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https://w.atwiki.jp/lunaonlinereborn/pages/35.html
同じ2次職のラフィアンと比べ、弓の使用に特化した職になります。 主な装備 武器:弓 防具:ライトアーマー 育成方針 4次職以降を見据えた場合、職業スキルは命中、使用スキルではPower Shot1つで Lv40まで上げやすい職業となります。 武器の持ち替えが面倒でなければ後々ラフィアン系の職業を選択したとしても役に立つスキルです。 ★遠距離型 お勧め武器:弓 スキルの制限が弓である為、他に選択肢がありません。 お勧めスキル 【共通】 ◆(攻撃)Power Shot:ボイジャー系のメイン攻撃スキル ◆(パッシブ)Blindside:クリティカル率アップ ボイジャー習得スキル ※共通の習得可能スキルはRogue(ローグ)概要に記載しています。
https://w.atwiki.jp/pawamajor2/pages/20.html
{現役選手} <投手> 大塚(デフォルト仕様・日本・通算成績)中継ぎ適性と抑え適性、共に7(能力画面では「中継ぎ」と表示されますが、抑えで起用しても能力が落ちません) 152キロ スタ81 コン175 スライダー3 Vスライダー4 チェンジアップ1 特殊能力 対左4 打たれ強さ4 回復4 逃げ球 闘志 ケガ2 けおれ へずげ りゆけ らせる づみづ ばしぎ なばき れじほ えぬひ すしら くくひ あぶん べへづ いはて ゆもぼ おむた べゆご にむひ よんぼ ゆまう のにぐ のらべ ごおお ぜりか のづせ おやづ うらぞ おわに もかご ざみり のとべ がづぶ ぼふな ぢさま のずざ おちが づすさ ぐら 福盛(公認仕様・日本)中継ぎ適性と抑え適性、共に7(能力画面では「中継ぎ」と表示されますが、抑えで起用しても能力が落ちません) 148キロ スタ88 コン108 Hシュート2 フォーク4 ナックルカーブ1 特殊能力 安定2 変化球中心 さにぬ ははべ めほそ ぎるふ ぼべり よにえ べへお おぢせ ぐずめ ぜつざ ぐつみ ひびは ぎぎぢ んふお さやば えほろ ざまぎ にだに へそた うさけ おべぼ ゆはむ ごもぼ ぞぬゆ たじつ けみお えせか ゆちし れつく ほさぎ ぢぜこ べぐご もへへ もきる けいな きろい <野手> ハミルトン(デフォルト仕様・通算成績) 弾道3 ミート9 オパワー170 走7 肩9 守8 エラ9 特殊能力 クラッチ4 対左2 デイゲーム× へえな ぎねだ にぶべ おざれ ほせか からづ ほとき れぢけ ぞみせ りほべ ねらが ぼのへ ぎはお ろわゆ まねむ ひぐぶ すじす ちいが なゆぶ ぼのぢ づざお きぎた ろずも ぼはう ぜづべ げもみ ゆいた きんに ぐぐん よぞぬ げぜせ べもれ のづが じつう みづに きむば べすう げ {OB選手} <投手> <野手>
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近接 レンジャー レア ……ふ。このオレから、逃げられると思うな。 ……妹を捜している? そうか、盗賊との戦いの中でさらわれたのか……。わかった。オレが力を貸してやる。レンジャーは、地面に残された僅かな跡から全てを知る。ほら、そこだ……早速見つかったぞ……。 ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2060 ククウィークの罠(敵のHPを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 900 1050 1020 2970 50 3600 3500 3400 10500 +54 +49 +47 名前 コメント
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885 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 11 10 34.66 ID ??? 初めてやる人が混ざるんで経験点使用はなしねとビルド前から言っておいたのに 開始前にシート見たらユニークアイテムが鎮座してたので問いただしたところ エフェクト取ったわけじゃないからいいかと思ったと答えられて頭痛覚えたこと思い出した 887 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 11 21 54.66 ID ??? 885 初期経験点の範囲なら別にユニークとっても良くね。 いやそういう問題じゃないのかもしれんが。 889 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 11 43 49.98 ID ??? 887 話の流れから、どう考えても初期経験点以外でユニーク取って困ってことだろw 886 困ってる人に無闇に頭を食わす、動くアンパンを従えたジャームか・・・ スレ310
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概要 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング ミッション エリートヒーローハイブ・ガントレット 必要プレイヤー数 シングルプレイ 場所 ツンドラ地帯 参加条件 パワーレベル130以上 アベンジャーズの力を合わせて、厳重な警備で守られた巨大地下施設に挑もう。1人が倒されたら次のヒーローの出番だ。 ミッション補正 飢餓 敵が倒された時に再生パックをドロップしなくなる。 プレッシャー 致命傷を負うと意志力が自動回復しない。 リサージェンス 短時間後に敵の体力が回復する。 1人のヒーローが倒れると、次のヒーローが代わりに出撃する。各交代ヒーローは、ミッションの最小パワーレベル要件を満たさなければならない。すべてのヒーローがダウンすると、ミッションは失敗する。 キャンペーン「リアッセンブル」を完了するとプレイできる「アベンジャーズ・イニシアティブ」ミッションチェーン「君臨する最高権威」の最終ステップ。 全部で14階のハイブ。 ラスト・アベンジャーズ・スタンディングで取得できる各キャラクターのエキゾチックギア ミズ・マーベル 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 マーベラス・ネガバンド マーベラス・レガリア マーベラス・ボディーアーマー マーベラス・レガリア パーク1 モーニングスターと平手打ちのダメージが25%増加 モーニングスターと平手打ちのクリティカル攻撃ダメージが25%増加 チームスピリットの影響下にある全てのチームメンバーの受けるダメージが15%減少 チームスピリットの影響下にある全てのチームメンバーに、与えるダメージが20%増加するバフを付与する パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 サポートヒーローを起動すると確率で固有バーストが付与 チームスピリットの影響下にある全てのチームメンバーに、クリティカル攻撃発生率35%のボーナスを付与する パーク3 変形能力を発動中、敵を倒すと35%の確率で固有オーブを生成 変形の固有エネルギーの回復量が15%増加 ヒーリングスピリットの意志力の回復量が20%増加 チームスピリットの影響下にある全てのチームメンバーに、クリティカルダメージが12%上昇するバフを付与する ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 ハルク 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 ワールドブレイカー・インフュージョン ワールドブレイカー・ストリングス ワールドブレイカー・アロイ ワールドブレイカー・ニューロニクス パーク1 敵を掴んで武器として使っている時、ステータスダメージが30%増加 大きな岩による攻撃のダメージが25%増加 ガンマのステータス効果を受けている敵を倒すと100%の確率で全てのヒーローアビリティにヒーローチャージバーストが付与 レイジの発動中、衝撃力が25%増加 パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 レイジメーターの最大エネルギー量が10%増加 通常の岩ダメージが15%増加 パーク3 敵を掴んで武器として使っている時、ダメージが20%増加 レイジの発動中に放ったすべての攻撃によるステータスダメージが25%増加 レイジの発動中、意志力の回復量が200%上昇 コンボ・フィニッシュムーブのダメージを40%増加 ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 アイアンマン 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 改良型マークXVドゥーム・フィスト 改良型マークXV RTノード 改良型マークXVバスティオン 改良型マークXV量子リアクター パーク1 軽攻撃の固有エネルギー回復量が15%増加 全てのロケット攻撃のダメージが18%増加 再生パックを回収すると10ポイントの固有エネルギーを獲得 アーク・フィールドの防御壁が付近の敵を感電させる パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 ユニビームで敵を倒すと再生パックを生成 テイクダウンを決めると、10ポイントの固有エネルギーを獲得 パーク3 全ての武器のステータスダメージが25%増加 狙いを定めたロケット攻撃の発射速度が10%上昇 エネルギーバリアで付近の敵を感電させる アーク・オーバーロードの固有エネルギー獲得速度が15%上昇 ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 ソー 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 雷神のアームガード 雷神のバインド 雷神のチェストプレート 雷神のガードル パーク1 オーディンの力エネルギーが10%増加 オーディンの力のステータスダメージが25%増加 オーバーチャージ中、ヒーローエネルギーの回復速度が3.2%上昇 オーバーチャージ中、全てのダメージが20%増加 パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 オーバーチャージ中、意志力の回復速度が25%上昇 全ての攻撃によるショックダメージが20%増加 パーク3 全てのステータスダメージが25%増加 ムジョルニアで狙える敵の数が2増加 攻撃によって得られるオーバーチャージエネルギーが15%増加 飛行中、オーディンの力の固有エネルギーの回復速度が30%上昇 ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 キャプテン・アメリカ 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 ノーマッド・ハービンジャー スーパーソルジャー・コンジット ノーマッド・イージス ノーマッド・ランパート パーク1 ブルックリン・ブロウラーの発動中、受けるダメージが15%減少 遠隔パワー攻撃のクリティカル攻撃発生率が20%上昇 ブルックリン・ブロウラーの持続時間を2秒延長 パリイを決めると付与できるデバフにかかっている敵は、インパクト耐性がさらに50%減少 パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 司令官の命令のバフが発動中、受けるダメージが15%減少 ダメージを受けるたびに、シールドブロックエネルギーを20ポイント獲得 パーク3 シールドブロック攻撃のダメージが15%増加 掛け声のクリティカルヒット率が15%増加 掛け声のステータスダメージが25%増加 掛け声の持続時間を3秒延長 ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 ブラック・ウィドウ 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 レッドルームの支配 レッドルームの武装 レッドルームの制服 レッドルームのコイル パーク1 シャドーオプスのダメージが15%増加 全ての武器のスタンダメージが20%増加 透明化を発動中、意志力の回復が20%増加 透明化中、背後から敵を攻撃すると必ずクリティカルヒットになる パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 ダメージを与えると、意志力が最大値の0.3%回復 透明化を発動中、ダメージが15%増加 パーク3 敵を倒すと確率で固有オーブが生成 シャドーオプスのステータスダメージが30%増加 透明化を発動中、クリティカルヒット率が15%増加 透明化の持続時間を3秒延長 ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 ケイト・ビショップ 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 ホークバード・エッジ ホークバード・アロー・マークVI ホークバード・ボディスーツ ホークバード・チャーム パーク1 量子テレポート固有攻撃が近接ステータス付きギアと同じステータス効果ダメージを与える スキャターショット・アローの発射速度とアーチャーズマークのエイム時間が10%向上 クァンタムシュラウドによって敵の攻撃によるリアクションが減少し、ダメージが20%減少 デコイ展開中、クァンタムリアクターのエネルギー回復速度が30%上昇 パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 ブリンクダッシュ、ブリンクを使用するか、任意の量子テレポート攻撃で敵を倒した後に短時間クァンタムシュラウドを獲得 クァンタムシュラウドで吸収するダメージが30%増加 パーク3 量子エネルギーが15%増加 スキャターショット・アローのスタン、ステータス、全ての通常ダメージが20%増加 量子の固有エネルギーの上限が15%増加 クァンタムオーバードライブの持続時間を4秒延長 ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 ホークアイ 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 イーグルズタロン イーグルアローヘッド・マークVI イーグルズアーマー イーグルズキット パーク1 近接ギアのステータスダメージのタイプが固有攻撃にも適用 クラスター・アローの発射速度とトリップワイヤのチャージ速度が20%向上 リカバリー・アローで回復する意志力とナノマシンシールドのダメージ軽減効果が20%増加 ハンターズ・アローを実行すると、オーバーチャージメーターが瞬時にブースト完全にオーバーチャージするとロックオンが発動 パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 ブーメラン・アローやソードマンプロディジーで敵を倒すか、敵の攻撃をパーフェクト回避すると、一時的にナノマシンシールドが発生 ナイトストーム・アローのチャージが追加で1増える パーク3 アーチャー・インスティンクトのエネルギーが15%増加 クラスター・アロー使用時、ダメージ、スタン、ステータス効果が20%増加 アーチャー・インスティンクトの固有エネルギーの上限が15%増加 ハンターズ・アローが当たる敵の数が3体増える ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 ブラックパンサー 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 アズーリのタロン チャンダのアームガード ネハンダのバトルガード バシェンガの胆力 パーク1 パーカッシブ・ブラストの発動中、スタン、ステータス、全体的なダメージが20%増加 パウンスで敵を倒すと、パンサー・カウルの固有エネルギー、ヒーローエネルギー、体力の5%が回復 パウンス中に受けるダメージが25%減少し、敵の攻撃のリアクションが減少 王の慈悲のスタン、ステータス、全ての通常ダメージが20%増加 パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 キモヨビーズの持続時間を6秒延長 オーバーチャージ中に王の慈悲を実行すると、与えるダメージが増加命中した敵には、ヴィブラニウムのステータス効果が即座に発生 パーク3 デヴァステート・ダガーによってデバフがかかった敵にダガー攻撃を行うと、パンサー・カウルの固有エネルギーがダガー1本につき1.5%貯まる デヴァステート・ダガーのデバフの持続時間が3秒延長 固有エネルギーを発生させるあらゆる行動の発生量が20%増加 キモヨビーズの影響を受けた的に与えるステータス、スタン、クリティカルダメージが20%増加 ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 スパイダーマン 近接 遠隔 防御 ヒーロー 名前 パブリック・メナス・ゲージ パブリック・メナス・ウェブ・シューター パブリック・メナス・ウォード パブリック・メナス・バイザー パーク1 大破壊のテイクダウンを食らった敵がスパイダーシグナルでマークされるマークを付与された状態で倒された敵は再生パックをドロップする ウェブ・シューター攻撃で大破壊の固有エネルギーが少量増加 ダメージを受けた際に確率でディフェンス・スタンスが発動し、攻撃を完全に無効化 スパイダーシグナルのデバフを付与された状態で倒された敵が再生パック、固有オーブ、ヒーローオーブをドロップ パーク2 近接攻撃に属性 遠隔攻撃に属性 スパイダードローンが遠隔ステータス付きギアと同じステータス効果ダメージを与える スパイダードローンが伝導性のフィールドを放ち、その近くで倒された全ての敵が固有オーブをドロップする確率が増加 パーク3 ウェブ・シューターのパワー攻撃のウェブ弾薬消費量が20%減少 ウェブ・テザーによって敵がウェブに捕らわれている時間が5秒増加 ダメージ耐性とスパイダーセンスの持続時間が2秒増加 エモートを使用すると近くにいる敵を挑発し、近接防御を10%低下させる ステータス 筋力・熟練・持続 精度・熟練・強度 強度・持続・決意 勇気・決意・精度 小ネタ ラスト・アベンジャーズ・スタンディングをクリアするとトロフィー 真のエリート を取得できる。 真のエリート:エリートヒーローハイブを完了する 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
https://w.atwiki.jp/yurugaru/pages/18.html
レンジャー レンジャー特徴 装備可能武器 ステータス振り実際のステ振りと装備例 ルーン各種ルーンの強化の是非攻撃ルーン 回復ルーン 補助ルーン パッシブルーン 細かい情報 特徴 ステータスはウォーリアよりHPと物理防御力が少し低いが、その他のステータスはウォーリアに近い。 癖があるアビリティが多いのでやや上級者向けの職業。 装備可能武器は短剣、弓、鈍器。 短剣装備時は毒攻撃を扱うことができる。(ルーン一覧参照) 装備可能武器 種類 行動速度 攻撃力 ダメージ幅 特殊効果 特徴 短剣 3.5 中 10% - 行動速度が速く、ダメージ幅も小さい。ポイズンスラッシュ等の短剣専用ルーンがある。 弓 4.5 高 30% 飛行属性への与ダメ×1.2倍 攻撃力が高めでクリティカルと命中率が増加する。ダメージ幅が広く、攻撃型アビリティに詠唱が必要なので扱うのは難しいが高火力を出しやすい。 鈍器 4 - 15% 物理防御50%貫通 装備はできるが、攻撃アビリティが使えないため使われない。 ※攻撃力はレンジャーが装備可能武器内での評価。 ステータス振り 種類 おすすめ度 説明 力 5 力が強いとどうなると思う?そう、火力が上がる。 体質 1 どうしても明日の朝日を拝みたいとと思うのならば。 知能 0 頭脳的なレンジャー等存在しない、肉体を鍛え上げろ。 機敏 2 世界の速さに追い付いて行きたいのならば一考の余地有り。 器用 2 手先の器用さが弓の腕を決定付ける、然しメイジ程の恩恵は無い。 運 5 クリティカを利用するなら此方、めちゃ強い。 実際のステ振りと装備例 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 力型 全部 -- -- -- -- -- 〇 ◎ 〇 〇 説明 何らかの宗教上の理由等で短剣が此の様な振り方をする。現状DPSでは運型に差を付けられており、比べて此れと言った差別化出来る部分は少ない。強いて上げるなら連続攻撃を上手く扱える事と単体でのレベリング性能だろうか。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 弓型 残り -- -- -- 40 -- 〇 ◎ 〇 ◎ 説明 弓のパワーアローの魅力を存分に引き出す場合の配分。レンジャー特有のルーンを使えるのが差別点だが全体的な使用感は力版劣化メイジに近い。飽く迄壊れ気味のメイジと比べればで弱い訳では無いから今後に期待。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 機敏型 -- -- -- 全部 -- -- 〇 〇 ◎ △ 説明 対ボスに対しソロで倒せる可能性を持つ職と言えばいの一番に回避特化のレンジャーが挙げられる。基本的に短剣でポイズンスラッシュでダメージを稼ぎクリティカをぶったたきの様に使う。ルーンさえ強化出来るなら毒で倒せる為思ったよりはレベリングも悪く無い。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 運型 残り -- -- -- -- 大体 ◎ ☆ 〇 △ 説明 物理職は力振りが一般的だが事レンジャーに関しては運振りが主流でクリティカル100%を目指す。ポイズンスラッシュに加えてクリティカのダメージは馬鹿に成らずDPSはメイジに次ぐ。只ソロレベリングをする際は回避特化より多少まし程度なので覚悟はして置こう。4人PTで他の運特化とかち合った場合に弓を使えると一寸嬉しい。 ルーン Ranger 表の灰字は推定値。 色 すべて 赤 青 緑 クラス すべて ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク ルーン一覧/編集用 A/P 色 使用可能クラス 使用可能装備 売値 重量 入手方法 アビリティ 使用条件育成条件必要魔石数 A ぶったたき 緑 ウォーリアクレリックマーチャント すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ぶったたき/ぶったたき+/ぶったたき++物理ダメージを与える。物理攻撃 120%/160%/200%消費AP 3/6/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A パワーブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト パワーブレイク/パワーブレイク+/パワーブレイク++物理ダメージ+対象の物理攻撃を低下。物理攻撃 100%/?/?物攻低下(30秒) -3/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A ガードブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト ガードブレイク/ガードブレイク+/ガードブレイク++物理ダメージ+対象の物理防御を低下。物理攻撃 100%/?/?物防低下(30秒) -10/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A 2段突き 緑 ウォーリア 槍 125 1 クエスト 2段突き/2段突き+/2段突き++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 中央突き 緑 ウォーリア 槍 250 1 クエスト 中央突き/中央突き+/中央突き++物理ダメージを与える。物理攻撃 150%/190%/230%詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 挑発 緑 ウォーリア すべて 50 1 クエスト守り抜く心カラカラの街ルーン屋200GRD 挑発/挑発+/挑発++対象の自分への敵対心を上昇させる。獲得敵対心 最大敵対心(110%/130%/150%)+1消費AP 2/4/6 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 剣強化 緑 ウォーリア 剣 250 1 クエスト 剣強化/剣強化+/剣強化++剣装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P 槍強化 緑 ウォーリア 槍 375 1 クエスト 槍強化/槍強化+/槍強化++槍装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P ソードブロッカー 緑 ウォーリア 剣 0 1 クエスト ソードブロッカー/ソードブロッカー+/ソードブロッカー++剣装備時、被ダメージ減少。被ダメージ減少 10%/15%/20% Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- A オーバーアックス 緑 ウォーリアマーチャント 斧 250 1 オニバット オーバーアックス/オーバーアックス+/オーバーアックス++自分のクリティカル威力を上昇させる。※斧から別の武器種に変えると効果は消える。クリティカル威力 +20% /+40% /+60%効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- P 持久力向上 緑 ウォーリアマーチャントモンク すべて 250 1 ハッチムカラカラの街ルーン屋1000GRD 持久力向上/持久力向上+/持久力向上++自動HP回復力が上昇する。自動HP回復力 +2%/?/? Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A ポイズンスラッシュ 青 レンジャー 短剣 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD ポイズンスラッシュ/ポイズンスラッシュ+/ポイズンスラッシュ++物理ダメージを与え、毒状態にする。物理攻撃 120%/140%/160%毒ダメージ 10/30/50発生間隔 2秒(20回)消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A クリティカ 青 レンジャー 短剣弓 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD クリティカ/クリティカ+/クリティカ++クリティカル時、強力なダメージを与える。物理攻撃 120%クリティカル威力 +100%(*2.5) /+140%(*2.9) /+180%(*3.3)消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 毒治療 青 レンジャー すべて 50 1 クエスト 毒治療/毒治療+/毒治療++味方1人の毒状態を確率で治療する。(+以降は味方全体)※現在、全体化は機能していない(22/6/21)毒治療 60%/80%/100%消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ムーブアップ 青 レンジャー すべて 200 1 クエスト ムーブアップ/ムーブアップ+/ムーブアップ++自分の移動速度と回避を上昇させる。移動速度 +30/+50/+70回避 +5/+10/+15効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 連続攻撃 青 レンジャー 短剣 250 1 クエスト 連続攻撃/連続攻撃+/連続攻撃++一定確率で複数回攻撃できる。(パッシブ)物理攻撃 75% (x2/x3/x4)発生確率 30%/50%/70%攻撃回数 2/3/4 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 毒研究 青 レンジャー すべて 250 1 クエスト 毒研究/毒研究+/毒研究++毒効力が上昇する。毒効力 +50%/+100%/150% Lv 30/50/70Lv 50/70/-青 20/200/- A パワーアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD パワーアロー/パワーアロー+/パワーアロー++物理ダメージを与える。物理攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ツインアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエスト ツインアロー/ツインアロー+/ツインアロー++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)詠唱時間 0.5秒消費AP 3/6/9 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- P 弓強化 赤 レンジャー 弓 250 1 クエスト 弓矢強化/弓矢強化+/弓矢強化++弓装備時、物理攻撃が上昇する。(パッシブ)物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- A ファイア 赤 メイジ すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ファイア/ラファイア/マファイア火属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A カチコチ 青 メイジクレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD カチコチ/ガッチン/ガチゴオリ水属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ズバン 赤 メイジ すべて 100 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋400GRD ズバン/ズバラン/ズバラーマ森属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 120%/180%/240%詠唱時間 0.5秒消費AP5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ネクロ 青 メイジ すべて 150 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋600GRD ネクロ/ネクロラ/ネクロ++闇属性の魔法ダメージを与え、腐敗状態にする。魔法攻撃 100%/140%/180%腐敗ダメージ 15/45/75発生間隔 3秒(20回)詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ドレイン 青 メイジ すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD ドレイン/ドレイラ/ドレイマ闇属性の魔法ダメージを与え、HPを回復する。魔法攻撃 100%/140%/180%回復量 ダメージの20%詠唱時間 ?秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A マンド 赤 メイジ すべて 0 1 クエスト マンド/マンドラー/ギガマンド味方1人の魔法攻撃を上昇させる。魔法攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/10 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- P 魔力回復向上 緑 メイジクレリック すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD 魔力回復向上/魔力回復向上+/魔力回復向上++自動AP回復力が上昇する。自動AP回復力 +2%/+4%/+6% Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A キュア 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP キュア/キュアリー/キュアレア味方1人のHPを回復する。※表記は無いが光属性魔法攻撃 80%/140%/200%詠唱時間 0.5秒消費AP 5/8/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A ライトン 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ライトン/ラライトン/ライトバーン光属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A チカラー 緑 クレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD チカラー/チカラマ/マジカランギガチカラ味方1人の物理攻撃を上昇させる。物理攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A カタリク 緑 クレリック すべて 150 1 ブロックンカラカラの街ルーン屋600GRD カタリク/カタリラ/ガッチリク味方1人の物理防御を上昇させる。物理防御 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A ワスナ 緑 クレリック すべて 50 1 クエスト忘れたい記憶 ワスナ/ワスレラ/ワスレナーヨ対象から受けている敵対心を減少させ、自分のAPを回復する。敵対心 -40%/-70%/-100%AP回復 5/8/?詠唱時間 0.8秒消費AP 0/0/0 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 採集マニア 青 マーチャント すべて 250 1 ナメーバ 採集マニア/採集マニア+/採集マニア++採集時間を短縮する。(パッシブ)短縮時間 10%/30%/50% Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 三段拳 青 モンク 拳 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD 三段拳/三段拳+/三段拳++3回の物理ダメージを与える。回数に応じてクリティカル率が上昇する。物理攻撃 60%/80%/100% (x3)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 精神統一 青 モンク すべて 150 1 クエスト 精神統一/精神統一+/精神統一++自分のクリティカルを上昇させる。クリティカル +5/+10/+15効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 正拳突き 青 モンク 拳 250 1 土の精霊カラカラの街ルーン屋1000GRD 正拳突き/正拳突き+/正拳突き++物理ダメージを与え、よろけ状態にする。物理攻撃 180%/240%/300%よろけ付与 (10秒)詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var maxtd = $( #table_runefilter table )[0].rows[0].cells.length; if (this.cells.length = maxtd) { $(this).addClass( tr1 ); } else { $(this).addClass( tr2 ); } }); var col = [ 赤 , 青 , 緑 ]; var col2 = [ Red , Blue , Green ]; var job = [ すべて , ウォーリア , レンジャー , メイジ , クレリック , マーチャント , モンク ]; var job2 = [ Warrior Ranger Mage Cleric Merchant Monk , Warrior , Ranger , Mage , Cleric , Merchant , Monk ]; $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var num = $(this).children().eq(2).text(); var num2 = $(this).children().eq(3).text(); for (var i = 0, len = col.length; i len; ++i) { if (num.indexOf(col[i]) -1) { $(this).addClass(col2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(col2[i]); } } for (var i = 0, len = job.length; i len; ++i) { if (num2.indexOf(job[i]) -1) { $(this).addClass(job2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(job2[i]); } } }); var args = $.trim($( div#args ).text()).split( , ); if (args == ) { filter(); } else { for (var i = 0, len = args.length; i len; ++i) { $( .radio_runefilter input ).each(function(){ if($(this).val()==args[i]){ $(this).val([args[i]]); $( #form_runefilter ).addClass( hide ); } }); } filter(); } $( .radio_runefilter ).on( change , function () { filter(); }); function filter() { var radio = $( .radio_runefilter ).find( input[type= radio ] checked ); var area = radio.map(function(){return $(this).val();}); $( #table_runefilter table tbody tr ).removeClass( hide ); var count = 0; for (var i = 0, len = area.length; i len; ++i) { if (area[i] !== ) { $( #table_runefilter table tbody tr ).filter(function () { count++; return !$(this).hasClass(area[i]); }).addClass( hide ); } } var len = $( #table_runefilter table tbody tr visible ).length; $( #result_len ).html(len + 個のルーンが存在します。 ); } 各種ルーンの強化の是非 攻撃ルーン ポイズンスラッシュ 短剣型の強力な攻撃手段。 此のルーンで与えられる毒ダメージは装備とルーンレベルで馬鹿に成らない数値を叩き出す為比較的優先して強化して行きたい。 狩り効率はクリティカと比べて一長一短。 クリティカ 短剣と弓何方でも使える点が嬉しい運振りのメインウエポン。 ポイズンスラッシュとどっちを優先するかは貴方次第と言った所。 パワーアロー 物理攻撃を参照するライトンもどき。 弓自体が盾を装備出来ない事、属性魔石による威力補正に差がある事から最終的な威力はメイジ程高くは成らない。 とは言え器用40振りの弓レンジャーは此れが最適解ではあるので其方で行くなら強化はして良い。 ツインアロー 弓版二段突き、此方は二段突きより前に実装されたためか詠唱付き。 単純なDPSなら器用40振りのパワーアローに劣るので強化する意味は無い。 回復ルーン 毒治療 どくころしを使え!!! ルーンレベル2に成ると効果が全体に及ぶと作者が言っていたが今の所及ばない。 補助ルーン ムーブアップ 回避と移動速度が上がるのでとても実用的。 されど攻撃性能が上がる訳では無いので強化は余裕が出来てからにしよう。 パッシブルーン 連続攻撃 apを消費せず通常攻撃以上の火力が出せるのは嬉しいが残念な事に確率依存。 短剣型には後述の毒研究が存在する為影が薄いとの評価に留まる。 毒研究 単純にポイズンスラッシュの毒ダメージの効果を上昇させる。 短剣を主軸にするなら強化の優先順位は高いが魔石を多く消費するので余裕が出来た時にすると良い。 弓矢強化 弓装備なら現状必須。 攻撃ルーンを強化したい後に余裕があるならば。 細かい情報 test
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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 ロジャー・ラビット タイトル ロジャー・ラビット 機種 ディスクシステム 型番 KSC-RRR ジャンル アクション 発売元 ケムコ 発売日 1989-2-16 価格 3500円 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム)
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サヴィディア・コノキミ 愛称: 称号: 種族:フィー 年齢:27 性別:女 穢れ値:0 外見:緑のロング、透き通る様な白い肌 プロフィール 1000年祭で物語を集める為、各地を忙しく飛び回っていた。 路銀を得意の歌と踊りで稼いでいたが、 悪い人間に騙されて、稼いだ路銀を奪われてしまう。 自衛手段がないと、また、ひどい目にあうと思い 実力を身につけるのと冒険の物語の収集をかねて 竜の篭を訪れることとなる。 性格 好奇心旺盛で、警戒心が薄い 他PCとの交友関係 セッション履歴 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 7160 2012/10/05 よくある遺跡探索Re【3000-6000 ジャーム 1110 935 14 器用 7186 2012/10/06 冒険者に覚えて欲しい事 3000-6999 ピロ式 1100 1000 5 生命 7140 2012/10/07 「おいでませ★ミーシャの素敵な雑貨店」 コアラ 1070+5 0 800 10 精神 7782 2012/10/28 突発夜卓『悪夢』 5000~8000 Ram 1200+100 2500 15 敏捷 7822 2012/10/30 「かかかかかぼちゃ」 7000-12000 しずりん 1270+50 3215 18 知力 8512 2012/11/25 【夜突発汎用初期後期卓】食材調達 その5 比具人 1300 1225 22 筋力 8935 2012/12/14 アスレチックパラダイス! しらたき 1180+50 2740 36 敏捷 8966 2012/12/15 魔神の誘惑 8000~13000 しらたき 1060 3120 12 精神 9168 2012/12/23 ナイトブレイク・ブルーミング 10000-15000 m7i 1430+100 2804 29 知力 9804 2013/01/14 時元城探索編 3F パート1 10000-15000 ReoVer.2 1250 5270 17 敏捷 10635 2013/02/09 花魔剣 第3話 she s purity 美潮 1360+50 4364 21 生命 10923 2013/02/17 地の底にて② 【15000-20000】 Haze 1260+50 5508 22 知力 11487 2013/03/03 【3/3】誘拐と空飛ぶ人間【15000-20000】 ジャーム 1300+50 5704 43 知力 12588 2013/04/07 時元城試練編 5F 17000-22000 ReoVer.2 1360 7200 38 筋力 13382 2013/04/29 漁協(漁師ギルド)の依頼 ケンシロウ 1460 5670 34 敏捷 15372 2013/06/22 ちょっと涼めるモノを探しに Haze 1690 5225 47 精神 15866 2013/07/09 【突発夜卓】猛暑海浜遊撃篇20000-30000 cicada 1360 8540 46 知力 16820 2013/08/17 「クチバシ岩の迷宮16」【20000-30000】 コアラ 1000 4960 35 筋力 20528 2014/01/12 「マンドレイクを取ってきて!」 トロ 1280+50 5050 15 知力 20748 2014/01/26 1/25【夜卓】「砂塵を越えて」25000-35000 トロ 1610 5700 32 筋力 プレイヤー: 登録タグ:
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リオン=アルダー 愛称:特になし 個人称号 “暴風小娘” “旧世界の狂気を払いし者” “拳嵐たる金華猫” “認定普通冒険者” パーティ称号 “紅炎皇女” “紅蓮子爵” “共に卓を囲む者達” “輪廻への導き手” “笛の音を止める少年英雄” 種族:グラスランナー 年齢:18 性別:女 穢れ値:0 外見:金髪金眼絶壁ツリ目。赤いリボンとマフラー常備。身長/体重:96cm/20kg プロフィール 幼い頃森の中で遊んでいたところを魔物に襲われ、姉と弟は死亡、自分も大怪我を負い背中に大きな傷跡を残す。その経験から危険な魔物を狩るために冒険者になった。家族を奪った魔物を本気で恨んでいるので魔物に対しては一切容赦しない。人族を襲う蛮族にも同様。 昔から喧嘩っ早い上に腕っ節も(グラスランナーの中では)強く、何かにつけて殴り合いの喧嘩を繰り広げてきたので拳闘士となるのは必然であった。攻撃的な性格から生み出される拳術は格闘というより暴力。戦闘中はいつにも増して言葉が荒っぽくなる。 グラスランナー故の体格を気にしており、胸元が豊かな人を見ると激しい嫉妬感を覚える。迷惑。 基本的に種族としてのお気楽さや陽気さなど微塵もない捻くれた小娘だが好奇心は旺盛。珍しいものや面白そうなものがあるとついその方向を目で追ってしまう。しかしプライドがそれを許さないのでうずうずそわそわ。多分前世は猫。 親元を離れてから冒険者になるまで一人で生活し続けていたので料理の腕も必然的に磨かれる事に。今や並のプロなら凌駕する程の腕前になった。 故に、料理に対しては人一倍高い自尊心を持っている。他者に振る舞う場合には一切の妥協を許さない職人気質。 +その他生えてきた設定① 若干のアホの子属性を持つ。ただし頭の回転は割と早い。 戦闘中の暴れっぷりが何処からか伝わり“暴風小娘”などと一部で呼ばれているが、本人は知らない。 2012/11/20 某所にて醜態を晒す。二度と人前で酒は飲まないと心に誓った。 周囲にグラスランナーが居ると振り回されることが判明した。こいつの種族なんだっけ。 2012/11/24 何かが立った。 とある依頼の道中の出来事により、パサート(PL 馬芹氏)と固い友情で結ばれた。平たい胸族の誕生である。 2012/11/26 心の拠り所を見付けた。 フランチェスカ(PL Haze氏)の料理の師となった。ついでに姉貴分にもなった。 寝起きが非常に悪い。夢遊病に見える。 大切な者を守るために拳を振るい続けるその姿が認められたのか、拳闘士にありながら剣神ヒューレの声を聞く。悩みに悩み抜くも、とある人物からの助言、ヒューレの教義を知り、信仰することを決めた。でも神官がどんな存在なのかよく分かってない。 +その他生えてきた設定② 2012 12/29 ルウル(PL night_owl氏)と模擬戦で殴り合う。心の中で勝手にライバル認定した。「絶対にリベンジしてやるから首洗って待ってろよ……!」(追い越した) 同日 トラウマが増えた。 2012 12/31 アル(PL aru氏)と、手合わせの約束を取り付ける。曰く「見てなさいよアル、すぐに追いついてやるんだからっ」(追い越した) 2013 1/5 とある依頼中、トラップに引っ掛かり油まみれになる。その際にイスオディール(PL イセオ氏)にピュリフィケーションを行使して貰ったが、油の浄化と一緒に服や装飾品の染料まで全て落ちてしまった。業者に頼んで染め直した貰ったが、大分傷付いた。 最近戦闘中に倒れる事が多くなってきた。このままではマズいと感じ、本格的に『拳闘士』としての戦い方を学び始める。結果、ヒューレの神官という事もありフェイラステン古流ヴィンド派の秘伝を教わった。 その際、師範代から“拳嵐たる金華猫”の二つ名を貰う。気性の荒さと猫のような習性、そして目を引く金髪金眼から連想したらしい。なお本人は嫌がっている。 冒険者格付けチェックにて“認定普通冒険者”となる。喜んでいいんだか悪いんだか。 同じヒューレ神官であるニオクリーブ(PL よーか氏)に拉致されフリッフリの服(かわいい)を買わされる。その際に着せ替え人形となって遊ばれたくさい。 上記の出来事はたまったもんじゃねえと思いつつも、『女性としての自覚』とやらを意識し始めた。快挙である。 2013/1/30 アルと手合わせをするも見事に完敗。更に強くなってみせると心に誓った。 +その他生えてきた設定③ 【這い寄る心】(GM 一号氏)にて、ウルリーカ(PL 美潮氏)、キリコ(PL lui氏)、セイル(PL ぽむ氏)、ニオクリーブ(PL よーか氏)と共に猫屋敷の名義人となる。 屋敷の場所はクラーベ区の北東。金庫番として、魂の絆を結んだグレイマルキンのキララが住んでいる。 そしていい機会だったので家を購入。セイルとの共同名義の中規模邸宅。契約を結んだだけでまだ本格的に住んではいない。 今までぶっ壊すだけだったが、とある本を呼んででっかい魔動機に興味を持った。かっこいいのが好みらしい。 水に濡れるのがとてもきらい。 最近カッコイイものに惹かれるように。少年か。 可愛い服を着てみたいという欲求が限界に達し、変装道具一式を揃える。 ここまでやってしまったのなら立ち振る舞いも身に付けようと、拳闘士の関連でベネディクト流紳士杖道へと入門。礼儀作法のいろはを学んだ。淑女的に。 【進撃の巨人達】(GM ジャーム氏)にて、目の前で想い人が倒れるのを見て己の非力さを痛感する。 強さを求め、クラウゼ一刀流覇王剣を伝える道場の門を叩く。拳闘士故に最初は断られたが、しつこく何度も来るので『型を見るだけなら』という条件で入れて貰った。 +その他生えてきた設定④ 熱心に見学を重ねる内に、見兼ねた道場主から『拳を捨てて剣を学んでみないか』とも提案されたが、『この拳で守りたい』という理由で拒否。 最終的に、心の内の『強さへの探求心』を認められ、覇王剣の戦い方と信念を教わり、別れの際に選別として外套を貰った。 意を決して、セイルと同棲する事に。場所はショーヴ・ズリ地区の北東らへん。 仕事が無い時は、自宅に設けた小さなスペースで食堂を営んでいる。メニューは特になく、頼めば適当に作ってくれるらしい。変な所でグラランっぽさを発揮。 マーク(PL:馬芹氏)に料理を教える事になった。いつの間にやらこれで弟子は三人目である。 身近な者の死というものを体験し、改めて覚悟を決めた。 【答えを持つもの】(GM:イセオ氏)にて、自分が様々な存在と共に生きている事を改めて認識する。 彼女は誰かの剣となり、その力を振るい、信念を貫くだろう。 2013/4/10 アルと再戦し、勝利する。ようやく、彼と同じ土俵に立てた。 いつの間にやら国家の第一人者に。色々と周囲からの目はあるが、個人的にはどうでも良い様子。 +その他生えてきた設定⑤ 苦い思い出のあるフェンディルへ、己を見つめ直す為にちょっと旅に出た。 その際に双子姫に捕まり、とある依頼をこなして大層気に入られたのだとか。ええ、料理です。 大切なマフラーに炎武帝の加護を受けた生地を編み込んだ。 自宅にフランチェスカ(PL Haze氏)を居候として招く。可愛い妹分から、大切な家族へ―― 一点突破の破壊力を面に活かそうと、練技を組み合わせた範囲攻撃を取得。結果、拳撃のバランスをやや崩す。(訳:二刀流が消えてテイルスイング取った) 戦闘方法(※フレーバー) +覇王拳・連風 ファイラステン古流ヴィンド派の『両手を用いて変幻自在の双撃を繰り出す』型と、 クラウゼ一刀流覇王剣の『一撃必殺で敵を葬り去る』極意を組み合わせた我流の拳法。 手刀と貫手を用い、有効打を確実に、的確に打ち入れ、屠るのが基本。 拳を剣に見立て、覇王剣の極意を用いて一刀の下に敵を切り伏せる。 それを連風、続けて叩き込み更に破壊する。 奇剣の類を強く戒める覇王剣の門がリオンを受け入れたのは、 彼女の上げてきた功績と、その内に秘めた強き想い。 非力な己を鍛え上げる為に強さを求める姿勢が認められたからかもしれない。 フレーバーアイテム +... 凸 目覚ましアラーム。誰かさんの声が録音されている。 (凸<リオン、起きろ。起きないと……起こしに行くぞ?) 患者服 身ぐるみ剥がされた時に着せられていた服。割と動きやすかったので頂いて寝間着にする予定。防護点+1。拳闘士の防具と同じ強度を誇るとは、一体どんな素材で出来てるんだろうか。 グララン包丁 アル(PL aru氏)からクリスマスプレゼントにもらった包丁。グラランサイズ。アル御用達の武器職人お手製なので、すごい切れ味よさそうだが、投げても9999ダメージは出ないだろう。(贈り物 100G) 赤いマフラー セイル(PL ぽむ氏)からのクリスマスプレゼント。多くは語るまい。(贈り物 100G) アクアマリンの耳飾り 石言葉は【自由・愛・信頼】。片側の耳にいつも着けている。(贈り物 100G) 普通冒険者認定証 冒険者格付けチェックにて受領。でかでかと達筆で『普通』と書いてある。 一応優勝賞品なのだがあんまり嬉しくない。 フリル付きのロリータドレス ニオクリーブ(PL よーか氏)に連行されて買わされた。お値段180ガメル。 黒を基調にしたモノクロのゴシック風。誰が着るかとか言いながら少し気に入ってる。 ネコの顔のフェルトストラップ フリウ(PL syann氏)から特に何もしてないけど普段のお礼として貰った。 何種類もある中からなんとなく直感で適当に目に付いたのを無作為に選んだらこれだった。(本人談) 護りのおまじないが込められているらしいのでお守り代わりに懐に入れている。ストラップとして使えよ。 トラール村住民票 トラブルもといトラール村の居住権(?)。貰ったは良いが、どうもあのカオスな村で過ごす気力は湧かない。だが興味はある。 温泉10年間割引パス “植物学者”クリストフから依頼達成の礼に貰ったパス。タダじゃなくて割引な辺り、商魂逞しいと思う。 性格 激情型で根性型で皮肉屋で負けず嫌い。 やや短気で子供っぽく、嫌な事があるとすぐに不機嫌になったり拗ねたりするが、最低限のマナーは心得ているので気の置けない友人以外に暴言は基本的に吐かない。 準じて、暴言と暴力の多さに比例して本人が好意を寄せているという事でもある。(妹分除く) 気に入らない相手にはとことんドライかつ斜に構え、最終的に『面倒臭い』という感情を抱いて終わる。面倒臭いのはお前だ。 そんな暴風小娘だが、お洒落のリボンはどんな時でも外さなかったり、髪は毎日手入れしていたりする。 様々な体験を経て、我武者羅に魔物や敵対象を殴り飛ばすだけだった頃からそれなりに成長した。きっと。多分。 +頂いたイラスト +ファルミーユさんから頂いた某ぷち系生物風。なまえ:りお なきごえ:ボケっ!、アホっ!、だまれっ! とくちょう:おなかぽっこり、ひんぱんになぐってくる +fineさんから頂いたバストアップ。 +他PCとの交友関係(CC含む) セイル・シュウィンガー PL:ぽむ 彼が居たから、きっと彼女はここまで強くなれた。 アル・ティンバー PL:aru 包丁貰ったり角見せて貰ったりした。気の置けない友人にして、一人の戦士として尊敬している剣士。 フランチェスカ・アリオスト PL:Haze 可愛い妹分であり、大事な家族。料理教えたりリボンあげたり。立派な騎士になって、鼻も高い。 ティコ PL:コアラ かなりの回数の依頼で同行している。弟を思い出して放っておけないとか。 シェリル・ころ・ザィード PL:美潮 色々おちょくられたりするけど気は許している。それなりに気の合う仲間? パサート PL:馬芹 平たい胸族。『大きいのは敵』という信条の下、固い友情で結ばれた。旅立つ彼女へ、『汝が道を切り拓かん事を』と願いを込めて、聖印を渡した。 ルカ・アルデラント PL:syann なんとなく同調する部分があった。友達と呼ぶには微妙だが会話はスムーズに進む。 セイロン・クインズベリー PL:テヴェル 最近一緒に依頼を受ける事が多い。彼の魔法と知識には割と信頼を置いているが、最初に会った時とは雰囲気が変わって来たような。 イスオディール・レーン PL:イセオ 心境に変化を齎す依頼を共に受けたり、ちょっとした相談にも乗ったりした。良い奴だけどあの鈍感さはどうにかならないのかと思ってる。 エリザ PL:izm へんな言葉遣いの優れた妖精使い。イスオディールと良い感じなのになかなか進展しないのはもどかしいと思っている。お前が言うな。 ニオクリーブ PL:よーか 色々弄られたりむりくり服を買わされたりした。思う所はあるが、頼れる人物との認識。彼女の姿が、リオンにとっての神官のイメージである。 マーク・エックス PL:馬芹 色々と強烈なイメージがあるが、根は悪いヤツじゃないと思ってる。あと料理を教える事になった。 ウルリーカ PL:美潮 かばってもらったり回復してもらったりと頼りにしているが、あの性癖と性格はどうにかならんのかと思ってる。あと無理はしないで欲しい。 スフィア・アーディエルム PL:ジャーム おちょくられるのは我慢ならんが、腕前に関して疑う部分は無い。最近丸くなってきたような気がして、違和感と同時に少し物足りなさも感じる。 エイレン・カルクルス PL:サキ レスキューやら回復やらでお世話になってるし、雷落とすあの魔法はカッコいいと思ってる。真面目なのにたまに周りに混ざっておちょくるなこのやろう。 キリコ PL:lui 妙に気が合う、というか何か同じような匂いを感じるので関係は良好。カレー好きなのは分かるけどカレーばっかり食ってんじゃないわよ。 アイオネア・カムント PL:arika_IF 頼りになる占術師。判断力や能力については信頼を置いているが、おどおどしているので何かと世話焼きの血が騒ぐ。 バルタザール PL:つちのこ 優秀な軍師であり同じ神を信仰する者。ヒューレ神官はニオクリーブやマークみたいなのばっかりだと思っていたので、落ち着きのある彼の姿はとても新鮮。 ヴィルヘルム PL:cicada 炎武帝の神官。口は悪いが自分も似たようなもんなので反感を覚えることもなく、むしろ気兼ねなく話せるので好感触。 ジェリド・コードウェル PL:エイノ 肉体的にも精神的にもタフ。あのキレの良いツッコミを見ていると何となく弄りたくなる。軽戦士として比類無き力を持っているとは思うが、軽の字は何処に行ったのか。 セッション履歴 +セッション履歴#1~10 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 8019 2012/11/8 困った存在たち イセオ 1030 1000 12 筋力 8176 2012/11/13 暴食のけもの イセオ 1070 884 12 筋力 8251 2012/11/17 山肌にて Haze 1100 1756 14 器用 8314 2012/11/18 ストックホルムシンドローム 三日月 1320 1000 10 器用 8429 2012/11/23 養蜂場の危機 ジャーム 1200 1320 20 器用 8467 2012/11/24 温泉にて② Haze 1200 2150 14 敏捷 8512 2012/11/25 食材調達 その5 比具人 1300 1225 22 筋力 キャンペーン【Hello Old World】GM:Haze リオン シェリル セイラ ティコ ヒカル No 開催日 経験点 報酬 名誉点 成長 8600 2012/12/8 1180 204 21 器用 8797 2012/12/11 1160 0 18 器用 8895 2012/12/24 1120 9000 0 筋力 +セッション履歴#11~20 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 9297 2012/12/30 アドベンチャーVSアドベンチャー ジャーム 1360 3584 30 知力 9430 2013/1/4 続・持ち出される力 イセオ 1560 5700 25 精神 9405 2013/1/4 だんじょんず&どらやきず 馬芹 1710 10676 44 生命 9484 2013/1/5 温かい貴方の蛮族 一号 1490 5985 37 敏捷 9629 2013/1/10 ノース君の受難シリーズ2 羅刹ト骸ト再婚ト あろーん 1270 9200 26 知力 10146 2013/1/26 冒険者格付けチェック 再 一号 1000 4000 60 器用 10209 2013/1/28 野党を倒そう TheLastYato ジャーム 2420 10384 63 敏捷 10240 2013/1/30 紅き一族~折れた心~ ジャーム 1780 10000 74 器用 10493 2013/2/8 アリアンロッドの憂鬱20―ヤーガイム大陸地方漫遊記シリーズ エイノ 1880 14650 60 敏捷 10800 2013/2/13 這い寄る心 一号 1690 5000 0 敏捷 +セッション履歴#21~30 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 10885 2013/2/16 海だけど空 タカカズ 1630 10060 42 精神 10973 2013/2/18 蛮族を倒そう War God & Maximum ジャーム 1740 11450 75 敏捷 11109 2013/2/23 進撃の巨人達 ジャーム 1890 12240 91 敏捷 11176 2013/2/25 常春庭園魔塔篇 cicada 1940 11320 47 器用 11232 2013/2/27 冒険者と冒険者 uhiro 1690 12000 40 精神 11345 2013/3/2 トラール村開拓記32.5話 冬の風に飛ばされて night_owl 1890 12250 62 敏捷 11588 2013/3/6 沼のぬし釣り ~魔神編~ 馬芹 2100 11434 63 器用 11803 2013/3/10 倒せ!脅威の侵略兵器!! izm 2020 11072 75 筋力 11882 2013/3/14 造られし惨劇 エイノ 1580 16834 61 敏捷 11995 2013/3/17 愛する息子のために イセオ 1180 16267 66 知力 +セッション履歴#31~40 持ち回りキャンペーン【フェンディルオブライオット】 ウルリーカ クスハ スフィア フラン No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 12209 2013/3/23 第1話~姫君を捜して~ ジャーム 1970 14625 66 敏捷 12240 2013/3/26 第2話~花の国の毒キノコ~ 美潮 1760 13710 49 器用 12323 2013/3/28 第3話~バルバロスの覚悟~ ぽろ 2250 16125 62 精神 12359 2013/3/30 第4話~復讐の名のもとに~ Haze 2080 14550 73 知力 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 12601 2013/4/6 答えを持つもの イセオ 1180 10875 66 筋力 13222 2013/4/26 土地とカレーと。肉篇 lui 1540 15166 61 知力 13496 2013/5/1 暗黒森林難物篇 cicada 1680 21050 64 精神 13515 2013/5/2 暗雲 コアラ 1400 12840 37 筋力 13535 2013/5/2 炎の宝物 一号 2000 18500 66 筋力 13583 2013/5/4 残すモノ、残されるモノ Haze 2400 24916 88 知力 +セッション履歴#41~50 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 13897 2013/5/11 暗雲2 コアラ 1300 15960 43 生命 14734 2013/6/3 広大なるもの イセオ 1360 14342 76 敏捷 14858 2013/6/7 降雨静寂侵略篇 cicada 2060 21650 121 敏捷 14733 2013/6/8 ヤーガイム攻防戦! night_owl 1520 18142 78 知力 15271 2013/6/19 危険な仲裁 ぽろ 1720 17467 91 知力 前後編卓【鬼哭の窯】GM:サキ ヴィルヘルム エレナ セイル フラン バルタザール No 開催日 経験点 報酬 名誉点 成長 15256 2013/6/21 - - - - 15256 2013/6/23 2610 35000 124 知力、敏捷 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 15995 2013/7/15 夏アニメだよ、魔法少年爆誕生? あろーん 1350 16840 50 筋力 16115 2013/7/17 夏来る、海 lui 1310 15834 88 器用 16218 2013/7/27 さーち☆ぐららん☆ばるばろす コアラ 1150 1750 10 精神 +セッション履歴#51~60 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 16614 2013/8/8 竜から竜へ イセオ 1250 18000 92 知力 17590 2013/9/22 トラール村開拓期第35話 鋼鉄の竜を駆る者達 night_owl 1000 500 0 知力 17913 2013/10/3 アラン・サイモンの研究室inヤーガイム~その2~ Zeff 1380 27100 72 筋力 18456 2013/10/25 神の残り火 lui 1770 23250 61 知力 19035 2013/11/13 アイゼン・リーゼ要塞攻防戦 十三代目辛子亭高菜漬 1500 39200 108 精神 20358 2014/1/7 魔の力を支配するモノ Nine 1220 27500 74 生命 20406 2014/1/10 蟹が食いたい イセオ 1410 16440 80 敏捷 21104 2014/2/12 終焉を告げる羽音 Nine 1750 15900 75 知力 24507 2014/8/15 永遠の魔動機に憐れみを 一号 1230 15714 65 知力 27285 2014/10/10 跳躍者の足跡 イセオ 1820 17700 97 知力 +セッション履歴#61~70 No 開催日 セッション名 GM名 経験点 報酬 名誉点 成長 27747 2014/10/24 怪物の呼び声 イセオ 2000 15000 80 知力 29172 2014/12/7 おっさんとパイルバンカー物語 馬芹 1220 18662 74 知力 29285 2014/12/13 無限騎士の乱 Nine 1360 22600 79 敏捷 29412 2014/12/26 これぞ史上最大の相合傘 Nine 1220 22170 76 知力 29686 2015/1/3 ドラゴンフォートレスと怠け者のヴァンパイア 一号 1640 9317 21 知力 29834 2015/1/17 箒星からの落とし魂 馬芹 1610 25400 91 精神 +同行PC(ア~ナ行) PC名 PL名 同行回数 アーカンジェル・ブロディア 蒼竜 1 アーティクル・ゴルトシェテーア ごうし 1 アイオネア・カムント アリカ 14 アイシャ ぽろ 1 アリム コアラ 1 アルク・ウィンダート syann 1 アレシア 熱海 1 イシアート・ウィード・コトレスト イセオ 1 イスオディール・レーン イセオ 11 ウィル=フレンジス こんぽた 1 ヴィルヘルム cicada 7 ウルリーカ 美潮 9 エイレン=カルクルス サキ 12 エディタ=デュッケ ピロ式 1 エリーゼ・フォールン 比具人 1 エリザ izm 15 エルヴス すいみんぐふろっぐ 1 エレナ・アシュクロフト アルト 2 エレノア・アイヒベルガー つちのこ 1 オデット G_shine 1 ガリア ジャーム 2 カリナ=グリニョン 熱海 1 キッシュ・ノ・ホウレンソウ night_owl 1 キリコ lui 4 クスハ・フリーデン ぽろ 3 グリゾラ コアラ 4 クロト・フリクセル 比具人 4 サイアス・エルブレッド amono 1 ザイガ ケンシロウ 1 サヴィディア・コノキミ razanki 1 サララ・バーミンガム 一号 1 シェリル・ころ・ザィード 美潮 5 ジェラルド・レインウォーター ファルミーユ 1 ジェリド=コードウェル エイノ 8 ジェロニモ 灰猫 2 ジル・ボーラン コアラ 1 ストロー cicada 1 スフィア・アーディエルム ジャーム 5 セイラ Seira 1 セイロン・クインズベリー テヴェル 10 セイル・シュウィンガー ぽむ 23 セルヴィリア エイノ 1 ツェリィーア・ゲート しらたき 1 ティエリー 灰猫 1 ティコ コアラ 7 ティス・アリサ・エド 水城 2 テオドール=ゾンネンブルーメ しおぎん 1 デジェル・サイモン Zeff 1 トモエ・デイウォーカー あろーん 3 ナット night_owl 1 ニオクリーブ よーか 15 ニッチ・アルハザード nako 1 +同行PC(ハ行~) PC名 PL名 同行回数 ハーゲン・ベルクール Haze 2 パサート 馬芹 1 ハバル サキ 2 ハミルトン=アイザック ぽろ 1 バルガ・エストレス サキ 1 バルドル・ヴァレンニコフ エイノ 1 バルタザール つちのこ 5 ハンリ・イド あろーん 1 ヒカル=カツラギ ひいらぎ 2 ファーナ fine 1 ファーラント=オークス レクセウス 1 フィデリオ=ランクハーツ エイノ 1 フェネストラリア・A・ウィルソード はぎの 1 フランチェスカ・アリオスト Haze 13 フローレンシア・アラーニャ ぽろ 1 ベルク・ゴルトシェテーア ごうし 2 ベルモッド・スイード しらたき 3 マーク・エックス 馬芹 9 マーチ・ハイウッド arika_IF 1 マメ 熱海 1 マリーア・アルスハルト ReoVer.2 1 ミシェル Seira 1 ユキ・アスティア Nine 2 ユリア ショボーン 2 ラムロッテン・キャロル つきしろ 1 リーガル・ブラウン ときたみ 1 リコリス・マジックリリー あろーん 2 リディア・クレア ピロ式 2 リュシアン・ブランシド 熱海 1 リュモン・ナイト エスエス 2 ルディ・ノースロップ トロ 1 レイ・アルスハルト ReoVer.2 2 レノックス・ギリアム ライモン 1 レマ・ドゥ サキ 4 レムリア・キャロル あかうさ 1 ロキシー・フューズ Zephyr 2 ロランス・マクガイン 比具人 2 ロロア・ンロア・ンルンルム ぽむ 1 ルシオラ=フェリオストル エイノ 1 プレイヤー:かにみそ 登録タグ:
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《エナジーチャーム》 装備魔法(準制限カード) 自分フィールド上に存在する魔法使い族・守備力1500の 「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の いずれかの名がつくモンスターのみ装備可能。 装備モンスターが同じ属性を持つモンスターを戦闘によって破壊したとき、 そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果によって特殊召喚されたモンスターは、ターン終了時に破壊される。 part19-672 作者のコメント 霊使い系以外で制約突破できるのいるだろうか・・? コメント 名前 コメント