-09 00 32 13 「千年紀の終わりに」は「七つ目の鐘」と同じ考え方すると、もしかして4時を指してない?小玉さんネタだね、これ。PodCastでも話題に出したのはヒントのつもりだったのかな? -- (名無しさん) 2009-03-09 00 42 33 デッドブラック。一度台座にガラス玉を置いた後に、クエストクリアで手に入れた真球を置きなおしても、真デッドブラックのままだった。 -- (名無しさん) 2009-03-09 00 47 52 カザンで町の北西、外の壁添いに不敵に笑う男ってのがいるんだけど、こいつから金で貰える物って全部で何種類あるのか知ってる人いる?自分で全財産ブッコんでみたけどパロメディス、ポアゾル、ブラドテープの三種類しか確認できなかった。 -- (名無しさん) 2009-03-09 00 48 43 ↑リアルに千年紀の終わり1時間だけページが開くよ -- (名無しさん) 2009-03-09 00 49 16 ↑のページのURL教えて! 暗号解けてないorz -- (名無しさん) 2009-03-09 00 53 35 URLは流石にまずいのでヒントだけ載せます。①小冊子のヒントがあるページの模様に注目してみてください。②4つの数字が出てきます。4つのものを小冊子の中から探してください。③それらを並び替えます。並び替え方はもう解るはず。④それを公式ページのURLの後ろにくっつけます。 -- (名無しさん) 2009-03-09 01 05 24 ②追記:いろんなページから4つ集めてくるわけでなく、4つまとまったもの、かつURLとして表記できそうなものがあるはずです -- (名無しさん) 2009-03-09 01 09 17 ありがとうございます がんばってみます! -- (名無しさん) 2009-03-09 01 23 45 マスカミ遺地 右上右右下左上右左上 でボス -- (名無しさん) 2009-03-09 01 44 31 上左下上右右下右上左上下右下左下上右右上 でEXスキル -- (名無しさん) 2009-03-09 01 46 37 職業比較ページの火力表埋めてみた。 ファイタが剣だったりローグが短剣だったりと、中途半端な火力なので再検証ニョロ。 因みにヒーラーの火力ワカンネ! -- (名無しさん) 2009-03-09 02 17 00 サムライ最強武器・ハイレイン特別店はドリスの剣入手後だと思われる ヘイズ戦で20ターンがどうのこうのと言われたが普通に倒せたけどどうなのさ? -- (名無しさん) 2009-03-09 07 23 34 サブイベントのページ新設してほしい、ミロスだのアイゼンだののサブイベント書くページがねえ -- (名無しさん) 2009-03-09 13 19 57 バグのトリケラスと戦えるのは一回だけですか? 倒した後、一度もエンカウントしないので -- (名無しさん) 2009-03-09 14 11 22 左のメニューの「その他」に、改善点要望のページ親切希望です -- (名無しさん) 2009-03-09 14 21 14 3/9現在までのポッドキャストのテキスト化は全て完了しました。コメントページに書き込まずに編集していたので、作業が被り不要な労力を要された方がいらっしゃったら申し訳ありませんでした。また、誤表記等や読みづらい部分もあるかもしれませんので、気がつかれた方は適宜修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-09 15 37 07 クエストは完了のウインドウ出てもフラグが立たないことがあるみたい -- (名無しさん) 2009-03-09 18 03 57 雪だるまを届けるクエ、1回持っていき溶けたあとに~とありますがその必要は無く、頭いい人に~が聞けて1回運ぶだけでおkでした。うまく文修正ねがいます -- (名無しさん) 2009-03-09 19 22 02 不知火(刀)の材料→魚の薄皮3?or5?、狼竜の翼2、タマヘイト5でした -- (名無しさん) 2009-03-09 19 23 43 ↑×3 本当ありがとう。どの回で何を言ってたかパッと思い出せない時に凄く便利 -- (名無しさん) 2009-03-09 19 44 04 クエストの「究極の選択?」、闇取引(裏取引の間違いかと)習得後とありますが、スキル必要なしです。デッドブラック撃破前後で完了できました。 -- (名無しさん) 2009-03-09 19 53 17 特典ページの「千年紀の終わりに*全ての謎は明かされる」ってPCの時間変える以外にやることあるんでしょうか?時間変えても何も変化がない…orz -- (名無しさん) 2009-03-09 20 14 45 クエスト「グラス一杯の幸せ」って既出?編集のやり方分からん・・・ -- (名無しさん) 2009-03-09 21 26 53 素材リストに巨蟲の鋏が無いです -- (名無しさん) 2009-03-09 22 32 30 このwikiって検索できないんですか? -- (名無しさん) 2009-03-09 22 35 45 ↑一番上の灰色のバー右側を見ると幸せになれると思う -- (名無しさん) 2009-03-09 22 38 16 アローフォロアが弓のダメージに依存してるみたいだからフォーリングスター結構使える -- (名無しさん) 2009-03-09 23 15 55 「千年紀の終わりに」、自分は日時変えるだけで大丈夫だった。 -- (名無しさん) 2009-03-09 23 29 24 ↑↑デュアル110でフォロア330スター200でフォロア430だった -- (名無しさん) 2009-03-09 23 47 54 キーンエッジって行動順速くなってね?SPDボーナス抜いてもプリンセスより行動が速かった。 -- (名無しさん) 2009-03-09 23 50 49 ↑×3 ありがとうございます。私のPCでは時刻4時台にしても何も表示されなくて…orz もう少し頑張ってみることにします! -- (名無しさん) 2009-03-10 00 38 39 最大火力だけでなく、OOターンまでの合計ダメも知りたい(実用的な範囲での -- (名無しさん) 2009-03-10 02 24 30 千年紀の終わり、つまり2000年12月31日の終わりってことです つまり何時でしょう? -- (名無しさん) 2009-03-10 03 56 48 バ=ホのローグEXスキルって世界協定後は取れないの? -- (名無しさん) 2009-03-10 05 36 30 小冊子のヒントのページすらわからん。誰か教えて!! -- (名無しさん) 2009-03-10 08 06 14 ヒントのページ=セブンの最後のページ -- (名無しさん) 2009-03-10 09 23 17 ↑全然わかんねーや。そのページ見てもw -- (名無しさん) 2009-03-10 09 59 53 大地に残る音楽=CDに入ってる音楽→大地のみぞ知る=CD自体が知っている -- (名無しさん) 2009-03-10 10 13 27 ヒントのページの模様に注目 -- (名無しさん) 2009-03-10 10 14 23 模様?おまいらスゲーなぁ・・・・マジわかんないよ -- (名無しさん) 2009-03-10 10 18 11 ↑×2 もしかして4桁の数字が・・!? -- (名無しさん) 2009-03-10 10 23 20 ↑その数字をどーすんの? -- (名無しさん) 2009-03-10 10 41 14 数字は4桁、と捉えるのでなく、順番を示してる -- (名無しさん) 2009-03-10 11 01 41 いじるのは時間だけではなかったのね -- (名無しさん) 2009-03-10 11 35 36 ヒントのページの模様は大雑把に2種類。片方はあのサイズだ。 -- (名無しさん) 2009-03-10 14 16 46 誤植/マレアイアの双子は両方とも「双子の姉」。…すげーどうでもいいw -- (名無しさん) 2009-03-10 17 50 29 カザン西で100Gで色々売ってくれる男、いつの間にかラインナップが変わってた。500Gでストナルorソルマネルorサフィオ。タイミングは不明だが、世界協定後ミッションを一つもこなしてない状態。 -- (名無しさん) 2009-03-10 18 17 52 誰か検索窓をつけてくれ -- (名無しさん) 2009-03-10 18 21 16 ↑一番上にありますよ -- (名無しさん) 2009-03-10 18 49 03 ↑×7 別のページの写真の順番を変えるんだな?? -- (名無しさん) 2009-03-10 18 53 28 それはフェイクだぜ -- (名無しさん) 2009-03-10 20 17 15 記載ミスの報告はここでいいのかな。 ミッションのデッドブラック討伐報酬が3000Gじゃなくて2000Gだった -- (名無しさん) 2009-03-10 20 22 20 あとジャンパーは物理攻撃で倒さないとカエルの皮が、サマートータスは魔法攻撃で倒さないと長寿の髭が出ないっぽい(出にくいだけかも) -- (名無しさん) 2009-03-10 20 37 42 ヒントのページの模様とか全く分からない・・・何を見ればいいのかさっぱりだ・・・orz -- (名無しさん) 2009-03-10 21 19 02 ↑星が転々とあるページ。CD -- (名無しさん) 2009-03-10 21 45 21 ↑ CDを使おう! -- (名無しさん) 2009-03-10 21 45 53 他のページに番号が振ってあるものがあるはず。 -- (名無しさん) 2009-03-10 22 52 39 NPCのページ、第三皇「女」じゃなく第三皇「妃」。娘じゃなくて嫁さんな。誰か訂正よろしく頼んます。 -- (名無しさん) 2009-03-10 23 06 45 小ネタのインビジブルについて、FF3の世界一速い飛空艇はノーチラスじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-03-10 23 58 17 ↑×9サマートータスは誰かが壊攻撃じゃないと髭出さないとかクエストのページに書いてたな、どう倒しても出るのに まぁつまり気のせいだ -- (名無しさん) 2009-03-11 00 11 45 4つあるものの順番を並び替えたものが… 間に - とかいれずにそのまま並べればOK♪ -- (名無しさん) 2009-03-11 01 19 49 メイジのEXは前提がマスタリーだけになってるけど単体と全体もLv5にしないとだめ。誰か訂正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-11 01 22 02 謎解きには情報が大事なんだ。ボクは皆のコメ(すべてのコメ)見て助かった♪ (すべて小文字に)なんて、良いヒントじゃん つべこべ言わず3/5から集めなさい! -- (No Name) 2009-03-11 01 40 23 ローグのデュアルショットWikiじゃLvMAXで1.2倍ってなってるけど、1.0倍じゃないか? -- (名無しさん) 2009-03-11 01 44 13 CDの星の部分を上にしてヒントのページの右下に置くと… -- (名無しさん) 2009-03-11 01 55 43 小ネタでフロワロシードは1Tで逃げるとあるが、さっき2T目にEXなしでしとめた。いかんせん統計取れるほどやってないが、小ネタとするにはまだ早くね? -- (名無しさん) 2009-03-11 02 35 47 数字までわかったのだが並び方がわからない。誰か教えてください -- (名無しさん) 2009-03-11 02 59 45 ヒントページの点線って意味があったのかwCDがケースから外れて偶然わかったw -- (名無しさん) 2009-03-11 04 02 58 宿屋とかであずけものとかはできなのですか? -- (名無しさん) 2009-03-11 14 04 12 だれだメイジのページでジエンドはコンセント無効って書いたの。ちゃんと2.2倍になるぞ -- (名無しさん) 2009-03-11 16 42 50 バロリオン大森林のモンスターに”オオシシ”が入っていません。 -- (名無しさん) 2009-03-11 18 34 52 小ネタ>パロディ編のインビジブルについてだけど、invisible=不可視 invincible=無敵、と別の単語なのだが。似ている言葉なんでスタッフがこじつけたって可能性もあるから別にいいのだろか。 -- (名無しさん) 2009-03-11 19 06 26 ↑完全に一致させるのを避けた可能性もあるな。目にも止まらないくらい速い→見ることができない→不可視が由来もありか 微妙に意識してるのは間違いないと思うけど -- (名無しさん) 2009-03-11 20 04 43 プリンセスの「灼熱の韻」は説明に攻撃力上昇とありますが、物理攻撃力のみ上昇で魔法攻撃力は上昇していないようですね。 堅牢の韻も物理防御力のみで、魔法防御力は上がらないのかも… -- (名無しさん) 2009-03-11 20 49 06 サムライの無手スイッチを使うと武器攻撃力は喪失するけど、POWアップなどの効果は消えない模様 -- (名無しさん) 2009-03-11 23 46 34
https://w.atwiki.jp/dqsymphonicsuite/pages/20.html
交響組曲「ドラゴンクエストII」悪霊の神々 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6301 1.ドラゴンクエスト・マーチ - ループの必要なし 2.Love Song 探して - 再現度 100% 02 - Love Song 探して.ogg.sli 3.パストラール~カタストロフ - ループの必要なし 4.王城 - 再現度 40% 最後rit.の為 04 - 王城.ogg.sli 5.街の賑わい - 再現度 60% ループ終結部rit.の為 05 - 街の賑わい.ogg.sli 6.遥かなる旅路~広野を行く~果てしなき世界 1.遥かなる旅路 - ループ困難 2.広野を行く - 省略 3.果てしなき世界 - 再現度 70% 06 - 3.果てしなき世界.ogg.sli 7.恐怖の地下洞~魔の塔 1.恐怖の地下洞 - 再現度 70% 07 - 1.恐怖の地下洞.ogg.sli 2.魔の塔 - 再現度 100% 07 - 2.魔の塔.ogg.sli 8.レクイエム - 再現度 80% 08 - レクイエム.ogg.sli 9.聖なるほこら - 再現度 100% 09 - 聖なるほこら.ogg.sli 10.海原を行く - 再現度 90% 10 - 海原を行く.ogg.sli 11.戦い~死を賭して 1.戦い - 再現度 20% 11 - 1.戦い.ogg.sli 2.死を賭して - 再現度 100% 11 - 2.死を賭して.ogg.sli 12.この道わが旅 - ループの必要なし
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/494.html
名前 バッカスドラゴン 分類 翼竜獣類 初出 29話 捕獲レベル 37 生息地 バッカス島 概要 酒の楽園バッカス島の主として君臨する竜。アルコールを含んだ肉は芳醇なブランデーを思わせる味として有名。 全身にアルコール分を含んでいるため、未成年は食べることを禁止されている。 マンサムのフルコースのメインディッシュに選ばれている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) マンサム酒盗エスカルゴ 酒貝 バッカスシャーク 酒乱牛 バッカスオニオン 酒豪メロン バッカスホエールの潮