約 2,025,829 件
https://w.atwiki.jp/toro0127/pages/36.html
消したのだれだ~
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/1063.html
オデッサ防衛時に、よく、使う - セイヤ (2018-04-28 22 59 01)
https://w.atwiki.jp/senkizup/pages/138.html
ザクキャノンをACモードでSランク5回で出ました。 -- (名無しさん) 2009-04-02 21 30 57 コストは150です。誰か編集お願いします。 -- (名無しさん) 2009-04-25 08 15 43 EXセッティングでコストを140にしても、決定後の表示が150になってしまうバグがある。 -- (名無しさん) 2009-05-07 07 04 50 セッティング3が700でコンプまで12400 -- (名無しさん) 2009-06-15 11 22 30 NYRにて雛壇横ドーム側ビルに向けて散弾を撃った所、 ビルの手前で炸裂した散弾がビルの向こうの敵に命中しました。 地形の弾の当たり判定が適当なのかどうかわかりませんが、 一応バグとして報告します。 リプはとっておいたかな -- (ギャクキャンプスキー) 2009-07-06 01 00 43 もともとACでも地形によっては貫通したりしてたからな。 グレキャのトンネル内に降ってきたりするのは有名な話。 -- (名無しさん) 2009-07-06 20 27 13 イグルーに感化されすぎて200ATの拠点特攻プレイにハマり中、500TMあたりで2機ほどを掃射するハメになるが、あの手練れのドム系?EM、ID機が同人格に思えるのは気のせいのはずだ? -- (ハマムっツ ヤンデル レジスター) 2013-04-30 05 32 58 イグルーって2の方…? だったら量タソでやるべきじゃないか? ATとかMTとかの解説も良かったらお願いします。 -- (EMA) 2013-04-30 14 42 39
https://w.atwiki.jp/senkizup/pages/194.html
2 500P 3 500P 4 700P まで確認。 -- (名無しさん) 2009-04-12 18 23 37 6 1000P 7 1000p 8 1200p 9 1200p 10 1200p 11 1200p どっか一個ずれたかもしれませんorz あと、セッティングは 1、2、EX1、3,4、EX2、5 まで確認。2個ごとにEX? -- (名無しさん) 2009-04-12 20 34 04 12 1200p 13 1200p 14 1200p 15 1200p セッティングは 6、EXC、7、8の順でした -- (名無しさん) 2009-04-12 21 16 36 トリントン・トリントン(R)1つの窓以外命中確認 -- (やゆよ) 2009-04-15 16 26 19 ↑?すまん。よくわからん。 -- (名無しさん) 2009-04-15 20 34 41 すいません。 ジオン・トリントン〔R〕横のスタート地点から、左側に見える3階の凹みと、反対側の上の隙間です。 -- (やゆよ) 2009-04-18 14 41 38 支給の5番目ストンパーは700pと確認しました。 -- (名無しさん) 2009-04-28 03 29 36 コロニー内の上り坂登ってる最中に グラップルっぽいのが入りました。 もう誰か書いてるかもしれないけど とりあえず報告。 -- (迷子凸) 2009-05-26 05 00 08 6.EXセッティングA を確認 -- (名無しさん) 2009-06-06 08 40 29 ↑2 ジャンプ性能の低い機体でトリントンの坂をジャンプで登ると発生。 アケ板でも起こる。 -- (名無しさん) 2009-06-14 12 11 09 ↑指摘どもです。 確かにプロガンやジムコマだとかえって硬直が でかくなりました・・・orz -- (迷子凸) 2009-06-17 03 05 57 6.EAセッティングAは700でした。 -- (名無しさん) 2009-06-21 17 12 11 ↑EXの間違いです。 あと、8.セッティング4は1000でした。 -- (名無しさん) 2009-06-21 17 27 41 焼夷榴弾って適正距離でも当たりづらい… -- (名無しさん) 2009-07-05 09 00 40 ↑止まってる敵には当たらないけど動く敵には当たる、そういう武器なんよ 対人戦だと相手が動き回るからよく当たるんだけど、 動きが緩慢なCPUに有効じゃないかもね -- (名無しさん) 2009-07-05 12 39 31 ホントだw 密集してるとことかみんな燃えるwww -- (名無しさん) 2009-07-05 20 14 00 ストンパが肉体言語過ぎてタンクで前線張っちゃう不思議www -- (名無しさん) 2009-07-13 05 58 30 マカクミサイルって移動しながら射角調整できなかった? -- (名無しさん) 2009-07-13 14 58 15 たしかできた -- (名無しさん) 2009-07-13 16 17 52 ストンパーの強さと機体の硬さを利用して敵を殴り倒しに行こう! -- (名無しさん) 2009-08-11 15 57 18 トリントンとかでは意外に役に立つストンパ。 -- (名無しさん) 2009-09-07 20 48 24 と、いうか砂漠・地上以外ではストンパー安定だろ。 モビ弾使わないだろう… -- (名無しさん) 2009-09-08 01 28 51 俺もストンパー派w -- (名無しさん) 2009-09-13 20 07 54 ストンパーはあくまで自衛用として使って欲しい。 威力は低くないが、でしゃばって連発されると前衛の迷惑だし。 実際、そうゆうのが身近にいてな(苦笑 -- (名無しさん) 2009-09-13 21 15 27 マカクの超誘導MS弾を使わないなんて勿体ない… 浪漫溢れるストンパーもいいけどMS弾もよろしくね! -- (名無しさん) 2009-09-17 02 55 23 ↑浪漫つかガチだとおもうけどね -- (名無しさん) 2009-09-17 15 11 25 EXセッティングAは700だな -- (名無しさん) 2011-02-09 21 05 46 もはや、マカクは対MS用にしか使わないなぁ 拠点破壊はcupに任せて自分はマカクでMSを打ちまくるぜぇ -- (TAKA) 2011-12-04 22 49 23 ストンパー装備で、無制限1落ち8機ガンダムなど撃破出来た。(拠点弾でもMS撃破) -- (IDATEN) 2013-03-31 20 29 53 ↑エクストラハードで体力MAXのRX-78-2 -- (IDATEN) 2013-03-31 20 42 42 A以下とってない筈だから、あと少しなんだろうけどさ… マカク支給されぬぃ… ザクタンク乗ればいいんですよね…? -- (EMA) 2013-03-31 23 35 07 はい、頑張って乗っていればいつか支給されます。 -- (IDATEN) 2013-04-06 19 43 04 ↑ですよね。 まだ足りないのか…モビ弾使いたいぜ -- (EMA) 2013-04-07 01 12 20 マカクか、ACじゃまだ支給されてないから欲しいけど結局乗らずにMS-06Kしか乗らないんだろうな。 -- (IDATEN) 2013-04-07 20 18 40 地上専用だとあんまり乗る気しないんですよね… 必勝祈願に赤達磨など… 最近は後期型の旧ザク使ってます。 -- (EMA) 2013-04-07 20 32 42 マザクですか。格闘バカの上官もあれなら乗りたいと言ってました。でも僕は、ZAKU kanone -- (IDATEN) 2013-04-07 20 50 51 腰のミサイルがやらしいよねぇ… -- (EMA) 2013-04-07 22 48 20 アドバイスを活かすべく、早速レーダー見ながらやりましたよ。 流石にフリーでは撃てなかったけど、味方の方へ逃げたり物陰に隠れたりして結構粘れました。 どうもです。 -- (EMA) 2013-04-08 18 16 25 僕は、主にリボ・コロニーの左ルート石油タンク?の所でしています。あそこは、ガラス面が堀の効果をするので見方も援護しやすい、仮に来ても建物に隠れながら撤退、その間に敵をロックして拡散。いつもこんな感じです。 -- (IDATEN) 2013-04-08 20 18 45 そこからだと常にノーロックですね。 今度やってみます( ̄^ ̄)ゞ -- (EMA) 2013-04-09 08 15 35 でも、ザクキャノンでの丁度良い距離だから他の機体でもいけるかな?出来なかったらすみません。 -- (IDATEN) 2013-04-09 20 47 01 ↑弾の消失はザメルやFAなど射程の長いモビの方が速いと聞いています。だから、それ等はロック前提の戦い方になるとか… 私は両方乗らないので平気です…多分。 昨日の採掘場ではWDキャで出たんですが、拠点まで護衛のカンパチと二人旅して背面から撃ってました。 護衛が強かったのでS取れましたが、リスタートしてきた黒ドムとドムキャに寄ってこられた時には生きた心地がしませんでしたね… -- (EMA) 2013-04-10 07 58 04 追い駆けられると、結局ロックするのが一番だけどまず二足でノーロックやるのがあまり喜ばれないからな・・・。でも移動速度が速いから護衛として嬉しいかも。 -- (IDATEN) 2013-04-10 20 12 28 何が一番辛いって、射カテが護衛に来る時ですよ。 運もあるかもですが、 付き合ってくれるのは一回目だけ。 前衛機にラインを張らせ、自分は安全圏からBR垂れ流し。まぁそんなもの何処にも無いので横から切られる奴が多いけど。 何故か私のカットはしてくれない。タンクなのに… 酷いのになると、敵を此方に誘導してくる。 拠点割って、さあ戻ろうという時に一人カルカン。因みにその時敵は拠点まで下がってますから、殿とかいりません。只のコスト献上です本当にありがとうございました。 結局2ndアタックは格闘だけしか来ない。酷い時は誰も来ない。 私はデジムのレールキャノンを使っていますが、当然アンチです。タンクごと巻き込んで数体ヒットの快感は忘れられないです。 -- (EMA) 2013-04-11 07 41 23 取れた…やっとマカクが… -- (EMA) 2013-04-11 13 26 43 射カテが護衛ですか、僕もそんな時がありました。でも友人なのでインカムで話せたので連携が出来ました。一番の対策は、友人と一緒に行って護衛についてもらう事ですよね。(学生だから学校でもその話ばっか。) -- (IDATEN) 2013-04-11 20 24 32 学生w同じですw 大佐と当たりやすいけど三人でやると楽しいですね。格闘と近に乗ってもらったり。 マザクの対モビ弾初めて使ったら、射程のせいか常に当て続ける事が出来ました。便利ですねぇ。 -- (EMA) 2013-04-12 01 16 49 学生でしたか!マザクいいですよね、使ってみたいけど補給まだだ。でも、手に入れたら上官と話し合って乗ってみたいです。 -- (IDATEN) 2013-04-12 20 31 39 因みに高校生ですぜ。マザクは機体を判別出来る距離が射程なので、射と遠の中間みたいなカテゴリになってます。 対モビ弾は威力は弱いですがリロードが早いので、逆手にとって新砂や高コスト機体に牽制し続けるとか。 弱点としてロック距離の短さが挙げられますが、ノーロックが出来れば、実は他のタンクと同程度の射程を持ってるんですよ。 バースト出来る環境があれば成果をあげる事も難しくは無い筈です。現に私はS取れましたドヤァd( ̄ω ̄) -- (EMA) 2013-04-13 09 22 34 高校生!同じです。マザクのいいところは、格闘が優れているところですよね。使えば護衛の負担を減らしてあげれるしコストが安い。早く手に入れてみます。(第三惑星島田第01MS大隊) -- (IDATEN) 2013-04-13 14 09 26 早めに取れる筈ですよ。 ジオンは殆ど手付かずで、格闘に至っては宇宙のステージで使えるのが二機しかいない僕でも持ってますから。 所で()の中は何ですか?所属大隊? -- (EMA) 2013-04-14 00 45 21 所属大隊です。今軍曹なんでもう少しなんですけど、出撃回数が少ないのでなかなか支給されません。(次の出撃、16日) -- (IDATEN) 2013-04-14 10 13 03 検索しようにもREV2の大隊名しかでてこねぇ…何故だ… 私はSOYUΩFGFでした。店舗名が変わったので今は違う…? 六六の筈だったのに四人しか集まらず、挙句私以外はグラフが緑 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 毎回一人以上は見かけるけどさ、全員とかもうね。 ああ上手かったさ。だから勝ったよ…勝ったけど私二戦ともタンクだよ… -- (EMA) 2013-04-14 20 26 43 僕、ここ何ヶ月「遠」しか乗ってない。「近」とか乗らないと鈍ってる。僕の場合、5人しか居ない。その内2人は対人選まだ・・・ -- (IDATEN) 2013-04-14 20 45 24 それは大変そうだねぃ… ただ私が言ったのはマッチングで集まった他店舗の人の話だから、一回限りの関係なんだ。 …そう願いたい。またあんなのと組まされたらいつ地雷になってしまうか… やっぱり迷惑かけるのは避けたいね。 バー友は、積もり積もって十人以上いるよ。皆佐官経験者だから頼もしくて、中には少将閣下もいらっしゃるのさ。 -- (EMA) 2013-04-14 22 25 38 僕の、上官は少佐。でもその上官が居てその人は、Sクラスに居たけどつまらなくて今佐官。(全員には会ったこと無い)ひどい人居るとヤダですよね。ズゴックで拠点叩いてた人居たな、僕が拠点撃ってるのに。あと寄生者。3機で2護衛1タンクを落とせない尉官。(この時護衛来ると言ったのに直前で止められて、バー友のゲルGだけでブルとG-3に襲われた。) -- (IDATEN) 2013-04-15 20 43 39 格闘ならともかく、ゲルGじゃ辛いよな。 ブルってなんだろ… 前マチした奴は私と二護衛で、枚数は同じだってのに引き撃ち野郎でした。挙句私を餌にして標的から外れ(私はプロガンなので)、やっと入った二撃目にグレをほん投げる。 もうね。チャテロでもしてやろうかと。いや本当にはやらないぜ? 中尉以下はアレなのが多すぎるよ。 -- (EMA) 2013-04-15 21 18 17 餌は辛いな、「遠」で餌だったら子羊だけど(それでも狼のブルにはビッグガンで噛んだけど。この時のゲルGは、少尉、旧ザクでブルの首取って来る奴)枚数同じで一人引き撃ちは迷惑だな。 -- (IDATEN) 2013-04-15 21 34 37 遂にバージョンUPが来たぞーーー!!! 色々ヤバい見てみろ凄い事になってるから -- (EMA) 2013-04-15 23 51 53 「全国対戦」伍長Lv.3から伍長Lv.1に変更したか、早く部下を戦線に出せる。SクラとAクラのマッチング分けをなくしたからいつかSクラと当たる日が・・・「グラナダ」をリニューアル 行ってみたいな。 -- (IDATEN) 2013-04-16 20 26 46 ジム改のカラー欲しいと思った。 今は少佐だからSクラスとは当たらないだろうな…当たらないよな…? で、結局これは今までより昇格しやすくなるのん? -- (EMA) 2013-04-16 22 18 11 昇格しやすくなるかな?でも、右も左も分からない伍長Lv.1と出撃して落ちまくり敗北・・・になったらヤダなー。 -- (IDATEN) 2013-04-17 20 13 26 友達が曹長になった瞬間バーストしたけど、目も当てられない結果だったよ。 やめて置いた方がいい。 -- (EMA) 2013-04-17 20 33 00 うちの部隊にも似たようなヒヨッ子が居るから指導しないと。 -- (IDATEN) 2013-04-17 21 59 04 ジャンプの仕方が分からなくてペダル両踏みだからな。 そりゃオーバーヒートも頻発させるわ。 そんな彼も今は少尉です(=´∀`)人(´∀`=) -- (EMA) 2013-04-17 22 10 30 スゴ!生長するものだね。場数踏めばイヤでも覚える。(僕も最初は、サブの使い方分からない時期もあったっけ) -- (IDATEN) 2013-04-17 22 28 04 まぁジムで拠点に突っ込んでた時期が私にもありましたがね。勿論武装はBSG リプレイで晒しあげられた時の恥ずかしさ…というか、その時は気にもしなかったわけだが。 自分の行動が無意味だと知った時の落胆は忘れられない。 -- (EMA) 2013-04-17 23 03 16 そういう人、多いらしいですよ。ジムトレ バズーカで拠点突撃した人も居たらしいですし。 -- (IDATEN) 2013-04-18 20 19 53 バズはLev2?位まで拠点削れる事が出来たし、なんとなく効きそうって思うじゃん。 BSGだぜ? 初期装備だぜ? そんなもんで拠点割れたらタンクの存在価値 -- (EMA) 2013-04-18 22 40 04 すまぬ途中で送ってしまった… で、タンクいらないじゃんか。 そんな頭も回らない少房の私って… -- (EMA) 2013-04-18 22 41 45 でも、拠点よりMS倒さないと仲間に放置されたりポイントあんまり取れないしリスタした敵が怖いと思う。 -- (IDATEN) 2013-04-19 20 30 43 仰る通りで(−_−#) -- (EMA) 2013-04-22 08 22 51 みんな似た経験して強くなっていく、最初からすべて出来る人間は居ないから。 -- (IDATEN) 2013-04-22 20 04 26 その経験あってのTOP5000か… 長かったな。 -- (EMA) 2013-04-22 22 42 10 TOP5000!すごいですね。 GUNMAaaaaa -- (IDATEN) 2013-04-23 20 40 16 所がね、金つぎ込めば取れるんだよね… 自慢げに見せびらかしてたぜorz -- (EMA) 2013-04-23 21 56 16 僕は、ノーノックして戦えればそれで良いから・・・ -- (IDATEN) 2013-04-23 22 48 04 パイロットランキングの加点って、Sランク取る事と拠点を割る事なんだって。(lev3.16当時) お金に余裕のあった頃タンクにばっかり乗ってたらグングン順位が伸びてったよ。 そちらはタンカーなんでしょ?出来るさ! …私は一日千円近くつぎ込んでましたが。あ、ランキングの更新はスパンが一週間なので、、七千円以上使った事に… ヒアーΣ(゚д゚lll) -- (EMA) 2013-04-24 06 27 46 さて、誰かな昇格し易くなるとか言ってた奴は(ビキビキAA略 -- (EMA) 2013-04-24 08 55 37 月々軍資金が二千円。月二回ぐらい(部活とかの関係もあって) -- (IDATEN) 2013-04-24 21 07 20 私は色々で稼いでたからな… やはりあの頃の金銭感覚は異常だったよ。 あと、勝ち続けないと階級上がらない。負けたらポイントがドンドン引かれる。 -- (EMA) 2013-04-24 22 10 24 負けたらポイント下がるからヤダよね。でも、回数より質で勝負。 -- (IDATEN) 2013-04-25 20 22 30 毎回結果を出す事がどれだけ大変かと…( i _ i ) ここで言っても仕方ないけどさw ただ、最近は500以下のスコアを取らなくなったな。 -- (EMA) 2013-04-25 22 19 54 凄いじゃん。そういえば、この頃「遠」しか乗らんから「近」より良く動ける。ザクⅡ改使い出したけど相手のブルが弱すぎてあまり分からん。 -- (IDATEN) 2013-04-26 20 25 17 あれな。 いい機体だと思うよ。微ホバーするし。 で、前から気になってたんだけどブルって何…? -- (EMA) 2013-04-26 22 26 24 ブルーディスティニー1、2、3号機のこと(主に2号機の事) -- (IDATEN) 2013-04-27 13 15 36 成る程。そっちではそうに略すのか。 此方では専らBDだよ。一号機はともかく、三号機は誰も使わないから大抵識別出来る。 連邦はBP制だからいいけどさ、ジオンは勝利ポイントだからねぇ… -- (EMA) 2013-04-27 14 38 04 「戦争は、一番分かりやすいゲームだ。相手を殺せば勝ち、殺されれば負け。」勝つしかないそれが戦争。ジークジオン!! -- (IDATEN) 2013-04-27 20 26 40 やっぱりバーストする方が勝率上がるわ 今の所七割以上。 -- (EMA) 2013-04-28 12 00 18 IDATEN,EMA ここはマカクについてのコメ欄だ いい加減にしろ -- (名無しさん) 2013-04-28 19 51 00 それは、済まなかった。だが、名前の無い奴に名指しされたくない名前出せ。 -- (IDATEN) 2013-04-28 20 27 48 では、EMAさん続きはリンクから愚痴用ページで。 -- (IDATEN) 2013-04-28 20 30 06 アケのか? 「まさゆき」ね 一応これでも勝ち越し准将なんでよろしく -- (名無しさん) 2013-04-28 20 36 31 まさゆきさんね。改めて申し訳御座いませんでした。なにせ、こういう書き込みはあまりした事が無いので。 -- (IDATEN) 2013-04-28 20 41 18 君らコメ欄荒らしてるのと同じだからね? よく考えよう -- (名無しさん) 2013-04-28 20 49 34 了解 すまない 後退する -- (IDATEN) 2013-04-28 21 00 15 まさゆきさん 指摘ありがとうございます。 すいませんでした。 -- (EMA) 2013-04-29 08 40 43
https://w.atwiki.jp/kizunadata/pages/45.html
機体名 機体型式名 基本データ 兵種 近距離戦型 出撃可能地域 地上:宇宙: HP コスト 被撃墜時の-pt 耐ダウン値 着地硬直 オーバーヒート時の回復速度 支給ポイント - ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 / 密着 ??最長 [1HIT] よろけ発低発中?発高?発 cnt × 射程 m???m以下で威力低下REV.2.02 / 密着 ??最長 ?[1HIT] よろけ?発低?発中?発高?発 ?? cnt × 射程 ??m??m以下で威力低下 / 密着 最長 よろけ1発低2発中?発高?発 8 cnt × 射程 m??m以下で威力低下 《 》 《 》 《 》 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 / 密着 ??最長 ?? よろけ-発低1発中1発高1発 cnt × 射程 ??m??m以上で / 密着 ??最長 ?? よろけ-発低1発中1発高1発 cnt 射程 m??m以下で威力低下 《 》 《 》 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ??→??→?? 回 × 合計威力 ??追尾距離 ?? タックル 1発ダウン × 機動 -10装甲 +10 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 備考 機動重視4 - + + m + HP エネルギー伝達を高効率化 機動重視3 - + + m + HP 推力バランス調整でダッシュ強化 機動重視2 - + + m + HP 装甲を全面的に削り更に軽量化 機動重視1 - + + m + HP 装甲の一部を削って軽量化 ノーマル 0 0(1.00) 0() m 0() HP 支給時の状態 装甲重視1 + - - m - HP 装甲間に緩衝材を追加 装甲重視2 + - - m - HP 装甲裏面に強化リブ装着 装甲重視3 + - - m - HP 装甲の一部を溶接モノブロック化 装甲重視4 + - - m - HP 装甲を部分的に二重化 ※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す ※水中では機動力低下 ■支給(コンプリートまで) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ■その他 ■最後に
https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/96.html
基本データ 兵種 前衛/型 出撃可能地域 地上:○宇宙: HP コスト ・ 被撃墜時のpt pt 耐ダウン値 着地硬直 オーバーヒート時の回復速度 支給ポイント P ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 備考 / 密着(HIT)最長(HIT) 低:発中:発高:発 cnt 最長射程m?m以遠で威力低下 / (HIT) 低?:発中?:発高?:発 ?cnt 最長射程m / ?/発 低2:6発中?:発高?:発 cnt 最長射程m ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 発ダウン cnt 射程m以上持ち替えREV.2.02 ? 発ダウン cnt 射程m以上持ち替え ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ?→?→? 回 合計威力格闘ロック距離mREV.2.02 ?→?→? ?回 格闘ロック距離m合計威力?REV.2.01 タックル 発ダウン 機動:N、装甲: ■セッティング 名称 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 耐久値 機動重視4 m HP 機動重視3 m HP 機動重視2 m HP 機動重視1 m HP ノーマル 0 0 0 m 0 HP 装甲重視1 m HP 装甲重視2 m HP 装甲重視3 m HP 装甲重視4 m HP ■支給 (コンプリートまで) 支給順 武装名称 必要ポイント 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
https://w.atwiki.jp/kaki_sk/pages/13.html
各兵器の性能はこちら ザクタンク みぃたん 立ち回り方 DAS運用 豆知識 シンチャ運用例 各戦術における設定例 戦場別の設定例。支援の場合は、ある程度慣れるまで全MAPでC弾を使って撃つタイミングを覚える。当たるようになったらA弾で一発狙いだ!
https://w.atwiki.jp/resource70/pages/234.html
機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクタンクV-6 以後はバックアップです。 ザクタンクV-6 MS-06V-6 基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 大型マニピュレータを持つザクタンクで、武装の内容が異なる。 やや攻撃力が向上している。 2007年2月14日実装。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 285 コスト 160 防御力 「グリーンマカク」と呼ばれるザクタンク?の派生・強化型なのだが、やはりキャノン砲の装備は絆オリジナル。 高威力の格闘攻撃と、メイン武装にミサイルがあるのが特徴的。 連邦のガンタンクに相当するが、それでもコストが10低い。 ザクタンクより拠点落としが早いがロック距離が武装により変わる。 サブウェポンの使い勝手もよいので、格闘に手馴れた人が乗ると手が付けられなくなるほどのポテンシャルを秘めている。 この機体には他の後方支援機には無い兵装が二点程あり。 以下解説 一点目 格闘攻撃(ストンパー) ガンタンク、ザクタンクの格闘攻撃によるダメージを上回る破壊力を誇る。 敵の近接格闘型や近距離戦型MSと対峙した場合、サブ射撃と格闘攻撃を駆使して時間を稼ぐのはもちろん、場合によっては撃破することさえ可能な火力を備えている。 しかし、所詮は後方支援機体。積極的に接近戦を仕掛けに行くのは得策ではない。 二点目 キャノンC キャノンと謳っているが、ミサイルを発射するタイプのキャノン。特性は一部の人に供与されているサイサリスのような山なりの弾道を描くミサイルで、威力もかなりのもの。 しかし、装備するとコストが20上がる。 リプレイのみでの確認であるが、メインDはジムキャCのような三連射するナパーム弾。 また、キャノンCのみの確認だが射角調整をしながら移動することが可能でその間にロック変更も可能。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 180mmキャノン砲A 80 10 榴弾 180mmキャノン砲B 3 10 ◎ 拠点10発 180mmキャノン砲C 3 70~80 10 ○ ミサイルを発射コスト+20拠点約20発 180mmキャノン砲D 9 3連射の焼夷弾 180mmキャノン砲A 威力が高く、弾速・誘導性能もザクタンクのA弾より優秀。 弾速がキャノンのA弾並に速く、バシバシ当てられる。 ただし1発でダウンするので連続HITはしない。 射程距離は約700m。 180mmキャノン砲B ザクタンクより威力が高く、弾速も速く、連射速度も速い(ような気がする)。 対MSには誘導性が全くないのが難点だが、拠点撃破用なので気にしなくて良い。 ただし、MSに命中時の威力は凄まじい(サイサリスのミサイルに匹敵?)。 拠点撃破後の修復時間中にでも狙ってみても良い。 射程距離約750m(ザクタンクと同じ)。 180mmキャノン砲C なんとキャノン砲から高誘導ミサイルを発射する、ジオン脅威のメカニズム。(良い意味で) コスト+20&リロード長めというデメリットもあるが、それを補って余りあるほどの高性能。 ズゴック並の誘導性能で、威力はA弾には及ばないがそれでも高威力を叩き出す。 射程距離300~640m。ズゴックとは違い1Hitダウン。 相手のセッティング次第だがガンタンクが4発で落ちた。 キャノンCを選ぶ時には注意点がある。「遠」のカテゴリーに分類されるが、「遠」にカーソルを合わせると拠点狙いだと味方に思われる。一度「中」に合わせて味方が選んだ後に「遠」にしてキャノンCを選択した方が良いかと思われる。 余談だがSが他の機体に比べると楽に取れるが、拠点叩きの方が確実に味方に喜んでもらえる。 どうしても使いたいのなら同店舗で出た際に許可を取り使わせてもらうのが一番の安全策だと思う。つまり狙と同じで前衛に負担がかかる。 180mmキャノン砲D ジムキャノン?のC弾と同じく、3連射の焼夷弾になっている。 誘導はあまり無く、爆風も小さい。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ロケット·ポッドA 6 20 10 単発発射・連射早め高誘導 ロケット·ポッドB 8 5? 4発同時発射・高誘導 ロケットポッドB、一発HITでよろける場合が有り。 ダウン値10ではない模様。 射程は両武装とも200m程で離れるほど誘導が増す。 ロケット・ポッドA ザクタンクよりもかなり優秀な武器。誘導性が良く、接近された時に有効。 1発ダウンなのでダウンを奪って手っ取り早く撤退が可能。 軌道が山形になるので、敵機が近すぎると頭上を飛び越える事がある。 ロケット・ポッドB 4発同時に発射するミサイル。 A弾より当てやすいが、4発同時発射なため実質2回しか撃てない。 1回撃って暇なら撃ち切っておこう。 1HITではダウンしないので、そこらへんはAより劣るか。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ストンパー 30 単発だが威力が高い ショルダーチャージ 10 格闘で時間を稼ぐ上でかなり有利となっています。 ■セッティング カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視6 - + + + HP 機動重視5 - + + + HP 機動重視4 - + + + HP 機動重視3 - + + + HP 機動重視2 - + + + HP 276 機動重視1 - + + + HP ノーマル 0 0 0 0 HP 285 装甲重視1 + - - - HP296? 装甲重視2 + - - - HP 300 ■支給(コンプリートまで10100) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 180mmキャノン砲B 100 2 セッティング1 500 3 ロケット・ポッドB 500 4 セッティング2 700 5 180mmキャノン砲C 700 6 セッティング3 700 7 セッティング4 1000 8 180mmキャノン砲D 1000 9 セッティング5 1200 10 セッティング6 1200 11 セッティング7 1200 12 セッティング8 1200 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時18分26秒/管理人に連絡.
https://w.atwiki.jp/battle_operation/pages/41.html
LV1 LV2 LV3 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/408.html
威力とCT強化していいから爆風小さくしてくれ、壁の後ろにいても当たる。 -- (名無しさん) 2013-06-10 11 35 24 SMLでタンク拘束するのおもしろw -- (名無しさん) 2013-06-10 05 55 45 多連装ミサイル・ランチャーはマジでいらん・・・邪魔 -- (名無しさん) 2013-06-10 05 53 20 我流タンクの気休めBR誘発運動は、通常の二足と違って小刻みには動けないので敵が汎用BRを溜めてるのを発見した場合、後退しながら円を描くように下がると汎用機としては当て難いらしく意外と外してくれる、但し気休めなんでタンクを使う上で重要なのはバック移動を使いこなし敵を常に自分の視界に入れるように心がける事 -- (名無しさん) 2013-06-10 05 51 44 クイクイとノックバックしながら170以上のスピードで動いて、構えたら半歩進むラグタンクなら狙撃も当たらんし最強だわな -- (名無しさん) 2013-06-10 01 53 35 ↓2↓3 その辺の階級で無双して増長した軍曹や曹長が尉官部屋に入って来るのはマジ勘弁してほしい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 19 32 33 課金タンク強すぎじゃね?横にいる敵も爆風で当るとかおかしいだろ・・・。 -- (名無しさん) 2013-06-09 13 02 17 ↓無双できるのはすぐ終わるよ 技術が必要になるからね -- (名無しさん) 2013-06-09 03 32 27 伍長に上がって久々に使ったがなんだこれ。強すぎだろ。 -- (名無しさん) 2013-06-08 23 05 35 乙です。 -- (名無しさん) 2013-06-08 22 59 37 test -- (伏流) 2013-06-08 18 51 59