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必終接続 バキー・スペシャルズ SR 光/闇/自然文明 (17) クリーチャー:ディスペクター/ハンター/ゼニス 17000 ■ EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■ T・ブレイカー ■ このクリーチャーを召喚する時、「ササゲール」によって少なくなるコストは2倍になる。ただし、コストは3より少なくならない。 ■ このクリーチャーが召喚によって出た時、相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。その後、このクリーチャーを召喚する時に「ササゲール」によって破壊したクリーチャー1体につき、自分のマナゾーンからディスペクターを1体選び、出す。 作者:おうりん 評価 名前 コメント
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シュート ACBシュート 王様 股抜きシュート ゴールマシーン フィニッシャー EXPシュート 爆撃機 大砲 キャノンシュート 怪物 重戦車 パス ブリリアントパス ピエロ 将軍 キラーパス コンダクター ブリリアントクロス 貴公子 ブリリアントロングパス 創造主 ドリブル 神業ドリブル エル・マタドール ミスター・フットボール サンバドリブル 魔術師 バニッシュドリブル ジャックナイフ テクニック クライフターン フライングダッチマン マルセイユルーレット エル・ニーニョ アーティスト FK 無回転キック 黄金の右足 マキシマムキック 悪魔の左足 ヘディング ゴールデンヘッド ヘリコプター ハイタワー キャノンヘッド ディノ タックル エクセレントタックル 鋼のストッパー ザ・ウォール 殺人タックル クラッシャー 闘犬 オフェンス行動予知 炎のディフェンダー スーパーリベロ パスカット スパイラルパスカット インターセプター GK エクセレントセービング 黒蜘蛛 エクセレントハイクロス処理 千手観音 究極飛び出し 守護神 エクセレントPKセービング 門番 フィジカル 超特急 サエタル・ビア 黒豹 スタミナ∞ 鉄人 ロケット メンタル カリスマ 皇帝 ゲルマン魂 鬼軍曹 闘将
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登録日:2015/12/06 (日) 22 02 49 更新日:2024/06/28 Fri 13 07 57NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 100点 GBA版ひみつステージよりは楽 YOSSY いそげ!!ドキドキスイッチ おさるさん このバカイヌといわないで カメック クリア前でもスタートセレクトでマップに戻れる ステージ バカイヌ バカイヌと言いたくなるステージ ポチ ヨッシー ヨッシーアイランド 出すだけでも大変 初見殺し 急ぎすぎても落とされるスイッチ 脱出可能迷路 高難易度 鬼畜スキー ヘリコプター 「スペシャルステージ」とは、ゲーム『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』の隠しステージである。 各ワールドに1つずつあり、出現条件は、「ワールドの全ステージで100点を取る」というシンプルなもの。 ところが、特に初見のプレイヤーにとっては、この条件を達成するのがなかなか大変である。 各ステージで100点を取るためには、 スターのおまもりを30にしてゴールする(30点) ステージ内で赤コインを20枚取る(20点) ステージ内でスペシャルフラワーを5個取る(1個10点で50点) の条件が必要であるが、特に初心者が全ステージでこれを達成するのは至難の業であろう。 ただでさえ広大で複雑なマップを隅々まで探し回り、赤コインとフラワーを集めなければならない 杭の中を調べたり、隠しエリアに行って特別な行動をしたりしないと手に入らない赤コインやフラワーも多い モーフィングやパワフル赤ちゃんなど、時間制限がある能力を使って赤コインやフラワーを集めなければならない 一方通行の扉や強制スクロール、スキー、ウンババリフトなど、取り逃しても後戻りができない場所が少なくない スターをきちんと集め、なるべく敵に当たらずにゴール時・ボス撃破時に30のまま維持しなければならない ボス戦ではスターの回復ができないため、事実上のノーダメージを強いられる(*1)(*2)。 といったことが必要なため、敵に当たって即死しない仕様のためクリアだけなら初心者でもできるとはいえ、100点を取るのは難しい。 一応、ミニゲームで20ポイントスターを大量に調達すればボス戦以外でのスターの心配がないのでいくぶん楽になるだろう。 プレイヤーの中には、この全ステージ100点を達成するために攻略本を買ってしまい、プレイする前にスペシャルステージの内容を知ってしまったというプレイヤーも少なくないかもしれない。 当然、このスペシャルステージも難しいステージばかりであり、初見では100点どころかクリアするのさえ難しかったりする。 心してプレイするようにしたい。 ちなみに担当は緑ヨッシーとなる。ゴール後のリレーも緑から緑となるので少し不自然なことになっている。 各スペシャルステージの内容 スペシャル1「このバカイヌと いわないで」 「ワールド1だから簡単だよね」などという淡い期待をいとも簡単に打ち砕いてくれるステージである。 当然、ワールド1の通常ステージとは比較にならないくらい難しく、ワールド6のステージに勝ると言ってもいい難易度。 スペシャル最難関とは言えないまでも、多くのプレイヤーが最初にプレイするワールド1のスペシャルコースとしては凶悪難易度であろう。 ステージの内容は「溶岩あふれる強制スクロールの洞窟をポチに乗って進んでいく」というもの。 ポチの操作が難しく、うまく操作できないとあっという間に溶岩に落ちて即死。 ポチはヨッシーが向いている方向に突進し、壁にぶつかるとジャンプする。 乗っているポチの上でヨッシー自身がジャンプしたり方向転換するとポチは少しだけ動きを止めるという性質を把握しないと、100点はおろかクリアも困難なステージとなる。 適宜ジャンプや方向転換しつつ強制スクロールに合わせて進むのがコツ。 100点を目指すなら、ポチを正確に操作して溶岩の上のアイテムを全部取得することが必要。 言うなればポチ検定マスター編と言っていいだろう。ここで100点が取れれば立派なポチマスターだ。なお、ここ以外でポチを多用するステージは無い模様 赤コインはまとまって配置されている箇所が多く、スペシャルフラワーもわかりやすい位置にあるものの、 中間リングが一つも無いため、スターのおまもりは基本的にハテナぐもから補充するしかない。 そんなハテナぐもは序盤だと取りやすい位置に複数あり、後半では溶岩の上と意地悪な配置がなされている。 ポチの上で被弾=真下の溶岩に触れて1ミスが多発しやすいステージだが、単なるクリア目的でも100点狙いでも極力被弾せず動く事も求められる。 ちなみに開幕左の壁に張り付くようにバサバサを踏みながら踏ん張りジャンプを繰り返し一定の高さまで登って高さを維持したまま強制スクロール開始ラインを越えると通常のスクロールのまま進める裏技がある。 なお、このコースではゴール時のボーナスチャレンジ抽選ルーレットが絶対に当たらない謎の仕様がある。 スペシャル2「いそげ!!ドキドキスイッチ」 スタート地点とゴール以外、ちゃんとした足場がない広大な谷をスイッチで足場を確保しつつ、高速リフトで進んでいくステージ。 素早い操作が求められ、うまくいかないと効果切れであっという間に谷底へ落ちる(位置によっては頑張ればふんばりジャンプ連打でスタートまで戻ることも可能)。 道中はしゃがまないと落とされる場所があったり、パックンフラワー2体が邪魔して来たり、逆にスイッチの効果が切れてからじゃないと進めないなど、初見殺しの箇所も多い。 特にパックンフラワーはスレスレでかわすように大ジャンプして次のリフトへ乗り継がないと、ほぼ間に合わない。パックンフラワーに接触した場合は飲み込まれた後に谷底へ吐き出されるわマリオも離れるわで確実にアウト。 タマゴを構えてぶつける時間もないため、ジャンプで飛び越えるのが苦手な場合はパックンフラワーが画面内に映った瞬間、どこでもPOWなどで消すのも有り。 やはりというべきか中間リングは存在せず、スターのおまもりはスタート後ろの土管部屋でしか補充できない。 100点を目指すならここでスターを30にする必要がある。ミスが嵩むと一々補充するのが面倒になってくる?20ポイントスター持って行こう 慣れると爽快で楽しいステージかもしれない。 スペシャル3「もうやめて!おさるさ~ん!」 ステージそのものは短いが、ほとんどまともな足場がない中で猿共から種攻撃を受けまくるという凶悪ステージ。このクソザルと いわないで このステージに登場する多数のおさるさんは、スタート地点から見えている1体以外全てスイカの種で攻撃するタイプ。 まともに食らうとリフトから落ちて即死することが多い。 中盤の回転リフトで進む地帯には前方に大量の猿がいて厄介。 正面から挑むとほぼ勝ち目はないのでタマゴをぶつけて倒す(*3)か、どこでもPOWかたっぷりハテナ雲で消し去ることも考えた方がいいだろう。 上から踏んづける・猿を直接食べる・スイカの種を当てる事でも倒せるが、場所が場所なのでタマゴをぶち当てて黙らせる方が手っ取り早い。 クリアするだけなら少しずつスクロールさせて丁寧に猿を処理すれば良いのだが、100点を目指そうとすると一定時間で逃げてしまう赤コイン持ちのプロペラヘイホーが障壁となる。 リフトのそばに出現する者は倒しにくいが、上から踏むか横から食べてふんばりジャンプで赤コインを取得するとよい。 猿共のせいで被弾しやすいにもかかわらず中間リングはなく、スターのおまもりの配置も少ない。 隠しエリアに行くか10ポイントスターまたは20ポイントスターを使わないと30にするのは難しい。 100点を狙う場合はゴールの後ろのスペシャルフラワーも忘れないように。 一応救済措置としてこのステージには赤コインが21枚隠れている(*4)。 スペシャル4「だっしゅつふかのう?めいろ」 表裏一体の迷路ステージ。似た構成のステージとして本作の6-6や、別ゲームだと『スーパーマリオブラザーズ3』の8-砦などが挙げられる。 暗い水路と明るい水路を行ったり来たりしながら、暗い水路側にあるゴールを目指す。 他のスペシャルコースと比べて即死要素は大幅に少ないが、水流で一方通行になる場所が多かったり、慣れないと迷いやすい上に、木箱をうまく使わないと先に進めないので、途方に暮れることも。 ゴールへのルートが固定で、制限時間がないのが幸いか。 触れるとヨッシーに乗ってきて操作が左右逆になる「しにがみさん」もこのステージ限定で登場する。(*5) 100点を目指すなら、くまなく回って赤コイン・フラワーを集め、積極的にスターのおまもりも回収しなければならない。 しかしこのステージではスターのおまもりが入ったハテナぐもが妙に少なく、接触ダメージを与えてくる敵が少ないとはいえ不足しがち。中間リングも無い。 卵の反射や赤卵利用、木箱の中身を出す(ヒップドロップで壊す。木箱自体はエリアが変われば復活するので心配ない)などで補充したい。 終盤には赤コインを出す光る卵も設置されているので、これはきちんと敵に当てて割るかゴールまで使わず持っていくこと。 ちなみに、ステージBGMは「ボスのへやのまえ」。ボス戦前のエリアで流れているものと同じである。 スペシャル5「カメックの ふくしゅう!」 ゴールエリア以外で終始カメックが突撃してくる中を、ミットさんの攻撃をくぐってカギを取ったり、スキーで滑ったり、ヘリコプターに変身して進んだりするステージ。 極悪難易度であり、「本作で一番難しいコース」に挙げられることも多い。 カギを取らないと進めない上、その後も時間制限のある床やスキーなどの難所続き。 スキーエリアの途中で大きな谷間へダイブしてヘリコプターに変身する事になるが… 普通に進むと、下に何も足場がなく、変身が解けると即落下死する谷間の下方でヘリコプターへの変身を余儀なくされ、谷から抜け出た後はゴールまでの長い道を変身時間延長なしでカメックやターくんをかわしつつ急いで進まなければならない(間に合わないと画面外落下扱いで即死)という凶悪仕様である。 一応抜け道はあり、谷間に出る際にジャンプで調整すると、さらに上方のヘリコプターを取ることができ、変身が解けても下の雲に救われる。 また変身が解けた直後に一度でもベロを出すと、ふんばりジャンプが出来るようになるので谷間にいる時であれば復帰できるチャンスも作れる。 クリアするだけでも結構大変なステージだが、100点を狙うとなると赤コインヘイホーを仕留めるのはもちろん、スキーで正確なジャンプをして赤コイン・フラワーを取得したり(タイミングが結構シビア)、ヘリコプターでも制限時間内で赤コイン・フラワーを集めたりしてゴールしなければならないため、更に鬼畜ステージと化す。 ヘリコプターは1ヶ所残しておき、集め終わったら変身時間を延長して一直線にゴールに向かうのがいいだろう。 スペシャル6「おしろ けっさくしゅう?」 お城のステージだが、ボスは登場しない。 上下にトゲが敷き詰められたリフトエリアはリフトの慣性が働くため中々に難しいが、それ以外は全体的に簡単。 他の5つが難しいステージばかりだったのに、最後のスペシャルステージだけ妙にヌルいのは何故なのか… トゲが多いリフト地帯にあるトゲはタマゴやスイカのタネで破壊できる青いタイプなので、自信がないなら緑スイカを使えば壊して進めるので楽。 中間リングも2つあり、スターのおまもりを稼ぐのは難しくなく、アイテムをきちんと集めれば100点は十分可能である。 ここまで来れる腕前の持ち主ならクリアはできるだろう。 リフトの線が「YOSSY」の形状になっている場所がある。 後半エリアはミットさんをヤケクソ配置気味。 と、結構な難ステージ揃いであるが、是非100点を目指して挑戦してみよう。 ちなみに、GBA版に登場するひみつステージは、これらのステージと同等以上にクリアや100点が難しいと言われるステージが揃っている。機会があればそちらにも挑戦してみよう。 ひみつステージは一度エンディングを見れば解禁される上、GBA版ではスペシャルステージ解禁条件が「ワールド内の全ステージで合計800点以上を取る」に変更されているため、全ステージでパーフェクトが取れなくてもスペシャルステージを出すことが可能になった。 追記・修正は全ステージ100点にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい・・・・何度も心が折れそうになったわ。ここを全部100点にしたらどうなるんだっけ? -- 名無しさん (2015-12-06 22 44 25) ↑タイトル画面にクリアしたスペシャルステージぶん☆マークがつく。隠し要素とかは無いからあくまで自己満足だな。 -- 名無しさん (2015-12-06 23 11 00) GBA版だけかもしれん(SFC版未プレイ)けど、No.XXX(Xにはミスった回数+1が入る)っていう番号が付いてくるよ -- No.236 (2015-12-06 23 16 24) スペシャル2は慣れるとクソ楽しいんだよな -- 名無しさん (2015-12-06 23 35 19) DSやウールワールドにもスペシャルステージあるよね。 -- 名無しさん (2015-12-06 23 36 31) モーフィング終了後のしゃがみ落下中でも舌出すとふんばり可能になると5年前に気づいた -- 名無しさん (2015-12-07 11 08 17) スペシャル4はたまに水流に流された勢いで壁の中に入りこむことがある(壁の内側が空洞扱いなので)当然詰み… -- 名無しさん (2016-03-02 07 32 54) カメックの ふくしゅう!と はてしないヨッシーの世界は二度とやりたくないし心が折れる -- 名無しさん (2016-10-16 18 05 39) スーパーマリオワールドのひみつコースとどっちが難しいだろうか… -- 名無しさん (2016-10-16 18 17 00) ↑両方ともSFC版の話だが、断然こっちの方が難しいと思う。最悪あっちは青ヨッシーでズルも出来るが、こっちにはない。 -- 名無しさん (2016-12-08 14 44 00) スペシャル3は赤コインが実は21枚あるんだよな。中盤のリフトで進むあたりのクイに隠されてるけど、ヘイホーを逃がした救済にはとてもならないw -- 名無しさん (2017-04-15 23 41 20) SFC版スペシャル3は壁抜けバグを知ってると幾分か楽なんだが、GBA版だとそれが修正されてて偉くやりにくかった覚えが。 -- 名無しさん (2017-04-16 21 49 16) 何がヤバいって「普通のプレイヤーが初めて触る裏面になるであろうこのバカイヌ(ry)」がすでに殺意の塊な所。あんなに強力無比なお助けキャラとして鮮烈な印象を与えたポチが、一転して…… -- 名無しさん (2017-08-23 13 56 58) 奇数ワールドのは鬼畜で偶数ワールドの方は慣れると楽しいというイメージがある -- 名無しさん (2019-01-06 16 22 22) ヨッシーの現在のスペルはYOSHIだけどいつから変更されたんだろう。 -- 名無しさん (2022-02-01 20 19 47) 要望あるならウールワールドのスペシャルも書くけど大丈夫かね? -- 名無しさん (2023-06-03 13 22 20) 名前 コメント
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北国ネイチャリングスペシャル 県外から来ているパーソナリティーと 寒い北国、青森の自然を再確認しようと言うスペシャル企画 第一回 竜飛でハッピー 第二回 雪国・津軽・金木町ブリザってる場合ですよ! 第三回 八甲田山頂ロープウェイ駅 記 (なまえ) 第一回「竜飛でハッピー」 93年1月金曜ワラッター 出演者 <竜飛> 橋本康成 水戸華之介 パンチ 八反田理子 <スタジオ> ミス・テリー 田村啓美 竜飛崎から生放送。 オープニングは無事終えるも、 20時代、スタジオで電話参加コーナーの 最中に釧路沖地震が発生…。 竜飛と中継をつなぐが、予定を大幅に変更。 地震速報のため21時30分ごろまで ワラッターは中断する事になる。 番組再開後は中継先近くの建物に場所を移し トーク中心の放送となるが、 当初の目標であった竜飛崎での「どんだんず」と 八反田の「津軽海峡 冬景色」熱唱は 何とか達成する事ができた。 当日は上記の事から金曜ワラッター本編は 24:30で終了し、以降の30分は地震情報で中断した 「正木槙也・君にチアーズ」を 改めて放送する形となった。 <この地震で被害に遭われた方々には改めてお見舞い申し上げます。> 必殺遊び人 第二回「雪国・津軽・金木町ブリザってる場合ですよ!」93年2月18日 木曜ワラッター。出演者<金木町>橋本康成高畠俊太郎ゲスト:馬越秀生(The Wells)角田周(地吹雪体験ツアー仕掛け人)デイジー川嶋 他。<スタジオ>ミス・テリー ハッショリーナ北津軽郡金木町(現・五所川原市金木町)藤枝地区から生放送。名物となった「地吹雪体験ツアー」を身をもって体験しようという企画。当日は穏やかな天候で地吹雪とまではいかなかったが、それでも俊太郎、馬越の2人は、かんじき等を身に付け雪原を歩くなど、体験ツアーの雰囲気を味わった。そのほかデイジー川嶋をまじえての映画に関するクイズコーナーや雪原で読む「秘密にしてね」もあったと記憶している。番組ラストは俊太郎&馬越のセッションで締めくくられた。 -- 必殺遊び人 (2007-09-07 20 02 11) 第3回 「八甲田山頂ベリーマッチ」 94年2月 金曜ワラッター! 出演者 <八甲田> 橋本康成 中村美樹子 次郎 八甲田ロープウェイ関係者のみなさん <スタジオ> ガチョウ兄さん 八甲田ロープウェイ山頂駅より生放送。 極寒の八甲田、夜の山頂という、 まさにシリーズ最強。 真冬の八甲田を体感するとともに 八甲田ロープウェイの歴史や 終電から翌朝の始発まで宿直業務を務める 方に密着したドキュメントを織り交ぜつつ 進行。 同山頂駅の住所は青森市、通常、夜は関係者 以外に立ち入る事が出来ない事から 「青森市でも来たくても来れない場所だ」と いう放送中での言葉が印象的だった。 また、史上初「山頂どんだんず」、 橋本氏の真夜中の樹氷探検などが繰り広げられ、 最後は山頂駅前から中村&次郎のセッションで 締めくくられた。なお、中村さんはこの時、 極寒にもかかわらず 何と素手でギターを演奏していたという。 -- 必殺遊び人 (2010-01-24 20 35 59) 名前 コメント
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1994年発売 No.0450 01月07日 バトルトード(メサイヤ) ID l3vTikIY0氏 No.0451 01月14日 トムとジェリー パート2(アルトロン) ID J48dwKur0氏 No.0452 01月21日 スーパーマリオランド3 ワリオランド(任天堂) ID J48dwKur0氏 No.0453 02月11日 スポット クールアドベンチャー(ヴァージンゲーム) ID N0gS54uu0氏 No.0454 02月11日 バーチャルウォーズ(ココナッツジャパン) ID J48dwKur0氏 No.0455 02月18日 スーパー桃太郎電鉄II(ハドソン) ID FhDy1L+U0氏 No.0456 02月18日 武田修宏のエースストライカー(ジャレコ) ID 2OWSNZgX0氏 No.0457 02月18日 ホイホイ ゲームボーイ版(コーエー) 多数配信主の皆様 No.0458 02月25日 T2 ザ・アーケードゲーム(アクレイムジャパン) ID lK0wrvyz0氏 No.0459 03月03日 ウェルカムなかよしパーク(バンダイ) ID eAsuB+6y0氏 No.0460 03月11日 ONI IV 鬼神の血族(バンプレスト) ID PMMUHC050氏 No.0461 03月11日 疾風!アイアンリーガー(バンダイ) ID 1/mR3HPo0氏 No.0462 03月18日 雀四郎2(サミー) ID qcTHiTRy0氏、ID KTl4IEF40氏、ID yEDffS6A0氏 No.0463 03月25日 剣勇伝説YAIBA(バンプレスト) ID hBxr2Hyx0氏 No.0464 03月25日 大工の源さん ロボット帝国の野望(アイレム) ID hBxr2Hyx0氏、ID VShqR4TI0氏 No.0465 03月25日 WWF キング オブ リング(アクレイムジャパン) ID 1tFp5VML0氏 No.0466 03月25日 南国少年パプワくん ~ガンマ団の野望~(エニックス) ID 1tFp5VML0氏、ID FHeYrsTq0氏 No.0467 03月25日 ルクル(ビック東海) ID h/w7.gsc0氏 No.0468 03月25日 ロロの大冒険(イマジニア) ID h/w7.gsc0氏 No.0469 03月26日 クレヨンしんちゃん3 オラのごきげんアスレチック(バンダイ) ID mOZNgJZo0氏 No.0470 04月01日 Mr.GOの馬券的中術(タイトー) ID D5u6mXao0氏、ID 2fj3xxcg0氏 No.0471 04月02日 Jリーグ ウィニングゴール(エレクトロニック・アーツ・ビクター) ID 2fj3xxcg0氏 No.0472 04月08日 詰め将棋 ~百番勝負~(イマジニア) ID wyEX6B0m0氏、ID 5yX03rOQ0氏、ID FuPMkL/I0氏 No.0473 04月15日 詰将棋 問題提供『将棋世界』(アイマックス) ID Q5aPgARn0氏、ID Jd8H4IuW0氏 No.0474 04月15日 もぐらでポン!(アテナ) ID Q5aPgARn0氏 No.0475 04月22日 GB原人ランド ビバ!ちっくん王国(ハドソン) ID nse8nuIU0氏 No.0476 04月22日 天地を喰らう(カプコン) ID dzHPItCc0氏 No.0477 04月22日 パチ夫くん キャッスル(ココナッツジャパン) ID h4DFRwc10氏 No.0478 04月22日 美少女戦士セーラームーンR(エンジェル) ID jh+j7IRW0氏 No.0479 04月22日 フィジェッツ(ココナッツジャパン) ID jh+j7IRW0氏 No.0480 04月28日 ノンタンといっしょ くるくるぱずる(ビクターエンタテインメント) ID Ew/2OXCG0氏、ID OCZiTmTv0氏 No.0481 04月29日 それゆけ!スピーディー・ゴンザレス(サンソフト) ID jh+j7IRW0氏 No.0482 05月27日 太陽の天使マーロー お花畑は大パニック!(テクノスジャパン) ID GCNgYx830氏 No.0483 06月03日 幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編(トミー) ID GCNgYx830氏、ID 7j+YqCfe0氏 No.0484 06月10日 ザ・心理ゲーム(ヴィジット) ID rbsN0ZoN0氏 No.0485 06月10日 パチスロキッズ2(ココナッツジャパン) ID FAREjv690氏、ID TztXJcaQ0氏、ID 9yEKPVKb0氏 No.0486 06月14日 テトリスフラッシュ(任天堂) ID tCm/zCvM0氏、ID esbP+UzG0氏 No.0487 06月14日 ドンキーコング(任天堂) ID esbP+UzG0氏、ID GwdJm+kZ0氏 No.0488 06月17日 ワールドカップストライカー(ココナッツジャパン) ID AI+BsQEj0氏 No.0489 06月30日 熱闘サムライスピリッツ(タカラ) ID UusknoKU0氏 No.0490 07月01日 ろっくん!もんすたぁ!!(ホリ電機) ID 0reiTSUP0氏 No.0491 07月15日 キテレツ大百科 冒険大江戸ジュラ紀(ビデオシステム) ID 0se5wOrq0氏 No.0492 07月15日 全日本プロレス ジェット(メサイヤ) ID AI+BsQEj0氏、ID jCJtjt7c0氏 No.0493 07月22日 ロックマンワールド5(カプコン) 多数配信主の皆様 No.0494 07月29日 勝馬予想 競馬貴族EX 94(キングレコード) ID 3XTTLI7v0氏 No.0495 07月29日 クリスティーワールド(アクレイムジャパン) ID P01lxcmF0氏 No.0496 07月29日 GBパチスロ必勝法!Jr.(サミー) ID XJ2UGfio0氏 No.0497 07月29日 ジャングルの王者ターちゃん(バンダイ) ID /TflhxIt0氏 No.0498 07月29日 熱血!ビーチバレーだよ くにおくん(テクノスジャパン) ID hBJxnT4m0氏、ID l1c9A60r0氏 No.0499 07月29日 熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい-(タカラ) ID jgHDzNnG0氏。ID f6JXa8iW0氏 No.0500 07月29日 パチスロワールドカップ 94(アイマックス) ID jgHDzNnG0氏 No.0501 07月29日 ワールドカップUSA 94(サンソフト) ID T1vYKUrQ0氏 No.0502 07月31日 ぷよぷよ(バンプレスト) ID xx2DNkNY0氏 No.0503 08月05日 3丁目のタマ TAMA and FRIENDS 3丁目おばけパニック(ビーアイ) ID sPwPtYQ30氏 No.0504 08月05日 ポコニャン!夢の大冒険(小学館プロダクション) ID YW3G+iyW0氏、ID gGQgMZFX0氏 No.0505 08月10日 ボンバーマンGB(ハドソン) ID bEEYBYO80氏 No.0506 08月11日 テレビアニメ スラムダンク がけっぷちの決勝リーグ(バンダイ) ID bEEYBYO80氏 No.0507 08月26日 ウルトラマン超闘士激伝(エンジェル) ID uDAxeURw0氏 No.0508 08月26日 クレヨンしんちゃん4 オラのいたずら大変身(バンダイ) ID TimQEUgz0氏 No.0509 09月09日 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(バンダイ) ID BEh8IbpC0氏 No.0510 09月16日 スーパーストリート・バスケットボール2(バップ) ID 7Q3VEDVX0氏 No.0511 09月16日 連対王(ヴィジット) ID BEh8IbpC0氏 No.0512 09月22日 とっても!ラッキーマン ラッキークッキーみんな大好きー!!(バンダイ) ID iIzWgDiK0氏 No.0513 09月23日 魂斗羅スピリッツ(コナミ) ID iIzWgDiK0氏 No.0514 09月30日 オセロワールド(ツクダオリジナル) ID yuU506FT0氏 No.0515 09月30日 ダフィー・ダック(サンソフト) ID ItndIxn.0氏 No.0516 09月30日 バートのジャックと豆の木(アクレイムジャパン) ID Xj1j1fvU0氏 No.0517 10月07日 本命ボーイ(日本物産) ID 0dlY7bL/0氏 No.0518 10月14日 ザ・心理ゲーム2 大阪編(ヴィジット) ID wOvrpKk50氏 No.0519 10月19日 詰碁シリーズ1 藤沢秀行名誉槙聖(魔法) ID MWeqTkC60氏 No.0520 10月19日 詰将棋 神吉五段(魔法) ID 6EwbTQnQ0氏 No.0521 10月21日 GB原人2(ハドソン) ID fk4hwIXY0氏 No.0522 10月28日 チェスマスター(アルトロン) ID VaS0qjbY0氏 No.0523 10月28日 TVチャンピオン(ユタカ) ID ZbYSbixk0氏 No.0524 10月28日 馬券王TV 94(アスミック) ID 8VdbVLuk0氏 No.0525 10月28日 マサカリ伝説金太郎 RPG編(トンキンハウス) ID sniZ6/Tp0氏 No.0526 11月11日 モータルコンバットII 究極神拳(アクレイムジャパン) ID TjiHmDyc0氏 No.0527 11月18日 携帯 競馬エイトスペシャル(イマジニア) ID hxdvOW0E0氏 No.0528 11月18日 ニチブツマージャン吉本劇場(日本物産) ID kouVmopM0氏 No.0529 11月25日 タイニー・トゥーン アドベンチャーズ3 ~ドキドキスポーツフェスティバル~(コナミ) ID L2Swmc6M0氏 No.0530 11月25日 ドラゴンボールZ 悟空飛翔伝(バンダイ) ID L2Swmc6M0氏 No.0531 11月25日 パチ夫くん2(ココナッツジャパン) ID PKVjEuG80氏、ID LlKntQpX0氏 No.0532 11月25日 本将棋(イマジニア) ID VVpFZKu50氏 No.0533 12月09日 パックパニック(ナムコ) ID D+cDttvU0氏、ID e8bIAHZM0氏、ID 40E5i6VY0氏 No.0534 12月09日 幽☆遊☆白書 第4弾(トミー) ID zAQdcYdA0氏 No.0535 12月16日 桃太郎電劇2(ハドソン) ID GCT+YAGd0氏 No.0536 12月20日 スーパー・スネーキー(四次元) ID JlaCeyTv0氏 No.0537 12月22日 ウルトラマンボール(ベック) ID ixiibKBq0氏 No.0538 12月22日 トコロ sまあじゃんJr.(ビック東海) ID opvBEvWy0氏 No.0539 12月23日 インディ・ジョーンズ 最後の聖戦(ココナッツジャパン) ID 386KDCfQ0氏 No.0540 12月23日 将棋最強(魔法) ID 0FA8HOkJ0氏 No.0541 12月23日 灘麻太郎のパワフル麻雀 ~次の一手100題~(四次元) ID ZFxvy8Ve0氏、ID CrMpGOph0氏 No.0542 12月23日 プロ麻雀 極GB(アテナ) ID 1q/c6i/20氏 戻る
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メニュー>メインクラス>シーフ>スペシャライズ [Pv,-,U,-,-,5/種別(f1)Wp’HtR・Dm+SL] ☆☆☆☆ 6枠で命中+5のダメージ+10。標準をちょっと超えてくれる。種別の選択にちょっと頭を使う必要はあるかも知れないが取得の価値はあるはずだ。擲弾兵にも効く。 両手剣と弓を持ちかえて戦う人なんかにはちょっと難しいスキルだが、冒険者としては魔法戦士以上にレアだと思う。両手剣で遠距離攻撃を行なう人はそれなりにいるだろうが。 -- 灯 (2011-10-28 20 29 13) 枠使いすぎじゃないかなぁ -- 名無しさん (2012-11-20 11 43 16) 6枠で常時この性能を出せる組み合わせはマスタリーを抜けば皆無な点で優秀さが推し量れる。 いきなり6枠を取っていけるレギュではやはり強い。キャンペーンではちょっと苦労するだろうが、命中+がそこそこ貴重なのでそれだけでとっていく価値はあるだろう。 ちなみに、「種別」のくくりなので錬金術、投擲キャラだとさらに価値が上がる。 -- 名無しさん (2012-11-22 16 24 04) 分解してみれば「攻撃力+SL×2(MAX5)」「命中+5」のパッシブスキルふたつと考えれば及第点以上だろう。 -- 名無しさん (2013-06-09 17 20 05) 分解するなら6枠命中5ダメージ10なので分解すると「命中0.833…」「武器攻撃のダメージ1.66…」パッシブですよ。命中をダメージの2倍の価値で考えるならば係数3のダメージ増加より優秀。逆に命中リアクションをしないなら命中の価値を下げて考えてもいいかもしれないが、なんにせよ途中経過は寂しくも6枠取りきった時点での優秀さは十分だ -- 名無しさん (2013-06-09 19 19 51) と、勘違いしていた、申し訳ない。とはいえ、攻撃力SL×2パッシブ(MAX5)と命中+5パッシブ(MAX1)はそれぞれの価値が違いすぎて比較がし辛いと思うが -- 名無しさん (2013-06-09 19 22 07) あと、攻撃力+SL*2とダメージ+SL*2は別物だからね -- 名無しさん (2013-06-10 02 30 07) 参考までに付記しておくと「攻撃力を上げる」スキルは《レジェンド》《トゥーハンドアタック》《トゥーハンドバッシュ》《ギガントウェポン》《ハンターウェポン》《ミアズマウェポン》《ヒュージエッジ》《モードバスター》。 パワーは《人器一体》《死を運ぶ刃》である。 -- 名有り (2013-12-12 09 10 18) 命中+5は結構な数値だ、弓や鞭は命中が下がるものが多いので魅力的に見えるのではないだろうか、命中を上げづらいアコライトが取りにくる場合もあるかな、その場合はウォーリアの《ウェポンルーラー》と《シールドストライク》でも大体同じ修正値になるので枠数やその他のスキルで決めるとよい。 短剣使いには過剰な補正になりえるので《アンビデクスタリティ》で片手を威力の高い鞭にしたりで工夫したい。 -- 名無しさん (2018-02-26 07 35 02) パッシブで1枠あたり命中0.83、ダメージ1.67。優秀な数値だ。上級で命中が勝手に増えていく本業シーフには要らないかもしれないが、命中リアクションをしたい双剣ウォーロードなどは《ピアシングストライク》と一緒に取りに来ることになるかもしれない。 ただこのスキル、取るなら6枠全部取らないと意味がない(エクスプローラーは1枠だけ取ることもある ラピッドハンド)。人や卓によっては、アリアンロッドはダイスをバンバン振ってド派手な戦いを楽しむゲームだ、という考えもあるだろう。そういう卓では取得はおすすめしない。このスキルを取るために長い間シーフに留まることになり、ビルドの幅が大きく制限されてしまうからだ。 フレーバー的にもあまり美味しさはない。武器攻撃を行なうほとんどの冒険者はその武器のスペシャリストだろう。 もちろん、エネミーガイドそのままのフェアなエネミーにきちんと攻撃を当てることを楽しめる人はぜひとも取得するべきだ。《夜の御子》擁するヴァンパイアとも対等に渡り合えるだろう。キャラシのダメージ・命中期待値を見てワクワクする類の人にも自信を持っておすすめできる。 -- 名無しさん (2018-12-12 01 03 30) CL1の段階でこれをLv2にしてしまえば、CL4でSL5は容易に達成できる。ところで6枠とあるが、残り1枠は一体何処から…? パッシブである上に効果発動条件も割と緩いため、特に困るようなことはない。 ただダイス依存のキャラには旨味が少なく考え物。命中は当たるか否かの為必要なのはダイス、その数や出目を操作するスキルに軍配が上がる。 ダメージが1でも欲しい時に命中があればもっと嬉しいような時に習得するといいかも。 パッシブであることを考えると、以下のクラスにはいいかも。 ・命中を得るにはコストやタイミング、行動値が犠牲になるガンスリンガー ・錬金術を選べばクリエイトウェポンの錬金武器とグレネードの両方を使えるアルケミスト ・ステップと重ねて安定性を高められるダンサー ・弓の命中補正が絶望的なレンジャー ・命中上昇スキルがあまりなく火力重視になりやすいモンク -- 名無しさん (2018-12-23 15 39 15) (追記)基本ルルブ(改訂版)1巻では、取得条件がなく、使用条件があるだけです -- 名無しさん (2018-12-23 15 42 40) 6枠目は多分発展スキルの《ウェポンフォーカス》かと。 -- 名無しさん (2018-12-23 20 10 22) 類似スキルとしてはシールドストライク、パターンファイティング、ライドファイト等があり、こちらの方が係数は高い。 本スキルの利点は最大SLが5であることと、条件が軽い上に指定でき、取得するキャラクターを選ばない事にある -- 名無しさん (2019-06-04 09 57 48) 取るなら極振り、取らないなら0(エクスプローラーは必修1だが)になるため、汎用に見せかけて覚悟がいる。 レガシー、誓約、地方データのぶっ壊れスキル達によってダメージの基準がインフレしているため、いざこのスキルに立ち返ってくると随分マイルドに見えてしまう。 限りなく無難な強力さを持っているが、特定の強みやキャラクターの万能性を突き詰めることを考えるなら選択肢に入らない。 サプリメントを封じたレギュレーションなら非常に優秀なのは違いなく、そういった時に輝くだろう。 -- 名無しさん (2024-02-09 14 11 09) 名前 コメント
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『牙狼 GARO スペシャル 白夜の魔獣』(ガロスペシャル びゃくやのまじゅう)は 『牙狼 GARO 』の特別編として製作された、CSファミリー劇場にて2006年12月に放送された、 特撮テレビドラマ。前編は12月15日、後編は12月22日放送。
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長136mm ●全幅90mm ●全高44m ●Item No:19506 ●本体価格600円 ●1995年11月28日発売 【本体内容】 シャーシはスーパー1。 自由皇帝BS以来久々にシャーシがブラック、ギヤケースがクリヤカラーになっている。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 ホイールはイエローの大径ライトウェイトホイール、タイヤはアバンテJr.と同型のものが付属。 ゴムリング付14mmプラローラー、ゴム無し10mmを装備。 おまけでバッジにできるミニモデルが付属。 ミニモデルのボディーは田宮版チョロQに搭載可能。 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「ダッシュボーイ天」の岩魔 零のマシンとして登場。初期はブラックブーメランというブーメラン10のカラーバリエーションだった。 後に(ジャパンカップ後)ヘッドライトとリヤウイングを改良してガンマになる。 周りがどんどん新型になっていくのにレイホークの登場まで延々使われ続けた零戦みたいなやつ(違う?) 天にデパート内で走らされボロボロになったり(ブラックブーメラン時代)完成直後に翔子(零の姉)に勝手に持ち出されたり崖から落っこちたりミサイルにやられたりブラックストーカーの超音波攻撃に爆散したりと扱いもひどい。 しかしやられるたびにゾンビのごとく復活する。何台もスペアがあるんだろうか? 実は単行本2巻182ページで一瞬だけブラックブーメランに戻っている。 小学3年生版や単行本2巻収録分では、いきなりレイホークに代替した感じだったが、単行本未収録の小学5年生版ではシャドーブーメランに真っ二つにされ、それをきっかけにレイホークを開発している。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19506boomerang_gamma/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19506 【備考】 主人公のすぐ脇を固めるキャラのマシンとして、ただ単にブーメラン10のアンチカラーにしたと思われるが、実を言うと現実的にもX-29の対になる(というより好対照にされる?)機体として、ロシア スホーイ研究所のSu-47(旧名S-37)があり、こいつも真っ黒。 双発で大柄な機体ということもあり、ガンマとイメージがかぶる。 まぁ時代的に情報がほとんど無かったと思われるので、ただの偶然だと思うけど・・・ ブラックスペシャルと名のつくキットで初めて通常ラインナップに連なったキット。 また、ブラックスペシャル名義キットのみで通常版(ただの「ブーメランガンマ」のキット)が存在しない数少ない車種でもある。 もちろん実質的にはブーメラン10が本車の白い通常版ポジションではあるのだが。 ブーメランガンマはベースとなったブーメラン10も含め、2次ブームが収束して生産が停止されて以降、一度も再販されていない。
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スペシャルリザーブを手軽に楽しめる天然水割りウイスキー。華やかな香りと深みのある味わいが特長。 250ml 4901777165120 メーカーサイト
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《称号》 エウテルペ一族から授けられるオクタビーの褒美を得た者。 一億年に一度、アケローンにて選ばれる。これを辞退したのはビンタキングただ一人という。 + スペシャリストリンク No.1SP. メフィスト・カカオマス No.2SP. M No.3SP. シルヴィア No.4SP. シェイクスピア No.5SP. ミルテの花 No.6SP. 万霊節トロス No.7SP. 車掌スペシャリスト No.8SP. アリラン No.9SP. 泣き虫マーヤ No.10SP. ハル竹原 No.11SP. ウェンズデイ No.12SP. スターダスト No.13SP. ヴァンパイア・ブラッディー・スター No.14SP. シューティング・フラワー No.15SP. バンバ・エンヤ No.16SP. エボリ No.17SP. リンダ No.18SP. ノートルダム No.19SP. ジル No.20SP. タンホイザー No.21SP. Ms.XXX No.22SP. ダイナ・マウス No.23SP. メビウス No.24SP. 猫殺し士ルナ No.25SP. スズタル艦長 No.26SP. 間蘇 No.27SP. 南極老人星ヨーガ No.28SP. 加奈 No.29SP. ???? No.30SP. 魔王妃ロングドレス No.31SP. ???? No.32SP. 裏切りのハカミア No.33SP. 魔星大使スターダンス No.34SP. 黒士トレジャー No.35SP. 探す者シド No.36SP. 魔法使いLight No.37SP. 魔法使いDark No.38SP. トリクーガ No.39SP. 夜達の騎士リリウス (ユカリウス) No,40SP. 天使ガラテア No.41SP. <答え>を手に入れたアレク No.XSP. ファウスト エグゼ 夜子 ジユウ + スペシャリストの定義と出典 『ミサ』において 『ガニュメート・ストレス』 『ストーリー・オヴ・スペシャリスト』において 『ライヂング★スター7』スペシャリストのリスト (2001年頃) 『アールエス』において 『ミサ』において 『ミサ』では、スペシャリストの名はメフィスト・カカオマスの別名で、最強のミサイリスト、ミサイル製造の達人という意味の称号でしかない。物語に登場する他の面々はまだ「スペシャリスト」とは呼ばれていない。 『ガニュメート・ストレス』 『ガニュメート・ストレス』の物語にわたって、オクタビーの褒美についての伝承が語られる。褒美を得た者はあらゆる願いが叶うという。 『ストーリー・オヴ・スペシャリスト』において 『ストーリー・オヴ・スペシャリスト』はオクタビーの褒美の授与にまつわるエピソード。ここで、「スペシャリスト」の名と褒美の受賞者とが連結され、代わりに、ミサイルとはあまり関係がなくなった。 褒美を贈られる者は一億年に一度、一人だけ選ばれる。場所はアケローンの丘、エウテルペの民によって受賞者が明かされる。受賞者の選定基準は謎。地位や能力が高い者とはかぎらず、犯罪者や一般的な倫理観を逸脱している者もいる 褒美を得たものは、ひとつだけ、どんな願いでも叶えられる 褒美を得たあとは不老不死となり、「スペシャリスト」と呼ばれる 『ライヂング★スター7』 幻レアアイテム「悪魔のミサイル」より かつては選ばれし者のみが作る事ができその者はスペシャリストと呼ばれたが、今ではオクタビー受賞者を指す意味に代わる。 スペシャリストのリスト (2001年頃) No.1SP.メフィスト・カカオマス 初代スペシャリストにして最強のミサイリスト。 No.2SP.M ダナエ国王子。 No.3SP.シルヴィア 剣士。シルヴィア剣の始祖。 No.4SP.シェイクスピア 気体生物。予言能力、死者の記憶の保持。 No.5SP.ミルテの花 「二人の悲歌」トロスはアタッカー、ミルテはヒーラーであることが多い。共に魔剣士クラスの伝説的象徴。 No.6SP.万霊節トロス No.7SP.車掌スペシャリスト No.8SP.アリラン 暴走・怪力。有毒。 No.9SP.泣き虫マーヤ No.10SP.ハル竹原 No.11SP.ウェンズデイ No.12SP.スターダスト 剣士。無数の剣を同時に操る。剣収集のマニア、惑星破壊が趣味。 No.13SP.ヴァンパイア・ブラッディー・スター 吸血(血の技)、または暗黒剣の流祖。 No.14SP.シューティング・フラワー 宇宙最強の弓矢(と銃)の名手。争いを好まない。 No.15SP.バンバ・エンヤ 別名・ガニュメート。鎖術または蛇術に関係がある。 No.16SP.エボリ ミサイリスト。 No.17SP.リンダ ミサイリスト。性格不明で、得体が知れない。旅行者。 No.18SP.ノートルダム No.19SP.ジル 宇宙最強剣の剣士。機械人間。 No.20SP.タンホイザー 探検家、錬金術師、店番、創作料理家。 No.21SP.Ms.XXX No.22SP.ダイナ・マウス ドルバン人。物理攻撃に対する防御耐性がある、または防御耐性を付与する。 No.23SP.メビウス No.24SP.猫殺し士ルナ No.25SP.スズタル艦長 No.26SP.間蘇 万古の力を使うことができる。 No.27SP.南極老人星ヨーガ No.28SP.加奈 大泥棒。 No.29SP.???? No.30SP.魔王妃ロングドレス 万古の技を使う。ドレスマスター。公式で美人。 No.31SP.???? No.32SP.裏切りのハカミア 猫。 No.33SP.魔星大使スターダンス No.34SP.黒士トレジャー 体術家、剣士、銃器開発者、死霊術師。 No.35SP.探す者シド No.36SP.魔法使いLight No.37SP.魔法使いDark No.38SP.トリクーガ 癒しと神聖な力にかかわる特性があるらしい。可愛い。 No.39SP.夜達の騎士リリウス リリアス王女→リリウス→ユカリウスまで No,40SP.天使ガラテア ピアニスト。 No.41SP.<答え>を手に入れたアレク 獣使い。モンスターを操る No.XSP.ファウスト 人 カルロ・ドン 皇后 オクタビアン SP.を辞退せし彼ビンタキング 以上のスペシャリストナンバーはナイトinナイツ3よりの抜粋 No.33までは「いにしえの33ナイツ」とも呼ばれる。『ミサ2』での呼称で、スターダンス以前の意味。 『アールエス』において 『アールエス』のストーリー中、エグゼ・夜子・ジユウの3人はスペシャリストと呼ばれている。白川シキが彼らをスペシャリストと推測しているのだが、ここではスペシャリストとは「キューブを守護する者」と位置づけられている。もちろん、キューブの設定のないそれ以前のシリーズにこれを直接あてはめることはできないが、スペシャリストの設定自体も「次元移動し、平行宇宙間を渡る者たち」として変遷しているといえる