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ドラッグ強奪:白粉 デル・ペロ近くの海岸沖で、ヨットに乗ってる売人のガキどもを襲え。空と海から攻撃を仕掛けて、ブツをロンに届けろ。 ドラッグ強奪:白粉概要 詳細 ミッション攻略ヘリチーム ボートチーム 概要 ヘリチームとボートチームに分かれて売人のヨットを襲い、白粉を全て回収する 詳細 解除ランク 12 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 手配度発生 制限時間 有 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード 19190$ ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 ミッション攻略 役割ごとに行うことが違うので別々に解説する。 ヘリチーム 1.ヘリに乗り込め ベスプッチヘリポートに赤いフロガーが用意されているので乗り込む。 2.ヨットへ向かえ ビーチ沖に大型ヨットが停泊している。どこでもいいのでヘリで降りよう。 着陸前に、ヘリから攻撃を仕掛けて敵を片付けてもいい。だが、攻撃する際は操縦士・狙撃手が協力しあうことが大事。 ヘリポートがあるが面積が小さい。ヨットの屋根でもいいが、敵を見落としがちになる。どちらに着陸するにしても、外の敵をある程度片付けてからの方がいい。急がず焦らず、安全に着陸させよう。 ヘリの上だとカバーポイントがなく危険なため、運転に腕に自信がない・さっさと到着したい場合はラグの影響なしに安全に着陸(着水)できる海の中に落りる。 着陸に自信がない場合は直接ヘリで向かわず、デル・ペロ・ビーチに配置されているシーシャークで向かったほうが安全。シーシャークがあるのはペガサス配送地点のあたり。 3.白粉を集めろ 船内の各所に白粉が配置されているので、敵を掃討しつつ回収すること。全部で9個ある。ライフパックやボディーアーマーも各所に配置されているので攻撃を受けたら積極的に回収しよう 戦闘してると手配度が付き、警察のヘリが2機近付いてくる。ヨットの外にいると警察のヘリから一方的に撃たれるので、船内に入り込もう。放置すると結構痛い。残すと面倒なのでホーミングランチャーやミニガン等でさっさと沈めよう。警察は第三勢力なので敵ギャングとも戦闘をおこなう。 たまに意味不明の挙動を起こし、勝手に海に突っ込むこともある。 船内には護衛とハイになった売人が待ち構えている。ほとんどはピストル装備だが何人かショットガン持ちが混じっているので部屋に入った瞬間射殺されたなんてことにならないように。 4.警察を振り切れ 乗ってきたヘリかヨットの後部にあるシーシャークを使って脱出し、手配度を消す。逃走方法は自由。誰がどの方法であってもとにかく逃げ切れば良い。 ボートで逃げる場合、以下の方法で逃走すると手配度を消しやすい。オフラインのストーリーでマイケルが侵入した用水路に入るとすぐに手配度が消えるのでオススメ。 ベスプッチヘリポートに向かうと到着する前に点滅が始まり、置いてきた個人車両を回収して安心して逃走できる。リスタートしている場合は個人車両が使えないので、ヘリポート近くの駐車場にある車を借りて目的地へ向かおう。 ヘリで逃げる場合、なるべく早く全員で乗り込み、脱出しよう。ボートなどに比べ的になりやすいため、応戦するよりとっとと回避したほうが身のため。出来る限り警察との接触を避けよう。 5.白粉を届けろ イースト・バインウッドの高速下にある倉庫に白粉を全員で届けクリア。全員が到着する必要があるので、単独でヘリで脱出など勝手な行動をしないように。 ボートチーム 1.ボートに乗れ ベスプッチ・ビーチにボートが用意されているので乗り込む。 2.ヨットへ向かえ 真っ直ぐヨットへ向かう。乗り込める場所はヨット後部のみ。ヨット後部は迎撃を受けやすいので、できれば乗り込む前に目に付く敵を処理しておこう。 以下はヘリチーム3.と同じなので省略。 1人4アカウントでドラッグ強奪ビジネス「白粉」 https //youtu.be/GtAuj2sFc8I?list=PL4UuEoV1if97ZneHnmg_S2rycnvMZdSxL 画像 次「ドラッグ強奪:収集車」へ
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登録日:2013/12/08 (日) 23 19 57 更新日:2023/08/24 Thu 18 08 49 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACLR しるきぃ☆ アーマード・コア ジャウザー ルーキー レイヴン 丁寧語 産廃持ち 「あなたたちの行動は、世界に混乱を生むだけだ!」 『ARMORED CORE LAST RAVEN』に登場するレイヴンの一人。 【人物】 アライアンス所属の若きレイヴン。 実戦経験の浅さを補って余りある才能、それに裏付けられた腕前は、辛口評価でお馴染みのエドからも認められている。 一方で「アライアンスの盲信者」「視野の狭さ故に視野が狭いという意味では危険」などと、やはり辛辣な物言いをされている。 シリーズでも珍しい丁寧語を使うレイヴン。エドが言うような危険人物感はあまり無い。 【搭乗機体】 ヘブンズレイ 「天国の光」の意味を持ち、エンブレムも天使が光を放つ様子。 機動力を重視した中量二脚。 強化人間補正と機体の高機動を活かして背後を狙いつつ、連動付きデュアルミサイルとスラッグを連射しつつ高威力ブレードの一撃を狙ってくる。 紫を基調としたイケメン機体だが、右手には伝説の産廃ENマシンガンしるきぃ☆が握られている。 ミッションで登場すると中々に手強いが、その強さの9割は地形と背中のスラッグガンによるもの。 対戦ステージは障害物の多い市街地であり、場合によっては段差に引っ掛かった所をスラッグで固められ、ブレードで熱暴走という形でハメ殺される。 主要武器がしるきぃである事以外で弱点と言えば、ミサイル対策系の装備が一切無い事か。 誘導性の高いミサイルを持って行ってやればよく当たってくれる。マイクロミサイルの錆びにしてやろう。 【各ルートでのジャウザー】 序盤から中盤は共通して出番なし。 多くのレイヴンが姿を消した中、アライアンスの齎す秩序のために孤軍奮闘する。 どのルートでも共通して、中盤ごろにはアライアンスの唯一人のレイヴンになってしまう。 序盤で早々に退場する同僚、補助用のMTの方が強い同僚、中盤で裏切る隊長に隊長の腰巾着、極めつけはシリーズ最高のヘタレとあまりに情けない味方のアライアンス所属レイヴン達…。 そんな彼らを後目にジャウザーは最後までバーテックスの強者相手に善戦していたのだ。ある意味ではこの戦いの最大の苦労人だと言えるだろう。 そんなになっても尚戦い続ける辺りにアライアンスへの盲信振りがうかがえるかもしれない。 終盤で発生するミッション「産業区防衛」と「ヘヴンズレイ撃破」において交戦可能。 共通して、ECMも搭載しているので不意に姿を見せなくなることもあるが、その場合は大抵ビルの角などに引っ掛かっている。 エネルギー関係から、シルキーを撃っている間は足が止まりがちになるので、そこを叩かれると一気に崩れる。 実はミッションで戦う時には安地があり、インサイド投下爆雷だけで倒せちゃったりする。 「産業区防衛」では登場時のムービーで頭部を砲台に破壊されてしまうが、 しかしその状態でシルキーを単発で発射、そして2つの砲台を一撃で撃ち抜くという神業を見せた。 元々マトモに戦えば負ける要素は無い相手であるが、本ミッションでは頭が無いため安定性が最悪になっている。 正直そこまでするまでも無いが、より確実な勝利を目指すならそこを突いてやるのも良い。 「ヘヴンズレイ撃破」では万全の状態で相手をする事になるが、だからといって別に脅威な相手ではない。 ぶっちゃけその直後に相手をする事になる二脚型パルヴァライザーの方が余程厄介と言える。 「遅かったですね・・・」 「アニオタのくだらない野望など絶対に実現させません!」 「ここで追記・修正するのは・・・」 「あなただ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつも戦術部隊なの?なんとなくモリと同じように本部直属のイメージがある -- 名無しさん (2013-12-20 01 25 33) ウーターロンと会話させるMADがカッコ良くて好き。 -- 名無しさん (2014-05-01 19 40 16) ↑アレなwカッコ良過ぎてフロム脳が爆発しそうだったわ!!! -- 名無しさん (2015-02-16 02 24 16) 名前 コメント
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テトラスラッシャー 転職条件 剣術2300 体術2300 剣術熟練1万でなれる将軍より強い 竜騎士になるまではこれでおk。 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 真・彗星斬 290 52 120 気合斬り 180 20 30 大氷斬 350 24 100 燕返し 370 46 160 天空落撃 600 14 210 炎の剣 260 60 100 稲妻の剣 400 45 200 吸収の剣 150 33 100 HP吸収 魔法剣 10 25 100 攻撃力上昇 ホーリーアタック 520 41 240 ヒーリング 280 32 160 HP回復 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 防御力低下 光の剣 320 34 140 命中率低下 ゴッドアタック 400 50 190 神竜剣 1000 5 300 回復バスター 0 15 0 HPMP回復 昇竜破拳 320 52 110 暗黒夢想 370 40 100 命中率低下 閃華裂光拳 420 47 180 天下無双 777 30 520 ヒーリング 280 32 160 重複 改心撃 200 45 60 重複 アーマークラッシュ 240 45 140 重複 光の剣 320 34 140 重複 ゴッドアタック 400 50 190 重複 神竜剣 700 3 400 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 →テトラスラッシャー 熟練度引継ぎ可能な職業 テトラスラッシャー→ 熟練度引継ぎ可能な職業
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【種別】用語 【登場】05話〜 ルイスの愛銃。 イタリアのフランキ社製の散弾銃。特殊用途向けであり軍や警察で使われる。 装弾数は8発。弾の装填の際はワンタッチで手動と自動を切り替える事ができる。 複雑なため故障が多く、現在は生産していない。 ヤンバルの研究所に侵入する際デヴィッドが選び使用した。(05話、06話) 以後、ルイスの良き相棒となる。 赤い盾の特殊部隊もクララ以外の全員が使用していた。(12話、13話) そのゴツさが人気を呼び、ターミネーターやマトリックスなど多くのフィクション作品に登場している。 コメント 影の主役? -- 赤い盾の主力装備と思われる -- バイオハザードになかったか? -- 使用している弾は、スラッグ弾だと思われます -- 結構威力あったなあ -- 散弾銃としては結構有名だよな。色んなゲームに出てくる。 -- 押しの強い形が受けてんですかね? だけど2000年に生産中止になちゃいました・・・ -- ルイスに似てる人 名前 コメント
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科学のPSY フラッグ R 水文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:グレートメカオー 8000 進化-自分のサイキックではない水の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーに覚醒した時、自分はカードを1枚引く。 W・ブレイカー ループ覚醒-自分のターン中に光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《魔術のPSY フラッグ》のほうに裏返す。 覚醒後:《魔術のPSY フラッグ》 作者:808 PSY進化グレートメカオー。覚醒時に1ドロー。覚醒は強制。 軽量クリーチャー進化での早期召喚→軽量クリーチャーで連続覚醒、の流れを想定。 進化するだけで自動的に出せる=実質通常進化の為、究極進化ではないです。 PSY進化/ループ覚醒 《太陽のPSY テクートリ》/《大地のPSY テクートリ》:光/自然 《科学のPSY フラッグ》/《魔術のPSY フラッグ》:水/光 《汚染のPSY ヒドラキシ》/《狡猾のPSY ヒドラキシ》:闇/水 《紅蓮のPSY タシターン》/《稲妻のPSY タシターン》:火/闇 《理性のPSY アーティ》/《感情のPSY アーティ》:自然/火 《冷静のPSY グレンニャー》/《熱血のPSY グレンニャー》:水/火 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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近R ダークスラッシャー ダークスラッシャー MAX Lv 45 Dark Slasher 性別男性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1380 1110 1050 3540 LvMAX時能力(純正品) 5500 3700 3500 12700 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル クリムゾン・スラッシュ味方DF +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 2600マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 「闇よ…我らが主を、復活させたまえ!」 図鑑テキスト我らは所詮、闇に堕ちし者。あの方に時を与えられた、かりそめの存在にすぎぬ…。しかればこの魂、いくら失おうとも惜しくはない!さあ、深き漆黒の闇よ…我らが主を、復活させたまえ!! 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 近接 Uレア 暗黒騎士 70 20 敵AT -10% 初期 ★ 5人の暗黒戦士たち 近接 レア ダークランサー 10 味方AT +5% 初期 ☆ 遠隔 レア ダークマジシャン 10 敵HP -5% 初期 ☆ 近接 レア ダークスラッシャー 10 味方DF +5% 初期 ☆ 飛行 レア ダークセイバー 10 敵DF -5% 初期 ☆ 遠隔 レア ダークスナイパー 10 敵AT -5% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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★ドラッグミックス パーティに[[ローズマリー]]がいる場合にのみ使用可能。 ローズマリーに強力な回復薬品が解放される(次から6ターン)
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アビリティシステム 選択外アビリティについて 選択可能アビリティについて 特記事項について 衣装について 装備 スキル一覧 コメント アビリティシステム GERから継続して導入されたシステム。 同行メンバーの戦闘時スキルを自由にカスタマイズできる。 キャラクターのスキル一覧はOPTIONボタンで見られるため、カスタマイズしたら確認しておくとよい。 選択外アビリティについて 各キャラクターは「○○神機使い」や「ユウゴ(キャラ名)」など、複数のスキルを内包したアビリティを最初から2~3個習得している。 これらのアビリティは外すことができないため、キャラの個性として受け止める必要がある。 また、ここで覚えているスキルはレベル加算や相殺ができる一部スキルを除き、選択可能アビリティでは習得できないようになっている。 選択可能アビリティについて 各キャラクターは選択外スキルとは別にアビリティ装備欄を4つ持っており、習得したアビリティを4つまで自由に装備させることができる。 カスタマイズが可能な部分はここであり、4つという少ない枠の中でいかに自分好みのカスタマイズを行うかがポイントとなる。 アビリティの習得方法について 選択可能アビリティには「AP(クエスト終了時に同行メンバーに加算)」および「GAP(クエストクリア時に加算)」を消費して習得するもの、 また、Ⅱ、Ⅲなどの上位スキルには、前提としてそれ以前の下位スキルの習得が必須となる。 NPCによって習得可能なスキルおよび必要AP量は差があり、ストーリーの進行によって追加されていく。 アビリティの副次的効果 近接/銃の使用頻度について NPCは消費OPの多いバレットを優先して撃つ傾向があり、OPが切れるまで射撃を行った後、 第1世代の神機使いはOPの自動回復を待ち、第2世代以降の神機使いは近接形態に切り替えてOPを回収する傾向がある。 そのため、OP消費に影響を与えるアビリティを装備させることで銃撃の頻度を変え、近接形態でいる時間をある程度調整することができる。 特に第2世代以降の神機使いは「近接形態でいる時間が長い=ガード可能な時間が長い」なので、生存能力を重視したい場合は一考の余地はある。 節約など消費OPを減らすスキルや、【B】オラクル自動回復やオラクル吸収量などOP回復を早めるスキルは射撃の頻度を高め、 バレット系アビリティ全般、特に爆発系は消費OPを増やし、短時間でOPを使いきるようになる。 ちなみに回復弾系アビリティはもれなく「回復弾を撃つために必要なOPを温存する」スキルが付いているため、射撃の回数を大幅に制限できる。 特記事項について 一部のキャラクターの選択外アビリティには「不信」といったアビリティを装備していることがある。 これはそのキャラクターの問題点その他特筆すべき点であり、そのほとんどがマイナス効果を持ち、選択外アビリティである都合上着脱ができない。 ストーリーやキャラクターエピソードの進行によって問題が解決すれば消滅するか、選択可能アビリティになるため、根気良く付き合ってあげよう。 衣装について 一部のキャラクターには複数の衣装が用意されており、設定することで、同行メンバーのキャラグラフィックが変化する。 標準衣装以外はスキル扱いされており、意味はないがスキル一覧で確認することも可能。 名称 詳細 発動スキル 習得条件 備考 装備 近接武器・銃身・装甲のアイコンでは現在装備している装備の種別を確認することができる。 現時点で、これを切り替える手段は存在していない。 スキル一覧 [部分編集] スキル一覧を編集 アビリティ名 発動スキル レベル 説明 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 体力 体力 1 3 5 7 10 体力最大値増加 スタミナ スタミナ 1 3 5 7 10 スタミナ最大値増加 オラクル オラクル 1 3 5 7 10 OP最大値増加 不屈 不屈 1 2 3 - - 耐久値増加 治癒 治癒 1 3 5 7 10 体力自動回復 整息 整息 1 3 5 7 10 スタミナ高速回復 活性 活性 1 3 5 7 10 OP自動回復 アスリート アスリート 1 3 5 7 10 スタミナ消費量軽減 ホールド ホールド 1 3 5 7 10 近接攻撃にホールド付加 ヴェノム ヴェノム 1 3 5 7 10 近接攻撃にヴェノム付加 封神 封神 1 3 5 7 10 近接攻撃に封神付加 攻撃〔火〕 攻撃〔火〕 1 - - - - 攻撃に火属性1段階付与 超攻撃〔火〕 - 1 - - - 攻撃に火属性2段階付与 攻撃〔氷〕 攻撃〔氷〕 1 - - - - 攻撃に氷属性1段階付与 超攻撃〔氷〕 - 1 - - - 攻撃に氷属性2段階付与 攻撃〔雷〕 攻撃〔雷〕 1 - - - - 攻撃に雷属性1段階付与 超攻撃〔雷〕 - 1 - - - 攻撃に雷属性2段階付与 攻撃〔神〕 攻撃〔神〕 1 - - - - 攻撃に神属性1段階付与 超攻撃〔神〕 - 1 - - - 攻撃に神属性2段階付与 オラクル吸収 オラクル吸収 1 3 5 7 10 近接攻撃時のOP回復量増加 全力攻撃 全力攻撃 1 3 5 7 10 スタミナ消費して近接攻撃力上昇 駆除技術 駆除技術 1 3 5 7 10 非討伐対象に対し攻撃力上昇 討伐技術 討伐技術 1 3 5 7 10 討伐対象に対し攻撃力上昇 猛者 猛者 1 3 5 7 10 複数の敵と戦闘中攻撃力上昇 追撃 追撃 1 3 5 7 10 ダウン中の敵に対し攻撃力上昇 奮起 奮起 1 3 5 7 10 敵バースト時攻撃力上昇 生存本能 生存本能 1 3 5 7 10 体力半分以下で攻撃力上昇 生存本能全開 - - - 1 3 体力1/4以下で攻撃力上昇 奇襲 奇襲 5 - - - - 非交戦時攻撃力上昇 ヴァンパイア 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 フィンチ 1 2 3 4 5 近接特殊アクションで体力回復 セービング 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 エコノミー 1 2 3 4 5 近接特殊アクションでの消費OP軽減 軽業師 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 フェザー 1 2 3 4 5 近接特殊アクションでの消費スタミナ軽減 無拍子 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 クイックチャージ 1 2 3 4 5 近接特殊アクションの溜め速度上昇 戦闘円舞 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 クイックチェンジ 1 2 3 4 5 薙刃形態への変形速度上昇 オラクル節約術 オラクル節約術 1 3 5 7 10 バレットの消費OP軽減 援護 援護 1 3 5 7 10 回復弾の消費OP軽減 器用 器用 1 3 5 7 10 近接と銃身の変形速度上昇 スタン抗体 スタン抗体 3 6 10 - - スタンを受ける確率軽減 リーク抗体 リーク抗体 3 6 10 - - リークを受ける確率軽減 ヴェノム抗体 ヴェノム抗体 3 6 10 - - ヴェノムを受ける確率軽減 スティールボディ スティールボディ 1 2 3 4 5 被ダメージ量軽減 防御〔火〕 防御〔火〕 1 - - - - 装甲に火属性1段階付与 超防御〔火〕 - 1 - - - 装甲に火属性2段階付与 防御〔氷〕 防御〔氷〕 1 - - - - 装甲に氷属性1段階付与 超防御〔氷〕 - 1 - - - 装甲に氷属性2段階付与 防御〔雷〕 防御〔雷〕 1 - - - - 装甲に雷属性1段階付与 超防御〔雷〕 - 1 - - - 装甲に雷属性2段階付与 防御〔神〕 防御〔神〕 1 - - - - 装甲に神属性1段階付与 超防御〔神〕 - 1 - - - 装甲に神属性2段階付与 防衛技術 防衛技術 1 3 5 7 10 討伐対象に対し防御力上昇 豪傑 豪傑 1 3 5 7 10 複数の敵と戦闘中防御力上昇 盤石 盤石 1 3 5 7 10 敵バースト時防御力上昇 ふんばり ふんばり 5 - - - - 体力51以上の時、一撃死に耐える 覚悟 覚悟 5 - - - - ガードしていれば一撃死に耐える ガード性能 ガード範囲拡大 1 5 10 ガードできる範囲が拡大 ジャストガード緩和 - - - 5 10 ジャストガード受付時間延長 敵請負人 誘惑 1 3 5 7 10 敵から狙われやすくなる マーキング 1 3 5 7 10 敵の狙いから外れにくくなる 隠れ蓑 葉隠れ 1 3 5 7 10 敵から狙われにくくなる エスケープ 1 3 5 7 10 敵の狙いから外れやすくなる 不活化 不活化 1 3 5 7 10 敵の活性化値蓄積量低下 シェアリング ユーバーセンス供与 5 - - - - 仲間全員にユーバーセンスの効果 カーディオグラフ供与 5 - - - - 仲間全員にカーディオグラフの効果 消音 消音 3 6 10 - - 戦闘音を抑制 バースト バースト 1 3 5 7 10 バースト時間の減りを抑制 感応力 感応力 1 3 5 7 10 エンゲージ時間の減りを抑制 伝達効率 伝達効率 1 3 5 7 10 アクセルトリガー時間の減りを抑制 グラトニー クイックバイト 1 3 5 7 10 捕喰速度上昇 欲張り 1 2 3 捕喰時リンクバースト弾取得数増加 エナジーバイト クイックバイト 1 3 5 7 10 捕喰速度上昇 生奪 1 2 3 捕喰時体力回復 ソニック ソニック 1 3 5 7 10 移動速度上昇 迅速救命 迅速救命 3 6 10 - - リンクエイドに向かう時移動速度上昇 復讐への憤怒 復讐への憤怒 5 - - - - 仲間が戦闘不能時にバースト 友情 友情 5 - - - - 自身が戦闘不能時、同性の仲間がフルバースト 親愛 親愛 5 - - - - 自身が戦闘不能時、異性の仲間がフルバースト 軍神 救済 1 3 5 7 10 リンクエイドした時の体力回復量上昇 敵討ち〔小〕 1 3 - - - リンクエイドした時に自身に攻撃力〔小〕付与 敵討ち〔大〕 - - 5 7 10 リンクエイドした時に自身に攻撃力〔大〕付与 名医 - - 5 10 リンクエイド速度上昇 守護神 救済 1 3 5 7 10 リンクエイドした時の体力回復量上昇 護身〔小〕 1 3 - - - リンクエイドした時に自身に防御力〔小〕付与 護身〔大〕 - - 5 7 10 リンクエイドした時に自身に防御力〔大〕付与 名医 - - 5 10 リンクエイド速度上昇 攻勢復帰 復調 1 3 5 7 10 被リンクエイド時体力回復量上昇 反撃態勢〔小〕 1 3 - - - 被リンクエイド時に自身に攻撃力〔小〕付与 反撃態勢〔大〕 - - 5 7 10 被リンクエイド時に自身に攻撃力〔大〕付与 守勢復帰 復調 1 3 5 7 10 被リンクエイド時体力回復量上昇 守備態勢〔小〕 1 3 - - - 被リンクエイド時に自身に防御力〔小〕付与 守備態勢〔大〕 - - 5 7 10 被リンクエイド時に自身に防御力〔大〕付与 奉仕 奉仕 10 - - - - リンクエイドした時に与える体力量が増加 保身 保身 10 - - - - リンクエイドした時に与える体力量が減少 アイテム達人 アイテム使い 3 6 10 - - 携行アイテム使用速度上昇 プラシーボ 3 6 10 - - 単体回復携行アイテムの回復量上昇 回復アイテム追加 回復アイテム追加 2 4 6 8 10 回復アイテム所持数増加 回復柱追加 OG回復柱追加 1 2 - - - OG回復柱所持数増加 閃光弾追加 スタングレネード追加 1 2 - - - スタングレネード所持数増加 トラップ追加 トラップアイテム追加 1 2 - - - トラップ系アイテム所持数増加 集中 集中 3 6 10 - - 自身のAP入手量増加 叱咤激励 叱咤激励 3 6 10 - - 自身を含む同行者全員のAP入手量増加 捕喰優先 捕喰優先 1 - - - - 敵ダウン時、捕喰を優先する リンクバースト優先 リンクバースト優先 1 - - - - リンクバースト弾発射確率増加 討伐優先 討伐優先 1 - - - - 討伐対象を優先的に攻撃する 駆除優先 駆除優先 1 - - - - 非討伐対象を優先的に攻撃する 回復弾S 回復弾S 1 - - - - 回復弾Sが使用可能になる 回復弾M 回復弾M 1 - - - - 回復弾Mが使用可能になる 回復弾L 回復弾L 1 - - - - 回復弾Lが使用可能になる 状態異常弾〔毒〕 状態異常弾〔毒〕 1 - - - - 状態異常弾〔毒〕が使用可能になる 状態異常弾〔封神〕 状態異常弾〔封神〕 1 - - - - 状態異常弾〔封神〕が使用可能になる 状態異常弾〔縛〕 状態異常弾〔縛〕 1 - - - - 状態異常弾〔縛〕が使用可能になる 連爆弾〔火〕 連爆弾〔火〕 1 - - - - 連爆弾〔火〕が使用可能になる 連爆弾〔氷〕 連爆弾〔氷〕 1 - - - - 連爆弾〔氷〕が使用可能になる Xレーザー〔雷〕 Xレーザー〔雷〕 1 - - - - Xレーザー〔雷〕が使用可能になる Xレーザー〔神〕 Xレーザー〔神〕 1 - - - - Xレーザー〔神〕が使用可能になる 湾曲レーザー〔氷〕M 湾曲レーザー〔氷〕M 1 - - - - 湾曲レーザー〔氷〕Mが使用可能になる 湾曲レーザー〔雷〕M 湾曲レーザー〔雷〕M 1 - - - - 湾曲レーザー〔雷〕Mが使用可能になる 狙撃吸着弾〔火〕 狙撃吸着弾〔火〕 1 - - - - 狙撃吸着弾〔火〕が使用可能になる 狙撃吸着弾〔神〕 狙撃吸着弾〔神〕 1 - - - - 狙撃吸着弾〔神〕が使用可能になる スラッグ弾〔氷〕M スラッグ弾〔氷〕M 1 - - - - スラッグ弾〔氷〕Mが使用可能になる スラッグ弾〔雷〕M スラッグ弾〔雷〕M 1 - - - - スラッグ弾〔雷〕Mが使用可能になる 追従機雷〔火〕 追従機雷〔火〕 1 - - - - 追従機雷〔火〕が使用可能になる 追従機雷〔神〕 追従機雷〔神〕 1 - - - - 追従機雷〔神〕が使用可能になる プラスレーザー〔神〕 プラスレーザー〔神〕〕 1 - - - - プラスレーザー〔神〕〕が使用可能になる 放射弾〔火〕 放射弾〔火〕 1 - - - - 放射弾〔火〕が使用可能になる 回転放射弾〔氷〕 回転放射弾〔氷〕 1 - - - - 回転放射弾〔氷〕が使用可能になる コメント
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/′/' , 、 |∨ {/ // /_ __ _ \ { / ' ´ < _ _ >‐- / / ` < _ ノ ≧=‐ /´ , ヽ ` ‐< _ / ′ ∧ 、-=彡' / // / ∧ \> {/ / /{ .'| i }、 | i __ { /≫x、ハ | !ム斗‐|Ⅳ } |\ハi´ `ヽ ∨ { tッヾ ∨ .''゙tッ V | !\ ヽ| | 、 ノイ ∧ {` ≦ `ミ " }八| 「 ` ノ〉ヘ _ z= !∧| ` i } 'ノ人! /'∠lく〉‐--<  ̄ `ヽ、 __ _ -‐/ / /i-‐/ノi∧ ` ∧|/ {/_ / ヽ \=ミト< -‐` ≪/ . . ! 、 ! 〈 ∧ 〃 二ヘ ∧N }ヽ ‐-ミ‐-、/!ミ _〈ヽ ∧ V . }ヽ . . . . . . . . . . .\ . .∧ \\ 、 _ ノ /} / / 〉 / } -‐― ` }` . . ∧ | | / } . . . . . . . . . . . . .∨ . . .、 \ \ヽ 二 ィ / . / / \ i ' / . . {〉ノ } / . . . .. . .― . . . . . .\ . . \ . \ \ | i_/ . // / 〉 L >-- .′ / .′/ . . ./ / . . | . . . . 丶 /\ | ノ/、// /´ / .\\ ‐-= / / / / / . . . . . ! \ . . . . \ . . . . . 丶/{ / . / .`ヽ / . . . . . .〉 ` ― -< > ´  ̄ ̄  ̄` \ . . . . \< . . \// . . . . . . . >-‐.. / . . . . . . ./ . 〉 `¨¨¨¨´ ∨ \ . . . . \ . ミく/´ ̄ / . . . . . . ./ . ∧ ∨ \ . . . \ .\ . へ . . . . . . . . . . . ./ . /| . /} . .\ . . . . 丶 . . . . \ .` . . . . . . / . . . . . . . . ./ . / ! . 名前:浜面仕上(はまづら しあげ) 性別:男 原作:とある魔術の禁書目録 一人称:俺 二人称:アンタ 口調:頭の悪い話し方 AA:とある魔術の禁書目録/浜面仕上.mlt 無能力者集団『スキルアウト』の1人。 後に麦野沈利ら『アイテム』に所属する。 本作における第3の主人公ポジの扱いである。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 禁書wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 アイテム・スラッグは過去の栄光を取り戻す様です スカベンジャー二次作品 アイテム・スラッグの一員 主 まとめ 浜面はそれとなく頑張るようです Fateシリーズ アサシンのマスター 主 まとめ 完結 やる夫は最高の相棒を手に入れたようです。 私立彩陵高校超能力部 やる夫の友人 常 まとめ 完結 やる夫は帝都の守護者のようです 女神転生シリーズ ガイア教のサマナー 準 まとめ 予備 完結 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「雪山密室リターンズ」に登場する、遭難者の1人 脇 登場回 wiki R-18G 安価あんこ 彼らは退魔生徒会として戦うようです 真・女神転生 シノアの協力者の異能者 脇 まとめ R-18 杉沢村 オリジナル 廃村にやって来た学生の1人 脇 まとめ 予備 R-18 完結 やる夫の現代ダンジョン(シビア)でソロ生活 オリジナル 冒険者の1人で美琴らとパーティを組んでいる 脇 まとめ 予備wiki 完結 やる夫は青い血を引いていたようです オリジナル 王女親衛隊、元スキルアウト先代リーダー 脇 まとめ Wikiやる夫 エター リナシメント オリジナル フォルリとイモラの領主 脇 まとめ R-18G 安価あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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主人公 ディア アルム 真面目で優しい熱血漢 理論家だけど異性好き ちょっと変な性格 クールでニヒル 天真爛漫わがまま娘 夢見がちな性格 素直になれない意地っぱり 高貴で高慢 特徴 デフォルトネーム リン 説明 自信家でプライドが高く、ぶっきらぼう。軟弱なものや卑怯なことは大嫌い。 加入時のセリフ 「……???だ。仲間を探している。付き合って貰えるか?」「……慣れ合いは好まない。だが、戦力としては頼りにさせて貰おう。」 カードデッキ メイン サブ サブ 計 HP 攻 タイプ属性 スキル効果 1戦目 迷える騎士 スラッグ スラッグ 13 25 3 盾地 相手メインが(剣)のとき、攻撃を回避する(3回)毎ターン、HPが1回復する毎ターン、HPが1回復する 2戦目 ドッグマスター 魔女の番犬 魔女の番犬 21 29 3 盾地 自分がすべて(盾)相手メインが(剣)のとき威力+44ターン目から常時威力を+3する4ターン目から常時威力を+3する プレゼント + ... 大好きなもの「……よし。貰ってやる。さっさとよこせ。……あぁ……。しあわせだ……。」チョコレート 食パン うな重 好きなもの「……まぁ、貰ってやる。しかし、こんなものでわたしを餌付けできるなどとは思うんじゃないぞ。」フルポーション エリクサー 魔法の聖水 おまんじゅう チーズ ショートケーキ キャンディ アンパン カレーパン どらやき クッキー 金のコイン やや好きなもの「……プレゼント?まあ、どうしてもというなら、受け取ってやろう。」ハイポーション エクスポーション マジックポーション レッドハーブ おいしい水 ミルク りんご みかん メロン 銀のコイン 普通「……要らん。まぁ、教会にでも寄付しておくか。」ポーション グリーンハーブ ブルーハーブ コーヒー コーラ 牛乳 ココア 紅茶 緑茶 高級ワイン ハンバーガー ホットドッグ メロンパン フランクフルト ラーメン オムレツ ゆでたまご ピザ スイカ いちご にんじん じゃがいも きゅうり トマト キャベツ レタス マグロ カツオ ワカメ タラ サザエ 銅のコイン 空き瓶 嫌いなもの「……なんだそれは?嫌がらせか?殺すぞ。」サイコソーダ ミックスオレ 赤ワイン 白ワイン ビール レモン タマネギ ピーマン しいたけ サンマ イクラ 大嫌いなもの「……何のつもりだ。ゴミなら自分で捨てにいけ。」あたま ミミズ カエル 会話の傾向 会話※50音順 正解の選択肢 ………。 怒る ……命を大事にするというのはただ死ななければいいということじゃない。精一杯生きるということだ。 褒める ……浮気をするような男は殺してもいいと思うよな? はい ……恋をしたことがあるか?人は恋をすると頭がおかしくなるらしいぞ。わたしは、嫌だな。 驚く ……どうした?何やら楽しそうだな。……殴っていいか? 断る ……歯磨きを忘れるな。 驚く ……面倒臭い奴だな。いちいちわたしに話かけるな。 いいえ ……わたしと話してもつまらないぞ? 笑う ……わたしのこと、どう思う? 答える 生き物を殺すのは、苦手だ。特にかわいい生き物はな。 褒める おまえ、もう少しまともに会話できないのか?コミュ症という奴か。 はい おまえは酒を飲むのか? いいえ おまえはどうして冒険者なんかやっているんだ? 逃げる 戦うのは、好きだ。自分の強さを試せるからな。 驚く 魔女メーデアは迷宮の奥で何か途方も無い魔法の研究をしていたらしいな。どんな魔法だと思う? ごまかす マッピングはしているか?わたしはあーゆー細かい作業は苦手でな。 驚く わたしが冒険者をやっている理由か?ま、暇つぶしだな。 バカにする 会話に三回成功後↓ ……ベラベラ喋る男は好きじゃない。すこし黙っていろ。 沈黙 ……わたしと居て楽しいか?わたしは気が短いし、愛想もない。つまらないだろう? 正直に答えろ。 答える ……正直に言ってる? …嘘だ、絶対に嘘だ。…………もし嘘じゃないというなら、その根拠を言ってみろ。 困った顔をする