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男性M:黒田崇矢 ※以下ネタばれを含みます 男性M:黒田崇矢 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「この力、試してみよう」 勝利時 「随分と腑抜けているな」「鍛え方が足りん」「慢心はするなよ」 退却時 「構っていられん」 対ドラゴン戦 「ふむ、大した獲物だ」「龍が如きに負けはせん」 対帝竜戦 「己の命運を恨め」「因果応報というものだ」 イベント勝利時 「退いてもらおうか」(首都高戦)「仁義を忘れた者の末路だ」(人竜戦)「この道…押し通したぞ」(真竜戦)「拳で…語るか…」(人類戦士戦) レベルアップ時 「悪くは無いな」「切磋琢磨は怠るな」 パーティー加入 「ではゆくぞ」 室内 「呼んだか?」(通常)「なぜだ…!」(悲)「よいものだ…」(喜)「どうかしたか?」(照) 料理 「俺にやれと!?」→「何事も集中力だ」 スカイラウンジ サムライスキル 上へ 通常攻撃 「むん!」「せいや!」 エグゾースト 旋風巻き 「疾風(ハヤテ)!」 金翅鳥王旋風 袈裟斬り 「剛烈!」 力閂オロシ 「靡け!」「叩き割る!」 トンボ斬り 「薙ぎ倒す!」 影無し 「青嵐!」 収刀の紡ぎ 「静謐の型!」 崩し払い 「」「昏倒せい!」 モミジ討ち 「」「悪く思うな!」 フブキ討ち 「」「」 不動居 「受身をとっておけ」 風林重ね 「案ずることは無い」→「」 十六手詰め 抜刀の紡ぎ 「修羅の型」 修羅の貫付け 「注意が足りん!」 刃下のリアクト 「全力を見せい!」 練気手当 「練丹」 赤化の呼気 「覇気充填」 黒鋼の呼気 「豪気補填」 丹田法の訓 乱れ散々桜 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「そぉうらっ!」「食らえぇ!」 通常攻撃(銃) 「どうだっ!」「ふんっ!」 エグゾースト 「ふうぅん!!」 タランテラ 「姿勢を正せ!」 スコルピオ 「動くと危険だ」 ヴァンパイア 「血肉を貰う・・・」 フルムーンヴァンプ 「どいてろ」→「己の身となす」 ベノムアンプリフ 「どいてろ」→「容赦は出来ん」 アサシンアイズ 「刮目・・・」 ベノムフェティシュ 「運も尽きたな…!」 ラッシュショット 「どいてろ」→「目を逸らすなよ」 エイミングショット 「どいてろ」→「一点集中…」 ダンシングバレット 「ぬぅうんっ!」→「大いに穿て!」 ジャンプショット 「ぬぅうんっ!」→「追い立てろ!」 ハイディング 「気配を消すぞ」 ブッシュトラップ 「どいてろ」→「何をしている」 チーターマン 「手を休めるな」 アサシンズリアクト 「止められるものか」 エスケイプスタンス 「ここは身を引け」 トリックハンド 「やればできる」 サクリファイス 「この命、惜しくはない…」 狂咲きバッドヘヴン 「手段は選ばん」「貴様を獲るのが俺の役目だ」「絶頂だ!」「せめてすぐに仕留めてやる」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「たぁ!」「ふぬぁあー!」 エグゾースト 「ぬうぅん!」 正拳突き 「ぬうぅん!」→「唸れぇい!」 デストロイチャージ 「そこか。いいだろう」 ジャブ 「轟けぇい!」 ダブルフック 「応!」→「砕くのみだ!」 スピネイジブロウ 「ぬうぅん!」→「甘ったれるな!」 釣瓶マッハ 「たぁ!たぁ!完膚無きまで!」 クインテッタ 「応!」→「南無三!」 ドリルクロウラー 「応!」→「情けはかけん」 迎撃スタンス 「不足無しだ」→「たぁ!」 迎撃スタンス・重式 「来ぉい!」→「たぁ!」 オトシ前上等! 「鉄拳制裁!」 牙折る也 「俺の目を見ろ」→「そこのけぇーい!」 爪砕く也 「ただ受け止める」→「そこのけぇーい!」 吹裂く也 「とるに足らんな」→「そこのけぇーい!」 凶転ず也 「何を恐れる」→「そこのけぇーい!」 怒りの重爆 「ぬぅぅぅ!」→「釣りはいらんぞ!」 デストロイリアクト 「己を磨く」 先制デストロイ 「ためらいは無い」 瀕死のド根性 「背水の陣だ」 パリングシールド 「敵をよく見ろ!」 スカイハイメテオ 「必殺技だ」「ううーりゃあー!」「ふっ」「ぬぅぅぅ!」「無限の彼方より、見参」「終いだ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「しゃあ!」「とぉりゃあ」 エグゾースト 「はぁぁ!」 フレイム 「劫炎」 イフリートベーン 「はぁぁ!」→「塵も残さん!」 ヒートボディ 「炎壁よ!」 フリーズ 「砕氷!」 アイシクルエデン 「はぁぁ!」→「氷柱よ射貫け!」 ゼロ℃ボディ 「氷壁よ」 エレキ 「迸(はし)れぃ!」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁ!」→「轟け雷鳴!」 プラズマジェイル 「手荒にいくぞ!」 デコイミラー 「見抜けはしまい」 半径50mの支配者 「覇道は我に!」 マイクロバースト 「一矢報いる!」→「耐えられるか!」 マナフローター 「節制を説け」 コンセントレート 「力を……!」 キュア 「死に急ぐな」 リカヴァ 「一矢報いる!」→「医者の代わりだ」 リザレクション 「一矢報いる!」→「さあ、立ち上がれ」 デッドマンズリアクト 「はぁぁ!」→「万事了解」 魔力の湧水 「油断したか!」→「よい巡りだ」 オートリカヴァ 「一矢報いる!」→「手当てが要るな」 黒のインヴェイジョン 「奈落へ落ちろ」「黒の御手よ」「絡め取れ!」「失せろ!」「閻魔さんに詫びてこい」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「でいや」「ぬーん」 エグゾースト 「いやぁぁ!」 アタックゲイン 「剛を以て突き通す」 ディフェンスゲイン 「柔を以て堪え抜く」 リジェネレーター 「焦りは禁物だ」 119ナノマシン 「いやぁぁ!」→「敵はまだ目の前だぞ」 Bデータイレイザー 「いやぁぁ!」→「邪気を祓うぞ」 ファイアブレイク 「一切の熱きを通さん」 アイスブレイク 「寒かろうが衰えん」 Aスキルコーラー 「いやぁぁ!」→「手助けが必要か?」 ハッキングワン 「従ってもらう」 ハッキングゼム 「一網打尽だ!」 マッドストライフ.x 「喧嘩を買うな」 スケイプゴート.x 「活気を頂く」 ロストパワー.x 「分を弁えろ!」 バッドインバリッド 「いやぁぁ!」→「災難の相だ」 スリープオール 「いやぁぁ!」→「うなされていろ」 カースオール 「いやぁぁ!」→「痛んでしまえ」 ハッキングリアクト 「いやぁぁ!」→「機を待つのみ」 リアクターチアー 「いやぁぁ!」→「往け。はだかる者は無い」 クイックハック 「瞠目せよ!」 サバゲーナレッジ 「いやぁぁ!」→「油断は命取りになる」 禁断の秘技 「稀代の名機よ!」「己が渇望に、いま応えん」「退けい!」「伝説が今始まる」 コメント欄 対ドラゴン戦 「ふむ、大した獲物だ」←この場合は「獲物(※狩り・戦闘等の成果。戦利品)」よりも、「得物(※武器の意味)」の方が意味が通る気がするんだけど、どうだろうか。 -- 名無しさん (2011-12-21 01 55 36) トリスタスキル タランテラが「姿勢を正せ」 ヴァンパイアが「血肉を貰う」 アサシンアイズが「刮目…」だったかと…聞き取り間違いありましたらすみませんm(__)m -- 名無しさん (2012-02-05 18 40 40) 名前 コメント
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ササクレ・ユーケイ 日本で活動しているミュージシャン。「ささくれP」という名義でも有名。 主にボーカロイドプロデューサーとして知られており、2007年から「ささくれP」の名義でニコニコ動画にてボーカロイド作品を公開。 制作した著名なボーカロイド曲では「*ハロー、プラネット。」、「ぼくらの16bit戦争」、「タイガーランペイジ」などがある。 2010年にはアルバム『ボーカロイドは終末鳥の夢を見るか?』をリリースしてメジャーデビューを果たした。 2011年にはロックバンド「有形ランペイジ」をプロデュースするなどさらに活動の場を広げている。 作曲だけでなく作詞やイラスト、映像編集なども手掛けており、マルチな才能を持つアーティストとして活躍中。 ゲーム音楽面でも精力的に活動しており、「sasakure.UK」の名義で古くからフリー音楽ゲーム『BMS』向けの楽曲を制作していた。 その繋がりもあって『beatmania IIDX 21 SPADA』、『ノスタルジア Op.2』、『オンゲキ』といった音楽ゲームに関わることが多い。 またボーカロイドプロデューサーとしてセガの『セブンスドラゴン2020』および『セブンスドラゴン2020-II』に初音ミクが歌う主題歌を提供。 『セブンスドラゴンIII code VFD』では「終撃のイグニト」などの非ボーカロイドの歌曲を4曲提供。いずれの曲も高い評価を得ている。 主な作品 BMS セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-II セブンスドラゴンIII code VFD SOUND VOLTEX BOOTH 初音ミク Project mirai 2 (「*ハロー、プラネット。」を提供) beatmania IIDX 21 SPADA beatmania IIDX 26 Rootage ひなビタ♪(日向美ビタースイーツ♪/ここなつ) 【18】キミト ツナガル パズル maimai CHUNITHM 真空管ドールズ ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト (編曲) 聖剣伝説2 SECRET of MANA (編曲) ノスタルジア Op.2 オンゲキ グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! SEVEN s CODE プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク WACCA Lily R Caligula2-カリギュラ2-
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男性D:櫻井孝宏 ※以下ネタばれを含みます 男性D:櫻井孝宏 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「宜しく頼む」 勝利時 「討伐完了!」「さあ、反省会だ」「先を急ごう」 退却時 「退避完了!」 エグゾースト時 「うおおおおっ!」 対ドラゴン戦 「これが僕の責任だ」「よし!上々だ」 対帝竜戦 「何が起ころうと守り抜くさ」「勝手は許さない!」 イベント勝利時 「君達の力はそんなものか?」(首都高戦)「背信の罪は償っていただく!」(人竜戦)「未来を諦めはしない!」(真竜戦)「次は手加減無用だよ」(人類戦士戦) レベルアップ時 「力が漲る!」「まだ足りない!」 パーティー加入 「任せてくれ」 室内 「やあ、君か」「嬉しいよ」「どうなってるんだ…」(悲)「そ、そんなつもりじゃあ・・・」(ゼロ=ブルー打倒直後) 料理 「任務、了解」→「うおおおお!」 スカイラウンジ 「な、何を・・・ちょっ、待っ・・・」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「はぁっ!」「たぁっ!」 エグゾースト 旋風巻き 「駆けよ旋風!」 金翅鳥王旋風 「唸れ!我が剣!」 袈裟斬り 「耐えられるか!」 力閂オロシ 「そこだ!」「覚悟!」 トンボ斬り 「駆けろ!」 影無し 「受けろ、最速の剣!」 収刀の紡ぎ 「二手先を読む!」 崩し払い 「そこだ!」「不意を突く!」 モミジ討ち 「そこだ!」「血潮を散らせ!」 フブキ討ち 「そこだ!」「動かない方が身の為だ」 不動居 「律すれば易からん・・・!」 風林重ね 「援護に回る!」→「一本!」 十六手詰め 「そこだ!」「この剣からは逃れられない!」 抜刀の紡ぎ 「更に先の手!」 修羅の貫付け 「纏めて行くぞ!」 刃下のリアクト 「受けて見せる!」 練気手当 「まだ行けるさ」 赤化の呼気 「己を燃やせ・・・!」 黒鋼の呼気 「鋼の心を!」 丹田法の訓 「限界を超える!」 乱れ散々桜 「邪魔立てするなら!(気合い省略)散れ・・・」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「いけ!」「はぁっ!」 通常攻撃(銃) 「たぁっ!」「ふっ!」 エグゾースト タランテラ 「少し痛むぞ!」 スコルピオ 「サソリの毒だ!」 ヴァンパイア 「頂くぞ!」 フルムーンヴァンプ 「もらった!」→「吸い尽くす!」 ベノムアンプリフ 「もらった!」→「悪く思うな」 アサシンアイズ 「僕の本気だ」 ベノムフェティシュ 「サービスだ!」 ラッシュショット 「もらった!」→「ターゲット、オン!」 エイミングショット 「もらった!」→「狙いはそこだ!」 ダンシングバレット 「おおぉぉぉ!」→「一斉掃射!」 ジャンプショット 「おおぉぉぉ!」→「僕にも読めないな!」 ハイディング 「これは布石だ」 ブッシュトラップ 「もらった!」 チーターマン 「攻撃準備!」 アサシンズリアクト 「迎撃準備よし!」 エスケイプスタンス 「退避する!」 トリックハンド 「遠慮なく使え」 サクリファイス 「君たちになら、後を頼める」 狂咲きバッドヘヴン 「少し派手すぎるが!」「威力は抜群だ!」「外さない!」「塵になれ!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト 「うおおぉぉっ!」 正拳突き 「うおおぉぉっ!正々堂々!」 デストロイチャージ 「一打入魂!」 ジャブ 「せやああっ!」 ダブルフック 「滾れ!」→「だああぁぁっ!」 スピネイジブロウ 「うおおぉぉっ!もんどり打て!」 釣瓶マッハ 「たぁっ!たぁっ!逃さない!」 クインテッタ 「滾れ!こいつは効くぞ!」 ドリルクロウラー 「滾れ!これがベストだ」 迎撃スタンス 「迎え撃つぞ!」 迎撃スタンス・重式 「どこからでも来い!」→「たぁっ!」 オトシ前上等! 「甘くみるなぁっ!」 牙折る也 「その牙は没収だ」→「隙あり!」 爪砕く也 「その爪は没収だ」→「隙あり!」 吹裂く也 「私語を慎め」 凶転ず也 「動じない!」→「隙あり!」 怒りの重爆 「うおおおぉぉっ!機は熟した!」 デストロイリアクト 「好機は逃さん!」 先制デストロイ 「気合は十分!」 瀕死のド根性 「十倍返しだ!」 パリングシールド 「手出しは無用!」 スカイハイメテオ 「刮目せよ!うおおぉぉっ!ふん!うおぉぉ!魂の一撃だぁ!ふおあ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト フレイム 「燃え盛れ!」 イフリートベーン 「はぁぁああ!」→「紅蓮に飲まれろ」 ヒートボディ 「炎の壁だ!」 フリーズ 「頭を冷やせ!」 アイシクルエデン 「はぁぁああ!」→「永遠に凍りつけ!」 ゼロ℃ボディ 「氷の盾よ!」 エレキ 「やってみるさ!」 ボルトアヴェンジ 「はぁぁああ!」→「出力最大だ!」 プラズマジェイル 「稲妻よ切り裂け!」 デコイミラー 「幻と踊れ!」 半径50mの支配者 「射程圏内だ!」 マイクロバースト 「出番だな!」→「気分はどうだ!」 マナフローター 「無駄撃ちはするなよ」 コンセントレート 「うぉぉおお!」 キュア 「心配するだろ」 リカヴァ 「出番だな!」→「無茶するな」 リザレクション 「出番だな!」→「諦めるには早いぞ」 デッドマンズリアクト 「はぁぁああ!」→「後は任せろ!」 魔力の湧水 「さて・・・ここは」→「ありがたい」 オートリカヴァ 「出番だな!」→「今日はついてる」 黒のインヴェイジョン 「仕方がないな・・・見せてやる!深淵を!これなら!惨たらしいな」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 エグゾースト アタックゲイン 「強化が必要だな」 ディフェンスゲイン 「守りを固める」 リジェネレーター 「こういうのも便利だろ」 119ナノマシン 「生きねばならない」 Bデータイレイザー 「不安の種は刈り取った」 ファイアブレイク 「これで優位に立つ!」 アイスブレイク 「不利にはなるまい」 Aスキルコーラー 「自主自立の精神で!」 ハッキングワン 「投降しろ!」 ハッキングゼム 「痛みは無い、一瞬だ」 マッドストライフ.x 「仲間討ちだ!」 スケイプゴート.x 「補給タイムだ」 ロストパワー.x 「体力勝負は御免だな」 バッドインバリッド 「はぁぁぁっ!」→「厄介な相手には」 スリープオール 「はぁぁぁっ!」→「寝ている間に終わらせる」 カースオール 「はぁぁぁっ!」→「恐怖に震えろ」 ハッキングリアクト 「はぁぁぁっ!」→「続けてもう一度」 リアクターチアー 「はぁぁぁっ!」→「支援する」 クイックハック 「僕から行こう」 サバゲーナレッジ 「はぁぁぁっ!」→「気休め程度だが・・・」 禁断の秘技 「君も見覚えがあるだろうゲームは一日一時間!受けてみろ、ふっ決まったな」 コメント欄 勝利ボイス3種だと思う。んで、そのうちのどれか一個ドラ用ボイスに移動すると予想。 -- 名無しさん (2011-12-08 19 02 46) 「これが僕の責任だ」を対ドラゴン戦でも確認しました。 -- 名無しさん (2011-12-09 21 16 39) サムライのエクゾーストの台詞は「うぉぉぉッ!!」だったと思う。あと「乱れ散々桜」なぜ気合省略しなくてもいいんじゃないか?…と思う。長いからか? -- エリア (2012-03-21 20 28 56) ブッシュトラップでカウンターが発動した際のボイスは「加勢する!」だったと思います。 -- 名無しさん (2013-03-14 17 32 01) ラウンジの時のセリフがかわいい。 -- exia00q (2014-07-15 13 11 06) 名前 コメント
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 情報技能Sランク、重度のメカマニアから選抜される敵味方の能力を操作するサポーター 弱体・強化などの補助担当。一人居るだけでパーティの生存率を上げてくれる縁の下の力持ち。 大器晩成型。色々できる分SPが大量に必要なので、序盤から使う場合は役割を絞らないと器用貧乏になりがち。 補助スキルすべて対象が全体で、効果が切れるまでかけ直しも延長も出来ない。効果中に戦闘不能になったキャラと他キャラで効果時間がバラけてしまうので長期戦では要注意。 逆に考えて、あえて効果時間をズラして誰か1人は常に補助がかかっている状態を保つことで全体としての安定性を高める策もある。かけ直しの手間は倍増するが。 ハッキングは成功率こそやや不安だが、決まりさえすればドラゴンでも無力化出来る。 ハッキング状態の敵にのみ有効なスキルもある。ハッカーが複数いれば成功率も高まり、それらの有効活用もしやすくなる。 高LvのBデータイレイザーは非常に強力で、石化と戦闘不能以外ならターン終了時に即回復できる。このスキルの有無で難易度が大きく変わる相手もいる。 育成は大変だが、終盤では自動回復スキル+アイテムの回復力に加え、パーティ全体の攻防を統括する強力な司令塔に。 別職で進めたキャラを終盤ハッカーに転身させるのも一つの手。セイントリング入手も考えると。 中盤で入手できる「フウマシュリケン」はSPD+40効果がありほぼ最速で行動可能。サポートに徹するのなら武器は裏ダンジョンまでこれでよい。 終盤にはハッキング成功率が上昇する武器も手に入る。ハッキングを積極的に戦略に含めるならこちらも良いだろう。 攻撃力の低さに加えて直接ダメージを与えるスキルに乏しく、雑魚の殲滅は苦手。 ただし、クイックハック→スケープゴート.xが使えるようになると、残り二人が気兼ねなくMNを使いやすくなるため、編成でどうにかなるレベルではある。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) アタックゲイン 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力をアップ+最速行動 10 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全体の物理防御力をアップ+最速行動 10 自動習得 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 5 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 5 改修(ムラクモ本部) Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 5 改修(ムラクモ本部) ファイアブレイク 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 5 改修(ムラクモ本部LV2) アイスブレイク 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 5 改修(ムラクモ本部LV2) Aスキルコーラー 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 改修(ムラクモ本部LV2) ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 5 改修(ムラクモ本部) ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 1 改修(ムラクモ本部LV2) マッドストライフ.x 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 5 改修(ムラクモ本部) スケイプゴート.x ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 5 改修(ムラクモ本部LV2) ロストパワー.x ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 5 改修(ムラクモ本部) バッドインバリッド 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 5 改修(ムラクモ本部LV3) スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 5 改修(ムラクモ本部LV3) カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 5 改修(ムラクモ本部) ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 5 改修(ムラクモ本部LV3) クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 5 改修(ムラクモ本部LV2) サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 禁断の秘技 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 ハッカーは多くのスキルが低消費で最大MANAも多い方なので、取得は後半になるだろう。 アタックゲイン 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 100 2 最速 0 2 350 物理攻撃アップ量↑ 3 750 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 物理攻撃アップ量↑ ダメージの底上げに使えるスキル。最速行動なのでEXゲージ使用の攻撃よりも先に発動する。 Lv1でもダメージは15%程上昇と、十分実用に耐えうる。序盤からハッカーを使うのであれば習得の優先順位は高い。逆にLvごとの上昇幅は小さいため、まとめて上げないとレベルアップのありがたみが薄い。 消費MANAも少ないため、雑魚戦でも気兼ねなく使っていける。戦闘時間の短縮はこちらの損害を抑えることに繋がる。 強化できるのは物理ダメージだけなので、残り2人のメンバーはサイキック以外だとより効果的。 持続時間は4ターン固定で、Lvを上げても延長されることはない。 後半ボス戦だとハッカーの仕事が増えすぎて、使用するチャンスがなかなか回ってこないのがネック。高Lv取得は自分の戦略と相談。 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全体の物理防御力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 最速 0 自動習得 2 100 物理防御アップ量↑ 3 300 物理防御アップ量↑ 4 700 物理防御アップ量↑ 5 1500 物理防御アップ量↑ 6 2500 物理防御アップ量↑ 7 4500 物理防御アップ量↑ 8 5500 物理防御アップ量↑ 9 7500 物理防御アップ量↑ 10 9500 魔法防御アップ効果 敵からのダメージを抑えるのに有用なスキル。序盤から敵の攻撃が痛いため、まず使っておくと安定感が増す。 ただし低レベルでは効果は微々たるもの。アイテムで回復係をしていた方が安定する場合も。 Lv10まで上げなければ物理属性にしか効果がない。魔法属性ダメージの対策は別に立てる必要がある。 アタックゲイン同様、持続時間は4ターン固定。 最速行動だが、一部のドラゴンやボスが使用するターン開始時発動の攻撃より速く発動することはできない。 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 回復量は MAX LIFE * 割合(端数切捨) LEVEL 必要SP MANA 回復量 効果ターン数 1 200 5 7% 4 2 800 9% 3 1900 11% 5 4 3500 13% 5 6000 15% 6 毎ターンLIFEが回復するようになるが、割合回復のため序盤に取っても満足な効果は期待できない。 本領発揮は十分なLIFEと防御力を確保してからとなる。これがかかっていれば回復に手を割かずに済むことも。 その時点の最大HPに影響を受けるのでサムライの丹田法の訓と合わせるとかなり強力。 低Lvディフェンスゲインで対応できない魔法属性攻撃ダメージへのフォローによい。 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 1 300 10 120 0 2 550 8 3 1500 6 100 4 2000 4 5 2500 2 回復アイテムでは実現できない完全蘇生が可能なスキル。 対象は「スキルを使用した時点で戦闘不能の味方、PT全体」。全員生存時に使用、その後倒れた場合だと効果なし。そのためどうあがいても自分自身は蘇生できない。 ターン中でもスキル使用前に倒されたキャラは対象になるので、行動順や攻撃パターンを把握できていれば効果的に使える…かもしれない。 使用者が戦闘不能になっていても、ターン終了時に効果は表れる。ただし、ターン終了までに全滅すると効果を発揮しない。 役に立つ状況はかなり限定されるが、序盤においての完全蘇生は便利ではあるし、保険で2くらいまで取ってもいいかもしれない。 ハッカーの補助スキルは戦闘不能で消えてしまうため、仲間は極力倒されたくない。役立つ状況自体に陥りたくないスキル。 「ターン終了時に」蘇生するため、生き返らせたけど敵の攻撃でまた死んだ、という事が無いのは評価点。 逆に言うとそのターンは1~2人で敵の攻撃に耐えなければならないということでもあるのだが。 総合的に見て色々と惜しいスキル。PT人数が3人ではなく4人以上のシステムなら活躍できたかもしれない。 Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 短縮ターン数 効果ターン数 1 300 0 100 0 2 4 2 750 5 3 1800 3 4 3500 6 5 7000 4 ハッカーをパーティに入れる最大の利点ともいえるスキル。特に致命的な状態異常を使う敵に対して心強い。 LV1でもほとんどの状態異常は喰らったターン終了時に治せる。ドラゴン相手に有効で、帝竜戦では四谷と渋谷で大活躍。 ただし最速行動ではないため先に行動不能にされる事も。状態異常が来る前に使っておくべきスキル。 状態異常を仕掛けてくるタイミングを見切っていれば絶大な威力を発揮する。 毒や出血は処理順の関係で最低1度はダメージをうける。高威力の毒使い相手なら装飾品で防いだ方が安全。 あくまでターンを短縮するだけなので、もともとのターンが長い異常だと即回復とはいかない。それでも奥義の存在もあり1ターンの違いで全滅を免れることもあるため、習得するなら早々にLv.Maxまで極めたい。 ファイアブレイク / アイスブレイク 5ターンの間、味方全体の炎/氷ダメージを30%軽減+最速行動ファイアブレイクは炎ダメージを、アイスブレイクは氷ダメージを軽減する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 軽減率 効果ターン数 1 600 3 最速 0 30% 5 2 900 35% 3 1500 40% 6 4 3000 45% 5 6500 50% 7 対応する属性の攻撃によるダメージを最大50%までカットしてくれるスキル。 残念ながら状態異常の付着率は軽減してくれない。また、雷ダメージに対応するスキルもない。 国分寺でファイア、お台場でアイスがあると帝竜戦が非常に楽になる。 最速行動でもターン開始時攻撃には間に合わないのはディフェンスゲインと同様。効果の切れ間に重ならないよう注意すべし。 30%カットでも十分に効果を実感できるスキル。とりあえず1はとっておきたい。 Aスキルコーラー 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 発生確率 効果ターン数 1 1500 10 最速 0 5 2 2000 発生確率↑ 6 3 3000 発生確率↑ 7 4 5000 発生確率↑ 8 5 7500 発生確率↑ 9 チーターマン、サバゲーナレッジ、オトシ前上等!等、優秀なスキル発動を高められるので必須スキルの後に掛けておくと良い。 ただし自動発動スキルは1ターン1タイミングに1つのみ。このスキルで発生率を高めても同時に2つ以上発動したりはしない。 一緒にサバゲーナレッジを鍛えておけば、リジェネレーター(+サムライの丹田法の訓)と合わせて、自動のメイン回復手段にできる。 その場合は自動発動スキルの発動判定は左から、という特徴を考慮し、ハッカーを一番左(歩き順先頭)に立たせると無駄がない。 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 0 100 0 2 1000 ハッキング確率強化 3 2500 ハッキング確率強化 4 4500 ハッキング確率強化 成功率・高 5 8000 ハッキング確率強化 Lv1でも雑魚にはそこそこかかる。しかしドラゴン相手だと最大でも確実とは言えない。帝竜相手だと弱体無しではまず成功しないだろう。 成功率の基本値はLv1で55%、Lv5で80%。そこに敵ごとの成功補正を掛け合わせて最終成功率となる。 ちなみに成功補正は雑魚で×2.5、ドラゴンで×0.5、帝竜クラスだと×0.35、隠しボスが×0.25といったところ。 ハッキング弱体は、弱点をついたりクリティカルが出ると付与できる。トリックスターやサイキックが付着役としておすすめ。 どちらもいなければキラーバンドやリングオブサンでクリティカル率を引き上げるのも手。 ハッキングに成功した相手は行動しないことがある。ハッキングの成功ともども確実では無いが狙ってみてもいいだろう。 ハッキングの持続ターンは2ターン、その内1ターンはハッキングをかけたターンで消費してしまう為ハッカー1人だと実質1ターン。 ハッキング中の相手に使うスキルはそうそう使用出来るものではないので、しっかりと吟味して取捨選択していきたい。 ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 2 最速 0 敵全体にハッキングを仕掛けるスキル。しかも最速行動。 しかし成功率の基本値は40%固定と、ワンと比較して格段に下がってしまっている。そもそも複数を相手にハッキングが必要な場面がまずない。 確実に先手をとれるため、高SPD相手にもハッキング中の行動不発を狙いやすいのは利点。だがそもそもの成功率が残念。そんなギャンブルをするくらいなら戦術自体を見直したほうがいいかもしれない。 マッドストライフ.x 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 200 4 最速 2 500 同士討ちの攻撃力↑ 3 1200 同士討ちの攻撃力↑ 4 2500 同士討ちの攻撃力↑ 5 5000 同士討ちの攻撃力↑ 対象は単体で、対象以外に敵がいない場合は自分自身を攻撃する。また、表記こそないが最速行動。 対象は自分の行動をつかって同士討ちをするためドラゴン等、2回行動する敵に使った場合は2回とも同士討ちをする。 このスキルの効果中に対象のリアクトが発動した場合はリアクト時の行動でも同士討ちをする。 先制からの「クイックハック」や「ハッキングリアクト」発動時の追加行動では対象の行動が発生しないので、このスキルを使っても無駄になる。 使用ターンの間は完全に行動を封じられるので敵が強敵であるほど有効。「ハッキングワン」を取った際にとりあえず1振りしておいて損はない。状況に応じて「ロストパワー.x」と使い分けよう。 最大LV時の同士討ちダメージは生半可なスキルをはるかに上回る。終盤や隠しダンジョンのドラゴンなら4桁は固い。 同士討ちダメージはスキルレベル以外にハッキングした敵の攻撃力と攻撃される敵の防御力に依存する。能力変化の影響も受ける。 攻撃力よりも防御力が高い敵の場合、スキルレベルが最大でもほとんどダメージを与えられないケースがある。 寝ていても同士討ちする。その場合自分を攻撃してもなぜか起きないが、一緒に寝ていた別の敵は攻撃すれば当然起きる。 スケイプゴート.x ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 攻撃力 MN回復量 備考 1 1500 4 最速 1500 10% 2 2000 攻撃力↑ 11% 3 3000 攻撃力↑ 12% 4 4000 攻撃力↑ 13% 5 5000 攻撃力↑ 15% 敵単体を攻撃し、与ダメージに応じて味方全体のMAMAを回復する。これも表記なしの最速行動スキル。 「クイックハック」と併せて取っておくと探索時のMANA管理が楽になる。 威力が残念なので吸収量は少ない。クイックハックが決まった雑魚戦用に10~15くらい吸えるLv3程度あれば十分だろう。 ロストパワー.x ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 弱体ターン数 備考 1 550 8 最速 1500 3 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 4 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 物理・魔法問わず攻撃と防御の両方を低下させるので、ドラゴン等の強敵相手にこそ使いたいスキル。 欠点としてはそういった強敵に限って中々ハッキングが成功しないことか。 また、ハッキングに成功したならしたで「マッドストライフ.x」を使った方が行動を潰しつつ大ダメージを与えられる分有用な場面も多い。 更に、敵であれ味方であれ物理主体ならば2種のゲインの方が効果が高い。勿論、両立は可能だが… これも表記なしの最速行動スキル。奥義よりも速く発動できるため、強烈な一撃を決めたい時に。 バッドインバリッド 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 効果ターン数 備考 1 2500 12 100 3 2 3000 状態異常耐性↓強化 3 4500 4 4 5000 状態異常耐性↓強化 5 6500 状態異常耐性↓強化 前提にハッキングが必須ではないスキル。状態異常を重視するなら。 スキル構成にもよるが、短剣型のトリックスターやサムライ、サイキックがパーティに居るなら優先して取ってもいいだろう。 異常担当がハッカー1人でも睡眠と呪いが通りやすくなるのはありがたい。ハッキングが期待できないときや補助・回復の手が空いたときに使っておいても良いスキル。 スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 3000 15 100 2 3500 睡眠強化 3 4000 睡眠強化 4 4500 睡眠強化 5 5000 睡眠強化 前提にハッキングが必須ではないスキルその2。 ハッキング無しでも雑魚は勿論、ドラゴン相手にも結構成功する。 先制して眠らせないとあまり意味が無いので、フウマシュリケンやフェザーリングであらかじめSPDを上げておこう。 起こしさえしなければハッカー自身もフリーなターンを得られるのが「マッドストライフ.x」との違い。 素早さに自信があり、長期戦を見越しているなら十分な選択肢となりうる。 PT内の行動順には注意。ハッカーより遅いキャラはアイテム回復など攻撃以外の行動を選択しておこう。 カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 200 2 120 スキル取得 2 550 呪い威力強化 3 1100 呪い威力強化 4 2500 呪い威力強化 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 前提にハッキングが必須ではないスキルその3。 その中ではもっとも早く習得できるため、序盤からハッカーを使うなら結果として一番多く使うことになるかも。 Lv1でダメージの半分、Lv5ではダメージの1.1倍を反射。発動は割と早め。 1でも取っておくと補助スキルをかけ終わった後に更なる援護が出来る。雑魚戦でもそこそこのダメージソースに。 呪いのダメージ反射は「マッドストライフ.x」での同士討ちダメージにも適用される。 マッドストライフ.xともども最高Lvだと、終盤のドラゴンなら自滅ダメージだけで1ターン4000位になることも。 ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1500 0 ハッカーの使い方は人それぞれだろうが、リアクトが必要となるような戦闘で、これを使った上でハッキングする暇があるかどうかが最大の問題。 また、ボス級相手のハッキングは、ハッキングワンを最大レベルにした上でハッキング弱体状態であっても確実とは言えないのもネック。 リアクトでの追加行動で「カースオール」を使い、次のターンの「マッドストライフ.x」のダメージを強化する、というコンボができる。 リアクトターンでロストパワー使用、雑魚戦で一匹ずつハッキングしてスケイプゴートでMANA回復など、ハッキングする暇さえあれば強力な浪漫スキル。 リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 - 2 2500 - 回復量↑ 3 3000 - 回復量↑ 4 3500 - 回復量↑ 5 4000 - 回復量↑ 回復量はLv5でLIFE70前後、MANA15。LF回復量のみMAT依存の様子。 Aスキルコーラーを発動しておけば大体発動するので、リアクトしやすいトリックスターとの組合せが良好。 デストロイヤーとならジャブや釣瓶マッハが撃ち放題。ボコボコにしながら回復も出来る凶悪シナジーに。 一方で守勢から発動するサムライとサイキックは今ひとつ相性が良くない。 ピンチからある程度回復できるサムライはまだしも、サイキックはデコイミラーでやり過ごして本人は無傷という状況が少なくない。 習得するハッカー自身はリアクト機会が少なすぎて最も恩恵が薄い。 クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 2 1500 - ハッキング強化 3 2000 - ハッキング強化 4 2500 - ハッキング強化 5 5000 - ハッキング強化 取っておくと戦闘が楽になる…こともあるスキル。 まず発動するかどうかの判定を行い、その後ハッキングが成功するかどうかの判定を行う。そのため成功するかはかなり運が絡む。 発動率は35%固定。成功率の基本値はLv1で75%、Lv5で100%とハッキングワンより高め。 対象は選べないが、Lv1でもドラゴン、高レベルならボス相手でも決まることがある。余裕があるなら最大まで上げてしまいたい。 戦闘開始時に自動発動するため、ハッキングの手間を省いてそのままハッキングスキルを使用できる。 雑魚戦で発動した場合はスケイプゴート.xでMN補給に回すのが無難か。 通常ハッキングと違い効果中に2回自ターンが回ってくる為、マッドストライフ×2でラスボスだろうが2ターン行動不能にしてしまえる。 多少面倒だが、ドラゴン相手にはPTにトリックスターがいれば成功するまでエスケイプスタンスで逃げる→エンカウントを繰り返す、なんて手も。 他のキャラの戦闘開始時自動発動スキルとは重複発動せず、PTの左にいるキャラのスキルが優先される。 ただし、判定のタイミングが異なるトリックスターのサプライズハントだけは重複発動する。 手早く済ませたいザコ戦はデストロイヤーやサムライ、ドラゴン戦ではハッカーを左に置くなど局面ごとに隊列を調整するのも手。ターン終了時自動発動のスキルの優先順位も同様なので、そちらも含めて考えよう。 サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 LEVEL 必要SP MANA 回復量 1 200 - スキルレベル*10+MAT/10 2 800 3 2500 4 5000 5 7000 確率で発動するため戦術には組み込みづらいが、リジェネレーターと比べて回復量はこちらの方が上。 後々習得できる「Aスキルコーラー」と合わせて利用したい。 リジェネレーターも合わせれば自動で大回復出来る事も。回復の手間が省ける分、他のスキルを使える。 とりあえず1とっておくだけでも序盤の難易度に雲泥の差が出たりする。 中盤以降でも高レベルならディフェンスゲインや○○ブレイクで軽減した全体攻撃の被害をほぼ埋める程の回復量を発揮しうる。 ボスの全体攻撃直後等にに発動すると非常に嬉しいが、力溜め中などPTが無傷の時に発動すると少し悲しくなる。 禁断の秘技 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 9500 30 使用ターンの間完全に無敵になるスキル。危険な攻撃が来そうな時に、あるいは窮地からの挽回にも使える強力かつ万能な防御スキル。 ボスの力溜め後に使って肩透かしを食わすのが最も有効な使い方か。 無敵と言ってもダメージを食らわなくなる訳ではなく、どんな攻撃も絶対に回避するというもの。 なので無敵化する前からかかっている状態異常のダメージは普通に食らってしまうので注意。 発動時に戦闘不能のキャラは無敵化しないので、場合によっては復活よりもHP回復を優先した方がいい。 強力なだけにMN消費は多め。ハッカーがMN不足になることはあまりないだろうが一応注意。 ドラゴン幼体とMN回復アイテムを限界まで貯め込んでおけば16ターン連続で無敵になり続けることも可能。あまり意味は無いが、行動パターン確認の際にでも。 発動時の効果音にセガサターンの起動音が含まれる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 小ネタ。各帝竜が大技用に力を溜めた直後にハッキングが成功しても、大技発動をマッドストライフ.xで潰すのは無理でした。1ターン遅れでぶっぱなされた。 - 名無しさん 2011-12-06 07 47 35 大技前の力溜めは判定上は不動居とかコンレイトレートと同じかも。特定のフラグが立っていれば大技使用。使えばフラグが落ちる。ターン飛ばされてもフラグが立っていれば…ということだろう - 名無しさん 2011-12-16 20 16 47 ハッキングゼムはハッカーが二人以上いるときに有用。 - 名無しさん 2012-09-07 23 43 29 アタックゲインはサムライの赤火の吸気の所で1.3倍になると書かれていたが、7の時は3%、それ以外は1.5%ずつ上がるのかね? - 名無しさん 2015-08-19 00 54 58 最終作だと、トリックスターと合併するらしい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 34 53 サターン好きだからひたすら奥義使ってたなぁ - ss愛好者 2017-07-09 14 34 26 名前
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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女性A:水樹奈々 ※以下ネタばれを含みます 女性A:水樹奈々 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター登録時 「うん、私に任せて」 勝利時 「さあ、先を急ごう」「邪魔をしないで」「特に問題はなさそうだね」 対ドラゴン戦 「次の勝利に繋げていこう」「良かった、無事に終わって」 対帝竜戦 「これで、この場所も…」「もう、犠牲は出したくないから」 イベント勝利時 「どう、満足した?」(首都高戦)「もう終わりにしよう。こんなの虚しいだけだよ」(人竜戦)「」(真竜戦)「あなたと戦えて、よかった」(人類戦士戦) レベルアップ時 「もっと、強くならないと…」「私の事、認めてくれる?」 パーティー加入 「一緒に行こう」 室内 「こんにちは」(通常)「凄いね!」(喜)「そんな…どうして」(悲)「えっ!? そのぅ…」(照) 料理 「えっ? ホントに?」→「これと、これも入れて…」 スカイラウンジ 「…一緒に、居てくれる?」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「たあっ!」「ふっ!」 エグゾースト 「はぁぁぁぁっ!」 旋風巻き 「一掃する」 金翅鳥王旋風 「ここは一気に!」 袈裟斬り 「黙って!」 力閂オロシ 「行くよっ!」「そりゃぁぁっ!」 トンボ斬り 「この技で…」 影無し 「鈍いっ!」 収刀の紡ぎ 「アナザーフォーム」 崩し払い 「行くよっ!」「斬(ざん)!」 モミジ討ち 「行くよっ!」「裂け!」 フブキ討ち 「行くよっ!」「邪魔!」 不動居 「やってみせる」 風林重ね 「一緒に行こう」→「見くびらないで!」 十六手詰め 「行くよっ!」「駆け抜けろっ!」 抜刀の紡ぎ 「次はこっちっ!」 修羅の貫付け 「間引いてく!」 刃下のリアクト 「おいで…」 練気手当 「まだ戦える…」 赤化の呼気 「心が燃える…」 黒鋼の呼気 「堅牢な心を…」 丹田法の訓 「リミットブレイク」 乱れ散々桜 「風になる」「はっ!」「散々吹く風巻きに断たれて滅せ!」「はあぁ!」「たあっ!」「塵になって飛んでゆけ」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(ダガー) 「当たれっ!」「そこっ!」 通常攻撃(銃) 「しっ!」「たあっ!」 エグゾースト 「ふぅぅぅぅっ!」 タランテラ 「動きを止める!」 スコルピオ 「身をよじれ!」 ヴァンパイア 「実戦」→「力が欲しいの・・・」 フルムーンヴァンプ 「実戦」→「渇きを満たして!」 ベノムアンプリフ 「実戦」→「勝つために!」 アサシンアイズ 「あそこが弱点!」 ベノムフェティシュ 「しぶとい!」 ラッシュショット 「実戦」→「撃ちぬく!」 エイミングショット 「実戦」→「外さない」 ダンシングバレット 「ふぅぅぅぅっ!」→「もっと激しく!」 ジャンプショット 「ふぅぅぅぅっ!」→「覚悟はいいよね!」 ハイディング 「姿を隠せば!」 ブッシュトラップ 「実戦」→「手を出さないで!」 チーターマン 「先制を仕掛けるよ!」 アサシンズリアクト 「まだまだ!」 エスケイプスタンス 「今は逃げよう」 トリックハンド 「落ち着いて」 サクリファイス 「未来を繋ぐから!」 狂咲きバッドヘヴン 「GetSet!」→「撃ち砕け!」→「ファイアー!」→「シュート!」→「超ド級の破壊力だよ」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「せいっ!」「はっ!」 エグゾースト 「ほぉぉぉぉっ!」 正拳突き デストロイチャージ 「弱点看破」 ジャブ 「どりゃぁ!」 ダブルフック 「倒す!」→「これで…どうだ!」 スピネイジブロウ 「おぉぉ!」→「崩れろ!」 釣瓶マッハ 「はっ!」「はっ!」「うらぁぁ!」 クインテッタ 「倒す!」→「おりゃっ!」 ドリルクロウラー 「倒す!」→「ガラ空きだよっ!」 迎撃スタンス 「こっちにおいで!」 迎撃スタンス・重式 「さあ、来て!」 オトシ前上等! 「調子に乗るな!」 牙折る也 「やってごらん」 爪砕く也 「私が相手だ!」 吹裂く也 「ブレスだったら」 凶転ず也 「倒せないよ!」 怒りの重爆 「おぉぉ!」→「これならどうだ!」 デストロイリアクト 「もうひとつ!」 先制デストロイ 「やってみせる」 瀕死のド根性 「追い込まれたって!」 パリングシールド 「耐えてみせる」 スカイハイメテオ 「限定解除!」→「届けぇぇ!」→「ふっ」→「おおぉぉぉ!」→「このまま押し切る!」→「せりゃっ!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「いやっ!」「とぅ!」 エグゾースト 「はぁぁぁぁっ!」 フレイム 「燃え上がれっ!」 イフリートベーン 「うあぁぁっ!」「巻き上がれ、豪炎」 ヒートボディ 「炎の加護を」 フリーズ 「砕け散れっ!」 アイシクルエデン 「うあぁぁっ!」「穿て、氷刃」 ゼロ℃ボディ 「氷の加護を」 エレキ 「破壊しつくせっ!」 ボルトアヴェンジ 「うあぁぁっ!」「響け、豪雷」 プラズマジェイル 「刃となれっ!」 デコイミラー 「私の偽物」 半径50mの支配者 「いい気にならないで」 マイクロバースト 「やれるっ!」「容赦はしない」 マナフローター 「みんなに力をっ!」 コンセントレート 「次で…終わらせる」 キュア 「すぐに手当てを」 リカヴァ 「やれるっ!」「しっかりしてっ!」 リザレクション 「やれるっ!」「無理はしないでね」 デッドマンズリアクト 「うあぁぁっ!」「覚悟はしておく」 魔力の湧水 「こんなことでっ!」「これならいけるね」 オートリカヴァ 「やれるっ!」「安心して」 黒のインヴェイジョン 「誘いの手よ暗澹たる悲しみに沈め!でやっ!あなたは乗り越えられる?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「たっ!」「ふっ!」 エグゾースト発動 「ふぅぅぅぅっ!」 アタックゲイン 「ATK(エーティーケー)ブースト!」「それっ!」 ディフェンスゲイン 「DEF(デフ)ブースト!」「いくよ!」 リジェネレーター 「侮れないよ!」 119ナノマシン 「ふぅぅぅぅっ!」「もう少しがんばって!」 Bデータイレイザー 「ふぅぅぅぅっ!」「異常値を除去する!」 ファイアブレイク 「ファイアディフェンサ!」 アイスブレイク 「アイスディフェンサ!」 Aスキルコーラー 「ふぅぅぅぅっ!」「必ず隙があるはず!」 ハッキングワン 「解析するよ」 ハッキングゼム 「まとめて接続!」 マッドストライフ.x 「敵はあっち!」 スケイプゴート.x 「ちょっと分けて!」 ロストパワー.x 「制限するよ」 バッドインバリッド 「ふぅぅぅぅっ!」「耐性に干渉します」 スリープオール 「ふぅぅぅぅっ!」「大人しくして!」 カースオール 「ふぅぅぅぅっ!」「好きにはさせない!」 ハッキングリアクト 「ふぅぅぅぅっ!」「イグニッション!」 リアクターチアー 「ふぅぅぅぅっ!」「いい狙い所だねっ」 クイックハック 「いけるっ!」 サバゲーナレッジ 「ふぅぅぅぅっ!」「元気になった?」 禁断の秘技 「こんなときはこの機能で書きかえる!決まった!ずるくは・・・無いよね?」 コメント欄 サムライ奥義「千路(ちじ)吹く風巻(しまき)に焚かれて滅せ!」だと思ってたが……実際どう言ってるんだろうアレ -- 名無しさん (2011-12-05 23 06 22) ↑再検討の余地が有るので、不明というコトにしときました -- 名無しさん (2011-12-05 23 23 15) いま地下帝竜撃破時に「これでこの場所も…」って喋ってた。 -- 名無しさん (2011-12-06 08 45 47) 今度は胴体撃破時に「もう、犠牲は出したくないから」と言う勝利台詞を確認した。 -- 名無しさん (2011-12-06 08 52 50) 通常ドラゴン撃破時に「良かった。無事に終わって」を確認 -- 名無しさん (2011-12-06 12 08 38) 修羅の貫付けは「く」→「くる」だと思います。行ってくる的なニュアンスで。 -- 名茄子 (2011-12-08 13 51 13) ミヅチ戦でもう終わりにしよう。こんなの虚しいだけだよ。を確認 -- 名無し (2011-12-09 19 37 06) ↑追加 ♂ボイスにあわせて項目修正しました。 -- 名無しさん (2011-12-10 18 28 44) トリスタ奥義:「ゲット、セット。打ち砕け、ファイアー。シュート」の台詞を確認。 -- 名無しさん (2011-12-11 19 56 14) ↑「超ド級の破壊力だよ」忘れてました。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2011-12-12 15 31 42) サムライ -- 名無しさん (2011-12-13 00 06 56) サムライ奥義「風になる!はっ!」→「千路(ちじ)吹く風巻(しまき)に祟(たた)られて滅せ!!」→「はぁぁぁぁっ!!」→「つえぁぁっ!!」→「散りになって、飛んで行け!」の台詞を確認。 -- 名無しさん (2011-12-13 00 08 11) デストロイヤーのパリングシールドで「耐えてみせる」がありました。 -- ナナシ (2012-01-14 14 22 20) 正拳突きがなんて言ってるのかわからん…。しろつく!じゃ意味不明だしなぁ。 -- 名無しさん (2012-03-25 12 11 50) 「疵」が「し」と読めるらしいので「疵(し)を突く」なのかも。デストロイ深度は攻撃で付く訳だし。 -- 名無しさん (2012-03-29 09 20 21) 名前 コメント
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CHAPTER4 The Tri-Nitro 熱砂のDプラント 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップをお持ちの方はご協力願います。 編集するときは元の文章をむやみに変えず前編集を尊重して書きましょう。 CHAPTER4 The Tri-Nitro 熱砂のDプラント攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.東京地下道/至国分寺 3.国分寺/灼熱砂房 砂漠 4.国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 5.国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 6.国分寺/灼熱砂房 機械竜製造所 7.国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 8.国分寺/灼熱砂房 ブレインルーム 備考 * () * クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム 都庁の妙な静けさに目を覚ます。 会話イベント中選択肢有り。 選択肢 どうしたの? 一般人は立ち入り禁止だ 選択肢 ずいぶん静かだけど… 迷子が入り込んでたけど… 都庁住人会話変化 会議室でイベント。 選択肢 自分たちが守ります! 力を合わせて切り抜けよう 帝竜の反応が2つ見つかり、13班は国分寺に向かうことになる。そのために発電室の改修(5Dz)が必要に。 ここまで全てのドラゴンを倒していれば問題ないはずだが、Dzが足りなければドラゴン討伐へ。 都庁改修オフィス・ミヤ改修受付開始。 このチャプターのドラゴンは炎属性攻撃ばかりなので、ハッカーのファイアブレイクの有無で難易度がだいぶ変わる。 ハッカーを育てておくと、この後もチャプター7で大活躍する。 都庁改修考察 発電室改修後、ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ3章までの改修項目を全てこなしていれば 残りDzは9、残りドラゴンは120になっているはず。 必要Dz 入手できるもの ムラクモ本部Lv2 5 バトルスキル追加、全員のSP+1000 居住フロアC 4 パーティスキル(改修 ステルスLv2、クエスト SPボーナス)、クエスト報酬(SPアップ200×2)フリマ購入(サイキック武器、サムライ武器、ストーンカット、ベノムカット)フリマ購入(メディスIII×5、ストナル×10、ヒールエアロIII×5、SPアップ300×3) 工業開発区Lv3 15 上位装備、キラーバンド、ストーンガード、フィジカルガード、ヒールエアロIII、ストナル 居住区Cを改修しないと、A、Bのフリマの入荷は行われない。 そして、フリマの販売武器は工業開発区Lv3で購入できるものよりも性能が上。ストーンカットも国分寺で大活躍。 該当職がいるなら居住区先行でいいだろう。 また本部改修でついにリアクトスキル解禁となる。他にも有用なスキルが増え、今後の戦術が大きく変わるのでぜひとも改修を行いたい。 東京地下道、国分寺に行く前に… クエストが色々追加されている。覗いておく事。 前章でも触れたが、四ツ谷迷イ路の無限ループが解除されている。宝箱、救助対象が存在するので確認しておこう。 ダンジョンは氷弱点の敵が非常に多い。サイキックがいるならフリーズをLv5にしておくととても楽に。 2.東京地下道/至国分寺 特に特殊なこともなく、時々発生するイベントを見ながら突破するだけ。 途中、電車をくぐれる場所があるので見落とさないように。 途中選択肢有り。 選択肢 心配無用! そっちの方が心配… 道中のドラゴンは「アノマルス」。 アルマノス攻略 2回行動、弱点無し、耐性火氷。 「転がり」は単体大ダメージ。 「ロックキャノン」は単体ダメージ+盲目 「力溜め」は2ターン攻撃力アップ 単体攻撃のみでCP.3のデストロイドラグと同じような攻撃特化ドラゴン。 こちらはMAP上徘徊型なので背後を確実に取り、先制すること。 転がりのダメージが半端じゃないので防御を固めるか速攻を意識して。 開始直後からの行動パターン 1 転がり、2 転がり 3 通常攻撃、4 通常 5 転がり、6 ロックキャノン 7 通常、8 通常 以下省略 LF50%切りでそのターン2行動目に力溜め割り込み、次ターンロックキャノン2連発。 転がり、ロックキャノンは現LFが最大のキャラを極めて高確率で狙う。 たとえデストロイヤーが迎撃Lv5を使っても、本人が瀕死で他が全快ならばごく稀にしか攻撃を引き付けられない。 可能な限り5、6行動目が来るまでに力溜めを使用するまで削りきって、一気に仕留めるのがベスト。 純粋な力押しなので勝てない場合は素直にLvを上げること。 基本 回復を怠らない。力溜め後のキャノンは100程度は軽く出るので自信がなければガード サムライ モミジ討ちといきたいが、属性の通りが悪い。ここは威力重視で。1T目の転がりはリアクトが期待できる トリックスター 銃なら単体攻撃多めなのでブッシュが活躍。ただし、転がりはハイディング状態もほぼ無意味。短剣ならいつも通りの毒盛りと、麻痺も視野に入れたい。 デストロイヤー 迎撃戦法と行きたいが、転がりターンとロックキャノンターンはほとんど無意味。釣瓶マッハがあればそれを使い、ダブルフックを狙う。 サイキック プラズマジェイルは通るものの、敵の一撃が重いので回復に回る方がいい。ヒートボディを貼っておけばキャノン以外は反撃可能 ハッカー 先制取っているならアタックゲインから。ディフェンスゲイン最優先 クリア後、東京MAP上に国分寺出現。 3.国分寺/灼熱砂房 砂漠 砂漠化した国分寺を進むことになる。 砂中には「ドラゴフォルバル」が潜んでおり、近くを通ると出現し襲ってくる。 潜んでいるとはいってもMAPを見れば一目瞭然だが。 ドラゴフォルバル攻略 2回行動、弱点氷。 「サンドブレス」は全体にダメージ+盲目 「体当たり」は単体大ダメージ 「皮質硬化」はDEF・MDF上昇 出現方法が特殊なだけでそれほど強くない。残りLIFEさえ気を付けていれば余裕。 ちなみに、ドラゴフォルバルは出現時に必ず右下を向いているので、左上から近づけば簡単に背後を取れる。 どう見ても空を飛んでいるが、空弱点ではないので注意。 開始直後からの行動パターン 1 通常(牙)、2 サンドブレス(ブレス属性) 3 通常(牙)、4 体当たり 5 通常(牙)、6 通常(牙) 以下省略 LF30%切りで皮膚硬化割り込み。 アルマノスと違って、特に警戒する攻撃はない。背後が取りやすいのもあって負ける方が難しい。 基本 無駄な消耗は避けたいので短期決戦 サムライ あれば力閂オロシ、なければ収刀からのフブキ討ち。リアクトはするまでもない トリックスター 銃型はブッシュが期待できる。短剣型なら適当に高威力スキルを入れる デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。先制ターンは釣瓶マッハでも サイキック フリーズ入れてとっとと沈める。他火力もあるなら2Tで落とせるだろう ハッカー ディフェンス→アタックか。討伐ターンが縮むようならアタック優先でいい 4.国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 工場を進むとSKYと遭遇。こちらを試すと言い競争を挑んでくるが、別に時間制限などはないので戻ったりしても大丈夫。 選択肢有り。 選択肢 何を言ってるんだ? つきあってる暇はない 選択肢 そんなテストはごめんだ 素直に従うとでも? 会話後マシーナルドラグと強制戦闘。 マシーナルドラグ攻略 2回行動、弱点氷空。 「ファイアーブレス」は全体炎ダメージ+火傷 「自己再生」はターン終了毎に自動回復 ファイアブレス以外とくに目立つ攻撃は無く、攻撃力は少々高いものの回復をきちんと行えば問題ない。 自己再生はLIFE50%以下で使用する。無駄に長引かないよう弱点の氷と対空攻撃でさっさと倒そう。 野良でも現れるが、その時はジグザグ移動かつ高速と背後が取りにくい。 近くでキラーズアトラクトを使って敵を撃破し、無理やり停止させると楽。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 ファイアブレス(ブレス属性) 3 通常(牙)、4 通常(牙) 5 通常(牙)、6 通常(牙) 7 ファイアブレス、8 通常(牙) 以下省略 LF50%切りで自己再生。回復量100程度。 作り物のお約束なのか、悲しいくらい弱い。 基本 1ターンキル対象。以上 サムライ トンボ斬り トリックスター エイミングショット デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。十分な火力があるなら牙折だけで十分 サイキック プラズマジェイルLv3 フリーズLv5。威力の高いものを使う ハッカー 開幕アタックゲインでOK。ファイアブレイク使うくらいならリジェネでいい 5.国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 同時に次のエリアに侵入したSKYと13班、再び競争となる。 選択肢有り。 選択肢 こんなテストに何の意味がある? 話すことなんてない! 選択肢 人類を守るため 成り行き上、仕方なく… 選択肢 力を持つ者として当然の勤めだ そう言われれば、確かに… 選択肢 次はタケハヤの番だ 話をすり替えるな 選択肢 ネコのこと? ナツメのこと? アイテルのこと? 選択肢 あの人は恋人なの? 全く理解できない… 選択肢 それは、タケハヤのこと? それは、自分たちのこと? エレベーターを出ると左上側に下へ降りる階段があるが、 右下へ少し進んだところに回復付セーブポイントと脱出ポイントがあるので先にこちらを開放しておこう。 下へ向かう階段ルートは工場エリア1裏へ出る道で、イベント無しだがドラゴン3匹と救助者1人がいる。 改修のためにも行っておきたい。 さらに先に進むとエリア1のSKYが通過した方のルートに辿り着く。壁フロワロ(ドラゴストナータ)と要救助者1名あり。 SKY側が通過した入口は帝竜を倒すまで行き止まり。 帝龍方面へ進んだ場合、ここから「ドラゴストナータ」が出現。 ドラゴストナータ攻略 2回行動、弱点氷。 「石化にらみ」は単体石化 「首咬み」は単体2回ダメージ+異常耐性低下 「石化ブレス」は全体ダメージ+石化 攻撃力はそれほど高くないが石化攻撃が危険。全員石化すると全滅なのでせめて1人は耐性装備をつけたい。 特に石化ブレスは確率は高くないが、下手をすれば一撃で全滅の可能性もある。 居住フロアCまで改修が終わっていればストーンカットが手に入る。また開発区Lv3ならストーンガードが購入できる。 ただし首噛みで耐性低下を狙ってくるので、装備していたとしても油断は出来ない。 なお石化解除のストナルも開発区Lv3で購入できるようになる。 石化したまま戦闘終了してもSP&EXPは通常通り入手可能。あと少しで倒せるなら治療は後回しという手も。 こいつもMAP上はジグザグ行動。キラーズアトラクト使用で背後を取ろう。 開始直後からの行動パターン 1 石化睨み、2 通常攻撃(牙) 3 通常(牙)、4 首咬み(牙) 5 通常(牙)、6 石化ブレス(ブレス属性) 7 首咬み、8 通常(牙) 以下省略 石化睨みは開幕の一発のみ。おそらく対策無しなら確実に決まる。 身もふたもないが、運悪く石化ブレスで全滅したところでこのゲームはノーペナルティでリトライできる。 拾ったストナルorソルマネルがあれば適当に挑んでも問題ない。 なお、石化もターン経過で治る。これは5ターン。 基本 とはいえ石化は食らって嬉しいものでもないので、短期決戦。威力重視で挑む サムライ 力閂オロシかフブキ討ち トリックスター 威力のあるスキルを連発 デストロイヤー ストーンカット装備して牙折連打 サイキック リカヴァ持ちならストーンカット候補その2。戦闘はフリーズで攻める ハッカー BデータイレイザーがLv3なら石化は2Tで治る 道なりに進んでいるとネコがドラゴンに襲われている。 選択肢で無視しようとしても繰り返すだけなので仕方なく「マテリアルドラグ」と戦闘。 選択肢有り。 選択肢 助けるか… まっぴらごめんだ マテリアルドラグ攻略 2回行動、弱点氷空。 「ヘドロブレス」は全体ダメージ+毒 「ファイアーブレス」は全体炎ダメージ+火傷 「ローリングテンション」はDEF・MDF上昇 攻撃力が高く、毒と火傷の両方を受けるとみるみるLIFEが減っていくので最低どちらかは対策しておくこと。 毒ダメージは14、火傷ダメージは9と差があるが、攻撃役やカウンター等で複数行動するキャラは火傷を優先的に対策しておくといい。 炎には強いが氷と対空攻撃に弱いので、それらがあれば積極的に使って攻撃しよう。 LIFEが半分になるとローリングテンションを使ってくる。 火傷と合わさると与ダメが半減してしまうのでどちらかは打ち消したい。 開始直後の行動パターン 1 ヘドロブレス(ブレス)、2 通常攻撃 3 ファイアブレス(ブレス)、4 通常攻撃 5 通常、6 通常 7 ファイアブレス、8 通常 以下省略 LF50%切りでローリングテンション。 毒と火傷は4T。BデータイレイザーならLv3以上で掛かった直後に治る。 基本 弱点の氷、空を突く サムライ トンボ斬り。リアクトはぎりぎり発動するかどうかなので無しでいいだろう トリックスター エイミングショット安定 デストロイヤー 吹裂く2連発。通常攻撃は迎撃でOK サイキック ゼロ℃ボディがあると、そこそこ削れる。あとはキュアなり弱点属性なり ハッカー ブレスダメージは低いので、ファイアブレイクするぐらいならリジェネ マテリアルドラグを倒したら西へ向かうが、途中の分かれ道はナビに先を急ぐよう言われて進めない。 その先には救助者とドラゴンが1ずついるので後で忘れずにこよう。 道なりに進みエレベーターで次のエリアへ。 エレベータに乗る前に同じフロア内の壁フロワロ(マテリアルドラグ)を開通しておくと脱出ポイントとの間をショートカットできる。余力があれば開けておこう。 6.国分寺/灼熱砂房 機械竜製造所 奥に進むとマシーナリドラグが5体固まっており、進むと問答無用で突っ込んでくる。 とはいえ一度に戦うのは戦闘画面の関係で2匹まで。1体倒せば次が乱入してくる。 連戦がきつければ、攻撃を調整して1ターンで2体まとめて倒し戦闘終了させて体勢を整えよう。 余裕ならPTスキルのSPボーナスを使って乱入祭の5連戦。キラーズアトラクトで雑魚呼んで、そこに乱入させれば6連戦。 突破すればSP1300ほど手に入るのでお勧め。 ちなみに、キラーズアトラクトで雑魚戦終了後の硬直を利用して裏に回ることは可能。 これを繰り返すことで倒さずに通り過ぎることも出来る。 7.国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 脱出ポイントあり。 四ツ谷から引き続き、ここまで全員救助していれば救助者数は46人。 15人救助の報酬を貰っておこう。 マテリアルドラグ3体が走り回る通路を抜けて次エリアへ。 回復付セーブポイントがあり、進むと先についていたSKYと戦闘。 ボス情報:SKY 選択肢有り。 選択肢 いつの間に!? さすがだな… SKY攻略 2章で戦ったネコ・ダイゴが強化され、さらにタケハヤが参戦した3人同時戦。 3人健在時にタケハヤの使用するSKY・インパクトをどのように対処するかが鍵。 行動パターン タケハヤ(2回行動) A 通常攻撃 B 7行動目から4行動ごとにグランドストライク(近距離、物理、威力やや高) C 3行動目から7行動ごとにSKY・インパクト(全体近距離、物理、威力高、3人健在時のみ使用) D 力溜め(与ダメージ増、ネコ・ダイゴ撃破後に使用) 優先順にはC B A ネコ(1回行動、炎弱点) フリーズ(全体、遠距離、魔法、凍傷付与) アタックダウン(単体、与ダメージ減少) 以上を交互に使用 ダイゴ(1回行動、他2名撃破で2回行動に変化?氷弱点) A 通常攻撃 B 4行動ごとにパワーフック(単体、近距離、物理、威力高) C 3行動ごとに元気印 3人同時の戦いのため、序盤はなかなか手が出せない。防御を固め、隙を見て一人ずつ倒す。 SKY・インパクトはタケハヤの行動という扱い。ネコとダイゴも行動するので、LIFE残量に注意。 誰か一人でも倒せば使えなくなるので、ターゲットを絞って速攻で一人倒そう。 2、5、9ターン目に使用。 パワーフックやグランドストライクが重なるとごっそりLFを持っていかれるので、誰か一人は常に回復に回りなるべくLIFEを最大に保つようにしたい。 サムライ・デストロイヤーならともかく、ハッカー・サイキックはひとたまりもない。 LIFE量はネコ<ダイゴ<タケハヤの順なので、まずはネコを狙うと良い。弱点の炎属性で攻撃しよう。 デストロイヤーがいるなら凶転ず也も有効。凍傷も時々防げる上に与えられるダメージも迎撃より大きい。 ダイゴは元気印で全体のLIFEを回復、タケハヤは二回行動な上強力な攻撃スキルを使用するので油断は禁物。 ジリ貧には注意。 ハッカーはアイスブレイクやBデータイレイザーで氷属性関係を防ぎ、ディフェンスゲインで物理ダメージを抑えると楽になる。 ネコやダイゴにはハッキングがそこそこ通るので、ロストパワー.xやマッドストライフ.xなども狙える。後者は行動も封じられるので、弱体が発動したら狙いにいきたい。 迎撃スタンスの使えるデストロイヤーがいると、タケハヤがそれを狙い続けて真っ先に自滅してくれる事も。サイキックのボディ系、銃トリックのブッシュでさらにダメージを積める。 サムライとサイキックがいるなら、不動居→炎属性全体魔法+風林重ねで一気にダメージが稼げ、ネコとタケハヤを落とすのが楽になる。 戦いが終わるとタケハヤ達の正体と目的を聞ける。 話が済んだらエレベーターに乗って工場エリア4へ。 選択肢有り。 選択肢 ニセモノって、何の? どういうこと? 選択肢 自分たちは、竜を狩る者? 自分たちは、S級の戦士? 選択肢 …キリノ? …ナツメ? 選択肢 都庁の仲間がいるから… 一緒に行動します! ちなみにこのMAPには、工場エリア2でナビに止められ進めなかった場所へ通じる階段がある。 ドラゴンと要救助者がいるので、エレベーターに乗る前に戻って回収してもいい。 回収したら救助者数は47人。 8.国分寺/灼熱砂房 ブレインルーム 直前の工場エリア4に回復付セーブポイントあり。 奥に進むと帝龍トリニトロとの戦闘。SPボーナスの使用を忘れずに。 ボス情報:帝竜『トリニトロ』 トリニトロ攻略 帝龍4匹目。2回行動、弱点氷。 ダンジョンの構成通り、火属性の攻撃を多用する。 よってファイアブレイク持ちのハッカーがいると楽になる。 いつも通り、残りLFで行動パターンが変化。 前半の行動パターン A 通常攻撃(近距離牙属性、遠距離属性の2つのうちどちらかをランダム) B 4行動ごとにフレイムベーン(全体ランダム複数回攻撃、火魔法属性、火傷付与) C 3ターンごとにテイルブレード(全体攻撃近接物理属性) 優先度はC B A。BとCに当てはまらないときにAを行うといったところ。 フレイムベーンが運絡み。集中するとあっさり落ちる。 通常攻撃は完全ランダム。せっかくの牙属性だが、牙折するにはこちらも運頼み。 テイルブレードは1行動停止なら無視して3T毎に飛んでくる。 麻痺で完全に1ターン潰れた場合やハッキングからのマッドストライフだとずれる。 行動停止無しなら敵LF50%を切るまではこうなる。 開始直後の行動パターン(ハッキング、麻痺停止無し) 1T目/1 通常、2 通常 2T目/3 通常、4 フレイムベーン 3T目/5 テイルブレード、6 通常 4T目/7 通常、8 フレイムベーン 5T目/9 通常、10 通常 6T目/11 テイルブレード、12 フレイムベーン 以下省略 6T目のスキル2種同時が全滅するほどではないにしろ厳しい。 事前に回復はさせておく事。 後半行動パターン LF50%を切ると高速再生&ヒートチャージを合図にパターンが変化。 D 通常攻撃(近距離牙属性、遠距離属性の2つのうちどちらかをランダム) E パターンDまたはFまたはGが3回行動済み、かつ使用可能ターンの1行動目であればフレイムベーン F 8ターンごとに高速再生(ターンごとに自動回復180) G 5ターン目にテイルブレード、以降3ターンごとにターン1行動目に使用 H 5ターンごとにヒートチャージ→ヒートブレス(全体火属性魔法大ダメージ、ブレス属性火傷付与) I LF30%以下で体内フレア(物理魔法攻撃&防御上昇、1回のみ) 優先度はI H G F E D。 E条件ががややこしい。とりあえず前半と違って、テイルブレード、ヒートブレスとは同ターンに飛んでこなくなる。 ヒートブレスはそれほど強くない。そのまま攻撃で大丈夫。 1度だけ敵LFが赤ゲージになった時に強化の体内フレアが入るのでその時だけ気を付ける。 最悪パターンだとチャージ→体内フレア→ヒートブレスとなる。 以下変化直後からの行動パターン 1 高速再生、2 ヒートチャージ 3 ヒートブレス、4 通常 5 通常、6 通常 7 フレイムベーン、8 通常 9 テイルブレード、10 通常 11 フレイムベーン、12 ヒートチャージ 13 ヒートブレス、14 通常 15 テイルブレード、16 通常 17 高速再生、18 通常 19 フレイムベーン、20 通常 以下省略 LF30%以下で体内フレア割り込み。 自動回復が180と大きいので長引きやすく、マナ切れへの注意が必要。 体内フレアは威力が上がるだけならともかく、防御力まで強化されるので速攻も厳しくなる。 詰めでミスをしないように丁寧に攻めたい。 基本 自動回復をいかに上回るか。攻撃の手は休めないようにする サムライ 収刀からのフブキ討ち。構成によって崩し払いも混ぜる。ヒートブレスはリアクトが狙えるが、いかんせん頻度が低い トリックスター 毒化後にベノムアンプリフを使っていけば、自動回復を相殺できる デストロイヤー 通常攻撃は欲を出さずに迎撃か。ヒートブレスは吹裂くでさっくり無効化 サイキック ゼロ℃ボディがかなり期待できる。あとは氷弱点を攻める ハッカー ファイアブレイク大活躍。Lv3の6ターン効果くらいは欲しいところAスキルコーラーからサバゲーを狙ったり、このあたりから仕事が増えてくる 討伐後、イベントが進行し、自動的にマイルームへ移動。 都庁住人会話変化 ベッドで休むと次のチャプターへ。 チャプター5へ 備考 * () 救助者 場所 名前 備考 * #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=数) クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 車両探索の協力求む! AZ1,200SPアップ200 初期から 首都高で戦闘vsデクダスタニア 遺品を探しています SPアップ300 ×2サバイバルベルトリン信頼度↑ 初期から 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)のMAPの一番左上でイベント戦闘vsタチバナ カルト教団からの奪還2 スキル:SPボーナスSPアップ200 居住フロアC改修済 5000Az必要 集団失踪の真相は SPアップ200 居住フロアC改修済 6F廊下の通りすがり研究員と会話後戦闘vsMETALポンポコそこらのドラゴンより遥かに強いので注意(爪・混乱対策が有効) 車両探索の協力求む!で選択肢有り。 選択肢 いいから、話してみて 本当に帰っていいの? 戦闘前に選択肢有り。 選択肢 助けに来た! 邪魔だ、退いてろ! 戦闘後選択肢有り。 選択肢 トナミ隊員に頼まれた 仲間の危機には駆けつけるさ! 選択肢 タイヤさえ動けば… 押して返ればいい 遺品を探していますで選択肢有り。 選択肢 いいっていいって それなら、急いで説明して! 選択肢 それなら、多分四ツ谷に 自衛隊のゾンビを見たけど… カルト教団からの奪還2で選択肢有り。 選択肢 …わかった とりあえず、行ってみよう。 シェルター前の門番と会話すると選択肢有り。 選択肢 入信すれば入れるのか? 他の方法はないのか? 選択肢 とりあえず1口 払えるか! 選択肢有り。 選択肢 惑わされるな! そんなの通じるか! 集団失踪の真相は選択肢有り。 選択肢 …わかった そうは言っても… 選択肢 …原因は、わからない 覚えていることを、教えてほしい 6F廊下の通りすがり研究員と会話すると選択肢有り。 選択肢 お願い、もう1回! ポーンポーンって音なんだけど… 選択肢 すぐに行こう! ちょっと準備が… 救出者一覧 場所 名前 備考 東京地下道/地下鉄構道 一般人『新人記者の女性』 初期から出現 職人『イイノ』 初期から出現 東京地下道/横洞窟エリアC ムラクモ準補佐テンパる補佐官 初期から出現 ムラクモ準候補ハマチ 初期から出現 至国文寺3km地点 一般人コータ 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 砂漠 ムラクモ準候補ニシキ 初期から出現 ゲーマー青年 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア2 科学者オタクな研究員 初期から出現 測量士の男 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 機械竜製造 科学者 若手研究員 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア3 ムラクモ準候補ムツ 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア1 裏 気のいいバーテン 初期から出現 国分寺/灼熱砂房 工場エリア1※1裏から行けるSKYが通ったルート上 無口な研究員 初期から出現 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 改修可能時期 11F 居住フロアD フロアC改修済 3 ステルスL3(サポートスキル) Chapter4 トリニトロ討伐後 南13F 工業開発区Lv4 LV3を改修済 12 ファクトリーに新製品が追加 北13F 大浴場 - 5 ごゆるりと・・・(サポートスキル) 北14FF スカイラウンジ - 4 EXブースター(サポートスキル)
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リーダー候補 【優先度高】 No.576:冥府神・ペルセポネ / 闇属性モンスターのHPと攻撃力と回復力を1.5倍にする No.656:終焉の狡知神・ロキ / 闇属性と悪魔タイプの攻撃力と回復力を2倍にする No.597:覚醒ヘラ・イース / 味方の闇属性モンスターの攻撃力が2.5倍になる 【優先度中】 No.516:魔王・ヴァンパイアロード / 味方の闇属性モンスターの攻撃力が2倍になる No.484:月光龍・ルナデスピナス / 闇属性モンスターの攻撃力と回復力を2倍にする サブ候補 【万能型】 No.190:覚醒ヘラ / 敵のHPを30%減らす No.397:冥界神・インフェルノハーデス / 敵のHPを30%減らす No.396:冥界神・アークハーデス / 敵のHPを30%減らす 【変換スキル】 No.516:魔王・ヴァンパイアロード / 回復ドロップを闇ドロップに変化させる No.233:カオスドラゴンナイト / 光ドロップを全て闇ドロップに変化させる No.428:宵闇の猫又・クロネ / 火ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化させる No.564:朧夜の闇忍・服部半蔵 / 火ドロップを全て闇ドロップに変化させる No.576:冥府神・ペルセポネ / 光ドロップと回復ドロップを闇ドロップに変化させる No.302:ドラウンジョーカー / 光ドロップを回復ドロップに変化させる 【威力強化】 No.656:終焉の狡知神・ロキ / 1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍になる No.407:地獄の番犬・ケルベロス / 闇属性ドロップの攻撃力を強化する 【その他】 No.141:ツクヨミ / 10秒間、時間を止めてドロップを動かせる No.320:ダークゴーレムMk-Ⅲ / 少しの間、敵の防御力がかなりダウン 寸評 闇パについては育てやすく序盤からオススメで終盤まで使える。 リーダー/フレンド共にロキ、ペルセポネから選択したいが比較的入手しやすいヴァンパイアロードでも十分である。 サブについては、万能型から0-2体、変換持ちから2-3体、威力強化0-1体、その他0-2体の構成でパーティを構築する。 ヴァンパイアロードやカオスドラゴンナイトは長く使えるため優先的に育てたい。 編成例1(攻撃4倍) 序盤~中盤用 リーダー:No.516:魔王・ヴァンパイアロード フレンド:No.516:魔王・ヴァンパイアロード サブ01:No.233:カオスドラゴンナイト サブ02:No.484:月光龍・ルナデスピナス サブ03:No.202:大海の歌姫・セイレーン サブ04:No.321:虹の番人 編成例2(HP1.5倍/攻撃3倍/回復3倍) リーダー:No.576:冥府神・ペルセポネ フレンド:No.656:終焉の狡知神・ロキ サブ01:No.190:覚醒ヘラ サブ02:No.516:魔王・ヴァンパイアロード サブ03:No.233:カオスドラゴンナイト サブ04:No.201:紅蓮の女帝・エキドナ 編成例3(攻撃6.25倍) リーダー:No.597:覚醒ヘラ・イース フレンド:No.597:覚醒ヘラ・イース サブ01:No.397;冥界神・インフェルノハーデス サブ02:No.516:魔王・ヴァンパイアロード サブ03:No.233:カオスドラゴンナイト サブ04:No.201:紅蓮の女帝・エキドナ 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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公式発売の攻略本の誤情報一覧 セブンスドラゴンコンプリートガイドP43「パーティスキル」 P66「スキル習得ツリー」 P88「シルドパニッシュ」 P89「パリング」 P95、P96、P100、P101 P153「農村サイモン」 P184「ロラッカ森林 小道」 P187「ロラッカ山洞 ランダムエンカウントエネミー」 P190、191「トドワ山岳 小道」 P198「ヨーバー大滑砂 フロワロ消滅条件」 P214「ゴ=ファ砂漠 MAP03」 P228「古代遺跡マレアレ神塔 MAP10」 P242「ヒューロ氷洞」 P243 P248・P249「キシリバ竹林」 P273「エデンの人々からもらえる物資その1」 P274・P278「紅杭の塔・影」 P276「紅杭の塔・影」 P339「Q07 犯人は誰だ!?」 P371「スティレット」 P372「カルンヴェンハ」 P374「脇差」 P376「グリダルロッド」 P403「炎帝竜の尾」 P457「とんぼ返り(リブロドラゴニカ)」 P465、468「ラーニング(ヘイズ)」 P465、P468「フォーリングスター(ヘイズ)」 セブンスドラゴンコンプリートガイド P43「パーティスキル」 誤:危機感地 正:危機感知 P66「スキル習得ツリー」 誤:エスケイプダンス 正:エスケイプスタンス P88「シルドパニッシュ」 誤:スキル係数Lv5=1.7 Lv6=1.65 正:スキル係数Lv5=1.65 Lv6=1.7 P89「パリング」 誤:ただしスキルレベル10でも~ 正:ただしスキルレベル5でも~ P95、P96、P100、P101 誤:ヘブンズブレス 正:ヘブンズプレス P153「農村サイモン」 誤:パンプ治療院 正:バンブ治療院 P184「ロラッカ森林 小道」 誤:開通場所の位置が左下 正:表記場所より僅かに右下 誤:抜けた先がMAP02 正:抜けた先はMAP01の左下 P187「ロラッカ山洞 ランダムエンカウントエネミー」 誤:表記なし 正:トリケロス P190、191「トドワ山岳 小道」 誤:小道自体が書かれていない 正:MAP04の中央の上に入り口。MAP01最初の曲がり道右に出口。 P198「ヨーバー大滑砂 フロワロ消滅条件」 誤:ドラゴンを全て倒す 正:アルマノスを倒す P214「ゴ=ファ砂漠 MAP03」 誤:右方向流砂 正:左方向流砂 P228「古代遺跡マレアレ神塔 MAP10」 誤:MAP左上の宝箱の中身がミルロメディス 正:パロの実 P242「ヒューロ氷洞」 誤:POINT01「ますはハイレインへ」 正:POINT01「まずはハイレインへ」 P243 誤:POINTにロストサムライがMAP03でしかランダムエンカウントしないことを書いてない。 正:同上 P248・P249「キシリバ竹林」 誤:MAP1と3を繋ぐ近道が記入されていない 正:MAP1入口すぐの広場左上とMAP3左下に近道が存在 P273「エデンの人々からもらえる物資その1」 誤:デッドブラック討伐後、Q25『嘆きの皇妃』を達成して、完了報告せずにデッドブラック撃破でソルマネル×1入手 正:アイテム入手なし P274・P278「紅杭の塔・影」 誤:MAP2とMAP10を繋ぐ近道が記入されていない P276「紅杭の塔・影」 誤:ヒュプノス結晶 正:ヒュプノ結晶 P339「Q07 犯人は誰だ!?」 誤:ミロスの酒場 正:カザンの酒場 P371「スティレット」 誤:買値― 正:買値2100G P372「カルンヴェンハ」 誤:主な入手先→メルライト工房 正:主な入手先→帝国領・巨大建造物 P374「脇差」 誤:買値- 正:買値1800G P376「グリダルロッド」 誤:買値6300G 正:買値- 入手先限定アイテムなので コンプリーターなら売らないように。メイジ複数PTでは2軍メイジの最強武器でもある。 P403「炎帝竜の尾」 誤:は行の欄 正:あ行の欄 P457「とんぼ返り(リブロドラゴニカ)」 誤:前衛 正:後衛 P465、468「ラーニング(ヘイズ)」 誤:~エグゾーストスキルを食らうと 正:(Exスキルを食らうかどうかは関係無い) P465、P468「フォーリングスター(ヘイズ)」 誤:3ターン後に単体に突属性の攻撃を繰り出す 正:単体に突属性の攻撃を繰り出す