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[部分編集] 硬スライム 村落 青 ステータス HP 500 防御 20 攻撃 105 速度 10 コスト 4 施設 魔法陣 能力 バリア 称号 かちかちな~ 調整 25期 期間限定実装集落 青 HP550 コスト2攻撃力90 防御力 16 速度 8 35期 本実装村落 青 HP500 攻撃力95 速度11 防御21 コスト4特殊能力バリア 必要施設:魔法陣8/8朝8時よりコスト4→5 攻撃力95→90 速度11→10の修正 38期 防御力21→19 49期 攻撃90→95 50期 攻撃95→100 58期 コス5→4 107期 攻撃力100→110 116期 防御19→20 攻撃力110→105 硬い方のスライム。 浮スライムよりも攻撃性能は低いが、防御は高くバリアを持つ。 ケンタウロス等が出始める宿場前半の弓全盛期になった際はピン刺しするのも有効。 ただしサハギンと組まれてW射撃されると厳しい。 元々は期間限定のスライム祭と称して集落ユニットとして実装されていた。 35期で本実装された際には当時村落だったキングスライムと組んで環境を荒らし回り、村落版ブルードラゴンとして全てのユニットを蹂躙。期中修正が行われたが、調整されたのは宿場町に突入する手前だったために既に手遅れであった。 名前
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スライム ORNS0-01 (ORNB-23) 基本情報 潜在値表 バトルミーム 入手方法 出現ステージ 初期コマンド 覚える技 解説 コマンドサンプル 「EXゲージ+6」型 コマンド潜在S コマンド潜在A イラスト 由来 台詞 公式キャラクター紹介 スライム ORNS0-01 (ORNB-23) 基本情報 属性 水 クラス ★ 種族 ワイルド 分布 フシミ,カラスマ,ヒエイ,カラスマイカイ EX エサ化 超EX エサ化大盛り EX形式 ルーレット 性別 無性別 誕生日 - 声優 青山稀蘭 潜在値表 + 開く HP LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 A 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 D 48 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 力 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 A 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 B 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 C 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 D 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 魔 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 A 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 B 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 C 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 D 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 速 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 32 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 A 32 33 34 34 35 36 36 37 38 38 39 B 32 33 33 34 35 35 36 37 37 38 39 C 32 32 33 34 34 35 36 36 37 38 38 D 32 32 33 33 34 35 35 36 37 37 38 運 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 A 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 B 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 C 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 D 24 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 バトルミーム プチマナ(レア) HP+1 力+1 魔+1 速+1 運+1 入手方法 アチーブメント報酬 条件 合体をはじめてした 通常ショップで購入 出現ステージ フシミ オンマエチョウ フシミ テイチョウアン カラスマ ヤクショ ヒエイ トウトウ カラスマイカイ ターミナル 初期コマンド ☆ ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 覚える技 ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 解説 「最弱モンスター。ソーダの味がする。」 【EXゲージ+○】 ○の中にある数字の分だけ味方のEXゲージを上昇させる。 【エサ化(EX技)/エサ化大盛り(超EX技)】 2024/6/18のメンテナンスで正しいテキストに修正されている 味方全体に無属性強化。☆を1上げる。自分のHPは1/2となる。 ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「EXゲージ+6」型 - コマンド潜在S コマンド潜在S ☆ ミス ミス ミス EXゲージ+6 EXゲージ+6 EXゲージ+6 + コマンド潜在A コマンド潜在A ☆ ミス ミス ミス EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+6 イラスト 原案:オレカバトル イラスト:アメタロウ Lv.0~3 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.4~6 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.7~8 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.9 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.10 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 由来 原案となったのは同社による過去作「モンスター烈伝オレカバトル」に登場したモンスター『 スライム 』。 (とは言え見た目も含めてそのまま) オレカバトル以降の歴代の過去作品「オトカドール」や「ソロモンプログラム」にもゲスト出演しており、シリーズの常連キャラとも言えるモンスターである。 作品通じてEXケージやコマンド等、強化専門ではあるが、 オトカドールでは初期MPを上げ、初手から上位の技を使えるようになるアクセサリーの素材を落としたり、(BM【プチマナ】はその素材の一つ) ソロモンプログラムに至っては 自滅することでSPを稼いだほうが早い とまで言われるなど、 長きにわたり様々な方面で存在感を示してきた。 台詞 カード詳細 「」 デッキ編成 「キュキュッ?」 登場 「」 攻撃前 「」 アイテム使用 「」 コマンド技 「」 ミス 「」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「」 EX発動可能 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「」 撃破 「」 撃破(リーダー時) 「」 バトルミーム変更可能 「」 バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「」 コマンド変更 「」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 ボイス01 「キュキュゥ ↑」(楽しそうな) ボイス02 「キュゥゥ~ ↓」(なさけない声)ボイス02~05共通 ボイス03 ボイス04 ボイス05 公式キャラクター紹介
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ステータス 体力 筋力 耐久力 魔力 精神力 敏捷 器用 5 5 5 5 5 5 5 固有スキル 捕食吸収 属性 スライム 無生物 湿地の住人 健啖家 適性職業 なし 説明 【物理攻撃無効】という強力な特性を持っているが、ステータスは最底辺レベルに低い。物理攻撃しか行わない雑魚に対しては強いものの、魔法攻撃には致命的な隙を晒す。また【防具着用不可】【武器使用不可】の特性によりステータスの底上げも不可能。しかしスキル[捕食吸収]によりスキルを習得したりステータスに補正をかけることが可能。大器晩成型の種族と言える。 スキル[捕食吸収]はエナミーの体力を一定以下に減らし、逃走状態にすることで使用可能になるスキル。スキルを使用するとエナミーは捕食され、武具のステータス補正と同じように永続的にステータス補正がかかり、またランダムでエナミーの保持パッシブスキルを習得することが可能。このスキルにより理論上全てのパッシブスキルを習得可能。しかし[捕食吸収]を使用した際は経験値が入らず、ドロップアイテムもないためボス戦などで捕食吸収を行う際はパーティーメンバーの許可を得よう。ボスは逃走状態にならないが、一定以下の体力にすることで一般エナミーと同様捕食吸収が行える。逃走状態ではないので普通に攻撃を行ってくるのには注意。また捕食吸収時には同スキルによるステータス補正がなくなることに注意。乱戦などで無理に捕食吸収を行おうとするのは命取りになるだろう。 序盤の不安定さ、素のステータスの低さ、どのスキルを捕食吸収によって取得できるかはわからないと総じて玄人向けの種族となっている。スキルを1つしか保持していないプレイヤーに対し、捕食吸収をしてスキルを整えるのが一般的になっている。捕食吸収を行われたプレイヤーにはもちろんデスペナルティがつくことには注意。 おすすめの型 スキル取得を手伝ってくれるフレンドがいるのならば十分に活躍できるだろう。ステータスポイントの割り振りは安定性を求めるなら体力、攻撃性を高めるなら筋力に全振りをしよう。 スキル 【竜鱗】【体術】【魅了】【吸血】【吸精】【幻影魔法】【属性耐性】【状態異常耐性】【耐性貫通】 幻影魔法の使い手であるキツネの致命的弱点である鬼火のスキルを保持していないため、非常に強力な幻影魔法を使うことができる。幻影魔法と魅了を合わせ、相手を魅了状態にし、吸血と吸精によりMPを回復していく型。攻撃方法は竜鱗により強化された体術のみだが耐性貫通により物理攻撃に耐性がある相手でも貫通してダメージを与えることができる。また属性耐性、状態異常耐性によりスライムの不安定さを極力なくし体力に全振りしているだけでも恐ろしい硬さを誇る。 このスキルの条件を満たすにはコボルト、サキュバス、バンパイア、キツネ、デビルを捕食吸収で吸収する必要がある。吸血、吸精が効かない相手にはすぐにガス欠に陥るため注意。しかし幻影魔法がなくとも竜鱗の補正である程度は戦えるようにはなっている。
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スライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 481 58 46 60 113 草原/森 ★★★★ 属性耐性 つよい 暗黒/光/爆発属性の呪文 よわい 炎属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/まごまご混乱/さそうおどり/ラリホー/スウィートブレス/幻 よわい 守備力ダウン/マホトーン 技名 属性 対象 威力 補足 スラ・ストライク 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★ ミラクルストライク 打撃/光 敵単体 ★★★ 特技・会心★★★ ミラクルフラッシュ 光/幻 敵全体 ★★ 特技 特徴 全体的にステータスは低めだが、スラ・ストライクは、会心の一撃が出やすい! 攻撃力の高いワザで攻めよう!(Vジャンプより抜粋) ドラクエお馴染の最弱モンスター・・・ではなく、DQMBでは使える部類に入るモンスター。 攻撃力やHPは低いものの、すばやさがかなり高く、ミラクルフラッシュの目潰し効果が脳筋相手に効果的。 会心が出やすいスラ・ストライクもある為、戦力として十分選択肢に入るレベル。 しかし、HPが低いため、HP上昇効果が付くチームを組んでHPを底上げする編成をしておきたい。 ロトがすでに出ているので、ダブルスキャンであげるのもよい。
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スライム 説明 原材料 リンゴジュース2リットル、片栗粉100g、チューブ入り絵具10g、スタップ細胞90% 特性 属性 フェイズ 効果 残量HP20%回復 スキル 名称 溶解液 分類 変動効果 効果 範囲内のずさもんの物理防御力を1ターン40%下げる 消費SP 2 範囲 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 射程 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ステータス(初期能力) 属科 無機物 最大HP 25 最大SP 8 物理攻撃力 15 魔法攻撃力 20 物理防御力 8 魔法防御力 12 素早さ 31 受け身 1 回避率 1 命中率 90 異常耐性 2 致命打率 2 決定打率 0 移動力 2 転化条件 生命力 0 精神力 0 力 0 魔力 0 器用 0 敏捷 0 運 0 転化情報 転化前 なし 転化先1 ひよこもち 転化先2 芋虫 転化先2 オオトカゲ
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スライム系 No 名前 スキル 特性 ガード ランク スカウト 一般 特殊 出現場所 配合組み合わせ 1 スライム スラフォース,守備力アップ 会心 出やすい,メラブレイク F 2 ホイミスライム HP回復,すばやさアップ 回復のコツ,マホトラブレイク マホトラに よわい,マホトーンを無効 F
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グループ紹介 確認されたメンバー その他 このIDに関するコメント 似たチームで【真スライム教】って言うのがあるけど、新しくなったのかな? -- 名無しさん (2009-06-08 01 09 50) 確かはぐれメタルと対戦したとき真スライム教ってグループだったから新しくしたんじゃねぇ? -- 名無しさん (2009-06-08 09 35 14) じゃあ、ここは【真スライム教】の掲示板だな。 -- 名無しさん (2009-06-08 19 52 51) はぐれメタルがまぁまぁつよい。あとはふつうれべる -- 評価人 (2009-06-10 16 38 55) ↑あなたの幼稚な考えは、書かないで下さい。目障りです(怒)。 -- 名無しさん (2009-06-20 00 44 55) メタキンとかいう奴に切断された 死ね -- 名無しさん (2009-07-05 05 52 13) ↑そんなことぐらいできれんなよ あほか 大人になれ -- 評価人 (2009-07-05 22 56 55) 名前 コメント
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[部分編集] 浮スライム 村落 青 ステータス HP 500 防御 16 攻撃 70 速度 19 コスト 4 施設 魔法陣 能力 飛翔 称号 浮いてる~ 調整 25期 期間限定実装 26期 祝:レギュラー入り、攻撃力65→60 34期 攻撃力60→65 38期 攻撃力65→70 62期 特殊能力に飛翔を追加 107期 速度17→18 116期 速度18→19 浮いてる方のスライム。 硬スライムよりは柔らかいが、攻撃性能が高く飛翔を持つ。 飛翔は地味ながらも優秀なデバフスキル。相手が地形依存している場合は数値以上の働きを見込めるのでピン刺しする手もあり。 もちろん速さを活かしてゴブリンモンクと組んでも良いが、対抗馬のフェアリーの方が圧倒的に速いのが難点。 名前
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スライム討伐 スライム このゲームでは、ホーム画面で出現する「スライム」を倒すことで、成長していく。 このゲームのメイン機能。 スライムを倒すことで、 経験値 お金 無料ガチャP AP を入手できる。 スライムは、時間経過でどんどん出現する。(1分間で数匹出ることもある) 「スライムパウダー」というアイテムを使うことによって、瞬時に20匹まで召喚できる。 スライムパウダーは一日一回だけ、消費なしで使用できる。 経験値 経験値を一定まで貯めると、自分のレベルが上がる。 AP、BPが最大まで回復し、スライムが5匹補充される。 1レベ毎に「ギルドバトル」でのHPが500上昇する模様。 また、「割り振りポイント」が3ポイント獲得でき、この割り振りポイントを使ってデッキコストを上げ、強力なオーブやドラゴンを装備することができるようになる。 レベル10上がる毎に、ガチャ剣が2つ獲得できる。(もらえない時もある?情報希望) お金 合成や進化などで使用する。 使い道が限定されていて、溢れてくるので、現時点ではもっともいらないアイテム。 ガチャP 「ガチャ」でノーマルガチャが実行できるポイント。 100pで一枚、カードが入手できる。 スライムを狩っていくと、そのうち溢れるくらいに貯まるので、 たまったポイントを毎日消費して、稀に出るRやSR、URを狙いに行くのが基本。 AP APが満タンでない時のみ出現する「APスライム」を狩ることで入手できる。 APは「召喚バトル」で行動する際に使用するもの。 APを最大にしていないと出現するので、それを逆に利用して、APスライムだけを溜めておき、ギルバトまで養殖する方法がある。 スライムの強化 「まおうさま」機能で、出現するスライムのレベルを上げることができる。 レベルが上がると、獲得できるガチャP、ギル、APの量を増やすことができる。 強化には、ギルと、「ドラゴン討伐」で獲得した、「ドラゴンの牙」を使って行うことができる。 強化後の獲得量と、素材消費量の一覧は以下。 青スライム レベル ガチャP 強化ギル 使用牙 0 50 1 55 2 60 3 65 4 70 5 75 6 80 7 85 8 90 9 95 10 100
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クラス:アサシン 属性:中立・中庸 真名:スライム 出典:沼の怪 地域:アメリカ 性別:なし 身長・体重:150㎝・40㎏ ステ―タス:筋力E耐久EX敏捷D魔力C幸運C宝具C クラス別スキル 気配遮断(B) サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 保有スキル 液体の体(B) 半液体状の生物。 物理攻撃を無効化する。 魔力成長(A) 周りの魔力を吸収して回復、成長する。 他の生物を吸収することで魔力増加の値が上昇する。 壁上行動(EX) 壁、天井を無視して行動可能。 このスキルにより、死角から攻撃しやすくなる。 宝具:『腐食肉体(カロージャン・ミューケス)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:0 最大補足:1人 自身の肉体に触れたものを溶解する。 何らかの逸話か加護がない武具、防具は一瞬で溶解する。 肉体すらも溶かし、自身の糧にする。 英霊の肉体の溶解には多少時間が掛かる。 名前