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カプコン クラシックス コレクション 【海外タイトル:Capcom Classics Collection Reloaded】 メーカー カプコン 発売日 2006年9月7日 対応機種 PSP カプコンの往年の名作を集めたオムニバスソフト 過去にPS2で発売されたカプコン クラシックス コレクション全作品と、更にプラス3作品を収録している アルティメット エコロジー?? アレスの翼?? エグゼドエグゼス ガンスモーク ザ・キングオブドラゴンズ?? ストリートファイターII?? ストリートファイターII -CHAMPION EDITION-?? ストリートファイターII TURBO -HYPER FIGHTING-?? セクションZ?? 戦場の狼 戦場の狼II ソンソン 大魔界村 闘いの挽歌?? 超魔界村 トップシークレット?? ナイツオブザラウンド?? バルガス ひげ丸 ファイナルファイト フォゴットンワールド?? 魔界村 1942?? 1943 ミッドウェイ海戦?? 1943改?? 関連 Capcom Classics Collection Remixed PSP か行 ひげ丸 エグゼドエグゼス オムニバス カプコン クラシックス コレクション カプコンジェネレーション第2集 魔界と騎士 カプコンジェネレーション第3集 ここに歴史はじまる カプコンジェネレーション第4集 孤高の英雄 ガンスモーク ソンソン バルガス ファイナルファイト プレイステーションポータプル 大魔界村 戦場の狼 戦場の狼II 超魔界村 魔界村 魔界村シリーズ PR カプコン クラシックス コレクション Best Price - PSP Capcom Classics Collection Reloaded (輸入版) - PSP
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じゃんけんをしている奴は大抵このセクションに属する。
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アフェクション・セクション アトラクション:Affection Section ディズニー・アニマルキングダム 名前:アフェクション・セクション 原題:Affection Section オープン:1998年4月22日 所属:ラフィキズ・プラネット・ウォッチ 牛、ロバ、ラマ、豚、羊、ヤギなどの動物に会うことができるふれあい広場のようなスペース。 ミッキーシェイプの形に毛が刈り取られたヤギがいることもあるという。
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死電 セクション・カスタムを買うと、ジャポニカオリジナル時計が当たるぞ。 さて、日本にあろう路線には直流路線と交流路線がある。 または、その両方が混じった路線もある。 例えば北陸線は長浜~敦賀が最近直流化したが、それまでは長浜~糸魚川(~梶屋敷)が交流であり、糸魚川~梶屋敷以東は直流となっているん。 今でさえ、敦賀~糸魚川(~梶屋敷)に交流が残ってるが、 この区間を越えて行き来できる車輌は両用車でなくてはならず、 直流車は直流、交流車は交流でしか走れず、もし両者がん自分の周波数と違う場所を走るとどうなるか?あぼんするという。 このためか、国鉄民営化で金沢鉄管がJR西所属になったや、セクションを越えられる車輌が同社で持ってることで、北陸線直江津までがJR西に割り当てられ、もし青海~糸魚川間にデッドセクションがあったら糸魚川~直江津も東になっていただろう。 まったく、糸魚川から大糸線が接続しており、この路線は糸魚川駅構外までは架線が張られてるっ!がそれ以降は南小谷構外にある社境まで架線がない状態が続いている。 上記の理由で本線が西になったことで、糸魚川には車庫はあるが長野県区間って僅かだから南小谷まで西でいいよね、ということでにしになった。 話がずれた、デッドセクションというのは、死電区間という異名があり、名の通りその区間だけ電気が無い状態である。 もしもここで停止してしまうと救援車がないと動けなくなるっぽいぞ。 北陸線が交流交じりなのは国鉄時代交流のが安いからという理由だったらしく、ず~とやってきたが近年では大差ないことが判明し、結局民営化しても放置プレイ。 そして、北陸新幹線が開業すると並行在来線となる北陸線が不採算を理由に経営分離されることとなった。 新潟県区間はえちごトキめき鉄道が引き継ぐこととなってるが、 例の上記ん、あ、デッドセクションが災いして、もうひとつ引き継ぐだろう信越線妙高高原~直江津間を運行する予定ん直流列車を走らせられず。 どーせ客が少ないからという理由でディーゼルカーを走らせることとなった。 架線は貨物が引き続き通行するため残すこととなった。 ディーゼルならデッドセクションなんどどこ吹く風だろうと。
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【セクションについての補足】 それぞれのセクションの意味は、以下の通り。 Pセクション プログラムを置く場所 Cセクション 定数 Dセクション 初期値のあるグローバル変数、static宣言されたローカル変数 Bセクション 初期値の無いグローバル変数 Sセクション スタック(ローカル変数、その他) 今回は、初期値の無いグローバル変数を使うので、Bセクションを定義する。 H8/3052Fのメモリは、以下の様になっている。(モード7・シングルチップアドバンスドモードの場合) P~Sの各セクションは、「ユーザプログラム・変数等の領域」に、お互いのセクションが交差しないように配置する事。(交差するとビルド時にエラーが発生するので、そこで確認してもよい) また、「注1)セクションに関するワーニングについて」の項も参考にすること。 ※注1)セクションに関連するワーニングについて ① 最適化リンカのセクションタブで「B」セクションを定義しているが、プログラム中でBセクションを使っていない場合は、 L1100 (W) Cannot find B specified in option start の様なワーニングが出る。 ②プログラム中ではBセクションを使っているが、最適化リンカのセクションタブで「B」セクションが定義されていない場合 L1120 (W) Section address is not assigned to D ※①のワーニングは実害はなし。②については対策が必要な事もあるので、出来るだけ消すようにした方が良い。
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Local Section (ローカルセクション) この機能は、簡単に言えば、局所変数と局所インスタンス(テンポラリオブジェクト)を特定範囲のワード間で共用できるようにすることです。 実際問題としては、よほど特殊なことをしない限り、この機構が必要になることはありません。特殊な状況下でのMops特有の効率化の方法と考えていいでしょう。 Mopsでは、スタックにあまりに多くのデータを積み込むよりも、一部を局所変数にまわした方が実行効率が良くなります。C言語系のシステムコールとの接合のためや、機械に近いレベルで沢山のパラメターが必要なときなどは、このことは強みになります。ところが、同時に、このような局面では、長い間局所変数を保持しておく必要がでてくる場合があります。しかし、局所変数の有効区間は1ワード内限りです。そうすると、いきおい、ひとつのワードの定義が長くなってきます。 しかし、1ワードの定義が長くなると、一般に読みにくくなり、保守が難しくなります。普通は、まとまった処理毎に区分してワードを小分けに定義するのですが、局所変数の共用のためには、それができません。 この難点を回避するのが、Local Sectionです。実質的には、ひとつのワードを小部分に区分けして、それぞれに名前をつけることができるようにしたものという方が正確かもしれません。構文としては、 LOCAL MyLocalSect { parm1 parm2 \ loc1 loc2 -- } inword1 [コード1] ; inword2 [コード2] ; inword3 inword1 inword2 [コード3] ; inword4 [コード4] ; LOC MyLocalSect inword3 inword4 [コード5] ;LOC のようになります。はじめに"LOCAL"と書いてから、主要なワードの名前と局所変数を宣言します。このワードは、セクションの最後に、" LOC"で始まり";LOC"で終わる形で定義され、セクションを締めくくります。通常のワードとしてセクション外から呼び出すことができるのは、このワードだけです。つまり、ここで定義されているのは実質的にはこの名前のワードひとつである、といえます。内容は、セクション内的なワードで定義されます。セクション内では、最後のワード定義内も含めて、セクションはじめに宣言された局所変数を自由に使うことができ、その値は維持されます。反面、セクション内のワードは、固有の局所変数やテンポラリオブジェクトを持つことはできません。内部的ワードはどうしでは、その定義順序に従って(先に定義してあるものじゃないと、未定義なので呼び出せないという意味)自由に呼び出すことができます。その他に、"[コード~]"と書かれた部分では、通常どおりセクションの内外を問わず既定義ワードを呼び出してコードを書くことができます。ちなみに[コード~]の部分がおしまいについているのは偶々で、もちろん途中に混ぜても大丈夫です。ただし、繰り返しになりますが、"inword1~4"をセクションの外から呼び出すことはできません。 局所変数は、"MyLocalSect"の局所変数として宣言したのと同じ扱いで、ワード"MyLocalSect"は二つの名前付きパラメターを持つということになります。局所変数宣言はセクションのはじめでなされるため、長いセクションの場合は、最後に定義される主要ワードと離れてしまい、利用できる局所変数や名前付きパラメターの状態がわかりにくくなる場合があります。そのような場合に備えて、コード内コメントの形で最後の主要ワードの定義の部分にも局所変数を注記しておくのがよいでしょう。例えば、 ... ... ... LOC MyLocalSect \ { parm1 parm2 \ loc1 loc2 -- } inword3 inword4 [コード5] ;LOC のような感じですね。 テンポラリオブジェクトの定義も簡単で、ローカルセクションを始めるところ、局所変数の宣言の後に、普通のワード定義内でテンポラリオブジェクトを宣言する場合のように"TEMP{ }"で囲って、オブジェクトを宣言すればいいだけです。例えば、 LOCAL MySect2 { \ loc1 -- } TEMP{ String Str1 } ... ... LOC MySect2 ... ;LOC 改行の仕方なども、普通のテンポラリオブジェクトのやり方です。ここで宣言されたオブジェクトは、セクション内では自由にメッセージを送ることができ、値は維持されます。また、このオブジェクトには、このセクションの処理を抜けるときに、"Release "メッセージが送られます。ですから、このセクション内でヒープデータを動的に生成していたとしても、適切な"Release "メソッドが定義されているなら(自作のクラスの場合には注意)、領域の解放の有無とかを気に病む必要はありません。つまり、普通のテンポラリオブジェクトと同じですね。 ローカルセクションは、局所変数(含む名前付きパラメター)か、テンポラリオブジェクト(可能として)のどちらか一方だけを持つこともできます。が、どちらも持たないということはできません。コンパイル時にエラーになります。意味がありませんからね、どっちもないんじゃ。 関連項目: メソッドのローカルセクション LOCALS(局所変数1) 名前付き引数(局所変数2) テンポラリオブジェクト トップページへ 目次へ
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/7348.html
データセクション 本店:東京都渋谷区渋谷二丁目17番2号 【商号履歴】 データセクション株式会社(2000年7月11日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2014年12月24日~ 【沿革】 平成12年7月 東京都渋谷区神宮前にてデータセクション株式会社(当社)設立 平成14年11月 “といえば検索”を実現する「DATASECTION Technology」発表 平成15年9月 海外IT事例調査及びコンサルティングサービス「コンセプトドライブ」をリリース 平成20年6月 「ウェブクローリングサービス」をリリース 平成21年2月 インターネット上のリスク監視・危機対応サービスをリリース 平成21年6月 「インターネット上の風評リスク監視・危機対応サービス」が公益財団法人日本デザイン振興会主催の2009年度グッドデザイン賞を受賞 平成21年10月 「ブログデータ収集ASP」をリリース 平成22年1月 SaaS型 CGMダッシュボードサービス「Insight Intelligence for Marketing(現Insight Intelligence)」をリリース 平成22年10月 社名を入れるだけで取引先の情報・ポジショニングをリアルタイムに検索できる「企業ソーシャルグラフ」をリリース 平成23年8月 アジア圏ソーシャルメディアを分析するSaaSサービス「Insight Intelligence for Asia」をリリース 平成23年12月 Social Media Analyze API、Social CRM for AppExchangeをリリース 平成24年2月 RT数×フォロワー数×Tweetインフルエンサーランキングから影響度を可視化できる「Tweet Analyzer」をリリース 平成24年5月 東京都渋谷区渋谷に本社を移転 平成24年7月 株式会社博報堂と資本業務提携し、ソーシャルメディア情報を活用したマーケティングソリューションの共同開発体制を構築 平成24年11月 生活者の購買決定をお手伝いするクチコミ比較コンテンツ「Brand Watcher」をリリース 平成25年1月 ASEAN地域における生活者の声を分析できるソーシャルメディア分析サービスをリリース 平成25年4月 連結子会社であるソリッドインテリジェンス株式会社を設立 平成25年5月 選挙コンサルに活用できるコンテンツ「選挙ウォッチャー」をリリース 平成25年6月 DATASECTION VIETNAM CO.,LTDを設立 平成25年7月 ソーシャルメディアデータ供給企業である株式会社エヌ・ティ・ティ・データから「Twitterデータの商用利用許諾」を取得 平成26年3月 データエクスチェンジコンソーシアム有限責任事業組合を設立 平成26年3月 TBSグループとの資本業務提携を目的とし、株式会社東京放送ホールディングスの子会社である、TBSイノベーション・パートナーズ合同会社を引き受け先とし、第三者割当増資を実施 平成26年4月 デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社と資本業務提携し、ビッグデータ分析を活用した広告・マーケティングプラットフォームの共同研究開発体制を構築 平成26年12月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成27年1月 ベトナム国家大学ハノイ校College of Technologyとの産学連携協定締結 平成27年4月 連結子会社であるWeavers株式会社を設立
https://w.atwiki.jp/skyfantasy/pages/16.html
ルールセクション 行為判定ルール ゲームの進行 戦闘ルール シンクロルール その他のルール トップページへ
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トップページ マスターセクション +ここからはマスターセクションです、権限のある方のみ見ることができます。 ジャケット画像置き場
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2,【運営セクションの仕事】 ①学内、学外への申請書類の作成から提出 学校事務局、学外組織他に対して、公文書での申請業務を取り仕切ります。 ②全体予算の策定 予算建てについては別項目参照。 ③予算執行および、監査 お金の管理全般のお仕事。事前に決められた予算に対して金銭の払い出しなどを行う。場合によっては、運営セクションで購入手続きをすることもあり。 ④協賛全般 協賛活動に関する全権限を運営セクションが有する。協賛に関する事前教育。スクジューリリング、および、協賛活動の管理など。 ⑤広報全般 学外、学内に関する広報活動全般について最終決定権を有する。広報活動などに関しては、デザインセクやイベントセクで活動することが多いが、それらの調整と最終決定は運営セク。 ⑥公文書の作成および頒布 未来祭実行委員会および、実行委員長などの名前で公表する文章全般の作成および配布などの管理。 ⑦物品の管理 学内物品の把握。そして不足物品の手配など。事務局にはリストがないので独自に作成。 ⑧各議事録の管理 各セクション他の会議の議事録を整理管理する。議事録の他にデザインセクション作成のデータなども管理。 ⑨セクション折衝の仲介 セクションを超えて行う仕事の調整を行う。 ⑩共通備品の購入、管理 委員会全体で使用する備品などは運営セクションが代表して購入、管理する。使用に関してのガイドラインなども作成する。 ⑪各セクションスケジュールの調整 各セクションごとに作成された短期計画に基づき、それぞれのスケジュールを調整する。 ⑫当日の運営 未来祭当日、無線を使用し、学祭の円滑運営をする。シフトなどの作成も行う。 ⑬資産管理 備品の管理など。 ⑭その他 その他。どのセクションにも属さない雑務など。