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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 7 ニフラム 25 トラマナ 10 スクルト 30 ザオラル 15 ルカナン 45 ぶきみなひかり 18 リレミト 77 めいそう 22 メダパニ 99 しゃくねつほのお 装備 装備系統:Bタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャドバギ・デイン・炎・吹雪 メガンテ・たいあたりザキ・ルカニラリホー・メダパニマヒ・マヌーサ毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 効きにくい ×1/3 効かない ×0 マホトーン・マホトラ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 1 8 0 8 3 5 1 3 0 ビアンカのリボン装備で賢さ20 5 52 0 22 21 19 5 4 1028 ニフラム習得 7 58 4 26 31 21 9 4 1810 スクルト習得 10 68 10 32 48 25 17 5 3144 ルカナン 15 75 20 38 55 32 27 6 11439 リレミト習得 18 93 26 45 65 34 29 11 23503 20 105 30 50 72 36 31 15 36048 メダパニ習得 22 117 32 52 79 39 31 16 51932 トラマナ習得 25 135 37 56 90 45 31 18 84022 ザオラル習得 30 165 44 63 108 55 31 22 170542 35 184 51 73 118 57 33 27 326457 40 203 59 84 129 60 35 32 607520 ぶきみなひかり習得 45 223 67 95 140 63 37 37 1100000 50 248 72 103 163 66 38 37 1662032 55 274 78 111 186 69 39 38 2224065 60 300 84 120 210 72 40 39 2786098 65 326 86 127 215 80 41 40 3348130 70 352 88 135 221 89 42 41 3910163 75 379 90 142 226 97 43 43 4472196 めいそう習得 77 389 90 145 229 100 44 43 4697009 80 405 92 150 232 106 45 44 5034228 85 431 94 157 238 114 46 45 5596261 90 458 96 165 243 123 47 47 6158294 95 484 98 172 249 131 48 48 6720326 最終しゃくねつほのお習得 99 511 100 180 255 140 50 50 7169952 理論上最高値 571 189 145 52 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 スライムのLv 主人公のLv 備考 加入直後オラクルベリー周辺 Lv1経験値0 Lv12経験値6622(6623) スライム撃破で主人公の経験値+1 ニフラム習得 Lv7経験値1810 Lv12経験値(8433) 経験値+694で主人公Lv13(9127) スクルト習得サンタローズの洞窟~アルカパの町 Lv10経験値3144 Lv13経験値9127(9767) ルカナン習得神の塔~ニセたいこう戦 Lv15経験値11439 Lv15経験値16328(18062) 経験値+2910で主人公Lv16(20972) リレミト習得ルラフェン Lv18経験値23503 Lv17経験値26490(30126) 経験値+2920で主人公Lv18(33046) メダパニ習得死の火山攻略後 Lv22経験値51932 Lv20経験値49594(58555) 経験値+897で主人公Lv21(59452) トラマナ習得デモンズタワー攻略後 Lv25経験値84022 Lv23経験値83021(90645) 経験値+6416で主人公Lv24(97061) ザオラル習得天空への塔攻略中 Lv30経験値170542 Lv28経験値173118(177165) ぶきみなひかり習得クリア後1 Lv45経験値1100000 Lv44経験値1035752(1106623) 経験値+26225で主人公Lv45(1132848) めいそう習得クリア後2 Lv77経験値4697009 Lv81経験値4628294(4703632) 経験値+21757で主人公Lv82(4725389) 主人公最終クリア後2 Lv92経験値6383107(6369393) Lv99経験値6376016 スライムがしゃくねつほのおを習得するには経験値800559必要 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/2 1/32 1/16 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★☆☆ HPと守備が低いが、ブーメランと豊富な特技でそこそこ。毒針要員としても期待できる。 中盤 ★★☆☆☆ 高い素早さで開幕補助魔法が主な仕事。毒針によるメタル狩り要員としてもまだまだ現役。ただし非力さと軟さが致命的になってくる。耐性もない。 終盤1 ★☆☆☆☆ 豊富な特技も代わりがいるし、素早さ以外に見るものがない。毒針やニフラムを含めた補助要員としては適しているがそれでも耐性のなさ故、常にリスクと隣り合わせ。 終盤2 ★☆☆☆☆ 全体的な能力の低さ、耐性の無さが痛い。ザコが強敵なのでメダパニとニフラムは使える。 クリア後1 ★☆☆☆☆ ステータス、耐性が辛いものの毒針やニフラムなどで一応活躍は可能。ボス戦ではお察しの通り。 クリア後2 ★★☆☆☆ 素早さに物を言わせ、殺られる前に殺るしかない。灼熱・ニフラム・瞑想で相手を選ぶものの雑魚戦なら活躍はできる。 寸評 序盤の補助→馬車要員で、仲間が埋まってきたら自然と預けられちゃうよね。 最後まで素早さとHP以外は光る物がなく、経験値700万越えを与えLv99で灼熱を覚えさせても 終盤~クリア後のモンスターへは、相手のダメージ耐性を考慮して使う必要がある。 同時期に仲間になるであろうブラウニーらと同様、残念ながら愛がなければそこまでのキャラなんです・・・ ただ、毒針によるメタル狩りは自慢の素早さからかなり得意である。 メタル狩りを念頭に置いたプレーをするつもりなら、中盤の終わり頃まで2軍で入れておいても損はない。 一応素質だけならトップクラスなのかカンストすれば強力な特技もあるので趣味でなら使えないことも無い。 尚、SFC版で裏技を使うならば2匹仲間にした後に灼熱・瞑想で無双できる。
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クラス:アサシン 属性:中立・中庸 真名:スライム 出典:沼の怪 地域:アメリカ 性別:なし 身長・体重:150㎝・40㎏ ステ―タス:筋力E耐久EX敏捷D魔力C幸運C宝具C クラス別スキル 気配遮断(B) サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 保有スキル 液体の体(B) 半液体状の生物。 物理攻撃を無効化する。 魔力成長(A) 周りの魔力を吸収して回復、成長する。 他の生物を吸収することで魔力増加の値が上昇する。 壁上行動(EX) 壁、天井を無視して行動可能。 このスキルにより、死角から攻撃しやすくなる。 宝具:『腐食肉体(カロージャン・ミューケス)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:0 最大補足:1人 自身の肉体に触れたものを溶解する。 何らかの逸話か加護がない武具、防具は一瞬で溶解する。 肉体すらも溶かし、自身の糧にする。 英霊の肉体の溶解には多少時間が掛かる。 名前
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スライム 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF C C C C C 派生系 派生系 属性 特性 通常種 氷 柔軟 変異種 地・電 テクニシャン 習得する技 技 条件 まじんけん 通常種が最初から コールド 通常種が最初から じんおうけん 異常種が最初から すいこけん 異常種が最初から そうじんけん 教え技 すいりゅうけん 教え技 ひょうがづき 教え技 ドレイン 教え技 アイス 教え技 サイレンス 教え技 ポイズン 教え技 ハンドサーベル 教え技 概要 いつもならゲーム序盤の雑魚として登場することが多いが今回は平均的な能力を持った魔法具現体。 どんな育て方にも対応できるため、育てやすい魔法具現体の一体といえる。 だが平均的なのは逆に言うと器用貧乏でもある。無計画に成長させると最終的に弱くなりがちなので 上げたい能力を決め、それらを集中的に上げる育成方針でいくとよいだろう。 通常種の特性“柔軟”は感電状態にならなくなるもの。 攻撃したら敵が静電気で突然感電した、あるいはスタンボルトを食らったなんてことがなくなるのだ。 変異種の特性“テクニシャン”は威力の低い技の攻撃力が上がる。 具体的に言うと、連続攻撃技がさらに強力な技と化すのだ。
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|男の子|スライム|女の子| コンタクトコマンド|質問 & 返答|専用質問 コンタクトコマンド 「興味」又は「怒り」が上昇する共通コマンド。 悪魔 興味 怒りアルカナ 名前 LV 固有質問 共通質問 塔 ブロブ 5 インタビュー|舞耶燃えろイイ女!|舞耶×うらら占い|うらら売らない!?|うらら×パオフゥ結婚したい女|うらら×舞耶×克哉 - 取り調べ|克哉取り調べ(結婚詐欺は許せないワ編)|克哉×うらら説得する|克哉×舞耶説得スペシャル|克哉×舞耶×うらら説得?|克哉×舞耶×パオフゥ盗聴|パオフゥ盗聴スペシャル|パオフゥ×舞耶盗聴…は犯罪です|パオフゥ×克哉 スライム 1 インタビュー|舞耶燃えろイイ女!|舞耶×うらら占い|うらら売らない!?|うらら×パオフゥ結婚したい女|うらら×舞耶×克哉 - 取り調べ|克哉取り調べ(結婚詐欺は許せないワ編)|克哉×うらら説得する|克哉×舞耶説得スペシャル|克哉×舞耶×うらら説得?|克哉×舞耶×パオフゥ盗聴|パオフゥ盗聴スペシャル|パオフゥ×舞耶盗聴…は犯罪です|パオフゥ×克哉 上へ 質問 & 返答 悪魔からの質問及び返答によって上昇する感情。 質問 返答 喜び 興味 怒り 恐怖 固有質問特定のコマンドで興味を上げた時に発生 いったいナニくれるんだにょ~♥インタビュー 言葉じゃとても表現できない大変豪華な賞品よ 59 41 私の愛をあげるわ♥ 43 57 何もあげないわよ! 75 25 キミたち、ひょっとして「ふたご」かにゃ?燃えろイイ女! 凄いじゃない、よく解ったわね! 41 59 何言ってるの、全然ちがうじゃない! 42 58 あなたの種族より見分けはつくわ! 81 19 キミ、どんなコトうらなえるのかにゃ?占い売らない!? 恋愛運とか割と得意かな 25 75 寿命とか占ってあげようか? 59 41 「何もうらない」なんてね! 47 53 ボクもナカナカかわいいとおもわないかにゃ?結婚したい女 可愛いけど結婚にゃ向かないねぇ 53 47 いい気になってんじゃないわよ! 51 49 うわっ!考えただけでも気持ち悪い! 22 78 共通質問興味を上げた時に発生 〇〇(悪魔)、どうおもってるんだにょ? かわいい 39 61 強そう 56 44 気持ち悪い 45 55 おいしそう 50 50 ひょっとして、せかいがなくなっちゃうのかにゃ? そんな事はない 19 81 それは、考えすぎ 45 55 その通り 52 48 オトコのコとオンナのコ、どこがちがうんだにょ? 見た目 11 89 名前 45 55 体格 60 40 知らない 48 52 怒りを上げた時に発生 にょ! ボクに「はらわた」あったかにゃ? あるんじゃないかな? 52 48 無いに違いない 90 10 一度とけてみれば判る 75 25 なんとかいったらどうだにょにょ!! ごめんなさい 74 26 ……… 71 29 「なんとか」 22 78 ボクがトケたら、どうなるかしってるかにゃ!! 知ってる 72 28 知らない 70 30 どうなるの? 76 24 上へ 専用質問 愚者のタロットカードを入手するための専用質問。 質問 返答 備考 キミは、いったい、どういうニンゲンにゃ? 優しい人間 残酷な人間 愚かな人間 愚者のタロットカード入手 自分でも解らない 上へ
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ぶちスライム HPと素早さの後半の伸びは群を抜く。同じぶち模様は一匹もいない。 レア ★ 配合 血統:スライム系 相手:獣系 特技 なかまをよぶ なめまわし スカウト [[]] その他の配合方法 配合例 ○○×○○ このモンスターを使った配合例 使用例 ○○×○○ 完成モンスター ぶちスライム×ぶちスライム ぶちキング
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 スライムを倒す。(成り易さ:★★) 物理はほぼ通用しないので 魔法で倒そう。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル 消化 近距離 単体 1 物理 1 60 敵の防御力を無視してダメージを与えられます。与えたダメージの一部を吸収してHPを回復できます。 最初から ポイズン 遠距離 単体 0 物理 1 0 単体に状態異常を与えます。【状態異常:毒】を与えます。 Lv2 強酸 近距離 全体 1 物理 2 60 威力の高い水属性の全体攻撃です。【能力変化:防御低下】の追加効果を与えます。 Lv3 フィジカル・ディフェンス 遠距離 単体 1 魔法 2 10 味方単体への物理ダメージを軽減します。自分に使用した場合は威力が上昇します。 嘗め回す 近距離 単体 1 物理 2 60 通常攻撃よりもわずかに威力の高い攻撃です。【能力変化:火雷水弱化】を与えます。 ドッペルパッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○殴 最初から ◎殴 Lv10 ☆殴 Lv15 2 VIT+2 Lv2 VIT+6 Lv7 VIT+8 Lv12 3 DEX+2 Lv3 DEX+4 Lv8 DEX+8 Lv13 4 POT+4 Lv9 POT+8 Lv14 5 HP+10 Lv6 HP+20 コメント 名前 コメント
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ピキー!! ご存じドラクエ全ての作品に登場する看板モンスターで、ドラクエの顔とも言える存在。攻略本などでは「プヨプヨした謎の生き物」という説明がついている。本編・外伝を問わず、ほぼ全ての作品で最弱のモンスターとして主人公たちの前に登場。彼らを倒さなければ冒険は始まらないといっても良い。ドラクエの教科書1ページ目的なモンスターであるが、作品により1番手で出てこないことがあり、イベント戦闘で最初に戦えるように処置されている場合もある。 データ 種族 魔物、モンスター(スライム系) CV 佐久間レイ(サウンドシアター)、小林ゆう、鬼頭明里、神谷浩史、小倉唯、若本規夫、中村悠一(トレジャーズ) 初登場作品 ドラゴンクエスト(1986年5月27日発売) ドラゴニュートの人形劇では… 家にある人形大体登場ムービーに登場し、他の魔物共々アルスのギガデインを食らって倒された。Episode2「ダークアビスの脅威」以降は、ダークアビス所属の敵キャラとして登場する。撮影にはドラゴンクエストソフビモンスターを使用している。
https://w.atwiki.jp/tokyutokyu/pages/74.html
グループ紹介 確認されたメンバー その他 このIDに関するコメント 似たチームで【真スライム教】って言うのがあるけど、新しくなったのかな? -- 名無しさん (2009-06-08 01 09 50) 確かはぐれメタルと対戦したとき真スライム教ってグループだったから新しくしたんじゃねぇ? -- 名無しさん (2009-06-08 09 35 14) じゃあ、ここは【真スライム教】の掲示板だな。 -- 名無しさん (2009-06-08 19 52 51) はぐれメタルがまぁまぁつよい。あとはふつうれべる -- 評価人 (2009-06-10 16 38 55) ↑あなたの幼稚な考えは、書かないで下さい。目障りです(怒)。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 44 55) メタキンとかいう奴に切断された 死ね -- 名無しさん (2009-07-05 05 52 13) ↑そんなことぐらいできれんなよ あほか 大人になれ -- 評価人 (2009-07-05 22 56 55) 名前 コメント
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DQMJ2に出てくる最強のスライム。ランクはS。見た目は変わらないけどな・・・・・・。 デイン系の魔法や特技が得意。 配合法 強スライムLv50以上×強スライムLv50以上 使用技(一部) 極大電離呪文「ジゴデイン」 通常の場合・すさまじい光の力で相手を攻撃。 バトルロードの究極必殺技の場合・凄まじい雷と竜巻の力で相手を攻撃。 極大灼熱呪文「ギラグレイド」 詳しくはこちら。 雷符「ジゴスパーク」 大体の説明はダークドレアムと同じなんだけど、こいつはMPが切れると使えなくなってしまう。 絶望「ビッグバン」 宇宙を震わせるほどの衝撃を与える技。 他キャラとの関係 ☆スライム?(この配合で僕が出来るから。) ☆強スライム(同上) ☆最強がいこつ(仲良し。) ☆最強プチット族(同上) ☆最強キメラ(同上) ☆最強おどるほうせき(同上) ☆最強モーモン(同上) ☆最強ドラゴン(同上) ◎ヒューンリンク?(頑張って~!!) ◎ローズダンス(仲間。) ◎ゴールデンスライム(同上) ◎ダークドレアム(同上)
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【名前】 炭酸スライム 【読み方】 たんさんすらいむ 【分類】 魔物 / スライム 【呼ばれ方】 (特になし) 【備考】 【炭酸水好き】 ページの登録タグ: スライム 魔物 【詳細】 19年目の冬に村長のコタツの中にいたスライム。 透明だが内部で下から上にシュワシュワと泡が立っている。 炭酸水ばかり飲んでいてこのように変化したらしい。 周囲の空気を吸って出しているから二酸化炭素の量は変わらない。 だからコタツの中にいても大丈夫である。 逆に空気の汚れを小石状に固めて排出することで空気を清浄している。 この塊はしばらくすると勝手に空気に戻る。 突然の新種発見なので謎が多いが、村長は今更スライムの変化になんだかんだと言わない。