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ゲーム概要・システムこれってどんなゲーム? ゲームで遊んでいるときも、すれちがい通信をしたい 特定のソフトを実行中だと、すれちがい通信ができなくなるって聞いたけど? すれちがい通信ができない状況(場所)があるらしいけど? やってみたいけどやり方がわからない Miiを急いでさばきたいが、演出が長くて手間取る。 何だか広場の曲が豪華になったような気がする 旅も伝説も完結(パネル・帽子コンプ)した。もうすれちがう必要ない? すれちがい通信中継所って? 出先で3DSを開いている時間がないけれど、放置してても問題ない? 3DSをもっている人とすれちがったが、3DSのすれちがいのランプがつかない。 個人情報を隠す方法にはどんなものがあるの? 海外の3DSとすれちがうとどうなるの? Ver5.0で無料で片方遊べる「サクッと!スロットカー」「サクッと!株トレーダー」はどちらを選ぶべき? 3DS版ニンテンドーeshopが終了したあとに追加ゲームはどうなる? Mii関連Miiは自分を再現したものを使ったほうがいい? 帽子や動物耳を付けてるMiiがいるけど、これは何? 現実の著名人を名乗るMiiと出会った。本物? たまにゲームアイコンやプロフィールのないMiiが来るけどどういうこと? Miiを集めているときに気をつけることは? 見覚えのあるMiiに自分をどう思うか聞かれたけど? Miiの評価を求められた時、「すごくいい」を選びたかったのに「ふつうかな…」にしてしまった。評価し直したい 同じMiiとは一定期間すれちがえないとあるけど、どれくらい? 「最後に遊んだソフト」の対象ってどうなってるの? すれちがってあいさつしたときに相手が「日本の○○(Miiの名前)」と言う場合がある すれちがった相手があいさつを言わない。何故? あいさつ文で嫌な言葉をいってきたらどうしたらいい? Miiスタジオに持っていけないMiiがいる 10回すれちがった筈なのに広場に来たMiiがそれより少ない… 攻略「あそぶ」はすれちがい通信無しでクリアできる? 全然すれちがえないんだけど… 「あそぶ」でゲームコインやすれちがったMiiが無駄になる要素ややり方があるらしいけど? こまめにゲームを起動した方がいい? それとも10人まで貯めてから起動した方が良い? 更新関連古いファームウェアの広場とはすれちがい通信できるの? 新しいパネルを追加するには常にバージョンが最新でないと無理? ゲーム概要・システム これってどんなゲーム? 3DS本体に初めから収録、全ユーザーが所有(削除不可)することになるゲーム。 3DSを閉じたまま持ち歩くと、3DSを持った別の人とすれちがった時にMiiやプロフィールなどのデータが交換され、ゲーム開始時に「あいさつ」をした後、様々な「あそび」に登場させられる。 今世代機から本格導入された「Mii」と、同時にDSから大幅進化した「すれちがい通信」を利用した作品に仕上がっている。 ゲームで遊んでいるときも、すれちがい通信をしたい DSのすれちがい通信と違って、3DSのすれちがい通信は 電源とワイヤレススイッチがONの間に裏で自動実行され続ける ようになった。 そのため、DSですれちがい通信をするために行っていた、すれちがい通信をしたいソフトを起動して「すれちがい待機状態」にしておく、といった操作は不要になった。 特定のソフトを実行中だと、すれちがい通信ができなくなるって聞いたけど? 実行中のソフトを終了するまですれちがい通信不可なもの(スリープモードでも不可能)旧DSソフト・DSiウェア理由 実行中は旧DSとしての動作を行うため、3DSの通信が出来なくなる。 GBAバーチャルコンソール理由 おそらくGBAのソフトは旧DSソフトとして起動しているため(GBAソフトは旧DSとのみ互換性がある為、旧DSとして動作を行っているものと思われる) 備考 バーチャルコンソール・3Dクラシックスは可能。 ソフトを実行中だとすれちがい通信不可だが、スリープ状態にすればすれちがい通信可能なものすれちがい通信、いつの間に通信以外の無線通信機能がある3DSソフト(ローカルプレイやダウンロードプレイ中など) すれちがい通信ができない状況(場所)があるらしいけど? かつて電気屋・ゲーム屋に設置されていた「3DSステーション」の周辺や「ニンテンドーゾーン」(「TSUTAYAでDS」「ナムコのお店でDS」など)、無線LANスポット(FREESPOTやWifineなど)等、インターネットに接続している環境で3DSを開くと、インターネット通信優先モードになってしまい、すれちがい通信ができなくなることがあった。 これを回避してすれちがい通信をするには、3DS本体を閉じてスリープ状態にしておく必要がある。 その場所がインターネット通信優先モードになるかどうかは、3DSのホームメニューの上画面左上に表示されている通信モードを確認すればわかる。 青色で「インターネット」と表示されている場所はインターネット通信優先モード。 電気屋・ゲーム屋の上記「3DSステーション」周辺で、たくさん3DSを持っている人がいても、ほとんどすれちがい通信ができないのはこの仕様のため。 現在はニンテンドーゾーンがサービス終了しているため、このような状況は発生しない。 やってみたいけどやり方がわからない 初期設定 内蔵ソフト「Miiスタジオ」でMiiを1体以上作成する。 「すれちがいMii広場」を起動し、説明通りにMiiを登録する。広場で使うMiiは不特定多数のユーザーに見られるため、それに適さないMiiはNG。対象は、不快な要素や、重要な個人情報またはそれに繋がる情報を含んでいるMiiなど すれちがい通信を「する」に設定する 設定の、いつの間に通信を「する」。ネットに接続して「更新する」を選ぶ。(任意) 設定後 本体右側面のワイヤレススイッチをONにし、黄色ランプが点灯した状態で外に出かける。ただし、電池切れに注意。 下記の手順が全てこなせる程の余裕があるときに本体を確認し、本体右上のランプが緑色に光っていないか確認する。 光っていたら本体を開く。お知らせリストかMii広場のアイコンですれちがっているか確認。すれちがいが成立したゲームのアイコンは緑色に点灯する。 Mii広場を起動し、挨拶がすんだら「あそぶ」を選び、2つのモード(ピースあつめの旅・すれちがい伝説)(購入した場合、新アトラクションも)をプレイする。「あそぶ」プレイ前に再度Miiを呼びこむと不都合(詳しい不都合は下記)があるので注意。 おまけ 同じく内蔵ソフト「ニンテンドー3DSサウンド」のすれちがい設定方法PCなどを利用してSDカード内にフォルダを作成し、曲を入れる。フォルダ名は任意。ただし「Nintendo 3DS」フォルダに入れてはダメ。詳しい制限などは取扱説明書を参照。 すれちがい通信の対象にできるのは5曲までなので、これ目的であれば5曲入れれば十分。 本体にSDカードをセットし、「ニンテンドー3DSサウンド」を起動する。 お気に入りの曲を選曲し、「お気に入り」をタッチ後、「すれちがい」を選択し、「入れる」をタッチ。 フォルダ選択画面まで戻って「すれちがい」をタッチ。 「すれちがい通信」を「ON」に設定。 もちろん、設定しても「すれちがいMii広場」や他のソフトと同時にすれちがい通信をすることが可能。 Miiを急いでさばきたいが、演出が長くて手間取る。 サクッとMii広場を選ぶ。 Rボタンを押しっぱなしにすると、メッセージや演出を早送りできる。 これはすれちがい伝説1で捕まっている王様から知らされる情報だが、「ピースあつめの旅」や広場の入り口で挨拶しているときも有効。 すれちがいMii広場プレミアムを購入すると、細かく飛ばすことができる。 何だか広場の曲が豪華になったような気がする 特定の条件(たいがいは広場の人数)を満たすと、曲が変化する。詳細は音楽リストを参照。 旅も伝説も完結(パネル・帽子コンプ)した。もうすれちがう必要ない? 主目的である他のMiiとの交流は終わらない。3DSが売れ続ける限りはパネルが集まっていない人や帽子を集めきっていない人は常に増えていくという事と、かつて自分がそうだったように、今度は自分のMiiのおかげで助かる人もいるという所にロマンを感じたら続けやすいのではないか? 自分自身へのメリットという点では、ピース集めの旅の新パネルが追加されたり、すれちがい伝説の 新章(3作目) あるいは全く別のアトラクションが出来た時に、すれちがい伝説2の「歴代の勇者」に似た蓄積が活きる仕組みがあるかも知れないので継続してみてはいかが?(実際に2013/06/18の更新で新アトラクションで歴代Miiを雇えるシステムがある) 3DSソフトの スーパーマリオ3Dランド で行われたような他タイトルとの連動も展開されるかもしれないので急に再開するきっかけがやってくるかもしれない。 でも、広場の数が上限の3000人に達し、すれ伝のLv7のMiiやスペシャルMiiが消えそうだから増やしたくないという場合は残念ながらこの限りではなく卒業という選択も現時点ではやむを得ない…(DLC「すれちがいプレミアム」を購入(514円)することで大事なMiiを100人まで保存できるようになった) また、1つ514円(税込・まとめ買いによる割引あり)で伝説とは違う新しいゲームが増やせるようになったので興味があるなら買ってみよう。 すれちがい通信中継所って? 2018年3月28日まで稼働していた、任天堂のすれちがい通信サポートサービス。 ニンテンドー3DSステーション ニンテンドーゾーン FREESPOT(※1) などの公衆無線LANサービスを利用したすれちがい通信ができた。現在は終了している。 詳しくは すれちがい通信中継所 (任天堂)を参照。 出先で3DSを開いている時間がないけれど、放置してても問題ない? ダメ。一度にすれちがえるのは10人まで。10人に達すると 送受信とも 行われなくなる。 現在何人すれちがっているかはHOMEメニューの「おしらせリスト」で確認できる。 なお「一度」の区切りは、Mii広場の 入り口の画面が表示された時 なので、この時点でまた新たに10人まですれちがうことができる。 3DSをもっている人とすれちがったが、3DSのすれちがいのランプがつかない。 以下の原因が考えられる。 1.既にすれちがっている。(1回すれちがったら、同じ人とは8時間経たないとすれちがえません) 2.自分、または相手の広場が10人たまっている。 3.相手がMii広場をやっていない。 個人情報を隠す方法にはどんなものがあるの? 地域情報本体設定の地域設定を「設定しない」にするとどこに住んでいるかを隠せる(ただし国情報は表示される)。 プロフィール設定しないでおくと完全に隠せる。趣味と将来の夢は内緒にもできる。生年月日と作成者はMiiスタジオで設定する。隠したい場合、設定しないように。 海外の3DSとすれちがうとどうなるの? すれちがいは普通に行われる。 3DS発売直後の検証動画が Youtube にあるので参考に(でも、動画は英語版で、しかも動画自体が長い)。 Ver5.0で無料で片方遊べる「サクッと!スロットカー」「サクッと!株トレーダー」はどちらを選ぶべき? 「サクッと!株トレーダー」は難易度が低く気楽に楽しめるのでお勧め。 「サクッと!スロットカー」はAボタンを押すだけだが、タイミングがシビア。反射神経や覚えゲーが得意な人には向いている。 3DS版ニンテンドーeshopが終了したあとに追加ゲームはどうなる? ショップでの購入期間終了後でも購入済みアカウントが登録されている本体なら引き続き遊べますが、新規本体+新規IDなどでプレイを始めた場合は 『すれちがい伝説』、『ピースあつめの旅』以外のあそびは購入出来ないため新たにプレイすることが出来なくなります。 また追加のあそびやVIPは追加DLコンテンツ扱いのため、 すれちがいMii広場内からショップに接続しないと購入することが出来ません。 (*1) ショップの購入終了日時は 2023年3月 まで を予定されているため、未購入のコンテンツがあれば早めの購入をおすすめします。 Mii関連 Miiは自分を再現したものを使ったほうがいい? 相手に不快な思いをさせなければ、基本は何でも良い。 だが、漫画のキャラや著名人などを模写したMiiは、著作権や肖像権の関係もあるのでなるべくやめた方が無難。 帽子や動物耳を付けてるMiiがいるけど、これは何? 「すれちがい伝説」を進行させると帽子が手に入る。手に入れた帽子はMii設定から好きなだけかぶれる。 また、Miiパーツを上手く加工し、本来とは違うパーツのように見せかけているユーザーも存在する。 どちらか判別できない場合はそのMiiをAで選択し、左側のグラフィックから該当部位が消滅したら帽子をかぶっている。残っているなら顔パーツを駆使している。 現在は服と帽子が一緒に変更できる「セット」も存在する。ちなみに元々の服の色は手で判別できる。 現実の著名人を名乗るMiiと出会った。本物? 金色ズボンを履いている場合は、任天堂が用意したスペシャルMii。 そうでない場合は、ほぼ一般ユーザーがネタで作った非公式のMii。 たまにゲームアイコンやプロフィールのないMiiが来るけどどういうこと? Mii広場の設定で「Miiの招待」を「する!」にしていると、『ニンテンドー3DSサウンド』や『スーパーマリオ 3Dランド』など、他のすれちがい対応作品でMiiを受け取ると、 プロフィール無しのMiiとして 広場にも招待される。 ただし、相手が広場と他のすれちがいソフトでそれぞれ同じMiiを送っている場合は発生しない(同一のMiiを複数招いても意味がないため)。 全作品に一貫して同じMiiを使うユーザーが多いため、すれちがい通信についてはそこそこのレアケースとなっている。 ただしインターネット絡みになるとまた別で、『マリオカート7』のインターネットなどは頻繁かつ大量にやってくる。 また、他にも すれちがいMii広場としてのすれちがい時のエラーで、データ読み込みミスや通信遮断によってなる場合もある。 なお、Mii広場ですれちがったMiiについても、 広場のMiiが3000人を超えると、古いものから順にプロフィールが削除される。 すれちがった回数も0回(「-」表示)になってしまうので、以前よくすれちがった(=すれ伝でのレベルが高い)Miiを残しておきたい場合は注意。 すれちがいでくる招待Miiの場合、本来すれちがった時間ではなくソフトを起動した時間になるため、数日~数時間前にすれちがったMiiでも数分前にすれちがったように表記されてしまう。(すれちがった時間が知りたい場合、ソフト起動前にお知らせリストを見るとよい) また、Ver4.0で追加されたすれちがいプレミアムのVIPルーム機能でMiiを100人まで保護しておくことができるようになった。 すれちがいプレミアムの利用は有料(税込514円)。消したくない人がいるなら購入を検討してみよう。 Miiを集めているときに気をつけることは? すれちがい待機状態に入っているか注意する。電源とワイヤレススイッチがONになっているか、Mii広場がすれちがい対象に含まれているか、 旧DSソフトが起動していないか、一部の3DSソフトをゲームしていないか。 本体を閉じてスリープ状態にしているか(開いていると、インターネット接続可能な場所ではインターネット接続が優先され、すれちがわない。上記参照) すれちがい率が高いところではこまめに招き入れる時間を作る。すれちがって 挨拶待ちになっているMiiは10人までしかストックできない。 10人溜まっている間はMiiの受信が行われなくなるが、溜まっている内のMiiともう一度すれちがうと送信はされ、相手側が一回目を招き入れていればちゃんとまたすれちがった事になる(こちら側では招き入れて挨拶した時に複数回ハイタッチする)。 広場では招き入れる時にしか人数が分からないが、「おしらせリスト」でも確認できる。 招き入れた後、そのままスリープ状態にすれば(アップデート後は一旦ソフトを終了してもOK)新たにすれちがえるようになるので、遊ぶ時間がないときでも10人溜まっていたらとにかく招き入れておく。もちろん遊ぶ前に新しいMiiを招き入れてはダメ。 招き入れたMiiはすぐに「あそぶ」で使うこと。 遊ぶ前に新しいMiiを招き入れると「あそぶ」で既に使った扱いにされてしまう(おそらく10人を超えて使わせない対策だと思われる)。3.0.0-5J以降のアップデートにより、広場を終了しても「あそぶ」の状態は保持されるようになった。 送り出す情報が不適切なものになっていないか。「最近遊んだゲーム」が知られても困らないものか、あいさつが時期外れな内容などになっていないか。 見覚えのあるMiiに自分をどう思うか聞かれたけど? 設定でみんなの評価を「もらう」にし、遭遇が2回目以上のMiiと挨拶すると、そのMiiをどう思うか聞いてくる。回答の判断基準は任意。 「すごくいい」を選んだのち、再度すれちがうとその評価を選んだことが相手側に伝えられる。 ただし「ふつうかな…」の場合は何も伝えられない。 Miiの評価を求められた時、「すごくいい」を選びたかったのに「ふつうかな…」にしてしまった。評価し直したい 相手がMiiのデザインやMii自体を変更したり、ぼうしを変えていた場合は、前回の答えに関わらず再度評価することができる。 ただし、 この質問は回答者の気分だけでなく操作ミスなども影響する大雑把な要素なため、そもそも気にし過ぎないように構えるのが吉。 同じMiiとは一定期間すれちがえないとあるけど、どれくらい? 1度すれちがったあと、 8時間 経てば再度すれちがえる。 「最後に遊んだソフト」の対象ってどうなってるの? 基本的に「思い出記録帳」に記録される全てのソフトが最後に遊んだソフトになりえるが、その例外がある。 本体機能『ゲームメモ』 『フレンドリスト』 『おしらせリスト』 『インターネットブラウザー』 『Miiverse』 『amiibo設定』(最後に遊んだゲームは本体設定に変化する) 『Miiverseへの投稿』 『すれちがいMii広場』 客観的に見ると対象にならなさそうだが、実際は対象になるもの 本体機能『本体設定』 『ニンテンドーネットワークID設定』(本体設定から起動) 『パソコンでのmicroSDカード管理』(new3DSの本体設定から起動) 『安全に使用するために』 『思い出記録帳』 『Miiスタジオ』 『ダウンロードプレイ』 『ニンテンドーゾーンビューア』 『ニンテンドーeショップ』 なお、「最後に遊んだソフト」の選考対象は今現在起動しているソフトを含む。3DSの通信が可能なソフトを起動していれば、必然的にそのタイトルが選ばれる。 ちなみに一部のDSソフトやDSiウェアのアニメーションアイコンは、Mii広場内だとアニメーションしない。 すれちがってあいさつしたときに相手が「 日本 の○○(Miiの名前)」と言う場合がある その相手は、「本体設定」の「その他の設定→ユーザー情報→地域情報」を「設定しない」のままにしている。 すれちがった相手があいさつを言わない。何故? それは相手のすれちがいMii広場の設定で「あいさつの省略」を「する!」にしているから。そうなると、自分のMiiも言わなくなる。 あいさつ文で嫌な言葉をいってきたらどうしたらいい? 不快に感じたMiiがいた場合は、該当Miiを広場から削除(消す)することで、その作成者を受信拒否設定することができる(削除しても、受信拒否をしないこともできる)。 Miiスタジオに持っていけないMiiがいる そのMiiは、MiiスタジオでのMiiの設定で「コピー」を「許可しない」にしている。 10回すれちがった筈なのに広場に来たMiiがそれより少ない… その10回の間に同じMiiと2回以上すれちがった場合発生する。 家族やサブ機など、1日に何度もすれ違う相手がいると発生しやすいので、「あそぶ」でこまめに消化するか、相手側にすれ違うMiiを変更してもらうと無駄にならない。 攻略 すれちがい伝説関連は、すれちがい伝説/FAQを参照。 「あそぶ」は すれちがい通信無し でクリアできる? 「ピースあつめの旅」は、一部のパネルはゲームコインのみで埋められるものの、他のMiiと出会わないとパネルを増やすことができず、ピンクピースももらえないので無理。 「すれちがいガーデン」「すれちがいゾンビ」「サクッと!スロットカー」については、ゲームコインで過去にすれちがったMiiを呼ぶため、最低でも数人はすれちがう必要がある。 「すれちがい伝説I・II」「すれちがいシューティング」「すれちがい合戦」「すれちがい迷宮」 「すれちがいフィッシング」「サクッと!株トレーダー」「サクッと!勇者食堂」「サクッと!大砲忍者」「サクッと!探検隊」に関しては、ゲームコインだけでもクリア可能だが、「伝説II」は特に現実的に非常に困難。 全然すれちがえないんだけど… 都道府県単位で見たい場合は地域情報 を参考にしよう。 都市部では「大きいお友達」が数百人単位で密集する、漫画・アニメ・ゲーム関連の店舗やイベント会場などが狙い目。 地方の場合は土・日・祝日または夏休み・冬休み・春休みに家族連れ(特に小学生以下)の来場すると見込まれる観光地やショッピングモールやお祭り会場などが狙い目。 時期別に見た場合(例)1月(1月1日~1月3日の3ヶ日)初詣の神社が狙い目。 3月下旬~4月上旬(春休み) 4月下旬~5月上旬(ゴールデンウィーク) 7月下旬~8月下旬(夏休み) 12月下旬~1月上旬(冬休み)地元で家族連れの多そうな観光地やショッピングモールなどないかチェックしてみよう。 (当wiki編集者へ)このwikiの地域情報が、東京23区・県庁所在地・政令指定都市といった都市部ばかりに集中し、他の市および町・村(郡)の情報が少ないので、県庁所在地や政令指定都市ばかりにならないよう、地方での情報提供も求む。 「あそぶ」でゲームコインやすれちがったMiiが無駄になる要素ややり方があるらしいけど? 「ピースあつめの旅」すれちがったMiiが無駄になる要素相手がまだ自分が持っていないピースを1枚も持っていない場合、無駄になる。運が悪すぎたり自分のピースの数が多すぎたりすると誰からももらえなかったりする場合もある。特に「ANAでDS」のピースを持っている人は非常に希少なため(期間限定、首都圏以外の人は羽空(唯一立ち寄るだけでもらえる)、関空、那空へ旅行しないと貰えなかった)、未だに完成できないプレイヤーもいる。 ゲームコインが無駄になる要素ピースをゲットする際、そのピースが既に持っているピースとダブる場合、無駄になる。しかし、これは全て運の要素なので、そんなに気にしない方がいい。また3回連続でダブった場合はお祝いリストが埋まるので、一度は3回連続でカブるまでピースゲットにコインを使いまくるのも悪くはない。 「すれちがい伝説(I II共通)」すれちがったMii(勇者)(ゲームコインで雇えるさすらい・歴代の勇者含む)が無駄になる要素勇者が敵の特殊能力などで強制的に帰らされる場合。 最後の勇者が敵にダメージを与えない魔法を使った場合。 最後の勇者ではなくても、敵に魔法の効果を打ち消された場合。 何らかの原因(例 敵が最初から剣ダメージ-1の特殊能力持ちでレベル1で剣で攻撃した場合。3倍ダメージ時を除く)でダメージが通らなかった場合。 トラップ(暗闇、光、炎、毒、冷気)で撤退せざるを得ない場合。特に伝説2はこのケースが多くなっている。 「すれちがい迷宮」すれちがったMii(ゲームコインで雇える調査員含む)が無駄になる要素全てのフロアにピースが置けない場合(大抵は今のフロアには置けなくても前のフロアに戻れば置くことができるためまず無い)。 調査の途中でオバケにやられてゲームオーバーになった場合。その回の探索ではピースを受け取る事ができない。 こまめにゲームを起動した方がいい? それとも10人まで貯めてから起動した方が良い? まず、こまめに起動する場合はいちいち起動やセーブの手間がかかるので時間効率や電池の効率は貯めた方が有利。それが気にならない場合は、ゲームによって変わるので、どのゲームに力を入れるかで決めよう。 ただし、ゲームの効率よりも、一気に大人数とすれちがってカンストという事態を避ける為に早めに呼び込む、少人数で呼び込んでも、ゲームをプレイ出来ずにすれちがいデータが10件以上来るという事態も勿体無いので、10人貯めてから呼び込む等、その時々の都合に合わせて決めるのも手ではある。ピースあつめの旅こまめに起動しても貯めて起動しても一切無関係。 ただし、こまめに起動すると、ピースが多い状態ですれちがえるので他の人に喜ばれる。 すれちがい伝説基本的には貯めてから起動した方が有利。オレンジの魔法などを使う場合により多くの恩恵を得る事が出来る上、伝説2ならコンビも組みやすくなる。 ただし、7人ほどで呼び込んで、3人まで雇える歴代の勇者で高レベル(もしくはそれと組ませる同色のMii)、盾対策、ピンク、紫、オレンジといった有用なMiiを呼んだ方が効率が良い場合もあるがコインは多く必要になる。 しかし、色付き盾や罠部屋で対処出来る勇者がいない場合、せっかく貯めた勇者が一斉に帰ってしまう可能性もある(Ver4.0以降は「ウサギサポート」機能をONにしておくと、ゲームコインで回避可能)。 すれちがいシューティングプレイヤーの技量と挑戦するステージの難易度による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は難易度が下がるほか、ハイスコアが狙いやすくなる。 クリア時に残ったMiiの数で得点が加算されるため、もくひょうスコアを狙う場合はためてから起動するのがおすすめ。(Miiは取得時に宝石と同じく100点入るのでクリア時に残ってた時に入る点数101点分の得がある) ぼうしチケットの条件にもなっている称号集めのためには100回以上もクリア(ステージを問わない)する必要があるため、こまめに起動して1-1を何回もクリアするのが効率的(ただし作業的でもある)。ただし、これはコインで一人呼んでやっても良いので、これだけのために少人数にするのは勿体無い。 すれちがいガ~デンこまめに起動した方がほぼ有利。お客を招待したときに主人公も1回水やりをするので、招く回数が多いほど水を多くやれる。種が無いのに水をやる無駄も回避しやすい。 特に、1つ目と20番目の新しい花は、全員が水をやるまで絶対に花が咲かない(咲く直前の状態になってもそこで止まってしまう)のでこのタイミングでMiiが多すぎるとムダになってしまう。とはいえ、コインで1人だけMiiを呼んで水遣りをしてもらうという手もあるので、多くの場合は他のゲームの都合に合わせる方が良い。 なお、一見好きな色の花を咲かせるのが難しくなるように見えるが、特定色を狙いたい種を取っておけば良いだけである。 すれちがい合戦こまめに起動した方が絶対に有利。Miiを招く度に合戦に挑む事が出来る。挑まなくても良いのでデメリットはない。特にカンスト時は集まった兵が無駄になり、豪傑戦はカンストでも250万人いても勝つ確率が同じことがあるため、カンスト状態から何度でも負けても勝つ確率はまず変わらない。 また、偵察の回数制限は招待のたびにリセットされるので、こまめに起動すれば確実に勝利を重ねることができる。 加えて、負けた時にリセットする場合は、1回合戦を休めばデメリットを回避出来るので、その意味でも挑戦回数は多い方が良い。 すれちがい迷宮貯めてから起動した方がかなり有利。ピースの順番を前後出来るので部屋を作りやすい他、部屋で仲間が見つかりやすい、タッグを組んだ場合に長く恩恵を受けられるなどの利点も。 「違う色は無関係な所に置いておく」「先に階段を確保して、前のフロアで大部屋を狙う」と言った攻略方法もあるので、絶対に溜めなければならない訳ではない。ただ、溜めた方が楽ではある。 あまり戦闘で負ける事はないが、負けた場合は残りのピースを貰えなくなる点に注意。 すれちがいフィッシング基本的に貯めておいたほうがおすすめ。人数が多い場合、餌の数と選択肢が増え、協力して釣る魚も釣りやすくなり、フィーバー時に釣れる数も多くなる。大物、超大物、まぼろしの魚、さまよいの魚が引っかかったが、人数が少なく釣れなかったというケースも多数報告される。 パス入手時にのみいける島があるが、パスの為には別の都道府県や海外のの人とすれちがうか、ゲームコインが必要なため、釣り人を呼ぶよりもそちらにコインを回す意味でも大人数を呼び込みたい。 さまよいの魚を釣った時や逃がしてしまった時は、次にフィッシングをプレイするまでの間、他のプレイヤーにさまよいの魚の出現情報がばら撒かれる為、出来るだけ貯めてから起動した方が他のプレイヤーに喜ばれることが多く、回りまわって自分が撒いた情報を受け取れる可能性も高くなる。 一定以下の人数の時のみ発動するスキル活かす、さまよいの魚の情報やチケットを分散して受け取るといった目的で少人数で呼び込むメリットもある。必要コイン数は6人釣り人を呼ぶ>スペシャルチケットという点には注意。 別にその場所の大物などを釣ってコンプをめざしているなら貯めなくてもいいかもしれない。 すれちがいゾンビプレイヤーの技量と挑戦するステージの難易度による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は武器の選択肢が増え、使えるチャージ技の回数や武器耐久度の総計が増えて難易度が下がる。ただし、武器属性が2つ揃っていなかったり、癖の強い武器だけしか集まらなかったりすると攻略難易度が大きく上がるため、5人程度はまとめて呼び込みたい。特に弱点武器でゾンビを倒すとスコアが多くなるため、ハイスコア狙いの時は大人数で呼び込むのが良い。 少人数で呼び込むメリットとしては、基本的にレアゾンビの出現条件に必要な道具を持ったMiiを確実に早い段階で登場させることができる。特殊な例としては最初に食器セットを持ったMiiと合流する必要のあるショッピングモールのモール中庭では食器持ちが4,7,10番目のいずれかでないとダメ。 サクッと!スロットカープレイヤーの技量による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は強力な強化パーツが手に入る。 レースに自信がないなら、貯めて強化パーツを手に入れたほうが良い。 サクッと!株トレーダープレイヤーの技量による。こまめに起動する場合は何回も挑戦でき、貯めて起動する場合は株価変動がより正確になり、ニュースが発生しやすくなる。 更新関連 現在のニンテンドー3DSの最新バージョンは11.17.0-50J (2023/5/23配信)です。 すれちがいMii広場の最新バージョンは5.0(2016年9月2日配信)です。 3DSのバージョンは3DSの「本体設定」、Mii広場のバージョンはMii広場の「設定」でそれぞれ確認できます。 どちらも最新版になっていない人はインターネットにつないでアップデートしましょう。 古いファームウェアの広場とはすれちがい通信できるの? できる。ただし、ファームウェア更新で追加された要素は、旧バージョン側(3.0.0-5Jより前のバージョン)から参照できず制約を受ける。 すれちがい伝説2の帽子を被ったMiiは無帽Miiに見える(3.0.0-6J以降) ピース集めの旅に追加されるパネルが見えない(3.0.0-6J以降) 新しいパネルを追加するには常にバージョンが最新でないと無理? 3.0.0-6J以降であれば、最新ファームウェアでなくても新しいパネルが配信された際には追加される。 実際に、4.2.0-9J以降で追加されたカービィ20周年と鬼トレを 4.2.0-8J で受け取って確認済。 ただし、ネットワークに繋がる場所に3DSを置いていると、いつの間に通信で自動的にファームウェアをダウンロードして、一定期間で「更新の準備が出来ました」と表示されるので更新した方が良い。
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スペシャル&エキスパートキャラクター スペシャルキャラとエキスパートキャラのまとめページです 自分もスペシャルキャラを作りたい! という時の参考にしてください なお、抜けていた場合や追加する場合は極力作者あきご自身でお願いします 作品名の五十音順で並べています 作品名 キャラクター名 スペシャルキャラクター 【カーチェイス・チェイサー】 難波 那美(2019) キャンパス・ライフシリーズ 立浪 みか キャンパス・ライフシリーズ 立浪 みき 禁域の姉弟、瑠璃色の針 安達 凛 群像ウィスタリアシリーズ 那由多 由良 シャイニング!シリーズ 双葉敏明 白き魔女と傷だらけの道化師シリーズ 桜川夏子 白き魔女と傷だらけの道化師シリーズ 藤森飛鳥&道化師 【Dianthus 第1輪 1/3】 坂上 撫子 【鉄の心は揺るがない】 国守鉄蔵 【手のひらを太陽に。―空を歩く者達―】 ウルケル 【手のひらを太陽に。―神を見る者達―】 小石川 青空 時計仕掛けのメフィストフェレスシリーズ 時坂 祥吾 二階堂兄弟シリーズ 真崎 春人 眠り姫の見る夢シリーズ 姫音 離夢 反逆のオフビートシリーズ 斯波涼一(オフビート) 反逆のオフビートシリーズ 西野園ノゾミ 【招き猫の飼い主 第一話】 木根 まね子 ミストルティンの寓話騎士シリーズ 戒堂 絆那 Mission XXXシリーズ 皆槻 直 冥王星でぼくはタンゴを踊るシリーズ 滝沢丈 エキスパートキャラクター 壊物機シリーズ アルフレド X-linkシリーズ 天地響 超刃ブレイダーシリーズ 柴咲結衣 トップに戻る 作品保管庫に戻る
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仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 バッチリカイガン6弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-005 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 スペシャルセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 これまではアイコンスキャンチャンス及びバースト面プロモのみだったスペシャルオレ魂が、パーカーの色に合わせてパッションタイプで表面参戦。また、バースト面はオレ魂で必殺技は一気にN落ちしたオメガドライブである。アビリティはAPバトルに勝つと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつの三点を上げられる。バーストアビリティは、RPが8以上でバーストすれば、必殺威力の強化ができる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 バースト前:仮面ライダーゴースト オレ魂 バースト先:仮面ライダーゴースト オレ魂
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各クエスト内の目次をクリックするとジャンプではなくページが切り替わります。ご了承ください。 メダルイベント 頂上決戦! エンブレムコロシアム 一撃必殺クエスト 時間限定クエスト 曜日クエスト コメント (各スペシャルクエスト共通) メダルイベント 「メダルイベント」を編集 メダルを集めた枚数でランキングが決まり、上位に入ると賞品としてバウモンなどが手に入る(お礼報酬)。またランキングとは別に決められた枚数を集めると数に応じた賞品が手に入る(達成報酬)。 ウリエルの宿命 カティアのハロウィンパーティ ゴーストレナからのお願い結果 コメント(各スペシャルクエスト共通) ウリエルの宿命 ストーリー エルティア:各地でバウモンが暴れまわってるって噂を聞いて、急いで飛んできたのはいいんだけど…。みんなどこかなー? ダークヘルハウンド:うがー。がおーっ! エルティア:えっ、どうしたの!?前まで仲良しだったのに、急に襲い掛かってくるなんて…。こんなの、ただ事じゃないよ。きっと真相を暴いて元に戻してあげるね! ダークヘルハウンド:がるるるっ。 突然バウモンたちがあちこちで暴れだしたぞ!エルティアと一緒に、この事件を解決してくれ! 2013年11月29日(金)15 00~12月6日(金)14 59まで開催。メダル50枚で☆3エルティアがもらえる。またランキング最終順位1500位以内で☆5プロミネンスがもらえる。 全級クリアでクリスタルが1個もらえる。 宝箱の種類と中身は銅箱がメダル1枚、鉄箱2、銀箱4、金箱6、青箱8。ただ面によっては同じ色でも入っている数が変動している模様。 イベント効果のあるモンスター(効果を持つキャラクターで箱を開けるとメダル獲得数が増える) 名称 効果 取得方法 地精王サンディ 20倍 サンディ進化 サンディ 15倍 クリスタルガチャ 戦姫アデリーヌ 10倍 アデリーヌ進化 アデリーヌ 7倍 クリスタルガチャ 聖天使メディローザ 5倍 メディ進化 メディ 3倍 クリスタルガチャ 大天使エルティア 5倍 天使エルティア進化(メダル5000枚達成報酬で素材が揃う) 天使エルティア 2倍 エルティア進化(メダル1000枚達成報酬で素材が揃う) クエストデータ12/1(日)~12/2(月)23 59までメダルドロップ数が 1.5倍。 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 熾天使の宿命 超人級 40 5 3632 91 42100 200 5 ☆1Lv6~7 強襲!ヘルハウンド 達人級 30 5 2612 87 32100 120 4 ☆1Lv5~6 エルティアの探索 上級 20 5 1718 86 21900 68 3.4 ☆1Lv4 バウモンに異変!? 中級 12 5 1013 84 13600 38 3.17 ☆1Lv4 ただならぬ気配 初級 6 5 503 83 8200 18 3 ☆1Lv4 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 超人級 5 6000 1 バトル4で体力が減っていると危険※TIPS この面には横に並んだ宝箱があり、分裂弾状態で真横に打つと同時に弾が当たった分だけメダルドロップ判定される模様。三分裂弾なら三倍もらえる可能性あり。余裕がある場合は狙ってみるのも良い。 4 7500 2500 1 ☆5ダークケルベロス ブロックが邪魔で倒しにくい 2 7200 1876 2 ☆4ダークヘルハウンド 達人級 5 7200 1876 2 ☆5アースケルベロス ブロックが邪魔で倒しにくい 3 4667 1000 3 ☆4アースヘルハウンド 上級 5 4667 1000 3 ☆4フレイムケルベロス 中級 ★ウリエルの宿命 ストーリー エルティアの活躍により、バウモンを操って暴れさせていた黒幕がわかったぞ! その名は【冥王デス】 魔族最高の知恵と力を持つと言われる若き魔王だ。仲間割れを引き起こしてバウモンたちを疑心暗鬼にさせ、そのマイナスパワーを集めて凶悪な邪悪魔法を生み出そうとしていたらしい。 そんな悪さをする魔王には、みんなでおしおきだ!メダルもたくさん貯めこんでいるらしいぞ。 12月3日12 00より★付きクエストが開催。ボスが冥王デス変更。通常のクエストよりスタミナが2倍でメダルも多くドロップするが、敵の強さは変わらない模様。(超人級バトル4のボスはHPが増えている?) 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 ★熾天使の宿命 超人級 80 5 7232 90 82200 380 4.75 ☆1Lv6~7 ★強襲!冥王デス 達人級 60 5 5192 87 62200 228 3.8 ☆1Lv5~6 ★エルティアの探索 上級 40 5 3398 85 42000 132 3.3 ☆1Lv4 ★バウモンに異変!? 中級 24 5 1997 83 25700 72 3 ☆1Lv4 ★ただならぬ気配 初級 12 5 983 82 14200 34? 2.83? ☆1Lv4 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 超人級 5 6000 1 バトル4で体力が減っていると危険※TIPS この面には横に並んだ宝箱があり、分裂弾状態で真横に打つと同時に弾が当たった分だけメダルドロップ判定される模様。三分裂弾なら三倍もらえる可能性あり。余裕がある場合は狙ってみるのも良い。 4 7500 2500 1 ☆6冥王デス ブロックが邪魔で倒しにくい。HPが増えている? 2 7200 1876 2 ☆4ダークヘルハウンド 達人級 5 7200 1876 2 ☆6冥王デス ブロックが邪魔で倒しにくい 3 4667 1000 3 ☆4アースヘルハウンド 上級 5 4667 1000 3 (☆6冥王デス 中級 5 4 ☆6冥王デス 初級 5 1 ☆6冥王デス 報酬 お礼報酬(12/7以降の最初のログインボーナスで配布) +開く お礼報酬 1位~30位 クリスタル15個進化の金羽水晶プロミネンス進化の紅獣薬シルバリアンクイーンスライム×2ファイアレジェンドエンブレム×5 31位~150位 クリスタル10個プロミネンス進化の紅獣薬シルバリアンクイーンスライム×2ファイアレジェンドエンブレム×3 151位~1500位 クリスタル5個プロミネンスシルバリアンクイーンスライムファイアスーパーレアエンブレム×5 1501位~10000位 クリスタル3個フレイムクイーンスライム×4ファイアスーパーレアエンブレム×3 10001位~20000位 クリスタル2個フレイムクイーンスライム×3ファイアハイレアエンブレム×3 20001位~50000位 クリスタル1個フレイムクイーンスライム×2ファイアレアエンブレム×3 50001位~200000位 クリスタル1個フレイムクイーンスライム 達成報酬 +開く 達成報酬 30枚 500ゴールド フレイムクイーンスライム 50枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム エルティア 100枚 1500ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(1) 150枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム 200枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(2) 300枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム ファイアレアエンブレム 400枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(3) 500枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム ファイアレアエンブレム 1000枚 3000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(4) 1500枚 3000ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(5) 2000枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 2500枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×2 進化の羽水晶(6) 3000枚 15000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム×3 進化の羽水晶(7) ファイアハイレアエンブレム 3500枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×2 4000枚 15000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 進化の羽水晶(8) ファイアハイレアエンブレム 4500枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×2 5000枚 20000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 進化の羽水晶(9) 6000枚 6000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 7000枚 7000ゴールド ファイアスーパーレアエンブレム 8000枚 8000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム×4 9000枚 9000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 ファイアスーパーレアエンブレム 10000枚 10000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 12000枚 12000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 14000枚 14000ゴールド ファイアレジェンドエンブレム 16000枚 16000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 18000枚 18000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 20000枚 20000ゴールド クリスタル1個 ファイアレジェンドエンブレム 22000枚 22000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 24000枚 24000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 26000枚 26000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 28000枚 28000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 30000枚 30000ゴールド クリスタル1個 ファイアレジェンドエンブレム 35000枚 35000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 40000枚 40000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム×5 45000枚 45000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 50000枚 50000ゴールド クリスタル5個 ファイアレジェンドエンブレム 60000枚 60000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 70000枚 70000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 80000枚 80000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 90000枚 90000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 100000枚 100000ゴールド クリスタル5個 ファイアレジェンドエンブレム 120000枚 120000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 140000枚 140000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 160000枚 160000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 180000枚 180000ゴールド ファイアレジェンドエンブレム 200000枚 200000ゴールド クリスタル5個 フレイムクイーンスライム×5 250000枚 250000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 300000枚 300000ゴールド クリスタル5個 フレイムクイーンスライム×5 350000枚 350000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 400000枚 400000ゴールド クリスタル5個 フレイムクイーンスライム×5 450000枚 450000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 500000枚 500000ゴールド クリスタル10個 フレイムクイーンスライム×5 ファイアレジェンドエンブレム クエスト攻略ブログ記事「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【攻略】ウリエルの宿命」 結果 1位:111.1万枚、2位:71.5万枚、3位:62.8万枚。30位は52.2万枚、31位は50.8万枚となった。150位は12万~11万枚あたりと思われる。 カティアのハロウィンパーティ ストーリー カティア:あれっ?私がハロウィンパーティのために貯めていたアースメダルがないよ! ウィンドファントム:おばけのパーティなんてこわいのらー。これは貰っていくのら! カティア:なによ~自分だっておばけのくせに!みんなお願い、メダル集めを手伝って!たくさん集めてくれたら、わたし立派な魔女になれるの! ウィンドファントム:おばけが苦手な仲間はほかにもいるのらー。返してほしかったら僕達を倒してみるのら! 2013年10月25日(金)15 00~10月31日(木)14 59まで開催。メダル30枚を集めると☆3カティアがもらえ、さらにメダルを集めるとカティアを進化させる素材を集めることが出来る。LE進化まで25000枚必要。 今回達成報酬はあるがランキング報酬は無い模様。ランキングは存在し、枚数確認が可能。 前回と違い宝箱が一度の攻撃でメダル複数枚がもらえるようになった。宝箱の種類と中身は銅箱がメダル1枚、鉄箱2、銀箱4、金箱6、青箱8。 全級クリアでクリスタルが1個もらえる。 イベント効果のあるモンスター(イベント期間中のみ効果、対象モンスターが宝箱に当てた時のみメダル数が増える) 名称 効果 取得方法 探検家エルカ 4倍 エルカ進化 エルカ 3倍 クリスタルガチャ 美食娘アラクネ 2倍 アラクネ進化 アラクネ 1.5倍 クリスタルガチャ トリックウィッチ カティア 2倍 カティアをLEまで進化(進化のカボチャ12個必要、メダル25000枚) クエストデータ 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 激戦!ハロウィン城 超人級 闇 40 5 4717 118 48400 136 3.4 おばけが苦手なおばけ 達人級 風 30 5 3439 115 38000 96 3.2 ☆1風Lv4~5 風娘の攻防戦 上級 風 20 5 2285 114 25700 62 3.1 ☆1風Lv4 ハロウィンなんてイヤ! 中級 光 12 5 1369 114 16000 37 3.08 ☆1光Lv4 ハロウィン城に続く道 初級 光 6 5 679 113 8600 18 3 ☆1光Lv4 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 超人級 5 11156 2585 1 4 バトル4の真ん中の敵は3方を壁に囲まれていてに攻撃が届きにくい。全体攻撃、破壊弾が有効。また難易度が上がるがバウンドアップで奥まで攻撃を届かせる方法も考えられる。通常攻撃だけで倒せるかは不明。 達人級 5 11875 3750 2 ウィンドファントム 上級 5 9285 2000 3 闇娘ウィンドレイニャンロード 中級 5 5000 500 5 七声ホーリーセイレニア 達成報酬 +達成報酬 達成報酬 30枚 カティア 50枚 アースクイーンスライム 100枚 1000ゴールド アースクイーンスライム 150枚 500ゴールド アースクイーンスライム 200枚 500ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(1) 300枚 500ゴールド アースクイーンスライム 400枚 500ゴールド アースクイーンスライム 500枚 1000ゴールド アースクイーンスライム 1000枚 2000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(2) 1500枚 500ゴールド アースクイーンスライム×2 アースレアエンブレム 2000枚 5000ゴールド 進化のカボチャ(3) 2500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(4) 3000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 3500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 4000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(5) 4500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 5000枚 20000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アースハイレアエンブレム 5500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 6000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(6) 6500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 7000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 7500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 8000枚 20000ゴールド 進化のカボチャ(7) 8500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 9000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 9500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 10000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム 進化のカボチャ(8) アーススーパーレアエンブレム 10500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 11000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 11500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 12000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(9) 12500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 13000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 13500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 14000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 14500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 15000枚 10000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム 進化のカボチャ(10) 15500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 16000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 16500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 17000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 17500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 18000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 18500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 19000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(11) 19500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 20000枚 50000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アーススーパーレアエンブレム 20500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 21000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 21500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 22000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 22500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 23000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 23500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 24000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 24500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 25000枚 50000ゴールド クリスタル1個 進化のカボチャ(12) 達成報酬 27500枚 30000ゴールド アースクイーンスライム×2 30000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 32500枚 30000ゴールド アースクイーンスライム×2 35000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 37500枚 30000ゴールド アースクイーンスライム×2 40000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 50000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 60000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 70000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 80000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 90000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 100000枚 100000ゴールド クリスタル5個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 110000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 120000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 130000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 140000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 150000枚 30000ゴールド クリスタル3個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 160000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 170000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 180000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 190000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 200000枚 200000ゴールド クリスタル10個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム ラスト24時間はメダルドロップが1.5倍になった。 結果55人がLE進化条件の25000枚を獲得。大多数はHR進化の2000枚でストップした模様。SR進化の8000枚獲得者数は不明(100人~?)。 ゴーストレナからのお願い 2013年9月12日(木)~9月24日(火)14;59まで開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 スペシャルクエストのクエスト選択画面のバナーをタップするとイベントの解説や報酬一覧が見られるページに行ける。ランキングはクエストのステージ選択画面のバナーをタップすると見ることが出来る。 ランキング1000位以内(最終順位)、またはメダル40000枚でリリスがもらえる。またメダル1000枚でシーサーペントがもらえる。 イベント効果のあるモンスター(イベント期間中のみ効果、対象モンスターが宝箱に当てた時のみメダル数が増える) 名称 効果 取得方法 龍人メイリン 10倍 メイリン進化 メイリン 7倍 クリスタルガチャ リリス 6倍 達成報酬メダル40000枚 魔神シトリー 5倍 シトリー進化 シトリー 3倍 クリスタルガチャ 大海蛇シーサーペント 2.5倍 シーサーペント進化(進化の龍薬5匹を集めるには達成報酬メダル8000枚必要) シーサーペント 2倍 達成報酬メダル1000枚 クエストデータ9月20日(金)、各級にスタミナ2倍の☆付きクエストが登場。敵の強さはそのまま(若干配置が違う?)だが、メダル数約2倍(?)、経験値、ゴールドが約2倍になっていて、メダル集めの時間効率が良くなっている。 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 妖魔リリス謁見の間 名人級 闇 45(☆90) 5 4325 97 45400 179 4 ☆1闇Lv7 リリス魔城城門 達人級 火 30(☆60) 5 2754(☆5454) 92 30200(☆60400) 103 3.4 ☆1火Lv5~6☆2火Lv5~6(バトル3) 灼熱の森 上級 火 20(☆40) 5 1730(☆3430) 87 20100(☆40400) 66 3.3 ☆1火Lv4 荒れ果てた大地 中級 火 12(☆24) 5 1023(☆2007) 85 12400(☆24500) 38 3.2 ☆1火Lv4 魔界に続く水門 初級 水 6(☆12) 5 512(☆992) 85 6300(☆12500) 18 3 ☆1水Lv4~5 ※メダル数はおおよその数字 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 名人級 5 約8182 2000 3 小悪魔リリス耐久で行くなら10ターンで40000以上の回復が必要。特大回復なら3体など。※攻撃ターンが2から3に変更され、多少難易度が低くなった。 3 約4000 1000 3 リリス 達人級 5 約4000 1000 2 フレイムデモニア 上級 中級 報酬一覧 +お礼報酬 達成報酬 お礼報酬 達成報酬 1位~100位 クリスタル10個進化の飴玉リリスダークレジェンドエンブレム×3 30枚 クリスタル1個シルバリアンプチクイーン×2 101位~1000位 クリスタル5個リリスシルバリアンクイーンスライムダークスーパーレアエンブレム×3 50枚 フレンドPt 200Pシルバリアンプチクイーン×2 101位~1000位 クリスタル5個リリスシルバリアンクイーンスライムダークスーパーレアエンブレム×3 100枚 10000ゴールド進化の龍薬 1001位~10000位 クリスタル4個シルバリアンクイーンスライムダークハイレアエンブレム×3 150枚 シルバリアンプチクイーン×2 10001位~20000位 クリスタル3個ダークレアエンブレム×3 300枚 シルバリアンプチクイーン×2 20001位~50000位 クリスタル2個 400枚 フレンドPt 500Pシルバリアンプチクイーン×2 50001位~100000位 クリスタル1個 500枚 50000ゴールド進化の龍薬 100001位~150000位 フレンドPt 2000P 1000枚 フレンドPt 1000Pクリスタル1個シーサーペント 150001位~200000位 フレンドPt 1000P 1500枚 75000ゴールドシルバリアンスライム×2 2000枚 クリスタル1個シルバリアンクイーンスライム×2 3000枚 シルバリアンスライム×2 4000枚 100000ゴールド進化の龍薬 5000枚 シルバリアンスライム×2 6000枚 100000ゴールド進化の龍薬 7000枚 シルバリアンスライム×2 8000枚 100000ゴールドクリスタル1個進化の龍薬 9000枚 シルバリアンクイーンスライム×2 10000枚 100000ゴールド 12500枚 シルバリアンスライム×2 15000枚 100000ゴールド 17500枚 シルバリアンスライム×2 20000枚 100000ゴールド 30000枚 シルバリアンスライム×2 40000枚 クリスタル1個リリス 50000枚 シルバリアンクイーンスライム×2 60000枚 100000ゴールド 70000枚 シルバリアンスライム×2 80000枚 100000ゴールド 100000枚 シルバリアンスライム×2 120000枚 クリスタル1個 140000枚 100000ゴールドシルバリアンクイーンスライム×2 160000枚 シルバリアンスライム×2 180000枚 100000ゴールド 200000枚 シルバリアンスライム×2 300000枚 100000ゴールド 400000枚 シルバリアンスライム×2 500000枚 100000ゴールド 600000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 700000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 800000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 900000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 1000000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 結果 +結果を開く お礼報酬(順位報酬)は翌日のログイン時にもらうことができる。 順位 枚数 回数 1位 201584枚 184回 2位 143478枚 141回 3位 140745枚 154回 4位 131470枚 189回 5位 128654枚 281回 6位 123217枚 220回 7位 123177枚 209回 8位 122752枚 114回 9位 120468枚 165回 10位 118898枚 212回 20位 112856枚 246回 30位 110141枚 291回 50位 107039枚 159回 100位 102248枚 137回 1000位 22000~23000枚あたりと思われる コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 頂上決戦! 「頂上決戦!」を編集 レジェンドエンブレムが確定で手に入るクエスト。 頂上決戦!【地属性】 頂上決戦!【光属性】 頂上決戦!【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 頂上決戦!【地属性】 2013年11月5日(火)~11日(月)まで開催。☆6地エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 頂上決戦!【地属性】 30 5 3040 101 54000 ☆1地Lv10☆6地エンブレム(バトル1) +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 頂上決戦!【地属性】 5 14765 2500 2 HPも多い模様。 1~4 1280~1300 0 1~5 道中の☆1データスキル溜めはバトル4で可能 クエスト攻略ブログ記事「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【攻略】頂上決戦!【地属性】」(データ提供) 頂上決戦!【光属性】 2013年9月30日(月)~10月7日(月)まで開催。☆6光エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 頂上決戦!【光属性】 30 5 3062 102 42000 ☆1光Lv10☆6光エンブレム(バトル5) +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 頂上決戦!【光属性】 5 9318 2 堕天使ルシフェリウス 頂上決戦!【闇属性】 2013年8月30日(金)~9月5日(木)まで開催。☆6闇エンブレムが確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 頂上決戦!【闇属性】 30 5 3071 102 43000 ☆1闇Lv10☆6闇エンブレム(バトル5) +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 頂上決戦!【闇属性】 5 8540 1250 3 冥王デス 3 6500 875 3 黒蛇神ナーガルーガ コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ エンブレムコロシアム 「エンブレムコロシアム」を編集 ボスとの戦闘のみ。中級以上でエンブレムが確定ドロップ。 2013年9月19日より曜日クエスト化。月曜:地、火曜:火、水曜:水、木曜:風、金曜:光、土曜:闇。 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 2013年9月5日(木)~9月7日(土)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(地) 上級 35 3 3863 110 35200 ☆5地エンブレム(バトル2)☆4地エンブレム(バトル1) コロシアム(地) 中級 25 3 2638 106 26100 ☆3地エンブレム(バトル2) コロシアム(地) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 魔城キャッスルゴーレム 2 5500 625 4 七声アースセレイニア 1 4500 500 5 鉱石士ミスリルノーム 中級 3 3125 500 3 アースケルベロス 2 2500 375 4 キャットテイマーミミ 1 2000 250 5 アースゴレム 1 1500 125 6 アーストロリ 初級 3 125 3 龍牙アースエルダードラゴン 2 100 4 樹姫アースドリアードプリンセス 1 75 5 アーストロリアント 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 2013年9月14日(土)~9月116日(月)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(火) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4火エンブレム(バトル1) コロシアム(火) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3火エンブレム(バトル2) コロシアム(火) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 神使 狐仙 2 5500 625 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 4500 500 5 聖炎フレアガルーダ 中級 3 3125 500 3 炎神イフリート 2 2500 375 4 戦神フレイムブリュンヒルデ 1 2000 250 5 フレイムドラコ 1 1500 125 6 フレイムデビリア 初級 3 125 3 聖炎フレアガルーダ 2 100 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 75 5 フレイムケルベロス 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 2013年9月11日(水)~9月13日(金)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(水) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4水エンブレム(バトル1) コロシアム(水) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3水エンブレム(バトル2) コロシアム(水) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 龍牙アクアエルダードラゴン 2 5500 625 4 水蜘蛛エンマ 1 4500 500 5 アクアデモニア 中級 3 3125 500 3 堕魔アクアメフィストへレス 2 2500 375 4 戦神アクアブリュンヒルデ 1 2000 250 5 アクアトロリ 1 1500 125 6 アクアデビリア 初級 3 125 3 誘魔アクアサキュバスクイーン 2 100 4 水瓶宮アクエリア 1 75 5 アクアナイツ 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 2013年9月8日(日)~9月10日(火)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(風) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4風エンブレム(バトル1) コロシアム(風) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3風エンブレム(バトル2) コロシアム(風) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 千術師マナ 2 5500 625 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 4500 500 5 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 中級 3 3125 500 3 天馬ウィンドペガサス 2 2500 375 4 堕魔ウィンドメフィストへレス 1 2000 250 5 ウィンドミルシーズ 1 1500 125 6 ウィンドレイニャン 初級 3 125 3 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 2 100 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 75 5 七声ウィンドセレイニア 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 2013年8月30日(金)~9月1日(日)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(光) 上級 35 3 3865 110 35200 ☆4光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 中級 25 3 2640 106 26100 ☆3光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6832 750 3 天使長ミカエル 2 5500 625 4 天馬ホーリーペガサス 1 4500 500 5 ホーリーナイツ 中級 3 3125 500 3 輝龍クリスタルドラゴン 2 2500 375 4 樹姫ホーリードリアードプリンセス 1 2000 250 5 ホーリーファイター 1 1500 125 6 ホーリーミルシーズ 初級 3 125 3 天馬ホーリーペガサス 2 100 4 七声ホーリーセレイニア 1 75 5 輝龍クリスタルドラゴン 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 2013年9月02日(月)~9月4日(水)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(闇) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4闇エンブレム(バトル1) コロシアム(闇) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3闇エンブレム(バトル2) コロシアム(闇) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6834 750 3 大快盗ブラックラビッツ 2 5500 625 4 邪神龍ヘルズヴァイス 1 4500 500 5 ダークブリュンヒルデ 中級 3 3125 500 3 堕魔ダークメフィストへレス 2 2500 375 4 ダークドラゴン 1 2000 250 5 ダークデビリア 1 1500 125 6 ダークトロリ 初級 3 125 3 ダークケルベロス 2 100 4 誘魔ダークサキュバスクイーン 1 75 5 ダークデモニア コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 一撃必殺クエスト 「一撃必殺クエスト」を編集 全ての敵を1回のショットで倒すクエスト。第1回、第2回と敵の配置が違う。 一撃必殺バウモンショット オカダ・カズチカ三番勝負 コメント(各スペシャルクエスト共通) 一撃必殺バウモンショット 2013年8月23日~25日まで、19 00~20 00、22 00~23 00の1日2回開催。クリアで銀スライムが多く入手出来るが、失敗すると50000の攻撃で即死となる。 第2回は2013年9月5日~9日まで開催。第1回と敵の配置が違う。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 一撃必殺バウモンショット 上級 30 5 2021 67 24000 ☆5シルバリアンクイーンスライム☆4シルバリアンスライム 一撃必殺バウモンショット 中級 20 5 1514 76 18000 ☆4シルバリアンスライム 一撃必殺バウモンショット 初級 10 5 1012 101 12000 ☆3シルバリアンプチクイーン +中級クリア参考動画 ※第1回の情報 中級クリア参考動画 ※第1回の情報 オカダ・カズチカ三番勝負 2013年9月27日(金)~10月7日(月)まで開催。東京ゲームショウ2013のイベント使われたステージ。 一撃必殺クエストと同じく失敗すると即死だが、銀スライムのドロップは確定ではなくランダムの模様。 敵からのダメージが50000から25000に変更された。防御÷4を引いた24500あたりのHPがあれば一撃を耐えることが出来る。(2体残ってしまった場合はアウト) クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ヘビー級 18 5 1811 101 21600 ☆5シルバリアンクイーンスライム☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン ジュニアヘビー級 12 5 1217 101 14700 ☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン ヤングライオン級 6 5 615 102 7700 ☆3シルバリアンプチクイーン 参照:ヘビー級攻略記事 オカダカズチカイベント - にすけのバウモン録 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 時間限定クエスト 「時間限定クエスト」を編集 スライム王朝の金扉、銀扉スライム王朝の金扉 スライム王朝の金扉 上級 スライム王朝の銀扉 女王の来訪 コメント(各スペシャルクエスト共通) スライム王朝の金扉、銀扉 1日に2回、1時間開催。ゴールドや経験値が稼げる。事前に運営から開催日時のお知らせがある。 スライム王朝の金扉 金スライムは売却用。 ゴールデンバウムスライム 売却金額10000 ゴールドバウムプチキング 売却金額2000 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の金扉 中級 25 7 1497 60 34000 ☆4ゴールデンバウムスライム☆3ゴールドバウムプチキング スライム王朝の金扉 初級 15 7 920 61 20700 ☆4ゴールデンバウムスライム☆3ゴールドバウムプチキング スライム王朝の金扉 上級 2013年8月24日公開。クリアでクリスタルが1個もらえる。 ゴールデンバウムキングスライム 売却金額150000 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の金扉 上級 35 5 2079 59 49000 ☆5ゴールデンバウムキングスライム(バトル3)☆4ゴールデンバウムスライム +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 5 4500 0 2 ゴールデンバウムキングスライム 3 3000 0 2 ゴールデンバウムスライム 2500 0 1 ゴールデンバウムキングスライム スライム王朝の銀扉 銀スライムは合成用。シルバリアンクイーンスライム(合成EXP40000)、シルバリアンスライム(合成EXP7500)、シルバリアンプチクイーン(合成EXP1500)の三種類。 2013年10月25日から初級中級と上級が統合。統合以後の新規プレイヤーは全級クリアでクリスタルがもらえると思われる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の銀扉 上級 35 5 2070 59 3000 ☆5シルバリアンクイーンスライム(バトル3)☆4シルバリアンスライム スライム王朝の銀扉 中級 25 7 1502 60 2000 ☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン スライム王朝の銀扉 初級 15 7 912 61 1700 ☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 5 4500 0 2 シルバリアンクイーンスライム 3 3000 0 2 シルバリアンスライム 2500 0 1 シルバリアンクイーンスライム +過去開催の情報 スライム王朝の銀扉 上級 2013年9月14日公開。クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の銀扉 上級 35 5 2070 59 3000 ☆5シルバリアンクイーンスライム(バトル3)☆4シルバリアンスライム +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 5 4500 0 2 シルバリアンクイーンスライム 3 3000 0 2 シルバリアンスライム 2500 0 1 シルバリアンクイーンスライム 女王の来訪 属性スライム女王がドロップするクエスト。1日数回、出現時間がランダムのいわゆるゲリラクエスト。 2回目までは出現時間は30分だったが、第3回から1時間に変更。また☆1モンスターのドロップが無くなり、代わりに☆3☆4女王のドロップが1~5体になった。 出現時間の確認ためスマホの時刻設定をずらすのはデータ破損の危険ありと公式のお知らせで注意されている。バウンドモンスターズ FAQ» 端末の時間設定を変更しても大丈夫ですか 第3回2013年11月12日(火)~11月24日(日)まで。各クエストはランダムに出現。出現時間は1時間。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】地の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3アースプチクイーンスライムLv1☆4アースクイーンスライムLv1 【時間限定】水の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3アクアプチクイーンスライムLv1☆4アクアクイーンスライムLv1 【時間限定】火の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3フレイムプチクイーンスライムLv1☆4フレイムクイーンスライムLv1 【時間限定】風の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3ウィンドプチクイーンスライムLv1☆4ウィンドクイーンスライムLv1 【時間限定】光の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3ホーリープチクイーンスライムLv1☆4ホーリークイーンスライムLv1 【時間限定】闇の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3ダークプチクイーンスライムLv1☆4ダーククイーンスライムLv1 第4回のメモ 12月 11日(水) 12日(木) 13日(金) 14日(土) 15日(日) 6 00 7 00 闇 地(7 30まで) 8 00 闇 9 00 火 水(9 30まで) 10 00 火 11 00 光 12 00 火(12 30まで) 13 00 サ|バメンテナンス 14 00 光 15 00 水 風(15 30まで) 16 00 水 17 00 18 00 光(18 30まで) 19 00 20 00 風 21 00 地 22 00 風 闇(22 30まで) 23 00 地 24 00 +過去開催の情報 第3回クエスト出現時間のメモ 11月 12日(火) 13日(水) 14日(木) 15日(金) 16日(土) 17日(日) 18日(月) 19日(火) 20日(水) 21日(木) 22日(金) 23日(土) 24日(日) 6 00 7 00 地 風 地 8 00 風 地 風 9 00 地 風 地 10 00 風 地 11 00 地 風 12 00 13 00 火 サ|バ|メンテナンス 14 00 光 火 光 15 00 火 光 火 16 00 光※1 火 17 00 火 光 火 18 00 闇 19 00 水 光 20 00 闇 21 00 水 闇 闇 水 22 00 闇 水 水 23 00 水 闇 水 24 00 ※1 この回はスタミナが25に増えていた。 1日4回、開催時間は30分。運営から開催期間以外の情報が無く、自力でクエストに遭遇するには30分ごとの細かいチェックが必要。(第2回は30分からのスタートが無いので1時間ごとのチェックで良いかもしれない。) 第2回の最終日には各属性のクエストが一回ずつ行われた模様。順番は日ごとの開催順と同じ地火水風光闇。 【時間限定】地の女王来訪! 初回2013年7月5日9 30~10 00、11 30~12 00、17 30~18 00、23 00~23 30の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月22日9 00~9 30、11 00~11 30、15 00~15 30、21 00~21 30の4回開催。最終8月28日に8 00~8 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】地の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1地Lv5☆3アースプチクイーンスライムLv1☆4アースクイーンスライムLv1 【時間限定】水の女王来訪! 初回2013年7月6日9 00~9 30、11 00~11 30、15 00~15 30、23 30~24 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月24日10 00~10 30、14 00~14 30、19 00~19 30、22 00~22 30の4回開催。最終8月28日に12 00~12 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】水の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1水Lv5☆3アクアプチクイーンスライムLv1☆4アクアクイーンスライムLv1 【時間限定】火の女王来訪! 初回2013年7月4日10 30~11 00、14 30~15 00、19 00~19 30、22 00~22 30の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月23日8 00~8 30、12 00~12 30、17 00~17 30、20 00~20 30の4回開催。最終8月28日に10 00~10 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】火の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1火Lv5☆3フレイムプチクイーンスライムLv1☆4フレイムクイーンスライムLv1 【時間限定】風の女王来訪! 初回2013年7月7日10 30~11 00、13 30~14 00、18 00~18 30、22 30~23 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月25日10 00~10 30、15 00~15 30、17 00~17 30、21 00~21 30の4回開催。最終8月28日に16 00~16 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】風の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1風Lv5☆3ウィンドプチクイーンスライムLv1☆4ウィンドクイーンスライムLv1 【時間限定】光の女王来訪! 初回2013年7月8日8 30~9 00、15 00~15 30、17 00~17 30、22 30~23 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月26日11 00~11 30、15 00~15 30、18 00~18 30、20 00~20 30の4回開催。最終8月28日に19 00~19 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】光の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1光Lv5☆3ホーリープチクイーンスライムLv1☆4ホーリークイーンスライムLv1 【時間限定】闇の女王来訪! 初回2013年7月3日8 00~8 30、12 00~12 30、17 00~17 30、23 30~24 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月27日7 00~7 30、12 00~12 30、16 00~16 00、22 00~22 30の4回開催。最終8月28日に22 00~22 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】闇の女王出現中! 20 5 2309 115 24000 ☆1闇Lv5☆3ダークプチクイーンスライムLv1☆4ダーククイーンスライムLv1 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 曜日クエスト 「曜日クエスト」を編集 幻影の谷 属性王女スライム 幻影の谷【ゴールド】 幻影の谷【地属性】 幻影の谷【火属性】 幻影の谷【水属性】 幻影の谷【風属性】 幻影の谷【光属性】 幻影の谷【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 幻影の谷 初級では進化の杖がランダムに、中級では進化の宝珠が各曜日限定でドロップ。 2013年8月23日、初級の杖ドロップが1つ確定になった。各曜日に対応した進化の杖が1つ確定ドロップ、他の属性はランダムでドロップする模様。 日 月 火 水 木 金 土 初級:進化の杖 無し 曜日に対応した1つは確定、他の属性はランダム 中級:進化の宝珠 無し 地 火 水 風 光 闇 属性王女スライム 2013年4月19日、属性王女イベントが「聖域クエスト中級」として各曜日に追加。属性王女スライムは進化させると経験値が3倍になる。 属性王女スライム 進化素材 月曜 アースプチクイーンスライム 木曜 進化の宝珠 ウィンドシープ 火曜 フレイムプチクイーンスライム 水曜 進化の宝珠 アクアシープ 水曜 アクアプチクイーンスライム 火曜 進化の宝珠 フレイムシープ 木曜 ウィンドプチクイーンスライム 月曜 進化の宝珠 アースシープ 金曜 ホーリープチクイーンスライム 土曜 進化の宝珠 ダークシープ 土曜 ダークプチクイーンスライム 金曜 進化の宝珠 ホーリーシープ 幻影の谷【ゴールド】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 幻影の谷【ゴールド】上級 25 7 2821 113 33000 ゴールドバウムプチキング 幻影の谷【ゴールド】中級 20 7 2303 115 24700 ゴールドバウムプチキング 幻影の谷【ゴールド】初級 10 7 1229 123 12800 ゴールドバウムプチキング ☆2光Lv1 幻影の谷【地属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 地の聖域【地の王女】中級 25 7 2828 113 30000 ☆1地Lv4~5☆3アースプチクイーンスライムLv1☆4アースクイーンスライム 幻影の谷【地の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1地Lv4~6 ☆1水Lv4~6素材:進化の宝珠 アースシープ 幻影の谷【地の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1地Lv4 ☆1水Lv4進化の杖 アースシープ(バトル1確定ドロップ) 幻影の谷【火属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 火の聖域【火の王女】中級 25 7 2832 113 30000 ☆1火Lv4~5 ☆2火Lv5☆3フレイムプチクイーンスライムLv1☆4フレイムクイーンスライム 幻影の谷【火の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1火Lv4~6 ☆1地Lv4~6素材:進化の宝珠 フレイムシープ 幻影の谷【火の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1火Lv4 ☆1地Lv4進化の杖 フレイムシープ(バトル1確定ドロップ) 幻影の谷【水属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 水の聖域【水の王女】中級 25 7 2831 113 30000 ☆1水Lv4~5☆3アクアプチクイーンスライムLv1☆4アクアクイーンスライム 幻影の谷【水の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1水Lv4~6 ☆1風Lv4~6素材:進化の宝珠 アクアシープ 幻影の谷【水の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1水Lv1 ☆1風Lv1進化の杖 アクアシープ(バトル1確定ドロップ) 幻影の谷【風属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 風の聖域【風の王女】中級 25 7 2836 113 30000 ☆1風Lv4~5☆3ウィンドプチクイーンスライムLv1☆4ウィンドクイーンスライム 幻影の谷【風の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1風Lv4~6 ☆1光Lv4~6素材:進化の宝珠 ウィンドシープ 幻影の谷【風の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1風Lv1 ☆1光Lv1素材:進化の杖 幻影の谷【光属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 光の聖域【光の王女】中級 25 7 2830 113 30000 ☆1光Lv4~5☆3ホーリープチクイーンスライムLv1☆4ホーリークイーンスライム 幻影の谷【光の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1光Lv4~6 ☆1水Lv4~6素材:進化の宝珠 ホーリーシープ 幻影の谷【光の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1光Lv4 ☆1水Lv4素材:進化の杖 幻影の谷【闇属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 闇の聖域【闇の皇女】中級 25 7 2829 113 30000 ☆1闇Lv4~5☆3ダークプチクイーンスライムLv1☆4ダーククイーンスライム 幻影の谷【闇の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1闇Lv4~6 ☆1風Lv4~6素材:進化の宝珠 ダークシープ 幻影の谷【闇の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1闇Lv4 ☆1風Lv4素材:進化の杖 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ コメント (各スペシャルクエスト共通) ご協力いただけるようで助かります。早速三姉妹データを頂きました。 自分のお願いが勝手すぎたような気がして反省しております。お気を悪くされたらすいませんでした。 三姉妹のスキルが良いので欲しいですね… 普通の難易度も用意しておけばすごく喜ばれるクエストになったんじゃないかなと思いますが、パーティが育つまでサービスが続いてるかどうかが問題ですね… -- 2013-11-03 23 54 40 いえいえ、情報提供は以前から本当にやりたかったことなんですよ。協力できているみたいなので内心めちゃくちゃ喜んでます。 ゲームバランスが改善されることを願いつつ、お互い頑張りましょう。 -- 2013-11-04 00 49 15 15日16時からの光の女王、スタミナが25に上がってますね… いつから変わってたのかはわからないですが -- 2013-11-15 16 20 11 午前中は20だったと思います。 まだ今日1回あると思うので、この変更が間違いなのか正式なものなのかわかりますね。 スタミナが増えても☆4ドロップ率が増えていればいいですけど、回数を多くこなせるのも楽しさの1つだと思うので、できれば間違いであって欲しいです。 -- 2013-11-15 20 01 53 闇は20に戻ってましたね。スタミナの変化は一時的なものだったようです。 そこで3回ほどやってみたのですがドロップがかなり悪くなった印象…まあこれは運かなあ。 -- 2013-11-15 23 17 17 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ +編集用 BGCOLOR() 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 名人級 達人級 上級 中級 初級 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 名人級 達人級 上級 中級
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「スペシャルラッシュ!プリーズ! フレイム!ウォーター!ハリケーン!ランド! 」 【名前】 スペシャルラッシュウィザードリング 【読み方】 すぺしゃるらっしゅうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 特殊なウィザードリング。 「美少女仮面ポワトリン」の最後の魔法によって創り出されたリング。 ポワトリンがウィザードに希望を託し誕生。 このリングを生成、ポワトリンは自身の魔力を使い果たした。 デザインは装飾に4つの属性マークやドラゴンの頭部が中心に描かれている。 ウィザードラゴンの力を一気に解放、 ウィザードを後にTVシリーズから登場するオールドラゴンに系統の近いスペシャルラッシュへ変身できる。
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【番組名】 サンデープレゼント 【放送日】 1982年1月10日 【放送局】 テレビ朝日 【内容】 激突!!ロックスペシャル’82 【出演者】 出演者:内田裕也、ザ・ルースターズ、シーナ&ロケット、ジョニー大倉、ハウンドドッグ、ザ・ロッカーズ、葛城ユキ、子供ばんど、ザ・スターリン、沢田研二、アナーキー、安岡力也、BORO、松田優作、THE MODS、シャネルズ、ダウンタウン・ファイティング・ブギウギ・バンド他
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発売日 2009年6月26日 ブランド Nitro+ タグ 2009年6月ゲーム 2009年ゲーム ニトロプラス キャスト 銀翼(うんこマン,吐有馬),成瀬未亜(カペラ),かわしまりの(デネブ),手塚まき(スピカ),守田羽糸(ミラ),杏子御津(ガーネット),一色ヒカル(アリデッド,川崎有里),榊原ゆい(日下部雨火),上和田美都(沖姫々),いちごみるく(宮本武),美月(樋ヶ結花),舞幸運(佐草陽水),波動拳(襟在一郎,襟在二郎),井伊由田那(沖央軌,神様(犬)),河合春華(神様(幼女)) スタッフ 企画:Nitroplus キャラクターデザイン&原画:津路参汰 脚本:下倉バイオ,大樹連司 2Dグラフィックディレクション:ゆーぽん 2Dグラフィック:りんごキック,縞うどん,大熊猫介,三杜シノヴ,山田外郎,おがみけいち,ほりぃ,ぺはら塗装,UNKNOWN,伊原あす太(Sleepwalkers inc.) 2D背景進行管理:縞うどん 2D背景:有限会社獏プロダクション,倉田憲一,飯田和昭,山口忍 アートディレクション&デザイン:ぺはら塗装 3-D CGI:polygon bangcho 3Dグラフィック:麻生さん,Mr.K,オガタガクオ 3D統括:もえら ムービー:ぺはら土木,オガタガクオ(ポリゴン番長),ポリアセッツ・ユナイテッド 進行管理:まさかり プログラム:usao.exe 総合演出:おがみけいち スクリプト:おがみけいち,千代子黎人,あっきゅん,ひちさとじゅん(合資会社ワムソフト),inor(合資会社ワムソフト),保桜(Sleepwalkers inc.),玖保田桂吾(Sleepwalkers inc.),遠藤汐(Sleepwalkers inc.) システムスクリプト:徒歩十分 BGM&Sound Producer:平田博信(Swinging Popsicle) BGM Co-producer:嶋田修(Swinging Popsicle) A&R, Director:南野信吾(GEORIDE) Assistant Director:荒井隼(GEORIDE) Recording Engineer:杉山オサム,Swinging Popsicle Recorded:Studio Impact,RUBBERSOUL Studio,Studio SLOVAKIA,ZOSHIGAYA STUDIO Mixing Engineer:杉山オサム Mixing Studio:Impact Shimoigusa(Loft project) Mastering Engineer:酒井秀和(Sony Music Studios Tokyo) Mastering Studio:Sony Music Studios Tokyo 録音演出:ひろH(ホビボックス株式会社) 収録エンジニア:bambooboy(ホビボックス株式会社) 編集エンジニア:ノナカトモヤ(ホビボックス株式会社),伊能恵瓊(ホビボックス),ワルのへりょうへい(ホビボックス株式会社),青鬼たけし(ホビボックス株式会社),TMKRRN(ホビボックス株式会社) 収録スタジオ:H.B STUDIO 音声進行管理:まさかり ボイスエフェクト:べーやん サウンドエフェクトプロデューサー:佐瀬守(ワラ・ワークス株式会社) サウンドエディター:恵比須弘和(ワラ・ワークス株式会社)べーやん デバッグ:べーやん,ムー,ほりぃ,North,いぬわる。,虚淵玄,株式会社デジタルハーツ 技術サポート:ムー 営業ディレクション:番馬バン。 営業:番馬バン。,ジョイまっくす,ホビボックス株式会社販売課 広報ディレクション:ニトロくん 広報:ニトロくん,さとゆう WEBデザイン:電柱路傍,BUNTA 版権管理:CK,海苔太郎 Package Advertising Design:Mzk クォリティ&生産管理:もえら,番馬バン。 協力:株式会社デジターボ,ホビボックス株式会社,株式会社フォントワークスジャパン,Sleepwalkers inc.,株式会社小学館 小学館ガガガ文庫,株式会社秋田書店 チャンピオンRED編集部,株式会社エンターブレイン テックジャイアン編集部 プロデュース:でじたろう 監督:ぺはら工務店 制作:ニトロプラス Opening Theme 「Perfect Loop」 演奏:Swinging Popsicle 作詞:藤島美音子 作曲:平田博信 編曲:Swinging Popsicle Ending Theme 「くるり 桜 ひらり」 歌:いとうかなこ 作詞:藤島美音子 作曲編曲:平田博信 Life Revenge×2 Theme 「GO! 俺ら」 歌:大槻ケンヂ 作詞:大槻ケンヂ 作曲編曲:NARASAKI Paiotsunia's Theme 「立ち上がれ!宮本武!」 歌:白石稔 作詞:ぺはら造園 作曲編曲:平田博信
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【LEスペシャルカード】 S001 S016 S031 S046 LEゼウス能力:覚醒3 護神 治癒2 LEアテナ能力:覚醒3 治癒1 護神 LEポセイドン能力:覚醒3 治癒3 護神 LEアルテミス能力:覚醒3 治癒2 護神 コスト:6 AG 26 (―――) コスト:6 AG 22 (―――) コスト:6 AG 32 (―――) コスト:6 AG 38 (―――) S071 S079 S149 S186 LEサラスヴァティ能力:神速3 慈恵3 無痍 LEブラフマー能力:躍神3 治癒3 光壁3 LEオーディン能力:躍神3 治癒2 護慧3 LEヘル能力:神速3 守命3 コスト:4 AG 22 (神速52) コスト:7 AG 16 (―――) コスト:5 AG 21 (―――) コスト:5 AG 09 (神速39) S326 S383 S901 S902 LEアリアンロッド能力:護神 慈恵3 治癒2 LEウィツィロポチトリ能力:躍神3 無痍 守命3 LEタローマティ能力:神速3 灼盾3 無痍 LEアールマティ能力:禊祓 慈恵3 守命3 コスト:4 AG 02 (―――) コスト:5 AG 40 (―――) コスト:4 AG 24 (神速54) コスト:5 AG 23 (―――) S903 LEドゥルジ能力:躍神3 灼盾3 コスト:5 AG 36 (―――)
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スペシャルステージ・ルート7 Image Credit Strategy guide wiki 英名 Special Stage Route 7 全長 23,280m ストレート 4,250m 高低差 50.3m コーナー数 24 タイプ オリジナルコース 国籍 不明 道路 舗装 ピット ない 天候変化 あり 時間変化 なし 登場 グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 GT5~GT6に収録されていた首都高湾岸線っぽいコース。なんと全長にして23Km以上、片道だけでも10kmはある。明らかに横浜ベイブリッジと東京湾アクアラインをモデルにしているが、案内看板は英語だったり料金所には何も書かれていなかったりとどこか奇妙。コースとしてはマシンパワーと最高速重視のセッティングがモノを言う超高速コース。湾岸ミッドナイトのようなハイスピードバトルが展開される。 ギャラリー
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長127mm ●全幅81mm ●全高47mm ●Item No:18013 ●本体価格600円 ●1988年11月9日発売 【本体内容】 サンダーショットJr.の特別仕様。ミニ四駆初の限定キットでもある。 シャーシはこのキットのみのレッドTYPE-1。 ギヤは11.2:1と6.4:1をセット。 ホイールはガンメタルに変更。タイヤは赤スパイクタイヤ。 ボディもスモークブラックになり、ステッカーもDUSの様なビニール製になっている。 オリジナルはキャノピーを塗装する必要があったが、こちらは成型色がスモークブラックなのでそのままでも気にならないw 【RCについて】 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 か わ い い タイプ1シャーシ車のベース車両にどうぞ 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18013thunder_shot_jr/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18013 レーサーミニ四駆メモリアルボックス VOL.4 http //www.tamiya.com/japan/products/94559selection4/index.htm 【備考】 限定品だがこの頃はまだ限定商品にする予定じゃなかった為かはたまたただ単に限定商品を別のラインナップにする習慣がまだなかったためか、ブラックスペシャルとしては珍しくシリーズのナンバリングが振られているうえに、ITEMナンバーも10000番台である。 ミニ四駆PROにサンダーショットの後継サンダーショットMk.IIがあり、こちらもブラックスペシャルが発売された。 さらにミニ四駆REVにてエアロサンダーショットと、同じくブラックスペシャルが発売された。 どちらもカラーリングはこの初代ブラックスペシャルを意識したものだった。