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予備フォルダ集 おまけフォルダ おまけフォルダの特徴 ヨセンフォルダ ヨセンフォルダの特徴 ジゴクフォルダ ジゴクフォルダの特徴 N1フォルダA N1フォルダAの特徴 N1フォルダB N1フォルダBの特徴 予備フォルダ集 ヨセンフォルダ等、予備フォルダの内容、入手場所をまとめました。 おまけフォルダ 入手方法 ナビカスと一緒に入手(第二話)or秋原スクエアにいる紫色のナビ 内容 名前 コード 名前 コード キャノン A ショットガン J キャノン A ショットガン J キャノン A ショットガン J キャノン A ショットガン J ブイガン D サイドガン D ブイガン D サイドガン D ブイガン D サイドガン D ブイガン D サイドガン D エアシュート * ミニボム B エアシュート * ミニボム B エアシュート * ミニボム B エアシュート * ミニボム B ソード L ソード L ソード L ソード L ワイドソード L エリアスチール L おまけフォルダの特徴 コードが多少揃っているが、威力の低いチップばかり。 最高威力が80という、低下力フォルダ。 コードが多少揃っているが、このフォルダよりN1フォルダCの方が断然強い。 ただ、序盤に入手できるので、カスタムスタイルが狙えるフォルダ。 ヨセンフォルダ 入手方法 N1最終予選スタート時に入手(第三話)or科学省スクエアにいる紫色のナビ 内容 名前 コード 名前 コード ラットン1 A ラットン1 F ラットン1 A ラットン1 F ショットガン F ショットガン F ブイガン G ブイガン G ショットガン * ブイガン * サイドガン Y スプレッドガン M サイドガン Y スプレッドガン N サイドガン * スプレッドガン O ダッシュアタック G バンブーランス Y パネルスチール Y パネルスチール Y メットガード * メットガード * メットガード * メットガード * ソード Y アタック+10 * ワイドソード Y アタック+10 * ロングソード Y アタック+10 * ヨセンフォルダの特徴 まず注目すべき点がプログラムアドバンス(以下PA)が発動できる所。 ハイパーバーストは癖があり、使いにくいが、ドリームソードは強力。 ただ、コードが揃っていない上、エリアスチールではなくパネルスチールなので、多少使いにくいかもしれない。 メットガードが4枚積みなので、シールドスタイルも狙える。 誘爆効果のあるチップが多いのも特徴。 ジゴクフォルダ 入手方法 N1グランプリに行ったときに入手(第四話)orジゴク島のハリ山ジゴクにいる科学省職員に話しかける 内容 チップ名 コード チップ名 コード バブルショット A バブルショット A ヒートショット B ヒートショット B シングルボム D ホウガン D シングルボム D ホウガン D シンブルボム D ホウガン D バーニングボディ S バーニングボディ S バーニングボディ S バーニングボディ S ブーメラン1 H ブーメラン1 H ブーメラン1 H ブーメラン1 H ワイドソード Q ロングソード E フレイムソード F アクアソード N エレキソード V バンブーソード W リカバリー80 D リカバリー80 D アタック+10 * ロール R ガッツマン G ガッツマンV2 G ジゴクフォルダの特徴 まず、目につくのがメガクラスチップ(以下メガクラス)がある事だ。 射撃系や接近戦用チップがある程度入っているが、コードがばらついているのが欠点。 パネルをヒビ、全壊させたりと、意外とグランドスタイルが狙えるかもしれないフォルダ。 N1フォルダA 入手方法 ジゴク島のハリ山ジゴクに立っている少年に話しかけると入手 内容 ハイキャノン H ハイキャノン H ハイキャノン H ハイキャノン J ソニックウェーブ G ラビリング1 A ソニックウェーブ G ラビリング1 A ソニックウェーブ G ラビリング1 * バンブーランス Z ブーメラン1 H バーニングボディ F インビジブル * インビジブル * ソード Y ワイドソード Y ロングソード Y ロングソード L ロングソード R フレイムソード F アクアソード A エレキソード E バンブーソード W バリアブルソード C エリアスチール * エリアスチール * ロール R フラッシュマン F ビーストマン B N1フォルダAの特徴 ジゴクフォルダの強化版とも言えるフォルダ。 PAのゼータキャノン2、ドリームソードを発動できる強力なフォルダ。 ソード系が多く、属性チップも多いのが特徴。 バリアブルソードはコマンド技をマスターしておかないと役に立たない。 また、ジゴクフォルダと同じく、コードがばらついている。 4属性ソードがあるのにコードが違うのが惜しいフォルダ。 N1フォルダB 入手方法 ジゴク島のハリ山ジゴクに立っているお兄さんに話しかけると入手 内容 チップ名 コード チップ名 コード キャノン A キャノン B キャノン B キャノン C エアシュート1 * エアシュート1 * エアシュート1 * エアシュート1 * バブルショット * バブルショット * バブルショット * バブルショット * ヒートショット * ヒートショット * ヒートショット * ヒートショット * ラビリング1 A ラビリング1 M ラビリング1 P ラビリング1 * ヨーヨー1 C ヨーヨー1 E ヨーヨー1 G ヨーヨー1 * リカバリー30 F リカバリー30 H リカバリー30 M リカバリー80 D ロール R ガッツマン G N1フォルダBの特徴 このフォルダの見所は、PAのゼータキャノン1とゼータヨーヨー1が使える所。 ゼータヨーヨー1は C*E E*G と、二通りの組み合わせでできる。 コードはややばらついているが、*が多いので、特に気にしなくても大丈夫。
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問274 65歳男性。甲状腺機能亢進症の治療を受けている。心房細動による頻脈のため、ジゴキシンによる治療が開始された。 (実務) この治療に関する記述のうち、正しいのはどれか。2つ選べ。 1 ジゴキシンは治療域が狭い薬物なので、治療薬物モニタリング (TDM) を行う。 2 甲状腺機能亢進症の患者は、ジゴキシンの血中濃度が高くなり作用が増強することがあるので注意する。 3 ジゴキシンは主に肝代謝により消失するので、肝障害時には減量する必要がある。 4 悪心、嘔吐、不整脈などの中毒症状に注意する。 次の問題
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DQⅧ 大きいサメのようなモンスター。色違いに【シャークマジュ】がいる。 リブルアーチ真下の海域というごく狭い範囲に大量生息する。というか、この海域では海竜しか出ない。 大半のプレーヤーが船を手に入れてすぐこの海域を通るが、高い攻撃力に加え、 耐性を無視してこちら全員に20前後のダメージを与えてなおかつ幻惑状態にする呪文【ジゴフラッシュ】を持つこのモンスターに、 「何でこんな所にこんな強敵が!?」と驚くことになる。 しかしその後、「【まほうのカガミ】の魔力を甦らせるためにはジゴフラッシュの光が必要」という形で海竜と戦うことになり、ここで初めて海竜多発海域の存在理由が判明する。 海竜との戦闘でまほうのカガミを使いジゴフラッシュを受ければ、晴れて【太陽のカガミ】が完成。 通常エンカウントするザコモンスターにも関わらず、ストーリーに大きく関わってくるという珍しいモンスターである。 なお、まほうのカガミを手に入れてから、ふしぎな泉でミーティアが人間に戻るイベントをこなすまでの間、このモンスターはいっさい出現しなくなる。 イベントを無視して進まれるのを防ぐためだろう。2週目以降にイベントをすっ飛ばそうとして戸惑った人もいるかもしれない。 普通に倒すならば、テンションを上げて呪文で倒すのが手っ取り早いだろう。 イオ系とデイン系以外の呪文は効く。ルカニも確実に効くがジゴフラッシュを使うので打撃で戦うのは絶望的。ザキとラリホーは低確率だが効く。 ちなみにマホトーンは無効なので、ジゴフラッシュ自体を封じることは出来ない。 本来はマヌーサにも完全耐性を持つのだが、ジゴフラッシュは「耐性を無視して100%幻惑状態にする」呪文であるため、 マホカンタで跳ね返し、向こうをマヌーサ状態にしてしまう戦法もあり。 ただ、素早さが初遭遇の時点ではかなり高く、後衛2人でも先手を取られるためマホカンタ前にジゴフラッシュを使われてしまうことも。 攻撃パターンが完全ローテーションで「ジゴフラッシュ→攻撃→攻撃→ジゴフラッシュ→攻撃→ルカニ→(最初へ戻る)」で固定されているため、 1ターン目にモンスターチームを呼んでジゴフラッシュを凌ぐという手もある。 対策さえ講じておけば、HPはさほど高くないのでルカニまで辿り着く前に倒せる。 ていうかこんな遅くにルカニ使われても。どう考えても遅すぎだろう。 落とすアイテムは竜のうろこ、もしくはインテリメガネ。 DQMJ ドラゴン系のCランクとして登場している。 その長い体のせいか、野生では出現することは無い。 ステータスはランク相応で、配合法もギャオース+おおうつぼ というやや面倒なものなので若干マイナー気味。 耐性はイオ系を無効化する以外は平凡。 みかわしアップの特性を持つ。 所持スキルは全作品とも【吹雪】。 DQMJ2 新たに吹雪ブレスブレイクの特性を得たため、輝く息を覚えさせれば大ダメージを与えることも可能。 さらに前作同様イオ系を無効化するため、ギガブレイクを完全無効化できることからしばしば見かけるようになった。 DQMJ2P おおうつぼのかわりによろいムカデでも配合可能に。 特性は新たにルカニブレイク、最強化するとマヌーサブレイクを得る。 テリワン3D 【まぼろしのとびら】にレアで出るようになった。 配合はよろいムカデが抜け、新たにキングコブラが加わる。 特性は従来の2つに、+25以上でジャミングブレイクが、+50以上でいきなり赤い霧を習得する。 そのため、赤い霧パーティーに組み込まれることもある。 DQMB 第1章から登場。 ステータスはHP:780 ちから:85 かしこさ:65 みのまもり:57 すばやさ:53。 技は「ジゴフラッシュ」と「きょだいなキバ」。 前者はこのモンスターのアイデンティティとも言える技で、敵全体に光属性の呪文ダメージを与え、マヌーサ状態にする。光呪文は貴重なので役立つ機会が多い。追加効果の幻もあると無いとでは勝敗に大きく影響が出る。しかし、本家とは違い、100%幻にはならないので注意。相変わらず威力もショボい。 後者は単体にキバで噛み付くという技である。 また、賢者と組む事で、ジゴフラッシュが「ヒャダルコ」に変わる。低威力幻呪文を選ぶか、高威力呪文を選ぶかはパーティと相談したい。 状態異常に弱いので注意。ドラゴン特効で大ダメージを受ける事もあって、かなり使用頻度は低い部類になる。
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登録日:2010/07/19(月) 09 45 48 更新日:2022/08/17 Wed 20 48 08 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ジゴトン パタポン 勇者 漢 鷹の目ゴー ←ではない 鷹の目ゴーン パタポンに登場する敵軍・ジゴトンの勇者。 見た目はジゴトンと変わり無いが頭には自身の二倍ほどある四本の角を模したヘルムと、ゴーンの象徴ともいえる刃が紅に染まった黒い鎌を持つ。 性格は勇者の名に恥じず正々堂々としており部下も大切にしている。 パタポンの事を「ギョロ目」と言うがそれを言うならお前も(ry パタポンでの活躍 敵軍ジゴトンの勇者として登場。 圧倒的な火力と竜巻攻撃で行く手を阻む。 たみポンをさらって処刑しようとしたり、メデンをさらったりと色々してくる。 戦争だから仕方ないね。 だがパタポン達が攻めてきて戦況がまずくなって来るにしたがって幾度となく自ら出陣する。 最終決戦では死力を尽くして戦いを挑んだが、最後は仲間である「まこトン」に裏切られ儚くもその生涯に幕を下ろした。 パタポン2 ドンチャカ♪での活躍 死んだはずの鷹の目ゴーンは再びパタポン達の行く手を阻む。 前作と同様に圧倒的な力でパタポンを倒していく。 だが突如現れた謎の部族「カーメン族」に不意を突かれジゴトン軍は壊滅、ゴーンは悲しみと悔しさを隠せず退却する。 その後再びパタポンの前に現れるも敵意は無く様々な場面で助言をする。 そして遂にパタポン達と協力しカーメン族を倒す事を決意、ジゴトン軍とパタポンは「超絶望の要塞」を「超希望の放物線」により突破する。 ツイキ・シュウセイするがいい!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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打撃耐性もなく弱点も多く状態異常も使ってこないのでバラモス・ムドーなどに比べると弱い魔王である。ちなみに敵であるこの人がSPで力を貸してくれるのは本編でクリア後に仲間にできるからである -- 名無しさん (2010-02-16 00 03 12) ↑PS、DS版のみ -- 名無しさん (2010-02-16 00 49 16) この力はやばくないか?ゾーマより上とか・・・・ -- ゴースト (2010-02-16 06 45 26) ↑まぁ、他はだいぶ低いし、そのくらいいいんじゃない? - 炎、氷に弱いとかwwwwww -- 伝説のしょぼ (2010-04-10 09 21 51) 魔王でジゴスパークはチョイ怖いな・・・。 -- 伝説のしょぼ (2010-04-10 09 22 37) つばぜりで封じられるし 秘法&ギガソも使えるからピサロ道場か?飽きたらタロットもあります -- 名無しさん (2010-04-10 15 31 35) 1Pにて 3Tいてつくはどう を確認しました。 -- toe (2010-07-09 15 04 16) 暗黒を使った後の攻撃はかなり強いですが、今はナイトリッチやメタルハンターが居るのであまり苦になりません。SPカードはドラゴラムを使うと良いでしょう。 -- レクサール (2010-07-09 21 40 23) 1Pで、3T目神速の剣技確認です。 -- うどんげ (2010-07-10 23 39 35) パターン表の「煉獄魔斬」が「煉獄魔剣」になってる -- 勇者の友達 (2010-07-17 20 44 14) 2Pのパターンで、1T、ジゴスパ+煉獄魔斬、2T、暗黒の闘気+煉獄魔斬、3T、凍てつく+暗黒の闘気確認です。 -- うどんげ (2010-07-19 21 10 35) 1P4ターン目ジゴスパークorいてつくはどう確認。ビクトリーの王者決定戦の後にも闘う。 -- 勇者しゃま (2010-07-22 15 01 30) 1P5ターン目に煉獄魔斬確認しました。 -- 名無しさん (2010-07-22 23 58 48) 2Pプレイのときになげきのぼうれいのマインドブレイクで2回連続ダウンオール効果発動。あとジゴラでマヌーサ効果発動。こんなにきくとは思わなかった。 -- 名無しさん (2010-07-24 18 40 23) 1Pで、5T目、凍てつく波動確認です。 -- うどんげ (2010-07-31 16 46 36) 2Pのパターンで、2T、冷酷な剣技+煉獄魔斬、3T、凍てつく波動+ジゴスパーク、4T、神速の剣技+冷酷な剣技、神速の剣技+ジゴスパーク、5T目、神速の剣技+凍てつく波動確認です。 -- うどんげ (2010-08-02 10 42 32) ↑続きで、1T目、神速の剣技+ジゴスパーク、5T目、暗黒の闘気+凍てつく波動、最終ターン、ジゴスパーク+煉獄魔斬、冷酷な剣技+神速の剣技確認です。 -- うどんげ (2010-08-02 14 20 46) 1Pの4T目、冷酷な剣技確認。パターン見直す必要ありますね。 -- うどんげ (2010-08-02 17 05 51) ↑更に続きで、2Pの1T目、煉獄魔斬+冷酷な剣技、2T目、、3T目、、4T目、煉獄魔斬+ジゴスパーク、5T目、暗黒の闘気+煉獄魔斬、最終ターン、ジゴスパーク+冷酷な剣技確認です。 -- うどんげ (2010-08-02 20 58 00) ↑更に続き、2T目、暗黒の闘気+凍てつく波動、3T目、暗黒の闘気+神速の剣技、4T目、ジゴスパーク+煉獄魔斬確認。これで、2Pのピサロは完成かな? -- うどんげ (2010-08-02 21 28 54) ↑いつも情報提供お疲れ様です。情報を反映しました。あと冷酷な剣技の属性が雷・暗黒になってたけどVジャンプには雷だけで載ってたし、自分もメタハンが冷酷な(ryで300超え多野を見たので暗黒属性は消しときました。 -- メガンテ (2010-08-02 21 55 35) バトルロード版魔王の行動パターンをチェック続けてますが、こちらの2P行動パターンも完ペキでした。うどんげ氏は色々お疲れ様です。(ただ技がバラバラで見づらかったのでちょっと調整)しかし1P行動パターンが食い違ってるっぽいのでその辺削除&既存パターン古いので一応「?」付けておきました。 -- (名無しさん) 2010-08-12 19 19 23 1Pは、1T目、煉獄魔斬か神速の剣技。2T目は、冷酷な剣技のみ確認。4T目も、冷酷な剣技のみ確認です。 -- (うどんげ) 2010-08-12 20 52 54 ↑続きで、1Pの4T目、ジゴスパーク、最終ターン、ジゴスパーク確認。 -- (うどんげ) 2010-08-17 06 50 48 ↑更に続きで、2T目、暗黒の闘気、最終、神速の剣技確認です。 -- (うどんげ) 2010-08-17 08 11 23 ↑反映しておきましたお疲れ様です。これでこんどこそ全パターン完成ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-18 01 34 25 こいつの一番強い技は、冷酷な剣技だろうな! -- (悪) 2010-09-16 21 29 01 これ見たら勝てました -- (マター) 2011-12-25 06 52 14 一人プレイで伝説の勇者でやったら冷酷な剣技で190wwww -- (永遠神剣) 2012-08-23 08 41 44 なんでオススメの武器が杖ばっかなんだよww -- (名無しさん) 2016-12-28 21 35 37
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/76.html
黒竜丸 攻略 HP:1800程度 行動パターン 1ターンに1~2回行動。打撃・いかづち・ジゴスパーク・闇の波動・月の波動・黒く輝く炎 攻略法 たまに来る「ジゴスパーク」「黒い炎」で全体に60以上の大ダメージを受ける強敵。 他にも「闇の波動」でこちらの素早さと守備を下げ、「月の波動」で攻撃力を下げてきます。 能力を下げられたら、できるだけピオリム、スクルト、バイキルトで補強しなおしましょう。 むしろ能力を下げられる前に、先回りしてこれらを1回ずつ使っておくと良いかもしれません。 敵の攻撃では特にジゴスパークが強力ですが、ジゴスパークと炎はいずれも使用頻度は低め。 いつ来てもいいようHPには常に余裕を持たせておいてください。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/455.html
【エリア名】 アクマぞうの電脳 【読み方】 あくまぞうのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 ジゴク島 【登場作品】 『3』 【詳細】 ジゴク島の山頂付近に設置された悪魔の像の電脳世界。 初めにジゴク島に来たときにはプラグイン出来ず、デザートマン撃破後にプラグイン可能となる。 実は悪魔像は灯台の役目を担っており、中にいるプログラムくんは夜中光を発して船を誘導している。 他の電脳世界とはやや形状が異なり、奥にあるワープポイントはウラインターネットの一部と繋がっており、そこにはバグのかけら交換屋が居る。 また、ウイルスに交じってプロトバグが生息している。 ジゴク島エリアがウラインターネットの入り口だからか、あっちと違ってこの電脳がウラに繋がっている事への違和感は少ない。
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ここを編集 ブレス系 技名 効果 対象 属性 習得ユニット ダメージ竜の溜息 竜の溜息である。 全体 無 ドラゴンライダーマスター・ドラゴンテイマーアデプト・ドラゴンテイマードラゴンラージドラゴンヒュージドラゴンレッドドラゴンラージレッドドラゴンヒュージレッドドラゴンブルードラゴンラージブルードラゴンヒュージブルードラゴンブラックドラゴンラージブラックドラゴンヒュージブラックドラゴンシルバードラゴンラージシルバードラゴンヒュージシルバードラゴンゴールドドラゴンラージゴールドドラゴンヒュージゴールドドラゴン 竜の吐息 竜の吐息である。 全体 無 アデプト・ドラゴンライダーアデプト・ドラゴンテイマーラージドラゴンヒュージドラゴンラージレッドドラゴンヒュージレッドドラゴンラージブルードラゴンヒュージブルードラゴンラージブラックドラゴンヒュージブラックドラゴンラージシルバードラゴンヒュージシルバードラゴンラージゴールドドラゴンヒュージゴールドドラゴン 竜の息吹 竜の息吹である。 全体 無 アデプト・ドラゴンライダーウィザード・マーリン魔術師ヤンセンヒュージドラゴンヒュージレッドドラゴンヒュージブルードラゴンヒュージブラックドラゴンヒュージシルバードラゴンヒュージゴールドドラゴン
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出動!名探偵! R 火文明 (2) 呪文 ■このターン、次に召喚するディテクティブ・クリーチャーのコストを、最大4少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト (通常版) 待たせたな。名探偵、参上だ!---緋色の探偵 ジゴロック (MC版) 混乱に乗じ立ち去ろうとするルパンの前に、一人の探偵が立ちはだかる。 DMDC-01「探偵編 第1章 出動!ジゴロック!〜フィオナの一雫を護れ!〜」収録の呪文。ディテクティブ・クリーチャー版《フェアリー・ギフト》または《スクランブル・チェンジ》です。 文明が合いフレーバーテキストにも登場する《緋色の探偵 ジゴロック》など、強力な探偵の早期召喚を目指しましょう。 評価 名前 コメント 関連 《フェアリー・ギフト》 《スクランブル・チェンジ》 《緋色の探偵 ジゴロック》 《怪盗紳士 ルパン》
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ターンダウン メダロット一覧 ⇒ た行 - 4 アリジゴク型メダロット(DDB) 登場作品 4 ターンダウン 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4(カブトver.) 機体性能メダロット4 機体説明 メダロット4のカブト版にのみ登場するアリジゴク型メダロット。 クワガタ版では対になるウィンドミルトンが登場。 モチーフ通り、作中では主にカラサワギオアシスとその周辺の砂漠に出現する。 あと何かリュウコ?先生もメダリンクで使用してくる。本編のイベントで使ってた潜水メダは何だったのか。 変形前は全てのパーツが地形効果で、アリジゴクらしく地形を活かした戦闘を行う。 チベヒーモスもだが、使うかどうかは別として腕パーツの地形効果は何気に貴重だったりする。 シフト変形後はアリジゴクの成虫「ウスバカゲロウ」のような姿となり、飛行タイプに変化。 ドライブAにはカウントダウン、ドライブBには使用不能、そしてドライブCには凶悪な行動誘発を備える。 カウントダウンの成功値はそこまで高くないものの、行動誘発はドライブC(左腕対応)なので「がむしゃら」または「ねらいうち」で縛られる可能性が高く、そうなると避けることができなくなってしまう。 さらにカウントダウンは「がむしゃら」行動のため、高い推進値による威力補正が入り、場合によっては相手を2発で粉砕することも。もしやガンキングよりも上手く活かせてるのでは? 敵対時には、装甲の薄さを突いて手早く仕留めてしまおう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 DDB(アリジゴク)型メダロット ターンダウン 地形効果とカウントダウンで相手を追い詰める! コニカル 相手を束縛する巨大アリジゴク戦車 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4(カブトver.) コンパニオン リュウコ? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「ターンダウン」(男) アリジゴク型メダロット きらわれものと はかない いのち 頭部 ランドフォーム DDB-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 20 8 4 変化 おうえん 地形効果 右腕 トポグラフィ DDB-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 4 8 16 変化 おうえん 地形効果 左腕 ジオモフィロジィ DDB-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 4 8 16 変化 おうえん 地形効果 脚部 アースサイクル DDB-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 32 32 34 7 2 変化 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 130 90 50 52 15 23 変化 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 22 20◎ 4 変化 がむしゃら カウントダウン ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 21 22 20 10 変化 ぼうがい 使用不能 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 21 22 10 18 変化 ぼうがい 行動誘発 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 4