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ゲーム概要(wikipedia) KID_MIXセクション KID MIXセクション キャラクターコレクション
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 LAYER SECTION タイトル LAYER SECTION レイヤーセクション 機種 セガサターン 型番 T-1101G ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1995-9-14 価格 5800円(税別) タイトル LAYER SECTION サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-1101G ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1997-4-25 価格 2800円(税別) レイヤーセクション 関連 SS LAYER SECTION LAYER SECTION II 駿河屋で購入 セガサターン セガサターン[サタコレ]
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■艦内セクション情報 ●艦橋セクション責任者[ドライ・ラスク] 艦橋を中心としたセクションです。 航行・戦闘では、この場所が中心となります。 稼動率85%→89%(修復者 ドライ/第三章) ●開発プラント責任者[セイル・レオン] アイテムや兵器の開発プランや、携帯兵器の開発・生産を行うセクションです。 ここで計画を練った開発プランをドライの承認を得れば、生産する事が出来ます。 稼働率72%→50%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率50%→70%(修復者 ラスク/第三章インターミッション) ●兵器製造プラント責任者[セイル・レオン] 開発プラントで設計された兵器を生産するセクションです。 生産台数は、製造プラントの稼働率と、ドライの能力、そして、責任者の能力に比例します。 稼働率46%→35%(破壊者 桜花/第三章) 稼働率35%→25%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率25%→60%(修復者 セイル/第三章インターミッション) 稼働率60%→58%(破壊者 桜花/第三章インターミッション) 稼働率58%→80%(修復者 レオン/第三章インターミッション) ●食料製造プラント責任者[桜花・アレス] 食料の製造及び料理するセクションです。 内園等で田畑等が存在しています。 他にも飼育類も可能ですが、その殆どは現在凍り付いています。 倉庫で唯一生き残っている保存食は『カップめん』のみです。 稼働率5%→10%(修復者 アレス/第三章) 稼働率10%→5%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率5%→50%(修復者 アレス/第三章インターミッション) ●リアクターセクション責任者[アズフォート] フロンティアNo3の心臓部とも言えるセクション。 この場所から得られるエネルギーで、全てが稼動されています。 各、セクションに対応したリアクターが存在し、そのリアクターの稼働率が、船内セクションの最大稼働率になります。 稼働率85%→(アズフォート/第三章) ●観測セクション責任者[アレス] フロンティアが航行してからの記録と、通信システム等のデータ保管場所。 そして同時に、フロンティアの索敵システムに影響を与える重要セクション。 稼働率69% ●シミュレーションセクション責任者[レオン] フロンティアが遭遇した敵のデータを格納して、シミュレーションできるセクション。 過去地球でのあらゆる戦略戦術も取り揃え、訓練する事が可能。 また、地球環境データも存在している。 稼働率49%→50%(修復者 レオン/第三章) ●居住セクション責任者[ラスク] その名の通り住居。 [セイル部屋] 状況修復 モニター修復 [桜花部屋] 状況健在 モニター監視中 [ラスク部屋] 状況完璧 モニター監視中 [シルフィース部屋] 状況健在 モニター監視中 [レオン部屋] 状況健在 モニター監視中 [アレス部屋] 状況健在 モニター監視中 [アズフォート部屋] 状況健在 モニター修復 [テレスティア部屋] 状況健在 モニター監視中 [医務室] 状況完璧 モニター監視中 稼働率77%→82%(修復者 ラスク[クロすけ ドライ]/第三章) 稼働率82%→90%(修復者 桜花[ちびえでぃふぁ]/第三章) 稼働率90%→85%(破壊者 桜花/第三章インターミッション) 稼働率85%→95%(修復者 アズ/第三章インターミッション) ●スリープセクション責任者[シルフィース] 現在コールドスリープで眠っている人達のセクション。 ここが全滅すると、人類は、ラスク達だけになってしまう。 ………しかし、管理者がシルフィースって……(汗 [第一コールドスリープエリア]健在 [第二コールドスリープエリア]健在 [第三コールドスリープエリア]健在 [第四コールドスリープエリア]健在(破壊者 ミートワーム/第三章) (修復者 シルフィース[マクラン]/第三章インターミッション) [第五コールドスリープエリア]全壊 [第六コールドスリープエリア]健在 [第七コールドスリープエリア]全壊(ラスク達が居たスリープエリア) [第八コールドスリープエリア]健在 稼働率69%→80%(修復者 シルフィース[マクラン]/第三章インターミッション)
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ここは佐藤さんのセクションです。新しい情報があればすぐに更新しましょう。
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人物作成セクションをここに作ります。
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09/7/1 haruKa お疲れ様です。 ルームは6ルームあります。なので、ルームによっては先輩と二年生の二人でジャッジをしてもらうところもあります。 メモ用の紙は忘れた人のためにある程度用意していきます。アドバイスありがとうございます! 09/6/28 nagata おばんー&お疲れ様です。 いくつかわかんないとこだけ質問させてもらう感じでしつれーします。 ●何ルームあるのー? ●フローシートというか、メモになる紙を一年生が持ってくるかちょっと不安かも。 こちらである程度よういしてもいいかもしれないね。 こういうののほうが一年生はやりやすいかもしれないね。乙乙 09/06/26 tacchi セクションワークショップの詳細です。 10 00 全体集合(場所は後日連絡) 10 30 パーラー説明 10 55 ルーム移動(ディビジョン決定済み) 11 00 ルーム内説明(体験ディベートについて) 11 10 ラウンド プレパ 15min Gov. 1st speech 2min <プレパ 最大5min (以下プ) Opp. 1st speech 4min <プ Gov. 2nd speech 4min <プ Opp. 2nd speech 4min <プ Gov. 1st speech 2min 12 00 リフレク&質問タイム 12 45 全体集合 13 00 昼食 ラウンドについて 基本1年生のみ参加ですが、人数の都合上、他セクの上級生にもディベートをしてもらうルームもあります。 パーラーセクションの2・3年生は全員ジャッジ&タイムキーパーです。 スピーチ時間は一人4分、最大5分までです。 POIはありません。 Gov.のファーストは二回スピーチをします。一回目はArgumentのみ。二回目はRefuteのみ。ほかのスピーカーはArgumentとrefutationをします。 スピーチの間に挟んでいるプレパは、1年生がrefuteを考える時間として最大5分間とっています。 Motion Living alone is better than living with family for college students. 当日パーラーの2・3年生がルームですることは、 体験ディベートのルール説明 スピーカーに、どちらが1stか2ndかを決めてもらう。 黒板にモーションと、Gov.とOpp.それぞれのスピーカーの名前を書く。 プレパ・スピーチの時間をはかる(スピーチ中には机を叩いて4分・4分30秒・5分を知らせる)。 プレパ中1年生が困っていたら必要に応じてアドバイス! ラウンド後勝敗を決めて、リフレク 当日もってくるものは、 お昼ごはん(当日生協・ローソンは営業してません) パーラー冊子 辞書 筆記用具 紙(フローシートとか用) ストップウォッチ 注意! 遅刻欠席なしでお願いします。特に2年生、ジャッジいないと進めれません。私も頑張るね。 ごちゃごちゃしててすみません・・・。 質問等あればここに書き込んでください!
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ルールセクション [Rule Section] 本項では『S.C.a.R.』で使用、適用されるルールについて解説している。 ゴールデンルール 本システムも遊ぶ上で最も基本的なルールを記載している。 この項目に関しては全てのプレイヤーが確認すること。 メイキングルール 本システムを遊ぶために必要なプレイヤーキャラクターを作成するのに必要なルールを記載している。 プレイヤーはこのルールに従い、プレイヤーキャラクターを作成すること。 ゲームマスターはこのルールに従い、プレイヤーキャラクターが作成されているかどうかを確認すること。 プレイングルール 実際に本システムを使って遊ぶ為に必要なルールを記載している。 データを使った判定方法や戦闘の進め方などプレイヤーはこのルールに従い、ゲームをプレイすること。 用語解説 各ページでは様々な用語や略語などを使用している。 このシステム独自のものなどはそれぞれの項で説明しているが、それ以外の用語や略語についてはこのページに記載、解説されている。 [[]]
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 LAYER SECTION II タイトル LAYER SECTION II レイヤーセクション2 機種 セガサターン 型番 T-26409G ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1997-10-30 価格 5800円(税別) レイヤーセクション 関連 SS LAYER SECTION LAYER SECTION II 駿河屋で購入 セガサターン
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概要 KONAMI開発のソーシャルゲーム GREEにて、2011年08月からサービスを開始 公式 http //www.konami.jp/products/sns_gre_hishocollection/ DB http //hishokore.mgdb.jp/ 現行スレ 【GREE】秘書コレクション 仕事12日目 過去スレ 【GREE】秘書コレクション 仕事11日目 【GREE】秘書コレクション 仕事10日目 【GREE】秘書コレクション 仕事9日目 【GREE】秘書コレクション 仕事8日目 【GREE】秘書コレクション 仕事7日目 【GREE】秘書コレクション 仕事6日目 【GREE】秘書コレクション 仕事5日目 【GREE】秘書コレクション 仕事4日目 【GREE】秘書コレクション 仕事3日目 【GREE】秘書コレクション 仕事2日目 【GREE】秘書コレクション【初任給は573】 編集ルール(暫定) お知らせ暫定立ち上げ、移植中 今のところ誰でも編集できるけど、新規ページは作れないよ 管理者からIPを閲覧できるので、悪いことしたらおしおきするよ ページを作るページ名はちゃんと階層構造を意識して作ってね。 ページ名に半角カタカナは使わないでね(使えないなら問題なし) ページ名のアルファベットは半角にしてね(気分的に) 攻略情報 秘書リストセクシ- 癒し 知性 図鑑図鑑/セクシー 図鑑/癒し 図鑑/知性 //--図鑑/コンプリート特典? ミッション次世代SNSエリア? 以下、編集中 雑談コーナー 名前 ここを編集
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ワールドセクション [World Section] 本項では『S.C.a.R.』の舞台となる世界について情報が記載されている。 概要 墜天日について 潜在意識性癌について マリグナントについて 喪失者、あるいはスカードと呼ばれる者たちについて 墜天日の世界情勢について 東京の各勢力について