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登録日:2012/03/25 (日) 18 26 03 更新日:2021/03/31 Wed 23 42 36 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 これを探すのも大きな楽しみ スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 トドメ ネタに走った物から 格好良い物まで 原作再現 必殺技 演出 結構なくせ者 ←ガイオウなど ダイターンクラァアアッシュ! トドメ演出とは、その名の通り特定の技で敵を倒した時に発生する演出である。 本項目ではこれについて詳しい解説をしていく。 《概要》 初出は第4次スーパーロボット大戦。 この頃はダイターン等の極一部のスーパーロボットの必殺技のみだった。 以降、魔装機神でトドメ演出の網羅やアニメーションに大きく力を入れられたが、 容量や技術の問題かPS・SS・64時代にはやはり極一部のみに限られ進歩は一旦止まる。 第3次スーパーロボット大戦αで一気にこのトドメ演出のあり方を決める事になった。 この作品では新規参戦作品への新規戦闘アニメーション以外にも、既存の流用のアニメーションにすらカットイン追加等の処置を施し多くの作品にトドメ演出を入れる事に成功した。 以降の作品でもユーザーから好評だったらしく、OGシリーズやスーパーロボット大戦Zシリーズでも更に進化した演出とアニメーションを見れる様になった。 一方、任天堂携帯機シリーズではトドメ演出自体はスーパーロボット大戦Aから採用されているが、あくまで極一部のスーパーロボットのみだった。 プラットフォームをDSに移して以降のスーパーロボット大戦Wで一気にトドメ演出に拘る様になった。 DS作品の声無しの作品特有の容量の余裕とドット自体の粗さを逆手に取ったアニメーションによるトドメ演出は見事の一言。 必殺技にはもちろんの事、「どうしてこんな通常武器に?」と疑問符の付く通常武器や原作に無いスパロボオリジナルの合体技まで存在する。 また、DSでの魔装機神のリメイクでは3Dの新規アニメーションでびゅんびゅん動くサイバスターやヴァルシオーネの必殺技アニメーションのかっこいいトドメ演出を見せてくれた。 こちらのシリーズはPSPに新作のプラットフォームを移し、更に進化した演出を見せてくれる。 概ね好評なトドメ演出だが(下記の事情以外の意見だと、せいぜい「ムービーが長くなりすぎ」くらいか)(*1)、 近年は特定の敵ユニットなど撃墜時に特別な演出(*2)が設定されている場合にもトドメの方が優先されてしまい折角の特殊演出を見損ねたりする。 ただ本格的な決戦前の顔見せボスなど撤退するキャラクターにおいて、後述の破壊系のようにどう見ても木っ端微塵になったのに戦闘が終わるとピンピンしていてるという矛盾はよく指摘されるところであり、よほどツッコミが入ったのかスーパーロボット大戦Lではストーリー上死亡しないボス格にはトドメ演出が入らないというシステムが追加された。 しかし今度はボスを格好良く倒すカタルシスが失われたという不満が聞かれるようになり、スーパーロボット大戦UXでは設定で撤退ボスにトドメ演出を入れるか入れないか選べるようになっている。これでどちらの派閥も一安心。 また、オリジナル系は必殺技のトドメ演出ひとつに月単位の作成期間を設ける、 必殺技専用のBGMが1周する間に綺麗にフィニッシュが決まるよう計算する、 等の工夫を凝らしており、そのクオリティは天井知らず。 【主な演出】 ◆破壊系 通常の爆散とは異なる壊され方をするタイプ。 どう考えても脱出無理だろ・即死だろというツッコミは無用。 敵が消滅(コスモノヴァ、相転移砲、インフェルノブラスター) 敵の土手っ腹を突き破る(烈風正拳突き、大車輪ロケットパンチ) 敵が切り刻まれる(魔装機神系、ガンダムエクシア) 熔解(ブレストファイヤー) 敵を一刀両断(テッカマンのランサー系、ガンダムデスサイズ) 地球規模の爆発が遠景で映る(烈メイオウ、ミストさんのアレ) 拳銃や大砲の弾丸の跡が敵に残る(スパロボAのFソリッドカノン、ユアアイズオンリー) ◆追加攻撃系 通常の攻撃にさらに演出が加えられるタイプ。 サンアタック→ダイターンクラッシュ ゴッドフィンガー系→ヒートエンド 単分子カッター→ラムダドライバパンチ ブラスターテッカマンブレードのテックランサー→フェルミオンビーム νガンダムのオールレンジ・アタック→ラストシューティング バーグラリードッグのアサルト・コンバット→パージ後、崖に敵を叩きつけそこからキリコがアーマーマグナムで直接攻撃 ヴィルキスの突撃→銃器乱射しつつ敵の至近距離に近付き、コックピットハッチから出てきたアンジュがヴィルキスのライフルに合わせて機関銃を発砲。深海だろうが宇宙空間だろうが亜空間だろうが平然と出て来る痛姫様マジパネェ! ◆移動系 マクロス系やウイングガンダムゼロカスタムのように倒した後にどこかへ去ったり、スターゲイザーのように帰ってきたりと移動する演出が付くタイプ。 「あれ? さっきまで地球にいたのに何で宇宙に?」なんてことはザラ。 R-ダイガンのようにここでしか見られない変形形態が描かれることも。 ◆敵移動系 上とは逆に敵がどっかへ飛ばされるタイプ。64のスィームルグ系がはしりかもしれない。 亜空間や銀河系の向こうへ飛ばされるのが一般的だが、冥王星から地球に海洋投棄する奴とかもいる。 Zシリーズでは創聖、EVOL共にアクエリオンの『無限拳』で敵が月に叩きつけられたり、地球をぐるりと一周したりする。 例によって「今は地球で戦ってないんですが…」などのツッコミは禁止。 上記の二つの変則パターンとして『移動→本格的な攻撃』や『攻撃→移動→大爆発』というのも有る。 また中には本編中に組み込まれるものもある。 ◆決めポーズ系 敵を倒した後、何かしらの決めポーズをつけるタイプ。 パイロットのどや顔カットインが入ることも多い。 特にエルドラン系では勝ち名乗り台詞も含めてお約束である。 また、大張作画作品はその緻密に描き込まれたメカデザインとシャープかつマッシヴなシルエットからこれでもかと言うほど一枚絵がハマり、 もはや様式美の領域である。 UXのラインバレルの機体ではまさかの原作者(作画担当)書き下ろし決めポーズも採用され、ファンを歓喜させた。 勇者特急マイトガインのマイトガインやグレートマイトガインに至っては、本編とほぼ寸分違わぬ勝利ポーズを見事に再現しているという気合いの入りようで、多くのファンを歓喜させた。 ◆再合体系 LのボルテスVやダンクーガノヴァマックスゴッドのように、分離しての攻撃の後に合体するタイプ。当然合体後には決めポーズが入るので上記の派生と言えるかもしれない。 合体ムービーを用意出来ないことへのスタッフの趣味の発露苦肉の策とも言える。 近年の作品ではオミットされがちな合体ロボの分離形態を目にする貴重な機会でもある。 特殊パターンとして、『攻撃が当たった後に分離する』(代表 ゴッドシグマやバルディオス)というのも有る。 ◆特殊カットイン Lのデスティニーガンダムのトドメを刺す瞬間にシンの過去がフラッシュバックする演出や、 ゴルディオンクラッシャーのキャラクターのカットイン乱発の様な演出の事。 また、爆炎を描いた何種類かの一枚絵を連続して映すことで大爆発を表現する昭和期ロボットアニメの演出を再現したフィニッシュも第2次α以降定番になりつつある。 トドメイドことゴッドシグマグラヴィオンのトルネードクラッシャーパンチやモルガキャノリーの無敵団、 主役を差し置いてサンドマンのドヤ顔で終わる超重炎皇斬の様なネタに走り過ぎた物も少なくない。 UXではリーンの翼のIF展開で仲間になるオウカオーと主役機アッカナナジンの合体攻撃で桜吹雪が舞い散る美しいトドメ演出があり、3D画面で見ると圧巻の一言。 追記・修正はトドメ演出がある武器を所持している人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TV版ゲッターチームとゲッペラーの共演が最もインパクトでかかった -- 名無しさん (2014-04-10 17 05 40) 大雷凰みたいにトドメ演出が演出の大半の時もあるよね -- 名無しさん (2014-04-10 18 22 39) 初出は4次のダイターンのサンアタックと、ダイモスの正拳突きかな? -- 名無しさん (2014-04-10 21 43 07) 最強武器でトドメ演出が無いと物足りなく感じたりする -- 名無しさん (2014-04-11 00 54 14) ソードインパルスの爆炎の中でカメラが光る演出は良かった -- 名無しさん (2014-04-11 05 09 32) Wで地球に何本光の柱が建っただろう… -- 名無しさん (2014-04-11 13 10 10) オーガンランサー突撃はトドメ演出じゃなくて毎回土手っ腹ぶち抜いてなかった? -- 名無しさん (2014-04-11 13 13 56) Wのサンドロックなんてバルカン以外全部にあったな -- 名無しさん (2014-04-11 21 34 35) ブレストファイヤーの溶ける演出には感動したわ -- 名無しさん (2014-04-13 20 29 37) 派手さは最強武器が一番だが、演出が一番凝って『おおっ!』と思わせるのは上から2番目くらいの武器なことが多い・・・気がする。 -- 名無しさん (2014-10-09 12 16 08) MXは少なかった記憶 -- 名無しさん (2014-10-09 13 06 19) オウカオーとナナジンの合体攻撃を忘れてはならぬ。桜吹雪が美しい。 -- 名無しさん (2014-10-14 09 25 02) ゴッドシグマグラヴィオンに関してはあれ原作通り(本当はグラヴィゴラスからのエネルギーもらって放つ断空光牙剣のような技だけど)の演出だからね?あとサンドマン裏主役って設定なのでネタではないと思うんだがね -- 名無しさん (2014-10-14 09 58 36) ↑みすったアルティメットだわw超重炎皇斬のほうね -- 名無しさん (2014-10-14 09 59 29) ↑サンドマン様の主役喰いっぷりは公式ネタだから問題ない。 -- 名無しさん (2014-10-14 12 07 37) 最近だと時獄篇に出たバーグラリードッグがインパクトデカかったわw -- 名無しさん (2014-10-14 12 35 25) 敵側の専用演出はZシリーズのエレガントトドメが初出かな? -- 名無しさん (2014-10-14 12 57 11) ↑スパロボAだと選ばない主人公機が敵対するから、そのままフィニッシュ演出(ラーズアングリフの風穴ズドーンとか)も使ってくるんじゃないのかな。 -- 名無しさん (2014-10-14 13 25 35) ※あくまでイメージです だと思いたい・・・ -- 名無しさん (2014-10-14 19 51 12) 64のスイームルグSの「ブラッディハウリング」はシンプルだけど爽快感のあるトドメ演出(移動系)だったなぁ。 -- 名無しさん (2014-10-14 21 31 42) ↑×6敵限定キャラにしてもサルファの霊帝のが先。終焉の銀河で小隊長が落とされるとHPが1%残ってから悪霊に飲み込まれる -- 名無しさん (2014-10-14 22 03 28) ガイキング・ザ・グレートの全武器トドメ演出ありには驚いたな -- 名無しさん (2014-12-21 23 12 13) 自分が知ったのは、ガオガイガーのヘルアンドヘブンとゴルディオンハンマーだったけ。ゾンダー相手にどうするのかと思ったらちゃんと再現してて安心したよw …だからこそ、特にハンマーはトドメじゃない時だと杭を打ち付けるだけというのに「それで本当に威力出るのかな」と思ったなぁ…w -- 名無しさん (2014-12-22 07 12 57) 無限拳の留め演出が演出じゃなくてガチだったのは吹かざるを得んかったな・・・ -- 名無しさん (2015-03-14 00 13 24) UXでは雨が、BXではとうとう雪が降り出しました -- 名無しさん (2015-11-23 05 18 30) ガオガイガーのヘルアンドヘブン、ハンマーヘルアンドヘブンは初参戦の第2次αではゾンダーにしかトドメ演出が発生しなかった。後にはゾンダーとそれ以外では異なるトドメ演出が用意されている。 ↑10スレードゲルミルの方が先。 -- 名無しさん (2015-11-23 08 41 42) もうこれがなきゃ物足りなくて物足りなくて ミストさんもほとんどの技にとどめ演出ある点は評価してるよ -- 名無しさん (2016-08-07 13 46 55) シグマブレストの爆発がタダでさえ派手な原作よりさらに派手になってて笑った -- 名無しさん (2016-08-07 16 35 48) 一番好きなトドメはWのエクサノヴァオーバーかナナジンオウカオー合体攻撃かな -- 名無しさん (2016-08-07 16 42 29) これの逆の攻撃ハズレ演出もいいよね。外伝のザブングル系やヴァルシオーネ、最近のだとバンカランとか -- 名無しさん (2016-08-07 19 46 01) 最近だとバーサル騎士は外れ無しだった -- 名無しさん (2016-08-07 19 58 33) なんで乗機から生身を乗り出してアーマーマグナムで撃つ必要があるんですか? こんなんむせるしかないやん・・・ -- 名無しさん (2017-07-10 14 22 28) トドメ演出付きの武器で倒すと、特殊な撃墜演出が見れなくなることもあるという難点もあったり。原作通りの特徴的な爆発が起こる使徒、フェイズシフトダウンするSEED系ガンダム、自重を支えきれなくなり崩れていくベヘモス等、凝ったトドメされ演出もあるのだが(ちなみに滅多に見る機会はないだろうが、味方側にも撃墜される際の特殊な演出はある。) -- 名無しさん (2018-02-02 09 41 11) ↑ Z2破界偏だったかな?でガイオウ倒したら脱出してるっぽいアニメになってるって聞いてしばらく意味不明だったわ。撃墜演出つきの武器でやっちゃってたから -- 名無しさん (2018-02-02 10 14 50) シバラク先生外すと専用グラフィックあるよね -- 名無しさん (2018-06-04 23 40 31) トドメ演出が本格導入されるようになって以降も、トドメ演出持ちのラスボス機ってやたら少ないよね。ケイサル・エフェス、カオス・レムレース、ゲールティラン、カリ・ユガくらいか……? -- 名無しさん (2018-06-04 23 47 47) Lの仕様なんであんなに不評なのか分からん、決着つかない相手に演出だけトドメ刺したって仕方ないし演出みたけりゃその辺のザコをド突けば済む話で… -- 名無しさん (2018-06-05 00 12 54) 「どう考えても脱出無理だろ・即死だろというツッコミは無用。」って書いてあるけどこれ自体が一種のツッコミだよな、そしてこの記述は記事の初版からある。上にもあるがUXで選択式になってるのも逆に言えばそうまでして仕様を残したってことだし。それだけ「ツッコミ」をいちいち入れなきゃ気がすまないやつが多かったんだろ -- 名無しさん (2018-06-05 08 41 10) 個人的にトドメ演出=電童、くらいのインパクトだったんだが… -- 名無しさん (2018-06-05 09 13 53) ↑2 現実と明らかに異なる世界観での作品に対しても「現実的に考えてこの描写はおかしい」とか言うやつはいるからな。物理法則が現実と同じなんて解説あったのかと -- 名無しさん (2018-06-05 10 39 43) 見る機会はそんなにないけど敵にも演出ついてるのもあるよね。個人的に再世編のトレーズ閣下とか好き -- 名無しさん (2018-06-05 16 12 43) Lはシステムが叩かれるばっかりだけど演出いいよね…。ボルテスやダンクーガの合体とかライオン1ループのツインバルキリーマニューバとか、とくにバルキリーは後の作品に不採用なのが不思議なくらい -- 名無しさん (2018-06-05 20 34 12) 荒らしコメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-06-06 19 18 07) まあ、不評だったからLのあれは継承されてない訳で…(せっかく倒したのに爆発もしなけりゃトドメ演出もなしはさすがに色々カタルシスに欠ける) -- 名無しさん (2020-12-04 21 20 38) 名前 コメント
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09/11/15~09/12/22 【なりきり】スーパーロボット大戦【参加者募集中】 ログ 本スレ 避難所 テンプレ キャラクターテンプレ
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スーパーロボット大戦Original Generation2(2) メイガス・ゲボ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メイガス.png) その他画像 攻撃方法 語録 備考 アースクレイドルの中枢コンピュータ。その正体はアースクレイドルでコールドスリープに入ったはずのソフィア・ネート博士である。イーグレットがシャドウミラーの技術とあわせて、彼女の意識を消去して中枢コンピュータに接続させてできたのが、メイガス・ゲボである。 ウォーダン・ユミルは彼女に依存しており、彼の言う「メイガスの剣」というのは、彼女の剣であると言うことを意味しているようだ。 第26話ではイーグレットは彼女を利用して、ウォーダン・ユミルとスレードミルゲルを超える兵器を作り出そうとしていた。だが出来たものは自己崩壊してしまっている。その理由をイーグレットは彼女にあるとしている。 ウォーダンは彼女に何度も言葉をもらおうとしているが、彼女は決してウォーダンに言葉をかけることはなかった。 アースクレイドルルート第36話ではイーグレットの命令に応じ、アースクレイドル内でマシンセルを稼動させたが、ゼンガーとウォーダンの介入によってメイガスはソフィアの意識を僅かながらに取り戻し、マシンセルの起動を制御する。その後、ゼンガーによって救出された彼女は、クロガネ艦内でソフィアとして目覚めることができた。 レビ・トーラー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レビ通常.png) その他画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レビ苛立ち.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レビ笑.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レビ怒.png) 攻撃方法 語録 備考 初出はN64ででたスーパーロボットスピリッツという3D格闘ゲーム。前作のラスボス的キャラクター。今回はマイ・コバヤシを夢の中でレビに覚醒させようと悩ます役割で登場する。前作のラスボス的機体ジュデッカの意識体であり、自身のコアとしてマイ(元レビ)を呼んでいるようである。マイを幾度か惑わすが、その度にアヤによって邪魔をされている。 第27話では自身の過去を知ったマイをもう少しで取り込むところまで迫り、マイを一時的に操った。だが戦闘終了後、ヒリュウ隊の隊員達がマイのレビであった過去を知った上で彼女を認めたことで、レビの幻影はマイの中から消え去った。 今回は一切戦闘に出ることはない。 レモン・ブロウニング #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レモン通常.png) その他画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レモン叫.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レモン驚.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レモン笑.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アシュセイヴァー.png) 攻撃方法 パイロットデータ 援護攻撃 援護防御 気力+(ダメージ) ガード Bセーブ Eセーブ アシュセイヴァーデータ スタンショック:特殊武器。精神系。射程1~6.命中+70 マインドブラスト:移動後攻撃可能。特殊武器。精神系。射程1~4.命中+70 レーザーブレード:移動後攻撃可能。格闘武器。非実体剣系。クリティカル+45.射程1.命中+55 ファイアダガー:射撃武器。ミサイル系。クリティカル+40.射程1~6.命中+45 ガンレイピア:移動後攻撃可能.射撃武器。ビーム弾系。クリティカル+35.射程1~4.命中+40 ハルバードランチャー:射撃武器。必殺系。クリティカル+25.射程3~9.命中+30 ソードブレイカー:射撃武器。必殺系。クリティカル+15.射程2~8.命中+50. 語録 「皆さん、戦いはこれからよ。 有意義な闘争を楽しみましょう、ふふふ……」 「だけど、 居場所のない世界に耐えられるほど 強くないのよ、私はね」 (そして、 掛け金は……世界と互いの命……) 「仇討ちはさせてもらうわ。 結構気に入ってたのよ、 あの人のこと」 「言ったでしょう……エクセレン。 戦争なくして……私という存在は…… あり得なかった……」 「さようなら…… もう一人の……わ……た……」 備考 初出はスパロボA。平行世界での勢力、シャドウミラーの士官。 とある目的の為に平行世界から『こちら側』ジャンプしてくる。Wシリーズの創造者であり、W17のラミアを最高傑作であるとみなし、何かにつけて彼女を褒めちぎる。また、アクセル・アルマーを大いに気にかけており、彼が行方不明になっている序盤のみならず、合流してからの彼のキョウスケに対しての向こう見ずとも言える行動に気が気でないようだ。彼女とアクセルとは何らかの関係にあったことをアクセルは認めているが、彼はそれは成り行きだと発言している。 ちなみに、彼女がアクセルと再会するのは、第15話でのことになる。また、キョウスケのことをベーオウルフと呼んでおり、これは彼女だけでなくシャドウミラー勢力の構成員に共通する。 同僚のヴィンデル・マウザーには意見が全く一致しているわけではなく、彼女も彼の意見に口出しすることはあるが、結局的にはヴィンデルの意志に沿うようにしている。 彼女の正体は、平行世界においてシャトル事故で死亡したエクセレンを、両親が蘇らせようとして再生させた存在。しかし、エクセレン本人はならず、今あるレモン・ブロウニングという別人格の人物が出来上がった。彼女は人間ではないが、人間に限りなく近い存在である。アクセルらには、エクセレンとの関係を姉妹である(レモンが姉)というように教えていた。 エクセレンが自分が属する勢力と対立している側に居ることを知った彼女は、エクセレンをシャドウミラー側に引き込もうと画策する。 途中までの彼女とヴィンデルの言動は状況のマトメとしての説明セリフとしか思えないが、活躍する場がかなり後半になってからなので、仕方ないのかもしれない。 『こちら側』ではアースクレイドル勢力の協力者として、ヴィンデルと共に活動している。自身の創造したバイオノイドのテストなどをしながら、アインストシリーズ等の勢力について自分なりの見解を出そうとしていた。 同じ博士同士ではあるが、イーグレット・フェフに警戒心を抱いている。彼の作り出したマシンナリー・チルドレンについては開発者としての見解の違いもあるのか、あまり好きではないようだ。ラミアが人間らしい表情をもったことをレモンは純粋に喜んでいる。 第26話ではラミアと再会し、自爆したアンジュルグのコクピットブロックを回収。シロガネ内でラミアと語り合い、ラミアがヒリュウ隊に戻るという意志を伝えると、彼女はそれを受け入れてラミアを解放した。 第41話ではシャドウミラー製とヴィンデルと共にヒリュウ隊に決戦を挑む。エクセレンに撃破されると、彼女は自分の正体を明かして、そうでない場合はラミアと語り合うことだけをして、アシュセイヴァーと共に散る。 ちなみに、第41話で彼女を無視してヴィンデルを倒すと、彼女のことはおざなりなままステージクリアになり、その後は安否について全く触れられなくなってしまう。 名前 コメント ⇒スパロボOG2
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登録日:2014/06/23 Mon 16 54 14 更新日:2023/03/06 Mon 21 33 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OG アーマードモジュール スパロボ スーパーロボット大戦 ディバイン・クルセイダーズ リオン リオンシリーズ 地球連邦軍 リオンとは、スーパーロボット大戦OGシリーズに登場するロボット。 スペック 分類:空戦型アーマードモジュール 形式番号:DCAM-004 (RAM-004) 全長:20.1m 重量:32.9t 空中浮揚機関:テスラ・ドライブ 基本OS:LIEON 開発者:フィリオ・プレスティ 製造:イスルギ重工 所属:ディバイン・クルセイダーズ、ノイエDC、地球連邦軍 武装:マシンキャノン、レールガン、ホーミングミサイル、アサルトブレード 概要 ディバイン・クルセイダーズ(DC)のフィリオ・プレスティが開発したアーマードモジュール第1号。リオンシリーズの元祖とも呼べる名機。 GBA版「スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS」で初登場。 イスルギ重工が開発した戦闘機であるF-32シュヴェールトから発展したDCの主力兵器であり、戦闘機に手足が生えているような外見をしている。 構造が単純で生産性に優れているほか、小型化に成功したテスラ・ドライブを搭載しており、高い機動力と飛行能力を持っているが、移動に必要な推力は脚の後部に付いているエンジンを利用している。 また、脚は折りたたみ式の降着脚でスラスターを複数搭載しており、陸上での戦闘もこなすほか、折りたたんだまま地上を移動することも可能。 武装面については、多い携行弾数と機体の機動性の確保を重視して小型で発射速度に優れたレールガンを左腕に装備しており、主力武装として使われている。 また、近接戦闘用のマシンキャノンを胸部に2門内蔵したほか、レールガンの弾がなくなった時のオプションとして右腕にホーミングミサイルを装備している。 DC戦争では、テスラ・ドライブによる飛行能力を活かして地球連邦軍のパーソナルトルーパーを苦戦させており、多大な戦果を上げていた。 また、上記の通り構造が単純で生産性に優れているため様々なバリエーション機が多数開発・量産されたほか、DCの敵であった連邦軍もこの機体を始めとするリオンシリーズの特性に目をつけ、主力機として採用している。 現在も生産は続いているが、スーパーロボット大戦OG外伝以降は旧式化しており、第2次スーパーロボット大戦OGではパーソナルトルーパーに似た両腕を持つ後継機のレリオンが開発されている。 バリエーション機 リオン・タイプT スペック 形式番号:DCAM-004T 全長:20.1m 重量:32.7t 概要 テストタイプのリオン。カラーリングは青と黄色と白の3種類。 黄色い機体はDCに入隊したテンザン・ナカジマが使用しており、命令を無視してリュウセイ・ダテと戦っていた。 白い機体は、OG外伝のシャッフルバトラーとアニメ「ディバイン・ウォーズ」に登場しており、アイビス・ダグラスとスレイ・プレスティが使用していた。 青い機体はGBA版「OG1」にのみ登場する。 リオン・タイプF スペック 形式番号:DCAM-004F 全長:20.1m 重量:36.8t 概要 武装強化型のリオン。カラーリングは青。 DCに入隊したリョウト・ヒカワが使用していたが、上官のトーマス・プラットによって爆弾を仕掛けられており、ハガネを沈めるための捨て駒に使われていたが、乗っていたリョウトは鹵獲され、仕掛けられた爆弾もロバート・H・オオミヤによって発見され、外された。 また、リョウトが乗っていたものと別の機体も存在しており、こちらはアーマリオンとして生まれ変わっている。 リオン・タイプV スペック 形式番号:DCAM-004V 全長:20.1m 重量:37.1t 概要 機動性を高めたリオン。カラーリングは灰色。 アサルトブレードを所持しており、他のタイプのリオンが苦手としている格闘戦ができるようになった。 リオンのバリエーション コスモリオン スペック 形式番号:DCAM-004C 全長:20.8m 重量:39.4t 概要 コロニー統合軍が主に使用する宙間戦闘用リオン。 大気圏内用の装備を外し、宇宙空間での使用に特化した設計になっている。 また、パイロットの能力次第では地上で運用できる。まさかのトロンベ仕様が存在する。 コスモリオン・タイプF スペック 形式番号:DCAM-004CF 全長:20.8m 重量:39.4t 概要 コスモリオンの武装強化型。 武装の性能が上がっているが大幅な変化はない。 コスモリオン・タイプV スペック 形式番号:DCAM-004CV 全長:20.8m 重量:41.7t 概要 コスモリオンのカスタム機種。タイプFを上回る性能を持つ。 宇宙空間では視認がしづらい黒いカラーリングになった。まさかトロンベに影響されたのか? ランドリオン スペック 形式番号:DCAM-004L 全長:19.2m 重量:33.3t 概要 地上用リオン。まさかのキャタピラ走行である。 本機は拠点防衛用に作られており、専用のレールガンを持つ。 一応テスラ・ドライブで飛べるのだが、空中戦には適していない。 シーリオン スペック 形式番号:DCAM-004S(RAM-004S) 全長:20.9m 重量:34.3t 概要 水中用リオン。 水中で使えないのか最初からレールガンは持っていない。 主な攻撃オプションはマルチジェット・ミサイルのみ。 ランドリオン同様に飛行も可能、あくまで短時間の間だけ。 貧弱な機体には見えるが、連邦軍では採用されている。 まあ、水中戦特化型のPTがいない連邦軍には必要ではある。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コスモリオンとランドリオンとシーリオンはこの項目にまとめてください。 -- 名無しさん (2014-06-23 17 57 05) 航空機から発展した機体、という位置付けはマクロスの可変戦闘機の要素も入っている。いわばバルキリーであるザク、といった立ち位置の機体。 -- 名無しさん (2016-06-08 23 30 07) OG1のリュウセイ編で自軍入りするリオンFは、低性能の量産機と思いきや侮れない。運動性に秀でる空Sの飛行ユニット、ブーステッドライフル並の性能を誇る固定装備レールガン、さらにWゲージも多いという化ける機体(特にリュウセイ編は海戦が多いので尚の事役に立つ)。「キョウスケ編やOG2、OG外伝にも参戦してくれよ」という声もちらほら -- 名無しさん (2023-03-06 21 33 07) 名前 コメント
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スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION系パイロット 詰め合わせ DL http //loda.jp/ukwindom/?id=37 アクセル・アルマー キョウスケ・ナンブ(大尉) ギリアム・イェーガー(若) アルベロ・エスト ヒューゴ・メディオ フォリア・エスト エミィ コウタ・アズマ ヴィレッタ・バディム イングラム・プリスケン リュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ
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09/11/15~09/12/22 【なりきり】スーパーロボット大戦【参加者募集中】 ログ 本スレ 避難所 テンプレ キャラクターテンプレ
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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ・週間ファミ通 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 敵フェイズを迎える クリア報酬 SPアップLv+1 集中力Lv+1 資金83200 飛影(有人機)、Sフリーダムガンダム、∞ジャスティスガンダムなどが登場する。 比較的易しめのツメスパ。MAP兵器をいかに使うかが鍵となる。 ヒント ヒント1 今作では∞ジャスティスガンダムにもMAPWが存在する。 ヒント2 クリアに精神コマンドは必要ない。 ヒント3 ルナマリアの気力が114になればオルトロス一発でスクラッグ兵士(地形:荒地)を撃破可能。 解法1 +... 1.初期状態のカナリア&オズマでルナマリアの下に隣接したスクラッグ兵士(PU)を撃破。 2.ジョウをレニーに隣接させ、レニーの下に隣接したスクラッグ兵士(SU)をレニーとの援護攻撃で撃破。 3.鳳雷凰で「合体」を使用し、MAP右方向へ「空魔・突撃(MAPW)」を使用する。 4.ルナマリアの「オルトロス」で射程内に居るスクラッグ兵士(PU)のどちらか一体を撃破。 5.アスランの「ファトゥム-01(MAPW)」で残りのスクラッグ兵士を撃破しクリア。 この解法ではアスランとレニーのMAPWを使用可能にすればいいので間はやや順不同。 内容も自由性あり。キラとカナリアのMAPWを使用するパターンも存在する。 解法2 +... 1.ジョウをレニーの上に隣接し、ジョウの右のスクラッグ兵士(SU)をマキビシランチャーと援護攻撃で撃破。 2.ルナマリアをカナリアの下に移動し、右上隅のスクラッグ兵士(SU)を援護攻撃で撃破。 3.鳳雷凰で「合体」を使用し、一番下のスクラッグ兵士(PU)を空魔・突撃で撃破。 4.キラとカナリアのMAPWを下にぶっ放したらクリア。 ※カナリアのMAPWにキラとアスランが巻き込まれますが、VPS装甲のおかげで助かります。 この解法ではキラとカナリアのMAPWを使用可能にすればいいので、ジョウの気力さえ注意したら間はやや順不同。 内容も自由性あり。アスランとレニーのMAPWを使用するパターンも存在する。
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スーパーロボット大戦Original Generation(2) ヴィレッタ・プリスケン その他画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エゼキエル・ラヴァン.png) 攻撃方法 エゼキエル・ラヴァンデータ G・テリトリー EN回復(中) 精神攻撃無効 ブレイカーキャンセラー ジャムキャンセラー エナジードレイン:特殊武器。EN吸収系。射程1~6.命中+70 レーザー・ブレード:P.格闘武器。非実体剣系。クリティカル+20.射程1.命中+50 スパーク・トピードー:射撃武器。ミサイル系。射程1~6.命中+30 オルガ・キャノン:射撃武器。ビーム弾系。クリティカル+30.射程1~8.命中+45. 語録 備考 マオ社の社員、ヴィレッタ・バディムとして潜入していたエアロゲイターの兵士。後にイングラムの手によって調整されていたことが分かる(第31話冒頭) 第30話、イングラムが裏切った後にヒリュウ隊の前に敵として登場。クスハは拉致し、イングラムと共に撤退する。 後に再びマオ社を訪れ、グルンガスト壱式を借り出すが、これもイングラムの意志によるものである。再びヒリュウ隊に合流してからは、別に寝返ることもなくおとなしくしていた。 彼女はイングラムのクローンである。彼女はレビに忠誠を誓っているというよりは、オリジナルであるイングラムに忠誠を誓っている。 戦闘において敵対するのは、リュウセイ編第39話でエゼキエル・ラヴァンに搭乗してネビーイームの護衛をする時に登場するのみ。 それも戦闘する事がまず無理な位置と状況な上に、二重スパイである事は既にエアロゲイターに知れ渡ってたため、すぐにゲーザによって撃墜される。(次の第40話ではクロガネと合流する)。 スパロボαでは頻繁に戦闘をしかけてきたヴィレッタだが、OGでは基本的に戦闘するシーンはなかった。 ちなみに味方で彼女の素性を知っているのは、元教導隊のギリアム・イェーガーのみである。 アタッド・シャムラン その他画像 攻撃方法 パイロットデータ カウンター 指揮官 援護 SP回復 念動力 エゼキエル・サゴルデータ 念動フィールドS EN回復(中) 分身 精神攻撃無効 ブレイカーキャンセラー ジャムキャンセラー アーマーブレイカー:特殊武器。装甲低下系。射程1~6.命中+70 レーザー・ブレード:P.格闘武器。非実体剣系。クリティカル+20.射程1.命中+50 スパーク・トピードー:射撃武器。ミサイル系。射程1~6.命中+30 オルガ・キャノン:射撃武器。ビーム弾系。クリティカル+30.射程1~8.命中+45. ヴァイクルデータ 念動フィールドS EN回復(小) 分身 エナジードレイン:特殊武器。EN吸収系。射程1~6.命中+70 スピリットテイカー:特殊武器。気力低下系。射程1~6.命中+70 オプティカル・キャンン:射撃武器。ビーム弾系。クリティカル+10.射程2~7.命中+50 カナフ・スラッシャー;P.格闘武器。格闘系。クリティカル+50.射程1.命中+65. カナフ・スレイブ:射撃武器。遠距離操作系。クリティカル+25.射程3~5.命中+55. 語録 「さあ、目覚めるがいい…。 あたしの可愛い人形さん…」 (フフフ…サンプルは 一種類じゃないからねえ) 「くくく…木偶人形には過ぎた質問だったわね」 「じゃ、ここいらで 最終選考をやらせてもらおうか」 備考 エアロゲイターの士官で、レビの部下。地球人出身のエアロゲイター士官を快く思っておらず、彼らに対しては皮肉めいた態度をとる。 拉致した人間に精神操作等を施し、エアロゲイターの手先とする作業を主にやっている。死亡したはずのテンザンをゲーザ・ハガナーとしてエアロゲイターの尖兵にしたのは彼女。 彼女の本命はサイバスター。魔装機神を支配下におき、手ごまにしようとしていた。リュウセイ編第33話・キョウスケ編第36話ではトラウマシャドーなる幻影を見せる装置を使い、サイバスターを陥れようとしたが、キョウスケ編ではマサキの勘で自分の計略が見破られたと知って驚愕する。またリュウセイ編においてはマサキ・リューネと共に出撃したエクセレンにトラウマシャドーが効かず、ヴァイスリッターの攻撃を受けた事で破られる。エクセレンにトラウマシャドーが効かなかったのは、彼女が一度シャトル事故で死亡した際にアインスト(OG2などの敵勢力)によって再生された事が関係あると思われる。その後はゲーザと共に戦闘をしかけてくるが、撃退される。 オペレーションSRWの時には(キョウスケ編第38話・リュウセイ編第40話)勢力を引き連れて登場。この戦いでヒリュウ隊に敗北、死亡する。 実際はレビの部下と言うよりは、彼女の監視役であった。 本人はエアロゲイターであるバルマー人だと信じて疑わなかったが、実際はかつて特脳研で被験体になっていた地球人のジェニファー・フォンダが改造された姿である。 リュウセイ編第40話の戦闘後に、その事実を知るが、事実を受け入れられず混乱状態になり、その直後にイングラムに殺害される。 搭乗機体はエゼキエル・サゴル。後にヴァイクル。 レビ・トーラー その他画像 攻撃方法 パイロット能力 念動力 底力 リベンジ 予知 指揮官 ジュデッカデータ 念動フィールドS HP回復(中) EN回復(大) エナジードレイン:特殊武器。EN吸収系。射程1~6.命中+70 ジャムグレネード:特殊武器。攻撃力低下系。射程1~6.命中+70 第一地獄カイーナ:格闘武器。格闘系。クリティカル+60.射程1.命中+70 第二地獄アンティノラ:MAP兵器。射撃武器。マップ系。射程1~5.命中+70 第三地獄トロメア:射撃武器。遠距離操作系。クリティカル+25.射程4~13.命中+45 最終地獄ジュデッカ:射撃武器。必殺武器系。射程2~10.命中+50. 語録 「地球人類よ…審判の時は来た。これより… この私、レビ・トーラーが お前達に最終地獄を見せてやる」 「フフフ…お前達の力で このネビーイームの中枢を司る ジュデッカは倒せん」 「このジュデッカを倒すだと? 思い上がるな、地球人共め」 「ならば、滅殺あるのみ…!」 備考 地球侵略を企む異星人エアロゲイターの士官。自動惑星ネビーイームで地球圏に登場し、人類と敵対した。 第29話ではDC軍によって痛手を被っていたジュネーブで、ヴァイクルを遠隔操作してヒリュウ軍と交戦する。 イングラムのクスハへのマインドコントール風景に既視感を覚え、自分の過去に疑問を持ち始める。 キョウスケ編第33話でSRXチームの前に再び遠隔操作で出現し、交戦するが、合体したSRXの前に撤退を余儀なくされる。ちなみこのときはレビ・トーラーとしてパイロット搭乗してはおらず、???という名前である。 第41話のネビーイーム中枢における決戦で戦う。レビもテンザン・ガルイン・アタッド・イングラムといった面々と同じくジュデッカに操られてるだけではないかと言い放つリュウセイや、勘と運で戦っているようなキョウスケに露骨に不快感を示して戦うが、ヒリュウ隊の前に敗れ去る。 彼女の正体はエアロゲイターであるバルマー人ではなく、死んだとされていたアヤの妹、マイ・コバヤシである。 OG1のエアロゲイター軍にバルマー人は居らず、その殆どが洗脳された地球人であった。 名前 コメント
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700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/14(月) 16 20 39 ID ffaNynG9 東京大学アニメーション研究会 #160;「戦闘ロボットアニメの系譜」 http //auction.item.rakuten.co.jp/10045799/a/10000131 701 名前:648[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 16 36 57 ID DBlB7J+A 649-650 遅レスだが。 メグにはサターンというそのまんまの敵が後半存在して、それまで登場した ゲストの魔女やノンと力を合わせて倒した筈。 ミンキーモモなんかシナリオ次第でどうとでも使えるからいいんだけどな。 702 名前:648[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 16 38 04 ID DBlB7J+A ローゼンって人形である事を除けばかなり魔女っ子度高いけどな。 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 01 38 48 ID mWqiH1nx とりあえずホリック(漫画)を読んだんだけど アヤカシを雑魚敵として出すのは特に問題ないかな 適当な理由つければ(アヤカシは魔力を持った人間を襲う、魔法世界の生物と根本が同じだから向こうの味方をするとか)第3勢力にする必要もなさそうだし SRC職人は気長に待つしかないだろ 現れないならそれはそれで仕方ないしな まとめwikiは次スレまで行くようなら作ればいいよ 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/15(火) 01 54 05 ID k67TKt0u なんかこのスレの人達の考えたゲームが実現しても ナムカプみたいなキャラゲーで終わってしまいそうだな 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 06 59 42 ID FMLstQ+y 703 いっそアヤカシってのを、下級の魔族かなんかにしてアストラル生命体なんかにしたらクロスするんじゃないか? 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 12 51 31 ID 3pO5lzPy ホリックのアヤカシは敵としてはいいだろうけど、 前に「ホリックはNPC参戦」っていう話がなかったっけ? 確かにホリックのキャラは戦えそうな人があんまり居ないけど、 御三家みたいに能力を捏造すれば問題ないんじゃないか?と思うんだが…。 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 19 14 14 ID CEKnWbAF 普通にアイテム屋でいいんじゃね? 708 名前:1[] 投稿日:2007/05/15(火) 21 31 10 ID Mwpbbi1T なんとなく具体例 かつて世界はひとつだった。 そこで生まれた数々の技術・魔法。 統一された世界は繁栄を極めた。 だが、神々はそれを許さなかった。 神々は世界を割った。 幾つもの破片に別れ、それぞれが新しい「世界」となった。 過去の世界は、それぞれ伝承や技術として残った。 光の勇者・2つの世界のお話・闇の書・クロウ・カード・科学・魔法。 違った力が複雑に絡み合うこの割れた世界。脆い平穏の上に数々の世界は存在していた。 そして今、静かにそのバランスが崩れてゆく…… 最終的には、黒幕(オリジナル)がかつての世界に憧れ、それを取り戻すために暗躍するという感じで 現実世界系第1話 友枝小学校に通う木之本さくらは、昼は普通の小学生。夜は、クロウ・カードを集めるカードキャプターとしての生活を送っていた。 ある日、父の頼みで茶菓子を買いにいく途中、ピンクのリボンをつけた、年下の少女とすれ違う。 かすかに感じる、魔力。 さくらは気のせいだと思い、そのことを忘れてしまう。 その夜。 彼女はいつも通りカードを収集する。いつもその様子をビデオで撮る親友、大道寺知世。 彼女の姿が目の前から消えた。そのとき、遠い空が光る。 天を貫く、桜色の閃光。 彼女はその場へ急行する。 そこにいたのは、謎の敵に襲われている、昼間の少女だった…… 異世界系は…あんまり知らんので誰か書いてほしいな 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22 14 45 ID ADXckxP5 なのはやらさくらやらのメジャーなネタは皆知っているから、マイナー系シナリオを 提案した砲が職人も助かるんじゃ舞か? 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22 25 07 ID FMLstQ+y 708 つか1いたのかw その設定でいくならば、世界が一つだったときに産み出された強大な力をもつオーパーツ=闇の書や異界黙示録の写本など=ロストロギアで、やっぱり絡んでくるんだろうな。 世界が分かれたのはスレイヤーズの話を入れて神々と魔族の戦争=降魔戦争にすればいいんではないか? 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22 32 42 ID +M0rwCzf >だが、神々はそれを許さなかった。 そういえば、モコナは神だった気が。 クランプ作品だと星ごとに違う文化・技術体系があったり、色々な世界というか国が移動出来たな。 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 00 07 35 ID jhoRGCR8 708 最終的には、黒幕(オリジナル)がかつての世界に憧れ、それを取り戻すために暗躍するという感じ それを取り戻す為にオリジナル敵勢力が持ってるロストロギアを起動させようとしてるんだけど、起動 させる為には膨大な魔力が必要だから魔力を持つ人を襲ったりジュエルシードを横取りしようとしてた りするってのはどうだろう? で、やっと集め終わって世界再生!って喜んでたら実はそれこそが(オリ敵の)元の世界を滅ぼした 神々が送り込んだ破壊神でした、残念ってのは? 713 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 02 09 07 ID RKCIexkb 708 なにその設定 エターニアやサンライズ英雄譚のパクリか? 世界融合?なにカッコつけてんだか・・・ んなストーリー設定よりもシステム設定の方を考えろよ 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 05 01 38 ID dBiROPyh システム?きめぇよ 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 08 31 46 ID V4NJ5+bX 話が先じゃね? 世界が昔一つで、今は断片になってるってのは使いやすいかもな なんとなく仮面ライダー正義の系譜思い出した あれは同じ世界の違う時代だが 世界渡るのにモコナ・モドキのことはすっかり忘れてたな 初期モコナ・モドキ、中期アースラで世界移動ってのはどうだろ 後半は世界が融合しつつあるので世界移動はなし 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 12 13 06 ID jhoRGCR8 魔法少女大戦を考えるスレであって作るスレじゃないんだから肩肘張らずに気楽 に行こうぜ~ とりあえずプロローグだけ決めちゃわない?俺は 708の内容で黒幕オリキャラ暗躍 で良いと思うんだが。 しかし最近のスパロボって輪廻を繰り返す宇宙だの魂が宿っただのまつろわぬ霊だの ロボットっていうのを抜かせば普通にファンタジーになる気がする。 ケイサルエフェスとかベルフェクティオとかもはやロボ関係ねえし(笑) 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 14 07 30 ID piNGbpxi 異世界チームはリナメインにすると動きやすいかも。 一部をリナとナーガの珍道中にして二部でアニメのストーリーに。 各地を依頼受けながら旅をしてるから異世界キャラは出会い&合流しやすいかも。 ま、ときどきナーガが邪魔したり足ひっぱったりするけど。 それに次元の魔女の店はどこにでも現れるらしいから…。 序盤は異世界チームと出会いながら旅して、とある事情で 次元の魔女(侑子)の店を探す目的でてきて…出会った仲間と現実世界 へ行く…と。(ナーガは無理やりついていく) そんで一部の最後で異世界に戻って…二部の最初くらいで ガウリィ達連れてくるか飛ばされてくるかで。 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 15 01 17 ID 1Ep3ZncJ 世界がもともとはひとつで大昔に分裂したって設定は現実世界と魔法世界がある説明にプロローグにでもいれとけばいいと思うけど 世界融合の展開はちょっと微妙だと思うな 深く考えずに 現実世界の問題(さくら・ネギまとか)と 魔法世界の問題(スレイヤーズ・グルグル・ゼロ魔)と 両方の世界の問題(プリキュア・赤ずきん・なのはとか) があって、シナリオが進むにつれみんなが合流してお互い助け合うってだけでいいと思うんだが…… 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 16 29 39 ID jhoRGCR8 世界融合の話はあくまで黒幕の目的という説明だけで良いんじゃない? 後は通常のスパロボみたいに 718の展開で下手に世界を融合させる必要は無いと思う。 後、シナリオの流れは1部現実、2部異世界、3部合流決戦で決まり? 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 17 37 39 ID vFbWJ4kL 現実世界ってのは全作品一つに纏めるとして、異世界はどうする? 異世界をいくつかに分散させるか多少の無茶は承知の上だ!で異世界は一つで行くか。 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/16(水) 18 26 58 ID H/nmjkzz その辺は秘密同盟結んでるとか 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/05/16(水) 21 42 17 ID pdh/827A たとえばフィブリゾが滅んだことによりスィーフィード世界(スレイヤーズ)と ハルゲニア(ゼロの使い魔)が行き来できるようになるとか… これだとリナとルイズの混沌and虚無コンビの邂逅が相当後半になってしまうが。 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 22 10 13 ID 1Ep3ZncJ 720 当然ひとつじゃね? 下手に分けたら絡ませにくいし 719 一部二部にわけるインパクト形式でもいいが 話数がそれほど多くないならオリジェネ形式でもいいかもしれん 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 22 25 35 ID vFbWJ4kL 異世界ルートを一つの世界でやるならまた一つクロスネタを思いついたぜ! スレイヤーズのルビーアイの一つが北の山に封印されてんのはアニメでも一緒…だよな? なら、昔降魔戦争で北の魔王が封印されたのはミグミグ族のグルグルってのはどうだ? 魔王ギリもなんか相当な上位魔族にして、北の魔王を封印したグルグルじゃなければダメだってことでミグミグ族の末裔を探しに行くとかどうだろ? 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 23 00 07 ID jhoRGCR8 720 ただでさえ現実と異世界とに分かれてるのにさらに細かくしてもアレだから 1つ(と言っても多少の制約は付けてもいいと思うが)で良いんじゃない? 723 1部、2部を短めにしたインパクト形式の方が話を作りやすいんじゃないかな? と思ったんだが、あんまり初期から異世界組みと絡むとサンライズ英雄譚っぽく なっちゃうし… 726 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 23 54 17 ID 31lLlcxR 714 システムを軽んじてるゲームなんてただの駄作 おまいらがもし客の立場なら このスレの超ご都合主義、且つ理不尽なネタマンセーの ゲームなんか買うか? スパロボは少なくともキャラに甘えているゲームじゃねーぞ それとも何か?ここにいる奴等ってコナミが出してるネギま辺りの 単なるキャラゲーなんかに喜んで手を出すキモオタばかりなんか? 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 00 05 04 ID lyiR+Zk0 725 別に最初から両方の世界を絡ませるんじゃなくて 現実世界組のストーリー→A 異世界組のストーリー→B 両世界合流後のストーリー→C インパクト形式 A→(クリア)→B→(クリア)→C オリジェネ形式 最初にAかBを選択→(AならAを、BならBをクリア)→C ※どっちの形式でもAとBのストーリーは時系列的には平行 こういうつもりだったんだけどな ま、どっちでもシナリオには違いはでないし、どっちでもいいって言えばどっちでもいいけどな 片方の世界にしか興味がないって場合は後者のほうが助かるってだけ 726 そう熱くなるな 少なくとも俺はシステムを軽んじようとは思ってない ちなみになにか具体的な案はある? 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 00 33 31 ID FUUw8N57 727 すまん、OGやったこと無かったもんで… しかし現実側の作品しか知らない俺は異世界組みには殆ど参加できない ○| ̄|_ 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 12 30 24 ID nUAldJ1x 726 714じゃないが、そこまで言うからにはなんかいいアイデアがあるんだろ? 因みにストーリーはインパクト形式に一票 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 00 33 52 ID 0TSJDaU9 俺はオリジェネ形式に一票かな やはり好きなキャラから操作したいだろうし。 MXやJにあった「お気に入りシステム」もあった方がいいかもしれんな。 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 16 10 06 ID LW4fZXi0 WのラダムVSイヴァリューダーVS機界VS遊星主みたいなDQN同士の抗争も見てみたいな。 両軍が弱ったところをフルボッコw 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 23 27 50 ID ysywxY7a 俺はどちらでもなく A→B→C B→A→C てな感じでどちらも出来る方がいいかな 所でどういう順番で主要イベントと各作品の決着を付けていくか大まかに そろそろ考えないか? 今の所 現実1話、2話案とラス面はオリジナルという事しか出てないん だが、それに付随して案の全く出て来ない作品は削除、又は語れる人間の いる別作品とトレードして完全に参戦作品を固めた方が良いと思うんだが。 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 23 51 55 ID 0TSJDaU9 732 A→B→C B→A→C って感じなのが「オリジェネ形式」だと思うんだが…。 とりあえず現実世界しか話が出来てないから、異世界の話も作るのがまず先決だな。 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 26 08 ID hfXEN9Be ところでふと思ったんだが これって何のジャンルにするつもりなんだ? (育成)ロープレか? シミュレーション(ロープレ)か? サウンドノベル(どこぞのエロゲーみたく)か? 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 28 29 ID tUcGTBO6 改めて参戦作品を現実世界組、異世界組に分けると偏りがあるな 現実世界組 さくら なのは おジャ魔女 ネギま セラムン ハニー 赤ずきん プリキュア 異世界組 スレイヤーズ グルグル ゼロ魔 チャチャ 赤ずきんやおジャ魔女なんかは最初は現実世界にいるが、途中で離脱→異世界組へって出来そうだが(インパクトのダンクーガとかダイターンみたいに) それに御三家をどっちのグループにするかも決まってないな 734 スパロボ風なんだからシミュレーションRPGだろ 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 38 14 ID DeVcnRvj 735 御三家はグループどうこうの前に誰もネタが出せないと言う可能性が濃厚なんだが… 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 46 53 ID hfXEN9Be 735 シミュレーションRPGねぇ・・・ アンタが載せたリストの中には 明らかに戦闘力に乏しいメンツもいるんだが、 そのバランスどうするつもりなん? サクラ大戦(3以降)みたいな戦闘形式にするしか道が無さそうだが・・・ それにこれらの作品のメインキャラって その日を生きるのに手一杯な10歳前後のガキンチョに 超が付く程の自己中ばかりじゃないか こいつらをまとめるリーダー(オリキャラ)がいねーと ストーリーが崩壊してしまうんじゃないか? 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 05 04 15 ID cZaBY4pf 737 版権物にいくらでも指揮官たりえるヤシはいるだろ 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 11 33 37 ID 8YEFPllU 737 世の中には拡大解釈って言葉があってな あと戦力に乏しいときにはこの言葉 つ シナリオオリジナル なのはのデバイス技術とおじゃ魔女な魔法にチャチャのせらう″ぃーな怪しい道具、そこに次元の魔女までいるんだ 一般人が肩を並べるとはいかないまでも主役回があるくらいの増強は可能だろう ネギのアンティーク魔道具セットなんてのもある …ふと思ったが次元の魔女の店は高価というかペナルティを対価にすげぇもんが手に入りそうだな 740 名前:パタリロ・ド・マリネール8世[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 16 56 08 ID pZz0N4o+ 738 僕を呼んだか? 金は出さんがアイテムと基地くらいは提供するが。 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 17 53 54 ID 8WFf9I3E とりあえず、ネギまのキャラはあんま出さなくていい 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 18 16 54 ID fL79T3EE 一期だと生徒達はネギの技になるな アーニャがボス敵という以外は二期はもうあんまり意味がない 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 21 07 38 ID DeVcnRvj ネギまだけは原作基準で良いだろう…火葬オリジナル笑顔の1期と別次元の2期 だされてもねえ…とは言え出したら出したで明確なラスボスキャラが居ないから フルメタみたいな感じになっちゃうけど。 オリジナルでアーニャ出しても問題ないけどな(ニルファのブラックゲッターみたいに) 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 00 05 36 ID 8cNmuD4w ネギまは漫画版のほうが何かと助かるんだが…魔法拳士だから ネギまだけは生徒の戦闘参加者を学園防衛隊だかネギパーティだかだけにするとかして人数制限かけないとやばいな ねぎマ部は却下する、なぜなら大人数だからた! 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/20(日) 01 19 05 ID NNQr9BCF 更にネギまは「魔法少女」ではなく「魔法少年」な罠 746 名前:687[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 02 08 13 ID UsCGewRT ヴァルキリーなら喜んでネギま使うがな 異世界にいるナギをどう助け、仲間にするか その異世界に派遣したエインフェリア次第で ナギが仲間になるかならないか決まる(もしくはナギが死ぬ)、てな感じに 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 10 48 36 ID I6L3yT1N まあネギまからの参戦キャラは3~4人程度に絞ったほうがいいな そのほうがゴチャゴチャしないでいいし 743 原作基準決定だな、第2期は出さない方が身の為だw あとラスボスの事だが、別にネギまはラスボスいなくてもいいんじゃないかな? スパロボでもラスボスの出てない作品もあるし 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 13 15 30 ID cO3DGY8H ネギま原作は契約者が明日菜、のどか、木乃香、刹那、夕映、ハル、千雨 の7人だけだから原作を優先した方がいいな。 アニメ版だと契約者でも全く使えない能力のヤツもいるし。 ネギまの参戦キャラはネギ、契約者7人、エヴァ、茶々丸でいいんじゃないか? 789 次元の魔女の店はα外伝のバザーってイメージがあるな。 通常の強化パーツは勿論のこと、ヘビーユーザー用の為に、 「ダメージ2倍の代わりに経験値2倍」「EN消費2倍の代わりに獲得資金2倍」 って感じな強化パーツも売ってそうだなw 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 15 18 57 ID cO3DGY8H レスミスったorz 739ね 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/20(日) 15 31 38 ID NNQr9BCF 748 契約者の中でも明らかに戦闘用ではない夕絵、のどか、千雨あたりは無理にユニット化しなくていいんじゃないか? ハルナは、FFAのリルムのスケッチみたいにすりゃ戦えないこともないと思うが。 非戦闘系は機会があればシナリオで活躍してもらうとして、変わりに小太郎とか入れた方がいいのでは? 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 06 00 ID mYa9tWut 【味方ユニット】ネギ、明日菜、刹那、木乃香(回復オンリー) 【敵orNPC】 エヴァ、茶々丸、楓、龍宮、クーフェ 小太郎は最初敵で後に味方で登場で良いと思うが… ネギま!は何処までやるんだ?京都までかヘルマン編までだと思うんだが。 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 13 09 ID NNQr9BCF ヘルマンってあの文化祭のことか? もしそうなら超って未来から来てんだよな? 歴史を変えて、世界に魔法の存在をバラすなんてモロに次元犯罪者じゃね? そこで、超の犯罪を阻止しようと未来から機動六課の面々が追ってきて、あの文化祭に紛れてそこの間だけのスポット参戦とかはどうだ? あの辺りはかなり混乱した状況になってたからありっちゃあありだとおもうが… 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 43 54 ID cO3DGY8H 751 エヴァと茶々丸も後に味方で登場にしてくれよ。 キャラ人気もあるし敵だけで登場なのは勿体無い。 752 >未来から機動六課の面々 なのはStrikerSの参戦は無い方がいいんじゃないか? 放送中だし、StrikerSもOKだったらカオスになるぞw 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 46 09 ID mYa9tWut 752 ヘルマン編は学園祭前にネギの村を襲撃した魔族の一人がネギの実力を 探りに来る話だ、超は関係ない 時空管理局って言っても平行に存在する世界には干渉できてもドラのTP みたいに時間には干渉できないんじゃないか? 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 17 44 ID 4aljFOtg 学園祭編までやってもいいんじゃね? 武闘会は省いて 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 32 47 ID tRcb52oX 754 まあ、過去が改変できる(≒時間干渉ができる)ならクロノ君の 「世界は、いつだって~」あたりの台詞は無いだろうしなぁ。 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 39 15 ID NNQr9BCF 754まっ、その辺も踏まえてスポット参戦っていったつもりだったんだがな。 まぁいいや聞き流してくれ。 ネギま自体、マガジン立ち読み程度だからそこまで深く覚えてないしな。 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 42 43 ID NNQr9BCF 連レススマソ 755 いや、武道会もやりようによっちゃ面白いかもよ? 自軍キャラがバラバラに参加して戦うの。 SFCの魔装機神にそんなシナリオあったじゃんか。あんなかんじでさ 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 58 17 ID lgC3p6X5 なのはの場合、過去改変ができるってのが周知の事実だったりすると、 プレシアがフェイトを産み出す必要がなくなるのが問題だな。 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 09 51 ID o7zQXQGT 学園祭編までやっても面白いけどな、ゲーム的にはネギのパワーUPイベント みたいな物になるが。 でも超のカシオペアにタイムのカードで対抗するさくらとかネギパーティーで すら逃げ出したドラゴンをぶっとばすなのは&フェイトとか初めての学園祭で はしゃぐフェイトとか今回の事の顛末と各作品のその後を匂わす超とか… よし、学園祭までやろうぜ! 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 15 46 ID o7zQXQGT よく考えたら異世界組みも「コスプレ」の一言で学園祭に出せるんだよな、見た目が アレなゼルガディスとかヴァルもしゃべる犬(メカ)と言う説明だけで誰も疑問には 思うまい。 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 24 45 ID qQQmFQpA 味方vs味方のシチュはあったら面白いな 727のCの第一話目にそれを入れるのはどう? 現実世界組と異世界組が初めて一堂に会すがお互いに敵だと認識してしまって戦う みたいな 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 49 41 ID o7zQXQGT 敵との戦闘で調子に乗ってドラグスレイブで町ごとぶっ飛ばしちゃってお尋ね者 になったリナ達と異世界の情報提供の見返りにお尋ね者討伐を依頼された現実組 みが戦う訳ですね(笑) 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 17 32 24 ID rmolu75/ 759 しかしCCさくらにも時間を越える魔法が(ry 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 21 29 47 ID JIDwz3Qd みwwなwwぎwっwwてwwきwたwなwwwww この調子ならマジで同人ゲームとか出せそうだよな 学園祭の話をストーリーに混ぜるのは中々いいと思うな 上の奴らみたいな展開も期待できるし、バトルになっても学園祭の出し物として偽れば公然と戦闘もできるしなw 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 22 21 07 ID HcPAnnLh 762 赤い服としゃべる犬というあいまいの情報で、 間違えられる。赤ずきんとヴィータとか。 764 タイムだと零時ちょうどに24時間しか戻せなかったような記憶が。 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23 42 10 ID o7zQXQGT 766 タイムのカードは時を止めるカードで時間を遡るのはリターンのカードだな どっちも魔力消費量が半端じゃないんで学園に満ちる魔力でなんとか使える って感じだろうな。 現実3話「危険な日曜日(仮)」 父親のサッカーチームの応援に行った帰り、なのははジュエルシードのかすかな反応を 感じるが気の所為と見過ごしてしまう。 そしてジュエルシードが暴走し、街が木々に覆われてしまい、「ウッド」のカードもジュ エルシードに反応してさらに街が木々に覆われていく。 封印しようとするなのはとさくらだが、謎の敵に襲われてしまう、果たして無事街を元に 戻すことが出来るのか? 勝利条件【敵の全滅】 敗北条件【いずれかのユニットの撃墜】 で、次の4、5話でネギまのエヴァ編やってオリ敵の存在と学園と管理局の繋がりみたい なのを匂わすのはどうかな? 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23 42 50 ID Yy8/3q9q 765 んじゃー作ってよ 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 09 46 44 ID eEiI8qKY ネギやクロノの技追加イベントとか、なのはとフェイトの乗り換えイベントとかどの辺におく? 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 12 15 17 ID 2pW2yZrs ネギとクロノ一時離脱後ネギパーティ+クロノが味方の危機を救うくらいで技追加 具体的には京都編のバカレンジャーのノリで 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 12 26 38 ID wnYwRi1b その辺は作りながらおいおいやっていけばいいんでない? 異世界ルートの第一話っぽいのを考えてはみたんだけど、どうもチャチャってのが分からんくてな。 あと芯にはやっぱり一番しっかりしてるスレイヤーズの話を持ってこようと思うんだけど、やっぱり原作でいうスペシャルの話を前に持ってきた方がいいような気がするんだ。 だっていきなりのメインボスがルビーアイじゃもったいないだろ。 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 12 58 42 ID qZ22E1US 以前から思ってたんだが、スレイヤーズって魔法少女ものか? そのパロディはネタでやってたかもしれないが 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 13 25 15 ID wnYwRi1b お前そんなこと言い出したら… 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 14 00 56 ID NzzIegOx 今考えてるやつは参戦作品の第一期だけにしない? そのほうが話まとまるし 二期とか三期とかあるやつはまたつぎの機会ってことで 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 15 10 53 ID Q0LCquzm それだと八神一家がはぶられることになるから嫌だと言っておく 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 16 05 18 ID 2pW2yZrs むしろ八神一家を省くべきだといっておく 理由? 他の見せ場がなくなるから 合体技でも思いついたりいい感じのクロスがあるならいいと思う 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 18 05 53 ID E3tEh9gF 774 第一期だけにしたら八神一家も出ないし、クロノの技追加イベントも起こらなくなっちゃうし、 プリキュアのシャイニールミナスやSplash Starのメンバーまではぶられることになるぞ。 サルファでGGGがFINALまでのストーリーを一編にやってた事もあるから別にいいんじゃないか? 優遇され過ぎって言われそうだけど…。 776 本編で思いっきりなのは、フェイト、はやての合体技をやってるじゃないか。 合体技はこれで良いと思う。 それとシグナムと明日菜の剣士対決ってのを思いついたけど、 他にもいい感じのクロスを考えなくてはいけないな…。 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 18 18 17 ID NzzIegOx 777 この魔法少女大戦に八神やクロノの追加イベが絶対に必要なのか?と逆に訊きたい それにお前はセラムン無印とS、Rやプリキュア無印とマックスハートやssのストーリーを平行して進められるほどの構成力を持ってるのか? 平行して進めるんじゃないなら今回のは一期のみで考えても問題ないだろ 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 19 32 54 ID wnYwRi1b 778「今回は」ということは続編を作るということか? 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 19 50 52 ID 2pW2yZrs 「別の機会に」回すだけだよ 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 20 37 26 ID E3tEh9gF 778 話を作れるかってのを俺に言われてもな…。 やはりそこは物語の展開次第だろ。 サルファで明らかに時代の違うマクロスとマクロス7のキャラが共演してるんだから、 平行して話を進めることが決して不可能ではないし、続編のキャラは出しては駄目!って決めるのはまだ早いぞ。 とにかく、話を進めていって続編のキャラを出すか否かを後々決めていった方が良いと思うな。 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 20 47 06 ID eEiI8qKY 要注意 クロノは2回技追加 ・スティンガーブレイド・エクスキュージョンシフト ・エターナルコフィン 両方とも威力の高い攻撃だぜ! どっちも2期だけどな 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 22 03 20 ID NzzIegOx 781 ……え? 流石にそれは逆じゃないか? 参戦作品も決めずにシナリオは考えられないだろ 各作品のラスボス戦や話の展開にも関わってるんだし サルファのマクロスは空気だし、マクロスとマク7じゃ主人公も違うし例になってないよ 例えるなら恐竜帝国と百鬼が一緒に出てくるゲッターだが、本家スパロボでもそんな無茶はしてないよ 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 22 56 55 ID E3tEh9gF 783 425で参戦作品は決まってはいる。 ただ、シリーズって書いてあるだけで明確に決まってる訳ではないな…。 それに俺はこのスレの総責任者じゃないから、 参戦作品を具体的にどうするかは俺だけじゃなく他の奴にも意見を求めた方がいいと思うんだが…。 >マクロスとマク7じゃ主人公も違うし例になってないよ 俺が言いたかったのはマクロスとマクロス7は35年間が空いているって事だ。 マックスは年取ってるのにスカル小隊は年取ってないという謎を指摘したかったんだが…。 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 23 00 52 ID 3BlcPxNr Wでは1部と2部の間半年の時間経過だったにも拘らず1部でTVナデシコ、2部で 劇場版(TVの3年後?だかの話)を無理やりやって顔グラが老け込んだ事について 「心配して老けた」とかいう無理のある出し方だった。 しかし、なのはは無印とA‘sの間はさして時間は流れてないし(半年だっけ?)ムーン やプリキュアは1本4クール、なのはは2つ合わせても2クールにしかならないんだし、 ちゃんと話を考えられるんなら出しても良いんじゃない? そろそろ現実組みにムーンとプリキュアを出す話を誰か考えてはくれないか?俺はムーン はうろ覚えな記憶で合流だけなら考えられそうだが、プリキュア全く知らないから… 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 23 13 34 ID qZ22E1US てか世の中ΖとΖΖみたいに何時も一緒にいる続編もありますし ぶっちゃけ続編ものは途中からでもいいし 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 23 32 28 ID wnYwRi1b やはりそろそろまとめwikiみたいなものが必要何じゃないだろうか? 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 23 58 08 ID NzzIegOx いや、ムーンにしろプリキュアにしろ俺なら話を作れるぜ って言う人がいるなら良いと思うんだが、そうじゃないのが現状じゃん? だから少しでも少なくしようって思ったんだがな 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 00 06 47 ID 3BlcPxNr とりあえず参戦作品を確定させる為に来週の火曜日中に「話を作れる」という人が 現れなかった作品は削除、残った作品で確定という事でどうか?あんまり引っ張っ てもしょうがないし… さくらとなのは、ネギまは俺が話し作れるのでとりあえず確定という事で。 後これから本格的に話を作るにあたって誰か判るようにコテハン使うか? 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 08 29 38 ID KAkDUvHs んじゃネギまとスレイヤーズとなのはとさくらは俺が話書けるから残留な あ~…別に複数人が書けるって立候補してもいいよな あんまり立候補者が多くても困るが 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 09 21 29 ID ZrzmMUic 790 立候補が多い場合はみんなでアイディアを出し合ってまとめていけば良いさ 現実組みは さくら、なのは、ネギまの3作品だけになりそうな気が… 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 14 50 56 ID CfmYZCKX 781 785 それは少し無責任だろ 作品(二期目)を削るのは反対だがストーリーは作れません考えられません、ってのは 漠然と展開しだいで~とか、話考えられるなら~っていう仮定の話なんて何の意味もないだろ 現に今、語れる人がいない作品は除外しようとしてるじゃん なら二期目以降だって 778の言うように上手くストーリー構成できないなら省くべきだと思うが? 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/23(水) 14 51 44 ID gWFDMqWO なのは・さくら・ネギま・ずっきゅ~んならなんとか… 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 15 24 44 ID KAkDUvHs アニメの知識がないがグルグルもおけ プリキュア…合流させるのとか要の回だけなら… 誰かチャチャを扱える人はおらんかね 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 17 22 29 ID ZrzmMUic 792 誰も考えられないとは言ってないんだが…心配しなくても少なくとも俺はシナリオ 考えるつもりだから安心したまえ。 しかし全何話になるかによっては1期だけって事にもなるが。 794 ちょっと前に何の作品語れるか聞いたときアッコ、メグ、チャチャは明確に語れるっ て返答が無かったからなあ…CSで再放送でもしてくれれば良いんだが。 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 20 03 09 ID AwxPQ0Z0 アッコメグチャチャ切りでおk 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 21 26 34 ID MEMknYKF 692-697をみてみたけど、 御三家以外の作品はどうにかなりそうなんじゃないか? お互いに知ってる作品でカバーし合えばいい訳だし。 にしても、また御三家を切る流れになってるし…。 キャラの話し方さえ分かればどうにかなるんだけどなあ…。 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 21 39 14 ID ZrzmMUic 796 来週の火曜までに語れる人が現れなかったらだからまだ早い。 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/23(水) 23 12 25 ID zcjiqGPX なんか以前にもこんな流れだったような…。 これがループか。 とりあえず俺は、さくら(漫画)、なのは(アニメ・漫画・SS)、グルグル(漫画)、スレイヤーズ(アニメ一期、原作)、ゼロ魔(アニメ)ならわかるぜ とりあえずちょっと前に 1がいたろ。 まだ、見てるんだったら取りあえずコテでもつけてまとめと指揮をしてくれ。 でないとこのまま唯の妄想垂れ流しスレになっちまう 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 23 20 05 ID D+926gax ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて希望 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 23 24 53 ID ONdnGYPt ネギま・なのは1期&2期・ゼロ魔なら一応語れる なのはの2期はオレ的に出して欲しいな みんなで闇の書に一斉攻撃とかスゲェ良いと思うんだがダメですかね? 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 00 08 09 ID q6MLrpxS コメットさん☆も入れてくれw 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 00 30 08 ID cPV8Rzqb 現在 425で確定した参戦リストから語れる人間の居ない作品を削除した最終参戦 作品を決定中、参戦作品は 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん カードキャプターさくら おジャ魔女どれみシリーズ 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! キューティーハニー 美少女戦士セーラームーンシリーズ ふたりはプリキュアシリーズ おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 です (ホリックとオリジナルはいったん保留で)期限は来週の火曜日、日付が変わった 段階で作品についてシナリオが考えられる人が居なかった作品は削除という事にな りますのでご協力を。 参戦作品確定について一応私が現在仕切ってますけど、とりあえずこの件に関して はそれで宜しいですか? 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 06 57 07 ID MlALCeqf 取りあえず君はコテつけてくれ 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 07 49 54 ID XCGzsBkU 長編ドラの月の光浴びないと猫になる娘は既出? 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 08 17 28 ID Je9xUoOA 美夜子か それはさておきまとめるならコテ頼む 807 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 09 19 11 ID cPV8Rzqb 要望もあった事なのでこれからはコテつけて参加します。 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/24(木) 12 42 43 ID qtClrTuX 807 がんばって 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 13 04 51 ID Ypmuq+fY どうせなら鳥もつけとけば? それはそうと俺が話を作れる作品 グルグル(漫画) ゼロ魔(アニメ) おとぎ銃士 ハニー(Re) おジャ魔女 プリキュアは 794と同じくらい 後、さくらネギなの ってかプリキュアやムーンが殆ど出てないが、作れるのがひとりとかの場合その人に全部まかせるでおk? 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 13 26 25 ID P28jIiZs 別におkなんじゃね? 書いてないが少なくとも 795は話作れるらしいし>プリキュアやムーン それに 692- 697見る限りは何人かはいそうだし 最悪ひとりでも話の流れを読んで絡ませてくれれば問題ないだろうし まぁ話の流れを読むってのはシナリオ考える人間全員に言えることだがな 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 14 10 19 ID OCEEIp6T 流れ見る限り さくらネギなのがメインでOK? 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 14 22 59 ID P28jIiZs 異世界ルートもあるしそうもいかんだろ それと話のスケール的にも 813 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 20 46 09 ID cPV8Rzqb 810 現実ルートでプリキュアやムーンの話があんまり出て来なかったらメインになるかも 知れないけど異世界2部と3部ではそうはなら無いと思う。 現実ルートは一部小学生ルートと中学生ルート(東映ルートとも言えるが)に分けても 良いかもね。 814 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 20 47 04 ID cPV8Rzqb すまん 811だった… 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 22 05 21 ID FafZw1g1 ジャンヌとウテナとウエディングピーチとチャチャなら話作れますが。 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 22 25 32 ID Je9xUoOA 個人的には嬉しいラインナップで神降臨なんだがその中で参戦作品はチャチャだけなんだ 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/24(木) 22 38 05 ID MlALCeqf …もう限定解除していいんじゃないのか? 作品かけるやついないなら外れる作品があるわけだし。 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 22 53 41 ID Je9xUoOA まぁネタで終わる気ならそれでいいだろ なんかここSRCかじったやつ多そうなんだよな… 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 23 36 39 ID BFf4Nu1G 直接描けないのは間接的な描写でいいと思う。細かいやり取りはなしで。 御三家は背後の大御所、切り札(滅多に出ない)でもいい。 820 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 23 44 43 ID cPV8Rzqb 819 ジャイアントロボの中条長官や28号みたいな感じ? 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 00 26 43 ID sO/Fs9qT 819 御三家は序盤でサンドリヨン、ダーク・キングダムなどに捕えられてるってのもいいんじゃないか? サリーは魔法の国のお姫様、メグとノンは魔界の次期女王候補、 アッコの魔法のコンパクトを悪用するっていうを理由に捕まってるって感じで。 調べてみたら御三家作品はDVDBOXで出てるんだな。 都合よく持ってる人がいればいいんだけどねえ…。 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 00 34 43 ID X3kI80Wb 魔女っ子大作戦ってゲームなら探せば見つけられるかも 必要そうなら探すけど? 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 00 57 27 ID 3z4hvEqs よく考えると、さくらは全てのカードを使っても面白いな タイムやリターンで時間や次元を超越したり イレイズやナッシングで見敵必殺、サーチ&デストロイ イリュージョンやダークで使徒並の精神攻撃 スパロボ風にするとちょっと燃える展開だなw 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 01 07 40 ID Nytv8DSo 815 話作れるんなら、その作品達で別で作らない? 俺もこのスレで出したい作品が いつのまにか外されてて途方にくれていてな。 825 名前:1[] 投稿日:2007/05/25(金) 15 20 43 ID 5SJwU5an 久しぶりに来たら…… もうこんな段階まで進んでいるのかよ! 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 15 24 03 ID sS4zjWUv 来たな1 お前もトリつけて、方向性を決めていきなさい 827 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 22 53 30 ID TzZ7nn8i 1さん一応参戦作品確定作業だけ私が仕切らせてもらってますけど、今後に ついてはお任せした方が良いと思うのですがどうでしょう? 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 40 08 ID kagvufn0 821 サリー、メグは女王に即位していてなかなか来られないというのでもいいかも。 チャチャの親(王様)やどれみの魔法の国の女王様とはマブダチで一緒に出て来る。 サリーとアッコはリメイク版があったが、知名度低いのだな。 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 43 04 ID ptYKtIxN これってSRCで作るんかい? 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 46 03 ID kagvufn0 ところで、ニケやジュジュやトマはともかくキタキタ親父は出て来るのか? 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 53 11 ID X3kI80Wb 830 おま……キタキタ親父なくしてグルグルは成り立たないだろ…… ジュジュトマよりメインキャラじゃん 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 56 31 ID kagvufn0 831 実は一番楽しみなキャラなんだが、設定が戦士だったもんで。 スネ毛を見せつけながら、敵キャラ(男女不問)をキタキタ踊りの後継者に 使用とし、敵が逃げたらルイズやチャチャを引きずり込もうとする。 そんなシーンが見てみたい。デルフの突っ込みとセラヴィーのコスプレも。 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 09 01 ID AIRSAjRC キタキタ親父がありならサリーちゃんのパパもありだな。 魔女っ子大作戦を調べてみたら「スーパーサンダー」っていう必殺技を使えるみたいだし。 まだ「この作品なら語れる」って人が出てないヤツをまとめておきますね。 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん XXXHOLiC 御三家ピンチですな…。 834 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 35 27 ID uAK6HNrP 828 御三家は多分年代的に住人より上(生まれる前とか)だったり、さくらみたいに 大きなお友達に受ける様な作品じゃ無いのが知名度が低い要因だろうな… リメイクアッコ(80年代)みてた筈だが、妹がコンパクトのおもちゃ持ってた 事くらいしか覚えてない。 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 01 05 14 ID AVFh5VWl 834 「マハリクマハリタ」でなんでも叶う。 「テクマクマヤコン」で何にでも変身可能。 とりあえず、能力自体はさくらやククリよりよほど単純。 アッコは9~8年前にも山崎和佳奈主演でリメイクされていたが、すぐ終わった。 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 02 10 21 ID iZVeup/D 829俺はそのつもりだったんだがな。 如何せんここの方向性がよくわからんから静観してるよ 837 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 07 10 02 ID YgtsCSV8 作品確定まであと2日ちょいか…仮に外れる作品があったとしてそのままで いくのと別の作品と入れ替えるのとどっちが良いんだろうか? 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 09 00 23 ID fnBjsCnj 833 809だがホリックは大丈夫だよ? 803で保留って書いてたから書かなかったけど 御三家もなぁ……サリーのみなら原作再現じゃなくて設定だけ使うってのならいけるんだが でも、そうしてもハニーどれみに続き語れる人間が俺だけになるしなぁ…… 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 12 26 38 ID A6a6FCBU 837 425のみに拘らず、 今この時点で話が作れるって出てる作品は入れた方が良いと思う。 作品を完成させるつもりなら、 やる気のある人を重宝すべきだよ。 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 20 44 25 ID L5LeXei/ 838 Fでトップをねらえ!とダイターン3がいるだけ参戦って事があったから、 原作再現ではなく設定を使うのも良いと思うぞ。 >続き語れる人間が俺だけ それでも良いんじゃないか? お互いに情報交換をすればいい訳だし。 841 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 23 12 13 ID YgtsCSV8 先週のAT-Xの赤ずきんの次回予告が某管理局の白い人を匂わせていた訳だが… それでこんなのを思いついた 赤ずきん「昨日の夜、エルデで魔法少女になってる夢を見たの~」 草太「へえ~どんな夢だったの?」 赤ずきん「あのね、でっかい大砲をずっきゅ~ん!!って撃ってね、悪い奴らを バンバンやっつけてたんだよ~」 りんご「なんと言うか…」 いばら「赤ずきんらしいな…」 白雪「滅茶苦茶ですわね…そんな大砲を撃つような物騒な魔法少女なんて聞いた 事がありませんわ!全く…さっ何時までも馬鹿な話してないで先を急ぎま すわよ!」 なのは「へっくちっ!」 ユーノ「どうしたのなのは?風邪?」 なのは「ううん、なんでもないよ(誰か私の噂話でもしてたのかな~?)」 後はハンマーに反応する勇者オオカミとか(笑) 838さんがOKならそれでいいと思いますよ 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 18 00 51 ID 8kiryCS/ 御三家に光を!という訳で考えてみた 夢野サリー HP:4200 MP:250 運動性:100 装甲値:1000 移動タイプ:空陸 地形対応:空A 陸B 海C 魔A 移動力8 特殊能力:バリア(弱)→全属性ダメージ800軽減 精神:加速 祝福 てかげん 信頼 かく乱 愛 射撃:スターショット 1500 1~4 消費MP15 射撃:メテオ 2700 2~6 消費MP30 特殊:タイムストップ 指定した範囲にいるユニットを1ターン行動不能にする(敵のみ) 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 18 22 59 ID 8kiryCS/ 続き サリーのパパ HP:6000 MP:320 運動性:90 装甲値:1500 移動タイプ:空陸 地形対応:空A 陸B 海C 魔A 移動力7 特殊能力:バリア(強)→全属性ダメージ1500軽減 精神:ド根性 士気 気合 鉄壁 激励 魂 格闘:パンチ 2100 1 射撃:スーパーサンダー 3100 2~6 消費MP80 格闘:怒りの父親パンチ 3500 1 消費MP100 気力140以上 特殊:若い者には負けん!! 気力130以上で発動。相手に与える最終ダメージが1,25倍になる うーん…。考えるの難しいな…。 他の御三家メンバーは後で追加しときますね。 844 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 00 45 02 ID 9qcgzJ8a ついに期限まで24時間を切りましたね… 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 01 02 26 ID pd9pErb8 明記されてないから分からないんだが 795はムーン・プリキュア 842-843はアッコ・メグの話を考えられるの? 一応期限は今日までなんだから今日中に明記されない場合上記4作品は省いたほうが良くね?って思うが 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 01 57 01 ID xbeuaxJs スパロボの御三家は初代から今までずっと出続けているから御三家といわれてるのであって、 単に古いから御三家というのは違うと思うし、商品作るわけでもないんだから無理やり出す必要は全く無いと思うが。 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 02 32 48 ID RypOBqBY 戦いにも向いているとは思えないしな。 話を考えられない作品は無理して出す必要はないかと。 逆に話を作れると明記している作品を出していけば良いよ。 848 名前:842-843[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 13 19 42 ID zSB6l6IY 845 すまん…。原作はそこまで知らないんだよ。 ユニットとしては考えられるんだが、話を作るとなるとな…。 空気参戦でもいいから書いてたって訳だ。 御三家にも参戦して欲しかったんだが、皆が削除を望むならそれでいいです。 849 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 14 37 17 ID 9qcgzJ8a 845 レスを読み返してたら 795って自分の事だった… アレはなのは2期については大丈夫という意味だからムーン、プリキュアは語れる 人間はまだ居ないって事になってしまうな。 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 15 14 40 ID RypOBqBY 849 815で他に語れる作品があるって言ってるから それを入れたら数的にも問題ないかと。 無理にムーンやプリキュアを出す必要も無い。 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16 16 55 ID k6jKi/8j プリキュアは駒としては嬉しい前衛だと思うんだが… なにしろ合体技以外射程がないがタフで早いですよやつら …くっ、俺が要の回以外も書ければ…! 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16 43 26 ID Z80nxtiS 削除を望んでいると言うか「参戦するならきっちりストーリーに絡んで欲しい」と言うのが本音じゃないか? 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 17 14 15 ID pd9pErb8 809 838だが 俺以外は無理そうな作品は省くことにするわ 改めて↓↓↓ グルグル(漫画) ゼロ魔(アニメ) おとぎ銃士赤ずきん さくら ネギま なのは サリー ホリック てことでよろしく 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 18 03 10 ID GYYHTm18 プリキュアとムーンを削除するのはちょっと待った方がいいんじゃないか? 前に語れるって人がいた訳だし、せめてもう一週間待ってそれでも現れなかったら削除って事にして欲しいな。 まあ、御三家は削除決定かな。 そういえばこの作品を新規参戦させたい!って人がいたけど、 具体的にはどんな作品を上げるつもりなんだ? 場合によっては採用されるだろうし、意見を聞いてみたいな。 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21 05 44 ID RypOBqBY 854 815で作れると言っていた、ウエディングピーチ、ジャンヌ、ウテナ 辺りは参戦して欲しいな。 特にピーチに関しては、上から何番目とかで強引に削除された だけであって元々参戦候補だった。 856 名前:842-843[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21 37 37 ID gyDPBlob 855 いや、上から何番目で削除されたんじゃなかったはず。 なるべく一般に知られてる作品を中心で構成した結果そうなったと思う。 でもこれは販売用で作ってる訳じゃないから別に追加しちゃっていいんじゃないかな? とりあえず、アッコとメグが削除か。 一様アッコとメグ、ノンのユニットを考えてみたんだけど…。書いても意味無いかな…。 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21 49 44 ID RypOBqBY 856 有名っぽい作品が上のほうにあっただけで、 1作品づつ、吟味して選んだ訳ではなかったよ。 現にチャチャも下の方だったから一度削除されたし。 異を唱えるのが速かった作品は復活したが、 遅かったのは容赦なく切り捨てられた。 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage 漫画版ジャンヌは最終的に戦闘放棄で勝つ] 投稿日:2007/05/29(火) 21 53 02 ID HFCWmEuk ムーンとプリキュア、語れる人はいなかったような…? あとジャンヌって漫画版だと心がさわやかになり、アニメ版だと神風さいこーなんだがどっちだろう。 あ、漫画版ジャンヌなら書けるよ。 ただ、あの作品、最終回からみて積極的な戦闘は避けたいぞ。 なぜなら(メル欄)だから。 ちなみに790だ。 今日で締め切りと考えるとそろそろ作り手はコテハンつけるべきなのか? 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/29(火) 22 01 03 ID ChGgYtd9 必要なのはコテハンとまとめテンプレかな? 860 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22 14 09 ID 9qcgzJ8a ピーチは戦力的に参戦しても問題ないと思うんだが、ウテナとジャンヌってそれほど戦闘力 無かった気が…参戦させるかどうかは 815が書く気があるかどうかとシナリオプランを聞い てからだね。 859 もうすぐ1000だからそれまでに決めないとね、とりあえず書く気がある人は今後コテハン付け て参加したほうが良いと思う。 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22 30 44 ID pd9pErb8 仮に作品を追加するなら 少なくとも2、3人は考えられるのを条件にしてほしい ひとりだけだと極端な話、その人がこのスレに飽きたらその時点で全部終わるからな 俺がハニーどれみを省いたのもそれが理由 流石にそこまで責任持てねーし まぁ俺の場合、ひとりで考えてもつまらんってのもあったけど 862 名前:842-843[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22 31 56 ID gyDPBlob >ムーンとプリキュア、語れる人 693 695-697に居るっちゃいる。でも今この場にいるかどうかだな。 個人的にはムーン、プリキュアを消すのはもうちょっと待って欲しいな。 858 原作やアニメで決着がつかなった戦いがスパロボで決着がついた例があるから、 最終回シナリオはオリジナル展開でいいんじゃないか? 863 名前:858[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 23 36 ID k6jKi/8j いや違うんだよ… 決着はこれ以上ないほどついたんだ 現実をありのまま受け入れた純真な思いが自身の心の闇を打ち払とたんだよ 感動したよ まぁ最後にロザリオは使ったけどね 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 37 35 ID RypOBqBY 860 ピーチは俺も考えられる。 ジャンヌも858が語れるから良いとして、 ウテナは815待ちだな。 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 44 56 ID ikwvWJK5 スレイヤーズまで削除決定かよ! 上に出てんのに…。 あ~あやる気無くした。 じゃあな 866 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 54 12 ID 9qcgzJ8a とりあえずあと5分で締め切りです。 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 57 40 ID pd9pErb8 864 ジャンヌ以外お前だけじゃん…… 865 ……え? てかタイムリミットがきたがどーすんの? 1、ムーン・プリキュアの期限を延長するか 2、新しく作品入れるか この2つ 俺は両方NOでいいんだが 868 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 03 03 ID ZpCz6rH7 865 スレイヤーズは削除候補ではありませんよ、落ち着いて >1、ムーン・プリキュアの期限を延長するか 上でぜんぜん内容についての話が無いから削除で良いでしょう >2、新しく作品入れるか 熱意ある人が居るかどうかですな 869 名前:865[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 15 01 ID yxCTeiqg そうなんか? 取りあえず現状での参戦決定作品と候補(要議論)作品まとめてくれないか? なんかバラバラでよくわからなくなってきた。 870 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 16 39 ID ZpCz6rH7 皆さんご協力ありがとうございました、とりあえず参戦ラインナップは 魔法使いサリー カードキャプターさくら 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 と一応決まりました、ただ語れる人間が1人しか居ない様な作品もある ので今度はコテハンをつけて今一度上記の作品について語れる人間の集 計を取った方が良いと思うのですがどうでしょう? 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 21 31 ID A17ycNbj 868 >上で内容について話がない ゼロ使とかも内容について話はないぞ。 それにムーンは内容について話てたような気がするんだが・・・。(参戦するならどこら辺を使うかとか) ムーンとプリキュアは世間的には有名だから削除延期して欲しいな・・・。 俺なら語れる!って人が出てきそうだし。 とはいえ、俺もプリキュアはあまり語れないし、 ムーンは劇場版しかビデオで持ってないからなあ・・・。 どうにかしないといけないな・・・。 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 28 43 ID sbYtQ0+K プリキュアもムーンも削っていいよ 削るには勿体ないが中身の話がないのは確かだ …貴重な前衛が消えたと涙してるが、そこで止まってはいかんのやっ 873 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 38 04 ID ZpCz6rH7 871 ゼロ使は数人語れるって人が居たので問題無いと判断しました、ムーンとプリキュア については確かにもったいないので次スレまでに語れるって人が現れたら復活させて も良いと思います。 874 名前:864[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 42 27 ID /W3dFbcr 867 とりあえず、815は俺じゃないぞ。 870 その作品と、ムーン、プリキュア、ピーチ、ジャンヌ、ウテナ を入れてコテハンで集計させたら平等で良いんじゃないか? それで2人未満の作品を切り捨てしていけば良いと思うけど。 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 42 56 ID oiniBidQ 870 乙 ……ホリックも削除か? まあ俺しか書いてなかったけど とりあえずこの一週間で「自分が話の分かる作品」を書き込んだ人はコテトリつけるべき? 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 55 24 ID yxCTeiqg 874俺はどれも知らんな。 …今更ですげぇ気は引けるんだけどレイアースって誰か書ける人いない? 魔法少女?だし、たしか現実世界から転移で話も繋げられやすいかもだし、前衛キャラだし。 出来れば議論作品に入れてほしい。 あと、どうしても御三家とかキュア、ムーンを入れたいんであれば、多少の無茶は承知の上だ!で当該スレにいってきて勇士を募るとか… 877 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 59 42 ID ZpCz6rH7 875 ホリックは参戦というより友情出演に近いからショップやアヤカシの設定を どう使うか別個に協議したほうが良いと思ったのでとりあえず保留という事 にしてあります。 私がシナリオ考えられる作品は さくら、なのは、ネギま!、赤ずきんです。 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 02 01 02 ID sbYtQ0+K レイアースは伝説の剣=ロボです 魔法も使うし少女だけどロボをどうする気だ貴様 ……シャブラニグドゥとどつかせあったら面白そうとか思った あ、俺はレイアース書けないからな? 879 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 05 55 42 ID ZpCz6rH7 レイアースは出せない事は無いが、後半FTOとかNSXとか巨大サンユン とか敵ユニットのデカさが半端無いことに…あれですか、ジーグ(Sサイズ) が宇宙怪獣合体(3Lサイズ)を鯖折りしてるから問題無しですか… 一応TV版なら書けますけどね。 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 08 18 02 ID yxCTeiqg 879 漫画はロボとか出ないんじゃなかったか? まぁ、無理にとは言わないけどさ。 881 名前:858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 09 35 25 ID sbYtQ0+K じゃあ改めて なのは、グルグル、スレイヤーズ ネギま!とさくらは識者が別にいそうだから外しておくが他者のフォローが出来る程度の知識はあるよ 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/30(水) 09 47 31 ID 4HpsrNiH ちと話は変わるけど異世界編の1話はルイズ達が使い魔を召還する時に 別学年のチャチャ達の魔法失敗で使い魔達が暴走! それを雇われていたリナとナーガが生徒達を守りながら戦うってのはどうだ? 883 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 10 22 43 ID ZpCz6rH7 882 1話は原作に則った方が良いんじゃないか?どちらかと言うと召還時より使い魔との 連携訓練の時に敵に操られて混乱の方が良いと思うんだけど。 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 11 39 23 ID IDqLBl33 882 しょっぱなから恐らく列強クラスのリナとナーガ…これは間違いなくスポット参戦の気配。 でも異世界の世界観と、リナとナーガの強さアピールにはそれもいいかもな。 クロスオーバーとしてもいいんじゃね? パワードジム 1話前の簡単なアピールという形でいいんじゃない? この後にルイズは才人召還することにしてれば問題はないかと。 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 12 54 17 ID 5hOjxpBn 「しばらく来てない間に話が進んでたなんて…。」って人の為に書いておくか ・アッコ、メグの削除決定 ・ムーン、プリキュアの削除の危機(現行スレが埋まった時に語れる人が現われなかったら削除決定) ・新規参戦を議論中 こんな感じかな…? 876 ムーンとプリキュアの総合スレに宣伝しに行こうと思うんだが、 具体的にどんな感じで宣伝すればいいんだ? やっぱり長期で話を書ける人が条件だろうけど…。 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 13 58 29 ID oiniBidQ スレイヤーズのアニメ版(無印)を1クール分見たんだが >リナとナーガ ナーガって誰? ってかスレイヤーズの方向性を先に決めたほうがいいんじゃないかと 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 14 57 18 ID IDqLBl33 886 映画みてみ。 ナーガは露出ねーちゃん。噂によればアメリア姉。 無敵の再生力と魔力をもつが脳がバカで高笑いが芸。 ちなみにスレイヤーズは 小説本編1~3・5→無印 6~8→NEXT で、オリジナルストーリーのTRY 小説外伝版が映画となる。 888 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 15 47 50 ID ZpCz6rH7 スレイヤーズはシリーズが多いんで何処までやるかまず決めないとね… ちなみに 887なら何処までやるのが良いと思う? 889 名前:887で858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 15 56 35 ID sbYtQ0+K 区切りがいいので第一部 小説でいうと8巻、アニメでいうとネクスト ただ話はそこまでにしてもネタは話崩さない程度にシリーズのネタどれ持ってきてもいいと思う アニメ1期のブレスブレードでの勝利とかを小説レゾ相手にやるとか 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 16 31 35 ID oiniBidQ 映画って5つもあるのかよwww でも 映画→無印→ネクストってやると話の転換が多すぎね? 無印だけでシャブラなんとかってボス倒して、またなんか出てくるっぽいし 891 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 16 43 10 ID ZpCz6rH7 話の展開が判り難いので各作品毎に主要イベントをまとめてはどうだろうか? ある程度何をやるかが判れば作品毎にすり合わせも楽だろうし。 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/30(水) 17 55 03 ID f8F8Yu2y 当分は8クール分のお話でどうだろうか? 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 18 06 27 ID sbYtQ0+K 8クールって2年間だから約90話? 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 19 04 30 ID si00D/Bq 90話は無謀すぎるぞ。 せめてその半分の45話くらいに収めんと完成はしないと思う。 895 名前:887で858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 19 11 08 ID IDqLBl33 >スレイヤーズ 基本的にはリナがであった面白おかしい事件を描いているもの だから外伝は本編に加えてもぜんぜん大丈夫。 アメリアと会うのがNGなだけで、それも多分こういうお話では関係ない。 会わないの自体が一種のネタ。 だからリナとナーガが傭兵で出てきた次の機会にガウリィたちとパーティ組んでても (時間の流れ方によるが)ぜんぜんおかしくない。 補足しておくとスレイヤーズの展開というかボスは 一巻:伝説の賢者+魔王1/8 二巻:魔族 三巻:魔族 四巻:暗殺者 五巻:伝説の魔獣 6巻:魔族 7巻:魔王の腹心の一人 八巻:魔王の腹心の一人 となっている。 一巻にいきなりでかいのもってきたが、ボスは基本的に魔族。 896 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 19 51 43 ID ZpCz6rH7 894 ルート分岐を含めて全90話ならありだけどね。 なのはの主要イベントをまとめてみた 1期 ○出会い、初変身、初戦闘 ○フェイトとの遭遇、戦闘 ○再対決、時空震発生 ○管理局介入、フェイトとの決着 ○時の庭園、決戦 2期 ○なのは襲撃、ヴォルケンズと戦闘 ○なのはカートリッジ導入 ○再戦、フェイトリンカーコア強奪 ○闇の書暴走(人型との戦闘) ○暴走プログラムと決戦、スパロボ的フルボッコ 一応全10話でまとまる、後の細かい所はルート分岐で対応、ヴォルケンズの 目的から何の脈略無しに2部パーティーを途中で襲撃(実質初お披露目)と いった感じかな?こんな感じで何話使うか何をやるか考えてった方がいいと 思うんだが? 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 20 04 31 ID oiniBidQ 90話は多いわ 30~40が目安だろ 727のルート分けを使うなら各10話強ぐらい ネギま ・エヴァ戦 ・修学旅行編 ・ヘルマン戦 ・学園祭(超戦) ネギまはこの4つくらいかな 初登場なんかは他とクロスしたら大丈夫だな 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/30(水) 20 13 27 ID tm5bBhq0 舞-HiME、舞-乙HiMEは魔法少女? 899 名前:887で858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 20 33 53 ID IDqLBl33 じゃぁスレイヤーズのメインイベントでも書き出してみよう ・リナ、ガウリィ(光の剣の剣士)と出会う。 ・リナ、虚無の呪文と光の剣を使用して魔王を倒す ・リナ、ゼロス(魔族の男)に大金をふっかけられるがそのままタリスマン購入 ・リナ、ぼこぼこ魔族の陰謀をくじく。 ・リナ、魔王を倒した一件で目をつけられる(虚無の呪文の上位=金色の魔王召還のため) ・リナ、魔王の腹心と魔王の腹心の陰謀争いに巻き込まれ命を狙われる ・リナ、異世界の秘術が詰まるというクレアバイブルに触れ、虚無の魔術の正体を知る。 ・リナ、仲間たちを次々と失い、最後に光の剣の剣士の命を救うため無の呪文を唱える。 こんなもんか、8話? 900 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 20 44 31 ID ZpCz6rH7 ネギま!のイベントを細かく分けるとこんな感じかな ○エヴァ戦前編 ○エヴァ戦後編(明日菜とパクテイオー) ○京都編①(木ノ香誘拐未遂) ○京都編②(小太郎戦) ○京都編③(フェイト、スクナ戦) ○ヘルマン戦 ○学園祭編①(過去へ帰還、魔法先生戦) ○学園祭編②(田中さん軍団、鬼神戦) ○学園祭編③(茶々○軍団、龍宮隊長戦) ○学園祭編④(超と決着) 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 21 55 37 ID Q7mlMUqc ムーンやプリキュアの総合スレにどうこのスレを宣伝したらいいか質問してたんだがスルーされてしまったんで とりあえずこのスレの事、ムーンやプリキュアを語れる人を総合スレで募集しときましたよ。 熱意のある人が来てくれるといいな…。 それにしても本格的に計画が進んできましたな。 最終目標は…。何になるんだろうか? 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/05/30(水) 22 05 02 ID VR3DV1wp 最終目標は…。何になるんだろうか? きまってんだろ、バンプに魔法少女大戦を作ってもらうw 903 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 17 09 ID ZpCz6rH7 902 それだ!!むしろ出さない方が不自然だと思う(笑) 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 40 48 ID JG5WaoyF スパロボ以上に敵のへぼさが際立ちそうだ・・・ 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 23 16 20 ID sbYtQ0+K いや純魔族いるしそれはないない 906 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 23 51 08 ID ZpCz6rH7 さくらのシナリオも考えてみた ○クロウカード開放、フライ捕獲 ○シャドウ捕獲 ○ウッド捕獲(なのはとコラボ) ○ジャンプ捕獲(敵巨大ぬいぐるみ) ○サンダー捕獲、小狼登場 ○クリエイト捕獲(使用者の想像が具現化するので敵軍団を出せる) ○メイズ捕獲、観月先生登場(迷宮は別勢力が利用) ○フリーズ捕獲 ○ファイアリー捕獲(ケロ一部能力を取り戻す) ○アーシー捕獲(ケロ真の姿に変身できるようになる) ○審判者ユエとの対決 さくらはクロウカード編までかさくらカード編までやるのか他の人はどう思う? 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 23 57 56 ID 7w6POXO5 896 たしかにヴォルケンは初期の使徒とかWチームみたいに そのMAPのそれまでの話とは何の脈もなく 絡行き成り敵援軍で登場して襲ってくるて感じがいいな 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 04 29 ID AIcblb5N 906 さくらカード編はやるならばなのはの二期と一緒がいいんでないか? 話も繋げやすいし 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 13 31 ID IqT/miQc 904 紳士的な態度で出演交渉するグリニテ様のイメージが浮かんだ。 …でもあれ魔法少女物じゃないしなあ。 910 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 41 05 ID Qe9YYE6L さくらカード編は特にこれと言って敵が出て来ないんだよな…まあエリオル の目的は「クロウカード」を「さくらカード」に変えさせる事だから自室か ら「彼らと共に行動していれば私の目的も自ずと達成される事でしょうw」 てな感じでラストまで笑って見てるだけになってしまうな。 3部前半はさくらカードを使う度倒れる(眠る)後半はユエ(雪兎)弱るでネギま! の学園祭で告白イベントか。 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 43 10 ID 7tM4K0Lx 906 観月先生登場は他勢力に襲われてるところを助けてもらうでいいだろ メイズは中途半端すぎる あと ・ファイト(メイリン初参戦) ・ツイン(シャオ・メイの合体技追加) はいるだろ 912 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 06 20 32 ID Qe9YYE6L 911 メイズはスパロボでお馴染みの閉鎖空間閉じ込めネタ(メガノイドとか)として 使えるかと思ったんだが、劇中でも結局自力では脱出できなかったし。 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 08 29 06 ID hKZN7ogZ まぁメイズときいて斑鳩兄妹がでてきたわけだがそれはおいといて… メイズじゃなくてループのほうがネタとしては使える気がする メイズは…それこそなんかの迷宮に寄らなくちゃいけないときに黒幕に協力させられてるとか ……ドラグスレイブとかでぶち壊されそうな気もするが 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 09 07 22 ID 7tM4K0Lx 912 まぁそれでもいいんだが そのシーンで重要なんは観月先生が能力者だって判明する部分だけだから 適当に他作品のシナリオ→最後に先生登場して助けてくれるって展開にしたほうが効率いいんじゃね? ゼロ魔(アニメ) ・ルイズが才人召喚 ・才人vsギーシュ ・姫初登場、フーケ戦1 ・破壊の杖使用、フーケ戦2 ・ワルドとのタイマン→フーケ ・ワルド戦、ガンダールヴ覚醒 ・vsレコンキスタ軍 才人が召喚されるシーンは是非入れたいので書いた 具体的な案としては 戦闘前のアドベンチャーパートで才人召喚→いざこざがあってギーシュとバトルことに →戦闘MAPギーシュとの戦闘中に敵乱入(サンドリヨン軍とか) こんな感じで上2つを一緒に消化できればかと 915 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 10 06 50 ID Qe9YYE6L 観月先生がどうやって助けに来るか想像が出来ないんだが…まあマップで再現しなくても イベントで済ませてしまっても良いな、大半のカードがそんなだし 911 ファイトって強い奴に戦いを挑むカードだけど原作通り苺鈴が倒すのか、魔法拳士のネギ 先生が倒すのとどっちが良いんだろ? 始め苺鈴と戦って途中でもっと強いネギにターゲットを変えて返り討ち、封印後ネギの元に 来たカードをネギが苺鈴に渡すってのは? 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 10 14 18 ID ZEcGtbyv むしろネギが苺鈴や小狼に中国拳法を教えてもらうってのは? 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 12 49 31 ID hKZN7ogZ srd 苺鈴の出番や存在意義も増えるしいいじゃないか …別に苺鈴じゃなくてネギの生徒が小狼の許婚でもいいが 918 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 20 49 18 ID Qe9YYE6L 916 それはそれで面白いな。しばらくしてクーや茶々丸との激しい修行(+戦いの歌) で成長したネギにポカーンとする訳ですねw 917 流石に許婚はマズイのでは?苺鈴がなんかかわいそうな事に… 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 21 05 54 ID PUi/NPRm ヨンヨン 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 21 51 32 ID r7/gzToq 918 違う違う。 苺鈴の位置にクーがいるようなお話。 苺鈴リストラー、みたいなお話。 一緒にいるわけではないから…… これだと苺鈴は相変わらず可哀想だからやめておこう……(;□;) 919 伝説の「鳥」のことかーーー! 921 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 00 55 02 ID BckroSHW さくら、なのは、ネギま!、スレイヤーズ、ゼロの使い魔については大まかな イベント内容が提案されたのだが サリー、赤ずきん、チャチャ、グルグルについてはまだ出て来ないのだが… 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 01 51 43 ID BI5pt8o1 921 ん!?そういえばキューティーハニーが知らない間に削除されてるじゃないか! 870を見ててずっと感じていた違和感はこれだったか…。 一様ハニーを語れますよって人もいたのに・・・。 プリキュア、ムーンに続いて前衛をこれ以上減らしてどうするんだ? 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 02 08 22 ID KRJq+f6x 916 それいいネ! 苺鈴が転校してきて、ネギが中国拳法を教わることになる(苺鈴が達人と聞いて)→ファイト戦 こんな流れなら苺鈴参戦とネギのパワーアップイベント両方ができて一石二鳥 クロスネタとしても申し分ないし 921 グルグルと赤ずきんは原作の量が多いから考え中 なかなかまとまらないorz 922 ハニーどれみは俺しか居なかったから 853で省いた 924 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 06 43 34 ID BckroSHW 922 現実ルートは途中まで近接戦闘できる奴が誰も居ないと言う…まあ魔法使いは通常 そんな事しないんだけどね。 ネギが格闘覚えて刹那参入するまでは射程1で泣く事になるかもw 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 08 27 40 ID hRonGRmB 上で語れるって表明だした人じゃなくてもイベント提案はおk? とりあえず出すだけ出しておく チャチャ提案 ・セラヴィーからアイテム貰う→どろしーちゃんににセラ拉致られる→リーヤを連れて助けに →しいねちゃんとリーヤにアイテム渡して「ホーリー(ry」→どろしーちゃん倒す ・うらら学園に通いながら大魔王の刺客と戦う ・洗脳されたしいねちゃん父登場→必殺技が聞かない→武器探しに ・不死鳥の剣・ウイング・クリス入手 ・敵の攻撃が防げない→防具探し ・バードシールド入手 ・大魔王との戦い→勝利→石になってたチャチャ父母や宝石にされてた祖父も元通り 926 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 09 53 40 ID BckroSHW 表明した人が絶対書かなくてはいけない訳でも無いし、書いてない人は提案していけない 訳でも無いんでネタが出せる人はどんどん参加してください! ていうかチャチャの具体的なネタが出たのは初じゃないか? 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 10 15 27 ID p4E5M8YG 923 そ、そんな…! ただでさえ参戦作品が少なくなっているのに削るとは…。なんてもったいない事を…!! 別に一人しか語れる人がいなくても他の人と情報交換すればいいじゃないですか! できればハニーとどれみの削除を撤回して欲しいところです…。 924 >射程1で泣く事になるかもw まったくもってその通り。 ステージ構成によっては詰むかもしれんぞw こういう時こそプリキュアとムーンが重宝されるんだが…。 削除される危機に瀕してるしなあ…。 とりあえず再募集。プリキュアとムーンを語れる人、挙って参加お願いします…!! 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/01(金) 10 32 25 ID ehWGsrbU そんなに出したいなら自分で勉強して書くっていう選択肢は無いのか 929 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 10 54 23 ID lccHCr43 あ、グルグルの話まだだったか。 まとめたよ。 スレイヤーズのまとめもそうだけど魔法少女の部分以外はメインではないとしてはずしてる。 キラキラの出番がないとかいわないで。 ・ククリ、ニケ(勇者)と旅立つ。勇者にリコの花を買ってもらう。 ・ククリ、村でキタキタおやじとザザ・トマ・ミグ(少年少女)と出会う。 ・ボスの攻撃でリコの花の身代わり効果発動。 勇者に買ってもらったものを壊した怒りで、キタキタ親父の踊りをじーっとみる。 踊りに秘められた魔法陣(ベームベーム召喚)を描きボス撃破。 ・ククリ、ジュジュ(トランス神官少女)と仲良くなる (イルクの思い出=初めての魔法陣・ともだち・グルグルによるハートを外に出すことの布石) ・ダンジョンをクリアして各地のグルグルゲット(経路は省略可) ・ミグミグ族の遺跡で、母のプレゼントを発見。 ・アラハビカで青とうがらしのせいでウニョラー化。 異常は処置されるが、以降辛いものを食べるたび後遺症でウニョラー化 ・思いの暴走から悪魔ククリとなり、またさらにアラハビカを狙う魔族を退けるためプリンセスククリとなって驚異的な強さを見せる 勇者がプレゼントを届けることで目を覚ます。 (全てはグルグルの暴走によるもので、悪魔もプリンセスも殻に閉じこもったククリの想念が生み出したもの。 以降グルグルはオリジナル魔法を使えるようになる) ・最強のグルグル、恋するハートの話を聞く ・勇者への思いから恋するハートを発動、魔王を封印する。 ちょっとこれだと先細りなので誰か補足よろ 930 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 11 59 00 ID lccHCr43 プリキュア、公式サイトのあらすじをみながらキーになる部分だけ取り出してみる。 俺にはこれが限界だった。すまん。 プリキュア ・殆ど接点のないほのかとなぎさが、プリキュアに選ばれる。 ピーサード(幹部1)登場。よくわからないままプリキュアに変身してザケンナー(ザコ)撃退。 ・敵の目的が命の石プリズムストーンと判明。七つのうち五つを敵が奪っているらしい。 また、マスコットもそれぞれ希望の姫と勇者であることがわかる。 ・幹部1の捨て身の直接対決。 かばいあう二人に幹部1、信頼をコケにする。その言い草に激怒し、撃破。 ・ほのかの気遣いとなぎさの乙女心がかちあってケンカ。 カードコミューン(変身アイテム)を返しプリキュアを返上しようとするほのか。 あの手この手で仲直りしようとするがやはりかみあわず、ゲキドラーゴ(幹部3)登場。 絶体絶命におちいったなぎさを救うほのか。変身して撃破。仲直り。 ・イルクーボ(幹部4)のエネルギーを吸う玉によって力を吸い取られてしまい変身がとける。 絶望しかける姫に勇者が叱咤。すると光の力が共鳴して回復。再び変身して撃破。 ・残り二つのプリズムストーンを奪うために幹部4再来。マーブルスクリューが破られてしまう。 石も奪われるがしかしそのあまりの強さに耐え切れなかった幹部4消滅。 ・光の国に戻りプリズムストーンを戻そうとしたところへ幹部4復活。 さらにジャークキング(大ボス)まで登場。 しかしプリキュアを倒そうとした幹部4を大ボスが攻撃、消滅させる。 自分のために働いた幹部を消すその動きに怒りを爆発させるプリキュア。 クイーンの力を得たマーブルスクリューで見事ジャークキングを破壊。 ・闇戦士たち襲来。 必殺技が再度破られるが、そこで新たにやってきたマスコットが奇跡を起こし、プリキュア・パワーアップ。 新必殺技で見事に撃退する ・ほのかが一番大切なものとのは何かを考えていたところへ闇戦士襲来。 闇戦士によって分断されてしまうプリキュア。だがマスコットが互いを感じたため、ブラックは闇の空間から脱出。ホワイトを救うため、ブラックが奮起。 見事にホワイトを救い出し、敵を撃退する。 ほのかは仲間を大切にする心、そう思える自分の本心が大切だと悟る。 ・新しいマスコットの中の力が奪われてしまい、闇戦士はパワーアップ。 ジャアクキングは敵が自分に対して反逆を企てていることに怒り、 ドツクゾーン(ジャアクキングがとらわれてる空間)へと闇戦士を呼び出す。 ・ドツクゾーンへと進入を果たすプリキュアだが、力足らず闇戦士にかなわない。 そればかりか融合してさらにパワーアップを果たす闇戦士あらため魔人。 もはや対抗手段もなく、魔人とジャアクキングの戦いをみているしかないプリキュア。 だが、彼女たちのあきらめない願いにキリヤ(優しさに触れ自らの存在に疑問を感じた幹部5)が答え戦いの場に送り出される。 マスコットが己の中の力を転送し、再びパワーアップするプリキュア。ついに魔人を撃退する。 だが、撃退した魔人を吸収したジャアクキングはついに復活をはたしてしまう。 ・ドツクゾーンが侵食し、誰もいなくなった市街地で最終決戦。 キリヤの力もクイーンの力もパワーアップしたプリキュアもジャアクキングに敵わない。 破壊されてしまったパワーアップアイテム。それでも立ち向かうプリキュア。 やがて、再度未知の力を発揮したマスコットによってパワーアップアイテムが復元強化 必殺技が見事にジャアクキングの野望を砕くのだった。 10話くらいで……とおもったが、収まらんよこれ。 しかもここまででまだMAXにすら入ってないんだぜorz 誰かもっと圧縮できる人材求む。 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 12 42 54 ID qvKzljYN 928 そうしたいんのも山々なんだが話数がハンパないくらい多いんだよなあ…。 ようつべって手も考えたけどアニメ削除キャンペーンのせいで欠けてる話があったんで、 とりあえずレンタルショップ行っていくつか借りて勉強してくるよ。 930 乙!! やっぱり多いですな…。さすが2クールのアニメだ。 でもスレイヤーズを8話くらいでまとめられたから、もうちょっと削ればなんとかなるんじゃないか? 俺も頑張って勉強してくるよ。 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 13 26 27 ID KRJq+f6x 924 さくらのソードとか小狼とか原作じゃかなり序盤から出てきたじゃん 後、赤ずきんも最初は現実世界組 927 決める段階で何もしなかったのに、決まってから文句を言うのは自分勝手だとは思わんか? 931 プリキュアは4クール がんばれ 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 13 40 16 ID KRJq+f6x あっ明日菜を忘れてたわ>近接戦闘キャラ 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 14 26 54 ID hMilSiGj だが初期明日菜はそこまでは強くないぜ 935 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 20 58 29 ID BI5pt8o1 932 す、すまんかった…。 しばらくいない間に随分と話が進んでて、しかもバトルヒロインが全削除という事態になってたからな…。 ハニーの敵組織のパンサークローはまんまスーパー系の敵だから色々と美味しいのに勿体無いなあ…。 にしても、主力メンバーをこんなに削って大丈夫なのか?接近戦に対応できる人が少なすぎるぞ…。 >プリキュアは4クール おっと間違えた。1年だから4クールだな。 できるだけようつべで探して、欠けてる話は明日ビデオ借りに行くよ。 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 21 35 33 ID lccHCr43 現在あらすじが出てるのは 実世界組 906 + 911 さくら 896 なのは 897、 900 ネギま! 異世界組 899 スレイヤーズ 925 チャチャ 929 グルグル 914 ゼロ魔 サリーと赤ヘルのあらすじ急募!ってとこだなぁ。 一応 930 プリキュア >バトルヒロイン全削除 つ マジカルプリンセス(チャチャ) つ 赤ヘルずきん まぁ、赤頭巾なめんなってことだ。 どっかには魔界にすら傭兵を呼び込んでただの人間なのに悪魔を狩るやつもいるんだぜ? 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 21 55 28 ID xhjPpKcd プリキュアは全クールまとめないで2クール分くらいできりよくならないの? 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 22 11 12 ID KRJq+f6x 936 サリーはとりあえず設定だけっことでは? 937 確かジャアクキング倒したあたりで一回キリがよくなるんだっけか? 別に全クール分で考えとけばいいんじゃね? 939 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 22 28 42 ID BckroSHW にしても、主力メンバーをこんなに削って大丈夫なのか?接近戦に対応できる 人が少なすぎるぞ…。 近接戦闘を挑んでくるキャラって初期だとフェイトT位しか居ないから気にする 必要はあんまりないかもな、京都行く頃には小狼、明日菜、刹那、後プリキュア の二人も居るだろうし。 現在AT-Xで視聴中なんだが、とりあえず赤ずきんのを考えてみた ○草太ナイトメアリアンに襲われる、赤ずきん登場(白雪も同時で良いかも) ○IMでいばら登場、学校でグレーテルの襲撃 ○りんごヘンゼルに捕まる、草太の鍵の力発動、ファンタベーレへ(2部へ) ○フェルナンド城でハーメルン登場、戦闘 ○サラマンドラの町でタツノオトシゴメアリアン?と戦闘、赤ずきん新技追加 ○千年草ナイトメアリアンと戦闘 ○ナイトメアリアンと戦闘中にジェド登場 ○ライカンの国に迷い込む、ライカンと戦闘 ○トゥルーデ登場、プリンセスモード習得 ○偽サンドリオン城戦 ○トゥルーデ襲撃、グレーテル仲間に ○サンドリオンの杖でパワーUPヘンゼル戦 ○サンドリオン城戦(ジェドとトゥルーデは一緒で良いかも) ○サンドリオンと決戦(まだ観てないけど…) だいたいこんなものだろうか?(一部順番が間違ってるかも) 940 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 23 03 09 ID BI5pt8o1 936 「バトルヒロイン全削除」ではなかったな。 もっとちゃんと言葉を選ばないといけないな俺…。 サリーは設定だけっていうんだったらこんな感じでいいんじゃないか? ・現実世界に魔物やロストロギア等出現 →友人のよし子が事件に巻き込まれてるのを聞き付けて現実世界に行くことに ・よし子を助け出すサリー、しかし現実世界に行く時の約束で友情の記憶を消してしまう ・ポロンとカブが現実世界にやってくる(あくまで扱いはNPCで) ・カレン登場。サリーに襲い掛かるがその後改心して仲間に ・なのは、フェイトがリンカーコアを奪われる等で戦力が欠けている時に敵に襲われて一同ピンチ →サリーの危機を駆けつけてサリーのパパ登場、以後仲間に ・最終話シナリオ後よし子と再会、サリーは現実世界で暮らす事に カレンってのは魔法の国アストレアを永久追放されたダークという男の娘。 サリーの幼馴染だったが追放をキッカケに怨み続けていたそうだ。 調べてみたら使えそうな設定だったので引っ張り出してみた。 必ず使ってって訳じゃないのでカレンのシナリオは無視しても結構ですよ。 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 23 27 39 ID R6XX5V/f プリキュアの無印、MHの途中までしか知らなくて クロスネタとか考えられそうにないからロム専してたけど 930の補足してみる。 主人公は美墨なぎさと雪城ほのか。 なぎさは明るく元気な性格でラクロス部所属。 ほのかはしっかりとした優等生で科学部に所属。 対照的なキャラの持ち主。 メップルとミップル(マスコット)の住む光の園にある七つのすべてを生み出す力(プリズムストーン) そのうち五つを闇の勢力が奪う。なんでも七つそろうとジャークキングがすべての世界を闇に変えてしまうらしい。 残りの二個をもってメップルとミップルは人間の住む虹の園へ逃げ込む。 そこでメップルはなぎさと、ミップルはほのかと出会う。 残りの二つを追ってピーサード(幹部1)がふたりの前に現れる。 戸惑う二人はメップル、ミップルの力で光の戦士プリキュアに変身、見事撃退する。 序盤の出だしはこんな感じ。 こんなもんでいいかな?普段からロム専が多いからとか読みにくいかも。 需要があれば続き書いてみる。 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 23 44 35 ID hMilSiGj 書きたいことと補足してくれることはありがたい …が、できればwikiでわからないようなこと プリキュアとして外せないイベントを書いてもらえるともっとありがたい 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 01 23 44 ID YcGJQHzE えと主要なイベントをまとめると プリキュア誕生 なぎさとほのか仲違い→仲直り 幹部の1人キリヤとほのかの関係 ダークファイブ撃退(キリヤ戦とイルクーボ戦は詳しくやった方がいいと思う) 一回目ジャークキング撃退 ポルン登場 ジェナ、レギーネ、ベルゼイ登場 必殺技がパワーアップ ジャークキングの復活 定評のある42話 ジェナ、レギーネ、ベルゼイのジャークキングに対する謀反 ジャークキングとの最終決戦 とこんな流れになるはず。最後の方はあやふやだから 誰か補足頼む。 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 10 14 29 ID yXmIsA9b >プリキュアとして外せないイベント キリヤと畑で働く ひかりのたこ焼き屋の財政難 ほのかのおばあちゃんの戦時中の思い出 この三つを押さえておくんだ。 コラボではローゼンののりと渚のラクロス対決、これはガチ。 945 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 11 30 57 ID dwrj7ZBD 一応全あらすじが出揃ったのかな。 とりあえずあと一週間くらいで次スレだと思うわけだが。 次スレのテンプレとかどうする? ・参戦作品 の項目は決定だろうけど。 946 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 03 45 ID Rcor9OI4 945 熱い要望と物語を語れる人がある程度揃えばその作品を新規参戦させてもいいってのはどうだろうか? かなり削ったせいで参戦作品が少なくなってるし。 とりあえずいまのところピーチが有力候補かな…? 話はそれるが、プリキュア無印第1巻を借りようとしたら既に借りられてて無かった…。 他の店も回ったのに…。流石人気作品だけのことはあるな…。 今度こそは借りるんでプリキュアの削除は待ってて下さいorz 947 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 19 23 ID dwrj7ZBD 個人的にはそれでいいと思う。 あとプリキュアを望んでるのは俺もなんで待つ、あくまで俺は。 パワードジム氏がダメっていったらそれに従うよ。 まぁ、話を作り出したらぼこぼこ穴あきそうなきもするしなー。 ただ >かなり削ったせいで参戦作品が少なくなってるし。 上のまとめをみてくれ。 一個の作品で大体十話としても90話。 ネタが重なる分を考えても多分現時点で30話は超えるんじゃないだろうか。 まともに作る気ならあんまり増やしてもまずいんじゃないか? クロスネタの神が降りているのなら別だけど、せいぜいがあと1・2作が限界じゃね? 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 49 24 ID appmEaKH 946 熱い要望と物語を語れる人がある程度揃えばその作品を新規参戦させてもいいってのはどうだろうか? 削った意味がなくなるじゃないか。 本家のスパロボは多すぎて空気参戦の作品もあるじゃないか。 新規で増やされたのが空気でも構わないのならいいだろうが。個人的には反対だ 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17 43 38 ID bBzCRgjA 948に全面的に同意だな 決定稿が出たら新たに+するのはやめたほうがいいな 最終決定稿は 870(+XXXHOLiC)にプリキュアを入れるかどうかってくらいか それにしても現段階でプリキュアは公式のあらすじ程度しか出てないか ぶっちゃけクロスネタなんて原作見ないと思いつかんし、書けないのに厳しいな 俺は 853で今スレイヤーズを見てるとこ(その次はチャチャを見る予定)なんだが、927とか931さんが本気でプリキュアを見るってんなら俺もプリキュアを見ることにするが? 他の人はプリキュア参戦についてはどうなんだ? 950 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17 56 58 ID ZXf3U1i8 俺はプリキュア参戦希望 だから930とかで支援した 駒としてうんたらとも言ってる ぶっちゃけ42話を見て衝撃を受けて、あれだけはやりたい 一応自分で書いたあらすじ部分は内容を把握してるが原作を全部見たわけではない だから参戦反対意見が多ければ俺はプリキュアなしでもいい 951 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 21 03 28 ID BEPV1WVg プリキュアの復活についてはこれから観ようとしてくれてる人も複数居る事だし 正式に参戦リストに加えちゃって良いんじゃないですか? 新規参戦については以前に熱意ある人が居れば…と書いたけど、話数的に厳しそ うなんで今回はこれで決定という事で。 939で赤ずきんのシナリオについて提案したんですけど、他に提案とか要望、修正 とか無いですかね? 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 21 54 59 ID LNA9p95B 951 その一覧がステージ数なら多すぎな感があるので、もうちょっと凝縮しては。 さらに削るならライカンは登場させない、という手もあるな。 ○草太を護る赤ずきんたちの援護、りんごが拉致されてるので救出へ→ファンダベーレへ ○フェレナンド城を拠点に、サラマンドラとか、ジェド登場とか、お菓子の森まで。最後はトライアングルイグニッション! ○トゥルーデに強制敗退後、逃避行、最後赤ずきんプリンセス化してトゥルーデ撃退 ○マレーンを中心とした2つの世界の物語のカード回収シナリオ。ボスはサンドリヨンの影。 ○裏切りの白雪姫~偽サンドリヨン城での3つ巴の戦い ○ヴィーゼ村でのライカンとの決戦 ○ヘン&グレ、ブレーメンとの最後の戦い→グレ子仲間に ○サンドリオン城戦(ジェド&トゥルーデ) 途中からエルデのマップに変わり最終決戦 個人的に、赤ずきんはテッカマンブレードに似ているんではないかと妄想してしまう。 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/02(土) 22 03 42 ID u7Ou7cF7 ksk 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 22 17 19 ID bBzCRgjA 各作品のあらすじはあくまでシナリオの参考にするだけだし そのまま使うってわけじゃないからそこまで深く考えんでいいだろ シナリオ考えながら他の作品と上手く組み合わせていけばいいんじゃね? 原作見てるとメインイベントじゃないとこでも「この作品のこの場面とあの作品のこの場面は良い感じでクロスできるなぁ」ってのは山程あるし 955 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 22 46 57 ID BEPV1WVg 952 もちろんステージ数ではなくてあくまでイベント(敵ユニット)の提案 場所が限定されるイベント以外は別作品と同時進行でも問題ないからマッ プはいくらでも短縮できるし Wでもテッカマンデッドにリベンジするブレードと種のアラスカ戦を同時 にやってたしね 956 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 23 12 59 ID Rcor9OI4 スパロボでは別作品と同時進行ってのはよくやるからそれが良いな。 話も消化できるし、話数も削れそうだし。 プリキュアの件だけど、本気でプリキュア見るつもりです。 時間があれば他の作品も見て勉強します。 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 00 23 09 ID oK/w4MCS そろそろ次スレだな 958 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 00 32 14 ID 5XcL0sbk テンプレは 参戦作品 魔法使いサリー カードキャプターさくら 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 ふたりはプリキュア ・シナリオは現実編、異世界編、完結編の全3部構成 ・シナリオやイベントの提案の出来る方を募集中!どんどん意見を出して行こう! こんなものかな? 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 18 07 33 ID AIEk0ED7 いいんじゃない? 欲を言えばあらすじ類も一応張り付けて欲しいところ まぁレス消費が多過ぎか 960 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00 13 02 ID 6fHFJC+g 新スレのタイトルなのだが、「魔法少女大戦参加作品を考えるスレ」ではなく 「魔法少女大戦のシナリオを考えるスレ」に変えた方が良いのではないだろうか? 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00 37 49 ID kdHlReoK ストレートに 魔法少女大戦(スパロボ風)を作るスレ でいいだろ 当面の方向はシナリオを考えること スレタイに作るを入れとけばSRC職人が来る可能性もあるし ただこのスレを埋めるのはちょい待ってほしい 未視聴の作品を見る時間がほしいからな 具体的なシナリオ案なんかも次スレからってことで 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 10 48 48 ID Dpdo4O+5 961に同意。 参加作品を考えるんではなくて、作る、だし。 スパロボ風ははずすと色々また面倒なことになりそうだ。 963 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 13 01 09 ID 6fHFJC+g では次スレは「魔法少女大戦(スパロボ風)を作るスレ」と言う事で990過ぎて から立てれば良いかな 964 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 15 03 41 ID VM7pHLyI 埋めるには早く雑談するには少ないな… スレイヤーズの魔族 グルグルの魔族 赤ヘルのサンドリヨン一派 チャチャの魔王 ここまで異世界の敵なんだが… ゼロ魔って魔族いたっけ?という疑問 幸いスレイヤーズもグルグルも魔族が国の高官にすりかわるのが珍しくないからいなくても問題はないのだけど ゼロ魔の識者いたら教えてください 965 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 15 07 31 ID VM7pHLyI あと上で出てた世界融合ネタについて サンドリヨンの目的が2つの世界の融合らしい(wikiより 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 15 48 59 ID mgwpJeiW ええい次スレはまだかっ! 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 18 05 09 ID YZCbmPHz ゼロ魔は敵対国の貴族(=魔法使い)が敵じゃなかったっけ? 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 22 41 54 ID kdHlReoK 964の言いたいことは全く分からんが ゼロの使い魔の敵は人間だな(ゴーレムとかドラゴンも出てきたけど) まぁ名前のある敵キャラも2、3人しかいないが 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 22 56 57 ID 9NmlGsX4 実はセラヴィーが真の魔王 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 23 06 05 ID Lm2yOVNG 969 真の名前はサンダルか 971 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 08 44 49 ID l9WXli/7 967 968 サンクス クロスネタというか敵がどういうふうに手を組むかとか考えてた スレイヤーズとチャチャの魔族は序盤に顔見せしたら人間VS人間終わるまで出ないほうがいいかね? こいつらいわゆる人外だし手を組む適当な理由が思いつかん… とりあえず知る限りの敵の目的書き出しとく スレイヤーズの魔族: 世界は無に還るべきだ。俺たちもろともでいいからお前ら死ね (対リナ)お前に無の呪文使わせれば世界消滅させられる?wwwうはおけwww グルグルの魔族: 大魔王ギリ様復活の証には世界征服してやるぜ (対ククリ)うわやべーよグルグルやべーよ。 前にギリ様封印したやつ使われる前にさっさと殺しちまわねーと 赤ヘルのサンドリヨン: 世界征服してやるよ、そんためには世界一つにしねぇとだめだよな (対赤ヘル)だからエルデの鍵よこせゴルァ! なのはのプレシア: 娘と二人でいたいから(中略)ジュエルシードよこせ (対なのは)人形は役にたたないしなんでジュエルシードとるの邪魔すんのよムキー! ネギまのヘルマン: 私は紳士なんで言われたことやります (対ネギ)やぁ、君の故郷の人を石化したの私なんだ 本気見せてくれないと君も石化させちゃうよ さくらのクロウカード: わーい自由だ自由だ遊ぼ遊ぼ魔力ある人の近くがいいな (対さくら)捕まえられたら使われてもいいよ。 か、勘違いしないでね!別にあなたが主人と認めたわけじゃないんだからっ 補完と補足よろ 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 08 46 16 ID odIjeYcL 958 魔法のプリンセスミンキーモモとふしぎなメルモとキューティーハニーが抜けてるよ 前者は王道、中者は特殊効果、後者はやはり永井豪関係を入れなきゃスパロボ風じゃないから 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 09 42 00 ID l9WXli/7 それをお前さんが把握してるのかと小一時間 過去ログ読んでみれ 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 17 07 38 ID 6uM0vpaJ 868 おまえらは↓を見たのか!? http //www.oricon.co.jp/news/ranking/29386/ そんなに低レベルな作品ばかりでおもしろいのができると思っているのが 信じられない。 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 17 34 06 ID AvVrAILT 「なのは」は8位か・・・。 976 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 17 57 09 ID laL2wV2g 974 セーラームーン、アッコは期限までに語れる人が一人も現れなかったから削除になったんだよな。 どれみとハニーは語れる人が一人しかいなかったので同じく削除。一人だけだと話をまとめるのが難しいし。 プリキュアは何とか削除されずに済みそうだけど…。 話は変わるが、ここ一週間で急に忙しくなったのでプリキュアを借りれずにいる…。 でも時間ができたらすぐにでも借りに行くんでもうちょっと待っててくれ…。 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 18 10 08 ID yn59cGBf おそらく次スレから具体的なシナリオ案投下されると思うけど プリキュア間に合うのか? ぶっちゃけ間に合わないなら削除されても仕方ないぞ? 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/05(火) 18 18 41 ID WAxXuFUT つーか1はどこいったんだ…立て逃げか? 979 名前:974[] 投稿日:2007/06/05(火) 18 23 04 ID 6uM0vpaJ 974を見てセーラームーンを削除するなんて言わないよね? 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 18 28 30 ID 2eyesfZk 誰も知らないサイトの アンケートの精度なんて たかが知れていると思うが・・・ 981 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 07 43 ID YdifTnww そういえば見たな、って程度には知ってるぞ<974 でもなぁ、それとシナリオ構成できるかは別物だし。 974には恨むなら語れるレベルで見たことのないスレ住人を恨んでくれとしかいいようがない。 サリー、なのは、さくらで我慢してもらえるならそうしてくれ。 そしてもしそこの上位三組を語れるというのなら… なんで前からいてくれなかったんだよ(つ□T) プリキュア そこはなんとかする。 なんとかしてくれる、主に927が! 927 環境の問題で書き込むには問題ないが映像とかをまとめて見れないんだ。 助けられなくてすまない 982 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 10 18 ID laL2wV2g 977 間に合わさるために埋めるのを待ってくれって話になってる。 それにプリキュアを入れる事は 958でもう決定事項になった訳だし。 だからちょっと待ってくれと言ってるんだ…。 979 だったら貴方はセーラームーンを語れますか?と言ってみる。 人気があっても話を構成する人がいなければ意味が無いし、 既に削除は決定済みだから変わらないと思うぞ。 それに削除される前にセーラームーンの本スレにこのスレで作品を語れる人の募集をかけたみたいだけど、 誰も来なかったから削除になっちゃたしな。 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 41 54 ID yn59cGBf 982 ことになってるって 961(俺のレス)のことか? 少なくとも俺は未視聴だったスレイヤーズは見終わったぞ それにプリキュアはお前が自分で見るから復活させてくれって言ったから 958に入ったんだろ 俺もお前が本気で見るつもりなら見るって書いたが何もしてないじゃんお前 だからこのまま誰も分かる人がいないままなら削除されても仕方ないって言ってんだけど? 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 47 37 ID /zXJYw0I 982 一作品のためだけに構成とか遅れるのはどうかと思うのも私だ。 985 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 20 09 53 ID laL2wV2g 923-924 明後日、いや、明日なら借りて見ることが出来るから待ってくれ…。 ああ、このままではスレが埋まっていくじゃないか…。 986 名前:877[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 21 44 00 ID YdifTnww 927 2chの美徳。 「言い訳しない」。ンン~~基本だねぇ~~! 間違っても、見れる時間があるんだからいいじゃねぇか畜生…なんてことはいいませんよ?ええ(涙 一応wikiで各作品の基本的なことくらいはみてきた。 925のあらすじがマジであらすじだったことに笑った。 まさか本当に「攻撃通じないから新しい剣さがすわ」なんてノリだとは… 987 名前:974[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 22 13 22 ID 6uM0vpaJ 削除される前にセーラームーンの本スレにこのスレで作品を語れる人の募集をかけたみたいだけど、 誰も来なかったから削除になっちゃたしな。 私はそのセーラームーンのスレを見てここにきた。 私はセーラームーンのファンサイトを運営しているので語ろうと思えばできる。 ただ誰もいなかっただけで、セーラームーンが削除決定なんでしょ? この場に居合わせないだけで素晴らしい作品を安易に削除決定するのはいかがなものか と思う。 作品の完成度を度外視して決めていいわけ? 人気は言うまでもなく出ているものの中では一番。 見たことがないからわからないのかもしれないが。 見たことがない人なら一度は見てほしい。 そうすれば私の言いたいことがわかるだろう。 http //www.anime-bb.com/ ↑全シリーズ(5シリーズ)一話だけ無料で見れる。 セーラームーンを入れて作ることも考えてもらえるならばセーラームーン について語ってもいいが…。 別に次のスレで変更してもよいのでは? 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 22 30 55 ID /zXJYw0I 986 原作はギャグ漫画だからなw 987 そんなにセラムン入れたいなら自分で作るか別にスレ立ててやればいいじゃない。 決まったことに後から文句を言うのは印象悪いよ 989 名前:877[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 22 44 26 ID YdifTnww 974 なんで前からいてくれな(ry とりあえず原作本が見当たらないんで、定価購入以外の道を教えてくれ。 ムーンをなんとかできないかと思ったら漫喫にことごとくない… 某SRCの某交流協奏曲で惚れたのにみあたらねぇよ畜生…。 ともあれそんな974さんには是非ここではない別の場所で作品を作っていただきたい。 なぜ、ここではないというかといえば、一度決定してることにせっつくと荒れるから。 機会はいくらでもあるはずなんで、今度は974さんが中心になって企画してみてはどうか。 988 原作知ってたけど、まがりなりにも勇者な装備がそんなノリだとは思ってなかったよw ところで…そろそろ次スレ? 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 23 04 00 ID FXdS0Iy6 とりあえずもう過ぎてしまった事なのでセラムンの事は一旦諦めて下さい 諦め切れなかったらご自分でスレを立ててくれますよう、ご了承願いますm(_ _)m それよりもどなたか次スレをお願いしまふ 991 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 01 40 ID ff9NgP45 次スレ立ててきましたよ。 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 15 33 ID TAq6mcw7 なら誘導くらいしような 魔法少女大戦(スパロボ風)を作るスレ http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1181055433/ てかだからホリックはどうした 設定を使うなら参戦作品に入れといたほうがいい 993 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 19 33 ID +7dXWQob >パワードジム氏 スレ立て乙! ホリックはNPC参戦じゃなかったっけ? いずれにしてもちゃんと参戦作品に入れた方がいいですな。 そういえばwikiはどうしましょうか? このスレで出たユニットのデータとか、色々と情報を保存しといた方がいいだろうし。 994 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 50 22 ID C/FshYMP ホリック入れ忘れてました…すいません 私作り方とか良く解らないんでどなたか作れる方居ませんか? 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 20 47 51 ID nopOofCj 994 つ「プログラミングWindows」 チャールズ・ペゾルド著 ガンガレ 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 23 46 10 ID JmDQ75Da 994 一応SRC(スパロボ風シュミレーションの作れるフリーソフト)でシナリオを作ったことがある。 ただ非常にしょぼい。 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10 15 52 ID v8MwFfXU 996 俺も手伝うから一緒に作ろうぜ。 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10 34 11 ID PVAtF0AO 996、997 俺も手伝うよ。 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 11 17 44 ID Ncw528jZ 学生時代に同級生とC#でゲーム(格ゲ)を作ろうとした者だが 結局のところ一番困るのは絵師の存在 プログラムとかシナリオはがんばれば誰だって出来るけど、画像だけはどうにもならない マジで作るなら今からでも絵師の募集をしといた方がいい思う 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 11 46 07 ID NjPfbTm9 1000 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/814.html
【作品名】スーパーロボット大戦MX 【ジャンル】ロボットゲーム 【共通設定・世界観】 世界観:無数の分岐によって発生した並行世界が増えすぎてしまった為に、宇宙全体が押しつぶされてしまう危機に陥ってしまう。 そこで真聖ラーゼフォンの調律による世界改変や、その他の様々な勢力がそれぞれの方法で多元の崩壊を乗り切ろうとするのが今回の物語。 (それらの中で唯一、ゲンドウだけはその手段を利用して妻のユイに会いたかっただけだったけど) 無限に存在する並行世界の多元世界、それとは別のMUの世界の宇宙、二つの月の民の宇宙、ドーレムの回廊(この異次元空間は現実世界とさして変わらない世界なので単一宇宙並みとする)、 さらには最終話で神名綾人らがそれらとは別の世界の宇宙にへと旅立った(第3次スパロボαの世界?の可能性もあるがとりあえず単一宇宙並みとする)。 「ガフの扉」や「時の祠」、次元間不連続面、次元間界面、時と時の狭間といった空間も存在するので+α×5。 よって世界観は多元+単一宇宙×4+α×5。 1マス:速度設定がマッハ7のゴッドバードに変形したライディーンが30秒の時間で8マス進めるので、 距離にするとマッハ7×30秒=71400mが8マスに相当することになり、つまり1マスにつき8925mとなる。 『時の観測者』:宇宙全体が支えきれなくなり、崩壊してしまうのは『時の観測者』がいなくなったからとされている。 『時の観測者』がいれば世界は安定し、崩壊は止まる。 『時の観測者』となった者はいつでも、どこにでも存在している言われてるので 時間軸と世界観に遍在している(これは参戦作品の原作の話ではなく、このスパロボでの作中で言われていることである)。 【補足】『スーパーロボット大戦MX』の人類は外界より飛来した生命体(黒き月の民)が元でそれが繁栄した者の末裔であり つまり、純粋な意味での地球から誕生した地球出身の人類ではない。 【名前】綾波レイ 【属性】第2使徒リリス 【大きさ】地球と同じぐらいなほど 【攻撃力】そういった描写はないがこちらの攻撃までもすり抜けてしまうかもしれないので実質なしか 【防御力】物理的にすり抜けてるので物理攻撃無効。 素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力であるMAP兵器に巻き込まれても全く無傷なリリスと融合したのでそれ以上、 さらにはそれが巨大化して大きさ相応になったほど。 【素早さ】リリスと一つになる前でも1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応。移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 補完:人類全ての自我を失くし、人々はLCLという液体となって原初の状態である一つに還元させる(卵の状態に戻す)。要は生命をリセットする。 対象が多元に存在する人類なので範囲は多元規模。 調律:リリスと一つになって可能となった。機械仕掛けの神(真聖ラーゼフォン)の代わりに自分の望んだ通りに世界を改変する。 世界観の全てに干渉可能するので範囲は多元+単一宇宙×4+α×5。 『時の観測者』となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。 【長所】ラーゼフォン、エヴァンゲリオン、ライディーンがよく絡んでくれたおかげでこのようなテンプレとなった 【短所】最後はいなくなる 【戦法】調律。効かなければ補完。 【備考】製作者であるプロデューサーのストーリーについての発言によると綾波レイは「時の観測者」になっている。以下原文↓ 「寺田 渚カヲルと綾波レイ、綾人が観測者となったことにより、『MX』の世界は非常に不安定ながら残るという形で決着をつけました。」 (『スーパーロボット大戦MX 全シナリオ攻略ファイル』寺田貴信インタビューより) 【備考2】49話『シト新生』にてカヲルが綾人にリリスと接触しようとしてる自分を止めなければ自分が調律することになると忠告している。 この時のカヲルは他にもゼオライマーの次元連結システムの原理やゼーレとの関係性、電童のフェニックスエールについて語っており、 後にそれが全て真実だったということがわかるのでそのことから使徒とリリスが接触すれば調律は可能と思われる。 よってリリスと一つになった綾波レイは調律ができる。 以下、原文である会話↓ カヲル「さあ、オリン…君の歌で僕の心を潤してくれ」 綾人「!!」 カヲル「君がヨロテオトルへ至るには、この試練を乗り越えなければならない…」 カヲル「でなければ、僕があまねく世界を調律することになる」 綾人「い、いったい、何を…!?」 カヲル「僕達は同じような宿命を背負っているんだよ。…そして、シンジ君も」 シンジ「え…っ!?」 カヲル「世界の中心にあるべき存在…幾多の世界を見守る存在…永遠の輪廻の中核となる存在…」 カヲル「今までの試練は、それが誰なのか決めるためのものなんだ」 シンジ「君の言ってることがよくわからないよ、カヲル君…!」 カヲル「今はそれでいいんだ、シンジ君」 【参考】 【名前】真聖ラーゼフォン<アヤト> 【属性】機械仕掛けの神 【大きさ】全長50.0m(元のラーゼフォンの大きさが全長50.0mであることからおそらく真聖ラーゼフォンも同じ大きさ。なお、任意で大きさは自在に変えられる) 【攻撃力】調律の歌:真聖ラーゼフォン<クオン>の音障壁を突破可能な攻撃力。素の攻撃力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上なほど。射程107.1km。 【防御力】自分の音障壁を突破可能な真聖ラーゼフォン<クオン>の攻撃に耐えられる。素の防御力は18発分の核弾頭ミサイルより威力が上の攻撃力に耐えられるほど。 音障壁:体の周りに目に見えないバリアのようなものを常時展開している。 真聖ラーゼフォンの場合は発する歌は世界改変である調律であることから原理的に全能防御となる。 【素早さ】真聖ラーゼフォンになる前の神名綾人withラーゼフォンの時から1マス先からのロボットのレーザーを発射後回避可能な反応なのでそれ以上。 移動速度は(精神コマンドの「覚醒」も使って)マッハ14。 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 調律:自分の発声する歌によって自分の望んだ通りに世界を改変する。 この調律により、多元化した宇宙の崩壊を乗り越えようとしていた。 世界観の全てに干渉可能なので範囲は多元+単一宇宙×4+α×5。 「時の観測者」となったので時間軸と世界観である多元+単一宇宙×4+α×5に遍在。 参戦vol.8 441-442 vol.8 473 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/06(木) 21 32 38.40 ID 1zhIDrZg 綾波レイ(スパロボMX)考察 時間軸偏在のため0秒行動、つまり 多元+単一宇宙×4+α×5で常時全能となる 範囲的に白眉鷲羽の下で神の上。