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https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/805.html
したらばから引用させてもらいます。 コパ振るのはキャミィの牽制に勝てるのとキャミィは崩しが投げしかないので投げ間合いに入らせない為 しかもコパガードさせた距離はキャノンスパイクが届かないので牽制狩りのキャノンスパイクを釣れる、遠大K振ってくるからEXバニシン 低空ストライク連発しても焦らない キャミィの前投げ起き上がり重ねのフーリガンにはコアでスカしてコア×Nバニ キャミィはバックジャンプからEXストライク出せるのでぐるぐるスクリューやテキトーダブラリは控えて 低空ストライクと投げとスパイクを防げる、遅らせコパグラをやったほうがいい 起き上がりに重ねられたスパイラルアローはガード時±0なのでぐるぐる釣られないように注意 大足や投げからの重ねアローあったと思う
https://w.atwiki.jp/gods/pages/51262.html
ヨシャミン アザゼルの別名。 マンダ教での呼称。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/723.html
悪魔女ギャミス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 EX技について コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) 台詞 悪魔女ギャミス パラメータ 属性 火 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 33-35 EX(レバー回転) 秘薬調合→古の秘薬調合 入手方法 魔女キャミ(Lv1~10)+魔婆シャツ CPU対戦時アイテム ギャミソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる にがぐすり にがぐすり 2 アシド! アシド! 魔女のにんじん栽培 3 アシド! アシド! アシド! 4 ★→★★ ★★→★★★ アシド!! 5 アシド! 毒の劇薬 毒の劇薬 6 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃 毒の劇薬 猛毒の劇薬 防御 回復 にがぐすり 強化 召喚 魔女のにんじん栽培 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラス合計に関わらず低確率で出現 (※魔法使い族が居れば確率アップ) クラスチェンジ派生 悪魔女ギャミス+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ 解説 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?」 どうしてこうなった。 あの魔女キャミが、魔婆シャツによって、危険な雰囲気が漂う文字通りの「魔女」になった。 性能はその魔女キャミと真逆で、耐久が少し上がった代わりに鈍足に変化。 技もカラフルだった変化前と違い毒一本となった。単体から全体までより取り見取り。 故にアンデッド相手では役に立たず、間違っても(BOSS)魔皇トカイなどアンデッド族ボスの前には出してはいけない。 方向性としては毒一本になったものの、専用技を4種類も持っており、効果も非常に個性的で面白い。 【魔女のにんじん栽培】は発動後、ギャミスのターンが来るたびに味方としてマゴラが召喚されると言う技。 召喚が行われるのはギャミスの行動の直前で、召喚が行われた際にもギャミス自身は行動可能。 自分の育てたマゴラをスキャンする事はできず、召喚されるマゴラは常に初期状態である。 基本的には後述のギャミス専用技とコンボするための技である。 永続かどうかは不明だが一度使うと数ターン以上続き、ギャミスが離脱すると効果は消滅。 【七十二変化の術】で使用した場合は、1ターンだけ効果が残り、以降は解除となる。次に【七十二変化の術】で別のモンスターに変身した事で解除処理が入るのだろうか。 2019/10/09のアップデート より、使用時にダメージを1/3程度減らす効果(防御アイコンあり)が追加された。 BOSSの場合はプレイヤーの使用時と比べて効果が小さく、ダメージを10%程度減らす効果となる。 【毒の劇薬】【猛毒の劇薬】は、通常はどちらも相手全体に自身の攻撃力の約80%程度のダメージを与える技。低確率の追加効果として、【毒の劇薬】では毒状態、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事がある。 どちらも味方にマゴラがいる状態で使用すれば、マゴラを犠牲にして技の威力と追加効果の発生率が上昇する。【毒の劇薬】は1体しか犠牲にできないが、【猛毒の劇薬】ならば最大2体を犠牲にできる。 威力は、1体を犠牲にすれば2倍(倍率約160%)、2体を犠牲にできれば3倍(倍率約240%)に引き上げられる。 (※アップデート前の数値) コンボ前提の技に見えるが、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事に期待して、素のまま使用しても良いだろう。 2019/10/09のアップデート より、マゴラ使用時の威力が上昇した。 【にがぐすり】は、通常は味方全員を80回復し、更に高確率で毒状態にしてしまう。 この技も、マゴラを1体犠牲にする事で効果が強化される。マゴラ1体を犠牲にした場合、回復量が200となり、状態異常回復の効果が追加され、毒状態の付与が発生しなくなる。 「味方に毒状態を与える」点を生かして、アンデッド族と組ませるのも良い。 【イージスの盾】等の状態異常を防ぐ効果があると、味方の技ではあるものの毒状態の付与が発生しなくなる。 上記の通り全体回復だが、過去には味方1体を回復する効果と言う情報が存在しており、仕様変更があったのだろうか?ちなみに第7章の環境が再現されているiPhone版オレカバトルでは既に全体回復効果である。 これらの技で犠牲となったマゴラを、蘇生技で蘇らせる事はできない。 このように個性的で面白い技が揃っているのだが、惜しむべくはプレイヤーが使用する場合には活かし辛いと言う事である。 劇薬系の効果を最大限発揮させるなら、ギャミスとマゴラ以外の味方はいない状況を目指さなければならない。 しかし、ギャミスのHPが低いため、その状況が出来上がったと言う事は追い詰められた状況にあると言っても過言ではない。 ギャミス自身が先に落とされる可能性も低くないので活かす事が非常に難しいものになっている。 一方で(BOSS)悪魔女ギャミスはボスなのでHPが高く、味方の枠も空いた状態で出てくるため、専用技が活かしやすい。 つまり現状ではボスだったら活かせる技で結論が出ているのが非常に残念と言える。 強化アイテムや更なる進化などでHPが上がればコンボも狙いやすくなると思われるので、今後のパワーアップに期待したいところだが、現在では公式からの音沙汰もないのでそれも叶いにくい。 2019年10月のアップデートより【魔女のにんじん栽培】に防御効果が追加され、この難点をある程度補えるようになった。 専用技をフル活用するなら【魔女のにんじん栽培】を積極的に狙っていこう。 また、いっそのことマゴラを利用したコンボは意識せず、【猛毒の劇薬】で猛毒を狙っていくか、【にがぐすり】でアンデッド族のサポートに徹するのもアリかもしれない。 マゴラを使わなくてもそこそこの性能はあり、真似のできるモンスターはどちらも中々ないので、パーティ構築に注意すればこの場合でも活躍は可能と言えるだろう。 このモンスターの鍋の火は小型のピートとなっている。 カードイラストやゲーム中の姿では確認できないが、公式サイトのモンスター図鑑や、EX発動時に移る全身像にて確認できる。 2019/10/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 このモンスターでは、【魔女のにんじん栽培】の防御アップ追加、【猛毒の劇薬】のマゴラ使用時の威力アップが確認されている。 上昇志向は大事だ。このギャミスも魔女として、もう一段上を目指し…たなれの果て。かつてはそれはそれは可愛い子猫ちゃんだったそうだが、今は見る影もない。しかし不気味で苦いにんじんを栽培する悪魔女ライフも、それはそれで楽しんでいる模様。人生、失敗ではないと思えば失敗ではないのだ。(オレコマンド紹介文より) EX技について 悪魔女ギャミスのもう一つの特徴、それがEX技である。 この技は、☆1カードを2枚スキャンし(スキャンせずにヘルプカードを使用する事もできる)、調合する事で何かが起こるという効果を持つ。 消費EXゲージは上下ともに7。 後述の法則性は上下とも同じで、違いが出る点は「効果の大きい物(回復なら120回復など)の出やすさ」と見られる(要検証)。 バトル中に既に使用したカードも素材にできるが、同じモンスター同士(マゴラ+マゴラなど)は違うカードを用いても調合できない。 同一の組み合わせでも効果の再現性が取れず「スキャンはフェイクで実際はランダム」と長い間見られていた。 しかし、2019年10月26日に公式Twitter上でヒントが公開され、法則性を守ればある程度制御できる事が判明した。 ちなみに第7章環境であるアプリ版においてもこの法則性を守れば結果を制御できるため、法則性自体はヒント公開の直前のアップデートで追加されたのではなく以前から存在していた模様。 公式のヒントによると「すばらしい秘薬」を作る鍵は4種類。 「フルーティーなにおい」がするモノ(スライム) ぷるんとひんやり。入れすぎは禁止だよ! 「トマトのにおい」がするモノ(ツブレトマト) トマトはトマトだけで食べたいねぇ。混ぜないどくれ! 「温泉のにおい」がするモノ(火竜のタマゴ・白竜のタマゴ) 温泉といえばコレだねぇ!健康のため1日1個までだよ! 「懐かしいにおい」がするモノ(マゴラ) 魔女見習いだった頃を思い出すねぇ~。それはそれはたくさんのニンジンにかこまれていたものさ! 「これ以外の素材だと…ま、やるだけやってみるけど、何が出るかはわからないねぇ。」と言うヒントも出されており、ランダム化のヒントとなっている。 法則性の詳細 フルーティー・温泉・懐かしいのいずれかが含まれている場合… もう一方がトマトかハズレの場合は、そのカテゴリの秘薬の効果が現れる。(スキャン順不問) 両方がこれらのカテゴリに該当する場合、1枚目にスキャンした方の効果が現れる。 トマト自体は特別な効果を持たず、基本的にはハズレと同じ扱いになる。しかし、トマト同士で組み合わせた場合に限り、味方全体へのコマンドアップが発生する秘薬になる。 ハズレ同士またはハズレ+トマトの場合はランダム。 法則を守っていても結果がメッセージのみで終わる場合がある。これは調合結果がメリットのみのパターンにおいても、デメリットのみのパターンにおいても発生する。 表示されるメッセージは調合結果のカテゴリ依存。(トマト+フルーティーの順で調合しても「フルーティーなにおい」が出る) 結果がランダムとなる場合においては、メッセージもランダム? ハズレ+トマトの順の調合で「温泉のにおい」や「フルーティーなにおい」を確認。 トマト+ハズレの順の調合の場合は現状「トマトのにおい」のみ確認。(暫定) 制御できるのは「どの種別の効果が出るか」までで、最終結果の固定化はできない。例えばスライム+ツブレトマトでは「味方に回復」と言う所まで制御できるが、結果は同じ2枚の組み合わせでも調合の度に「味方ランダム1体120回復」が出たり「味方全体60回復」が出たりとなる。 1枚目\2枚目 フルーティー トマト 温泉 懐かしい ハズレ フルーティー 相手に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 トマト 味方に回復 味方にコマンドアップ 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 温泉 味方に召喚 味方に召喚 相手に召喚 味方に召喚 味方に召喚 懐かしい 相手に攻撃 相手に攻撃 相手に攻撃 ? 相手に攻撃 ハズレ 味方に回復 ランダム 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 秘薬の効果 下位EX・上位EXの欄にはそれぞれ確認できた物に○を入れる。 ランダムの場合は全ての中からランダム(メッセージも上述の通りランダム) 攻撃効果は物理・魔法・ブレス反射を貫通する。((BOSS)瑞獣カイチのEX技にて確認) カテゴリ 効果種別 効果 下位EX 上位EX フルーティー メッセージのみ 「フルーティーなにおい」 ○ ○ 味方に回復 味方ランダム1体40回復 ○ ○ 味方ランダム1体80回復 ○ 味方ランダム1体120回復 ○ ○ 味方全体30回復 ○ 味方全体60回復 ○ ○ 味方全体100回復 ○ 相手に回復 相手ランダム1体40回復 ○ 相手ランダム1体80回復 ○ ○ 相手ランダム1体120回復 ○ ○ 相手全体30回復 ○ 相手全体60回復 ○ 相手全体100回復 ○ トマト メッセージのみ 「トマトのにおい」 ○ ○ 味方にコマンドアップ 味方全体コマンド1アップ ○ 味方全体コマンド2アップ ○ 味方全体コマンド3アップ ○ 温泉 メッセージのみ 「温泉のにおい」 ○ ○ 味方に召喚 味方に☆1召喚 ○ 味方に☆2召喚 ○ 味方に☆3召喚 ○ 味方に☆4召喚 相手に召喚 相手に☆1召喚 ○ ○ 相手に☆2召喚 ○ ○ 相手に☆3召喚 ○ 相手に☆4召喚 ○ 相手に☆4召喚(コマンドランク最大) ○ 懐かしい メッセージのみ 「懐かしいにおい」 ○ ○ 相手に攻撃 相手ランダム1体に攻撃 ○ ○ 相手ランダム1体に攻撃(毒付与) ○ 相手ランダム1体に攻撃(猛毒付与) ○ 相手全体に攻撃 ○ 相手全体に攻撃(確定で毒付与) ○ 相手全体に攻撃(確定で猛毒付与) ○ 素材のカテゴリ + 確認済み素材一覧 フルーティー スライム,レッドジェリー トマト ツブレトマト,ツブレアオトマト,クサレトマト,ツブレプチトマト 温泉 タマゴン,火竜のタマゴ,太竜のタマゴ,水竜のタマゴ,鳥竜のタマゴ,蛇竜のタマゴ,銀竜のタマゴ,黒竜のタマゴ,氷結精,カメのタマゴ,岩竜のタマゴ,竜のズコツ,ヤマタマゴ,金竜のタマゴ,魔王のトリタマゴ,炎竜のタマゴ,魔王のヒメタマゴ,凍竜のタマゴ,白竜のタマゴ,汚れたタマゴ,猿石 懐かしい マゴラ ハズレ ジバクガエル,ミミトシシ,ケロゴン,ウサミコ,赤のプリンセス,プチドラゴン,ベヒ,チビドラゴン,ドラコッコ,バイパー,ギン,ケロゴン(青),タツドン,キュピィ,クロドラゴン,グリ,プチクラブ,ロボ壱式,バト,ヤドカメ,ブリザー,ケロゴン(黄),バクチガエル,サソーピ,ベージ,ロック,ボーン,ケロゴン(緑),カッパ,メドゥシアナ,カラス,イナリ,ツチ,ファン,シルフ,ノーム,ピート,コッコ,マンダー,ペンタ,ぶんぶく,ブブ,ロボ壱式採掘型,プチーカ,プチタラバ,クリオネ,フロス,ゴースト,アヌー,シャックル,ミラ,キャミネコ,パール,カボタン,ヤタガラス,カマイタチ,チョゴ,バク,バロ,クズ,ビンボーガミ 太字は公式ヒントより確定。 旧7章までのモンスターはアプリ版検証。 + カテゴリの判別方法 以下の手順により、調合2回程度でカテゴリをほぼ判別可能。 但し、パターンによってはランダムの可能性も僅かに残るので、その時は数回の繰り返しが必要となる。 判定したいモンスターとトマトを調合。 (トマトはもう一方がいずれかのカテゴリ素材であればその効果を出すため、次でスムーズに判定できる) 「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」メッセージが出れば、トマトかハズレのどちらかとなる。繰り返して「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」だけなら トマト確定 、これ以外が出たならハズレ確定。 「相手に召喚」か「相手に回復」が出た場合はハズレ確定。 「味方に回復」か「味方に召喚」か「相手に攻撃」の効果、または「フルーティーなにおい」か「温泉のにおい」か「懐かしいにおい」のメッセージの場合は次の手順に進む。 判定したいモンスターを1枚目にして、2枚目は1の結果によって違うカテゴリのカードを使用して調合。 1が「味方に回復」か「フルーティーなにおい」だった場合→フルーティーと調合 「相手に回復」が出ればフルーティーの可能性大。繰り返して「相手に回復」及び「フルーティーなにおい」メッセージだけなら フルーティー確定 。 「フルーティーなにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「味方に召喚」か「温泉のにおい」だった場合→温泉と調合 「相手に召喚」が出れば温泉の可能性大。繰り返して「相手に召喚」及び「温泉のにおい」メッセージだけなら 温泉確定 。 「温泉のにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「相手に攻撃」か「懐かしいにおい」だった場合→フルーティーか温泉と調合 「相手に攻撃」が出れば懐かしいの可能性大。繰り返して「相手に攻撃」が続けば 懐かしい確定 。 「懐かしいにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド こうげき ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 4 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 5 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 6 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 【魔女のにんじん栽培】は習得技の中で最も重い。 これだけ習得させる事が可能だが、ギャミス自身の習得技以外で、無限湧きするマゴラを活かすのは難しい。 【にがぐすり】や【猛毒の劇薬】とコンボさせる本来の使い方で利用した方が良いだろう。 コマンドのコストは軽い方から【こうげき】<【アシド】<【にがぐすり】<【こうげき!】<【アシド!】≦【毒の劇薬】<【猛毒の劇薬】<【アシド!!】<【魔女のにんじん栽培】となる。 コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 2 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 3 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 4 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 5 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 6 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 【猛毒の劇薬】は【★→★★】と大体同程度のコストとなっていて、2リールから埋める事ができる。 猛毒状態を付与する目的で使うならこれが最も使いやすいだろう。 コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 2 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 3 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 4 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 5 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 6 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 【にがぐすり】はかなり軽く、1リールから埋められる。 このカードをそのまま、もしくは【七十二変化の術】からの使用によって、アンデッド族のサポートとして用いると良いだろう。 【七十二変化の術】で使う場合は、自分の毒状態の解除用として【カッパのぬり薬】や【かいふくのきとう】など、状態異常回復が可能な「単体指定の回復技」も用意しておこう。 台詞 登場 「あたしゃギャミスだよ、ヘッヘッヘッヘッヘ」 カットイン(vs種族魔法使い) 「おやおやおや 苦~いクスリが欲しいのかい?」 登場(BOSS) 「あたしゃ悪魔女ギャミスじゃよ!ヒーヒッヒッヒ!」 攻撃前 「ヒッヒッヒッ……」 こうげき 「そりゃ!」 アシド 「アシド!」 魔女のにんじん栽培 「魔女栽培じゃ!」マゴラ「マゴッ!」×5 にがぐすり 「苦いのは嫌かね?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ無し) 「これはちょっと刺激的じゃよ?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ有り) 「魔女栽培じゃ!」 マゴラ「マゴーッ!」 ミス 「ギャ!ミス!」 ステータス↑ 「ヒッヒッヒー!」 ステータス↓ 「ありゃ~りゃ~…」 麻痺 「ありゃ~りゃ~…」 ダメージ 「ぐぅっ!」 EX発動 「イッヒッヒ!」 EX技 調合素材スキャン(1枚目) 「調合するカードをスキャンしておくれ」 EX技 調合素材スキャン(不可) 「こいつは調合出来ないねぇ」 EX技 調合素材スキャン(2枚目) 「素材をナベにいれとくれ」 EX技 調合完成 「こりゃいいねぇ」 EX技 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?ヒッヒッヒッヒッヒー!」 超EX技 「ヒッヒッヒ」 勝利 「苦~い勝利だねぇ…、ふははっ」 撃破 「アタシだって若い頃はねぇ…、ヒッヒッヒ!」 撃破(BOSS) 「アタシだって若いころは、子猫のようにカワいかったんだがねぇ…、ヒッヒッヒ!」 排出(加入時) 「ヘッヘッヘ」 排出(通常) 「苦ーいのは任せるギャ」 排出(Lv10) 「魔法って残酷だギャ」
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ジャンニセイドモンミライユ(ジャン2世・ド・モンミライユ) フランスのブロワ伯の系譜に登場する人物。 関連: イザベル(32) (妻)
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位階No. モンスター名 ランク 枠 武器 スキル 特性 配合 入手方法 おおめだま F 1 槍、槌、爪、杖 ふういん ドラキー F 1 剣、槍、爪、杖 ブラックファイター リップス F 1 槍、槌、爪、杖 さいみん ヘルボックル F 1 槍、槌、鞭、杖 ヒャド&ギラ プチット族 F 1 剣、槍、爪、杖 メラ&バギ シーメーダ F 1 槍、槌、鞭、杖 みずげい シャーマン F 1 槍、斧、杖 インスパイア じんめんガエル E 1 槍、鞭、爪、杖 HP回復 くびかり族 E 1 槍、斧、槌、杖 バーサーカー ドルイド E 1 剣、槍、槌、杖 イオ&バギ ベビーサタン E 1 剣、槍、槌、杖 メラ&イオ ヌボーン E 1 槍、槌、鞭、杖 えんかい びっくりサタン E 1 剣、槍、爪、杖 ダンサー デザートデーモン D 1 剣、槍、斧、杖 ガード レッサーデーモン D 1 剣、槍、爪、杖 ようじゅつ ビックアイ D 1 槌、爪、杖 さいみん シルバーデビル D 1 剣、槌、爪、杖 ようじゅつ あくましんかん D 1 槍、槌、鞭、杖 イオ&バギ きりさきピエロ D 1 剣、槍、斧、杖 ばくひょうの剣技 カンダタこぶん D 1 剣、鞭、爪、杖 レンジャー エビルアングラー D 1 槍、爪、杖 ギラ&ドルマ ウィングデビル C 1 剣、槍、斧、杖 イオ&ヒャド おおドラキー C 1 剣、槍、爪、杖 イオ&ヒャド オクトセントリー C 1 剣、槍、斧、杖 ふうらいの剣技 ひとくいサーベル C 1 剣、槍、斧、杖 えんかい サイレス C 1 剣、槍、槌、杖 VS呪文 じごくのもんばん C 1 剣、槍、爪、杖 メラ&ドルマ ジェネラルダンテ B 1 剣、槌、爪、杖 ギラ&ドルマ なぞのしんかん B 1 槍、斧、槌、杖 バギ&ドルマ デーモンレスラー B 1 斧、槌、爪、杖 イオ&ドルマ アークデーモン B 1 剣、槍、爪、杖 メラ&イオ キラーアーマー B 1 剣、槍、斧、杖 コールドスリープ ボストロール B 2 槍、槌、爪、杖 VSブレス ジャミラス B 1 剣、槍、槌、杖 メラ&バギ あくまのきし B 1 剣、斧、槌、杖 たたり ランプの魔王 B 1 斧、槌、爪、杖 ギラ&デイン 魔王の使い A 1 剣、槍、斧、杖 ヒャド&ドルマ カンダタ A 1 槍、斧、槌、杖 バウンティハンター ライオネック A 1 剣、槍、爪、杖 バギ&ドルマ プチットガールズ A 1 剣、槍、爪、杖 全体回復 グラコス A 1 剣、槍、斧、杖 ヒャド&デイン じごくのマドンナ A 2 槍、鞭、爪、杖 じごくのマドンナ ほうらい大王 A 2 剣、槍、斧、鞭、杖 イオ&ギラ ゲモン A 2 剣、槍、爪、杖 メラ&ドルマ デュラン A 1 剣、槍、斧、杖 死神 ベリアル A 1 剣、槍、斧、杖 イオ&ドルマ バズズ A 1 剣、槌、爪、杖 ダイナマイト イブール A 1 斧、槌、爪、杖 イオ&バギ ゲルニック将軍 A 1 剣、槍、槌、杖 バギ&ギラ エビルプリースト S 2 斧、槌、爪、杖 ヒャド&デイン アクバー S 1 剣、槍、槌、杖 火炎 タイタニス S 2 斧、槌、爪、杖 メラ&ドルマ ムドー S 1 槍、槌、鞭、杖 ナイトメア バラモス S 1 槍、槌、鞭、杖 メラ&ギラ ハーゴン S 1 槍、槌、杖 いじょう回復 シドー S 2 剣、槍、爪、杖 HP回復 フォロボス S 1 剣、槍、斧、杖 じごく カンダタおやぶん SS 1 槍、斧、槌、杖 たたり ワルぼう SS 1 剣、鞭、爪、杖 ワルぼう ダークドレアム SS 1 剣、槍、斧、杖 神聖
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,ヘ、_,ノフ\从/ っ レ'´ ,ャ〈 ,rt、 rr、 っっ ノ . r',ソ/ _,S~(⌒ ;゚ /======Z´. / ´ ̄` / . レ' ( ノ⌒メ、 } / / . . .ヽ、 | ,べ ト、 . . . . ', {-く 〉 ヾ;;ヾ、. .l | ヽ '、;.;.ヾト、 | l-―一';.;.; ;〈 l `y- ´;.;.;.;.;.;.;.;.;;、¬ノ ヾ,_,)-、;.;.;.;.;.;.丿 ,ノ `ー----一' 名 前 シャミセン 種族 所有者 三毛猫 長門有希 主な能力 『木登り』 木に登り、アイテムを取ってきたりしてくれる。 『見鼠必殺』 読みは『サーチアンドデスマウス』。要はネズミ捕りがすっごい得意。 [備考] 長門有希の飼い猫。アイテムを拾ったり、陽動をしたりできる。三毛猫。 実は本編ではまだ一度も喋ってない上に、表示されてもいないという不遇っぷり。ごめんね、シャミセン。by 1
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【全般】【総合】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【気をつけた方が良いこと】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【起き攻め】 【被起き攻め】 ピンポイント攻略スパイク ウルコンチョイス 【全般】 【総合】 柔らかい相手なので、中距離で差し合いやりながらワンチャンで殺しきるのが基本。中足、6中Kがギリギリ届かない距離でじりじりやりつつ、甘えた動きが来たら中パンや各種昇龍で刈り取る。 波動を撃ってもキャミィ側のスピードが速いため、牽制としての効果は薄い。むしろちょっと損かも。というか弾対策の技が豊富にあるので、スパコンゲージやUCが撃てる状態で撃つと確定で入る。 【開幕】 下がることが多いので様子見。ゲージがあるなら強気にぶっ込んでいく。 【接近方法】 対空昇龍が強く、移動速度が速いので無理に攻めなくても良い。 が、低空ストでの露骨なゲージ溜めが非常にうざったい相手なので波動を盾にして多少突っ込むのも大切。 【飛びについて】 対空キャノンスパイクが超強いので、飛ばない方が無難。 起き攻めもしっかり詐欺らないとスパイク>セビ>スパイクの大ダメージ。 【気をつけた方が良いこと】 アクセルスピンナックル、フーリガンコンビネーションは屈中Pで対応。 スパイラルアローは下段なので、しっかりガード。 【遠距離】 牽制の波動に合わせたEXフーリガンに注意。ぶっぱなされたら中P、昇龍で返す。 飛び込みのJ大Kは横に長いので注意。 【中距離】 中足を使った牽制勝負。とにかくアローを抑制しつつ、確定反撃を狙っていく。 バクステは移動強昇龍でぶち抜ける。 【近距離】 移動投げと移動昇龍で暴れなどを狩っていきたい。 正直、速度では思い切り負けている相手なので一発の火力で押し切りたい。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 昇龍が異様に強いキャミィなので、セビに注意しつつそのまま追い込む。 追い詰められた! あせってBJすると、キャノンスパイクの的。 キャミィは地上で出せる中段を持っていないため、しゃがみガード&しゃがグラが安定。 【起き攻め】 スパイクはどれも発生5Fのようなので詐欺飛び、詐欺重ねが可能。 セビキャンゲージがあると、スパイクセビスパイクでごっそり。 【被起き攻め】 キャノンストライク重ねは表裏が分かりにくい上、どちらに落ちるかもわかりにくい。ただ、裏に見えても大体表に落ちる模様(神龍拳をするとスカって裏に行かれる) ピンポイント攻略 スパイラルアローガード時2大P>強昇龍が確定する フーリガンには2中P安定して潰せる模様 飛び(ストライクでも)相打ち上等の中昇龍>強昇龍 スパイク ガードした後に歩き→中足竜巻が確定。 対空で出された場合、遠目からのずらしEX空中竜巻で回避可能。 ウルコンチョイス 選択肢 投票 神龍拳 (31) 紅蓮旋風脚 (1) ボクはまだ4000台で、ほぼ毎日BP20000(あくまで経験者ということ)のザコ狩りキャミィと戦っています。キャミィにゲージがないときに波動拳を撃つと基本的にスピニングで抜けようとします。波動拳セビキャンバクステ神龍が結構出番あります!波動拳でセビキャンのゲージ回収して、いつもやってます。まぁロマンと言われるかもしれませんが是非活用してみてはいかがでしょうか! -- (ケン初心者) 2011-07-26 22 05 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギンガムチェックキュートキャミ(3) フレンチフォルターキャミ(1)
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【作品名】ミラクルロピット~2100年の大冒険~ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ミラクルロピット 【属性】ゲーム 【大きさ】少年並み 【攻撃力】レーザー銃:1m程の岩を一撃で破壊する威力 射程50m程、機械レーザーなので弾速は光速、弾切れ無しで何発でも発射可能 【防御力】20m上空から地面に着地して無傷 【素早さ】機械レーザーが1m先まで迫ってから避けられる反応速度 機械レーザーと同速で移動可能 5m程のジャンプができる 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 969格無しさん2019/11/04(月) 16 53 48.24ID TPeB0hzs ミラクルロビット 1m光速反応 イーノックには反応で上回り攻撃で倒せる、イゾウからは近接光速反応で攻防も上回られているので負け イーノックの上
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キャミィに戻る 基本 SC絡み UC絡み キャラ別、狙うコンボ 基本 屈弱K>屈弱P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ181 スタン306 (カウンター 188/319)下段始動の基本コンボ。1F猶予があるコンボ。 屈弱K>屈弱P>屈中K>強スパイラルアロー ダメージ181 スタン306 (カウンター 188/319)屈中Pが届かない時はこれ。0F目押しがある。 屈弱K>屈弱P>立弱P>屈中k>強スパイラルアロー ダメージ183 スタン318 (カウンター 190/331)とっさの確反などに。0F目押しがあるコンボ。 屈弱K>屈弱P>立強P>強スパイラルアロー下段始動からのダメージ重視コンボ。0F目押し有り。立強Pは立弱Pとのずらし押しで安定しやすくなる。 立中P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ231 スタン344 (カウンター 249/369)グラ潰しコンボ。ガードされても距離が離れなくていい。1Fの猶予があるコンボ。 J強K>屈中K>強スパイラルアロー ダメージ261 スタン444 (カウンター 286/494)飛び込み三段コンボ。 屈強P>屈中K>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン394 (カウンター 261/432)飛び込みから、EXストから、グラ潰しに使えるコンボ。0F目押し有り。入るキャラと入らないキャラがいる。 立強P>屈中K>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)スタン値が少し下がる。0F目押し有り。 立強P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)0F目押しがないので一番安定できる。 屈強P>立強P>強スパイラルアロー ダメージ246 スタン394 (カウンター 266/432)ダメージ重視。このコンボが入るキャラにはこのコンボを決めたい。立強Pは立弱Pとのずらし押しで安定しやすくなる。 キャノンスパイク>EXSC>キャノンスパイク対空、割り込み、暴れ潰しなど当てる機会も多く、スパイク>スパイクでゲージも溜まるので積極的に使いたい。 SC絡み 立中P>屈強P>スピンドライブスマッシャーノーキャンセルで連続ヒット。ダメージ440 アクセルスピンナックル>スピンドライブスマッシャーアクセルの1段目をキャンセル。状況としては、アクセルで飛び道具を抜けたときくらい。ダメージ430 ダメージは下がるが、最速且つ中SCなら2段目の後でもスピンドライブが当たる。 UC絡み キャノンスパイク>EXSC>ジャイロドライブスマッシャーUC絡みの基本。EXSCはバックステップで。上記基本コンボと色々組み合わせて使うと良い。 アクセルスピンナックル>ジャイロドライブスマッシャー結構シビアなタイミング。画面端だとカスあたりになること多しナックルの後スパイクセビキャンキャンを挟むことが可能 レイザーリッジスライサー>ジャイロドライブスマッシャー画面端限定。カスあたりになること多し。スライサーの後スパイクセビキャンキャンを挟むことが可能 EX低スト>ジャイロドライブスマッシャー足元あたりに当てないと確定しない。グラ潰しなどの際に使おう。要ヒット確認 キャラ別、狙うコンボ 飛び込みから、EXストライク等から狙う。 ダメージが多いコンボを優先、ダメージが同じ場合はスタン値優先。スタン値も同じ場合なら0F目押しがないコンボを優先。 優先順位の高い方から記載。なお、立ち・屈両方に入るものを記載。 屈強P>立強P>強スパイラルアロー ダメージ246 スタン394 (カウンター 266/432)本田、ザンギエフ、ガイル、アベル、剛拳、ダッドリー、コーディー、ハカン、ヒューゴー 立強P>立強P>強スパイラルアロー ダメージ246 スタン364 (カウンター 266/394)ヴァイパー、豪鬼、ガイ 屈強P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン394 (カウンター 261/432)ブランカ、まこと 屈強P>屈中K>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン394 (カウンター 261/432)リュウ、ケン、ダルシム、ベガ、フォルテ、セス、キャミィ、さくら、ダン、ホーク いぶき、ユン、ヤン、殺意リュウ、狂オシキ鬼、ロレント、ディカープリ 立強P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)サガット、フェイロン 立強P>屈中K>強スパイラルアロー ダメージ241 スタン364 (カウンター 261/394)春麗、バイソン、バルログ、ローズ、元、DJ、アドン、ジュリ、ポイズン、エレナ 立中P>屈中P>強スパイラルアロー ダメージ231 スタン344 (カウンター 249/369)全キャラ安定コンボ。目押しに自信がなければ迷わずこれ。 名前 コメント すべてのコメントを見る