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概要 スキル一覧 重要スキル 推奨プリザーブスキル 下位職のスキル 下位職のスキル 育成の流れ ステ振り 推奨武器 推奨防具 コメント 概要 職説明 転職条件:ウィザード + ローグ 略称:ライカ 使用武器:ナックル ステ振り:STR極 + INT + DEX/AGI/VITのいずれか スキル一覧 JLv 発動 スキル名 消費SP 属性 対象 効果・(備考) 1 PSV マッシブボディ - - - HP+ 5 ACT インパクトヒット 50 物理/武器依存 mob(単体) スタン効果 10 ACT コンセントレート 50 - 自分 HIT/AVOID+ 15 ACT アイシクルラッシュ 52 物理/水 mob(単体) AVOID/ASPD- 20 PSV 精神転換 - - - SP+/HP- 25 ACT グラヴィティラッシュ 120 物理/土 mob(範囲) DEF- 30 ACT レディアントサークル 200 - プレイヤー(範囲) HP回復(持続) 35 ACT 不屈の精神 80 - 自分 状態異常耐性+ 40 ACT アトミックスマッシャー 物理/火 mob(単体) 火傷効果 45 ACT トルネードラッシュ 120 物理/風 mob(範囲) 48 PSV マスターナックル - - - 50 ACT ヴェノムスマッシャー - 毒効果 55 ACT 不屈のオーラ - プレイヤー(範囲) 状態異常耐性+ 58 ACT ワンダーサークル 300 - プレイヤー(範囲) SP回復(持続) 60 PSV 拳闘士の心得 - - - 65 PSV 堅忍不抜 - - - 70 ACT デッドリィブロウ - 75 ACT ダークスティール 物理/闇 78 PSV 水の障壁 - - - 対水属性被ダメ- 81 PSV 水の波動 - - - 対水属性与ダメ+ 重要スキル スキル名 :スキルを転用できる職 推奨プリザーブスキル 下位職のスキル 下位職のスキル 育成の流れ ステ振り 推奨武器 推奨防具 コメント コメント
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『時代は白馬でなくてストライカー』 ???「……あの、将来……私を俺君のお嫁さんにしてくれますか?」 ???「本当に本当……?」 ???「……約束だよ?絶対に絶対だよ?」 ???「指切りげんまん嘘ついたら、.55口径弾1000発うーちこむ、指切った」 ???「私、俺君が迎えに来てくれるのを待ってるからね。また守ってくれるのをずっと待ってるから。俺君が忘れちゃってても、ずーとずーっと待ってるから」 … … 俺「……うーん、んー……?」 女性「俺中尉、どうされたんですか?」 俺「変な夢見た。何か懐かしいようなただのわけが分からない夢のような……」 女性「寝ぼけているのね?」 俺「んー……xxx軍曹ぅ……」 女性「今日はもうダメですよ?明日も早いんだから、目の下にクマなんて作ったらお仕事に支障をきたしてしまいます」 俺「別にいいだろう?目の下のクマなんてメイクでどうにでもなし……?」 女性「ダメです。目の下にクマを付けた中尉を連れて行ったら私が怒られてしまいます」 俺「ちぇー……」 女性「今夜はずーっと抱きしめてあげますから機嫌を直してください?」 俺「ん」 女性「お休みなさい、俺中尉」 俺「お休み軍曹……zzz」 … … <チュンチュン 女性「俺中尉、俺中尉。朝ですので起きてください?撮影に遅れてしまいます」 俺「んー……おはよう。軍曹ぅ、今日のスケジュールはどうなってるの?」 女性「本日のスケジュールは午前中は雑誌と新聞へのインタビューが、午後からはプロマイドやカレンダー他各種グッズ用の写真撮影になっています」 俺「今日も予定がびっしりだね……。昨日はサイン会にラジオ出演。一昨日ももっと大変だった気がするよ……」 女性「仕方ありませんよ。中尉は今やブリタニア中だけでなく世界中の女の子や女性の憧れの的なんですから。今中尉はなんて呼ばれているか知っていますか?」 俺「知ってるよ……新聞や雑誌を見れば一目瞭然だし、サイン会やライブに行けば、名前以外にガンガン呼ばれているからね……」 女性「正解です、お う じ さ ま。今じゃ女の子はみんな白馬に乗った王子様でなくて、ストライカーを履いた王子様が迎えに来てもらうのが夢なんですよ?」 俺「はぁ……。ストライカーを履いた王子様といっても飛行時間も短いし、実戦経験なんて殆ど無いのに本当メディアって怖いねぇ……扶桑に対抗して作った映画がこんなに大当たりするなんてね……」 女性「けど映画に出演なさらなくても結局はブリタニアでは何も変わりませんでしたよ?映画の効果で世界中に知れ渡ってしまっただけで」 俺「はぁ……とーさんの口車に乗せられるんじゃなかったよ」 女性「私にもいつかストライカーを履いた王子様が迎えに来てくれるといいなぁ……」チラッ 俺「いやほら、軍曹との関係はこう……あくまで割り切った付き合いだし、一応とーさんから色々言われているんだよね。顔も名前も憶えてない許嫁も居るらしいし。本当に居るかはわからないけど……」 女性「少し位夢を見たっていいじゃありませんか。私だって女の子なんですから。中尉はカッコイイんですし、使い魔も美しいですし、固有魔法も使った暁なんてもう……けど、今の私との関係や許嫁の事が外に知れたらブリタニアで大暴動が起きてしまいますねっ」 俺「もうこの話はおしまい、今日もお仕事を頑張ろう。出来れば本業をもっと頑張りたいけど無理なんだろうな……」 女性「仕方ありませんよ、今日も頑張りましょう」 … … 記者「俺中尉には軍曹時代からインタビューやコラムをお願いしてますが……やはり時間の流れでしょうか、昔は可愛くて、少し頼りない感じで母性をくすぐられた年上のお姉さん達からは、守ってあげたいオトコノコNo.1に推されていたのに、今じゃ年下から年上まですべての女性から守ってもらいたいオトコノコNo.1に推されてるんですよ」 俺「そうなんですか、でも俺なんかじゃ人一人守れそうにないですよ?」 記者「またまた何を言ってるんですか!この間、俺中尉の華麗な戦いの記事を見ましたよ?沿岸沿いに現れたネウロイを魔法剣で見事一刀両断。華麗に倒したみたいじゃないですか!」 俺「ええ、まぁ……小型1機だったので」 記者「プロマイドもアフリカの星に続いて売れに売れているみたいですし、来年のカレンダーの予約数も凄い事になってるらしいと聞きましたよ?」 俺「そうですか。俺なんかがそんな使いをしてもらえるとは光栄ですね」 記者「それでは、そろそろインタビューに移りましょう」 俺「今日もお願いします」 … … カメラマン「俺ちゃん、もう少し横むいてー。はいすとーっぷ、撮影るわよー……いいわよいいわよ~、その表情。ゾクゾクしちゃうわぁ~。昔はあんなに可愛くてお姉さん守ってあげたいとずーっと思ってたのに、今は守ってもらいたいわぁ~」 俺「……次はどうします?」 カメコ「そうね、次は武器を持って……いえ、服を脱いでもらって……うーんどうしようかしら。やっぱりこの服装のまま魔法剣を出して貰って……うーん。そうね、迷ったら全部撮ってしまえばいいのよね!」 俺「わかりました、まずは魔法剣からですね」 … … 俺「ようやく終わった……今日も疲れた……次の休みはいつになる事やら」 女性「中尉お疲れ様です、でも実はまだ今日のお仕事は終わってはいません」 俺「あれ?写真の撮影で今日の仕事は最後じゃなかったっけ?」 女性「お仕事は終わりです。朝言い忘れたんですが、お仕事が終わったら中尉を基地司令室まで連れてくるようにと、司令が」 俺「とーさんが……?一体なんだろう」 女性「内容は聞かされていないんです。ただ連れてこいとしか……」 俺「また無茶ぶりじゃないだろうな……」 女性「前回呼び出された時は映画への出演でしたっけ?」 俺「ああ。凄く大変だった記憶しかないね」 女性「でしたらまた新しい映画への出演依頼が来ているんではありませんか?今度もまた興行収入を塗り替えてください。私も中尉の勇士を見に、また3回は見に劇場へ足を運びますから」 俺「そ、そう……」 … … 父親「HaHaHa、ようやく来たか、待ちくたびれたぞ!」 俺「さっき例のカレンダーの撮影が終わったんだ。で、今回の要件は何?また映画に出演しろとかじゃないだろうな?」 父親「ああ、大丈夫。オファーは来ていたが蹴っておいた。今日はそんな事で呼び出した訳じゃない。お前、連合軍第501統合戦闘航空団に異動だから」 俺「は?」 父親「だから、連合軍第501統合戦闘航空団・ストライクウィッチーズに異動だから」 俺「……俺が?どうしてまた」 父親「ああ、お前だからだ。ま、ブリタニアだけではなく連合軍全体のイメージアップも兼ねて……でもあるがね」 俺「やっぱりそうだよな。俺Lvのウィッチが普通の戦力としてエース集団の中に放り込まれる訳ないもんな」 父親「……すまんな。こればかりはお前にしかできない仕事なんだ」 俺「いや、いいさ。自分の今の立場位わかっているつもりさ。これを期に少しもまれてLvupしてくるよ」 父親「助かる……後、第501統合戦闘航空団には……いや、言わないほうがいいな」 俺「もったいぶるなよ」 父親「いや、行ってからのお楽しみだ」 俺「気になる言い方だな……」 父親「HaHaHa。楽しみはとっておけ」 … … 女性「司令とのお話は何でしたか?やっぱり映画の出演でしたか?」 俺「いや、映画のオファーもあったらしいけど別件だったよ。どうやら連合軍第501統合戦闘航空団に異動らしいよ?」 女性「異動ですかー……連合軍第501統合戦闘航空団にですか!?」 俺「うん。あの有名なストライクウィッチーズだね」 女性「凄いじゃないですか!ストライクウィッチーズといったら物凄く有名ですよね。おめでとうございます中尉!」 俺「でも戦力というよりは更なるイメージアップの為にだから手放しで喜ぶわけにはいかないよ」 女性「……そうですね。けど、去年もブリタニアからは新人が送られていて活躍もされていますし、中尉ならきっと大丈夫です」 俺「そうだといいね……その新人といっても母親はブリタニアの大エースと聞くし才能が元々あったんだと思うよ?」 女性「才能といったら中尉だって、実用的な固有魔法を持っているでしょう?」 俺「固有魔法を持っているだけだよ……それ以外はね」 女性「けど、俺中尉がストライクウィッチーズの一員かぁ……そういえば異動って言ってましたよね……?」 俺「うん。明日ここを発たないといけないね」 女性「えーーーーーーーーーー」 俺「いきなり大声出してどうしたんだよ」 女性「中尉と会えなくなってしまうんですね……」 俺「まあそうなるね。軍曹との関係も明日で終わりだね。今まで楽しかったよ」 女性「……」 俺「元々そういう関係だろ?けど、今夜は軍曹が満足するまでいくらでも……」 女性「……中尉ぃ」 … … <チュンチュン 女性「中尉、忘れ物はありませんか?」 俺「忘れ物は無いはず。それに特に持っていくものもないからね」 女性「中尉、これから頑張ってください。私はいつでも応援しています」 俺「ありがとう軍曹。これからも頑張るよ、いってきます」 女性「行ってらっしゃい、俺中尉」
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セカンドストライカーLv3 修得スキル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 +選択スキル-戦術 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 トータルフットの要 編集 ストライカー 中央突破の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 ポストプレイヤー 両サイド攻撃の要 サイド攻撃の要 パワープレーの要 編集 ランドマーク サイド攻撃の要 パス重視の要 パワープレーの要 編集 セカンドストライカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ムービングストライカー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 テクニカルストライカー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 アタッカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 チャンスメーカー 中央突破の要 パス重視の要 カウンターの要 編集 スナイパー シュート重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ゲームメーカー 中央突破の要 パス重視の要 特攻の要 編集 フリーキッカー 中央突破の要 パワープレーの要 特攻の要 編集 高速ドリブラー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 特攻の要 編集 テクニカルドリブラー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 シャドウストライカー サイド攻撃の要 シュート重視の要 カウンターの要 編集 クロサー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ウイングバック サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 サイド守備の要 編集 プレーメーカー パス重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ロングパサー 両サイド攻撃の要 カウンターの要 プレスの要 編集 ロングシューター シュート重視の要 トータルフットの要 シュート対応の要 編集 ボランチ パス重視の要 センター守備の要 両サイド守備の要 編集 ダイナモ サイド守備の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 クラッシャー ドリブル対応の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 アンカー センター守備の要 プレスの要 カテナチオの要 編集 超攻撃的SDF サイド攻撃の要 サイド守備の要 プレスの要 編集 攻撃的SDF 両サイド攻撃の要 サイド守備の要 ドリブル対応の要 編集 バランス型SDF 両サイド守備の要 シュート対応の要 パス対応の要 編集 守備的SDF 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 エアバトラー センター守備の要 両サイド守備の要 シュート対応の要 編集 ストッパー センター守備の要 ドリブル対応の要 オフサイドの要 編集 攻撃的CDF 特攻の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 スイーパー サイド守備の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 リベロ カウンターの要 シュート対応の要 オフサイドの要 編集 飛び出し 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 攻撃的GK パス重視の要 パス対応の要 プレスの要 編集 オーソドックス センター守備の要 シュート対応の要 カテナチオの要 編集 +選択スキル-プレースタイル 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー ワンタッチゴーラー シューター ポストプレーヤー 編集 ストライカー シューター ドリブラー ワンタッチゴーラー 編集 ポストプレイヤー ポストプレーヤー シューター 編集 ランドマーク ポストプレーヤー ワンタッチゴーラー パサー 編集 セカンドストライカー シューター ワンタアッチゴーラー ドリブラー 編集 ムービングストライカー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 テクニカルストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー パサー 編集 アタッカー シューター ドリブラー パサー フリーキッカー 編集 チャンスメーカー パサー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 スナイパー シューター フリーキッカー ドリブラー 編集 ゲームメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 フリーキッカー フリーキッカー パサー ドリブラー シューター 編集 高速ドリブラー ドリブラー ロングパサー テクニシャン 編集 テクニカルドリブラー ドリブラー パサー ロングパサー テクニシャン 編集 シャドウストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー 編集 クロサー ロングパサー フリーキッカー シューター 編集 ウイングバック ドリブラー ボールハンター ロングパサー ワーカー 編集 プレーメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 ロングパサー ロングパサー パサー ボールスティーラー 編集 ロングシューター パサー シューター ボールハンター ワーカー 編集 ボランチ ボールスティーラー パサー ロングパサー ボールハンター 編集 ダイナモ マーカー パサー ボールハンター ワーカー 編集 クラッシャー マーカー ボールハンター ボールスティーラー ワーカー 編集 アンカー ボールスティーラー ボールハンター ワーカー 編集 超攻撃的SDF ドリブラー テクニシャン ロングパサー ボールスティーラー 編集 攻撃的SDF ロングパサー ボールハンター マーカー ワーカー 編集 バランス型SDF ボールハンター ボールスティーラー ロングパサー 編集 守備的SDF ボールハンター ボールスティーラー マーカー 編集 エアバトラー マーカー ボールハンター ポストプレーヤー 編集 ストッパー ボールハンター マーカー ボールスティーラー 編集 攻撃的CDF ボールハンター ポストプレーヤー ロングパサー マーカー 編集 スイーパー ボールスティーラー ボールハンター マーカー ライン統率 編集 リベロ ボールスティーラー ロングパサー ボールハンター ライン統率 編集 飛び出し 攻撃的GK オーソドックス 編集 攻撃的GK 攻撃的GK オーソドックス ロングパサー 編集 オーソドックス オーソドックス 攻撃的GK 編集 +選択スキル-特殊 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ポストプレイヤー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ランドマーク 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 セカンドストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ムービングストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 テクニカルストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 アタッカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 チャンスメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スナイパー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ゲームメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 フリーキッカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 高速ドリブラー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 テクニカルドリブラー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 シャドウストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クロサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ウイングバック 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 プレーメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングパサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングシューター 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ボランチ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ダイナモ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クラッシャー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 アンカー 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 超攻撃的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 攻撃的SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 バランス型SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 守備的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 エアバトラー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ストッパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的CDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スイーパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 リベロ 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 飛び出し 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的GK 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 オーソドックス 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集
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《バックアップ・ストライカー》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1300/守 400 モンスターの攻撃宣言時このカードを手札から捨て、 手札から装備魔法を発動してフィールド上のモンスターに装備する。 part21-207 コメント 名前 コメント
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セカンドストライカーLv1 修得スキル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 +選択スキル-戦術 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 トータルフットの要 編集 ストライカー 中央突破の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 ポストプレイヤー 両サイド攻撃の要 サイド攻撃の要 パワープレーの要 編集 ランドマーク サイド攻撃の要 パス重視の要 パワープレーの要 編集 セカンドストライカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ムービングストライカー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 テクニカルストライカー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 アタッカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 チャンスメーカー 中央突破の要 パス重視の要 カウンターの要 編集 スナイパー シュート重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ゲームメーカー 中央突破の要 パス重視の要 特攻の要 編集 フリーキッカー 中央突破の要 パワープレーの要 特攻の要 編集 高速ドリブラー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 特攻の要 編集 テクニカルドリブラー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 シャドウストライカー サイド攻撃の要 シュート重視の要 カウンターの要 編集 クロサー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ウイングバック サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 サイド守備の要 編集 プレーメーカー パス重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ロングパサー 両サイド攻撃の要 カウンターの要 プレスの要 編集 ロングシューター シュート重視の要 トータルフットの要 シュート対応の要 編集 ボランチ パス重視の要 センター守備の要 両サイド守備の要 編集 ダイナモ サイド守備の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 クラッシャー ドリブル対応の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 アンカー センター守備の要 プレスの要 カテナチオの要 編集 超攻撃的SDF サイド攻撃の要 サイド守備の要 プレスの要 編集 攻撃的SDF 両サイド攻撃の要 サイド守備の要 ドリブル対応の要 編集 バランス型SDF 両サイド守備の要 シュート対応の要 パス対応の要 編集 守備的SDF 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 エアバトラー センター守備の要 両サイド守備の要 シュート対応の要 編集 ストッパー センター守備の要 ドリブル対応の要 オフサイドの要 編集 攻撃的CDF 特攻の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 スイーパー サイド守備の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 リベロ カウンターの要 シュート対応の要 オフサイドの要 編集 飛び出し 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 攻撃的GK パス重視の要 パス対応の要 プレスの要 編集 オーソドックス センター守備の要 シュート対応の要 カテナチオの要 編集 +選択スキル-プレースタイル 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー ワンタッチゴーラー シューター ポストプレーヤー 編集 ストライカー シューター ドリブラー ワンタッチゴーラー 編集 ポストプレイヤー ポストプレーヤー シューター 編集 ランドマーク ポストプレーヤー ワンタッチゴーラー パサー 編集 セカンドストライカー シューター ワンタアッチゴーラー ドリブラー 編集 ムービングストライカー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 テクニカルストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー パサー 編集 アタッカー シューター ドリブラー パサー フリーキッカー 編集 チャンスメーカー パサー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 スナイパー シューター フリーキッカー ドリブラー 編集 ゲームメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 フリーキッカー フリーキッカー パサー ドリブラー シューター 編集 高速ドリブラー ドリブラー ロングパサー テクニシャン 編集 テクニカルドリブラー ドリブラー パサー ロングパサー テクニシャン 編集 シャドウストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー 編集 クロサー ロングパサー フリーキッカー シューター 編集 ウイングバック ドリブラー ボールハンター ロングパサー ワーカー 編集 プレーメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 ロングパサー ロングパサー パサー ボールスティーラー 編集 ロングシューター パサー シューター ボールハンター ワーカー 編集 ボランチ ボールスティーラー パサー ロングパサー ボールハンター 編集 ダイナモ マーカー パサー ボールハンター ワーカー 編集 クラッシャー マーカー ボールハンター ボールスティーラー ワーカー 編集 アンカー ボールスティーラー ボールハンター ワーカー 編集 超攻撃的SDF ドリブラー テクニシャン ロングパサー ボールスティーラー 編集 攻撃的SDF ロングパサー ボールハンター マーカー ワーカー 編集 バランス型SDF ボールハンター ボールスティーラー ロングパサー 編集 守備的SDF ボールハンター ボールスティーラー マーカー 編集 エアバトラー マーカー ボールハンター ポストプレーヤー 編集 ストッパー ボールハンター マーカー ボールスティーラー 編集 攻撃的CDF ボールハンター ポストプレーヤー ロングパサー マーカー 編集 スイーパー ボールスティーラー ボールハンター マーカー ライン統率 編集 リベロ ボールスティーラー ロングパサー ボールハンター ライン統率 編集 飛び出し 攻撃的GK オーソドックス 編集 攻撃的GK 攻撃的GK オーソドックス ロングパサー 編集 オーソドックス オーソドックス 攻撃的GK 編集 +選択スキル-特殊 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ポストプレイヤー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ランドマーク 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 セカンドストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ムービングストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 テクニカルストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 アタッカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 チャンスメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スナイパー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ゲームメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 フリーキッカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 高速ドリブラー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 テクニカルドリブラー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 シャドウストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クロサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ウイングバック 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 プレーメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングパサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングシューター 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ボランチ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ダイナモ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クラッシャー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 アンカー 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 超攻撃的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 攻撃的SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 バランス型SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 守備的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 エアバトラー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ストッパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的CDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スイーパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 リベロ 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 飛び出し 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的GK 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 オーソドックス 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集
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カルデラ・ストライカー レア 火 4 呪文 ■バトルゾーンにあるクリーチャーを2体選ぶ。そのクリーチャー同士をバトルさせる。 ■このカードをシールドゾーンから手札に加える時、バトルゾーンに自分のクリーチャーが2体以上あれば、この呪文は「S・トリガー」を得る。 (F)「混乱を撒き散らすことが火の宿命、だと聞いたぞ!」――アグラの幻獣リュウセー 作者:まじまん 昔のコロコロの漫画新人大賞のページに「バトりましょう!」という作品があったのを覚えています。……ごめんなさいそれだけです。他意はありません。 収録 「王金編 第2弾 太陽の島(ゴールデン・エルドラード)」 評価 名前 コメント
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ジム・ストライカー RGM-79FP 格闘戦の熟練パイロット向けに開発された機体で、ウェラブル・アーマーにより耐弾性が優れる。 基本戦術は近接格闘機体戦術(ページ未編集)を参照。 上級用 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 280 コスト 190 耐ダウン値 中 被撃墜ペナルティ 36pt REV.1.02で実装された、連邦軍の新型格闘MS。 取得条件 階級が一等兵以上 中距離、後方支援、狙撃のいずれかに搭乗 バンダイナムコ所属(CPU)以外の敵格闘MSを撃墜し、チームとして勝利する ※1戦目/2戦目を問わず、上の3条件を1回の戦闘で満たせばターミナルで支給される。(被撃墜は関係無し) 重装甲高機動型を謳っている通り、陸戦型ジムよりもHPが高く、かつ陸戦型ジムと同等以上の機動性能を持つ。バーニア性能が高く、ダッシュや空中機動力が総じて高い(※装甲セッティングでは機動力が激しく低下する)。 陸戦型ジムよりコストが40高く、格闘機体としては高コストの部類に入る。 機動性ではジム・ライトアーマーやジム・寒冷地仕様に劣り、またサーベル装備時に使い勝手の良いグレネイド系兵装を装備することができない。 装甲は厚いものの、この機体のウリであるチャージ格闘武装「ツイン・ビーム・スピア(TBS)」の支給までは、コスト190に見合う働きをすることは容易ではないと思われる。 ビームサーベル装備では他の格闘機体と比べこれといった特徴に乏しいジム・ストライカーだが、この機体の大きな特徴であるTBS支給後はようやくアイデンティティを得ることができる。ただし、支給は最後から3番目とかなり遅めなので、TBSが欲しい場合は根気よく乗り続ける必要がある。 TBSは強力な武装だが、癖も多く使いこなすには習熟がいる。 ■メイン 100mmマシンガン 武器名 弾 数 ダメージ ダウン補正値 リロ ード 速度 対拠点 能力 備考 100mmマシンガンA 30 29タックルには50 3発でよろけ、耐ダウン値低9発、中12発、高15発でダウン 7カウント × 1トリガー3発発射、最長射程122 100mmマシンガンB 24 14タックルには50 2発でよろけ、耐ダウン値低6発、中8発、高10発でダウン 7カウント × 1トリガー1発発射、最長射程122 100mmマシンガンC 30 24タックルには50 3発でよろけ、耐ダウン値低9発、中12発、高15発でダウン 7カウント × フルオート、最長射程122 A、B、C共に陸戦型ジムと同性能のマシンガンを装備する。 QDC外しを狙いに行くのであれば、AかCが無難である。 Bは単発のダメージが高いため、削りとして優秀である。 TBS装備時は格闘の融通が利かないので、よろけからタックルへのコンボを狙いやすいA、Bを選択してみるなど、他の機体とは違う観点で選択するのが良いと思われる。 ■サブ 頭部バルカン砲 弾 数 ダメ ージ ダウン補正値 リロード 速度 対拠点 能力 備考 24 10 1発でよろけ、耐ダウン値低2発、中3発、高3発でダウン 9カウント × 1トリガー4発発射、最長射程122 ジム等と同様の頭部バルカン砲を装備する。 持ち替え動作がないため、抜刀時に敵のタックルを潰すには重宝する。 また動きが止まらないこともこの武装の有利なところだ。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ビーム・サーベル 30→32→32 × 追尾距離64 ツイン・ビーム・スピア タメ小23~、タメ中75~、最大タメ119 △ チャージ式。チャージをしている量により、ダメージ変化、追尾距離64 タックル 50 1発ダウン × ビーム・サーベル 格闘モーションはジムのものと似ているが、2段目が斬り払いではなく斬り上げになっている。ただ斬る側の絵的にはそんなに差がなく、同じ感覚で連撃が出せるだろう。 QDのタイミングが非常に測り易い。 ツイン・ビーム・スピア (TBS) トリガーをホールドすることでチャージを行い、離すことで5連続の格闘攻撃を繰り出す武装。 発動するとオートで4連続突き→なぎ払いの5連撃を繰り出す。 尚、敵機の捕捉は1~4撃目と5撃目で分かれており、仮に最初の突きが外れた場合でも、その間に距離が格闘距離に入った際などは5撃目で敵に向かっていったりする。 与えるダメージはチャージ量によって変動。MAXまで溜めると119と爆発的な威力が得られるが、即出しすると泣けるぐらい威力が低い。 発生してからの踏み込み速度が通常の格闘より若干早く、入力が遅いタックルに競り勝つ場合も多い。 相手の格闘とかち合った時は、通常と同じくお互いが弾き飛ばされる。 チャージ式があだとなり、タックルの場合も含めて、弾き飛ばしの後はやや不利になってしまう。 チャージ中は、発動するまで移動(ブースト含む)以外の行動が取れなくなり(タックルは入力が受け付けられない)、射撃トリガーを引いた場合はその場で格闘が発動してしまう。 また、ダウンやよろけになる攻撃を受けた場合はチャージがキャンセルされてしまう点にも注意が必要。狙っている敵からの射撃はもとより、流れ弾の被弾にも気を配りたい。 あまりに最大チャージでの発動に固執しすぎると、「チャージ中に攻撃を受けて解除→またチャージ」といったループに陥りやすい。 チャージの中ほどで発動したり、マシンガンからタックルへのコンボに繋げたりと、攻撃にバリエーションを持たせ相手に行動を読まれない工夫も必要。 威力は高いが発動中の隙も大きく、味方機との連携が非常に重要になってくるだろう。 TBS装備時は正面切って格闘にいくのではなく、スピアをちらつかせての囮や、自分を見ていない敵への闇討ちといった役目が多くなると予想される。 ちなみにTBSでの拠点攻撃も可能。時間はかかるが、ストライカー単独で150~180秒程で破壊可能。タイミングよくMAXまでチャージして、攻撃しよう。 ニューヤークではTBSを使う人も多いようだ。 障害物が多いので闇討ちがやりやすい上、8vs8の解禁によって参加人数が増えた為、乱戦になった所にチャージして攻撃をするとかなりの戦果を上げることが可能。 ■セッティング セッティング名 装甲 耐久力 旋回速度 ダッシュ 性能 ダッシュ 距離 ジャンプ 性能 備考 機動重視4 -4 +2 +4 78m +4 HP 250 機動重視3 -3 +1 +3 74m +2 HP 260 機動重視2 -2 +1 +2 72m +2 HP 265 機動重視1 -1 +1 +1 69m +1 HP 275 ノーマル 0 0(1.02) 0 65m(1.08) 0(61) HP 280 装甲重視1 +1 -1 -1 63m -1 HP 285 装甲重視2 +2 -1 -2 60m -2 HP 292 装甲重視3 +3 -1 -3 57m -3 HP 300 装甲重視4 +4 -2 -4 55m -4 HP 310 水中では機動力低下 《機動重視》 機動重視2を超えると空中機動性能が格段に改善される。 4でストレスなく動き回れるようになるが、如何せん装甲が削られすぎるので注意。 《装甲重視》 装甲重視4で耐久力が310と非常に高くなるため、長時間前線で粘ることができるようになる。 しかし装甲2以上にした場合、地上ダッシュは体感あまり変わらないものの、ジャンプが目に見えて短くなる。そのため、岩場等の段差に一回で登れなくなってしまう点に注意が必要。 ■まとめ 連邦の重装甲型格闘MS。 取得条件や見た目で色々と騒がれていたが、基本性能は良好。 ビーム・サーベル装備時でも、装甲値が高いためジム・ライトアーマーとは対極の戦い方が出来る。格闘機の在り方のバリエーションを豊かにする事だろう。 この機体最大の特徴であるTBSは、奇襲や待ち伏せにその真価を発揮する。 元々装甲とバーニアのバランスが良い機体であるので、高い装甲値をさらに上げ、待ち伏せに徹するもよし、機動性能に特化し、上空や背後からの奇襲に重点を置くもよし。 自分が得意とする戦闘スタイルでTBSを使いこなしていけば、武装自体の爆発力を何倍にも高めることが出来るだろう。 ■支給(コンプリートまで8900) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 100mmマシンガンB 500 4 セッティング3 500 5 セッティング4 700 6 100mmマシンガンC 700 7 セッティング5 1000 8 セッティング6 1000 9 ツイン・ビーム・スピア 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200
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「ノンストライカー」とは その名の通り、全くストライクしないで勝つことを目的としたデッキ。 アドベンチャーで相手のコマンドをロックして、タイムシャドウの効果を狙うことを中心に デカマスターやジャスピオンでダメージを取っていく。 基本的に相手依存でダメージを稼いでいくため遊び用デッキに近く、 接待プレイに使いやすいデッキである。 このデッキの弱点 コズミックハーレーでダメージの取れないWB相手が苦手である。 アバレブラックAMなんかをめくってキングライナーが落とされたらと思うと… パワーに飛ばす除去が多いため、超電子レーダーなどの相手も苦手である。 作成者:K.あずき 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 15 Sユニット 3 OT RM-029 ジャスピオン メタル 3 OT RK-135 仮面ライダードレイクMF ライダー2弾 1 OT RK-306 仮面ライダー電王AF ライダー4弾 2 OT RS-110 デカピンク 2弾 2 OT RS-572 デカマスター 8弾 2 ET RS-258 アオレンジャー 5弾 2 ET RK-322 仮面ライダーレイ ライダー4弾 6 Mユニット 2 OT RS-046 パトアーマー 1弾 1 ET RS-075 ブルバルカン 3弾 2 ET RS-135 ジェットファルコン 3弾 1 ET RS-383 レッドラダー 6弾 5 Lユニット 2 OT RK-155 キングライナー ライダー2弾 1 OT RS-473 タイムシャドウ 7弾 2 OT RS-474 タイムシャドウSM 7弾 2 XLユニット 2 ET RS-439 バトルシャーク 9弾 10 オペレーション 3 OT RS-024 圧縮冷凍 1弾 1 OT RS-185 カーナビック 4弾 2 OT RS-438 炎神ソウル 2弾 2 ET RS-030 アドベンチャー 1弾 2 ET RS-068 地球と宇宙のエネルギー 1弾 3 Sビークル 3 ET RK-030 トライチェイサー ライダー1弾 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セカンドストライカーLv4 修得スキル Lv1 バナナシュートLV1 Lv2 パワフルドリブルLV2 Lv3 バナナシュートLV3 Lv4 ダイレクトボレーLV3 Lv5 選択:プレースタイル Lv6 ハイパワーシュートLV4 Lv7 パワフルドリブルLV4 Lv8 選択:特殊 Lv9 ナックルシュート Lv10 ジャンピングボレー +選択スキル-戦術 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 トータルフットの要 編集 ストライカー 中央突破の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 ポストプレイヤー 両サイド攻撃の要 サイド攻撃の要 パワープレーの要 編集 ランドマーク サイド攻撃の要 パス重視の要 パワープレーの要 編集 セカンドストライカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ムービングストライカー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 テクニカルストライカー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 アタッカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 チャンスメーカー 中央突破の要 パス重視の要 カウンターの要 編集 スナイパー シュート重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ゲームメーカー 中央突破の要 パス重視の要 特攻の要 編集 フリーキッカー 中央突破の要 パワープレーの要 特攻の要 編集 高速ドリブラー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 特攻の要 編集 テクニカルドリブラー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 シャドウストライカー サイド攻撃の要 シュート重視の要 カウンターの要 編集 クロサー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ウイングバック サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 サイド守備の要 編集 プレーメーカー パス重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ロングパサー 両サイド攻撃の要 カウンターの要 プレスの要 編集 ロングシューター シュート重視の要 トータルフットの要 シュート対応の要 編集 ボランチ パス重視の要 センター守備の要 両サイド守備の要 編集 ダイナモ サイド守備の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 クラッシャー ドリブル対応の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 アンカー センター守備の要 プレスの要 カテナチオの要 編集 超攻撃的SDF サイド攻撃の要 サイド守備の要 プレスの要 編集 攻撃的SDF 両サイド攻撃の要 サイド守備の要 ドリブル対応の要 編集 バランス型SDF 両サイド守備の要 シュート対応の要 パス対応の要 編集 守備的SDF 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 エアバトラー センター守備の要 両サイド守備の要 シュート対応の要 編集 ストッパー センター守備の要 ドリブル対応の要 オフサイドの要 編集 攻撃的CDF 特攻の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 スイーパー サイド守備の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 リベロ カウンターの要 シュート対応の要 オフサイドの要 編集 飛び出し 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 攻撃的GK パス重視の要 パス対応の要 プレスの要 編集 オーソドックス センター守備の要 シュート対応の要 カテナチオの要 編集 +選択スキル-プレースタイル 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー ワンタッチゴーラー シューター ポストプレーヤー 編集 ストライカー シューター ドリブラー ワンタッチゴーラー 編集 ポストプレイヤー ポストプレーヤー シューター 編集 ランドマーク ポストプレーヤー ワンタッチゴーラー パサー 編集 セカンドストライカー シューター ワンタアッチゴーラー ドリブラー 編集 ムービングストライカー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 テクニカルストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー パサー 編集 アタッカー シューター ドリブラー パサー フリーキッカー 編集 チャンスメーカー パサー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 スナイパー シューター フリーキッカー ドリブラー 編集 ゲームメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 フリーキッカー フリーキッカー パサー ドリブラー シューター 編集 高速ドリブラー ドリブラー ロングパサー テクニシャン 編集 テクニカルドリブラー ドリブラー パサー ロングパサー テクニシャン 編集 シャドウストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー 編集 クロサー ロングパサー フリーキッカー シューター 編集 ウイングバック ドリブラー ボールハンター ロングパサー ワーカー 編集 プレーメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 ロングパサー ロングパサー パサー ボールスティーラー 編集 ロングシューター パサー シューター ボールハンター ワーカー 編集 ボランチ ボールスティーラー パサー ロングパサー ボールハンター 編集 ダイナモ マーカー パサー ボールハンター ワーカー 編集 クラッシャー マーカー ボールハンター ボールスティーラー ワーカー 編集 アンカー ボールスティーラー ボールハンター ワーカー 編集 超攻撃的SDF ドリブラー テクニシャン ロングパサー ボールスティーラー 編集 攻撃的SDF ロングパサー ボールハンター マーカー ワーカー 編集 バランス型SDF ボールハンター ボールスティーラー ロングパサー 編集 守備的SDF ボールハンター ボールスティーラー マーカー 編集 エアバトラー マーカー ボールハンター ポストプレーヤー 編集 ストッパー ボールハンター マーカー ボールスティーラー 編集 攻撃的CDF ボールハンター ポストプレーヤー ロングパサー マーカー 編集 スイーパー ボールスティーラー ボールハンター マーカー ライン統率 編集 リベロ ボールスティーラー ロングパサー ボールハンター ライン統率 編集 飛び出し 攻撃的GK オーソドックス 編集 攻撃的GK 攻撃的GK オーソドックス ロングパサー 編集 オーソドックス オーソドックス 攻撃的GK 編集 +選択スキル-特殊 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ポストプレイヤー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ランドマーク 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 セカンドストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ムービングストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 テクニカルストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 アタッカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 チャンスメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スナイパー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ゲームメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 フリーキッカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 高速ドリブラー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 テクニカルドリブラー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 シャドウストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クロサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ウイングバック 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 プレーメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングパサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングシューター 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ボランチ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ダイナモ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クラッシャー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 アンカー 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 超攻撃的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 攻撃的SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 バランス型SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 守備的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 エアバトラー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ストッパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的CDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スイーパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 リベロ 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 飛び出し 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的GK 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 オーソドックス 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集
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