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東映アニメーション所属のアニメ演出家。 2002年に東映アニメーションに入社している。 シリーズディレクターとは東映アニメ用語とも言われ、 要はシリーズ(続きもの)のディレクター(監督)ということらしい。 聖闘士星矢には過去に仕事で関わっており、 入社二年目に『聖闘士星矢 冥王ハーデス編』の演出助手を務め その時に監督の山内重保に認められ 映画『界編序奏~overture~』では助監督として参加している。 『ハートキャッチプリキュア!』の演出などを担当しており、 その縁もあって若林豪から声をかけられ、 聖闘士星矢Ωで初の監督を担当することとなった。 若林の選定理由は「ハートキャッチプリキュア!のキュアサンシャイン回(23話)が レイアウトの取り方やカメラワークが僕のイメージする星矢に合う感じだったから」である。 女児向けアニメでありながらオタク層のハートもキャッチした、と言われる ハートキャッチプリキュア!(通称ハトプリ)には若林豪がアシスタントプロデューサー、 馬越嘉彦がキャラクターデザインで制作に参加している。 Ωのプロデューサー若林豪がハトプリのスタッフでメインを固め、 ハトプリのテイストは星矢にハマるはずだと力説していたことには 懸念を示すファンも多かった。 畑野も含めて「三馬鹿ならぬ鳩馬鹿」等の別称で呼ばれてしまう所以である。 今まで発言のほとんどが若林プロデューサーがほとんどだったため アンチスレでは空気だったがサウンドトラック2の対談で 「アリアは中盤で退場してしまいますが、物語を引っ張っていくキャラクターなんです。」 と発言し、その音楽であるアリアのテーマにこだわっていた事が判明し 自ら贔屓していた事によってアンチスレでの評価が落ちる事になる。 またその対談は「アリアがいたからオリジナリティが出た」 など他スタッフもアリアを絶賛しているという内容になっていた
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今日来た狩人 - 昨日来た狩人 - 総合人数 - この順は、ポイント順です。 ※このポイントはjwポイントですw このポイントは評価みたいものです この順は、ポイント順です。 情報者名 回数 ポイント まあ友好度見たいもんかな 順位 情報者名 回数 ポイント 1 瑛洋さん 8 28 2 天下無双=(覇王)さん 5 17 2 カイザーさん 3 9 2 ひこうさん 2 8 2 watikoさん 2 6 3 つっちゃさん 0 0 3 ぱらくん 0 0 3 ミニ陸さん 0 0 3 払い越し 0 0 3 釜歩湖 0 0 3 ハンターさん 0 0 3 Vaiseさん 0 0 3 レンさん 0 0 3 ゼロ隊長さん 0 0 3 SASIMIさん 0 0 3 hattaさん 0 0 3 倉麿さん 0 0 3 二コルさん 0 0 3 スカイ・ウィンドさん 0 0 3 せりねもさん 0 0 3 魔国 0 0 3 reoore 0 0 3 りゅうくん 0 0 3 ミークンさん 0 0 3 SNAKEさん 0 0 3 群雄曹操さん 0 0 3 ハッターさん 0 0 3 レオンさん 0 0 3 殺嵐さん 0 0 3 狼さん 0 0 3 無敵の勇者さん 0 0 3 紅さん 0 0 3 卍ケロ卍さん 0 0 3 Keroさん 0 0 3 siguma 0 0 3 龍さん 0 0 3 ガレ雄さん 0 0 3 卍俺様卍さん 0 0 ポイントの割り振り方 ポイント数 どうしたらもらえるか 悪魔武器10P 改造クエスト提供9P 自分のサイト投稿8P 管理人にアドバイスした場合7P 荒らしだと思う人発見したら3P 荒らしに注意した人6P やめさせれたらのはなしです ガウシカ aaaaaを発見したら即メールください 掲示板 に書き込む点1P ゲームに登録管理人のおすすめ 劇空間パワフルリーグ2007!の チーム海堂(DORA)に勝てば5ポイント 劇空間パワフルリーグ2007登録すれば1ポイント 登録は無料作ったサイトなんで ワザップの自分のやつURL投稿は2ポイント などが入ります。 情報提供するから送って貰っても構いません。 裏技・ 裏技・かいくえなど投稿の方に書き込んでください
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登録日:2024/05/22 (水曜日) 19 01 00 更新日:2024/05/22 Wed 19 03 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Alan Wake RCU アラン・ウェイク ジョン・ミラ ドッペルゲンガー ブライトフォールズ マックス・ペイン ラスボス レメディー・エンターテイメント レメディー・コネクテッド・ユニバース インセイン・アラン(Insane Alan)はレメディー・エンターテイメントの作品間で共有される宇宙「レメディー・コネクテッド・ユニバース(RCU)」に登場するキャラクター。 演者/声優 演者 イルカ・ヴィリ 声 マシュー・ポレッタ 登場作品 『Alan Wake』DLC 『シグナル』『小説家』 概要 ワシントン州ブライトフォールズのカルデラ湖 コールドロンレイクの湖面をスレッショルド(*1)とする異次元空間「闇の底」に囚われたベストセラー作家 アラン・ウェイク が、実体化した自身の理性「 ラショナル・アラン 」と分離し、更に闇の底が持つ負の意識を増幅させる力の影響により 破滅的な狂気 に取り憑かれた姿。 実績のテキストでは 「自ら(アラン)のうちに潜む悪魔」 と表現され、トーマス・ゼイン曰く 「君(アラン)の破滅的な意識」 。 闇の底の最深部に位置する「バードレッグキャビン」二階の執筆部屋に横たわり破滅的な悪夢を見続けている。 闇の底は人間の負の意識が反映される次元であるため、 ここで悪夢を見ることは悪夢の世界が現実になることを意味する 。 そのため速やかに起こさなければ変貌世界事象を起こしかねない非常に危険な存在と言える。 悪夢の中で描かれる物語の内容は「 ブライトフォールズの歪んだ代替現実 の中で主人公が数々の困難に襲われる」というものであり、この物語の主人公に自身から分離した理性の象徴である 「ラショナル・アラン」 を投影する。 悪夢の中の破滅的な物語の中ではブライトフォールズの代替現実のあちこちに配置された テレビ画面や鏡面に写し出された姿(実写) でラショナル・アランの行く先々に現れては、「アランが窮地に陥る」という内容の物語を読み上げて悪夢の物語を自在に操りラショナル・アランを苦しめる。 ラショナル・アランと接触することで正気を取り戻すことができるが、接触を目指すラショナル・アランを物語を使って妨害しようとする。 テレビ形態 前述の通り、ブライトフォールズの代替現実を舞台とする悪夢の物語の中ではあちこちに配置された鏡やテレビ画面に写し出された姿で現れる。 破滅的な物語を利用して闇の存在/影(超常現象生命体A-010)の様に支配された者やポルターガイストを召喚したり 地形を変化 させることができる。 テレビのポルターガイスト 『シグナル』の最終局面では大型液晶テレビを中心に小型のブラウン管テレビ複数が寄り集まったポルターガイストとしてラショナル・アランと直接対峙し、 ラスボス として立ちはだかる。 通常のポルターガイストと同様に光を当てテレビを覆う闇を焼き払うことで倒せるが、複数の小型ブラウン管テレビは大型液晶テレビを守る役目を担っており、 光を当て続けないと回復する 上に小刻みに動き回るため一筋縄ではいかない。 また、テレビとのボス戦中はポルターガイストと闇に支配された者が無限湧きするため長期戦になればなるほど難しくなる。 小型テレビを一定数破壊する度に後退していき、全ての小型テレビを破壊されると悪あがきとして ボートのポルターガイスト と 鳥の群れのように振る舞うアランの著書(サドンストップ) を召喚してラショナル・アランを攻撃する。 ボートを破壊され追い詰められるとラショナル・アランを別の場所に転送する。 続く『小説家』ではポルターガイストとしては登場しない。 活躍 『シグナル』『小説家』を通して破滅的な物語を使い自身の理性の象徴であるラショナル・アランを執拗に苦しめ、前述の通り『シグナル』の終盤ではポルターガイストとして直接立ち塞がり、『小説家』ではアランの友人バリー・ウィーラーの幻影である イマジナリー・バリー を闇で支配して操りラショナル・アランと対決させた。 最期はバリーの幻影を倒したラショナル・アランにバードレッグキャビンに踏み込まれ、接触されたことで正気を取り戻した。 正気を取り戻したアランは『ディパーチャー』の続編『リターン』を執筆し始めるが、 これが完成するまでに13年もかかる ことになる。 余談 インセイン・アランと初遭遇するトイレの壁には「MIRRA WAS HERE(ミラはここにいた)」という落書きがある。これは『マックス・ペイン』の作中作『アドレスアンノウン』に登場する主人公ジョンのドッペルゲンガー ジョン・ミラ への言及である。 そのため闇の底は『アドレスアンノウン』の舞台となる ニューヨークの代替現実「ノワールヨーク」 と同一の次元である可能性がある。 『Alan Wake Ⅱ』では闇の底がブライトフォールズから ニューヨークの代替現実 へと変化しており、やはりノワールヨークを彷彿させる。 アラン・ウェイクのドッペルゲンガー としてはミスター・スクラッチやトーマス・ゼインが存在するが、インセイン・アランはシリーズで初めてアラン自身と対立したドッペルゲンガーと言える。 『アドレスアンノウン』にはノワールヨークにて“詩人プールの詩”が登場するが、これと同じ詩が『This House of Dreams(*2)』にてトーマス・ゼインにより引用される。これもまた闇の底=ノワールヨークであることへの伏線となっている。 追記、修正は自分のドッペルゲンガーと戦ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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パライストラで修行中の聖闘士たちによるトーナメント制の競技会。 若き聖闘士たちが互いに競い合い力量を高め合うことが目的であるらしい。 聖闘士ファイトの出場権をかけた選抜試験(ヘルキャンプ)を行い不適格者のふるい落としが行われる。 優勝者は白銀聖闘士への昇格と、アテナへの謁見が許可されるという。 原作の銀河戦争(ギャラクシアンウォーズ)のオマージュであることは明白だが、 それ以外にも既視感のありすぎる描写が「ハンター試験のパクリ」「ナルトの中忍試験のパクリ」等と評されることに。 手抜きの作画や盛り上がらないバトルでΩの勢いにブレーキをかけたエピソードである。 ヘルキャンプ 小宇宙を使うと体力を消耗する小宇宙放出地帯()コスモデルタで行われ、デルタ山の山頂を目指す。 小宇宙の消費を避けるため?か生徒は皆一様に片腕にだけ聖衣を装着した姿で描かれる。 服はTシャツのため、そのビジュアルには作画が楽をするための手抜きかと非難が殺到した。 気合いを入れて大量のモブ聖闘士を描いたはいいが、 全員集合の絵は聖闘士の総数の88人を明らかに超えており物議を醸すことに。 (数えた猛者が居たようだが、約103人らしい) 溶岩の流れる洞窟や永久氷壁が同居する、デルタ山の設定の無茶苦茶さも批判の対象となった。 蒼摩が頭上の南十字星を見上げて父を回想するシーンがあるため、 「パライストラやデルタ山がある場所は南半球なのか?ギリシアじゃなくて?」という地理の謎も飛び出したが、 「真面目に考察するだけ馬鹿らしい」との声も。 聖闘士ファイト ヘルキャンプで選抜され残った16人がトーナメントバトルで戦う。 聖闘士同士の私闘は禁じられており、原作では銀河戦争で戦った星矢達に 「みだりに私闘を繰り広げ聖闘士の掟を破った」として聖域は抹殺命令を下すという描写があるが、 Ωでは私闘禁止の掟は立ち会いの教官がいれば「私闘」ではなく「決闘」とみなして許されるとなっているため、 こんな催しもおkらしい。ヘルキャンプも含めて「なんか運動会みたいだね」と称されたりもした。 肝心のバトルは消化試合のようなどうでも良さが漂うものばかりだったためつまらないと不評に。 トーナメントバトルでありながらトーナメント表すら出さず レギュラーキャラ以外の対戦相手のデザインは明らかなザコキャラ。 学園でも目立つイベントのはずなのに観客がろくにかかれず やっと書かれたと思えば画面に腕が出るのという省エネ作画。 少年漫画の王道展開のはずなのに全く盛り上がらないまま、 原作のオマージュらしく非常事態で大会中止となった。
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全般 ストーリーと違い、ラウンド数やカウント数、難易度を決められる。 とりあえずクリアしたいのであれば、ラウンド数を1にして難易度をルーキーにしてしまおう。 光牙 クリアで光牙(トリトン鱗衣)解放 イラスト30解放 蒼摩 クリアで蒼摩(トリトン鱗衣)解放 イラスト31解放 ユナ クリアで蒼摩(トリトン鱗衣)解放 イラスト32解放 龍峰 クリアで龍峰(トリトン鱗衣)解放 イラスト33解放 栄斗 クリアで栄斗(トリトン鱗衣)解放 イラスト34解放 エデン クリアでエデン(トリトン鱗衣)解放 イラスト35解放 シャイナ イラスト36解放 市 イラスト37解放 パブリーン イラスト38解放 ソニア イラスト39解放 瞬 イラスト40解放 星矢 イラスト41解放 イオニア イラスト42解放 ミケーネ イラスト43解放 貴鬼 イラスト44解放 玄武 イラスト45解放 ソレント イラスト46解放 クリアでポセイドン解放 ポセイドン イラスト47解放 光牙(トリトン鱗衣) 蒼摩(トリトン鱗衣) ユナ(トリトン鱗衣) 龍峰(トリトン鱗衣) 栄斗(トリトン鱗衣) エデン(トリトン鱗衣)
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ポイント ポイントは以下の行動を行った場合、増減する。 ポイントが増える行動 まだ未踏の地点を踏む:+1 アクト開始から、まだ他のキャストが踏んでいない地点を通過、若しくは止った場合、ポイントを得る。 フラグイベントをスタートさせる:+2 フラグを得ることの出来るイベントについて、その1つ目のイベントを発生させたときポイントを得る。 フラグイベントをクリアするごとに:+1 フラグに関連するイベントをクリアした場合、ポイントを得る。 フラグを成立させる:+5 そのフラグに関連するイベントを全てクリアし、フラグを成立させることが出来た場合、ポイントを得る。 その他イベント:+1~+3 イベント内容によって、ポイントを得る場合がある。 ポイントを失う行動 昏睡、仮死、精神崩壊、完全死亡:-1 以上のバッドステータスを受けたとき、ポイントが減少する。 詳しくはバッドステータスを参照すること。 バッドステータスの回復:-1 バッドステータスを回復させる時、ポイントを消費する。 詳しくはバッドステータスを参照すること。
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問題点 ①星矢がパラスを暗殺しようとするが・・・? 星矢「アテナの命(めい)を受け、命(いのち)を奪いにきた」 本来の沙織さんなら暗殺を命じるような性格では無い筈。(寧ろ自分で会いに行く) ポセイドンやハーデスのクロノスに会いに行く為海界や冥界や天界へetc 夢で見たから星矢に暗殺を頼んだのみという無能な女神っぷりをまた晒してしまった。 しかもパラスは抵抗せず「いいよ」と殺されることを受け入れたのに 星矢が「やっぱり駄目だ。オレには君を殺せない…」などと怖気付いてしまったため パラスを配下のタイタンに奪われ、任務は失敗し争いが生まれることを止められなかった。 他人任せな沙織の人選ミスと星矢の仕留め損ねが事の発端という酷い糞脚本で沙織だけでなく星矢無能キャラにされてしまうことに。 赤子だったアテナを守った前黄金のアイオロスの後を継いだ星矢が、サガがアテナを殺めようとした際に使用した剣を手にとってしまった 事は原作への侮辱にも繋がっている(そもそもこのアニメは原作を侮辱する内容が大半だが) ②二期初っ端でも直らなかった光牙のゆとりっぷり 光牙「聖衣が壊れたから戦えねぇ…」→敵奇襲→昴戦う→光牙が辰巳にグダグダ言う「闇にまた飲まれたらどうしよう…仲間また傷つけたらどうしよう…」 →辰巳「くだらんことをいうな!」→光牙「くだらないだと!俺がこんなに悩んでいるのに!」→辰巳光牙を庇い攻撃を受ける→クロスストーンを渡す(聖衣治ってました)→戦う・光牙「やっぱりニュークロスはすげぇw」「闇が俺を強くする!右に光、左に闇カッコイイだろ(ドヤッ」 という酷い流れだった しかもその後、光牙が敵に「くだらないな」と言い放つ。まさに「お前が言うな」である。 旧主人公が任務に向かっていた丁度その頃、新主人公は聖衣ボロボロなのを口実にして戦わないゆとりに戻っていた… (初出の鋼鉄聖闘士は普通に戦っていたにも関わらず) ③黄金の末路 生き残り キキ ハービンジャー フドウ 玄武 星矢 死亡確定 シラー ミケーネ ソニア 時貞 イオニア アモール 不明 パラドクス 死亡確定組のクロスストーンはキキが管理?していたがジェミニのクロスストーンのみ穴抜けになっている。 カプリーコーンのイオニア・アクエリアスの時貞・ピスケスのアモール・スコーピオンのソニア・キャンサーのシラー・そしてジェミニと・・・レオのミケーネが呼ばれない。ここは、台本のまちがいでレオ予定だったのでは? OPでは生き残りのみが登場したが、パラドクスについては最悪なことに生きている可能性がある(OPに一瞬登場したため要観察) 根本的な問題ではあるが、星矢と貴鬼以外はマルスから任命された黄金聖闘士の筈なのにその資格を剥奪していない問題が生じている。 (アテナの聖闘士ではない者に黄金聖衣を使われているという現状である) 貴鬼の口ぶりではあたかも全員マルス軍と闘い命を落としたように聞こえるが、シラーやイオニアはマルスの部下であり、ソニアとアモールにいたっては身内である。 自分から紫龍の黄金聖衣を奪って行った泥棒についても、未だ聖衣を剥奪していないことが確認された。マルスとの戦いが終わったならさっさと返すべきである。(動けない紫龍に代わって無理やり強奪した経緯がある) さらにマルスに忠誠を誓っていたハービンジャーや、マルスの友人と豪語していたフドウはどの面下げて聖域にいるのだろうか。 原作で、アテナの前でミロがカノンに行ったようにやらないとおかしい。 ④原作技を使用しておきながら二級パラサイトを取り逃がすキキ キキがついにスターライト・イクスティンクションを初披露するも敵に逃げられる(黄金聖闘士のくせに聖域に入ってきた敵を取り逃がした) 敵に逃げられたにも関わらず弟子のラキは「キキ様かっこいい・・」とどや顔をしていた。 黄金聖闘士でありながら技を使用したにも関わらず敵を取り逃がす師のどこがかっこいいのだろうか? しかも技を使用する前に敵に逃げられた為、逃げられた後無駄撃ちをしたのみである。 スターライトは牡羊座の技の中でも最大の技である(S・E!は本来回避不可能の冥界送り技) この話だけでも原作キャラに微妙な出番を与え、最悪なストーリー展開を繰り広げた。 スタッフの反省の無さがバレバレである。 ⑤新章スタートから作画崩壊 必死な延命処置も間に合わず作画が崩壊してしまった このアニメを無理やり延命したが故の弊害である為アニメーターに罪は無い ⑥その他話矛盾点・問題点 神を倒した光牙に何故三級ごときを送り込む? 神殺しの男・光牙という大仰な二つ名で呼ばれる主人公とかさすがに中二病過ぎる… 星矢(ついでに氷河と紫龍も)は神を倒してもそんな扱いはされなかったのにまた超人特別扱い主人公かよ。 キキを殺りに来た2級「葬りにきたぞ」と言いながら一撃も交えることなく逃げた。不自然である。 いつのまにか復元されている十二宮 光牙をあえて育てておきながら幼女神暗殺を命じる沙織さんのちぐはぐさ 鋼鉄聖闘士について 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/08(月) 14 52 25.06 ID g9dNt0ql0 そもそも鋼鉄聖闘士ってのは運動能力に恵まれているのに 小宇宙を燃やせないただの人間が機械の力で 聖闘士と渡り合えるように能力を強化したものだ なのに何で小宇宙を燃やせるガキが鋼鉄聖衣着てるんだ? あれだけ聖衣石が余ってるんだから普通は正規の聖衣を貰うもんだろう マジでこのアニメのスタッフは何考えてこんなおかしな設定にしたんだ?
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ポイントの取得について 活動エリア変更に伴い、以前所有していた花鳥ポイント20Pはアビセアポイント1Pに変換して追加します。(端数切り上げ) LS活動時に取得する、いわゆる初期ポイント 5P 出席ポイント 1時間につき1P 無遅刻無早退ボーナス 2P 予定終了時間以降まで活動が長引いた場合 1P ポイントによるアイテムの申請について 各自取得を希望するアイテムについて、同時に3つまで申請できます。 申請対象はだいじなもの(NMトリガー)を除く、武器・防具・アートマ・ジェイド・高額素材など全てです。(エンピリアル素材は不可) 各アイテムの申請ポイントの上限は、その時点で自分が持っているポイント数までとします。 初期申請はポイントを消費しませんが、2回目以降の申請は5Pを消費します。 ポイント変更は申請アイテムを変えずにポイントだけ増やす場合に限り、ポイント消費なしで可能です。 有効な申請として扱われるのは、その週の火曜21時59分59秒までのものとします。 それ以降の申請は来週に有効となります。 フリーのアイテムについて 誰も申請していないアイテムについては、フリーロットとします。 将来的には外販 売上金分配等も考えるかもしれませんが、安定するまではとりあえずフリーということで。
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/52.html
ポイントとは、 クイズで獲得・保持している得点のこと。例:「5ポイント先取で勝ち抜け」「まずは全員15ポイントを持ってスタートです」 早押しクイズの問題文の中で、問題の内容を限定でき、ボタンを押せる、あるいは押すべき箇所のこと。確実に限定できる場合は「確定ポイント」とも呼ばれる。例:「ポイントを無視した押しのことを馬鹿押しという」「この問題の確定ポイントは宮島の「み」が聞こえたところだ」 早押しクイズの問題文の中で、ボタンを押した箇所のこと。例:「ずいぶん遅いポイントで押したな」「あの人は他人よりポイントが2文字ほど早い」 関連項目 スラッシュ 読ませ押し