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https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/904.html
名前 ネポズナチ・ネトコ 性別 男(本人談) 年齢 永遠に8歳(本人談) 身長 112cm(装備無し) 体重 48kg(装備無し) ランク C 外見 マントにフード、ロングコートに仮面で露出ゼロ、ボディラインゼロ 衣服はやたらベルトとバックルだらけ 来歴 一般家庭に生まれ、八歳まで兄弟の三番目として全く普通に過ごす 八歳の夏、奇病が発症、意識不明となって病院へ 三ヶ月後に目が覚めたとき、彼の手足は半分以上腐り落ちていた 役立たずの手足を機械に換装、崩れ始めていた残りの皮膚を移植で継ぎ接ぎし、身体中に点滴を繋いだ彼はもはや人外 集中治療室にて半年を過ごした後、免疫補助として寄生虫を体内に入れ、退院 実家の治療費が底を付いたためである 実家に負担をかけまいと退院したその日に家出、さすらい暮しを始める 元々死に損ないという自覚のもと、惜しみなく命を賭け、高収入を求めた結果シューターに 家出後医者にかかっていないため現在の病状は全く不明である 備考 発症した病はザンディグ氏病なる奇病 細菌に侵された全身の末端、表面から細胞壁が壊れ溶けていく ヒトからヒトへの伝染性はない、が気持ち悪い 全身を這い回る寄生虫はこの症状を抑えるべく、全身の代謝を上げ、細胞を強化し、殺菌剤を分泌する 代わりに宿主から養分を吸収し、また卵を産み付ける 彼の体内だけで一生を終える医療用に遺伝子操作された線虫である なお、本人は病気自体は治したいと思っているものの (治療への秘匿技術の使用もシューターになった目的の一つ) 見た目が人外であることには開き直っており、義肢義足は人間型からかけ離れた物を好んで装着する 性格もあっけらかんとしており、しばしばダミ声で自虐ネタさえ話す 装備・技能 サイボーグ 【クリエイター・イン・カンブリア】 技術者達が好奇心にまかせて作ったはいいものの、気持ち悪がって誰も装着しなかったパーツ それを好き好んで着けるのがネトコである 残った上半身に多数のジャックを装備し、装着可能な義肢は二つや三つではない 特に鼠蹊部のジャックは大型であり、あらゆるタイプの義足を装着する マントの下から伸びるのは、手か、目か、触手か、爪か 節足か、四つ足か、逆関節か、キャタピラか それとも全部か 何れにせよ、そのすべては血の通わぬ機械である
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インディグネイト・ヴァニッシュメント(いんでぃぐねいと・ゔぁにっしゅめんと) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 インディグネイト・ヴァニッシュメントとはシャドウの力を借り、幽冥の門より神の雷を落とす霊装魔鏡技。 初出はレイズのリタ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 リタ・モルディオ シャドウの力を借り、幽冥の門より神の雷を落とす霊装魔鏡技 分類 霊装魔鏡 属性 闇 HIT数 消費FG 100 基礎威力 1710→2052 増加MR 5%→15% 初期クリティカル 0.20 最大クリティカル 1.40 習得条件 精霊装「闇の深奥を暴く者」を入手してレアリティ3以上まで上げる 発動条件 FG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 闇属性耐性無効 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 詠唱時間は約12秒程度(短縮不可) シャドウの力を借り、幽冥の門より神の雷を落とす霊装魔鏡技。 この魔鏡技は即時発動せず、詠唱から入り、完全に詠唱が完了すると凶悪な威力を持つが、途中で敵の攻撃を受けると「ヴァニッシュメント」となり攻撃範囲が狭くなり、威力も約6割程度に減少する。 なお、サポートキャラ時や魔鏡技連携時は必ず詠唱略版になるため、楽をして最大威力の魔鏡技を拝むことは出来ない。 台詞 完全版 我は闇霊(あんれい)と供にあり、汝は幽冥の門にあり、出でよ神の雷! これで終わりよ!インディグネイト・ヴァニッシュメント!! ※「出でよ神の雷!」でカットインが入る 詠唱略 以下省略!止められるかしら?ヴァニッシュメント!! + 魔鏡イラスト 「シャドウ!あんたの力、限界まで引っ張りだすわよ!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ 強化3の闇属性耐性無効は完全版と詠唱が途中で妨害された場合は適用されるが、詠唱略版であるヴァニッシュメントでは適用されない。これはバグなのか仕様なのかは不明だがずっと直されていない。 ▲
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/3957.html
A161 ヴェルザンディ 編集 レアリティ C レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 2 HP 48 72 81 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 赤 AT 16 24 27 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 9 9 9 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 応急手当 前列 可憐なポーズ イラストレーター 中列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 横田拓己 後列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 備考 特技 応急手当 編集 発動確率100特技ゲージ3 赤属性の味方全員のHPをAT分回復する 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 可憐なポーズ 編集 発動確率100 前面の敵を行動不能にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×1.00 ■□□ □□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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ディグライン ギンガリンの別名。
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【ディグダ】 ◆使用キャラ ・ ◆出現時期 ・平日夜と土日終日。 ◆出身板 ・ ◆紹介 ・ポケモンです。 ◆Lunchtimers履歴 ・去年末くらい?4を知ったのは2月頭くらい? 住民一覧
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ヒルディグン 北欧神話に登場する女性。 関連: スヴァーヴァ(2) (父) セーコング (母) ケティル (夫) フリアウト (娘)
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ヒルディグリム ヒルディグリムトゥックの別名。
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ディグダグII ディグダグIIデータ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2009年10月20日配信 ナムコ:1985年00月稼動開始 ジャンル:ACT 使用基板: プレイ人数:1人~ コントローラ:リモコン・GCコン・クラコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連
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ピラミッドの内部のようなステージ 米公式直訳 Dig SiteはShadowrunの、複雑な地の1つです。山の深い所にあり、RNAGlobalは日夜ジグラットの地盤を掘削して、 不思議な炎の源を明らかにするために働いています。 しかしLinegeがそのような強力で重要な力が 法人の手になるのを防ごうと攻撃をかけるため、ジグラットトンネルは定期的な闘争の場となっています。 大深度地下、ジグラットとして知られている古代の寺の下では、神秘的な文明の残りは埋められて、ほとんど忘れられた状態で横たわっています。 だれも、残りの起源であってそれらがどれくらい古いかを知りません。 奇妙で古代の魔法はここでのろく、エネルギーの柱で明白で浮いている石は向かいます。 Lineageはそれを最初に発見しました、そして、彼らは壁で長い間死んでいると思われた民族によって切開されたイメージを記録する大規模なタスクを始めました。 必然的に、RNA軍は、ディグサイトの秘密に沿って来て、真価を認めました。 彼らは先進技術と知識を求めて過去からディグサイトを探り始めました。 両方の派閥はディグサイトを制御しようとしますが、どちらも完全な保持を維持していません。 戦略上、Dig Siteでは、スナイパーが問題となります。 フロントヤードと呼ばれる主な領域は多くのスナイパー、止まり木、でっぱり、 およびフロアレベルボトルネックで切れ長です。多くのゲームでは、これが闘争の一次領域になるので、プレーヤーがそれに慣れて、 彼らの利点に地勢を使用するようにアドバイスされます。そうであるというわけではありません。 抜け目のないプレーヤーはDragonで有効に複数の階層、ピルボックス、およびジグザグの山道を利用するでしょう。 ホール(あなたが青い光のビームのフォームでアーティファクトを見つけることができるところ)、レッドルームといけにえの穴の迅速なエスケープ、 およびそれの下のねじれているトンネル。 ウェアアウトは地図の上のすべての隠されたスポットを最大限に利用するために特定の挑戦プレーヤーで合います、 そしてそれはスリリングなマッチと戦略の闘争になることができます。 リネージ側の主な攻めルートは3つ スイッチバック いけにえの穴 ビックホール 広いマップなのでスナイパーが有効なマップである テレポでは フロントヤード、バックヤード→ケイプ(柱の横で下向き)⇔ディープトンネル(四角い岩で上向き) いけにえの穴の横(柱の前辺り)⇔いけにえの穴坂道⇔レッドルーム上部 グライダーを併用するとケイプ→フロントヤードへやビックホールの分かれ道→バックヤードへ移動できる しかし敵のど真ん中に飛び出るので奇襲好き以外にはお勧めはしない 適当な動画もあるんでよければどうぞ リネージの攻め込み方 主な進行ルートは3つあるがいけにえの穴は登って行く様が丸見えな上撃たれ易く更に登った先も安全地帯とは言えないため 開始地点から見て前方のマップ番号13ドラゴンホール、後方のマップ番号11ビッグホールからの進行が主な攻め方である ドラゴンホール アーティファクトが置かれている大きな吹き抜けでRNA側はマップ番号14の橋から下のリネージが丸見えで撃ち放題であり、 余程偏った戦法を取る団体でない限り2、3人は必ず警護についており坂道を駆け上がるのは体力の多い種族でも自殺行為である ここでの攻め込み方はライフル等の遠距離武器を用いて敵に攻撃しつつ相手が体力回復のためライフツリーに下がった時に進行する方法と 上記の橋の真下からグライダー+ガストorテレポを使い背後を取って奇襲するといった方法、 ダメージ覚悟でアーティファクトを取り逃走すると言った3種類の方法が挙げられる ビッグホール RNAのスポーンポイントの真後ろに位置する場所であり、こちらでは遠距離戦では無く主にSMG,ミニガン等の近距離戦用武器での戦闘が目立つ エルフが最速で移動すればビッグホール上部の渡れる梁の部分まで一気に進行でき攻め込むに当り大きなアドバンテージを取れる ビッグホールを制圧できれば上から撃たれる心配の無い戦いができるので容易にドラゴンホールも進行できるはず、なのだが ドラゴンホールが優位的状況の中こちらはリネージが坂を登り切る前に足止めをする事が困難なためRNAもかなりの人数を配備しやすく 激戦区になるためドラゴンホールのような奇襲戦法は失敗に終る事も少なくない いけにえの穴 試合開始直後、ビッグホールへの警護部隊が移動する際に大体見ており見つかると蜂の巣にされる恐怖のポイント しかし人員を二つのホールへ割き切った後は無防備状態になりエンハンスビジョン持ちが定期的に見ていない限り登りきれる奇襲ポイントでもある この穴は各主要地点への中継地点的な色が濃くテレポートを所持していれば攻撃、逃走、両方に使える万能拠点にでき 分が悪い戦場への助け舟もすぐに出せるためリネージに限らずRNAも使用して欲しい場所である 個人的見解ではあるがここはリネージがRNAのスポーンポイントまで登り切ると凄まじくRNAがまずい状況になるため アーティファクトを取られてでもスポーンポイントまで登らせないような守り方を取られた方がリネージ側にはつらい状況になってしまう 上部まで侵入し、各地点の警護部隊を無力化し、上部を制圧できるかがディグサイトのリネージの勝利に繋がっていくだろう
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/1399.html
おーでぃぐす ムー国の外務省列強担当部課長。本名は「オーディグス・リュック」。 この世界の列強との交渉を担うと言うことで、非常に高い立場にある人物である。 実質列強と認識された日本との交渉もこの人物が担当することになる。 関連項目 人物|ユウヒ|御園 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 名前 ここを編集 〔最終更新日:2022年06月11日〕