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登録日:2018/09/17 Mon 19 54 52 更新日:2024/09/21 Sat 21 17 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 まさかの登場 アラビアの怪鳥 コンドル ジェットコンドル スーパーソニック デルザー軍団 ライダー怪人 ロック鳥 事故死 仮面ライダー 仮面ライダーSPIRITS 仮面ライダーストロンガー 半機械魔人 堀田眞三 幻の怪人 怪人 暗黒大将軍 没キャラ 鳥人戦隊ジェットマン←無関係 ジェットコンドルとは、『仮面ライダーストロンガー』に登場するはずだった怪人。 デルザー軍団の一員で、アラビアの怪鳥、ロック鳥の子孫。 ジェネラルシャドウを中心とした第一陣壊滅後に登場したマシーン大元帥らと同じ『半機械魔人』であり、第一陣の『改造魔人』以上の実力を持つ。 最大の能力は、その名前の通りの高速の飛行能力。 翼に備えた四基のジェットエンジンによる加速は音速を越え、飛行中に発生する『スーパーソニック』と呼ばれる衝撃波であらゆるものを破壊してしまう。 同じ飛行能力を持つ荒ワシ師団長よりもはるかに格上の強さを持つ、恐るべき強敵である。 ……ここまで読んで、どこかに違和感を感じませんでしたか? 『仮面ライダーストロンガー』に登場するはずだった怪人… そう、このジェットコンドル、設定とデザイン画のみで本編には登場しなかった幻の怪人なのである。 元々、『ストロンガー』はデルザー軍団第一陣が壊滅した後、最後の1クールを使って『半機械魔人』と7人ライダーの戦いを描くはずであったが短縮となり、ジェットコンドルの登場は構想で終わることになってしまったのだ。 これだけなら、設定のみの怪人や怪獣は他にもまだいるのでその中に埋もれてしまったかもしれない。 しかし、ジェットコンドルをネタキャラとして有名にしてしまったのはその設定にある。 ジェットコンドルが本編に登場しなかった理由が、『アメリカから日本に向かう途中で事故死した』からだとされてしまったからである。 『外国で他のライダーに敗れ去った』とかならまだしも、『事故死』という何ともあんまりな設定のせいでネタキャラと化してしまい、全員が大幹部というデルザー軍団において、『戦わずして事故死』という最期から実力まで疑問視されるなど、登場してもいないのに気の毒な扱いを受けることになってしまった。 後年、復活した荒ワシ師団長も空中で余裕ぶってたら空から降ってきたUFOに撥ね飛ばされて死亡なんて事故死を遂げたのはまた別の話である。 しかし、この『幻の魔人』の存在は『事故の原因はエンジンの故障によるもの』、『ストロンガー』終了後に放送された『全員集合!7人の仮面ライダー!!』に登場した敵の首領『暗黒大将軍』が、デルザー軍団のベルトをしていたことから、『実は暗黒大将軍の正体は密かに生き延びていたジェットコンドル』といった、様々な考察を特撮ファンの間で産むことになった。 ちなみに、ジェットコンドルが全く日の目を見なかったわけではなく、当時『別冊テレビマガジン』に掲載された成井紀郎の漫画『7人ライダー最後の大決戦!』に、名称不明ながらジェットコンドルのデザイン画を元にしたと思われる鳥型怪人が登場している。 ただ、この漫画やデザイン画のジェットコンドルは『コンドル』というより『鳩』みたいであまり威厳は無い。 しかし、結局は『幻の怪人』の域を出ず、ほとんど日の目を見ないまま一部で語られる存在で終わる……、 かと思われたが……!? 裏切る… だと… 許さぬ 裏切り者には 我が加速と 衝撃を… 漫画『新仮面ライダーSPIRITS』にて、文字通りの電撃参戦。 コンドルの頭部を兜のようにデザインし、見た目もスタイリッシュに非常にかっこよくなって登場。 『ストロンガー』本編で登場しなかった理由も『アメリカ空軍と相打ち』とされた。 空中で三影、アマテラスと戦うZXの元へ突如として飛来。 ZXに突進して捕らえると音速のスピードで身体を捻り、意識を吹き飛ばして倒そうとする。 だが……、 散々ほざいて… この程度か… お前の加速などバダンの竜に比べれば まるで散歩だ ZXは倒れず、それどころか逆に首をロックして反撃。 さらに、自慢のスピードを嘲笑うように挑発までしてきたのだ。 当然、自慢のスピードを侮辱されたジェットコンドルは激怒し、さらにスピードを上げていく。 スピードはマッハ3,2に達し、自らの限界を越えて肉体は崩壊し始める。 死を恐れぬジェットコンドルの目的はこのままSPIRITSの基地に突撃し、ZXとSPIRITSを道連れにする事であった。 しかし、戦いをトレースしていた三影が無数の時空魔方陣を放ち、レーザーを一斉に発射。 ZXはダブルライダーとスカイライダーの助けで難を逃れたが、ジェットコンドルはレーザーの餌食となり、無惨に地面に墜落してしまう。 レーザーと墜落の衝撃で翼を失い、満身創痍となったジェットコンドル。 おのれバダン… おのれカメンライダァァ… 先の戦いの折デルザーの戦士は人間共の創った権威の称号を冠して精神的支配を促した… ならば俺は… そう… アンコクの… 暗黒の… 大将軍とでも名乗るとするか… なんと、新たに『暗黒大将軍』(*1)を名乗り、大首領を裏切ったバダンへ制裁を誓い、行動を開始。 バダンの竜の贄にするためにバダンシンドロームを発症した人間達を地下鉄構内に大量に集め、一気に抹殺しようと企む。 が、「んなことしてライダーに勘付かれたらお前どうするの?」と指摘してやると強がりつつ汗ダラダラになるヘタレっぷりにジェネラルシャドウはおそらく内心頭を抱えた。 しかし、潜入した風見志郎とヘビ女、さらに現れた鋼鉄参謀の乱戦の中、シゲルの飛ばした伝書鳩でライダー達に情報を伝えられてしまう。 ジェットコンドルは伝書鳩を始末しようとしたが、破壊された翼では最早鳩にも追い付けず、絶望。 地下鉄の線路を使い、残されたジェットエンジンによる加速で人間達を抹殺しようとする。 だが、すでに伝書鳩の情報で避難は完了しており完全に計画は頓挫。 そして、駆けつけたダブルライダーから直接エネルギーを受け取った志郎は遂に復活し、仮面ライダーV3に変身する。 復活し大首領JUDOとシンクロして内部メカが透けて見える姿に変貌したV3の圧倒的な力の前に手も足も出ず涙まで流れるほどの恐怖を味わい、最期は腰から両断されて息絶え、上半身はそのまま空へ消えていき、宇宙空間で爆発した…。 【その他】 『仮面ライダーSPIRITS』では、これまでも「カニロイド」や「仮面ライダースパーク」など、日の当たらない怪人や初期案を採用しており、ジェットコンドルの登場も読者には期待されていたのではないかと思う。 何より、公式設定ではなかった『暗黒大将軍=ジェットコンドル』を採用したのは驚いた読者も多かったのではないかと思われる。 また、復活したV3も、石ノ森章太郎氏が構想していた『帰ってきたV3』が元になっている。 【暗黒大将軍】 ミーは暗黒大将軍! 怪人共を利用して日本征服をやろうと思ったが とんだ邪魔が入った様だな! 出典:仮面ライダー/東映/「全員集合!7人の仮面ライダー!」/1976年1月3日放送 演:堀田眞三(*2) 前述の通りTVSP『全員集合!7人の仮面ライダー!!』に登場。 白髪に白髭、デルザー軍団のベルトを巻いた軍服にマント姿、一人称は「ミー」の人物で、 後楽園遊園地の『仮面ライダーショー』に出演する着ぐるみを本物の再生怪人にすり替え、子供たちを拘束した。 しかし本物の7人の仮面ライダーとおやっさんもまたショーを見ていたために再生怪人を倒され、7人のエネルギーを合わせて倒される。 断末魔の叫びは「子ども達を攫って大金を奪う、この計画が失敗するとは…!」。お、おう… 設定が語られていないため服装や名前、再生怪人のメンバーからデルザー軍団の生き残り説や、 デルザーはデルザーでも改造魔人ではなく怪人再生担当の科学者説、 組織立ち上げのため資金調達を図った矢先に7人ライダーと鉢合わせした不運な首領説など様々な説が囁かれていた。 準備稿での名称は「黒魔大将軍」であり、展開や最期も放送とは異なる。 書籍『仮面ライダー大全集』では、この時点でのシリーズ唯一の地球人首領と推測している。 尚、『SPIRITS』のジェットコンドルは前述の通り「地面に叩きつけられた拍子に思いついて名乗った」という感じであり、この暗黒大将軍とは多分別人である。 「ミー」とか言ってないし 【余談】 『ストロンガー』作中にて、同じデルザー軍団の仲間の磁石団長が飛行機のエンジンを狂わせて爆破して乗客を皆殺しにするシーンがある。 飛行機のエンジントラブルで事故死…というジェットコンドルの死因と偶然にも一致している。 もしかすると彼はその強さを恐れたマシーン大元帥一派によって始末された…とも捉えられる見方も出来る。 『鳥人戦隊ジェットマン』のブラックコンドルの駆る個人メカの名前がコイツと同じくジェットコンドルである。 当然ながら両者に関係は一切無い。 関智一氏は暗黒大将軍の『SPIRITS』参戦を熱望するあまり、ムック本『超絶黙示録』に暗黒大将軍のイラストを寄稿していた。 追記・修正は、映像作品における暗黒大将軍のショボい目的の事は忘れてあげてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういえば、超絶黙示録で声優の関智一さんが登場をリクエストしていましたね。デザインも平成ライダー作品に登場しそうなぐらい格好いい -- 名無しさん (2018-09-17 20 03 38) 磁石団長とヨロイ騎士がコントロールを奪って破壊して乗客皆殺しにしたジャンボジェットにジェットコンドルが乗っていた説 -- 名無しさん (2018-09-17 20 25 04) SPIRITSのコイツが特番で身代金目的で人質とってたのかと思うと無性に笑えてくる -- 名無しさん (2018-09-17 20 44 46) 登場した時は驚いたけど、実際そこまで印象に残る奴だったかというと…ひたすらボロボロだったイメージしかない -- 名無しさん (2018-09-18 01 29 21) ↑「活躍が」 -- 名無しさん (2018-09-18 01 29 42) SPIRITSでは特番の事件自体がなかったことにされた模様。ついでに暗黒大将軍のキャラも割と違う。 -- 名無しさん (2018-09-18 04 47 45) ジャンボーグAに出てきた戦闘機の名前じゃないのか・・・。 -- 名無しさん (2018-09-18 09 33 35) 来日前に1号に敗北した説も有ったよね? -- 名無しさん (2018-09-18 13 08 23) 記事内で言われてるけどジェットマンの方かと思った。(仮面ライダーの怪人)とか付けたら如何でしょうか? -- 名無しさん (2018-09-18 13 09 53) というか、デルザー軍団のコメント欄で3年前に「ジェットコンドルの記事名どうする?」「ジェットコンドル(仮面ライダー)でいいんじゃね?」という話題になっているんだよなw -- 名無しさん (2018-09-18 15 42 51) 春映画が今もあったらSPIRITSからの逆輸入で暗黒大将軍=ジェットコンドル登場なんてあったかも -- 名無しさん (2018-09-23 15 32 35) オリジナルとSPIRITS、どちらも会合したのがV3というのが共通しているよね。 -- 名無しさん (2018-10-18 10 10 48) ↑2 暗黒大将軍が「ミー」とか言わないSPIRITS、レイダーが「ウェルカム」とか言っちゃう春映画、まさに水と油 -- 名無しさん (2018-11-20 22 09 52) こいつは一号と二号の足止めをやっていたが都合良く第七艦隊とダブルライダーがてを組んで倒したと思う -- 名無しさん (2020-05-06 22 24 25) 名前 コメント
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オジェットさんのページ/作品紹介 オジェット 作者ID 133120 チョイス! 作品ID - 紹介文 運命は選択によって決められる。 生きるか、死ぬか… 即ENDレベル(約90分 ジャンル ノベル、王道、コミカル、シリアス データ改変 不可 必要ブロック数 5 公開形式 公開
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Twitter %40hibari_eclair@ hibari_eclair わかるの☆GE☆NN☆TEN☆であり頂点 親にgankされる くそホスト なにー? 監督のことを呪っている スクフェスことり えく(こ)の一日 だいたいLOLしてる 18~19時にごはん呼ばれてくそでか舌打ちで返事をするごはんがくそはやい 風呂呼ばれてくそでか舌打ち くそみたいに笑ってる えく(こ)のくそうざ お腹すいたから寝る ちょっとベッドいく→寝てる 笑方に段階がある skype入ってくる→「あああ、あああああああああああああああああああああ!」 「○○してくる」 「ダメ」 「もうおそい」 監督に煽られた影響で怒りのあまり覚醒してdiaまでいってしまった きっかけが監督なだけにplatに降格 早朝にトイレに行き流す音で起こすとまずいなと思いそのままにしたら臭くなってブチギレられた 鼻毛が痛い ジェットコースターで登校する男
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611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 21 13 02.04 ID svauuGAtO [1/2] 601 怖いとは違うが視覚情報と脳のイメージする動きが違うと気持ち悪くなるからなぁ 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 21 20 46.15 ID B3F7wX6YP [3/5] まどか「 611なんだって、さやかちゃん特訓しなきゃ!」 さやか「えっええっ?!」 まどか「さやかちゃん動き速いのに、そんなことで気持ち悪くなるなんて持ったいないよ!」 さやか「ううっまたジェットコースター?」 まどか「違うよ、これだよ!」 さやか「アイマスク!!何でよ!」 まどか「まずは見えなくしてどう触られるかわからないので特訓だよ!」 さやか「いやいや、あんたそれ目隠ししたいだ…」 まどか「さやかちゃん着・け・て!」
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SHOW-NEN J(ABC 1997/11/04~1998/09/29) OA日 ゲスト ロケ ロケメンバー 歌 1997/11/04 山田邦子 野々村真のサインを探せ!! 秋山、三浦 悲しくて眠れない 1997/11/11 そのまんま東 行楽地へ行ってみんなのお弁当をわけてもらえ!! 国分、鈴木、町田 君のことしか見えない 1997/11/18 C.Cガールズ/内山信二 「J」という名前の犬を探せ! 滝沢、二宮 Groovin Night 1997/11/25 マイケル富岡 「外国人ビンゴ」で遊んでこい! 秋山、米花 ダンスナンバー 1997/12/02 原田伸郎 「出身都道府県ビンゴ」をやってこい! 秋山、米花 Rocks~踊り子/SHAKE 1997/12/09 リサ・ステッグマイヤー 「食いだおれしりとり」をやって来い! 二宮・松本(和)/風間・山崎 Groovin Night 1997/12/16 大仁田厚 「100点」を獲ってこい! 三浦、大坂 ミッドナイトシャッフル/WAになっておどろう 1997/12/23 - X mas大移動SP 松本(和)、野田/風間、山崎/秋山、三浦 - 1998/01/06 高島忠夫 98年・ジュニアカレンダーを作りなさい!! 三浦、今井 WAになっておどろう 1998/01/13 杉本彩 本場で昼ごはんを食べてこい!! 今井、高橋 ジュニアメドレー 1998/01/20 松尾伴内/ガダルカナル・タカ ペアルックを探せ!! 秋山、今井 ジュニアメドレー/Oh!! 1998/01/27 伊集院光 大移動SPすべて見せますヒッチハイク 秋山、三浦 Groovin Night 1998/02/03 出川哲朗 「出身都道府県ビンゴ」決着をつけて来い! 秋山、米花 WAになっておどろう 1998/02/10 早見優 12星座を探せ!! 滝沢、三浦 $10/Midnight Train 1998/02/17 羽田恵理香 マフラーを作ってもらいなさい! 相葉、松本(和) JrコンSP 1998/02/24 羽野晶紀 釣りに行って自分で釣った魚をにぎり寿司にしてもらいなさい! 秋山、大野 Can do!Can go!(Jrコン) 1998/03/03 笑福亭笑瓶 卒業アルバムを見せてもらいなさい! 大坂、米花 愛されるよりも愛したい(Jrコン) 1998/03/10 清水ミチコ タコを釣っておいしい明石焼を作りなさい! 秋山、大野 湾岸スキーヤー(Jrコン) 1998/03/17 爆笑問題 地名でしりとりをしてきなさい! 風間、松本(和) 夜空ノムコウ(Jrコン) 1998/03/24 布川敏和 名前を聞いただけじゃ何かわからない郷土料理を食べてきなさい! 今井、松本(潤) WAになっておどろう/Can do!Can go!(Jrコン) 1998/03/31 生稲晃子 さわって気持ちいいものを探してランキングを作りなさい! 風間、山下、山崎 愛されるよりも愛したい(Jrコン) 1998/04/07 田代まさし 冷凍庫の食材をもらって豪華料理を作りなさい 櫻井、大坂 Can do!Can go!(Jrコン) 1998/04/14 キダ・タロー 赤ちゃんと1日お留守番をしてきなさい! 三浦、浜田 三日月の夜に…/夜空ノムコウ(Jrコン) 1998/04/21 光浦靖子 グッズ探偵団 三浦、高橋 夜空ノムコウ(Jrコン) 1998/04/28 桑野信義 1日で引っ越ししてきなさい! 櫻井、浜田 湾岸スキーヤー(Jrコン) 1998/05/05 オスマン・サンコン くいだおれしりとりをもう一度やってきなさい! 松本(和)、山崎 さよならの情熱(Jrコン) 1998/05/12 山本太郎 母の日SPお母さんにゴメンナサイを言いなさい! 三浦、安田 Can do!Can go!(Jrコン) 1998/05/19 ピンクの電話 地方出身者関西人化計画 浜田、田中 Can do!Can go!(Jrコン) 1998/05/26 デーブ大久保 明石海峡大橋開通記念早押しクイズ! 大野、松本(和)、上里 SPECIAL DESIRE(Jrコン) 1998/06/02 山下真司 「ヤッター」と叫んでしまうことを10コしてきなさい 浜田、穴沢/丸山、安田 Oh! 1998/06/09 羽賀研二 街で恐い話を集めてきなさい! 丸山、錦戸、田中 1998/06/16 蛭子能収 犬ドミノをしなさい! 三浦 WAになって踊ろう(Jrコン) 1998/06/23 IZAM/松村邦洋 ホットケーキを食べてきなさい! 穴沢、梨本 Can do!Can go! 1998/06/30 千秋 ヤッター10合言葉編 国分 大丈夫 1998/07/07 川合俊一 童謡のプロモーションビデオを作ってきなさい 風間、山下 さよならの情熱 1998/07/14 モト冬樹 雪を解かした水でドラム缶風呂に入ってきなさい 田中、大倉 GOAL 1998/07/21 - 夏休みSP - - 1998/07/28 田中美奈子 ワールドジョークを身につけなさい 生田 Can do!Can go! 1998/08/04 つぶやきシロー ハリ・タカラリーをしてきなさい 梨本、高橋/田中、大倉 大丈夫 1998/08/11 大東めぐみ 日本一のスイカ割りをしてきなさい 風間、山下 愛してる 愛してない/Can do!Can go! 1998/08/18 篠原涼子 暑い夏!100人で鍋を食べてきなさい! 安田、錦戸 Can do!Can go! 1998/08/25 アニマル梯団 サーフィンジェスチャーをしてきなさい 古屋、高橋、風間 大丈夫 1998/09/01 山本耕史 大阪の街で昆虫採集をしてきなさい 穴沢、山下 Can do!Can go! 1998/09/08 宮本和知 水泳高飛び込み対決 丸山、安田 ジェットコースター・ロマンス 1998/09/15 峰竜太 シンクロナイズドスイミングをしてきなさい 穴沢、高橋 大丈夫/ジェットコースター・ロマンス 1998/09/22 三井ゆり ジュニアオリジナルふりかけを作りなさい! 上里、山崎 1998/09/29 藤田朋子 針1000本を飲んできなさい 松本(和)、梨本 ジェットコースター・ロマンス
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前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/とある上琴の未来物語 告白編 あの告白のあったクリスマスから1ヶ月が経った。 正月は上条が「補習だぁ~」と言い一緒に過ごせなかった。 それ以外にもバタバタしていたのでなかなか一緒に過ごすことが出来なかった。 そして今日はやっと暇が出来たので2人でデートへ出掛けることにした。 今はある学区の遊園地に来ている。 「はぁ~不幸だわ。なんでなのよ・・・。入場待ち1時間ってなんなのよ。」 「仕方ないだろう。今日は日曜日なんだから。もうちょっとで順番回ってくるから。」 この時の時間は10時。 すでに2人は1時間も並んで待っていた。 その待ってる間もずっと御坂は、上条の腕を放すことは無かった。 「もうすぐね、当麻。」 「ああ、そうだな。」 「こんな風に待っているのもよかったわよ。だって当麻と一緒に居られるんだもん。」 「なんだよ急にコロっと態度変えあがって。まあ俺も楽しかったぞ。美琴。」 「ふ、ふにゃ~」 「おい、漏電はやめてくれよ。」 「だって~。」 と舌を出して笑っている。 「今日はいっぱい楽しもうね。当麻。」 「ああ。初デートだもんな、美琴。」 「ねぇ、キスしてよん。」 「ちょっ、お前こんなとこな人目があるところで、もし知ってる人でも居たらどうすんだよ。」 「いいじゃない、1回ぐらい。そんなに私とキスするのが嫌なの?」 「そんなわけないだろう。でも、ほら・・・人いっぱいいるしさ。」 「いいじゃん、私達の愛を見せ付けてやりましょうよ。」 なんなんだこのバカップルと周りの痛い視線も気にせず公然とイチャツク2人。 いつしか2人の周辺から人が居なくなっていた。 「ようやく入場出来たわね。」 「はぁ、結構疲れた。」 「なに言ってるの、今日は1日中遊ぶわよ。ねぇ当麻、最初は何に乗りたい?」 「あぁ、何でもいいぞ。美琴一緒に居れば何でも楽しよ。」 「本当に、本気で思ってるの?」 「勿論ですとも。この上条さんが好きな女の子の前で嘘はつかないですことよ。」 「ふにゃ~」 「おい、こんなところでふにゃ~ってなんなよ。」 「なっ、何でもいいじゃない。」 「はいはい、可愛いよ美琴たん。」 「たん言うな。」 「じゃあ最初にメリーゴーランドにでも乗りますか?」 「当麻って意外とメルヘンなのね・・・。違うわよ、最初はジェットコースターに決まってるでしょ。はいはい行くわよ。」 「俺の意見は無視ですか、そして俺ジェットコースター苦手・・・」 上条が不吉な予感ほさせながら御坂がグイグイ引っ張っていく。 ・・・ ジェットコースターの入り口に着いた2人。 このコースターは、超高速が出ると有名だった。 「うぇ、まじで。これ乗ったら絶対に上条さん死んじゃう・・・。」 「当麻意外とこういうのダメなのね。大丈夫よ『男は度胸』でしょ。さぁ乗った乗った。」 ☆ ジェットコースターを乗り終えた2人はベンチに腰を下ろしていた。 「確かにちょっと怖かったけど面白かった~。」 「・・・・・・」ウップ 「久しぶりに乗ったけど絶叫してスッキリした。」 「・・・・・・」ウップ 「お~い、当麻どうした・・・ってちょっと当麻!」 ジェットコースターが苦手な上条は真っ青な顔をしていた。 「ふ、不幸だ、だから上条さんは先に言ったじゃないですか。」ウップ 「本当に大丈夫?」 「だ、大丈夫じゃ・・・ちょ、ちょっとトイレに。」ピューン (えぇ、当麻あんなにジェットコースター苦手だったの・・・) (数分後) 「いや~、まったくご心配お掛けしました。」 「本当よ、ビックリしたんだから。」 「ごめんごめん。でももうお願いだからジェットコースターは勘弁を、御坂さん。」 「わかったわよ。まさかこんなに苦手だとは思わなかったから。もう少し休憩する?」 「いいや大丈夫だ。よし、次は何処行くか?」 「そうね・・・、いっぱいあって迷うわね。」 「じゃあさ、お化け屋敷行かない?」 と上条は不気味な笑みを浮かべる。 「い、いいじゃないの。当麻ビックリしすぎて失神したりするんじゃないわよ。」 と手を取りグイグイ引っ張って行く。 しかし・・・ (どうしよう・・・、私一番お化け屋敷苦手なのよね・・・。) ―――――――――――――――――――――――――――――――― お化け屋敷の前に着いた2人。しかし2人は唖然としていた。 「ここのお化け屋敷、広すぎないか・・・。」 「『所要時間最高120分』ですって、『最高』ってなによ。」 そう、このお化け屋敷は世界一広いお化け屋敷だった。 屋敷内ではさまざまなルートがあり扉の選択によって大きくルートが変わる構造になっていた。 一番最短ルートを選べば30分で出て来れるが、最長ルートを選んでしまうと2時間掛かってしまうと言う何とも鬼畜な構造だ。 「俺もちょっと怖くなってきた。不幸体質な上条さんは『120分ルート』にはまるのが見え見えじゃないですか。」 「ななな何言ってるの、さぁ行くわよ。」 「美琴大丈夫か?、声震えてるぞ。」 「だ、大丈夫よ。」 と2人は意を決して中へ入っていった。 「本当の廃屋に入ったみたいな感じがするな・・・。」 「・・・・・・。」 「大丈夫か美琴?」 「・・・・・・。」 「お~い。」 「手・・・握っててよ。当麻。」 「ああ、手を握るぐらいならお安い御用ですのことよ。」 と上条は手を差し出す。 握った手はとても震えていた。 ☆ 「結局120分ルートだった。流石にこれはきつすぎるだろう。」 「・・・怖かった、怖かったよ。」 御坂は泣きながら上条の胸へ飛び込んできた。 「大丈夫、ていうかここお化け屋敷だぞ。本当のお化けなんて出てこないと思うぞ。」 「それども怖かった。不安だった。」 と上条は泣いている御坂の頭をそっと撫でてやる。 「ハハハ、美琴はいつもは気でかいけどこういう時はめちゃ泣き虫だよな。」 「うるさいわね。120分もあの中いればこうなるわよ。」 「はいはい。俺が居るから大丈夫ですよ。」 とさらに上条は美琴のことを強く抱きしめた。 その時御坂のお腹が鳴った。 御坂は頬を赤らめた。 「そりゃあんだけギャーギャやりゃお腹減るよな。よしお昼にしようか。」 「そ、そうね。さっきよさげなレストランあったから行きましょう。」 しかしそのレストランで散々弄られる羽目になるとはこの時は知る由もなかった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― 2人は窓際の席に案内された。 「流石に日曜日だから混んでるわね。」 「でもすぐに座れたからよかったんじゃないか?」 「そうね。本当にお腹すいた。」 2人はメニューを指しながら喋っていた。 「私は、このハンバーグセットチリトマトソース添えで。」 「俺は、シーフードドリアセットで。」 「当麻、女子みたいね。」 「いいじゃないの。上条さんだってたまにはこういうの食べてみたいですことよ。」 暫くすると料理が運ばれてきた。 「うわ~、おいしそ。」 「超久しぶりだわドリアなんて。」 と料理の感想を言い合っている。 「おいしい、ちょっと辛いけど。」 「熱っつ、俺猫舌だからな。」 「当麻、やっぱ女子っぽい。」 「そうでせうか。」 「ねぇ当麻、そのドリアちょっと頂戴。」 「ああ、いいぞ。」 と上条は皿を差し出す。しかし 「そうじゃないでしょ、ほら。」 と御坂は顔を前に出す。 「はあ、なんだ急に?」 「本当に当麻ってだめね。こうしたら『あ~ん』に決まってるでしょ。言わせんじゃないわよ。」 と御坂は顔を真っ赤にさせる。 「ああ悪かったよ。はい、あ~ん。」 「あ~ん・・・、おいしいわね、ていうか全然熱くないじゃない。」 「そうか、上条さん的には結構熱いぞ。」 「じゃあ私も当麻に。はい、あ~ん。」 「あ~ん、って辛!!結構辛くないですか?」 「えぇ~、こんなんで辛いとか、当麻はだらしないわね。」 とこのバカップル2人は他人の目も気にせずやっている。 すると不意に 「あれ御坂さんじゃないですか?」 「ふぇ、ああ初春さんに、佐天さんに、く黒子ぉ!?。」 「お姉さまビックリしすぎですの・・・ってあ~~~~~」 「「どうしたんですか」」 と初春と佐天が同時に驚く。 「おおおおおお姉さまなぜその殿方とご一緒で・・・」 「ああ、だってデート中だもん。当たり前でしょ。」 と御坂は平然とした顔で言い放つ。 「「「で、デ~ト」」」 「そうよ、あたし達付き合ってるんだから。ねぇ当麻ぁ。」 「そ、そうですね。」 と色気付きながら上条の名前をよんだもんだからちょっとドキマギしながら上条は答えた。 「ふぇ~、御坂さん大人ですね。」 「いつの間に彼氏作ってたんですか、御坂さん?」 「お姉さまが・・・私のお姉さまが。」 と3人はそれぞれの感想を言いながら自分達が座っていた席に腰を下ろす。 「ちょっ、なんであなた達ここに座るのよ?」 「勿論御坂さんから色々聞くためですよ。あ~私初春飾利と言います。」 「私は佐天涙子です。あ、こら初春、メモ用意するな。」 「わたくしは白井黒子。お姉さまのルームメートですの。私も意を決して聞くですの。」 「俺は上条当麻です。」 と上条はちょっと困ったような顔をして頭を掻いている。 (はぁ、折角の当麻とのデートだったのに・・・。) 「でも話を聞く前に注文していいですか?」 「へ?、ああいいわよ。」 「私はこの『宇治抹茶パフェ』で。初春はまたいっぱい頼むの?」 「そうですね。じゃ、『ビッグサンダージャンボマウンテンパフェ』で。」 「私は、ドリンクバーだけでいいですの。やけ飲みしてやるですの。」 と注文を終えまた話は御坂と上条の関係についての話題に戻る。 「それで、2人はいつから付き合ってるんですか?」 「1ヵ月前からよ。」 「もしかしてクリスマス?」 と佐天は身を乗り出して聞いてくる。 「そ、そうよ。当麻から告白してきたの。」 「そうえばイブの日やけにお姉さまが変でしたの。まさか告白があっただんて・・・。」 「上条さんはなんで御坂さんのことが好きになったんですか?」 「お俺?・・・そうだな美琴はそのへんの女の子より、より女の子らしいと思うんだよ。心やさしいしな。」 と上条は御坂の頭を撫でる。 「お~流石。御坂さんにベタ惚れなんですね。」 と佐天が身を乗り出して聞いてくる。 それに上条は頬を赤くしながら、 「そうだな。気づいた時には好きだったかな。」 「ふぇ~」 「御坂さんは上条さんの何処が好きですか。」 「わ、私?そうね、当麻はとにかくかっこよくて、頼りになって、心やさしいところね。」 御坂も頬を真っ赤にして答える。 「とにかく2人ともラブラブなんですね。」 「ゴン、ゴン、ゴン」 「白井さん顔ドラムやめてください。」 「ひぇ~~、私のお姉さまはもうすっかり身も心もその類人猿の虜ですのね。」 「え~!、御坂さん身もですか?」 「え、ないない。まだあるわけないじゃない。」 「そうですよね、まだですよね。」 「それでいつの予定なんですか?」 「こら初春、変な事聞くな。でも私もちょっと興味が・・・。」 「あ~、私のお姉さまが・・・・・・。」 「し、白井さん・・・。あ~あ倒れちゃったよ。」 「大丈夫よ。そのうち勝手に起き上がるわよ。黒子なら。」 「お、おい。美琴本当に大丈夫か?」 「平気平気。ほっといて。」 「それでそれで・・・―――」 ―――1時間後・・・ 「御坂さん、今日はどうもありがとうございました。」 「いえいえ、気をつけて帰ってね。ほら黒子も早く帰りなさい。」 「わかりましたですの。とにかく学生なので節度を持ったお付き合いをお願いしますの。」 「大丈夫よ。中学生が高校生と一線を越えちゃったなんてこと起きないから。」 「本当ですの、とにかくお願いしますわよ。」 「わかった、わかった。じゃあね、初春さん、佐天さん。」 「「「さよなら~(ですの)」」」 2人はレストランから出て園内を歩いていた。 しかし根堀葉堀聞かれた2人はげっそりしていた。 「当麻、大丈夫だった。」 「ああ、大丈夫だ。しかしあの3人はなんであんなに聞きたがるんだ?・・・」 「わからないわ。なんかごめん・・・。」 「気にするな、俺は特に何も思ってないから。それより次何乗る?」 「そうね・・・――――」 このあと2人は様々なアトラクションに乗った。 ――午後5時 「じゃあ最後にあれ乗らない?」 「ああ、観覧車か・・・、いいぞ。」 と2人は観覧車へ向かって歩いていく。 もちろん2人の手は恋人繋ぎのままで。 観覧車にいざ乗ってみると2人はかなり緊張した。 「・・・・・・」 「・・・・・・」 沈黙が続く。 すると不意に、 「俺まだ夢みたいだ、美琴とこんなに近くにいれるなんて・・・。」 と上条は明後日の方を見ながら話す。 「なによ急に。私も夢見たいよ。」 「もう少し早く気持ちに気づくべきだったよな。」 「私ももう少し早く素直になりたかった。」 2人は真っ赤になりながらだんだん顔が近づいて来る。 「ねえ当麻、キスして。ここなら誰も見てないし。」 「いいのか?」 「いいにきまってるでしょ。ほら早くしなさいよ。もちろん唇にしなさいね。」 「じゃ行くぞ・・・」 夕日が映えるとある観覧車のゴンドラの中で2人の陰は重なった。 観覧車を降り、遊園地を後にした2人は家路についていた。 「今日は楽しかったよ。また2人で来ようね。」 「そうだな。美琴が平気なら上条さんはなにも言いませんよ。」 「ねえ、当麻の家に行ってもいい?」 「へっ、だめだだめだ。じぇったいだめだ。」 「なに噛んでるのよ。いいじゃない彼女なんだから。」 「とにかく今日はだめだ。」 「わかったわよ。そんな剣幕で言わなくても・・・」 「すまない。」 「いいわよ、じゃあ私こっちだから。」 「ああ、またメールしてくれ。」 「わかった。じゃあ気をつけて帰ってね。」 寮に向かいながら上条は焦っていた。 (美琴を家に招きたいが・・・、インデックスがいるしな・・・。) (インデックス俺達が付き合ってるとかいったらどうなるかな・・・。) 前ページ次ページ上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/とある上琴の未来物語
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登録日:2023/3/25 (土曜日) 22 21 00 更新日:2024/05/22 Wed 07 56 13 所要時間:18ぷんいないによめ! (18分くらいで読めます) ▽タグ一覧 2008年 DS DSiウェア うつすメイドインワリオ うつす瞬間アトラクション さわらない!?メイドインワリオ アトラクション インテリジェントシステムズ ゲーム ジェットコースター ニンテンドーDS メイドインワリオ メイドインワリオシリーズ 任天堂 写真撮影 ガハハハハハハ!! 今度は遊園地でバカもうけするぜ~ !! うつす メイド イン ワリオとは2008年12月24日に任天堂が配信したDSiウェアである。 対応ハードはもちろんニンテンドーDSiだが、ニンテンドー3DSシリーズでもニンテンドーeショップから購入しプレイが可能……だった。現在は配信サービスの終了に伴い購入不可。(*1) 開発は他のメイド イン ワリオシリーズと同じくインテリジェントシステムズ。 メイド イン ワリオシリーズとしては6作目にあたる。前作はWiiのおどる メイド イン ワリオで、次作がDSのメイドイン俺 Wiiウェアのあそぶメイドイン俺。 ●ものがたりだ! モナやジミー、カット アナの協力のもと今度は遊園地を作り上げたワリオ。 この「ワリオパーク」には派手好きなワリオらしく(?)ジェットコースターが4つもあることが特徴だ。 ワリオたちの作った4つのジェットコースターには各自が趣向を凝らした仕掛けが盛り込まれていた。 4つのジェットコースターのある遊園地で今度はバカ儲け間違いなし!? ●がいようをよめ! ゲームボーイアドバンス本体を動かして遊ぶまわる メイド イン ワリオ以降、DSのさわる メイド イン ワリオ、Wiiのおどる メイド イン ワリオと、 タッチペンで触ったり、Wiiリモコンを振ったりと特定の動作や操作方法にちなんだゲームが特徴的だったが、今作のテーマは「(カメラに)写す」である。 プチゲームと呼ばれる短いゲームをクリアしていくという流れはそのままだが、プチゲームはボタンでもタッチペンでもなく、ニンテンドーDSi本体の内側のカメラを使って写したプレイヤー自身の顔や手を動かすことで行われる。 プチゲームの開始前に顔や両手などゲームごとに決められた部位をカメラで読み取る必要がある。 例えば頭を動かすことでプレイするプチゲームの場合、プレイヤーの顔をカメラで認識させることになる。 読み取りが完了するとプチゲームに移る。 プチゲームではカメラで写した部位を実際に動かすことでプレイする。 例えば首を動かすと画面内の犬が体を振って水滴を振り払ったり、右手を左右に動かすと画面内にいる女の子が反応して手を振ってくれる、といった形。 ボタンやタッチペンは一切使わないのが最大の特徴と言えるかも。 今作のステージはワリオたち5人(*2)が作った4つジェットコースターで、プチゲームは乗車中に行われている様子。 一見、取ってつけたような設定だけど、最後にその設定を活かしたおまけも用意されている。 ●ゲームのながれだ! ○4つのステージの中から遊びたいステージを選択 ステージは最初からすべて開放されている。 ○プレイする前の準備 1.部屋は明るく カメラを使うゲームのため、周囲の明るさも影響する。きれいに写すためには部屋をきちんと明るくしよう。 2.正しい姿勢でプレイ DSiの上画面でもあるフタを120°くらい開いて机の上などに置こう。 ゲームでは上画面の側に付いたカメラを用いるためフタの傾き加減が写りにも影響しやすい。カメラから自分の顔がちょうど写る位置に腰掛けよう。 きちんと設置出来ていれば、そのステージをクリアするまではもうDSi本体に触れる必要は無いので置いたままで大丈夫。 ○記念撮影 ジェットコースターに挑む前の記念撮影だと思っておこう。カメラにどのように写っているのか確認するのもよし。 ○プチゲーム開始前準備 プチゲームは5つの中からランダムで選ばれる。 まず、そのプチゲームで使う部位をカメラで認識する「あわせて!」が入る。 カメラは手や顔を認識すると画面に黒いシルエットのようなものが表示される。 例えば、両手を使い画面に映る自分の手のシルエットを動かしてコインを取る「とれ!」のプチゲーム場合は、画面中央に顔、その左右に左手と右手のイラストが表示される。 そのイラストと自分のシルエットをぴったり合わせるように、自分の顔の側に両手を持ってきて手を開くという感じ。 イラストとシルエットがきちんと重なるとイラストが短く点滅をしだすのでそれを目安にしよう。 きちんと重ねた状態で一定時間そのままにすると認識が終了、プチゲームに移る。 ただし、時間内に認識ができないと「WARNING」の文字とともに緊急停止となり、タイトル画面に戻されてしまう。 ○プチゲーム開始 今までのメイドインワリオシリーズ同様、「とれ!」など最初に表示されるお題をヒントにプチゲームに挑戦する。 ラグなどを考慮しているのか制限時間は従来作のプチゲームよりも長め。 プチゲームにもよるが制限時間以内に特定のアクションをこなせないと失敗という内容のものが多い。操作を誤ると即ミスということはほぼ無いので、何をすればいいのか落ち着いて考えてからでも大丈夫。 クリアしてもミスしても次のプチゲームに進む。残機の概念は無い。 1つのプチゲームが終わると再び「あわせて!」が入り、プチゲームに挑戦という流れ。 5つのプチゲームをクリアするとステージクリア ○ステージクリア 拍手喝采の中ゴールに到着。ジェットコースターを降りるとそのコースターの担当者からお土産をもらって終了。 ○ありがとうございました! ●とうじょうキャラしょうかいだ! (登場キャラと各ステージの紹介) ゲーム開始直後からすべてのステージが選択可能となっている。1ステージは5つのプチゲームで構成されている。 ★ワリオ ガハハ!ワリオさまだ!オレさまのコースはうごきのはげしいゲームだぜ! ご存知お金儲けに目がないワリオカンパニー社長。今回はモナ、ジミー、カット アナにも協力してもらい遊園地「ワリオパーク」を作り上げた。 お金持ちの社長をイメージしているのか、Wマークのついた黄色いシルクハットに、黄色いスーツ、ワリオの鼻と同じ色のピンク色の蝶ネクタイをしている。 最初から全ステージが開放されている関係で珍しく最初のステージ担当ではない。 ステージの特徴は「激しい動き」。頭や手を大きく動かすゲームが揃っている。 ・プチゲームの一部紹介 「くびを ふって!」 あわせて!で合わせる部位 顔 ずぶ濡れになった犬の身体から水滴を落とすミニゲーム。ワンちゃんになりきってプレイヤーも首をブルブルと振ろう。 「ぜんぶおさえて!」 あわせて!で合わせる部位 顔と両手 画面に表示される1から3までの3つの数字の書かれたマルを全部押さえよう。押さえるのに使うのは両手だけでなく顔でもOK ★モナ ハロー!モナだよ。あたしのコースはねらってあわせるゲームだよ! おなじみバイトにクラブにと大忙しのワリオ好きな女子高生。今作ではインカムを付けたオペレーターのような緑色の服を着ている。ワリオパークの制服なのかもしれない。首元はよく見るとWの形になっている。 ステージの特徴は「狙って合わせる」。特定の対象に向かってアクションを決めるとクリアというプチゲームが多い。 ・プチゲームの一部紹介 「キスしてもらえ!」 あわせて!で合わせる部位 顔 画面の左右にチューをしようとしている女の子の顔が出てくるので、うまく顔を傾けてほっぺにチューをしてもらおう。2回キスしてもらうとクリア。 出てくるのは女の子だけではなく、無精髭を生やしたおっさんということも…… 「たべろ!」 あわせて!で合わせる部位 顔 画面内に現れたフランスパンを食べよう。画面上にはプレイヤーの顔の位置に合わせて大きな唇が表示されるけど顔の位置を動かすだけではいつまで経っても食べてくれない。ものを食べるにはまずどこを動かす必要があるかな? ある意味、1-2-Switchの大食いコンテストのゲームのはしりかもしれない。 ★ジミー OK! ジミーだYO! ぼくのコースはなりきってあそぶゲームだYO! おなじみワリオの友人のアフロダンサー。モナと同じようなインカム付きの赤色の制服を着ている。 ステージの特徴は「なりきり遊び」。特定のシチュエーションを体験するようなプチゲームとなっている。また、顔だけでなく手も活用するプチゲームも多い。 ・プチゲームの一部紹介 「バイバイ!」 あわせて!で合わせる部位 顔と右手 夕暮れの小道、プレイヤーの目の前ではランドセルを背負った女の子がこちらを見つめている。もっと一緒にいたいかもしれないけど指示通りバイバイしよう。 プレイヤーのバイバイに合わせて「バイバイ バイバイ」と手を降ってくれる姿がなかなか可愛らしい。 ちなみに、女の子はランドセル+黄色い通学帽の小学生風、セーラー服を着た中学生風、ブレザーを着た高校生風と3パターンのグラフィックが用意されている。あなたの好みはどの子w? 「いないいないばぁ」 あわせて!で合わせる部位 顔 画面には泣きじゃくる赤ん坊の姿が。いないいないばぁであやしてあげよう。別に変顔をする必要はない。 ★カット アナ やぁ!カットとアナだよぉ。あたちたちのコースはふたりであそぶゲームなの。 おなじみ幼稚園児の双子忍者姉妹。モナたちと同じようなピンク色の制服を着ているがノースリーブになっている。(*3) 普段の忍び装束以外を着用している姿はわりと珍しい。 スカートが短く、公式HPの2人のイラストでは思いっきりパ○モロしている。と言ってもブルマーやアンダースコートのようなものだが。 ステージの特徴は「二人で遊ぶ」。唯一の2人用ステージとなっており、お互い協力してプチゲームに挑戦することになる。 DSi本体を置いた机などの前に2人で立ってプレイするのを推奨している。 なお、一緒に遊んでくれる友達は付属していません。 ・プチゲームの一部紹介 「ほほ よせて!」 あわせて!で合わせる部位 顔 画面には相合い傘の左右にペンギンの男の子と女の子が描かれているので、2匹になりきってお互いに頬を近づけてみよう。恋人同士でも男同士、女同士でも2人の仲を深めるのにも最適かもw? 「あおげ!」 あわせて!で合わせる部位 左側のプレイヤーの右手と右側のプレイヤーの顔 お互い使う部位の異なるプチゲーム。右側のプレイヤーが太陽となって雲の隙間から顔を出し、左側のプレイヤーがうちわを仰ぎ太陽を涼しくしてあげよう。 ●このゲームのぶりぶり~なところだ!(ゲームの特徴や魅力、欠点など) ◎ボタンにもタッチパネルにも「さわらない メイド イン ワリオ」 プレイヤーが実際に頭や手を動かすことでプレイするというDSのタッチペンやWiiのWiiリモコンとはまた違う直感的な操作が楽しめる。 動かせる部位は頭と手先くらいでその範囲も狭いが、コントローラーなどの操作デバイスでなくプレイヤーが身体を動かすことでプレイするという プレイステーション2のアイトーイのようなゲームが、別途周辺機器なども必要なくDSiだけで気軽に楽しめるのも魅力的。 ◎低ボリュームでもしっかり詰まっているメイド イン ワリオらしさ 短い制限時間の中で画面に表示される命令をヒントにどう操作したらいいかを素早く判断するというシリーズの楽しさはうつすでも健在。 女の子やオッサンの顔に頭を近づける「キスしてもらえ!」などどこかシュールなプチゲームも。 おなじみ(?)の鼻の穴に指を入れるプチゲーム「いれろ!」もしっかりあったりする。今作はモナでなくジミーステージになっているが。 ◎メイド イン ワリオらしいユニークなおみやげ 各ステージをクリア後に確認できるおみやげはDSiのカメラ機能を活かし、なおかつメイド イン ワリオシリーズらしいユニークなものとなっている。 内容はネタバレ要素になってしまうので後述。 ◎遊べるスタッフロール おどる メイド イン ワリオでもスタッフロールにWiiリモコンを使ったちょっとした遊びが盛り込まれていたが、今作はスタッフロールがミニゲームのようになっている。 ゲーム内容 画面奥へと進んでいく空を飛ぶジェットコースターをプレイヤーの頭の動きで操作するゲームとなっている。 頭を左右に動かせばコースターも左右に動き、前に倒すと加速、後ろに倒すと減速する。 画面奥からは開発スタッフたちの名前が飛んでくるのでそれをキャッチすることでスコアが入る。1文字10ポイント。 名前はひらがなで表示され、その文字がシューティングゲームのザコ敵のように編隊を組んで飛んでくる。(*4) まっすぐ飛んでくることもあれば、うねうね蛇行していることもありうまくキャッチするのはなかなか大変だが、1人の名前をすべてキャッチするとコンプリートボーナスで50点追加される。 コースターは4人が乗った4両編成。進路上には時折マリオ3のしびれクラゲのような敵が漂っており、ぶつかってしまうと車両ごと1人ずつ転落していってしまう。お客さんを落としちゃうのはかなりまずいよね★ 先頭の1人は落ちないのでゲームオーバーの心配はない。 宙を漂っているコースターをキャッチすると、失ったコースターを補充することが出来る。いわゆる1UP。 他にもケーキやファミコンのコントローラーなどのアイテムも漂っておりキャッチするとボーナス。 加速すると名前のキャッチが難しくなるが、ゲームクリアにかかった時間が短いほどタイムボーナスが入る。 スタッフロールが終わると、 (獲得したスコア+タイムボーナス)×残った人数 ……の値が合計スコアとして表示される。 頭の動きで操作するアクションゲームという感じでシンプルながらもなかなか遊べる内容になっている。 今作は図鑑モードが無いので、ある意味今作で唯一のやりこみ要素のあるゲームとなっている。 ◎「あわせて!」のカメラの認識があまりよくない カメラに写る必要のあるゲームなのだが、肝心のあわせて!の認識があまりよくない。 ただ指定されたポーズを作るだけではまず認識してくれないため、顔を前後に動かしたりしてうまく認識してくれる位置を探す必要があり時間がかかることも。 制限時間内に認識できないとタイトル画面に戻ってしまうのも仕様状仕方ないとは言え厄介。ステージの途中とかで起こるとモチベーションが下がるかと……。 ただ、一度認識してしまえばレスポンスこそやや遅いものの、プレイに支障が出るようなことはまず無い。 ◎ゲームテンポが悪い メイド イン ワリオシリーズは約5秒で終わるプチゲームをノリの良いBGMと合わせて次々とクリアしていくテンポの良さが魅力だったが、今作は1つのプチゲームを始めるたびに「あわせて!」が入るためテンポが悪くなってしまっている。 おどる メイド イン ワリオでもプチゲームごとにWiiリモコンの持ち替えなども考えて、従来作よりも待ち時間ができてしまいテンポを損ねていたという問題があったが、今作はさらにテンポが悪くなっている。 そして更にはカメラの感度がよくないので……。 プチゲームは物によってはすぐクリアできるものもあるので、「あわせて!」の方が長いということもしばしば……。 ◎ボリュームが薄くやりこみ要素に欠ける 4ステージ×プチゲーム5つで、合計20のプチゲームしか収録されていない。 一緒にプレイする友達などがいない場合、カット アナステージはプレイできないので実質16個になってしまう。 ボスゲームも無く、プチゲーム5つクリアし終わると終了してしまう。 また、プチゲームの速度、難易度共に1つのみ。一部のプチゲームは演出などが複数あることもあるがそれを見るために再プレイしたいかというと……。 図鑑モードも無いので、各プチゲームのハイスコアを目指すようなプレイも出来ない。 先述のスタッフロールのようにある程度の長さのミニゲームをプレイする形なら、「あわせろ!」は開始前の1回のみですむのでテンポの悪さも気にならないし、やりこみ要素も持たせられていたかもしれない。 カメラを使った内容と短いプチゲームをいくつもこなすメイド イン ワリオシリーズの特徴が噛み合っていないところがあり、後のWii Uのゲーム ワリオのようなプチゲームという形式にこだわらない作品ならまた違ったのかもしれない。 とはいえ、ミドルプライス~(*5)の他のシリーズ作品と違い、こちらは500円と低価格帯のDSiウェアなのでボリューム面は仕方がないのだが……。 ◎アシュリーがいない登場キャラクターが少ない 登場キャラは、ワリオ、モナ、ジミー、カット アナ の5人でそれ以外のキャラは全く登場しない。ナインボルトがいないためか、おなじみの懐かしの任天堂ゲームをモチーフにしたプチゲームもない。 さわる メイド イン ワリオでアシュリーやマイクが、おどる メイド イン ワリオでヤングクリケットやペニーと、個性的なキャラが多数登場していたので少し寂しいところ。 ワリオたちもステージ開始時と終了時にセリフがあるだけで、従来作のようにステージのプロローグやエンディングのイベントシーンも無いので個性に乏しいところも。 ●なに?おみやげのなかみがきになるだと? しかたがないな。とくべつにおしえてやろう! カメラを用いてプチゲームをクリアするというゲームの内容を活かし、プチゲームプレイ中のプレイヤーの顔を撮影しておき、プチゲーム5つ分計5枚の写真を1枚ずつ表示するという内容になっている。 ミスをしたプチゲームの部分は何も表示されない。 人によっては「こんな表情をしながらプレイしていたの!?///」と思わず恥ずかしくもなるかもしれない。 ただ写真を表示するのでなく各ステージごとにそれぞれテーマに沿ったデコレーションもされている。 今作はジェットコースターがテーマなので、アトラクションを体験している様子を撮影して終了後に販売するサービスをイメージしたのかもしれない。 実際の写真販売と違い、お金にがめついワリオにしては珍しくタダなので思う存分写されよう。ただし、撮影した画像はDSiのメモリに保管することはできない。 ◎各ステージのおみやげの紹介 ・ワリオ パラパラぱちり★ がはは!けっさくだ!ぜんぶ みていけ~! 各プチゲームをプレイしている様子が短い動画で表示される。デコレーションはないが必死に首や手を動かしている様子が再生されるのはなかなか恥ずかしいかもしれない。 ・モナ いたずらぱちり★ ステキにへんしん イイかおしてるよ! 各プチゲームプレイ中の写真にデコレーションが施される。一部のデコレーションは動くものも。 頭を動かして帽子を被る「かぶれ!」のプチゲームなら、頭の上にアフロのかつらなどの被り物がデコられていたりとプチゲームの題材とあっているものもある。 ・ジミー まんがぱちり★ しょうげきのラスト!じしんさくだYO! 各プチゲームプレイ中の写真にデコレーションが施され6コママンガ(タイトル+5枚の写真を用いたマンガ)として表示される。 プレイ中の自分の顔に吹き出しなどが付けられマンガとして表示されるのはなんともシュール。 カットとアナの活躍を描いた「忍びの道」、モテない主人公(プレイヤー)のために青くない狸がホレ薬を用意してくれたけど思わぬ展開になる「ホレ薬で大変」など複数のマンガが用意されている。 ・カット アナ ふたりでぱちり(*6) あたちたちとどっちがなかよちかちら? いたずらぱちりと同様、顔写真に様々なデコレーションが施される。2人一緒なのでゲームセンターのプリントシールに近いかもしれない。ヘンなデコレーションをされても2人一緒なら恥ずかしくない? 初代メイド イン ワリオの広告では、様々な人がメイド イン ワリオをプレイする様子を写した写真が使われており、写真には顔に落書きがされていたり、メッセージが添えられていたりとデコレーションがされており、メイド イン ワリオのカジュアルさやコミカルな雰囲気を伝えるのに一役買っていた。 今作のおみやげ機能は初代メイド イン ワリオの広告の顔写真をプレイヤーが作れるようなイメージかも。 1人で黙々とゲームを楽しむよりは、この初代メイド イン ワリオの広告のように他の人と一緒にプレイしたり、他の人がプレイしている様子を眺めて楽しむ方が向いているかもしれない。 おみやげ機能に魅力を感じれば、ちょっとユニークなカメラアプリ、デコレーション写真作成アプリとしてパーティーグッズのような感じで使うのもアリかと。 ●よだんだっ! ニンテンドーDSi自体、3DSのような次世代機ではなく普及の進んだニンテンドーDS、ニンテンドーDS Liteの後期モデルのため、DSiウェア用のゲームがプレイできたりと機能面は進化しているものの、DSやDS Liteを持っているユーザーが新しく買うにはハードルが高いところはどうしてもあったので、そんなDSiウェア専用のこのゲームはメイド イン ワリオシリーズファンでもプレイしたことがない、あるいは後年3DSの発売後にそちらで購入したという人も少なくなかったのかもしれない。しかし、2023年3月28日(*7)を持って3DS向けニンテンドーeショップのサービス終了したため購入が出来なくなり、ダウンロード専用タイトルのため今となってはプレイが困難になってしまった。同じようにダウンロード専用で配信サービス終了しているWiiウェアのあそぶメイドイン俺に続きシリーズで2例目でもある。 カメラに写した顔や手を使うという独特の操作方法ゆえか、シリーズ集大成的な作品だった3DSのメイド イン ワリオ ゴージャスでも唯一、今作出典のプチゲームは収録されなかった。3DSにもカメラがあるのに……また、スイッチのおすそわける メイド イン ワリオのギャラリーモードで閲覧できるモナのイラストには過去作の衣装を着用したイラストも見られたが、やっぱり今作の衣装のイラストは無かったりする……。遊園地のオペレーターの制服のような衣装はなかなか似合っており、オープニングでのキラキラエフェクトとともに登場する姿は可愛らしいのでモナファンは必見かも。欲を言えばアシュリーやペニーの制服姿も見たかった……。 追記修正はDSiや3DSのカメラで自分を写しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\おせ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うわぁ!eショップが閉まる直前に記事立てるのか! -- 名無しさん (2023-03-26 10 38 05) これ買った事あるけど、カメラワークの悪さとプチゲーム終了後のあのおまけが恥ずかしかったのもあって全然やらなかったな…しかし本作のワリオはよく遊園地作る余裕なんてあったなとは思う -- 名無しさん (2023-03-26 10 52 23) 名前 コメント
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【萩村スズ】 【作品名】生徒会役員共 【ジャンル】漫画 【名前】萩村スズ 【属性】桜才学園生徒会会計 【大きさ】130cmよりちょっと大きい 【長所】スズヘッド 【短所】↓この辺にスズ 【備考】第7巻の「スズメートル」でのジェットコースターの身長制限との対比で ギリギリ130cmよりも高いことがわかる 参戦 vol.1 613 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/14(月) 21 36 20 ID Khx5jFzE フリードマン・シェル考察 スコール>フリードマン・シェル>大彗星ノヴァ マリオ(スマブラX)考察 悪魔の化身(デビルリバース)>マリオ(スマブラX)>マフティー・ナビーユ・エリンwithΞガンダム 巨大暗黒卿 巨大影法師考察 ネッケツ・モユルwithキングカガクゴーと= 究極巨大超獣 Uキラーザウルス・ネオ考察 N-ノーチラス号>究極巨大超獣 Uキラーザウルス・ネオ>太乙真人with崑崙山2 萩村スズ再考 130cmよりは上になったので ロックマン>萩村スズ>鬼太郎
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バイナリースター インフィニティ 【ばいなりーすたー いんふぃにてぃ】 ジャンル シューティング 対応機種 Windows(Steam)Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 Forever Entertainment 開発元 Ricci Cedric Design 配信開始日 2021年2月4日 定価 【Win】520円【Switch】500円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 7+ 判定 なし ポイント シンプルな色彩の2Dシューティング極めて大味なゲームバランスやたら多用されるフラッシュ表現 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 フランスのインディースメーカーであるRicci Cedric Designの開発によるダウンロード専売ソフト。発売元はポーランドのインディーゲームパブリッシャーであるForever Entertainment。 ジャンルは2Dシューティングゲーム。オプション設定により横スクロールと90度傾けた状態での縦スクロールのどちららに切り替えできるが、ゲーム内容の変化はない。 何者かに破壊された衛星「タリオス」を舞台に、2体の戦闘機が立ち向かうという設定。2人同時プレイ可能。 ゲームルール ゲームモードについて ゲーム開始時では「アーケードモード」のプレイが行え、オールクリアすると「サバイバルモード」と「BOSSラッシュモード」もプレイ可能となる。 アーケードモードは全8ステージのメインモード。サバイバルモードとBOSSラッシュモードはゲームオーバーになるまでゲームが続けられるモード。 操作体系 8方向移動とボタン押しっぱなしによるショットのみで戦闘機を操作する。ボンバーなどの特殊操作は存在しない。 アイテムについて 頻繁に出現する「敵キャリア」を破壊すると以下のアイテムが出現する。キャリアはアーケードモードのボス戦以外において頻繁に出現する。 ショットアイテムの併用はできず、同じアイテムを取得するとパワーアップが行える。また出現したアイテムを放置するとすぐに消滅してしまう。 + アイテムの種類一覧 SPD 戦闘機の移動速度UP。 ORB 戦闘機周りに敵弾をかき消すオプションを付ける。アイテムの連続取得で複数個のオプションが付けられる。 1UP 残機が1機増える。 ノーマルショット ショットアイテム。クセの少ないショットに切り替える。ステージ開始時及びミス後の復活時における初期ショットでもある。 レーザー ショットアイテム。攻撃判定が強いショットに切り替える。 リング ショットアイテム。攻撃範囲の広いショットに切り替える。 ステージクリアとミス条件について アーケードモードは奥に待ち構えるボスを倒せばステージクリア。サバイバルとBOSSラッシュモードはクリアの概念はない。 敵や攻撃に触れると一撃ミスの残機制。ミス後はアイテムの一部が放出された後にその場での復活となる。全モード共通で途中コンティニューは行えない。 アーケードモードに関しては一度到達したステージからのセレクトが可能。ゲーム終了後はハイスコアはモード及びプレイ人数別で記録される。 評価点 シューティングとして遊べなくはない 好意的に解釈すれば「大きな演出やウエイト抜きでハイテンポに事が進むシューティング」といえる内容。 とにかくジェットコースターの如くさくさくとステージが進行し、目まぐるしく背景や敵の顔ぶれが変化する様はある意味小気味良さすらも感じさせる。 問題点の件はともかく、ジャンル上の破綻はなく、ステージ数やモードもそれなりに用意されている点は評価すべきだろう。 一風変わった特徴として「画面の縦横切り替え」「2人同時プレイにおけるフレンドリーファイアの有無」のオプション設定ができ、部分的に作り込まれている。 問題点 ゲームバランスは極めて大味 せっかちなほどにテンポが良すぎるがために、ゲームバランスという意味ではかなり大味なものに仕上がっている。 敵の出現や攻撃の前兆というものがほとんど示されないままに連続で襲い掛かってくるため、訳のわからないままミスしてしまうのはお約束。 ミス後においてもワンテンポ置く間もなく復活するため、復活しているという自覚もないままに連続ミスとなりやすい。結果残機数が凄まじい勢いで減る。 ミスのしやすさを考慮してなのか、キャリア(アイテム)の出現率がやけに高い。1UPを含めたアイテムが大量取得できてしまい、波に乗ると残機が増え続ける。 こういう仕様なため、「死ぬ時は瞬殺、上手くいけば楽勝」という両極端なゲームバランスと化しているのが本作である。 微妙気味なグラフィック レトロさを表現したかったのか、全編通して「白と黒、アクセントとして赤」というシンプルな色彩でグラフィックが描かれている。 この少ない色彩の弊害として「戦闘機の位置が見極めにくい」という問題が発生する。慣れればそうでもないが、初見では視覚的な混乱を招きやすい。 グラフィック自体は良い意味でのレトロ感のある荒々しい外観といえるが、色彩の少なさゆえに見栄えはあまりよろしくない。 謎の爆音フラッシュの多用 外観に関するもう一つの問題として「フラッシュ表現の多用」が挙げられる。 敵を破壊するたびに画面揺れと共に爆音付きフラッシュが響きまくり、画面が非常にやかましく疲労感がのしかかってくるのが困りもの。 BGMはなかなかの良曲なのだが、爆音SEのせいで音が聞き取りにくいのが難点。オプションでBGMや効果音をOFFにできるが音量調整は行えない。 総評 シューティングとしては遊べなくはないものの、「大味なゲームバランス」「グラフィックの微妙さ」「爆音とフラッシュがうざい」という三重苦が残念な一作。 雑なシューティングであるのは否定できない事実だが、やりすぎな位のハイスピードで迫るテンポの良さに魅力を見出せるのであればプレイの価値はあるかもしれない。
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一般メンバー 自己紹介コーナー ※自己紹介を掲示板に書き込んで頂くとこちらに転送します。 ※自己紹介アップ者には、優遇特典があります。 よねD(米田) 年齢(25の中堅のお兄さんやってます。 出身地(20まで堺ですくすく育ち今は尼在住です。 誰似?(髪短い時は本田圭佑のオーラを0にした感じってゆわれてました お仕事(製造業 怖いもの(1位静電気 2位次長 3位迫撃砲とウィザード塔 嫌いなもの(1位静電気 2位ジェットコースター 3位村責め開始までのカウントダウンによる精神攻撃 好きな言葉(1位打倒大阪府警!抱こう大阪婦警! 2位人生笑って死んだもん勝ち 3位エメラルドが6500個増えました クラクラおもろー( ̄▽ ̄)よろしくです。 ソルビン酸 【生息地】兵庫県 尼崎市 【性別】♂ 【年齢】髪の毛真っ黒フサフサの歳のおじさん 【活動時間】仕事と寝てない時間(24時間営業) 【趣味】お酒 【好物】お酒 【好きな物】お酒