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概要 コリジョンメッシュが正常に処理される形とそうでない形の検証です。 OKな形 全般的に「容積を持ったモデル」はOKです。 具体的には、 円柱・円錐 凹凸状 メッシュ同士が干渉しあったモデル ブーリアンされたモデル などは正常に処理されます。 NGな形 容積を持っていないモデルはNG 容積を持っていても複雑すぎるのはNG ~
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【作品名】クラッシュ・バンディクーシリーズ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】クラッシュ 【属性】バンディクー 【大きさ】小学生くらい 【攻撃力】コルテックスを20mほど放り投げる スピンアタック:突進してきた雄ライオン2頭をまとめて10mほど吹っ飛ばす 2mぐらいあるつららや1mの岩も一発で壊せる ボディープレス:スピンアタックで壊せない箱2つをまとめて壊せる 【防御力】20mぐらいの高さから飛び降りて背中から着地しても大丈夫 コルテックスと取っ組み合いの喧嘩をしながら坂道を数百mにわたって転げ落ち、途中あちこちが尖った水晶に 5~6回ぶつかったが目立ったダメージなし 【素早さ】至近距離にまで突進してきた雄ライオン2頭に反応してスピンアタックで迎撃可能。 コルテックスより速く走れる 鍛えた人ぐらいの速さか 2mくらいの高さまで跳べる 二段ジャンプ可能 【長所】割と防御力がある 【短所】バカ 【戦法】スピンアタックしながら接近して吹っ飛ばす 【参考】 【名前】コルテックス 【大きさ】小学生くらい 【素早さ】足の速さは小学生くらい 反応も人並み 修正:vol.8 794 vol.8 807格無しさん2023/03/14(火) 00 54 25.12ID F8SowYNE クラッシュ再考察 前の位置のスヌーピーの隣までは余裕で勝ち越せる。スヌーピーはスピンアタック勝ち。 しっぽ団のももんじゃはあちらの反応速度が速いので攻撃を当てられない。攻撃には耐えて分け。その上は速かったり大きかったりで勝てない。 なので位置は しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ>スヌーピー vol.1 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21 07 55 ID 5dFZVEn+ クラッシュ考察 ○木鹿大王の扱う巨大象 足をスピンアタックで攻撃すれば転ばせられる △ロッズ スピンアタックをしていれば近寄られない ○○馬蝗、しびれだんびら スピンアタック勝ち △△△あれ~ダイキリ 当てられない倒されない ×初代ドンキーコング 岩を投げまくられ負け ×赤カブト 撲殺負け しっぽ団のももんじゃ=クラッシュ
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天速星 ナッシュ・クロービス 飄々とした格好で終始にこやかな笑みを浮かべる陽気な青年。 いつも肩に鳥のドミンゲスを乗せている。 基本的に人当たりの良い性格だがサナダやナンブには苦手意識を持っているのか 余り自分からは積極的に関わろうとしない。 彼の宿星となる【天速星】は韋駄天と呼ばれる程の俊足の持ち主を数多く輩出している。 逃げ足の速さもさる事ながら、先制攻撃率や行動のスピードには誰もが舌を巻く。 性別:男 年齢:30歳 身長:179cm 出身:ハルモニア神聖国 戦闘スタイル:双剣(斬) 攻撃レンジ:M 陸地戦パラメータ:参戦不可 水上戦パラメータ:参戦不可 属性:水 紋章(額):真神行法の紋章 紋章(右手):水の紋章 紋章(左手):なし 【天コウ星三十六星】へ
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【更新:18.1.8】 rx ∩∩ rx ' '| |」 | \ヽ ¨ ¨ 、 --、 '  ̄ ´γ´ , ―…― - 、 ' ,__ / , ヽ Y ’, , 、 、 、 、 、 、 、 ' , 小 从 从 从 从 从ハ 、 ' V ⅣⅤ</ \/ \>/从 | l’ ' V イ廴) ハ l l 廴) ハV| ヽ、 ' V ,乂 ソ.ノ ,乂 ソノ,ト | 、 ' V ゝ l― ´ l `―┬´ ,∧从朴 ' ヽミ !「 ̄ ̄ ̄ ̄ l ! ,从レj ' 〉 | 、 .ノ.|へ_ ` ヽ /ニ/⌒ヽ― - ⌒ くニ / ヽ |\/ニ/ 〈o ヽ ヽ ヽ ,ニニニ ヽ ノ } i \ iニニ八 〈L " ノ ヽ ヽ /`ニニニ.\ } >_人ニ∧` 、 ヽ / ニニ.! ` ̄¨< ___/ニニ ' 、 ヽ / ’ニニニニニニ≦ニニニニニニ ' ヽ ヽ / ヽニニニニニニニニニニニニニニ, '  ̄ ヽ '  ̄ ̄ ̄  ̄`ニニハ | 〉 〉 } 〈 `ニ∧ ` ̄ ̄ (出典:金色のガッシュ!!) 5スレ 5209。 サンギ牧場(施設)の触れ合いコーナーに高町なのはと共に居た少年。 ハーフらしく、どんな道に進もうか迷っているようであった。 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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名前:アッシュ 性別:男 年齢:22 種族:純人種 容姿:銀髪ロング・黒いバンダナ・糸目・革のジーンズ&パーカー 性格:ちゃらんぽらん 職業:アゲンストガード 能力:我流剣術・格闘技、言い訳(魔法は使用不可) 備考:「アゲガ1適当な男」という不名誉な称号を持つちゃらんぽらんな男。 酒と女とギャンブルが大好きな典型的なダメ人間。 基本的に女と子供には弱い。 剣術と格闘技は我流だが、我流故に変則的な攻撃が特徴。
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ラビッシュ 分類:ふしぎうさぎポケモン No.9-276 タイプ:ノーマル 特性:リミット(3ターン終了時、強制的に控えに戻る。控えがいない時は戦闘不能になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラビッシュ 65 85 60 85 70 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 図鑑 いつもあわてているポケモン。背中に時計のような模様がある。 背中にある時計模様は動いており、正確に時を刻む。 技 物理 ねこだまし とんぼがえり とびはねる とっしん おうふくビンタ おどろかす ギガインパクト 特殊 はかいこうせん 10万ボルト かみなり だいもんじ きあいだま シャドーボール くさむすび 補助 ひかりのかべ リフレクター あまごい にほんばれ あられ バトンタッチ わるだくみ ※ スキルスワップやなかまづくりは覚えられない。 役割 特性を活かして、壁や天候等を整えてから3ターン終了時に控えのポケモンを無償降臨できる。バトンタッチとは違い能力変化やみがわりは受け継げない。3ターン目なら反動技をノーリスクで撃てる。 その他 モチーフは不思議の国のアリスの白ウサギ。名前の由来はラビット+ラッシュでラビッシュ。 test -- 名無しさん (2011-07-24 00 50 33) 名前 コメント
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現在開催中のイベント(10/30~11/5 14:00)で獲得できる選手一覧です。 ボガットと特効以外は全選手LPとなっており、スカウトの場合同一選手2枚獲得成功すると次周回以降その選手はスカウト出来ないようです。 SSランク 獲得場所 選手名 サラリー OFF DEF ポジション 特殊能力 チーム 最大OFF報酬 カール・マローン 35 214 178 F OFF+38% UTA 最大OFF報酬 アレン・アイバーソン 34 216 172 G OFF+20% MEM 累計・撃破PT報酬 ティム・ハーダウェイ 33 215 170 G OFF+32% GSW 撃破PT報酬 アキーム・オラジュワン 36 230 180 C チ全OFF+16%,DEF5% HOU 前半クリア ピート・マラビッチ 30 208 168 G OFF+15% UTA 後半クリア ニック・バン・エクセル 30 205 167 G OFF+35% LAL イベドラ グレン・ライス 32 207 158 G/F OFF+3% NOH SPドラ ブルース・ボーエン 32 201 180 G/F DEF+15% SAS SPドラ ゲイリー・ペイトン 33 209 175 G OFF+32,DEF+8% OKC Sランク(スカウト) 順番 選手名 サラリー OFF DEF ポジション 特殊能力 チーム 1 アキーム・オラジュワン 28 178 159 C OFF+20% HOU 2 アンソニー・メイスン 25 153 155 F チ全DEF+3% NYK 3 スコット・ウィリアムス 25 154 154 F/C OFF+5% CHI 4 ビル・レインビア 27 172 158 C チ全OFF+12%,DEF+5% DET 5 バーナードキング 26 176 155 F OFF+15% NYK 6 ビニー・デル・ネグロ 25 152 156 G チ全OFF+25% SAS 7 ロバート・オーリー 26 160 150 F 逆転勝利 HOU 8 エイブリー・ジョンソン 25 158 154 G OFF+3% GSW 9 ニック・バン・エクセル 25 162 152 G OFF+35% DAL 10 ゲイリー・ペイトン 27 175 158 G DEF+15% OKC 11 ティム・ハーダウェイ 27 176 152 G OFF+20% GSW 12 ジョー・ブライアント 25 156 152 F/C OFF+38% HOU 13 ジョージ・マイカン 26 167 158 C OFF+40% LAL 14 ドン・ネルソン 25 153 154 F チ全OFF/DFF+2% BOS 15 ダニー・マニング 25 160 152 F/C OFF+8%DEF+5% LAC 16 オスカー・ロバートソン 27 175 152 G OFF+12% MIL 17 アーロン・マッキー 25 156 153 G チ全OFF+10% PHI 18 ピート・マラビッチ 26 173 152 G OFF+15% UTA 19 ディケンベ・ムトンボ 27 171 158 C チ全DEF+3% HOU 20 カール・マローン 28 179 158 F OFF+10% UTA Sランク 獲得場所 選手名 サラリー OFF DEF ポジション 特殊能力 チーム 最大OFF報酬 オマー・アシック 26 172 155 C チ全DEF+3% HOU 最大OFF報酬 ゴードン・ヘイワード 累計PT報酬 エバン・ターナー 撃破PT報酬 アンドリュー・ボガット 27 170 158 C チ全DEF+3% GSW イベドラ ショーン・エリオット 25 168 155 F チ全OFF/DFF+2% SAS イベドラ ジェリー・スローン 26 172 156 G/F チ全OFF/DFF+2% CHI SPドラ クリス・モリス 26 163 152 F OFF+5% NJN SPドラ サム・パーキンス 26 169 153 F OFF+15% DAL SPドラ フィル・ジャクソン 25 165 175 F/C チ全OFF/DFF+2% NYK 【特効選手】 ランク 選手名 サラリー OFF DEF ポジション 特殊能力 チーム LSS デリック・ローズ 36 230 183 G チ全OFF+18% CHI LSS ビンス・カーター 36 231 182 G/F OFF+40% TOR SS デリック・ローズ 34 215 5849 G OFF+28% CHI SS ステフェン・カリー 32 213 173 G チ全OFF+13% GSW SS ドワイト・ハワード 35 214 180 C チ全OFF+14%,DEF+10% HOU S ジュルー・ホリデー 26 173 155 G OFF+15% NOH S タイ・ローソン 26 172 156 G OFF+15% DEN S ジャレット・ジャック 26 172 153 G チ全+14% CLE S ジョッシュ・スミス 27 175 154 F OFF+28%,DEF+12% DEN S ルディ・ゲイ 26 176 152 F OFF+25% TOR
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■Pラッシュ 自分のクリーチャーが攻撃する時、(条件)なら、その攻撃中に「Pラッシュ」能力を使っていなかった場合、このカードを超次元ゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このカードを超次元ゾーンに置く 作者:鱏鱏王 パンドラッシュと読みます。 超次元ゾーンを使った攻撃的な能力です 関連 評価 コンセプト 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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ココッシュ ココッシュとはファミリーレストラン「COC◯’S」で販売されているデザートの1種である。 制作会議は、ビッグ◯ーイやコ◯ス、ガス◯などファミレスで行われることが多く、 その中でもココ◯で行われた場合、全員が迷わず注文するメニューである。 先日の会議では「公演が終わったら、3次会ぐらいでみんなでココスに来て、ココッシュ食べようか」という発言が出る程、 ピンポロの制作部隊に愛されているメニューである。 余談だが死亡フラグではない(と思われる)。
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autolink KF/S05-032 カード名:略奪者アッシュ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:3000 ソウル:2 特徴:《特徴なし》? 【永】このカードは他の舞台のキャラすべての特徴を得る。このカードの持つ異なる特徴1つにつき、このカードのパワーを+1000。 【自】あなたのクライマックス置場に『ジェルミナール』が置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚までを、ストック置場に置き、そのターン中、相手はイベントと『助太刀』を手札からプレイできない。 【自】このカードとバトル中のキャラがリバースした時、あなたはそのキャラを思い出にする。 R:みんな大したことないネ。もう飽きちゃった。オ・ルヴォアール♪ RRR:ボクには勝てないよ・・ レアリティ:R RRR かなり特異な性質を持ったレベル3キャラ。 【アッシュデッキ】のキーカードである。 一つ目の能力は特徴付加とそれによるパンプ。 場に出ている特徴をコピーし、その一つ毎に+1000という補正を受ける事が出来る。また、特徴に関する各種シナジーを受けられるようになる。 例えば水越 萌のような「パンプ+手札アンコール付加」や幽霊少女 風子のCXシナジーに絡めるなど、幅広い運用が出来るようになる。 ただし、最近のレベル3キャラに多いサイズである10000に到達しようと思った場合、最低必要な特徴は7つ。 自分のキャラのみという縛りがないためある程度楽とはいえ、特徴限定のデッキ相手ではそこまでサイズが到達しない可能性も高い。 幸い緑はストックを溜めやすいので、そっち思考のひよりのような任意特徴付加能力を用いれば、 1ターンの間だけだが相当のパワーアップが見込まれる。 さまざまな特徴を得たアッシュを想像するのもまた、プレイの醍醐味の一つであったりする。 (例:《メガネ》で《オタク》で《ネトゲ》で《男装》で《女装》で《宇宙人》で《ホムンクルス》で《SOS団》なアッシュ) 二つ目の能力は回復+ストックブースト&カウンター封じのCXシナジー。 今まで「助太刀を使用できない」「イベントを使用できない」というカードはあったが、こちらは「助太刀もイベントも使用できない」ため、ほぼ確実にカウンターを封じる事が出来る。 三つめの能力との相性がいいため、恐ろしい効果を発揮する事が出来る。 ただし、着替え中のシリルのようなカードも存在するため「絶対にカウンターを浴びない」と過信しすぎないように。 ちなみに原作格闘ゲームでのジェルミナールは、一定時間相手の必殺技を封じる、という超必殺技。 CXシナジーでイベントと助太刀を使用不可能にする効果はここから取られたと思われる。 三つ目の能力はリバースした相手を思い出に送るというもの。 デッキトップや控え室・ストックとは違い思い出に送った不特定のキャラクターを場に戻す手段は2010年6月現在存在しない。 (ただし、キャラによっては控え室や手札経由で戻すことは可能) 面倒な相手を上手く倒せれば実質復活不可という恐ろしい性能を持っている。更に行き先が「思い出」であるためアンコールは不可能、アドバンテージも取られないという鬼畜性能である。 勿論思い出にいくという事はデッキ圧縮になるというデメリットも存在するが、 このカードがレベル3であるためにその後リフレッシュする可能性はさほど高いものではない上に、更には複数体吹き飛ばせる状況もそうそう起こらない。 なお、相手キャラを思い出に送ると特徴が減りパワーダウンすることもあるので一応考えておこう。 後列に相打ち付加や、アジサイ畑のまゆきなどを置いてやれば攻守ともに活躍するだろう。 同タイトル内でも、後列にシェルミーを置き、このカードを起動効果の対象とすることで、相手のレベル3以下のカードと強制的に相討ちをとることができ、 さらには三つ目の効果のおかげで相手は思い出行きという、なかなかに凶悪な「アッシュ投げ」を行うことが出来る。 全体的に恐ろしい性能を持ったカードではあるが、場に出ない限り《特徴無し》であるためサルベージし辛く、 特徴デッキに組み込める能力でありながらパンプ値の関係から限定デッキには組み込み辛い。 元のサイズも小さいため折角の便利な能力を生かすには高度なデッキ構築とプレイングが必要であり、相手のデッキ内の特徴数にも左右されることに関しては難点といえるだろう。 使用するデッキはできるだけデッキ内の特徴をバラバラにし、プレイングは序盤から略奪者アッシュとジェルミナールを1枚ずつ手札に温存しておこう。例えやられても必ずアンコールするように。 このように鬼畜性能なため、守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラや着替え中のシリルなどと合わせれば相手がレベル1帯でも十分逆転することが可能である。 このようにデッキの構築とプレイング次第では完全にゲームを逆転しかねない能力であり、あのリームシアン・ラ・ヴァースさえも容易に思い出に送れるという恐らくこのゲーム史上最悪と言っても良いほどの1枚なのだが、 その能力に反してリームシアン・ラ・ヴァース1枚分以下の値段で4枚買えるというのも利点である。 あまりにも貧弱なパワーだが、3/2/11500としてパワー査定を行うと、特徴パンプ(ビーチバレー ハルヒ)から最低-4000、CXシナジーで最低-500、リバース時の強制思い出飛ばしは“必殺の蹴り”千枝とほぼ同等である+500と考えて、最低4000は減算されていると考えられる。 推測に過ぎないが、パンプ値がビーチバレー ハルヒの倍かつ得られる特徴もプレイヤー全体に及ぶため査定も倍になって-8000、CXシナジーに複数の効果がついているため-1000、バトル相手の強制思い出飛ばしで+500、というような計算がされているのではないだろうか。 性質上、与える特徴が少なく、莫大なパワーを誇る超魔王バールが天敵。 うっかり相手キャラ思い出に飛ばして強化などさせないように。 余談だが、後に判明する彼の結末は「思い出になること『すら』許されない」ことだったため、「相手のキャラを思い出にする」というこのカードの能力は、結果としてアッシュへの皮肉になってしまった。 ・関連カード カード名 トリガー ジェルミナール 2