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「レディーゴー! ドラゴニックフィニッシュ! イェーイ!」 【名前】 ドラゴニックフィニッシュ 【読み方】 どらごにっくふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダービルド など 【初登場話】 第11話「燃えろドラゴン」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズ 【詳細】 仮面ライダークローズの必殺技。 ビルドドライバーのボルテックレバーを回すことで、内部にあるボルテックチャージャーが作動。 生み出されたエネルギーを用い、背後にはクローズドラゴン・ブレイズを出現し、ドラゴンが繰り出す炎を纏って大きく飛び上がり、対象へめがけて回し蹴りの要領でキックを放つ。 バリエーションとして右腕に龍のエフェクトあるいはクローズドラゴン・ブレイズが吐く炎を纏い強力なパンチを対象へ叩き込む。
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登録日:2015/02/18 Wed 21 08 46 更新日:2024/03/09 Sat 06 56 09NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-17 S・バック コンバット・トリック デュエマ デュエル・マスターズ パニッシュ・ホールド 光文明 光文明の呪文 邪悪なる者に下る鉄槌。人、それを天罰と言う! 《パニッシュ・ホールド》はデュエル・マスターズの呪文。 概要 DM-17初出の光文明の呪文。 パニッシュ・ホールド 光文明 (5) 呪文 S・バック-光 バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、タップする。 《ムーンライト・フラッシュ》に1コスト増えて、S・バックがついてきた、というスペック。 元々の《ムーンライト・フラッシュ》からしてそんなに強くなく、後に完全上位互換たる 《落雷のステンド・グラス》や《ビリビリ・ツイン・サンダー》《連唱 ジャンヌ・スパーク》が登場してしまうレベルなので、 こちらもそんなに期待できるレベルではない。 手で撃つには重い上、《スーパー・スパーク》が存在するためあまり美味しいとは言えない。 よって、S・バック専用といえるが、光文明ではシールドは基本的に優秀なトリガーを自分で追加してでも発動するためにあり、 また数多くのシールドに依存するカードもあることから、自分からバリバリ減らしていくことは少ない。 よって、なんだかんだでトリガーと同じような運用になってしまい、それなら最初からスパーク呪文でも入れてたほうが安定する。 差別点を見出すならば、自分のクリーチャーもタップできる点であろうか。 《「無情」の極 シャングリラ》や各種「イザナイ」との組み合わせでこそ力を発揮できそうである。 しかし前者なら《逆転王女プリン》、後者なら《ドンドン打つべしナウ》や《転々のサトリ ラシャ》でなんとかなるので あえて採用するメリットがあるといえない。 余談 一応、採用するメリットのひとつに《無双恐皇ガラムタ》《瞬封の使徒サグラダ・ファミリア》といった トリガー封じのクリーチャーがいても撃てる点はあがる。とはいえ、以上の2種は種族や文明があれば入るが絶対はいるようなカードでもなく、 そのメタのためだけに《パニッシュ・ホールド》を採用するメリットは非常に小さいといえる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 時は経ち、ドラゴン・サーガ。 とあるカードが「残念なコモン」として挙げられていた。 堅牢の翼 アリシオン 光文明 (3) クリーチャー:ジャスティス・ウイング 2000 ブロッカー このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) 《堅牢の翼 アリシオン》。 シールドを守るべき「ブロッカー」でありながら、シールドを犠牲にする「エスケープ」を持つ。 どう見ても噛み合ってないクリーチャーであり、エスケープを除くと対して見るべきスペックですらなく(1コストクリーチャー《蒼天の翼 ラウ》相当)、 「まーた枠埋めコモンか。タカラトミーもたまには強いコモンくれたっていいじゃないか」と光使いは悲嘆にくれていた。 だが。 「あれ?アリシオンでシールドとってきてパニホ撃てば相手のモルト止められんじゃね?」 ドラゴン・サーガ時代、それは《龍覇 グレンモルト》およびその派生形態が暴れまわる世界だった。 そしてグレンモルトの相棒、《熱血星龍 ガイギンガ》は「相手に選ばれるとエクストラターン」。 かといって龍解を達成させてしまえばスパーク系呪文ではどうにもならない。 どのみち次のターンでおしまい、光側はその1ターンでトドメを刺すか、相手の場を一気に片付ける必要がある。 そんなに楽にできたら誰も苦労しない。 一応、先にスパーク撃てればなんとかなる。しかしトリガーというのは基本運任せ。 だがグレンモルトは自分で2回攻撃するなり、他のクリーチャーを先に殴らせたりする必要が存在する。 そうしなければガイギンガの龍解条件は満たせないからだ。 つまり、《堅牢の翼 アリシオン》でブロックしてエスケープを発動すれば、《パニッシュ・ホールド》のコストが調達できる。 ここにおいて、アリシオンのエスケープが能動的なグレンモルト対策になりえるのである。 つまり自分から積極的にコンバット・トリックを狙っていける。デュエマでは珍しいことである。 いきなりストレージで眠ってた《パニッシュ・ホールド》が200円にまで上昇。 そもそも光使いが少なかったとはいえ、光を噛ませたデッキなら使えるので、かなりの評価となった。 200円だと割と安く聞こえるかもしれないが、ストレージで10円で眠ってたようなカードである。20倍である。 自分の持ち物が価格が20倍になったら流石に驚かないだろうか? もちろん上記のようにガラムタ対策にも使える上、2体止まるので案外馬鹿にできないコンバット・トリックとして運用できるように。 ここにおいてアリシオンのおかげで汎用性が上がったのであった。 こうして一躍評価を上げた《パニッシュ・ホールド》。 そして「S・バック」というギミック自体の有用性がだんだん認識されつつあり、 《デュアルショック・ドラゴン》や《天真妖精オチャッピィ》《予言者プロキオン》《ファンタズム・クラッチ》《アクア・アドバイザー》といった 先行して評価の高いカード同様に強力なカードとして認識されると共に、「S・バックの新規を」という声も上がり始めている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かにS・バック新しいの欲しい。特に闇、スーサイドはやっぱ闇でしょ -- 名無しさん (2015-02-18 21 22 15) DSで1年かけてジワジワ作られた光の強さにみんな気付き始めたよね…そして4弾で全文明にエスケープ登場、満を持してSバック本格復活。ビート環境の支援とそれを受け止めるストッパーとして注目したいところ -- 名無しさん (2015-02-18 21 32 52) 新種族「ダーク・ナイトメア」の先行登場カード《暗黒鎧 ディオデスター》がS・バック持ちらしいから、次のシーズンでS・バック復活あるかも -- 名無しさん (2015-02-18 21 45 24) Sバックの新規と強化版は来た。けど強化版はまさかのラスボスがその能力ってのがなぁ…… -- 名無しさん (2015-02-19 10 56 10) 再録キボンヌ!!!! -- 名無しさん (2015-02-19 14 02 13) 名前 コメント
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パイプフィニッシュ(プレクラスニー×プチカプリース<母父:ノーザンダンサー>) プレクラスニー 1800m~2200m ダート○気性B底力C 健康B実績C安定B 1世代 2世代 3世代 4世代 プレクラスニー クリスタルパレス Caro 早 フォルティノ ST Sicambre 底 ヴィミー Wild Risk ST ロイヤルチャレンヂャー 晩 Northam Dancer 底 Nearctic SP Nearco 底 Native Dancer SPW ST Damascus 土 Sword Dancer Acropolis
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP デモーニッシュ ツユ 140-200 1205 n%(yyyy/mm/dd) ※2024/06/06 AM7 00付けでEPOLISの稼働期間中に削除曲となった。 攻略・コメント ランプだけならBPM200に緑数字は合わせて序盤は我慢すればOK -- 名無しさん (2021-10-13 21 15 38) 初日レート80だけど多分HS変え忘れ難事故の影響っぽい -- 名無しさん (2021-10-13 21 31 18) 200合わせなら全ランプ11としては大分弱めの方かと -- 名無しさん (2021-10-13 21 32 04) 140→200かと思ってギアチェン試したら少し180くらいも挟むっぽいので見事に失敗した 素直に200に合わせるのが無難 -- 名無しさん (2021-10-16 15 20 24) フル版の2番から始まるので200になったらそのまま -- 名無しさん (2021-10-16 18 21 16) 開幕緑数字を180に合わせ、180終わりの空白で鍵盤ギアチェンすれば最初から200に合わせておくよりは140地帯もマシになる。エクハつけようとして200合わせだと180地帯拝む前に即死する自分にはこれしかなかった -- 名無しさん (2021-10-21 00 21 20) DISPARATEとレベル逆じゃね?って思った -- 名無しさん (2021-10-23 03 53 06) 挑戦段階〜適正目線だと終盤の階段やラストの軸+階段は意外と削られるため、ノマゲ基準なら☆11で下の中くらいかと -- 名無しさん (2021-11-13 11 25 02) 適正は終盤の階段ラッシュからが勝負。早いので乱であまり簡単にはならないかも。今日見たらbemaniwikiで逆詐称判定になってたけど、逆詐称と感じるかは人によるかな。 -- 名無しさん (2021-11-13 11 46 28) 少しずつ密度が上がっていく BPMが速めの同時押しメインのため、挑戦段階だとラストサビの階段にバテ気味で入ってしまう可能性も…でもノマゲが付くなら難もそう遠くは無いはず -- 名無しさん (2022-02-06 22 27 04)
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ニッシーに関する矛盾点と疑問点 背景は電子一人。ニッシーは仕上げ担当2008年4月30日と言っているのに、2008年7月14日鏡の日記では、電子が一人で頑張っている。 ニッシーが商業のみのアシスタントと言うわけではないのに、この人の本当の担当は何だろうか。 ついでに、鏡は仕上げやらないの?
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ユノマニッシュをお気に入りに追加 ユノマニッシュの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ユノマニッシュ <保存課> 使い方 サイト名 URL ユノマニッシュ <情報1課> #bf ユノマニッシュ <情報2課> #blogsearch2 ユノマニッシュ <情報3課> #technorati ユノマニッシュ <報道課> gnewプラグインエラー「ユノマニッシュ」は見つからないか、接続エラーです。 ユノマニッシュ <成分解析課> ユノマニッシュの44%は呪詛で出来ています。ユノマニッシュの39%は希望で出来ています。ユノマニッシュの11%は小麦粉で出来ています。ユノマニッシュの3%はかわいさで出来ています。ユノマニッシュの2%は税金で出来ています。ユノマニッシュの1%は回路で出来ています。 ページ先頭へ
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★ Soul Dolls 01 ウインドラゴン 02 ウインドラゴン・BM 03 コマンドWドラゴン 04 コマンドWドラゴン・BA 05 カネルドWドラゴン 06 カネルドWドラゴン・2 07 マンガばんウインドラゴン 08 ブレイズドラゴン 09 ブレイズドラゴン・BM 10 コマンドBドラゴン 11 コマンドBドラゴン・VA 12 カネルドBドラゴン 13 カネルドBドラゴン・2 14 マンガばんブレイズドラゴン 15 グリフィン 16 ゴブリン 17 ウェアウルフ 18 ドワーフ 19 トロル 20 ケットシー 21 オーガ 22 ベヒーモス 23 アイアンゴーレム 24 ウィルオーウィスプ 25 ヘルハウンド 26 ワイバーン 27 ファイアジャイアント 28 キマイラ 29 イフリート 30 フェンリル 31 ビッグフット 32 マーメイド 33 イエティ 34 ウンディーネ 35 デヴォアクロコダイル 36 トリトン 37 スキュラ 38 ヒュドラ 39 リヴァイアサン 40 ハーピー 41 マンティコア 42 ペリュトン 43 クラウドジャイアント 44 スプリガン 45 スフィンクス 46 カーバンクル 47 セントール 48 スケルトン 49 ヴァンパイア 50 ガーゴイル 51 みちのレジェンズ・かぜ 52 みちのレジェンズ・ひ 53 みちのレジェンズ・みず 54 みちのレジェンズ・つち 55 みちのレジェンズ・ひかり 56 みちのレジェンズ・やみ 57 チビシロン 58 ヘキサドラゴン 59 スピリチャルウインドラゴン 60 アンナ 61 ランシーン 編集中とありましたので仮ページです
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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 3730 最大HP 5663 レアリティ ★5 タイプ シーフ 初期攻撃力 1023 最大攻撃力 1564 初期防御力 1035 最大防御力 1551 初期スピード 1016 最大スピード 1546 +HP上限 2550 最大HP上限 8213 +攻撃力上限 705 最大攻撃力上限 2269 +防御力上限 705 最大防御力上限 2256 +スピード上限 690 最大スピード上限 2236 リーダースキル つややかな毛並み 全てのユニットのスピードを20%アップ フォーススキル1 キャットテイルウィップ 闇属性のn%全体攻撃。中確率でスピードを30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 120 123 127 130 134 138 141 ディレイターン 5 効果持続ターン 2 フォーススキル2 闇猫のウインク 味方単体を戦闘不能から復帰し、HPn%回復。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 42 43 44 45 47 48 49 通常進化 [路地裏姫]コーニッシュ ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 [麗夜の帳]コーニッシュ 特殊能力 ソーサラーキラー / 妖精キラー 契約素材 [幻獣猫]ビッグマム(3)[孤狼種]グレイハウンド(2)[法の軍人]ベル 契約使用先 - 入手方法 レアガチャ、他。 備考 CV 朝日奈 丸佳 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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【名前】 ブルーフィニッシュ 【読み方】 ぶるーふぃにっしゅ 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー THE MOVIE フルブラスト・アクション特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.Final「フォーエバー・デカレンジャー」 【分類】 必殺技 【使用者】 デカブルー 【特捜戦隊デカレンジャー THE MOVIE フルブラスト・アクション】 デカブルーの必殺技。 マシンハスキーへ乗った状態で、武装のディースナイパーにて標的の弱点などを撃ち抜く。 【特捜戦隊デカレンジャー】 エネルギーをチャージしたディーロッドを振るい、標的を斬りつける。 名称は同じだが、別の技となっている。
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ブリガニ―王国に生息、飼育されている馬。 ブリガニッシュ・ドラフト 重装騎士の騎馬として利用されて来たブリガニ―ホース。 体高は170センチ前後。 足が非常に長い毛で覆われているのが特徴。 現在では専ら馬車や農耕等の作業用として用いられている。 ブリガニッシュ・ジャイアントホース 体高は平均で2メートル前後、体重は約1.5トンにもなる巨大な馬。 記録上では体高245センチ・体重2.6トンという個体が存在している。 動きは鈍重であるが、歩幅が大きい為に速度は他の品種に引けを取らない。 想像を絶するような頑強さを誇り、実戦においても多少の傷程度では致命傷とならない。 騎兵用途以外でも馬車馬としての需要も多い。 ブリガニッシュ・レーシング・ホース 『競走馬』として特化させた馬。 体高は170センチ前後。 走る為の筋肉が発達しており、長い脚とも相まってトップスピードは100km/h近くに達するとも言われる。 だが体質的な弱さが目立ち、気性も荒いので競走馬以外では扱いづらいという欠点も。 とは言え、その外見は『芸術品』とも言える美しさがある。 関連 ブリガニー王国 馬 ブラック・キング 記録上最大の体格を有したジャイアントホース ブリガニッシュ・ストーンチーズ 目次に戻る