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サイバードライバー開始後1(SWネタ) サイバードライバー開始後2(ターミネーターネタ) サイバードライバー完了後(ディルドかネコ) 偽りの利益開始後 偽りの利益完了後 HAUMスイートホーム終了後 鏡開始後 鏡完了後 のびたヌードル開始後 のびたヌードル完了後 ハッカー戦争開始後 ハッカー戦争完了後 4人の目撃者開始後 4人の目撃者完了後 目には目を開始後 目には目を完了後 世界をハック開始後 世界をハック完了後 サイドオペレーション$911開始後 $911完了後 サイバードライバー開始後1(SWネタ) レンチ 「よう。魔法を見に来たのか?後でオレの仕事を見せてやるぜ」 マーカス 「魔法なら、俺の仕事ぶりを見たほうがいいかもな」 レンチ 「ハハ。ヨーダがルークをおんぶするか?違うだろ」 マーカス 「俺はランドだ。ミレニアム・ファルコンを持ってて クラウド・シティを運営。第2デス・スターを殲滅…イカす口ひげ」 レンチ 「口ひげねえ。オレ様はチューイだな。腕をちぎり、ハイドロスパナを操り 80年代のギリシャポルノよりもじゃってる…」 マーカス 「だろうな」 レンチ 「観るか?古いテープならあるぜ」 マーカス 「遠慮しとくよ」 サイバードライバー開始後2(ターミネーターネタ) レンチ 「どう思う?スカイネットかゾンビか?」 マーカス 「何?」 レンチ 「人類を滅亡させるもんだ。ctOSやテック系大企業は スカイネットみたいなもんだろ。時間の問題だな」 マーカス 「ゾンビはどうなんだ?」 レンチ 「疫病。ペスト。有機燃料を求めるナノマシン?こっちも時間の問題だ」 マーカス 「凶暴なナノマシン・ゾンビなら、スカイネットと同じじゃないのか?」 レンチ 「全て辻褄が合うな。両方ってわけか。クソ」 サイバードライバー完了後(ディルドかネコ) レンチ 「3Dプリンターで作りたいものがあるんだけど、みんな失敗すると思ってる」 マーカス 「ええと、何を?」 レンチ 「ディルドかネコだ。まだ決めてない」 マーカス 「ディルドかネコ?」 レンチ 「普通の奴は銃をプリントする時、本物の銃みたいな見た目にしたがる (ハッ)何でディルドとかネコとか… ユニコーンじゃ駄目なんだ? その方が…バーン!後でびっくりだろ!」 マーカス 「ユニコーン・ディルド銃の試作にはもっと時間が必要みたいだな 見た目の話はその後だ。樹脂は安くないぞ」 レンチ 「もっともだ」 偽りの利益開始後 レンチ 「シターラはジョッシュをからかうのを嫌がるけど、その方が早い時もある ニュードーンが人付き合い下手なハッカーを洗脳して 秘密の軍隊に入れようとしてるって教えたんだ 政府を転覆させるための思考を持たないドローンの軍隊。完全にビビってたぜ!」 マーカス 「ひどいな」 レンチ 「ああ、ああ。分かってる… でもあの顔見せたかったぜ あんなにからかいがいのある奴もいないだろ!オーケー… 嘘だって教えるよ(約束する)」 偽りの利益完了後 レンチ 「マーカス・ホロウェイ、教会を鞭打つ者」 マーカス 「よせって…」 レンチ 「マーカス・ホロウェイ、偽装タブレットの破滅の元凶」 マーカス 「最悪だ」 レンチ 「マーカス・ホロウェイ、ニュードーンの黄昏」 マーカス 「気に入った。よし、それでいこう」 HAUMスイートホーム終了後 レンチ 「人は1日に何回クソするか知ってるか?」 マーカス 「どうせ「HAUMのデータダンプ」がオチのジョークだろ?」 レンチ 「ならこのカテゴリーはどうだ!「30代以下の心臓発作」 「診断未確定の糖尿病」、「妊娠2週間」!」 マーカス 「ネットに接続するカメラはもう買わない」 レンチ 「せいぜい頑張れ。お前が携帯電話を嫌いだといいな。TVも。大人のオモチャも」 マーカス 「大人のオモチャもか。全部台無しにしやがる」 鏡開始後 レンチ 「ダーウィン賞レベルの馬鹿なのか クソ野郎が考えたマーケティングなのか、分からないんだ」 マーカス 「何のことだ?」 レンチ 「インバイトの件だよ。利用されるのは嫌いだ スレッジハンマーで手足を叩いてケーブルを柔らかい部分に繋ぎたくなる」 マーカス 「何とかする。絶対何とかするって」 レンチ 「ああ。でもオレの対処メカニズムは物を壊すことだ その時が来たら、オレにぶっ壊させると約束してくれ」 マーカス 「約束する」 鏡完了後 レンチ 「マーカス、協力してくれ」 マーカス 「ああどうした?」 レンチ 「スウェルター・スケルターで湿疹ができたんだ ヌードルで検索したら、卵巣がんかそれくらい恐ろしい病気だって言うんだ セカンドオピニオンが欲しい」 マーカス (咳払い)「他のやつに聞いたほうがいいんじゃないか」 レンチ 「頼むよ… ジョッシュは皆に言いふらす。シターラはアソコを見てくれるわけがない」 マーカス 「それは普通に断るだろ」 マーカス 「たいした友達だな!」 のびたヌードル開始後 レンチ 「ヌードルではサラダとか果物とか健康的なのはタダらしい 砂糖が好きな奴は現金だ。次は児童虐待に抗議するヴィーガンだけ雇うとか?」 マーカス 「ランチを作るシェフもいたな」 レンチ 「何だと?おいおい。エリート気取りだな。ホレイショから聞いてないぞ」 マーカス 「持ってきてもらおうか?」 レンチ 「2人前食う!」 のびたヌードル完了後 レンチ 「ドゥシャンの狙いは何だと思う?奴がシリコンバレーを動かしてる でも相手は賢い連中だ。奴は自分が1番利口だと思ってるのか?」 マーカス 「もちろんそうだろ」 ドゥシャン 「うぬぼれ野郎を倒すのが楽しみだ」 マーカス 「俺もだ」 ハッカー戦争開始後 レンチ 「サンズ・オブ・ラグナロクとプライム8。ひどい組み合わせだ」 マーカス 「ああ、ひどさが何層も重なってる」 レンチ 「レニをどう思う?何であの差別主義者に協力するんだ?」 マーカス 「金だ。人種差別に興味はないだろ。でもあいつは弱点を突くことのプロだからな」 レンチ 「本人の弱点は何だろ」 ハッカー戦争完了後 レンチ 「プライム8はあのバンカーから急いで逃げたみたいだな オレたちに加わりたい奴らもいるらしいが…」 マーカス 「見るまでは信じない」 レンチ 「技術面では、助けはありがたいが…信用できるか?」 マーカス 「難問だな。うん…」 4人の目撃者開始後 レンチ 「FBIか。かなりのピンチじゃねえか、友よ」 マーカス 「意外だったか?」 レンチ 「意外じゃないけど、ぽっちゃりした嫁、2.5人の子供 高級セダンを持つ日は来ないのかとな」 マーカス 「リスクを冒す価値はある。捕まったら面会に来てもらえばいい」 レンチ 「捕まったら、どこかの穴で消される。友よ、それは確定だ」 (元ネタ謎) 4人の目撃者完了後 マーカス 「マスクはどうだ?」 レンチ 「ちょっと痒い。FBIの奴ら低刺激性じゃないスプレーを使ったんだな」 マーカス 「あいつらめ。心配するな。すぐにお前の匂いに戻るさ」 目には目を開始後 レンチ 「ホレイショの件はあまりに不公平だ」 マーカス 「ああ」 レンチ 「色々あったんだ。あのヌードルの件で。その後に悪党どもにさらわれるなんて! 責任を取らせるぞ。テズカスに責任を取らせるんだ」 マーカス 「ああ、絶対だ」 目には目を完了後 レンチ 「テズカスを倒せて良かった」 マーカス 「そうだな」 レンチ 「ホレイショはもういないけど、ケリをつけた。そうだろ?」 マーカス 「そうだ。これで満足するしかない」 レンチ 「ああ」 世界をハック開始後 レンチ 「大火事を起こせるだけの燃料があるといいけどな 市民的不服従がしたくてたまらないんだ。前線に戻らないとな」 マーカス 「今回はたっぷり仕事がありそうだ。フォロワーを煽らないと」 レンチ 「挑戦を受けよう」 世界をハック完了後 マーカス 「シリコンバレーの正体を明かしたら、次はどうなる?」 レンチ 「多くの人が金を失う。誰かが見せしめにされる ひどい違反者は解雇されるか逮捕される。深刻な被害を与えることは確かだ」 マーカス 「それで一度はリセットできる。でも結局は、CEO一人が 責任を引き受けて世間は忘れる。徹底させるにはどうしたらいい?」 レンチ 「やり続けるんだ」 サイドオペレーション $911開始後 レンチ 「顔が見えなければ、犯罪予測ソフトの影響を受けない! みんなマスクを被ればいい。ブルームに見せつけてやれ!」 マーカス 「常にマスクを被っていられればな」 レンチ 「駄目なのか?」 マーカス 「今の生態認証なら歩き方で識別できる」 レンチ 「だからリズムなしで歩くんだ」 マーカス 「そうすれば… ワームを引き付けないと?」 レンチ 「ああ。お前をフレーメンと呼ぼう」 (デューン/砂の惑星が元ネタ?) $911完了後 レンチ 「戻らないと」 マーカス 「どこに?」 レンチ 「ザ・ロックだよ!今回はお前が看守で、俺が逃げ出すイカれた男だ!」 マーカス 「実際より面白そうに聞こえるな」 レンチ 「でもパークレンジャーの対処は任せる。奴らには近付けない。じんましんが出る」 マーカス 「やけに具体的なアレルギーだな」 レンチ 「ツタウルシでケツを拭くな、M。痛みは和らいでも、完全に消えはしない」
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【文明】 火 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 今現在、DM23-RP4で登場した《サケビ・ポエムシャウター/♪いつまでも オレ様の歌は 終わらねぇ》だけが持つ種族。 関連 種族一覧 ビートジョッキー
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ドラフト点数表:21st 青 ユニット ボール 2点 能力は優秀だが、戦闘力が低い。 ジム 3点 定番。 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) 3点 水準性能。ガンダム・ハンマーが取れているなら+1点。 ガンダムEz8改 3点 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)など、換装元がいれば+0.5点。 ZプラスA1型 3点 クイックにサイズととにかく偉いが、片適性が玉に瑕。他にZプラスがいれば+1点。 ΖプラスA1B型(ウェイブライダー) 5点 4国で、4点高機動アタッカー。 G-3ガンダム 5点 速攻と戦闘配備。NTもいれば5+点。 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 4点 出るだけで相手を封殺しかねない。キャラクターや兵装も十分取っておきたい。 FAZZ 5+点 マイナス能力は問題無い。殴っても守っても強い。 デッシュ 2点 ドローできる確率は高め。戦闘力は無いので、ドロー拠点的な立ち位置として。 ユリシーズ 3点 基本的な艦船。 極東方面軍コジマ大隊基地 2点 はまれば無限にユニットを供給できる。地球片適性の枚数に応じて+1点、+2点。 ただし、地球片適性がデッキに多いという状態自体は良くない。 キャラクター セイラ・マス 4点 ユニットをガンダムエクシア《19th》化する。軽いユニットに乗せたい。 リュウ・ホセイ 3点 キャラ版尊き御言葉。牽制に。 カツ&レツ&キッカ 1点 戦闘修正は無いが、核の衝撃などを警戒するならアリ。核の衝撃を流したのなら+1点。 ロン・コウ 3点 ヴァリアブルみたいなもの。 リョウ・ルーツ 5点 かなり高性能なコンバット・トリック。殴っても守っても強い。 シン・クリプト 5点 こちらもコンバット・トリックとして機能する不死身キャラ。全体強化の様なもの。 アリス・ミラー 3点 破壊されているカードを手札に変換できる。最悪自分自身を戻してもデッキ圧縮になる。 しかし、指定国力と合計国力が高めの割に戦闘修正が無いので注意。 ジェイコブ 1点 急に出てきたリョウ・ルーツやデュエルガンダムなどを回避できる。 コマンド 情報のリーク 1点 色事故の怖いデッキなら。 外部装甲 1点 受身すぎる。生還とは訳が違う。範囲兵器などが怖ければ。 戦略衛星を叩け 1点 最も警戒すべき兵装を回収できないのは頂けない。 小さな防衛線 3点 ユニットをリロールインさせたり単体除去から逃がしたり、意外と出来るやつ。 ガンダムの力 4点 回復できるG。 オペレーション 少年の決心 0点 ジャンクヤードから移動させるギミックを用意出来れば。 ネゴシエーション 2点 場を制圧して勝つ様なデッキタイプであれば。 ガンダム・ハンマー 4点 攻めて良し守って良し。どちらかと言うと守る方が強いので、両適性ユニットが十分取れていれば+1点。 フィン・ファンネル 4点 基本は焼き。いざと言うときに回避能力。νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)がいれば+1点。 緑 ユニット ゲム・カモフ 3点 青を流せば5+点 青相手ならこいつだけでゲームエンドすら狙える。 ただしサイコミュには注意。 相手が青ならゲームを終わらせる能力を持つため意外と侮れない。 ザクII(ヒート・ホーク装備) 3点 定番。ヒート・ホークを取れれば+0.5か。 ザク・マインレイヤー 3点 能力はあるだけ困らない。序盤の敵軍ユニットの攻撃抑制に使える。 バロール 0点 戦闘力さえ持っていれば。 ブラウ・ブロ 2点 十分NTが取れていれば+2点。 高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機) 5点 他に宙間戦闘がいれば5+点。 ティエレン地上型 ティエレン宇宙型 3点 基本戦力。取れるだけ取っておきたい。計3枚取れれば+0.5点。 ティエレンタオツー 4点 ソーマ・ピーリスが取れているなら5+点。 サーシェス専用AEUイナクトカスタム 4,5点 余剰Gをエサに甦る。場の状態には気を使って運用したいところ。 ラオホゥ 2点 交戦することをメリットに繋げるギミックがあれば+1点。 天柱 1点 高機動を警戒するならば採用の価値あり。 キャラクター シャリア・ブル 3点 ロン・コウに同じ。だが、このパックの数少ないNTでもある。 サイコミュユニットをある程度取れているなら+1点。 シムス・アル・バハロフ 0点 単体では何の役にも立たない。 マサヤ・ナカガワ 3点 大型キャラクター。高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機)があれば+2点。 モニク・キャディラック 2点 1枚制限ユニットの枚数に応じて+1~+3点。 エルヴィン・キャディラック 1点 使い勝手としてはイマイチ。1国ユニットをどれだけ取れるか。 ソーマ・ピーリス 5点 交戦にやたら強い。 ミン 1点 イマイチ使いづらい。 超人機関技術者 0点 ティエレンタオツーと組み合わせる以外に使い道が無い。 コマンド 逃亡兵 0点 高機動や速攻への対策にならないでも無いが。 破壊の閃光 5点 Xは3以上で撃つ機会が多そう。 激突戦域 4点 悪くともデッキ圧縮。上手くすればフィニッシャー。 脳量子波 2点 尊き御言葉。対象がガンダムに限定されているのが辛いところ。 ロシアの荒熊 0点 何をカウンターするというのだ。古いパックを混ぜている場合は、その比率に応じて+1~2点。 オペレーション 現有戦力の活用 1点 これを貼るより、更にユニットを展開したいところ。 ヒート・ホーク 3.5点 要はキャラクター。 イレギュラー 4点 ユニットが全部リロールイン。デッキ中のユニットの国力帯が偏っていれば+1点。 狡猾な傭兵 1点 受け身すぎる。 黒 ユニット マリン・ハイザック 3点 片適性ながらも水持ちのジム。 テキストでスメラギ・李・ノリエガやフェルト・グレイス等を奪える。 マラサイ(フェダーイン・ライフル装備) 3点 フェダーイン・ライフルがあってこそ真の力を見せる。取れれば+1点。 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 4点 速攻に戦闘配備は言うまでも無く強い。取れた兵装の枚数に応じて~5+点。 ゼク・アイン(ファスト・サイド機) 4点 強襲とパンプアップの相性の良さが光る良アタッカー。 リミテッド最強クラスのコモンユニット。 イオージマ 1点 腐っても艦船。 シャイターン(近衛師団用) 0点 かなり相手に依存しており信用できない。 ドッゴーラ 5点 最低でも[5][5][5]。黒指定のユニットが多ければ5+点。 ガンダムアストレア 4点 序盤に出せればとんでもないサイズまで膨れ上がる。 ただし濃すぎる色指定がネックとなる。 ファントン 3点 最低限の仕事が出来る子。ジョッシュ・オフショーと組ませれば意外と輝く。 クルンテープ 1点 性能が半端。相手も恩恵を受けるのはあまり宜しくない。 キャラクター ジョッシュ・オフショー 5点 艦船ですら5点クロックを刻ませる。釣ったユニットで最後の一押しにも。 ファスト・サイド 4点 ブロッカーとしての性能はかなり良い。戦闘修正も優秀。 ブロッホ 3点 ドッゴーラと組み合わせてこそ光るキャラクター。 地味にマイナス修正のコインでも効果を発揮する。 エレナ 1点 ヴァリアブル対策。しかし肝心の時には干渉しない。 シャル・アクスティカ 4点 ロン・コウなどに比べて少し戦闘修正が高い。 ルイード・レゾナンス 4点 ダメージリセットよりも補給にお世話になったりする。 コマンド なぶり殺し 4点 最低でも1~2程のマイナス修正が期待できる。黒が濃いほど評価はプラス。 連邦議会の懐柔 1点 戦略衛星を叩け同様、兵装を回収できない。 無理強い 3点 相手と色が合うなら+1点。 核の衝撃 4点 全体除去が弱いはずが無い。場の調整がし易いのも高評価。 オペレーション シールド・キャノン 0点 TRユニットの枚数では~3点。ガンダムTR-6[ウーンドウォート]があれば更に+1点 フェダーイン・ライフル 3点 自分より一回り上のサイズのユニットと相打ちできる。マラサイ(フェダーイン・ライフル装備)が取れていれば+1点。 戦士の鉄則 4点 言い換えれば毎ターン4点分の打点を上げる計算。 隊列の乱れ 0点 こういったピンポイントなメタカードは使い辛い。20thと組み合わせて遊ぶならば… デモンストレーション 4点 毎ターンシンデレラ・フォウを打てる。ジョッシュ・オフショーとの相性は抜群。 赤 ユニット バウ(量産型) 4点 サイズだけでも十分優秀。補強を持つコマンドが多く取れれば+1点。 サイコガンダムMk-II(MA形態) 4点 やたら堅い。NTを取れれば5点。ファンネルも取れれば5+点。 量産型キュベレイ 3点 NTピックで+1点。さらにファンネルピックで+1点。 ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備) 3.5点 シュツルム・ファウストを取れれば5点。 サイコ・ギラ・ドーガ 3点 NTを取れれば+1点。 サンドラ 3.5点 両適性の艦船。相手と色が合っているなら+1点。 ダブリン 2点 コロニーを取れれば+2点。 量産型クァバーゼ(ギリ機) 5点 テキスト、戦闘修正共に優秀。 バタラ(ローズマリー機) 3点 十分な枚数の女性が取れれば+1点。 スピードキング 4点 使い捨てとは言え、1国ユニットとしては十分すぎる性能。 ある程度キャラクターを取れていれば5+点。 キャラクター アリアス・モマ 3点 ロン・コウに同じ。 ベガス 2点 補強を持つコマンドが多く取れれば+1点。 ダブリン市長 1点 拠点の枚数に応じて評価変動。 ギリ・ガデューカ・アスピス 5点 コンバット・トリック。さらに回避能力のオマケ付き。相手が赤なら5+点。 地味にこのパックの赤の唯一のNTだったりする。 ローズマリー・ラズベリー 5点 赤いシン・クリプトと言った所か。 バーンズ・ガーンズバック 3点 フィニッシャーを一度だけ守ってくれる。 コマンド 新兵器の投入 0点 兵装セットがあれば、組数に応じ~2点。 簒奪者 2点 事故緩和に。 勝利の陶酔 5+点 重フィニッシャーを戻せば相手は悶絶する。 作戦の看破 4点 ヴァリアブルのおかげで無駄にならない。 オペレーション 接収された機体 0点 少年の決心同様、ギミックを用意できるならば。 クローン部隊 2点 サイコミュユニットなどのキャラセットを必要とするカードが多いなら3点。 NTの少ないパックなので結構貴重。 シュツルム・ファウスト 4点 ブロッカー除去。ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備)を一緒に取れれば5点。 ファンネル 0点 サイコミュユニットの枚数に応じて~4点。 行き過ぎた思想 4点 余剰Gや破壊されたユニットをアドバンテージに変換する。 茶 ユニット ボルジャーノン(エイムズ機) ボルジャーノン(ジョン機) 3点 効果は重複するため数を揃えたい。 十分な枚数を拾えれば+1点。エイムズ、ジョンをそれぞれ拾えれば更に+1点。 ソードマスター 5点 1対1ならばマイナステキストも関係無い。 レオパルド・アイアン 4点 テキストを差し引いても十分に優秀。 ガンダムDX(ディバイダー) 5+点 キャラが乗るだけでも高機動。ハモニカ砲があると手が付けられなくなる。 テムジンガンダム 4点 バードマンが乗ることもしばしば。 ミラージュガンダム(DG細胞) 4.5点 このカード単体でも防御4まで対処できる。 ボルトガンダム(グラビトンハンマー) 5+点 これ1枚で大抵のユニットは封殺してしまえる。 マスターガンダム&風雲再起 4点 強いことは強いが…流石に重いので出せたらラッキー位に考えておこう。 デスドラゴン 4点 2国のくせに強制収容所さえ壊せてしまう。 ゴルビー 3点 艦船。性能は可も無く不可も無くといったところか。 強制収容所 2点 キャラクター奪取よりも壁として。 キャラクター エイムズ 3点 ボルジャーノン(エイムズ機)が取れれば+2点。 ジョン 2.5点 ボルジャーノン(ジョン機)が取れれば+1.5点 ナイン ロココ 0点 Gを回収しても仕方が無い。2枚揃っても5ポイントに届かないのが残念すぎる。 東方不敗 5+点 どんな重ユニットも守備隊コイン並の性能になる。 ナスターシャ・ザビコフ 3点 ソードマスターやレオパルド・アイアンと組み合わせると効果が高い。 バードマン 4点 ロン・コウなどと基本的に同じだが、こいつはGFを持っている。 ミハエル 2点 艦船に乗せると良い仕事をしてくれる。 コマンド ターンX起動 3点 マスターガンダム&風雲再起などの重ユニットの降臨を狙おう。 執事の奮戦 2点 正直、ナスターシャ・ザビコフで事足りている。 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ 0点 師弟関係とのシナジーを狙うならば…。 オペレーション 機械人形部隊 0点 「特徴:ボルジャーノン」系1枚毎に+1点。 ささやかな抵抗 3点 ザク・マインレイヤーのように、序盤の露払いとして。 僕らが求めた戦争だ 0点 構築でもないのに2積み3積みを期待するほうが間違っている。 ハモニカ砲 0点 ガンダムDXディバイダー専用カード。取れていれば3点。 師弟関係 0点 酔舞・再現江湖デッドリーウェイブとのシナジーを狙うならば…。 ビクトルエンジン 1点 追加のGFと考えると良い。 白 ユニット スカイグラスパー(Gフライト) 2点 先頭に立ってくれる高機動ユニットがいれば。 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト) 4点 色があえばコマンドプレイの抑制になる。 他に高機動ユニットをとれていれば+1点。 高機動ブロッカーとしても。 ザウート(MA形態) 3.5点 砂漠でのブロック、解体、射撃力と全く無駄のない性能。 シグー 3点 パフォーマンスは及第点。ユニットが多めならば+1点。 デュエルガンダム 5+点 クイックリロールインだけでも十分。ロール効果もあり、ほとんど落ちない。チーム効果はなぶり殺しなどを跳ね除ける。 バスターガンダム 5点 高い射撃力と火力。部隊を組めばブロッカー除去にも。 ブリッツガンダム 4点 核の衝撃や配備エリアからのサイコミュなど、回避できるものはかなり多い。 イージスガンダム 5点 除去のタイミングの広さがかなり優秀。イザーク・ジュールと組むと鬼畜。 ガンバレルストライクガンダム 4点 NTのピック具合による。有線式ガンバレルとセットなら5+点。 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備) 4点 かなり重いが、効果はかなりのアドバンテージを稼ぐもの。 ヴェサリウス 3点 クルーゼ隊ユニットが取れていれば~5点。 アルテミス 3点 壁としてはかなり優秀。 キャラクター イザーク・ジュール 4点 余剰Gをエサに破壊無効+パンプアップ。イージスガンダムとの相性は抜群。 ただし破壊無効は強制。PS装甲に乗せる時には注意したい。 ディアッカ・エルスマン 5点 交戦にとても強い。配備エリアのブロッカーを落とすことも。 ニコル・アマルフィ 4点 やたらと固い。アンタッチャブルの有効範囲も極めて優秀。 アスラン・ザラ 4点 宙間戦闘を持つ数少ないキャラクター。 破壊の閃光なども効かない。 フレデリック・アデス 0点 クルーゼ隊のユニットの数に応じ~4点。 オロール・クーデンブルグ 3点 基本的にはロン・コウと同じ。 ただしこいつは選びし道で地味にブーストできたりする。 ジェラード・ガルシア 0点 …いつ使う? ベルナデッド・ルルー 4点 疑似内部調査。 コマンド 奇襲攻撃 4点 キャントリップ付き火力。 選びし道 0点 COが2~3枚取れれば2点。 アルテミスの傘 4点 白版の一時休戦。 無数の牙 3点 コンバット・トリック。 絶叫 5点 大概のユニットを潰せる。 白のユニットはサイズが大きく、自軍の被害が調節しやすい。色に合った優秀なコマンド。 障害の排除 4点 重くとも条件は低めの確定除去。ブロッカーも潰せる。 宇宙の傷跡 1点 6国も溜まる頃には、ジャンクヤードも相応に肥えてしまっている。 オペレーション 有線式ガンバレル 0点 サイコミュ持ちの数次第。取れているなら~4点。 解き放つ力 5点 優秀な回復カード。サイズの大きいユニットにセットしたい。 紫 ユニット ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ 5点 強襲持ちなだけで十分。スローネの枚数に応じて評価アップ。 ダブルオーらしく2色であれば何色でも使えるのが強み。 トリニティ母艦 3.5点 かなり優秀な艦船。 キャラクター ヨハン・トリニティ 4点 稀にZプラスA1型やガンダムアストレイ・アウトフレーム(Gフライト)に対して良い働きをする。そうでなくてもコンバット・トリック。 ミハエル・トリニティ 5点 高機動に対してかなり良い働きをする。そうでなくともコンバット・トリック。 ネーナ・トリニティ 5点 かなり優秀。アドバンテージを稼ぎまくる。 スメラギ・李・ノリエガ 5点 かなり高性能なドロー操作。 クリスティナ・シエラ 2点 フェルト・グレイスに比べてテキストの起動タイミングが良くない。 フェルト・グレイス 5点 ドロー操作。 コマンド GNステルスフィールド 2点 受身すぎるか。核の衝撃を防げないのが辛い。 スローネ強襲 0点 デュアルカードのユニットが2枚以上取れれば3点。 トリニティ母艦でも起動する。 オペレーション 秘匿義務 0点 何を取り返すのか。ただしインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア装備)を流した場合は3点。 ヴェーダの計画 4点 割と良性能のサーチ。裏切られることも多々あるので注意。
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このページはこちらに移転しました ティッシュ 作詞/261スレ56 作曲/( A`)モヲトコ 僕の名前はティッシュ 君の親は今、留守 君は僕探してる 君は今1人 テレビの中には2人 君はテレビに釘付け 僕のことなど気にかけない でもそれでいい ただ、見つけてくれただけで 役目があるだけで 僕の役目は分かってるよ 言わずもがなってやつだよ だから君は安心してテレビをみておくれ 僕の名前はティッシュ 役目を終えたティッシュ 僕はこれでよかったよね? 君の顔はすっきり その顔をみたら そんな不安消えたよ 僕はそれだけで嬉しいよ 音源 ティッシュ mp3
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Bダッシュ 概要 初登場:『マリオカートDS』 歴代登場:『マリオカート7』 『マリオカート8』 『マリオカート8デラックス』 『マリオカートツアー』 マリオのマシン。1960年代のF1がモチーフ。 パッケージイラストにも登場し、 後の作品にも何回も登場する人気マシン。 歴代登場作品 マリオカートDS 初期マシンとして登場。 標準的な性能。アイテム運が最高。 マリオカート7 隠しマシンの一台として登場。 陸上でのスピードが高い。 『DS』時代にアートワークには存在していたフロントガラスがゲーム内でも付いた。 オンラインでは、 「メタルマリオ+Bダッシュ+ワイルドレッド+バサバサカイト」 通称「メリオBダレ」というカスタマイズで猛威をふるっている。 マリオカート8 / マリオカート8デラックス マリオカート8 2014年11月配信の追加コンテンツ第1弾で登場。 ※2023年3月28日配信終了 全ての場面でスピードが高い。 加速、滑りにくさ、ミニターボが低い。 マリオカート8デラックス 隠しマシンの一台として登場。 陸上でのスピードが高い。 加速、ミニターボが低い。 ミニターボ-0.25 マリオカートツアー 2019年9月配信当初から登場。ウルトラレア。 ダッシュプレートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカートDS』 最初から使用可能。(マリオ) スペシャルカップまたはサンダーカップの150ccで1位になる。(デイジー/ワルイージ) スペシャルカップとサンダーカップのミラーで1位になる。(全キャラ) 『マリオカート7』 コインを集めることでランダムに入手できる。 『マリオカート8』 有料追加コンテンツ第1弾を購入する。※2023年3月28日配信終了 『マリオカート8デラックス』 コインを集めることでランダムに入手できる。 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 「オールクリアドカン」「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 小ネタ "Bダッシュ"の名前の由来はFC『スーパーマリオブラザーズ』で ダッシュがBボタンであることから来ている。 他シリーズへの登場 大乱闘スマッシュブラザーズX コレクション要素のシールとして登場。 『マリオカートDS』のアートワークを流用している。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカート7』のアートワークを流用している。 関連マシン ブラックBダッシュ レッドBダッシュ ゴールドBダッシュ かぶきダッシュ くろかぶきダッシュ BダッシュMK.2 -後継車 マリオ専用カート -デザインが似ている ダンガンダック -同じく1960年代のF1がモチーフ Gフォース -『8』にて同じ性能 スーパースター -『8』にて同じ性能 ゴールドカート (8・8DX) -『8』にて同じ性能 ターボ・ワン -『8』『8DX』にて同じ性能 Pウイング -『8』『8DX』にて同じ性能
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バッシュ(Basch) 年齢:37歳 性別:男性 種族:ヒュム族 タイプ:近接タイプ 所属:アルケイディア帝国 アルケイディア帝国のジャッジマスター。 ラーサーを支え、ダルマスカ王国を守る為に帝国を内から監視している。
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アッシュ 解き放たれし新星 UNIT U-049 黒 1-5-0 R エース(1) 強襲 高速戦闘 【(攻撃ステップ)《[3・3]0》このカードがGである場合、自軍改造コイン1個を取り除く。その場合、このカードをユニットとして戦闘エリアにリロール状態で出し、このカードの上に「エース」+1コイン1個を乗せる】 PT 専用「イング」 Mサイズ [5][0][4] 出典 第2次スーパーロボット大戦OG(未作成)
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アッシュ 出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:ZAFT(DC側) 形式番号:UMF/SSO-3 全長:20.65m 重量:50.59t 連ジコスト:200 連ジ耐久力:400 連ザコスト:270 連ザ耐久力:460 盾:× 変形:○ 換装:× 抜刀:◎ 特性:地上専用と水中 DP:ザフト一般兵 本体の色は緑と黄色、黒と緑の2種類あるのだが、装備はどの色でも関係なく同じである。 ■射撃 メイン射撃【機関砲】 弾数:120 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき10 メインCS(チャージ格闘でも可)【PJP3式2連装フォノンメーザー砲】 チャージ:1秒 ダメージ:80+80=160 モビルグーン、モビルゾノと同じフォノンメーザー砲。 サブ射撃【高エネルギービーム砲】 弾数:16 リロード:4発につき4秒(オート)ダメージ:一度の発射に40×4=160 特殊射撃【試製推進器複合型多目的ミサイルランチャー】 弾数:16 リロード:全弾3秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 必ず一度の8発の固定発射になっているので、2回撃ったら弾切れを起こす。水中にいる時には魚雷にもなる。 ■格闘【ビームクロウ】※格闘体勢に入ると、両腕の爪4本からビーム刃が出る。 Nメイン格闘【突進斬り2発→アッパー→叩き落とし】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【飛び込み突き】 ダメージ:60+60=120 連ザフⅡの黒アッシュと同性能。 横メイン格闘【水平斬り→空中2段蹴り】 ダメージ:60+50+50=160 後メイン格闘【カウンター(早くて短い構え)】 ダメージ:60+60=120 ジンハイマニューバ2型よりも威力が非常に大きい。 N特殊格闘【カウンター(遅くて長い構え)】 ダメージ:60+60=120 相手の攻撃を受け止めて、反撃する。成功しないとダメージはない。 前特殊格闘【頭突き】 ダメージ:60 後特殊格闘【ジャンプ急降下斬り】 ダメージ:70 横特殊格闘【回り込んで、斬りつける。】 ダメージ:50×3=150 変形格闘【回転きりもみ突撃】 ダメージ:30×6=180 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・10 画像をアップ。 2010・1・20 新設。
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アッシュル メソポタミア神話の戦争の神。 アッシリアの首都アッシュルを神格化した国家神。 妻をイシュタルとする説もある。 関連: ムリス (妻) アンシャル (同一視) 別名: アンシュル アシュル アッシュール アッスル
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倍プッシュ(ばいぷっしゅ) 倍プッシュとは、倍、つまり2度プッシュすることである。 ダブルクリックも倍プッシュであるといえる。