約 1,785,006 件
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2302.html
メニュー>称号>チェイサー>ミスディレクション [Spc,-,1,20,12,1,1/Sr/非隠.byTg[Tg 1]Sk:Tg→本U(要可能)] ☆☆☆ 単に攻撃や支援の対象を変更しても1枠の効果は出ないので、何かしら工夫したいところだ。自分もろとも攻撃して《カバーリング》や《アフェクション》をこちらに向けさせるとか、《融合》させてみたりとか。となると隠密戦闘との相性は見た目以上に悪いのかも知れない。 高レベルエネミーの大部分は《範囲攻撃》を取得しているが、これ自体は「対象」を変更するスキルではないので問題ないと思う。ただメジャーのスキルを使わない素殴りや《連続攻撃》はいかんともし難い。「対象:単体※」にも無力。 -- 灯 (2015-07-25 08 39 15) 「対象:単体」が「対象:単体※」を含むかどうかはGMに掛け合ってみてもいいかもしれない。 含むのだとすれば敵の《ファイトソング》を封殺できるしジョイフルも奪える。これなら1枠で十分以上の活躍だ。 却下されたら悲しもう。 ところで、《インタラプト》に使ったらどうなるんだろう。 -- 名無しさん (2015-12-03 04 40 42) インタラプトはスキルを使用した時に使うわけだからインタラプトを使用したタイミングではチェイサー本人はスキルを使ってないわけで、インタラプトの対象とすることはできないはず -- 名無しさん (2016-01-01 16 11 55) 「対象 単体」と「対象 単体※」の区別だが、『SKG』P13では※を「▼単体」「▼範囲」といった独立項目ではなく付帯記号として扱っている。だから※の有無はルール上、「対象 ○○」を考える上では区別されないと思われる。しかしながら※つきの場合は「対象を変更できない」。これには「対象」変更のみならず対象変更も含まれるだろう。つまりスキル項目としての「対象 ○○」を変更する効果と、選択された対象を変更し移し替える効果の両方を禁止しているとみなすことができる。……実のところそんなに自明ではないのだが、ゲームバランス上も※スキル対象の移し替えは許可しない方が良いのではないかと。 《インタラプト》に関して。判定やダメージロールの直前・直後は「同時に」複数のキャラクターがスキル使用を宣言することがあるから、そんな時に例えばチェイサーが《プロテクション》していれば仲間の《アフェクション》を守ることは可能だ。ただ《インタラプト》を見てから《プロテクション》の宣言はできないから、先読みは必要になる。 -- 灯 (2016-01-06 08 00 38) ついでだから《範囲攻撃》について訂正を。上では《範囲攻撃》を「対象 ○○」を変更する効果ではないとしているが、良く考えると対象選択はスキル宣言より前に行われる(『R1』259)。従って攻撃スキル宣言の時点では「対象:[《範囲攻撃》のSL×2]」に変更されているとみなすのが妥当であるように思われる。失礼しました。 -- 灯 (2016-01-06 08 00 54) 《範囲攻撃》は改訂版記述では[対象:~]を変更していないので、《パワーアーム》等と同様に《範囲攻撃》を受けても[対象:単体]のままこのスキルで釣れるのではないかと。 -- 名無しさん (2016-08-27 23 16 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/6655.html
ここを編集 2006 ■大魔法峠(制作協力) 2007 ■シュガーバニーズ 2008 ■シュガーバニーズ ショコラ! 2010 ■スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- 2012 ■日本橋高架下R計画(ライジングフォースと共同) 2013 ■劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語(制作協力 ライデンフィルムと共同) 2014 ■オレん家のフロ事情 ■ひめゴト 2015 ■温泉幼精ハコネちゃん(プロダクション リードと共同) ■ミリオンドール 2016 ■パンでPeace! 2018 ■お前はまだグンマを知らない 2019 ■なむあみだ仏っ!蓮台 UTENA 2021 ■WAVE!! サーフィンやっぺ!! ■天地創造デザイン部 ■ピーチボーイリバーサイド 2022 ■ドールズフロントライン 2023 ■アルスの巨獣 ■おとなりに銀河 ■B-PROJECT~熱烈*ラブコール~ 2024 ■魔法少女にあこがれて ■関連タイトル Blu-ray 魔法少女にあこがれて 第1巻 ☆マジアベーゼ 恍惚の鞭ver. 1/7スケールフィギュア付き完全数量限定版 おとなりに銀河 Blu-ray BOX[初回限定版] アルスの巨獣 Blu-ray BOX上巻 ピーチボーイリバーサイド Blu-ray BOX rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/ndarkorbit/pages/44.html
●入札金額は直ちに引き落とされ、落札できなかったとしても戻ってきません。 ●入札金額の上乗せはできません。 (例)10万C入札後に追加で20万C入札しても、合計で20万C入札したことにしかなりません。 ●基本1キャラに1つしか必要のないアイテム(付属品など)以外の 消費アイテム・シールド・武器は比較的高めじゃないと落ちないと思います。 あと無人機は1つも所持していない場合は15,000Uですが最後の8機目になると200,000Uになります。 なのでオークションで落札する場合は200,000U相当のクレジットを入札しないと落札は難しいはずです。 ●消耗品は高額になる可能性が高いです。 ●サーバー、時間帯、タイミングによって落札額が変わってきます。 ●オークションに絶対はありません。 入札記録は参考程度にとどめ、他の人だったらどう動くかを考えて自己責任でお願いします。 ●入札記録は、月日・曜日・落札時間・落札成否(○×表示)・入札価格で最新順に表示していきます。 ●出品はできません。 アイテム 説明 即決価格(U) 入札記録(C)グローバル・アジア 入札記録(C)グローバル・ヨーロッパ attachref 非常に良いコストパフォーマンス! レーザー一発につきダメージを2倍増 (1000 単位) 500 7/14水14時○10,0005/21金21時○350,0004/23金15時○500,0004/22木19時○1,000,0014/4日4時×1,000,001 ×300,000 attachref 市場で入手できる最高品質のレーザー弾薬! 1発につきダメージ3倍増。 (1000 単位) 1,000 6/27日16時○50,0005/30日21時○520,0005/28金8時○900,0005/22土17時○150,0004/23金15時○1,000,0004/22木19時○840,000 ×500,000 attachref シールドを吸収するスペシャル弾薬 (1000 単位) 1,000 5/26水8時○5,0054/25日8時○1,0054/22木19時○6084/2金10時○35,000 ×100,000 attachref 非常に強力なスピードジェネレーター。 船のスピードを7上げます。 1,000 5/25火12時○1,000,000 ○100,000 attachref 最強のスピードジェネレーター 船のスピードを 10 上げます。 2,000 6/5土15時×3,333,3335/27日14時○10,010,0005/14金6時×6,000,000 ×200,000×1,000,000○2,800,000; attachref 優良シールド! 強度4000のシールドを張ることができ、ダメージを70%吸収します。 2,500 6/13日1時○135,5245/25火13時○500,000 ○250,000 attachref 最高のシールド! 強度10000のシールドを張ることができ、ダメージを80%吸収します。 10,000 8/5木9時○870,0008/7土16時○38,000,0087/30金12時×26,000,0407/29木4時○20,000,0007/21水6時○32,000,1467/15木9時○31,210,0007/13火15時×27,323,6147/13火5時○15,500,0007/7水10時×28,000,0006/21月5時×15,000,0006/20日7時○25,973,6266/16水11時○22,000,0006/16水10時×20,000,3605/30日21時○15,000,0005/24月8時×19,000,0005/19水8時○16,000,0005/10月16時○16,000,0005/8土12時○18,000,0005/5水13時○15,000,0005/3月15時○15,000,0004/26月10時○15,000,000 ×10,000 attachref 中程度のダメージを1分につき20000ヒットポイント修理します。 2,000 8/1日13時○1,5004/10土20時○1,0004/9金1時○1,0004/8木12時○1,000 ○20,000 attachref 大きなダメージを1分につき50000ヒットポイント修理します。 5,000 5/25火12時○500,0004/2金19時○1,000,000 ×800,000○500,000○600,000 attachref ロケット砲の発射スピードを二倍にします。 10,000 7/15日6時○650,0077/5木16時○4,000,0007/1木12時○3,000,0004/8木6時○1,0004/2金16時○1,000 ○1○800,000 attachref 修理ロボットを持っている場合は、ロボットを自動的にスタートさせます。 10,000 4/10土20時○1,0004/10土15時○1,0004/8木12時○1,0004/3土14時○104/1木4時○1,000 ○1○1,200,000 attachref あなたの船を敵から見えなくします。(あなたから攻撃するまで) 500 5/27木13時○1,0005/21金8時×300,0005/7金3時×500,000 ○200,000 attachref 現在実験室で使用されている資源でレーザーとロケットの機能をアップします。 10,000 4/8木12時○1,0004/8木6時○1,0004/1木13時○1,000 ○1,200,000 attachref 分子圧縮によって今ある貨物室を二倍にします。 10,000 8/10火12時○1,000,0006/24木21時○2,500,0006/16水18時○700,0006/11金8時○910,0005/25火1時○2,000,0005/16日6時×1,500,000 ○1,100,000○1,500,000 attachref 弾薬庫収容量を50%拡張します。 5,000 4/10土20時○1,0004/9金1時○1,0004/8木12時○1,0003/31水18時○1,000 ○400,000 attachref 弾薬庫収容量を100%拡張します。 10,000 4/1木3時○1,000 ○1○1,100,000 attachref 現在実験室で使用されている資源でレーザーの機能だけをアップします。 15,000 4/11日4時○1,0004/10土5時○1,0004/2金1時○1,000 ○2,100,000 attachref レーザー弾薬が船に1000以下しかない時は、自動的に10,000個購入します。 「装備」で調節可能です。 15,000 4/10土20時○1,0004/1木13時○1,000 ○2,100,000 attachref さらに4つの新たなスロットを船に追加します。 150,000 8/18水23時×900,0004/12月18時○400,0014/6火2時○10,000 ×150,000 attachref Uridiumが十分にあれば、船が破壊されて無人機が最大限のダメージを受けた時自動的に修理します。 32回分有効。 15,000 6/19土13時○25/19水21時○5,000 ○1○2,100,000 attachref ミニマップ上で外交ステータスを表示します。 15,000 7/30金10時○7007/17土19時○200,0007/15木9時○50,0004/2金1時○1,000 ○1○1,200,000 attachref ホームX-1へジャンプできます。どこでも機能します。 ジャンプ20回分使用可能です。 15,000 5/25火14時○150,0004/12月18時○300,0014/5月11時○150,000 ×2,500,000○4,600,000 attachref 地雷または地雷から作成されたアイテムの冷却時間を50%短縮します。 25,000 4/11日14時○100 ○3,100,000 attachref レーザー攻撃の間に、自動的にできるだけ速いスピードで選択されたタイプのロケットを発射します。 25,000 4/18日16時○105 ○3,100,000 attachref 10回分宇宙船を不可視にします。次に自分から攻撃するまであなたの船を見えなくすることができます。 10,000 6/4金8時○2,200,0005/26水10時○6,000,0005/25火6時○8,000,0005/20木6時×3,500,000 ×5,600,000 attachref 新たなスロットを6つ船に追加します。 300,000 8/6金12時○2,000,0008/6金11時×1,000,0007/17土20時○350,0006/17?木?時×700,0005/26水8時○30,0005/26水2時○2,000,0005/1土5時○1,061,9144/22木22時○1,798,3124/18日2時○1,000,0004/7水8時○700,0003/11木13時○90,000 ×300,000 attachref 地雷10個と Xenomit 100個から、地雷のように爆発するけれども、自分自身には何のダメージも与えない即製爆弾を作り出します。 50,000 5/25火13時○125,000 ○12,000,000 attachref 3秒間あらゆる敵の攻撃からあなたを守ります。 一回使用ごとに地雷10個とXenomit100個消費します。 50,000 5/25火13時○125,0004/18日16時○1054/16金21時○10,000 ○12,000,000 attachref 船のジェネレーター機能を手持ちの一番良い資源で自動的に機能アップします。 15,000 5/25火12時○10,000 ○1,600,000 attachref 目標捕捉を改良し、レーザー失敗率を50%減少。 1回10Xenomit消費。 200,000 5/1土19時○1,001,0004/28水19時○10,005 ○1○60,000,000 attachref 研究ポイントの生成に必要です。(3 単位) 900 7/3月19時○120,0016/14月11時○12,300,0005/25火11時○9,000,0005/22土23時○10,000,0005/21金17時×8,250,0005/21金10時○10,000,000 attachref ロケットランチャーCPUは選択したロケットをロケットランチャーに装填し、レーザー攻撃中に自動的にロケットで砲撃します。 25,000 8/4水19時○20,0058/1日16時○32,000,0007/23金15時×5,118,6237/22木19時×6,850,0007/22木13時×3,769,644 attachref 強力レーザー:一発につき最高100ダメージを与えます。 5,000 6/28月9時×3,537,3966/23水11時○3,500,0026/4金16時×2,200,0005/9日9時○2,500,0004/16金9時×1,500,000 ×500,000 attachref 最強のレーザー:貫通力は一発につき最高150ダメージです。 10,000 8/12木12時○20,110,0007/29木18時○10,010,0097/26月15時○36,000,0867/18日6時×35,000,0006/28月9時○25,117,7996/24木15時○4,963,1946/18金 9時○20,100,0006/15火 8時○20,100,0006/15火 7時○20,100,0006/14月17時○10,000,0056/10木18時×22,000,0006/10木 5時○20,010,0006/9水 6時×16,000,0006/8火14時×20,000,0006/2水13時×15,000,0005/27木9時○5,100,0055/3月8時×15,005,5894/16金15時○13,000,000 ×2,000,000 attachref 長射程ロケット 一発につき最高4000の莫大なダメージを与えます。 (50 単位) 250 7/18日10時○100,0005/25火14時○2,100,0005/25火13時×1,250,0004/19月21時○1,0004/2金1時○35,000 ×25,000 attachref 近接地雷、爆発の際20%ダメージ (50 単位) 5,000 6/25金7時×6,400,0005/21金15時×2,500,0005/21金14時○3,000,0005/21金13時○4,000,0005/21金12時○5,000,000 ×500,000×1,000,000 attachref 実験室で最高の資源を製造するために必要です。 (10 単位) 100 5/25火14時○500,000 実験によると、昼間で最小は5万、通常は8万〜12万くらい。夜〜夜明けは62万以上。 ×500,000○60,000 attachref スタージェットクラスのトップモデルです。 小さく、扱いやすくて、でも殺人的です! 9,000 8/17火8時×1,500,0007/12月10時○222,2236/25金20時○1,440,0006/23水0時×1,560,0006/20日9時○600,0006/14月1時×600,0004/11日15時○101,0104/1木9時○300,000 ×400,000○200,000○10,000,000 attachref 最高のスターハンター: この宇宙船を持っていれば、怖いものは(ほとんど)何もありません。 30,000 8/20金6時○11,000,0118/9月6時○6,000,0008/8日10時○1,492,0007/28水9時○651,0017/23金11時○5,091,5337/22木8時○1,500,0007/2金10時○400,0006/27日4時○300,0006/18金12時×3,500,0006/14月11時○5,100,0005/27木6時×3,500,0005/15土15時×1,700,0003/26金12時○560,0003/13土16時○90,000 ×3,100,000 attachref 究極のバトルクルーザー。熟練スペースパイロットのための唯一本物の宇宙船 80,000 8/19木18時○8,100,0007/26月5時○26,000,0007/6火4時○1,700,0007/4日13時×4,000,0007/2木12時○14,000,0007/2木6時○2,580,0007/1木0時○10,0006/30水12時×9,058,7726/27日11時×7,030,0006/25金4時○220,0006/21月5時×5,600,0006/7月1時○23,000,0006/7月11時×2,200,0005/29土11時○1,800,1005/25火2時×11,000,0005/17月1時○12,000,0005/12水15時○600,0005/7金5時○100,0004/20火21時○9,500,0014/17金13時○1,800,0004/16金19時○9,000,000 ×80,000×15,000,000 attachref スロット数2のパワー無人機 15,000 8/3火0時○15,700,0227/16金7時×93,000,0006/17木17時×50,050,0006/14月21時×54,000,0006/4金14時○71,000,0005/28金20時×61,000,0005/26水9時○56,000,0005/18火12時○55,000,0005/3月10時×55,000,0005/3月1時○51,000,0004/19月12時○44,000,0004/15木15時○27,000,0004/13火10時○11,000,0004/13火1時○37,000,000 ×15,000 attachref 経験ポイントを収集に10 %ボーナスを加算します。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 5/26水15時○12,000,0005/21金20時×380,0004/29木9時○1,0054/28水2時○20,001,000 ×10,000 attachref 栄誉ポイントを集めるときに 10 % ボーナスを追加します。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 7/17土12時○15/26水15時○12,000,0004/29木10時○1,0054/28水2時○20,001,000 ×10,000 attachref プレーヤーによって与えられたダメージすべてに 10 % ボーナスを追加します。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 5/21金12時×5,000,0004/3土3時×1,000,001 ×10,000 attachref シールドブースターは船の最高シールド値を25 %高めます。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 6/9水21時○89,000 ×10,000 attachref 修理ブースターは船を修理するスピードを 10 % 上げます。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 6/25金14時○1,001,0004/8木1時○1,0004/3土3時○1,000,001 ○10,000 attachref シールド再生ブースターはシールド再生スピードを 25 % 上げます。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 6/25金14時○1,001,0004/8木1時○1,0004/3土3時○1,000,001 ×10,000 attachref 資源ブースターはカーゴボックスから集められた資源の数量を 25 % 増やします。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 5/26水19時○10,000,000 ×10,000×5,000,000 attachref ヒットポイントブースターは船の最高ライフポイントを 10 % 増やします。 ブースターは購入してから10時間有効です。 10,000 7/30金4時○6004/3土3時○1,000,001 ×10,000 attachref 装填名人!ヘルストームランチャー1の拡張バージョンです。一発のロケットが勝敗を決します。最高ロケット5発まで、一度に使用すればさらに大きなダメージを与えることができ、戦闘の勝敗を一気に決めてしまうことができます。ロケットランチャーの破壊力がロケット攻撃に革命を起こします。この武器には専用に製造されたロケットしか使用できません。 15,000 8/13金23時○100,0007/26月16時○2,286,3007/20火12時○5,0007/1木12時○3,000,0006/28月15時○30,0016/23水9時○211,0006/22月13時○2,613,2746/21月5時○3,000,0006/19日16時×1,000,000 attachref スペシャルデザインの Goliath です。自分で Goliath を所有している場合のみ、購入することができます。 40,000 6/13日12時○900,0006/5土19時○50,0055/30日22時○1,680,0005/30日19時○4,100,0005/27木16時○10,0093/31水18時○1 ○8,000,000○12,000,000 attachref ダメージを5%増強するエンフォーサー・ゴリアテはあらゆる戦闘で主軸として戦う、 どのクランにも欠かせない存在となるでしょう。その並外れた破壊力で戦闘に一大革命を起こします。エイリアンでも敵クランでも向かうところ敵なしです。 100,000 8/22日20時○500,0017/31土10時○3,000,0007/26月4時○960,0007/20火10時○25,000,0007/15木18時○11,000,0007/12月5時○8,750,0006/28月11時○40,0006/23水11時○36,000,9996/18金15時○11,000,0006/14月20時×30,000,0006/14月3時○11,000,0006/11金0時×23,000,0006/8火12時×5,000,2506/8火16時○21,000,0006/7月5時○21,000,1006/6日18時○6,600,0006/6日2時○13,000,0006/5土8時○2,200,0006/04木2時×98,000,0006/02水11時○41,000,0005/28金2時○120,000,0005/27木21時×40,000,0005/27木15時○6,700,001 attachref 5%特別ダメージで、Revengeは戦闘の勝敗を決する一撃を加えます。 敵クランへの逆襲や、いまいましいエイリアンをノックアウトするのに最高のデザインです。 100,000 8/14土14時○1,900,0007/28水9時○651,0017/25日11時○8,300,0007/22木6時○18,500,1159/5日3時○1,500,000 attachref Bastionのデザインを使えば、10%シールドボーナスでどんな戦闘でもパーフェクトな防御体制を図れます。手強い敵やエイリアンでさえ、あなたをダウンさせるにはかなりの苦労を強いられます。 100,000 8/18水22時○360,0008/18水7時○40,965,2008/18水2時○7,000,0008/14土14時×11,350,0008/1日23時○40,033,333 コメント オークション結果のコメントは 「アイテム名 日付 曜日 時間 落札成否(○か×) 入札額」 の記入がないと上の表に反映されません。 SG3NB02シールド 9/6 月 AM9:00 × 2500万c -- GEMINEX AC 9/7火 17時 ○2 -- windows AROL-H 9/7 17時 ○2000000 -- windows AROL-Hは3回落札しましたけど20万c以上出したことないです。 -- ロケランCPUとLF-2の間に画像が表示されないアイテムがあるけど買った方情報plz -- ロケランCPUとLF-2の間に画像が表示されないアイテムがあるけど買った方情報plz -- ロケランCPUとLF-2の間に画像が表示されないアイテムがあるけど買った方情報plz -- こちらを参照してみてはいかがでしょう。http //ja.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=2182 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/4345.html
インターアクション 本店:横浜市金沢区福浦一丁目1番地 【商号履歴】 株式会社インターアクション(1992年6月25日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年3月22日~ <東証2部>2014年10月1日~2017年3月21日(1部指定) <東証マザーズ>2001年2月14日~2014年9月30日(2部選択) 【沿革】 平成4年6月 株式会社インターアクション(横浜市)を設立、半導体検査装置の設計及び開発業務を開始 平成7年4月 横浜市金沢区大道に本社・工場を拡張、移転し、光源装置の組立工場を新設 平成7年6月 ソニー㈱向けCCDイメージャ用光源装置の量産開始 平成9年4月 横浜市金沢区福浦「横浜金沢ハイテクセンター」に本社・工場を移転 平成13年2月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成13年4月 光ファイバセンサの企業化を開始 平成14年3月 経済産業省が公募した「即効型地域新生コンソーシアム研究開発事業」に「ヘテロコア光ファイバセンサによる水位計、成分計の開発」として正式採択 平成15年2月 C-MOSイメージャ検査用「IPモジュール」で米国アジレントテクノロジーズ・インク社と低コスト検査ソリューションを提供して行くことで協力関係を樹立 平成15年12月 熊本県菊池郡合志町(現・合志市)に熊本TSDC(Test Solution Development Center)が竣工 平成17年4月 ソニーセミコンダクタ九州㈱向けリアプロ用LCDパネル光学検査装置の供給を開始 平成17年6月 株式会社BIJ(現・連結子会社)を設立 平成17年12月 熊本県合志市に熊本FABが竣工 平成18年4月 経済産業省・中小企業庁が選定する「元気なモノ作り中小企業300社」に選定 平成19年1月 SOC半導体の開発段階で欠陥分析を行う「ダイアグノスティックテストシステム」で米国テセダ社と戦略的業務提携契約を締結
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/214.html
このスキルの登場で、<サモン・アラクネ>は 「3MPで使用すれば単体を、5MPで使用すれば範囲(選択)を対象にできる」ようになり、 各段に<プロテクション>よりも使いやすくなった。最大30m届くし。 また、<ファストドロウ>+<サモン・●●><コンストリクション>を行うことで、 「範囲選択⇒単体」となったサモナー魔術をさらに「2~6体」に置き換えることができる。 (スキルガイドp.26「●対象の矛盾」には抵触しない。なぜなら「<サモン・●●>と同時に使用する」からである) これで小規模な<アニマルパクト>の完成だ。ソーサラー/サモナーの夢は広がる。 [サポートクラス/サモナー] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu/pages/88.html
吉光カスタマイズ板に貼られた自慢の吉光を永久保存するゼ! No.001~003 No.004~006 No.007~009 No.010~012 No.013~015 No.016~018 No.019~021 No.022~024 吉光コレクション・番外 ちょっとネタ色が強いのはこっちに載せていくゼ! 番外001~003 番外004~006 応募方法 特にこれといった基準はなし。貼りたい方は以下を参照あれ。 (1)記事を勝手に編集・作成すればOK。 各ページに画像ファイルをアップロードすれば、そのページでは自由に使えるよ。 (2)TEKKENBBSにうpしてくれれば、誰かがサルベージしてくれるだろ。 pictoとかimepitaを使ってキャベツに晒せば、いつか誰かが拾って永久保存してくれるはず。
https://w.atwiki.jp/shiroenpitu/pages/80.html
剣劇・ガンアクション 格闘戦や銃撃戦の迫力を楽しませるための作品。 カーチェイスやスタント、ロボットアクションを含む。 ・ガンアクションを題材とする作家 「作家 テーマ剣劇・ガンアクション」をタグに含むページは1つもありません。 剣劇・ガンアクションを描いた作品 ハック&スラッシュにシナリオはいらない ジャンル テーマ 勝負
https://w.atwiki.jp/phptest/pages/26.html
どうまとめたらいいのか分からないのでとりあえずこの名前でページを作っておきます。 むずかしいかもしれません。とりあえずほうっておいてください。 Java //以下を、わざとリフレクションを使って書いた場合 int length = new String("ABC").length(); //Class クラス のインスタンスを得る Class strClass = Class.forName("java.lang.String"); //コンストラクタを得る Constructor strConstructor = strClass.getConstructor(String.class); //インスタンスを生成する Object strObj = strConstructor.newInstance("ABC"); //文字列生成を行なうためのメソッドを取得 Method mLength = strClass.getMethod("length", new Class[0]); //長さを得る Integer length = (Integer)mLength.invoke(strObj, new Object[0]); リフレクションを使えばアクセス修飾子を超えたアクセスも可能になります。 //Hoge.java public class Hoge{ String name; public String getName(){ return name; } public void setName(String name){ this.name = name; } } //mainクラス Hoge hoge = new Hoge(); Class c = hoge.getClass(); //setNameメソッドを抽出 Method m = c.getMethod("setName", new Class[]{String.class}); //setNameメソッドを実行 m.invoke(hoge, new Object[]{"ほげ"}); //getNameメソッドを抽出 m = c.getMethod("getName", new Class[0]); //getNameメソッドを実行 System.out.println(m.invoke(hoge, new Object[0])); //ほげ Fieldを使う方法 Field f = c.getDeclaredField("name"); f.setAccessible(true); Object value = f.get(hoge);//フィールドから値を得る f.set(hoge, "hogehoge");//フィールドに値をセット System.out.println(m.invoke(hoge, new Object[0])); //hogehoge 参照:java.lang.reflectパッケージで、クラスを「のぞき見」 PHP あるのかな・・・?PHP5.0よりリフレクションクラスが追加されました PHPマニュアル リフレクション javascript evalとかそんなの
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12602.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 山佐Digi セレクション タイトル YAMASA DIGI SELECTION 山佐デジ セレクション 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03429 ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 ヤマサエンタテインメント 発売日 2002-4-25 価格 5800円(税別) タイトル YAMASA DIGI SELECTION DX 山佐デジ セレクション デラックス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03428 ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 ヤマサエンタテインメント 発売日 2002-4-25 価格 7800円(税別) 山佐デジ 関連 PS 山佐Digiガイド ニューパルサーR 山佐Digiガイド ハイパーラッシュ 山佐Digiガイド M771 山佐Digiガイド ウメカゲツR 山佐Digiガイド ファウスト 山佐Digiワールド テトラマスター 山佐Digi セレクション 山佐Digi セレクション 2 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/200.html
◆イントロダクション 遺伝子記憶シュミレーションシステム「アニムス」へようこそ。 マルチプレイは、歴史上の名所が再現されるのをバックに、登場する個性豊かなキャラクターを操作し敵を欺き、暗殺し、逃走することがゲームの主な目的だ。 アブスターゴエンターテイメント社が送る「アニムス」イントロダクション映像 ◆ ◆ ◆ 本作のマルチプレイには、懇切丁寧でわかりやすいイントロダクションチュートリアルが収録されている。 アブスターゴエンターテイメント社によるアニムストレーニングプログラム映像 Part 1 マルチプレイモードのプレイの基本は、画面下部に配置されたコンパスを用い、ターゲットを探し出して捕捉→接近したあとさまざまな方法で暗殺することが基本となる。 さらに、金をばらまき群衆を集めて追手を足止めしたりターゲットを判別する「黄金爆弾」や、一定時間一般市民の一人と同じ姿になれる「変装」など、様々なアビリティが存在するので、アビリティを使った暗殺や、追手への反撃と逃走も重要になる。 アブスターゴエンターテイメント社によるアニムストレーニングプログラム映像 Part 2 接近からの暗殺時にターゲットを視界に捉え、捕捉し続けることで、ターゲットのポートレート上部、青色の「ソーシャルインジケーター」が上昇。メーターを貯めることでより高得点の暗殺が可能となる。 ソーシャルインジケーターは、過去作同様に「ケアレス(+150pt)」→「ステルス(+250pt)」→「サイレント(+350pt)」→「一般市民(+450pt)」と上昇していくが、本作では状態の名称は省かれており、ポイントのみが表示されるため、よりボーナスポイントが分かりやすいものとなっている。 この他にも更なる高得点をたたき出す暗殺方法が存在する。 わら束や、群衆などの潜伏場所からターゲットを暗殺すると「潜伏キル」となり、獲得ポイントが2倍になる。 他にもオブジェクトや建物の端に捕まったり、ロープの上に乗った状態からの暗殺は、「アクロバットキル」となり1.5倍のポイント倍率、ベンチに座った状態からの暗殺は、「ベンチキル」となり3倍のポイント倍率がつく。 また、相手をロックオンして接近状態をしばらく保ったあと暗殺すると「フォーカスボーナス」を獲得できる。フォーカスボーナスは、過去作よりも細かく分割されており、メーターを半分貯めると「+50pt」→全て貯めると「+150pt」と変更されている。 ▲PageTop ◆キャラクターカスタマイズ マルチプレイのキャラクターには、頭、メイン、サブ、足などに分かれた衣装パーツ、セットコスチューム、レリックや染料などの装飾品、挑発やグラウンドフィニッシュ時のモーションなど、多種多様なカスタマイズ用のパーツアイテムが用意されている。 マルチプレイキャラクター「The Wayfarer(旅行者)」を例としたキャラクターカスタマイズの様子。 映像では、「Costune」項目の各種セットコスチュームの試着、「Edit Style」項目での各種衣装パーツの変更(Gear 01、Gear 02..と分かれている)、各種レリックの装着、顔の編集での髭や傷跡とウォーペイントの設定、スタン(気絶)や挑発アクションの設定など、カスタマイズの様子が紹介されている。