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ベイサイドパーク アントワーヌ アン・ドゥ・トロワ、アン・ドゥ・トロワ…… バレエでプロになれるのはほんの一握り……。 私のように頂点を極めるのは 世界でも有数の者よ! そんな私のレッスンを受けられるのは まさに奇跡! あなたたちは今、奇跡を 目の当たりにしているのよ! アン・ドゥ・トロワ、アン・ドゥ・トロワ…… あら、あなたも、バレエに興味がおあり? 私のレッスンをご希望かしら? でも残念ね、今は募集してないの。 メトロシティ・バレエのプリンシパルの 私の指導ですもの、順番待ちが来年までいっぱいよ。 見るだけならタダにしてあげるわ。 プリンシパルの演技、その目に焼き付けることね!! アン・ドゥ・トロワ、アン・ドゥ・トロワ…… そこのあなた、もっと足先まで伸ばして! バレエとは芸術であり、自己表現なのです! この私が、あなた方を究極の美に導いてあげる! こんな公園で、こんな高度なバレエが 見られるなんて、あり得ないことよ! その目に焼き付けておくことね! サラダ 公園に風船が浮いてるじゃない? あれ、ジャンプして取ろうと思うんだけど ぜんぜん届かないのよね。 ジャンプ得意な先生とかに 教えてもらえないかしら。 ランニング、気持ちいー! やっぱり走るならベイサイドパークだよね! あの女神像に見守られると思うと、 身が引き締まって、練習も手を抜けないのよねー。 よし! あと3周、がんばろう!! コサックダンスは下半身の鍛錬になる! ダイエットにもオススメだ! って、ザンギエフさん言ってたから 試してみたんだけど…… 足をこう、右、左って順番に 出してたら…… いつの間にか、走っちゃってるのよね。 ダルシア あなたもヨガに興味がおあり? 誰にでもできるエクササイズですよ。 難しいポーズもありますけど 初心者向けのモノから始めていけば大丈夫。 大事なのは瞑想や呼吸法ですからね! いかがですか? 美容と健康に、ヨガを習いません? え? 腕を伸ばす? ……火を吹く!? い、いえ…… ウチではちょっとそういうのは…… トリシャ 痩せるために走ってるかって? いいえ、走るのが好きだからよ。 どうしてそんなこと聞くの? 走り終わったら何を食べるかって? ピザ? いいえ、炭水化物は そんなに要らないもの。 アミノ酸とタンパク質を 中心に摂るわ。 どうしてそんなこと聞くの? バロ アン・ドゥ・トロワ、アン・ドゥ・トロワ…… 実は僕、プロのダンサーなんて目指してないんだ……。 ママが、姿勢がよくなって集中力がつくからって、 近所のバレエ教室を探してきたんだけど…… まさかこんな変……いや、すごい先生の教室だなんて 思わなかったよ。……先生には内緒にしてね。 アン・ドゥ・トロワ、アン・ドゥ・トロワ…… この先生はさ、ホントにすごいんだぜ!! メトロシティ・バレエの公演、見たことある? 僕は見たぜ!そりゃもうホントすごいの!! 先生をバカにしてるヤツも アレを見ればすごいって一発でわかるのに! べスク アン・ドゥ・トロワ、アン・ドゥ・トロワ…… ううう恥ずかしい……。 先生に憧れて、バレエ教室に入ったんだけど、 まさかこんなところでレッスンするなんて……。 バレエって普通、鏡張りの広い スタジオでやるもんじゃない? 人気の教室のはずなのに、なんで空きがあって、 なんで月謝が安いか、ちゃんと考えればよかった……。 アン・ドゥ・トロワ、アン・ドゥ・トロワ…… この先生、有名なバレエダンサーなんだけど……、 ちょっと性格が面倒くさいのよね……。 ナルシストっていうか。 以前は、ビートスクエアに 大きなバレエ教室があったんだけど…… ビルの管理人ともめて、追い出されたんだって。 まぁ、何があったか想像はつくよね。 私は、この公園でバレエするのも、 気持ちいいからいいんだけどね……。 楊山 すーーーーー、はーーーーー…… 太極拳が、強いかどうか……ですか? 私程度の者に、それを語る資格は ありませんが…… あの著名な格闘家、春麗さんも 太極拳を取り入れている、と言っておきましょうか。 すーーーーー、はーーーーー…… 太極拳の要諦は、円の動き。 自分自身の円、相手の円、大自然の円…… 円には無駄がありません。 武術に通じる考えでしょう? すーーーーー、はーーーーー…… 現代の太極拳は、健康法なのです。 ただ、その本質はれっきとした武術……! 単なる体操ではありませんよ。 格闘に覚えがあるなら、お判りでしょう。 この動きの合理性、構えの実用性が。 リック あはははあ、 ランニングは楽しいなあ。 ヒザが痛くても、靴擦れができても 脳内麻薬が出るから平気さ、あはは。 ピザ一切れのカロリー消費するのに 何キロ走ればいいか知ってるかい? ……ぼくは昨日、ピザ丸ごと4枚食べたよ。 あはははあ。 レスリー 知ってる?このハートの前で、百日間、 恋人同士でスパーリングを続けられれば……、 二人の愛のスーパーアーツゲージは、 蓄積量が増し増しになるのよ……! ふふふ……これで二人の愛の駆け引きは、 さらに熱いものになるってワケなのよ……! このハートにまつわる都市伝説が 友達の間では有名なんだけど……、 私はそういうの、興味はないわ。 好きな人と一緒にいられる……それだけで十分よ。 このウワサ知ってる?ハートの前で キスしてる動画が一万再生されたら…… 二人の愛のスクリューパイルドライバーが 永遠に回り続けるんですって! ベイサイドパークでデートするの、 今年に入ってもう10回目よ? そりゃ毎回、旅行に行ったり、遊園地に行ったり、 高級料理を食べたいワケじゃないけどさ……。 同じ場所でデートするにしても、 何かしら、刺激って必要だと思うの……。 ロレンツォ 愛のスクリューパイルドライバー……? 何かわからないけど、彼女が望むなら……。 知ってるか?このハートのちょうど真ん中で 恋人同士が、飛び道具を相撃ちさせたら…… 二人の愛の神龍拳は、永遠に燃えあがり続ける、 って都市伝説があるんだ。 彼女が、二人でそれをやろうって 言ってるんだけど……、 俺は飛び道具が撃てないんだ……。 こういうのって、誰かに弟子入りすれば 教えてもらえるのかな……? 知ってるか……ここのハートのおまじないは、 実に100種類以上あるんだ……。 俺が彼女と達成したおまじないは、 50種類以上……! そのために費やした時間は、 2年と3ヶ月……!! そして今日もまた新しいおまじないをみつけてきた。 俺は……普通のデートがしたいんだよ……! こうして、彼女と一緒に、何をするでも無く、 ベンチに座って、同じ時間を過ごす……、 これって、最高に贅沢だと思わない? 歳をとっても、こういうカップルでいたいなぁ……。
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このページでは、ランキングや重課金イベント以外で手に入る門客を解説する。 日本一の兵(つわもの) 四大策士 四大奸臣 五虎上将 [部分編集] 日本一の兵(つわもの) 門客 真田幸村の獲得イベント。 1日毎に永・楽・通・宝の各4項目の簡単なミッションを全て達成して得られる永楽通宝銭を、 6つ集めると真田幸村を門客として獲得できる。 基本的にイベント開始からその日のミッションを全部達成して永楽通宝銭を一文ずつ集めるのだが、 万が一、その日に達成すべきミッションが完遂できなかった場合は翌日以降に元宝を消費してミッション達成扱いに出来る。ただしちょっと高い。 余談ではあるが、なぜ永楽通宝銭を6つ集めるのかを軽く説明しておくと、 六文銭とは、三途の川の渡し賃と言う説や六道(りくどう)にそれぞれいる6体の地蔵菩薩に1文づつ渡すためなどの説がある。 また、上記に関連して真田家の家紋や軍旗に使用されているデザインでもある。 以下の3つのイベントは定期的に行われ、各門客の獲得に必要なアイテムは引き継がれるので一度のイベントで無理に獲得する必要は無い。 ちなみに各門客の獲得に必要なアイテムは同時に開催されているランキングイベントの上位報酬が主な入手手段。 四大策士 中国の歴史に名高い知将達である。 策士令と言うアイテムを10個集めると、任意の門客が獲得できる。 初期性能的には 郭嘉>司馬懿≒龐統>諸葛亮 だが、その性能差は微々たるものなので好みで選んでも問題ない。 また、彼らには対応美女が存在せず、策士令を消費して昇級する。 四大奸臣 奸臣とは、邪悪な(悪だくみをする)家来の事だが、門客として招き入れてもデメリットは無い(よね?)。 中国の歴史書や創作の物語等で悪役として書かれた人物である。 奸臣令と言うアイテムを10個集めると、任意の門客が獲得できる。 初期性能は全員ほぼ同じ。また、彼らには対応美女が存在せず、奸臣令を消費して昇級する。 五虎上将 五虎将とは、実は架空の称号である。三国志演義等で蜀の国で戦功を建てトップ5に選ばれた武将。 AC版「天地を喰らうII 赤壁の戦い」のプレイヤーキャラとほぼ同じメンバーだが、あちらでは何故か馬超の代わりに魏延が入っている。 なお、スクリューパイルドライバーや空中投げを披露してくれる事は無い。 五虎令と言うアイテムを10個集めると、任意の門客が獲得できる。 初期性能は全員ほぼ同じ。また、彼らには対応美女が存在せず、五虎令を消費して昇級する。
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総合解説 / フルアーマーZZガンダム / 強化型ZZガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ダブル・ビーム・ライフル 8 75 横幅が広いBR 射撃CS ダブル・ビーム・ライフル&ダブル・キャノン - 130 2種のビームを同時発射 サブ射撃 ミサイル・ランチャー 2 ミサイルをバラ撒く 特殊射撃 ハイ・メガ・キャノン 2 239 曲げ撃ち可能な照射ビーム 特殊格闘 強化型ZZガンダムに換装 - - パージして換装する 格闘CS ハイパー・メガ・カノン 1 266 非常に高性能な必殺武器 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 掴み→投げ飛ばし NN - 掴んでから一定時間放置で自動派生 後派生 パイルドライバー N→後 高火力。強制ダウン 射撃派生 放り投げ ダブル・キャノン N→射 上に放り投げてビーム3連射で打ち上げ 特射派生 零距離ハイ・メガ・キャノン N→特射 295 全く動かないが高火力 覚醒技 名称 弾数 威力F/S,V,C 備考 覚醒技 巨大ビーム・サーベル 1 303/280 単発高威力 特殊 名称 弾数 威力 備考 特殊武装 追加装甲 - - 被ダメージを20%軽減 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル 【射撃CS】ダブル・ビーム・ライフル&ダブル・キャノン 【サブ射撃】ミサイル・ランチャー 【特殊射撃】ハイ・メガ・キャノン 【特殊格闘】強化型ZZガンダムに換装 【格闘CS】ハイパー・メガ・カノン 格闘【通常格闘】掴み【放置or格闘派生】投げ飛ばし 【後派生】スクリューパイルドライバー 【射撃派生】放り投げ ダブル・キャノン 【特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 覚醒技【覚醒技】巨大ビーム・サーベル 特殊追加装甲 コンボ コメント欄 概要 分離・合体・可変MSであるため関節部や胸部装甲の脆弱性が問題視されたZZを強化し追加装甲を装備させた形態。 任意でパージ可能な装甲にはミサイルポッドやスラスターなどが備わっておりクィン・マンサとの決戦に相応しい姿となった。 機動力が低く降りテクもない代わりに、一部武装がSA付きで使用制限のないダメージカット装備を持つほぼ射撃特化形態。 被ダメ減少装備を持っているとはいえ、足回りの悪さからこの形態で前線に居続けるのはリスクが高い。 よって基本的には強化型で立ち回りたいが、弾持ちの悪さから強化型に固執すると3000のパワーを発揮できないため、こちらも適宜回していく必要がある。 ゲロビをはじめとした各種射撃を回したい時や、防御補正とSAを利用した強引な受けに集中したい時など、要所要所で強みを活かしていきたい。 リザルトポーズ 通常時 ハイパー・メガ・カノンを構えてカメラ目線でポーズ。 覚醒時 通常時のポーズに紫色のオーラが追加される。 敗北時 うつむいたポーズ。 キャンセルルート メイン→格闘、サブ、特射、特格 射撃CS→特格 サブ→特格 特射→特格 特格(強化型へ)→各サブ、特射、後格 射撃武器 【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル 右腕のダブル・ビーム・ライフルから2本のビームを発射。 見た目は2本だが当たり判定は1本で、純粋に太いBRとなっている。そのため1本しか当たらずダメが下がるなんてこともない。 判定の太さに対して発生は平均的BRメインと変わらないため、押し付けに強い。 ただ動きながら撃てる唯一の武装であるため弾数管理には注意。強化型と弾数が共有であることも考え無駄撃ちは厳禁。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時?秒 ビーム 75(%) よろけ 【射撃CS】ダブル・ビーム・ライフル&ダブル・キャノン 足を止め、ダブル・ビーム・ライフルとダブル・キャノンを同時発射。 発射前までSAあり。強化型に換装してもゲージは引き継がれる。 メインの節約や格闘の投げ飛ばしからの追撃など、依存率は低くはない。 ビームは厳密に言うと完全同時ではなくライフルが先行して時間差で撃つため、敵機の位置によってはBRとキャノンが別々の方角へ飛んでいくこともある。 また何かしらの追撃として使う場合、ライフルだけで強制ダウンしてしまうためダメージを活かしきれない場合がある。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム 130(%) 【サブ射撃】ミサイル・ランチャー 足を止めてバックパックとフルアーマーから多数のミサイルを発射する。発射前にSA付き 順次発射のため出し切るには1秒ほど足を止め続ける必要があり、極力見られていないか相手と距離のある場面で使用したい。 被弾してもSAで耐えられるが、耐久を削ってまで出し切りたい場面はほぼなく危険を感じたらすぐにキャンセルすることを推奨。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾 (%) 【特殊射撃】ハイ・メガ・キャノン ZZガンダムの代名詞である極太照射ビーム。腹部のハイ・メガ・キャノンは使用せず従来通り額から発射している。発射前までSAあり。 鈍重なFA形態で足を止めるリスクはあるが太さとSAによる押し付けがしやすく、曲げ撃ちができることで遠距離からの狙い撃ちも可能である。 遠距離からでも狙える優秀な武装であったが、本作の緑ロック補正により緑ロックで当てた際は火力が193にまで減少する。 常時リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム 239(%) 【特殊格闘】強化型ZZガンダムに換装 強化型ZZガンダムに換装する。 足回りが重いFA形態にとって換装からのピョン格へのキャンセルが無くなったことは痛手。後格へのキャンセルルートは残っているので誤操作には注意。 【格闘CS】ハイパー・メガ・カノン 右肩に背負ったハイパー・メガ・カノンから青白い照射ビームを放ち、同時に左背のバックパックからミサイルを連射する。発射までSA付。 EXVSシリーズではお馴染みだが、実は劇中未使用であり初出はフルアーマーZZの装備を検証する試験用MS FAZZ(ファッツ) の装備。 発生は遅いものの銃口補正が強力でSAも付いているため、押し付け武装として非常に優秀な主力武装。 リロードが可能で強化型形態でも使用できるため、チャンスがあれば積極的に狙っていきたい。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム 266(%) 格闘 【通常格闘】掴み 両手を広げて相手に向かっていき機体を掴む。46話でクィン・マンサに組みついた再現。 突進速度、追従性能は共に悪くない。追従中にSAあり。 初段から各種派生があり、派生せず放置した場合は自動的に格闘派生の投げ飛ばしに移行する。 【放置or格闘派生】投げ飛ばし 背負い投げで敵を斜め上に投げ飛ばす。 受け身不可ダウンで投げ飛ばし、威力効率も非常に良いためコンボに適する。 【後派生】スクリューパイルドライバー 無印ガンダムvsガンダムにおいて与えられたZZガンダムの代名詞。 真上に投げ飛ばした相手を空中で再び掴み、そのまま回転しながら落下して地面に叩きつける大技。 出し切るまで時間はかかるものの、上下に大きく動くためカット耐性は低くない。 多段ヒットの特射派生と違い最後が単発高火力なため、コンボの〆にはこちらが向いている。 【射撃派生】放り投げ ダブル・キャノン 上空に投げ飛ばし、ダブル・キャノン3連射で撃ち抜く。生当てでも出し切り強制ダウン。 連射中はまったく動かず、攻撃動作も長め。 【特射派生】零距離ハイ・メガ・キャノン 掴んだままハイ・メガ・キャノンを照射する。 特射の弾は消費せず、ダメージ推移も異なる。 照射中はまったく動かないが比較的手早く終わり、ABCマントやバリアを貼った相手でも破壊しながら本体にダメージを通しやすい。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み (%) (-%) 掴み ┣格闘派生 投げ飛ばし (%) (-%) ┣後派生 放り投げ (%) (-%) 掴み (%) (-%) パイルドライバー (%) (-%) ┣射撃派生 放り投げ (%) (-%) キャノン (%) (-%) キャノン (%) (-%) キャノン (%) (-%) ┗特射派生 零距離ハイメガ (%) (-%)* 覚醒技 【覚醒技】巨大ビーム・サーベル 巨大化したハイパー・ビーム・サーベルを前方に振り下ろす単発高威力技。 第36話でサイコガンダムMk-IIを一刀両断した時の再現。 強化型よりも基礎威力が高いが始動向きの攻撃が掴みしか無く、狙うなら格闘派生の投げ飛ばし一択だろう。 極限技 動作 威力(補正率) F/他 ダウン値 効果 1段目 巨大サーベル 303/280(--%) ダウン 特殊 追加装甲 FA形態の間、常時被ダメージを20%軽減。これは独自の耐久やデメリットも特になく、コストオーバー時でもしっかり発動する。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイスマン 《出典作:X-MEN CHILDREN OF THE ATOM、MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES》 VS. 対アポカリプス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「あの時は捕獲されてなんにもできなかったからな…その悔しさをぶつけただけさ!」 ※投稿・kdkz 対キャミィ・ホワイト【ストシリーズ:CAPCOM】 「このアイスマンと戦うのにそんなカッコでくるとはね…」 ※投稿・kdkz 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「パンツ1枚ってどーかと思うよ?…僕?、僕はこの下スーツだから恥ずかしくないもん!」 ※投稿・kdkz 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「倒せないモンスターは封印ってのが相場さ!僕のミュータントパワー全開で凍らせる!!FREEZE!!!」 ※投稿・kdkz 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「アンタには昔ボコボコにされたからね。お返しできていい気分だよ!」 ※投稿・kdkz 対コロッサス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「この冷えた金属製のカラダ、何かに使えないかな。例えばアイスクリームを溶かすことなくトッピングを混ぜるとか…」 ※投稿・kdkz 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ビーム耐性でケズられない・遠距離戦が得意・近距離も“FREEZE! からの“ARCTIC ATTACK! でカンペキ!まさに“死角なし ってヤツだね!!」 ※投稿・kdkz 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「スクリューパイルドライバーのせいでかき氷機の氷になった気分だよ…」 ※投稿・kdkz 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「か、勝てた…ハハ、もう氷の身体を維持するどころじゃない。ヒザが震えて立てないや」 ※投稿・kdkz 対センチネル【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「く~っ!デカブツにアークティックアタックを叩き込むのは気持ちいいネ!!」 ※投稿・kdkz 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「う~ん、僕も調子に乗っちゃうタイプだけど君ほどじゃないなぁ…」 ※投稿・kdkz 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「良い訓練になったけど、百裂脚を受けた時のかち割り氷の山はどうやって片付けよう…」 ※投稿・kdkz 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「あんたのことを凍らせたからって、太陽が止まったり宇宙が崩壊するってこと…ないよね?」 ※投稿・kdkz 対フェニックス【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「僕の勝ちだね、フェニックス!おっと、サイクのオプティックブラストがとんでくる前に逃げなきゃな!!」 ※投稿・kdkz 対モリガン・アーンスランド 【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「君に見つめられるとヘンな気分になるよ…まるでカラダの中から溶かされてるみたいだ」 ※投稿・kdkz &.
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張飛《出典作:天地を喰らうシリーズ》 VS. 対イビルジョー【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「喰らいつけるモンなら喰らいついてみやがれ!逆に俺が喰らい返してやるぜ!」※投稿・飛蝗亀軍師 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「幾ら大食漢の俺でも、そんな得体の知れないモンは喰えねえぜ!」※投稿・飛蝗亀軍師 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「粉砕拳を防御されたと思ったら投げられた…かなりのやり手だな!」※投稿・飛蝗亀軍師 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺のスクリューパイルドライバーの方が、一枚上手だった様だな!」※投稿・飛蝗亀軍師 対審判小僧【グレゴリーホラーショー:CAPCOM】 「曹操を倒すか?逃がすか?倒すに決まってんじゃねえか!何?倒すを選んでも制限時間内に倒せなかった場合は?何言ってやがる!?」※投稿・飛蝗亀軍師 対大門五郎【KOFシリーズ:SNK】 「地面に思いっきり両手を叩きつけ、地震を発生させる…その発想はなかったぜ!」※投稿・飛蝗亀軍師 ダッドリー【ストシリーズ:CAPCOM】 「俺の粉砕拳は、腕に竜巻を纏わなくても最強だぜ!」※投稿・飛蝗亀軍師 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「口から火を吹く技なら、夏侯惇の方がかなりの威力だったぜ!」※投稿・飛蝗亀軍師 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「曹操が引き連れていた女共と似た様な戦法だな。だが、何とか勝てたぞ!」※投稿・飛蝗亀軍師 対ボンバーマン【ロックマン:CAPCOM】 「爆弾を投げてくるヤツは、肥肥とかで馴れてるぜ!」※投稿・飛蝗亀軍師 対呂布奉先【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「随分と印象が変わっちまったな…お前は本当に、あの呂布なのか!?」※投稿・飛蝗亀軍師 対王虎【サムスピシリーズ:SNK】 「青竜刀で掛かってこようが石柱で掛かってこようが、粉砕拳で砕く!」※投稿・飛蝗亀軍師 &. &アレックス【ストシリーズ:CAPCOM】 「この俺の粉砕拳と、お前が繰り出す手刀があれば、百人力だな!」 『おう!俺達は共に、パワーファイターだからな!』※投稿・飛蝗亀軍師 &ドリルマン【ロックマン4:CAPCOM】 「見たか!これが粉砕拳の威力だぜ!」 『身の拳なのに、まるで本物のドリルみてぇだな!』※投稿・飛蝗亀軍師 &ネコゾンビ【グレゴリーホラーショー:CAPCOM】 「腹が減っているなら、そんな鎖や鉄なんてかじってねえで、この北京ダックを食いな!うめえぞ!」 『もぐもぐ…うまいニャ。鉄や鎖なんかよりもよっぽどおいしいニャ。』※投稿・飛蝗亀軍師
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【名前】 ベイルドライバー 【読み方】 べいるどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーリバイスリバイスレガシー 仮面ライダーベイル 【初登場話】 第25話「よみがえる!ベイル!?五十嵐家の記憶」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 仮面ライダーベイル 【詳細】 仮面ライダーベイルへの変身に使用する変身ベルト。 かつて「ノア」という組織へ属していた「狩崎真澄」によって開発された。 劇中に登場するデモンズドライバーの試作型。 主人公の父「五十嵐元太(白波純平)」が使用者で、過去に戦闘で用いていた。 その経緯は『リバイスレガシー』にて明らかとなる。 バイスタンプを変身に用いた最初のモデルであり、 押印されたバイスタンプから、生物の遺伝子情報と凄まじいエネルギーを引き出して変身者に供給する役割を持つ。 悪魔「ベイル」を中枢として機能させることで実現したシステムだが、出力に比例し、発生する変身者へ高い負荷が、適合条件を厳しいものとしている。 カブトバイスタンプを主軸として変身を行う。 デモンズドライバーと同様、珍しい変身ベルトに装填用スロットがないタイプ。 【機能】 アーキゲノマッスル。 ドライバーの人工筋肉。 凄まじいエネルギーである「ベイリングゲノムパワー」の供給を受けると、力を極限まで引き出す特異性を持ち、変身と同時に急激に増殖して装着者の全身を包み込む。 アーキオーインジェクターはドライバーの押印式情報入力装置。 バイスタンプの特殊情報伝達コード「バイスタンプコード」の押印による入力を受けて様々な生物種の力を受信する。 バイスタンプパッド。 ドライバーのゲノム承認装置。 押印式情報入力装置「アーキオーインジェクター」への前段階として、こちらに押印することでバイスタンプの承認が行われる。 押印が許諾された場合にのみオーインジェクターでの入力が可能となるスタンバイ状態へと移行する。 ベイルドライバーボディはドライバーの外装。 悪魔との高い親和性が確認されたレアメタル「アストメタルム」を主材とした超硬合金で作られ、あらゆる衝撃から内部の精密機器を守っている。 ベイリングノックは悪魔「ベイル」の強制操作装置。 両サイドにあるベイリングノックを同時に強く押し込むことで、ベイルを強制的に操作することができる。 これにより、多彩な攻撃の起点として機能する。 例として、オーインジェクターにバイスタンプを押印後、1度押し込むことでエネルギーチャージが行われ、必殺技「ベイリングインパクト」が発動可能となる。 ベイリングラダー。 ドライバー装着と同時に展開され、生物種の力が外部に流出するのを防ぐためのチェインフィールドを形成し、変身者の腰部へと固定するバンド。 バイスタンプホルダー。 バイスタンプ携行用ホルダー。 ベイルドライバーの左右に配され、それぞれにバイスタンプをセットすることができる。 ドライバーを用いることで、変身者は仮面ライダーベイルへの変身が可能。
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autolink 【技名】 ジャンピング・パイルドライバー 【読み】 じゃんぴんぐ・ぱいるどらいばー 【別名】 サルモネラ 【大分類】 パイルドライバー 【中分類】 ドリル・ア・ホール・パイルドライバー 【小分類】 ドリル・ア・ホール・パイルドライバー 【開発者】 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 相手の頭を両腿で挟み込むようにし、両腕で相手の胴を抱える。 相手を逆さづりの状態に持ち上げる。 持ち上げた状態でしっかりと固定する。 自ら飛び上がるようにし、尻から落下することで相手の頭をマットに打ち付ける。 最近のパイルドライバーと言えばコレを指す事が多い。 歴史 古くはボブ・バックランドがフィニッシュとして使い、注目を浴びた。 WWF(当時)で活躍した当時は、「ジャンピング・パイルドライバーで相手をKOするのは良いが、自分も疲れ果ててフォールにいけない」というムーブが有ったようだ。 MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク ドリル・ア・ホール・パイルドライバー 名前 連絡事項
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【作品名】さくらがんばる! 【ジャンル】漫画 【名前】春日野さくら 【属性】高校生 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】波動拳:3メートルくらいの人間が一発でぶっ倒れる。射程十メートルほど。溜めがあるがマフィアが銃を構えてから出し始めても 引き金を引くより早く出せ、着弾も引き金を引くより早かった。連射できる。ぶつかりあうと横に家三軒分、縦に民家の二倍くらいの爆発が起こる。 鉄のドアをひしゃげさせ、蝶番ごと吹き飛ばし、人間二人を吹っ飛ばしたり。波動拳の大きさも人間二人分より多少大きい程度。 咲桜拳:滝を横に割るグリズリーの攻撃を軽く受け止める相手が三発同時に叩き込まれ、戦闘不能になった。四人に分身するくらいの早さで三連発出来る。 春風脚:足が十本くらいに見える早さで回転しながら繰り出す連続蹴り。中堅がダメージを食らう。 排球拳:達人を含む人間四人をアッパーでお手玉して最後に地面が浅く砕けるくらいの力で叩きつける。四人全員が戦闘不能になった。 滝を横に割るグリズリーの攻撃を軽く受け止める相手に、蹴りでそれなりのダメージ。 人間をビルの四階より高く吹っ飛ばす。 人間よりデカく、一瞬で数回襲いかかる鷲の攻撃がさくらの攻撃に比べるとそよ風のようらしい。 【防御力】電柱を粉砕してへし折る攻撃の直撃を食らっても余裕。グリズリーや自分よりデカい鷲を一撃で倒す相手の攻撃を二発まともに食らっても戦える。 その攻撃を防御もできる。中堅の固定された鉄製の床が剥がれるくらいの投げ技二発と、スクリューパイルドライバーの計三発を食らっても戦闘続行。 【素早さ】武道で全部併せて100段と8級の相手に勝てる。 副将の円の攻撃を見切って防いだり、フェイントをかけられても反応したりして互角に戦闘した。 マシンガンやバズーカを回避した副将にガチンコで蹴りを入れた。 【特殊能力】無し 【長所】主人公。 【短所】パンツー丸(ry 【戦法】波動拳、波動拳。近寄られたら咲桜拳連発。 参考 【中堅】ザンギエフ 【属性】ロシアの英雄 【大きさ】3~4メートルありそう 【攻撃力】スクリューパイルドライバー:鉄製の床が衝撃剥がれ、落下点に1メートルくらいのクレーターを作り出す ジャンプからの落下投げ。 ラリアットでさくらの咲桜拳を食らっても元気な相手を10メートル程度吹っ飛ばして一撃で気絶させた。 軽く投げ技をかけた程度で固定された鉄製の床が剥がれるくらいの衝撃。 【防御力】顔面にさくらの波動拳の直撃を食らっても平気だった。片手で波動拳を弾ける。 顔面に鉄をえぐる体当たり蹴りを食らっても首を鳴らすくらいで全くダメージなし。 上記の鉄をえぐる女とさくらの同時攻撃を受けてダメージがある状態で、さくらの「春風脚」と顔面蹴りを食らって膝が落ち、 直後に「波動拳」を腹に受けて 戦闘不能になった。 【素早さ】10メートルくらいジャンプしちゃってる。 さくらの波動拳連射に反応して手ではたき落としながら接近できる。 【長所】ハラショーロシア!ハラショー同士ザンギエフ! 【短所】マッチョで胸毛が… 【戦法】投げかラリアット 【副将】元老師 【属性】暗殺者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】喪流奥技・惨影:打撃を打ち込んで相手の気を乱し、自らの拳数百発に匹敵する衝撃を叩き込む技。 指で額を突き、次鋒の意識を半日間失わせた。 電柱を粉砕してへし折る攻撃の直撃を食らっても余裕なさくらがダメージを食らう拳や蹴り。 いろいろと急所の場所を知ってるとか。 【防御力】さくらの咲桜拳と波動拳を防御できる。 波動拳に至っては波動を突き破って接近してカウンターを叩き込んだ。 【素早さ】バズーカで船を破壊されるも、射たれた後から併走しているモーターボートに飛び移って回避している。 身のこなしが同等程度の女の、二丁マシンガンの連射を10m程度の距離から回避しながら接近。 後ろから放たれたにも関わらず一瞬で十数発蹴りを入れる技を防御できる。 突きなどの直線的な攻撃だと、さjyらが一方的に殴られるくらい早い。 【特殊能力】無し 【長所】こいつのおかげで他の連中の速度が上がる。 【短所】暗殺者なのに最終的にいい人にされてしまった。 vol.125 873格無しさん2019/10/21(月) 21 04 31.14ID PjNadOdA 見てみたが落ちそうな奴等 ジョニー・トーマス:3m音速反応で攻防バズーカ並み、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)から勝てない ルナ・イル:5m音速反応で防御無視あるが防御紙、マクシーム・キシンから勝てるか不明 西川貴教:3m時速800km反応、数m爆発攻防、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 主人公withマイタンク:20mマッハ4反応、戦車砲攻防だが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 クォート:5m音速反応でミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ピポスネーク:5m音速反応ミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 きみ:3m音速反応で防御紙、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)勝てない 自機(ブレイザー:30mマッハ4反応時間制限もあるし戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 わたしwith妖精さん:6m音速反応、防御紙、マクシーム・キシンから勝てない アリタ・フォーランド :10m時速800km反応、(戦闘ロボットの壁)を越えられない センチネル:戦車砲攻防だが、5m時速800km反応程度、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 愛(あいまいみー):1mから60m/s反応、マクシーム・キシンから勝てない トレイン=ハーネット(ラノベ):7m音速反応マクシーム・キシンから勝てるか不明 ルパンⅢ世:10m音速反応、バズーカ防御に火炎放射の攻撃、探検家から勝てない ?瑠璃仙:雷とかビームとかに弾速が無い スパイダーマンJ:10m音速反応、数m破壊攻防、探検家から勝てない ピクセル:20m音速反応、城破壊と攻撃力はあるが家屋破壊防御程度、 エレン・イェーガー:5m音速反応で17mの巨人並、マクシーム・キシンから勝てるか不明 アマガエル:5mマッハ2反応、人よりでかいカエル並程度の攻防なので、篠宮拓也から勝てない エルト=フォーエンハイム:5m音速反応、10mドラゴン撃破攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ?春日野さくら:10m音速反応、電柱破壊攻防ぐらいだが少なくともマクシーム・キシンから勝てない。というか波動拳の弾速が無い ?高嶺竜児:0.1秒に3発パンチ回避で約0.03秒反応、攻防は高いが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明。というかブーメランフックの弾速が無い ジェフ・パーキンスwithブロディア:20m時速800km反応、攻防はともかく、反応遅すぎて思考発動の壁を越えられないのでは ?ガンリュウ:空牙って音速になってるけど、20m一瞬って秒速40mにしか見えんが、どういう計算で音速になってるか不明 青野月音 10mマッハ2反応かつ、攻防コンクリ破壊程度。少なくともマクシーム・キシンから勝てない 8スレ目 935 :格無しさん:2007/10/30(火) 00 24 08 春日野さくら考察 ○綾崎ハヤテ 咲桜拳勝ち △リト 倒されない倒せない ○硬岩鉄之進 咲桜拳勝ち ○廻狂四郎 咲桜拳勝ち △ポピー パワー不足で倒せない △ピクセル 同上 △スパイダーマンJ 当たらない倒されない ×ルパンⅢ世 火炎負け ○ジェニー 咲桜拳勝ち ×瑠璃仙 金縛り負け ×ハクオロ 消滅負け ポピー=春日野さくら
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 基本的にはソニックを撃ち続け、相手の様子を見る。 チャンスがあれば、ハリーケンを当てることも出来る。 意識してないところで弾を撃ってもらうとありがたい ただし調子に乗りすぎると弾で押されるので、 垂直ジャンプなどで回避しよう。 【開幕】 まずは隙の少ない弱ソニックで様子を見る。 竜巻などを警戒してあえて弾を撃たず、竜巻で攻めてきたところで サマーソルトをするのもいい。 【接近方法】 ソニックを撃ちながらニーバズカで近づき、 ソニックを撃つ。弾を連続して撃ってくる様なら ジャンプで近づくのもいい。 【飛びについて】 基本的に距離が離れているときは飛ばない。 昇龍の餌食になるからだ。 近距離になったとき、波動拳を読んでの飛びが一番よいだろう。 【ダメージが取れる飛び方】 無双三段。(強P,K+屈中P+サマーソルトキック) これが一番のダメージ取りだろう。 単純に強Kから屈強Kでもいい。一番安定している。 また強から弱Pへと繋ぎ、強Pでしめるのも悪くない。 【気をつけた方が良いこと】 波動勝負である。 先ほども言ったとおり調子に乗るとこっちが押されてしまうので、 注意してソニックを撃とう。 それとめくり竜巻。 ガイルは基本的にめくり攻撃に弱いので、 ましてや真空波動拳に繋げるめくり竜巻を食らうと痛い。 起き攻めはなるべくガードしよう。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 ソニックを撃ちつつ、ニーバズーカで近づく。垂直ジャンプも加えた方が良い。 【中距離】 ソニックハリケーンの射程範囲。波動拳を見てから撃てると良い。 (タイミング的には"波動拳!"といった瞬間で良い。) また、賭けで飛ぶことも一つの手。 波動拳をソニックで潰してからスピニングバックナックルでダメージを取るのも良い。 一番ガイルが安定してダメージを取れる距離である。 【近距離】 ガイルの本領発揮距離。 ソニックを重ねてからの起き攻めや、 中段技などを多彩に使い、相手を徹底的に攻撃する。 手を引くのも一つの手ではあるが、下がると波動拳が撃ちやすくなるのであまり良い方法ではない。 【画面端での攻防】 追い込んだ! ソニックを重ね、ターゲットコンボを与える。 ソニックをセビキャンして攻撃したり、投げたりしてダウンさせるのも良い。 また、目の前で待ってジャンプしてきたところを屈強Pで落とすのもありだが、 逃げ竜巻には注意しよう。また、立場を逆転されられるとエライことになるので注意しよう。 追い詰められた! とにかくガード。 投げなどでダウンさせたら立場を入れ替えよう。 割り込みでサマーを出すのも良い。 【空対空】 空中投げ。空中投げの吸い込みはザンギエフのスクリューパイルドライバー並みにあるので、、 バンバン使おう。 強Kの空対空でも良い。 【地対空】 屈強P。これはサマーの当たる範囲に入っていない、または溜めが完成していないときに出す。 威力も高くダメージが取りやすい。 溜めが溜まっていればサマーで落とす。空中あたりならEXサマーやEXソニックなどで追撃できる。 ただし、タイミングが悪いと強Pなどで潰されるので注意しよう。 また、ガイルハイキックも今回は追い討ちがついているのであたったら スピニングバックナックルなどで追い討ちをかけることも出来る。威力は200越え。 【空対地】 J強PやJ強Kなどがいいが、 ヘタに飛ぶと昇龍の餌食になる。 なるべく飛ぶのは控えめにしたほうがよいが、 賭けで飛ぶことも大切だ。 【起き攻め】 ソニックを重ねたり、弱Kでめくりを狙ったりする。 中段技などをかけてみるのも良い。 【被起き攻め】 とにかくめくりに弱いのであまり反撃は狙わずに、おとなしくガードするのがよい。 反撃しようとしてサマーをめくり竜巻で当てられるとごっそりダメージがもっていかれるので注意しよう。 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 屈中K>波動拳 ○弱サマーで波動をすり抜けダメージを取る。 ○強サマーで波動と相打ちを取り、ソニックハリケーンで追撃する。 【必殺技対策】 波動拳 ○ソニックで消してからスピニングバックナックル。 ○弱サマーorEXサマーですり抜け。 ○ソニックハリケーンでダメージを取る。 地上竜巻旋風脚 ○屈強P。 ○サマーソルトキック ○ダブルサマーソルトキック ○単純にしゃがむ 【参考資料】
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「コマンドリスト」に載っている全技一覧です。 コマンドはキャラが右向きの場合であり、左向きの場合は反対です。 P パンチボタン K キックボタン SP SPボタン J ジャンプ ☆ EX対応技 AB アーマーブレイク属性 共通コマンド リュウ ケン 春麗 ガイル ブランカ ダルシム ベガ アベル ザンギエフ キャミィ エドモンド本田 C.ヴァイパー サガット ディージェイかんたん必殺技 簡易コマンド 電子書籍ファイル(ePub)も作ってみました。 iPhoneのSafariで開けばそのままiBooksにダウンロードできます。 (情報が古いので少し間違ってるかも) コマンド表ePub (26KB) コマンド表ePub (ダメージ量付き) (31KB) 共通コマンド 分類 技名 コマンド 備考 投げ 通常投げ (近距離で) or + P 空中投げ (空中近距離で) + P 春麗、キャミィ、ガイルのみ 特殊技 しゃがみ強パンチ + P ブランカは「アマゾンリバーラン」 足払い + K ダルシム、ベガは「スライディング」 リュウ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 鎖骨割り + P 中段技 必殺技 波動拳☆ + P 昇龍拳☆ + P 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K スーパーコンボ 真空波動拳 ×2 + P ウルトラコンボコンボ 滅・波動拳 〃(SP) 投げ 背負い投げ ケン 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 踏み込み前蹴り + K ターゲットコンボ P・P 必殺技 波動拳☆ + P 昇龍拳☆ + P 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K スーパーコンボ 昇龍裂破 ×2 + P ウルトラコンボコンボ 神龍拳 〃(SP) AB 投げ 地獄車 春麗 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 金的蹴 + K (天空脚) (金的蹴中) K (天昇脚) (天空脚中)+ K 鶴脚落 oror+ K 鷹爪脚 (空中で)+ K 3回まで連続可 ターゲットコンボ (空中で) P・P 三角跳び (空中画面端で) 移動 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+ P 覇山蹴☆ + K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+ K AB スーパーコンボ 千裂脚 タメ+ K ウルトラコンボコンボ 鳳扇華 〃(SP) 投げ 虎襲倒 空中投げ 龍星落 ガイル 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スピニングバックナックル + P ガイルハイキック + K 必殺技 ソニックブーム☆ タメ+ P サマーソルトキック☆ タメ+ K AB スーパーコンボ ダブルサマーソルト タメ+ K ウルトラコンボコンボ サマーソルトエクスプロージョン 〃(SP) 投げ ドラゴンスープレックス 空中投げ フライングメイヤー ブランカ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 アマゾンリバーラン + P 強パンチ + P サプライズフォワード + K 移動 サプライズバック + K 移動 必殺技 ローリングアタック☆ タメ+ P AB バックステップローリング☆ タメ+ K バーチカルローリング☆ タメ+ K エレクトリックサンダー☆ P連打 スーパーコンボ グランドシェイブローリング タメ+ P ウルトラコンボコンボ ライトニングキャノンボール 〃(SP) 投げ ワイルドファング ダルシム 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スライディング + K ドリルキック (空中で)+ K ジャンプ中パンチ (空中で)+ P 必殺技 ヨガファイア☆ + P ヨガフレイム☆ + P AB ヨガブラスト☆ + K ヨガテレポート or+ P or K 空中可。 移動 スーパーコンボ ヨガインフェルノ ×2 + P ウルトラコンボコンボ ヨガカタストロフィー 〃(SP) 投げ ヨガスマッシュ ベガ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スライディング + K ヘルアタック (空中で) P・P 必殺技 サイコクラッシャーアタック☆ タメ+ P AB ダブルニープレス☆ タメ+ P ヘッドプレス☆ タメ+ K (デビルリバース☆) (ヘッドプレスヒット前) P (サマーソルトスカイダイバー☆) (ヘッドプレスヒット後) P ベガワープ☆ or+ P or K 移動 スーパーコンボ ニープレスナイトメア タメ+ P ウルトラコンボコンボ ナイトメアブースター 〃(SP) 投げ デッドリースルー アベル 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 前蹴り + K 必殺技 チェンジオブディレクション(COD)☆ + P (セカンドミドル) (COD後) P 中段技 (フィニッシュミドル) (セカンドミドル後) P 中段技、AB ホイールキック☆ + K AB マルセイユローリング☆ + K 移動 スカイフォール☆ + P 対空 トルネードスルー☆ (近距離で)+ P スーパーコンボ 無心 ×2 + P AB ウルトラコンボコンボ 無我 〃(SP) AB 投げ 内間股投げ ザンギエフ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 スクリューパイルドライバー☆ (近距離で)一回転 + P バニシングフラット☆ + P ダブルラリアット + SP クイックダブルラリアット SP アトミックスープレックス☆ (近距離で)+ P スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター (近距離で)二回転 + P ウルトラコンボコンボ アルティメットアトミックバスター 〃(SP) 投げ ジャーマンスープレックス キャミィ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 キャノンスパイク☆ + K スパイラルアロー☆ + K アクセルスピンナックル☆ + P AB。画面端のみ特定の技で追い打ち可能 キャノンストライク☆ (前方J中) + K 「+ K」で低空で出せる フーリガンコンビネーション(FC)☆ + P AB (レイザーエッジスラッシャー) (FC後) 入力なし (フェイタルレッグツイスター) (FC後) (近) P (クロスシザーズプレッシャー) (FC後) (近) P 空中で スーパーコンボ スピンドライブスマッシャー ×2 + K ウルトラコンボコンボ ジャイロドライブスマッシャー 〃(SP) AB 投げ フランケンシュタイナー 空中投げ フライングネックハント エドモンド本田 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 スーパー頭突き☆ タメ+ P AB スーパー百貫落とし☆ タメ+ P 大銀杏投げ☆ (近距離で)+ P 百裂張り手☆ P連打 スーパーコンボ 鬼無双 タメ+ P ウルトラコンボコンボ 震・大蛇砕き (近距離で)二回転 + SP 本田のみスパコンとウルコンのコマンドが違う 投げ 俵投げ C.ヴァイパー 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ハイジャンプ 入力後すぐJ 移動 必殺技 サンダーナックル☆ + P AB セイスモハンマー☆ + P P or SPでキャンセル可 バーニングキック☆ + K 空中可 スーパーコンボ エマージェンシーコンビネーション ×2 + P ウルトラコンボコンボ バーストタイム 〃(SP) AB 投げ アブフィットネス サガット 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ステップハイキック + K 必殺技 タイガーショット☆ + P グランドタイガーショット☆ + K タイガーアッパーカット☆ + P タイガーニークラッシュ☆ + K AB スーパーコンボ タイガージェノサイド ×2 + K ウルトラコンボコンボ タイガーディストラクション 〃(SP) 投げ タイガーレイジ ディージェイ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 強パンチ + P スライディング + P ニーショット (空中で)+ K 必殺技 エアスラッシャー☆ タメ+ P ダブルローリングソバット☆ タメ+ K AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ+ K マシンガンアッパー☆ P連打 AB スーパーコンボ ソバットカーニバル タメ+ P ウルトラコンボコンボ ソバットフェスティバル 〃(SP) 投げ フリップスルー かんたん必殺技 リュウ、ケン 波動拳☆ SP 昇龍拳☆ + SP 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K 春麗 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ + SP 覇山蹴☆ +SP 中段技 スピニングバードキック☆ タメ + SP AB ガイル ソニックブーム☆ タメ + SP サマーソルトキック☆ タメ +SP AB ブランカ ローリングアタック☆ タメ + SP AB バックステップローリング☆ タメ + SP バーチカルローリング☆ タメ + SP エレクトリックサンダー☆ P連打 ベガ サイコクラッシャーアタック☆ タメ + SP AB ダブルニープレス☆ タメ + SP ヘッドプレス☆ タメ + SP (デビルリバース☆) (ヘッドプレスヒット前) P (サマーソルトスカイダイバー☆) (ヘッドプレスヒット後) P ベガワープ☆ or+ SP アベル チェンジオブディレクション(COD)☆ + SP (セカンドミドル) (COD後) SP 中段技 (フィニッシュミドル) (セカンドミドル後) SP 中段技、AB ホイールキック☆ + SP AB マルセイユローリング☆ + SP スカイフォール☆ + SP 対空 トルネードスルー☆ (近距離で) SP ザンギエフ スクリューパイルドライバー☆ (近距離で)+ SP バニシングフラット☆ + SP ダブルラリアット + SP クイックダブルラリアット SP アトミックスープレックス☆ (近距離で)+ SP キャミィ キャノンスパイク☆ + SP スパイラルアロー☆ SP アクセルスピンナックル☆ + SP AB。画面端のみ特定の技で追い打ち可能 キャノンストライク☆ (前方J中) + SP 「+ K」で低空で出せる フーリガンコンビネーション(FC)☆ oror+ SP AB (レイザーエッジスラッシャー) (FC後) 入力なし (フェイタルレッグツイスター) (FC後) (近) SP (クロスシザーズプレッシャー) (FC後) (近) SP 空中で エドモンド本田 スーパー頭突き☆ タメ + SP AB スーパー百貫落とし☆ タメ + SP 大銀杏投げ☆ (近距離で)+ SP 百裂張り手☆ P連打 C.ヴァイパー サンダーナックル☆ + SP AB セイスモハンマー☆ + SP P or SPでキャンセル可 バーニングキック☆ SP 空中可 サガット タイガーショット☆ SP グランドタイガーショット☆ + SP タイガーアッパーカット☆ + SP タイガーニークラッシュ☆ + SP AB ディージェイ エアスラッシャー☆ タメ + P ダブルローリングソバット☆ タメ + SP AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ + SP マシンガンアッパー☆ P連打 AB 簡易コマンド 一部の必殺技はちゃんとコマンド入力しなくても出るそうです。 例 昇龍拳系のコマンド「」は「」「」でもOK 半回転系のコマンド「」は「」「」でもOK 一回転系のコマンドは180°〜270°ほど回転させるだけでOK ただし、スト4以外の格ゲーでは通用しないことも多いです。