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雪山 ポッケクォーツ エリア8、エリア2で採掘 ドドブラリンゴ エリア8、エリア7で採取 古龍の涙 エリア3から採取 ギアノスの秘玉 ドスギアノスからの剥ぎ取り ポッケ式雪だるま ブランゴの小雪玉とブランゴの大雪玉を調合 ブランゴの小雪玉はエリア1、エリア4で採取 ブランゴの大雪玉はエリア6、エリア7で採取 密林 豪華なネコの王冠 ネコ王冠の破片と欠けたネコ王冠を調合 ネコ王冠の破片はエリア4、、エリア3で採取 欠けたネコ王冠はエリア8で採取 怪鳥の秘玉 イャンクックからの剥ぎ取り、イャンクックの落し物を採取 (落し物のほうがいいかもしれません) 鯛公望 エリア9 ラオシャンメロン エリア8で採取 エリア7で採取 ラオシャンメロンは卵のあるところなのでわかりやすいです。 クレオパピヨン エリア10で虫あみ 砂漠 セクメーアパール エリア4、エリア10で採掘 古龍の化石 エリア10で採取 黄金ネコの宝剣 柄のない黄金の刃と刃のない黄金の柄を調合 柄のない黄金の刃はエリア9で採取 刃のない黄金の柄はエリア1で採取 レアトレジャー モノブローズ エリア1、エリア5で採取 盾蟹の秘玉 ダイミョウザザミからの剥ぎ取り (落し物からは出ないようです・・・・) 沼地 桃毛獣の秘玉 ババコンガからの剥ぎ取り、ババコンガの落し物を採取 ヨウキヒグラシ エリア8で虫あみ ピッカエリンギ エリアで採取 ゲリョスイショウ エリア9から採掘 王家のマカ古ツボ 底のない古のツボと古のツボ底を調合 底のない古のツボはエリア6で採取 古のツボ底はエリア4で採取 森丘 雌火竜の秘玉 リオレイアの尻尾からの剥ぎ取り 神秘の奇面 穴の開いた奇面と奇面族の輝石を調合 奇面族の輝石はエリア11から採取、リオレイア、チャチャブーからの剥ぎ取り 穴の開いた奇面はエリア11-から採取、チャチャブーからの剥ぎ取り ドス金魚 エリア11で釣り 火竜の秘玉 リオレウスの尻尾からの剥ぎ取り ミナガルデナイト エリア11から採掘 火山 メテオテスカトル エリア8から採掘、グラビモスの尻尾からの剥ぎ取り オノノコバチ エリア2で虫あみ バサルモモ エリア7から採取 文献【古龍生態】 破かれた古書と古書の切れ端を調合 破かれた古書はエリア7から採取 古書の切れ端はエリア2から採取 鎧竜の秘玉 グラビモスの尻尾からの剥ぎ取り すべてレアトレジャーです。 たぶんすべてに共通していることだと思うのですが、 調合のレアトレジャーは、書いてある以外のエリアでも 採取できます。 書いてあるエリア以外にも探してみたら見つかるのではないでしょうか?
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【種別】 人名 【元ネタ】 January=1月 フェブリの姉である事から。 【初出】 アニメ超電磁砲S23話 名称は22話 【CV】 野水伊織 【解説】 暗部組織「スタディ」のケミカロイド計画によって生み出されたケミカロイドで、フェブリの双子の姉。 「スタディ」が画策していた「革命」の中核でもある。 能力『幽体拡散』を有する。 『幽体拡散』を発動するコアとして機能するための最低限の機能と生命維持能力のみが入力された状態で、 「スタディ」により眠らされた状態のままポッドの中に安置されていた。 フェブリを逃がした布束砥信はフェブリとジャーニーに必要な中和剤のレシピを入手した次第、 ジャーニーに最低限の人格を与えて共に逃亡する予定だったが 中和剤のレシピを入手する前に「革命」が始まってしまった。 美琴達の協力により「革命」が阻止された後、覚醒。 フェブリと布束と共に学園都市を離れ、国外の研究所へ旅立った。
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レンジャー 使用感 レンジャーでクリアしたことあるけど、弓はスナイパーボウを使ってた。 ただ、弓は麻痺とかを使う厄介な相手の時だけで、基本は祝福した武器修正+5の刀で殴ってたから、 参考にはならない。 弓のスキルはどれも火力が低いから、弓だけを使っていくなら巻物で強化したり、食料で能力値を 上げておかないと強敵相手にはつらい。 暗視+3は初期クラスとしてレンジャーを選択した際のボーナスであり、アニマで狩人を取得しても暗視+3は入手できない。 クラスボーナス加点 ライフ マナ 筋力 耐久 器用 敏捷 感覚 魔力 知恵 魅力 総重量 その他 +3 +2 -1 -1 +2 +1 +2 0 0 0 20.7/104/0 暗視+3 クラススキル 狩人 作用 必要ポイント Lv0 Lv1 矢再利用 3 Lv2 射撃命中値+2 Lv3 射撃速度+3 Lv4 テレパシー+5 計 初期装備 部位 装備 スキル 弓 ロングボウ 弓術 矢 30本の木の矢 身体 毛皮の胴衣 生存術 光源 松明1000ターン 所持品 2本の松明、3個のパン 初期装備スキル 弓術(ショートボウ、ロングボウ) Lv1/ +3:射撃命中値+1 Lv2/ +4:パワーショット :マナ10/速度12:強力な射撃攻撃 Lv3/ +5:射撃値+50 Lv4/ +6:射撃速度+3 Lv5/ +7:ピアースショット :マナ15/速度18:対象を貫通する射撃攻撃 Lv6/ +8:射撃命中値+2 Lv7/ +9:射撃速度+3 Lv8/+10:ストライクアーチ :マナ15/速度24:指定座標に射撃攻撃 生存術(毛皮の胴衣) Lv1/ +4:防御+1x装備数 Lv2/ +6:対毒+25x装備数 Lv3/ +7:感覚+1 Lv4/ +9:空腹度温存 Lv5/+10:防御+2x装備数 Lv6/+12:敏捷+2 Lv7/+13:対冷凍+25x装備数 Lv8/+15:空腹度温存 使用感 おすすめ種族 上級職 シャープシューター 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 並 良 良 良 並 並 並 クラススキル Lv0 なし Lv1 命中+3 Lv2 矢再利用強化 Lv3 射程+2 Lv4 射撃値+200 サバイバー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 良 並 低 並 並 並 低 クラススキル サバイバー/現地調達 Lv0 なし Lv1 ナイフキー Lv2 ワンドトーチ Lv3 バンデッジ Lv4 ボーンアロー レベル1 ナイフキー 投げナイフやダガー、ククリ等の短剣類を消費し鍵開け道具を作る。消費マナ15 レベル2 ワンドトーチ 杖を消費し松明を作る。消費マナ20 レベル3 バンデッジ 布系の防具(ローブやとんがり帽子、忍び装束等)を消費し包帯を作る。消費マナ25 レベル4 ボーンアロー 死骸から骨の矢を作る。消費マナ30 レンジャーから移行すると、筋力,耐久が1上がり、敏捷,魅力が1下がる。火力やステータスを補強するスキルが一切無いため、ボーンアローによって矢を撃ち放題になる点以外はレンジャーと殆ど変わらない。 現地調達によって出来たものは全て未鑑定の状態だが、使用した素材の状態(呪いや祝福)が持ち越される。呪われたローブや杖からは呪われた包帯や松明が出来上がる。出来たものは全て足元に生成される。 スキルの速度は全て36。 ワンドトーチに使える杖はzで振れるタイプの魔法杖のみ(スタッフ不可)。杖の価値、残りチャージ数に関わらず、杖1本に対し1~3本ランダムに作られる。 包帯は『腹の膨れない回復薬』といった感じ。外見は白色の巻物。祝福品は回復量増加、呪縛品は回復せず病気になる。重量1、スタックする。投げつけた場合対象に小ダメージ。 暗黒病『震える手』の影響を受ける(使用に失敗する事がある)。出来る包帯の数は素材依存?(ローブで3つ、とんがり帽子で1つ作れるのを確認) 骨矢の性能は木矢以上鉄矢未満(追加威力、基本威力ともに1)、特殊効果無し、重量0。死骸の重量により出来る矢の数が変動(10.0sで1本。ドラゴン等180.0sの死骸からは18本の矢が作れる)。 スカベンジャーのスカベンジ同様、トレント等植物系の死体は対象に出来ない。食べかけの死体からも作れる(出来る矢の数は重量分減るが)。 器用が高い為、ほぼ常時鍵開け道具を持っていられるナイフキーは地味にうれしい。他職では厄介極まりない偽りの希望もそれほど怖くは無い。 ボーンアローさえとってしまえば弾切れ知らずになるが、必要になるスキルポイントは48(9,11,13,15)であり、そこまで辿り着くにはそこそこの引きが必要になってくる。Ver2.2.0から?必要スキルポイントが7,9,11,13の計40に減少した。 ワンドトーチにより恒常的に光源確保できる為松明の本数に怯える必要は無くなるが、練気魔道書を拾えば7ポイント(マジックライト)で済んでしまう。サバイバーの目玉はボーンアローなのでそこまでの中継ぎと考えてもいいが…… 包帯の回復量は通常の回復薬程度しかないため、戦闘後や毒等による消耗の回復、止血に使うものと考えよう。重量1.0なので複数持つと結構重い。 スリンガー 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 良 並 良 良 並 低 並 並 クラススキル スリンガー/投手 Lv0 なし Lv1 投擲武器再利用 Lv2 投擲命中+3 Lv3 投擲攻撃値+500 Lv4 投擲命中+3 投擲武器再利用の確率は高くない。 ホークアイ 力 耐 器 敏 感 魔 知 魅 並 並 並 並 良 並 並 良 クラススキル ホークアイ/鳥飼 Lv0 なし Lv1 ディジーフェザー マナ15,速度12 指定方向の対象に朦朧効果 Lv2 バードストライク マナ20,速度12 指定方向の対象に物理攻撃 Lv3 アイズピック マナ25,速度18 指定方向の対象の盲目効果 Lv4 ウィングウィンド マナ25,速度18 指定方向の対象を吹き飛ばす Lv3のアイズピックは目を狙うせいか眠っている相手には効果を発揮しない。
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■ソルジャー(兵卒)■ 地球から持ち込まれた銃などの現代兵器で戦うクラスで、敵とは間合いを取りつつ戦います。 今のパラミタでは近接武器での戦闘が主流となっていますが、 古王国時代の遺産からは強力な銃が発掘されることもあります。 用いる戦法も地球の現代戦をベースとしたもので、遮蔽を取ったり、 敵の行動を妨害するなど、自分の身の安全を確保する技術を多く含みます。 兵士として緊急時のために近接武器の訓練も積んでいますが、本分ではありません。 ■ソルジャー(兵卒)■スプレーショット シャープシューター 情報撹乱 破壊工作 弾幕援護 クロスファイア とどめの一撃 ソルジャーのみ自動的に承認されるアイテム スプレーショット 名称【スプレーショット】 消費【5】 種別【スキル】 属性【物理】 対象【敵前列】 距離【遠距離】 範囲【50M】 持続【一瞬】 効果【敵前列全てに攻撃】 詳細 機関銃のように弾をばらまき、敵全体を掃射攻撃する武器攻撃。 武器の形状が銃でないとこのスキルは使えない。 シャープシューター 名称【シャープシューター】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分のみ】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【遠くの小さな目標でも正確に撃てる射撃技術を会得する。】 詳細 遠くの小さな目標でも正確に撃てる射撃技術。 銃や弓の形状をした武器でない使用できない。 攻撃判定時1・1意外のゾロ目の場合、追加ダメージ判定として2d6の数値分攻撃力に加算する。 この時の出目がゾロ目(1・1はファンブルにならない)場合、さらに追加で1d6の追加ダメージ判定2を行う事ができる。 情報撹乱 名称【情報撹乱】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【特殊】 距離【近接】 範囲【特殊】 持続【永続】 効果【敵の通信網を妨害して、情報伝達を錯乱する技術を得る】 詳細 情報錯乱ロールに対して+10のボーナスを得る。 【持ち物】にそれらをサポート可能とGMに認められたアイテムがある場合、 更にボーナスを得る。 破壊工作 名称【破壊工作】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【特殊】 距離【特殊】 範囲【特殊】 持続【永続】 効果【爆薬を使って、防壁や建物を破壊する技術を得る】 詳細 【持ち物】に【爆薬】というアイテムが必要。 このスキルを持っている場合、【爆薬】の所持は自動的に承認される。 【爆薬】を消費する事で設置し物を爆発させる事ができる。 この爆薬は遠隔操作で爆薬から半径30M以内にいれば爆破する事が可能とする。 これに伴なう行動ロールに+10のボーナスを得る。 戦闘に使う場合はGM判断 弾幕援護 名称【弾幕援護】 消費【3】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【PT一人】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【弾幕を張り、味方の行動をカバーする。対象のPC一人の攻撃力と防御力に+3の修正を施す】 詳細 弾幕を張って、味方の行動をカバーする技術。 武器の形状が銃か弓でないと使う事はできない。 クロスファイア 名称【クロスファイア】 消費【6】 種別【スキル】 属性【炎・物理】 対象【敵前列】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【十字砲火で敵前列を攻撃する、この攻撃は炎属性の物理攻撃として扱う。】 詳細 十字砲火で敵前列を攻撃する、この攻撃は炎属性の物理攻撃 武器の形状が銃でないと使う事ができない。 とどめの一撃 名称【とどめの一撃】 消費【10】 種別【スキル】 属性【特殊】 対象【敵一体】 距離【遠距離】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【対象に攻撃力+10の攻撃を行う。このスキルは1シナリオに一度まで使える。】 詳細 狙いすました必殺の射撃。 スキル【シャープシューター】がある場合 消費SPは【6】になる。 武器の形状が銃でないと使う事ができない。 ソルジャーのみ自動的に承認されるアイテム 爆薬 ダイナマイトやらクレイモア、点火すれば爆発する。 チャフ 薄い金属破片が大量に詰まった爆弾。 爆破させるとあたり一面金属破片が飛び散り 契約者の携帯電話と特殊な通信道具意外の通信器具や探知機を1分間無効化する。
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洗い物をしながら横山は、軒先から伝わる熱い気配の源を時折眺めていた。裏通りの安い宿は砂避けのために台所の窓ガラスのような使用頻度の低い場所ははめこみにしてあり、手元をぼんやりと照らす灯りだけでは、砂漠の街の夜更けに人影を充分に確かめることは出来ない。だが、そこにいるのが誰なのか、横山には確かめるまでもなくよくわかっていた。 相変わらず、休む事を知らない。 しかもその鍛錬には私欲がない。 私欲がないから自分に対する甘えもなく、ただ客観的に積み重ねる。それを、延々と繰り返している。 強くなるわけだ。 道場で毎日最後まで顔を突き合わせていた頃に比べても、もう全然私じゃ敵わない。 かちゃかちゃかちゃ、きゅう。 ぽた、 ぽた、 ぽた、 …… 静かにコップや皿を布巾で拭う。その表面に鈍く照り返しが映りこむのを、どことなく寂しそうに微笑みながら横山はずっと見つめていた。 帰ってきたらいつものようにお茶を出してあげよう。ゴントファリアのお茶がいい。薬草茶は、余分な体の熱も払うし、内臓を養う。らしい。 そこまでして強くなって、それでもあの人は、自分に関わるすべてを守ろうとする。 ことん。大き目のマグカップを出して、袋から茶葉を取り出し小鍋で沸かす。 ふと、気配が止んでいるのに横山は気付いた。足音が階段を昇ってくる。扉をあけて顔をのぞかせるのは、よく日に焼けた逞しい、だが、とても誠実そうな男の顔。 「いつも準備がいいな」 ターニは、音で気付いたのか、それとも匂いで気付いたのか、室内に顔を見せるなり、大きく笑ってそういった。 「いつものことですから」 横山は嬉しそうに笑って、そういった。 /*/ 砂漠の夜はとても静かだ。 季節を言祝ぐような虫の音も、また、こんな奥まった、ただ寝に戻るだけのような通りには賑やかしい人々の喧騒もない。 そんな静かな夜の中を、ターニと横山は、テーブルで向かい合いながらお茶を飲んでいた。 ずず… 「うまいな」 「どういたしまして」 いつものやりとり。ターニは必ず礼を言う事を忘れない。どこまでも律儀な、忠犬のよう。 ずず… 自分でもお茶をすすりながら横山は、壁にたてかけてある竹刀袋を横目に見る。 「…たまにはお前もやってみるか?」 「いい、いい」 こういうどうでもいい時だけ勘のいいターニに内心を見抜かれ、慌てて横山は否定した。 「そうか。しかし、いつも家事を横山ばかりに任せてしまって、すまないとは思ってる。戦争ばかり続いているせいか、最近はこの辺りも治安が悪くなった」 「私なら大丈夫です、そんなチンピラにやられるほど横山亜美はやわじゃないですよ」 「そうか」 すまんな、とは言わなくなった。進歩だと思う。 強くなった。いい意味で、人として。 私も多分、そうだ。 迷わなくなった。 目の前にある顔をまじまじと見つめなら、ふと思わず小さく吹き出す。 「なんだ、急に」 「ごめんなさい…あれから随分長い時が経ちましたね」 「そんなことか」 「なのに、“谷口”は全然変わってないなと思ったんですよ」 「変わっただろう…変わらんか?」 「ほら、そういうところが」 くすくすくす、こらえきれずに笑いをこぼす。いまいち笑われている理由がわからずに、バツが悪そうにするターニ。 どこまでいっても、“谷口竜馬”は変わらない。 それが横山にはうれしかった。 悲しくなることもあるけど。 少なくとも今はもう、そんな想像だけで悲しくなるようなことは、なくなった。 「まだ見つからないみんなも、きっと変わってないんだろうなと思えて、それでうれしくなりました」 「そうか」 素直に口にした思いを聞くと、ターニも深く、頷いた。ターニは机の片隅においてある、手垢で大分汚れてぼろぼろになった地図を広げると、その上を指で示しながら話し始める。 「明日はもう少し足を伸ばしてみるつもりだ」 「わかりました。私は政庁の方で何か聞けないか、情報を集めてみますね」 「頼む。それで、以前話したこのところの各国の動きの事なんだが、どうやら宰相の用意した遺跡に潜っているらしい…」 真剣に協議するうちに、夜が深まっていく。 今日も、遅くなりそうだった。 /*/ 「…………」 床につきながら横山は、ごろんと寝返りを打った。 隣室にいるターニは今、もうすっかり眠ってしまっているだろう。 この日々をしあわせだと感じている自分がいる。 やがて過ぎ去ってしまう今だけのものなら、それに今だけ甘えるのは駄目な事なのだろうか。 暗闇の中の分厚い扉の静寂は、どれだけ見つめても彼女の思いに何も答えはしない。 何度も通り過ぎた自問だった。 今更同じ答えを繰り返したって、詮無い事なのはわかっていた。 ごろん。もう一度寝返りを打って、扉に背を向ける。 私は横山亜美だ。だったら横山亜美らしく、武士らしく、決めた事を貫こう。 それが結局私に出来る一番のこと。 私は私の選んだ道に、責任を持とう。 いつか来るかもしれない、何かのために。 横山は目をつむると、今度はあおむけになって眠り始めた。 不思議なことに眠気はすぐにやってきた。 /*/ 「んー、今日はいい洗濯日和ですね!」 すっきりと晴れた空を窓から見上げながら、横山は、ひとつ気合いを入れると、パン!としわを伸ばして干し始めた。 風に、ポニーテイルがなびく。 今日は砂塵が少ない。洗濯物も割合綺麗に仕上がるだろう。 とてもいい気持ちだった。 「ん…ターニ?」 ふと見下ろすと階下には見慣れた巨躯と、幾つかの人影。その中には、よく見知った懐かしい帽子のちびっこいシルエットもあった。 なんだろう。突然の喜びに、驚きが混じっている。 今日は忙しくなるかもしれない。 他の人たちはお客だろうか。とりあえずお茶は、ゴントファリアの薬草茶でいいですよね。 そんなことを考えながら、迎えに階段を駆け下りる。 日はまだ高い、昼下がりのことだった――― /*/ ~小笠原冒険ツアー番外編:レンジャー連邦の日々・横山亜美の場合~ /*/ -The undersigned:Joker as a Clown:城 華一郎
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カレー・ダシャーム 名前:Karee Ducharme 出生:? 職業:女優 出身:? 出演作品 2020年代 2021年 22番 vs 人間の世界(マカロニ)
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|消費系アイテム|武器・防具系アイテム|宝石系アイテム|トレジャー| トレジャー ※入手:宝箱、悪魔、ラグの店、イベント 名称 解説 入手 宝箱 その他 みあらかのゆびわ < たいこのどうくつ >(シナリオ19)でイザナミに会うのに必要 シナリオ16クリアー後、< ひかわじんじゃ >で受け取る ラピスラズリ ラグの店でメモリボードと交換できる S30 ボルヴェルクのラティ 全体マップに< わすれられたみち >(シナリオ36~38)が出現する S34 ヒノカグツチ < ひょうけつ >(シナリオ48)でイシスの封印を解くのに必要武器(※1)としても装備可能 シナリオ48でイシスの封印を確認後、< てんじんとう >で受け取る アンクスタッフ < ひょうけつ >(シナリオ48)でイシスに渡す シナリオ48でイシスの封印を解いた後、シナリオ49で魔王アスタロトにとどめを刺さない あけのみょうじょう LIGHTエンディングへ進むために必要 シナリオ51で悪魔を殺さないでクリアーした後、シナリオ55で魔王ルシファーにとどめを刺さない メモリボード 仲魔のストックが20体から30体に増える ラピスラズリと交換 (※1)装備ボーナス:つよさ+3 ⇒ つよさ+6(アンクスタッフ入手後、< てんじんとう >でパワーアップ) 上へ
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Last up date 2010-01-04 06 00 34 (Mon) 目次 ソルジャー解説 スキルパッシブ アクティブ コメント ソルジャー 解説 レベル15-30 剣士になる場合、豪傑は鎧を犠牲にして移動性と敏速な戦いの道を選ぶ。剣士は両手に武器を持って戦う技能を習い、相手をもっと早く攻撃することができる。 武器:ナイフ 防具:ミディアムアーマー(名前にフォートレスと付かないもの) 盾:不可 次職:ベルセルク、勇士 近接物理三次職、アタッカー系列。 使用感など武器装備パッシブスキルが存在しないため、ハスキーと同じナイフしか使えない。 新規に覚える攻撃系スキルもディレイが微妙に長く連続使用が不可能であるためハスキーとさほど変化した感触がない。 ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル ミディアムアーマー Lv15 バトルスカーズ Lv26 カウンターストライク Lv30 アクティブ スキル名 必要最低レベル ランニングヒット(ボディーガード) Lv15 ランジ Lv20 スロー Lv30 ▲ コメント 名前
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331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 13 37 13 ID ??? じゃあ関連した話題のプチを1つ。 DXで某アニキャラをやりたいからシンドロームを3つとらさせろってコンベでごねられた。 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 13 48 51 ID ??? 331 ご愁傷様です。としか言えんwww コンベには 「入浴・歯磨き・洗顔を済ませていない方。洗った服を着ていない方。 自分勝手な意見を無理やり通そうとする方。その他迷惑行為を行う方。放り出します」 と、パンフレットに大きく書いて、会場に看板立てとかないとねぇ・・・ 341 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 13 58 58 ID ??? 331 ダブルクロスをなめてるとしか思えないな シンドローム3つも取ってエフェクト使いまくったら、侵食率激高で生還できないだろうに 最後にジャーム化して「○○は化け物にならない!何故なら▼×△◆の力があって~」と ムギャオるのがオチかな 346 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 14 03 48 ID ??? 341 なんかそんな感じのヤツ、どっかのコンベで見たことあるわ 侵食率が戦闘終了後に180%とかで何故か倍振りせずに帰還失敗 GMがキャラシート回収しようとしたら頑なに拒否して、勝手に自分のエンディングを語り始める 「このキャラは異世界に飛び立って~」とかどうのこうの言ってた で、他PLからも諭され始めたらムギャオりながら勝手に帰ったわ 476 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 03 24 05 ID ??? 以前世界の中心に立つ資格を持っていたが、レネゲイトが変異したためにケイトに資格を奪われた という設定のPCを持ち込みされた。そいつはDロイス起源種・古代種・変異種持ちだった。 却下したらムギャオったので帰ってもらっても、次のコンベで学習能力が無いのか同じ事をしたので 出禁にした。 スレ191