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その奥深くでは、サイクロプスが炎でえぐりだした火山洞窟が轟音を響かせていた。 鉄床を激しく叩く音、鉱石の塊が精錬されるうなり声、そして炉の拍動が聞こえるだろう。 これこそがヘパイストスの地、ヴォルカニアと呼ばれる島だった。 ――Virgil "Aeneid" ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 278 魔獣 サイクロプス 技法神眼 ディスラプトメイス焼入れ カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 3000 1300 200 400 900 200 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.50 4743 3250 500 1000 2250 500 亜種1 金 Lv.1 3200 1400 300 500 1000 300 Lv.70 5542 4200 900 1500 3000 900 亜種2 金 Lv.1 3000 1500 200 700 1000 200 Lv.70 5196 4500 600 2100 3000 600 Illustrated by BLK 入手方法 通常個体フォールド ショップ:期間限定ショップ 忍び寄る雨音 元ネタ ギリシア神話に登場する単眼の巨人。キュクロープスの英語読み 天空神ウラノスと大地母神ガイアの息子たちだが、ウラノスに嫌われ幽閉されていた ティタノマキアの際ゼウスにより開放され、お礼としてゼウスの雷霆、ポセイドンの三叉戟、ハデスの兜を造った 以後はヘパイストスのもとで鍛冶業を続けたと言われる息子をゼウスの雷霆に殺されたアポロンに八つ当たりで虐殺されたという異伝もある ホメロスの『オデュッセイア』では単に旅人を食らうだけの粗暴な怪物とされた コメント 名前 コメント 技法 神眼 魔獣
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《アクセル・シンクロ》 速攻魔法 ①:自分のフィールド上のSモンスターのチューナーと チューナー以外のSモンスターを素材としてS召喚を行う。 この時、素材とするモンスターのレベルは半分となる。 漫画版5D’s第9巻で登場した速攻魔法カード。シンクロチューナーとシンクロモンスターのレベルを半分としてシンクロ召喚を行う効果を持つ。 速攻魔法のシンクロサポートという点で見れば強力だが、レベルを半分にするという部分が曲者。 また、シンクロモンスターとシンクロチューナーを揃えて置く必要があるため、このカードを使うくらいならばそのままシンクロしてしまった方が良いことも多い。 類似効果の《リミットオーバー・ドライブ》はレベルさえ揃えれば良く、召喚条件も無視するという部分で勝っているが、こちらはシンクロ召喚を経由するため蘇生制限を満たすのが強み。 とはいえ、このカードを使って召喚する場合基本的にはいわゆる「アクセルシンクロモンスター」を狙うことになるため、やはり通常通りのシンクロ召喚を狙った方が結果的には良く、こちらは機会があれば使う程度でよいだろう。 原作・アニメにおいて――― 漫画版5D’sにおいて、「遊星VSジャック(2回目)」にて遊星が使用。バトルフェイズ中に発動し、漫画ではチューナーであった《閃光竜 スターダスト》と《スターダスト・アサルト・ウォリアー》《スターダスト・チャージ・ウォリアー》を素材に《真閃光竜 スターダスト・クロニクル》のシンクロ召喚に繋げた。 「アクセルシンクロ」とはアニメ版5D’sに登場したシンクロチューナーとシンクロモンスターを用いたシンクロ召喚の名称である。が、遊星たちの時代では対応するカードがなく、アンチノミーは未来から持ち込んだ自前のカードを使用、遊星は召喚の度に白紙のカードを書き換えて《シューティング・スター・ドラゴン》を呼び出していた。 このカードはそれを意識したカードであるが、遊星が実際にこのカードで行ったシンクロ召喚は「シンクロチューナー+シンクロモンスター2体」による上位版の「デルタアクセルシンクロ」に当たる。
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サイクロン号 (Cyclone) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー 定価:4,200円 発売日:2013年08月10日(土) 再販日: 商品全高:約160mm 付属品 その他:左右ハンドル、シート アイテム概要 サイクロン号 旧サイクロン号は、スズキのT-20またはT-125をベース車としている。最高出力500PS、最高速度400km/hを誇る。 商品解説 TAMASHII NATION 2012で参考出品された仮面ライダー1号専用マシンが一般販売決定。 良い点 優秀な造型 カラーリングなども古さを感じさせるデザイン フロント部分にクリアパーツを使用 ハンドルとシートが離れてるので姿勢を固定しやすい 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダー旧1号 仮面ライダー1号(桜島) 仮面ライダー新1号 コメント 名前 コメント
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ニヴルヘイム02F:トランサー:シンクロ・ハイエンド 解説:レベル45/レシピ代0900DP 【レスキューシンクロ】デッキ。 攻略 ※旧作リスト。編集・スペルチェック待ち。 合計40枚+15枚 上級04枚 ダーク・アームド・ドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ サイバー・ドラゴン 下級19枚 ファントム・オブ・カオス×2 召喚僧サモンプリースト×2 X-セイバー エアベルン×3 スナイプストーカー クリッター レスキューキャット×2 デス・コアラ×2 魂を削る死霊 ライトロード・ハンター ライコウ×2 N・ブラック・パンサー×2 闇の仮面 魔法11枚 地割れ 地砕き 大寒波 大嵐 闇の誘惑 光の護封剣 抹殺の使徒 サイクロン 漆黒のトバリ 洗脳-ブレインコントロール 死者蘇生 罠06枚 激流葬 奈落の落とし穴×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 死のデッキ破壊ウイルス エクストラ15枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン×2 メンタルスフィア・デーモン スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム 剣闘獣ガイザレス ブラック・ローズ・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク×2 A・O・J カタストル×2 X-セイバー ウルベルム
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所謂【シンクロン】デッキを《シンクロキャンセル》を最大限活かせるタイプに改造。 《シンクロキャンセル》で狂気のアドを取っていく。が、初動が遅めなのが最大の問題。 【シンクロン・キャンセル】 Ver0.9 計40枚 ◆モンスター 21枚(最上級0枚 上級5枚 下級16枚) サイバー・ドラゴン×2 デブリ・ドラゴン×3 クイック・シンクロン×3 ジャンク・シンクロン×3 クリッター×1 シンクロン・エクスプローラー×2 メタモルポット×1 カードガンナー×1 ダンディライオン×2 チューニング・サポーター×3 ◆魔法 14枚 おろかな埋葬×1 サイクロン×1 シンクロキャンセル×3 スケープ・ゴート×1 闇の誘惑×1 手札断殺×2 手札抹殺×1 精神操作×1 洗脳-ブレインコントロール×1 増援×1 大嵐×1 ◆罠 5枚 リビングデッドの呼び声×1 ロスト・スター・ディセント×1 奇跡の残照×1 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 ◆エクストラデッキ 15枚 お好みで。多分15枚以上入れたくなる予感。 ◆CGIコピペ用 サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン デブリ・ドラゴン デブリ・ドラゴン デブリ・ドラゴン クイック・シンクロン クイック・シンクロン クイック・シンクロン ジャンク・シンクロン ジャンク・シンクロン ジャンク・シンクロン クリッター シンクロン・エクスプローラー シンクロン・エクスプローラー メタモルポット カードガンナー ダンディライオン ダンディライオン チューニング・サポーター チューニング・サポーター チューニング・サポーター おろかな埋葬 サイクロン シンクロキャンセル シンクロキャンセル シンクロキャンセル スケープ・ゴート 闇の誘惑 手札断殺 手札断殺 手札抹殺 精神操作 洗脳-ブレインコントロール 増援 大嵐 リビングデッドの呼び声 ロスト・スター・ディセント 奇跡の残照 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-
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サイクロン パック 光りに導かれし龍(P) 05318639 速攻魔法(制限カード) フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ほとんどのデッキで必須カードとなっている、非常に使い勝手の良い魔法・罠除去カード。 魔法・罠どちらにも対応し、表示の表裏も選ばないため汎用性は非常に高い。 使い所を誤らなければ、ほぼ確実に1:1の交換ができる。 初心者に多い勘違いだが、発動してしまった効果をとめることはできない。つまり、発動後の聖なるバリアーミラーフォースなどにチェーンしても無効にはならない。永続魔法、永続罠等に対してチェーン発動することで、効果を発揮する前に破壊することは可能。 汎用的な魔法・罠除去カード(※1:1交換以上で、他のカードに依存しないカードのみ。)氷帝メビウス 魔導戦士 ブレイカー 賢者ケイローン 大嵐 サイクロン ツイスター 撲滅の使徒 砂塵の大竜巻 邪神の大災害(投入デッキは選ぶが、黒蠍-罠はずしのクリフ、イナゴの軍勢も単体で機能する魔法・罠除去カード。)
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目指せシンクロ率200%! シンクロ率100%は条件が相当きついです。200%もあります。(公式情報 Twitterより) 機体に乗っていた時間と宇宙での撃墜数が条件に達すればレベルアップしますよ~。(公式情報 Twitterより) シンクロ率考察 シンクロ率 シンクロ率は、機体運用時間と敵の撃墜数が関係しています。 2つの条件がある一定の数をを満たすと、シンクロ率は上昇します。 2つの数値を増やすには以下の条件があります。 《機体運用時間》 ログイン中に宇宙空間にいると増加します。 ログアウト中、コロニー内では運用時間が増えません 作業中、探検中は運用時間が増えません。 ※機体運用時間が時間経過で増えない時は・・・ 機体の乗り換え、敵の撃墜、再ログインすることで更新されます。 《敵の撃墜数》 (自分のレベル-5)レベル以上の敵を倒すと撃墜数が増えます。 シンクロ率の効果 シンクロ率を上げると・・・ ・機体(装備しているメイン武器・弾倉・装甲も含む)の攻撃力、防御力がUP ・機体の攻撃タイプと同じ攻撃タイプのサブ武器の攻撃力がUP (↑機体の攻撃力が上がるため) ・機体の最高速度(ブースターの最高速度追加も含む)がUP (ブースト時の最高速度はシンクロ率ではUPしません 2010/11/19現在) ※最高速度はステータスではなく、宇宙で画面中央下のコンソールで確認できます。 各ステータスの上昇は以下の式で算出 攻撃力 ={機体の攻撃力(※)+メイン武器の攻撃力+弾倉の攻撃力}×{100+シンクロ率/10}% 防御力 ={機体の防御力(※)+装甲の防御力}×{100+シンクロ率/10}% 最高速度={機体の最高速度(※)+ブースターの最高速度追加}×{100+シンクロ率/5}% ※:シンクロ率0%、装備なしの状態の機体のステータス シンクロ率0%の機体性能(武器・装備含む)を100%とすると シンクロ率20%なら、攻撃力・防御力が102%、最高速度は104%にUPします。 50%なら105%、110%にUPします。 シンクロ率データ一覧 シンクロ率 オーラ 時間 撃墜数 能力UP 速度UP コメント 20% 白 14,400秒(4時間) 10機 2% 4% FAQより 50% オレンジ 57,600秒(16時間) 50機 5% 10% 100% 赤 540,000秒(150時間=6d6h) 100機 10% 20% 200% 紫 1,620,000秒(450時間=18d18h) 500機 20% 40% 暫く乗らなかったりしたらシンクロ率は下がるのか? 放置では下がらないが、マーケットに出展すると0%になる模様(バグ?) 合成に使って新しく作っても0%になる 小ネタとして…運用時間表示の更新のタイミングは宇宙に出て初めて敵を撃破した瞬間のようです。出撃前~敵を倒す前は同じ値ですが、倒した後機体詳細(Vキーかボタン)を見ると更新されているのが確認できます。正確な運用時間を知りたい方は試してみるといいかもです。 -- 名無しさん (2010-10-01 07 24 43) ↑もしかしたら、更新タイミングは他にもあるかもしれませんが… -- 名無しさん (2010-10-01 07 25 41) ↑別の機体に乗り換えた場合も更新されるようです。その際、乗り換えた機体はその直後の↑2のタイミングでは更新されず、次の出撃時の↑2のタイミングか乗り換え時に更新されることになります。 -- 名無しさん (2010-10-01 07 54 35) コメントを参考に、ページを整理してみました。問題ありましたら、コメントお願いします。今日の分のバックアップはとってありますので。 -- L (2010-11-19 02 26 17) 機体運用時間だけど宇宙滞在以外にも上昇するものがあると思われる、理由は450時間=約18日に相当するが、12/1に実装したケルベロスのシンクロ率200%確認。現時点で10日しか経っておらず、宇宙滞在のみでは明らかに時間の計算が合わない。 -- 名無しさん (2010-12-11 04 18 08) その人のケルベロスの運用時間とか、撃墜数がわかればいいんだけどね。知り合いとかではないんですよね?名前が分かるなら、メールしてみるとか? -- 名無しさん (2010-12-11 05 37 16) ↑そうですね宇宙人と戦ってたりすると減るかもしれません、私も残り50万秒のとき1日10時間をキープしてインしてるのですが50万秒だと約14日とかかるのにインしてる時間のほんの少し狩りをしてたら9日で200%になりました -- 名無しさん (2010-12-11 11 07 03) キャラ情報の状態が戦闘になってる時は2倍カウントになってたりかも、1日狩りしてたら5時間くらいなのに9時間分たまってたし -- 名無しさん (2010-12-16 19 48 54) 進化テルモに殴られ状態で20分検証 計った時間分でした -- 名無しさん (2010-12-23 07 34 13) ↑乙です。 多分敵を倒すと早くなるのかもしれませんね。 敵を倒しまくってると最初の10万秒が15時間ほどでたまりました。 -- 名無しさん (2010-12-29 23 52 04) 時間の計測はサーバー側かクライアント側か。たまにディレイが狂って燃料パック使い放題とかなってるだけにタイマー管理がしっかり出来てないだけな気がするんだが -- 名無しさん (2011-01-01 04 02 47) アヴァロンフォース、シンクロ率100%、50%、0%で+10強化のミルキーウェイで50PTIDの同一の敵に対し同数値のダメージ、シンクロ率補正が入っていない模様 -- 名無しさん (2011-02-13 12 26 36) ↑ステータスの方も変化してないのかな? -- 名無しさん (2011-02-13 14 36 38) シンクロ率で上がった分のメイン武器の攻撃力のダメージが上がらない不具合の模様、サブ武器もシンクロ率で上がった分の機体攻撃力分の補正がかかってないようです。シンクロ率0%と100%のプロトRexで検証。 -- 名無しさん (2011-02-14 18 04 36) ↑の実験私もトロイエースで試しました。シンクロ0%→20%でSUF派遣兵に与えるダメージ変化なしです。 -- 名無しさん (2011-02-16 20 10 44) ↑モーターワーゲンスーパーカスタムで試しました。 50%→100%でコクーンイブに与えるダメに変わりがありませんでした。 -- 名無しさん (2011-02-18 03 18 24) 皆様、不具合報告フォーラムに送信のほどよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-02-18 03 19 32) 機体運用時間について 機体運用時間は状態が戦闘・普通にかかわらず通常時間の1秒が機体運用時間の2秒になっていると思われます -- 名無しさん (2011-02-28 13 31 40) TRXってシンクロ率上がりませんよねwww -- 名無しさん (2011-03-22 16 11 34) ↑現状ではTRXでNPCを撃破することはできない。武器スロット0である上に機体に識別コードが設定されているため機体チューニングによる武装も不可能です -- 名無しさん (2011-04-24 14 08 25) もっと小刻みに上がるようにすればいいのに -- 名無しさん (2011-05-31 18 26 16) VIPで機体運用時間が3倍になるやつが出ましたね 「パイロットの星」効果:機体運用時間が3倍の速度で増加します。 -- 花鳥楓 (2011-06-29 14 44 53) 果たしてパイロットの星は敵を倒した時の1体+40秒にも効果が乗るんだろうか? -- 名無しさん (2011-07-07 21 35 28) 一体+40秒なんてないんじゃないか? それだとしたら自分のアヴァロン1000秒しか運用してないことになる。 NPC撃墜9961 運用時間408108秒 -- 名無しさん (2011-07-13 07 52 33) ↑+40はNPCを倒した際に運用時間が更新されるのを勘違いしたものだと思います -- 名無しさん (2011-07-14 00 59 54) NPC倒しても更新されないんだけど時間 -- 名無しさん (2011-07-17 03 59 30) 敵を倒すと運用時間が増えるなんてデマだよ。 -- 名無しさん (2011-07-28 12 59 53) 学校などに行くときにパソコンをつけたままにして機体を宇宙に放置していくと楽に増やせるよ -- 名無しさん (2011-09-15 22 11 02) ↑ゲームもつけたままにしておいてね -- 名無しさん (2011-09-15 22 11 37) 合成してもシンクロ残ったりしますよ(すでにコメされてたらすみません)モーターワーゲンスーパーカスタムで5回試しました -- 通りすがりのミサカ (2011-09-21 02 18 36) ↑それは合体失敗ということです 成功した場合は機体が同じでも運用と撃墜は0に、能力は変化します -- 名無しさん (2011-09-21 15 32 25) パイロット+戦闘状態で6倍になったりするのかな? -- 名無しさん (2011-09-25 19 44 39) ↑戦闘状態時二倍になるのは燃料消費だけじゃないかと。 -- 名無しさん (2011-09-26 00 04 38) こころなしか、運用時間の上昇が緩やかになった気がする・・・気のせい? -- 名無しさん (2011-11-24 01 09 46) 1秒=運用時間2秒から1秒=運用時間1秒になったようです -- 名無しさん (2011-12-01 18 08 17) いやん -- 名無しさん (2012-01-19 22 34 06) 1月31日のアップデートから接続放置が出来なくなったためシンクロ上げが難しくなった。単純計算で1日2時間遊んだとしても200%まで225日。パイロットの星を使っても75日かかる。 -- 名無しさん (2012-02-05 20 47 13) ならばPCつけっぱという手段だ!・・・と言いたいが開発の連中そんなにプレイヤーの電気代を持っていきたいのか。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 54 03) パイロットの星を使うと時間も電気代もお得ですね -- 名無しさん (2012-02-06 19 54 15) TRXのシンクロをペットで上げることが可能なようです -- 新世界の神 (2012-02-16 20 07 08) どういう事? -- ジム (2012-02-18 22 08 45) ペットでNPCにとどめをさした場合でも撃墜数は上がるのでTRXでもシンクロ上げが可能となりました。 -- ペット実装時から (2012-02-18 22 30 59) TRX200%達成w -- 名無しさん (2012-03-12 11 14 41) まじすか! -- 100%であきらめた人 (2012-03-12 12 37 28) いまさらかもしれないですが...これからの方に向けて^^シンクロ200%になるとその機体はシンクロ0%よりも凄く強くなる^^体感で。 -- 名無しさん (2012-04-04 13 11 18) いまさらかもしれないが初期のうちはシンクロ上げるより少しでも経験値稼いではやめにLv上げた方が楽 30辺りからLvの上がりが少し遅くなってくるから普通に使ってればシンクロ上がってくが無理して200%は目指さなくてもいいと思うが(%上昇だから基本ステータス高くないと変化が微量なため ※体感で -- 名無しさん (2012-04-07 11 32 34) 確かに体感できるほど強くなるけど、とにかく時間がかかるし、機体が増えた今となってはどんどん乗り換えた方が良いかと。 -- 名無しさん (2012-04-07 14 11 33) 200%は(^。^)ある程度LVが上がると乗り換える時期が長くなるし…まあ折角COWしているなら200%を体感して…欲しいなぁ -- 名無しさん (2012-04-07 16 49 17) 攻撃か防御か速度かどれかが突出した機体は200%にするといい -- 名無しさん (2012-04-17 21 29 23) 機体運用時間はタイトルを変えても更新出来る様です。出来ないのもある様ですが・・・ -- 名無しさん (2013-03-03 13 39 53) 何か機体運用時間を早く上げる方法とかない? パイロットの星以外で -- 名無しさん (2013-04-06 13 55 38) ↑後楽な放置の仕方他とか -- 名無しさん (2013-04-06 13 57 28) ↑リログして人の少ないところでブラウザつけっぱにする以上。 -- 名無しさん (2013-04-06 18 58 56) ↑付け加えるなら、階級サポ・タイトルサポ付けると尚早い。タイトルは今なら「平和広報員」がオススメ -- 通りすがりC (2013-04-06 21 56 09) 名前 コメント
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属性:命 レア度:SR 神々の戦いに巻き込まれ、目隠しで監禁されていた。永くこの状態だったので目隠しを取るのを恐れている。 特徴 スキルは平凡だが、ケンカ屋としてみれば全てのステータスが高水準でまとまっていて扱いやすい。 RのモンクがSR昇格したような感じ。ただし、力属性並に遅い。ヒーリングⅡはあってもキュアが無いし、HP,SPも少ないので、力が劣ってもアークデーモンかキュア、ヒーリングともⅠでOKならガーディアンという選択肢もある。序盤は力突出で耐久が低くみえるが、Lvがあがると高HP+高耐久の立派な肉壁になってくれる。 また、進化前だと分かりにくいが結構胸が大きい。ロリ巨乳! イラスト:くろば・U サイクロプス Lv 1 MAX HP 221 2901 SP 61 197 力 51 421 知恵 11 198 精神 15 207 素早さ 17 120 耐久力 26 494 幸運 9 232 サイクロプス+ Lv 1 MAX HP 243 3191 SP 67 217 力 56 463 知恵 12 218 精神 17 264 素早さ 19 138 耐久力 29 543 幸運 10 255 サイクロプス++ Lv 1 MAX HP 267 3510 SP 74 238 力 62 509 知恵 13 240 精神 18 250 素早さ 21 145 耐久力 31 598 幸運 11 281 サイクロプス◇ Lv 1 MAX HP 5069 SP 351 力 511 知恵 565 精神 674 素早さ 287 耐久力 600 幸運 452 リーダースキル バリア スキル ハードアタック(単) 再生付与(単) フレイムソード(単) ヒーリングⅡ(全) ダブルソード(単)
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掟破りや! 節子!それドロップやない!チェンジアップや! モンスター:24枚(上級1枚、下級20枚) ゾンビキャリア×3 馬頭鬼×3 ゾンビ・マスター×3 ゴブリンゾンビ×3 クリッター 魂を削る死霊 ピラミッドタートル×2 ライトロード・ハンター ライコウ×3 D.Dクロウ 冥府の使者 ゴーズ 魔法:15枚 死者蘇生 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 生還の宝札×3 異次元からの埋葬×2 洗脳-ブレインコントロール 手札抹殺 強制転移×2 罠:4枚 サンダー・ブレイク×2 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス 融合:15枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン (ハデス、ブリュ、ゴヨウ、デスカイザードラゴン、ダークエンドドラゴン、星屑ドラゴンなど) 概要 ワンキルです。 生還の方札+ゴブゾン+ゾンキャリきた瞬間八割方勝利決定。 改良の余地はめちゃくちゃあります。 終末の騎士入れても強いし、針虫の巣窟も強いし、 ライロ軸にして裁きいれても強いです。 凶悪さは猫シンクロよりひどいと思われます。 ただし勝負は開始6~7ターン目で決めるデッキなので Dフォーマーやライロには勝率が50%ぐらいです 注意事項 マクロ+神宣張られた時点で負けます^^ 相手は使われると嫌みたいです。 (作成者:草加雅人)
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《サイクロン》 【魔法[速効]】 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。