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無SR シャインフィオーレ シャインフィオーレ MAX Lv 65 性別女性 必要統率 36 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3230(7983) 4560(9788) 3210(7727) 11000(25498) LvMAX時能力(純正品) 12900(17653) 15200(20428) 10700(15217) 38800(53298) 純正継承値 +4753 +5228 +4517 スキル コンプレス・エルネジア味方 無 AT +20%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7920マーニ 入手経路 クエストイベント『精霊の森 前編』 『精霊の森 後編』 召喚セリフ 図鑑テキスト大分調子が戻ってきた感じ! 今日はノリノリな演奏が出来そうだよ~! よ~し、それじゃあ眠ってる皆の目を覚ますような一曲、いってみようかな♪ お兄さんお姉さんも、これに合わせて突撃だよ? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル バードエッグ 45 14 味方 無 AT +10% 初期 ☆ レア バードビギナー 55 20 味方 無 AT +15% 初期 ☆ Sレア シャインフィオーレ 65 36 味方 無 AT +20% 初期 ☆ Uレア トワイライトミンストレル 75 56 味方 無 AT +30% 初期 ☆ レジェンド ブレッシングエゼクトーレ 85 92 味方 無 AT +45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 書かれていないので一応 (2013-06-23 14 53 16) 統率 36 売却価格 7920 (2013-06-23 14 54 14) ATの合計値、0と9の入力違い・・・ですかね? (2013-06-23 16 11 25) ありがとうございます。反映&修正いたしました。---中の人 コメント
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マイサンシャイン〔まいさんしゃいん〕 作品名:バトルスピリッツ 少年突破バシン 作者名:本家アナあき 投稿日:2009年5月5日 画像情報:640×480px サイズ:74,829 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年5月5日 バトルスピリッツ 少年突破バシン 個別ま 本家アナあき
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ダイシャイフハサン(大シャイフ・ハサン) タージュウッディーンハサンブズルグの別名。
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サンシャイン劇場 さんしゃいんげきじょう (名, 90)ライブスペース。リサイタル「無名時代完結編」を行った場所。 [交]東京都豊島区池袋。池袋駅徒歩約5分。
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白ボンモナーと黒ボンモナーがパーティに一緒にいると使えるようになる技。 ブースターパックvol1によって追加された。 炎&無属性を持つ技で、その効果はファイヤーアップの全体化である。 しかも消費MPは10増えただけ。お手軽。 命中も4増えてより使いやすい。 フルファイヤーに爆弾設置数を増やす効果はない? そんなの些細なことだ。気にするな。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ETYMOTIC RESEARCH "ER20" 「音質を変えずに、音量だけ約20dB減衰させることができるイヤープラグが登場です!!」 「あらステキ!でもお高いんでしょう?」 ※実際は若干音がこもるようです。 http //www.soundhouse.co.jp/shop/ProductDetail.asp?Item=1162^ER20CCC^^ 名前 本体(\1,480) コード(\200) paveu トランスルーセントベージュブルー ブラックブルー モリコ とりあえずいりませーん ← マブ クリア ブラック チェバラ ソリッドベージュ イエロー naya レッド レッド as レッド レッド コードもソリッドベージュ色で欲しいっす -- チェバラ (2009-11-03 15 21 21) コードもレッドで。よろしおます。 -- as (2009-11-04 00 39 19) 名前 コメント
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こちらはシャイニングガンダムの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはシャイニングガンダム(対策)へ 正式名称:GF13-017NJ SHINING GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2000 耐久力:600 盾:× 変形:× 換装:△ 地走型BD ノーマルモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シャイニングショット 1 80 太めのビームを放つ サブ射撃 バルカン 50 5~47 10連射可能。移動撃ち可能 マシンキャノン 14~128 30連射可能。移動撃ち不可 特殊射撃 スーパーモード - - モビルアシスト ドラゴンガンダム 2 5~110 よろけ属性の炎を近距離に撒く 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 2連フック→ボディブロー→足払い→回し蹴り→ハイキック NNNNN 217 地上横格闘 アッパー→アッパー→アッパー 横NN 195 空中通常格闘 肘打ち→裏拳→正拳→百裂拳 NNNN 211 空中横格闘 2連蹴り上げ→パンチ→百裂脚 横NN 197 後格闘 背面突き 後 100 スタン属性。スーパーアーマーあり BD格闘 跳び蹴り→蹴り→蹴り BD中前NN 126 特殊格闘 シャイニングフィンガー 特 124~187 スーパーモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 シャイニングショット 1 80 太めのビームを放つ サブ射撃 シャイニングフィンガー【照射】 3 18~147 ダウン値が高めの照射ビーム 特殊射撃 シャイニングフィンガーソード - - ビームソードを抜刀/納刀する モビルアシスト ドラゴンガンダム 2 5~110 よろけ属性の炎を近距離に撒く 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 面→面→面 NNN 240 前格闘 突き→突き→突き 前前前 240 横格闘 胴薙ぎ 横 163 特殊格闘 シャイニングフィンガー 特 124~187 ノーマルモード スーパーモード 解説 攻略 射撃武器(ノーマルモード)【メイン射撃】シャイニングショット 【サブ射撃】バルカン / マシンキャノン 【特殊射撃】スーパーモード 【アシスト】ドラゴンガンダム 格闘【地上通常格闘】 【地上横格闘】 【空中通常格闘】 【空中横格闘】 【BD格闘】 【特殊格闘】 射撃武器(スーパーモード)【メイン射撃】シャイニングショット 【サブ射撃】シャイニングフィンガー【照射】 【特殊射撃】シャイニングフィンガーソード 格闘(ソード抜刀時)【通常格闘(ソード抜刀時)】 【前格闘(ソード抜刀時)】 【横格闘(ソード抜刀時)】 外部リンク 解説 攻略 射撃武器(ノーマルモード) 【メイン射撃】シャイニングショット [リロード 3秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【サブ射撃】バルカン / マシンキャノン [リロード 5秒/60発][属性 実弾/よろけ][ダウン値 0.1][補正率 99%] 【特殊射撃】スーパーモード [時間リロード 20秒/100カウント] 【アシスト】ドラゴンガンダム [リロードなし][属性 実弾/よろけ][ダウン値 0.1][補正率 99%] 格闘 【地上通常格闘】 2連フック→ボディブロー→足払い→回し蹴り→ハイキックの5段格闘。 地上通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目┃ 1hit フック 25(94%) 25(-6%) 1.7(1.7) よろけ 2hit フック 48(88%) 25(-6%) 2.0(0.3) よろけ ┗2段目 ボディ 88(78%) 45(-10%) 2.1(0.1) よろけ ┗3段目 足払い 123(68%) 45(-10%) 2.2(0.1) よろけ ┗4段目 回し蹴り 174(58%) 75(-10%) 2.3(0.1) ダウン ┗5段目 ハイキック 217(48%) 75(-10%) 2.4(0.1) ダウン 【地上横格闘】 アッパー→アッパー→アッパーの3段格闘。 格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 アッパー 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 ┃ 1hit アッパー 75(74%) 30(-10%) 2.0(0.3) よろけ 2hit 97(64%) 30(-10%) 2.25(0.25) よろけ ┗3段目 1hit アッパー 116(54%) 30(-10%) 2.5(0.25) ダウン 2~4hit 195(24%) 60(-10%)×3 3.25(0.25×3) ダウン 【空中通常格闘】 肘打ち→裏拳→正拳→百裂拳の4段格闘。 空中通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 肘打ち 45(84%) 45(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 裏拳 82(74%) 45(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 正拳 116(64%) 45(-10%) 2.1(0.1) よろけ ┗4段目 百裂拳 211(40%) 15(-2%)×12 3.3(0.1×12) ダウン 【空中横格闘】 2連蹴り上げ→パンチ→百裂脚の3段格闘。 空中通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目┃ 1hit 蹴り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ 2hit 蹴り上げ 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗2段目 パンチ 129(64%) 80(-10%) 3.0(1.0) よろけ ┗3段目 百裂脚 205(48%) 15(-2%)×8 3.8(0.1×8) ダウン 【BD格闘】 跳び蹴り→蹴り→蹴りの3段格闘。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 跳び蹴り 40(84%) 40(-16%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 蹴り 82(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 蹴り 126(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【特殊格闘】 格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 掴み 50(80%) 50(-20%) 1.0(1.0) 掴み ┗追加入力 追撃 82~130(80%) 20(-0%)×5 1.0(0.0) 掴み ┗最終段 爆発 114~194(60%) 80(-20%) 2.0(1.0) ダウン 射撃武器(スーパーモード) 【メイン射撃】シャイニングショット [リロード 2秒/1発][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【サブ射撃】シャイニングフィンガー【照射】 [リロード 3秒/1発][属性 照射ビーム/ダウン][ダウン値 5.0(0,5×10)][補正率 60%(-4%×10)] 【特殊射撃】シャイニングフィンガーソード その場でビームソードを抜刀/納刀する。 格闘(ソード抜刀時) 【通常格闘(ソード抜刀時)】 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 面 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 面 150(60%) 100(-20%) 2.5(0.8) よろけ ┗3段目 面 240(40%) 150(-20%) 3.5(1.0) ダウン 【前格闘(ソード抜刀時)】 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 突き 150(60%) 100(-20%) 2.5(0.8) よろけ ┗3段目 突き 240(40%) 150(-20%) 3.5(1.0) ダウン 【横格闘(ソード抜刀時)】 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 胴 163(80%) 18(-2%)×10 1.5(0.15×10) ダウン コンボ、立ち回り、対策についてはシャイニングガンダム(対策)へ 外部リンク 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.3 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.2 非公式掲示板 - シャイニングガンダム Part.1
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19.弓術究極奥義 「シャイニングアロー」 種類:物理 対象:敵全体 効果:ダメージ 特技の説明 三体の弓術を組み合わせて敵全体を攻撃するぞ! 必殺技条件 ストライクアロー CODE 083 バーニングアロー CODE 037 ラリホーアロー 封魔の矢 シャイニングボウ カテゴリ・必殺技リストに戻る メニューに戻る
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GF13-017NJ シャイニングガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28700 515 M 13330 138 27 27 28 6 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85 5 シャイニングソード 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 シャイニングフィンガー 4500 22 30 1~2 必殺技 80 10 シャイニングショット 3200 14 0 2~3 特殊射撃 85 5 シャイニングフィンガー・ソード 6500 30 50 2~4 必殺技 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ40%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ゴッドガンダム 4 ライジングガンダム 4 クーロンガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ライジングガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 4 ゴッドガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 格闘とシャイニングフィンガーの威力の差が縮まりすぎた結果、キングオブハート等のシャッフル同盟系アビリティのレベルを上げると、格闘>シャイニングフィンガーとなってしまう。 シャイニングショットが射程4に撃てなくなったので射程4にはフィンガーソードを使うしかないのも困りどころ。
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