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テスト -- 名無しさん (2011-08-29 19 05 30) wiki立て乙 -- 名無しさん (2011-08-29 19 11 33) 欲しい -- サイキック (2011-11-06 18 36 05) もう明日発売か…楽しみに -- 名無しさん (2011-11-22 11 06 29) 途切れたww 楽しみにしてますw -- 名無しさん (2011-11-22 11 07 17) 予約したけどテストですぐにできん・・・ -- 名無しさん (2011-11-22 21 16 42) 楽しめるかな? -- 名無しさん (2011-11-22 22 38 51) いま、買ってきた(^-^)v -- 名無しさん (2011-11-23 00 20 51) 早く欲しい! -- 名無しさん (2011-11-23 10 38 38) メニュー -- 名無しさん (2011-11-23 11 36 52) ドラゴンクロニクルに早速次回作予告っぽいの載ってる -- 名無しさん (2011-11-23 11 54 33) ヌルゲ化したなぁと思ったらウォークライ普通に強かったぜ -- 名無しさん (2011-11-23 22 57 32) ウォークライ強いな… -- 名無しさん (2011-11-24 00 36 22) ウォークライを倒すにはレベル12はあったほうがよさそう、それ未満だと苦戦必至 -- 名無しさん (2011-11-24 01 24 12) レベル10でかったぜ 俺は「ウォークライ強いな…」て言った奴ね -- 名無しさん (2011-11-24 01 43 41) 同じくLv10で撃破。戦闘中のアイテムは卑怯なので使ってません。 -- 通りすがり (2011-11-24 11 51 16) ウォークライはレベル10でアイテム惜しまず投入しました。 -- くぅ (2011-11-24 12 58 26) フロワロSEEDが通常敵でエンカウントか。旋風巻き、美味しいです。 -- 名無しさん (2011-11-24 14 28 59) 今回基本的にレベル上げ楽だな。常夜でキラーズ使ってDX狩ってれば簡単。30もあればデストロイも余裕だったし。 -- 名無しさん (2011-11-24 14 33 57) ですね。ついでにセーブポイントの上でやるともっと効率いい気がする -- くぅ (2011-11-24 16 53 38) 食材セットを持ってる状態でマイルームの仲間に話し掛けると弁当が作れる。失敗弁当、手作り弁当、特上弁当を確認。ボイスごとに反応が楽しい -- 名無しさん (2011-11-24 18 08 25) ウォークライ レベル9で全体回復アイテム何個か使って勝てた -- 名無しさん (2011-11-24 19 56 34) 2匹目までならサムライとトリックスターでなんとかなった件 -- 名無しさん (2011-11-24 22 53 01) 現在5匹目まで討伐。前作は知らんが状態異常対策必須だなこれ -- 名無しさん (2011-11-25 07 59 40) ウォークライ 一切レベル上げせずに道なりに進んで挑んだら「二人死亡、一人残HP1」とギリギリな勝利に -- 名無しさん (2011-11-25 09 19 41) ごめん、↑無しで -- 名無しさん (2011-11-25 09 21 47) これって周回プレイあるの? -- 名無しさん (2011-11-25 11 37 16) 周回は無い。ハードも無い。クリア後の特典も特になし。・・だった筈 -- 名無しさん (2011-11-25 11 39 16) パーティーのメンバー変えるタイミングわからん -- 名無しさん (2011-11-25 12 31 31) クリア後ダンジョン、一回出たら敵復活しててやる気なくしたわーめんどい -- 名無しさん (2011-11-25 15 32 55) 戦闘のスタート及び終了後が遅い ストレス溜まる -- 名無しさん (2011-11-25 18 42 38) 遅いって人には他のデータを消してでもデータをインストールする事をお薦めする。ストレスは皆無だぜ? -- 名無しさん (2011-11-25 19 09 18) 武器屋で売り買いした後、戻る時フリーズした -- 名無しさん (2011-11-25 21 47 34) ストーリー中の選択しって全く関係なし? -- 名無しさん (2011-11-25 22 40 36) よくある質問に追加された育成関連、スレで8割ぐらい正しい後半まったく使わないスキル薦めてるとかいわれてたやつだけどどうなの? -- 名無しさん (2011-11-26 00 34 21) 個々人の好みによると思う。てか、工場と大浴場往復してればすぐSP溜まるから、結局全部取ればいいだけ。後は優先順位のみ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 45 23) ティラノ無理だー -- 名無しさん (2011-11-26 16 37 01) ぜんくりしたら裏ダンあった 前作同様に全部ドラゴン狩ったら行ける -- 名無しさん (2011-11-26 16 47 36) ティラノは行動パターン同じだから先読みしながら頑張れー -- 名無しさん (2011-11-26 16 49 33) ティラノはHP半分切ると能力UPしてくるから、ダメージ調整すれば結構余裕。 -- 名無しさん (2011-11-26 17 02 27) 現在レベル43程度で帝竜5匹撃破 -- 名無しさん (2011-11-26 17 05 28) ↑11 自分もロードとか読み込み中にたまーに固まって再起動する。6匹目の帝龍撃破したところだけど計3回。本体1000番だし古いからかなあ。 -- 名無しさん (2011-11-26 18 23 15) 渋谷のゴミ箱周辺にいる女性を救助のやつどこにいるの?見つからない -- 名無しさん (2011-11-26 18 25 47) 三匹目の帝竜でレベル26って低いかな? -- 名無しさん (2011-11-26 18 51 02) 代々30くらいを目安にしては!? -- 名無しさん (2011-11-26 21 42 22) ↑2 一応俺は29まで上げたよ。それでも少し手間取ったかな -- yuri (2011-11-26 21 46 41) ↑4 ごみ箱があるエリアの1番左側の奥にいるはず -- 名無しさん (2011-11-26 22 39 56) ジゴワットってやつが倒せない -- ××× (2011-11-26 22 44 17) 20くらいあれば超電磁砲のターンにライフMAXでガードして耐えればいけるかと -- 名無しさん (2011-11-26 23 21 31) 三匹目の帝竜、28で倒しました -- 名無しさん (2011-11-26 23 25 19) 三匹目LV24で撃破できたよ!トリ・デス・サイのパーティ。その後のマッチョやワイバーンには勝てなかった… -- 名無しさん (2011-11-27 00 45 51) キリノの緑カバーの本ってどこですか? -- 名無しさん (2011-11-27 00 48 46) よくある質問に書いてあるよ -- 名無しさん (2011-11-27 00 54 38) 紙を探しています クエスト 6F研究室部屋の中右下の人に話しかける -- ななしさん (2011-11-27 00 58 20) 適当にクエスト書いてみるので、適当に編集よろ -- ななしさん (2011-11-27 00 59 02) 3匹目は24でも倒せた。ハッカー・侍・サイキックの構成で、侍にブラインドカット装備。ハッカーはひたすら支援(バステ短縮→防御アップ→回復アイテムx2をループ)・サイキック全体キュア等ひたすら回復・侍でトンボ切りで31ターン使って撃破した。事故ってもハッカーが119覚えてたら立ちなおせる。 -- 名無しさん (2011-11-27 01 02 46) 紙を探しています クエスト 2F医務室のダイゴに話しかけて終わり -- ななしさん (2011-11-27 01 04 18) 差し入れを届けてくれ♥ ネコの生い立ちが分かる -- ななしさん (2011-11-27 01 08 57) 教団の暴挙を止めて!(四ツ谷のドラゴンラスト1匹) 墓標エリア3セーブポイントから右下→左へ ティラノサウルス強化が結構強い -- ななしさん (2011-11-27 01 11 54) ストーリークリア後のラスボス?タケハヤドラゴン化強くて倒せない~全部90なのに(サムライ、サイキック、トリックスター) -- ななしさん (2011-11-27 01 46 23) 台場/拾参号氷海の通せんぼフロフワBOSSのコルナロドンは後ろ側からエンカウント可能 -- ななしさん (2011-11-27 03 48 41) サイキックの奥義はどうやって習得するんですか? -- 侍 (2011-11-27 11 21 24) サイキックの奥義入手法は、ムラクモ本部の右側の部屋に入ってすぐの研究員に聞けばわかりますよ! ちなみに僕は、全クリしてるので何でも聞いてください -- PSPの投稿者 (2011-11-27 11 30 57) ストーリークリア後、雑魚モンドラゴン系と20XXしか出ないのを確認 -- PSPの投稿者 (2011-11-27 11 35 05) 訂正、ストーリークリア後、裏ダンの出現雑魚モン ドラゴン系と20XXしか出ないのを確認 -- PSPの投稿者 (2011-11-27 11 42 13) 裏ダンのラスボス撃破後、もう一種類のエンドロールが見られました。その後セーブはないです。ドラゴン幼体とか出し惜しみせず叩かないと死ぬ… -- 名無しさん (2011-11-27 12 29 31) これって使える(貯められる)SPって上限あるの?がんばれば全スキル取れたりする? -- 名無しさん (2011-11-27 12 55 03) ↑SPは10000以上貯められたから適宜使えば上限は気にしなくていいかも。全スキル取得も可能 -- 名無しさん (2011-11-27 13 54 00) 奥義ってどのタイミングでゲットできるんですか? -- 名無しさん (2011-11-27 15 03 55) スキルは、全て習得できます習得してもSPは、貯まります。 奥義は、各TYPSLv.40から習得できます習得には、SP9500使うのでがんばってください -- PSPの投稿者 (2011-11-27 15 33 19) 禁断の被技取得 5F ムラクモ本部/廊下 南東 週刊ファミ通 特別号1 15F 発電室/ 南東 週刊ファミ通 特別号2 11D 居住フロアF/避難所右(右の部屋中) 週刊ファミ通 特別号3 -- ななしさん (2011-11-27 16 19 22) 救助者15人ごとにアイテムくれるイベントのやつ、全クリして一人足りないんだが隠ダンにいたりしますか?それとも見落としでしょうか。 -- 名無しさん (2011-11-27 17 31 26) ネコのペンダント 四ツ谷墓標エリア4 ワープゾーンから北西の階段降りたところ キラキラ光ってるから分かると思う -- ななしさん (2011-11-27 17 40 22) 救助者たぶん見落としだと思いますよ。僕も全クリ(裏クエも)しているけど75人全員救助完了してますから -- PSPの投稿者 (2011-11-27 18 46 38) ↑ありがとう御座います。はぁ…探すの超めんどいわ -- 名無しさん (2011-11-27 18 52 15) 「地下道に化け物出現!」のクエスト、どこに化け物なんているの? -- カレン (2011-11-27 20 19 29) HPって999が限界ですよね? -- 名無しの名無し (2011-11-27 20 24 48) 三匹目の帝竜ロア=ア=ルアは、トリックスターの銃で攻撃スキルエイミングショットのLvを上げていけば絶対必中が付くので盲目中でも安心して使えます。あと、バットガード マインドガード フィジカルガードをどれか一つずつ付けるのをおすすめします。がんばってください! -- PSPの投稿者 (2011-11-27 22 16 58) 3匹目の帝竜倒せました!!ありがとうございますww -- 名無しさん (2011-11-27 22 22 41) 「地下道に化け物出現!」は地下道・入口から手前の道に入り奥の穴に飛び込み前の穴は、スルーして左に2回曲がった所に居た気がします。裏クエ攻略に一昨日から夢中だったので間違ってたらスミマセン -- PSPの投稿者 (2011-11-27 22 56 55) どれぐらいまでレベルを上げればラスボス倒せますか? -- 名無しさん (2011-11-27 23 01 11) 各職の奥義の取得場所と取得方法と必要なストーリーの進行度教えて下さい -- 名無しさん (2011-11-27 23 06 04) 僕は、ラスボスは裏クエはLv94で、ストーリーはLv56位?だったと思います。 -- PSPの投稿者 (2011-11-27 23 10 40) ラビット零式出てこなすぎワロタ… -- 名無しさん (2011-11-27 23 14 41) 4匹目?かな 火の龍ですが 皆さんどれくらいの レベルで倒しました? -- 名無しさん (2011-11-27 23 17 27) ラビット零式って特定の場所にいますよ -- 名無しさん (2011-11-27 23 20 12) その特定の場所でレベルが3上がる位粘ってます 時間で言うと一時間位 -- 名無しさん (2011-11-27 23 23 19) あー…シンボルありますよ? もうちょっと回りを見回るといいですよ -- 名無しさん (2011-11-27 23 32 05) え、マジすか?ちょっと歩き回ってみます -- 名無しさん (2011-11-27 23 38 31) あったwww はぁ…レベルが4上がるまでワープした場所で雑魚狩り続けた俺って…移動した場所までエリア2だなんて聞いてないぞ! -- 名無しさん (2011-11-27 23 44 14) ムラクモ本部2回改修後に各レベル40以上で奥義習得可能(詳しくは、ムラクモ本部の右の部屋のなかに居る手前の研究員から)「サムライ」特定のエリアで一人ですぐ前の道に進みますその先のエリアで一番広い所に居ます「サイキック」住居Aのフリマの右下の女から買い続ける「トリックスター」研究員に聞けば分かります「デストロイヤー」池袋・中腹エリアの右下の道を進み次のエリアでnみたいな場所に居ます「ハッカー」もう既に投稿されています -- PSPの投稿者 (2011-11-27 23 46 56) 4匹目の帝竜「トリニトロ」は40代で倒した気がします -- PSPの投稿者 (2011-11-27 23 51 51) コテハンの人、トップのコメント欄が質問板になってしまってる。このままだとそのうちトップが容量オーバーになっちまうんで質問ページでも雑談ページでも適当に作ってそっちでやっておくれ。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 01 57) 5匹目で Lv34。 サムライ トリックスターでゴリ押しですけど。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 11 00) サムライ トリックスター サイキックのチームばらんすいいですよ -- PSPの投稿者 (2011-11-28 00 15 15) 突然ですがフロフワ系みなさんどう思ってますか? -- PSPの投稿者 (2011-11-28 00 17 21) メタルスライムかな? -- 名無しさん (2011-11-28 00 21 49) 4匹目の質問した者です 無事、倒せました 感謝します -- 名無しさん (2011-11-28 00 26 22) ↑3 出てきたらラッキー程度かな← アッパー系付けて 普通にドラゴンとか雑魚倒しまくった方が早いし← -- 名無しさん (2011-11-28 00 28 37) PSPの投稿者さん、トップのコメント欄は雑談場じゃないよ…。無駄に長く重くなるから雑談ページでも立てるかスレでやって。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 30 40) はい、すみません -- PSPの投稿者 (2011-11-28 00 49 37) 初音ミクってどこに居るんですかね? -- 名無しさん (2011-11-28 01 23 34) 初音ミク取得条件 1章のクエスト『はぐれた彼女を探して』クリア後、、2章で居住フロアBを作成。『池袋へ捜索隊を!』のクエストを受注。 天球儀400Mの右上に初音ミクがいます。 ドラゴンに襲われていますので倒します。 -- ななしさん (2011-11-28 04 22 22) これ以上はスレで書き込んできます。 攻略サイト更新よろ -- ななしさん (2011-11-28 04 26 24) Lv44で渋谷の帝竜倒せますかね? -- ななしさん (2011-11-28 10 42 00) 倒せると思いますコンフュガードは、必須ですけど -- PSPの投稿者 (2011-11-28 10 49 16) ありがとうございます。早速倒しに行ってきます。 -- ななしさん (2011-11-28 10 50 49) サムライのトンボ斬り トリックスターの銃専用スキルエイミングショットもある方がいいですよ -- PSPの投稿者 (2011-11-28 10 55 51) 雑談が多いので最新15表示のみ、コメページを別に作成 これで長くはならんと思うけど雑談は程々にしてくれ - 名無しさん 2011-11-28 12 20 57 PSPの投稿者とかいうガキいい加減死ねよ 攻略スレでやれカス - 名無しさん 2011-11-28 13 58 28 ↑くだらないコメしてるお前も返してる俺もガキだから一緒に死のうぜ - 名無しさん 2011-11-28 15 06 58 クリア後ボス、Lv99でも倒せないとか上の方にあったからどんなもんかと思ったらそうたいしたことないじゃないか…。81でもフィクスが5個くらい余ったし70台でも行けそうだね。 - 名無しさん 2011-11-28 22 12 45 バフスキルっていくつでもかけれるのかな? ちょっとボリュームたりないよなぁ。裏ボス普通に倒せるよね。レベル低くても。縛りなかったらだけど。 - 名無しさん 2011-11-29 12 43 24 3体目の帝竜倒せたー!ありがとうございました! - 名無しさん 2011-11-29 19 04 11 まさか乳揺れがあるとは思わなんだ… - 名無しさん 2011-11-29 19 30 00 裏ボスが予想通りすぎた。Lv79侍トリスタサイキで勝てたし… - 名無しさん 2011-11-30 00 05 32 METALぽんぽこ強すぎワロタ セーブしてなかったから3時間巻戻ったわ - 名無しさん 2011-11-30 05 50 39 スカイラウンジLv2の例のイベントは確実にヤってるよな ネコかわいい。あとそのデートイベントの項目をどこに入れるか迷うんだが - 名無しさん 2011-11-30 10 19 35 真竜の領域で道の外に浮いてる竜のうち四体くらいが何度通り過ぎても気づいてくれなくて討伐出来ないんだが…バグかなぁ… - 名無しさん 2011-11-30 12 40 16 っ 乱入 - はんとまん 2011-11-30 12 43 06 あ、なるほどサンクス - 名無しさん 2011-11-30 12 47 28 四ツ谷常夜の丘の帝竜強いな。出血で死んだんだが。 - 名無しさん 2011-11-30 16 30 22 ダウナーカットかデッドカットのどちらを選ぶかはあなたしだいです - 名無しさん 2011-11-30 22 53 18 間違えた カットでなくガードか - 名無しさん 2011-11-30 22 53 46 サンクス - 名無しさん 2011-12-01 00 17 53 タケハヤ達厄介だな… - 名無しさん 2011-11-30 21 52 18 デストロの奥義習得しようと思ったらレベル40以下の時にタワドラ倒しちゃったからもう戦えないのって、奥義を諦めるしかないのかな? - koukai 2011-12-01 00 09 35 ん、奥義習得用のタワードラグは特別製で、ドラゴン数にはカウントされないよ。LV40にならないとそもそも出現すらしないと思うけど。 - 名無しさん 2011-12-01 00 49 31 ありがとうございます - koukai 2011-12-01 01 03 51 いくつか編集モードが@wikiモードで作成されてしまったページがあるので、変更してほしいんだけど…管理者さん見てるー? - 名無しさん 2011-12-01 10 00 03 デストロイヤーの奥義取得条件のタワードラグは超電磁砲がいた場所の中間ポイントを右下に行った高度273メートルにいます、毒を使ってくるのできおつけてください。 - 名無しさん 2011-12-01 18 15 55 毒対策さえしておき、回復タイミングをを違えなければ恐い相手では無いな - 名無しさん 2011-12-01 18 25 29 99まであげてしまえば裏ボス楽じゃねーか、サムライ、デストロ、サイキックで難なくいけた。むしろ道中のリトルドラグ×2とシールドのほうが鬼門だった - 名無しさん 2011-12-01 20 13 04 99Lv]なのに裏ボス倒せません・・・転生してなかったのがいけなかったんでしょうか? - 名無しさん 2011-12-03 00 54 16 絆 - That 2011-12-04 19 34 20 常世の丘って常夜が正しいのでは? - 名無しさん 2011-12-02 01 46 10 すいません 「とこよ」で変換すると常世がでてきてそのままでした。修正します。すいませんです - チャート編集した人間 2011-12-02 21 09 42 発言の左側にあるラジオボタンをチェックして書き込むとレスになるので活用してね。レスなしで発言が続くとルート発言がすぐ流れちゃう。 - 名無しさん 2011-12-02 03 43 12 トップページから2chのリンク類が全部消えてアフィ貼られたまま編集不可になってる…。そこまでして金が欲しいか管理人よ - 名無しさん 2011-12-02 17 42 22 アッパー系は併合可能だろうか・・・今スキルアッパー、とってもアッパー付けてるんだが伸び方に違和感がある - 名無しさん 2011-12-02 17 55 19 一番倍率高いとこに固定だから無意味 - 名無しさん 2011-12-05 23 52 27 同じ項目のアッパー(例 EXPとEXP・G)は併用できないよ、試した。別項目は可能。 - はんとまん 2011-12-02 18 39 17 チャプタ4の編集中にティラノを迎撃スタイルでという方法を先に書かれていたので一緒に書き込みましたが実践したらガードリングⅠ2個程度じゃ正直焼石に水だった - チャプター4を編集した人間その1 2011-12-03 04 38 59 実況だと1ターン目にデストが迎撃、ハカがDゲイン、もう1人はガード(回復が早すぎて意味がないから) - 名無しさん 2011-12-03 04 40 32 2ターン目にデスト再び迎撃、ほか2人でエアロⅢ・・・・ 一応エアロⅢが2個ならダメージ回復に足りるんだけどクリティカルが出たり咆哮+大牙だと迎撃でうけるとダメージがえらいことになったことを報告 - 名無しさん 2011-12-03 04 42 45 ティラノは通常攻撃が爪、大牙は名前どおり牙なので也系があればかなり被害を抑えれる - 名無しさん 2011-12-03 17 47 59 ムラクモ本部Lv3の改修ってどうすればできるんだ?6章にはいったけどいまだにリストにでないんだが 他に条件があるんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-03 20 44 38 条件があるとすれば、「ムラクモ準候補生」救出とか他施設改修とかがフラグなんじゃないかと。その時々で出来るの全部(救出及び改修)やってたから検証してないけど。 - 名無しさん 2011-12-03 21 22 21 たしかに - 名無しさん 2011-12-03 21 29 47 僕はとにかく人を救助していたらLV3になりましたよ。(まちがっていたらすいません) - 名無しさん 2011-12-03 20 55 47 依頼とかいろいろやってたら出ました! - 名無しさん 2011-12-03 22 22 45 チャプター3を確認しました。いろんなところの文章が削られてました。まぁそこはいいのですが、ただ、ボスのロア=ア=ルア戦の編集内容がわかりづらくなってます。 - チャプター3編集した人間 2011-12-04 00 15 51 編集するときは攻撃パターンや攻撃に対する行動や避ける方法を書いたほうがよいのでは?無理に押し切れってそれ戦法でもなんでもないし。とりあえず編集した人を尊重するためそのままにしときます。即死と盲目だとどう考えても即死のほうが痛いと思うのでデッドガードを優先して書きました。 - チャプター3編集した人間 2011-12-04 00 18 30 即死攻撃はスウェイリアクト時にしかしてこないから盲目さえ気をつけておけばほぼ完封できる。だから今の盲目優先な書き方になってるんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-04 00 29 55 普通にしてくるし。 - 名無しさん 2011-12-05 07 56 48 エクストラターン以外でも即死攻撃してくるってことか?今まで3戦してるがエクストラターン発生させないように闘ってて一回も即死攻撃してきてないぞ? - 名無しさん 2011-12-05 20 41 49 なんというかチャプター4以降の攻略チャートの書き方がwikiっぽくないというか個人の攻略ブログみたいになってるのがすごい気になる。 - 名無しさん 2011-12-04 00 28 30 ごめん 一応ネタバレをできるだけ伏せて書いたらその通りになってしまいました。今度から気を付けます。 - 名無しさん 2011-12-04 00 33 17 そう考えるとチャプタ3の編集と仕方は正しかったのかもしれません - 名無しさん 2011-12-04 00 41 07 PSPの投稿者とかいうコテが書いてるように思えてしまう(wikiなのにですます調の文章ばかり) それはともかく、「よくある質問」も説明書も読まずに質問を書き込む人がいるのは困ったもんだ - 名無しさん 2011-12-04 01 46 29 Wikiは不特定多数がみるから丁寧なですます調のほうがいいとおもったのでそうしました。ちなみにわたしはそのPSPの投稿者というコテの人じゃない。私はふだん名無しでいってるから - 名無しさん 2011-12-04 02 13 43 質問の書き込み多いし専用の掲示板いるんじゃね? - 名無しさん 2011-12-04 03 51 11 作って誘導しても「そんなの関係ねー」な自由人(迷惑)はいるから効果のほどは疑問。 - 名無しさん 2011-12-04 09 42 17 ホントっすね - 名無しさん 2011-12-04 10 34 11 確かに 何度もよくある質問よめとか書いてるのにそれ無視して書き込んでる人何人もいるし無駄足になる可能性が・・・ まぁ、作る作らないで言うならつくったほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-04 13 57 02 もし作るのならば「よくある質問」より下層にして、検索を促す文言をトップなりよくある質問なりの目に付く場所に記載、って形にして他の場所では質問に答えないように徹底しないと意味がない気がする。事実、他所は既出未出問わず質問多すぎてコメント機能凍結されたところもある。 - 名無しさん 2011-12-04 23 46 18 下のほうに置くと逆に見ようとしないのでは?逆に上においたほうがより目に付くんじゃない?トップページの「現在までの訪問者は~」という文の下にショートカット置いたり。左のメニューでよくある質問の真下とか真上におけば目には入るはずだし。 - 名無しさん 2011-12-04 23 59 28 「質問する前に調べてね」って意味でよくある質問より下層に置いた方がいいんじゃないかと思ったんだ、見つけやすくするのはいいとは思う。でも、場違いだったり既出だったりを質問する連中に対して親切に答えてる現状だと、どんな形にしろ設置しても無意味かな。 - 名無しさん 2011-12-05 00 15 55 たしかに。出た質問って大抵誰かが答えますからね。 - 名無しさん 2011-12-05 03 52 11 うん - 名無しさん 2011-12-06 18 33 19 バグ、トウキョウタワーの撤退ポイントから帰還。工業Lv7改修、ムラクモ居住区Lv2改修を行い、ショップに行くと、レイミなどのグラフィックが表示され、商品が見えず。その後何も買わずにムラクモ居住区で行きアッパーをもらい、もう一度エントランスに行こうとしたところで、ロード中にフリーズ。怖くなってPSPをスリープモードにして、もう一度起動したところPSPのホーム画面に戻りました。 - 名無しさん 2011-12-05 10 33 47 グラフィックっていうのは、キャラが画面の真ん中に表示されて商品に覆いかぶさっていた状態です。 - 名無しさん 2011-12-05 10 34 38 つーか質問するなって言ってる人もいちいち答えてやるなよ。また懲りずに書き込むぞそいつらは - 名無しさん 2011-12-05 20 40 26 いっそ、表に出てるコメント全部ログ送りにしてから「質問禁止」「回答禁止」ってトップに大きく掲載してもらった方がいいね。割れ窓理論じゃないけど、既に質問があるから「質問してもいい」と思われてるふしもあるだろうし。 - 名無しさん 2011-12-05 21 16 01 装備やアイテムのところに手に入る数が制限あるものは手に入る上限を書く欄作ってはどうだろうか?アイテムコンプ目指してるがゴールがいまいちわからん - 名無しさん 2011-12-05 20 54 06 不要。小ネタで期間限定アイテムについて既にふれられてるのでそれみれば済む話。 - 名無しさん 2011-12-05 21 28 47 ↑4のショップのキャラグラが変になったあげくフリーズは俺もなったな。詳しく覚えてないが、かなり序盤だった気がするのでトウキョウタワーに限らないと思う。俺だけかもしれんが、クリアまでにフリーズ5回くらい、データインストールがオフになったのが10回くらい(これは実害ないが)と、小まめなセーブするように調教されたゲームだったな - 名無しさん 2011-12-06 00 33 54 都庁のところで奥義習得は本部Lv3って書いてあったけど奥義は本部レベル関係なくキャラがLv40になった時点で習得可能。 - 名無しさん 2011-12-06 09 44 32 隠しダンジョンのページで∞スウェイリアクトは1ターン目しか使ってこないって書いてるけど、マッドストライフで2ターンやり過ごしたところ3ターン目に使ってきたので一応報告 - 名無しさん 2011-12-06 12 45 35 そんなバグあるんですか?どれについて訊いてるのかしらんけど、関心(もしくは関連)あるんなら枝レスしなね? - 名無しさん 2011-12-06 14 07 38 初めて聞いた - 名無しさん 2011-12-06 20 51 35 データインストールONにしてるときの方が、装備変更後のロード時間が長かったり、都庁のカウンター前で軽く処理落ちしたりするっていうね…インストールデータ消してインストしなおしても変わらず。ちなみにPSP3000。インストールしないほうが早い…とかはないよな? メモステの速度の問題かな…。 - 名無しさん 2011-12-06 23 54 00 台詞編集してて思ったんだけど、EX時の掛け声って職ごとで違う気がしたんだけど補完したほうがええんか?w - 名無しさん 2011-12-07 13 43 56 うい、確かに違ったので「エグゾースト発動」「通常攻撃」で持ちキャラの分だけ更新してみました。…しかしこの手の掛け声は聞き取り難しいね。 - 名無しさん 2011-12-07 15 00 37 おお、ありがたい!石田彰ボイスの共通ボイスからEXはずして各職に入れてみたけどコレでどうだろうかー確かに掛け声とか笑い声うまく聞き取れなくて書き方が難しいねw - 名無しさん 2011-12-07 15 06 41 トリスタのダガーと銃で声違うんだね・・・。抜刀納刀でも違うとしたら調べるの骨だなぁ。 - 名無しさん 2011-12-07 15 20 04 ♂ボイスBがいい感じに埋まってる。アレ参考に埋めらいいとオモタ。というかどうみてもEX発動時のボイスは共通じゃねえよ・・・w - 名無しさん 2011-12-07 17 14 00 トップのコメント廃止に賛成。何か分からない事があったら、wiki内検索で調べれば済む話だし。 - 名無しさん 2011-12-07 20 10 47 まあまあ、そんな奴はほっとくのがいいでしょ - 名無しさん 2011-12-07 20 51 11 自分もそう思う - 名無しさん 2011-12-07 20 59 35 意見を交わすのも大切だと思う - 名無しさん 2011-12-07 22 07 50 意見交換なら個別のページのコメント欄でやればいい。そもそもここ最近のやり取りが意見交換に見えてるのか? - 名無しさん 2011-12-07 22 09 41 正直、一番表に(スクロールしなければ見えないとはいえ)無法地帯染みたコメント欄を残しておく理由が思い浮かばない。利用者のモラルに訴えるにも限度があると思うんだけどどうだろうか。廃止するにも、トップページの編集権限が凍結されているらしいのが問題だけど。 - トップのコメント廃止提案者 2011-12-07 22 15 11 ここは何の為にあるんだろうな。 - 名無しさん 2011-12-08 01 37 00 本来は「編集の補助」、実態は「調べない質問者の吹き溜まり」「罵倒したがりな連中の恰好の狩場」。 - 名無しさん 2011-12-08 09 04 50 まぁ、雑談をする場所ではない! トップページを廃止にしてメニュー下に編集相談のページを置くとか・・・ 無理かな?調べない人=メニューを下まで見ない人だと思うし - 名無しさん 2011-12-08 23 27 03 複数の手順を踏んで投稿する形にしない限り、1ページ2ページ下にコメント可能ページを置いたところで焼け石に水だよ。「調べない」=「意志も頭も弱い自分さえよければそれでいいお子様」だからモラルだの常識だのルール遵守だのを期待するだけ無意味。 - 名無しさん 2011-12-09 08 59 26 ここでは質問雑談を受け付けないようにしたらいいと思うの。質問に答えちゃうのもあおっちゃうのもNG。とにかくスルーするかしないと。餌(回答でも煽りレスでも)が貰えると分かれば似たようなのが続々沸くのは当たり前。雑談専用スペース作ってそこへ誘導したらどうかな? - たるめす 2011-12-09 13 38 20 誘導を素直に受け入れられる相手なら効果はあるけどね、質問する連中と日記帳みたいな書き込みしてる連中は注意書きとか誘導を見ないのが大半なんだよ。雑談・交流スペース作るとしても、誘導自体が意味を成さなければ絵に描いた餅でしかないよ。 - 名無しさん 2011-12-09 13 52 16 ここは質問スペース雑談スペースでもありません。編集に関係の無い書き込みは控えますようお願い申し上げますコラァ - 名無しさん 2011-12-10 13 30 18 0円(税込)、配信日11/23、PS VITA互換だそうです。 - 名無しさん 2011-12-11 00 17 47 TOP編集できないから管理者さん待ちっぽい - 名無しさん 2011-12-11 14 27 37 管理人さんはこれ見たら必要な部分だけ別のところに移してこのコメント欄を削除して欲しい。 - 名無しさん 2011-12-11 16 25 40 トップのコメント、時折あったはずのものが消されてるから管理人が「見に来てる」のは間違いないんだろうけど。コメント削除でお茶を濁すより議論専門用のページを別に作って編集権限解放して、トップのコメント欄廃止した方が管理人の手間減るんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-13 11 50 48 なんだかwiki重いね。更新が進まない!進みにくい! - 名無しさん 2011-12-11 23 54 21 あー、気になるといえば現行スレのとこがだいぶ前のなのが気になる…結構流れ早いから仕方ないのかな - 名 管理人対応が悪いなら移転も視野に入れておいた方がいいかな~ - 名無しさん 2011-12-26 01 25 37 他所に行くのは止めないけど、他所に写すのは何かと問題だと思うんだが。どっちの意味でいってるのか不透明だが。 - 名無しさん 2011-12-26 09 00 21 あー、またなんかコメント削除したっぽいけど、反映するときにミスってるぞ管理人。面倒な「いたちごっこ」を繰り返すくよりもトップのコメント欄廃止して「議論したけりゃ各ページでやれ」「質問とか雑談したけりゃページ作ってそっちでやれ」って言ったほうがいいと思うぞ? - 名無しさん 2011-12-29 17 53 12 「よくある質問」に取り逃し要素追加されないかな…。早速ガトウのバンダナ取り逃しちゃった(´・ω・) - 名無しさん 2011-12-29 21 04 25 訂正。ガトウのバンダナはあとからでも取れましたね;; 致命的な取り逃し要素ってあるのかな? - 名無しさん 2011-12-29 21 06 39 取り逃し要素ならもう小ネタにあるよ。よくある質問にそちらへの誘導を追加するのもありかもね - 名無しさん 2011-12-29 23 28 57 ネタばれ防止で見るページ制限してたから気づかなかった! ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2011-12-29 23 33 30 救助の所に、15人ごとにもらえるアイテムも載せてみてはどうでしょう? - 名無しさん 2012-01-13 18 27 03 管理人、上の「メニュー」って書き込みから下全部即刻削除して。そんでもってトップのコメ欄もういらんでしょ?書き込み凍結かトップのコメント欄廃止しようよ。上みたいな明らかな変人(メールしましょうの奴)わいたし百害あって一利なしだよ。 - ここは雑談場ではないぞ 2012-02-06 12 28 41 あれは嘘だったよ!送れなかったし! - 名無しさん 2012-02-06 17 43 32 送れる送れない以前に不特定多数、危機意識も千差万別なところに見るからに怪しい物が紛れ込んでるのが問題なの。君みたいに送ろうとする奴もいるんだから。今回はただの悪戯で済んだとしても次貼られるのが悪戯で済む保証がないの。 - 名無しさん 2012-02-06 18 16 15 前半読み返したら意味不明だな、申し訳ない。「不特定多数が閲覧し、その閲覧者の危機管理意識も千差万別なところに見るからに怪しい代物が紛れ込んでるのが問題」に訂正。 - 名無しさん 2012-02-06 18 25 55 スキルポイント多くもらえるモンスターを載せてみては? - 名無しさん 2012-02-06 17 50 53 調べれば分かるんだからわざわざ抜き出して記載する必要はないね、クリア後は特定のシンボルが上手いって既に出てるし、非シンボルは狙って戦うより回数こなす方が効率的。 - 名無しさん 2012-02-06 18 18 28 「調べれば分かる」ってあるなら、記載しても良いのでは? それに「クリア五は特定のシンボル」ってありますが、クリア前ならばそう言う情報があるべきでは? - 名無しさん 2012-02-08 17 20 34 クリア前に「特定のエネミーの組み合わせ」と繰り返し確実に連戦出来る場所が無いってのが反論ひとつめ、進行段階とかPT編成で殲滅効率がかなり変わるから意味を見いだせないのが反論ふたつめ、「情報あってもお前等見ないじゃんか」が反論みっつめ、「そんなに情報出したきゃ自分で書け」が反論よっつめ。 - 名無しさん 2012-02-08 18 36 55 小ネタみてないのか?wiki内よくみるべき - 名無しさん 2012-02-08 18 35 41 小ネタのは「回数をこなす」のが前提(ドロップ率と大浴場利用の関係上な)。コメ主の意図(取得SP/敵)とはちと違うな。どのみち情報あっても調べん奴の為に抜粋してやる理由は無いっしょ。 - 名無しさん 2012-02-08 20 53 13 チェロンの座ってる姿勢のモデルって作られてないのかな?デートしてて思った - 名無しさん 2012-02-15 00 58 25 ねんどろいどとかちょこおきとかでないのかな - 名無しさん 2012-02-15 15 37 05 少なくともここ(トップのコメ)で話題にすることではない。そういう話題(雑談とか商品展開等の要望)は別個でページ作ってからそっちでやってくれ。 - 名無しさん 2012-02-15 16 53 22 スキルポイント多くもらえるモンスターを載せてみては?どうでしょう? - 名無しさん 2012-02-16 15 12 07 少し上に同じ話題あるのが見えないのか?ボスとシンボルエネミー以外ではどれも似たり寄ったり(ただし種は除く。同じダンジョンの雑魚敵ならバラつきあってもたかが知れてる)だから「SP獲得量が多い敵」として紹介するメリットがない。雑魚敵選り好みするより戦闘回数こなす方が現実的。どうしても載せたいなら自分で選んで書け。 - 名無しさん 2012-02-16 15 23 29 補足。「敵」のページにシナリオクリア前までの雑魚はSPどんだけ持ってるか既に載ってる。各ダンジョン内で飛び抜けてSP多く持ってる雑魚敵自体フロワロシード系しかいないから抜粋する意味がない。変則的な縛りプレイしてるのでもない限り、クリア前なら「質のいい燃料」稼ぎかねて戦闘こなす、クリア後なら裏ダンで転身マラソンか雑魚からSP系アイテム稼ぐ(どのみち戦闘回数こなす)のが現実的。 - 名無しさん 2012-02-16 15 40 54 誰か親切な人、前作とのつながりネタまとめてくれないかなぁ。 - 名無しさん 2012-03-18 12 06 18 前作の攻略wiki行ってくりゃいいじゃん。知らんでも今作に直接関係ないから不要、知ってりゃ面白いかもしれんけど公式に「直接関係している」とはいってないから結局妄想の域を出んのよ - 名無しさん 2012-03-18 15 18 52 チャート1.5のクエストでミクが通るあたりにマップ上では変な白点があって、同じ点は別のマップではマンホールに入れる印でした。ここはあとから入れるんですか?それともバグ?チェックはしたつもりですが概出でしたらすみません。 - 名無しさん 2012-03-20 21 31 06 後に開通。1.5時点では無視してOK - 名無しさん 2012-03-21 09 27 48 気になってずっと進めませんでしたoyz ありがとうございます! - 名無しさん 2012-03-21 15 40 03 質問とかホントは場違いなんで今後控えてね。どうしても心配ならいくつか進行データ分けといてリテイク出来るようにしとくかネタバレ覚悟で攻略見るかしなよ。 - 名無しさん 2012-03-21 21 33 46
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女性M:ゆかな ※以下ネタばれを含みます 女性M:ゆかな 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「あたしを呼んだか?」 勝利時 「わたしはそんなに弱く見えるか?」「厄介なのは勘弁してくれ」「とっとと済まして早く帰ろう」 退却時 「面倒はごめんだよ」 対ドラゴン戦 「しつこいのは嫌いだ」「勤勉な敵ほど疎ましいな」 対帝竜戦 「迷惑の分は返したぞ」「これでやっと帰還できる・・・」 イベント勝利時 「ぎゃんぎゃんうるさいぞ」(首都高戦)「お前の道はここで終わりだ」(人竜戦)「これでゆっくり眠れるな・・・」(真竜戦)「おやすみ・・・タケハヤ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「そろそろ他を鍛えたらどうだ?」「へぇ~、悪くは無いな」 パーティー加入 「仕方ないな」 室内 「なんだ?」「ほほう?」(喜)「あたしは・・・」(悲)「照れるじゃないか」(照) 料理 「あたしにやれだと?」→「なんて面倒な・・・」 スカイラウンジ 「あたしを・・・可愛がれっ・・・」 サムライスキル 上へ エグゾースト発動 「ああぁっ!」 通常攻撃 「すりゃっ!」「スッ!」 旋風巻き 「纏めるぞ!」 金翅鳥王旋風 「一度に散れ!」 袈裟斬り 「だるいったら!」 力閂オロシ 「このっ!」→「そのまま倒れろ!」 トンボ斬り 「煩わしい!」 影無し 「終わらせよう」 収刀の紡ぎ 「構えに疲れた」 崩し払い 「このっ!」→「伏せっていろ!」 モミジ討ち 「このっ!」→「貧血気味かぁ?」 フブキ討ち 「このっ!」→「何にもするな!」 不動居 「ゆっくりさせろ」 風林重ね 「引っ張ってくれ」→「うぉおりゃ!」 十六手詰め 「このっ!」→「これっきりだぞ」 抜刀の紡ぎ 「ああ面倒だ!」 修羅の貫付け 「引き返せ!」 刃下のリアクト 「やむなしか・・・」 練気手当 「休ませろ!」 赤化の呼気 「私の機嫌を損ねたな」 黒鋼の呼気 「長期戦は避けたいが」 丹田法の訓 「少しは本気だ」 乱れ散々桜 「特別サービスだ」「せっ」「お前はそこで突っ立っていろ!」「はぁああ!」「でゃああ!」「楽な仕事で羨ましいよ・・・」 トリックスタースキル 上へ エグゾースト発動 「いえぇぇぇっ!」 通常攻撃(ダガー) 「はっ!」「ふん!」 通常攻撃(銃) 「このっ!」「せいっ!」 タランテラ 「休ませてやる」 スコルピオ 「良く効くぞ?」 ヴァンパイア 「味は最悪・・・」 フルムーンヴァンプ 「ああ・・・もう!」→「血が足りないんだよ!」 ベノムアンプリフ 「ああ・・・もう!」→「もう諦めろ・・・」 アサシンアイズ 「いっそ見学したいよ」 ベノムフェティシュ 「素早くまわれ!」 ラッシュショット 「ああ・・・もう!」→「狙うのも煩労だ」 エイミングショット 「ああ・・・もう!」→「この一発で!」 ダンシングバレット 「やぁっ!」→「寄って集るな!」 ジャンプショット 「やぁっ!」→「代わりのお相手だ」 ハイディング 「引っ込んでるぞぉ?」 ブッシュトラップ 「ああ・・・もう!」→「出番を作るな!」 チーターマン 「しまった!・・・飽きてきた」 アサシンズリアクト 「気分が向いたらな・・・」 エスケイプスタンス 「逃げた方が早い」 サプライズハント ボイスなし トリックハンド 「真価を見せよう」 サクリファイス 「先に休ませてもらうぞ」 狂咲きバッドヘヴン 「そぉれッこれが中々重たくてなぁ!」→「大当たり!」→「か弱い私に詫びて死ね・・・」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「とぉっ!」「だぁっ!」 エグゾースト発動 「ふぅぅぅっ!」 正拳突き 「ふぅぅぅっ!」→「一本!」 デストロイチャージ 「次は出るか」 ジャブ 「でやっ!」 ダブルフック 「やるか」→「気だるいなぁ!」 スピネイジブロウ 「ふぅぅぅっ!」→「はしゃぐな!」 釣瓶マッハ 「とぉっ!」「とぉっ!」「まどろっこしいぞ!」 クインテッタ 「やるか」→「でえいっ!」 ドリルクロウラー 「やるか」→「まともに食らえ!」 迎撃スタンス 「面倒だ…来い!」 迎撃スタンス・重式 「わたしを待たせるな!」 オトシ前上等! 「大馬鹿がっ!」 牙折る也 「引き受けよう」 爪砕く也 「さっさと来い!」 吹裂く也 「手を焼かせるな!」 凶転ず也 「嫌な役だ」 怒りの重爆 「ふぅぅぅっ!」→「ドアホぁっ!」 デストロイリアクト 「動かなくもないぞ」 先制デストロイ 「付き合ってられん」 瀕死のド根性 「いざとなればな!」 パリングシールド 「せいぜい死ぬなよ」 スカイハイメテオ 「行ってくるかぁ・・・」「後でたっぷり労えよ」「ふっ・・・ふぅぅぅっ!」「きっちり仕留める!」「めり込め!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃっ!」「そこだ!」 エグゾースト時 「はぁぁぁっ!」 フレイム 「これでどうだ!」 イフリートベーン 「はぁぁぁっ!」→「焼き払うぞ!」 ヒートボディ 「勝手に燃えてろ」 フリーズ 「うざったいぞ!」 アイシクルエデン 「はぁぁぁっ!」→「黙って凍れ!」 ゼロ℃ボディ 「ヤワな物でなぁ」 エレキ 「落とすぞ」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁぁっ!」→「このじゃじゃ馬が!」 プラズマジェイル 「張り倒せ!」 デコイミラー 「では頼んだぞ」 半径50mの支配者 「楽させてくれ!」 マイクロバースト 「行けるぞ!」→「わたしを恨むな」 マナフローター 「よーく働け」 コンセントレート 「流れ込む…」 キュア 「全く」 リカヴァ 「行けるぞ!」→「始末が悪いな」 リザレクション 「行けるぞ!」→「先に寝るな!」 デッドマンズリアクト 「はぁぁぁっ!」→「くたびれるよ」 魔力の湧水 「面倒だ!」→「たまにはな」 オートリカヴァ 「行けるぞ!」→「一肌脱ぐか」 黒のインヴェイジョン 「さあ出番だぞ」「仇なす者を残さず飲み込め!」「切り裂け!」「あぁ、せいせいしたなぁ」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ふっ!」「どぉりゃっ!」 アタックゲイン 「さぁ、適当に張り切ってくれ」 ディフェンスゲイン 「これで多分問題ないさ」 リジェネレーター 「我ながら気が利くなぁ」 119ナノマシン 「たぁぁっ!」→「休んだ分も働くのだ」 Bデータイレイザー 「厄介事を呼び込むなよ」 ファイアブレイク 「火炙りはこりごりだ」 アイスブレイク 「寒いのは堪え難い」 Aスキルコーラー 「たぁぁっ!」→「存分に働いてくれぇ」 ハッキングワン 「捕まえるっ!」 ハッキングゼム 「全員従え!」 マッドストライフ.x 「どっちを見ている?」 スケイプゴート.x 「わたしに尽くせ!」 ロストパワー.x 「面倒だなぁ」 バッドインバリッド 「たぁぁっ!」→「そう力むな」 スリープオール 「たぁぁっ!」→「眠気をわけてやる」 カースオール 「たぁぁっ!」→「あぁ〜恨めしい」 ハッキングリアクト 「たぁぁっ!」→「謝ってくれ」 リアクターチアー 「応援は、しているぞ」 クイックハック 「目を見ろ」 サバゲーナレッジ 「たぁぁっ!」→「小休止だな」 禁断の秘技 「楽に行くとしよう」「これをこうしてこうやってぇ!」「飛べ!」「ざっとこんな所か?」 「イフリートベーン」はたしか「焼き払うぞ」じゃなくて「焼き払うか?」だったような気がする。 -- 名無しさん (2012-04-29 10 48 40) トリックスター -- 名無しさん (2012-05-12 00 15 57) ↑ミス トリックスター エグゾースト発動「いえぇぇぇっ!」、通常攻撃(ダガー)「はっ!」「ふんっ!」、通常攻撃(銃)「このっ!」「せいっ!」、ラッシュショット「ああ…もう!」→「狙うのも煩労だ」 -- 名無しさん (2012-05-12 00 21 02) ↑確認。追加しますた。 さて、これで全部完成…かな? -- 名無しさん (2012-05-14 20 53 41) 大幅に削除されていたので復元。 -- 名無しさん (2013-10-02 21 58 24) 名前 コメント
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ファミ通0926発売号付録DVDインタビュー概要 冒頭 新納 セブンスドラゴンというゲームは、元々ですね、自分がシンプルに 「遊びたいよな、こういうゲームあったら自分一番好きだよ」 っていうゲームを原点に考えているんですよ。 動画 (文字)人類は生き残れるのか・・・ (文字)奴らに 制作の動機は? 新納 最近ですと、こうその、シンプルに考えるとですね、市場的に不安なことがあったり、あとは、 これでホントにいいのかなってことが多いと思うんですけども、 動画 (文字)勝てるのか・・・ 新納 今回は小玉さんが"自由にやっていい"というお話を頂いたので、 小玉 (笑) 新納 自分的にはですね、作り手としての自分と遊び手としての自分がいるんですけども、 今回は、遊び手の自分に完全にしたがって、遊びたいからこういうゲーム作ろうみたいな、 そういう気持ちのユーザーも多いと思うので、 そのまま直球でユーザーにRPGを届けたいなってつもりで作ったのがセブンスドラゴンです。 動画 (文字)そろそろ、 (文字)こんなRPGが (文字)欲しかった。 セブンスドラゴンの世界観 小玉 すごく... あたしが、新納さんが「こういうRPGが作りたいんだ」って持って来られたときに ものすごく、まず目を引いたのが、まずそのドラゴンというところ、 すごくその、PRGの中ではシンプルもの、キャラクター。 の部分と、フロワロっていうお花があるんですけど、この、花が世界を覆う、 それが終末に向けてのサインだっていうところが凄く、なんか、花っていうのが、 まあ、私がお花とか好きっていうのもあるんでしょうけども、そこが、なんか、 新納さんていう、その、男性の方が作ってるRPGの発想としては珍しいな、 というのは凄く思ったんですけど。 キャラクターメイキング 新納 なんかその、僕的に思うのは、そのー、英雄が運命のパーティーを組んでとかっていうのって、 ぼく、自分意外とリアリストなので、 小玉 うんうん。 新納 あのー、ねーよそんな話!とか思うんですよね。 小玉 それはありますね(笑) 新納 だから、庶民が、えとー、いかにしてその、 世界を動かしてるかっていう一部分を、描く方が、魅力的かなっていう部分があってですね、 なんかその、等身大の自分みたいなのを投影できて、 いまの世の中って、英雄が運命を持って世界を動かしてしまう話が多いので、 動画 (文字)それは 動画 (文字)人類滅亡へのカウントダウン 新納 なんていうんですかね、そのへんにいる若者が、こう、 自分は運命を変える、なんか、世界を変えてやるってこころが持てないような気がするんですよ。 それは、それた話しちゃってますけど、いま、 小玉 うんうん。 新納 なんですけど、なんかその、 その辺にいる人たちが10人ぐらい集まって、なんかを言ったりやったりすると、 けっこう世の中変わるんですよ。 そーいうところを出したいな、という裏のテーマも結構あったりですね。 キャラクターデザイン 動画 (文字)キャラクターデザイン (文字) モタ 新納 モタさんのキャラ、基本的にかわいいキャラが多いので、 小玉 かわいいですよね。 新納 どのキャラを使おうかな、とかって自分も今から思ったりしてます。 とくに今回パーティーが4人なので、4人というとですね、 自分の好みのキャラが全部入んないんですよ。 小玉 入んないですね(笑) あたしも、あたしは基本男の子4人の予定なんですけど、 新納 あ、ほんとですか(笑) 小玉 でも、こう女の子、この子はぜひとも連れて行きたいとか、こう、 いろいろ気持ちを揺らぎながら、 で、モタさんのキャラクターって、すごく、こう、なんていうんでしょ、 コスチュームといいましょうか、デザイン、衣装とかにものすごく凝っていて、 それが、なんていんでしょかね、あの着れちゃうような雰囲気っていうのがすごく好きで、 この服をそのまま作って街中に歩いていても、もしかしたら大丈夫なんじゃないか。 新納 あ”〜、確かにそうですね。 小玉 うん。 バトルの特徴 新納 ほんとに、歯ごたえとテンポっていうものにですね、二極化したゲームにしようと思っています。 で、歯ごたえって方は、やって充実感があることなんで、 ゲームの方をですねやってもらわないと、もう、 徹夜もしづらいんですけども、「満足感がある」「倒した〜!」 みたいなゲームにしようかなと思ってます。 で、テンポの方がですね、RPGのバトルっていうと、 エフェクトを出したり、数字を出したり、えーと行動結果を文字で出したりっていうのがあって、 いろんなことを1個1個やっていくうちに、遅くなっていくんですよ。 凝れば凝るほど、どんどんテンポが悪くなるのがあたりまえなんですども、 そこをなんかメスを入れてですね。 「ボタンを押すとどこまでがどうキャンセルされてテンポよく進むか」みたいなところとかを 一から練り直してですね、作ってるんですね。 ある人に言わせると、もうほんとに「倍速でプレイしてるみたいだ」 みたいなことを言われたりですね。 その感覚を、ものすごい突き詰めて、今はやろうかなと思っています。 音楽について 動画 (文字)サウンド (文字)古代祐三 新納 今回は古代さん的には、すごくオーソドックスという言い方は悪いですけども、 こういうRPGだったらこういう曲だろっていう、 ベタベタなオーケストラの曲でやってもらってるんですね、 それがすごく、その、歯触りがいいというのかですね、もうほんとに、 「あ、こういう曲だよな!」っていうの曲がたくさん、盛りだくさんで、 ユーザーとしては、逆にもっとその曲を聴きたいがばかりに、町から出られないとかですね、 あとはその、 フィールドの曲が聞きたいばかりに立ち止まって曲を聴くみたいなことがあるんじゃないかなと。 あとですね、ちょっと、えーと、悪巧みをしていてですね、面白いモードを、 これは今言っていいのか判んないですけども、えっと、面白いモードを1個用意していて、 曲に関しては一工夫してあります。 公式ホームページの展開 小玉 そうですね、 あのー、今回発表と同時に公式サイトの方を立ち上げて、で、もうなんていうんでしょうね、 ユーザーの皆さんと一緒に、「サイトで、発売までを楽しみながら待ってもらいたい」 というのがコンセプトで進めています。 で、月に一度になると思うんですけど、このようなかたちで新納さんの生の声をお届けする。 その、世界観とかストーリーとか概略を伝えるだけではない、みんなに参加して、来てもらって、 私たちもそれに対して答えていけるような、公式サイトを作って運営しています。 動画 (文字)(ロゴ) (文字)dragon.sega.jp メッセージ 新納 僕的には、今回はカレーライスを作りたいなって気持ちでいっぱいなんですね。 小玉 (笑) 新納 ただ、スパイスはいっぱい加えてあるんで、そこの部分は浸ってもらったり、 楽しんでもらったりしてもらえると嬉しいです。
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女性F:桑島法子 女性F:桑島法子 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「楽しそうじゃない♪」 逃走時 「See you!」 勝利時 「なかなかイイじゃない♪」「もぅ…おイタはダメよ?」「先を急ぎましょ」 対ドラゴン戦 「何度でもお相手するわ」「Bye-bye、インベーダー」 対帝竜戦 「本当に、悪い子だったわ」「帰ってサッパリしましょ」 イベント勝利時 「ごめんね、子猫ちゃん」(首都高戦)「やっと決着ね…」(人竜戦)「Go away! 二度はごめんよ!」(真竜戦)「最高に楽しかったわ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「あら、素敵じゃない」「うふっ、嬉しいわ」 パーティ加入 「出番かしら?」 室内 「元気?」(通常)「あらまあ」(喜)「どうして…」(悲)「嬉しいじゃない」(照) 料理 「お腹すいたわぁ♪」→「まぜまぜ、っと」 スカイラウンジ 「んもう…ほら…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はっ」「やぁっ」 エグゾースト 「はぁぁっ!」 旋風巻き 「これはどう?」 金翅鳥王旋風 「せえいっ!」 袈裟斬り 「響くでしょ」 力閂オロシ 「いいかしら」「果てなさい」 トンボ斬り 「よけてみる?」 影無し 「ニブいんだから」 収刀の紡ぎ 「楽しみましょう」 崩し払い 「いいかしら」「とろけて!」 モミジ討ち 「いいかしら」「痛そうね」 フブキ討ち 「いいかしら」「静かになさい」 不動居 「高ぶるわ」 風林重ね 「エスコートお願い」「」 十六手詰め 「いいかしら」「いやぁっ!」 抜刀の紡ぎ 「なにが出るかしら」 修羅の貫付け 「せいやっ!」 刃下のリアクト 「いいわ…来て」 練気手当 「Take it easy」 赤化の呼気 「興奮しちゃうわ」 黒鋼の呼気 「すごいの見せて」 丹田法の訓 「ナイショの本気!」 乱れ散々桜 「聞き分けがないのね」「引き裂きえぐれ、サウザンソード!」「残さないわ…一片も」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「そこっ」「ふっ」 通常攻撃(銃) 「せいっ」「はいっ」 エグゾースト 「ふうぅっ…!」 タランテラ 「動いちゃダーメ」 スコルピオ 「ゴメンねぇ」 ヴァンパイア 「おいしそう!」 フルムーンヴァンプ 「悪い子ねぇ」→「もっとちょうだい?」 ベノムアンプリフ 「悪い子ねぇ」→「あら痛そう」 アサシンアイズ 「丸見えよ?」 ベノムフェティシュ 「残念だわ」 ラッシュショット 「悪い子ねぇ」→「うふふふふ」 エイミングショット 「悪い子ねぇ」→「ふー…そこ!」 ダンシングバレット 「ふうぅっ…!」→「さぁ踊りましょ?」 ジャンプショット 「ふうぅっ…!」→「よろしくねぇ」 ハイディング 「どーこだ?」 ブッシュトラップ 「悪い子ねぇ」→「レディーを無視?」 チーターマン 「ワクワクしちゃう」 アサシンズリアクト 「イイ事ありそう」 エスケイプスタンス 「ここは引きましょ…」 トリックハンド 「レクチャーターイム♪」 サクリファイス 「結局…こういう運命なのよね」 狂咲きバッドヘヴン 「ショータイムね」「響けジンタン(?)」「レイズザカーテン!」「メニモー」「あー楽しかった!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 正拳突き 「ふぅぅっ!」→「チェスト!」 デストロイチャージ 「」 ジャブ 「」 ダブルフック 「遠慮は無しよ」→「捉えた!」 スピネイジブロウ 「ふぅぅっ!」→「決まりっ!」 釣瓶マッハ 「」「」「」 クインテッタ 「遠慮は無しよ」→「穴増やすわね」 ドリルクロウラー 「」「」 迎撃スタンス 「遊んでみない?」→「ふッ!」 迎撃スタンス・重式 「」→「」 オトシ前上等! 「」 牙折る也 「そんなにかじりたい?」→「」 爪砕く也 「ダメよ?ニャンニャン♪」→「」 吹裂く也 「歯は磨いたの?」→「ブレイク!」 凶転ず也 「」→「」 怒りの重爆 「」「」 デストロイリアクト 「」 先制デストロイ 「フフッ…いけそう」 瀕死のド根性 「」 パリングシールド 「」 スカイハイメテオ 「」「」!「」「」「」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃあっ!」「それっ!」 エグゾースト フレイム 「Set FIRE!」 イフリートベーン 「せえぇ!」「火葬がお望み?」 ヒートボディ 「」 フリーズ 「Set ICE!」 アイシクルエデン 「せえぇ!」「奪い尽くして」 ゼロ℃ボディ 「」 エレキ 「突き抜けろ!」 ボルトアヴェンジ 「せえぇ!」「微塵に砕いて」 プラズマジェイル 「Struck!」 デコイミラー 「おさわり 禁 止 。」 半径50mの支配者 「自業自得!」 マイクロバースト 「生まれる・・・さぁ!」「滾るでしょう?」 マナフローター 「」 コンセントレート 「すごいの知りたい?」 キュア 「気を付けてね」 リカヴァ 「生まれる・・・さぁ!」→「深呼吸よ」 リザレクション 「生まれる・・・さぁ!」「もうブレイクタイム?」 デッドマンズリアクト 「」「」 魔力の湧水 「」「あらうれしい」 オートリカヴァ 「」「」 黒のインヴェイジョン 「残念、時間よ!」「アビスの呼び声、ガルフの腕(かいな)」「削れ!」「獲物はここよ、連れて帰って」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「ていっ!」「ふっ!」 エグゾースト 「さーてと!」 アタックゲイン 「激しく行きましょ!」 ディフェンスゲイン 「もう、無鉄砲さん」 リジェネレーター 「さぁ、委ねて!」 119ナノマシン 「さーてと!」→「死体に鞭ねぇ…」 Bデータイレイザー 「さーてと!」→「逞しいわ!」 ファイアブレイク 「熱く行きましょ!」 アイスブレイク 「冷えは大敵!」 Aスキルコーラー 「さーてと!」→「お留守にしないの!」 ハッキングワン 「Come on boy!」 ハッキングゼム 「Follow me!」 マッドストライフ.x 「そう、あっちよ!」 スケイプゴート.x 「味見させてね」 ロストパワー.x 「警戒しないで」 バッドインバリッド 「」「」 スリープオール 「」「」 カースオール 「さーてと!」→「あら大変」 ハッキングリアクト 「さーてと!」→「行けるかしら?」 リアクターチアー 「」「」 クイックハック 「いらっしゃい!」 サバゲーナレッジ 「さーてと!」→「気楽にね!」 禁断の秘技 「これはいかが?」「簡単に死んじゃ困るのよ、ね」「ヒット!」「パーフェクト、素晴らしいわ!」 コメント欄 ミヅチ戦リザルトにて「やっと決着ね…」を確認。追加お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-16 01 01 27) デストロイヤーの台詞。 先制デストロイ「フフッ…いけそう。」 ダブルフック「遠慮は無しよ。」→「捉えた!」 スピネイジブロウ「ふぅぅっ!」→「決まりっ!」 吹裂く也「歯は磨いたの?」→「ブレイク!!」 クインテッタ「遠慮は無しよ。」→「穴増やすわね。」 確認できました、追加をお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-26 11 24 49) 田村 -- 名無しさん (2012-01-02 03 23 01) デストロ、エキゾースト「…ふぅぅっ!!」 ジャブ「はあぁっ!」 牙折「そんなにかじりたい?」 爪砕「駄目よ、にゃんにゃん」(反撃時はどちらもブレイク!で、吹裂と同じ) パリング「さぁ……どうぞ」 落とし前「ひどいんだから!」 釣瓶マッハ「ふっ! ふっ! もっと……やっ!」 怒りの重爆「ふぅぅっ!」→「おすそ分けよ!」 リアクト「壊れてくれるの?」 チャージ「盛り上げていきましょっ」 ド根性「お仕置きかしら?」 ドリル「遠慮は無しよ?」⇒「でりゃぁ!」 -- 名無しさん (2012-02-07 00 50 28) デストロ、通常攻撃「せっ!」 凶転ず「予防が大事ね」 スカイハイメテオ「その胸、化してね?しくじったら承知しない。 ふっ、ふううぅぅっ! Catch me、受け止めて! 沈め!」 迎撃重式「おいで、(ビル?聞き取れず)boy!」⇒「ふっ!」 ここまで確認。追加をお願いします -- 名無しさん (2012-02-07 01 03 36) サイキックのセリフ。エグゾースト「せえぇ!」 ヒートボディ「熱いよ…?」 ゼロ℃ボディ「寒いのはイヤ」 マナフローター「おまじないよ」 デッドマンズリアクト「せえぇ!」→「いつでもどうぞ?」を確認。追加をお願いします。 -- 名無しさん (2012-06-15 23 52 36) ハッカーの追加セリフ。バッドインバリッド「受け入れなさい!」スリープオール「可愛い寝顔ね」リアクターチアー「頑張って頂戴」 -- 名無しさん (2012-07-02 21 57 14) fu -- 名無しさん (2013-02-23 00 11 02) サムライの訂正・追加セリフ。風林重ね「エスコートお願い」→「スラッシュ!」、乱れ乱々桜「聞き分けがないのね」「はっ、引き裂きえぐれ、サウザンソード!」「はぁぁっ!」「両断!」「残さないわ・・・一片も」ですよ。修正・追加をお願いします。 -- 名無しさん (2013-02-23 00 21 01) サイキックのセリフ「熱すぎよ?」 -- 名無しさん (2015-10-26 19 05 27) 名前 コメント
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(´・ω・`)やあ 僕はこの@パーティーⅡを作った管理人、Justiceだ。 主に簡単な改造を好む性格さ。 職業なんかや、ルイーダの酒場なんかにも色々追加してるよ。 まあそれはいいや。 君、登録したかい?していないならしてくれると嬉しい。 登録したなら、僕を探して軽くでいい、挨拶をすると高確率(絶対)で返してくれるはずさ。 僕の@パーティーⅡを楽しんでくれ。
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 敏捷性Sランク、特殊技巧に優れたものから選抜される手数で攻めるスピードスター 前作においてのローグに相当する。 5つの職業のうち、トリックスターだけが2種の武器カテゴリを使用できる。 どちらかに絞って育てる方が良いが、雑魚戦は銃で全体攻撃のダンシングバレットを使い、ボス戦は短剣に切り替えるスイッチ型もあり。 短剣は状態異常重視で、武器攻撃力自体は低めだが追加効果の威力が大きい。優秀な状態異常付与能力がある他、回復兼用の攻撃スキルなど自己完結性が高い。高火力を発揮するために必要な下準備がほとんど無い代わり、スキル攻撃に頼りがちになるためMN消費は多め。 銃は攻撃回数重視で、追加効果は少ないが武器攻撃力そのものが高い。通常攻撃が2Hitし、全体攻撃や多段攻撃の他、自動攻撃の設置などが可能。また、全ての攻撃スキルに対空特効の効果がついている。重ねがけの必要なスキルが多く下準備にやや時間がかかるが、それが済んでしまえば通常攻撃主体でも高火力。 パーティ編成に迷ったならとりあえず入れておいて損はない職業。ピンチの時はエスケイプスタンスで逃げられるし、3レベル以上のサプライズハントがあれば不意打ちを防げるので、これらがあればダンジョン攻略の安定感がグッと増す。 状態異常、補助に優れた印象があるが、5つの職業の中で最もリアクトを繋ぎやすいため短剣でも銃でもその総合ダメージは終盤ではサムライにも匹敵する、隠れた火力職でもある。 また奥義も非常に優秀で、大ダメージを与えつつ対象に有効な全ての状態異常を与える可能性があるため、ほぼ確実に体制を整える、あるいは立てなおす時間を稼ぐことが出来る(ラスボス、裏ボスですら睡眠は有効)。短剣型であればそこから毒強化や吸収攻撃に繋ぐことで更にアドバンテージを得られる。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 初期 ダガー専用 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 初期 ダガー専用自動習得 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) ダガー専用 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) ダガー専用 ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 改修(ムラクモ本部LV2) ダガー専用 ラッシュショット 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 5 改修(ムラクモ本部LV3) 銃専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 初期 銃専用自動習得 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 初期 銃専用 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 5 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 5 改修(ムラクモ本部) 銃専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 改修(ムラクモ本部LV2) 銃専用 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 初期 サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 改修(ムラクモ本部LV2) トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる 5 改修(ムラクモ本部) サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 1 改修(ムラクモ本部LV3) 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 2 100 350 攻撃力x2.0 2 350 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 麻痺↑ 3 700 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 麻痺↑ 4 1400 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 麻痺↑ 5 2500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 麻痺↑ クリティカル発生 6 3500 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 麻痺↑ 7 4500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 麻痺↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 麻痺↑ CRT率↑ MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 麻痺は発動すると便利だが、そもそも付与率が低い為、あまり当てにならない。 最大レベルまで上げれば麻痺も期待できるようになる。しかし中盤以降のドラゴンは補正でも掛かっているのか、麻痺による行動不能率が低い。相手を毒にして手持ち無沙汰な時ぐらいしか使う機会はないかも知れない。 しかも麻痺で行動不能になると次ターン以降にパターンがズレる。睡眠と違って確実性が低く予測しにくいため、もし大技に備えて防御していた場合は1ターン損することにもなりかねない。 取るならMANA消費2のLv3か、クリティカルが発生するLv5か。 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 100 350 攻撃力x2.0 自動習得 2 100 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒↑ 3 350 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 毒↑ 4 700 3 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 毒↑ 5 1500 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 毒↑ クリティカル発生 6 3000 4 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 毒↑ 7 4000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 8 6500 5 攻撃力x3.5 攻撃力↑ 毒↑ 9 8000 攻撃力x3.75 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑ 10 9500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 毒↑ CRT率↑(毒ダメージ:203) MANA消費が低く、通常攻撃の代わりに使っていける。 Lv上昇で毒ダメージも上がるので、最初から最後まで使える短剣型のメイン火力。 序盤はこれにExを乗せて、毒ダメージの底上げを図るとよい。 リアクトを踏まえ、最低でもクリティカルが発生するようになるLv5まで上げたい。 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 300 5 150 350 攻撃力x2.5 20%(出血:30%) 2 650 攻撃力x2.8 22%(出血:32%) 攻撃力↑ 3 1500 攻撃力x3.0 25%(出血:35%) 攻撃力↑ クリティカル発生 4 3000 6 攻撃力x3.2 27%(出血:37%) 攻撃力↑ 5 4500 攻撃力x3.5 30%(出血:40%) 攻撃力↑ CRT率↑ 攻撃と回復を同時にこなせるスキル。回復は自分のみ。 これもレベルをあげることでクリティカルするようになるので、使うのであればLv3以上にはしておきたい。 最大レベルなら使い続けるだけでほぼ回復が必要なくなる。 SPD補正が極めて高い。トリスタ自体のSPD値の高さのせいであまり意味はないが…。 フルムーンヴァンプ 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 LF回復量 備考 1 5000 12 120 300 攻撃力x3.0 5%(出血:8%) 2 5500 攻撃力x3.25 攻撃力↑ CRT率↑ 3 6000 攻撃力x3.5 攻撃力↑ CRT率↑ 4 7500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ CRT率↑ 5 9000 攻撃力x4.5 攻撃力↑↑ CRT率↑ スキルそのもののダメージはダガースキルの中で最大。 こちらの回復はパーティ全体に効果があるが、回復量は抑えめ。対象が出血状態だと回復量が増えるので、狙っていきたい。 出血効果のあるサムライの力閂オロシ、サイキックのマイクロバーストと組み合わせる事で高い効果を発揮できる。 トウキョウタワーにある「ペシュカド」は出血の追加効果がある。スキル攻撃でも出血するので回復量を重視するなら。 スキル使用前に対象が出血していないと回復量増加は発生しないので頼るなら注意。 クリティカル率はそこそこ。リアクトしたい時は別のスキルを使った方が無難。 前述の通り攻撃力はダガースキルの中で一番なので、リアクトの締めに持ってくると効率が良い。 ベノムアンプリフ 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 5 100 200 攻撃力x1.0 2 3000 攻撃力x1.2 攻撃力↑ 3 5500 攻撃力x1.3 攻撃力↑ クリティカル発生 4 7000 攻撃力x1.4 攻撃力↑ CRT率↑ 5 9500 攻撃力x1.5 攻撃力↑ CRT率↑ Lvを上げても延長ターン、毒ダメージ増加量は変わらない。スキル自体の威力とクリ率が上がるのみ。 延長効果は5ターンに上書き。加算ではない。リアクト更新や回復アイテムを使う余裕は十分にある。 効果は乗算で重複するので、例えば一度かけて1.25倍にした後もう一度かけると最初の約1.56倍になる。 HPの低い雑魚相手には不要だが、ボス相手に撃ち続けると最終的に下手なスキルを上回る毒ダメージを叩き出すことも。 HP残量によって行動パターンが変わるボス対策には特に効果的。 クリティカル率はそれなり。ダメージを稼ぎたい時はリアクトの締めに叩きこむのが良いだろう。 これを主力とする場合、スキル自体のダメージが低い点から、特殊効果のある短剣を持つのもオススメ。ロリポップダガー(睡眠付着)や、ヴァンパイア強化にペシュカド(出血付着)あたりが候補。 短剣スキルだが直接攻撃判定ではないため一部のカウンター技を無視できる。覚えておくと地味に便利。 トリックスターが同一PT内に複数いると武器、アンプリフ取得の有無に関わらず、毒ダメージ増加量が低下するという仕様がある。2人なら約1.13倍(15回掛けで1449ダメージ)、3人ならさらに下がって約1.10倍と大幅に落ちるので注意。 スコルピオLv10・ベノムアンプリフLv5の時のダメージは以下の通り 回数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 毒ダメージ 203 253 317 396 495 619 774 967 1209 1512 1890 2363 2954 3692 4615 5769 ベノムアンプリフ15回で打ち止め。以後はターン延長しか意味が無い。 1ターンに最大4回重ね掛け出来る事を考えると、1人なら最短5ターン(1ターン目リアクト使用)で最大ダメージになる。 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 効果ターン数 備考 1 200 2 100 0 50% 5 2 650 攻撃力↑ 55% 3 1300 60% 6 4 2800 攻撃力↑ 65% 5 4500 70% 7 決して弱いスキルではないのだが、最大まで上げても100%にならない分、銃スキルのハイディングに見劣りしてしまう。 しかし銃に比べ短剣が武器の攻撃力で劣る分、攻撃力を上げることが出来るのは魅力ではある。ATK上昇はLv5で1.2倍程度。 タランテラやスコルピオといったスキルのクリティカル率には影響しない。それらを使う場合は攻撃力上昇効果がメイン。 攻撃力上昇効果はハッカーのアタックゲインと重複せず、上昇量はこちらが下なので構成次第では不要となるスキル。 ベノムフェティシュ 確率でターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 ダガー専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - ターン終了 0 攻撃力x1.5 2 1500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 毒強化 3 2000 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 毒強化 4 2500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 毒強化 5 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 毒強化 発動率は低め。発動したらラッキー程度に思ってとりあえずLV1だけ取ってもいい。 ただし狂咲きバッドヘヴンで眠らせたと思ったらこれが発動して起こしてしまうことも。 毒ダメージはLv5で153。スコルピオLv9以上に負けるが、必要SPはこちらの方がはるかに低い。 やはり発動率がネックとなるので、ベノムアンプリフを主体とするならスコルピオが安定。 ラッシュショット 敵単体に複数回ダメージ+空中の敵に有効+CRT効果 銃専用 LEVEL 必要SP MAN SPD補正 EXゲージ蓄積値A 効果 攻撃回数 備考 1 5000 15 100 480 攻撃力x1.3 4回 合計攻撃力x5.2 2 6500 500 攻撃力x1.1 5回 合計攻撃力x5.5 3 7500 510 攻撃力x1.0 6回 合計攻撃力x6.0 4 8500 525 攻撃力x0.9 7回 合計攻撃力x6.3 5 9500 520 攻撃力x0.8 8回 合計攻撃力x6.4 一体の敵に対して複数回攻撃する。攻撃回数はスキルLvを上げる事で増加し、最大で8回。 Lvを上げると1発あたりの威力は落ちるが、総合的な火力は上がる。Lv5で1発0.8倍程度で、単純計算で6.4倍+クリティカル補正と極めて高威力。 極めておくと、フロワロシード系の敵を仕留めるのが圧倒的に楽になる。 銃スキルの中で唯一クリティカルするが、レベルを上げてもクリティカル率が上がらないのでそこまで期待できない。あくまでも体感だが、Lv5でも1・2回クリティカルすればいい方で、全く出ない時もそれなりにある。しかしながら、アサシンズリアクト使用時の32回攻撃の威力は不動居で強化したサムライの奥義にも匹敵する。まさに浪漫。 マインドブースターを装備していると凄まじい勢いでにEXゲージが溜まっていく。リアクトでゲージを溜めEXスキルを繰り返すことで運次第で裏ボスですら完封に近い形で勝利できることも。 また消費MNが多いので、リアクトで連続使用する場合は注意。サイキックのマナフローターを使えば再行動時の消費MNも全て0になる。 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 6 100 500 攻撃力x2.5 自動習得 2 150 攻撃力x2.6 攻撃力↑ 3 400 攻撃力x2.7 攻撃力↑ 4 800 攻撃力x2.8 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 攻撃必中効果 6 3000 攻撃力x3.2 攻撃力↑ 盲目効果 7 3500 攻撃力x3.4 攻撃力↑ 盲目↑ 8 4000 攻撃力x3.6 攻撃力↑ 盲目↑ 9 5000 攻撃力x3.8 攻撃力↑ 盲目↑ 10 6500 攻撃力x4.0 攻撃力↑ 盲目↑ 空中の敵に特効というのが最大の強み。元から威力が高めなのもポイント。 欠点としては序盤から使える単体技にしては消費MNが多い事。最初の内は乱発できないのでここ一番に取っておこう。 盲目と必中はオマケ程度に考えておけばいい。それくらい空気。 唯一輝くのが四ツ谷の帝竜。こちらを盲目にしてくる上に攻撃回避でリアクトするので、空中特効と併せてかなり有効。 ダンシングバレット 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 200 7 120 150 攻撃力x1.5 2 650 125 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 1800 100 攻撃力x1.75 攻撃力↑ 4 3500 75 攻撃力x1.9 攻撃力↑ 5 5500 50 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 初期はMANA消費量が多くてつらいが、レベルを上げても消費量は変わらず威力のみあがっていく。 これがあれば雑魚戦が快適に。ハッカーのアタックゲインも合わせれば大抵のマモノは一掃できる。 序盤は回復ポイント付近でのLv上げ用に1だけでも振っておくと便利。 ジャンプショット 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 攻撃回数 備考 1 2000 8 100 0 攻撃力x3.0 2 2 3500 3 3 5000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 4 6500 4 5 8500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ いわゆる設置型の自動攻撃スキル。表記はないが空中の敵に有効。 使用した相手に、ターン開始時に最速行動より先に跳弾のダメージが入るようになる。ダメージはターン毎に減少していく。 なお攻撃回数はそのターン数持続するという意味で、複数回攻撃ではない。 一度使用すると相手を倒しても持続ターン数が経過するまで再使用できず、使用者が戦闘不能になるとその時点で解除される。 ハイディング→アサシンズリアクトで得た再行動の機会に、布石として撃っておくといいダメージ源になる。 エグゾーストはスキル使用ターンではなく、着弾ターンに使用しなければダメージが増えない。 これを利用して、ジャンプショット効果中に別の行動でエグゾーストを使えばエグゾースト効果を二重に受けることができる。 ハイディング 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 CRT率補正 備考 1 150 0 最速 0 50% 2 500 狙われ率↓ 60% 3 1500 狙われ率↓ 75% 4 2500 狙われ率↓ 90% 5 3500 狙われ率↓ 100% 自分が標的になる確率を下げ、通常攻撃のCRT率を上げる。 CRT上昇効果はあくまで通常攻撃に対してのみ。ラッシュショットには乗らない。 Lv5まで上げればCRT率はなんと100%になる。アサシンズリアクトと併用すれば限界まで再行動し放題。 デストロイヤーの迎撃スタンスを最大限活用するための重要な布石。仲間にいるならまずこれを使いたい。 逆に仲間にいない場合の優先度は微妙。サイキック等脆い仲間がいる場合は使用に危険が伴う。 ブッシュトラップ ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 2 100 300 2 1000 攻撃力↑ 3 2500 攻撃力↑ 4 4000 攻撃力↑↑ 5 6000 攻撃力↑↑ ハイディング前提のスキル。表記はないがこれも空中の敵に有効。 Lv1の時点でクリティカルが確定するため、リアクト発動トリガーにうってつけ。 自分以外の味方が攻撃された場合のみ発動するため、全体攻撃には無意味。 全体ランダム複数回攻撃やブレスなどのターンには別スキルを使うのが無難。 味方がターゲットになりさえすれば反撃が発動する。戦闘不能になったり異常を無効化していても構わず反撃する。 そのため、味方が狙われ戦闘不能→反撃で撃破→戦闘終了、ということも。 デストロイヤーの迎撃スタンスと合わせると効果的に運用できる。 チーターマン 確率で次のターン、味方全員が最速行動できる 銃専用 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 - ターン終了 0 どんな行動でも最速行動になる。 上手く発動すれば、素早さの低いデストロイヤーなども敵に邪魔されず確実に行動できる。 全員最速行動の場合はパーティの並び順に行動するが、ハッカーの強化スキルや弱体スキルは最優先となる。 アサシンズリアクト 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる(最大3回) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 3 100 0 再行動は1ターンに3回まで。 短剣ならタランテラ、スコルピオといったスキルのレベルを上げていればかなりの確率でクリティカルが期待できる。うまく行けば1ターンで毒と麻痺にした上に毒を重症化させることも。 銃ならハイディングで愉快なくらい再行動ラッシュを楽しめる。運次第だが、ラッシュショットなら大ダメージを与えつつEXゲージも稼ぐことが出来る。 どちらのスタイルで戦うにしても大活躍するスキル。 ただし解放時点だと短剣ではアサシンアイズ付き通常攻撃、スコルピオ/タランテラLv5以上、ヴァンパイアLv3以上、銃ではハイディング付き通常攻撃、ブッシュトラップのいずれかしかクリティカルを狙える手段が無い。スキル強化の状況をよく確かめたうえで即習得するか否か考えよう。 とにかく再行動したければキラーバンド*2装備で通常攻撃連打という手も。 リアクト以外にターンもMNも消耗せず、コストパフォーマンスは高い。EXターンにより確実に後手回復できるのもポイント。 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 0 最速 0 逃走成功率5倍 かなりの高確率で逃走でき、MANA消費もないことから、ドラゴンに接触→逃走→背後を取る、といったことも可能。 仮に失敗しても他のキャラが逃走を選べば同確率で逃走可能。このスキルがまず成功するのであまりお目にかかれないが。 壁フロワロのドラゴンから逃走後、背後にめり込むような感じで接触すると先制が取れるので便利。 スイッチ型の短剣装備忘れ、サムライの居合の心得忘れ他、様々な状況に対応できるので取得して損はない。 サプライズハント 確率で先制攻撃できる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 - 戦闘開始時 0 2 1500 - 先制確率↑ 3 3500 - 先制確率↑ 不意討ち無効効果 4 4500 - 先制確率↑ 5 5500 - 先制確率↑ Lv3で不意討ちも確率で無効化できるようになる。なお不意討ちを無効にしつつ先制することはない。 不意討ち無効はドラゴンに背後から襲われた場合にも有効。万が一のときにあると助かる事も。 先制発動率は比較的高め。不意討ち無効も発動しない方が珍しい。 攻略本表記だとLv3時点で無効化率100%だが、Lv5でも無効化しないことがある。 トリックハンド 5ターンの間、味方全体が使う回復アイテムの効果を上げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 回復アイテムの効果 効果ターン数 1 200 2 120 0 ×1.3 5 2 500 6 3 1500 ×1.4 4 2500 7 5 5000 ×1.5 LIFEとMANAを回復するアイテム全てに効果があり、トリスタの速さもあってアイテム係に最適のスキル。 エグゾーストの回復効果2倍と重複するので、Lv5なら回復量は3倍。 雑魚相手にサプライズハントで先制を取って1ターン目にトリックハンド→一匹残して2ターン目で回復という節約術も。 サクリファイス 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9999 50 100 0 自爆技。 味方全回復といっても回復するのはLIFEとMANAのみ。戦闘不能や状態異常は回復しない。 使用者消滅というのは、文字通り本当にそのキャラがそれっきり消えてしまう事を意味する。 戦闘可能なキャラが一人しかいない状態で使用すると即ゲームオーバーになる。 必要SPが多い上にデメリットが大きすぎるので、普通なら習得する必要が無い。 ダメージは相手の最大LIFEの4割の固定ダメージ。後のことを考えなくていい隠しボス戦で使ってみるのも一興。 SPD差によっては使う前に戦闘不能にされるため、出来ればEX使用で確実に発動させたい。 狂咲きバッドヘヴン 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 30 最速 0 エグゾースト状態でのみ使用可能な奥義。習得時に貰った専用銃を使う為、銃短剣問わず使える。 威力はそこそこだが、状態異常付与効果がとんでもない。異常の内訳は「呪い」「出血」「毒」「火傷」「凍傷」「麻痺」「睡眠」「盲目」。 ボスであろうと状態異常無効はないので、ラスボスだろうが隠しボスだろうが寝るし麻痺する。 崩し払いやバッドインバリッドで耐性を下げることでほぼ確実に全状態異常が入る。裏ボスに挑む際には重宝する。 マインドブースター装備 アサシンズリアクト+ラッシュショットでゲージを溜めまくると、ほぼ完封できることも…。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 コメント整理。問題あるなら差分から復帰どうぞ。 よくわかるわー - Mr S 2012-11-25 23 01 05 ソロでも余裕でラスボスを狩れたw - トリスタソロ 2013-06-30 11 31 32 トリスタ3人で始めたけど楽勝過ぎて飽きたわwチート職だからトリスタ封印してもいいかもね - 名無しさん 2016-03-12 12 10 52 まあ、続編から威力は抑えられ、代償も改善されるけどね(続編でトリスタ使い始めた人)。 - うにゅほ 2016-06-11 22 35 45 最終作だとハッカーと合併するが微妙になったしな… - 名無しさん 2016-06-12 18 21 25 やっぱり、3作目の2020-2のほうがトリックスターの使い勝手はよい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 35 52 スコルピオとベノムアンプリフのクリティカル率を検証してみた。検証方法は国分寺のザコ敵に該当スキルで200回攻撃。【スコルピオLV10 156/200(78%)】、【スコルピオLV5 116/200(58%)】、【ベノムアンプリフLV5 139/200(69.5%)】、【ベノムアンプリフLV3 118/200(59%)】。最低LVでも次回作に比べれば断トツでリアクトしやすいですね。これに奥義があるからなおヤバいので短剣トリスタ使いましょ - 名無しさん (2019-09-23 22 28 51) 名前
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男性N:石田彰 ※以下ネタばれを含みます 男性N:石田彰 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「及ばずながら、頑張ります」 勝利時 「どこも怪我していませんか?」「悪さをしてはいけませんよ」「やるときはやりますよ」 退却時 「よかったですねぇ」 対ドラゴン戦 「いやあ、怖かったですねぇ」「無理をせず、着実に」 対帝竜戦 「ああ~寿命が縮みましたよ」「親玉の首、頂きました」 イベント戦勝利時 「ちゃんと話し合いましょう?ね?」(首都高戦)「なんて悲惨な末路でしょう…」(人竜戦)「お引取りを願います」(真竜戦)「やはり、貴方はお強いですね」(人類戦士戦) レベルアップ時 「これでまたお役に立てます」「おやおや、うれしいですねぇ」 パーティー加入 「同行しますね」 室内 「調子はどうです?」(通常)「なんという…」(悲)「よいことですね」(喜)「照れますよぉ」(照) 料理 「料理ですか」→「ま~ぜまぜまぜ」 スカイラウンジ 「困った人ですね」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「いやっ」「せいっ」 エグゾースト 「ふうぅ!」 旋風巻き 「討ち払う!」 金翅鳥王旋風 「振りぬきます!」 袈裟斬り 「危ないですよ!」 力閂オロシ 「それでは」「成敗です!」 トンボ斬り 「撃墜します!」 影無し 「ここですよ!」 収刀の紡ぎ 「任せてください!」 崩し払い 「それでは」「ご愁傷様!」 モミジ討ち 「それでは」「真紅に染まれ!」 フブキ討ち 「それでは」「控えてください!」 不動居 「やってみせます!」 風林重ね 「お願いできますか」→「とりゃっ!」 十六手詰め 「それでは」「縁を断ち切る!」 抜刀の紡ぎ 「把握しました!」 修羅の貫付け 「布石をうちます!」 刃下のリアクト 「何がくるやら」 練気手当 「頑張らなくては」 赤化の呼気 「決着をつけましょう」 黒鋼の呼気 「ひ弱ではいられない…」 丹田法の訓 「無茶は承知です」 乱れ散々桜 「もうやめましょう」「せいっ!」「剣戟の狭間に散りなさい」「ぬぅぅ」「せやっ!」「あなたの運もここまでです」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「はいっ」「そこ!」 通常攻撃(銃) 「はっ!」「せいっ」 エグゾースト 「ぬぅぅ!」 タランテラ 「活躍はひかえて!」 スコルピオ 「その身を滅ぼせ!」 ヴァンパイア 「頂戴しますね!」 フルムーンヴァンプ 「負けません!」「無駄にはしませんよ!」 ベノムアンプリフ 「負けません!」「すみませんね」 アサシンアイズ 「さて…なんなりと」 ベノムフェティシュ 「畳み掛けます!」 ラッシュショット 「負けません!」「必中です!」 エイミングショット 「負けません!」「あなたを穿つ!」 ダンシングバレット 「ぬぅぅ!」「強烈ですよ!」 ジャンプショット 「ぬぅぅ!」「どこまでも追いかけろ!」 ハイディング 「しばしお別れです」 ブッシュトラップ 「負けません!」→「それはダメですよ」 チーターマン 「勇んでいきましょう」 アサシンズリアクト 「やるだけやりましょう」 エスケイプスタンス 「勇気ある撤退を」 トリックハンド 「お上手ですね」 サクリファイス 「何も心配していませんよ」 狂咲きバッドヘヴン 「燃え尽きなさい!」「咲け、極彩の彼岸花!」「逃がさない!」「三途の向こうへお送りします」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「でぇいっ」「なあぁ!」 エグゾースト 「はあぁ!」 正拳突き 「はあぁ!」「突きます!」 デストロイチャージ 「加減はしません!」 ジャブ 「そこぉっ!」 ダブルフック 「精神統一!」「屈服なさい!」 スピネイジブロウ 「はあぁ!」「くらっとしますよ!」 釣瓶マッハ 「ぬあぁ!」「ぬあぁ!」「力で押し切る!」 クインテッタ 「精神統一!」「はああっ!」 ドリルクロウラー 「精神統一!」「英気を吸い出す!」 迎撃スタンス 「いらっしゃい」→「ぬあぁ!」 迎撃スタンス・重式 「いつでもいいですよ」→「ぬあぁ!」 オトシ前上等! 「罰します!」 牙折る也 「その程度なら」→「だあっ!」 爪砕く也 「要注意です」→「だあっ!」 吹裂く也 「受け入れましょう」→「だあっ!」 凶転ず也 「なんて恐ろしい」→「だあっ!」 怒りの重爆 「はあぁ!」「清算します!」 デストロイリアクト 「全勝しましょう」 先制デストロイ 「スタートダッシュです!」 瀕死のド根性 「決して投げ出さない!」 パリングシールド 「衝撃に備えて!」 スカイハイメテオ 「この身は輝き」「宇宙にまたたく綺羅星となる!」「ふっ」「はああ!」「流れる星に懺悔しなさい!」「だあっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「てりゃ!」「でゃっ!」 エグゾースト 「うおぉ!」 フレイム 「火天よ来たれ!」 イフリートベーン 「うおぉ!」「焦熱地獄です!」 ヒートボディ 「触っちゃいます?」 フリーズ 「水天よ満たせ!」 アイシクルエデン 「うおぉ!」「極寒地獄です!」 ゼロ℃ボディ 「どうぞどうぞ」 エレキ 「天よ怒れ!」 ボルトアヴェンジ 「うおぉ!」「雷雲より注げ!」 プラズマジェイル 「うってつけです!」 デコイミラー 「怨みはこちらへ」 半径50mの支配者 「制圧します!」 マイクロバースト 「顕現します」「しんどいですよ」 マナフローター 「気楽にいきましょう!」 コンセントレート 「もっと…高める!」 キュア 「治療しますね」 リカヴァ 「顕現します」→「心配無用です」 リザレクション 「顕現します」「見捨てて置けません!」 デッドマンズリアクト 「うおぉ!」「憂いなしです!」 魔力の湧水 「隙あらば!」→「今日はツイてそうですよ!」 オートリカヴァ 「顕現します」「早め早めに」 黒のインヴェイジョン 「とびきりですよ!」「136の地獄へ落ちろ!」「パーフェクト!」「しっかり更生してくださいね」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「とおっ」「ほっ」 エグゾースト 「ぬあぁ!」 アタックゲイン 「釣瓶打ちといきましょうか」 ディフェンスゲイン 「くれぐれも無茶なさらずに」 リジェネレーター 「フォローは任せてください」 119ナノマシン 「ぬあぁ!」「強引ですが、やむなしです」 Bデータイレイザー 「ぬあぁ!」「健やかにいてくださいね」 ファイアブレイク 「炎熱は遮断しますよ」 アイスブレイク 「冷気ならば通しません」 Aスキルコーラー 「ぬあぁ!」「勝手気ままもいいものですよ」 ハッキングワン 「矯正します!」 ハッキングゼム 「そこになおれ!」 マッドストライフ.x 「来ないでください!」 スケイプゴート.x 「優しいですねぇ!」 ロストパワー.x 「ひどいですよぉ」 バッドインバリッド 「ぬあぁ!」「不吉ですね」 スリープオール 「ぬあぁ!」「お休みですか」 カースオール 「ぬあぁ!」「ツイてますよ」 ハッキングリアクト 「ぬあぁ!」「頃合を見ます」 リアクターチアー 「ぬあぁ!」「がんばるあなたは素敵です」 クイックハック 「喝!」 サバゲーナレッジ 「ぬあぁ!」「少しでも楽になるのなら」 禁断の秘技 「こんなのどうですか」「ゲームもバカにはできませんよ!」「グーです!」「今だけ、伝説の勇者です」 コメント欄 ミヅチ戦リザルト 「なんて悲惨な末路でしょう…」 でした。追加お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-12 00 37 31) ↑反映。そして完成! -- 名無しさん (2011-12-12 09 15 37) 今作に近いキャラは最遊記の八戒だと思いました。 -- 名無しさん (2013-08-17 02 00 22) 名前 コメント
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男性C:中井和哉 ※以下ネタばれを含みます 男性C:中井和哉 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「いっちょ活躍してくっか!」 勝利時 「相手してらんねぇぜ…」「よォし絶好調!」「止められると思うなよ?」 退却時 「逃げるが勝ちだ!」 対ドラゴン戦 「何度やっても俺が勝つ!」「テメェはヤンチャが過ぎたんだ!」 対帝竜戦 「勝ちはぜってぇ譲らねぇ!」「これでちったぁ安心か」 イベント勝利時 「仕掛けといてこの程度かよォ」(首都高戦)「その思いがテメェの弱さだ」(人竜戦)「何様だろうがブッ飛ばす!」(真竜戦)「やっぱりイイ腕してやがる」(人類戦士戦) レベルアップ時 「向かうところ敵なしだぜ!」「順風満帆だな!」 パーティー加入 「おうよ!」 室内(初期) 「よぉ!」(通常)「サイッコーだな!」(喜)「ちっくしょうめ…」(悲)「な、なんだよぉ…」(照) 料理 「うぉ!?と、当番だった?」→「これと…これと、これだな…」 スカイラウンジ 「ほんっと…可愛いヤツだぜ…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「そりゃ!」「はっ!」 エグゾースト 「おぉぉっ!」 旋風巻き 「巻き込むぜ!」 金翅鳥王旋風 「揃って飛びな!」 袈裟斬り 「こいつぁ効くぜっ!」 力閂オロシ 「構えよぉし…」→「ありったけだァ!」 トンボ斬り 「舞い上がれ!」 影無し 「ササっとな!」 収刀の紡ぎ 「仕舞いと思うな」 崩し払い 「構えよぉし…」→「経絡耽々!」 モミジ討ち 「構えよぉし…」→「ここだァ!」 フブキ討ち 「構えよぉし…」→「討ち取る!」 不動居 「期待してくれよ?」 風林重ね 「いっちょやるか!」→「でやっ!」 十六手詰め 「構えよぉし…」→「ちっと痛ェぞ…!」 抜刀の紡ぎ 「そんじゃ行くぜっ!」 修羅の貫付け 「初っ端カマす!」 刃下のリアクト 「本気で来やがれ!」 練気手当 「この程度…!」 赤化の呼気 「カタをつけようぜ」 黒鋼の呼気 「膝は着かねぇ」 丹田法の訓 「見せてやろうぜ!」 乱れ散々桜 「狂宴だ!」「はっ!」「花で飾って伊達に散れ!」「おぉぉっ…せりゃあっ!」「なかなか粋な技だろ?」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「」「」 通常攻撃(銃) 「とりゃっ!!」「せいっ!!」 エグゾースト タランテラ 「ストップ!」 スコルピオ 「暴れんなよ!」 ヴァンパイア 「ちょいと頂き!」 フルムーンヴァンプ 「行っくぜぇ!」→「まるっと寄越しな!」 ベノムアンプリフ アサシンアイズ ベノムフェティシュ ラッシュショット エイミングショット 「行っくぜぇ!」→「外すかよ!」 ダンシングバレット 「ふぅぅぅ」→「オラオラオラ!」 ジャンプショット ハイディング 「そんじゃ失礼!」 ブッシュトラップ 「行っくぜぇ!」→「大当りだ!」 チーターマン 「とっとと終わらせる!」 アサシンズリアクト 「体が軽いな」 エスケイプスタンス トリックハンド 「裏技だぜ」 サクリファイス 狂咲きバッドヘヴン デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「だぁっ!」「うらっ!」 エグゾースト 「はあああ!」 正拳突き 「はあああ!」→「せいやっ!」 デストロイチャージ 「ドカッと一発…!」 ジャブ 「こっちだっ!」 ダブルフック 「くらいやがれ!」→「もぎやがれ!」 スピネイジブロウ 「はあああ!」→「ノックアウトォ!」 釣瓶マッハ 「うりゃ!うりゃ!」→「歯ァ食い縛れ!」 クインテッタ 「くらいやがれ!」→「どりゃあ!」 ドリルクロウラー 「くらいやがれ!」→「活力吸収!」 迎撃スタンス 「かかってきやがれ」→「うりゃ!」 迎撃スタンス・重式 「さぁどんとこい!」→「うりゃ!」 オトシ前上等! 「おあいこだ!」 牙折る也 「威勢がいいねぇ」→「おりゃ!」 爪砕く也 「おーらどうした?」→「おりゃ!」 吹裂く也 「負けるかよ」→「おりゃ!」 凶転ず也 「遠慮はいらねえ」→「おりゃ!」 怒りの重爆 「はあああ!」→「怒りの鉄拳!」 デストロイリアクト 「あったまってきたぜ」 先制デストロイ 「がっついていこうや!」 瀕死のド根性 「諦めが悪いんでね」 パリングシールド 「気合でしのげ!」 スカイハイメテオ 「準備よぉし!」→「大宇宙へひとっ飛びだ!」→「ぬぅ!」→「はあああ!」→「森羅万象ぶっ飛ばぁす!」→「降るべし!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しぇあっ!」「ほいさっ!」 エグゾースト 「ぬぉおおぁ!」 フレイム 「巻き上がれ!」 イフリートベーン 「ぬぉおおぁ!」→「燃えろ燃えろぉ!」 ヒートボディ 「オレは熱いぜ!」 フリーズ 「しばれるぞ!」 アイシクルエデン 「ぬぉおおぁ!」→「砕け散りなぁ!」 ゼロ℃ボディ 「クールにいくぜ」 エレキ 「喰らいつけ!」 ボルトアヴェンジ 「ぬぉおおぁ!」→「駆けろ雷電!」 プラズマジェイル 「荒れるぜぇ!」 デコイミラー 「見間違ってろ!」 半径50mの支配者 「オレが制する!」 マイクロバースト 「ちっと熱ぃぞ!」 マナフローター 「躊躇うなよ」 コンセントレート 「・・・ぎぃぃ・・・ッ!!」 キュア 「心配いらねぇ」 リカヴァ 「仕掛ける!」→「無病息災!」 リザレクション 「仕掛ける!」→「まだ終われねぇだろ!?」 デッドマンズリアクト 「ぬぉおおぁ!」→「心構え良し!」 魔力の湧水 「まだだ・・・!ここから全力だ!」 オートリカヴァ 「仕掛ける!」→「なんか付いてんぞ」 黒のインヴェイジョン 「折檻タイムだ・・・」→「大口開けて飲み込んじまいなぁ!」→「食い破れ!」→「ちっとは反省してくれよ・・・?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「とう!」「てあ!」 エグゾースト 「くううぅ!」 アタックゲイン 「全力上げて攻め落とせ」 ディフェンスゲイン 「無様は見せられねえからな」 リジェネレーター 「スタミナつけておこうぜ」 119ナノマシン Bデータイレイザー 「くううぅ!」→「病なんぞ吹っ飛ばそうぜ」 ファイアブレイク アイスブレイク Aスキルコーラー ハッキングワン 「おうてめえ!」 ハッキングゼム 「てめーら注目!」 マッドストライフ.x 「謀反だ、謀反!」 スケイプゴート.x 「お勤めご苦労さーん」 ロストパワー.x 「力み過ぎだぞ」 バッドインバリッド 「」→「」 スリープオール 「」→「」 カースオール 「くううぅ!」→「取り憑かれんぞ!」 ハッキングリアクト 「」→「」 リアクターチアー 「」→「頑張る奴にはご褒美だ」 クイックハック 「あ、そーれ!」 サバゲーナレッジ 「くううぅ!」→「大事にしとけよ」 禁断の秘技 「カモンせがた!」「こうなりゃ誰にも手出しさせねぇ」「ほいっとな」「俺の無双が…今始まる」 コメント欄 スリープオールは「くううぅ!」からの「就寝タイムだ! -- 名無しさん (2012-01-10 21 01 46) ハッカーの119ナノマシンは、ガッツを見せてくれ!・・・だった気がする。 -- 名無し (2012-01-13 22 03 29) トリスタの狂咲きバッドヘヴンは「ドカンと行こうぜ!」→「蹴散らせファイヤー!」→「見抜いた!」→「銀河の彼方へ飛んで行け!」だった -- 名無しさん (2012-01-24 11 24 01) クールにいくぜ→coolにいこうぜが元ネタか? -- 名無しさん (2012-02-10 23 59 18) デストロイヤーのダブルフック「食らいやがれ…!」→「もげやがれ!」クインテッタ「食らいやがれ…!」→「どぅりゃ!」ドリルクローラー「活力吸収!」先制デストロイ「がっついて行こうや」パリングシールド「気合で凌げ」…ドリルクローラー以外今確認しました -- 名無しさん (2012-03-26 20 59 28) あ…正拳突き忘れてた。「はぁあああ!」→「せいや!」でした -- 名無しさん (2012-03-26 21 04 19) こまいけど、サムライの収刀は「終い」です -- 名無しさん (2012-03-30 20 39 57) 119ナノマシン「ガッツを見せてくれよ!」 -- 名無しさん (2013-02-10 00 29 32) 名前 コメント
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 身体能力Sランク、特に剣技に長けた者から選抜される攻守に優れたオールラウンダー 雑魚戦向きの抜刀とボス戦向きの居合を状況に応じて使い分けることで真価を発揮する職。 抜刀スキルは複数攻撃や全体攻撃、最速攻撃など使いやすいものが揃っている。消費マナも居合より控え目。また、戦闘開始時は抜刀状態であることもポイント。速攻・殲滅に向くスタイルだと言える。 自動取得の袈裟斬りはMAXまで育てても、総ダメージ量は旋風巻きと変わらない。優先させて育てるなら、多くのSPが取得できるフロワロに有効な旋風巻きがよい 居合スキルは単体攻撃でマナ消費も多いが、状態異常を与える属性攻撃や次の攻撃を強化といった大物相手に重宝するスキルが揃っている。但し、火傷・凍傷などのダメージはサイキッカーのヒートボディ・ゼロ℃ボディの方が高いので、PT内にサイキッカーがいる場合 あえて取得する必要は無い 居合状態への移行には収刀の紡ぎを使うか、居合の心得の装備が必要。居合の心得なら戦闘開始時から居合状態だが、アクセサリー枠が1つ埋まる。 パーティにサイキックがいないと意味が無いスキルがあるため、フル活用するならPT構成から考える必要がある。 自己強化スキルや自己回復スキルも持っている。対象は自分のみだが、効果自体は優秀。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(Lv1) 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 初期 フロワロに有効 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 5 改修(Lv3) 袈裟斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 初期 自動修得/不要 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 5 改修(Lv2) 有用、居合メインでないなら必須レベル トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 5 改修(Lv1) 有用 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 5 改修(Lv2) 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 改修(Lv1) 有用だが強くないので育成の必要は無い 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 5 改修(Lv2) モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 改修(Lv1) サイキッカーがいれば優先順位は低い フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 改修(Lv1) サイキッカーがいれば優先順位は低い 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 5 改修(Lv2) 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 5 改修(Lv2) 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 5 改修(Lv3) 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 改修(Lv1) 有用だが強くないので育成の必要は無い 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 改修(Lv2) 有用 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 5 改修(Lv2) 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 初期 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 初期 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 5 改修(Lv1) 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 5 改修(Lv3) 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 1 改修(Lv2)奥義イベントクリア スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 サムライの場合、刃下のリアクトとの兼ね合いも考えてあえて振らないのも一つの手。安定性との天秤でどうぞ。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 105 525 攻撃力x0.60 回数3 1.8 2 250 500 攻撃力x0.50 回数4 2.0 3 550 攻撃力x0.45 回数5 2.25 4 1200 480 攻撃力x0.40 回数6 2.4 5 2000 490 攻撃力x0.40 回数7 2.8 対象選択不能なランダム全体多段攻撃。Lvの上昇に併せて最大7回まで攻撃回数が増える。その攻撃回数の多さ故、マインドブースターを装備して使用すればEXゲージがモリモリ溜まる。 この性能で消費MANA2は破格と言ってよく、通常攻撃代わりにガンガン使える。最初はこれだけ伸ばしても問題無いくらい。唯一の欠点は撃破処理が攻撃終了後な点。たとえLIFE=0になった敵がいても、ターゲットからは除外されない。 雑魚散らしに大変役立つが、ターゲットが偏りすぎてオーバーキルしてる横で別のマモノが無傷だったりするのはご愛敬。 ドラゴンなど単独で現れる相手だと標的がばらけないので7回攻撃が光る。だが倍率の低さ故、防御力が高い敵には相性が悪い。 フロワロシードはどんな攻撃でも1か2しかダメージが入らず、さっさと倒さないと逃走してしまう。そのためこのスキルが大活躍。 サムライの攻撃としては珍しく、遠距離攻撃扱い。近接攻撃へのカウンター対策にも。 金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 6 120 150 攻撃力x1.5 スキル習得 2 3500 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力x1.7 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 5000 攻撃力x1.95 攻撃力↑ 敵全体に大ダメージを与える。と記載されてはいるが大ダメージという印象は受けづらい。トリックスターのダンシングバレットと同程度であり、あちらと違い空中特効等も無いのでダメージの伸び代がほぼ無い。 確実に敵全体にダメージを与えられるのは利点。旋風巻きと同じく遠距離攻撃扱い。修羅の貫付けと並んで雑魚掃除に活躍。SPD補正が120と比較的高めなのも評価点。 サイキックのマナフローターと併用すると仲間と共に超低燃費雑魚狩りが可能。 読みは「こんじちょうおうせんぷう」。金翅鳥王はガルーダ、カルラと同義。 袈裟斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 0 3 100 500 攻撃力x2.0 習得済み 2 120 攻撃力x2.1 攻撃力↑ 3 250 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 4 400 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 5 750 2 攻撃力x2.5 攻撃力↑ MN3→2 攻撃倍率が高く、安定したダメージが通る汎用性の高い技。敵一体に確実に大ダメージを与えたい時に。 Lv5までの必要SPが1520とSPコストが安いのも利点で、Lv5まで育てれば2マナで使える。総じて序盤の要となるスキル。ただし、スキルレベル上昇に伴う攻撃力の上昇が低く、上位スキルに影無しが存在するためLv1のまま運用するのもあり。 旋風巻きを重点的に育てていると影が薄くなりがち。この場合でもLv1推奨か。 力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 5 100 500 攻撃力x4.0 スキル習得 2 2500 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 出血強化 3 3500 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 出血強化 4 5000 攻撃力x5.0 攻撃力↑↑ 出血強化 5 7500 攻撃力x5.5 攻撃力↑↑ 出血強化 ダメージ倍率が高い、中盤からのサムライの主力スキル。居合スタイル重視でないなら取得必須と言っても過言ではないほど。 出血は発動すればラッキー、くらいに考えておこう。相手次第だが、発動するまでもなく倒せることも多い。それほど単純に威力が高い。また、コレで速攻できないような長期戦なら居合に切り替えたほうが良い、というのもある。出血自体は長期戦向きの状態異常なのだが。 もし活かしたいならハッカーや短剣型トリックスターと組ませるのがオススメ。 読みは「ちからかんぬきおろし」との事。(2011/12/19 新納氏のTwitterより) どちらかというと、中途半端に硬い雑魚や、道中ドラゴンを速攻で沈めたいときに役立つ。 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 4 100 500 攻撃力x1.75 スキル習得 2 550 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 3 1300 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 3000 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 5500 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 空中特効スキル。空属性弱点の敵用に1だけでも持っておくと便利。 Lv3以降目に見えてダメージが伸びる。中盤以降飛行系ドラゴンが増えてくるので、Lv5があるとドラゴン戦が楽になる。特に瞬殺できないと乱入祭りになる国分寺で頼りになる。 旋風巻き、金翅鳥王旋風と同じく遠距離攻撃扱い。 影無し 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 800 2 最速 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 1200 攻撃力x2.75 攻撃力↑ スタン強化 3 1600 攻撃力x3.0 攻撃力↑ スタン強化 4 2000 攻撃力x3.25 攻撃力↑ スタン強化 5 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑ スタン強化 LV1でもLV5袈裟斬りと同等の威力で消費MN2、さらに付加効果ありと袈裟斬りの上位スキル。 倍率も高い事から覚える頃の雑魚なら一撃で倒す事もできる スタンを最速で付与できるので、素早い相手に邪魔されずに仲間が行動できるのも重要。案外勘違いされ易いがスタンの効果は最遅にする効果 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 1 100 500 攻撃力x1.2 スキル習得 2 200 攻撃力x1.4 攻撃力↑ 3 700 攻撃力x1.6 攻撃力↑ 4 1200 攻撃力x1.8 攻撃力↑ 5 2000 攻撃力x2.0 攻撃力↑ 居合いの前提になるスタイルチェンジ技。 スイッチのためだけならLv1で充分。ダメージも妥協したくない場合はLv5にしよう。 消費1なので、袈裟斬り代わりに使うという手も考えられる。 蛇足だが、居合状態だと通常攻撃のモーションが抜刀時とは別のものになる。 崩し払い 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 7 120 500 攻撃力x4.0 スキル習得 2 3000 攻撃力x4.25 攻撃力↑ 弱体強化 3 4000 攻撃力x4.5 攻撃力↑ 弱体強化 4 5500 攻撃力x4.75 攻撃力↑ 弱体強化 5 7000 攻撃力x5.0 攻撃力↑ 弱体強化 ダメージもさることながら、バッドステータスの付着率が上がるのでPT構成次第では非常に有用なスキル。ハッカーや短剣トリスタがいるなら取得優先度は高くなる。 属性を考慮しない場合の威力は崩し払いLv2≧モミジ/フブキ討ちLv5なので、主力にするならLv3以上推奨。 このスキルに限らず、居合構えの技はSPD補正が優秀。 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 5 120 500 攻撃力x2.5 スキル習得 2 500 攻撃力x2.75 攻撃力↑ 火傷強化 3 1300 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 火傷強化 4 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 火傷強化 5 5000 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 火傷強化 そこそこの攻撃力と火傷付加効果を持つ火属性スキル。火傷になると攻撃・防御が下がるため攻防一体の使いやすいスキル。 火傷ダメージはLv5で71。低下効果が欲しいボス戦のダメージソースとしては期待できない。オマケ程度に考えよう。 お台場で高Lvモミジがあると非常に頼りになる。 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 5 120 50 攻撃力x2.5 スキル習得 2 500 攻撃力x2.75 攻撃力↑ 凍傷強化 3 1300 攻撃力x3.0 攻撃力↑ 凍傷強化 4 2500 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 凍傷強化 5 5000 攻撃力x4.0 攻撃力↑↑ 凍傷強化 こちらは凍傷付与の氷属性スキル。凍傷はSPDが下がるため、解除までのターンは回復等を安心して先行発動できる。 凍傷ダメージはLv5で71。やはりダメージソースとしては微妙。 氷属性が効く敵は意外と多い。特に国分寺では八面六臂の大活躍。 不動居 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 7 100 0 攻撃力x2.1 スキル習得 2 4500 攻撃力x2.2 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 3 7500 攻撃力x2.3 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 4 8500 攻撃力x2.4 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 5 9500 攻撃力x2.5 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 次の攻撃の威力を2倍以上に引き上げる。なんと、奥義にまで効果が乗る。スキル連打よりこれでブーストしてから使った方が効率が良い。 消費MNが意外とあるのでMN不足で本命が撃てなかったり、敵に殺されたりしては本末転倒なので注意。LvMAXで実測2.5倍程度。 一度攻撃するか戦闘不能で効果は切れるが、補助スキルやアイテムなら使っても効果が切れない。 状態異常付着のない攻撃だと、異常付着率上昇効果だけ残る。不動居→奥義→モミジorフブキと繋げてもいい。 状態異常付着率も高めるが、敵にバラ撒きたいだけならモミジ・フブキ討ちを連発した方が良いだろう 風林重ね 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 6 最速 単体時500・全体時1匹につき150 攻撃力x1.x スキル習得 2 2500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 3 3500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 4 5000 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ 5 6500 攻撃力x1.x 攻撃力↑↑ サイキックがいるなら有用。いないなら完全に死にスキル。追撃対象は属性魔法だけなので、無属性のマイクロバーストと黒のインヴェイジョンでは発動しない。 某SQのチェイスと違い、モミジ討ちやフブキ討ちには反応してくれない。あくまでサイキックのスキルでないとダメ。 サイキックの魔法で対象がいなくなると、他の敵が残っていても不発に終わる。 使ったのが全体攻撃魔法なら追撃も全体に行う。不動居やエグゾーストも併用可能で威力を大きく伸ばせる。サイキック2人で魔法を使えば両方に追撃できるが、不動居は1発目のみ、エグゾーストはそのターンの追撃全てに効果が乗る。 サイキック側の魔法の威力には影響されず、魔法の属性だけが乗る模様。前作のエレメントフォロアーだと思って使うとがっかりする。 Lvアップによる威力上昇率が高く、Lv5なら十六手詰めと遜色ない威力。弱点属性を突けば十六手詰めを超える。不動居を使用した次ターン、サイキックの回復が必要であれば十六手詰め、必要なければ属性魔法に風林重ね、の2択で使うのがベターか。 居合の心得を携えれば最強の雑魚狩りスキルの一つとなる。サイキックの全体化スキルに追撃すれば、耐えられる雑魚はほぼ居ない。 十六手詰め 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 7500 10 120 400 攻撃力x5.5 スキル習得 2 8000 攻撃力x5.75 攻撃力↑ 3 8500 攻撃力x6.0 攻撃力↑ 4 9000 攻撃力x6.25 攻撃力↑ 5 9500 攻撃力x6.5 攻撃力↑ ダメージ倍率が非常に高く、居合スタイルでのボス戦メイン火力。ただしMANA消費が大きい。連発するなら不動居を併用すると消費が減り、ダメージも増すので効率的。 必中はオマケ程度。盲目にならない限りはまず攻撃は外れず、盲目持ちの相手にこのスキルが必要な場合もごく僅か。 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 120 1 100 750 攻撃力x1.2 スキル習得 2 250 攻撃力x1.5 攻撃力↑ 3 550 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 4 900 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 5 1500 攻撃力x1.x 攻撃力↑ 居合状態から抜刀状態へ戻すための技。とはいえ居合状態から抜刀状態へ戻す意味は薄い。スタイルチェンジ技よりも、居合状態の低燃費攻撃技と考えたほうが良いかもしれない。その場合Lv5まで上げるといい。 居合の心得を使うなら取っておくと小回りが効いて便利。 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 0 戦闘開始直後 50 攻撃力x1.5 スキル習得 2 1500 攻撃力x2.0 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力x2.5 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力x3.0 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃力x3.5 攻撃力↑↑ 確率発動なので過信は禁物だが、Lv3くらいまで上げておくと発動した瞬間敵が壊滅する。Lv5あると裏ダンジョンでも雑魚が一掃可能。レベル上げの時間短縮に非常に役立つ。 ちなみに不意打ちされても発動すれば即座に斬る。 同様の効果のデストロイヤーの先制デストロイと比較しても威力は圧倒的に上。サムライのメリットの一つと断言できるくらいの超破壊力。 威力の割に必要SPがそこまで多くないのも嬉しい。 刃下のリアクト 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 2 100 0 被ダメージLIFE%以上 スキル習得 2 1000 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 3 1500 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 ターン数4→5 4 2000 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 5 2500 被ダメージLIFE%以上 LF割合低下 リアクト発動=大ダメージを受けているということなので、回復に通常行動を一手割かずに済むのは利点か。 いざという時の保険にはなるので余裕があれば使っておく、くらいの感覚で。 HPやDEFが増えれば増えるほど発動しにくくなるので、丹田法の訓や防御アップスキルとの相性は悪い。なお終盤や隠しダンジョンのドラゴンはそれら込みでも発動するほどの攻撃力。 サムライソロ限定の奥義クエストを、低レベルでクリアを狙う場合は必須スキル、かもしれない。 LvMAXで最大LIFEの3割程度のダメージで発動するようになる。(273時90ダメージ程度で再行動発動)多段攻撃とは相性が悪い。上記と同様の状況下でも30×3の90ダメージでは発動しない。 発動条件の関係から、EXターンで回復して次ターンに挑むと言った使用が安定する。素早さのある回復手段が有るなら攻撃に当てるのも良いだろう。不動居と併用してるなら恩恵が大きい。 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 80 2 最速 0 スキル習得 2 200 回復量↑ 3 400 回復量↑ 4 800 回復量↑ 5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 6 1800 回復量↑ 7 2500 回復量↑ 8 3000 回復量↑ 9 3500 回復量↑ 10 5000 回復量↑ 最速+低燃費+Lv次第で状態異常回復と、非常に優秀な回復技。しかし回復は味方に任せ攻撃に集中する職なので、使う状況は限られる。 別段死にやすい職ではないが、これを覚えると更なる安定感が得られる。回復役の負担も軽くなるため、使うならLv5は欲しい。 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 100 2 100 0 スキル習得 2 400 ターン経過の攻撃アップ率↑ 3 1200 ターン経過の攻撃アップ率↑ 4 3500 ターン経過の攻撃アップ率↑ 5 7500 ターン経過の攻撃アップ率↑ ターン経過ごとに攻撃力が上昇していく。長期戦の場合は使っておくと後々有利になる。使ったターンも効果時間に入る。2ターン目に使用したなら最も効果が上がるのは11ターン目。不動居や奥義と合わせる時は注意。 消費マナも少なく10ターン継続するので気軽に使っていけるが、序盤やスキルLvの低い内は上昇量そのものが雀の涙なので、覚えるのは中盤以降がいいだろう。 LvMAXでおおよそ元攻撃力の1.02倍ずつ増えるようになる。5ターン目が1.1倍、10ターン目が1.2倍程度の上昇量。ターン数がかかる割に控えめな効果に見えるが、アタックゲインや弁当のATK上昇効果と同時にかけることができる。その場合アタックゲイン10(1.3倍)と加算で1.3~1.5倍。デストロイチャージやアサシンアイズにはないメリット。 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 100 0 スキル習得 2 400 ターン経過の防御アップ率↑ 3 1000 ターン経過の防御アップ率↑ 4 3500 ターン経過の防御アップ率↑ 5 7500 ターン経過の防御アップ率↑ 赤火の呼気の防御版。こちらも長期戦の場合は使っておくと後々有利になる。 上に同じく、序盤やスキルLvの低い内は上昇量そのものが雀の涙なので、覚えるのは中盤以降がオススメ。 こちらも赤火と同じくディフェンスゲイン、弁当のDEF上昇効果と同時にかけられる。 丹田法の訓 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 補完 1 2000 5 100 0 LIFE*1.06 スキル習得 小数点以下は切り捨て 2 3500 LIFE*1.12 LFアップ量↑ 3 6000 LIFE*1.18 LFアップ量↑ ターン数6→7 4 6500 LIFE*1.24 LFアップ量↑ 5 7500 LIFE*1.30 LFアップ量↑ LIFEが満タン時のみ増加分を回復する。1でも減っていると最大LIFEが増えるだけなので注意。 終盤やクリア後の高火力ボス相手に。 ハッカーのリジェネレーターは割合回復なので、このスキルとの相性が良い。丹田法の訓Lv5でのリジェネーターLv5の回復量は元のLIFEの19.5%(回復量+4.5%)と恩恵は非常に大きい。 刃下のリアクトとの相性は悪いので、覚えるならPTやスキル構成を考えた上で。 乱れ散々桜 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 15 最速 0 攻撃力x1.x スキル習得 エグゾースト状態でのみ使用できる奥義。 威力は充分高いが、付与効果はなく対象も単体と他の職業の奥義と比べると少し寂しい。その分消費MANAは少なめ。とは言え、サムライのMNからするとこれでも結構重い。 抜刀、居合のどちらからでも撃てるが、できれば不動居で威力を高められる居合で使っていきたい。この場合、5桁のダメージを叩き出すことさえある。 コメント欄 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 とりあえず作ってみた -- 制作者 (2011-11-23 11 56 54) 本作の最終回で、サムライ単体(サムライひとり)で国分寺のイベントラビを倒せば必殺が使えるようになる。 - うにゅほ 2016-07-18 04 28 28 旋風巻きをカウンター状態のミヅチに使用した所、カウンター判定されました - 名無しさん 2015-04-21 17 15 50 ミヅチ限定かどうかは未確認ですが、近接扱いされてるようです - 名無しさん 2015-04-21 17 21 06 多段攻撃の最後の一撃にだけカウンターされている気がします。 - 名無しさん 2016-07-01 16 04 18 居合状態じゃフロワロ狩りはできないぞ。抜刀状態じゃないといかん(旋風巻きは抜刀の技だから)。 - うにゅほ 2016-07-18 04 31 59 個人的に「いると通常戦闘が楽になる職」って感覚。最速自己回復、体力バフは他の職にはない強みなのでそこを生かせればかなり映える。 - 名無しさん (2018-11-03 19 52 43) 名前
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/72.html
女性O:豊口めぐみ ※以下ネタばれを含みます 女性O:豊口めぐみ 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「暴れたろーじゃん!」 逃走時 「あばよッ!」 勝利時 「相手を選べってンだよなァ?」「余裕の勝利じゃん?」「…ウゼ。まーじウゼェ」 対ドラゴン戦 「いけ好かねぇ野郎だったぜ」「アタシを誰だと思ってる?」 対帝竜戦 「地獄の底で喘いでな!」「おっしゃあ! コンプリートだぜェ!」 イベント勝利時 「さぁて、お仕置きの時間だ!」(首都高戦)「酷ぇ顔だぜ 総長さんよぉ?」(人竜戦)「ポッと出はひっこんでろ」(真竜戦)「大バカヤロウはテメェだよ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「最強、狙っちゃいますかァ?」「あっは! マジやべーな!」 パーティ加入 「呼ンだか?」 室内 「よぉ」(通常)「やべーなぁ!」(喜)「ねェよ」(悲)「な、なンだよ…」(照) 料理 「りょおりとおばんだとぉ!?」「混ぜときゃいーだろぉ?」 スカイラウンジ 「…なかなかいいじゃんか…」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 旋風巻き 「そおりゃっ!」 金翅鳥王旋風 「全員まとめたらァ!」 袈裟斬り 「ブツ切りだッ!」 力閂オロシ 「いっくぜェ!」「カチ割ンぞ!」 トンボ斬り 「喰らってろ!」 影無し 「こンのウスノロォ!」 収刀の紡ぎ 「攻め方変えンぜ!」 崩し払い 「いっくぜェ!」「ウゼェンだよッ!」 モミジ討ち 「いっくぜェ!」「ブシャっとなァ!」 フブキ討ち 「いっくぜェ!」「わめくな!」 不動居 「…来た来たァ!」 風林重ね 「同伴してやるよ!」→「叩っ斬る!」 十六手詰め 「いっくぜェ!」「テメェも終わりだ!」 抜刀の紡ぎ 「オラ行くぜェ!」 修羅の貫付け 「吠え面かきなァ!」 刃下のリアクト 「本気で来いヨ?」 練気手当 「一服すんぜ」 赤化の呼気 「燃やしてこうじゃん!」 黒鋼の呼気 「傷とかマジ勘弁…」 丹田法の訓 「持ってこうぜェ!」 乱れ散々桜 「花見といこうぜ! てやっ!桜の根元で死体になりな!ァァアア! …せいっ!チョー絶景じゃね?」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 通常攻撃(銃) エグゾースト タランテラ 「棒立ちしてなッ!」 スコルピオ 「悶えてろッ!」 ヴァンパイア 「貰ってやるよ」 フルムーンヴァンプ 「見とれるなよ?」「かしずいて差し出しなッ!」 ベノムアンプリフ 「痛そうじゃん?」 アサシンアイズ 「目力上げてく!」 ベノムフェティシュ 「よくキクぜェ?」 ラッシュショット 「そらそらそらァ!」 エイミングショット 「的はテメェだ!」 ダンシングバレット 「蜂の巣じゃねェの?」 ジャンプショット 「食い千切れッ!」 ハイディング 「チャンス待ちだな…」 ブッシュトラップ 「見とれるなよ?」「忘れてたのか?」 チーターマン 「カタしちゃおうぜ!」 アサシンズリアクト 「楽しみじゃん?」 エスケイプスタンス 「面倒だしィ?」 トリックハンド 「フィーバータイムだ!」 サクリファイス 「あとしくじったら承知しねぇ!」 狂咲きバッドヘヴン 「シケた手はもうやめだ!ド派手なの上げてこうじゃん!ブチ抜けッ!燃え尽きちまったか?」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 正拳突き 「うおりゃっ!」 デストロイチャージ 「ブッ壊してやる!」 ジャブ 「ヘコますッ!」 ダブルフック 「覚悟はいいな!?」 スピネイジブロウ 「おらよっ!」 釣瓶マッハ 「オラッ!」「オラッ!」「オラオラ沈めェ!」 クインテッタ 「ぃやらぁっ!」 ドリルクロウラー 「中身ブチ撒けなッ!」 迎撃スタンス 「受けてやろうじゃん?」→「オラッ!」 迎撃スタンス・重式 「ハグ大歓迎だ!」→「オラッ!」 オトシ前上等! 「ムカつくんだよッ!」 牙折る也 「うっせぇ奴だな」→「カチ込むっ!」 爪砕く也 「手が早いンだな」→「カチ込むっ!」 吹裂く也 「仕掛けてこいよ」→「カチ込むっ!」 凶転ず也 「陰険ヤローめ!」→「カチ込むっ!」 怒りの重爆 「恨み全乗せだァ!」 デストロイリアクト 「壊し足りねェ…!」 先制デストロイ 「ハナから圧し折る!」 瀕死のド根性 「タダじゃ屈しねェ!」 パリングシールド 「破られンなよ!?」 スカイハイメテオ 「イっちゃうかぁ? やああっ!ふっ はああっ!アタシのカカトは宇宙一ィィィイ! だりゃあ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト フレイム 「こんがり炙るぜェ?」 イフリートベーン 「アタシに焼かれな!」 ヒートボディ 「アツいのヤじゃん?」 フリーズ 「冷やしてやるよ」 アイシクルエデン 「凍えて震えろ!」 ゼロ℃ボディ 「触ンじゃねーよ」 エレキ 「痺れるぜぇ?」 ボルトアヴェンジ 「テメェを貫く!」 プラズマジェイル 「調子乗ンなよ?」 デコイミラー 「コッチとヤってな!」 半径50mの支配者 「アタシに跪けッ!」 マイクロバースト 「っだクソぉ!」「グラグラ沸き立て!」 マナフローター 「パーッと行こうぜ!」 コンセントレート 「…次、覚悟しろよ!」 キュア 「一応手当てな」 リカヴァ 「っだクソぉ!」「抜いとくぞ」 リザレクション 「っだクソぉ!」「なぁに寝てンだよ」 デッドマンズリアクト 「安心して…死ね」 魔力の湧水 「バカが!」「アタシってば優しいし~?」 オートリカヴァ 「っだクソぉ!」「長引くと面倒だな」 黒のインヴェイジョン 「なぁんか飽きたしぃ?あとはダチにお任せするわ食い込め! 適当に貪りやがれ」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト アタックゲイン 「うっし!シバき倒すぞぉ!」 ディフェンスゲイン 「傷付かなきゃ負けなくね?」 リジェネレーター 「これでちょっと楽チンじゃん?」 119ナノマシン 「絶対命令!起きやがれ!」 Bデータイレイザー 「こーゆーのマジうっぜぇ」 ファイアブレイク 「アタシにかかればヨユーだしィ?」 アイスブレイク 「対策しときゃいいんだろ?」 Aスキルコーラー 「ほぉれ動け働けぇ!」 ハッキングワン 「アタシに委ねな!」 ハッキングゼム 「テメェら頭が高ぇ!」 マッドストライフ.x 「狙いはアッチだ!」 スケイプゴート.x 「寄越しやがれ」 ロストパワー.x 「テメェはゴミだ」 バッドインバリッド 「中から腐りな!」 スリープオール 「死ぬまで寝てな」 カースオール 「そこで怯えてな!」 ハッキングリアクト 「楽しくやろうぜ?」 リアクターチアー 「ま、頑張ればァ?」 クイックハック 「速攻オトす!」 サバゲーナレッジ 「こんなのもあるんだぜ?」 禁断の秘技 「アタシは手段を選ばない!ほれほれほれェ! やっちまうぜ!よっしゃ! ほい無敵、チョ~無敵!」 コメント欄 デッドマンズリアクトのときって「安心して…死ね」って言ってない? ターンの最後に発動して次の行動選択のときに囁かれてドキッとしたんだが -- 名無しさん (2011-12-10 11 29 46) 人竜戦「ヒデェつらだぜ 総長さんよぉ?」だったかと -- 名無しさん (2011-12-17 18 21 16) 人竜 面じゃなくて顔でした 修正 -- 名無しさん (2011-12-28 21 45 50) (真竜戦)「ポッと出はひっこんでろ」でした -- 名無しさん (2012-04-11 16 16 56) 完全にレヴィで草 -- 名無しさん (2022-03-11 18 26 29) 名前 コメント