約 2,523,013 件
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/1180.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TheRobotsofDawn.jpg) (画像:海外SFノヴェルズ<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- <作品概要> <◆基本情報> 著者:アイザック・アシモフ 訳者:小尾芙佐(海外SFノヴェルズ) 主な受賞歴- <◆主要人物> 地球人イライジャ・ベイリ:私服刑事 パートナーロボットR・ダニール・オリヴァー:ヒューマンフォームロボット R・ジスカルド・レベンドロフ オーロラ人その他ハン・ファストルフ博士:ジャンダー破壊容疑をかけられている。人類党の盟主。 ジャンダー・パネル:ヒューマンフォームロボット。<精神機能停止[メンタルフリーズアウト]>に陥った。 グレディア:元ソラリア人の女性。ファストルフ博士からジャンダーを借り受けていた。 サンティリクス・グレミオニス:スタイリスト。グレディアに熱をあげ、オファを繰り返す。 ヴァジリア:ファストルフ博士の血縁上の娘。ロボット工学研究所所員。 ケルドン・アマディロ:ファストルフの政敵。ロボット工学研究所所長。世界党の盟主で、強硬な地球抑制論者。 <◆シナリオ>1 ベイリ 2 ダニール 3 ジスカルド 4 ファストルフ挿話:読心ロボット(→「うそつき」) 5 ダニールとジスカルド 6 グレディア「要諦1:グレディアはジャンダーを性行為の相手として利用していた」 7 ふたたびファストルフ 8 ファストルフとヴァジリア挿話:アンドリュウ・マーチンとリトル・ミス(→「バイセンテニアル・マン」) 9 ヴァジリア 10 ふたたびヴァジリア 11 グレミオニス 12 ふたたびグレミオニス 13 アマディロ 14 ふたたびアマディロ 15 ふたたびダニールとジスカルド 16 ふたたびグレディア 17 議長 18 ふたたび議長「要諦2:アマディロはなぜ「グレディアはジャンダーを性行為の相手として利用していた」事実を知っていた?→ヒューマンフォームロボットの秘密を探るため、彼が秘密裏にジャンダーに接触していたことは明らかだ」 19 ふたたびベイリ「要諦3:ジスカルドは読心ロボットかつ相手の精神に影響を与えられるロボット。ファストルフ博士を守るという第一条の目的に沿って、ジャンダーを機能停止に至らしめた/そしてファストルフを救うための道筋も、ある程度までは彼によってしつらえられていた。」 <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/11読了)
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/230.html
編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」 公開日1988年3月12日公開 概要 ガンダムシリーズ第4弾にして、シリーズのアニメーション映画としては初の完全新規作品。初代ガンダムから14年後の時を描き、主人公・アムロとライバル・シャアの最後の戦いが描かれる。 今回も機体のみの参戦で、「シャアは隕石を落とさない(=クワトロは裏切らない)」と寺田Pが明言している。 ストーリー 宇宙世紀0093年。かつてのジオン国創始者、ジオン・ズム・ダイクンの嫡男、キャスバル・レム・ダイクンことシャア・アズナブルは変わることのない地球人類に対する失望を強めていた。そして、ついに地球人類とその腐敗の原因である地球連邦政府を粛清するために新生ネオ・ジオンを設立、アクシズを地球へ落下させる「地球寒冷化作戦」を掲げ立ち上がった。アムロ・レイ、ブライト・ノア、かつてのエゥーゴとカラバ出身の兵士が所属する第13独立部隊「ロンド・ベル」隊はこれを阻止するため独自の行動でシャアに立ち向かうことになる。白き流星と赤い彗星。2人の永遠のライバルである最終決戦が、今始まる…。その頃、ブライトの息子ハサウェイ・ノアは、アデナウアー・パラヤの娘クェス・パラヤと出会う。ハサウェイは彼女に恋を寄せるが、彼もかつてのアムロと同じような悲劇が始まってしまうのだった…。 基本的な運用 登場人物 アムロ・レイ 絵と台詞は劇場版Ζ仕様・パイロットスーツは逆シャア仕様なので厳密にはオリジナルとも前倒しとも。 ガンダム先輩。ABは「俺がガンダム(を一番上手く扱えるん)だ!」平和と相互理解について刹那に講釈めいた話をする。 Aや外伝程クワトロに注意は払っていない。信頼しているのか気付いていないだけなのか…一抹の不安、といったところか。 機体 νガンダム 全高:22.0m、重量 27.9t ロンド・ベルのエース、アムロ・レイの搭乗機。 サーベル・ライフル・バズーカといったガンダム標準装備のほか、特徴的な武装としてフィン・ファンネルを装備する。昔はよく「サポート兵器のフィン・ファンネルが最強武器なのはおかしい」と言われたが、近年の戦闘アニメくらい撃ち込めば最強武器でも文句は無いだろう。 通常のファンネルはビームガン程度の威力しかないのに対し、フィン・ファンネルは小型のジェネレータを内蔵したメガ粒子砲なので、最強武器設定なのは間違いではない。むしろサザビーやヤクト・ドーガの最強武器がファンネルなのがおかしい。 フィンファンネルが空Bなのでしっかり働かせるには強化パーツでの補強が必要。EN消費式だった前作と違い弾数制。そろそろどちらかに固定してほしいものである。 百式同様殆ど本気。ただし特殊能力のサイコ・フレームが、フル改造しないと搭載されなくなった、という点は若干マイナスポイント。 おまけに両者の参戦はZEUTH組で最も遅い。 Zからの続投組で戦闘アニメが唯一完全新規となった。フィン・ファンネルの撃墜演出は必見。前作で足が異様に細く、しかも爪先立ちだったことに苦情が寄せられたためか、今回は脚部がやや太くなり、どっしりと腰を落としたポーズになっている。 Iフィールド△が発動する際、シリーズで初めて(?)フィン・ファンネル4基を展開してフィールドを(ピラミッドではなく四角形に)形成する。ただし参戦以降はビームの射撃武器を使う敵ユニットが第48話にしか出ないため、そこでしか見る機会がない。 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPACT2第1部 スーパーロボット大戦COMPACT2第2部 スーパーロボット大戦COMPACT2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd スーパーロボット大戦Z
https://w.atwiki.jp/srwxo/
スーパーロボット大戦XOまとめ
https://w.atwiki.jp/srwoe/pages/82.html
編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ レイ ゴステロ 登場機体強化型レイズナー ブレイバー ダルジャン グラドス宇宙空母 補足 過去参戦作品 概要 ストーリー 登場人物 アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ レイ ゴステロ 登場機体 強化型レイズナー ブレイバー ダルジャン グラドス宇宙空母 補足 過去参戦作品 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦XO スパロボ学園
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/238.html
編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「無敵鋼人ダイターン3」 放映日時TV放送:1978年6月3日~1979年3月31日 概要 前作ザンボット3とは打って変わって万丈のコメディ要素や快男児ぶりが印象に残る一作。しかしその最後は深く考えさせられる重みのあるものである点はザンボットにも引けを取らない。 ストーリー 「シン・ザ・シティ」に巨大な館を構える快男児、破嵐万丈。彼は父が生み出したサイボーグ「メガノイド」たちによって家族の人生を大きく狂わされた。万丈は火星から地球に来襲してくる「メガノイド」たちによる人類の支配を阻止するため、スーパーロボット「ダイターン3」に乗って闘う。「世のため人のため、メガノイドの野望を打ち砕くダイターン3!この日輪の輝きを恐れぬのならば、かかってこい!!」 基本的な運用 いつも通り合流は遅めだが、おかげで2段階改造されている上にそのままでもやたら強い。 エースボーナスにより出撃させるだけで資金+30000。毎回使っているなら真っ先に取得させるべき。仲間になるのは36話なので、二週目以降で15回全て出撃させれば資金450000。1ユニットの武器or機体フル改造分の資金を得られる。 登場人物 破嵐万丈 18歳。 スパロボ史上最強の金持ち。更にはスーパー系では珍しく魂を覚える数少ない人物。まあ今作ではABで魂を覚えるサラリーマンもいるが。原作でも金持ちだがスパロボではもっと金持ち。α時代には財閥まで持っていた(ちなみに財閥の設定はスパロボオリジナル)。 なおパラレルストーリーである小説版ではただの一般人。ダイターンにも乗らなかった。 エースボーナスがおかしい。が、逆に「スパロボで最も大切なのは金(資金)」ということを一番わかっているであろう人物。 中の人は既に他界されてしまったが、存命中に「これは俺の役。誰にも渡せない」と公言するほどの思い入れがあったらしい。そのためか今回もライブラリ出演。今後も代役が立てられることはおそらくあるまい。 機体 ダイターン3 身長120m、重量800t、出力6000万馬力。動力源は太陽光エネルギー。アバウトが売りなスーパーロボットにこんな事いうのも何だが割と軽い。『空想科学読本』にて「密度はコルクより軽い。水に浮く。」と指摘された。全長が約半分のトライダーとさして変わらない、ほぼ同サイズのバルディオスより100t軽い。 それでも近年のスーパーロボットと比べるとアホみたいに重いのだが。 万丈がペンダントを掲げて「ダイターン、カムヒア!」と叫ぶと飛んでくる、ダイファイターが変形した姿。 人型形態のダイターン3、戦闘機形態のダイファイター、戦車形態のダイタンクの三形態に変形可能。 ダイファイターは重力下ではマッハ20、宇宙では亜光速で飛行可能。 普段はマサァロケットと呼ばれる全長2600m、重量1億tの母艦に搭載されている。 今回はフル改造ボーナスで運動性が185というとんでもない数字に。15段階改造が解禁された暁には200を超える。 補足 過去参戦作品 第3次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPAC2第1部 スーパーロボット大戦COMPAC2第2部 スーパーロボット大戦COMPAC2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦A portable スーパーロボット大戦Z
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/140.html
※α(PS)のキャラクター事典は99%がMAX 弓さやか ボス 兜シロー 弓教授 のっそり博士 もりもり博士 せわし博士 光子力研究所所員 Dr.ヘル あしゅら男爵 ブロッケン伯爵 ゴーゴン大公 剣鉄也 炎ジュン 兜剣造 暗黒大将軍 戦闘獣ダンテ 流竜馬 神隼人 巴武蔵 車弁慶 ジャック=キング 弓さやか(ゆみ・さやか) 愛称:さやか マジンガーZ 声優:松島みのり 弓教授の娘で、アフロダイA・ダイアナンAのパイロット。高校には通わず、光子力研究所で父の研究の手伝いをしている。気が強く、甲児とはケンカ友達の間柄ではあるが、内心では彼の身を人一倍案じている。しかし、それゆえに美人にほれっぽい甲児にやきもちを焼き、戦闘時に連携が取れずピンチを招くこともあった。 Dr.ヘルを倒した後、甲児とNASAに留学していたが、ミケーネ帝国との決戦のために帰国し再び戦いの中に身を投じた。 ボス 愛称:ボス マジンガーZ 声優:大竹宏 甲児の同級生。さやかに惚れていることもあり、何かにつけ甲児をライバル視する。マジンガーZに対抗して、光子力研究所の3博士に自分専用のロボット・ボスボロットを造らせ、子分のヌケやムチャと共に戦闘に参加するが足手まといになることが多い。しかし、人情に厚い正義漢であり、甲児にとってかけがえのない親友でもある。 Dr.ヘルが倒れ、ミケーネ帝国の地上侵攻が始まった後は、科学要塞研究所に協力してグレートマジンガーと共に戦う。なお、子分のムチャやヌケと共に、その本名は不明である(一説には棒田進というらしいが・・・)。 兜シロー(かぶと・しろー) 愛称:シロー マジンガーZ 声優:--- 兜甲児の弟で、東城学園初等部5年生。祖父、両親を失い、肉親は兄の甲児だけであるが、常に明るさを失わない少年であり、甲児の心の支えとなっている。また、年の割にはしっかりした所もあり、甲児に意見することもあった。甲児がNASAに留学した後は、サイボーグとなって生きていた父・剣造と科学要塞研究所で暮らす。また「グレートマジンガー」では専用ロボットであるロボットジュニアに乗り込み、戦闘にも参加した。 弓教授 愛称:弓 マジンガーZ 声優:八奈見乗児 本名は弓弦之助(ゆみ・げんのすけ)。 兜十蔵の一番弟子であり、光子力研究所の所長を務める。また、娘・さやかの乗るアフロダイA、ダイアナンAの開発者でもあり、Dr.ヘルとの戦いの中で数々の改造をマジンガーZにも施す。性格は温厚にして冷静沈着で、Dr.ヘルと戦う光子力研究所の所長に相応しい責任感と判断力を兼ね備えている。Dr.ヘルを倒した後は、ミケーネ帝国との戦いを科学要塞研究所に任せて、本来の職務の光子力エネルギーの研究に従事する。 のっそり博士 愛称:のっそり マジンガーZ 声優:--- 兜十蔵博士の弟子にして、光子力研究所の重要なスタッフの1人。システム工学の第一人者であり仕事は遅いが正確さには定評がある。光子力研究所ではマジンガーZのパワーアップを担当していた。その名の通り、のんびりとした性格。 もりもり博士 愛称:もりもり マジンガーZ 声優:--- 兜十蔵博士の弟子にして、光子力研究所の重要なスタッフの1人。エネルギー工学における第一人者であり、アイアンカッター等を開発した。その名の通り、エネルギッシュな性格をしている。Dr.ヘルとの戦いの中、鉄仮面軍団の攻撃で命を落とす。 せわし博士 愛称:せわし マジンガーZ 声優:--- 兜十蔵博士の弟子にして、光子力研究所の重要なスタッフの1人。機械工学における第一人者であり、主にマジンガーZの修理や新兵器の開発をしている。その名の通り、せっかちな性格。 光子力研究所所員 愛称:所員 マジンガーZ 声優:--- 光子力研究所の所員。光子力の研究に従事するだけでなく、敵の襲撃時にはレーダーやバリア、迎撃等のシステム管制も担当する。 Dr.ヘル 愛称:ヘル マジンガーZ 声優:富田耕生 世界征服を企む悪の天才科学者。ドイツ出身で、原子物理学・機械工学・人体改造・考古学等を専門とする。また、マジンガーZの開発者・兜十蔵博士とは大学時代の同級生である。 大学卒業後は軍の兵器開発に協力し、後にバードス島遺跡調査団に加わる。そこで、ミケーネ帝国の残した巨大ロボットを発見し、それらを改造した機械獣を用いて世界征服に乗り出す。目的のためなら手段を選ばない冷酷な性格で、正面からの攻撃だけでなく、人質・暗殺等の様々な作戦で甲児達を苦しめる。マジンガーZに倒された後、ミケーネ帝国の闇の帝王によって、地獄大元帥として蘇り、暗黒大将軍亡き後の戦闘獣軍団を指揮してグレートマジンガーと戦った。 あしゅら男爵 愛称:あしゅら マジンガーZ 声優:北浜晴子/柴田秀勝 Dr.ヘルがバードス島の遺跡から発見した貴族夫婦のミイラをつなぎあわせて造りあげたサイボーグ。ヘルの命令には絶対服従で、海底要塞ザルードやブードに乗り、配下の鉄仮面軍団や機械獣を前線で直接指揮する。手に持った杖は機械獣を操るだけでなく、破壊光線を発し、自身も変身能力を持つ。冷酷な性格の策士ではあるが詰めが甘く、マジンガーZに敗北を繰り返す。しかし、ヘルの信任は厚く、その最期には冷酷なヘルも涙を流した。 ブロッケン伯爵 愛称:ブロッケン マジンガーZ 声優:滝口順平 Dr.ヘルの手によって、サイボーグとして生まれ変わった元ドイツ軍の鬼将校。軍人時代に爆撃によってちぎれた首は、そのまま胴体と別々に行動でき、反重力装置によって浮遊する。マジンガーZに敗北が続く状況を打破するため、参謀として前線に投入された。飛行要塞グールに乗り、配下の鉄十字軍団と機械獣を指揮する。残虐な性格であると同時にプライドが高く、あしゅら男爵とは犬猿の仲であり、常に手柄を争っている。地獄島の最終決戦までDr.ヘルに付き従い、運命を共にする。 ゴーゴン大公 愛称:ゴーゴン マジンガーZ 声優:加藤治 Dr.ヘルに妖機械獣を提供する謎の人物。その正体はミケーネ帝国の諜報軍団員であり、ミケーネの地上侵攻のための偵察を行っていた。下半身は巨大な虎で、飛行能力も持っている。ヘルがマジンガーZに倒された後、暗黒大将軍に地上侵攻作戦の実施を進言し、その後も諜報軍団員として鉄也達を苦しめた。 剣鉄也(つるぎ・てつや) 愛称:鉄也 グレートマジンガー 声優:野田圭一 グレートマジンガーのパイロット。 戦闘用ロボットとして開発されたグレートマジンガーを操縦するために、7歳の時に孤児院から兜剣造に引き取られ、過酷な訓練を施されてきた。戦闘のプロフェッショナルとして育てられたため生身においても高い戦闘力を持つ。その生い立ちとニヒルな口振りから近寄りがたい雰囲気を持ち冷たい印象を受けるが、実際には心優しく、かつ厳しい正義漢である。自分を引き取って育てた兜剣造を内心で父のように慕いながらも、孤児であることに強いコンプレックスを持っている。そのため、ミケーネ帝国との決戦のために帰国した甲児と剣造の姿に嫉妬し、最終決戦において取り返しのつかないミスを犯す。なお、「グレートマジンガー」放映開始時の設定では22歳であったが後に18歳に改められてより青年らしくなる。ちなみに桜多吾作氏のコミック版ではテレビ版よりコミカルな面を持ちながらも、さらにハードなキャラクターとなっている。 炎ジュン(ほのお・じゅん) 愛称:ジュン グレートマジンガー 声優:中谷ゆみ ビューナスAのパイロット。鉄也と同じく戦闘のプロフェッショナルとして、孤児院から引き取られて過酷な訓練を受けてきた。普段は気丈で勝ち気な性格であるが、内心では自分の出生にコンプレックスを持っており、独り思い悩む時もある。 兜剣造(かぶと・けんぞう) 愛称:剣造 グレートマジンガー 声優:--- グレートマジンガーの開発者にして、兜甲児とシローの実父。甲児の祖父である兜十蔵と共にマジンガーZを開発していたが、その際の事故で重傷を負い、十蔵の手によりサイボーグ手術が施される。その後、グレートマジンガーを開発し、科学要塞研究所の所長として、ミケーネ帝国の地上侵攻に立ち向かう。孤児であった鉄也とジュンを育て、彼等に家族としての愛情を持っているが、平和を守る責任感と義務感から、その感情を表には出さず非情に徹する事もある。また、サイボーグである事にコンプレックスを持ち、父親らしい事をしてやれない甲児達に対して負い目を持っている。ミケーネ帝国との最終決戦の際、孤児としてのコンプレックスから甲児との連携を拒否して窮地に陥った鉄也を救うために、その身を投げ出して帰らぬ人となる。 劇場版「マジンガーZ対暗黒大将軍」では冒頭から預言者のコスプレ(?)をし、ミケーネ帝国の復活とボスボロットが空を飛ぶことを予言していた。 暗黒大将軍 愛称:暗黒大将軍 グレートマジンガー 声優:緒方賢一 ミケーネ帝国の敵国の将軍が、ミケーネの支配者・闇の帝王に敗れた後、人型戦闘獣として再生させられた姿。再生後は闇の帝王の忠実な部下となり、7つの戦闘獣軍団を率いて地上征服の指揮を執っていた。勇猛な性格の武人であり、最期はグレートマジンガーとの一騎討ちに敗れ、散っていった。その死を悼む部下達の姿から、部下からの信頼厚い、まさに将軍としての器の大きさを見せ付けた。なお、劇場版「マジンガーZ対暗黒大将軍」はマジンガーZとの対決をにおわせるタイトルでありながらも、暗黒大将軍自身は顔見せで登場するだけであった(逆にそれが暗黒大将軍の強大さを演出していた)。 戦闘獣ダンテ 愛称:ダンテ グレートマジンガー 声優:野田圭一 ミケーネ帝国の悪霊型戦闘獣。劇場版マジンガーシリーズ「マジンガーZ対暗黒大将軍」にミケーネ帝国の先発隊として他の戦闘獣と共に登場し、光子力研究所を壊滅に追い込む。甲児は彼を「しゃべる機械獣」と形容して驚いていたが、見ていた方も後でTV版の剣鉄也と同じ声だとわかって結構驚いた。 流竜馬(ながれ・りょうま) 愛称:竜馬 ゲッターロボ 声優:神谷明 イーグル号・ゲッター1、ドラゴン号・ゲッタードラゴンのパイロット。浅間学園サッカー部のキャプテンで、恐竜帝国の地上侵攻によって命を落とした早乙女博士の息子・達人に代わり、ゲッターロボのパイロットとして戦う。 責任感が強く、真面目で一本気な性格であり、多少融通が利かない事もあるが、リーダーとしてゲッターチームをまとめあげた。九州にある実家は剣道の道場で本人も剣技の心得があり、それを活かして戦う事もあった。愛車はサイドカーで、隣にはよく武蔵を乗せていた。 神隼人(じん・はやと) 愛称:隼人 ゲッターロボ 声優:キートン山田 ジャガー号・ゲッター2、ライガー号・ゲッターライガーのパイロット。恐竜帝国の地上侵攻の際同級生の竜馬のゲッター搭乗の頼みを一度は断るが、亡き母の面影を持つミチルのピンチに自らパイロットを買って出る。抜群の運動神経を誇るクールなニヒリストであり、かつ思慮深い性格のため、他人に誤解されやすく、直情型の竜馬や武蔵と何度か衝突したこともあった。しかし、使命感に燃える静かなる熱血漢であり、心の奥で仲間とは深い絆で結ばれている。趣味はハーモニカ。 巴武蔵(ともえ・むさし) 愛称:武蔵 ゲッターロボ 声優:西尾徳 ベアー号・ゲッター3のパイロット。浅間学園柔道部の主将であり、恐竜帝国の地上侵攻前からの竜馬の友人。彼の頼みでゲッターに乗るが、実はハ虫類が苦手だったため、当初はそれに苦しんでいた。豪快かつ明朗な男らしい性格であり、様々な欠点・弱点を特訓で克服した努力家である。一方、美人に弱く、ミチルにべたぼれであった。 得意の柔道技を操縦に活かして戦うが、自分の乗るゲッター3の改造に情熱を燃やす一面も持ち、飛行できないゲッター3に独自にパラシュートを装備する等の策を試みていた。 恐竜帝国との最後の戦いにおいて、自分のミスでゲッターを破壊された責任から、我が身を捨てて無敵戦艦ダイと恐竜帝国を葬る。 車弁慶(くるま・べんけい) 愛称:弁慶 ゲッターロボG 声優:八奈見乗児 ポセイドン号及びゲッターポセイドンのパイロット。浅間学園への転校生で、早乙女博士の息子・元気と知り合い、その並外れた体力と怪力からポセイドン号のパイロットにスカウトされる。しかし、一度はそれを固辞したものの、百鬼帝国の攻撃で元気が負傷した事を悔い、自らポセイドン号で戦いに参加する。 本来は争い事を嫌う大らかな性格であり、動物や子供を愛する優しさを持つ。野球が趣味で、後に浅間学園野球部のキャプテンとなる。なお、原作中では、武蔵の必殺技である大雪山おろしを使うことはない。 ジャック=キング 愛称:ジャック ゲッターロボ 声優:井上真樹夫 アメリカで開発されたテキサスマックのメインパイロット。開発者のキング博士の息子でもある。プライドの高い自信家で、ゲッターチームを「3人で一人前」と評した。その自身は実力に裏打ちされたものであり、模擬戦ではゲッターロボと互角以上に戦った。しかし、メカザウルスとの戦いで窮地をゲッター3に救われ、最後には互いを認め合った。 オプション情報大事典に戻る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1148.html
登録日:2009/11/29(日) 13 10 56 更新日:2023/02/19 Sun 17 45 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DS OGサーガ SRW おっぱい オーバーキル ゲーム スパロボ セクハラの合間に話が進むRPG ニンテンドーDS バンダイナムコ パロディの嵐 フルボッコ モノリスサーガ モノリスソフト 乳揺れ 強制回避 強制回避 ←雑魚も使う鬼畜仕様 無限のフロンティア 登場キャラの大半が皮肉屋 『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』はモノリスソフト開発、バンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル)から、2008年5月29日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。 2年後には続編の『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』が発売されている。 本作は副題の通り、「スーパーロボット大戦シリーズ」の『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS』を始めとするシリーズと関連を持った物語設定によるタイトルとなる。 ただし、シリーズのキャラクターやメカそのものが直接登場するわけではない。 むしろモノリスソフトのキャラや設定やネタも多く登場するためモノリスサーガではないかという声もある。 また、OG世界の中に版権キャラが直接干渉した数少ない例という見方もできる(逆にOG世界の設定で版権スパロボ等にゲスト参戦するケースは度々ある)。 後の『PROJECT X ZONE』では本作のプレイヤーキャラの大半が再び出会う。かなり馴染んでる。 ゲームとしては作業ゲーに近く、やりこみ要素も少ないため1周目で飽きやすい。 いかにパロディネタや掛け合いにはまれるかで良ゲーか駄ゲーか評価が分かれるゲームである。 ディレクターは元バンプレストでモノリスソフトの森住惣一郎が『NAMCO×CAPCOM』に続き担当。 氏はスパロボにも深く関わっている。 メインキャラ・メカニックデザインはナムカプの戦闘原画やキャラデザ、OGメカのアルトアイゼンやソウルゲインを手掛けた斉藤和衛。 立ち絵とカットインはナムカプで立ち絵の一部を担当したパンツ先生こと春山和則。 カットインは乳揺れが特徴。 版権イラストは本家と同様に河野さち子。 ゲストキャラも本作用にリファインされている。 【あらすじ】 様々な世界がクロスゲートと呼ばれる門によって繋がれた異世界エンドレス・フロンティアでは、近年ミルトカイル石と呼ばれる謎の結晶が世界各地に現れる怪現象が発生していた。 賞金稼ぎのハーケン・ブロウニングはアシェン・ブレイデルや楠舞 神夜、錫華姫とともにこの怪現象の調査に乗り出した。 道中、異世界からやってきたという有栖 零児、小牟、KOS-MOS等を味方に付けた一行は、ミルトカイル石、ひいてはエンドレス・フロンティアの秘密に迫っていく。 【登場人物】 ハーケン・ブロウニング 声:檜山修之 本作の主人公、キザ生物。 主人公なのに派遣王 アシェン・ブレイデル 声:清水香里 毒舌ロボ←むかつく 程よいおっぱい 楠舞 神夜 声:ゆかな 今作のヒロイン。 乳要員、カットインは揺れる揺れる。 錫華姫 声:能登麻美子 腰つきがエロい。 つるぺた無乳。 有栖零児 声:井上和彦 ナムカプからゲスト参戦。24歳。 時空のゆらぎの調査中、謎の空間転移に遭いエンドレス・フロンティアにやってきた。 元の世界に戻る方法を探すためにハーケンたちと行動を共にする。 なにかとクセのあるメンバーの中では最も常識的な性格のため、主にツッコミを担当するが、「ムッツリ野郎」と呼ばれることも。 ハーケンとは正反対とも言える性格だが、良き理解者でもある。 口癖は「そいつは重畳(ちょうじょう)」。 小牟ほどではないが他作品のパロディを口走る。主にロム兄ネタとか。 髪の色や額の傷が左右非対称であり、彼のみ右向き時の立ち絵が個別に用意されている。 専用BGMは『ゆらぎの街のアリス』と『必勝への軌跡』。 小牟 声:南央美 ナムカプからゲスト参戦。仙狐と呼ばれる中国の狐の妖怪で、外見は少女だが年齢は永遠の765歳。 仙狐としてはまだ若者だが、一人称が「わし」など年寄りじみた口調で話す。 錫華姫とは相性が悪く、互いにライバル視している。 役に立つ発言などもしているが、趣味が漫画・ゲーム・インターネットという事もあり技を使用する際や会話などで様々な作品のパロディを口走り、「ダ・フォックス」や「駄狐」などと呼ばれる。 アシェンから「誰かに似てませんか?」と指摘された際にはエクセレンの口癖「わお!」という言葉で反応した(ちなみにどちらも斉藤氏デザイン)。 専用の防具にはメイド服などのコスプレ衣装が存在し、ATXチームのジャケットも装備できる。 専用BGMは『ゆらぎの街のアリス』『必勝への軌跡』。 KOS-MOS 声:鈴木麻里子 ゼノサーガシリーズからゲスト参戦。最終形態であるVer.4の状態。 Ver.4になった直後に何らかの要因で調整槽ごと転移してきた。 ナムカプにも出演した経歴があり零児・小牟とは面識がある。 同じアンドロイドとしてアシェンと比較され、こちらは「美しい」、ドロシーからは「芸術品」と呼ばれるように賞賛されることが多いが、小牟からは「ダメ出しロボ」と言われた。 最終調整前の状態なので多少の動作不良を残しており、時折「〜にゃ」と語尾がおかしくなる。専用のアクセサリとして猫耳パーツもある。 装備品には、同作品のシオンやジンの武器が存在する。 戦闘前に小牟に「呪ってやれぃ」、敗北したキュオンに「邪神」と呼ばれることがある。 専用BGMは『TRUE ORDER』。 【登場メカ】 ゲシュペンスト(ファントム) アルトアイゼン・ナハト ヴァイスリッター・アーベント 邪鬼銃王(ジャキガンオー) 【ドラマCD】 『無限の"刻"が交わる場所で』 初回限定の購入特典。 本作のプロローグの他、アクセルとベーオウルフの対決が描かれる。 『スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター』第1話では戦いが映像化されている。 【漫画】 「ケロケロエース」にて連載。単行本全1巻、7話収録。 作者はキャラデザの斉藤氏。 話の途中まで描かれ、ゲームでは分かりづらい部分が細かく描写されている。 巻末には描き下ろしイラストやコメントが収録。 アインスト「この項目を…追記、修正……する」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売前は見える地雷とか言われてたな -- 名無しさん (2014-04-18 20 28 21) まぁ少なくとも戦闘以外はSFCレベルのマップくらいしかわからなかったからな -- 名無しさん (2014-04-18 21 01 02) ノリが川上作品っぽくて好き -- 名無しさん (2020-09-26 21 29 09) ゼノブレ2って同じモノリス開発であるこの作品をインスパイアしてるのかなぁと思ったり こっちは主人公の性格的にボーイミーツガールとは口が裂けても言えぬが -- 名無しさん (2022-10-03 22 50 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8301.html
PL名: ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 : 2.陵辱を伴うRPの是否 : 3.苦痛を伴うRPの是否 : 4.性別や属性変化RPの是否: 5.多人数との性的RPの是否: 6,NPCへの殺傷RPの是否: 7,同性・両性とのRPの是否: 8.具体的な禁止シチュ列挙 : 9.具体的な希望シチュ列挙 : 【プロフィール】 名 前: 二つ名: 種 族: 年 齢: 性 別: 外 見: 出 身: C V: 性 格: タイプ: レベル: 総CP: 消費P: 残CP: 所持金: 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : : : :近攻: : 知力 : : : :回避: : 技量 : : : :命中: : 意思力: : : :防御: : 魅力 : : : :遠攻: : 【アビリティ】 名前 :効果 【技能】 名前 :習得:LV:効果 【精神コマンド】 【所持品】 【戦いの理由】 【設定】 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称: 二つ名: 外 見: 総GP: タイプ: 【能力値】 最大HP: 最大EN: 装 甲 : 運動性 : 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:オプション 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/449.html
スーパーロボット大戦OGサーガ 無限のフロンティア 作品情報 17枚 ハーケン・ブロウニング アシェン・ブレイデル 楠舞神夜 錫華姫 有栖零児 小牟01 小牟02 KOS-MOS 澄井鞠音 カルディア・バシリッサ 琥魔 乙音 ドロシー・ミストラル ヘンネ・ヴァルキュリア キュオン・フーリオン アン・シレーナ 沙夜
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/53.html
概要 1985年に発売されたファミコンの周辺機器、ファミリーコンピュータロボット。海外名は「R.O.B」。 周辺機器ながら様々な作品に出演している。 彼はPM参戦にあたってわずかに改善されました。 長所 重量級なのでなかなかバーストしない。 基本的に攻撃範囲がでかい。 地上での攻撃発生が早く、後隙もあまりない。 ロボブースターの存在から空中の相手をお手玉できる範囲が広い。 短所 ふっとばし力がある攻撃の発生が軒並み遅い。 空中の横移動が短い。 復帰が単調で阻止されやすい。 体が大きいので攻撃が当たりやすい。 弱攻撃 (2% then 4%) 相手をダウンさせる事はほとんどないものの出は速い。 わずかに上方向にとばす。 2打目のほうが1打目よりも相手をとばす。 ダッシュ攻撃 (7% clean) (4% late) 走りながら両腕を振り下ろす。 発動が早いがロボットの技には珍しく後隙が大きめ 強攻撃 横A (8% arms) (5% body) 前傾と印象的な範囲での左フック。上下にシフトすることができる。 Xよりもダメージが増え、ノックバック力も増えている。 発生、判定、リーチいずれも優秀。しかしコンボパーツにするには難しい。 上A (9%hands) (3%arms) 腕をバンザイして2段Hitさせる技。カション。 横にはほとんど判定が伸びないが、そのかわり対空性能が高い。発生が早く、連打も効くので真上の相手にはどんどん振れる。 重い敵には複数回入り、軽くとも低%時には割と入る。ダメージ稼ぎに。 下A (4% hands) (5% arms) すばやく地面に沿って前方に腕をプッシュします。マルチヒットの機会を作り出す。 Xと比べて連射が著しく遅くなっている。気軽に振り回せる技ではなくなってしまった。 ロボブースターで相手を追いかけることができる位置にふっとばす。 マルスの下強攻撃のような感覚で使え、クリティカルヒットした場合は復帰阻止として有効に働きます。 スマッシュ攻撃 横スマ (16% sweetspot) (13% sourspot) 目から短いビームを発射する。上下シフト可能。ビィッ。 May be considered a projectile, due to the fact that it can t break a Metal Box リーチは短いままだが、Xとちがうのはダメージとふっとばし力。フィニッシュに使えるレベルになった。 発生位置が高めなのでしゃがまれているとあたらないこともしばしば。下シフトで対応しよう。 下から復帰してくる相手には下シフトのこの技でも一応復帰阻止が可能。 上シフトかつ最大チャージだと95%ぐらいでKOできる。 上スマ (4% hit 1) (16% hit 2) 逆立ちして上に炎を噴射。ボンッ Xだと地上の相手にはほとんどあたらないが、今回は逆立ちする際、スネークの上スマのように相手を打ち上げる判定の攻撃が付き、まあまあ当たりやすくなっている。 それでも当てにくいことには変わらないので、台上や空中にいる相手を狙おう。 ふっとばし力が高く、フルチャージで100%ぐらいからKOできる。 個人的には相手が低%時は強上でコンボ、高%時は強上から空上か空Nでフィニッシュできるのでほとんど使う機会がない。 下スマ (2% 4 hits) (4% hit 5) 腕を下げて回転しながら多段パンチ。ガガガッ。 発生の早さと多段技故の持続は健在。しゃがみからの暴れなどにどうぞ。 ダメージとふっとばし力はますます低下。そのかわり低%時ならコンボに繋がりやすくなっている。 空中攻撃 発生が早くコンボに向く空上と空前、発生が遅いがフィニッシュに向くそれ以外と役割が分かれている。 実戦ではロボブースターを絡めて使っていくことになる。 空N (14%) 一回転して炎を噴射。向いてる方向の斜め下から反時計回りである。 発生が遅いが、威力、ふっとばし、リーチ、いずれも優秀。置き技やフィニッシュに。 範囲が広いので復帰阻止に向いていそうだが、ベクトルが上方向なので実際は不向き。空前か空後にしておこう。 空前 (10% arms) (6% hands) 前方に両手で振り下ろしチョップ。みためはダッシュ攻撃に似ている。 (発生が)早い、(判定が)強い、(持続が)長いと3拍子そろっている。 その特性から、差し込み、連携、置き、バーストラインへの押し出し、復帰時の反撃など様々な場所でこの技の出番がある。しゅごい。 相手が空中にいて低%時には連続で入ることがある。さしずめロボット版フラッグカット。 空後 (13%) 後ろに炎を噴射。発生が少し遅い。 ベクトルが低く、ふっとばし力も高いため復帰阻止、フィニッシュなどに。 向いてる方向に少し移動することができ復帰補助に使える。距離を稼ぐのだ。 攻撃判定が炎部分からロボットの前の部分にも少しあるので、ロボブースターと組み合わせ、体当たりのようにも使える。 空上 (6~14%) 新技 目からビームその2。上半分を薙ぎ払う。 出が早く、範囲が広い。戦場の台ぐらいはカバーできる。ロボブースターと併用することでファルコンのオバヘのような感覚で使うことが可能。 出はじめと終わり際で飛ばす方向が違う。(根元であてると出はじめでも最後まであたる?) 低%のときはあまりふっとばないので連続で入る。これと空前が空中コンボの要。 空下 (9%) 下に炎を噴射。メテオ判定の攻撃。少し出は遅いがメテオ技の中では早いほう。 発射時に少し浮き、またXよりも判定が短いので気持ち相手にめり込むようにしないとあたらない。 また、浮くので他のメテオ技のように空中の相手を地面にたたきつけて不利択を強いる様な使い方ができない。 復帰時に使うことで横方向の距離を稼ぐことができる。使う必要がないときにもフェイントに。 地面スレスレで出すと攻撃判定が出ずにドウンッ!ってなる。 つかみ 特徴的なものがそろっている。特に上下投げは見た目的にもなかなか珍しい。 つかみ攻撃 (3%) パンチ。いたって普通の性能。 前投げ (10%) ・相手を前方にトス。発生神速の1F。 ・早くてもなんもメリットなくね?と思うだろうが、チーム戦になるとそのありがたみが出てくる。 後ろ投げ (10%) ・相手を後方に放り投げ。発生驚異の4F。 ・バーストラインが近ければ、165%ぐらいから撃墜ができる。 上投げ (10%) ・相手と1度上昇してから地面に叩き付け。ミニいづな落とし。 ・ロボの中で最もふっとばし力が高く、150%あたりから撃墜が狙える。 下投げ (8%) ・相手をドリルのように地面に押し付ける。ブイイイイ。 ・コンボがかなりつながりやすくなっている。相手を低%に時に掴んだら大体これ。 必殺技 横Bは地上と空中で全く異なるので空中版は上Bに統合している。 B ロボビーム (5~9% beam) (7% uncharged short beam) 目からビームを発射する。ピシュウウン。上下にシフトが可能で地面にあたると反射する特性を持つ。ビーム発射時に 頭の近くにあるスパークにも攻撃判定がある。1度打った後の再チャージ時間は大体1秒。それより短い時間に打つとロボの体にのみ攻撃判定が出る。また、このビームは相手にあたっても消えない。 また20秒チャージするとスーパーロボビームになる。(まんたんになると頭のランプの点滅が早くなる)ニームの速度は遅くなるが威力、ふっとばし共に上昇しており、リーチも画面の端から端まで届くようになる。 この技は復帰阻止にも優秀で慣れればルーペ状態の敵にも当てることができる。ダメ押しに。 横B(地上) アームローター (2% per hit)(ground) 腕を伸ばして回りながら突撃する。ギュイイン。特筆すべきはその移動距離と速度で、Xとは別の技かと思うほど。 飛び道具の反射も健在で、腕を回している間中反射判定があるので飛び道具を撒きながら前進してくる敵にはめっぽう強い。 ただし弾速が早い相手となると、発生が少し遅いのもあって反射するのは難しい。また、飛び道具の反射に夢中で相手の目の前で突撃が止まったりすると目も当てられないのでこの技を振る際は間合い管理をしっかりしよう。 上B、横B(空中) ロボブースター(0%) 新技 左右上のいずれか任意の方向に自分を高速で動かす移動技。上の場合は左右にちょっと斜め移動できる。合計3回まで使うことが可能で地上に降り立つと全快、崖に掴まると1回だけ回復する。 この技は空中攻撃や緊急回避でキャンセル可能でロボはこれを中心に立ち回っていくことになる。接近、奇襲、めくり、コンボの繋ぎ、復帰阻止など様々な状況で使用でき、この技の使い方が勝敗を分けると言っても過言ではない。 ただし復帰に使う場合、真横垂直に移動する都合上復帰阻止がとてもされやすい。単調にならずに空中技や緊急回避で復帰のバリエーションを増やしたい。3回使い切った後この技を出すと哀愁漂うロボの姿が見られるぞ。 下B ジャイロ(5-15%) (2-5% (on ground)) (8% (thrown)) (9% (dash thrown)) (6% (dropped)) 下Bを押すとコマの発射力をチャージし、もう一度下Bを押すとコマを放つ事が出来る。他のチャージ技同様に、満タンまで溜めると体が白く光ったり、ガードでチャージをキャンセルしたりできる。 発射したコマはステージに残り、回転している限り攻撃判定を持つ。回転が止まると攻撃判定がなくなると同時に消滅する。また、コマは拾うことが可能で投擲アイテムとして活用することができる。(これは相手も同様) また、コマにはくらい安定も存在するのでチャージショットなどを打ち消すことができる。知っているとそれを生かした立ち回りができるぞ。 画面上に同時に出せるコマは1つで再チャージが可能になるのはコマがなくなった後である。焦らずに。 コマを持っていてもロボブースターからなら空中攻撃が出せるぞ。 今作では飛距離と弾速が弱体化したが、そのかわりチャージせずにすぐ発射して素早く拾うことが可能になった。空中回避投げで距離を詰めていこう。 立ち回り 対【ロボット】 最後の切り札 アピール 技分類 備考 上アピール 正面を向き、頭部分とアーム部分をそれぞれ逆方向に回転させる。 横アピール 正面を向いた後、目の部分を光らせながら辺りをぐるりと見回す。 下アピール 正面を向き、アーム部分を体の下方に落とし、回転させながらもとの位置に戻す。 カラー コメント とりあえず書いてみました。足りないとこ多々あります。 -- (名無し) 2014-09-21 03 45 05 名前 コメント すべてのコメントを見る