約 2,369,958 件
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今作は各能力にレベルが存在し、カードレベルを上げることで能力もパワーアップしていく仕様。 ただしカードによっては、最高レベルにならない能力もある。 ● 能力(戦闘用)覚醒 威光 治癒 光壁 護神 神速 躍神 守命 無痍 慈恵 禊祓 武威 封迅 灼盾 天翔 恒浄 護慧 熄縛 魂縛 怨魂 撃昂 反魂 威神 繁詠 絆 ● 能力(対エリミネーター用)玄壊 翠壊 朱壊 碧壊 授翠 授朱 授碧 授玄 ● 関連ページ ● 能力(戦闘用) 覚醒 効果:5ターン毎に自身のATを少し上げる(この効果は打ち消せない) 発動:5・10・15・20ターン目開始時 覚醒1:10アップ 覚醒2:15アップ 覚醒3:20アップ 威光 効果:対象範囲の味方の特技ゲージを1減らして発動を早める(3ゲージまで減少可) 発動:1ターン目開始時 威光1:自身の上下 威光2:自身の上下左右 威光3:味方全員 治癒 効果:自身のHPを少し回復する 発動:毎ターン終了時 治癒1:10回復 治癒2:15回復 治癒3:20回復 光壁 効果:対象範囲のキャラへのダメージを20%カットする(1ターン、重複不可) 発動:1ターン目開始時 光壁1:自身 光壁2:自身とその上下 光壁3:自身とその上下左右 護神 効果:自身に戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン) 発動:1ターン目開始時 神速 効果:自身のAGをアップする(1ターン) 発動:1ターン目開始時 神速1:10アップ 神速2:20アップ 神速3:30アップ 躍神 効果:自身のATをアップする(この効果は打ち消せない) 発動:奇数ターン毎の開始時 躍神1:10%アップ 躍神2:15%アップ 躍神3:20%アップ 守命 効果:対象範囲の味方への戦闘不能効果を無効にする(1ターン) 発動:1ターン目開始時 守命1:自身 守命2:自身とその上下 守命3:自身とその上下左右 無痍 効果:自身への攻撃を無効にする(1ターン) 発動:1ターン目開始時 慈恵 効果:自身を含まない左右のキャラのHPを5回復する 発動:毎ターン終了時 慈恵1:自身を含まない上下のキャラをHP5回復 慈恵2:自身を含まない上下のキャラをHP10回復 慈恵3:自身を含まない上下左右のキャラをHP10回復 禊祓 効果:敵味方全体の特技ゲージを1増やし発動を遅める 発動:1ターン目開始時 武威 効果:自身を含まない周囲のキャラのATをアップする(この効果は打ち消せない) 発動:5ターン毎の開始時 武威1:自身を含まない上下のキャラのAT5アップ 武威2:自身を含まない上下のキャラのAT10アップ 武威3:自身を含まない上下左右のキャラのAT10アップ 封迅 効果:敵全体から一番AGが高いキャラにかかっているAG変化の効果を打ち消す 発動:1ターン目開始時 灼盾 効果:自身へのダメージの20%を受け返す(1ターン) 発動:1ターン目開始時 灼盾1:自身 灼盾2:自身とその上下 灼盾3:自身とその上下左右 天翔 効果:自身のAGが基本値以下の時、自身のAGをアップする(1ターン) 発動:奇数ターン毎の開始時 天翔1:10アップ 天翔2:20アップ 天翔3:30アップ 恒浄 効果:自身へのステータス変化効果を無効にする(1ターン) 発動:1ターン目開始時 護慧 効果:自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン) 発動:ターン開始時にHPが一定以下だった場合 護慧1:20以下 護慧2:40以下 護慧3:60以下 熄縛 効果:自身を戦闘不能にしたキャラのHPが100以下の時そのキャラを行動不能にする(2ターン) 発動:自身が戦闘不能になった時 魂縛 効果:自身に行動不能を与える代わりに、敵全体で一番AGの高いキャラに以下の効果を与える ・ATをATの元の値分ダウンさせる ・AGをAGの元の値分ダウンさせる ・通常行動発動確率を20%ダウンさせる (これらの効果は打ち消せない) 発動:1ターン目開始時 発動条件:自身と対象の両者が生存している間のみ効果を発動する。この条件を満たせなくなった場合は効果が失われ、バトル中に再度この能力は発動しない 範囲:自身と敵最大AG (ただし、この能力は「合神」「魂縛」を所有するキャラを対象に取らない) 怨魂 効果:自身への戦闘不能効果を○体に受け返す 発動:1ターン目開始時 怨魂1:反射対象1体 怨魂2:反射対象2体 怨魂3:反射対象3体 撃昂 効果:カードを戦闘不能にした時、自身のATを戦闘不能にしたカードのコストに応じてアップする。(この効果は打ち消せない) 発動:カードを戦闘不能にした時 撃昂1:「倒した相手のコスト」×1 アップ 撃昂2:「倒した相手のコスト」×2 アップ 撃昂3:「倒した相手のコスト」×3 アップ 反魂 効果:この能力を持ったカードが戦闘不能時、自身を除く前後左右の戦闘不能カードを復活。 発動:このカードが戦闘不能になった時。同一カードでは1戦闘1回まで発動。 威神 効果:自身の特技ゲージを1減らして発動を早める(3ゲージまで減少可) 発動:1ターン目開始時 威神1:自身のゲージ1減少 威神2:自身のゲージ2減少 威神3:自身のゲージ3減少 繁詠 効果:味方全体の対応した属性のHPを増加させる。 発動:1ターン目開始時 繁詠・黒、緑、青:HP20%増加 繁詠・玄、翠、碧:HP25%増加 繁詠・闇、樹、水:HP30%増加 絆 効果:自身のATを対応した色属性の味方の数アップする(この効果は打ち消せない) 発動:1ターン目開始時 絆・絆、朱、碧、玄1:対応した色属性の味方の数×1 絆・絆、朱、碧、玄2:対応した色属性の味方の数×2 絆・絆、朱、碧、玄3:対応した色属性の味方の数×3 ● 能力(対エリミネーター用) 玄壊 効果:エリミネータ(黒)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 翠壊 効果:エリミネータ(緑)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 朱壊 効果:エリミネータ(赤)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 碧壊 効果:エリミネータ(青)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 授翠 効果:相対前後左右のキャラのエリミネータ(黒)への攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 授朱 効果:相対前後左右のキャラのエリミネータ(緑)への攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 授碧 効果:相対前後左右のキャラのエリミネータ(赤)への攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 授玄 効果:相対前後左右のキャラのエリミネータ(青)への攻撃力がアップする(この効果は消えない) 発動:1ターン目開始時 ● 関連ページ 光壁 天翔 威光 守命 封迅 怨魂 恒浄 慈恵 授朱 授玄 授碧 授翠 撃昂 朱壊 武威 治癒 灼盾 無痍 熄縛 玄壊 碧壊 神速 禊祓 翠壊 覚醒 護慧 護神 躍神
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☆4 LV1ステータス 基礎値 キャラには個体値があり、 一つのステータスが基礎値+1され、 一つのステータスが基礎値-1されている。 合計値は同じ。同じステータスが選ばれて基礎値と全く同じ個体もいる(?) 基礎値+1のステータスがLV40時に+3となり、 基礎値-1のステータスがLV40時に-3となる。 ☆4- ☆5への覚醒時も個体値は引き継がれるようなので厳選する場合などに。 名前 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 アベル 16 11 3 8 5 エスト 16 17 8 4 7 オーディン 18 13 8 6 5 オグマ 20 12 5 5 2 オボロ 17 16 6 9 4 カムイ♀ 18 17 5 8 5 カムイ♂ 19 19 8 5 4 シーマ 20 15 5 12 6 セーラ 15 5 9 4 8 ドニ 16 12 0 6 3 バーツ 19 14 3 5 3 パオラ 17 15 9 5 6 フレデリク 18 17 5 8 3 レイヴァン 18 13 4 5 4 武器を含めた攻撃力なので注意 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/nanasuta/pages/106.html
コメント 機械的に表作成。間違いを発見したら適宜修正なりコメントに報告残すなりお願いします - 2014-12-05 02 20 46 ステータス更新協力ありがとうございますーできればアイドル図鑑から初期値やCP、スキルデータの報告(あるいは個別ページへ画像アップ)お願いします - 2014-12-13 01 42 20 更新されてたデータをエクセルに落とし込む 手持ちのデータの追加 新規カードの追加をしときました - 2014-12-13 02 35 53 kochirade - 2014-12-15 20 52 37 こちらで追加したデータは、ほとんどがゲーム内で公開されたもの(ガチャ追加やイベント報酬ページ等)をスクショして残したものから記入してます。カード自体は持ってないので、アイドル図鑑からはデータを持ってこれません。 - 2014-12-15 20 57 25
https://w.atwiki.jp/adventure-age-wiki/pages/16.html
HP ヒットポイント 0になると戦闘不能になります MP メンタルポイント 0になるとスキルが使えなくなります POINT 現在のボーナスポイントを表します Exp 現在の経験値を表します Next 次のレベルに必要な経験値を表します JExp 現在のジョブ経験値を表します Next 次のジョブレベルに必要なジョブ経験値です STR キャラクターの力の強さを表します VIT キャラクターの体の頑丈さを表します DEX キャラクターの器用さを表します INT キャラクターのかしこさを表します ATK 武器(魔法)攻撃です DEF 物理攻撃に対する防御力です W-DEF 水属性攻撃に対する防御力です F-DEF 火属性攻撃に対する防御力です A-DEF 風属性攻撃に対する防御力です 各種ステータスの詳しいデータはこちら。
https://w.atwiki.jp/trpgcocplus/pages/18.html
ここでは、おもにキャラクターやクリーチャーのステータスデータをあげる。 クリーチャー 幽霊や妖怪、伝説上の生物など ネタ募集中 機械 機械類、人工知能など 神話生物の階級 神話生物の中でも、子供や幹部、隊長などのデータ NPCデータNPCのデータ、設定は変更しても良いし、技能が気に入らなければ調整しても良い 神話生物の変更 神話生物のデーター 追加行動や技能ポイント 飛行などの状態などを追記したもの
https://w.atwiki.jp/swerzanlord/pages/41.html
作中で使ったり使わなかったり。 毒 全ステータスダウン。 継時的にHPが減っていく。 アンチドーテ・解毒魔法で回復。 猛毒 1ターンで戦闘不能に。 浄化剤・解毒魔法を使うまで治らない。 麻痺 動けなくなり攻撃出来ないがアイテム使用だけは可能。 麻痺治しを使うか気功マッサージ屋さんで治る。 恐怖 攻撃力と回避率が大幅にダウン。 精神系回復魔法か、暫く経つと治る。 錯乱 バーサーク状態。 敵味方関係無く攻撃し続ける。 睡眠 おねんねしなぁッ! 全行動不能に。 攻撃を受けたり回復魔法で治る。 魅了 数ターンの間敵ユニットになり攻撃してくる。 気絶 睡眠と似たような状態だけどこの状態になる攻撃で被ダメしてる事が多い。 気付け薬や回復魔法やビンタで治る。
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/201.html
ステータス上限 腕力:物理攻撃と物理防御に影響。 知力:術法攻撃と術法防御に影響。 敏捷:行動速度と回避率に影響。 最大AP:貯められるAP値。 回復AP:ターン開始時と待機・防御を行ったときに貯まるAP。 すべてのキャラクターのステータスには上限が決められていて、それ以上は成長しない。 アクセサリーなどで一時的に上昇させて、その上限以上の数字にすることもできる。 上限を確認する時に、 アクセサリーの腕力+10%などに気をつけること(小数点は切り捨て) 間違い、あるいは記述以上にステータスが伸びた場合は加筆修正かコメントをお願いします メインユニット 名前 最大HP 最大AP 回復AP 腕力 知力 敏捷 ユニークパラメータ 仲間になる時期 種族 備考 ラッシュ 1455 96 12 86 79 31 ガッツ53 ミトラ ダヴィッド 1855 92 18 86 79 34 指揮53 ミトラ 氷の剣改装備で更に回復APが50%増加 エマ 2090 131 17 95 65 31 愛62 ミトラ トルガル 2413 116 14 99 75 25 管理能力65 ソバニ ブロクター 2568 126 16 99 49 23 爆発力54 ヤーマ パグズ 1300 178 21 56 99 25 頭脳明晰54 クシティ エミー 1569 190 16 99 56 28 愛48 ミトラ 月下美人改装備でAP50%増加 イリーナ 1194 224 24 46 106 31 絆54 ミトラ ユニークリーダー ( )内は会話イベント未実行時での最大値です 名前 最大HP 最大AP 回復AP 腕力 知力 敏捷 ユニークパラメータ 会話イベントの効果 種族 備考 ケイドモン 1700 137 17 119(107) 70(62) 35(31) 自立心65 腕力+12%知力+12%敏捷+12% ソバニ アーリン 1910 126 16 110 43 35 わがまま42 AP+25% ソバニ ホーワンゲール 1050 177(153) 21(18) 100 114 39 勇者48 最大AP+15% ソバニ ルセチウス 1462 184 22 80 109 28 感応力65 HP+50%腕力+5%知力+5% ソバニ ボルソン 2642(2202) 157 20 95 49 25 ガンバリ屋42 HP+20% ヤーマ ゲイオウ 1966 121 16 111(103) 56 28 一匹狼56 腕力+8% ヤーマ オブシダン改装備で更に腕力15%増加 ゴール 2015 142 18 106(103) 59 23 統率力45 腕力+3% ヤーマ ビルキース改装備で更にHP50%増加 ゾレアン 1075 160 21 62 103 27(25) 人気74 敏捷+8% ヤーマ ウニベル 1478 153 18 53 94(91) 31 発想力54 知力+3% ヤーマ ルチャウ 1519 177 21 57 107 30 やる気51 全ステータス+15% クシティ マダックス 1397 178 21 46 108(103) 26 自尊心56 知力+8% クシティ リバティスタッフ改装備で更に知力15%増加 デリアン (1668) 142 18 103 59 23 魅力74 HP+50% クシティ シバリ 1835 177 21 95 56 30 ロマン45 AP+50% クシティ ロキ 1568 113 15 79 76 32 献身69 敏捷+3% ミトラ ノーラ 1793(1435) 92 12 83 83 36 猪突猛進53 HP+25% ミトラ ガブリエル 1910 147 18 95 34 31(30) 情熱42 敏捷+3% ミトラ バイオレット 1538 127 16 103 61 25 おとな48 知力+3% ミトラ ラゴウ 1071 170 21 49 104 30 不運56 知力+5% ミトラ ケイト 1232 166 20 64 103 23 機転56 腕力+8% ミトラ パリス 1788 139 21 56 103 26 ラブ度65 HP+20% ミトラ ハルコ 1045 166 20 46 106(103) 25 精神力54 知力+3% ミトラ マリストリク改装備で更に精神力15%増加 グレウス 1761 140 17 87 53 29 殺気51 AP+50% ミトラ ロベルト 2077 157 20 91 (43) 23 義理48 知力+3% ミトラ イェーガー 3154 244 24 122 69 34 闘争心56 敏捷+5% ミトラ ユニーククラス「ベイグランド」スキアヴォーナ改装備で更に敏捷15%増加 キルネア 1230 115 15 65 96 32 おてんば59 AP+25%知力+5% ミトラ ヨルゲン 1905 137 17 107 62 38 気まぐれ33 HP+20%腕力+3% ミトラ ユニーククラス「王族」 ヨルゲン 2404 140 16 91 54 27 気まぐれ51 敏捷+5% ミトラ ユニーククラス「山賊」 ヨルゲン 1836 157 18 96 78 28 気まぐれ36 AP+25%知力+5% ミトラ ユニーククラス「魔人」 リーダーユニット 名前 最大HP 最大AP 回復AP 腕力 知力 敏捷 ユニークパラメータ 仲間になる時期 種族 備考 インフェリー 1444 147 17 95 46 30 クリティカル54 ヤーマ ユニーククラス「旅芸人」 セメレー 1823 147 18 103 56 28 腕っぷし48 ヤーマ アイオリデス 1606 132 17 99 59 25 モテ度33 ヤーマ シノーペ 2502 137 20 111 53 26 災難36 ヤーマ ユニーククラス「傭兵」 アイトーン 1314 116 14 91 56 23 気配62 ヤーマ オフェーリア 1470 113 15 72 69 34 アーツセンス53 ミトラ ユニーククラス「ブラッディ・アリス」 バーシア 973 212 20 46 101 30 名誉48 ミトラ ユニーククラス「占い師」 ユーゴ 1230 92 12 72 62 36 説得力75 ミトラ アカコス 1277 106 13 91 46 26 信頼65 クシティ シビュレー 1624 121 16 86 62 28 見切り65 クシティ ユニーククラス「元第三委員会兵」 アスラム兵 名前 最大HP 最大AP 回復AP 腕力 知力 敏捷 ユニークパラメータ 成長タイプ 装備武器 使用アーツ 種族 陣への特性 アイオン 651 123 16 42 62 23 特殊強化65 術法 スタッフ 突撃 クシティ 術法 アイギパーン 850 154 20 42 77 23 工作の知識30 術法 大太刀 工作 ヤーマ 速度 アウゲイア 870 87 11 68 54 34 腕っぷし72 平均 クレイモア FA・救助 ヤーマ 速度 アカイア 905 116 15 42 68 30 説得力45 術法 サーベル 工作 クシティ 術法・速度 アーキス 1282 136 16 74 54 30 おもしろさ39 物理 スピア FA クシティ 物理・速度 アティス 1079 100 12 71 54 30 名誉39 物理 カタナ ローション クシティ 物理・速度 アルゴ 719 153 20 42 68 26 刀の技術45 術法 脇差 工作 クシティ 術法・速度 イジュラン 1289 137 17 68 42 28 逆恨み59 物理 ハルバード FA ミトラ 速度 イーピス 622 116 14 54 74 22 特殊強化54 術法 脇差 突撃 クシティ 術法・速度 イロス 838 129 16 42 65 23 疑心暗鬼59 術法 グレートスタッフ 工作 ヤーマ 回復 ウィリー 867 110 15 42 68 30 探知30 術法 ハルバード 狙撃 ミトラ 術法 ウォルター 702 141 18 51 74 28 命知らず56 術法 サーベル 救助 ミトラ 術法 エウポルポ 1288 74 装備のセンス 物理 グレートハンマー FA ヤーマ 速度 エルペノル 627 160 23 48 59 23 予知能力51 術法 グレートクラブ 狙撃 ヤーマ 術法 オルティア 875 92 12 51 59 34 瞑想37 平均 レイピア FA・突撃 クシティ 速度 カッシング 1091 96 12 54 62 29 援護43 平均 カタナ 爆薬 ミトラ 速度・回復 ガルシア 660 123 16 42 74 26 お調子もの36 術法 レイピア 狙撃 ミトラ 術法・速度 カールソン 1270 127 16 71 39 23 反骨心42 物理 スレッジハンマー FA ミトラ 物理・速度 キニスン 1055 87 11 54 65 32 うっかり78 平均 バイキングソード FA・工作 ミトラ 術法・速度 ギュアース 850 75 10 74 56 35 体力65 平均 グレートスタッフ ローション ヤーマ 速度・回復 ギリアム 1313 122 15 74 42 26 盾の技術62 物理 サーベル FA ミトラ 回復 キンバリー 837 154 20 51 71 22 救助の知識68 術法 トマホーク 救助 ミトラ 術法・速度 グイン 1045 92 12 54 56 34 読解力65 平均 ブロードソード FA・救助 ミトラ 術法・速度 クライブ 993 79 10 68 62 32 思いやり56 平均 クラブ 薬草 ミトラ 速度・回復 グラウケー 1133 101 12 59 54 26 バトルセンス39 物理 ハープーン ローション ヤーマ 速度・回復 クラロス 838 160 22 42 71 28 引きのよさ51 術法 サーベル 狙撃 クシティ 回復 クリューサ 1050 92 12 71 54 30 知性59 平均 タバール ポーション ヤーマ 速度・回復 グレン 696 115 15 45 71 28 根性74 術法 グレートスタッフ 突撃 ミトラ 術法 ケパロス 1064 68 52 40 予知能力34 平均 スカッシャー 薬草 ヤーマ 速度 ゴーシュ 999 113 15 62 56 32 熱血65 平均 ハンマー ローション ミトラ 速度 サザビー 1288 106 12 62 51 25 腕っぷし68 物理 トライデント 薬草 ミトラ 速度 サリオス 723 141 18 54 65 22 ルックス56 術法 クォータフタッフ 工作 クシティ 術法 シェイカー 1016 121 16 77 54 26 カウンター56 物理 クラブ FA ミトラ 物理・速度 シーシュポス 1190 132 17 68 53 23 頑固54 物理 スレッジハンマー FA ヤーマ 物理・速度 ジラルド 842 147 19 45 71 26 ガード62 術法 セプター 狙撃 ミトラ 術法 スレイダー 1003 90 12 74 36 26 槌の技術54 物理 スカッシャー FA ミトラ 物理・速度 ゼメキス 1320 117 14 71 42 23 理解力39 物理 スピア FA ミトラ 速度・回復 ゼリグ 799 110 15 42 65 25 柔軟さ56 術法 戟 突撃 ミトラ 術・速度 セルジュ 1233 127 15 65 48 23 心配性54 物理 スカッシャー FA ミトラ 物理・速度 セレック 1091 79 10 59 59 34 意志力62 平均 バイキングソード FA・救助 ミトラ 術法 ソルヴェー 1030 75 10 56 62 32 信仰力62 平均 レイピア FA・救助 ミトラ 速度 チェンバレン 893 110 15 54 65 26 意志力59 術法 フランシスカ 工作 ミトラ 速度 デアシュリア 727 153 20 48 62 30 素直さ59 術法 セプター 狙撃 クシティ 術法 デアディーア 850 116 14 56 74 26 苦労74 術法 脇差 突撃 クシティ 術法・速度 ディーコン 1282 111 14 68 51 22 反骨心42 物理 クレイモア 薬草 ミトラ 物理 デイマコス 1166 116 14 74 46 26 応用力59 物理 ククリ ローション クシティ 物理・速度 テオパネー 850 104 14 56 62 34 見切り72 平均 グレートスタッフ FA・狙撃 ヤーマ 術法 テッド 617 160 22 45 68 30 心配性51 術法 ハルバード 救助 ミトラ 術法 テーネス 1153 91 12 68 39 22 信仰心48 物理 トライデント FA ヤーマ 速度・回復 テュイア 1097 127 16 62 51 23 災難39 物理 スカッシャー FA ヤーマ 速度・回復 テルクシオン 761 122 14 42 71 26 杖の技術68 術法 スタッフ 工作 クシティ 術法・速度 テンスベルガー 749 110 15 48 65 26 勇気45 術法 カタナ 救助 ミトラ 術法・速度 ドレーク 871 141 18 51 59 25 コマンダー65 術法 グレートスタッフ 狙撃 ミトラ 速度 ドレファス 1314 132 17 65 45 22 リーダー51 物理 ブロードソード FA ミトラ 物理 ニコル 867 160 20 56 68 22 底力68 術法 カタナ 狙撃 ミトラ 速度 ネッソス 643 166 20 54 74 26 気配62 術法 大太刀 狙撃 ヤーマ 術法 ノア 942 96 12 71 71 30 スナイプ72 平均 スタッフ FA・工作 ミトラ 術法・速度 パーカー 1306 116 14 71 48 25 貪欲42 物理 スカッシャー FA ミトラ 物理・速度 バキス 1047 111 14 68 54 22 協調性51 物理 トライデント FA ヤーマ 物理 ハリアーラ 954 111 14 71 42 31 逆切れ48 物理 セプター FA クシティ 速度・回復 ピタネ 821 110 15 45 71 28 努力54 術法 セプター 突撃 クシティ 術法 ピット 727 129 16 45 68 28 災難69 術法 スピア 突撃 ミトラ 術法 ヒューゴ 1061 96 12 51 59 34 気合85 平均 サーベル 爆薬 ミトラ 回復 ファウナ 871 79 10 62 51 31 お調子もの62 平均 スレッジハンマー FA・突撃 ヤーマ 術法・速度 フィロウ 1021 90 12 74 45 31 特殊防御59 物理 トライデント FA ミトラ 物理・速度 ブラックバーン 799 123 16 45 65 31 トリッキー30 術法 グレートスタッフ 狙撃 ミトラ 速度 ブラット 937 75 10 62 45 35 探知75 平均 スタッフ ローション ミトラ 速度・回復 プリアモス 1202 91 12 68 54 22 気力68 物理 サーベル ポーション クシティ 速度・回復 ブリッド 634 147 19 42 71 25 バトルセンス62 術法 グレートスタッフ 突撃 ミトラ 術法・速度 ペイレネ 1004 75 10 56 62 36 隠密34 平均 セプター FA・救助 クシティ 回復 ペーダソス 1320 137 17 68 39 23 槌の技術39 物理 ハンマー FA クシティ 速度 ベック 842 154 20 42 68 30 誠実さ51 術法 トライデント 突撃 ミトラ 術法 ヘリアース 906 153 18 42 74 31 素直さ68 術法 スタッフ 突撃 クシティ 術法・速度 ヘルキューナ 896 83 11 71 51 36 聴覚59 平均 脇差 FA・工作 クシティ 術法・速度 ベルナール 1097 117 14 65 39 22 体格51 物理 レイピア FA ミトラ 物理 ベレギュンティ 1252 111 14 59 51 23 ファッション71 物理 スピア FA ヤーマ 物理 ペンテシレイア 74 30 直感39 物理 大太刀 FA ヤーマ 速度 ヘンドリクセン 1313 68 剣の技術 物理 ブロードソード FA ミトラ 物理 ボーヴィル 814 96 12 54 59 31 苦労56 平均 レイピア FA・救助 ミトラ 速度 ポルテウスボロス 1134 106 13 59 39 31 エナジー48 物理 バスタードソード FA ヤーマ 物理・速度 マーウォルス 819 75 10 48 74 34 応用力56 平均 グレートソード バトルトラップ ヤーマ 速度・回復 マカーオン 904 111 14 62 45 23 逆切れ65 物理 クレイモア FA ヤーマ 物理・速度 マールス 901 135 17 42 65 23 スナイプ56 術法 スタッフ 救助 クシティ 速度 マーロー 609 123 16 42 65 26 アタッカー68 術法 スタッフ 救助 ミトラ 術法・速度 ミセリコルディ 876 160 22 51 68 25 リペア48 術法 スピア 突撃 クシティ 術法 ミニュアス 929 96 12 59 54 31 おせっかい51 物理 トマホーク ローション ヤーマ 速度・回復 ミュリーネ 889 110 15 45 62 25 根性51 術法 トライデント 突撃 ヤーマ 術法・速度 ムルキベル 1014 100 14 68 59 34 ラーニング78 平均 グレートハンマー バトルトラップ ヤーマ 速度・回復 メイフィールド 876 135 17 42 65 30 従順さ68 術法 バイキングソード 工作 ミトラ 速度 メストール 1290 127 15 68 54 26 適応力59 物理 ワイドアックス FA ヤーマ 速度 メムピス 983 111 14 74 42 26 ラーニング74 物理 グレートハンマー ローション ヤーマ 回復 メロプス 819 100 14 74 56 36 視力62 平均 クラブ ポーション クシティ 速度・回復 モネルス 809 87 11 56 68 32 卑怯62 平均 ククリ FA・救助 クシティ 速度 ライオス 1339 111 14 77 42 30 貪欲54 物理 バスタードソード FA ヤーマ 速度 ラインハルト 1252 121 15 62 42 30 モテ度48 物理 スカッシャー FA ミトラ 物理 ラディネー 1015 92 12 51 71 31 閃き75 平均 メイス バトルトラップ クシティ 速度 ラティノス 1196 132 17 71 45 30 慈悲54 物理 トライデント FA ヤーマ 速度・回復 ラドクリフ 804 154 20 51 77 30 友情30 術法 カタナ 突撃 ミトラ 術法・速度 リテュセルエーテ 991 101 12 68 42 26 電光石火42 物理 バスタードソード ローション ヤーマ 物理・速度 リベンティーナ 791 129 16 48 62 25 直感59 術法 パイク 狙撃 クシティ 術法・速度 リュクルゴス 1076 100 14 48 59 28 なまけもの56 平均 大太刀 バトルトラップ ヤーマ 速度・回復 リュンコス 953 104 14 71 48 38 柔軟さ56 平均 ワイドアックス ポーション ヤーマ 速度 ルーク 1106 62 さわやか 平均 ブロードソード 薬草 ミトラ 速度 レゴリオ 968 87 11 56 68 30 勇気65 平均 クレイモア FA・狙撃 ヤーマ 術法 ローランド 727 110 14 48 71 30 応援54 術法 レイピア 突撃 ミトラ 速度 ワインバーグ 1197 116 14 68 48 23 インファイト36 物理 大太刀 ポーション ミトラ 術法 簡易加筆 データ提供用 -- test (2008-12-16 16 01 48) エミー 腕力99となってますがBR115で 今腕力100です -- 通りすがり (2009-01-07 14 44 26) ケイドモンが腕力131(リネンベルトの10%上昇ありで)だけど、それ差し引いたら腕力119かな。雇用ストーリーの能力上昇の影響? -- 名無しさん (2009-01-07 21 55 03) ブロクター:装備品による上昇無しで知力48あります。 -- 名無しさん (2009-01-26 02 24 51) アスラム兵ベレギュンティのHPが1690になってますが、これは素のHPでしょうか? -- ななし (2009-01-26 04 29 22) インフェリーはどの都市で雇えるのでしょうか? 神前であちこち捜してるのですが全然見あたらない… -- 旅芸人 (2009-01-28 20 37 50) ↑インフェリーは三界の剣Lv3を入手するとセラパレスに出現しますよ -- 名無しさん (2009-01-29 21 48 08) ハルコ HP:970 AP:145 回AP:19 知力:106 敏捷:25 -- 名無しさん (2009-02-02 20 34 18) ハルコ 腕力:43 ユニーク:精神力62 -- 名無しさん (2009-02-02 20 37 45) 連投スマソ、ハルコ、マリストリク【匠】+1装備で酸撃+5/ユニーク+5のデータ -- 名無しさん (2009-02-02 20 41 19) ラッシュ 腕力86となってますがBR79で91あります -- 通りすがり (2009-02-04 03 43 52) ラッシュ 上記はアクセ含みでした。すみません -- 通りすがり (2009-02-04 03 54 23) ハルコのステを書いてくれた方に質問ですが、アクセは何を装備している状態でその数値になるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-04 21 05 14) ハルコ装備 祝福の魔除けと女神の腕輪です。計算間違えたかな?(^^;装備を含むHPは1456です。ただ、今見るとクラスがビショップなのでまだ成長するかも知れません。 -- 名無しさん (2009-02-06 00 18 38) ハルコフル装データ HP1456 AP+23/196 腕力43 知力106敏捷25 精神力62 武器:マリストリク【匠】+1 アクセ:祝福の魔除け 女神の腕輪 です。 -- 名無しさん (2009-02-06 00 24 02) スミマセンm(__)mハルコ、やっぱり成長しました。もう暫く育ててからカキコします。 -- 名無しさん (2009-02-06 02 17 33) ハルコのステ書いてくれた方、情報ありがとう -- 名無しさん (2009-02-07 13 51 13) ケイドモンのHP1781あります。もちろんアクセサリーの効果は別で。 -- 名無しさん (2009-03-20 23 33 31) そのケイドモンはフリーファイターのままサブにしてるだけでしょ -- 名無しさん (2009-03-21 04 30 39) その通りでした。クラスのステータス効果忘れてました。出直します。でもサブにはおいてないんですが、クラスが変わらない・・ -- 名無しさん (2009-03-22 20 56 05) ボルソン、知力が48を超えて現在49。クラスはレジェンダリィ・グラディエーター。装備はディフレクト、孤独のベルト、メタルピアス。BRは113だったかな。 -- 名無しさん (2009-03-22 22 00 46) デリアンの知力が56ありました。平均タイプでBR128です。 -- 名無しさん (2009-04-03 00 27 22) ボルソンの腕力がBR75で96になりました。 -- tomotti (2009-04-30 06 00 40) ボルソンの腕力がBR58で99なので少し前からもう99になってたと思います -- 名無しさん (2009-06-27 01 11 43) BR55、アクセ抜き、クラス特性抜きで、デリアン知力56、デイマコス知力48、ガブリエル知力37(まだ伸びるかもしれない)です。 -- 名無しさん (2009-07-18 19 28 35) グレウス、イェーガー、ケイドモン、キルネア、ルセチウス、インフェリー、メムピス、フィロウ、ラティノス、セルジュ、サザビー、パーカー、ボーヴィル、ペイレネ、グイン、スレイダー、セレック、メストール、アウゲイア、ノートン、ラインハルト、ソルヴェー、モネルス、ギュアース更新。元から書いてあったやつを除いては装備武器 種族 備考は書いてないです。。。気が向いたら書いときます。 -- 名無しさん (2009-09-06 01 44 54) 反映されてねぇ… 誰か頼んだ。。。HPやAPで2とか3とか微妙に違うだけのやつは変更しなくておk。ただ、ケイドモンのパーティートーク前の腕力は計算値ではなく、実際106でカンストしてパーティートークやったら119になったので106が正しい。 グレウス 1761 140(117) 17 87 53 29 殺気51 イェーガー 3154 244 21 122 69 35(34) 闘争心56 ケイドモン 1699 137 17 106/119 70(62) 31/35 自立心65 キルネア 1230 115(100) 15 65 96(93) 32 おてんば59 ルセチウス 1464(1220) 184 22 80(78) 109(106) 28 感応力65 インフェリー 1444 147 18 95 46 30 クリティカル54 アウゲイア 870 87 11 68 54 34 腕っぷし72 ギュアース 850 75 10 74 56 35 体力65 グイン 1045 92 12 54 56 32 読解力65 サザピー 1290 106 12 62 51 25 腕っぷし68 スレイダー 1004 90 12 74 36 26 槌の技術54 セルジュ 1233 127 15 65 48 23 心配性54 セレック 1091 79 10 59 59 34 意志力62 ソルヴェー 1030 75 10 56 62 32 信仰力62 ノートン 1153 121 15 68 54 22 リーダー56 パーカー 1308 116 14 71 48 25 貪欲42 フィロウ 1022 90 12 74 45 31 特殊防御59 ペイレネ 1004 75 10 56 62 36 隠密34 ボーヴィル 814 96 12 54 59 31 苦労56 メストール 1290 127 15 68 54 26 適応力59 メムピス 985 111 14 74 42 26 ラーニング74 モネルス 809 87 11 56 68 32 卑怯62 ラインハルト 1252 121 15 62 42 30 モテ度48 ラティノス 1196 132 17 71 45 30 慈悲54 -- 名無しさん (2009-09-06 01 59 07) あ、それとギュアースの敏捷はBR90ぐらいで35までしか上がらなかった。以降ずっと入れたままBR120になったけど相変わらず35。 -- 名無しさん (2009-09-06 02 02 25) イリーナ知力111確認 -- 名無しさん (2009-09-19 20 55 43) パルファムリリー -- 名無しさん (2009-10-24 16 16 46) ケイドモンの腕力がアがったりサガったりするのは何かあるのですか? -- 名無しさん (2010-06-22 17 28 23) ↑フリーファイターから違うクラスにチェンジするとき腕力減ります。てかフリーファイターのクラス特性で腕力プラスされている。 -- マキマキ (2010-06-23 16 43 04) ↑疑問がとけました Thanksです! -- 名無しさん (2010-07-09 15 11 34) ラッシュのステータスが上限に達したときにコマンダーだと、もうホーリーオーダーにはなれないのかな。腕力と知力の差が10%以上ないと術士→戦士にはクラスチェンジしないんだよね? -- 名無しさん (2010-09-20 22 09 51) ↑そ、そんな!? FAすべて極めればなると信じ頑張っているんですけど… -- 名無しさん (2010-09-22 10 33 48) PC版のwikiにはそう書いてあったんだけど、そっちでは結構なれた人いるみたいなんで条件緩和されてるのかも。箱版のホーリーオーダーはまだ謎の部分が多いね。 -- 名無しさん (2010-09-23 01 06 36) アーリン : HP1066、AP+13/97 腕力70、知力32、敏捷31、わがまま32、ハルファスノクト、ブラッディリップ、英雄の耳飾り装備。でも全力攻撃は術なんですよ、クラスがテラーナイトだからか?シポウスポールLv.5のアイロネートに与ダメたったの8600(ゾディアックホール陣で) -- 名無しさん (2010-09-27 23 14 05) 専用クラスにステータスボーナスがあるものがあるので、クラスボーナスがついてるキャラクターがいる可能性があります -- 名無しさん (2010-11-30 22 18 45) ↑まぁ、専用なんで基礎パラと実質セットみたいなもんですけど・・・ -- 名無しさん (2010-11-30 22 20 15) 名前 コメント
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一般的な規制。下から上へ状況が良くなっていきます。\(^o^)/ ステータス 解説 解除 reffi@報告人★さんから規制解除が宣言されました。まだかながコメントアウト(先頭に#がついた状態)されても、実際に書き込みが可能になるまでに若干時間がかかる場合があります。 報告済み 報告人さんがISPに規制についての報告メールを送信しました。 転載済み 発掘現場案内スレに挙がっていた規制案件を転載人さんが採り上げ、infoweb規制スレに転載してくれました。報告人さんが動ける状態です。 転載依頼中 板別規制のみに発生する段階です。住人からの申請を報告人さんが採用して、規制内容をinfoweb規制スレに転載してくれるよう依頼を出しました。転載人さんの作業が済むと本部スレに書き込みがありますので、報告人さんが動ける状態になります。 未転載 報告スレで規制人さんが発動を宣言しました。まだかなに反映された状態です。これ以降は規制された板への書き込みができなくなります。 状況が停滞中のもの。orz... ステータス 解説 解除未定 業者による荒らしなど、規制しても即座に別ISPから再開していて、規制以外に有効な再発防止策が無いと運営が判断した場合です。 長期化 膠着状態です。先の見えない戦いとなりました。 特殊なもの。 ステータス 解説 未発動 infoweb規制スレに掲載されることがあります。文字どおり発動はしていません。 この他、規制によっては別の状態が発生することがあります。 2010.7.3 更新
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ステータスの見方 このゲームは「敵を知り己を知らば百戦危うからず」というわけで自分、相手のステータスを読み取れば戦闘が少しは楽になるでしょう。左上から順に説明します。 ニックネーム 「キット」は彼(彼女?)のニックネームです。雇えるようになった時から自動的につけられています。 種族名 「精霊の騎士」は種族名です。種族によりステータスや覚えるスキルが違います。 LV 「LV」は、このキャラクターの現在のLVです。最大99まで。大きいほどステータスも強くなります。 EX 「EX」は、このキャラクターの現在の経験値です。これが100になるとレベルアップして0に戻ります。レベルが上がっていくほどもらえる経験値が減っていきます。算出方法は戦闘画面の経験値の項をお読み下さい。 いどうりょく 「いどうりょく」は、このキャラクターのステージ上での移動力を表します。6だと1ターンに「いどうりょう -1」の地形を6マス進めます。その横に「F」がついていると「いどうりょう」が2以上の地形(「小山」「海底」など)でも1マスで進めます。 装備武器、装飾特性 「ノーマルクロー」と表示されているのは、装備している武器アイテム、その下の「番長」と表示されているのは装飾特性アイテムになります。 HP 「HP」は左が現在HP、右が最大HPを表します。0になると「しんだ」扱いになり「ふっかつリスト」に登録されます。LV99でHP「100」程度が標準です。 SP 「SP」は左が現在SP、右が最大SPを表します。ほかのゲームでいうMPのようなものです。スキル使用時にこの値を消費します。LV99でSP「20」程度が標準です。 こうげき 「こうげき」はこの値が大きいほど、相手に与える通常攻撃や武器攻撃のスキルのダメージが上がります。LV99で「85」程度が標準です。 まもり 「まもり」はこの値が大きいほど、相手からの通常攻撃や武器攻撃のスキルのダメージが下がります。LV99で「85」程度が標準です。 まりょく 「まりょく」はこの値が大きいほど、相手に与える魔法攻撃のスキルのダメージが上がります。LV99で「85」程度が標準です。 ていこう 「ていこう」はこの値が大きいほど、相手からの魔法攻撃のスキルのダメージが下がります。LV99で「85」程度が標準です。 わざ 「わざ」はこの値が大きいほど、自分の通常攻撃やスキルが命中しやすくなり、必殺攻撃も出やすくなります。LV99で「85」程度が標準です。 はんのう 「はんのう」はこの値が大きいほど、相手の通常攻撃やスキルの命中しにくくなり、必殺攻撃も受けにくくなります。LV99で「85」程度が標準です。 はやさ 「はやさ」はこの値が1でも相手に勝っていれば先に攻撃できます。また差が開いていると行動回数が増加することがあります。相手と同じだと突撃したキャラクターのほうから攻撃できます。LV99で「85」程度が標準です。
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ステータスキャンセラー 公式アクセサリーで、宝石LV9。 ステータスブレイク状態になる攻撃を無条件で完全カットする。