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194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。 194 紅石使ガーネット 属性 地 コスト 25 Lv1 HP 2471 LvMax HP 6116 種族 幻獣 最大Lv 99 攻撃 4685 攻撃 7263 ★★★★★★ ランク LE 必要Exp 540万 防御 2470 防御 3121 スキル ねらいうちっ! 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 効果9ターンバウンド12アップ 覚醒スキル Lv1 Lv6 メンバースキル ボクにチカラを! 2 7 幻獣族の攻撃力を~%上げる 3 8 リーダースキル さぁ、みんないくよ! 4 9 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 5 10 進化先 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム 素材 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 194 紅石使ガーネット 進化 ガーネット 属性 地 コスト 25 レベル HP 攻撃 防御 素材 進化の杖アクアシープブロンジアスライムパーリアンジャックスライムレインディアスライムムーンストーン王女 種族 幻獣 最大Lv 99 Lv1 2471 4685 2470 ランク LE 必要Exp 540万 LvMax 6116 7263 3121 ★★★★★★ 覚醒:最大Lv10●●●●●●●●●●● スキル ねらいうちっ! 効果9ターンバウンド12アップ 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒スキル メンバースキル ボクにチカラを! Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 幻獣族の攻撃力を~%上げる 5% リーダースキル さぁ、みんないくよ! Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 50% 編集 194 紅石使ガーネット 属性 地 コスト 25 Lv1 HP 2471 LvMax HP 6116 種族 幻獣 最大Lv 99 攻撃 4685 攻撃 7263 ★★★★★★ ランク LE 必要Exp 540万 防御 2470 防御 3121 スキル ねらいうちっ! 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 効果9ターンバウンド12アップ 覚醒スキル Lv1 Lv6 メンバースキル ボクにチカラを! 2 7 幻獣族の攻撃力を~%上げる 3 8 リーダースキル さぁ、みんないくよ! 4 9 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 5 10 進化先 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム 素材 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。 編集 194 シャーロック・シェリンフォード 属性 地 コスト 25 Lv1 HP 2471 LvMax HP 6116 種族 幻獣 最大Lv 99 攻撃 4685 攻撃 7263 ★★★★★★ ランク LE 必要Exp 540万 防御 2470 防御 3121 スキル ねらいうちっ! 18ターン 幻獣族バウモンのバウンドが極大アップ 効果9ターンバウンド12アップ 覚醒スキル Lv1 Lv6 メンバースキル ボクにチカラを! 2 7 幻獣族の攻撃力を~%上げる 3 8 リーダースキル さぁ、みんないくよ! 4 9 リーダー時、幻獣の攻撃力を~%上げる 5 10 進化先 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム 素材 進化の杖アクアシープ ムーンストーン王女 パーリアンジャックスライム バウモン紹介 幻獣族に伝わる「宝玉」を守るカーバンクル種の末裔。記憶の一部は取り戻したようだが、性格はなかなか元には戻らないようだ。
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スネーク Snake スネーク:コンストリクター・スネーク(獲物を締めつけて殺す蛇) Snake, Constrictor この大きな蛇は太く筋肉質の胴体で、こげ茶色の縞で飾られた鈍い緑色の鱗をしている。 コンストリクター・スネーク(獲物を締めつけて殺す蛇) CR2 XP 600 真なる中立/中型サイズの動物 イニシアチブ +3;感覚 鋭敏嗅覚;〈知覚〉+12 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ12(+2外皮、+3【敏】) HP 19(3d8+6) 頑健 +4、反応 +6、意志 +2 攻撃 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 噛みつき=+5(1d4+4、加えて“つかみ”) 特殊攻撃 締めつけ(1d4+4) 一般データ 【筋】17、【敏】17、【耐】12、【知】1、【判】12、【魅】2 基本攻撃 +2;CMB +5(組みつき+9);CMD 18(足払いされない) 特技 《技能熟練:知覚》、《追加HP》 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+15、〈水泳〉+11、〈知覚〉+12、〈登攀〉+11;種族修正 +4〈隠密〉、+8〈軽業〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/森林、沼地、および淡水 編成 単体、巣(2~6) 宝物 なし ジャングルに住むパイソンにせよ湿地に住むアナコンダに似たボアにせよ、コンストリクター・スネークは熱帯の自然の中で最も恐るべき捕食動物だ。幸運なことに、この大きな蛇は、脱皮を控えている場合や特に空腹な場合以外は比較的おとなしい。それにもかかわらず、この曲がりくねったクリーチャーは多くの社会で恐れられており、しばしば悪魔的な性質を持つものとされている。 ここにあげられているコンストリクター・スネークは比較的小さなものである。アドヴァンスト・テンプレートとジャイアント・テンプレートを適用したり、7HDの大型サイズ(CR5)、さらには14HDの巨大サイズ(CR10)の蛇のデータに強化することで、アナコンダのようなより大きな人食い蛇のデータを作ることができる。 スネーク:ヴェノマス・スネーク(毒蛇) Snake, Venomous この明るい色をした蛇は攻撃的な構えを取り、シューシュー息を吐く口を大きく開いて、牙を見せつけている。 ヴェノマス・スネーク(毒蛇) CR1 XP 400 真なる中立/中型サイズの動物 イニシアチブ +5;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 14、接触11、立ちすくみ13(+3外皮、+1【敏】) HP 13(2d8+4) 頑健 +5、反応 +4、意志 +1 攻撃 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 噛みつき=+2(1d4-1、加えて“毒”) 一般データ 【筋】8、【敏】13、【耐】14、【知】1、【判】13、【魅】2 基本攻撃 +1;CMB +0;CMD 11(足払いされない) 特技 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》(B) 技能 〈隠密〉+9、〈軽業〉+9、〈水泳〉+9、〈知覚〉+9、〈登攀〉+9;種族修正 +4〈隠密〉、+8〈軽業〉、+4〈知覚〉;〈登攀〉と〈水泳〉に【敏捷力】修正値を使用 生態 出現環境 温暖または暑熱/地形問わず 編成 単体、2体、巣(3~8) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき・致傷型;セーヴ 頑健・DC13;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d2【耐】;治癒 1回のセーヴ成功。 自然界には、その噛みつきで自分よりはるかに大きいクリーチャーを打ち倒すことができる、数え切れないほどの毒蛇の種が存在する。ここに挙げられたサイズのスネークは、幸運なことにより小さな同類よりも稀にしかいないが、ガラガラヘビ、コブラなどの爬虫類の多くの種はこのサイズまで成長しうる。 ヴェノマス・スネークは一般的にコンストリクター・スネークよりもはるかに攻撃的であり、より大きな変種も存在する。例えば、キングコブラのデータは、上に挙げられたデータにアドヴァンスト・テンプレートとジャイアント・テンプレートを適用することで作り出せる。
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ミニモンスターチーム 名前 効果 ビクトリー ミニモンスターチーム HP5%UP 同じ No 名前 HP HP増加量 M-001I スライム 481 24 M-002I スライムベス 493 24 M-003I メタルスライム 188 9 M-004I ドラキー 482 24 M-005I タホドラキー 524 26 M-020I おどる宝石 499 24 M-021I ベビーサタン 512 25 M-025I プチアーノン 482 24 M-026I マドハンド 527 26 M-033I おおきづち 548 27 M-040I ドラキーマ 525 26 主人公 - - M-005II シールドこぞう 583 29 M-013II マネマネ 417 20 M-014II ラリホービートル 422 21 M-019II ひとつめピエロ 491 24 M-023II ゴースト 507 25 M-025II コドラ 642 32 M-028II スライムつむり 514 25 M-031II いたずらモグラ 516 25 M-033II ももんじゃ 502 25 M-038II カロン 489 24 M-046II ピクシー 522 26 M-053II クックルー 589 29 M-054II ドラゴンキッズ 504 25 M-056II おばけキャンドル 524 26 M-062II スモールグール 527 26 M-063II グレムリン 549 27 M-067II イーブルフライ 523 26 M-070II ギズモ 389 19 M-071II きりかぶこぞう 539 26 M-072II ファーラット 463 23 M-079II アルミラージ 553 27 M-088II モーモン 523 26 M-099II ポンポコだぬき 538 26 M-100II かまっち 547 27 M-016V 悪魔のかがみ 584 29 M-025V ゴールドタヌ 588 29 ミニモンスター3体でチームを組んだ場合、上記の「HP増加量」の合計分だけHPが増える。 例えば、スライム・メタルスライム・ドラキーでチームを組んだ場合、HPが 24 + 9 + 24 = 57 だけ増え、チーム全体のHPは 481 + 188 + 482 + 57 = 1208 となる。 また、生息地の同じミニモンスター3体でチームを組んだ場合、生息地ごとのHP増加量も5%増で加算される。 例えば、スライムベス・タホドラキー・おどる宝石は森/ダンジョンチーム(HP180UP)にも属しているので、チームの最終的なHPは 493 + 24 + 524 + 26 + 499 + 24 + 180 + 9 = 1779 となる。 新ROMになりHP10%アップ→5%アップにダウンした。大会がスライム・ゴースト・ピクシーなどが暴れまわったせいかと思われる。 -- 名無しさん (2010-01-05 19 49 06) そーですよ。ぼくは魔法使い・ぴくしー・ごーすとのチーム気に入ってたのになー。 -- ドラクエくん (2010-01-05 19 54 53) 弱体化したのが魔法使いじゃなくて魔物使いというオチも笑えるな -- 名無しさん (2010-01-08 21 55 08) 希少生息地相性の方が効果が低いのが異常。 -- 名無しさん (2010-01-21 12 17 42) 根本的には、主人公がアンバランスに強すぎるから。 -- 名無しさん (2010-01-21 16 23 26) 回避率は高いから便利 -- 名無しさん (2010-01-21 19 33 08) ミニモン達の回避率も全体的に下がりましたよ。詳しくはガイド参照。 -- 名無しさん (2010-01-23 00 01 43) そもそも戦士などのHPが1000を超えること事態が・・・(初期ロムなら100前後あがってた) -- キラーマ (2010-03-10 08 37 32) ミニモンでHPを高めても、2700前後が限界か・・・草原/森の相性や、マスターWSを駆使しても、さすがに無理。ROM以前なら楽にチーム構成ができたが・・・まあミニモンを意地でも使う必要はないけどな。 -- 名無しさん (2010-04-06 21 27 24) 対人では風林火山のせいで使いずらくなりましたね。回避出来れば占めたものですが···痛恨受けたらヤバいですね。特にメタルスライムなんてメタルまで···。 -- 御免ライダー (2010-04-13 21 18 02) それでもまぁ回避高いの多いし、ピエロやイービルの混乱攻めとかなら問題ないです。主人公だってミニモンだしどうしても風林火山が怖いのならモンマスやれば良い。 -- 名無しさん (2010-05-05 05 12 47) 相変わらず強し。風林火山の心配は回避でいける。 -- なっとう賢者 (2010-05-05 10 07 20) 大会で同じデッキが多いのも、そもそもカードバランスの設定が大きな問題かと -- 名無しさん (2010-05-30 08 34 38) 回避率ダウンはOKだがHPダウンはやりすぎだ。100の差はでかすぎる。もっとも+100になったところで勝てるか?と聞かれたら・・・・ノーコメントだ -- 名無しさん (2010-06-18 18 45 21) マジカルミニモンだったゴーストとピクシーがちょっと回避下がったかなって位で他は大して変わらない。むしろドラゴンキッズの大幅強化や以降登場したミニモンも良スペックなのが多い。 -- 名無しさん (2010-06-18 22 15 37) シールドこぞう(583+29)とクックルー(589+29)とアルミラージ(553+27)の3体を出せば 同じ草原/森で240UPし、合計2050になる。 -- オヤビン (2010-08-14 10 44 20) ↑モンマス99としても2545かぁ……微妙。 -- 名無しさん (2010-08-14 10 48 01) はぐメタがミニモンじゃないのが不思議です。メタスラはミニモンなのに…。 -- もーもん (2010-09-08 21 08 03) 一応あやつはドロヌーバみたいに泥……というか液体みたいな感じだから?私の周囲も良く「何故ミニモンじゃないの?」と良く言うよ。新モンスターはここよりビッグ寄りだな…… -- 名無しさん (2010-09-08 22 53 41) 武闘家 きりかぶこぞう キッズのチームで3つの相性が出ますね。 -- もーもん (2010-09-17 20 05 54) 名前 コメント
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ブレイブハンターまとめ 基本的に一つのMAPには二種類の敵が出る。(例外あり) 討伐依頼は街のハンターギルドで請け負えるぞ! Lvが1上がるごとに狩り対象が1匹ずつ増えていくぜw 敵のHPはエンカウントした直後にオンマウスすると解る。 ↑火狐だと見えねぇから困るぜw 教会で儀式をすると貰えるHP/経験値/資金が増える。 ただし、その分敵も強くなるので要注意だぜ! ここには儀式Lv.1でのステを書いてくだされ>< アンラマンユTUEEEEEEから回復技必須だぜ! モンスター一覧表 モンスター名 HP 経験値 資金 落とすアイテム 出現場所 属性・その他 スライム 3 1 2 スライムの液 川辺の街周辺 水 ナメクジ 3 1 2 ナメクジの殻 川辺の街周辺 水 エント 5 2 3 エントの葉 微風の森 水 モグラ 7 2 3 モグラの皮 微風の森 土 キャットシー 7 3 7 キャットシーの皮 神殿周辺 無属性 ゴースト 10 3 5 ゴーストの皮 神殿周辺 闇 ケロゴン 9 3 6 ケロゴンの鱗 深淵の神殿牢獄 水 ソニック 9 4 7 ソニックの爪 石の洞窟周辺 無属性 ヒトデ 9 4 7 ヒトデの皮 石の洞窟周辺 水 タランチュラ 11 5 9 タランチュラの皮 石の洞窟B1F 無属性 プチデビル 11 5 9 プチデビルの翼 石の洞窟B1F 無属性 マッドアイ 13 6 11 マッドアイの液 石の洞窟B2F 土 マウス 13 6 11 マウスの皮 石の洞窟B2F 無属性 ピクシー 15 7 13 ピクシーの翼 石の洞窟B3F 風 メタル 23 15 13 メタルの殻 石の洞窟B3F クリオネ 17 8 15 クリオネの液 妖精の隠れ村北部 水 スカッシュ 17 8 15 スカッシュの液 妖精の隠れ村北部 水 バルウ 26 10 19 バルウの皮 関所 無属性 バードバルウ 26 10 19 バードバルウの皮 関所 無属性 ライトバルウ 26 10 19 ライトバルウの皮 関所 雷 クロウバルウ 26 10 19 関所 シーフバルウ 26 10 19 関所 無属性 マントバルウ 26 10 19 関所 ナイトバルウ 26 11 21 関所 ブシバルウ 26 10 19 関所 スイカン 19 9 17 スイカンの葉 山奥の城周辺 水 アミマル 19 9 17 アミマルの皮 石の洞窟B2Fの宝箱・山奥の城周辺 無属性 スカイバグ 28 11 21 スカイバグの翼 山奥の城1F北 風 ポットン 28 11 21 ポットンの液 山奥の城1F北 水 ワンドアント 31 12 23 ワンドアントの骨 地下通路西 無属性 ランスアント 31 12 23 ランスアントの骨 地下通路西 無属性 ナイフアント 31 12 23 ナイフアントの骨 地下通路中央 無属性 アローアント 31 12 23 アローアントの骨 地下通路中央 無属性 ソードアント 31 12 23 ソードアントの骨 地下通路東 無属性 ダルマン 33 13 25 ダルマンの骨 水の都周辺 無属性 ゴキリン 33 13 25 ゴキリンの翼 水の都周辺 風 トレント 36 14 27 トレントの葉 迷いの森西 土 ゴブリン 36 14 27 ゴブリンの骨 迷いの森西 無属性 ビーフライ 38 15 30 ビーフライの翼 迷いの森深部 風 ヘビゴン 38 15 30 ヘビゴンの皮 迷いの森深部 無属性 ベビーシャン 49 16 32 ベビーシャンの骨 迷いの森東 闇 ピラモン 49 16 32 ピラモンの皮 迷いの森東 無属性 マンドラゴラ 52 17 34 マンドラゴラの葉 魔の洞窟周辺 無属性 ロケッシュ 52 17 34 ロケッシュの骨 魔の洞窟周辺 水 ダブルバット 55 18 36 ダブルバットの翼 魔の洞窟B1F北 風 ハッパッパ 55 18 36 ハッパッパの骨 魔の洞窟B1F北 無属性 エッグマン 58 19 38 エッグマンの液 魔の洞窟B1F中央 水 エッグゴン 58 19 38 エッグゴンの液 魔の洞窟B1F中央 水 エッグドン 58 19 38 エッグドンの液 魔の洞窟B1F南 水 ポロロ 71 20 40 ポロロの液 人魚の村周辺 水 プースカ 71 20 40 プースカの液 人魚の村周辺 無属性 クラーゲン 81 23 46 クラーゲンの液 人魚の村東 水 プチシープ 74 21 42 プチシープの爪 海辺の細道 無属性 ハムバスター 74 21 42 ハムバスターの皮 海辺の細道 無属性 フンコロ 78 22 44 フンコロの殻 銀の塔周辺 無属性 マッドラス 78 22 44 マッドラスの液 銀の塔周辺 水 レインゲン 81 23 46 レインゲンの液 銀の塔1F 水 マッドアーム 85 24 48 マッドアームの液 銀の塔2F 水 ツムリン 85 24 48 ツムリンの殻 銀の塔2F 水 キャトラドン 101 25 50 キャトラドンの爪 銀の塔3F 無属性 ツムリール 101 25 50 ツムリールの殻 銀の塔3F 水 サツキドン 105 26 52 サツキドンの葉 銀の塔4F 無属性 ダルマドン 105 26 52 ダルマドンの骨 銀の塔4F 無属性 オニオン 109 27 54 オニオンの骨 銀の洞窟南 無属性 ニャバン 109 27 54 ニャバンの皮 銀の洞窟南 無属性 ハニワン 113 28 56 ハニワンの骨 銀の洞窟北 土 ミニタウロス 113 28 56 ミニタウロスの爪 銀の洞窟北 無属性 ブルモンキー 117 29 58 ブルモンキーの皮 眠りの村周辺 無属性 ロックン 117 29 58 ロックンの骨 眠りの村周辺 土 ミュート 136 30 60 ミュートの骨 三段橋周辺 無属性 プチウィング 136 30 60 プチウィングの骨 三段橋周辺 無属性 ドラクロイド 140 31 62 ドラクロイドの鱗 城壁の町周辺 無属性 ツボグラ 140 31 62 ツボグラの爪 城壁の町周辺 無属性 プチナイト 145 32 64 プチナイトの骨 地下水洞周辺 無属性 イカヅチン 145 32 64 イカヅチンの骨 地下水洞周辺 雷 ツムリウム 149 33 66 ツムリウムの殻 地下水洞B1F 水 クックル 149 33 66 クックルの皮 地下水洞B1F 風 モスキートン 154 34 68 モスキートンの翼 地下水洞B2F南 風 オチュード 154 34 68 オチュードの葉 地下水洞B2F南 無属性 スカルゴン 176 35 70 スカルゴンの骨 地下水洞B2F中央 無属性 ダークバード 176 35 70 ダークバードの翼 地下水洞B2F中央 風 ベアゾンビ 181 36 72 ベアゾンビの爪 地下水洞B2F北 無属性 プチドラゴン 181 36 72 プチドラゴンの鱗 地下水洞B2F北 風 スイカリオ 186 37 74 スイカリオの葉 地下水洞B1F北 無属性 キングペン 186 37 74 キングペンの骨 地下水洞B1F北 無属性 ハートペン 191 38 76 ハートペンの骨 地下水洞B1F北東 無属性 スペードペン 191 38 76 スペードペンの骨 地下水洞B1F北東 無属性 ダイヤペン 196 39 78 ダイヤペンの骨 地下水洞1F 無属性 クローバペン 196 39 78 クローバペンの骨 地下水洞1F 無属性 コブラ 221 40 80 コブラの皮 地下水洞2F 無属性 サソリエビ 221 40 80 サソリエビの殻 地下水洞2F 水 パールゴン 226 41 82 パールゴンの殻 双子の塔東1F 水 ネコズキン 226 41 82 ネコズキンの爪 双子の塔東1F 無属性・魔法抵抗 スカイドッグ 232 42 84 スカイドッグの翼 双子の塔東2F 風 パペットン 232 42 84 パペットンの骨 双子の塔東2F 無属性 ドロドロン 237 43 86 ドロドロンの液 双子の塔東3F 水 プランノート 237 43 86 プランノートの葉 双子の塔東3F 無属性 コケックス 243 44 88 コケックスの翼 双子の塔東4F 風 アーリマン 243 44 88 アーリマンの翼 双子の塔東4F 闇 チョモーラ 271 45 90 チョモーラの皮 双子の塔中央橋 無属性 リザドン 271 45 90 双子の塔中央橋 無属性 ライチョウ 277 46 92 ライチョウの翼 双子の塔西4F 風 ギザリード 277 46 92 双子の塔西4F 無属性 プクプク 283 47 94 プクプクの皮 双子の塔西3F 水 シースネイク 283 47 94 シースネイクの鱗 双子の塔西3F 水 ドラリード 289 48 96 ドラリードの爪 双子の塔西2F 無属性・強攻撃 アクサウルス 289 48 96 アクサウルスの爪 双子の塔西2F 無属性 シュゴーン 295 49 98 シュゴーンの骨 双子の塔西1F 無属性 トロラビット 295 49 98 トロラビットの皮 双子の塔西1F 無属性 フリカエル 326 50 100 フリカエルの皮 双子の塔西B1F 無属性 カサブータン 326 50 100 双子の塔西B1F 水 アンモナイト 332 51 102 双子塔の周辺 水 サルード 332 51 102 サルードの骨 双子塔の周辺 無属性 シャドー 339 52 104 シャドーの液 幻魔の村周辺 闇 スコーピオ 339 52 104 幻魔の村周辺 水 ウィッチ 451 60 120 ウィッチの骨 幻魔の村北 闇・ファイア ヘラカブト 345 53 106 ヘラカブトの殻 三日月島 風 カマキリン 345 53 106 カマキリンの翼 三日月島 無属性 スモッグ 352 54 108 スモッグの液 陰陽島 無属性 クラウドン 352 54 108 クラウドンの液 陰陽島 無属性 ダークミスト 386 55 110 ダークミストの液 無人島 無属性 ブルトード 386 55 110 ブルトードの皮 無人島 水 エルフ 393 56 112 エルフの翼 海底神殿B1F 風 ピエロ 393 56 112 ピエロの骨 海底神殿B1F 無属性 グレムリン 400 57 114 グレムリンの爪 海底神殿B2F東 闇・ドレイン抵抗 ダークロイド 400 57 114 ダークロイドの液 海底神殿B2F東 闇 キュウコーン 407 58 116 キュウコーンの葉 海底神殿B2F西 土 ドラージャ 407 58 116 ドラージャの鱗 海底神殿B2F西 無属性 アルラウネ 414 59 118 アルラウネの爪 海底神殿B3F 闇 バンシー 414 59 118 バンシーの爪 海底神殿B3F 闇 ミミック 451 60 120 ミミックの殻 海底神殿B3F・B4Fの宝箱 無属性 エビルバード 458 61 122 エビルバードの翼 巨石遺跡周辺 風 ポポハット 458 61 122 ポポハットの翼 巨石遺跡周辺 風 ロブスタレス 466 62 124 ロブスタレスの殻 巨石遺跡1F 水 マッドゾンビ 466 62 124 マッドゾンビの骨 巨石遺跡1F 無属性 オクトパス 473 63 126 オクトパスの殻 巨石遺跡B1F南 水 レッドウルフ 473 63 126 レッドウルフの皮 巨石遺跡B1F南 火 ソードクラブ 481 65 130 ソードクラブの爪 巨石遺跡B1F北 無属性・強攻撃 ワニガメ 481 65 130 ワニガメの爪 巨石遺跡B1F北 無属性 ダークメイジ 521 65 130 ダークメイジの骨 巨石遺跡2F 闇 ブリザブル 521 65 130 ブリザブルの液 巨石遺跡2F 水 クロコダイル 529 66 132 クロコダイルの鱗 巨石遺跡3F 水 セメタリス 529 67 132 セメタリスの骨 巨石遺跡3F 土 リッチトード 537 67 200 リッチトードの皮 巨石遺跡3F 無属性 タイマイ 537 67 135 タイマイの殻 巨石遺跡4F 水 イグアナーガ 545 67 135 イグアナーガの鱗 巨石遺跡4F 無属性 ゴブバグラー 545 68 136 ゴブバグラーの骨 陽炎村周辺 無属性 ナマズロウシ 553 69 138 ナマズロウシの鱗 双眼島 水・ドレイン抵抗 アイスクラブ 553 69 138 アイスクラブの爪 飛鳥島 水 プルプラント 604 71 142 プルプラントの葉 飛鳥島 土 パレスゴン 596 70 140 パレスゴンの鱗 幻獣の村北 水 ラビシャン 604 71 142 ラビシャンの皮 幻獣の村周辺 無属性 グリフネス 613 72 144 グリフネスの骨 幻獣の村周辺 土・クエイク剣 フドウ 596 70 140 フドウの皮 双竜の塔周辺 無属性 ハナツキツル 703 72 144 ハナツキツルの翼 双竜の塔周辺 無属性 バルバルン 621 73 146 バルバルンの翼 双竜の塔西1F 風 トロッコン 613 72 144 トロッコンの骨 双竜の塔西B1F 無属性 スイッチョン 621 73 146 スイッチョンの骨 双竜の塔西2F 土 トロライダー 630 74 148 トロライダーの骨 双竜の塔西3F 無属性 ウォーリオン 630 74 148 ウォーリオンの骨 双竜の塔西4F 土 ドアーク 676 75 150 ドアークの爪 双竜の塔西4F 無属性 ギルガメウス 676 75 150 ギルガメウスの骨 双竜の塔中央橋 無属性・乱れ撃ち パンプキウス 685 76 152 パンプキウスの葉 双竜の塔東4F 無属性 タルーイン 685 76 152 タルーインの殻 双竜の塔東3F 無属性・強攻撃 パンプキン 694 77 154 パンプキンの葉 双竜の塔東2F 無属性 カウール 694 77 154 カウールの骨 双竜の塔東1F 無属性 スカルキラー 712 79 158 スカルキラーの骨 海風の町周辺 闇・強攻撃 ゾンビーフ 703 78 156 ゾンビーフの骨 湧き水の地周辺 闇 ラフレシア 712 79 158 ラフレシアの葉 四方橋周辺 無属性 アモンコブラ 761 80 160 アモンコブラの皮 忘却の村周辺 無属性 デビルオーブ 761 80 160 デビルオーブの爪 懺悔の塔周辺 無属性 ユニコーン 881 88 176 ユニコーンの骨 懺悔の洞窟B1F 無属性 デビルライド 881 88 176 デビルライドの骨 懺悔の洞窟B1F 闇 アビス 871 87 174 アビスの皮 懺悔の洞窟1F 風・強攻撃 ネクロマンサ 871 87 174 ネクロマンサの骨 懺悔の洞窟1F 闇・ドレイン抵抗 ダルマキング 861 86 172 ダルマキングの骨 懺悔の洞窟2F 無属性 タイムラプス 861 86 172 タイムラプスの骨 懺悔の洞窟2F 無属性 ラドンナイト 770 81 162 ラドンナイトの爪 懺悔の塔1F 無属性・強攻撃 エビルソウル 780 82 164 エビルソウルの液 懺悔の塔1F 火 コカトリス 789 81 162 コカトリスの翼 懺悔の塔2F 風 ガーゴイル 789 83 166 ガーゴイルの鱗 懺悔の塔2F 風 アミマキング 799 84 168 アミマキングの皮 懺悔の塔3F 無属性 クーリル 799 84 168 クーリルの爪 懺悔の塔3F 無属性 マンタレイ 851 85 170 マンタレイの皮 懺悔の塔4F 水 フレイムカウ 851 85 170 フレイムカウの皮 懺悔の塔4F 火 スカルバード 770 81 162 足枷岬 無属性 ピョルテット 891 89 178 ピョルテットの翼 金持ちの城周辺 風 ワーベア 946 90 180 ワーベアの皮 金持ちの城1F北 無属性 ホワイトベア 946 90 180 ホワイトベアの皮 金持ちの城1F北 無属性 ロックベア 946 90 180 ロックベアの皮 金持ちの城1F北 無属性 ムーンベア 946 90 180 ムーンベアの皮 金持ちの城1F北 無属性 ワーシープ 956 91 182 ワーシープの皮 地下用水路西 無属性 ヘルズソウル 956 91 182 ヘルズソウルの液 地下用水路中央 火 レディデビル 967 92 184 レディデビルの翼 地下用水路東 闇・強攻撃・ドレイン抵抗 カマイタチ 967 91 182 カマイタチの皮 金鉱の洞窟周辺 風 ガーゴラス 977 93 186 ガーゴラスの鱗 砂の難民窟周辺 闇 プチドルフ 977 93 186 プチドルフの鱗 砂の難民窟周辺 闇・強攻撃 プルテノン 988 94 188 プルテノンの骨 蜃気楼の砂漠西 風 デスプレーン 988 94 188 デスプレーンの爪 蜃気楼の砂漠西 風 スカルナイト 1046 95 190 スカルナイトの骨 蜃気楼の砂漠深部 闇 ギガゾンビ 1046 95 190 ギガゾンビの骨 蜃気楼の砂漠深部 闇 アグニゴン 1057 96 192 アグニゴンの鱗 蜃気楼の砂漠奥地 火 ウンディーネ 1057 96 192 ウンディーネの液 蜃気楼の砂漠奥地 水 ヴァンパイア 1068 97 194 ヴァンパイアの爪 蜃気楼の砂漠東 闇・ドレイン ギュウキ 1068 97 194 ギュウキの爪 蜃気楼の砂漠東 火・強攻撃 シードレイク 1079 98 196 蜃気楼の洞窟西 水 ガルム 1079 98 196 ガルムの鱗 蜃気楼の洞窟西 無属性・強攻撃 ドラゴメイジ 1090 99 198 ドラゴメイジの鱗 蜃気楼の洞窟東 無属性 ホラーシップ 1090 99 198 ホラーシップの骨 蜃気楼の洞窟東 水 ラミラス 1151 100 200 ラミラスの翼 冥府の洞窟周辺 風 ランプマジン 1151 100 200 ランプマジンの骨 魔獣の村周辺 風・トルネード剣 ボボンゴ 1174 102 204 ボボンゴの皮 魔獣の村周辺 無属性 ミノタウロス 1162 101 202 ミノタウロスの骨 魔獣の村南 無属性・強攻撃 クラーケン 1273 106 212 クラーケンの皮 魔獣の村東 水 デュラハン 1162 101 202 デュラハンの骨 冥府の洞窟B1F北 無属性 グレンドクロ 1174 102 204 グレンドクロの骨 冥府の洞窟B1F北 火 ラミア 1185 103 206 ラミアの鱗 冥府の洞窟B1F中央 火・強攻撃 ドロアノーム 1185 103 206 ドロアノームの皮 冥府の洞窟B1F中央 土 プラックス 1197 104 208 プラックスの翼 冥府の洞窟B1F南 風 リバイアサン 1197 104 208 リバイアサンの鱗 冥府の洞窟B1F南 水・強攻撃 マミー 1261 105 210 マミーの骨 邪神の神殿北 闇 ワーム 1261 105 210 ワームの皮 邪神の神殿北 土 ワービースト 1273 106 212 ワービーストの皮 邪神の神殿北東 無属性・強攻撃 ブゴン 1285 107 214 ブゴンの骨 邪神の神殿北東 無属性・強攻撃 ケンタウロス 1285 107 214 ケンタウロスの骨 邪神の神殿北東 無属性・ジャンプ モーサードーグ 1297 108 216 モーサードーグの皮 邪神の神殿東 無属性・強攻撃 ミラーゴン 1297 108 216 邪神の神殿東 無属性 ソルシーラ 1309 109 218 ソルシーラの骨 邪神の神殿西 雷・強攻撃 アクローマ 1309 109 218 アクローマの骨 邪神の神殿西 雷・強攻撃 グリフォリア 1376 110 220 グリフォリアの翼 邪神の神殿封印の間 風・強攻撃 サイクロプス 1376 110 220 サイクロプスの骨 邪神の神殿封印の間 闇・強攻撃・魔人斬り キングレオ 1388 111 222 キングレオの皮 邪神の神殿周辺 無属性・強攻撃 タオマスター 1388 111 222 タオマスターの骨 邪神の神殿周辺 闇・魔法抵抗 ユグドラシル 1401 112 224 ユグドラシルの葉 風塵の森 土・ドレイン抵抗 ナナビウルフ 1413 113 226 ナナビウルフの皮 風塵の森 火・強攻撃 シャーク 1401 112 224 シャークの皮 木蔭の村西 水・強攻撃 サハギン 1413 113 226 サハギンの鱗 木蔭の村西 水・強攻撃 レイスドッグ 780 82 164 レイスドッグの皮 木蔭の村北部 無属性 ワイバーン 1426 114 228 ワイバーンの鱗 木蔭の村北部 無属性・強攻撃 ワイバナイト 1496 115 230 ワイバナイトの鱗 木蔭の村北部 無属性・強攻撃 エビルボイド 1496 115 230 エビルボイドの翼 バベルの塔周辺 風 ペガサス 1522 117 234 ペガサスの翼 バベルの塔1F 風 ゴーレム 1522 117 234 ゴーレムの骨 バベルの塔1F 土 ケルベロス 1535 118 236 ケルベロスの皮 バベルの塔2F 火・強攻撃 ギガンオウガ 1535 118 236 ギガンオウガの骨 バベルの塔2F 闇・強攻撃 エビルナイト 1548 119 238 エビルナイトの骨 バベルの塔3F 闇・強攻撃 イフリート 1548 119 238 イフリートの爪 バベルの塔3F 火・強攻撃 ミノテリオス 1621 120 240 ミノテリウスの爪 バベルの塔4F 闇・強攻撃 デュナミス 1621 120 240 デュナミスの爪 バベルの塔4F 闇 ディノキング 1634 121 242 ディノキングの鱗 バベルの塔5F 無属性・強攻撃・諸刃斬り ゴールドマン 1634 121 333 ゴールドマンの骨 バベルの塔5F 土 ケンタロイド 1648 122 244 ケンタロイドの翼 バベルの塔6F 風 グリフォン 1648 122 244 バベルの塔6F 風 アークデーモン(固定敵) 1611 123 246 アークデーモンの爪 バベルの塔7F 闇・強攻撃 プチサタン 1509 116 232 プチサタンの鱗 大賢者の祠周辺 闇 ジュラゴン 1509 116 232 ジュラゴンの葉 大賢者の祠周辺 無属性 フェニックス 1661 123 246 フェニックスの翼 大賢者の祠B1F東 火・強攻撃・魔法抵抗・フレア デスアランド 1675 124 248 デスアランドの骨 大賢者の祠B1F中央 闇・高ドレイン抵抗・魔法抵抗 パルスデモン 1675 125 248 大賢者の祠B1F中央 闇・強攻撃 バスティス 1752 125 250 バスティスの皮 大賢者の祠B1F西 無属性・強攻撃 ミノキング 1752 125 250 ミノキングの皮 大賢者の祠B1F西 闇・強攻撃 バハムート 1765 127 252 バハムートの鱗 予言の洞窟B1F 無属性・強攻撃 ウロボロス 1765 127 252 予言の洞窟B1F 土・強攻撃 アンドレアル 1779 127 254 アンドレアルの鱗 予言の洞窟周辺 無属性・強攻撃 オーディン 1779 127 254 オーディンの骨 予言の洞窟周辺 雷・強攻撃 エスペランザ 1793 128 256 エスペランザの骨 新緑の川辺 闇・魔法抵抗 ヴィーザル 1793 128 256 ヴィーザルの骨 新緑の川辺 闇 ギガドラゴン 1807 129 258 ギガドラゴンの鱗 三本杉の草原 無属性・強攻撃 ギガレアル 1807 129 258 ギガレアルの鱗 三本杉の草原 闇 シンリュウ 1886 130 260 シンリュウの鱗 いにしえの洞窟周辺 雷・強攻撃 ゲンマリュウ 1886 130 260 ゲンマリュウの鱗 いにしえの洞窟周辺 闇・強攻撃・ギガブレイク プラズマゴン 1951 130 260 プラズマゴンの鱗 いにしえの洞窟B1F南 無属性・強攻撃・サイクロン ガンドルフ 3251 130 300 ガンドルフの鱗 いにしえの洞窟B1F中央 闇・強攻撃 アンラマンユ 6501 130 450 アンラマンユの翼 いにしえの洞窟B1F北 闇・強攻撃
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朝霧アサギ +:博麗霊夢:マリオ:りゅか:ネプテューヌ [」-_-_-_jI斗-‐=ニニ=-ミ-_-_-_-[」 [」_-_/ \-_--[」 [」-/ / ∨_-[」 W/ / /{ { i ヽ ∨」_} | 十 ″ イ i _/} / l { ト ト ∨ 、 N-[」 | d-、 _ィ{ { l/`}ト- ∨ N ∨{ヘ '/ l| | |\_ / 〈{-)ト, ||f^弐ぇ 寸{れ弐汽| l| | |-/} /ヘノ ∨ |ヘ从 ぅソ らソ 从ル! '/` 从L_八 ノ___j } | 十 ″ <__「]_癶=-- ~ --<二.「] / | d、 / 〕ト|i|、、 }jコ7_∨Nコj, , ,ri]ルイ /ヘノ ___v{__/ j_/ー〈_| {_//___ // //ニ/Λイ_ (ニニ7 _ \'∧ニニ ニ∨ // //ニ//ー{__i^ト'ニニ]ィ__[7/ゝ∨ニ ニ.∨ // //ニ//ニニ/ /ニニニ| |ニニ| }ニニ ニ. ∨. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」. | _主_ 幺 ⊥ |. | /干\ 小 |人| |. | |. |______________________| (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】博麗霊夢(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:28(20)┃素早さ:5┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃夢想少女┃自動┃1試合1回 相手の攻撃を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅白札 ┃遠攻┃「3+1d12」のダメージを与える 「霊/妖/吸血鬼」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃妖怪探知┃後方┃敵陣に「霊/妖/吸血鬼」がいる時、T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃大ヌシ ┃補助┃体力の最大値が大きく上がる ダンジョン2ヵ所のヌシ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ , ,二、 ‐ 、 //ハハヽ \ /. V__V \ 厶-―…―- 、 ヽ _ ( xニヽ ̄,彳^`\_ } (^ヽ{ ヽ ヾ! 何i 何^! j レ^ヽ ( ̄ ヽ ヽ i 〈 ljγ´ ̄ ヾ-'_,.ィヾ」´ j(二 ヽ i i |,r‐t ヽ.__ ノ r′ }一' ヽ / 人`¨,二ニ、´ /′ i { イ―丶. __ < \ ヽ. `ー '/ ヽ . .__ヽ._ヽ. r‐、__ `ー '  ̄ i- /ヾ、_} .〉 . .',`´ ┬┤ ト‐ ァ´ . . . . `¨´ . . . i _匸} } . 厶__ . . . . . . . . .├゙ー ' 厶' . . . . . . .  ̄ ̄ 7 7、 / . . . . . . . _;. 、 . . . . / . . . . ヽ / . . . . . . ./ . x‐ヽ._ ' ̄ i . . . i _厶-- 、 . . ./r '´ / . . . . | . . . 、 / ヾ-' }―一 ´ `ヽ { 〉 〈______〉 ヽ____ ィ」 ー‐'` ー―一' 'ー――一 ´ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マリオ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:29(24)┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃残機消費┃後方┃味方の『ヌシ』が場に出て最初に受けるダメージを半減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃炎球攻撃┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「植物」「虫」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃支援炎球┃後方┃『炎球攻撃』に「自身が場にいなくても使える」を付与し、ダイスの最大値を+5する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ )二/ _ 二二二≧ \ 〉 } _ _ ニ彡'T ヽ ヽ \ `ヽ { ノ / { { ト、 弋弋 } \〉 ヽ. | ;弋 ヽ `x芹ミ レ、 ハ\ | l !x=ミ┘ 弋ツ| !) 〉 | \ ∨ _| 〈弋リ , i |イ } ヽ } }ハ, , | ⌒ヽ、 } | l 人 ゚ / ! ! /彡⌒ー‐'7、 ノ l l r`≧=´. .| | / / /¨ `ー- .... _ /\ ___ .. | レー'. . .| |∠ /. ./ / \ x<三>'´ / / | 〈. . . .仁彡'| | / / . / / `ーミ、 x<三>'´ / / | {` ´> /| { ' / r‐-----` - ... _ { ./ / \<三>'´ / / / | ヽ _ _ _ _/ /| ゝ‐' / / ヽ ∧ L ____{/ _ ヽ ヽ l .>'´ ./ / / { ゝ / .レ´、 . / } ∧ ヽ/三} } } |ノ. / / / / ヽ/ー―‐'´ \ { ./、 | .∧ x<三>'. ノイ´/ / / / { ヽ ` ̄¨ / .| .∧ x<三>'" ヽ .) { / / 人 . \ / | _x≦三>'´⌒ヽ / =彡' { \ 〈 __x=<三三>'´ 廴.ニ二二二 / .| . } / } `_x<三三ミ>'´ } /`ー―‐‐/ ! / / ./ _/三三三>'´ .| ./ / / ./_/_x===<三圭三>'´. . . . |' ./ /三三三二二二二三三 〉´ ∨ |. . .| / ノ三三三/三三三三ミ /¨´ ̄ ´ヽ |. . .| / ./三三三/三三三)三三ミ! ハ \. . . .| / {三三三 {三三ミ/三三三} / } ∨ | (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】りゅか(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:29(24)┃素早さ:5┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃魔龍退治┃後方┃敵陣に「獣」「龍」がいる時、、T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔龍調教┃近攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「獣」「龍」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃回復呪文┃後方┃場にいる味方の行動をスキップし、場にいる味方の体力を最大体力の1/3回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,. . .  ̄ ̄ . / /⌒ _ `ヽ、 , ' | \_ \ /⌒l , -- 、 _/ ̄7_ | | | __「 \__ V/' | | 、 {_ (_} / / ∧ | | } 廴_ {_) _,」 / | { _V 廴// ̄ /-{ | { /ヽ ̄`廴_」∨ ' l< _ , / / { ∧ { l 从 V }∧ | }' ' 、 / -- / 从 ,ィチ雫` \} イ雫ミ、 ,| / / /イ |∧ | 、 Vzソ Vzソノ イ |' ∧ / _, / ∧|ム ' ム |\ ∧ 、 ´/ { /{ ,イ l込、 ー ' イ |\\/__〉_〉 〈/.../ / | | / ≧ __ <^| | \`.....7 ∨{ | {从 {.{/ /「ー--。'ノ// .从 ,  ̄/ \ ∨\}|.| {-、 r´//イ/} / / \ 、/ 、 {∧ |--v-/ 'イ/ \ /'イ ` { / ,、 \} {{ / /イ | | { { ` >- < | | | | | r/r v-、 } | | | | | | {{ ∨}_ノ人 | | | | | | `ーr -く | | | /、_ 「_} //|| 、..、 「 } | 〈_/ ̄}// || \ 「 ̄|___」 {_(}_/ || `{_0_」 | / || } (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ネプテューヌ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:30(25)┃素早さ:2┃分類:「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃女神 ┃自動┃「♂」が相手の時、相手は2割の確率で自分へ攻撃する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰聖剣┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「♂」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃女神加護┃後方┃味方のダイスが最大値の時、味方の攻撃技に「軽減不可」「必中」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ヌシ ┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 司波深雪 +:エドワード・エルリック:エース:おそ松:ルーク・バレンタイン / ,. イ i、 \ / / , .ハ| ヘ ___,...j /, /! / ! jl .', ,.ィ`'´〃-.jイ '/ / l .,′ | .| |.i ! _,ィニil( _,.--、./イ.フ .,' . / l , ′ jV .j | .|ヽ ィ/ // フ´ i ヽl/ ;' , ' ;' ≧z、!,' ,.//i jz! .i .| ;'ハ ヾイイ / ヽ` / !, ' . ,' ,ハ乂ソi!` ‐'/'´ィi弋 , , .j|.j , i, i´ ヽi_ \ 'イ i . /'/ ` j′i.,' .,'V リ ' jハ { `>‐-ヽ、 |/j/, l j/ /./ / / ヽ l ;;; -‐ ‐- ``ヽ ヘヽ、 t、____´ァ ,'./レ' / /´ィ  ̄ヘ 〈 ---< > 、 ``ヽハ≧>、ー‐ '´. イ7イ , ' /イ _`ヾ | / >--- r<``ヽ.i´.ヽ ヘllllllll| | =<'/lll//;イ イ ' ≦ニニ≧ヽ-、 {イ r-----`ミ、_ \`ヽ、lt-ヽ-イ'フ/イ>´/ニニニニニニ==-- ヘ |、 >'´ ‐----、__ `` ¨`ヘ>jt<' イ/ i 〃 _>─=ニニニ=-、 ヘ j -- l´ ̄ ̄ ̄ ̄` ヘ`ヽ>----- '´ ``ヽ'、 ヾ === ` ̄ ̄二ニコ,. i l, ヘ ___ \ , イ -(_´,..__ .j ハllllヘ -<´;;;;;;;;;;;;;`` --- j ∧ー< >'´-------< `ヽ -、___,ノ / i|llllハ ``ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】エドワード・エルリック(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32(24)┃素早さ:8(5)┃分類:「人間」「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃真理到達┃補助┃真理に到達した『錬金術師』 ステータスを大きく上げる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃岩壁錬成┃補助┃先制発動 自陣に相手の攻撃ダメージを「3」軽減する障壁を作成する(重複不可)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃棘岩錬成┃補助┃先制発動 敵陣に場に出る度に「3」ダメージ与える罠を作成する(重複不可)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃即席錬金┃自動┃場に出た時、自身の『補助』スキルを2つ同時に繰り出す┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『錬金術師』┃補助┃場に出て2Tの間、T終了時に自身と同じ「分類」の味方と交代することが出来る を含む ,r''゙ \ /  ̄ヽ /. .`'' . .', /. ;;;;;;; ;;;;; .', /. 〃 、, ', 〃 ,、',.l | || !エェエ!|○| !ェエェ!|○ | rヽ○○-'''''''' . ...''---.,,__ ○`". ;;; i"_ ̄ ̄ ̄~'''''''r ;;; ..'''-...、 _,,-''. ;r' || l ,,三ェ、_,,ハ_,ェzl i __,,,...-'" _,,-'' ... ;' l~ヾ||ハ { `'-゚=` '"lミ゚="l } ̄ ヽ__,,,,,,,....ノj ヽ9!|| )ハ)∴∵ l∵ (! ハ! ※「大火傷」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る 7 ;; l''|| ( ______''┘ /,'ハ! ` ノ'r'',' ;' ||゙ヽ、 -- ̄ /,' -'゙7 ヾ、 丶、____/',' (;;;/ ヾ、 /r'!,',' /(;;;),r;;, ヾ、 |;;;),',' __/r' `''"(;;;),r;;,ヾ、 `y',';;, / ⌒` `''"(;;;)'v'/(;;;)`''- (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】エース(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:9(6)┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃悪魔の実┃特殊┃独自に『スキル』を持つ(枠数無視) この効果で所持した『スキル』は「継承」されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃炎帝 ┃近攻┃相手に「13」のダメージを与える 軽減不可 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃鏡火炎 ┃遠攻┃T終了時まで攻撃で受けるダメージを半減する 相手に「5+1d8」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃大航海 ┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃メラメラ. ┃自動┃攻撃命中時、相手を「大火傷」させる 攻撃を受けた時、相手を「大火傷」させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,. '' . ... `丶 { / . .. \ ∨ . ..ヽ '⌒/ .. ___________', ,' . / / / V ヽ ヽ | / | f / | ', } | / ', | | ● l ● l リ γ⌒V 、 | j |⌒', f ⌒〉 ‐、 V } 弋 Y ′ ,ノ >{ ト ハ '、 /ノヽ | \ \ ⊂⊃ /ノ ! | \ > ..,,__,,.. < イ | | ヽ> ..,,__∨__,,.. < / | | ∨ ∨ | | | γ⌒ヽ | | '、 ', (⌒___⌒) / ノ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】おそ松(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃長男 ┃自動┃「♂」と交代する時、自身と交代先の味方の体力を「5」回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃挑発名人┃自動┃場に出た時、T終了時まで相手を「混乱」させる 場を離れる時、相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃脱兎逃走┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃逃亡名人┃自動┃自身の介在する交代において「交代不可」を無視する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,-''''''''-..,,―ー-,,'i、 ,/'" ̄^'‐l゙,,,,_ `'h、 ,l゙.,,-rー'"` ''i、 ゙l レフ│ _, ヽ 'l,゙l │l゙ .|''ニフッ'i、 ゙゙-l,,l゙、゙li、゙l゙l │ | ゙l ,i´`゙テ‐/ ̄,!,ジ l ゙l│ │ ヽ │ '''"゙l `'‐'゙l゙ ゙l゙l .ヽ ヽ │ |i、 ーーー''丿 /.゙l| ヽ |ヽ ゙l│\ .,┤ / ,'レ ヽ ゙l ヽ ゙l| . 、.゙''''/| | ゙lネ .゙l、 _,,,,,,,/\.゙l.゙i、 ゙V゜ | |i、 .〔"'―--L ,,,,,,,-‐'"` ,i´ | | | .| │'i、| `゙''i、 .|│ ,/ .゙l′ .} ,-l゙ l ,!`‐ ,,-''''''''''" ゙l .゙l、 ,,,ニュ,、,l゙ ,/,/ .| .| ゙l _/゛ / .ヽ │ `'| ,l゙/ .゙'i、'ヒ'''゜" ゙l ゙l │ ゙l ゙l .テ゜ ゙ン" ,、 .l゙ l゙ ヽ,、{ │ | ,i´ .,,i´ ,l゙ |`l゙ `゙| .゙l .|′ ,/ .,,/ /..,′ ゙l ゙l、 丿 ,/′ ,l゙ 丿| .ヽ- ._,-゙l .ヽ ,l゙ ./ .ノ / "^ ゙l ._,i´ .,/` _,i´ 丿 .l゙,/゙゙゙″゙゙l,、,i´ ._こ / ヾ -''' `゙゙゙^ `''- .ヾ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ルーク・バレンタイン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:10┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃千年帝国┃自動┃自身が場に出て最初に出す『スキル』のダイスの最大値を+5する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃対吸血砲┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「吸血鬼」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃吸血連撃┃近攻┃相手に2回「1d7」のダメージを与える 命中後、与えたダメージの半分量回復する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃戦略撤退┃補助┃相手から受けるダメージを「5」軽減する 攻撃命中時、味方と交代することが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 緑谷出久 +:ロックバイソン:キャプテン・アメリカ:アンパンマン:キュアピース \ノ} }ヽ} ', ____∧ヽ _fユユう__ { (__ { {\\__ク \ ノ} / ./ } / /ノ /_ ィ i{ n n n }ト ___} ヽ\ { {ー‐==彡'′ くX厶 ′/ / / { 「{ n | || || | _n .}} _ノ\ 、\`ー=彡′ ____ r┐ ^,― ' 〈 〈 ≧=l」 lil U.U.U 〃 j」ィ牛角 } }  ̄} rぅ‐=ミ_rく⌒\>、く_) 、 \\__//⌒ヽマxr===彡'クi{ハ\\_ // / fう ∠ _/⌒ 、\\_ノ ノ }⌒\_/^ 、 ___  ̄ノ/ {{ \Vニ厂 ノⅥ \_ /_ イ}___/{ (⌒く_ / /ヽ、 \厂{ /(), Ⅵ \ /{ \、 V/__ / }}\ ̄ ̄ //厂′ v( )\ノ(__/ /}、\_/_ノ/ / }}}\\ >/Ⅵ ¨(○)¨ }} \= 彳ィ/{{{{ ', ',、_(_/_ /!{ \__/o/ .//} `<__{ Ⅵ 〃 /=‐< Ⅵ, \( )\__/} , ̄ ̄ / /_ツ-‐  ̄ ', \、 / / ⌒ マ^\ 、  ̄ /`ー‐ ⌒ ― " ',  ̄i { ̄} i ̄ ./  ̄  ̄ ̄≧=≦ [] 、 込__jり ヘ 厂]{≧== 冖冖 ==≦ }く\ /\/ ̄}ニニニニニニニニニ/\ノ 、}、 / 〈___/^>/ ̄\イ^ }__/\ \ / / ̄ ̄` i{ ( ) }>'´ 、 \ / / ̄ ̄ ̄ j{\_/{ ̄ ̄ ̄ ̄ }} 、 / } ノ [ ] i{ \ \ / / ̄ ̄ ̄ // ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ / /____ i{ { O } }_____ 、 \ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ロックバイソン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:5┃分類:「機械」「獣」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃広告契約┃自動┃場に出た時、自身のデータを公開する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃牛角掘削┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃巨体突進┃近攻┃後攻発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃頑強皮膚┃自動┃相手の攻撃ダメージを「3」軽減する 状態異常無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ , ―― 、 ,rー 、 | V __ ヽ /l ̄ヽ ̄ヽ ー ー、 _ヽ_) /┌┐ ', ∨/ l l ll// ̄ ヽ , ´ l / --、 ', l' l _|, ― 、ll/ l , ' r! ニ ニ !、 l'´ l! , '⌒ヾl__r‐ / / ll | lッ、 ィッ'ノ l lヽ ノ_ノ'' ー‐' / , ヽ┌‐ /l l l‐┐l/ / / -―≦ l l /` ー´ヽ、l// l / ヽ 、 ィニニヽ //l l ※「ピンチ」 … 体力半分以下or状態異常になっている / 、 ヽ __/ / / のいずれか、あるいは両方を満たした状態 / ヽ _ _ _ ____/____. l Y / ̄, ', ' , ' , ‐ 、‐ - .___ `. | , / / / / / > ヽ \ lヽ, ' 、 / / 〈 、 、 <<___ \ \\ l lヽ 、 / l 、 \ \ ̄ \ \ ヽヽ \ ヽ ヽヽ 、 l | 、 \ \ \ /  ̄ } 丶 ヽ , ' lヽヽlヽ > ___丶 \. \ ` ヽ/ ノ } ヽヽ. / l 、l lヽ \ \ 、 ` ‐―――― ノ ヽ ヽ / ヾ/ 、 | < ________\ \ _____ 、 l , ヽ /ヽ| / / / \ 、 、 |. { ヽ//ヽ___/_/__/' \ 、 、 |. l!. ヽ// ̄// // / l 、 ――――― ,. l!  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、 /. l! / | ――――――――― (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】キャプテン・アメリカ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32(27)┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃米国英雄┃後方┃味方が「ピンチ」の時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃円盤投擲┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 交代する相手に命中する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃星条大盾┃自動┃相手から受けるダメージを「5」軽減する スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃米国主将┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _ -‐……‐- ´ . ., -、 γ ヽ`ヽ、 / . ./´ h. . . ∩ `、 / . . . . . . リ/  ̄`ヽ/  ̄ヽ . . ,  ̄ ヾ } ; | . . { ゚, .′ / . . 、 ノー─ ,゙` ー } ゚, . . . ー ´. `¨¨. .´ 、゚ ※「ピンチ」 … 体力半分以下or状態異常になっている `、 . . . . . . . /、 のいずれか、あるいは両方を満たした状態 -=ニ\ . . . . . . 。o≦ ヽ -=ニ≧s。 __ 。o≦ニ=-ニニ∧ ,ノ_ イニ/…─--く´ニ」ヽ /二/ iじ 、 `ヾ、ニ_ _ - <_/| ; γ⌒ヽ. ∨/__}iニ_ _ -ニ ̄ニニニニ二三三| ゚,込 ノ ∨/ }i ,, 「ニ/ニニニニニニニニニニニ二|´}_ -  ̄ ̄ ∨/ }i , レ゙⌒ヽ、ニニニニニニニニニニニ, }_ -  ̄ -=ニ∥ ゚,. ∨ニニニニニニニニニ7ノ -=ニ二i{ } \ニニニニニニニ「ノ⌒ミh、____ヽ ィ「 \ニニニニニニ乂7゚ .,゚ `゚T¨´∧ `ー…─ ⌒, { ゚,__ .゚,ニニニ} ,゚-  ̄ ̄| ,  ̄ ゚̄,⌒´ | ゚, -=二゚, ′ ; -=ニニ`、 / ゚, { -=ニ二ヽ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】アンパンマン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃正義味方┃後方┃味方が「ピンチ」の時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃餡子正拳┃近攻┃後攻発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃巡回警備┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃麺麭配給┃自動┃「ピンチ」の味方と交代する時、交代先の味方の体力を最大体力の「1/4」回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ /^l / / . -‐=ニ二二ニ= / ノ ) . ´ , -― 、 / ノ)ヽ , '´ /二ニ=、ヽ / /´ ̄ ̄) / / ,.≠´ ̄ ̄,ニく _/ ) ̄ \ / / // r'⌒´○ ⌒l へ ̄ ̄ \ // / 〃 { /´ ̄ ̄`\_) _ノ \、 ヽ. // / /' /⌒ ∩、_ n ノノ} 1 丶 / / / {/ // , //| | | // ノ l l| l / ,' /八_/ { { / /7ナ、 ハ ヽ/ム_イ ! l| | / / { ノハ, -/l / ィ=ミTハ { / \ l | |. / / / ` ー=ァ'"´ //乂{.j/ {_ ハ 〔^つ└し' | | | ※「ピンチ」 … 体力半分以下or状態異常になっている / / / / / ∩くni {_ ハ 弋ン''| \_ ( ∧ / | のいずれか、あるいは両方を満たした状態 / , , l / / | | /∧弋ン , 、_ノ ノレノ卜-' 〉 ′ | ,' / / | { , -‐' ノ'/ーヘ"" 、 __,ノ f⌒ フく 卜ヘ/| / | ※「麻痺毒」 … 素早さが「3」下がる | ,' {{ /、 | |ノ^l ノ> 、_ _,ノ ル' ⌒卜 /{_i_/ | 毎T終了時、体力が「1d5」減る | | 乂 ノ}_/ し┘フ’ ○o、 )厂´ノノイ l | | ,' ヽ-‐'´ `¨¨´ kト-- イ 彡r―=く√∧/ |{ j ノヘ,| ト _ ノ / l /〈_,、_」、 〉 //^⌒l Y 八 Y′ / ヽ / ヽ. _ _/ 卜--| /^Y 八\ ノ ノヽ | `¨ハ { \_/  ̄ヽ. _」 V |__/厂 ̄ハ l / \l | | } / / / \_/ / \ / ヽ. |ノ/ / / / 丶┘ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】キュアピース(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:7┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プリキュア┃自動┃「ピンチ」の味方の数だけ、自身の『近攻』のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃足蹴離脱.┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃V字雷撃. ┃遠攻┃相手に「13」のダメージを与える 必中 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃痺れ罠. ┃後方┃相手が「強制交代」で場に出た時、場に出た相手を「麻痺毒」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※瀕死の味方は数に含めない 該当する場合、自身も数に含める 榊遊矢 +:マルク:ディスカバー・ヒッポ:メタトン:シアン ,r--ヽ_ ,r--、 !_____`'i i'´_____! i `ヽ ,r'´ . . . . . .i, | `Y´ . . . . . . . . .| ! | . . . . . . . . . . ! f‐`一‐一┴一‐一 ヽ イ ,---、 ., ---、 i | | {゚○} Y {○゚} | .| . | ヽ_____'ヽ_____'´ ! ! r―┐ / ゙i ___ヽ_ノ____ ,イ __\__〉__`i i´__〈 /、__ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉/ \〈 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} !、;;;;;;;;;;;;;;;;,r' ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ノ rー''''' ̄| ̄'''''-,,,, / | ヽ /` | ヽ / | ヽ, l | 'l l | l .l | / .、 | / (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マルク(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:1┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プププ星 ┃特殊┃相手を倒した時、相手の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃玉乗り. ┃自動┃相手が『玉』を持っている時、相手より先に行動する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃曲芸旋回┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃マルク砲 ┃遠攻┃1試合1回 相手に「1d50」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _ | `ヽ -───-_ -‐-、 -=、‐-、| | / / ノ、 ト、_ヽィ=ー-{ } | _ノ´} (⌒⌒) ( ̄ヽ { / ヽ‐= ィ{bソ_) ヽ≦ ノ \/ l\_ノ _/\_-イ────-- 、 / l ヽ / l |l ∧ー-、 l⌒ヽ / ', _-  ̄┌─-r |/\| l |l ∧ \ 乂_/ _ ノ \|__| └─┘ ` ー -=彡イ .l |l ∧ ヘ__ノ ̄ ̄ ` ー- _ | .l |l ∧ ヘ  ̄} } _/´ ̄ヽ l l |l ∧ .i // /.../................/ / / |l l l // /......................../ / / // | l / lー┐.... ┌‐┐/ / / ̄ヽ // / l 弋`ー┴─┴ /`l/ニニニ|l 、 / l ` ー二ニ=≦. {ニニニニ|l l / / / 弋ニニ\_ノ\__ノ / / / / /  ̄ ̄  ̄/ / / \ /´ヽ / ./ ./_ ○ /_ イ、 \ \/\/ / ./  ̄ ̄ ̄ヽ ̄ ヘ \ ヽ  ̄´ 〈 ‐- 、 / \ ヘ \ .r‐-、l \ \ / ヽ ヽ \、_ノ ` ー ' (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ディスカバー・ヒッポ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:2┃分類:「獣」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃遊戯王 ┃後方┃1試合1回 T開始時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃戦略撤退┃補助┃相手の攻撃を受けた時、そのダメージを「3」軽減し、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃特殊召喚┃自動┃場を離れる時、交代先の味方が最初に繰り出すダイスを最大値にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃愛機 ┃自動┃「榊遊矢」がテイマーの時、自身の『大将薬』の効果を「+10」に変更する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット ,ィァ 「 ー‐-... _ ト // .ヘ `ヽ ヘ \ / / 弋ーγ´ 7 ヽ } ヘ \ 人ー __{__ > { 十/ .iイ7 } リ _}__ ‐.人 \ \ .`ヽ八 / _, {=i / / / -‐  ̄\\__ \ \`¨´/ / / / ̄ ‐- -‐  ̄____ \_`ヽ `ーフ___弋ー´ ,ィ</__ __ _ ̄ ‐- _ -‐  ̄ .,イ´i ハ `ヽーイ / ̄ \ /Y V Y V / / / /____二ニ=  ̄ ‐- _<__ {ニ●ニリ ノ /_ _ \{ i\ /i }/>―― <  ̄ `ーイ __>  ̄ ‐- , ゝ┴イ‐=ニ´ ̄  ̄ ̄ .V X V 、 -‐  ̄ / / ハ L .ハ. 」 .ハ \ \ / / / \></ V \ \ /_____ ./ /|/ V / \ハ\ ______\ | / / | / \ | V \ .| | / / | / \ | V \ | | / /\」/ \L/\ .\ | | / / / \ \ \ | |/ / // ヘ\ \ \| / _人/ .ヘ人_ \  ̄  ̄ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】メタトン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:5┃分類:「機械」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃対人装備┃自動┃「人間」「機械」が相手の時、攻撃ダイスを最大値にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃爆雷攻撃┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 軽減不可 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃商品紹介┃後方┃相手が場に出た時、相手の【道具】を公開する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃新商品 ┃後方┃場にいる相手の【道具】が判明した時、相手の道具を『毒々玉』にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ マ三三三三三三三三三三7 Ⅶ三三三三三三三三三/ Ⅶ三三三三三三三三ヤ Ⅶ三三三三三三三Ⅳ _|三三三三三三三三|_ / ̄ ̄ ̄\ 厂し'、/ ̄ ̄ ̄\ -=ニ二二二ニ==========ニ二二二ニ=-, / ヽ (⌒ヽノ / ヽ  ̄-二二二二二二二二二ニ=-  ̄ | | ∠ユ、 (`_ノ / | |. . |. .| ハ. . |. .|. . | |. .ヽ | |/`( } )、)/ | |. . |. .| |⌒ . |. .|. . |. |. . | | |― ァ_乂 ∠∠| | |. . |从|_Ν. |. . | |. . | | | Y´乂 ) 〈 〈| |-_ |. .「`〃⌒`И、. .|. |. . | \ _| |-|=-( / )イ| |----_ .|.| .ヽト" ャ==ォ\!. |. /. |⌒ __--| |-|_( ̄`Y 〔 `| |---------_ N\. ゚ . .>乂ノ ,|. ル'. . \ _-------| |-| ( _} _ノ' ̄| |--------------- _ヽ. И_{(><)从. . |⌒'----------| |-| \)\( )―'| |-------------------Y ̄`芥´ ̄了--------------.| |/_、)、厂 (_,/| |ーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐\-》//,ハ//,《---------------八 八 ノ__) _) | |-----------------/-L_イVV\」-----------------≧=――‐=≦`厂 ( (__~ | |----------------/-=二/ ヽ二-_ ̄--------------------/  ̄ノ、_( ̄ )_| |----------- ̄ {-=ニア 八 l}二ニ}  ̄ー-------------/ \(\_ノ 八_| |---- ̄ .从-=ニヽイ ン'ニ=リ  ̄--------/ヽ( ̄ ノ ヽ / 个==≦ァoイ≧==イ  ̄ ̄\イ__ソ \____/ }----/' \---{ ノ--ア ヽ--_ _---ア j〉 ト、--_ _---/ i 〉 | i iヽ-_ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】シアン(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:10┃分類:「人間」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃危険手品┃自動┃相手から受けるダメージを「3」軽減する 相手に与える攻撃ダメージを「3」増やす┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃念動力 ┃遠攻┃「5+1d20」のダメージを与える 「吸血鬼/龍/植物/虫」が相手の時、最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃危機一髪┃補助┃1試合1回 後攻発動 T終了時まで互いの受けるダメージを「1000」倍する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃奇跡体験┃自動┃場に出て最初に受けるダメージを必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃奇術師罠┃特殊┃『(飛び)丸太』の使用回数を消費しない 場を離れる時、【道具】を使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※スリップダメージも含む 檀黎斗 +:スケィス:クオーツモン:メットール:ウィル子 ,--.、 . __ ⌒ヽヽ /./ . (て l l / / ヽヽ/⌒ヽノノ / / _ /(∴ )'\ /_/ 〈 ̄`') ( `--' )' (`' ̄〉  ̄ ヽ ● / /  ̄ /`、 ヽ // l⌒l `-' . 'ノ ( ' `-' /'⌒〉 . /( ノ 〈⌒`、 (● 〈 / /`---' . 〉 ●) ./\ ヽ二 / /.-、 . ,--、 ヽ二/ \ \,'二二`/ミ ' `-' ) ( `-' llll \ \ / / .l 〈 〉 l llll / /\_ヽ_/ヽヽ l l l l .ヽヽ/ ,'、.\/ / l l l l / / \ \ .l l . l l / /.`二二'\ \l l l l .ヽ/ \/ l . l l l l . l l l l l l .`-' `-' (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】スケィス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27┃素早さ:5┃分類:「霊」「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃情報吸収┃自動┃相手のデータを分析した時、相手の体力を「1d5」吸収する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃憑神鎌 ┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手のデータを分析する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃死の波動┃遠攻┃相手に「13」のダメージを与える 必中 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃死の恐怖┃自動┃自身の体力が回復した時、相手のダイスの固定値、最大値が1下がる※┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手交代でリセット |///.| __ /// / v-、\ / ヽ /// / \/ - ― -<///./ /.| } / / |ヽイ} _//.| i|ハ、 ./ .O O ∨ ノ//////! i|//\ .{ | | } .////__| i|/// { } ○ ○ ./! ///// i|__//ヽ 八 o o ノ ∨ ///// _>-<_ ヽ/\. / ゝ| / イ ヽイ.//// _>- -<_ ∨∧ _ノ. // ̄ ̄ ̄ _ ∨/ /_ _ _>- -<- -<__ ヽ/ // ┘ / .\\ ̄ -< >- /} // } } -< >- | // 「/|_ ヾ i! / ィ^ ̄ >- | ┐ ̄ {⌒ }/ ̄ >-} ´ / [/ マ! }!Vヽ 「ヽ_/} ′ } / \ ― 、 } ', / \/ .! i! .}/ | { |__」 .∨ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】クオーツモン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:4┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃デジモン ┃特殊┃相手を倒すと稀に「進化」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃情報操作┃自動┃場に出た時、相手の分類を「機械」に書き換える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃情報捕食┃近攻┃相手に「20」のダメージを与える 相手が「機械」でないと失敗する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ __. , ´ 、--、`ヽ / ┌‐' ¨ヽ 、. / ,ィヘ └--、 r‐' Y ,'/ / └─’ `ヽ ※「猛毒」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る | / _..=rr-r=、--、} i/ ,,ィ゙゙「 | | ! { |i!/ j / ゙、_`ー‐'.ノ ヽ¨ノ! ( ,イ シ ̄`ヽ `¨ア´ ̄ ̄`ヾ / } / Yヽ..___,,ノ 人 ノ ` ー―‐ ´ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】メットール(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:5┃分類:「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃ウイルス ┃自動┃相手のデータを分析した時、相手を「猛毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃採掘攻撃┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃掘果運搬┃補助┃相手のデータを分析した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / / ' }ヽ -‐━L {__,/__ ノ }. /`` (__ __ ノ / /´ \ ‐-=ァ'゙_______/_ ニ=-‐} / / {{、 、 / V,\ 、 /"~ ̄ ~"'' V, ヽ\. /},. ´ V,`` `, '゚/ ,. '´ , 、、 ∨ /, ' , '_/ /LN}\、 ∨. / }/ /レハ `X r、_ `} \、 . ,. ' /⌒ヽ,}/ ~Ll/ / \!、. / i /"" -/ィ゙} i\、 / /レ' __ , - 、 `` lー}} i / /V \ ゙ / i , \、 l 'ム { ) "" / , ノ ,' ヾ _l {i沁, ` ´ イ厶イ /レ' [V]il/^ ‐=ァ==≦ / / l/ /〈~\/⌒X _ _ _/{ ,' / ′ ili/\「」`く ノア゜ ,{ { ,' { ///l{\」ニrr< { { { /`i{ l{il/ il l__ \ '、 '、. /j{_l{'゜ ill l_/}]] \ //`` 、  ̄{___/i__'r'⌒` 、丶 / 丶 / l ( ̄`` 〉 \ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ウィル子(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:7┃分類:「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃電子精霊┃自動┃相手からのデータ分析を防ぐ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃F5攻撃 ┃後方┃相手のデータを分析した時、相手に「T終了時まで 後攻発動」を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃極悪感染┃後方┃相手のデータを分析した時、相手のダイスの固定値、最大値が1下がる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【道具】┃電脳開示┃後方┃『物知図鑑』の使用回数を消費しない 相手が場に出た時、『物知図鑑』を使用する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 種島ぽぷら +:マサムネ:父さん:グレイスヴァルキリー:えーりん ,ィ ,// ,/ ,/ ,/ / _ _ / / ´ `ヽヽ、 ,/ ,l′ \\ / i ヽ.ヽ / ! ゙,.゙, , -―- _-=ュ .∨ i ´′ 、 `マリム_ ∨ .i. ´ 、、 /`ヽ、 `マリ ∨ l , ' , 、 ヽメ ,,,ィi! ゙,.゙、 ,' ! /, .、 、 、 ヾ、 ゙、`メィ" |! !. ゙,、 l ! ./,イ l .ト、i、iヾヽ ゙、ヽレ" | l | ! .!l l l /,',! l .l !≧メ、,\゙,′ 乂_ノ| ! !! ! ゙, / l.l ! l l゙, l、三ム ` y´⌒i ! ,' l ! ゙、 ,' !l ゙, l、ハl l三ヤ , / .l ,' ./ l ! ヽ、 | ヾ、 l __, イ wヘノラ _/,イ l ! / _j_ 乂 \- , - ´ ̄ ̄ヾ、 | l l ! , ' , イ´| |i . /.>イ !i! ! └―-、 | ! , イ , ベ、ャイ´ , -┬ァ‐ァミ__!}! l i}三三三ミi ,イ , .レ´ ベ、 ィ´i`‐ '.∥ /ム ̄ ∥! l {i| ./‐Y⌒レ´!レ´ ヾ、 ベ、ィ´7 /ゝtイl ./ニム .!∥_! ,' `~{/⌒レ}レ´ ヾ.、 ヾ、 , イン´_ノ ´ |!||.,'ニニムノニリ / .{ォチ/ヾ、 ヾ、 ,ィ≦ イ・ !ム! , イ゙!゙il'ニニニ,ニリ/ YYヽ、 ヽィ<ムニ イ|| ・ !}_, .イ/ .)}ニニニ(ニリ' 辷tヾ≦ニ ヤ≦三三リ-=-リ、 / ,.イノニニニ,'ニ! `ゝマニム `ーァ―‐ '/ _-='ノニニニ=ゞ=/ マニム, ./ .. /-=ニr'ムニr ´ _ -‐- `_ 、 ` ̄}| ./ _ -=ニニ=イ ニニYニニニニニ≧ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マサムネ(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:10┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃スクナ族 ┃自動┃3割の確率で相手の攻撃を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃斬舞乱舞┃近攻┃先制発動 相手に2回「1d8」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,.. -‐ ─ -..、 / .,'´ ̄ ゙', ヽ / i .(●). ! ヾ | .乂 __ ノ ! ゝ / .< , ' ` ー- - ´ .ヽ ,' ‘, i / i ! ヽ ヽ ./ /i な ん で も 妖 怪 の せ い に し て し ま う 人 間 が 一 番 の 妖 怪 か も し れ ん の お i ヽ/,イ i i .,´ /, ヽ .i (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】父さん(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:10┃素早さ:3┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃妖怪横丁┃後方┃自陣に「妖」がいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃体内戦術┃特殊┃自身が瀕死になった時、場にいる相手の体力を「1」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ . / i i i i i / / i i i ハ ∧ / i i i i i / )` i i i i i i i}- _ )h、. ,' iハ. ,' i i i i i i | >===ミ i i i iリ `''<)ヽ ノ i ハ { i i ハ l i i i i i i i | / ア ). } i iア_ - >=- ヽハ} i i リ.、 { i i i ハ { i i i i i i i |./ァ ゝー' /ア"´ ハ ヾ i ア \ ,、 マ i i iハ マ i i i i i/{' 〈⌒ン ,イ } . ヘ. ヽ {=h、イ⌒"''ー―''/ ',ゝ―' , イ / ハ ∨__,ィ-ィ''ィ''''ィ''''イ⌒,イ―‐''´`¨¨´/ /、 ,イ/ / |. ',<__ノlニ≧ィゝィヽ_ノ ̄ニ=-''"_/イ //ヽ,/ / / / | l l、 -、 マニニニニニh、___ |/ヽ' ミ气zzx、ゞミ、 ./ ,イ} /. | l |_ヽ_ ゞ‐<ニニニニh、__. ', V イ l{ _)い㍉ /ァ―'-/l | |. |.| >‐、 YY⌒Y三==ハ ―ヘ_| ハl `乂ソ―‐'ィ ィzzァ.イ l . | | }!‐<ニh.ハ‐ '"´ `ヾiハ-= __∧{ ヒソ.イ// / ハ∥ニニニア ,ィ ヾ=-lニヘ 、 __ ' .イ.// /,'/. 〃ニニニ(__ ',. マニハ. ヽ Y ̄V ,イ / ////ニニニア ノ'┬―‐''"⌒ } 、 ハニ} へ. ゝ-' イ ィ, イ乂 {__ ̄`''ー彳 / ′ ′ 丶 マニイ`''く__/‐ァ ┌<ヽヽ->/ , V ノ |‐. }ニニ/ . { }| ` ´ / / ァ′ zz≦ヽヽ {、、人‐┐ 乂__ノト、 /ハ_>'( ,'__,,ィ ハ/ h V. 乂 ,<ニニ 、. ヾ''´ ハ`''ニニニニニニニ{ィ―ァ l ヽ∨zzx、、 ̄ 寸' /h、 ∨ 从 / ,' ヾ i i i i i i>x 寸ニヘ. ヘ乂 ,イ ハ! i i i i i i i i i心, マ>ヘ >―===ゝ≧ >'"! ソ 八 i i i i i i i i i i i h ,イニ', ,ィ´ zzzヵ_)ィ''"ゝ、zzzz彡.イム i i i iァ=ヘ i i i i iヘ マニハ――‐'' _zzアz>/ニ} { i i i 〈ゝ======≦ニニニヘ i i i i iハ マ>ヘ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】グレイスヴァルキリー(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:33(28)┃素早さ:5┃分類:「神」「植物」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃美乳 ┃自動┃体力の最大値が上がる 相手から受けるダメージを軽減(3/4倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃蔦縛り ┃近攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手は交代できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃栄養吸収┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d8」「吸収」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃薔薇戦姫┃特殊┃通常交代以外の交代不可 強制交代無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ __ ,ィ////r‐ v≧s。 /7'/////! |///゚ヽ≧s。 .//〃//| ̄  ̄|////0/,≧s。 '//゚\//777! f77//,////////ヽ, \///斗ミ__└ ┘--ミ///////////! ∨´ ,ィヽ { ヽ `' <////ア / / /ム,、 { ' '` < `メr'{ ,ノ{ ' '!´ `^' .! ! `ヽ、 ヽ ※「猛毒」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る ! ,ノ { {| i | ! r‐\ / ! { { {j__ ' _,|斗r、 .{ ! ハ{ .、 !人 ヽ {,x-ミ ヽ{ ,x-ぅミ {リ / } } ヽ 八 `ヽム{ vタ vタ `’イ / ' V ヽ )ム`~´ } `~´ 八' ' 〉 \{、人 ` / / / / 从个s。 ` ´ ,.イィ"/ !, --、{ >'" { `T "~ >'´ ` ー-..ミ >' 八 j _,.斗r≦ { ヽ / Y V , / ゚'ァ'"’ 八 }____, V /7' ,.r,/ ヾr, 、 } ----f } / r, '"、 / ,、 /´ .、 人 ー - ノ >'"/ `~´7 `) `’ r_,' )、 / {(♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】えーりん(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃東方少女┃自動┃1試合1回 相手の『遠攻』を回避する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃猛毒注射┃近攻┃先制発動 相手に「0+1d5」のダメージを与える 命中後、相手を「猛毒」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃毒物混入┃自動┃相手が「毒」になった時、相手の「飲食系の道具」を『麻痺菌』に変える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃水銀の海┃自動┃相手の体力「回復」を「ダメージ」に変換する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『麻痺菌』 自動 素早さが「3」下がる 毎T終了時、体力が「1d5」減る 神崎蘭子 +:紅闇の艦姫:純黒の比翼:漆黒の亡霊:涅色の炭亀:マフェット . / /⌒\ /\ \/\ / / /\ \/ \ /\ \. / // / /⌒\ l| { ( )\ \/⌒\ } //\_/ j/ | / | |__ 乂 )\ \ \ /\// ` 、 { / / / /⌒i ヽ / | \ \ \. | \ `、`、 / / / / l| | / ̄ ̄ ̄ `ヽ \ \ | /. | l` 、 | l | | | / / | |__/ __/⌒ーヘ }___ ∨乂__/ / \\`、| | | | |__,,.斗匕./ / /\ / __/ /\  ̄ ̄/ ̄ ̄/ \\ヽ | |_,,.斗匕 /_/ / / | / / /^ヽ / / \〉 ー―┘ __ 「`⌒7 | ̄ ̄〉j⌒ヽ_/_ / / ____ { { }/ /{ \_/\| _八_/ L_/ 厶イL_(___// ,.斗、 ` .、 ∧ 乂_ノ //乂___/ \\/ |i | |l | Ⅴ ̄ ト、_. ´ | \ | ヽ ∧__/′ \//// | _ |l ノ/⌒ー 、/⌒|l | Ⅴ 乂 V ;ゝ `| ', / \/ | (/( jし / / し' V / Y゙、 { f芯x | i / | {/( / {_)、 | | l}芯 `、 | j{}} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、. /)/ | l{ / / ̄/ヽ ハ | | i| \ `ー| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 \ 〈/) \\ <⌒7く_/ { ハ ‘,∧ 八 ‘' | / |_ ___ } | 〈/)/\ \\「\「 ̄( __ {/ ̄| ∧ 个ー、____| / '/ ヽ`ヽ`ヽヽ_,,.ノ 丿 く く { 〉/L_ /\「 ̄\ \/\) )__/ ∧ \ j二ニ| / | '/ } } } }}}}}__/ ∧ ヽ_}| | 「 ̄\ /\〈 | { j l ヾ、 ヽ ̄`{ i | '/ノノ_,ノ_,ノ ' /\ 〉、 \「{ \_| l|___/ \/ }/ 丿 j|ヽ j V! \ |⌒ヽ∨ `二=‐ー. ‘V彡 ̄⌒j/ ̄ ̄`ーヘ /`ヽ /| | 八 }/ }、 `、 .、 l ∨、 /\ \ )} |i | /ヽ /二/ }、 \ \| ∨\. / { \ \_______|| |////,}/二/ }ニ\ , ! /\ ヽ ∨ ー=二二 / (_ ` ー―――――=ニし //////|二/ /二二\/二二ム l ∨ / { / /⌒`ヽ /(__)/////∧/ /二二二二二二二} |'/ ∨ / ̄ ̄. ⌒ヽ {{ /⌒ヽ | ////(__)///// /二二三三二二二/| | ∨ ∨ / ̄ ̄ \j {{ (⌒)丿ノ //////////'/ /二三三三三二‐/‐| | \ ∨ \ゞ、 ` ー――//////////'/ /二二二二三二 /二 / / `ヽ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】紅闇の艦姫(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:40(35)┃素早さ:5┃分類:「機械」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃深海棲姫┃自動┃相手の「食いしばり」「軽減」を無視する 自身の「食いしばり」「軽減」が無視されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃轟沈砲 ┃遠攻┃相手に「25」のダメージを与える 相手が自身と同じ分類でないと失敗する 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃高速魔艦┃自動┃敵陣に自身と同じ「分類」がいる時、先制する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃深海艦装┃自動┃体力の最大値が上がる 自身と同じ分類から受けるダメージを軽減(2/3倍)する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃独立艦装┃自動┃場に出た時、自身の「分類」を相手と同じにする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ____ /_、<ニニ=-、"' 、 _、<ニ>''´ ̄ ̄\ \ // =ミ \ \ // \ |\/ \__. / { \| /ハ <_ / \ / x=ミ| \_/. ′ |. \ /ん ハ| | | |. | 斗匕⌒\ 乂シ! | | j 八. | xぅ'心,)\ | 八,ノ / / /⌒\ 八 彳 乂シ 、 \ __ノイ! Λ /| / \ 乂_ /ヘ.ニニ| / }ノ从__ _彡 / >-‐く /ニニニ\| />'"´ニニニ\ ,′ /从 个ノ¨>iニlニニニニl(ニニニニニニニ\. ,′ \ }ニ\\ニ|二二二ニニニニニニニニニハ { ′ 八ニ} Y⌒Y二二二ニニニニニニニニ} \| /ニ\〈 乂,メ二二二ニニニニニニ ̄\} /ニニニ/ / |ニニニニニニニニニニニニ\ /ニニニ/ / | |ニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニ\ _、<ニニニニ/ /ニ| |=,//ニニニニニ「\ \ニニニニ} <⌒\ニニニニ//ニニ| レ/ニニニニニニjニ「\ \ニニ/ \`'' .,`<ニ//ニニニ|/ニニニニニニ/ニニ|ニニ\ \/. \ `'' /´ `\ニ/´ `寸ニニ/二二 |ニニニ -'′ =八 \¨¨¨¨''~、 \/ニニニ|=-''" /二二\ ) \ \ 「二ニニニ|. /ニニニニ> /\ \ }/ニニニニリ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】純黒の比翼(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:34(29)┃素早さ:9┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃狂化英霊┃自動┃狂化した『英霊』 攻撃ダメージを「3」軽減し、攻撃を受けた時、相手に「3」ダメージ※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃比翼連理┃遠攻┃相手に「7+1d15」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃大時化 ┃自動┃相手の【道具】を破壊した時、追加で「5」ダメージを与え、「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃嵐航海者┃自動┃場にいる限り、相手の「素早さ」を「3」下げる 相手より「素早さ」が高い時、先制する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃二体連携┃自動┃体力の最大値が上がる スリップダメージ無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『英霊』┃後方┃自身と同じ「分類」が自陣にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る / ;/ l ,ヘ / / -‐ ∨ / /l { l` ー ´ ̄`ヽ、 ∨ / / | ! | | ヽ l ヽ .、 ∧l、l ヽ / メゞ l! / / `k ヽ tッヽゞk-´tツ l´`, ! l´ 7 `ー ゙ ! ` 一゙ |` |! ∧ヽ{ ,. | l .、 /j / γヽ ヽ /ゝ、 _/ヽ ! ノリ ,zZ7{l、`l ! _ --‐一ァ lY./|/7z、 , zZ7////l ヽl ` ̄ ̄´ //メ ////lZz、 , zZ7// /////l!ヽ、ヽ、 `´ //ソ .|////l |//7z、 , zZ7////// //////k `∧ ∧ .!////| |/////7Zz、 , zZ7////////l! l///////l ∧___∧ ∧////l l//////////7z、 rzZ7///////////| l|//////∧ ∧ ∧ ∧/////| !////////////7z、 | |/////////////l l///////∧ ‐ ∧//////l |//////////// ! | | |/////////////j l///////j二ニ===zヽ、//////l l////////////| | l l/////////////∧ l///// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ///// /////////////l | (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】漆黒の亡霊(3)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:35(25)┃素早さ:11┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃電脳繭 ┃自動┃場に出た時、自身の分類を相手に弱くなるように変化させる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃殺人定理┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃悪方程式┃遠攻┃後攻発動 相手に「10+1d15」のダメージを与える 『殺人定理』の発動時、ダメージ2倍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃亡霊秘術┃特殊┃自身が瀕死になった時、自陣に相手から受けるダメージを「3」軽減する障壁を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黒幕 ┃特殊┃試合開始時に発動 味方全員に『ヤミナベラギ』を外付けする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値がわりと上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※相手が複数分類へ特効を持つ場合、その全てに変化する , -─- 、 r‐v′ ヾ-、 /⌒ ! ′'⌒ヽ l ト、 ,ー=,ー、 、 ヽ f!。。├┤ーrヘ 、 ⌒ヽ X-ヘヾーヘ! ≧-┴‐r=、 ノ r〃 `! \゙ー'〃^y r'へ、`ト、-'^ ※「大火傷」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る ノ ) l、_r `⌒ヽ人 人 `rヽ-、i´ `ヽ t‐-个 l Y ヽ|ヾj' ̄〉ヽ '、_ハ ゙i イニゝ'⌒ヾ⌒ヽ/ Y / \ { '⌒′ '⌒ヽ 丶_j====へヽ、 ) 、__,ィ′ /lfLfL/ー-'⌒ーr‐く___ _ノ f!f!f!」 '´ '´'´ ヽf!f!fレ′ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】涅色の炭亀(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27┃素早さ:2┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃もくたん ┃後方┃相手が「火傷」になった時、「大火傷」に上書きする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃ゴツメ ┃自動┃攻撃を受けた時、相手の体力を「最大体力の1/4」減らす┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃炎の渦 ┃遠攻┃相手に最大体力の「1/4」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃かえん玉.┃後方┃敵陣に【道具】を持っていない相手がいる時、相手の【道具】を『火傷玉』にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ /\ {{ \____/}} ` __ ______, -‐==‐-{{_{{__,} }} \ -=彡'´ `ミ=-{ ̄ / . . . .. .. .. . \}} / ∠ 、 ` _{__,/ ″ / ∨ / /⌒ \___ {{__{{ ∥ /\ __/\ Ⅵ/. '⌒Z _/^¨7 {{ / ∧ ヽ } ' '⌒ア{{__,/ 乂__{ {\∨/} }ノ }. ____, rv `¨7 {{ ̄\\} {// ̄}} く 「 ̄ア'⌒}. ├‐‐-ミ、_l ∨ / ./ 乂__℃ {__℃ノ \ | | Ζ } ( ̄ ̄\___ ∨ / / / 人 v‐‐v 人 \ \ | <___}. `¨ ̄\___⌒∨ / \/|__,/八个=- _,, -=个八\__,|\/ ./ / ̄`´. ∧ ∨ __{⌒¨Υ¨⌒}__ / /. / ∧ 、 _/ {><} `、_ / / / ∧ \__ -‐==ニ{ { {__{{__}}__} }ニ==‐- __/ ′ / /, __ 乂__ く_人_〉 }乂__ / /, 、 r‐‐‐=ニ⌒7 /}} D ∧ D {{マ⌒ニ=- ′ \| / / ″ /} { 、 ∨\  ̄| / __/ / 厶__,./}__∧.,___〉、 \___ |/ __. rv┐ \ {/ } ___{__} / .\ ∨v. | h . rヘ 、\_/ ´ 、ヽ , '^l . | } |〉. |└┴ ヽミ______/ \ `., j斗七Iて¨´ \____/ ‐┴┘ ,′. ゝ----- _____/ ∨ ./ 、 \______ ____ ィ / { | | ∧ \ \ / 八|_|/ }_|_|_}〉 \ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マフェット(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:4┃分類:「虫」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃Undertale┃特殊┃場にいる限り、相手は『みのがす』を選択する事が可能になる※1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅茶砲 ┃遠攻┃自身の【道具】が『英国紅茶』の時、相手に「1d35(20以下失敗)」のダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅茶補給┃自動┃自身の攻撃が失敗した時、ダイスの最大値を「10」上げる※2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃蜘蛛王女┃自動┃同じパーティに所属している「虫」の数に比例して体力の最大値を上げる(+2~)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※1 『みのがす』┃特殊┃T終了時まで自身の行動をスキップする 1d3を振り、「3」が出たら相手を戦闘から除外する※2 交代でリセット 碇シンジ +:マークニヒト:ヤッターペリカン:ゴッドガンダム:キングキタン 〕iト \ \ '∧ ∨ / .j{ j{ j{ ′ _ア ,ィi{ . ィi〔 〕iト \ . / ∧ ∨ / j{ j{ . ji . .′ _ア ,ィi{ . ィi〔 〕iト \./ ∧ ∨ / . .j{ j{ j. ′ _ア ,ィi{ . ィi〔 〕iト \ ∧ ∨ / j{ j{ . i ′ _ア ,ィi{ . ィi〔 〕iト . . .\ ∨ /_ j{ i{. . . j ′. _ア ,ィi{ . ィi〔 ` ~ 、…‐- . .\ .∨, . .j{ i j ′_ア ,ィi{ . ィi〔 ` ~ 、 〕iト. \ /, j{ { . i ′ァ ,ィi{ ィi〔_______ 〕iト \ '/, _ _ j{ i . ._j_ 'ア . . .ィi〔 '' " ~´´´ _ 。o≦ニ〕iト . .ヽ( _ _ _ )L _jL _ _ _ _) ィi〔=i〕iト --==~~' "~ィi{⌒アへ<≧≦}人 j{≧=ァ'/寸⌒iト ⌒〕iト ィi{⌒´_ア⌒ヽ \}〕iトivU viィi〔 イ{ ゚寸( ⌒}iト ⌒` ィi{⌒´ _ア⌒ 7 y'{⌒(___)⌒}彡{(.__ ゚寸(_ ⌒}iト ´⌒r‐ァ _ア⌒ -‐…{ミ( ノ\_〉〈_/\ノニニ}iト ゚寸L __ _, r‐ァ\-‐===ァニニニニア゛ .ィi{〉_〈〕iト ‐ `'<ニニ(ニ(ニr‐==〔 ξアァ )ニ7イニ=-‐イ 7{ {ニ\i/ニ }ハ≧=‐ ⌒冖〈{≧=‐r′ `冖⌒゛´ ィi{⌒r‐j{_j ノ⌒}=={⌒j{ニ}ト、 〕iト ゝ- '゛ ⌒ ` {_ノヽ}{ 冖 Ⅵ{レ{ ノy'ノ \〉 \ ノ(/ ヽ ‐)ト、 _j{__j{) ヽ{i{_r〉 )7 )7 ⅥⅣ, '′7 Ⅴ Ⅴ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】マークニヒト(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27┃素早さ:4┃分類:「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃同化兵器┃自動┃自身の攻撃の命中時、相手の分類を自身と同じにする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃虚無玉 ┃遠攻┃相手に3回「1d3」のダメージを与える 命中後、ダイスの最大値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃同化侵攻┃自動┃自身と同じ分類の相手に対して、自身の攻撃スキルが軽減されない┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃存在否定┃自動┃自身と同じ分類の相手から受けるダメージを軽減(2/3倍)する 状態異常無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※交代でリセット _r=、_ /| 二7 _f二´/| ∠(Y) __ \/__ Tf┰天┰入_ー《 , '"´ ̄ ̄ ̄`ヽ \__厂 / ___ イ(()く /二二二ヽ ∠ ____ 二二 ィ/ | ||l\_ヒ|r===┐ l_|┐ ∠. ______/l | ||| :| 〈| {⌒} |_///| | / //フ/ |L匸Lノー'/l | l\ / /イ二L._ l└┘|_| l | | l\___ ∠ イ |(| /\/| | l l | |/⌒ ー┴一 个ー┴┴く \ノ | / /// / , - 、 \l - 、| | l l/ |\ ゝ _ノ /l\ ゝ_ ノ |/|j―j | |L. \_/ ! \_/ _」l // |`"´r‐rー{ [_ /T二二T\ _」 }ーrーi ´| | l<二lT′ \┐ ┌/ `Tl二>l | ヒニニ| l l \n  ̄「 ̄ n/ l l |ニニ} / /l l l | | |\_」__/| | | l l l \ ∠ __/ ー――'└ ========= ┘ ー――ヘ __ 〉 (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ヤッターペリカン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力32(27)┃素早さ:2┃分類:「機械」「鳥」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃機械輸送┃後方┃自陣に「機械」がいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃合板装甲┃自動┃体力の最大値を上げる 相手の攻撃ダメージを「5」軽減する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃旋回飛行┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃支援機械┃自動┃【道具】を持たない味方と交代する時、交代先に任意の【道具】を持たせることが出来る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ /\ /_ ト、______ ____ /{_{ | { \二 \二\____ ____ ___________/ V, | { 〕ト- ミ\ニノニrヘ,__ 〈^{゙ニニ| _l^〉 ___ ___ }「VニニV∧ V, \x ^\ `マ^ニ「八 {__ /Vヘニl /^, _} ノ _,,rく\ \rセ〔V,ヘ二二V∧ V, \x , \〈^゙`\ ゙' ニニ,Vヘ,__/^, // ´^\ ,\ /二二V'ヘV^⌒^Y〉__,V,____ \x , \___\ \r'^Vヘ「V // /'゙ \ ^;゙二f゙^`ヽ八 ノ八ニニニ\_ \x \ ゙マニニニ\ \ノ厂八/ /'゙ / /ニヘ V,「`ー'ヘ 〕ト。ニニニニニ|! \x \ マニニ,/ x__l___i{__xく/'゙ xく/ニニ〉,_,ノノ `ー=≠ミニニ|! \x \ハニ^{\_ 「ヒフ{_ ,Yl //二/ 〕「 ヾニ|! \x 〕ト、}| トミ____,xィ^_ノL //「^{ / ___,,rセ〔`ー=彡_,リ、 , ^\ 〕ト、 fハ^F{´/ 八ヘ', //厂`Y }「ハl「 [/゙´ \ / `7'゙ ヽ}トf7イ{イ V,___r / ※「大火傷」 … 毎T終了時、体力が「1d8」減る } ノ'//,}i 八 Y { V厂八 _,,〉{__/j{ゝ_ノ八≧=彡____} / `ーァ……='〔 八\______j{〕ト-=ニ'゙´⌒V, }「 ̄}r…=ミ \__________________/ /ニニ/⌒i| /⌒ヽ '゙二ニVニニV,ノ V/ 「}{-- }! /ニニ'゙ i| /二二二VニニV〕ト------- { 〈^{-- }! 〈二/ \___/二二ニ/⌒^ー'V二ニニニ=-ヘ _}i^≧='{ `ー=ニア゙ r‐く二二ニニ=-ヘ__j〔ニニニ7 \ ≧=vr=='^ >-=ニ二三〉-----'゙ }≫x V,ニ=‐―} (__厂 ̄`^'゙ ノ'゙ `ヽV,ニニニニ厂「 (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ゴッドガンダム(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23┃素早さ:5┃分類:「機械」「神」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃G戦士 ┃自動┃相手の攻撃ダメージを「5」軽減する 自身の攻撃命中時、相手を「大火傷」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃輝神握拳┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃愛天驚拳┃遠攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「異性」が相手の時、最大値になる 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃明鏡止水┃自動┃場に出て最初に受ける「ダメージ」を半減する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ', \ / ', 丶 / ' ' \/` _ ∧ ' / ', 〈 < . . . . .∨__| / / ', i}、 <∧/|∧/ / r v' 〉、 ゝ,ノ \ ≠,ノi / _/ r‐'乂 { U _∧ ', \ /|/{ //-} }/ /Y ,, ――― ', ', \ /へ \|__|_ イ--,/ / // \ }', 、 ィノ//、 \ / /// /-= /-==ニ\ |_、 /ー彡' 〉 / __ ,/ /-===/|-=ニニ \ ∧ゞ /__/、 i \ //-=ニ /-{-=ニニ \/∧_ \/^Y ― i__,l \ /-=, -=ニ i-=、 -=ニニニニニゝ Y 〈/ ̄〈 /∧ へ \. /-=ニ-i-====|-=-\-=ニニ=,//' / ; / /〈 / |\― /-|-===-|-==== 、-=ニ-\-= /_ /__| { / イ/ | \ ̄\} \. '-== |-===-|-====- \ -== \ 彡〈゙  ̄ | } \/// 〈 ― 〈\ \. /-|-===|-===- 、-=====---――― //〉― | / ̄ \//\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ///' | / ', \//| ―‐ 、 / ̄ ̄ >l / ', | ̄\ ', / ' ' 、 | \ ',  ̄ ̄ \ \', ` __,i (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】キングキタン(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:7┃分類:「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃天元突破┃自動┃場にいる限り、相手の【種族】を無視する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃大紅蓮団┃自動┃「獣」「人間」「神」「機械」が相手の時、『巨螺旋突』によるダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃巨螺旋突┃近攻┃後攻発動 相手に「10+1d10」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃黄金装甲┃自動┃『金の鎧』の使用回数を消費しない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ うちはイタチ +:ィ!:川内:リップル:ドロロ兵長 r''´}ア 〃≧=┐ _}-v⌒V } 厶=='ー--⌒ミ、 ‘, ,x* \ ‘, / / V v ‘, 〃 / i V V ‘, // { / ハ V V ‘, / // / /| /| | /}/ V V } ‘,. / / / / / .} | | { V } V | ‘, ( , / / / `ミ Ⅵ !,,斗rヤ } }V V} ‘, / / 厶イ|イf弐ぅV| ! { イ竓抃}∨ V_ i . , || ! 弋ツ V^゙` 弋ツ .!LV V/} ! i /{ || 圦 , 厂∧ V.| | | /八 !! { 、 r ァ .r――== ∧ V\! |/ V ||/≦// |/////// } }//\ ,,x*≦V//////// ≧‐ ''´}/////// / } }////\ ,,x*///////////////// r==//////// / }//////.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、///// //////// / / ////////// \//{__{/////// /} /////////// }//////// / ///.}//////////// ////////∠_/////////////////// ///////////////\///////////////// (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ィ!(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:20┃素早さ:11┃分類:「吸血鬼」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃吸血忍者┃後方┃場にいる味方の体力が回復した時、味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃燕返し ┃近攻┃「3+1d12」のダメージを与える 「吸血鬼/龍/植物/虫」が相手の時、最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃木葉縛り ┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手は交代できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃吸血 ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ __ -= ´ `=- ヽ / / / ゙ 、 ', / / / / ヽ ! / / / / 、 ィ ; / ! ', ム / ィ } ! } ! ト } 、;;;} } }ム / / } ! ! } -/! }-ヽ }! }- } }.ヽ!、 / / ./ /! ! } /ィ芸ゞ, {ィ芸/ / /! ヽ! .{ / ! ∧! ! }/ .ヤ炒 ヽ } 炒} ヽ } } ! ィ7 _ ∨! { /! ', .! ヽ / } } .リ ././ ィ/ノ .{ / } } ! - 、 / } } } / }/{.//,'/ .! / .} /! ', } > `ー イ /!/ }_ _ /////./ ヾ } `> }/}/ .! /`ヽ/`//////!=- ィ-ヘ 、 -! } ト- // \ \////ノ´._ -/ / /´ ./-!} / / 〉__ ヽ// 〉´ヽ // ./ { .! } / .ノ ! / ヽ__ ∨ヽー〈__ / } .} ヽ ヽ ノー 、/ } / / _} ∨//〈__}-{ .{ } ヽ 丶! -= _ -= ,' } / /、 / .∨/////! ヽ ヽ / (/ヽ } ////////// { ./ ./ ヽー┐ ヽ////>ーー ´ ノ }ー /////// > { / / -=/ 777ヽ ` ´ { / / 7 ┌─‐┐// ̄ ̄ ヽ///∧ ィ//7=‐‐- _} ノ// __ -=-──<_.7_}ヽ _ }//\ (`ヽ _/∧ //////////////イ// ィー ´////〔 ̄-/ ∨ヽ _ヽヽ/// ` ̄ `ヽ}// ////>ー /////ィ///====--////ヽヽ }///// \!///////// (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】川内(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:17┃素早さ:5┃分類:「人間」「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃艦娘 ┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃夜戦術 ┃近攻┃相手に「2+1d10」のダメージを与える 「夜」だとダイスは最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 、丶` < ̄ ( \‐=ニニニニニ=‐ _ / 人 \⌒¨ \⌒ニ=- _ `、-----=ニ -_-_-_-_-_-_ ≧s。 . l l 斗 _V/ \(⌒ヽヽ .. / _``~、、-_-_-_-_-〕iト ′ 人 人 ィ≠=ァ l Yヽ\ `、 ∨ / _ -=ニ-_-_-_-_-_-``~、、-_-_-_〈l {xr\ \セツ{ | | ノ八 ∨ V-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ ``~、-人 〈リ,⌒¨¨´ ノ/ ノY / , ."´⌒¨¨¨¨¨¨¨¨ _ -_-_-_-_-_\/ヽ }´ _ ⌒7 / /) l | /ニニニ\ ̄ ̄ヽニ=‐っ=======‐ ィ( ⌒´ | | /ニニニニニ Y⌒ヽ〉\ ̄ ><-_-、≧s。 ⌒7 . | 〈ニニニニニニ l ⌒´ /XXXX\-\-_-_-〉〈 . ノ ヽニニニニニ 〉 . 'XXXXx//\-≧=‐-_/_ / /、 _)ニニニニハ /(XXXX/ノ /\ _ ノ}}XY /-\ ⌒Yニニニニ∧_./⌒7\ /⌒ .// `、}X.j / ※「ピンチ」 … 体力半分以下or状態異常になっている-_-_)、 人ニニニ/⌒Yヽ/ / l . ′/⌒ヽ . `、.ノ⌒ のいずれか、あるいは両方を満たした状態-_-_.l-\ `、ニニニ.ノニ=〉/ | _-=ニニニ∧ .l `、-_-_.|-_-_\ ‐ニニニニ ノ´ ハ 《ニニニニニニ' )ヽ_-_-ノ_-_-_- ) Y´≧=‐ 彡 ノ \ニニニニニ=人 _-.l-/)_-_-_/ __人 ノ‐=ニ //≧=‐=≦ ___ノニノ´ _--./ ⌒¨¨ヽ‐=≦∧_________/ノ ≧= =≦ 〈-/ / ∨ニニ ∧ ̄ ̄ ̄ .. ′ /ニニノニL , '__ Vニニ > / イ」ニニニニ( _/___ ‐=ニア }ニ //)ヽ __..、 ´ / l八ニニニ人 _ -=ニニニニニニニニニ/ 人 //ニニニ\_ ィ(_ 人 ヽニニニ \ ./ニニニニニニニニニニニ /Y(ニニニ/ /ニニニニニニ=- _ ニ ) ../ニニニニニニニニニニニ-{/⌒¨¨¨¨¨´ /ニ=‐  ̄ ̄\ニニニ- _ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】リップル(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:15┃素早さ:4┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃魔法少女┃後方┃味方が「ピンチ」の時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃手裏剣術┃遠攻┃相手に「5+1d8」のダメージを与える 回避不可┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,.. - '''' ̄ ̄ ̄~'''丶、 / + 丶、 /_,,.. -=ニ ̄ ̄ ̄~'ニ .、_ ヽ /'7, ' , -- 、ヽ , '~ , .. 、ヾtヽ / ! ( ) ! ! ;' ヽ ll l ./ lヽ `ー ' ノ !. ヽ、__ノ l l l / l `-;; -='-‐ ,'''' ー丶..__,,.ノ l . l / / l.,,- '" / `丶、. /! l l / ;' lヽ、 ~/ l l l ! l l ヽ、 ./_,,.l l_j ヽL_!ー--ヽ、 _,,.-_',二--!/ /丶,ニ7ー--ー'''ヽ / rイ/ ∧ l \ / | / / ヽ | ヽ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ドロロ兵長(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:16┃素早さ:6┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃侵略蛙 ┃後方┃敵陣に「人間」がいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃隠遁の術┃近攻┃相手に「4+1d6」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃撒菱の術┃自動┃場を離れる時、敵陣に場に出る度に「1d3」ダメージ与える罠を作成する(重複不可)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 岸辺露伴 +:ダ・ヴィンチ:天野遠子:ボーイ:タマモキャット 、ヘ _」L二L」_ く ', ... .´. . . . ノ^. . . . . ....、 ヽ/ /. . . . . . . 「. . . . . . . . .ヽ .\ /\ . . . . . . . . ./^`ヽ. . . . . . . . ', .', \ ' /. .,. . .// \. .i. . . .} . . .' ___ /. {. {. /' ヽ _ 、}. . . .l. . . .} rf^r, ヽ_/ {. .j人{ ´ |. . .人. .ノ } } ! Y { {ノ. . . {`=- ____, |. ./. . } /_ {ヽ } /. . . . , .、"" `冖" ノ ,゙. . ノ'///=-...、 ゝ `''<____ く. . . ._イ__人 、 , "" /. . ./ ゞ、〈 . ^\ .ヽ `~、 〃⌒ ー- r\. . (//'ヽ\ ___ イ. . . / }`_ . . .、》ノ `~、、 {{ (^_-= . .>γ'"(^(⌒y Y{. .⌒ヽ_ =- 7/ヽ. . . 〉 ` ー…〈 乂/\(ミh、( 〔≧ロ≦〕 ヽ、. . . .〉'"⌒ヽ/}. ./ }_ヘ `¨´^ヽ/ノ〈_ア´`マ_ノ/ノ. /ミh、_ Y)`''<) __ _ ≧=-, ゙ ヾ三三ニニ=-/-、/////r'7 `''/γ\ / } _ { У⌒~ ////ヘー=ニフ___ / / 〃`rへ __/ /_/ } ハ .{ ////_‐_ゝ=ニ^¨\ ⌒ { { i{ { ノ^〉 `Yつ /‐ヽヾ ヽ 、 j , .イ///‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐.\ ゝ、ヽ. ヽ ゝ_ヽ´___r'っ /‐_‐_‐}⌒Y ⌒ ヽ/// ,゙‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐\ >ー… ´ /‐_‐_‐_‐_} i }///.{‐_‐_‐_‐‐_‐_‐_‐‐_‐_‐_ヽ _‐_‐_‐_‐_‐ハ j ..∧///\‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ ,゛‐_‐_‐_‐_‐//`人'"´ \///\_‐_‐_‐_‐‐_‐_‐_‐_‐_‐∨ /‐_‐_‐_‐_‐_/人__/‐_ヽ ,へ/// \、_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐.∨ /‐_‐_‐_‐_‐_//‐_',‐_‐_‐`¨ ~‐_‐_≧=-ミ\‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐.∨. /‐_‐_‐_‐_‐_//{‐_‐_ゝ=ア_‐/_‐_‐_‐_‐`ヽ‐_ヽ/\‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_∨ /‐_‐_‐_‐_‐_///{‐_‐_‐ヽ‐_‐/‐_‐_‐_‐_‐_‐_ヽ_‐}//.\_‐_‐_‐_‐_‐_‐_∨ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ダ・ヴィンチ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:6(3)┃分類:「人間」「霊」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃英霊 ┃後方┃自身と同じ「分類」が自陣にいる時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃万能車両┃補助┃素早さが「3」上がる 自身の攻撃の命中時、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃万能籠手┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 命中後、相手の【道具】を破壊する 必中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃万能絵筆┃特殊┃この『スキル』を任意の味方の『スキル』と同じ効果にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ / / ,i ヽ / / // / / | i ハ. / / //l/ / / | l! l , | ///l / / | /| l ! l ', | l ム/-L /|/ |l .| l! | | ', | | | _三、_ 、 /- L/j !|l ! .. f| | /{. }ヽ _三_「`! | ! | '、 ト! lゝ-=' 7 ミ、 ! | }、 ト、 }| | | ゝ ノ }/l | j .', | ヽ / !! l | _'_ /| ! , l ! { Λ | ト、 {` ー ヽ ∠ノj / .!| ノ{ノイ}、 ! ノト、 ` ´ _...<.\/ / l| { } ノ ', |{ _| ー ´「 ヽ ヽ/ ハ j! /}ノ´ノ .', !´ l !ヽ. \/j /ヽ}、 リ ,{ Vノ /', | iノ V / / /`7ヽ /. /_V-'一<、i、_ヽ{ / /レ/./// l \ / / \´ー ァ__ ,r \‐- .-/、__、_ /´/ / \. { { .\ .____\ ./_____/ , ハ } \ `ー壬´「 ̄「  ̄>,. { ',l \ // ゝ___}´ /__. }、 / ヽ / ハ ヽ、 ./、-- (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】天野遠子(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃本の妖怪┃後方┃相手が場に出た時、『物知辞典』を使用する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃読書勧誘┃後方┃敵陣に【道具】を持っていない相手がいる時、相手の【道具】を『物知辞典』にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃食本 ┃後方┃相手の【道具】が『物知辞典』の時、毎T終了時、相手の体力を最大体力の「1/6」減らす┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ /´ \ / ____ \  ̄ ̄ >―――- `ヽ、 ヽ / -――――, -――┐ / / -f ´ ̄ ̄ ̄ ̄`` 、 / r===‐ // { \ └┴―‐ー― ´ / 、 \ / -―- 、 ヽ ┌┴―― 、 / _ \ 〉 \ レ `ヾ\ ー┐ { |\ヽ r‐==ミxノ |ノ ※「混乱」 … 1d4を振り、奇数なら自身に、偶数なら相手に攻撃をする r―┴ 、ヽ. { . ( じソ\ -=ニ./ 「4」が出たら混乱は治癒する \ ゝ \_ー_ . . . `ーrミ/ 交代で治癒する \__} . iヽニ′ _/ ー=- ※「麻痺毒」 … 素早さが「3」下がる ´ ( ヘ ィ 毎T終了時、体力が「1d5」減る / \ ハ  ̄ / ヽ _ノヽ / ‘, / | ∥ ノ _| ∥ / / ̄__/ア └┬――‐′-―┬ ´ __/〉┐ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ボーイ(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:7┃分類:「妖」「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃イカ墨 ┃自動┃場を離れる時、相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃着地狩り.┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 交代して場に出た相手にダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃縄張作成┃補助┃自陣に「5」ターンの間、相手の攻撃ダメージを「3」軽減する障壁を作成する(重複不可)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃痺れ墨 ┃自動┃場に出た時、相手を「麻痺毒」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _ \ _ ./レィ{ __\`''< |ヽ ./ . . } / , i _ > ´ }`''< \} V、/ . . . .V / | }ヽ  ̄ ア ヽ ` < \ V . . . . ./ /ノレレ x iV 、 > ´ _ ', \__.{ . .. . / { メ | \ > ´ r. . . . . . } vメメ xxヽ>  ̄ `¨¨ < メ } ヽ /_ イ, -----、__ \ . . . .X "´ ̄ \メ ', ̄ . ┴ 、 ヽ`ヽY . ,メ, / / i `''< / / ', / ヽ } .} 乂 . メ / / /! }、 \ ̄ i .┴ ー、 _ノ、__ノ 八 jメ./ /./ 斗/-|. ,ィ=ミ \ ./ ' } ./ ) i/ }/ }/「- 、 /ィ / ,.ィf笊 ミ. /vリ , \{ ̄ / { ,ィf从 、__ ヘT', 〈ノ} /乂__ /イ/ /《 vリ }/、 ,,,{ _ , (///.ハ { {.__ノ_{ //// / __/ .イ { \" rv-- , ノ⌒´ /⌒ヽ { ノ////,{ i (.>≦ニ/┴==ミ< ./ `| T.乙、 i ソィ .{ / --、 〉 _ -=≦////// ハ ',>イニニニ/  ̄ `ヽヽ.ム. | | r/7 > <ィ}〉 「 i {7__/ Y /////////////>≦ニニニニ ハ ',. Vハ | |`''<,r ==ミノ、乂{ヽ.レ .{イ、__ノ } { 乂//////>≦ニニニニニニ/ノ ', i !/! ! ! f/. ♀ Y }/ハ ⌒`ヽ__) i´ /\ニニニニニニニニニ/ニ|\. i } }/}. ', i! 乂_}}ノ=.ニ∧__ ノ , , ', { `''<ニニニニニニニニ,} ', _}____「^7 \{ v {´ ∨ニ.ハ / ∧ ヽ _.', --― `'' <ニニニニニ/. V´ r≦=='- '.≧x、 ', Y }'ニ∧ ノ //ハ { `''ー ァ ⌒, } /',`ー― ...__`'' ミx、 } _.}_ i!ニニ∧ /,//∧ .\ / { ,.. ィ´fニ{',ム ゝ八 `ヽ Vィ´ニニ.ア|ニニ ∧イ'/////, ( \ r< 乂 | {//ヘ \//ゝ。.. _ノィ≦ ノ. .!ニニニ \/////} \ \ / ` 、 Y ∨//\. <ヘ///> ^≧=- ≦ |ニニニニニヽ//リ r ⌒ヽ \ \__ _.。≦ /\ __ ノ \///≧=- ( ⌒) / |ニニニニニニ彡 \  ̄ ̄ tfー―Y´.{ { /// //≧<////アイV{ !ニ>< ̄ | (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】タマモキャット(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:23(18)┃素早さ:9┃分類:「全部」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃嫁力 ┃自動┃瀕死になった時、自陣に場に出るたびに【道具】が『ディナー』になる結界を作成する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃怪力乱神┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 『天罰覿面』の発動時、ダメージは2倍になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃天罰覿面┃自動┃1試合1回 相手の攻撃ダイスが最大の時、受けるダメージを「反射」する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ ディナー ┃自動┃自身の分類を「全部」にする ついでに自身と相手の【道具】を『ディナー』にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【闇鍋】┃ヤミナベラギ┃補助┃体力の最大値が上がる 自身に関係するあらゆるデータを非表示にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『ディナー』 自動 1試合1回 相手を倒した時、最大体力の1/2回復する 琴葉茜 +:魔術師:紅茶:葵2:ギギくん:??? /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ソ; ; ; ; ; ; ; ゝ、 〃; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; Yイ|; ; ヘ; ; ヽ ; ヽ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヾヽ; ; ; ハ /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ ノイ; ; ノ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ノノ ハヘ ∧; ; ; ; ; ; ; ヽ ルノノ; ; ; ; ノノ; ; ノ彡'ソ/ノ ヾミハ; ; ; ; 从リ /彡彡ニ彡イ彡ニニ" __ ヘ; ; ハル' ト彡イ イ.l|  ̄` ´fォッ` /ソ'' ヾ;;;;ヾ. ソ { ,' ル;;;;ヽヘ ー-' ノ 从;;;;;;;;;| / ̄ ̄ ̄`ミ辷ニニヘ ハルj ヽ l´ | i `ヽ、 |>ー--、.ヽヘ /ニニ≧. | |. . . . . . . . ハ ゝミ、 zヘ、___. 、 | /. . |φl. . . . トY´ ̄`Yニニ ヾ ( 、 |___--一'. . . . . . . . . . . . . . . . ヽ. ハ ヘ |. l´ ̄ 、 ∨. ` ̄`ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .人 | J j. . ヽ、 }. . . . . . . . . \. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . >ト、___∠. . . . . ヘ、. /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ミヽ='. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∨. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \. . . . . . . (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】魔術師(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:5┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃英国紳士┃自動┃ダイスの最大値を2倍にする ただし半分以下を失敗にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃戦闘指揮┃近攻┃相手に「1d20」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃魔術師 ┃後方┃自身を含む同じパーティに参加している味方の攻撃スキルが失敗しない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _ _ | / 'ミ ヽ /ノ |/ )ノ ィ´ / _ _ ィマ ィ´三 ̄三ミヽ > ' /' ´ ィ / ̄ ̄\ / // ..マト >´ ィ ィ ´ \ ヽ´ソ i /|/i リハ ム ィiィ  ̄ ̄ ̄ノ 、 ` ― つ \__/ リ |イ/\! ノ リム ム > ´《 ∨ /  ̄, 、 ヽ、 ― ´ イ三ムゝイ ィム芯 '´'―‐| ∨ム / ヽ ∨ィ‐ < >、ヽ ――、 /三ト彡ノ'リ´`i ト、ゞ=ィ ` 芹ム.| ト ム / '、 |> ´ ` ノ ゞマ彡イム i | | ヽイ/ | マヽ / ̄  ̄ \ \ | | マ彡ノ三三ゞi | | ( ソ / | __ィ´イ / \ ゝ、 ノ イイ三彡川 | | ト ィ ' ´ ` フ//ハ ./ \ ` ゝ'´_/ ゝ≡イゝ川 | | | `>,ィ'´ / //ィ / ゝ、 \ `ソ ̄ ̄ / / | | | / / i /// ―、___ ィ――‐ ´ / /| | | ィ / / | i / / ―、_/ / / / ´/ / イ/ /. / 、_ ― ´ > /'´y'´〆〆 ハ .// ィ‐. / / '/ / 〆〆 / i `ヽ, /// / / ´ | / /}{ 〆〆ィ | | ィ/// / |'´ ∨ / { ゝ〆 |. | | レ > ヽ/ } / . . . .ヽ.|. | / ィi (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】紅茶(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:5┃分類:「人間」「機械」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃艦娘 ┃自動┃体力が満タンの時、一撃で瀕死となるダメージを受けても必ず食いしばる(体力1になる)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃母性 ┃自動┃「♂」が相手の時、相手は5割の確率でこのキャラに攻撃できなくなる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃紅茶砲 ┃遠攻┃自身の【道具】が『英国紅茶』の時、相手に「1d35(20以下失敗)」のダメージを与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 、丶`  ̄ ̄ ̄ ̄``~、、 /. . . . .、 /. . .巓. . . .萄巓. .\ -ミ. . . .巓. . . .巓 、 / ``~、、. .\ / ~、、. . .巓 .∨/ / ~、、. .∨/ / ~、、 巓巓 |. / /⌒\_/⌒\ 、 巓巓 . .| / _/ / Λ \ \ ヽ __ _ | / // / / | ` 、. ¨ ¨ ..| / /└─┴┘ └─ ┴ ┤ `、 ′ / | ┿┯ ┯ ┯ ┯|/ `、. / / | | └ ┘ └ ┘|/ `, / / | | ∨ ィi{ / | | rっ イ|/ ,ィi{ | ≧s。 。s≦ | ,ィi{. / | | 人 〉ィi{. / ⌒ヽ丕{ . }丕{. / /__ ,ィi{{__〉 / ,ィi{ / /⌒ ,ィi{ / . | | イi / . | | ,イ | / | ∨/ | | Λ ,〉 {_ノ / 斗┐ ィi「__}¨¨ / 「 _|ィi「 | | / ィ| .| | | / ィi「 | | | | | | | | | | | | | | .乂__) 乂__) (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】葵2(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:7┃分類:「???」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃葵? ┃特殊┃自身の分類を「???」にする 場に出た時に『おしゃべり』を繰り出す┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃おしゃべり┃遠攻┃相手に「3+1d5」のダメージを与える 命中時、相手を「混乱」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃美声 ┃遠攻┃後攻発動 相手に「20」のダメージを与える 発動前に相手から攻撃を受けると失敗する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ __ r ´ ̄ ̄ `> 、 / ,. ―=>、_ \_ . . . \ /}-< < ̄二>`ヽ、 `! ._ ._ . . >-.、 / ../ / 、< .\.`ヽ ´ . . _ _ _ _ _ _ . .\ , r =―- 、 / . . | ./ / ∧ \ . . . \ `ゝ-< ,.ィ . .' .、 ヘ ./ . . .>'´ ̄ .`> 、i/ . / . / . \ ' 、 . . .\ . / . . . . . ..\ ./ . .. ... / . .. ` >.、__ . .' 、 . . . ..\>'´ ̄`ヽ、 . . . .\ / . . . . ,' . . .. .. >'´ヽ \ミヽ . ! . . . . . >.、__ \ . . . .! ! . . .| ./ . .、 . i . ; . . \_;_.i . . . . . . . . . `>.、`.< . . . `ー==- 、 | . . . .... .| . .i .. .!ミヽ>'´ ̄ ̄`.<、 . . .. . . . . . . ..\ `.ー=<二ノ-.' マ . i / . . |ミ/ ∨ . . . . 弋ヽ、. . . .... .\ マ . . . ', ...,'. . .. . ..ミ/ | . . . . . . \\_,_ . . . ... ji\ マ . . . .', ../ . . ..ミ/ 弋__ . . . . . . `ヽ `ニ=== _.! .. .マ . . ..,' ミ/ 辷≦、_ . . . . .∨r==r.ァ=― ! \_,_, ; ノ ` ..、.| `ー<`ー=K 杙ル'ノ!>'´ ,>'´ i . . く `ー==、三三シ ,イ ,.>| ..r=、 . ..\ 弋_シ / ヘ 弋三リ 弋二リ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】ギギくん(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:27┃素早さ:5┃分類:「鳥」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃獰猛化 ┃補助┃凶暴になった『モンハン』 「人間」が相手の時、攻撃ダイスは最大値になる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃恐口噛撃┃近攻┃「2+1d10」のダメージを与える 「妖」「吸血鬼」「霊」が相手の時、ダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃腐敗毒液┃近攻┃「2+1d10」のダメージを与える 「植物」「虫」が相手の時、ダイスが最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃ギィギ ┃自動┃毎T終了時、相手の体力を「1d5」「吸収」する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『モンハン』 補助 体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代する(逃げる)ことが出来る を含む +琴葉姉妹の秘密読了後閲覧推奨 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''‐-ミ /. / ̄ ̄. .`ヽ、 /. ./. . .\. . . . . . / ./ / /. .\. . .─-ミ / / / / / | i ヽ. /. ./. .|. .| | .| / / |. . .-─‐ |. .. .|. . ./|. .|. . | | .| . . . .八_/ | .| |. .. .|. .. .| .─-| / .| | 乂_ | | |ィ灯芥ミ|__/|__/| / | ヽ / .∧ |⌒. 人__|\ハ 乂,ソ 灯芥ミ_/ ./ |,∧ .|. . .|. | |.、、 , 乂_'_ノ 》 ̄ .| |,ノ人 . | | 、、/ | | | . .| \〉. | |\ 丶 _ ./. . . .| | | . .|. | |/〕ト ___ イ./ .| | |. . ∨/ /| | | | / | .′. .| | | ∨/. / | | ∧__ _,/ φ .厂',. .| | |. . . .∨/. / |. .八 ∧ / /{ | | ∧| | .∨/ ,′ / 〉__∧,/__/ 乂,| | /´ ∨〉. .∨/ ′ \____/∧ 〈ニニニ〉 /\/ .| |⌒⌒\ ∨/. .∨/. φ (___)/∧ |ニ二| /\/./__ .l | .| ', ∨/. .∨/ / / ∨,∧ニ二/\/ 人_)乂ノ__ノ__ノ ∨/. .∨/ // φ ∨,∧ニ/\/ /| 〈 \__/ .〉 \ .∨/. / _/ | { } /∨\/ 八 |\___/ \ /|. . . . .∨/ / / | 丶 .ハ /\/ /ヽ| | |. .∨/. / / | \_( \_/ .人 /. . . . .| / / | \ /. . . . .| (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】琴葉茜(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:-┃素早さ:-┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃琴葉姉妹┃特殊┃琴葉葵がテイマーの時、琴葉葵がテイマースキルとして『英国面』『漆黒面』を使用する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃英国面 ┃後方┃1試合3回 T終了時まで味方のダイスの最大値を2倍にし、半分以下を失敗にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃漆黒面 ┃自動┃場にいる味方のあらゆるデータを隠す 場にいる全員の名前を「琴葉茜」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/744.html
【名前】 フレアモン 【読み方】 ふれあもん 【世代】 完全体 【種族】 獣型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 紅蓮獣王波(ぐれんじゅうおうは)紅・獅子之舞(くれない・ししのまい)清々之咆哮(せいせいのほうこう) 【所属】 ネイチャースピリッツ 【詳細】 完全体の獣型デジモン。 獅子のような姿で、鬣(たてがみ)自体は威風堂々としている。 その存在感から一見すると怖そうだが、仲間のためにはいかなる困難にも立ち向かう程に心強い。 必殺技 紅蓮獣王波(ぐれんじゅうおうは) 獅子の闘気と火炎を拳に集中させ、獅子を象ったエネルギー波を放つ。 紅・獅子之舞(くれない・ししのまい) 両手足に炎を纏わせ、高速の格闘乱舞で拳と蹴りを相手に連続で叩き込む。 清々之咆哮(せいせいのほうこう) 全てを燃やす火炎によって衝撃波に浄化力を込め、咆哮と共に口部から放ち、相手をデータ分解させる。
https://w.atwiki.jp/mh3_wii/pages/105.html
モンスター/アイルー かわりにチャチャブー見たいな奴がオトモする -- 酔っ払うらしい -- 今回のオトモアイルー的存在は、鬼面族の子供・チャチャ -- 映像では、ハンターの焼いた肉を食べてた -- 上げる肉の焼き具合で行動が変わるのか? -- 座って休憩してたw -- 新映像では、かぶってる(?)物が水中とか、砂原とかで変わってた。 --
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/24.html
特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2800/守2400 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドの、「メタル化・魔法反射装甲」を装備した 「真紅眼の黒竜」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。 5スレ目 303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 23 23 18.72 ID +D5/L6W+0 デッキから特殊召喚する珍しいモンスター 特殊な召喚条件を持つ珍しいモンスターである。 重く扱いにくいモンスターだと思われがちだがそんなことはない。ここではこのカードの強さを紹介していこう。 召喚に必要なご存知「真紅眼の黒竜」はサポートが豊富なためフィールドに出すことは容易である。 有名で人気のあるモンスターでもあるため今回はこのカードについての利用方法は省略する。 次に「メタル化・魔法反射装甲」だが効果もシンプルで扱いやすいため普通にデッキに投入してしまっても問題ないだろう。 罠カードではあるが「ラヴァルバル・チェイン」で墓地に送ってから「闇の仮面」で回収したり「封印の黄金櫃」を使うなどサーチ方法はある。 3積みしておけば初手の6枚に来る確率は50%弱あるので、仮に初手になくてもデッキを圧縮していけばすぐに手札に加えられることだろう。 さて、この「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」だが、このカードはデッキから特殊召喚する珍しいモンスターである。 特定の召喚条件を持つモンスターは「真紅眼の闇竜」のように手札から出すモンスターが多いが、これらのカードとは違い、場に素材を揃えたはいいが「マインド・クラッシュ」されてしまったというような事態にはならない。 またデッキにいる自身の効果によって特殊召喚されるので「ネフティスの導き手」などと違い「エフェクト・ヴェーラー」に阻害されてしまうということもない。 更に装備罠は先に装備しておけば後から「王宮のお触れ」や「トラップ・スタン」の効果を受けてしまっても装備されたままなのである。 フィールドに「真紅眼の黒竜」と「メタル化・魔法反射装甲」が揃ってしまえば相手はこのモンスターの召喚を妨害することはできないのである。 召喚成功時に「激流葬」などを使われてしまっても、このカードは一度召喚条件を満たせば蘇生カードなどで特殊召喚することができる。 「奈落の落とし穴」で除外されてしまっても「D・D・R」や「闇次元の開放」で特殊召喚することができるのである。 これらのカードは【真紅眼の黒竜】と相性が良いので無理なく採用できるだろう。 ドラゴン族には「レッドアイズ」のサポートを共有できる「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」がいる。 非常に出しやすく効果もドラゴン族の蘇生と強力である。攻撃力2800が何度も出てこられるのは相手にとって厄介だろう。 ドラゴン族には古くからサポートカードが多く、最近でも「竜魔人クィーンドラグーン」など扱いやすいカードが多く登場している。 これらのカードと組み合わせて高いステータスで押していこう。 ちなみにこのカード、実は「機械族」である。気づかなかった人も多いだろう。 そう、なんとこのカード、ドラゴン族だけでなく機械族のサポートも受けられるのだ! 「リミッター解除」で攻撃力を倍にしたり「マシンナーズ・フォートレス」の召喚コストになることもできる。 このカードはデッキからしか特殊召喚できないが手札に来てしまっても無駄にならない。 墓地に送られたら「オーバーロード・フュージョン」で融合してしまうのもいいだろう。 このカードの強さがわかっていただけただろうか。 あまり知られていないからこそできるプレイもある。この機会に昔のカードを手に取り注意深く見てみよう。 意外な使い方が思いつくかもしれない。 5スレ目 303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 23 23 18.72 ID +D5/L6W+0 「事故率を上げてレッドアイズを弱体化させるゴミ」 世間の決闘者による評価はおおむねこんなところだろう このような声に騙されて多くのレッドアイズ使いがこのカードに見向きもしない 全くもって嘆かわしいと言わざるを得ないことである ここでは不当な評価を受けるこのカードにスポットライトを当てるとしよう そもそもこのカードを出すためには何が必要なのか 不要かとは思うが念のためメタル化の効果を記載しておく メタル化・魔法反射装甲 通常罠 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを攻撃力・守備力300アップの装備カード扱いとして、 そのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力は、 モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ、 その攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。 メタル化したレッドアイズのステータスは2700/2300 ブラックメタルに比べて攻守それぞれ100低いが、攻撃時に相手の攻撃力の半分を得られる たしかに一見すればブラックメタルより強いとも思える状態だ しかし相手から攻撃されるときにメタル化レッドアイズは攻撃力2700 最上級帝などに破壊される2800ラインを下回っているのだ これだけでもブラックメタル化する価値は十分にあるだろう 相手モンスターに攻撃する時はメタル化レッドアイズの方がいい そういう意見も一概に否定できるものではないことは確かだ だがその考えが時として致命的損害に繋がるのだ 具体的な例を挙げて考えてみよう あなたは攻撃力の大幅な上昇を見込んで意気揚々とデーモンの召喚を攻撃する 当然ながら敵の場もガラ空きではないだろう よくある汎用カードが伏せられていることは想像に難くない そう「サイクロン」である 2400+300+1250=3950 オベリスクにも迫ろうかというこの攻撃力をたった1枚の汎用カードで2400まで落とされてしまうのだ あえなく返り討ちにあったレッドアイズは墓地送り、残る場はガラ空きである なんということか 「魔法反射装甲」などと言っておきながら魔法に対して弱体化しているのである 「ブラックメタル化」とは弱体化した魔法耐性を取り戻しつつ攻撃力を上げられるすばらしいものなのだ ここまで読めば諸君もブラックメタルで敵をなぎ払ってくれるだろう ブラックメタルの能力はこれでは終わらない ブラックメタルによって苦しめられた相手は何を考えるか マッチ2戦目、こちらに対するメタの投入は想像に難くない 「禁止令」「マインドクラッシュ」などによるピンポイント妨害はその代表格だ ここで発揮されるのがブラックメタルの真の力である 先程と同じようにメタル化レッドアイズを展開、今度はあえてブラックメタル化しないのだ 相手は先の戦いのブラックメタルが心に残っている 警戒した相手は考えを巡らせ、1つの可能性に行き着く 「手札にブラックメタルを握っているから出せないのでは?」 こうなればしめたものだ マイクラで自爆、禁止令は無駄撃ち、奈落は温存のため発動できない 事実上の「0 多」交換と言って差し支えないだろう 狙われているブラックメタルはサイドチェンジですでにデッキに存在しないのだから もはやこのカードは弱体化するゴミではない デッキに存在しないにも関わらず相手の行動を縛り、多くの協力なカードに対する防御となるのだ さしずめ「ブラックメタル化・万能防御装甲」と言ったところだろうか 諸君もこのカードを1枚刺してレッドアイズを運用してみてはいかがだろうか 11スレ目 83 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/10(土) 22 20 02.74 ID Cg3uGbwg0 ブラックメタルをどう脅威に感じさせるかだけが課題だな 何度も出したりコストにして複数枚投入するブラックメタル厨を匂わせたり、リミ解引いたりすればいいのかな 関連カード メタル化・魔法反射装甲 Tag:0 多交換 心理アド 誤認アド 逆情報アド
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ★ピンクの場所 図では07 モンスターコード ★青色の枠の中 図では0A モンスターの状態部分 ★赤枠の中 図では02 モンスターの数量 ★赤枠の中 図では01 モンスターの出現エリア 例 00-BC 01-1エリア・・・ ★黄色枠の中 図ではFFFF モンスターの向き ★ピンク枠の中 図では1E C3 47 モンスターのx座標 ★水色枠の中 図では1E C3 47 モンスターのz座標 ★緑枠の中 図では1E C3 47 モンスターのy座標
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キャラ概要解説 代表作(任天堂ハード) ファイター性能出現条件 長所と短所 ふっとびにくさ 特徴 特殊技能 技弱攻撃 ダッシュ攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 つかみ 必殺ワザ 最後の切り札 テクニック 2ページ目 キャラ概要 解説 メタルギアシリーズの主人公。身長182cm、体重75kg。職業は傭兵、もしくは元特殊部隊(FOXHOUND)隊員。 日本人とアメリカ人の血を引くとされている。IQは180で、6ヶ国語に精通している。 1972年生まれなので、2008年現時点での年齢は35~36歳と思われる。 銃器、近接戦闘、語学などさまざまな分野に長ける潜入工作のエキスパート。 スキューバダイビングや落下傘降下の技能も持っている。 通称「不可能を可能にする男」であり、過去3度にわたり、メタルギアと核兵器の脅威から世界を救った伝説の英雄。 目下、核搭載二足歩行兵器『メタルギア』撲滅のため、『オタコン』ことハル・エメリッヒらと共に活動中。 ダンボール箱好き。敵の目を欺くためよくダンボール箱に隠れるため、「ダンボール箱に隠れているどっかの傭兵」と、他の作品で揶揄られる事が多い。 禁煙運動のせいで喫煙者が少なくなった、という設定の世界において、かなりのスモーカーらしい。任務中でも煙草が手放せないようだ。本人曰く「煙草はお守り」。また冷静沈着な皮肉屋だが、かなりの女性好きでその性格はサムスなどに対する無線会話にも現れている。 余談だが、スマブラがフィギュア達の繰り広げるイメージ世界の出来事とはいえど、公式に身長が182cmとあるにも関わらず、190cmのサムス(パワードスーツ着用時)や、そんなサムスと同程度の背丈であるファルコンよりも背が高い(さすがにガノンドロフには及ばないが)。 スネークの生みの親である小島秀夫監督が大のスマブラファンであり、桜井氏へのスネークの出演要請はDXの頃からあったという。 本作品の"スネーク"はソリッド・スネークであるが、 デザインは『MGS2』のスニーキングスーツ、そして『MGS3』の顔立ちと迷彩服をベースとしている。 また、「うますぎる!」「もっと食わせろ!」等の食べ物アイテムを獲った際に伺える「食への多大な関心」は 原作シリーズではソリッドの父親ビッグボス(ネイキッド・スネーク)のみに見られる特徴である。 MGS3のネイキッド・スネークをソリッド・スネークと勘違いする人も多い。顔も似ていて声優も同一人物、さらに作中での呼称が両方「スネーク」のため紛らわしいがスマブラで興味を持った人は間違えないように注意。 小島監督と桜井政博氏の対談(ラジオ)は関連記事にまとめているので、聞きたい人はどうぞ。 代表作(任天堂ハード) METAL GEAR(1987/FC・2004/GC) METAL GEAR Ghost Babel(2000/GBC) METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES(2004/GC) 他多数 ※メタルギアシリーズは任天堂ハードよりもソニーのプレイステーションシリーズでの作品の方が遥かに多い。因みに初代はPCのMSX2である。 ファイター性能 出現条件 亜空の使者を進めると出現する(戦艦ハルバード内部クリア) or 対戦でシャドーモセス島を15回以上遊ぶと乱入してくるのでそれを倒す。 or 対戦で対戦回数が130回以上になると乱入してくるのでそれを倒す 長所と短所 長所 高い攻撃力と高い吹っ飛ばし力の技を多く持つ リーチと判定、発生速度に優れた技が多く、当てやすい 上記2点の長所を併せ持つ技も多く、ダメージ蓄積や撃墜に困らない かなりの重量があり、ふっとばされにくい 復帰力がかなり高い 高威力の飛び道具を多く持つ 2種類の地雷を所持し、相手のステージの移動を制限できる 手榴弾の性質上、切り返し能力が高い 飛び道具や空中攻撃などを絡めた追撃手段が豊富 ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュの移動速度・移動距離が優秀 豊富なテクニックを持つ。その多くが強力で欠点のカバーに役立つ しゃがみ時の姿勢がカービィ・プリンと並んでトップクラスに低い 短所 スマッシュ攻撃は特殊かつスキが大きい 自身にまでダメージが加わる技が多い 移動スピードやジャンプ力といった、運動性能に乏しい 空中横移動加速度が全キャラ中で断トツに低く、空中で小回りが利かない ジャンプに要する時間が全キャラ最長の9F 空中攻撃の着地隙がどれも大きい 空中攻撃の使い勝手が悪く、お手玉されやすい 復帰阻止をされやすい 縦方向への復帰がやや難しい ふっとびにくさ 各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ%を比較。 3位 147% 特徴 「桜井政博のゲームについて思うことDX」によるとキャラクターコンセプトは【豊富な重火器】。 表現上の問題で、原作で使用していた実銃、ナイフ、タバコなどは使えないが、スマッシュ、必殺に多くの近代の重火器を持ち出す。 飛び道具が豊富で吹っ飛びにくく復帰力もある重量キャラ。 移動速度やジャンプ力は低めだが攻撃力はとても高く、決め手に困ることは無い。 重たい武器を所持しているためか、見た目からは想像がつかないほど重量がある。特に上方向に耐性が強く、デデデに次いで全キャラ2位。 扱いづらく癖のある技が多く、慣れていないと全く話にならない性能だが、慣れれば相当強いキャラクターである。 下スマッシュ、通常必殺技、下必殺技の爆発は自分にもダメージが及ぶので、注意して使わないと自爆することもしばしば。 しかし一撃必殺級のふっとばし性能の横スマ、判定の長く残る上スマ、超威力の罠を仕掛ける下スマ、 発生・範囲・威力・判定全てにおいて優れる各種強攻撃、突進力抜群のダッシュ攻撃・機動力を強化する高性能な空キャンなど強力な技を数多く持つ。 さらに手榴弾やリモコンミサイルなどの優秀な飛び道具や相手の移動を制限できる設置技なども所持しており、フィールドの支配力も強い。 復帰力も高く、復帰できない距離を飛ばされても、サイファー→自爆→サイファーという保険も一応可能。 場外へ出してからの追撃も、手榴弾やリモコンミサイル、迫撃砲、空中前・後ろ、上・N攻撃など多彩かつ強力な選択肢が揃っている。 その高い地上性能を活かすことができれば、乱戦・タイマンを問わず存分に暴れ回ることができる。 使いこなすのに少々時間はかかるが、かなりのポテンシャルを秘めたキャラクターであると言える。 ただ、空中性能(復帰力ではない)に劣るため、空対地・空対空の状況に非常に弱く、お手玉や復帰阻止をされやすい。 故にどうしても地上戦一辺倒になりがちで、空中戦メインのキャラクターを相手にするときはやや苦戦を強いられるかもしれない。 因みにしゃがみ姿勢は体を伏せるため極めて低くなり(カービィの伏せと同程度)、そのまま前進も可能。 このことを利用して、敵の攻撃を回避するということも有効と思われる。 また、原作のホフクと違い、横から見るゲームのスマブラでは、見た目重視で右肩を上げる。 原作ではジャンプというアクションがないため通常のジャンプ力は極端に低く、空中ジャンプの方が高く飛ぶ。 因みにMGSではダッシュ攻撃の前転が落とし穴を飛び越えたりとジャンプに当たる操作である。 特殊技能 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2 × × ○ × × スマッシュアピール シャドーモセス島で極短い時間だけ下アピールを入力することによって、本編でおなじみの面々と通信による会話が聞ける。 下アピールを連打するように押す出し方が比較的簡単。会話の内容は対戦相手によって変化する。 会話中にバーストすると、原作のゲームオーバーと同様に通信相手の絶叫が聞ける。 技 弱攻撃 ジャブ(4%)→ストレート(3%)→ローリングソバット(7%) ☆発生F:3FMGS2の素手攻撃と同じ。発生は非常に早いが、リーチが少々短い。しかし判定自体は弱攻撃にしてはかなり強い。(わずかながら拳から短めの真空判定が出ている) 対地で使う場合は、3段目の発生が遅すぎてガードが間に合って反撃が多いので注意。また、弱1発だけ入れてその後横Aにつなげることが出来る。 ハンマーナックル(横強)と同等のふっとばし力を持ち、弱攻撃としては全キャラ中最強のふっとばし力を誇る。崖際や画面端なら十分止めになる威力。ダメージソースとして用いないならば、フィニッシュ技として使うのもあり。 ジャブのすぐ後(1フレームくらい)にしゃがみを行うことで2段目以降の攻撃をキャンセルすることができる(しゃがみ仕込み)。これにより、ジャブ→しゃがみ→下強や、ジャブ→しゃがみ→ジャブ→横強、ジャブ→しゃがみ→掴みなどジャブの後から様々に展開していくことが可能である。しゃがみ仕込みではアイクが強力などとされているが、スネークもまた、隠れたしゃがみ仕込み使いなのである。 ダッシュ攻撃 前転(8~11%) ☆発生F:5FMGSシリーズおなじみの飛び込み前転で相手を攻撃する。発生が早くふっとばし力もそこそこで、移動距離も長い。終了間際(8%)より発生直後(12%)の威力が高く、飛び道具待ちを崩したり、急接近や乱戦荒らしに使える。攻めの起点にも。モーション発生直後に上スマッシュでキャンセルすることによって、滑りながら上スマッシュに移行できる。終点の土台の3/4ほどの距離を高速で滑るので、地上での機動力に乏しいスネークにとっては移動時に大変重宝する。滑走スピードも非常に速く、出始めは判定も強めなため、遠・中距離からの奇襲や間合い詰め、フェイントにも最適。ダッシュ攻撃キャンセルについては、テクニックのページの「空キャン」「DAキャン」の項目が詳しい。 強攻撃 横強と上強の性能が抜きん出ている。スネークの地上戦の主力となるだろう。 横:膝蹴り(8%)→ハンマーナックル(12%) ☆発生F:4F弱攻撃と同様に、膝蹴り中にAを追加入力すると2段目のハンマーナックルが出せる。接近戦の要であり、ダメージソース兼フィニッシュとして非常に優秀。ちなみに全てのキャラの横強攻撃で一番総合的な威力が高い。見た目を裏切るリーチ、判定の強さ、発生の早さのおかげで、当てやすい。(膝の先端から前方1キャラ分程の広く長い真空判定が出ている)それだけにワンパターンになりがちなので、過度の連発は避けたい。OP相殺で弱くなりがち。また、2段目の後隙はそれなりに大きく、ガード状態の相手に対して無闇に振っていくと反撃を受けることも多い。1段目が当たったか確認してから2段目を出してもしっかり当たるのでなるべくヒット確認はしていきたい。崖際にいる相手にはずらされると落下してしまい、2段目が入りにくい。 よって下投げからの追撃で相手が崖に引いたのを確認した時は上強・下強などで追撃するとスムーズ。なお、先端当てを心掛ければボム兵を無傷で処理できる。 膝蹴りには低確率で相手を転倒させる効果もある。反射神経に自信があるなら、転倒確認から上強に繋げて華麗なスターフィニッシュが可能。 先行入力で出すと強制的に二段目まで出してしまうバグがあるので注意が必要。 ▲ここからでも届く ▲届いてるんです。届いてるんですってば。 ▲追加入力で二発目 上:上蹴り(12~13%) ☆発生F:6F足を真上に突き出して、ハイキックを繰り出す。威力は正面が最も高い(13%)。足が伸びきったときは前者に比べ威力、ふっとばし力が少しだけ劣るが、あまり気にならないレベル(12%)。蹴り上げ系の技全般に言えることだが、出始めに前方に真空判定が出る。ただ、スネークのそれは他の蹴り上げ系の倍の大きさはあり、およそ1.5キャラ分程はある。非常に強いふっとばし力を持ち、相手の蓄積が100%程あれば上方撃墜できる。出も早く当てやすいためフィニッシュに最適。横・上ともに長いリーチがあるので、不意に近づく相手は星にしてしまおう。ちなみに、横方向への先端当てを心掛ければボム兵はおろか、爆薬箱まで無傷で処理できる。 ▲さすがにここからじゃ届かないだろう ▲これはどういうことだ!スネーク! ▲有名な無傷で爆薬箱破壊 ▲※この傭兵は特殊な訓練を受けています 下:匍匐攻撃(10%)) ☆発生F:6Fホフク前進の状態から、腕を軸にした回転足払いを繰り出す。攻撃を受けた相手は上方向にふっとぶ。リーチが長い上に、姿勢が低いので相手の攻撃を避けつつ攻撃できる。前にしか攻撃判定が無いのが難点か。リーチ・発生・ふっとばし共に申し分ない優秀な技だが、超性能の横強と上強の陰に隠れがちでもある。 スマッシュ攻撃 どれも強力だが、横・下スマッシュはスキだらけ。使用用途を見誤らないように。 横:ロケットランチャー(22~30%) ☆発生F:41F ☆スマッシュホールド開始F:40FRPG-7を手前の地面に向けて撃つ。発動がかなり遅い上、持続が短く、攻撃範囲も見た目より狭いので使いにくいが、全キャラ中3番目に強力な吹っ飛ばし力を持つ横スマッシュである。相手のダメージが60%もあればバーストさせることも可能。おとしあなのタネ等、相手の動きを封じる手段があるのなら積極的に狙っていこう。なお、相手がちょうど崖に届く程度の復帰をする時に爆風を当てるようにすればフィニッシュとして便利。何度か見せれば相手が崖際で空中緊急回避→捕まれず死亡というミスも狙える。 ホールドが開始されるまでの時間が長いが、解除してからの攻撃判定の出現が非常に早い(2F)ため、ホールドスマッシュが使いやすい。 横強よりさらに判定が強く、ボム兵に止まらず火薬箱でさえ無傷で破壊できる。 上:迫撃砲 弾(10%) 設置時(4%) ☆発生F:11F ☆スマッシュホールド開始F:24F迫撃砲を上空に向かって撃つ。弾はしばらくすると落ちてきて爆発。溜めると上昇距離が伸びるが、威力は変わらない。弾だけでなく設置時にも判定があり、設置時にヒットすると軽く上にふっとび、弾が追撃でヒットする。モーション中に相手の襲撃に遭ったとしても、打ち上げた弾が降ってきて相手の追撃から逃れることもある。発生・リーチ・判定持続時間とどれも優秀だが、ふっとばし力は上強に劣るので、フィニッシュにはそちらを。この技は追撃や対空、得点の横取りなどに使おう。連射が利くため、撒いてみると面白いかもしれない。敵からしてみればうっとうしいことこの上ないだろう。 リモコンミサイル(横B)の弾と違い、この弾には喰らい判定がないため、飛び道具などが触れても影響を受けることは無い。ただし、キャラクターの喰らい判定に当たると、その瞬間爆発。この爆風には相殺判定があるため、もし相手が攻撃を出しながらこの弾に当たった場合は簡単に相殺されてしまう。 なお、弾部分は飛び道具扱いなため、リフレクターなどで反射可能なので注意。 ▲迫撃砲を設置したときの衝撃で一撃 ▲さらに弾を発射してもう一撃 ▲たーまやー 下:マイン(14~19%) ☆発生F:44F ☆スマッシュホールド開始F:20Fマイン(地雷)を埋める。溜めると気合を入れながら埋める。何故かそれによって威力も上昇する。マインは接地状態のキャラクターや、攻撃判定などが触れると爆発する。埋められるのはフィールド中1個までで、2個目を埋めると直前に埋めたマインは消滅する。威力、ふっとばしを抑えたセンサー爆弾といった感じで、相手にとっていやらしいことこの上ない。もちろん自爆もあるので、埋めた後その場でじっとしていると危険。最大まで溜めれば威力もセンサー爆弾並みになり、蓄積80%ほどから上方撃墜が狙える。しかしその発生の遅さと隙の大きさ故無チャージでも約1秒、フルチャージだと約3秒間ほど全くの無防備になるので、周囲の状況をよく見てから使うように。 当然だが、乱戦時に咄嗟に出して前後の敵に攻撃、という使い方はできない。後ろに回られたらとりあえず下スマ・・・という戦法に依存していると、スネークは到底使いこなせない。 ステージにもよるが設置後もちゃんと見えるので、飛び道具を当てる・緊急回避で上を転がる、などの手段で簡単に処理されてしまう。もし頻繁に潰されるようならその戦い中は使用を控えた方が良い。 マインを攻撃で起爆させることにより、起爆した技にOP相殺がかかり、他の技のOP相殺を回復できる。1回分の回復のため効果は微々たるものだがやっておいて損はない。マインを設置し、その上に手榴弾をおけばてっとり早く行える。相手の復帰中などに行ってみるのもよいだろう。 ▲「うおおおおおーっ!」立つことのできる場所なら、雲の上だろうが薄っぺらい台の上だろうが、埋めてみせます。 ▲自爆に注意 ▲判定の強い技を使えば簡単に取り除くことが可能。 開発中の画像では本物の地雷のようなデザインだったが、問題があったのかおもちゃっぽいものに変更されている。デザインとしては初代メタルギアのそれに近い。「スマブラ拳!」の写真も差し替えられた。参照 空中攻撃 基本的に判定、威力、ふっとばし力が優秀。場外へ出してからの追撃や、乱戦時での強襲は驚異。 ただしどの攻撃にも隙があり、地上付近で出すと着地時に大きな隙が出来てしまう。乱用は避け、確実に当てていきたい。 通常:4連キック(6%→5%→4%→13%) ☆発生F:10F〓着地隙:30F空中で4回連続でソバットを繰り出す。リーチと発生に優れるが、4段目以外を当ててもあまり飛ばせない。4段目はそこそこ強力なふっとばしを持つ。着地時に生じる大きな隙のことを考慮して、できれば空中にいる相手を追撃する形で当てたいが、通常ジャンプと同時に出し、尚且つ横に移動しすぎないように調整することで、地上の相手にも全段ヒットさせることが可能。場外に飛び出して相手の復帰に合わせて繰り出せば、復帰阻止にも使え、バーストも狙える。攻撃中の硬直時間が非常に長い為、復帰時に誤って出すと自滅してしまう恐れがあるので注意。とはいえ、長い攻撃持続時間を利用する事で相手の復帰阻止に対する迎撃にも使えるので、狙ってみるのも良い。 3段目までは、攻撃判定の上半分を当てると、次の段の攻撃判定が発生するよりも早く相手の硬直が解けるため、ジャンプで逃げられたり、発生の早い技で割り込まれる可能性がある。 ジャンプ後即空中ジャンプと同時に出せば着地直前には丁度技が終わっているので即行動が出来る。対空に威力を発揮し(キャラによっては対地でも)、釣り行動にもなるので覚えておいて損は無い。 前:かかと落とし(14~15%) ☆発生F:23F〓着地隙:30F空中で足を大きく振り上げ、かかと落としを繰り出す。発生は遅いが、範囲と威力は抜群。かかとに当てればメテオ(15%)、それ以外では上方向に強くふっとぶ(14%)。 また、ジャンプの上昇中にこの技を出すことで若干移動距離が伸びる(空中ジャンプと同時に出すとわかりやすい)。 着地を狩ろうと図々しくスマッシュホールドしている人には、この技で返り討ちにしてやったりできる。 後:両足蹴り(10~16%) ☆発生F:7F〓着地隙:30F空中で後ろ向きにドロップキック。スネークの空中攻撃の中で最も使いやすい。ふっとばし力が強く、判定も長く残るため追撃や強襲に便利。発動中に着地すると長めの隙が出来るので低空で出すときは注意。根本部分に最高の威力とふっ飛ばし力があるが、元々優秀な技なので無理して狙う必要は無い。 背後の相手にガーキャンで使うにはややリスクが高くなるのでガード解除振り向き横強でカバーしてしまおう。 すり抜け床からすり抜ける直後に使うと、発動してすぐにすり抜け床の上に着地する。 ▲その見た目からヘビフライと呼ぶ人もいるとか 上:反転倒立蹴り(10~14%) ☆発生F:10F〓着地隙:22F空中で逆立ちし真上にキック。これもふっとばし力が強く、足を伸ばしきったときのリーチは上方向に長く、追撃しやすい。また、リーチの長さを活かし、足先を当てるようにすれば空中の相手を一方的に打ち取ることも可能。ただし横方向への判定は小さいため、軸合わせには注意したい。ちなみに、SJから最速で出すと着地隙を消す事が出来る。 ▲SJから着地隙無しで出せる唯一の技 下:踏みつけ蹴り(6%→5%→5%→12%) ☆発生F:3F〓着地隙:30F空中で下方向に4回ストンピングを放つ。リーチはあまり長くないが、発生は早め。4連キックと同様、4段目以外は大したふっとばし効果が無い。4連キックと違い、こちらはSJと同時に出したほうが、地上の相手にはヒットしやすい。ガードキャンセルから出したりすると意表をつけるかも。4段目の攻撃に斜め横ベクトルの強めのふっとばしがある。スネークの上半身付近が当たると相手を浮かせてしまうため、後の段に繋がりにくくなる。また、軽いキャラは3段目で必ず浮く。ずらしで抜けられやすく、お世辞にも使い勝手の良い技とは言えないので、4連キックの陰に隠れがち。ただ、3段目までは転倒効果があり、運よく相手を転倒させられれば、最後まで当たりやすくなる。 つかみ 下投げを除いて、投げの威力・ふっとばし力は平均的。 下投げはある種スネークのロマンとも言える技。読み合いによってはダメージソースになる以外に、一発逆転も狙える。 つかみ:つかみ ☆発生F:8F ダッシュ:11F ふりむき:9FMGS1、2における首絞め。背後に回って首を取る。他のキャラに比べて僅かにつかみの発生が遅い。リーチは長めで、特に振り向き掴みは非常に優秀。カービィなど1頭身キャラにつかうとなかなかシュール。 つかみ攻撃:締め付け(2%)MGS1、2おなじみのつかんだ相手を首絞めで攻撃。 前投げ:投げ倒し(9%)つかんだ相手を地面へ投げ飛ばす。バウンドした相手をダッシュ攻撃などで。意外と勢いよくバウンドするため、オネット等の端で投げるのもあり。 後投げ:引き倒し(9%)つかんだ相手に体術をかけ倒す。前投げを後方にしたような感じ。 上投げ:ブレーンバスター(10%)つかんだ相手をバックドロップ。叩きつけられた相手は上方向にバウンドするので、上強で追撃を狙うのもあり。 下投げ:拘束解除(12%)つかんだ相手をその場に寝かせる。同じく相手をダウンさせるガノンドロフの横必殺技とは違い、この技から必ず繋がる技が無いので追撃する場合相手の行動を読むことが重要となる。相手のキャラクターによって起き上がる速度や回避の速度、また起き上がり攻撃をガードした際にこちらが攻撃する猶予などが変わるため、間隔を覚えておくと追撃しやすい。スネークの投げの中では一番ダメージが高い。メタルギア初代のネタ。 読み合いからの主な追撃手段。前方緊急回避の場合ダッシュつかみ、ダッシュ攻撃、空キャン、横強、空中N、空中下など後方緊急回避の場合反転ダッシュつかみ、反転横スマ、反転横強、反転ダッシュ攻撃、反転空キャン、空中後ろ、空中下などその場起き上がりの場合ワンテンポおいて各種強攻撃、各種空中攻撃、つかみなど起き上がり攻撃の場合ガーキャンからの反撃、ガード解除からの反撃、後ろに下がって起き上がり攻撃を避けてからの反撃などじっとしている場合ダウン追い討ち、C4貼り付けなど ステージ端など、地面の無いところに相手を寝かせると、相手は即行動可能になる。 ▲ブレーンバスターよりも高威力なんです。 必殺ワザ 通常:手榴弾(基本ダメージ 投擲 0% 爆発 12%) ☆発生F:1F(爆発まで181F)ボタンを押すとピンを抜き、離すと投げる。手榴弾は生成されてから約3秒後に爆発する。 アイテムなので、爆発・投擲ともに威力は手榴弾の移動速度で変化する。静止状態で爆発威力12%、投げた直後の最も速いときで投擲5%・爆発15%。 吹っ飛びも移動速度に比例するため、落ちているものが起爆するのと、スマッシュ投げでの速度が速い時の吹き飛ばしは差がある。 場に二個まで生成でき、構えている間もジャンプ可能。ボタンを離した直後にスティック前・ニュートラル・後ろを倒すと、それぞれに対応した3通りの投げ方に変化。ボタンを押しながらシールドを張るとその場に落とす。 リンクの爆弾と違い、地形やキャラに当たっただけでは爆発せず、バウンドする。 スネークの手から離れた手榴弾は、誰でも拾って投げ返すことができる。油断は禁物。 スネークの手から離れた手榴弾は、敵の攻撃が当たると爆発する性質を持っている。ボタン押しで持っているときに攻撃を受けると、必ず手榴弾がスネークの手から離れる。その後に相手の攻撃が手榴弾にもヒットすれば、お互いが爆発ダメージを受けることも。シールド展開による手榴弾落としを活用すれば、相手の攻撃を防ぎつつ、尚且つ、相手にだけ爆発ダメージを与えることも可能。この性質を利用すれば、相手の接近攻撃に対しての仕切り直し、割り込み、及びダメージソースが狙える。ガードできず自身も爆発のダメージを受けたとしても、お互いの被ダメージが大きくなるだけでリターンは変化しないので、常に手榴弾を持っているだけでも相手への牽制になる。むしろ、体重が重く、決め手が当てやすいスネークにとっては多くの場合好都合である。 投げられて飛んでいる最中の手榴弾には相殺判定があり、これと攻撃が当たって相殺が発生した場合は、爆発しない。 一個目の手榴弾が場にある状態で、二個目の手榴弾を生成しシールドでその場に落とすと、何故か一個目の手榴弾も真下に落ちるという性質がある。このとき、一個目の手榴弾は、誰かに投げられて飛んでいようが、誰かが所持していようが、構わず落ちる。タイミングを計れば、本来なら相手の頭上を通り過ぎていくであろう投擲された手榴弾を相手の目の前に突然落とすという使い方はもちろん、相手が手榴弾を投げ返した直後に落として目の前で爆発させるということも可能。 二個目の手榴弾を相手が持っている状態で、Bを入力し手榴弾を投げるモーションをとると、相手の手から手榴弾が勝手に飛んでいく。 空中で手榴弾を抱えた状態でガードボタンを押しっぱなしにして着地すると、着地と同時にシールドが出る(通称0Fガード)。これで地雷の上に着地して爆発をジャスガするなんてことができる。 このように、この技はネタが豊富であり、ここで紹介するもののほかに、実戦では使えないネタも数多く存在する。(小ネタ) 汎用性が非常に高く使い道の多い飛び道具のため、是非とも使い方を覚えて実戦に生かして生きたい。 余談だが、スネークの近くで手榴弾が爆発すると、スネークが耳を塞ぐモーションをとる。 ▲実は爆発系のアイテムの中でトップクラスのリーチをもつ 横:リモコンミサイル(通称:ニキータ) (7~14%) ☆発生F:44Fミサイルは遠隔操作可能。ただし操作中は動けない。シールド入力で操作中止。時間経過で勢いが弱まり、下に落ちて勝手に爆発する(操作中止でも同様)。直進時は加速し、方向転換をする際には大幅に減速する。ガードされることが多いようなら、相手や自分の付近に落としてみたりと攻撃バリエーションを増やそう。 ミサイルには体力があり、ある程度までなら攻撃を受け止める。攻撃を受け止めると、軌道がずれる。体力が無くなると爆発する。攻撃を受け止めると、攻撃判定を一時的に失う。 上Sの弾と違い、こちらの爆風には相殺判定が無いため、相殺される心配はない。 ミサイルは近くで当てる、あるいは操作放棄で7%ダメージだが、離れると14%になる為、できれば遠くの敵を狙いたい。また最初にも書いたが操作中は無防備である為至近距離では使いにくい。 崖外で当てれば100%以下でも悠々とバーストできるため、非常に嫌らしい追撃・復帰阻止になる。操作可能なので当てやすく、たとえ当たらなくても相手の行動を抑制しやすい。しかしタイマン中はともかく、4人乱闘では別の相手に注意。強力だが流石に隙が大きい、使いすぎずほかにも優秀な必殺技はあるのでそれを多用しよう。スマッシュボールの回収に何かと役立つ。また余談だがミサイルが命中するとスネークがガッツポーズをとり、命中しなかった場合肩を落とす。 上:サイファー (乗り捨て時 6%)飛行型偵察カメラ“サイファー”を取り出し上へ飛ぶ。 発動中は微弱なスーパーアーマーが付く。 一定時間上昇するとサイファーから手を離し落下する。スネークが攻撃を受けてふっ飛んだ場合にも手放す。緊急回避か空中攻撃、スティック下入力で任意に手放す事が可能。 サイファーは、スネークが持っている間は、喰らい判定がある。手から離れると攻撃判定に変わる。この性質を利用して、サイファー復帰中に上から攻撃が飛んできた場合、サイファーに攻撃が当たりヒットストップが発生している間に空中回避発動で復帰阻止を回避しつつ、手放したサイファーで反撃、ということが可能。ただ、多くの場合、サイファーと同時にスネークも攻撃を喰らってしまうし、そもそも、真下にステージがないと、回避したところで落下してしまう。 逆に、この性質のせいで、相手の場外追撃の後の復帰を助けてしまうことも。サイファー復帰中のスネークに攻撃→スネークが手放したサイファーに当たってふっ飛ぶ→それで復帰、ということが可能なため。 復帰距離の長い技ではあるが、慣性の働きが強いので終点の床下等につっかえないよう注意。 一度サイファーを使うと着地するか攻撃を喰らうまでサイファーは使えなくなるが、しりもち落下ではないため攻撃や緊急回避は可能。後述のC4爆弾とのコンボを使えば、サイファーを使い続ける事も可能。但し、その場合ダメージ100%を越えていると自爆する危険も高い。 かなりの上昇力を活かし、ステージの上方から復帰するのが基本。そうすれば復帰阻止をされる危険も大幅に減る。低高度から使用するのはメテオ(崖メテオも)や復帰阻止の格好の的になり、加えて後述の欠点もあるので、そうせざるを得ない時以外はお勧めできない。 もう一点、低高度からの使用の際に注意しておきたいのが相手の掴み。サイファーを使用してから着地するまでに一度も攻撃を喰らわず相手に掴まれ、そのまま掴み打撃等で攻撃を受けることなく掴み抜けが起きると、着地するか攻撃を受けるかするまでサイファーが使えなくなるという現象が起きる。この際、C4による自爆復帰は可能なので、焦らずに対処する事。とはいえ、前述の通りサイファーでの復帰は上方からがメインとなるので、それさえ心掛ければ掴まれる事は無いだろう。ちなみに、崖に手が届く寸での所で下スティックでサイファーを手放せば、相手に掴まれずに崖に掴まる事が可能。ガノンドロフの横B・クッパの空中横B・ワリオのNBで掴んだ場合でも、その後にスネークが手放したサイファーに当たれば掴み抜けが発生し、同じ現象が起きる。 下:C4爆弾(17%) ☆発生F:44F 空中では22F爆弾を設置し、もう一度下必殺入力するか一定時間(約30秒)が経過すると爆発する。(他キャラもしくは壁に密着時には、チューインボムのようにキャラ自体に設置可能、接触によるC4の移動あり。C4の貼り付けはガード不能)空中で使うと爆弾は落下し、着地点に設置される。 サイファー中に復帰できなかった場合に、これで自爆すればもう一度サイファーが使えるようになる。 下スマッシュのマインと併用する事で安全な足場を減らし、相手の行動を制限する事もできる。 ふっとばし力は相当に高く、中量級のキャラでも100%以下からバーストさせることができる。乱用するような技でもないので、OP相殺の影響も受けにくいはず。特に4人乱闘で有効。逆に言えば自爆にも注意する必要がある。 通常四角いが、たまに蝶の形をした物が出る。これはメタルギアソリッド3の終盤において、スネークがシャゴホッド爆破に際しC3を蝶の形に整形したのが元ネタ。 ▲上下にリーチが大きい。一部のステージではステージ裏にまで判定が届く。 ▲様々なところに貼りつけられるC4。これらがどこに貼り付けてあるかわかるかな? 最後の切り札 グレネードランチャー (一発毎 18%)ヘリに捕まってカメラ手前側まで移動し、遠距離からグレネードランチャーで狙い撃ちできる。レバーで照準移動、攻撃ボタンで発射。弾はフィールドマップの位置座標へ飛び、画面奥に到達すると爆発する。お手玉感覚で、打ち上げた相手をどんどん追撃していくようにすれば0%からでもそのままバーストさせられる。当然ながら照準は相手にも確認できるため、人間相手に当てるのはなかなか困難でもある。爆発時の攻撃判定が長めに残る利点を活かし、先を読んでタイミングをずらすなどの工夫をしよう。6発×2を撃ち切るか、一定時間が経過すると終了。 テクニック ダッシュ攻撃キャンセル攻撃・ダッシュ攻撃空振りキャンセル上スマッシュ 参考ページ スネーク固有のテクニックではないが、スネークのは入力しやすく、また強力であり、弱点である機動力の低さをカバーしてくれる。 数あるスネークのテクニックの中でも、特に重要なものである。 ベクトル反転必殺技(空中ダッシュ) 参考ページ 殆どのキャラでできるテクニックであるが、スネークはベクトル反転で大きく曲がるため、強力。 主に、NBと下Bでのベクトル反転がよく使われる。 スネークの弱点である着地狩りや空中戦はこのテクニックを使えば避けやすくなるので、重要なテクニックである。 ただ、浮かされたらとりあえずベクトル反転、みたいな考えだと、いつか読まれて痛い攻撃を貰ってしまうので、時々他の行動も織り交ぜよう。 ▲回避や方向転換で避けれないものであっても、ベクトル反転なら避けられるということも 手榴弾落とし 一個目の手榴弾が場にある状態で、二個目の手榴弾を生成しシールドでその場に落とすと、何故か一個目の手榴弾も真下に落ちるという性質がある。 このとき、一個目の手榴弾は、誰かに投げられて飛んでいようが、誰かが所持していようが、構わず落ちる。 タイミングを計れば、本来なら相手の頭上を通り過ぎていくであろう投擲された手榴弾を相手の目の前に突然落とすという使い方はもちろん、相手が手榴弾を投げ返した直後に落として目の前で爆発させるということも可能。 ▲「手榴弾を投げ返してやる!」 ▲「あれ?」(ポロリ) ▲大佐「スネーク、一体どこでその手品を覚えたんだ?」 最速手榴弾キャッチ すり抜け床の上で手榴弾を生成し、抱えたまま、 スティック下弾き→ガード を高速で入力すると、スネークが手榴弾を持った状態でシールドを貼る。 サイファージャンプ参照動画 本来はできないサイファー後の空中ジャンプを可能にする。 予めC4爆弾(下B)を設置しておき、空中から着地寸前でサイファー(上B)を発動させる。 サイファー発動後は任意のタイミングでC4爆弾を起爆し、直後にジャンプボタンを入力する事でサイファーからの空中ジャンプができる。 簡単なやり方は【ジャンプ→二段ジャンプ+空下B→急降下→地面すれすれで空上B→空下B→直後空中ジャンプ】 着地すれすれのサイファーのタイミングが難しければ、サイファー状態で地面をバウンドする様にすると上手くいく。 C4爆弾起爆直後でないと空中ジャンプできない。 サイファーからのC4爆弾(下B)直後の空中ジャンプは「起爆」時に限り可能で、「設置」では代用できない。 C4爆弾フェイク 着地寸前にC4爆弾を使う事で設置時の音だけを出し、あたかもC4爆弾を設置したかの様に見せかける。 2ページ目 →ソリッド・スネーク/ソリッド・スネーク その2