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トップページ サイクロプス基地 お友達募集中! 飼い主 :電輔 リヴリー:ゼフィランサス 『Livly Island』『リヴリーアイランド』は、ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社の商標です。 リヴリーアイランドに関する著作権その他一切の知的財産権は、ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社に属します。 このサイトは『リヴリーアイランド』およびソニーコミュニケーションズ株式会社とは一切関係ありません。 http //www.livly.com/
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フォーミュラ・シンクロン(アニメ) シンクロ・チューナー・効果モンスター 星2/光属性/機械族/攻 200/守1500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体 1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 シンクロモンスター シンクロン チューナー 光属性 手札増強 機械族 同名カード フォーミュラ・シンクロン(OCG)
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《ディープシー・サイクロン》 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1800/守1300 このカードがリバースした時、デッキから海竜族モンスター1体を選択して デッキの一番上に置く。墓地の海竜族モンスター2体をデッキに戻すことで、 フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択し持ち主のデッキに戻す事が出来る。 part20-259 作者(2007/09/19 ID xJr/2cLh0)の他の投稿 part20-293 コメント 名前 コメント
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「サ・サ・サ・サイクロン!」 【名前】 サイクロンダイヤルファイター 【読み方】 さいくろんだいやるふぁいたー 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯5「狙われた国際警察」 【分類】 VSビークル/ダイヤルファイター 【出力】 200万馬力 【所有者】 不明 【詳細】 2つのプロペラを持つダイヤルファイター。 メインローターやテイルローターの2つのローターが発揮する高い生存性能に秀でている。 「国際特別警察機構」が保有、移送の際にギャングラー怪人へと奪われる。 争奪戦の果て、ルパンレンジャー側が入手。 【使用時】 VSチェンジャーの左側面にセットし、一連の動作を経て使用可能。 初回はパトレン1号が操縦。 第6話ではルパンレッドが巨大戦時に使用した。 快盗ブーストとしては2つの衝撃波を撃ち出す。 技名はなし。 【巨大時】 800km/hのスピードで飛行、上記のように生存性能に秀でている。 ダイヤルを回し、メインローターを左右に展開して攻撃回避でき、複雑な風や気流をコントロール可能で完璧なエスケープが得意。 快盗ロボの左腕の部分に換装、ルパンカイザーサイクロンとなる。 他の合体にて右腕に換装した場合などはルパンカイザーサイクロンナイトや変則ビクトリールパンカイザーで使われる。
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自己紹介 知ってる??? ぼく代表だよ??? みんな雑な扱いしないでね・・・? 好きなものはキュアドリームです。キュアドールをよく食べてます。 みんなから 創設者且つ一番偉い人(たぶん) 翔太郎コスがとても似合っている、ニチアサを心から愛してやまない会長。 チャラくて、変態で、常識人で、イケメン バイトをいくつも掛け持ちしている、シャチーク 好きな仮面ライダーはW。 ダブルドライバーを2つも持ってるらしい。3つ目も買うらしい。T2ジョーカーは3本も持っているらしい。羨ましい。 スーパー戦隊、仮面ライダー、プリキュアとニチアサをこよなく愛しているが、それ以外の趣味はマクロス。 某団体では完全に誰得状態の中でマクロスプラスの上映会を敢行した。FIRE BOMBERのライブにも足を運んでいる。ちなみにシェリル派。 ちなみにマクロス7は1994年~1995年の「日曜日」朝11時から放送されていた。 最近では特撮好きをこじらせてアクション教室に通い始めた。なお、初回にして手を負傷した模様。 お酒に飲まれて路上に転がっていることもあるが、何も見なかったことにして放置しましょう 人の大切なフィギュアやソフビを分解してビールジョッキに突っ込みたがるので注意しましょう。
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シンクロ・ヒーロー(OCG) 装備魔法 装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力は500ポイントアップする。 レベル変動 能力強化 装備 魔法
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Rzの語源は“Resonate”(共鳴する)で合ってると思います!公式Twitterで仰ってました! -- 2015-07-10 08 09 50 難易度のアドバイスの上読み方 -- 2016-05-19 01 56 55 アドバンスの上の読み方に変更 -- 2016-05-19 01 58 03 SYNCHRONICAが確認できたら教えてほしいです。 -- 2016-07-10 10 51 59 SYNCHRONICAってなんですかー? -- 2016-08-26 21 22 14 Multiプレイで、2人とも揃ってREZONATED(理論値)をとること。SYNCHRONICAについては、公式からハッキリ名言されたことはないですね。(遠まわしにならあるけど) -- 2016-08-29 11 00 52 Syncボーナスではなく、ライフマックスのリード側パーフェクトボーナスではないでしょうか -- 2017-02-20 14 19 44 ご指摘ありがとうございます。稼働初期に作成以降手が加えられてないので全体的に加筆修正します。 -- 2017-02-21 20 26 04 シンクロタッチは両方normalでも発生したような... -- 2017-07-31 23 12 20 ↑シンクロタッチは両方NORMALでも発生することは確かです。 -- 2017-09-28 13 45 41
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ダブル・サイクロン(OCG) 速攻魔法 自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚と、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊する。 罠破壊 魔法 魔法破壊 同名カード ダブル・サイクロン(アニメ)
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メニュー>サポートクラス>セージ>エンサイクロペディア [Sup,知,1,視,-,1/識別] ☆☆☆☆ 己を知り敵を知らざれば一勝一負するわけだが、冒険者が一負すれば次はない。誰かは持っていろというスキルだ。可能ならギルドに2人いると安心できる。 セージのスキル構成からするとやはり魔攻系が取るのが良いのだが、スキル枠とかセットアップ計画とかに問題がありそうなら支援系が取ることになる。その場合は《アンプロンプチュ》を用意するのも手だ。 -- 灯 (2011-12-08 19 19 43) エネミー識別について、『R1』によれば、エネミー識別で得られる情報は「エネミーの名称、分類、レベル、属性、物理防御力と魔法防御力のどちらが高いか(あるいは同じか)、取得しているエネミースキルなど」である。実際には行動値や攻撃のダメージ、命中・回避ダイスの数、あるいはオリジナルのシナリオギミックなど、ここに書いていないことで知りたい情報が山ほどある。それらを教えてくれる卓かどうかによってエネミー識別の重要度は大きく変わるだろう。卓によっては敢えて取らないという選択肢もあると思う。 -- 名無しさん (2019-11-27 22 48 17) 確かに卓によって価値が変動するのは確かだが、かといって取らないのはなかなか危うい。 特に中レベル帯以降では、致命的なスキルや攻撃へ《インタラプト》や《アフェクション》などを当てるかが非常に重要になる。 その使用タイミングが一切見えないのは危険極まりない。ここだ、と思って使った後に本来の使い処が来たら目も当てられない。 識別しないのを想定してあからさまに《インタラプト》タイミングを示してくれるGMだとか、ギミックメインでデータごとまとめて《クウェリィ》出来る卓とかならまだしも、殆どの卓では必修クラスだと思われる。 ほぼ既存エネミーの卓とかなら要らないかもしれない。不意打ちでオリジナル要素を叩き付けられて致命傷を負ったら泣こう。 -- 名無しさん (2019-11-29 11 27 02) 名前 コメント
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《サイキック・サイクロン》 速攻魔法 フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を魔法か罠か宣言して破壊する。 破壊したカードが宣言したカードだった場合、自分はカードを1枚ドローする。 破壊したカードが宣言したカードと違っていた場合、相手はカードを1枚ドローする。 原作・アニメにおいて― アニメ5D’sの「遊星vs鷹栖」戦にて鷹栖が使用。 遊星がセットした《砂塵の大竜巻》を破壊した。