約 2,521,782 件
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/355.html
ロボット(Robot) ロボット(ロボット工学)はTL7以降に登場する技術。 → GURPS Robot(ガープス・ロボット) → GURPS Mecha(ガープス・メカ) →技能 メカニック/TL/ロボット工学 、 エンジニア/TL/ロボット工学 ロボットが登場するサプリメント GURPS Ultra-Tech
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/715.html
貫け、奴よりも速く (抜粋) キョウスケ達スーパーロボットを操る戦士達の活躍により、異世界の脅威、ベーオウルフは敗れ去った。 二人が夕陽を眺めた所で物語は終わる。 (終)
https://w.atwiki.jp/kotan2132/pages/7.html
メニュー トップページ 改造ツール 改造パッチ 総合 人物 パイロット情報 精神・特殊技能一覧 ユニット ユニット情報 武器 武器詳細 改造関係 第三次スーパーロボット大戦(SFC) スーパーロボット大戦EX(SFC) 情報置き場 リンク 更新履歴 累計 - 今日 - 昨日 - 検索 and or 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/124.html
サージェ・オーパス[緑] サージェ・オーパス[赤] サージェ・オーパス[黒] レイズナー 強化型レイズナー レイズナーMk-Ⅱ レイズナーMk-Ⅱ(飛行形態) ドール ターミネーターポリス ドトール ガンステイド ダルジャン ガッシュラン エルダール ダンコフ ザカール グラドス軍新型巨大宇宙空母 ドラグナー1型 キャバリアー0型 ドラグナー2型 サージェ・オーパス 重戦記エルガイム 全長360.0m 重量---t 備考:緑 ポセイダル軍のプラネット・クルーザー。 500門ものレーザー砲塔が船体に装備されている。ヘビーメタルを14機収容可能で、船体下部に可変翼の連絡用宇宙艇スライス・シャトルを収納している。 大気圏突入も可能で主に13人衆などの指揮官クラスが戦艦として使用している。 サージェ・オーパス 重戦記エルガイム 全長360.0m 重量---t 備考:赤(ネイ用) ポセイダル軍のプラネット・クルーザー。 500門ものレーザー砲塔が船体に装備されている。ヘビーメタルを14機収容可能で、船体下部に可変翼の連絡用宇宙艇スライス・シャトルを収納している。 これはネイが使用したサージェ・オーパスで、カラーリングは赤。 サージェ・オーパス 重戦記エルガイム 全長360.0m 重量---t 備考:黒(ギワザ用) ギワザが使用したサージェ・オーパスで、カラーリングは黒。コードネームは「ラマッサー」である。 船体下部のスライス・シャトルは、ギワザが脱出に使用したもの。 レイズナー 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.5m 重量13.7t エイジの乗るSPT。 エイジが地球に危機を伝える為に、グラドス軍から盗んだSPTで、グラドス軍の次期主力戦術機動兵器としてエイジの父ケン・アスカが開発した汎用型試作機。 「レイ」と呼ばれるサポート用コンピュータが搭載されており、音声対話システムによりパイロットの負担を軽減している。 レイズナーには「レイ」の他に「フォロン」と呼ばれるコンピュータが、ケン・アスカの手により密かに搭載されている。 「フォロン」は、グラドス創生の秘密を伝承するために存在しており、機体に危機が迫ると緊急システムであるV-MAXを発動させ、その身を守る。 最終的に、エイジの説得により、V-MAXの発動権は「レイ」に移行されており、エイジの意志によりV-MAXの発動が可能になった。 V-MAX発動後は、各部冷却のため、装甲の一部を開いての放熱が必要となる。 主力兵装はレーザード・ライフルとナックルショット、脚部に搭載されている知能誘導型のカーフミサイルである。 強化型レイズナー 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.5m 重量14.0t 地球製のSPT。 ザカールのV-MAXレッドパワーの前に敗れ、大破したレイズナーを、ギルバート博士を始めとする地球側の技術者が改修したレイズナー。 「レイ」「フォロン」などのコンピュータ系はそのまま移植し、機体のほとんどは、元のレイズナーを複製した。 唯一ザカールのV-MAXに対抗すべく、バーニア系の出力アップが図られており、V-MAX時のパワーが大幅に向上している。基本兵装に大きな変化はない。 レイズナーMk-Ⅱ 蒼き流星SPTレイズナー 全長---m 重量---t レイズナーを基に製作された地球製可変式SPT。 大気圏内での運動性の向上とザカールのV-MAXレッドパワーのスピードを越えるために飛行形態に変形できるよう設計され、バックパックとエンジン出力が通常のレイズナーよりもパワーアップしている。 V-MAXに変わりV-MAXIMUMが発動できるのも特徴である。 原作では未登場の機体であるため詳細は不明。 レイズナーMk-Ⅱ(飛行形態) 蒼き流星SPTレイズナー 全長---m 重量---t レイズナーMk-Ⅱの飛行形態。 通常のレイズナーよりも機動性が遥かに向上している。 この状態でのV-MAXIMUMを発動する事も可能である。 ドール 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.6m 重量12.4t 地球製SPT。 グラドス軍に対抗すべく、ギルバード博士とDr.エリザベスが、レジスタンスの地下秘密向上で開発した量産型の地球製SPTである。 地上での戦闘をメインに設計されており、脚部にある車輪とバックパックの駆動機により地上を走行する。主武装はバックパックに搭載されている2連レーザード・ライフルであるが、その構造上、走行時にしか使用する事ができない。 同じくバックパックと脚部車輪にて地上走行可能なグラドス軍のSPTドトールを真似たとも改修したとも言われているが、その性能はグラドス軍の物に比べ大きく劣っている。 一応、ナックルショットでの格闘戦も可能である。 ターミネーターポリス 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.9m 重量18.3t グラドス軍の無人SPT。 グラドス軍が月面攻略時に使用したスカルガンナーを、大気圏内での運用を目的として改良した機体。 重力下でも機動性を失わないようエンジン出力の向上、管理コンピュータの新規化などが行われており、コンピュータ制御により、有人のSPTには不可能な動作をも可能としている。 これら無人のSPTは、TS(テラー・ストライカー)の型式で呼ばれる。 頭部には、対人レーザーセンサーを装備し、その索敵の光は、レジスタンスを始め、多くの地球人を恐怖に陥れた。 兵装は、腕部と脚部にある強力なクローの他、両手にレーザード・ガンも装備している。 ドトール 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.1m 重量13.5t グラドス軍大気圏内用SPT。 バックパックの換装により、宇宙空間でも大気圏内でも使用が可能なSPT。 脚部には大型のタイヤが付いており、地上走行用バックパックGR-250を装備する事で、地上での高速走行が可能。 火星においてカルラの部隊は、このドトールを空中と地上の両面に投入してレイズナーを苦しめた。 グラドス軍が地球を占領した後も、かなりの数が投入されている。 ガンステイド 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.6m 重量10.8t グラドス軍の陸上基地用SPT。 火力増強を目的に設計されており、着脱可能な武装を多く搭載している。 そのため、MF(マルチフォーム)の型式で呼ばれる。 シモーヌに「グラドスの着せ替え人形」と言わしめるその兵装には、ミサイルポッド、超重粒子ビーム砲を搭載したバックパック、腕部電子レーザー砲、脚部ミサイルポッド、レーザード・ライフル、ナックルショット・・・とバラエティに富んでおり、火力増強型の名に恥じぬ強力な装備となっている。 ダルジャン 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.9m 重量18.3t ゴステロ専用のSPT。 レイズナーのV-MAXに敗れ、サイボーグとなって「死鬼隊」の一員として復活したゴステロに、ル・カインが与えた機体。 しかし、左手に装備されたシールドに鉤爪を付けるなど、ゴステロの破壊的な性格も現れている。 この鉤爪は可動式で、捕まえたジュリアを挟んで人質とし、エイジと戦った事もある。 この他、右肩には、レーザーの高速振動で目標物を切り裂くレーザーパルスが装備されており、必要に応じて肩から外して使用する。 なお、これら「死鬼隊」の機体はすべてMF(マルチフォーム)型に分類されている。 ガッシュラン 蒼き流星SPTレイズナー 全長8.5m 重量13.4t 「死鬼隊」のマンジェロ専用のSPT。 右肘はハード・コーンと呼ばれるドリル、左手はスクイーズ・アームと呼ばれる動力付きの万力となっており、足には強力な鉤爪も付いている。 その兵装から、見た目は一種異様な型となっている。胸部にバルカン砲を2門持ち、レーザード・ガンも携帯可能であるが、中・遠距離からの砲撃よりも格闘戦を好み、敵SPTの肩の上に飛び乗り、足の鉤爪でフック、ハード・コーンによるボディへの攻撃や、スクイーズ・アームによるコクピットの破壊を得意戦法としていた。 後に、Dr.ニゾンの提唱するバックパック型V-MAXを装備し、レイズナーと死闘を繰り広げるが、取り付けを急いだために不完全な状態であったため、このままではレイズナーに勝てないと判断したDr.ニオンの細工により、レイズナーとの相打ち狙いで自爆した。 エルダール 蒼き流星SPTレイズナー 全長10.0m 重量18.0t 「死鬼隊」のボーン専用SPT。 左右の手の平にスネーク・ドリルと呼ばれる伸縮自在の金属製の武器を装備している他は、特に火器系の兵装はなく、他の機体よりも運動性に重きを置いた設計となっている。 しかし、バックパックの交換により火炎放射器を装備することも可能な他、携帯武器として「死鬼隊」のMF共通のレーザード・ガンを装備する。 主力兵装であるスネーク・ドリルは、先端がダイヤモンド・コーティングされており非常に硬く、ムチ自体が高速回転しながら敵のSPTの中に入り込み、内部から敵を破壊するという武器である。 ダンコフ 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.4m 重量14.8t 「死鬼隊」のゲティ専用SPT。 搭乗者のゲティと同じく、見るからにボリュームのある大型の重SPT。 見た目通りのパワー重視に設計されており格闘戦闘を得意とする。 そのため頭部には可動式のフェイスガードが装備されており、格闘戦時はコクピットのパイロットを守る。また、通常のナックル・ショットの数倍の威力を持つパワー・ナックルを脚部に装備している。 しかし、格闘だけにとどまらず、バックパックには、有効射程28kmという長射程を誇るオーバーレイ・アーティラリーが装備されており、遠距離攻撃もお手の物。 また、バックパックには、浮遊機雷放出装置を装備する事も可能であり、機雷をバラまけば中距離においても敵を寄せ付けない。 ザカール 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.8m 重量16.0t ル・カイン専用のSPT。 次期主力戦術機動兵器の試作機として開発されていたレイズナーを基に、機動性の向上、エンジン出力のパワーアップ、コンピュータの性能向上、V-MAXの標準装備、携帯火器の火力向上などを趣旨に開発されたカスタムSPT。 左肩の装甲には、鷹のような、ル・カインのエンブレムが描かれており、専用機である事を示す。 Dr.ニゾンの手によりV-MAX強化剤が注入されており、通常の1.5倍の能力を引き出すV-MAXレッドパワーが発動可能であるが、レッドパワーは、パイロットに大きな負担をかけるため、これが使えるのは鍛えられたル・カインだからこそと言える。 グラドス軍新型巨大宇宙空母 蒼き流星SPTレイズナー 全長---m 重量---t グラドス軍の最新鋭宇宙母艦。 地球に派遣されたル・カインが搭乗して来た艦艇で、グレスコが地球制圧時に搭乗していた宇宙母艦の後継艦である。 その大きさや性能においてグレスコ艦と大差はないが兵器の積載量が増えている。 前期型同様、単独でのワープ能力を有し、SPTを始めとする多くの兵器が搭載されている。 また、多数のエネルギー砲を装備しており、あらゆる探知機を無力化するディメンジョン・バリアーを使用すれば、その巨大な船体にもかかわらず、隠密行動も可能である。 グラドス軍が地球制圧にあたり、母艦一隻のみで侵攻して来た事からも、その能力の高さを知る事ができる。 ドラグナー1型 機甲戦記ドラグナー 全長17.5m 重量61.5t 運動性に優れた格闘戦用の機体として開発された試作型メタルアーマーで、略称「D-1」と呼ばれる。 メタルアーマーとはギガノス帝国が開発した人型機動兵器の総称で、もともとメタルワーカーと呼ばれる月面作業用のロボットを母体として発達したものである。この事からもわかるように、ドラグナーはギガノスで作られたものだが、地球連合によって奪取され、3体合わせて「D兵器」とも呼ばれる。 メタルアーマー開発技術を持たない地球連合にとってD兵器は逆転の切り札となる機体なのである。 主な武装は75mmハンドレールガンと両腰にマウントされた白兵戦用レーザーソードで、レーザーソードは2本連結してツインソードにする事もできる。 また両肩にはショルダーボムと呼ばれる手榴弾を装備している。なお、D-1のコンピュータの愛称は「クララ」。 キャバリアー0型 機甲戦記ドラグナー 全長---m 重量---t D-1専用の増加装甲システム・キャバリアー0型。背部のドラム状の部分はトランクルームになっており、武器などが格納できる。 D-1にD-2とD-3の能力を付加するための強化ユニットであり、頭部のレドームには各種センサーが埋め込まれ、両肩にレールキャノンを装備している。なお、ゲーム中では換装式であるが、本来は着脱自在でD-1からのコントロールにより単独で飛行する。 ドラグナー2型 機甲戦記ドラグナー 全長16.8m 重量110.2t 長距離支援用に開発された試作型メタルアーマー。 略称「D-2」。 主武装は両肩の280mmレールキャノンで、それだけでも一撃で敵を粉砕する火力があるが、さらに2連ガトリング砲やロケットランチャーなどの豊富なオプション装備を有しており、非常に重武装の機体となっている。 一応、白兵戦用のアサルトナイフも装備しているが、接近戦は苦手である。 なお、D-2のコンピュータの愛称は「ソニア」。 オプション情報大事典に戻る
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/4631.html
PL:い~ぐる ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :2 4.性別や属性変化RPの是否:2 5.多人数との性的RPの是否:4 6,NPCへの殺傷RPの是否:4 7,同性・両性とのRPの是否:5 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ、スカ(大) 9.具体的な希望シチュ列挙 :同性愛 スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:月代 裕二(つきしろ ゆうじ) 二つ名:ツヴァイ・ムラサメ 種 族:人間 年 齢:42 性 別:男 外 見:身長164cm、体重47kg。淡い茶髪の短めの髪に濃い茶色の隻眼。 出 身:地球・日本 C V: 性 格:普通(±0) タイプ:なりゆき レベル:1 総CP:42 消費P:39 残CP:3 所持金:1685Cr 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :9 : :(+2):近攻: : 知力 :9 : :(+2):防御: : 技量 :12: :(+3):命中: : 意思力:9 : :(+2):遠攻: : 魅力 :12: :(+3):回避: : 【アビリティ】 名前 :効果 身体障害(-5CP) パイロットLVの操縦ボーナスが2点になる。 お人好し 1戦闘に1回、誰かの攻撃をこちらに向ける。 集中力 気力減少-1、気力ペナルティ-1打消し。 こんなこともあろうかと 1シナリオに1回小道具を出せる。 幸運 1シナリオに1回+1して振りなおし。 強化人間 命中回避+1、念話、気力消費でダメージ。 【技能】 名前 :習得:LV:効果 家事 B 1 料理・洗濯・掃除など、家事全般を扱う技能です。また、その辺り全般の知識も示します。 ゲーム内で1日に1回のみ、30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点だけキャラクターのHPを回復させることができます。 ただしその際には100Crの調理器具と2Crの食料が必要です。 【精神コマンド】 応援 習得CP5 性格:±0 使用タイミング:ロール 消費気力:5 効果:味方の判定前に使用することで、その判定に「+1」の修正を与える事ができる。 【所持品】 ノーマルスーツ 眼帯(アクセサリ・対剣+1) 食材×6 調理器具 【戦いの理由】 面倒見が良い(8) 強化人間(10) 【設定】 どこかぼんやりとした風のある中年風貌。実は不精髭さえ無ければ20台で通る童顔。 頼み事をされると面倒臭いと言いながらも結局引き受けてくれる地味に主夫属性。 普段は真面目だが…何か隠している事がある様子で。 ムラサメ研究所共同にて制作された機体試験用の強化人間。 試作機と共に軍に実験投入された際に暴走、敗走の際に置き去りにされて以降、なんとか生き凌いできた。 以降、まともな調整を受けるのにかなり時間がかかったため、片目を失明、片足に若干の麻痺があるためびっこを引いている。 また、強化人間のためか精神状態が不安定、躁鬱や過剰性欲のような症状を不定期に見せることもある。 月代裕二は自分で考えた名で、強化人間のモデルとしての名前は「ツヴァイ・ムラサメ」 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:メタス・NTカスタム 二つ名: 外 見:全長26m、機体重量29t。腰に帯のような追加パーツが増えた黄色いカラーリングのモノアイ機体。 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:11 最大EN:3 装 甲 :10 運動性 :12 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 修理装置 20 高機動形態 8 サーベル 2 サイコミュシステム 8 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8 】 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :15:10:なし 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11】 名前 :命中:攻撃:オプション グレネードランチャー :15:13:なし アームビームガン :15:15:ビーム ファンネル :16:13:精密攻撃 ファンネル集中放火 :13:15:ヘビーアタック ファンネル弾幕 :14:12:撹乱攻撃 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 メタスの後背部にファンネルを組み込み、機内のデッドスペースに修理装置と小型サイコミュを積み込んだ試作機体。
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/328.html
スーパーロボット大戦COMPACT3・武器性能一覧5 ここはCOMPACT3の武器性能の一覧です。 COMPACT3は武器性能を網羅している攻略本が見当たらないため、以前に資料用に調べたものを作り直しました。 以下の条件で調査したものを載せています。 ・武器の性能は、基本的にそのユニットが初登場した時のものを掲載しています。 ・味方(自機およびNPC味方)の武器の攻撃力は、ソフトバンク社の攻略本に記載されている無改造時の基本値を掲載しています。 ※同攻略本には、味方とNPCの「武器名」「攻撃力」「最大改造時の攻撃力」のみ掲載されています。 ・敵機の武器の攻撃力は、今作の武器威力の特殊性のため、最も攻撃力が低い場合の攻撃力を掲載しています。 ※今作では、敵機のユニット改造と武器改造が連動していない(ユニット改造はされていないのに武器の威力は向上しているような) ケースが多く見られます。特にドーベンウルフなどは、12話で初登場した後15話で再登場した際、ユニット改造はされていないにも関わらず 攻撃力が低下していたりします。なので、何段階改造されて今の攻撃力になったか特定できないため、改造前の値を推測することは諦めて 実際の攻撃力の最低値をそのまま記載しました。 ・特殊能力(聖戦士、豪腕)と強化パーツ(高性能レーダー)による性能変化は取り除いた数値を記載しています。 ※聖戦士はLv×100だけハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇、また豪腕はLv×50だけ格闘武器の攻撃力が上昇します。 ただ、ハイパーオーラ斬りについては理不尽に攻撃力が高いと思われるケースがあるので、それらには?をつけています。 また、幸運強化についてはCT率がどのように上昇するかが分からなかったので、(幸)をつけています。 メカンダーロボ系 アクロバンチ系 ベターマン系 メカンダーロボ系 メカンダーロボ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ロケットガン 射 P 1500 2-4 10 - - +5 -5 陸A空A海B メカンダーキック 格 P 1600 1 - - - +15 ±0 陸A空A海A メカンダーユーフォー 格 1800 1-3 - - - +5 +15 陸A空A海A シャークロケット 射 1850 1-5 5 - - ±0 ±0 陸A空A海A メカンダーフェンサー 格 P 2200 1 - - - +15 ±0 陸A空A海A メカンダーフレイム 格 P 3000 1 - 40 120 +20 ±0 陸A空A海B メカンダーMAX 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 バルカン砲 射 P 800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B ミサイル 射 1500 1-5 8 - - ±0 ±0 陸A空A海A ブルサンダー 射 1850 1-3 5 - - ±0 ±0 陸A空A海A 小型円盤(4話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム 射 P 1400 1-5 - 10 - +20 +10 陸A空A海- 爆弾 射 P 1600 1 20 - - +10 ±0 陸A空A海A ヘドロボット(4話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ロケット 射 P 1500 2-4 10 - - +30 -5 陸A空A海B 火炎 格 P 1900 1-3 - 10 - ±0 +10 陸A空A海- ギアロボット(25話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2100 1-7 - - - ±0 +20 陸A空A海A シンキラー(11話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ビーム 射 PB 1900 1-5 - 15 - +30 +10 陸A空A海- オメガミサイル(10話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 爆発 射 PM 4500 1-6 1 - - +50 +50 陸A空A海B ※自爆攻撃 静止衛星(23話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 オメガミサイル 射 3500 1-5 5 - - +10 ±0 陸A空A海A クラゲラー(23話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 触手 格 P 2200 1-2 - - - +20 ±0 陸A空A海A 粘液 格 3000 2-4 10 - - ±0 +15 陸A空A海A ドラゴンドリラー(24話、実際はレーダーで射程+1) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ドリル 格 P 2000 1 - - - +10 +20 陸A空A海A 体当り 格 P 2300 1 - - - +5 +20 陸A空A海A 火炎 格 P 3200 1-3 - 20 120 -10 +10 陸A空A海- グレープロボ(30話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2200 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 電撃 格 P 2900 2-5 - 10 - -10 -5 陸A空A海B 大型ミサイル 射 3400 3-5 2 - - -25 ±0 陸A空A海A アクロバンチ系 アクロバンチ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ドリル突撃 格 P 1300 1 - - - +20 +20 陸A空A海B フィンガーミサイル 射 P 1600 1-3 20 - - +5 ±0 陸A空A海B ウィングサーベル 格 P 2100 1 - - - -10 +25 陸A空A海B バンチャーカノン 射 2600 2-5 - 20 110 -10 +20 陸A空A海B 聖剣エクスイサーチ 格 P 2800 1 - 40 120 +20 ±0 陸A空A海B 戦闘UFO(20話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 レーザー 射 B 1550 1-5 - 20 - +30 ±0 陸A空A海- シラミック(5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 レーザー 射 PB 1500 1-3 - 20 - +30 -10 陸A空A海- 二連レーザー 射 B 1700 1-5 - 30 - ±0 +10 陸A空A海- ケラドウス(5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 ハリケーン 格 P 1500 1-3 - 15 - ±0 -10 陸A空A海C レーザー 射 P 1800 1-5 - 20 - +30 -10 陸A空A海- 二連ビーム砲 射 B 2100 1-5 - 30 - ±0 +10 陸A空A海- ディラノス(5話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘腕射出 格 P 1600 1-2 - - - +15 ±0 陸A空A海B ビーム砲 射 B 1800 1-5 - 15 - ±0 +10 陸A空A海- ノーズビーム砲 射 B 2200 1-4 - 30 - +20 +15 陸A空A海- ベターマン系 覚醒人1号AP 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1600 1 - 5 - +20 +20 陸A空A海A 覚醒人1号AV 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1700 1 - 5 - +30 +20 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 射 1900 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2300 1 - 30 - +5 ±0 陸A空A海A ティランAP 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1500 1 - - - +10 +20 陸A空A海A ティランAV 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1600 1 - 5 - +20 +25 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 格 P 2000 1-5 - 30 - -5 +5 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2200 1 - 30 - ±0 +25 陸A空A海A 覚醒人1号AP[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1800 1 - 5 - +20 +30 陸A空A海A 覚醒人1号AV[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1900 1 - 5 - +30 +20 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 格 2000 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2400 1 - 30 - +5 +20 陸A空A海A シナプス弾撃フルパワー 格 2800 1 - 50 120 +15 +50 陸A空A海A ティランAP[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 修理 格 P 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 補給 格 0 1 - - - ±0 ±0 陸A空A海A 格闘 格 P 1600 1 - 5 - +10 +20 陸A空A海A ティランAV[グリアノイド] 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1700 1 - 5 - +20 +30 陸A空A海A シナプス弾撃・射撃 格 P 2000 1-5 - 30 - -5 +10 陸A空A海A シナプス弾撃・格闘 格 P 2300 1 - 30 - ±0 +30 陸A空A海A ツイン・シナプス弾撃 格 P 2700 1-3 - 60 120 +20 +50 陸A空A海A ドでかチカちゃん(14話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 1950 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 国旗アタック 格 2150 1-3 - - - +20 -20 陸A空A海A キャリアント(14話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 かみつく 格 P 1950 1-2 - - - ±0 +20 陸A空A海A イカロス(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 2100 1-3 - - - ±0 +20 陸A空A海A 食いつき 格 P 2300 1 - - - +20 -10 陸A空A海A ヘラクレス(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 弾丸攻撃 格 P 2100 1-4 - - - +10 ±0 陸A空A海A 突撃 格 P 2200 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A メデューサ(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 体当たり 格 P 2000 1-3 - - - ±0 +20 陸A空A海A 締め付け 格 P 2400 1 - - - -20 ±0 陸A空A海A プルミエ初期型1号(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A シナプス弾撃 格 2200 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A ドゥジ初期型2号(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A シナプス弾撃 格 2200 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A トロワ初期型3号(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A シナプス弾撃 格 2200 1-4 - 30 - -10 ±0 陸A空A海A ブロッサム(29話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 機銃 射 P 1800 1 20 - - +30 -20 陸A空A海B 連装ミサイル 射 P 2300 2-4 10 - - +5 -5 陸A空A海B キャノン 射 2500 1-5 6 - - -10 +10 陸A空A海B 二連装シナプス弾撃 格 2900 1-4 - 50 - -10 ±0 陸A空A海A ベヘモット(15話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 牙 格 P 2100 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 超音波 格 P 2400 2-4 - 15 - +20 ±0 陸A空A海- キングベヘモット(24話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 牙 格 P 2750 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A 超音波 格 P 3050 2-4 - 15 - +20 ±0 陸A空A海- 毒液 格 3350 1-3 - - - -10 -20 陸A空A海A ブラフマン(27話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 布のムチ 格 P 1800 1-3 - 20 - -10 +20 陸A空A海A 締め付け 格 P 2400 1 - 30 - +15 ±0 陸A空A海A 相手を貫通する 格 P 3000 1 - 50 - +25 ±0 陸A空A海A カンケル(29話) 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 背後からの一撃 格 P 4100 1-5 - - - +45 ±0 陸A空A海A ベターマン・ネブラ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 クラッシュウィッパー 格 P 3000 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A サイコヴォイス 格 P 3500 1-6 - - - +35 ±0 陸A空A海A ベターマン・フォルテ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 2800 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A サイコグローリー 格 P 3600 1 - - - +35 +20 陸A空A海A ベターマン・オルトス 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 格闘 格 P 3200 1 - - - ±0 +20 陸A空A海A サイコバース 格 P 4000 1 - - - +35 +40 陸A空A海A ベターマン・ルーメ 武器名 格射 属性 攻撃力 射程 弾 EN 気力 命中 CT率 地形適応 特殊能力 電撃 格 P 2500 2-5 - 15 - +20 ±0 陸A空A海A 唄 格 3000 1-3 - 20 - +35 +20 陸A空A海A 攻略情報(旧)に戻る
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/216.html
イベント開催期間 2022年3月30日 14 00~2022年4月30日 13 59まで(初級~超級) ※シナリオ1~3話は常設 イベント形式 シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア イベント報酬 シナリオクエストクリアヒュッケバインMk-Ⅱ3号機(シズキ・シズカワ) フォトン・ライフル(R) 全ステージクリア(期間限定ミッション、シナリオと初級~超級クリア)チャクラム・シューター(SR) その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 他の常設ショートシナリオイベント同様シナリオ部分は常設なので、機体&パイロットとR1枚は常時入手可能。代わりに武器パーツは恒常ガチャに追加される。(SRは期間内なら一枚だけ貰える) シナリオは『第2次スーパーロボット大戦OG』と同時期。 シズキ自体の初出は『スーパーロボット大戦X-Ω』。しかし寺田SSVによるともともとOG用に設定されたキャラで、紆余曲折を経て様々な作品と機体で出すことになったらしい。なお、DDのシナリオは寺田氏直筆だとか。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/126.html
「新」の後、という珍しい世界観。珍しいを通り越して個人的には違和感バリバリ。 第一話。導入部。機械獣を引き連れたあしゅら男爵がやってくる。 増援が来たので基地へ下がって戦おうとしたらイベントが発生してクリア。 …とりあえずアヤ編を選択。 第二話。そういえばアムロとわりかしいい感じでしたね、「新」では。 シュラク隊の面々が普通に出てくるあたりにもびっくり。原作じゃ全滅したし。 ヒイロがロベルト、アポリーを連れてコロニーへ侵入。 するとカミーユが原作通りにMk2を奪う。OZは出てけと言ってるが、現時点で OZがコロニー住民に対して何か横暴を働いたという描写はなし。カミーユが殴られたのは自業自得だし。 カミーユくんよぅ、これじゃ君の方がテロリストだよ。 説得したいとか言ってるヒイロには追いつけなかったのでカミーユを撃墜してクリア。 第三話。ナデシコの「かとんぼ」の主砲データが間違ってるとエラーメッセージ。 でも強制終了しなかったので続けてみる。 クロスボーンとバイファムのクロスオーバーは、何だかほっとする。 エリザベス先生が壊れてないのもちょっと安心。 謎の敵襲来。ロアンがグラドス占領下のあの格好でSPTに乗るのは激しく違和感(笑) 多勢に無勢で敵に基地に侵入→ゲームオーバー。 non_pilotのデータエラーに引っかかって、そこで終了。 ここまでプレイした限りでは、ちょっと気になる一点を除いて、今の時代でも十分満足できる作品かと。 その一点というのは、やっぱり「好きで好きでたまらないからこの作品を出す」のではなくて 「物語に有用なコマだからこの作品を出す」という匂いが微かに漂ってきていること。 もちろん物語を作る姿勢として悪いわけではないが、Zもバイファムもレイズナーも好きだった 俺からすると、どうも素直には楽しめない部分がありそうだ。 もう少し進むと印象も変わってくるのかねぇ。プレイされた方の意見・体験談求む。 三話。トビアのイベントは、原作通りキンケドゥが突っ込んできた方が良かったんじゃないかな。 エピローグの「取るべき道は二つある」が唐突に思える。 四話。クァドラン・ローのデータエラー。 グレンダイザーの強さに感涙。 …でも、デュークはこんなに好戦的じゃなかったような? 戦いとか争い事がイヤでイヤで仕方がなくて、牧場の片隅で孤独にたたずんでいるのが初期の 宇門大介でしょう。 戦闘は特に問題もなくクリア。インターミッション突入。 ユニットステータスでグレンダイザーを合体させてから改造。費用を浮かす(笑) ちなみに合体後の形態に改造不可をつけておけばこの裏技(?)は使えないはず。 五話。母艦のダイアログ設定の細かさに感動。うん、これはいいシナリオだ(笑) バイファム組が出てくるとやっぱりほっとする。 話の進め方(内容ではない)は往年のSRWっぽく、ごく単純に。 最近のシナリオ重視傾向とはちょっとスタイルが違うね。 六話。ナデシコ登場。 戦闘獣ダンテが機械獣グロッサムを連れて出現。せめて妖機械獣を出そうぜ(笑) …ハーディアスは即効撤退。この辺の絡みはなしか。 「クリアしますか?」インクルが欲しいよね…。 七話。カムジンだけは落としてアイテムゲット。 敵とNPCの戦闘を右クリックで飛ばしていると突然クリア。 敵数が多くなるとどうしてもこういう事故が発生しがちだな~。 アキトの葛藤にはいい加減うんざりだが、まあ昔のシナリオだしね。 SRCで原作再現されたことが一番多かったのってナデシコ序盤じゃないかな? 八話。シュラク隊の補充が来る。 なにげにトマーシュがいるのもポイント。オデロは原作通り死んだのかな? 「新」では、つーかSRWでは死んだことないと思うが。 戦闘では2ターン目にミト王子到着。ガンキャノンとかに乗ってなくてよかった。 最強ロボの名に恥じない強さで困った人たちを助けてくれました。 グレンダイザーと違って必中を気軽に使えるのがありがたい。 九話。ナデシコ関係のイベントはわりと丁寧に描かれるのね。 ガイは仲間のまま。シールを貼りに行かないとやっぱり死ぬんだろうか。 十話。キンケドゥが半端じゃなく強い。 さくっとクリアしてロンド・ベルと合流。 十一話。フクベ提督、キャラが全然違うよ。 十二話。マップ大きい。敵いっぱい。 そのくせ何で戦力の逐次投入なんてやってくれるかなぁ。 出現数制限されると思って初期に主力メンバー出したおかげで、最前線に 弱小軍団を配置する目に。さすがに疲れたのでここで中断。 SRWを求めている人にはお勧めできるシナリオ。 つーか、面白い。十二分に面白いんだけど……各ロボ作品の原作イメージを 追及する人には合わないかもしれないね。 最終面は色々とイラつく仕組み。二度とやりたくない。 HP減らしたら敵ターンの攻撃時になってから精神使用、って そりゃちょっとズル過ぎねえ? 生存者によってEDが変わったりとかはない様子。 無死を貫いたのにガッカリ。 つか、邪スパで何がむかつくって、ファイルが読み取り属性なことだな。 バグがあっても直すのにいちいち手間がかかって仕方がねえ。 lhasaで解答する時も一苦労だ。ったく、やってらんねえ。 以前にも本家で話題に出たことがあったが、そんなにシナリオの内容に 手を加えられたくないのか? 俺もシナリオ書いてるけど、そんなのいちいち気にはしないぞ。
https://w.atwiki.jp/joney1john/pages/6.html
Robott-ロボット- シムシティでは比較的所得の安定している家庭が多いので、家電型のものは広く普及している。 ロボットの語源はカレル・チャペック?の著書に出てくるロボットからきている。これはチェコ語のrobota?からとられたものだといわれている。 現在シムシティで普及している人型ロボットの原型を作ったのは、ディディエ?の祖父。 2058年にディディエの祖父であるSacia-サシア?-は、日本の企業のバックアップで開発していた、二足歩行型のロボットをThe International Exposition,Isaac Asimov-国際科学技術博覧会?アイザック・アジモフ展-にてIdentity-アイデンティティー?-を発表。 この博覧会は、アイザック・アジモフの作中に出てくるロボット三原則の年に当たる事を記念してアメリカ・日本・中国・インドの各企業と、シムシティの共催により開催された。 アイデンティティーより前のロボットも、自分で思考して行動することも可能だったが、性能の低さから人の命令やあらかじめ決められたプログラムによる動作が主流だった。 しかし、アイデンティティー発表の後、その場の状況によって自分で判断を下せるようになり、尚且つその地域によって文化に合わせた判断を下すことも可能になった。 燃料 バイオ燃料電池?を採用している。サシアのユニークなアイディアにより、植物のように光合成を行い、人間のように食事をすることも可能になった。もちろん、排泄も行うが、その排泄物から新たにエネルギーを生み出すことも可能で燃料の面で全く問題の無い点がとても評価されている。 人間に危険を及ぼす?部品は、一切使用されていない点も評価されている。 ロボットの下す判断基準は、アイザック・アジモフ?がその著書において定めたロボット三原則に基づいている。 ロボット三原則 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を無視して、人間に危害を及ぼしてはならない。 ロボットは人間から与えられた命令に必ず服従しなければならない。ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合はこの限りでない。 ロボットは、前掲第一条および第二条に反する恐れのない場合に限り、自己を守らなければならない。 しかし、判断の複雑化を図ってしまったため、当時としては問題が発生してしまう。 詳細はロボット三原則を参照 現在生産されているロボット
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/251.html
編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日」 放映日時OVA:1998年8月25日~1999年5月25日 概要 ゲッターOVA第1作。 今回は前日談~第3話(今回は全体的に前日談的な趣が強い)までの再現。残りの13年後編は後篇での参戦と思われる。ちなみにデフォルトBGMの「HEATS」は第4話以降のOP。第3話までのOPは「今がその時だ」。 まさかの主人公未参戦。 ストーリー 宇宙から飛来した未知の生命体『インベーダー』が人類を襲いだした時代。インベーダーの襲来を予見していたゲッター線の科学者『早乙女博士』は、独自に作り上げたスーパーロボット『ゲッターロボ』と、それを操る素質を持つ3人のパイロットを集める。ゲッターのパイロットとなった『流竜馬』、『神隼人』、『巴武蔵』はインベーダーと熾烈な戦いを繰り広げ、撃退に成功する。それから13年…。ある事件により死亡したはずの早乙女博士が復活、ゲッターG軍団を率いて反旗を翻す。この事態に政府は早乙女殺しの罪で、A級囚人として投獄されていた竜馬を、既にスクラップ寸前だったゲッターに乗せ対抗する。しかし早乙女と対峙した時竜馬が見たものは、圧倒的に巨大なゲッターロボだった…。真ドラゴンとは何なのか、早乙女の言う「世界最後の日」とは何なのか…。そして號とはいったい何者なのか…。 基本的な運用 ゲッター1はあくまで空戦特化型なので機体の地上適応が低いため、地上に降ろさず戦おう。武器の適応は問題ない。逆にゲッター2とゲッター3の空適応は低めなので両者には地上戦を任せよう。水中なら迷う事無くゲッター3の出番じゃい。 『D』と違いオープンゲットが削除されたため回避にやや難がある。ゲッター1は一応斬り払いができるが初期スキルにブロッキングがないので防御面には注意を払おう。 登場人物 流竜馬 本作の主人公…ではない。 ゲッター1パイロット。28歳。 口が悪いが仲間意識が強い。しかし原作では…。今回、信頼を覚える 後の展開への伏線か、ティエリアに対してなんと人道的な観点から口論を行う。OVA内での行動のために違和感があるかもしれないが、実際の所、大元の原作漫画版竜馬もワイルドながら人質諸共敵を倒すのを躊躇う常識人である。 グレンラガンのカミナとは通じ合う物があるのか、援護時に特殊台詞があったりと仲が良い。 相変わらず格闘が馬鹿げた数値。しかもデフォで気力の限界を破り、エースボーナスで凄まじい火力を叩き出す。その分避ける気がないのか、ブロッキングが無い。 ZEUTHメンバーから見ればレントンと同様平行世界の別人なのだが、こちらは甲児共々ほんの少し触れられるだけ。 ビジュアルは「魔獣戦線」の主人公・来留間慎一をモデルにしている。 本作やDでしかチェンゲを知らない人はチェンゲの竜馬達はパイロットスーツを着ないと思われるかもしれないが、原作終盤や回想シーンではしっかりいつものパイロットスーツを着ている。 神隼人 ゲッター2パイロット。28歳。 原作では…だが、今回は普通に竜馬と仲がいい。 なんと竜馬と共に人道的な観点についてティエリアと口論する。原作漫画版では考えられないことだ。 目だ! 耳だ! 鼻だ!!とうとうスパロボでやってしまった。犠牲になったギシン星人のご冥福を祈りましょう。 ちなみに原作漫画版では「目だ! 耳だ! 鼻!」 ドリルミサイルの時のカットインがどうみても味方サイドではない。が、真ゲッターチームは全員そんな感じである。 巴武蔵 ゲッター3パイロット。28歳。 「待ちに待ってた出番が来たぜ!」 マジで久しぶりのパイロットとしての登場。しかも初の真ゲッター搭乗でゲッターファンの涙を誘う。 海底要塞サルードとの戦いでゲッター3にして戦うと気合の入った武蔵の戦闘前台詞がある。数少ない水中戦なので是非使ってあげよう。 武蔵なのに技量が高い。ていうかゲッターチームの技量がスーパー系屈指。原作でゲッター3を片手しかも単独で操縦していたので当然ともいえる。 ZEUTHの世界の自分が悲惨な目にあっているという予想を的中させている。 竜馬ほどそのままではないが、下まつ毛のあたりなどは永井豪作品の「おいら女蛮」の大雪山おろしの使い手・女蛮角をモデルにしている。 早乙女博士 早乙女のジジイ。ゲッター線研究の第一人者。 原作ではミチルの事故まではTV版に近い姿だった。事故前を描いたドラマCDでは別人のようにいい人だったが、今回は一貫して狂気じみている。 実はゲッター線に取り憑かれるのは漫画『真ゲッターロボ』の設定。 本作では真ドラゴンの戦闘で彼の台詞が聞けるが、真ドラゴンは自律回路で動いておりパイロットではない。原作では研究所に備え付けられた台座に取り付けられたレバーで各ゲッターGを操作していた。 ゴール&ブライ 竜馬と隼人のクローンになるはずだったが…。 今作では早乙女博士側になってるが原作では逆でむしろ博士を殺しかけてる。 原作では元々ゴールとブライで分かれていたのだが、真ゲッター1の頭部ゲッタービームでインベーダー化し合体している。原作再現で特殊スキルに超能力が付くなど誰が予想できただろうか。 非パイロット 號 主人公。カプセルの中から出てきた謎の人物。 CV 関智一 原作では操縦はしていないものの真ベアー号に乗っており、研究所での真ドラゴン出現時にはカプセルから出て登場していた。 本作では正体不明なキャラを表す際にしばしば使われるノイズ入りのグラフィックなため、次回予告までマトモに顔すら見られない。一応キャラクター辞典で顔を拝む事はできる。 関智一氏は次回予告も担当。號のキャラと妙に能天気な「お楽しみに!」のギャップが笑える。 車弁慶 CV 飯塚昭三 ゲッター予備パイロット。27歳。 今回はポセイドンのパイロットではない。 原作では武蔵の後輩という位置にいたが、なぜか武蔵と初対面。竜馬達も最近集められたと受け取れる発言をしているので単純に竜馬達よりもスカウトが遅れたのだろう。 本作ではゲッターに乗らないためか、声がない。 早乙女ミチル CV 長沢美樹 早乙女博士の娘。 何と今回はあのイベントが再現されている。 十字架のペンダントを身につけている。 ゲッターチームを君づけで呼び、武蔵からは敬語を使われているが、ゲッターチームよりかなり年下。 早乙女元気 CV 日高奈留美 早乙女博士の子供。 台詞はほとんど「…(三点リーダ)」 敷島博士 CV 鈴木泰明 早乙女博士とは知り合いの技術博士。原作漫画版とは違い武器開発ではなくクローン技術が専門である。 人間離れした風貌をしているが人類である。 インベーダーに纏わり付かれても取り込まれない謎の人。 かなりのマッドサイエンティストなのだが本作ではおとなしめ。 コーウェン CV 郷里大輔 早乙女博士と共に、ゲッター線の開発に携わっていた研究者。 人間離れした風貌が印象に残る。モデルは『魔獣戦線』の登場人物、シャフト博士。声優が故人のため、再世篇での代役は誰になるのか気になる所である。 スティンガー CV 広瀬正志 コーウェンと同じく、ゲッター線の開発に携わっていた。 人間にはとても見えない水色の肌がチャーミング。『魔獣戦線』の登場人物、バルビア博士がモデル。 機体 ゲッターロボ 言わずと知れた初代ゲッターロボ。 原作ではスクラップ寸前の旧式だったのだが、本作では最初はGも開発されていないため新型機、という事になっている。 今回本編の前日談である「クレーターバトル」で使った、ゲッターロボ1~3までの3機のゲッター炉心を直結して放つゲッタービームをイベントで使用する。 ちなみに旧作と違い旧ゲッターの重量は全て220tで固定である。 ゲッター1 全高 38.0m、重量 220.0t 空戦型。なのだが原作では空中戦を一切していない。空中にいたのは移動と合体時のみ。しかし『D』も今回も陸B。現実は非情である。 竜馬の戦闘技術のせいで旧型とは思えない性能を誇る。原作漫画版をモデルにしている為ゲッターウイングはマント状になっており、武器として扱いゲッタードラゴンを絡め取ったりしていた。 ゲッターマシンガンは今作のみの装備。普段は腕部に収納されており、使用時にはコックピット内に銃型コントローラーが出てくる。 ゲッター2 全高 38.0m、重量 220.0t 陸戦型。発動率50%のゲッタービジョン(分身)を備えており、生存性が高い。 ゲッター1より移動力が高いので、前線へ急行する際に役に立つ。また今回は地中にもぐれるので安全に進軍できる。 回避優先の場合はこちらの形態で戦ったほうが安全である。隼人のABがあればなお安心。 TV版と違い、右腕がドリルアーム、左腕がゲッターアームになっている。 原作では旧ゲッター3機体中一番出番が少ない。 ゲッター3 全高 20.0m、重量 220.0t 海戦型。なのだが原作では水中で戦闘していない。それでも意外と活躍しているが、最後はやっぱり…。 原作ではジャガー号を省いた形態が出てきた。 大雪山おろしのアニメーションはちゃんと地面に叩きつける、残心を行う等、柔道技として正しい仕様。原作では地面に叩きつけることは一度も無く、OVA3作でも無い。トドメとばかりにミサイルを叩き込んだり変形して貫いたりぶった切ったりやりたい放題。 ゲッターアームを対空で使うと、空中の敵を引きずりおろして投げるというゲッター3ファンには夢のようなことをやってのける。空中から対地で使うと打撃になる。「ほらよ、こいつで一本勝ちだ」ボゴーン!(殴打) 真ゲッターロボ 真ドラゴン護衛のためにただ1機制作された「最後のゲッターロボ」。今作では逆に対真ドラゴンの最終兵器、といった趣になっている。早乙女博士最後の良心。 ちなみにゲッターGを超える巨体にも拘らず軽い。ガンダムでいうΖとνと同じようなものか、ゲッター線の神秘が成せる技か…。 真・ゲッターロボではない。表記に注意。 旧ゲッターのチェンジアタックは攻撃力以外は一緒だったが、こちらは機体ごとに戦闘アニメ、射程、P属性の有無まで違う。 真ゲッター1 全高 55.0m、重量 290.0t 空戦型。 今回武装にトマホークがない。真ゲッター2のチェンジアタックで投げるだけ。 ストナーサンシャインも無い。これは再世篇にイベントを取っていると思われる為、仕方がないが。そのためあまりパワーアップした印象がない。ゲッター1の時点で十分すぎるほど強いし。 原作では結構使用頻度の高かったゲッターレザーは今回もオミット…。たまには採用してあげてください。 作中出てこないが、実は真型ゲッター・シュナイダーV1という正式名称がある。 原作では進化を促すのではなく退化させ恐竜を出現させたり植物をジュラ紀あたりまで戻したりした。 真ゲッター2 全高 55.0m、重量 290.0t 陸戦型。第1部では重陽子ミサイルを止めるために突っ込んで行くだけだが本作では使用可能。この時の突撃はなかなか格好良く、『第2次α』から真ゲッター2の戦闘アニメーションとして使われていた。 真に乗り換えてもこの形態だけ移動力が増えないが、代わりに射程が伸びている。 こちらは原作にあった武器を全て使える。 ドリルハリケーン使用時にはGを無視した無茶苦茶な戦闘機動を行う。 正式名称は真型ゲッター・D2スタンバック。 真ゲッター3 全高 30.0m、重量 290.0t 海戦型。第1部では出番すらないが使用可能。 しかしファンが何よりうれしいのは武蔵を乗せることができることだろう。 原作では宇宙空間でも元気に大雪山おろしを使っていたが、今回も地形適応は機体・武装とも宇宙B。 真ゲッター1でチェンジアタックを行う場合、「ゲッターロボ大決戦」の技「真大雪山おろし」を繰り出す。 正式名称は真型ゲッター・リビングストンJ3。 ゲッターロボG 量産型ゲッターロボ。この機体が悲劇を生む…。 TVアニメ版のゲッターGとはカラーリングが違う(他形態でメインとなるゲットマシンの部分)。ライガーやポセイドンは一部の武装も異なる。そのためアニメーションはほぼ新規。 仮にも主人公機であった機体を敵に(ここまでは原作でもあったが)、しかも量産するとか今川監督、大胆すぎです。 ゲッタードラゴン 全高 50.0m、重量 330.0t 一応、空戦型(戦闘中はほとんど飛んでないが・・・)。原作でのGはほとんどこの形態。 初代ゲッターロボとは相当な性能差があるはずなのだが、三つの心を一つにしていないからか量産型だからか、大量に破壊されていた。竜馬が一人で操縦するゲッター1にすら、圧倒的多数で襲い掛かったのにも関わらずかなりの台数を破壊されている。 『D』では量産雑魚でありながら必殺技のシャインスパークまで使ってきたが、今回はゲッタービームまで。まぁそっちが普通だろうけど。原作ではシャインスパークが使えることを示唆する台詞があるため、搭載はされているのかもしれない。AIだと使えないだけで。 ドラマCDでは竜馬、隼人、武蔵の三人でシャインスパークを使用している。 グラフィックがとにかくゴツい。ゲッター1と比べるとよくわかる。 ゲッターライガー 全高 50.0m、重量 330.0t 一応、陸戦型(ほぼ飛んでたが・・・)。 原作では戦闘すらなかった。圧倒的多数で竜馬の旧ゲッターに取りつく→ダブルトマホークの雨あられで道連れのコンボはある。結局無駄死にだが… ドラマCDでは隼人が操縦しインベーダーと戦った。 TV版と違い、左手の部分が展開してドリルが出てくる。そして右手は変形せずライガーミサイルも無い。 ゲッターポセイドン 全高 40.0m、重量 330.0t 一応、海戦型(海が(ry)。のくせに空も飛べる。 原作での出番は一瞬だけ。 ミサイルは直接ぶつける物。 ドラマCDでは武蔵が搭乗したが、大雪山おろしは使っていない。 真ドラゴン 早乙女研究所に展開していた何百機というゲッターロボG全機が合体して出現したゲッターロボ。 今回は合体直後の姿でのみ登場。ただ、流石にあんな大量に分離はしていない。本来は戦闘行動はできない木偶の坊。そのため護衛用の真ゲッターが用意されていた。 補足 ゲッターロボシリーズの初OVA化作品で、昭和TV版とは異なり随所に石川賢のテイストが見て取れる。竜馬達の性格は昭和TV版のキャラより原作漫画版ゲッターロボの物に近い。 今作の顔グラは輪郭の線やアングルが実に石川テイスト。 OVA版設定なので竜馬と隼人の台詞の一部はOVA「新ゲッターロボ」が参戦した『NEO』からの流用。 前作『Z』では本作参戦の伏線があった。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦D スパロボ学園