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今日来た人 - 昨日来た人 - 大型モンスターのステータスの設定数値です。目安です。 \ HP 攻撃力 防御力 上位単体 45前後 39前後 50前後 上位二頭 30~37 39前後 50前後 上位大連続三頭 29~32 39前後 50前後 上位大連続四頭 23~28 39前後 50前後 上位大連続五頭 16~24 39前後 50前後 剛種単体 59前後 55~62 54前後 剛種二頭 34~39 55~62 54前後 剛種大連続三頭 29~32 55~62 54前後 剛種大連続四頭 23~28 55~62 54前後 剛種大連続五頭 16~24 55~62 54前後 狂暴期単体 59~73 70前後 44前後 狂暴期二頭 35~41 70前後 44前後 狂暴期大連続三頭 30~34 70前後 44前後 狂暴期大連続四頭 23~29 70前後 44前後 狂暴期大連続五頭 16~24 70前後 44前後 サイズ変化 設定値 サイズを100に設定したとき(サイズ変動) 主な用途 0 100(固定) 1 90~117(-10~+17) 下位 2 88~125(-12~+25) 上位原種 3 95~105(-5~+5) 4 88~105(-12~+5) 5 100~125(0~+25) 6 95~125(-5~+25) 上位亜種 7 95~114(-5~+14) 9 83~129(-17~+29) 下位ドスバギィ 10 80~140(-20~+40) 上位ドスバギィ、ウルクスス 11 80~115(-20~+15) 12 105~140(+5~+40) 13 90~115(-10~+15) 下位凍土モンスター(ギギネブラ、ベリオロス) 14 90~118(-10~+18) 上位凍土モンスター(ギギネブラ、ギギネブラ亜種、ベリオロス、アグナコトル亜種) 18 88~130(-12~+30) 上位イビルジョー 21 98~125(-2~+25) 乱入(ナルガクルガ、ナルガクルガ亜種、ジンオウガ、リオレウス、リオレウス希少種、ティガレックス、ティガレックス亜種) 22 110~130(+10~+30) 乱入イビルジョー 99 100~120(0~+20) 10頭連続狩猟クエスト
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Minecraftに出てくるステータス(異常状態)の一覧です。
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ステータス画面についてです. 名前 コメント トップページ 2ちゃんねる ゆめっぽいの
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コンセプト なるべく低いステータス、少人数でクリアを目指す。 理想は初期ステータス。 考察 召喚キャラのままで戦闘を終了すればステータスアップは行われない。 ただし、ステータスの都合上シムラクラムと幻体戦士術は使い物にならないため 基本はエレメンタルと召喚四天王で戦うことになる。 主人公 求められる条件は 早いうちに召喚を行える(初期BPが高い) 召喚まで耐えられる(HPが高い) エレメンタルを購入するまでの戦闘が少ない(ステータスが上がらないように) 初期イベントでの戦闘の少なさからグレイ、バーバラ、アイシャ。 HP,BPの高さからシフが候補に上がる。 アイシャとバーバラはBPやHPの面で除外。 シフは雪原のランダム宝箱とシフ、ダーク、バルハル戦士、吟遊詩人の 装備を売る事で火のエレメンタルは購入可能だが、火術スキルが取れず 西の洞窟のボスに勝つのが非常に困難。 よってグレイ主人公に決定。 初期クラスは1ターン目にエレメンタル召喚が可能な開始BP7になり 一番HPの多い辺境警備兵。 召喚キャラの仕様と召喚までの時間稼ぎのためにローザリア重装兵と 海賊が主な使用クラスとなる。 召喚キャラの仕様 ステータス固定。防御力は固有で人間時の装備は無意味。ただしクラス特性は引き継ぐ。 固有スキルはコスト軽減不可、術法は召喚者のスキルレベルに依存。 四天王召喚はLPコスト軽減不可。 主な戦術 序盤はエレメンタルに頑張ってもらう。 中盤以降は完全無効化できる敵は術で削ってラストに召喚。 終盤はダメかも分からんね。 ジュエルビーストとか絶対勝てないだろうし。 とりあえず猿撃破狙いってことで。 進行状況
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ステータス補助
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キャラクターのステータス 注意:能力値の詳細はまだ完全ではないので参考程度に。 キャラクターのステータス キャラクター性能/Information能力値 Lv (Level) 力 (Strength) 素早さ (Dextrity) 健康 (Vital) 知能 (Intelligent) 攻撃力 (Attack) 防御力 (Defence) ダメージ減少 (DamageDeal) 体力 (HP) マナ (MP) 抵抗力 火炎 抵抗力 (Fire) 氷 抵抗力 (Ice) 大地 抵抗力 (Land) 光 抵抗力 (Shining&Lightning) 呪 抵抗力 (Curse&Poison) 風 抵抗力 (wind) キャラクターの状態変化祝福効果(buff effect)HP持続回復 MP持続回復 HP&MP持続回復 戦神の祝福 勇猛なる祝福 堅固なる祝福 精神集中 移動速度増加 潜伏 被害無効化 攻撃力増加 防御力増加 力増加 知能増加 健康増加 素早さ増加 体力増加 マナ増加 火炎抵抗力増加 氷抵抗力増加 大地抵抗力増加 状態変化/呪い効果(debuff effect)毒 遅くなる(移動速度減少) 移動不可 灼熱 アイコンが表示されない状態変化ダウン スタン 瀕死 無敵 キャラクター性能/Information 能力値 キャラクターの性能を表す能力値。Lvアップで上昇するほか、装備の付加能力値やポーションでも上昇する。 なお、各能力値の上限は500である。(装備補正を含む) Lv (Level) キャラクターレベル レベル上限 75 力 (Strength) 最大攻撃力、最小攻撃力、スキルダメージに影響。ただしスキルダメージへの影響は軽微。 最大攻撃力 力+3につき最大攻撃力+1 最小攻撃力 力+3につき最小攻撃力+1 スキルダメージ増加 力+100につきスキルダメージ+3%? 力のスキルダメージへの影響力について補足 力90で61~68の火炎弾LV4が63~70ダメージと3%程度の増加が見られる為、力1当りの増加量は0.03%程度と予測できる。 素早さ (Dextrity) 最大攻撃力、ダメージ減少(回避)、クールタイムに影響。ただしクールタイムへの影響は軽微。 最大攻撃力 素早さ+9につき最大攻撃力+1 ダメージ減少(回避) 素早さ+30につきダメージ減少+1 クールタイム減少 素早さ+30につきクールタイム-1% 健康 (Vital) 体力(HP)の最大値に影響。 HP増加 健康+1につき最大HP+5~7 LvによるHP増加量の変化について レベルが一定以上になる事で装備補正分の増加量のみ以下のように上昇していく。 Lv1~19は健康+1につき最大HP+5として計算される。 Lv20~59では健康+1につき最大HP+6という計算式に変化する。 Lv60以降は健康+1につき最大HP+7という計算式に変化する。 また、通常レベルが1上がるごとに健康が+2される。 職とレベルによっては+3増加することもある。(5レベルごと?) 魔術師の場合、装備未着用体力増加なしの状態での最大HPは lv1~19では10L+A-10、lv20~59では12L+A-48、lv60~は14L+A166 で表される。(他職については未検証)[L;レベル A;レベル1、装備未着用時のHPで魔術師の場合130] 知能 (Intelligent) マナ(MP)の最大値に影響。 MP増加 知能+1につき最大MP+5~7 LvによるMP増加量の変化について レベルが一定以上になる事で装備補正分の増加量のみ以下のように上昇していく。 Lv1~19は知能+1につき最大MP+5として計算される。 Lv20~59では知能+1につき最大MP+6という計算式に変化する。 Lv60以降は知能+1につき最大MP+7という計算式に変化する。 攻撃力 (Attack) 通常攻撃で敵に与えるダメージ値。 1打ごとに最小攻撃力~最大攻撃力の間で数値決まり、敵の防御力を引いた値が実ダメージ値になる。 防御力 (Defence) 敵から受けるダメージを減らす割合。 最終的な物理ダメージに対して、防御力10につき1減算。下限は50% ダメージ減少 (DamageDeal) 敵から受けるダメージを減らす確率。クリティカルを無効化し、相手の最小攻撃力でダメージ計算される。騎士のスキル"ダメージ軽減"も同様の効果がある。 体力 (HP) 体力(HP)の最大値。敵から受けるダメージに耐えるための数値。 マナ (MP) マナ(MP)の最大値。スキルを使用するのに必要な数値。スキル使用に必要なMPが無い場合、スキルは発動しない。 抵抗力 各属性のダメージを減少させる割合。効果は見た目でわかるほど大きいが、上昇させる手段が限られる。 最終的な魔法ダメージに対して、抵抗力5につき1減算。下限は50% 火炎 抵抗力 (Fire) 火属性攻撃(ダメージ表記 Fire)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 氷 抵抗力 (Ice) 氷属性攻撃(ダメージ表記 Ice)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 大地 抵抗力 (Land) 地属性攻撃(ダメージ表記 Land)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 光 抵抗力 (Shining&Lightning) 光属性攻撃(ダメージ表記 ShiningやLightning)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 呪 抵抗力 (Curse&Poison) 呪属性攻撃(ダメージ表記 CurseやPoison)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 風 抵抗力 (wind) 風属性攻撃(ダメージ表記 wind)に対する抵抗力。ダメージを減少する割合。 参考 攻撃力の計算は最小0、最大1が基準らしい。 ダメージ減少は装備の能力値増加では回避と表記されている。 キャラクターの状態変化 キャラクターは魔法や薬などの祝福効果、あるいは敵から受ける呪い効果で状態が変化する。 祝福効果(buff)は最大3種までしか受けられず、3種受けている状態で新しい効果を受けると最も古い効果から上書きされてしまう。 呪い効果(debuff)は祝福とは別の枠になっているため、かかっている祝福効果の数に関係なく適用される。 祝福効果(buff effect) HP持続回復 HPが毎秒少しずつ回復する。効果時間は短い。 例)りんご、体力再生のポーションなど MP持続回復 MPが毎秒少しずつ回復する。効果時間は短い。 例)マナ再生のポーションなど HP&MP持続回復 HPとMPが毎秒少しずつ回復する。効果時間は短い。 例)完全再生のポーションなど 戦神の祝福 ジークのスキル「戦神の祝福」の効果。防御力が上がり、HPが毎秒少しずつ回復する。効果時間が短い。 また、勇猛なる祝福・堅固なる祝福によって上書きされ、勇猛なる祝福・堅固なる祝福がかかっている状態では無効化される。 例)戦神の祝福(ジークスキル)、戦神の祝福薬 勇猛なる祝福 エイルのスキル「勇猛なる祝福」の効果。攻撃力が大幅に上がる。堅固なる祝福とはお互いを上書きし合う。 また、ほとんどの祝福系スキルを上書きする。(ジーク「戦神の祝福」ダイン「マナ強化」など) 例)勇猛なる祝福(エイルスキル)、勇猛なる祝福薬 堅固なる祝福 エイルのスキル「堅固なる祝福」の効果。防御力が上がる。勇猛なる祝福とはお互いを上書きし合う。 例)堅固なる祝福(エイルスキル) 精神集中 一定時間、精神集中状態になり、低確率でスキル使用時のMP消費が減る。 ダインやエイルのパッシブスキルとは別のものとして扱われるため、スキルと効果が重複する。 例)精神集中のポーション 移動速度増加 一定時間、移動速度が速くなる。 例)迅速移動のポーション 潜伏 一定時間、透明化して敵のターゲットにならなくなる。 例)潜伏のポーション 被害無効化 一定時間、ダメージを受けなくなる。ただし、被弾によるノックバックやダウンは防げない。 例)被害無効化のポーション 攻撃力増加 攻撃力の薬の服用で攻撃力を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 防御力増加 防御力の薬の服用で防御力を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 力増加 力の薬の服用で力を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 知能増加 知能の薬の服用で知能を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 健康増加 健康の薬の服用で健康を増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 素早さ増加 素早さの薬の服用で素早さを増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 体力増加 体力増強の薬の服用で最大HPを増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 マナ増加 マナ増幅の薬の服用で最大MPを増加する。他の能力値増強ポーションの効果と併用可能。 火炎抵抗力増加 火炎抵抗力を増加する。 例)火炎抵抗力増加(ダインスキル) 氷抵抗力増加 氷抵抗力を増加する。 例)氷抵抗力増加(ダインスキル)、耐氷の丸薬 大地抵抗力増加 大地抵抗力を増加する。 例)大地抵抗力増加(ダインスキル) 状態変化/呪い効果(debuff effect) 毒 一定時間、毒に冒される。毎秒少しずつダメージを受ける。エイルのスキル【解毒】で解除できる。 ダメージは少ないが効果時間が長い。 例)毒針サソリの飛ばす針 遅くなる(移動速度減少) 一定時間、移動速度が遅くなる。エイルのスキル【解呪】で解除できる。 例)ちびっ子雪ダルマや氷の精霊の雪玉の効果 移動不可 一定時間、その場から移動できなくなる。それ以外の行動の制限は無い。エイルのスキル【解呪】で解除できる。 外見上は足元が凍りつくものと足元に蔦が絡み付いたものがある。 例)雪女の氷結弾、2-9後半の石像が発射する氷結弾、蔦のひまわりの蔦 灼熱 一定時間「灼熱」状態になり、毎秒少しずつダメージを受ける。毒よりもダメージが多い。 エイルのスキル【解呪】で解除できる。 例)ゴブリンアックスの投げ斧、小悪魔の爆発魔法 アイコンが表示されない状態変化 ダウン その場で転倒して起き上がるまで何もできない。復帰時、起き上がり攻撃とダッシュ移動ができる。 スタン 麻痺状態になり、一定時間または左右キーの連打で回復するまで何もできない。 例)神殿遺跡守護者のパンチ、暴風のひまわりの胞子など 瀕死 HPが0になったときダウンしていない場合、キャラクターが赤く点滅して瀕死状態になる。 行動の制限は無く、通常通り攻撃やスキルの使用、ダッシュは可能。 以後、ダウンしない限りそれ以上ダメージを受けても死なないが、ポーションはすべて使用不可、りんごの回復効果無効、 MP自然回復なし(ダインの[S]キーによるマナチャージも無効)の状態になる。 僧侶の回復魔法か、または肉によるHP回復で通常状態に復帰できる。Lvアップでも回復する。 無敵 無敵のポーションにより無敵化した状態。ダメージを受けないだけでなく、被弾の判定自体がなくなる。
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ステータス移転
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主流政党◎立王党 与党 ◎民主労働党 ◎都市経済党 ◎退役軍人会 中流政党◎シャード党 ◎融和党 ◎月光党 ◎運河党 ◎樹木党 ◎精霊党 泡沫政党◎庶民党 ◎復古党 ◎安定党 TIPS◎ 主流政党 ◎立王党 与党 +政党ステータス 【団体名】立王党党首:ルナ・チェイテピラミッドヒメジ所属人数:125ネームド人数:5資金力:B〈発言力〉基礎発言力:131追加発言力:46現在発言力:287/708・カリスマA-:+5・女王A:+10・最高経営責任者(服飾)C:+3・戦時の女王B:戦時中発言力+8・アオイ家当主A:+5・家政の主:B・侯爵(司法系)当主B:+4・最高裁判所裁判長A:+5・国家戦務騎士A:+5・奇跡の旗印A:+5・ゼクス家当主B-:+4・国家戦務騎士C:+3・影が薄いA:-3〈ステータス〉司法B/福祉B/農業C/工業C/経済B技術C/軍事A/諜報C/文化C/外交C〈団体能力〉・与党 ターン開始時に複数の発言力を消費することができる。・政治的正当性 この団体には国を治めることに対して大きな正当性がある。 発言力消費効果0.8倍〈保有能力〉・カリスマ:A- このキャラクターには女王としての高いカリスマが存在する。 多くの人々は彼女に跪き忠誠を誓うだろう。 ・・・・・・ただし最近の失政などによりその人気には若干の陰りが見える。 最低選挙議席保証50議席。・司法の専門家:B- 特定分野の非常に高度な専門知識と技術を持っていることを表すアビリティ 司法に大幅な補正を得るがやや柔軟な発想に欠けるためにペナルティが発生することもある。 消費発言力を0.8倍にする。・家政百般:A 種類 一般/政治 衣食住、睦事芸事家計簿節税確定申告、日曜大工に馬の乗り方車の運転家庭の医学、 近所の奥さんとの楽しいおしゃべりから美味しいレストランのリサーチまで。 家庭で行われるありとあらゆる事象に精通している事を表すアビリティ。 様々な行動に補正を得る。 王族が総裁を務める与党 ◎民主労働党 +政党ステータス 【団体名】民主労働党党首:イヴ所属人数:75ネームド人数:3党首:イヴ資金力:B〈発言力〉基礎発言力:75追加発言力:52現在発言力:508/508・扇動B:戦争・内乱を発生させる、もしくは継続させている時に限り発言力+4・カリスマD:発言力+2〈ステータス〉司法E/福祉C/農業E/工業C/経済B技術E/軍事D/諜報C/文化C/外交B〈団体能力〉・声の大きな有権者 追加発言力+50〈保有能力〉・扇動:B 戦争・内乱を発生させる、もしくは継続させている時に限り 消費発言力を0.8倍にする・簒奪者:B 戦時中一定ターン中、資金力、工業、軍事にプラス補正。 終了後倍のターン中、工業、軍事にマイナス補正。 戦勝時敵国からの掠奪、賠償金に大きなプラス補正。・カリスマ:D 種別:政治/議会 このキャラクターにはカリスマが存在する。 多くの人々はこのキャラクターに憧れるであろうのかもしれない。 最低議席保証20 親マグマミキサー共和国の民主主義政党 ◎都市経済党 +政党ステータス 【団体名】都市経済党党首:シンジ・コードギアス所属人数:65ネームド人数:2資金力:B〈発言力〉基礎発言力:65追加発言力:4現在発言力:264/276・最高経営責任者B:+4〈ステータス〉司法C/福祉E/農業E/工業B/経済A技術B/軍事E/諜報C/文化E/外交C〈団体能力〉・経済団体 自身の経済法案の効果に補正を加える。〈保有能力〉・最高経営責任者(新聞社):B ランクに応じた企業の経営を行っている事を示す地位アビリティ 経営企業が関連する項目に補正を得る。 政治団体に関与する場合、資金と経営企業に応じたステータスに補正を与える。・隠蔽工作:B 物事を隠す能力を表すアビリティ。 このキャラクターは何らかの情報や物事を隠すことに長けている。・経済の専門家:B- 種類 一般/政治/議会 特定分野の非常に高度な専門知識と技術を持っていることを表すアビリティ 自身の専門分野に大幅な補正を得る。また自身の専門分野の法案の際消費発言力の0.8倍にする ただしあくまでこのキャラクターが精通しているのはこの時代の経済の一理論である。 地方派と敵対する都市派市民政党。経済を重視する ◎退役軍人会 +政党ステータス 【団体名】退役軍人会党首:スグリ・アオイ所属人数:65+5ネームド人数:2(7)資金力:D〈発言力〉基礎発言力:65(70)追加発言力:0(16)現在発言力:220/280・狂奔C+:戦勝時に発言力+30・扇動C+:戦争・内乱を発生させる、もしくは継続させている時に限り発言力+3(・北方陸軍総長A+:発言力+5、①との戦争時さらに+5)(・南方陸軍総長C:発言力+3)(・西方海軍総司令C-:発言力+3)(・南方海軍総司令E:発言力+1)(・東方海軍総司令B-:発言力+4)〈ステータス〉司法E/福祉E/農業B/工業C/経済E技術C/軍事A/諜報B/文化E/外交C※ネームド2人の時〈団体能力〉・軍人上がり 軍事関係の消費発言力を半減する。〈保有能力〉・狂奔:C+ 文化、福祉に常にマイナス補正 隣国との友好が一定以下の際に軍事、工業に大きなプラス補正・扇動:C+ 種別:政治/議会 戦争・内乱を発生させる、もしくは継続させている時に限り 法案提出の際の消費発言力の0.9倍にする・意見調停:B 種別:政治/議会 政治とはすなわち妥協と責任逃れである 軍が政府より権力が高い未来を目指す団体 また農村出身が多いため地方に予算を使いたがる。 地味に内部で派閥争いがある。 中流政党 ◎シャード党 +政党ステータス _ ////\_ ,ィ//////////≧、 ノ/斗W´ ⌒_≧//\ r// /´ヾ∨//ハ }/{/ ,≧x }彡≠ヾミ ∨/∧ }/{l 《 tッ}| {ヾー゙'- '゙ }//ヾ、 〕ハ `´ ,j .._} ... `ヽ、、 j/!ノ、}、 fヾミ ,/ {ハ . fヽノ ヾミ/l !ノ/∧ ∧ソ7/ ` ー ´ 、 ` |イ//∧、 ////{ , -‐  ̄ ̄¨¨´ | ∨|'/∧> ¬、 ///|//! `  ̄ ̄ ̄ , Ⅵ//∧ \z≦∧ _////!//! / .イ///ハ_ \//,!_ r ¨  ̄ 7//ト j . _/ / |////| ノ/厶-==、 ‐- _ _| _ ////|  ̄ ̄ ̄ ̄ / |////| _ ∨//////ノ ∨ r─'¨─┴<///ヾ/////, \ / ////ノ/〈 ヾ彡ィ/〉 _ ∨ / __ヾ///ヾ/// _ヽー─- ノ ヾ/////〉 べz彡' / ヽ . . .\ヽ ∠zニ= _ }///≧〉///}べ { `ヽ-─┬----< /////∠-ァ/ /  ̄ ヽ∨ /_ _j´ ゞミヾ///\ー'"___\、ィ { /ー \ ヾ/////{ / ∨, / }ヽ- 、∨ドミ//ア ̄ ̄/  ̄>、_/-_、 ∠≧ `ヾ/ィ//, 7 / / ∨,' / _ソ`¨ | / ; \\__/ヽ ゞ≠ // / | ∨ / | . ./ / ヽ ∧ | / / | ∨…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━【団体名】シャード党党首:イグナチウス所属人数:35ネームド人数:1資金力:C〈発言力〉基礎発言力:36追加発言力:2現在発言力:152/152・国立技術研究所所長D:発言力+2〈ステータス〉司法E/福祉C/農業E/工業C/経済E技術A/軍事D/諜報E/文化C/外交B〈団体能力〉・国内最大宗教 選挙議席の最低値を25にする。選挙議席の変化がとても小さくなる。〈保有能力〉・シャードの専門家:C 種類 一般/政治 特定分野の非常に高度な専門知識と技術を持っていることを表すアビリティ。 ただしこの国のシャードの技術レベルから言ってその水準は―― 自身の専門分野に補正を得る。また自身の専門分野の法案の法案提出の際消費発言力を0.9倍にする。・篤信家:B 種別:政治/議会 文化、福祉にプラス補正。所属宗教の意向に逆らう判定に大きなマイナス。 シャードを信仰する宗教政党。研究のために予算を費やそうとする。 ◎融和党 +政党ステータス rー、,ヘ __ \ \ /;;;;;; ヽ ∧ ∠二二y;;;;;;;;; yー rー v ) _,,,,=イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;rー ) } "二> ヾミミミ≧==ー "" ̄" '' ( 、人 ノノ V , ." . . . . . . . . . . . `==≦;;;;;≧ / ;' . . . . ヽ ヽ ,' !. . . . .{ ハ j j i } l ! l . !.. . ! { ナリナリメハ j ノ ハ l | | . . !イ刋ヾVソ zf茫ヾ /. i , | | ! .i !. トf拆、 弋zリ/ / ! l | V ! ! ヽ vソ , / /i ! ! i! 、 ヽ .∧ v 7 l ! i ! . i! i! ) . ソ . . . > ニ/ハ 、 リ ! ! ` .、 ノ/ / . . . !. ノ7) ノ ! ソ j ! ! .、 / / !イ ヘr^7 / lへ ! \ .._ .... , ´ / ノ/ jvi、7 ! | 、 ヽ ,.... ´ / ........ /;;;;!V/ / ! l \ ヽ ヽ / / . /ソ入 7;;;;ト / .イ. / ! ヽ / . / ハ // ヽノi;c;レ! ,"! イ { 〉 \ { /{ ' } / ! ノ!;;;|7 ソ | ! / { i V ヽ ) ソ( ( ヽ 〈 ノ ノ_ ! (7;c;l7 ! !/_ヽ ..、 / j i )ソ ( ヽ ) ソ ( (三ニ} .. ヒi;;;lソ ! i==天=ミ) 〉 / / 人 / ソ ソ| )ヽ (i;c;l〈 ー ヾ 〉 /("=/ ̄ ̄ ̄ーー=、) /…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━【団体名】融和党党首:テンシ・ヒナナイ所属人数:35ネームド人数:2資金力:B+〈発言力〉基礎発言力:35追加発言力:0現在発言力:140/140〈ステータス〉司法E/福祉B/農業E/工業D/経済D技術E/軍事E/諜報B/文化C/外交B〈団体能力〉・北国からの使者 冬に発言力を消費した時、法案の枠が取れなかった場合 発言力消費をなしにする。また最低議席数10を確保する。〈保有能力〉・篤信家:B 種別:政治/議会 文化、福祉にプラス補正。所属宗教の意向に逆らう判定に大きなマイナス。・隠蔽工作:B 種別:政治/議会 物事を隠す能力を表すアビリティ。 このキャラクターは何らかの情報や物事を隠すことに長けている。・簒奪者:C 種別:政治/議会 戦時中一定ターン中、資金力、工業、軍事にプラス補正。 終了後倍のターン中、工業、軍事にマイナス補正。 戦勝時敵国からの掠奪、賠償金に大きなプラス補正。 スモークチーズ帝国の軍門に下ろう、もしくは同盟を狙ってる派閥。 スモークチーズ帝国に本拠のある宗教の信者の支持がある。 ◎月光党 +政党ステータス 「 |「ヽ. ___ _| || \,. '"´  ̄`゙'' ー- 、_ // \| / 、/ ̄ ̄`ヽ__ `ヽ. .// \/ ̄ ̄>-──く.___`ヽ.,__ \ | | r-‐'"´>'"´ / \_]ー-、 |__ // | 7´ ./ | ハ _/ イ ! 八 |\_`ヽ |」___/ .,' .|、 |∧ / レ'-‐-、| / ∨ `| / | レ>‐、∨ l´`ハ〉イ | ハ __,/ ト 、 L__ 八 、 |〈 l´ハ ゝ-'゚ .! /! ∨ .| \ `ヽ.)ノ \,ハ. ゝ'゚ . " |/ .| \ | ヽ、 ∧ `'ー/ ,|" -‐ ' / | ノ .,' ';.、 / \ / / ゝ、, , イ / / | ( / | ' , /, 〈 ,ハ / |`ミ7ァr '" ハ|/レ' __ハノ /. | ',_,. '" / ) イ レ' `ヽrく__∧_/  ̄「「 `゙く / | ! / `> '"´|/ ハ ,!] ∨ ,' | ;' / {7 ./S ! /」 !/ \ ./ | ! r' /)' }|∵/ S | ∵/| | 「\r、/| , ' |/ ! | 、/ 'ー‐''つ }{ |_/ ̄ '、 _|_/「\」./ ! ', .// ‐ァ' .{} ト、 ,イ´ _」_/_/ ! \ / / _ノ! }{ /` ーく´ `\ |…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━【団体名】月光党党首:レミリア・スカーレット所属人数:25ネームド人数:1資金力:C〈発言力〉基礎発言力:26追加発言力:8現在発言力:132/132・スカーレット家当主B+:+4・最高経営責任者(貿易会社)B:+4〈ステータス〉司法C/福祉E/農業D/工業D/経済B技術E/軍事C/諜報B/文化C/外交B〈団体能力〉・支配者の経験 民族問題に対して大きな補正。〈保有能力〉・最高経営責任者(貿易会社):B 種別:議会 ランクに応じた企業の経営を行っている事を示す地位アビリティ 経営企業が関連する項目に補正を得る。 政治団体に関与する場合、資金と経営企業に応じたステータスに補正を与える。・隠蔽工作:B 種別:政治/議会 物事を隠す能力を表すアビリティ。 このキャラクターは何らかの情報や物事を隠すことに長けている。 ファンタズマゴリア帝国との同盟を組もうとする派閥。吸血鬼が存在する。 ◎運河党 +政党ステータス ,,ィ''" ̄ツ≡=、, .',ヽゞ、 . /,ィッー ,,。≧、,,,ィ',ィ'´≧ッ、、, / ,ィ'.,ィッ、ヽ,ィ',ィ'ム .\\ ,イ/ ./シ'´´ ',`ヾ, ヽ ', / . / / .,' ', .', ', .', .',, / . ./ i i{ |i ', ', ', i ., ヽ, / . . . i i从 iマ .i{ . .从 i}, . i} .', i .`ヽ,ヽ, .、 ,イ . . .ノ . . .}i=i.i . i .マ i、, {''ゞ从人 i i . . \"" `""",ノ i{.i .',.|´__ヾゝ´ヾ ゝ | i .{ . .ゝ、 ヽ, .,,ィ''´_i .i {"ム弐ヽ "ゞ壬}i"i ', .', ヽ、,`ヽ,ヽ /ッイ´ ノi i`、 'ヽ匁;;ノ ヽマ沙ノ ./ ', ', マ ヽ、i, {´{ -ーイ/.i, ヽ `iヽ i, -=イノ∧..', i .|.',ノイ} ノイ ∧ ヽ}i, ./| . . .i ', i{ .| .', .イ / /イ} .ヽ }.\ ´` イ;;/ . . .i . .∨ .| .} { { 'i .', i . i;;;;≧ッ。。≦;;;;;イ ∥ i .マ|/ ヽ,〉 .', . .i シ };;;;;;;| |/ シ i . .ヽ, ,ィ{{;}ヽ, . .ノ /≧イ /{ ,ィ彡イノ/} . . ヽ, ,イ 〉〈_ゞ,,,ィ''´;;;;;;;;マ、 ',',,'イ´,ィ''´/;;マッ ..、 ヽ, / /'´彡〈、, `ヽ;;;;;;;;マ、iー'''""{ニ}""''''i;;;;;;;;/ .| . {ヽ, .', /.,イ,イマ''´} ..', .ヾッ;;;;;;;;;;;マi|イ"/ {ヾッvイ;;;;/|.....|', .', `i、,i .i,',}イ ,`'{ .i.i≦;;;;;;;;;;;;;;;;マi|i}'´i .,'}イ;;;;;;;;;イ .| .| .', .', } . }i 、 _,,ィ' ._,ィッイ ./.i}_>ー====マi i ,','─<─‐┘ | ', 〉´,','.ヽ ゝ=彳,,ィ'´i;;∥i イ .ゝ。,。ィーi壬}ヽ,、i、、,,,,/ } ..|i、ーイ"ヽ, .,イッ´,'i∧ {i| ', . { | ,,ィ'´ ゞイ . .}ゝi=、 i{ .| i.', ',ヽ .', { .i . i i.i ヽ,| ゝ'"´ ,イ . . . . . / { . .'´ .ヽ, i{ |.} .', . .} i .i .{i{ ', ヽ',ヽ、| }i ム . . . . ./ マ . . . . . ム i{ | .} . ,' i/ .',',ゝ‐ゝ。ヽ} }i ム . . . .ノ ゝ、 . . . } .i{ .| ノノ イ{ ヾ、,__ i{ }i ムゞ´ .`'ヾ i{ | イ…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━【団体名】運河党党首:ナンテン所属人数:25ネームド人数:1資金力:A〈発言力〉基礎発言力:26追加発言力:9現在発言力:140/140・運河運営部部長A+:+5・国家内務騎士B+:+4〈ステータス〉司法D/福祉C/農業D/工業C/経済B技術C/軍事E/諜報D/文化D/外交E〈団体能力〉・独立の兆し この団体の意見が通らなすぎる場合 独立運動を開始できる。最低議席保証10議席。〈保有能力〉・運河運営部部長:A この国の予算を支える運河を運営する、運営部の部長。 その存在は無視することができない。 資金力に補正、地元地域における票数に大きな補正。発言力+5・名称未定:B+ 種別:能力 巨大な穴をあける能力。これにより大きな工事を本来よりも少ない工期・予算で行うことができる。 親エクエリア海連邦王国の運河周辺住民の政党 ◎樹木党 +政党ステータス _ /;;;;;; _ ヽ /, 、;;;l、 )‐ヘ l、 ノ;lヘ_ ,イil 、〉 ヽ、i/lゞ‐ yl 'l ゝl/´イ/ ィl ヽ 、_/li l _ ,、 _ , ィ、⌒`ヽ、-l l ´//イ `、 / `ヾ `゙ ヽイl/`/ヽヘ`l lヽ/、ゝ、`l、l イ´ヽ_ ィ / l/´l/l')_ィ)-、l 〉l_` ヘヘヽ゛、 〈 / ,l/ // //、_・)('//ヽ、` ヽ `ヘ {´ ヽ、 /、 / /ヽ 、ゝ iイ.l.l l、\ 、/\\ /‐, -、 /-_, _, _ / う_// 、\ー / ,'.,' ヽヽ゛ー、 \ " 〃' _l_ /⌒ヾー _ ヾヽ/ //, ー- 、 /' // ゝ\ `ヽ 、 -‐ / /l l " ー―'‐'ヽ ィ/ / `三、 / i i i ミ、 lミヘ\ \ `ヽ ´ / lヽ /_, イ / / ヽ ミ/ / \ ゛}ミl' l\\ヘ\ ヽ´ `ーゝ/´/ / /イヽ、 \ミ、 ,l i / ミ ゝ ヽ、l l 、\l`ヽl l"//イ// ヽミ 三、 ; ' l 'ヽ-, ィ/ `ー' / /_ / ゝ,、 ミ /,',' i /7 イ/ ' ´ 、ー' ミ、 / i / ミ ゝ /…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━【団体名】樹木党党首:ラカン所属人数:25ネームド人数:1資金力:C〈発言力〉基礎発言力:25追加発言力:0現在発言力:125/125〈ステータス〉司法E/福祉C/農業A/工業E/経済E技術E/軍事B/諜報B/文化E/外交D〈団体能力〉・少数宗教政党 選挙にマイナス補正 最低議席保証5議席。〈保有能力〉・聖戦士:C 軍事、諜報にプラス補正。所属宗教の意向に逆らう判定に大きなマイナス。・農業の専門家:B 特定分野の非常に高度な専門知識と技術を持っていることを表すアビリティ 自身の専門分野に大幅な補正を得る。また自身の専門分野の法案の際の法案提出の際消費発言力の0.8倍にする。・篤信家:C 種別:政治/議会 文化、福祉にプラス補正。所属宗教の意向に逆らう判定に大きなマイナス。 親アデニン皇国の宗教、チミン教系政党 ◎精霊党 +政党ステータス o ''`||`ヽ / i|| 〉‐ァ… ¨¨¨ / `、 . レ''´/ _ ヽ o \ `/ \ ' ``丶 Y / \ 「_∥ , | ( |/ / ヽ | ∨ ./ / ∧ __ | | ' /|_ ./ ! / /''´',.|\ | | | /∧ /ヽ| /|/ リ Y `、 | | i |,斗芋ミハ ィf斤㍉| `、 |/ ! | 乂zツ 从{ ゞ-'' ./ ∧. / ∧ \ 、 , イ / / } .j| | \ ._ _/ /∧|. / / .八 |入 ⌒ _ _ ⌒'Y // / / \iヽ 〕ト。 ィ〔i|/{'_. / / | γ´ ̄ > < .| ヽ / / / .|,.. ノ マL ). / / /| / { /マL /.. / / / 人 入 {\ / }[ /__... / / / _,.。 *''" ーミ `、 \ ./ / / ~"''~、、 / / / ¬=、`、 ヽ / /''´ / \ , / / / `、 `、 (_) ./ / ヽ【団体名】精霊党党首:ワイス・シュニー所属人数:25ネームド人数:1資金力:B〈発言力〉基礎発言力:25追加発言力:4現在発言力:116/116・最高経営責任者(資源開発)B:発言力+4〈ステータス〉司法D/福祉D/農業A/工業D/経済B技術E/軍事D/諜報C/文化C/外交D〈団体能力〉・精霊至上主義団体 最低選挙議席20を保証するが選挙議席が100以上にとてもなりづらくなる。〈保有能力〉・最高経営責任者(資源開発):B 種別:議会 ランクに応じた企業の経営を行っている事を示す地位アビリティ 経営企業が関連する項目に補正を得る。 政治団体に関与する場合、資金と経営企業に応じたステータスに補正を与える。・農業の専門家:B- 種類 一般/政治/議会 特定分野の非常に高度な専門知識と技術を持っていることを表すアビリティ 自身の専門分野に大幅な補正を得る。また自身の専門分野の法案の際消費発言力を0.8倍にする。 ただしその知識はいささか古い物が混じっている。・一本釣り:D 種別:政治/議会 有力者をピンポイントで味方につけることで議会を通さず政治的決着をつける 特定個人を説得出来れば目的を達成出来るが、その他の議員の心証が悪くなる 精霊至上主義団体でクリスティ王国と合併したいグループ 泡沫政党 ◎庶民党 +政党ステータス _ /三三"ヽ /三三三三ミ`、 .lニ三三三三ミ〉 ',ニ三三三ミ/ _,-‐、 ',ニ三三三.,' i´三ミ`h _, ,/ニ三三.ノ .'、ニ三ミ.l. ,.r ''三三三三三.i、 r'三ミ/i三三三三三三三ミYニ三ニ{',ニ三三三三三三三三三ニ/..',三三三三三三三三三ミ,' `、三三三三三三三三〈 .`、三三三三三三三三.', ',三三三三三三三三.i .',.三三三三三三三ミi i.ニ三三三三三三三', .,r、ヘ、 ,'ニ三三三三三三三ニ',,r'ニ三ミノ ,'.ニ三三三三三三三三三ニ-.'…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━【団体名】庶民党党首:モブ所属人数:3ネームド人数:0資金力:E〈発言力〉基礎発言力:3追加発言力:0現在発言力:12/12〈ステータス〉司法E/福祉E/農業E/工業E/経済E技術E/軍事E/諜報E/文化E/外交E〈団体能力〉・階級闘争 この団体の選挙議席が100を越えている場合 革命を始動することができる。〈保有能力〉 すべての富を公平に分配することを主張する団体 ◎復古党 +政党ステータス 【団体名】復古党党首:C.C.・コードギアス所属人数:2ネームド人数:1資金力:C〈発言力〉基礎発言力:3追加発言力:3現在発言力:24/24・コードギアス家当主C:発言力+3〈ステータス〉司法C/福祉E/農業D/工業D/経済D技術E/軍事D/諜報C/文化B/外交B〈団体能力〉・望まれない栄華 この国の多くの存在は貴族の時代が戻ってくることを望んでいない。 選挙にマイナス補正。〈保有能力〉・調整役:B+ 種別:政治 このキャラクターは調整役としての能力を持つ。 特に貴族社会に顔が効く。 貴族の権利を復活させたい政党 ◎安定党 +政党ステータス ,, -─……─- 、 / ィヘヽ. / / ,ィ/´ ̄ ̄`゙i i゙`ヘ ヽ. / ./ /// i i ヾ ヽ. / i ./ ム // ,〟 ,i i ヾ ', / i/ ノ;;j i i.,,,ゞ、、 i i i i; 、 , ,' i i ./r, i l;l i'/i' るゝ、ヘ.l l ソ ', ', i i /} / i i r' ̄ ̄´゙ 、l l 彡 | i | i l{ 〈 ,,i リ )l l イ,リ l i | i i y ` ヽ ─-ヾ l l } ノ l | } ア二二`--ァ/ ソ l l ン ,' | i ┴--=_yン´ i / l ./ | i r ノ __ソ / / | ゝ‐===-──''´ ̄´ /,イ / |ヽ ト; i} r' // , イi ノ ヽヽ l ; lゝ,' ソ rイ ヽ; l ヾ, -;i / , -‐''´i、 ゞ -/ i }. /_,,-" リ \ /;;;∧ ア r''"´ /;;;;;;;;;;;ヽ. ,, ,,/;;;;;;;;i ヽ/ i iヽ. /;;;;;;;,、;;;;;;;;;/リ、 r '二/;i;, ヘ;;;;;;;;;;;iヾ/ i i i /;;;;;;;/、ヽ;;;/リ;;;ヽ.…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━【団体名】安定党党首:シュピーネ所属人数:2ネームド人数:2資金力:D〈発言力〉基礎発言力:2追加発言力:12現在発言力:48/48・諜報組織長官B±:+4、緊急時さらに+4・警察局局長A-:+5・ホウツイン家当主C:+3〈ステータス〉司法B/福祉B/農業D/工業D/経済C技術C/軍事D/諜報A/文化C/外交C〈団体能力〉・苦々しい記憶 帝国宰相の悪逆さは民衆に苦々しい記憶として未だ根深く残っている。 選挙に大きなマイナス補正。〈保有能力〉・隠蔽工作:B+ 種別:政治/議会 物事を隠す能力を表すアビリティ。 このキャラクターは何らかの情報や物事を隠すことに長けている。 特に政治的な分野で高い能力を発揮する。・綱紀粛正:B 種別:一般/議会 自身の部下の汚職率を低下させる。 また組織等において改革を行うのが上手い。・家政百般:B 種類 一般/政治 衣食住、睦事芸事家計簿節税確定申告、日曜大工に馬の乗り方車の運転家庭の医学、 近所の奥さんとの楽しいおしゃべりから美味しいレストランのリサーチまで。 家庭で行われるありとあらゆる事象に精通している事を表すアビリティ。 様々な行動に補正を得る。 宰相の復権を狙ってる派閥。 選挙の議席は保有していないが、一応戦えてはいる TIPS 新党用テンプレ ◎ +政党ステータス 【各政党の保有発言力・議席】 〈有力政党〉 立王党:708/708 131議席 民主労働党:500/500 75議席 都市経済党:276/276 65議席 退役軍人会:260(280)/260(280) 65(70)議席 〈中級政党〉 シャード党:152/152 36議席 融和党:140/140 35議席 運河党:140/140 26議席 樹木党:125/125 25議席 月光党:120/120 26議席 精霊党:116/116 26議席 〈泡沫政党〉 安定党:48/48 2議席 復古党:24/24 3議席 庶民党:12/12 3議席 〈個人〉 国立騎士育成学園学園長:84/84 2議席 ネラウオ:64/64 2議席 国家戦務騎士A:20?/20? 1議席 国家戦務騎士B:未定/未定 1議席
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STR、DEX、CON、INT、WIT、MENという6つのステータスが、それぞれどのような効果を持っているのか知っておけば 染料でどれを補っていくのがいいのか自然とわかってくるはず。 染料の+は各5まで、-は無限に下がる。 買える染料は+3、-3だけど、雑貨屋行くと+4、-5の染料売ってるから有効に使うといいお コデナで+4-4の染料買えるけどマゾい 1.STR スタン系スキルの成功率に影響 スキルマスタリー発動率に影響 STR+1につき、攻撃力約+3.6% まずはSTRから。 STRは攻撃力に直結するステータスで、この数値が高い方が攻撃力(=与えるダメージ)が大きくなる。 STRによる攻撃力上昇にはマスタリーは乗らないので、 マスタリーのlvが高いほどSTRの差は影響が小さくなる。 物理攻撃だけでなく、物理攻撃スキル使用時のダメージも大きくなるので アタッカー職は最優先で強化していきたいステータスといえる。 また、STRが20以下になると 武器を装備してもその武器が持つ攻撃力に達しないことがあるので STRの下げすぎには注意するように。 2.DEX 盾防御率に影響 DEX+1につき 移動速度+0.8~1% 回避+0.46~0.66 命中+0.46~0.66 攻撃速度+0.8~1% クリティカル+0.8~1% DEXは様々なパラメータに影響を及ぼすが、それぞれへの効果は小さいのでなかなか実感しづらい。 しかしDEXが高いほど、足が速い、クリが出やすい、MOBの攻撃を避けたり盾防御が発生しやすいといった リネをプレイする上での快適性は上がるので軽視できない要素でもある。 まず、盾防御率補正から。 (DEX+80)/100の補正数値を基本防御率の20%に掛けた数値が盾防御率になる 例えばDEXが25なら(25+80)/100=1.05なので 20×1.05=21、つまり盾防御率は21%になる。 次に命中と回避について。 こちらは%(割合上昇)ではなく定数上昇なので、DEXの数値が高いほど上昇率は小さくなる。 攻撃速度に関してはなかなか実感しにくい要素といえる。 しかし攻撃速度の上昇にはマスタリーが乗るという大きな特徴がある。 移動速度についてはDEXの数値だけでなく、職と種族が関係してくる。 それぞれの種族と職ごとに基本移動速度が決まっているので DEXの数値が同じでもそれぞれ移動速度は異なる。 参考:各種族ごとの基本DEX値と基本移動速度 ヒューマンファイター DEX 30 移動速度 126 ヒューマンメイジ DEX 21 移動速度 121 エルブンファイター DEX 35 移動速度 143 エルブンメイジ DEX 24 移動速度 126 ダークエルブンファイター DEX 34 移動速度 139 ダークエルブンメイジ DEX 23 移動速度 125 オークファイター DEX 26 移動速度 124 オークメイジ DEX 24 移動速度 125 ドワーフ DEX 29 移動速度 125 ドワーフとオークメイジではDEXに5も差があるのに移動速度は同じ。 染料でDEXを上下させてもこの基本移動速度の差は縮まらない。 3.CON 毒、出血、スタン耐性に影響 呼吸ゲージの量、呼吸ゲージが0になったときに受けるダメージに影響 CON+1につき、最大HP、最大CP+約3% HP、CP自然回復力+約3% 最大積載量+約3% CONはHP、CP、積載量に関連しているのだが、これらには密接な関係がある。 まず積載量だが、これは完全にCONに依存していて、 職や種族が違ってもCONの数値が同じなら最大積載量も同じになる。 割合上昇なのでCONの数値が大きいほど積載量の増加分も大きくなる。 (CONを54から55に上げると最大積載量は5000以上も増える) そして最大HPは最大積載量に「各職業別に決まっている最大HPの割合」を掛けたもので算出される。 この割合はおおよそ4~5%程度の範囲に収まっているが、ファイター系の職業のほうが高いというわけでもない。 例えばプロフィットの最大HPの割合は約5.04%だが 短剣職のトレジャーハンターは約3.96%となっている。 つまりプロフとトレハンのCONの数値を同じにするとプロフの方がHPが約1.08%多くなる。 最大CPも最大HPと同じように各職業ごとに決められた「最大CPの割合」というものがあり、 最大HPの○%と決められている。 この割合は90%から40%までと幅が広く、職ごとの影響が非常に大きい。 こちらは表記が簡単なので下にまとめてみた。 参考:各職業の最大CPの割合 最大HPの90% グラディエーター 80% ウォーロード、オーバーロード、ウォースミス 70% ホークアイ、ビショップ、デストロイヤー、バウンティハンター 60% パラディン、ダークアベンジャー、ウォーロック、テンプルナイト、 エレメンタルサマナー、シリエンナイト、ファントムサマナー 50% ソーサラー、ネクロマンサー、プロフィット、ソードシンガー、シルバーレンジャー スペルシンガー、エルダー、ブレードダンサー、ファントムレンジャー、スペルハウラー シリエンエルダー、タイラント、ウォークライヤー 40% トレジャーハンター、プレインズウォーカー、アビスウォーカー 仮に最大HPが同じ数値の場合、最大CPは職業別に差が出るということがわかる。 CONの数値で最大積載量が決まる。 最大HPは積載量と職業別の割合を掛けたもので決まる。 最大CPは最大HPと職業別の割合を掛けたもの決まる。 この関係性は知っておくと便利かもしれない(←自信ないw) HPとCPの自然回復力は最大積載量と同様にCONに依存している。 ファイター系もメイジ系もCONが同じなら基本的には同じ。 (実際は「ファストHPリカバリー」などのパッシブスキルがあるので回復力に差が出るが。) 4.INT メイジ系のスキルマスタリー発動率に影響 異常状態にさせる魔法スキルの成功率に影響 INT+1につき 魔法力+約4% STRが攻撃力に関するステータスということは前回書いたが、INTはそれの魔法版といえる。 STRと攻撃力の関係と同じく、INTの上昇による魔法力の増加にもマスタリーは乗らない。 当然マスタリーlvが低いほうがINTの数値による影響が大きくなる。 STRとの違いは どんなにINTの数値が小さくても装備した武器の魔法力を下回ることがないという点。 そして+1ごとに増加する割合もINTのほうがSTRよりも高い。 それだけ魔法職にとっては重要なステータスともいえる。 5.WIT 魔法クリティカル率に影響 リザレクション使用時の経験値復旧率に影響 WIT+1につき詠唱速度+約5% INTがSTRに近い役割のステータスだとしたら 魔法クリ率や詠唱速度に関連するWITはDEXの魔法版と考えることができる。 魔法クリティカルは発生率が非常に低く、WITを上昇させてもほとんど体感はできない。 しかし魔法クリティカル率を上昇させるBUFFを持つ職とPTを組めば、 WITの差を若干感じることができる・・・かもしれない; DEXと攻撃速度の関係と同様に、 WITによる詠唱速度の上昇にはマスタリーが乗る。 つまり、WIT+1の染料を入れればそのまま詠唱速度+5%になるということ。 緊急時に素早く回復魔法を使わなければいけないヒーラーにとっても、 MOBに近づかれる前に倒さなければいけないWIZにとっても詠唱速度は非常に重要な要素になる。 OPアキュメン付きの武器や、詠唱速度増加のセット効果のある防具の需要が大きいことからもその重要さはわかる。 さらにWITの大きな特徴として、リザ使用時の経験値復旧率に補正がかかるということがある。 復旧率はリザlv3で30%、lv4で40%・・・とリザのlvごとに決まっているが、 これはWIT20のときの復旧率で、リザ使用者のWITの数値で復旧率も増減する。 WIT20から+1につき、経験値復旧率は約5%増加する。 (計算式もあるらしいけど複雑なので割愛) lv74で習得できるリザレクションlv9の基本復旧率は70%だが、 WITを26以上にすることで90%復旧させることができる。 リザが伸びるエルダーとビショップは最低でもWIT20、可能なら26までは上げておくと リザ使用時の恩恵が大きくなる。 6.MEN DEBUFF耐性に影響 詠唱キャンセル率に影響 MEN+1につき、最大MP+約1% 魔法抵抗力+約1% MP自然回復力+約1% MENはCONの魔法版と考えることができる。 しかしINTやWITに比べると影響が小さいため、染料を入れるときに削られることも多い。 最大MPはブーストMPやローブ装備時のMP増加で補うことができ、 魔法抵抗力もアンチマジックなどのパッシブスキルには乗らない。 またMP回復速度もファストMPリカバリーなどのパッシブスキルには乗らない。 MENによる影響が小さいと言われる理由はこのあたりにある。 魔法職はどの種族でもMENの初期値が高く、各種パッシブスキルを習得していくので MENを多少削っても魔法力や詠唱速度を上げたほうがバランスが取れる。 しかし、C5から「異常状態に対する耐性はMENに依存する」という変更が行われた。 (C4まではWITに依存。毒だけはWIT→CON依存に変更された。) これによって、あまりMENを削りすぎるとDEBUFFを受けやすくなってしまったので染料を入れるときは注意。 ちなみにMENに依存する異常状態とは下記の通り 能力値減少 ホールド 沈黙 フィアー 麻痺 HP減少(地水火風の属性のみ) MP減少 HP回復速度減少 リキャスト時間増加 ヒール効果減少
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ステータス 所謂据え置き機にある実績/トロフィーと同等と考えて良い。 ○○日連続起動の取得タイミングは翌日の午前0 00です。 達成アナウンスが表示されたらマイページ>ステータス 達成時の報酬内容はカノジョによって異なることがある(シール、イラスト、名刺台紙から1つまたは複数が解禁される) 番号 内容 クリア後表示 条件 報酬 001 青春の1ページをクリア 青春を駆け抜けし者青春の1ページ全て見た 青春の1ページを全て見る 名刺:青春の1ページイラスト 002 休日デートを10回する デートビギナー 003 休日デートを50回する デートエキスパート 004 マスター・オブ・デート 休日デートを100回する 005 放課後デートを20回する 初めての放課後デート 台紙コスプレ衣装L+M 添い寝して 006 放課後デートを50回する 007 放課後デートを100回 008 放課後デートを300回 放課後デートフリーク 名刺 いまじん販促柄(愛花) 009 放課後デートマスター 放課後デートを500回 名刺 青春の1ページ柄キラ名刺 010 プレミアムデート15回 011 パーフェクトプレミアム プレミアムデートを全て制覇する(29種類) 012 キスを計50回する キスビギナー 013 キスを計100回する キスファン 014 キスを計500回する キスエキスパート 015 キスを計1,000回する キス・オブ・ライフ イラスト 016 キスを計5,000回する キスマスター 台紙名刺++熱海の家族風呂柄(髪型3種分有り) 017 キング・オブ・キッス キスを計10,000回する 名刺シール台紙コナミスタイル特典+柄キラ名刺 018 リフレイン・キッス リフレイン・キッスリフレインキスをした 019 フォーエバー・キッス フォーエバー・キッスフォーエバーキスをした 台紙イラスト 020 写真を50枚撮る 見習いカメラマン 021 写真を100枚撮る 駆け出しカメラマン 台紙イラスト 022 写真を500枚撮る 熟練カメラマン 台紙 023 カノジョ専属カメラマン 写真を1,000枚撮影する 名刺ザ・テレビジョン2010 NO.1柄キラ名刺 024 全スポットを解禁 この町のすべては私の物全スポット解禁 名刺シール台紙コスプレ衣装 025 全スポットをレベル2に 下見は完璧!全スポット探索 台紙イラスト 026 デートマスター 全スポットでデートをする 027 デキシーズ常連 デキシーズで常連と言えるほど食べた 全メニューの8割制覇 名刺シールデキシーズ台紙イラストコナミスタイル特典クリアファイル同柄名刺解放 028 アイーシャ常連 029 ケーキバイキング常連 ケーキバイキングで常連と言えるほど食べた 030 レストラン常連 031 中華レストラン常連 032 イタリアン常連 033 湖畔のレストラン常連 034 高級喫茶常連 035 ファーストフード常連 台紙イラスト 036 コーヒーショップ常連 037 海の家常連 038 焼肉屋常連 039 カレー屋常連 040 ラーメン屋常連 ラーメン屋で常連と言えるほど食べた 041 寿司屋常連 042 お食事処常連 043 和食甘味屋常連 044 夢イベント全制覇 夢追い人夢イベント全てみた 恋人パートにて、夢イベントを全制覇しても達成にならない場合、回想モードで友達パートをやり直し、「現在恋人パートで付き合っているカノジョ」の告白をうける直前に見る夢を再び見ると達成となる(※恋人パート移行後、一度でも回想モードをプレイしていると「告白をうける直前に見る夢」が未達成になってしまう模様) 045 ミニ夢をたくさん見る 夢追い人を追う者ミニ夢イベント8割見た 名刺シール台紙イラスト 046 プレゼント10個以上貰う プレゼントをいっぱいもらった 台紙イラストの永遠ダイアリーL+M 慰めて 047 プレゼントを50種類あげる 048 1000リッチ所持 やりくり上手 台紙コスプレ衣装 049 5000リッチ所持 節約マスター 台紙 050 ザ・リッチ ザ・リッチ10000リッチ所持 10000リッチ以上所持 台紙イラスト名刺 ラブプラスVISAカード柄 051 7日連続起動 1週間毎日ラブプラス 翌日(朝0時以降)に達成アナウンス例:7日連続は8日目の朝 052 30日連続起動 1ヶ月毎日ラブプラス 053 90日連続起動 3ヶ月毎日ラブプラス 054 180日連続起動 6ヶ月毎日ラブプラス 台紙イラスト 055 LOVEPLUSis My Life 1年間毎日ラブプラス 365日連続起動する 名刺シール台紙台紙があった場所になぜかキラキラバージョンの上新電機名刺解放、求確認 056 レシピを20個覚える 料理大好きカノジョ 台紙 057 レシピを50個覚える 058 レシピを80個覚える 059 カノジョは料理マスター 料理マスターカノジョ 全ての料理を覚える 台紙イラストメッセサンオー販促並び同柄名刺 060 ぱずるだまを一人クリア はずるだまクリア 061 ぱずるだまで50000点 ぱずるだまベストスコア 062 ぱずるだまで65000点 ぱずるだまハイスコア 063 ツインビー+を一人クリア ツインビークリア 064 ツインビー+で450000点 ツインビーベストスコア 065 ツインビー+で600000点 ツインビーハイスコア 066 イーアルカンフー+クリア イー・アル・カンフー+をクリア 067 リンコを超える者 イーアールカンフー+でラスボスまでに20万点以上で乱入してくる隠しキャラを倒す 068 ToDoポイント25以上 ToDoポイント25達成! 069 ToDoポイント50以上 ToDoポイント50達成! 070 ToDoポイント100以上 ToDoポイント100達成! 071 ToDoポイント200以上 ToDoポイント200達成! 072 ToDoポイント400以上 ToDoポイント400達成! 073 とわのを救いし者 とわのを救いし者ToDoポイント500以上 ToDoポイント500以上 名刺シール台紙 074 カップル365日経過 付き合ってから365日 スキップモード含む 台紙 075 カップル500日経過 付き合ってから500日 台紙イラストコナミスタイル並び同柄名刺 076 カップル1000日経過 付き合ってから1,000日 台紙 077 カップル2000日経過 付き合ってから2,000日 台紙イラストTV Bros.並び同柄名刺 078 カップル3000日経過 079 カップル5000日経過 もはや同棲カップル 名刺ラブプラス+デラックス柄 080 カップル7500日経過 もはや夫婦 名刺スクール水着柄(愛花・少年ライバル) 081 はるかかなたの楽園に 永久の楽園に棲むふたり 10,000日経過スキップモード含む 娘TYPE Vol.4柄 082 北海道民と名刺交換 名刺シール++のご当地ラブプラス 083 青森県民と名刺交換 084 岩手県民と名刺交換 085 宮城県民と名刺交換 086 秋田県民と名刺交換 087 山形県民と名刺交換 088 福島県民と名刺交換 089 茨城県民と名刺交換 090 栃木県民と名刺交換 091 群馬県民と名刺交換 092 埼玉県民と名刺交換 093 千葉県民と名刺交換 094 東京都民と名刺交換 095 神奈川県民と名刺交換 096 新潟県民と名刺交換 097 富山県民と名刺交換 098 石川県民と名刺交換 099 福井県民と名刺交換 100 山梨県民と名刺交換 101 長野県民と名刺交換 102 岐阜県民と名刺交換 103 静岡県民と名刺交換 104 愛知県民と名刺交換 105 三重県民と名刺交換 106 滋賀県民と名刺交換 107 京都府民と名刺交換 108 大阪府民と名刺交換 109 兵庫県民と名刺交換 110 奈良県民と名刺交換 111 和歌山県民と名刺交換 112 鳥取県民と名刺交換 113 島根県民と名刺交換 114 岡山県民と名刺交換 115 広島県民と名刺交換 116 山口県民と名刺交換 117 徳島県民と名刺交換 118 香川県民と名刺交換 119 愛媛県民と名刺交換 120 高知県民と名刺交換 121 福岡県民と名刺交換 122 佐賀県民と名刺交換 123 長崎県民と名刺交換 124 熊本県民と名刺交換 125 大分県民と名刺交換 126 宮崎県民と名刺交換 127 鹿児島県民と名刺交換 128 沖縄県民と名刺交換 129 全都道府県名刺交換 130 すれちがい100人 131 すれちがい200人 132 すれちがいし者 すれちがい300人 (※Ver1.2アップデート前は500人だった) 同じ人と300回すれちがっても達成可能。 133 カノジョ通信10回 134 カノジョ通信50回 135 カノジョ通信100回 136 カノジョ紹介をする カノジョ紹介をした 137 カノジョ紹介を20回する 138 カノジョ紹介を50回する 139 季節を回想する 回想モードの季節違いのイベントを全て見た 季節違いのイベントをすべて見る (愛花:マナカの気持ち凛子:新しい家族 寧々:あなたのネネはどんなネネ?) 台紙イラスト電撃ラブプラスVol.2(リン彼の場合)並び同柄名刺 140 正しく回想する 正しく回想モードをクリアした 回想モードで現在のカノジョ(性格も同じ)から告白を受ける 141 回想の全ての結末を知る 回想モードの季節違いのイベントを全て見た 全性格告白、告白未遂、友達の間違いENDなど全て 名刺ソフマップ販促柄(温泉) 142 友達パート70日クリア 友達パートを70日以下でクリアした 友達パートを70日以下でクリアする 143 友達パート100日目 友達パートを100日ぴったりでクリアした 144 恋愛ビギナー 145 平凡カップル 146 中堅カップル 147 ベテランカップル 148 恋人本格派 149 熟練のふたり 150 シニアカップル 名刺シールメール用着ボイス 151 二人はラブラブ 152 ベストパートナー 153 とわのふたり 154 究極のふたり 155 空前絶後のふたり 156 不出世のふたり 157 前代未聞のふたり 158 天下無双のふたり 159 世界のふたり 160 太陽系のふたり 161 銀河系のふたり 162 宇宙のふたり 163 伝説のふたり 164 完全無欠のふたり 名刺シール台紙イラスト上新電機並び同柄名刺 165 永遠のふたり 名刺シール台紙 166 最愛のふたり 名刺シール台紙