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ネオ・スラッシュ 呪文 闇 6マナ ■S・トリガー ■相手の山札の上から2枚捨てさせる
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製造番号 FFT-48mh 商品名 ハックスラッシュ かつて、『ナルセ生物科学』と言う暗黒メガコーポにて製造された少女。 主な用途は暗殺やハニートラップ、破壊工作等。 特殊なフェロモンによる洗脳で、主人と認識した存在に対して一種の盲信状態になる。そうなるとどんな命令でも快感に変わる。足舐めようが、椅子になろうが、殴られようが。 最近では自身の一部を養殖し、食品として主人に提供することもしばしば。 心中物が好き。 しかし、彼女は情緒不安定な状態で製造されてしまい、他個体よりも依存性と凶暴性が強い。 アプローチも他の個体に比べてかなり過激で、かつ積極的だろう。 アイヌ犬のように主人に忠誠を誓うが、同時に裏切られると全てひっくり返る。 憎悪と嫉妬の元、確実に元主人を始末しにやってくるのだ。 安全装置として遺伝子コードが登録されている。 特定のワードに反応して機能を停止したり、任意の行動を行わせたりが可能。言わば催眠術めいたものだ。 裏切ると徹底的に殺しにかかるヤンデレ。 ちなみに愛のあるペット扱いというか、モノみたいに扱われるのが性癖らしい。 現在、死体と猫耳と通常版の三人がいる。 ハッシュ 最初の個体。バイ。主人を誘惑するのは悪趣味な金持ちのプレイをしたいから。 デッドハッシュ 徹底的に加工された死体。腐らない。抱き枕やらクッションにされる。 スラッシュ バイ。いじっぱり。猫耳の小麦肌。猫みたいに扱われると興奮する。 ロリッシュ デッドと同じく、加工された死体。出番が少ない。 ハック レズ。よく女に手を出す個体。例えクローンの自分でも我慢出来ないのがしばしば。 差分
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autolinkTOP>【ひ】>氷河戦士ガイスラッガー 氷河戦士ガイスラッガー (ひょうがせんしがいすらっがー) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 1977年4~8月放送、原作漫画無しアニメ、石ノ森章太郎作品。 3万年前に侵略者・インべム星人と闘う為、サイバノイドとなった古代ソロン王国のシキ・ケン達5人が、再び現れたインべム星人から地球を守る為、現代に復活し戦闘艇ソロン号に乗って闘いを挑む。 子供ながら、サンダーマスクの3倍も長く寝てたこいつらは寝すぎだと突っ込んでた。 ダイヤの原石が付いた顔が、へんてこりんだった。 「ひょ~うがっの戦士!ガイ~!ガイ~!ガイ!ガイ!ガイ!」 登録日 2005/12/21 【ひ】一覧 陽あたり良好 BD7 ヒウチ 光戦隊マスクマン 引き篭もり ピスコ PiTaPa 左利き 左手の薬指 ビック・ワン ビックワンガム ビッグマック 必殺からくり人・血風編 必殺仕置人 必殺仕置屋稼業 必殺仕切人 必殺仕事人 必殺仕事人Ⅲ 必殺仕事人Ⅴ 必殺仕舞人 必殺仕業人 必死のパッチ 人の振り見て我が振り直せ 瞳の中の暗殺者 ピノコ 批判 ヒビキ 批評 暇 秘密 秘密戦隊ゴレンジャー 微妙 103系 113系 百貫デブ 桧山進次郎 氷河戦士ガイスラッガー 豹柄 標的は小五郎 評論家 平野恵一 ビリーズ・ブートキャンプ hiro 広末涼子 ピンクチェアー ピンクチラシ ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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海賊 キャノンシューター 8 02/01 13 30 captain オレは、世界で一番この職業を待ってた!!!!!!!! 00 28 15 02/01 13 32 captain ※鮫肌注意※ 01 40 25 02/01 13 35 captain これは鮫肌 04 17 27 02/01 13 35 captain 鮫 肌 全 開 04 37 33 02/01 13 37 captain ※オクトパスファン、鮫肌注意※ 05 46 36 02/01 13 37 captain 今から撃ちます・・・ 06 03 42 02/01 13 38 captain 鮫肌やばいですwww 06 39 47 02/01 13 39 captain 来るぞ・・・ 来るか!!?? 07 20 52 02/01 13 40 captain ※皆で撃ちましょう。 5秒前!!!※ 07 21 57 02/01 13 41 captain ※カイリンファン注意 08 18 59 02/01 13 42 captain ※バトルシップ派ちゅうい 11 27 76 02/01 13 49 captain ※キャプテンの方、感動に、ご注意を。 17 51 90 02/01 13 55 captain ※全てのキャプテン族に告げる・・・ 22 30 93 02/01 13 56 captain 全てのキャプテン族に告げる・・・ 穿て!!! 22 31 95 02/01 13 57 captain 全てのキャプテン族に・・・・・・ 23 13 117 02/01 14 07 captain 船とかっていうレベルじゃねーぞwww ノーチラスの上か!?? 07 10 118 02/01 14 07 captain 撃つぞ。。。 07 20 119 02/01 14 07 captain 撃つか!!?? 07 23 122 02/01 14 08 captain こっから神強化 07 47 138 02/01 14 21 captain やばいwwwとりあえずキ ャ ノ ン ノ キ ワ ミ 、 バ ー ン ! ! ! ! 02 21 151 02/01 14 26 captain キャプテン育てていて、今の見て鮫肌たった奴挙手!!! 01 50 153 02/01 14 27 captain ノシ 01 57 221 02/01 15 14 captain これは海賊史上の神職 09 58 226 02/01 15 14 captain ノーチラス、ぶっぱなしてみせるッ!!!!!!!!!! 07 01 230 02/01 15 15 captain これはKMSで知った。そして好きになった。 14 23 239 02/01 15 17 captain 全てのキャプテン族に・・・ 22 39 241 02/01 15 18 captain 全てのキャプテン族に・・ 22 53 244 02/01 15 18 captain 『全てのキャプテン族に・・・』鮫肌立ったぜww 23 38 てかキャノン馬鹿にしてる奴なんなん? 俺はキャノンがKMST発表の時からやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがメルセ、デーモンと成長してきたように 俺達はキャノンと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……wキャノンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の猿を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと拡張しすぎちったなスマソ なぁ……今度の弱体化は俺の仲間にとって最初で最後の弱体化になるんだ…… おまえらも分かるだろ?猿とやる冒険の楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw) 中学行っても……いぃやwスイミングの達人になっても俺達仲間とキャノンは弾痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!! 我 等 砲 友 永 久 超 絶 不 滅 キャノンシューターキャノンシューターとは キャノンシューターの特性 ステ振り スキル1次職-海賊(キャノンシューター) 2次職-キャノンシューター 3次職-キャノンブラスター 4次職 れべるうpに最適な狩場1次転職してから二次転職まで 2次転職してから三次転職まで 3次転職してから四次転職するまで 4次転職してからめいぽ廃人になるまで キャノンシューターとは 2011/10/19 ver2.04アップデートにより追加。 一流の冒険者を夢見た途端にバルログに襲われGAMEOVER。おまけに空気。 かっこいい かっこいい 超かっこいい デュアルブレイドのようなストーリー性はない。入り口が違うだけで、あくまで冒険家といった感じの職業。・・・というより実際連合の意志のような職業別クエストやキャラカードでは海賊冒険家扱い。 P共有可能。キャラカは今のところ使用不可。 2011/12/14まで50レベル達成時にレジェンドリング、70レベル達成時にSPMB(SLv5以上で使用可能。100%でMlv30に)が受け取れる。 2011/11/02まで50~100のレベル帯で、5レベル毎に1時間経験値1.5倍のアイテムが貰えた。(受け取ってから3日間の期限あり) キャノンシューターの特性 キャノンシューター系列はバズーカに似た小型の大砲「ハンドキャノン」を使って戦う職業。 大砲だけあって、広範囲&高威力の複数攻撃が得意。 また、移動、強制KB、引寄せ(設置)、全体攻撃、召喚、スタンスなどのスキルを習得。 その代償として素の移動速度と攻撃速度が遅い。 攻撃速度についてはスキルにより3段階まで上昇し、移動速度も機動力事態はあるのと、スキルである程度は補える。 特に目立った欠点はなく、戦闘能力以外も優れているので倉庫・・・初心者に向いている。たぶん。 高い耐久力を持ち、様々な性質を持つスキルを習得できるという たぶん銃とメカニックの中間の特徴を持つ職業だと思う。 銃やメカニックと違ってダサい乗り物には乗らない。むしろ船を使役する。 具体的な特徴はこちら 1次でバックステップショットが使える! 機動力? 余裕っすわwwwwwwww 梯子はオワコン!時代はジャンプ! 某クソニックのスーパージャンプを併せ持つ! あれあなたまだ梯子使ってんすかwwwwwwww ステータスALL+15!更に+30と+20! 最初からステータスALL+15、HPMP5%のパッシブ持ち。 メルセ同様、70レベルになるとそのスキルを同IDのキャラクターにリンク(1日1回まで、重複不可)することができる。 そして2次になればSTR DEXを30増加させるパッシブスキル、300秒全ステータス+20のアクティブスキルを覚える。 しかもアクティブの方は4次になったら全ステータス+40へともうちょっと成長する。 要するに極めがやりやすいってことだね、ゴロリ君。 攻撃力が超増える! まず1次スキルで常時攻撃力+20 これはなんとJたこ焼きに相当する 次に3次スキルで更に+30、合計50である。 最後に4次スキルでダメージ40%、防御無視20%が付く。キャプテンとはいったいなんだったのか 所有数がなんか多い! 収納キャラって言ったやつ表に出ろ あとスイミングの達人って何? たぶんBS使えない水中での移動手段 ステ振り 基本STRサブDEX。海賊の拳と同じ 前述の通りステータス補助が効くのでSTR極でも十分。 スキル 1次職-海賊(キャノンシューター) 名称 条件 特性 MAX キャノンスプラッシャー - - 20 ギガンティックバックステップ - BJ 15 パンチングキャノン - - 20 ビルドアップキャノン - - 10 不足SPは4。捨てスキル候補はパンチ一択。 パンチは速度が絶望的に遅く、単体相手にも使わない。余りのSPだけ振ればいい。 ネタでMAXにしたければスプラッシャー捨て。正直バックステップで事足りる。 スキル振りは転職時のSPをスプラッシャーに振り、バックステップをMAXに。 BSを最初にMAXにしないとMP消費が激しすぎて死ぬことになるぞ。 その後はビルドアップ、スプラッシャーでよろしい。 ギガンティックバックステップ 威力は最大3体に210%。移動速度減少効果あり(70%、5秒、-60)。 後ろに飛び退きながら攻撃、微CTあり。銃のバックステップショットを強化した感じ。 1次スキル中最速で威力も十分なので、スプラッシャーを使わなくても2次転職までいける。 体感キャプテンのそれより連射が効く 銃の場合 バックステップショット→ジャンプ×2→バックステップショット CSの場合 ギガンティック→ジャンプ→ギガンティック このぐらい違う。わかんねえ?キャプテン育てろ! 厳密にはわかんないけどジャンプが115程度あれば最高点で打ち続けられるっぽいです。 つまり最高機動力を確保したければジャンプをそれだけあげればおk。スキルでもあがるけどな! 2次職-キャノンシューター 名称 条件 特性 MAX スラッグショット - - 20 モンキーラッシュボム - KB 20 キャノンブースター キャノンマスタリーLv5 - 20 モンキーマジック - - 20 キャノンマスタリー - - 20 クリティカルファイア - - 15 パイレーツトレーニング - - 10 不足SPはまたもや4。捨てスキル候補はスラッグ一択。 スラッグ自体は強いスキルだが、樽ボムが強すぎるので却下。 どうしても振りたい場合も他が前提とかだから諦めろ。 スキル振りは転職後、SPを樽or樽&スラッグに1振る。 ボム&スラッグ型 マスタリに5振り、ブースターを6程度。その後ボムMAX、スラッグ16に。 マスタリ、ブスタ、トレーニング、クリティカル、マジックの順にMAX。 ボム連打型 マスタリMAXにし、ブスタを6~9程度。その後ボムMAX。 トレーニング、クリティカル、ブスタ、マジック、スラッグの順にMAX。 ブスタやトレーニングの順は人によって違うかも。 装備が揃っていない場合はトレーニングを早めに振ったりするのもあり。 モンキーラッシュボム 威力はMAXで最大8体に50%×3+300%(80%×3+300%?)。強制KB100%も。 タル転がして爆発させる。どうみてもマリオブラザーズのドンキーコングです KBの確率がMAXにしないと100%にならないのでMAX必須。実はこっちが2次メイン。 ただし壁際や空中だと使えなかったり、壁に近すぎるとタルがスポーンって飛んでいくので場所を選ぶ 3次職-キャノンブラスター 名称 条件 特性 MAX キャノンスパイク - - 20 モンキーパワーボム - 連発不可/気絶 20 キャノンジャンプ - HJ 15 モンキーウェーブ - charge/気絶 20 オークルーレット - - 10 ラッキーダイス - - 20 リインフォースキャノン - - 15 バイタルエクストリーム - - 20 反撃のシューター - - 15 キャノンスパイク 3次筆頭スキル。だが1でも十分機能すること、他にあげたいスキルがあるため捨て候補になる モンキーパワーボム 周辺に爆弾をばら撒いて攻撃。CT5秒 3次で最も火力が高いためMAXにするべきだが、クールタイムがあるため連発は出来ない事、範囲が左右に広がるため若干場所を選ぶ。 キャノンジャンプ メカのアレと同じ、スキルレベルで距離が増えるからMAX推奨。空中でも発動可能なので超飛べる。 キャノンジャンプで飛んだあと「次の地面に設置するまで」キャノンジャンプ&ギガンティックバックステップは発動できない。 またギガンティックバックステップを撃って空中に居る間にも発動できない。こちらの制約は地面についたあと0.2sほど有効 →ジョイパユーザーはキャノンジャンプのボタンを「ジャンプ+キャノンジャンプ」とすることでギガンティック→(ジャンプ)キャノンジャンプと連続で撃てる。 格ゲーばりのジャンプキャンセルが使えるのだ。あんまり使う機会ないけどな! モンキーウェーブ 太鼓を叩いて前方に攻撃、チャージスキルだが自身のバフ効果で「モンキーウェーブ以外のスキルで」クリティカルが出ればチャージが不要になる この効果もあるためチャージスキルのデメリットがほぼ無い、MAX推奨。 万病が誤作動する?しらんがな デメリットは4次以降使わなくなったら頭の上に太鼓、右上のアイコンが付いたり消えたりで目障りなことぐらい。 スパイク1→リィンフォース1→パワーボム1→ジャンプ15→パワーボム20→ウェーブ20→ダイス20→リィンフォース15→反撃15→オーク10→スパイク16→バイタル20 4次職 名称 条件 特性 MAX キャノンバズーカ - - 30 キャノンバスター - - 30 戦艦ノーチラス - CT60s 30 パイレーツスピリット - スタンス 30 マグネティックアンカー - 引き寄せ 15 サポートモンキーツインズ - 設置召喚/CT10s 15 オーバーバーニングキャノン - - 30 ハイパーモンキースペル - - 30 ダブルラッキーダイス - CT200s 5 メイプルヒーロー - - 30 ヒーローインテンション - - 5 キャノンバズーカ/バスター 単体/範囲攻撃。用途は異なるが、ボス主体ならバズーカ先上げ、狩り主体ならバスター先上げで問題ない。 バスターの範囲はほぼ画面内と言っても過言ではなく、横方向で見えてる範囲は全て撃ち抜ける。どう見てもレーザーなんだけどね! 戦艦ノーチラス 夢と希望とネタの全て詰まったいわゆるロマン砲。 クールタイム60秒だが、15体に同時攻撃を出来る。あと無駄にかっこいい。 マグネティックアンカー 周辺の敵を継続的に引き寄せ続けダメージを与え続けるという中華も真っ青のスキル。 実際のところは硬直が地味に長く、あんまり吸い込んでくれない。修正はよ サポートモンキーツインズ 設置型召喚、オクトパスみたいなもん。 例によって召喚系はダメージの底上げ、また防御無視が適用されるため固定ボス戦で使える。 MAXで60秒召喚、なんといってもノーモーションで設置が優秀 召喚位置から離れてしまう(召喚位置を中心に画面半分程度の四角形を描いた範囲外/後でSS載せる)とニートになるため、狩り場での運営は微妙に難しい。 オーバーバーニングキャノン ダメージ増加&防御無視を永続的に適用。 実際のところ、こいつを先行した方がバズーカ/バスターをあげるよりもダメージがあがったりする。 ダブルラッキーダイス 既存のラッキーダイスを強化する。別にもう一つ取得するわけではない。 ラッキーダイスが2個適用されるが、こいつが発動した際はラッキーダイスのクールタイムが200sとなる事に注意。1個が発動したときもクールタイムは200秒です。 また同じ目が出た場合は効果が高まるらしい・・・が未確認です^3^単純に2倍だとおもった?残念、さやかちゃんでした! バズーカ1バスター1バーニング1→(サポートモンキー1ダイス1モンキースペル1パイレーツ1)→バーニング30→ダイス5→バズーカ&バスターMAX→??? マグネティックアンカーMAXにしたりハイパーモンキースペルMAXにしたり れべるうpに最適な狩場 4次までは意外と格上狩りが出来る。なんか無駄に火力高いし。 1次転職してから二次転職まで 10-30 ジェードでも狩ってろ! 2次転職してから三次転職まで 30-60 ジェードでも狩ってろ! 61-70 アリアントのスナウサギとかスリピ奥のタシロとかそのへん モンパソロもおすすめ 3次転職してから四次転職するまで 71-100 マガディア周辺でレベルの近い奴 ちなみに私は当時毒霧をソロでやってたのでわかりません(^q^) 100-110 盗掘でクルーとかマスタークルー 105-120 みんなだいすきブレイブパイレーツ 当たるようならバイキングとかもある あとはリプレの村の近場とか 4次転職してからめいぽ廃人になるまで 120-130 そうだグルクエとか行こう! もしくはケンタとか狩って村長の好感度あっぷして安くで種を買おう 140- 時間の神殿とか 999匹とか倒すの進めながらちょうどいいんじゃね? たぶん11月ぐらいにMAP小さくなるはずよ 160- 未来ヘネシス 2~3Lv↑の敵がうまいんじゃないかな クエストの経験値報酬もそこそこうまかった気がする 170- そろそろCWソロボスがうまくなるころだと思う。 最強の雑魚(上級騎士E)は184Lvぐらいなので狩るものがない気が・・・
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第003話 宇宙最強のスラッガー ◆gNcQxtXu5Y 「くそっ、一体何が何だっていうんだよ」 猿野天国が、川のほとりで目覚めた時の第一声はこれだった。 いつのまにか気を失い、気付いたらこれまた覚えのない体育館にいた。 何事かとキョロキョロしてるうちに三人の男が登場し、自分と同じ高校生くらいと思われる男の死骸まで登場した時は流石の猿野も戦慄した。 「お、おいヒゲェ! これ全部お前のやらせだろ、おっさん軍団なんか引き連れやがって! どこにいやがる!?お前がドッキリカメラやろうなんて十万光年早いわ!」 なんとか正気を戻し、そう強がってみせたものの兵士が銃弾で天井を突き破るとやはり沈黙に戻らずにはいられなかった。 その後、呆然としながらも彼にしては珍しく説明だけは聞き入れていた。死にたくないという本能がそうさせたのだろうか。そして三人がガスマスクをつけた時、あーなんか深夜番組の兵士みてぇだなと思いつつ再び意識が遠のいていった。 それから、現在に至る。 あの時の死の臭いが生々しい。そして、三人の主催者の不気味な雰囲気も。 ──マジかよ……夢じゃねぇのか…… 一先ずはと状況を確認しようと、地図で適当に位置を確認しそれから名簿も見る。 「あ、凪さんはいないか、良かった……いや別の意味で良くはねーな。……ん、キザトラ先輩に、もみじ様……ぬ!? 御柳のヤローまでいんのか!」 だが、どの人物も進んで殺し合いをするような人物でないことは知っていた。合流するに超したことはないだろう。 それから食料を確認しながら、ふとこの状況について考え始める。 ──前これみたいな状況の本見たことがあったな、モミーの強奪して。なんだっけなぁ……確か殺しなんかしねぇ奴も発狂しちまったりビビって引き金引いちまったりして殺人鬼になったヤツがいたような……となると、えーと…… デイバッグを無造作に探りながら深く考え込む。この光景を同じ野球部のメンバーの犬飼が見たら「明日は霙だな」と呟くことだろう。 それでもやはりは猿野。面倒になってすぐ考え込むのをやめてしまった。 「ええい! 要はさっさと他の皆と合流してあのおっさんトリオを潰せばいいんだな! 宇宙最強のスラッガーを敵に回した恐怖を思い知らせてやるぜ!」 そういうことで結論を出した。それから武器を確認する。 ディバッグの中から武器として取り出されたものは… どう見ても縦笛だった。どこから見ても縦笛だった。スミからスミまで漏れなく縦笛だった。 「あーら、これならどんな豪傑でも肝臓が真っ二つだわ♪……じゃねーよ!!何コレ!?これでどうしろっつーんだよ!?」 やっぱり早めに合流しなくてはならんと深く実感する猿野だった。 ついでにそこそこの武器を持ってて、かつこのゲームとやらに乗ってないやつとも。 「まぁいい!来るな来やがれってとこだ!宇宙最強のスラッガー様がお相手してやるぜ!」 そう意気込み、振り返った猿野の目に突如飛び込んだもの。 赤毛の少年がこちらに向かって走ってくる姿だった。手にモップというのがよくわからなかったが。 「ってマジで来ちゃったヨ──イ!!」 こっちは縦笛、あちらはモップ。戦いとなれば恐らく不利なのはこちらのほうだろう。 さて、宇宙最強のスラッガーは一体どうするのだろうか。 【D-02/川のほとり/1日目・午前1時半ごろ】 【男子16番 猿野天国@Mr.FULLSWING】 状態:健康 (桜木登場にちょっと動転) 装備:縦笛@ピューと吹く!ジャガー 道具:支給品一式 思考:1.走ってくる少年の対応 2.虎鉄、もみじ、御柳と合流する (自衛できる武器を持っていてゲームに乗ってない奴とも合流したい) 3.主催者を潰す 【男子14番 桜木花道@SLAM DUNK】 [状態]:健康 [装備]:モップ@SLAM DUNK [道具]:支給品一式 [思考]:不明 備考: 花道が今、猿野に気づいているか否かは、次の書き手さんに任されます。 気づいていなかった場合、 [思考]:1.下流に向かう 2.晴子を探して守る 3.オヤジをぶん殴る 投下順 Back 臆病な傭兵 Next ツッコミ役はつらいよ 時間順 Back 臆病な傭兵 Next ツッコミ役はつらいよ 初登場 猿野天国 会合 × ボス郎 × DEATH NOTE ~そして対主催へ 桜木花道の決意 桜木花道 いま、会いにゆきます
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プラッグ・ウィング 永続罠 特殊召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にし、攻撃モンスターにこのカードを装備する。 装備モンスターの効果は無効化される。 モンスター効果無効 攻撃無効 永続 罠 装備
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*死神スラッシュⅡ 即死付きの斬撃を敵全体に繰り出します(近接/ランク13) 命中率が多少控えめで、MP消費が多いが、即死率は高い。
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*デススラッシュ 即死+会心有りの物理攻撃を敵全体に繰り出します。 命中率が多少控えめで、MP消費が多い。
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デス・スラッシュ レア 闇 コスト8 呪文 ■相手の山札を見て、その中の自然文明のカードを全て墓地に置く (F)食いつくせ!欠片も残すな! 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
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アニメネタ一覧>ホーケースラッシュ アニメZEXALの主人公遊馬のエースカード《No.39 希望皇ホープ》の必殺技、『ホープ剣スラッシュ』の字幕の誤植から生まれた。 関連項目 ビンビング! ゴーシュとセックス