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ハーレクイン作品リスト 前ページアリス・シャープ 『彼をください!』 【小説】 著者:アリス・シャープ【コミック】 真木しょうこ? 2009/07/02発売市場で真鍮のランプを手に入れた室内装飾家のジーナ。数日後、家族の形見だから返して欲しいという男性アランが現れた。出会った途端、彼の魅力に引き込まれるジーナ…。だが彼の話は全くの嘘! 騙されたことに憤るジーナだったが、彼の優しさに触れますます惹かれる。やがてランプの不思議な力に気付き始めて…。 『消された愛の記憶』 【小説】 著者:アリス・シャープ【コミック】 佐柄きょうこ? 2009/05/14発売アミーリアは婚約者の、やり手弁護士ライダーに別れを告げた。美しい容姿とは裏腹に、軽薄な性格でアミーリアを裏切った彼との未来なんて、考えられない…。ライダーの双子の兄、ロブが仲裁に入ろうとした直後、兄弟は交通事故に遭ってしまう! 生き残ったライダーは記憶を失い優しく聡明でまるで別人…!! これから新しい、理想の愛が始まるの!? I-2036 『無邪気なキューピッド』 【小説】 著者:アリス・シャープ 翻訳者:結城玲子? 2009/08/06発売別れてから四年たってもリックは相変わらずハンサムだった。弁護士になり、高価なスーツに身を包んでいる今はもっと……。彼との予期せぬ再会にイザベルは動揺したが、リックが別の女性と婚約したと知って、さらに彼女の心は乱れた。二人で過ごした日々がよみがえり、胸を締めつける。あのころは確かに愛し合っていたはずなのに、彼は自分だけの夢を追い、イザベルを捨てて都会へ出ていった。すべては過ぎたこと。忘れようといくら自分に言い聞かせてもイザベルは彼を忘れられなかった。そして、実はリックも彼女を。再会した今、初めて彼もそれを知った。 ご愛読感謝祭 ハーレクイン大感謝祭 ハーレクインの部屋 小説特集
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ムシャーナ No.518 タイプ:エスパー 特性:よちむ(戦闘に出ると相手の覚えている最も高威力の技がわかる) シンクロ(毒・麻痺・火傷状態になった時、相手も同じ状態異常にする。同じ性格の野生ポケモンと出会いやすくなる) 隠れ特性:テレパシー(味方からの技のダメージを受けない) 体重:60.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/GO/SWSH バク HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 スリーパー 85 73 70 73 115 67 金曜日のお友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ラプラス 130 85 80 85 95 60 フワンテ 90 50 34 60 44 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ____ / ̄ ̄ ̄\ / ,, ,,\ / ,, ,, ヽ / | | \ / | | \ ムンナ~ / V \ / _, V⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ ↑ハーイに見えた ↑↑こっちムンナ! ↑↑↑ソンナメデムンナーーーーーー! ↑それは(・×・)ムリダナ プラズマ団『おら! ゆめのけむり だせ!!』 ベル『やめたげてよお!』 ↑ベル「あのポケモンはムンナっていうんだぁ。怖くないよぉ!噛んだりしないからぁ!」 プラズマ団「ふうん…」 ボグシャアッ(尻キック) ベル「ムンナーッ!」 ベル「な…何をするだァー!許さん!」 ↑アニメのベルだったらそう言いそうな気がするな ※「やめたげてよぉ!」という台詞が流行っていますが 正確には「やめたげてよお!」なので気をつけよう! 第5世代で登場。ゲームシンクのマスコット的なポケモン。四天王カトレアの先鋒も務める。 ↑ランクルスの方が先だったと思うぞ。 ↑強化の場合はムシャーナ先鋒になってる。 カトレアのムシャーナは攻撃手段がエスパーのみなのでこちらが悪タイプを出すと普通は引っ込む しかし、ゾロア&ゾロアークのイリュージョンで悪以外のタイプに化けている場合はカトレアは騙されて引っ込ませずにそのまま闘う。 ゾロアレベル1がイカサマやどくどく等低レベルでもダメージを削れる技を使ってムシャーナを倒すと膨大な経験値が手に入る。 別ID+しあわせたまご+デルパワーで試してみよう! ↑レベル1&外国産&しあわせたまご&けいけんちパワー+++発動で驚きの86390。最早プラチナキングの世界である。 ゾロアはレベル40を超えることなる。 ちなみにシロナのガブリアスを上記の状態で倒した場合で150812。ゾロアならレベル50超えてます。 ↑まあイッシュ地方の海外産は現状手に入らないけどね… ↑ちなみにムシャーナとカトレアは無知な催眠厨なので、みがわりにも構わずさいみんじゅつ連打してくる。 これで誰でもたくさんの経験値をゲット。 全↑BW2では催眠術があくびになったが、 悪か不眠でもない限り起きてるときはあくび、寝ているときはゆめくいをずっと繰り返してくる隙ガバガバ戦法。 そのおかげで「積み技か積みアイテム→あくび撃ってくる→構わず積む→あくび不発→前のあくびで寝る→眠気覚まし→ ゆめくいハズレ→十分ドーピングするまで繰り返して攻撃」な方法で6タテが簡単にできるようになった。 ちなみに筆者の最低記録はレベル54のオノノクスだけど、たぶんもっと低いやつでも楽勝でできそう。 四天王カトレアの正体は、キャッスルカトレアの夢をムシャーナが実体化させたものである!! …と思うのは俺だけか? ↑穴久保ポケモンでならそうなるかもしれない。 ↑あの漫画はキクコが変身能力を持った魔女になった挙句原作の姿で一切登場しないとかやってのけたからな…… 四天王が実は存在しませんでしたくらいなら朝飯前だろ 毎週金曜日に夢の跡地最奥部に出現する。レベルは50 ↑特性はテレパシー。…だったハズ ↑ヒヒダルマとムシャーナだけはゲーム内で夢特性持ちがいち早く手に入るんだよな。 高耐久&催眠術&シンクロと、レシラムorゼクロム厳選のつよーい味方。 月の石がもったいなければ草揺れで粘ってもいいが出現率は低い。 ↑シンクロ要員にしようと思って乱獲に行き、予知夢ンナばかりでイラッとしたのはいい思い出。 ↑さらに色違いまで出てきた報告多数。 ↑↑↑月の石を使いたくなければムンナにしんかのきせきを持たせるとよい ↑↑↑レシラム捕獲前にひかえめのシンクロムンナ捕獲に行ったらすぐ出てきて、 最速コバルオン厳選前にシンクロムンナ捕獲に行ったら、 最初に捕獲したシンクロムンナがようきだった自分もいるぞ。流石にビックリしたw ↑全 そうして何十匹とムンナに遭遇するうち、鳴声が「おぴゅぴゅぴゅんぴゅーん!」にしか聞こえなくなった。 そんなバカは自分だけだと信じたいがほかにもいるのだろうか。 初見でムシャーナの煙が出ているところを口だと思ったのは俺だけでいい。 頬の赤い部分を眉毛に見立てるとエビス丸顔になって「変な顔のポケモンだなぁ」と思った。 ↑よう俺 ムンナの口があったところがおでこになってるとは思わなかったwすごく気持ち悪いポケモンだと思ってた ↑「ムンナの口があったところ」があのピンク色の部分なら、そこも口じゃないような… ムンナってトイレの消臭剤みたいな型してると思ったのは俺だけでいい スイクンの尻からトイレットペーパーも目がいったが ムンナ&スイクン&ダイケンキ(大便器)でトイレPTの完成DA☆ ↑↑…いや、貯金箱でしょう。かわいそうだけど叩き割りたくなる形ですな。 考えればムンナってピンクの花柄ポケモンだよね。何か初代で出てこなかったっけ?記憶が曖昧だけど… ↑素で思い出せない俺に何のことだか教えてくれ。 ↑イワヤマトンネル?付近女性トレーナー(確かガールスカウト)の戦闘後フィールド上で聞けるセリフ 「やまの ポケモンって ごついの ばっかり! ピンクの はながらの ポケモンが いれば いいのに」 花柄じゃないけどピッピがいるじゃん!と何度も心の中で突っ込んだ記憶があって鮮明に覚えてる ↑ムンナの色違いを捕まえて、「あ、ゴミ袋…」と思った自分はもう駄目かもしれない ↑×4 似たような話だけど、第三世代のデボンコーポレーションで聞けるセリフに 「ポケモンの夢を映す道具」を現在開発中、っていうのがあるんだよね もしかしたらムンナ系列は昔の小ネタを拾い集めて生まれたポケモンなのかもしれない ↑3 ムンナの生息地の夢の跡地は山じゃないんよな ↑一転ORASではマボロシ山に出てくる。 全↑デボンの会話はORASで「イッシュに同業者がいる」って形で触れられたが 「ピンクの花柄のポケモン」はピカブイが初代縛りからなのか触れられることはなかった チェ・ホンマンはこのムシャーナが大好きらしい。 ↑なんだか食べちゃいそうで怖いな。 ところで、テレビアニメ「神のみぞ知るセカイ」の伊藤かな恵が声やってるヒロインが、私には「ムシャーナの擬人化」にしか見えないのですが… ↑あの羽衣を見て言っているなら、今原作にゴロゴロ出てきてるぞ。 ↑いや、羽衣だけならまだしも、彼女はアニメ版だと衣装の色彩配分までもが 武者ー菜の体色に似てる。 ついに私のムシャーナは、ニックネームを「エルシィ」にされてしまった。 ↑↑↑俺の場合「夢喰いメリー」のメリーさんにも似ていると思った。 ↑似てるというよりネタかぶりよ…夢も希望もありゃしないわ… ちなみに夢喰いメリーのモチーフは(メリーさんの)羊なのよ。黒目の部分が羊と同じで横長でしょ? ↑↑↑再放送版見たが、本当にムシャーナの体色とエルシィの衣装と羽衣の色、そっくりだったな。 どうでもいいけど最終回の桂馬の変態っぷりに思わずドン引きしたのは確実に俺だけじゃないはず。 PDWが1時間しかできないのはゆめのけむりが足りないせいだ おら!ゆめのけむり だせ!(ゲシッゲシッ) ↑やめたげてよぉ! ∂ ←これがムシャーナに見えるのは俺だけですかそうですか ↑オタマロに見えた ↑↑の ←これぞムシャーナ ↑むしろ ゐ のほうがムシャーナ ↑↑(の ←これが本当のムシャーナだろ ところでなんでこいつってこんなに孵化歩数少ないんだ?いや嬉しいけど。 体重もまあまああるしてっきり5000歩以上はあると思ってたのに半分くらいで厳選してる時驚いたよ。 進化前が極端に弱い訳でもないしベイビィポケモンがいるわけでもないから少ない条件がよく分からないな。 種族値も無駄が無く高いし技はあくびを筆頭に優秀でブラックシティで月の石も買えるし廃人にはだいぶ優しいポケモンだな。 こいつはもっと流行ってもいい ↑月の石は野生のルナトーンから奪い取れるんだがな……まあランクルスの存在もでかいし。 初代のつきのいし進化ポケモンは、ニドクイン・ニドキング・ピクシー・プクリン。 ニドランの系統は最初から耳が長い事と「二兎を追う物は一兎をも得ず」のことわざから兎説があり、 また妖精の二匹も進化によって耳が長くなる。 月に兎が見えるという話は有名なので、これら四匹は全て兎をモチーフに耳が長くなったと思われる。 後輩のエネコロロは猫であり、伸びはしないものの耳は長かったのだが、 ムシャーナの耳は短い以前に無い…ことはないだろうが、突起してない。レベル進化のバクにはあるのに。 ゲーフリは初代の頃の意識を忘れてしまったのか…それとも、何か他の意図があるのだろうか? ↑こいつ自身が月を表してると思うのは自分だけ?夢=夜=月で、見た目も丸いし、ムンナって名前も夢(ム)+ムーンからきているのでは ↑↑初代の取説のつきのいしの説明項目には、 「神秘的なポケモンとなにか関係があるらしい」というあまりにも曖昧すぎる記述だけがあってだな… つまりそういう事だ。どういう事なんだか自分でもよくわからんけど ↑ニドリーノ、ニドリーナは神秘的なんだろうか。どちらかと言うと野性的な雰囲気満載なんだがポケモンはその辺曖昧すぎる ↑↑↑↑ニドランの名前は確かに二兎追いに由来してる(にと+run)よね。 姿はというと、ニドキングのページにもあったけど「兎に角(とにかく)」という言い回しに着想して兎にツノをくっつけたデザイン。 兎モチーフ説は濃厚というか確定じゃないかな。毒タイプである理由は知らんけど 夢の跡地の固定シンボルの特性はテレパシー ↑効果は仲間の攻撃を受けないというもので、仲間の地震、波乗りを無効化するというもの。 もちろんわざとこうげきしても無効化するが、歌うは無効化できなかった。 ↑必中のツバメ返しや噴火、心の目からの一撃必殺もあたらないとは…恐るべし 確かに可愛いけどこいつの鳴き声はトラウマ 攻撃種族値の低さは全く問題でもなく、 カビゴン以下という素早さの低さもトリックルーム始動要員と考えればメリットと、能力値的にはかなり優れたポケモン。 …だがムシャーナトリパは未だに見たことが無い。何故だ。 ↑より火力に優れる胎児がいるせいだと思うが…あっちは珠をデメリット無しで使えるし。トリパは火力が重要だからね。 ↑シングルならそうだけどダブルならムシャーナの特性(テレパシー)も活きるし結構いけると思う。 というか先日ムシャーナのダブルトリパにボコボコにされた。手助け地震つえー 自分には当たらんとかすげー 実は耐久力自体はランクルスより高い。 ランクルスはHBDがそれぞれ110、75、85 ムシャーナは116、85、95 わざマシンで、いちゃもんは覚えるが、ちょうはつは覚えない。他にいたかな? ↑アーボック、パルシェン・ダーテングがいる。 10月21日のアニメで登場。あんた…でかいよ。あんた…真正面怖いよwww ↑「ムシャーナちゃんお目々怖っ」が感想でした ↑クマ吉「ムシャーナちゃんは「何その眼こわっ!」の異名で知られている!」 ↑↑更に、ゲームでの鳴き声の印象が強く、アニメでもエコーの入った神秘的な感じの鳴き声だと思ってたら 女の子っぽい高い声で普通に「ムシャーナ!」と言ってて少し衝撃的だった ゲーム先にやってると想像と実際のアニメとのギャップって大きい事あるよな。ダルマッカももっと高い声だと想像してた… ↑一番上の記事を書いたものだが、ミカンとかのギャップも激しいよな… シャキーン!に期待していたのに…(・ω・`) ↑↑↑↑↑マックで貰える2011年のアニポケのカレンダーにレギュラーポケモン達と共にムンナがいたのだが http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1449874534 これはレギュラー化を意味するのか? 別にそういう意味ではないのか? ポケスペではブラックの手持ち。なんと睡眠時に見る夢のみならず、将来の夢まで食える事が発覚。 ↑俺は今ムシャーナ系列を世の中にばらまいて全人類NEET化計画というのを思いついたのだが凄くないか?ww ↑ムンナが離れたらすぐ復活するみたいだから無理だな ↑全 原作でもそうなら孵化厳選でイッシュがやばい 一番↑昔の4コマ思い出したwスリープがオーキドの夢喰ってポケモン終了するやつ ↑↑↑あれはブラックの脳内から無限に夢が湧き出すからできる芸当であって、普通は夢食われちゃダメらしいw (事情を知らない人からは心配されてるし、自分以外の人の夢を食べようとするムシャをブラックが止める場面もある) ポケナガでは、ムンナはただの催眠厨、ムシャーナは眠ってる相手にしか仕事しないニートと、散々な性能。 エスパー層にはサーナイト、エルレイド、エーフィ等優秀なポケが多いのもつらい所。 ↑ドサイドン・フォレトスと並ぶ産廃の1匹。催眠オーラの発動率と射程がもう少し高かったら変わってたのだろうか… ガラシャの初期ポケだが見た目的にもグレとサーにお乗り換え。ガラシャ可愛いのう いかにも「夢」や「眠る」と言ったイメージが強いムシャーナだが、 BW2の教え技で何故か相手の特性を「不眠」にする技“なやみのタネ”を習得。 オマケに相手の変化技を跳ね返す“マジックコート”や味方(自分)の状態異常を治す“いやしのすず”も。 相手からの催眠技を跳ね返したり眠ってる味方を起こしたりと実に面白いポケモンである。 ポケダンマグナゲートと無限大迷宮では物語の鍵を握るキャラ。 主人公の夢の中に出てきてサザンドラに追われていた。 + 以下ネタバレ 実はサザンドラに追われているイメージはムンナが見せた偽物で、主人公を騙すための嘘だった。 冷め切った世界に絶望しキュレムの配下として主人公を妨害する、探検隊でのヨノワールポジションであり、 シャンデラ、ドリュウズ、ギガイアスなどのゴツいポケモンを従えている。 その面子の中では見劣りするかと思いきや、チート技つきのひかりでパーティー全員を回復させてくる強敵である。 ↑ヨノワール「まだまだ修行が足りないな」 ↑ユキカブリ「ですよねー」 ↑↑↑催眠による足止めや月の光の回復が厄介な裏腹、何故か全く意味のないシンクロノイズをやたら連発してくる事もあるという… ていうか、結局ポケダンでもシンクロノイズは糞技ですか… 2020年の2月25日をもって、PGLのサービスが終了する。 それまでの感謝の気持ちという形で「マコモのムンナ」が配布されることになった。 性格はおっとり・♀・ドリームボール固定のもよう。 ムシャーナ ネタ型捕獲型 ショターナ型 全員参加型 ベル型 カトレア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 捕獲型 特性:どちらでもいいけど予知夢の方がいいかも 努力値:どうでもいいけどできれば耐久振り 持ち物:進化の輝石/たべのこしなど 確定技:あくび/まもる 選択技:各種攻撃技/月の光など シナシオでは最初に手に入る催眠技使い。捕獲したその時からあくびを覚えている。 BWでは眠らせてもすぐ起きてしまうため、後攻で眠らせられるあくびの方が時に胞子より便利だったり。 耐久も高く、レベル差があれば弱点突かれても平気。 月の石がもったいないなら輝石を持たせてムンナのまま使うのもよし。 ショターナ型 性別:できれば♀で 特性:なんでもいい 持ち物:もりのヨウカンorかいがらのすずorしんぴのしずくorおだんごしんじゅorあまいミツ orふしぎなアメorピッピにんぎょうorじめじめこやしorきょうせいギプス 個性:イタズラがすき、たべるのがだいすき、ぬけめがない 努力値:攻撃と特攻に全振り 確定技:ギガインパクトorはかいこうせんorりんしょう 選択技:メロメロ・ゆうわく・どくどく・でんじは・ゆめくい・さいみんじゅつ・あくむ・テレキネシス・あくび・ふういん フラッシュ・サイコショック・めざめるパワー・がんせきふうじ 禁断の技:あなをほる 習得無理:しおみず・ギガドレイン・だいばくはつ イッシュネタポケ界に新規参戦した、いたいけな少年達に果敢に立ち向かうポケモン。 かわいいあのコをモノにするという夢を、現実にするために目覚めるのだ…!! どうでもいいけどショタコンの語源は鉄○28号の主人公、金○正○郎みたい。 全員参加型 特性:なんでも 持ち物:なんでもいい 努力値:C252(確定)後自由 確定技:アシストパワー 選択技:自由 とにかく、みんなでちょっとずつ積んでムシャーナにバトンを回す。 瞑想6回積んだだけで特防特化のハピナスが確1なんだぜ!全ステMAXまで上げたら…悪が出たら降参しましょう。 ベル型 レベル:63 性別:♀ 特性:シンクロ 性格:不明 努力値:不明 持ち物:なし 技:おんがえし/あくび/ゆめくい/サイコキネシス あまり強い気がしない。やっぱりベル。 ↑ちなみにあくびはムンナの時にしか覚えられず、 8番道路(シリンダーブリッジ前)で戦う彼女のムシャーナはあくびを覚えていない。もしかしたら別個体なのか? ↑ヤミラミのつめとぎ!ヤミラミのつめとぎ!ヤミラミのつめと(ry カトレア型 レベル 48or71 性格 不明 性別 ♀ 特性 シンクロ 持ち物 無し 技(強化前) サイコキネシス/リフレクター/シャドーボール/チャージビーム 技(強化後) さいみんじゅつ/ゆめくい/リフレクター/サイコキネシス 明らかに強化前の方が強く、主にリフレクター要員として使われる。 強化後はエスパー技しか覚えていない為、悪タイプやヌケニンを出すと高確率ですぐに引っ込める。 これを利用しておいうちを狙うのもある。 稀にだが引っ込めず、催眠を使った後、ランクルス(気合玉持ち)に交代することもある。 サブウェイ型 その1 性格:おっとり 努力値:CとBとD 持ち物:フォーカスレンズ 技:さいみんじゅつ/ゆめくい/めいそう/てだすけ サポート型。催眠術がよく命中するが、攻撃技が夢食いだけなので挑発や悪で止まります。 ↑ツリーにもいないかこいつ。エージェントで出てきやがったときは重複催眠されて3タテされたがな! その2 性格:ずぶとい 努力値:BC全振り 持ち物:ラムのみ 技:シャドーボール/エナジーボール/サイコキネシス/トリックルーム トリパ型。技も充実しているので普通に強い。硬いので弱点で倒しきれないとトリルされて反撃される。 その3 性格:ひかえめ 努力値:BC全振り 持ち物:ピントレンズ 技:サイコキネシス/シャドーボール/エナジーボール/あくび 特殊型。欠伸以外技構成は変わらない。 その4 性格:のんき 努力値:BD全振り 持ち物:カゴの実 技:アシストパワー/めいそう/シャドーボール/ねむる 防御重視でトウコ(トウヤ)が使ってくる。 ぶっちゃけ地雷。瞑想積まずにシャドボ撃つし最大限に積みあげたアシストパワーは強力…なのに全く使って来ない。 悪タイプ出てくれば何もできずに倒されてしまう。自分が使えば中々強いんだけどなぁ…。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ムンナ ムシャーナ - 1 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 4 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 15 8 1 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 12 1 ふういん - - エスパー 変化 10 16 1 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 20 1 マジックコート - - エスパー 変化 15 24 1 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 28 1 めいそう - - エスパー 変化 20 32 1 あくび - - ノーマル 変化 10 36 1 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 40 1 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 44 1 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 48 1 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 52 1 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv1 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 Lv1 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技91 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 Lv1 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv1 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv1 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 のろい - - ゴースト 変化 10 コータス(レベル44) いやしのねがい - - エスパー 変化 10 ミミロル(レベル52)、ガラルポニータ(レベル55) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 フラッシュ(マシン) 第7世代 おまじない(レベル)サイコウェーブ、あくむ、テレキネシス、シンクロノイズ(レベル、ムンナ時)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、いちゃもん、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)バトンタッチ、ひみつのちから、ソニックブーム、バリアー(タマゴ)いやしのすず、いたみわけ、でんげきは、じゅうりょく、なやみのタネ、おさきにどうぞ、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ムンナ(つきのいし)→ムシャーナ
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ムシャーナ No.518 タイプ:エスパー 特性:よちむ/シンクロ/(テレパシー) 入手可能ソフト:ブラック・ホワイト バク HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 スリーパー 85 73 70 73 115 67 金曜日のお友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ラプラス 130 85 80 85 95 60 フワンテ 90 50 34 60 44 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※「やめたげてよぉ!」という台詞が流行っていますが 正確には「やめたげてよお!」なので気をつけよう! ____ / ̄ ̄ ̄\ / ,, ,,\ / ,, ,, ヽ / | | \ / | | \ ムンナ~ / V \ / _, V⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ ↑ハーイに見えた ↑↑こっちムンナ! ↑↑↑ソンナメデムンナーーーーーー! ↑それは(・×・)ムリダナ プラズマ団『おら! ゆめのけむり だせ!!』 ベル『やめたげてよぉ!』 ↑ベル「あのポケモンはムンナっていうんだぁ。怖くないよぉ!噛んだりしないからぁ!」 プラズマ団「ふうん…」 ボグシャアッ(尻キック) ベル「ムンナーッ!」 ベル「な…何をするだァー!許さん!」 ↑アニメのベルだったらそう言いそうな気がするな ゲームシンクのマスコット的なポケモン 四天王カトレアの先鋒も務める ↑ランクルスの方が先だったと思うぞ。 ↑強化の場合はムシャーナ先鋒になってる。 カトレアのムシャーナは攻撃手段がエスパーのみなのでこちらが悪タイプを出すと普通は引っ込む しかし、ゾロア&ゾロアークのイリュージョンで悪以外のタイプに化けている場合はカトレアは騙されて引っ込ませずにそのまま闘う ゾロアレベル1がイカサマやどくどく等低レベルでもダメージを削れる技を使ってムシャーナを倒すと膨大な経験値が手に入る。 別ID+しあわせたまご+デルパワーで試してみよう! ↑レベル1&外国産&しあわせたまご&けいけんちパワー+++発動で驚きの86390。最早プラチナキングの世界である。ゾロアはレベル40を超えることなる。 ちなみにシロナのガブリアスを上記の状態で倒した場合で150812。ゾロアならレベル50超えてます。 ↑まあイッシュ地方の海外産は現状手に入らないけどね… ↑ちなみにムシャーナとカトレアは無知な催眠厨なので、みがわりにも構わずさいみんじゅつ連打してくる。これで誰でもたくさんの経験値をゲット。 全↑BW2では催眠術があくびになったが、悪か不眠でもない限り起きてるときはあくび、寝ているときはゆめくいをずっと繰り返してくる隙ガバガバ戦法。 そのおかげで「積み技か積みアイテム→あくび撃ってくる→構わず積む→あくび不発→前のあくびで寝る→眠気覚まし→ゆめくいハズレ→十分ドーピングするまで繰り返して攻撃」な方法で6タテが簡単にできるようになった。 ちなみに筆者の最低記録はレベル54のオノノクスだけど、たぶんもっと低いやつでも楽勝でできそう。 毎週金曜日に夢の跡地最奥部に出現する。レベルは50 ↑特性はテレパシー。・・・だったハズ ↑ヒヒダルマとムシャーナだけはゲーム内で夢特性持ちがいち早く手に入るんだよな。 高耐久&催眠術&シンクロと、レシラムorゼクロム厳選のつよーい味方 月の石がもったいなければ草揺れで粘ってもいいが出現率は低い。 ↑シンクロ要員にしようと思って乱獲に行き、予知夢ンナばかりでイラッとしたのはいい思い出。 ↑さらに色違いまで出てきた報告多数。 ↑↑↑月の石を使いたくなければムンナにしんかのきせきを持たせるとよい ↑↑↑レシラム捕獲前にひかえめのシンクロムンナ捕獲に行ったらすぐ出てきて、最速コバルオン厳選前にシンクロムンナ捕獲に行ったら、最初に捕獲したシンクロムンナがようきだった自分もいるぞ。流石にビックリしたw ↑全、そうして何十匹とムンナに遭遇するうち、鳴声が「おぴゅぴゅぴゅんぴゅーん!」にしか聞こえなくなった。 そんなバカは自分だけだと信じたいがほかにもいるのだろうか。 夢の跡地の固定シンボルの特性はテレパシー ↑効果は仲間の攻撃を受けないというもので、仲間の地震、波乗りを無効化するというもの。 もちろんわざとこうげきしても無効化するが、歌うは無効化できなかった。 ↑必中のツバメ返しや噴火、心の目からの一撃必殺もあたらないとは・・・恐るべし 確かに可愛いけどこいつの鳴き声はトラウマ 初見でムシャーナの煙が出ているところを口だと思ったのは俺だけでいい。頬の赤い部分を眉毛に見立てるとエビス丸顔になって「変な顔のポケモンだなぁ」と思った。 ↑よう俺 ムンナの口があったところがおでこになってるとは思わなかったwすごく気持ち悪いポケモンだと思ってた ↑「ムンナの口があったところ」があのピンク色の部分なら、そこも口じゃないような・・・ ムンナってトイレの消臭剤みたいな型してると思ったのは俺だけでいい スイクンの尻からトイレットペーパーも目がいったが ムンナ&スイクン&ダイケンキ(大便器)でトイレPTの完成DA☆ ↑↑・・・いや、貯金箱でしょう。かわいそうだけど叩き割りたくなる形ですな。 考えればムンナってピンクの花柄ポケモンだよね 何か初代で出てこなかったっけ?記憶が曖昧だけど・・・ ↑素で思い出せない俺に何のことだか教えてくれ。 ↑イワヤマトンネル?付近女性トレーナー(確かガールスカウト)の戦闘後フィールド上で聞けるセリフ 「やまの ポケモンって ごついの ばっかり! ピンクの はながらの ポケモンが いれば いいのに」 花柄じゃないけどピッピがいるじゃん!と何度も心の中で突っ込んだ記憶があって鮮明に覚えてる ↑ムンナの色違いを捕まえて、「あ、ゴミ袋…」と思った自分はもう駄目かもしれない ↑×4似たような話だけど、第三世代のデボンコーポレーションで聞けるセリフに 「ポケモンの夢を映す道具」を現在開発中、っていうのがあるんだよね もしかしたらムンナ系列は昔の小ネタを拾い集めて生まれたポケモンなのかもしれない ↑3ムンナの生息地の夢の跡地は山じゃないんよな チェ・ホンマンはこのムシャーナが大好きらしい。 ↑なんだか食べちゃいそうで怖いな。 ところで、テレビアニメ「神のみぞ知るセカイ」の伊藤かな恵が声やってるヒロインが、私には「ムシャーナの擬人化」にしか見えないのですが・・・ ↑あの羽衣を見て言っているなら、今原作にゴロゴロ出てきてるぞ。 ↑いや、羽衣だけならまだしも、彼女はアニメ版だと衣装の色彩配分までもが 武者ー菜の体色に似てる。 ついに私のムシャーナは、ニックネームを「エルシィ」にされてしまった。 ↑↑↑俺の場合「夢喰いメリー」のメリーさんにも似ていると思った。 ↑似てるというよりネタかぶりよ・・夢も希望もありゃしないわ・・・ちなみに夢喰いメリーのモチーフは(メリーさんの)羊なのよ。黒目の部分が羊と同じで横長でしょ? ↑↑↑再放送版見たが、本当にムシャーナの体色とエルシィの衣装と羽衣の色、そっくりだったな。 どうでもいいけど最終回の桂馬の変態っぷりに思わずドン引きしたのは確実に俺だけじゃないはず。 PDWが1時間しかできないのはゆめのけむりが足りないせいだ おら!ゆめのけむり だせ!(ゲシッゲシッ) ↑やめたげてよぉ! 10月21日のアニメで登場 あんた・・・でかいよ あんた・・・真正面怖いよwww ↑「ムシャーナちゃんお目々怖っ」が感想でした ↑クマ吉「ムシャーナちゃんは「何その眼こわっ!」の異名で知られている!」 ↑↑更に、ゲームでの鳴き声の印象が強く、アニメでもエコーの入った神秘的な感じの鳴き声だと思ってたら 女の子っぽい高い声で普通に「ムシャーナ!」と言ってて少し衝撃的だった ゲーム先にやってると想像と実際のアニメとのギャップって大きい事あるよな ダルマッカももっと高い声だと想像してた… ↑一番上の記事を書いたものだが、ミカンとかのギャップも激しいよな・・・ シャキーン!に期待していたのに・・・(・ω・`) ↑↑↑↑↑マックで貰える2011年のアニポケのカレンダーにレギュラーポケモン達と共にムンナがいたのだが http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1449874534 これはレギュラー化を意味するのか? 別にそういう意味ではないのか? 攻撃種族値の低さは全く問題でもなく、カビゴン以下という素早さの低さもトリックルーム始動要員と考えればメリットと、 能力値的にはかなり優れたポケモン。・・・だがムシャーナトリパは未だに見たことが無い。何故だ。 ↑より火力に優れる胎児がいるせいだと思うが・・・あっちは珠をデメリット無しで使えるし。トリパは火力が重要だからね。 ↑シングルならそうだけどダブルならムシャーナの特性(テレパシー)も活きるし結構いけると思う。 というか先日ムシャーナのダブルトリパにボコボコにされた。手助け地震つえー 自分には当たらんとかすげー ∂ ←これがムシャーナに見えるのは俺だけですかそうですか ↑オタマロに見えた ↑↑の ←これぞムシャーナ ↑むしろ ゐ のほうがムシャーナ ↑↑(の ←これが本当のムシャーナだろ 四天王カトレアの正体は、キャッスルカトレアの夢をムシャーナが実体化させたものである!!・・・と思うのは俺だけか? ↑穴久保ポケモンでならそうなるかもしれない。 ↑あの漫画はキクコが変身能力を持った魔女になった挙句原作の姿で一切登場しないとかやってのけたからな…… 四天王が実は存在しませんでしたくらいなら朝飯前だろ ポケスペではブラックの手持ち。なんと睡眠時に見る夢のみならず、将来の夢まで食える事が発覚。 ↑俺は今ムシャーナ系列を世の中にばらまいて全人類NEET化計画というのを思いついたのだが凄くないか?ww ↑ムンナが離れたらすぐ復活するみたいだから無理だな ↑全原作でもそうなら孵化厳選でイッシュがやばい 一番↑昔の4コマ思い出したwスリープがオーキドの夢喰ってポケモン終了するやつ 初代のつきのいし進化ポケモンは、ニドクイン・ニドキング・ピクシー・プクリン。 ニドランの系統は最初から耳が長い事と「二兎を追う物は一兎をも得ず」のことわざから兎説があり、また妖精の二匹も進化によって耳が長くなる。 月に兎が見えるという話は有名なので、これら四匹は全て兎をモチーフに耳が長くなったと思われる。 後輩のエネコロロは猫であり、伸びはしないものの耳は長かったのだが、ムシャーナの耳は短い以前に無い・・・ことはないだろうが、突起してない。レベル進化のバクにはあるのに。 ゲーフリは、初代の頃の意識を忘れてしまったのか・・・それとも、何か他の意図があるのだろうか? ↑こいつ自身が月を表してると思うのは自分だけ?夢=夜=月で、見た目も丸いし、ムンナって名前も夢(ム)+ムーンからきているのでは ↑↑初代の取説のつきのいしの説明項目には、「神秘的なポケモンとなにか関係があるらしい」というあまりにも曖昧すぎる記述だけがあってだな… つまりそういう事だ。どういう事なんだか自分でもよくわからんけど ↑ニドリーノ、ニドリーナは神秘的なんだろうか。どちらかと言うと野性的な雰囲気満載なんだがポケモンはその辺曖昧すぎる ↑↑↑↑ニドランの名前は確かに二兎追いに由来してる(にと+run)よね。 姿はというと、ニドキングのページにもあったけど「兎に角(とにかく)」という言い回しに着想して兎にツノをくっつけたデザイン。 兎モチーフ説は濃厚というか確定じゃないかな。毒タイプである理由は知らんけど わざマシンで、いちゃもんは覚えるが、ちょうはつは覚えない。他にいたかな? ↑アーボック、パルシェン・ダーテングがいる。 ところでなんでこいつってこんなに孵化歩数少ないんだ?いや嬉しいけど 体重もまあまああるしてっきり5000歩以上はあると思ってたのに半分くらいで厳選してる時驚いたよ 進化前が極端に弱い訳でもないしベイビィポケモンがいるわけでもないから少ない条件がよく分からないな 種族値も無駄が無く高いし技はあくびを筆頭に優秀でブラックシティで月の石も買えるし廃人にはだいぶ優しいポケモンだな こいつはもっと流行ってもいい ↑月の石は野生のルナトーンから奪い取れるんだがな・・・・まあランクルスの存在もでかいし。 ポケナガでは、ムンナはただの催眠厨、ムシャーナは眠ってる相手にしか仕事しないニートと、散々な性能。 エスパー層にはサーナイト、エルレイド、エーフィ等優秀なポケが多いのもつらい所。 ↑ドサイドン・フォレトスと並ぶ産廃の1匹。催眠オーラの発動率と射程がもう少し高かったら変わってたのだろうか… ガラシャの初期ポケだが見た目的にもグレとサーにお乗り換え。ガラシャ可愛いのう いかにも「夢」や「眠る」と言ったイメージする強いムシャーナだが BW2の教え技は何故か相手の特性を「不眠」にする技“なやみのタネ”を習得 オマケに相手の変化技を跳ね返す“マジックコート”や味方(自分)の状態異常を治す“いやしのすず”も 相手からの催眠技を跳ね返したり眠ってる味方を起こしたりと実に面白いポケモンである ポケダンマグナゲートと無限大迷宮では物語の鍵を握るキャラ。 主人公の夢の中に出てきてサザンドラに追われていた。以下ネタバレ。 + ... 実はサザンドラに追われているイメージはムンナが見せた偽物で、主人公を騙すための嘘だった。 冷め切った世界に絶望し、キュレムの配下として主人公を妨害する探検隊でのヨノワールポジションであり、シャンデラ、ドリュウズ、ギガイアスなどのゴツイポケを従えている。 その面子の中では見劣りするかと思いきや、チート技つきのひかりでパーティー全員を回復させてくる強敵である。 ↑ヨノワール「まだまだ修行が足りないな」 ↑ユキカブリ「ですよねー」 ↑↑↑催眠による足止めや月の光の回復が厄介な裏腹、何故か全く意味のないシンクロノイズをやたら連発してくる事もあるという… ていうか、結局ポケダンでもシンクロノイズは糞技ですか… 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ムシャーナ捕獲型 ショターナ型 全員参加型 ベル型 カトレア型 サブウェイ型 覚える技 レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 リンク 捕獲型 特性:どちらでもいいけど予知夢の方がいいかも 努力値:どうでもいいけどできれば耐久振り 持ち物:進化の輝石/たべのこしなど 確定技:あくび/まもる 選択技:各種攻撃技/月の光など シナシオでは最初に手に入る催眠技使い。捕獲したその時からあくびを覚えている。 BWでは眠らせてもすぐ起きてしまうため、後攻で眠らせられるあくびの方が時に胞子より便利だったり。 耐久も高く、レベル差があれば弱点突かれても平気。 月の石がもったいないなら輝石を持たせてムンナのまま使うのもよし。 ショターナ型 性別:できれば♀で 特性:なんでもいい 持ち物:もりのヨウカンorかいがらのすずorしんぴのしずくorおだんごしんじゅorあまいミツorふしぎなアメorピッピにんぎょうorじめじめこやしorきょうせいギプス 個性:イタズラがすき、たべるのがだいすき、ぬけめがない 努力値:攻撃と特攻に全振り 確定技:ギガインパクトorはかいこうせんorりんしょう 選択技:メロメロ・ゆうわく・どくどく・でんじは・ゆめくい・さいみんじゅつ・あくむ・テレキネシス・あくび・ふういん フラッシュ・サイコショック・めざめるパワー・がんせきふうじ 禁断の技:あなをほる 取得無理:しおみず・ギガドレイン・だいばくはつ イッシュネタポケ界に新規参戦した、いたいけな少年達に果敢に立ち向かうポケモン。 かわいいあのコをモノにするという夢を、現実にするために目覚めるのだ・・・!! どうでもいいけどショタコンの語源は鉄○28号の主人公、金○正○郎みたい。 全員参加型 特性:なんでも 持ち物:なんでもいい 努力値:C252(確定)後自由 確定技:アシストパワー 選択技:自由 とにかく、みんなでちょっとずつ積んでムシャーナにバトンを回す。 瞑想6回積んだだけで特防特化のハピナスが確1なんだぜ! 全ステMAXまで上げたら・・・ 悪が出たら降参しましょう。 ベル型 レベル:63 性別:♀ 特性:シンクロ 性格:不明 努力値:不明 持ち物:なし 技:おんがえし/あくび/ゆめくい/サイコキネシス あまり強い気がしない。やっぱりベル。 ↑ちなみにあくびはムンナの時にしか覚えられず、8番道路(シリンダーブリッジ前)で戦う彼女のムシャーナはあくびを覚えていない。 もしかしたら別個体なのか? ↑ヤミラミのつめとぎ! ヤミラミのつめとぎ! ヤミラミのつめと(ry カトレア型 レベル 48or71 性格 不明 性別 ♀ 特性 シンクロ 持ち物 無し 技(強化前) サイコキネシス/リフレクター/シャドーボール/チャージビーム 技(強化後) さいみんじゅつ/ゆめくい/リフレクター/サイコキネシス 明らかに強化前の方が強く、主にリフレクター要員として使われる。 強化後はエスパー技しか覚えていない為、悪タイプやヌケニンを出すと高確率ですぐに引っ込める。 これを利用しておいうちを狙うのもある。 稀にだが引っ込めず、催眠を使った後、ランクルス(気合玉持ち)に交代することもある。 サブウェイ型 その1 性格:おっとり 努力値:CとBとD 持ち物:フォーカスレンズ 技:さいみんじゅつ/ゆめくい/めいそう/てだすけ サポート型。 催眠術がよく必中するが、攻撃技が夢食いだけなので挑発や悪で止まります。 その2 性格:ずぶとい 努力値:BC全振り 持ち物:ラムのみ 技:シャドーボール/エナジーボール/サイコキネシス/トリックルーム トリパ型。 技も充実しているので普通に強い。硬いので弱点で倒しきれないとトリルされて反撃される。 その3 性格:ひかえめ 努力値:BC全振り 持ち物:ピントレンズ 技:サイコキネシス/シャドーボール/エナジーボール/あくび 特功型。欠伸以外技構成は変わらない。 その4 性格:のんき 努力値:BD全振り 持ち物:カゴの実 技:アシストパワー/めいそう/シャドーボール/ねむる 防御重視でトウコ(トウヤ)が使ってくる。 ぶっちゃけ地雷。瞑想積まずにシャドボ撃つし最大限に積みあげたアシストパワーは強力…なのに全く使って来ない。 悪タイプ出てくれば何もできずに倒されてしまう。自分が使えば中々強いんだけどなぁ…。 覚える技 レベルアップ ムンナ ムシャーナ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 5 1 おまじない - - ノーマル 変化 30 7 - あくび - - ノーマル 変化 10 11 1 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 13 - ふういん - - エスパー 変化 10 17 - つきのひかり - - ノーマル 変化 5 19 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 15 23 - しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 25 - シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 29 - あくむ - 100 ゴースト 変化 15 31 - みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 35 - めいそう - - エスパー 変化 20 37 - サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 41 - ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 43 - テレキネシス - - エスパー 変化 15 47 - アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ねごと - - ノーマル 変化 10 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 バリアー - - エスパー 変化 30 マジックコート - - エスパー 変化 15 てだすけ - - ノーマル 変化 20 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 のろい - - ゴースト 変化 10 ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ムンナに月の石で進化 遺伝経路 全てドーブルでOK。 リンク ポケモン対戦の記録wiki - ムシャーナ
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聖者無双~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~ Blu-ray BOX 発売日:10月28日 ・キャラクターデザイン王 國年描き下ろしジャケットイラスト ・秋風緋色先生描き下ろしオマケ漫画(2P) ・三方背ケース、アマレーケース ・Blu-rayディスク2枚組(全12話収録) ・映像特典 PV、ノンクレジットOPED ここを編集 2023年7月放送開始。 https //www.tbs.co.jp/anime/seija/ 監督 玉川真人 原作 ブロッコリーライオン、秋風緋色、sime シリーズ構成 大知慶一郎 キャラクターデザイン・総作画監督 王國年 モンスター・プロップデザイン(公式HPに記載) 岩永悦宜 動画検査 石橋佳奈、Jin Ying xue、Jeong da hye、Jang Chul ho、Lan dong jun、caojun、Cui Yu、Qiao Xu Xiang デジタル修正 乙津空也 美術監督 徳田俊之 色彩設計 佐藤美由紀 撮影監督 金武慎也 編集 長谷川舞 音響監督 納谷僚介 音響効果 中島勝大 録音調整 徳久智成 録音助手 大東潤 音楽 佐橋俊彦 制作統括 大上裕真 アニメーションプロデューサー 中谷諭史 アニメーション制作 横浜アニメーションラボ、クラウドハーツ 脚本 大知慶一郎 長瀬貴弘 佐藤慎司 絵コンテ 玉川真人 内藤明吾 頂真司 安部元宏 演出 玉川真人 土門健一 北川正人 鈴木真彦 曽根利幸 安部元宏 加藤顕 川部真也 池上たろう 橋本有加 武藤信宏 作画監督 王國年 川久保美冴 橋本有加 下島誠 武藤信宏 芝田千沙 小井聖玲奈 Kwon Oh sik Ju Hyeong jong Lim Keun soo はっとりますみ Jang Hee kyu Youn Hi young HWANG YOU-SEON KIM JEONG-RIM PAEK YEON-JU SUNHAN AR CREATIVE Lee Joo hyeun Oh Eun soo 能地清 若山政志 池上たろう 佐藤天昭 後藤翔哉 Lee Min-gu 平田瑛一 KIM HEE-GANG LEE MIN BAE TangJunYue WeiLiJuan LiXinYuan 今橋明日菜 ■関連タイトル 聖者無双~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~ Blu-ray BOX OPテーマ バグちゃん 初回限定アニメ盤CD+特典Blu-ray EDテーマ A NEW DAY 初回限定盤 原作小説 聖者無双 サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道 1 Kindleまとめ買い 聖者無双 サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道 ホビー:聖者無双 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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日本人メジャー 投手 松坂 152 D120 B140 Hスライダー3 カーブ1 チェンジアップ4 対ピンチ4 対ランナー2 ケガしにくさ4 四球 尻上がり 人気者 黒田 150 C142 B135 スライダー4 フォーク1 シュート3 対ピンチ4 対左打者4 ケガしにくさ4 クイック4 逃げ球 闘志 川上 151 B155 A151 カットボール4 スローカーブ2 シュート2 キレ4 安定度4 打球反応○ 勝ち運 上原 145 B175 B115 カットボール1 フォーク5 シュート1 ケガしにくさ4 テンポ○ 斎藤隆 151 B156 E37 Hスライダー4 フォーク3 シュート1 岡島 145 C140 E37 スライダー1 カーブ3 チェンジアップ3 対左打者4 回復4 変化球中心 日本人メジャー 野手 イチロー A15 B110 A14 A15 A14 A15 ↑2 外 ケガしにくさ4 盗塁4 走塁4 送球4 アベレージヒッター 流し打ち 固め打ち バント○ 内野安打 チャンスメーカー レーザービーム 守備職人 人気者 積極打法 積極盗塁 積極走塁 積極守備 守備信頼感 松井秀 C11 A165 E6 E6 E7 D8 ↑4 外 チャンス4 パワーヒッター 強振多用 城島 D9 B137 E7 A14 B12 B12 ↑3 捕 キャッチャー○ プルヒッター ブロック○ 強振多用 岩村 C11 C100 C11 D9 C10 C10 ↑3 二三 慎重打法 松井稼 C10 B120 B13 D9 B12 C11 ↑3 二 盗塁4 積極盗塁 福留 C10 B135 C11 B13 C11 C10 ↑3 外 送球4 走塁4 初球○ 選球眼 強振多用
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バトルシャーク 種類:XLユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/母艦 テキスト: 【万能戦艦】これをラッシュしたとき、次の効果を発動できる⇒自軍山札から、Lユニットのカードを1枚か、ナンバーに「L」または「R」を持つユニットカードを2枚まで選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 激しい抵抗をものともせず、援軍を搭載した巨大戦艦が前線へと向かった。 イラストレーター:タカヤマトシアキ レアリティ:レア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(合体ロボデッキ) Q A Q1 「RS-558 ガンマジン」には「自分か相手のLユニットがあれば、これはLユニットになり、BP+4000される」とありますが、これは山札にある間も有効であるとして、「RS-439 バトルシャーク」で選ぶことができますか? A1 いいえ、それはできません。山札にある間はあくまで「Sユニットのカード」であり、「Lユニット」や「Lユニットのカード」としては扱われません。 カード評価 バトルフィーバーロボ(2nd)と相性の良いユニット。バトルフィーバーロボ自体とそれを強化するJCを持つユニットをサーチして、役目が終えればこのユニットを捨札にバトルフィーバーロボを召喚できるので無駄になる部分が殆ど無い。 Lユニットならなんでもいいのでサムライマンや冥府神スレイプニルもサーチできる。まさに万能。 ダイタンケンやサイレンビルダーのような合体パーツにJCを持つユニットが多いユニットの合体も補助できる。 関連カード 特徴「母艦」関連 特徴「メカ」関連 JCを持つユニット一覧 コメント なにげにサイレンビルダーとの相性もそこそこ良い -- 名無しさん (2008-09-15 05 06 08) ダイタンケンもアリ。 -- 名無しさん (2009-02-13 09 18 48) Lユニットをサーチ出来るので、ブラストを持つLユニットとも抜群に相性がいい -- 名無しさん (2009-09-13 09 28 38) ↑を補足するなら、色は違うものの、素材にJCが多く、ブラストをもつガオイカロスと相性がよい -- 名無しさん (2009-09-13 10 13 46) つーかLユニなら何でも相性よくね?ブラストを持つ~とか誰だって思いつくだろう -- 名無しさん (2009-11-23 10 28 21) 汎用性の高さが非常に高い、まさに万能戦艦 -- 名無しさん (2009-11-23 13 41 53) 名前 コメント
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みんな大好き肉pot、しかも尻尾付き プライヤーに比べバフや軽減スキルが劣るが回復性能に優れる 範囲ヒールやHOT(リジェネみたいな回復)に優れている為、乱戦時やヘイト管理が楽 MP回復スキルや強力な攻撃スキルもあるが前提条件が必要であったり気軽に、すぐに使えない シャーマン雑感 チャンスルート(ダガースキルのみ) 色付きのスキルは、ソウルリンク、およびヒーラー・カースモードでバフが付与されるスキル 攻撃スキル ブラックマジック → アースショット → ソウルスラッシュ → ゴーストファイア アースショット → ソウルスラッシュ → ブラックマジック → ポイズンプレイス デスカース → アースショット → ソウルスラッシュ → ゴーストファイア マジックドール → ソウルスラッシュ → ブラックマジック → ポイズンプレイス カルマ → ソウルスラッシュ → ブラックマジック → ポイズンプレイス 回復スキル ヒーリングオーラ → ライフウィンド → リジェネウィンド フェイバーウィンド → リジェネウィンド → リフレッシュシャワー ライフシード → ヒーリングオーラ アーストーテム → フェイバーウィンド ハンター時代のスキルについて ステータスは知恵がメインになってくるので弓の火力は頭打ち。MPHoTの為にイーグルシュートは相変わらず便利 ブラックマジックを使うと確率でバフ獲得 ヒーリングオーラ等のHoTで回復すると確率でバフ獲得 ↑この3つはとっとけ シャーマン - ヒーリングスキル ソウルリンクは 感染+自己バフ付与 のパッシブ ブラックマジックがかかった敵が殴られると、確率で近くの敵にもブラックマジックがかかる +狼の霊魂(Cri率5%UP) HoTがかかった味方が殴られると、確率で近くの仲間にもHoTがかかる +鹿の霊魂(治癒量10%UP) インジェクションソウルは、この自己バフを消費して回復する 感染対象がいないと発動しない。相手が単体の時は空気 リフレッシュマジックは「呪い」状態の解除スキル プライヤーは呪いが解除できないため重要 血の呪いは解除できない パッシブ強化で「鈍足」「移動禁止」も解除できるようになる。重宝するので強化推奨 ネイチャーシャドウはハイドスキル Tankが集めてる最中に死にかけた時などに有効。リジェネ→ハイドでタゲが戻せる(ただし高確率でTankのアニマは死ぬ) パッシブ強化で自分のHPが30%回復。緊急回避用にも有効 プロテクションは効果時間中、全ての状態異常を予防する 気絶、転倒や血の呪いなどを含む、あらゆる状態異常に有効 後掛けの場合「傷」「疾病」「毒」は解除できるが、それ以外の異常はそのまま リジェネウィンドは即時回復 + HoT付与 詠唱2秒と長いが、ヒーリングオーラ等のHoT(回復)と重複するHoT(再生)がつくため重要 両HoTを付ければ、秒間2000HoT越えも可能 ただしヘイトが発生するので、PT中はタゲを奪わないよう注意 ライフストーンは貴重なエリア対象ヒーリングスキル チャネリングスキル = 使用中は他の一切の行動がとれない 最大対象が6人、アニマにもかかるためPT全員を回復できないことがある 高レベルダンジョンのBOSSの範囲攻撃などは、これだけでは回復が間に合わないことが多く、過信は禁物 ↑パッシブ強化した上で他HoTと組み合わせて使え エキスパートヒーラーは、治癒量 +20%, 回復スキル倍率 +50% のチャント 攻撃スキルは一切使えなくなる(通常攻撃はできる) ヒーラーモードの時に自分のHoTスキルで回復すると、最大5重複する「治癒の活力」バフが付く バフ1つあたり共通CT -0.1 秒、5重複で 0.5 秒(半減) 「治癒の活力」バフは、ヒーラーモードを解除しても残る。ただしエキスパートカースを使うと消える 以降のスキルは、ヒーラーモード or 治癒の活力 が使用前提 ライフシードは、即時回復 +パッシブ強化で HP,MP 両方のエリア対象HoT発生 治癒の活力を消費。バフ5重複で 治癒量 *150% 回復。リジェネウィンド(150%)と同じ数値 パッシブ強化により、貴重なMPHoTスキルにもなる。PTにHB職が居ない場合に特に重宝する リフレッシュシャワーは念願の即時全体回復スキル 治癒の活力を消費。バフ5重複で 治癒量 125% 回復。リジェネウィンド(150%)よりも少し低い ライフストーンの弱点だった回復対象数も12人に増えて安心 パッシブ強化で、リジェネと同じ(再生)HoTが付くため、消費した治癒の活力バフが一瞬でMAXまで戻る CT15秒と短めなため シャワー→ライフストーン→シャワー のパターンが可能、これで大抵の局面はおk フェイバーウィンドは、一度だけ全てのスキルが即時発動になる自己バフ ヒーラーモードであることが条件。治癒の活力バフは不要なので、ヒーラーモード→フェイバー→リジェネウィンド などは随時可能 CT120と長く存在感が薄い。使いこなせば強いので、慣れるまでは意識して使うべき アーストーテムは設置スキル。周辺の味方の受けるダメージ50%カット 治癒の活力を消費。バフ5重複で40秒持続 カットされたダメージはトーテムに転移される。トーテムはまず死なないため効果時間中ダメージ50%と思って良い その正体は我らが萌える亡霊ちゃん シャーマン - 攻撃スキル ゴーストファイアは即時ダメージ +DoTスキル 攻撃力自体は大して強くない。パッシブ強化で範囲スキルになる でも範囲スキルとしても大して強くはない。他DoTと重ねて使う ポイズンプレイスは設置型エリアDoTスキル 効果範囲はそれほど大きくはないが、かなり広範囲から設置場所を選べる ダメージはそこそこ(魔法攻撃力 * 0.4 * 5) チャンスの最後にあることが多く、何枚も重ねることが出来る 壁の中に居る非アクティブMobを釣ったりする際にも使える エキスパートカースは、治癒量 -100%, 魔法攻撃力 +元々の治癒量の1/3, 対人防御 +10% のチャント 治癒スキルが一切使えなくなる カースモードの時にブラックマジックでDoTダメージを与えると、確率で「呪いのオーラ」バフがつく バフの効果は、治癒の活力と同じ。共通CT -0.1 秒、5重複で 0.5 秒(半減) 「呪いのオーラ」バフは、カースモードを解除しても残る。ただしエキスパートヒーラーを使うと消える 以降のスキルは、カースモード or 呪いのオーラ が使用前提 デスカースはDoT付与スキル 呪いのオーラを消費。5重複で、魔法攻撃力 *75% のDoTダメージ 与ダメの30%のHPが回復するため、カースモード維持中は貴重なHoTスキル カースモードで ブラックマジック+ゴーストファイア+デスカース を重ねると、(魔法攻撃力 + 治癒量 * 1/3) *145% のDoTダメージ ポイズンプレイス分も含めるとなかなかのDPSに。魔法攻撃力2000程度で毎秒 3000~5000 程度 マジックドールは沈黙付与スキル カースモードであることが使用条件。対人スキルとしての性質が強い 一部のヒールスキル持ちMob(英雄のベリア型Mob、魔獣の白猿など)をソロで討伐する場合は有効 対人では沈黙≒行動不能であり、非常に有効。また、パッシブ効果の治癒量減少も決定力UPに繋がる 何気にポイズンプレイスに繋がるので、アースショットの代わりに使って詠唱を飛ばすのも有り カースアースは範囲DoTスキル 呪いのオーラを消費。5重複で 魔法攻撃力 *75% のDoTダメージ。持続 8秒。 チャネリングなので他の行動は取れない 設置可能範囲、効果範囲ともにポイズンプレイス相当 最高のDPSを誇る。発動が1秒毎なので、5重複で使うと想像以上のダメージを与える フィールドミッションは、これとポイズンプレイスのみでも丸太までソロ範囲可能。 カルマは鈍足付与 + 召喚スキル 呪いのオーラを消費。5重複で持続 60秒 PA前に存在した傭兵カードの上位互換と思えば良い 呼べるMobはBOSS属性を持たないMob全て。実際に打って確認するのが良い 基本的に大道芸だが、上手く扱うと強烈 ひとまずここまで 修正追記整理いずれも歓迎 + 以下旧仕様 LV60キャップ現在は、MP回復神として高難易度ダンジョン攻略に重宝されている。 ハンター時代の主要攻撃スキルが弓用であるため、火力が大幅に落ちる。ソロ専の人は選ぶべきではない職。戦士・剣士より防御・HPともに劣る為、短剣オンリーで前衛を努めるのは困難。かといってセット装備で装備を持ち替えるとその度にHPが減って楽士に迷惑がかかる。 LV58の亡霊召喚、LV64の毒ダガーでそこそこソロができるようになる。 野良PTでシャーマン募集なんて都合が良すぎ。 プライヤーのLV64スキルが厨性能の範囲回復であるため、ODを組み合わせればMP回復不要時代が来る恐れも・・・。 LV55以下の人にMP回復は求めないこと。
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アルシャードシリーズ 441 名前:全アルシャードシリーズ「加護」入場!! :2008/11/17(月) 16 50 14 ID Kvc/GThJ0 PCを殺しても生きていた!! 更なる燃え台詞と共にPC1が甦った!!! 蘇生!! 【イドゥン】だァ――――!!! エンディングフェイズはすでに我々が予言している!! 妄言成就【ヴェルスパ】だァ――――!!! 加護を使われしだい追加で使用しまくってやる!! コピー系加護代表 【ブラギ】だァッ!!! ガチンコの殴り合いならイニシアチブプロセスの行動がものを言う!! 先制のアタック クリティカル命中【フレイヤ】!!! 真の加護を知らしめたい!! オーディン以外は無効 【スィン】だァ!!! 攻撃対象は仲間3人制覇だが そのダメージは全部オレのものだ!! 「場面(選択)」の対抗策 【フェンリル】だ!!! ファンブル対策は完璧だ!! 対象は自分以外 【バルドル】!!!! 全加護のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 完全防御の神様が来たッ 【ティール】!!! タイマンなら絶対に敗けん!! クリティカル値7のケンカ見せたる モブも操る 【ミューズ】だ!!! ダメージ・ソース(+10D6)ならこいつが怖い!! 前衛系ならピュア・ファイター 【トール】だ!!! イニシアチブプロセスから5D6の 神 ダメージが強襲だ!! 範囲(選択)【アカラナータ】!!! 不利な修正の無いケンカがしたいから このサプリメント(エブリデイマジック)を選んだのだ!! プロのケンカ(シーン中、実ダメージ10点軽減)を見せてやる!!【ヘラクレス】!!! めい土の土産にダメージ返しとはよく言ったもの!! 達人の加護が今 実戦でバクハツする!! 受けた実ダメージを相手にも 【タケミカヅチ】先生だ―――!!! 世界ヘヴィ級加護こそがシャード最強の代名詞だ!! まさか再びこの加護が使えるとはッッ 【スノトラ】!!! 無作為に選びたいからここまできたッ 何になるか一切不明!!!! オーバー・ザ・レインボーのギャンブル(ランダム)加護 【ロキ】だ!!! オレたちはメインプロセス最強ではないでイニシアチブプロセスで最強なのだ!! 御存知10D6ダメージ 【ニョルド】!!! 加護の本質は今やクリティカルにある!! オレを失敗させる奴はいないのか!! 【ヘイムダル】だ!!! オーディンをコピィィィィィッ説明不要!! 高い温存率!!! 切り札の読み合い!!! 【フレイ】だ!!! 加護は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ファンブル!! 本家エージェントから【エーギル】の宣言だ!!! トドメはPC1のもの 邪魔する加護は思いきり宣言し思いきり打ち消すだけ!! 妨害系加護統一王者 【オーディン】 シーン内の好きな場所へきたッ!! もしくは全防御判定をクリティカル 【ヘルモード】!!! 防御判定に更なるクリティカルをかけ ”シーン退場”【マリーシ】が帰ってきたァ!!! 今の自分に範囲攻撃はないッッ!! オールターゲット・アタッカー【ネルガル】!!! シーン攻撃の加護が今ベールを脱ぐ!! イニシアチブプロセスから【イーヴァルディ】だ!!! 範囲攻撃の前でならダメージはいつでも上乗せだ!! 燃える範囲用ダメージソース 【ヘル】 北欧神話から登場だ!!! 在庫の確認はどーしたッ エブリデイマジック 未だ買えずッ!! ダメージ増やすも減らすも思いのまま!! 【レイア】だ!!! 特に理由はないッ 特殊加護が強いのは当たりまえ!! 【オーディン】使いにはないしょだ!!! アスガルド開山! 【モイライ】がきてくれた―――!!! ミッドガルで磨いた実戦防御!! ザウルスのデンジャラス・加護【ティアマトー】だ!!! 神 属性だったらこの加護を外せない!! 超A級ダメージソース【フォルセティ】だ!!! 超一流ブライトナイトの超一流の加護だ!! 生で喰らってオドロキやがれッ ヒットポイントの差分ダメージ!! 【シャヘル】!!! 「隠密状態で即行動」はこの加護が完成させた!! リンクスの切り札!! 【ウル】だ!!! 青き奇跡が帰ってきたッ 彼女の幸せを守るため、僕に関する記憶を消しますッ ゲームマスターッッ 俺達は熱い展開を待っていたッッッ【ガイア】の登場だ――――――――ッ 加えてイベント発生に備え超豪華なシナリオ加護を4つ御用意致しました! 過去に戻る 【クロノス】!! 24時間後に世界を1つ消滅させる 【アーリマン】!! その【アーリマン】の効果を打ち消す! 【アフラマズタ】! ……ッッ どーやらもう1つは悲劇が続いてるため効果が現れていない様ですが、悲劇が終了次第ッ願いが1つだけかないますッッ 関連レス 445 名前:水先案名無い人:2008/11/17(月) 17 10 46 ID Kvc/GThJ0 まとめサイトとか見てると、意外にTRPGやってる人が多そうだったんで 未熟な身ながら作ってみた。 「記憶を消すなら≪綾取る夢」とかでいいじゃん」というツッコミは無しの方向で(笑) 487 名前:水先案名無い人:2008/11/23(日) 10 33 12 ID SosRvnXg0 445 GJ! 楽しませてもらった、ガイアで自分に関する記憶を消す、は熱いな! 今度、シャルル・ビヤンヴニュにお銀ちゃんの記憶を消させてみるよ!!w コメント 名前
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ローリー 名前:Rolly デビュー:『101匹わんちゃん』(1961年) 概要 ポンゴとパーディタの間に生まれた15匹の子犬の内の一匹。男の子。 食いしん坊でいつもお腹をすかせている。身体はほかの子犬よりもやや大きく、運動神経も鈍い。 首輪の色は赤。TVシリーズでは青。 エピソード 101匹わんちゃん ポンゴとパーディタの間に誕生。ダルメシアンの毛皮を狙うクルエラ・ド・ビルの企みにより、ジャスパー・バダンとホーレス・バダンに誘拐されるが、チブス軍曹の活躍によって脱出。その後は、ポンゴとパーディタに連れられ、同じくクルエラに殺されかけていた98匹の子犬とともにロンドン*の自宅を目指す。101匹のダルメシアンたちが自宅に到着すると、飼い主のロジャー・ラドクリフ、アニータ・ラドクリフ、お手伝いのナニーは農場へ引っ越すことにする。 ローリーは夕食後の家族団欒の時間にも食べ物を要求。ジャスパーとホーレスに閉じ込められている間に食べ物を奪おうとするほか、雌牛からミルクをもらう際も仲間を押しのけるなどの食い意地を見せる。 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 ローリーたち101匹のダルメシアンは、ロンドンからチェリー・ツリー農場へと引っ越す。ある晩、子犬たちが眠っていると外から「ケイナイン・クランチス・コマーシャル」が流れてくる。子犬たちはCMソングに導かれてドッグフードの入ったトラックへ乗ってしまう。このトラックは子犬たちを捕まえるためにジャスパーとホーレスが用意した罠だった。パッチを除く98匹の子犬たちはロンドンへと連れて行かれてしまう。 クルエラは子犬を素材として使ったアートを作るように、ブチ専門の芸術家ラースに提案する。しかし、ラースが犬殺しに反対したことからクルエラは逆上。ラースを束縛してダルメシアンを殺してコートを作ろうとする。そこへパッチが現れ、ラッキーの助言をもとに脱出に成功。パッチ率いる99匹の子犬たちはバスを運転してクルエラ一味から逃げ回る。路地に追い詰められた子犬たちだが、そこへサンダーボルトが現れ、得意の死んだふりでクルエラ一味を翻弄。パッチとサンダーは連携でバスを発進させ、クルエラ一味とリトル・ライトニングを撃退する。サンダーは101匹のダルメシアンとともに新聞に取り上げられ、パッチとともに本当のヒーローとなった。 この一件がきっかけとなり、99匹の子犬たちは「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」にゲスト出演することになった。 101匹わんちゃん (TV)* 『101匹わんちゃんII』のパラレルワールドにあたるTVシリーズでは、ローリーはラッキー、キャドピッグ*、スポット*とともに主人公として登場。首輪の色は青に変更されている。 その他 『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では、ローリーとパッチは「みんなネコになりたいのさ*」で共演している。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ポンゴとパーディタの15匹の子供たちは『禿山の一夜』を視聴中にクリストフから「怖い夢を見るぞ」と忠告される。その直後、テレビから飛び出してきたチェルナボーグに驚いた子犬たちはダッシュでスクルージ・マクダックを轢いて写真撮影へと向かう。 KH キングダム ハーツ 世界各地に散らばった子犬を救出するミニゲーム「101匹わんちゃん」に登場。 ローリーは6番で、トラヴァースタウンの「2番街:路地裏」の赤のトリニティを発動させた先の宝箱に入っている。 救出後は、トラヴァースタウンの「子犬たちの私室」に出現。ポンゴとパーディタのすぐ近くで座っている。 登場作品 1960年代 1961年 101匹わんちゃん 1990年代 1997年 101匹わんちゃん アニメーション・ストーリーブック 101匹わんちゃん (TV)* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2002年 キングダム ハーツ(カメオ出演) 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 2010年代 2015年 サンダーボルトの冒険(ライブラリ出演) 2020年代 2021年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver6.2.0:2021年8月追加 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 バーバラ・ベアード(1961年) キャス・スーシー(1997年) エリ・ラッセル・リネッツ*(2002年) 村上あつみ(1962年) 林泰文(1982年) 田野恵(1999年) 上野容(2002年)
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シャール シャカルの別名。