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足回り / 攻撃 / 防御 / 索敵・支援 / その他 スキル一覧 所持機体 逆引き一覧 ジャンル別一覧 コメント欄 スキル一覧 スキル レベル 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% LV2 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 LV3 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 LV4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。 クイックブースト LV1 ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 ジャンプ性能向上 LV2 ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 LV3 ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 アサルトブースター LV1 ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 LV2 ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 LV3 ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 緊急回避制御 LV1 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 LV2 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する LV3 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 75% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV2 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 LV3 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 LV4 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。また、連続して使用した場合、更にスラスター消費量が軽減される 空中制御プログラム LV1 ジャンプ中に追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&ができる。 LV2 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 LV3 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 LV4 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 滑空機構 LV1 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 LV2 LV3 LV4 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 落下速度低下空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する 高性能AMBAC LV1 宇宙において、高速移動終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない LV2 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 パワーアクセラレータ LV1 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る LV2 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る オーバーブースト LV1 スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。 タックル、強制噴射装置も効果対象効果時間終了後、転倒が必ず発生し、OH回復時間が21秒になる LV2 スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。またスキル発動中は、機動力が上昇する。 廃熱効率適正化 LV1 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 LV2 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。 瞬間噴射精密制御 LV1 タックル発生時のスラスター消費量を20%軽減する LV2 タックル発生時のスラスター消費量を30%軽減する スラスター出力強化 LV1 高速移動が 5 増加する。 LV2 高速移動が 10 増加する。 反応速度向上プログラム LV1 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加 LV2 MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 変形機構最適化制御 LV1 高速移動開始時のスラスター消費量と変形時から通常時へ変形するときのスラスター消費量を60%軽減する。高速移動中のスラスター消費量を25%軽減する。 能力UP「ALICE」 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。 発動中は・スピード +15 ・高速移動 +15 ・スラスター消費 -50% ・旋回 +15 ・移動速度補正 上昇 ・緊急回避制御LV3が付与※効果時間は無し 能力UP「AREUS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、機動力が一定時間上昇。「HADES」とは異なり継続時間が短い。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は 50秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「n_i_t_r_o」 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器が強化され、全射撃兵装の集束時間を 30% 短縮し、リロード時間とオーバーヒートからの復帰時間を 30% 短縮。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 発動中は・スピード +5 ・高速移動 +10 ・移動方向補正全方向 100% ・旋回 +10 ・緊急回避制御 Lv3が付与・射撃兵装の集束時間 -30% ・射撃兵装のリロード&OH時間 -30% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコフレーム共振 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・スラスター初期消費 15 ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコフレーム共振(F) LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -25% ・スラスター初期消費 -25% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装の被ロックオン時間 +200% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し 反動姿勢制御システム LV1 宇宙において、高速移動開始時のスラスター消費量を 15% 軽減する。また、高速移動終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 高性能AMBAC効果を内包する 高性能フライト制御機構 LV1 フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、さらに高速移動と通常移動がスムーズに遷移することで、高度な空中戦を可能とするが、攻撃力は低下する。 発動中は・射撃補正-3・格闘補正-3・高性能AMBAC Lv1と同等の効果を発揮。 インターラプトタックル LV1 格闘攻撃後の硬直をタックルでキャンセル可能にする。 シールド・ブースター制御機構 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が 15 増加する。高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減され、高速移動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションが軽減される。 発動中は・高速移動 +15 ・高速移動開始時のスラ消費 10 ・スラスター消費量 -25% ・空中制御プログラム Lv2が付与・マニューバーアーマー Lv1が付与※シールド所持中のみ効果を発揮 シールド・ブースター制御機構改 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が増加する。また、高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が軽減する。各スキル効果はシールド枚数により変動する。 発動中は・高速移動 +25,+20,+15 ・高速移動開始時のスラ消費 -60%,-55%,-50% ・スラスター消費量 -35%,-30%,-25% ・空中制御プログラム Lv2が付与※シールド所持中のみ効果を発揮※シールド枚数により効果が変動 シールド・ブースター適正化 LV1 シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、本行動時のスラスター消費量が軽減する。さらに高速移動速度が 10 増加し、高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減する。 発動中は・高速移動 +10 ・高速移動開始時のスラ消費 -20% ・スラスター消費量 -25% ・空中制御プログラム LV3が付与※シールド所持中のみ効果を発揮 EXブースト LV1 タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は一定時間起動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。 発動中は・高速移動 +10 ・旋回 +14 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 6秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 LV2 タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は 15秒 間機動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。 発動中は・高速移動 +15 ・旋回 +19 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 15秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒 フレキシブル・スラスター LV1 スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、スラスター消費量が 50% 軽減し、高速移動速度が 10 上昇する。 LV2 スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、スラスター消費量が 60% 軽減し、高速移動速度が 15 上昇する。 フラップ・ブースター LV1 地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。 地上での高速移動中に空中への移動が可能となる 高性能噴射制御装置 LV1 高速移動後の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び高速移動または追加行動が可能となる。 強制噴射装置LV2と空中制御プログラムLV2の複合効果。前作でもこういった複合スキルはスキル欄の表示枠が足りなくなって追加されていたので、本作においても枠確保のために用意されたスキルと思われる。 ムーバブル・シールド・バインダー LV1 変形中に回避行動ボタンを2度押すと、スラスター消費量が軽減された緊急回避を行う。さらに高速移動を一定時間行うと高速移動中の速度が 5 上昇し、高速移動中のスラスター消費量を軽減する。 変形中以下の効果を発揮緊急回避制御をスラスター 25 固定消費で行う。高速移動維持1秒経過後・高速移動 +5 ・スラスター消費 -50% S・Bリミッター解除システム LV1 スラスターが消費されていない状態で高速移動を開始すると高速移動速度が 15 上昇し、高速移動中に受ける射撃攻撃のダメージを 40% 軽減する。 自動発動型スキル。スラスターを未消費の状態でないと発動しない。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 LV2 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 LV3 格闘攻撃を最大 4回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが増幅する。 格闘戦複合システム LV1 ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能バランサー LV1と格闘連撃制御 LV1の複合効果 強化タックル LV1 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。 LV2 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。 LV3 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 LV4 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。 LV5 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。 LV6 タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 300% 、移動距離 50% 上昇。 シールドタックル LV1 タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 高速突撃 LV1 変形後の移動時に、一定以上の速度で接触した対象をよろけさせる。タンク系、飛行系、宇宙地上問わず利用が可能。 ダメージは発生しない接触した機体は約5秒ほど効果が発生しなくなる ラムアタック LV1 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える 高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で ??? の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される ハイブースト・ラムアタック LV1 変形中に高速移動を一定時間行うと高速移動中の速度が 5 上昇し、ラムアタックの威力が 1000 上昇する。 高速移動を約 1秒 使用後に発動 ラムアタック「バイオセンサー」 LV1 バイオセンサーが発動中に高速移動を一定時間行うと、ラムアタックの威力が 2000 上昇する。さらにスキル発動中は機体HPへのダメージを 50% 軽減する。 HP30%以下かつ高速移動を約1秒使用後に発動 ブレードタックル LV1 タックル発生時の攻撃力が増加する。攻撃力 250% 上昇。 フルパワータックル LV1 機体HPが 30%以下 でタックルによるダメージを与えた場合、与えるリアクションが変化する。 タックル時のよろけが 大よろけ になる シールド・クロータックル LV1 タックル発生時の攻撃力を 200% 増加。スラスターが消費されていない状態でタックルを使用すると、タックルの移動距離や攻撃力が上昇する。 スラスター未使用時・タックル威力 +600% ・移動距離 +?% 能力UP「EXAM」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +3 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は、 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 LV2 発動中は・射撃補正 +17 ・格闘補正 +17 ・各耐性 +2 ・スピード +7 ・高速移動 +7 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +28 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は、 90秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 能力UP「HADES」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、機動力が一定時間上昇。「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は、 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 能力UP「HADES-E」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動。能力値の上昇値が抑えられた「HADES」の簡易版。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +20 ・格闘補正 +20 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +18 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「ZEUS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、機動力が一定時間上昇、射撃攻撃における必要な集束時間が短縮するが射撃攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・射撃補正 +20 ・各耐性-8・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回性能 +10 ・メガ・ビームの集束時間 -14秒 ・強制噴射装置LV2付与※効果時間は 55秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「THEMIS」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、格闘攻撃力、機動力が一定時間上昇。格闘攻撃中は射撃攻撃からのダメージリアクションを軽減するが、格闘攻撃力の上昇と相反して防御力が低下。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -35% ・スラスター初期消費 9 ・旋回性能 +18 ・緊急回避制御 Lv2が付与・攻撃姿勢制御 Lv1が付与※効果時間は 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「妖刀システム」 LV1 タッチパッドを押すことで任意発動し、一定時間、機体の各種能力値がより攻撃的な格闘戦に特化したものへと変化する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・格闘補正 +30 ・スピード +15 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv3が付与※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 LV2 タッチパッドを押すことで任意発動し、一定時間、装備しているすべての格闘兵装の格闘判定力をやや上昇させ、各種能力値がより攻撃的な格闘戦に特化したものへと変化する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 発動中は・格闘補正 +40 ・スピード +15 ・高速移動 +20 ・スラスター初期消費 -50% ・スラスター継続消費 -50% ・旋回性能 +40 ・格闘判定力 強 に上昇・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv2が付与※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵 能力UP「バイオセンサー」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。 発動中は・射撃補正 +5 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +15 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -20% ・旋回性能 +15 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は無し※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 LV2 機体HPが 50%以下 になった際に発動。発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。発動中は攻撃力、防御力、機動力が上昇する。また蓄積によるよろけの発生と、格闘攻撃中の射撃ダメージによるリアクションが軽減。 発動中は・射撃補正 +10 ・格闘補正 +35 ・各耐性 +15 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -45% ・旋回性能 +15 ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・緊急回避制御 Lv3が付与・攻撃姿勢制御 Lv1が付与※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 能力UP「バイオセンサーP」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動してサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長し、攻撃力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +15 ・格闘補正 +15 ※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 能力UP「バイオセンサーM」 LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動する。スキル発動中は格闘時の攻撃力が上昇し、自機が撃破された時の爆発により敵機に対してダメージをあたえる。また、射撃攻撃により機体HPへのダメージを 40% 軽減し、リアクションを緩和する。 発動中は・格闘補正 +5 ・射撃攻撃による機体HPへのダメージ -40% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 軽減 ・自機撃破時、周囲に 5000 の固定ダメージ発生 能力UP「簡易バイオセンサー」 LV1 機体HPが 25%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +5 ・格闘補正 +25 ・耐ビーム補正 +20 ・耐実弾補正 +10 ・耐格闘補正 +10 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター消費 -20% ・旋回性能 +15 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 サイコ・ウェーブ LV1 機体HPが 30%以下 になると自動で発動して機動力と攻撃力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +5 ・格闘補正 +50 ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回 +15 ・スラスター初期消費量 -15% ・スラスター消費量 -20% ・緊急回避制御LV2付与※効果時間は無し※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 サイコフレーム共振(ZA) Lv1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して格闘攻撃力が上昇。格闘兵装に必要なチャージ時間を 50% 短縮し、格闘属性の兵装から受けるダメージを 50% 軽減。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・格闘補正 +40 ・格闘属性ダメージ -50%軽減 ・ヘビーアタックの集束時間 -50%短縮 ※発動したカットシーン中は ダメージリアクション無効※効果時間は無し サイコプレート共振 LV1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力と攻撃力が上昇し、格闘判定力もやや上昇する。発動中はサイコミュ兵装への使用不能効果を無効化する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 発動中は・射撃補正 +15 ・格闘補正 +15 ・スピード +10 ・スラスター初期消費 -35% ・スラスター継続消費 -25% ・格闘判定力 強 に上昇・強制噴射装置 LV3が付与・サイコミュジャック無効化※発動した瞬間は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコミュシステム共振(E) LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、格闘属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 発動中は・格闘補正 +10 ・格闘属性攻撃ダメージ -50% ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・スラスター初期消費 -25% ・スラスター継続消費 -25% ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・攻撃姿勢制御 LV1付与※発動した瞬間中は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し サイコミュシステム共振(H) LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中は全サイコミュ兵装が高速移動中にロックオン可能となりロックオン時間とリロード時間を短縮する。さらに射撃属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 発動中は・射撃補正 +5 ・射撃属性攻撃ダメージ -50% ・スピード +5 ・高速移動 +5 ・サイコミュ兵装を 高速移動中にロックオン&射出可 ・サイコミュ兵装のロックオン時間 -20% ・サイコミュ兵装のリロード時間 -50% ※発動した瞬間は蓄積以外の ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し 高精度砲撃 LV1 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 水中機動射撃 LV1 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない LV2 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。さらに本スキル発動による攻撃は、威力が 20% 上昇し、連続して与えることで生じるよろけを発生しやすくなる。 効果中・威力 +20% ・よろけ値 +8% 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない ヘビーアタック LV1 ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する LV2 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 MG用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただし、サイコプレート使用時には通常のカウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加するサイコプレートを使用中効果が発揮されない DD用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただし、ファンネル使用時には通常のカウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加するファンネルを使用中効果が発揮されない PN用高性能カウンタープログラム LV1 機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただし、アームド・アーマーDE[射出]または[防御]使用時には通常のカウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加するアームド・アーマーDEを使用中効果が発揮されない オーバーロード LV1 タッチパッドを押すと全兵装のヒートゲージが 全回復 し、「オーバーロード」状態となる。スキルには制限時間があり、発動中は兵装使用時のヒート率が 30% 軽減、スキル終了直後に対象の全兵装が長時間オーバーヒート状態となる。本スキルは再発動を行うことはできない。 発動中は・対象兵装のヒート率 30% 軽減※効果時間は、 25秒 ※残弾式ビーム兵装非対応※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 オーバーフィード LV1 タッチパッドを押すと実弾兵装の残弾が全回復し、スキル発動状態となる。スキルには制限時間があり、発動中は実弾兵装のリロード時間を 50% 短縮し、スキル終了直後に対象の全兵装が一定時間使用不能となる。スキル発動中に射撃兵装を装備している場合、射撃射撃を受けた際のリアクションを軽減。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。本スキルは再発動を行うことはできない。 発動中は・実弾兵装のリロード時間 -50% ・射撃兵装装備時、射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減 ・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算※効果時間は、 30 秒※効果終了後、対象の全兵装は20秒使用不可時間が発生 高精度スナイプ LV1 スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。 スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+25% LV2 スナイプモード中は攻撃力が 35% 上昇し、脚部、頭部、背部への部位ダメージ量 20% 増加。さらに部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。 スナイプモード中・攻撃力 +35% ・局部ダメージ +20% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+25% サイコミュ増幅装置 LV1 タッチパッドを押すと一定時間「サイコミュ増幅装置」が起動し、発動中はサイコミュ兵装が強化される。スキル終了直後に対象の兵装が長時間オーバーヒート状態となる。本スキルは再発動を行うことはできない。 発動中は・対象兵装の性能変化※効果時間は、 25 秒※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 複合武装システム最適化 LV1 複合型武装「シェキナー」内で武装の切り替えを行う場合、切り替え時間を 80% 短縮する シェキナー[○○]からシェキナー[△△]への切り替え時限定で切り替え時間を短縮する 空中停止射撃 LV1 フライトモード中、自機が停止状態の場合射撃で与えるダメージが 50% 増加する。さらにフライトモード中のスラスター消費と蓄積によるよろけの発生が軽減される。 フライトモード中かつ停止状態の際・射撃ダメージ +50% ・スラスター消費 -50% ・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する 追撃格闘補助プログラム LV1 ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 追撃射撃補助プログラム LV1 ダウン中の敵に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 高速機動射撃 LV1 タッチパッドを押すと一定時間、高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。また本スキル発動による攻撃は、対象のスキル「マニューバーアーマー」でのリアクション軽減効果を無効化する。本スキルは再発動を行うことができない。 効果時間は、 40秒 空中格闘制御 LV1 地面から一定高度以上離れた状態で本スキルに対応した格闘兵装を使用すると空中で下格闘攻撃を行うことができる。 特殊フィールド制御装置 LV1 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]を使用しロック対象を中心にフィールドを発生させる。フィールドに接触した敵機は一定時間の間、一部動作と機動力が低下する。更にフィールドに接触した敵機のスラスターを一定量、強制的に消費させる。 フィールド接触した敵機は・スラスター 70 消費10秒間以下の効果が発生・格闘攻撃速度 低下 ・スピード -? ・高速移動 -? ・旋回 -? ・上昇&下降速度 -? サイコフレームアタック LV1 変身時、前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢を取る。アタック体勢中は高速移動の速度が 10 上昇し攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減。さらに接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。なお、アームド・アーマーDEが機体から外れている場合、本スキルは使用不可。 高速移動1秒以上維持で発動発動中は・高速移動+ 10 ・受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算・敵機接触時よろけ& 2000 の固定ダメージ発生アームド・アーマーDE使用中効果が発揮されない S・ブースターアタック LV1 シールドを2枚所持している状態で前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢を取る。アタック体勢時に接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。 高速移動開始から恩恵は得られず、1秒以上高速移動を維持してから発動する。発動中は、敵機接触時よろけ& 3000 の固定ダメージ発生。シールド2枚未満時、効果が発揮されない。 フルアタック LV1 サイコミュ兵装を使用している間、サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと自機の機動力が増加する。なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。 サイコミュ兵装使用中、以下の効果が適用される。・サイコミュ兵装以外の射撃ダメージ +20% 格闘ダメージ +20% ・スピード +10 なおサイコミュ兵装使用中とは、サイコミュ兵装を射出させて攻撃をしている状態を指すため、ただ装備を切り替えた状態や、[追従]や[防御]は効果対象外となる。 精密格闘 LV1 背後より格闘兵装で攻撃を命中させた場合、機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 対象の背部への格闘攻撃時、格闘ダメージ 30% 分の局部ダメージ付与背後からの攻撃は攻撃対象の視点依存らしく、相手の視点範囲外なら背後からの攻撃でなくても局部ダメージを与えることが可能。 精密射撃 LV1 背後より射撃兵装で攻撃を命中させた場合、機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 対象の背部への射撃攻撃時、射撃ダメージ 20% 分の局部ダメージ付与。背後からの攻撃は攻撃対象の視点依存らしく、相手の視点範囲外なら背後からの攻撃でなくても局部ダメージを与えることが可能。背後から与えたダメージに追加して、全部位への局部ダメージが発生するものであって、兵装毎に設定された局部補正とは別計算。 射撃出力リミッター解除 LV1 本スキルに対応した射撃兵装で集束を完了させると、追加で集束を行えるようになる。スキル効果による追加の集束が完了すると、性能が強化された射撃攻撃が可能となる。 スキル対象になっている射撃兵装は、集束の2段階目が使用可能になる。集束から更に集束を行う必要があるので、必要集束時間は延びるが、射撃攻撃はより強力になる。 インパクトムーブ LV1 「高速移動」ボタンを2度押すことでスラスターを15消費して使用可能となる。インパクトムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化しつつ接触した対象にダメージを与える 発動時スラスター 15 固定消費。回避動作はレジストムーブと同じで無敵無し。回避動作中敵機に接触すると機体Lv1で 1000 の固定ダメージを与える。接触判定は0.5秒間隔で発生するため1動作で最大3回当たる可能性がある。 補助スラスター制御装置 LV1 一定時間高速移動を行うとスキルが発動し、高速移動速度が 10 上昇する。スキル発動中は攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減し、高速移動中に対応した兵装が使用可能となる。 高速移動維持1秒経過後に発動。発動中は高速移動LV1: +10 LV2: +15 受けた攻撃のよろけ値を LV1: 90% LV2: 85% かつ小数点以下切り捨てで計算対象兵装をブースト射撃可にする。 LV2 一定時間高速移動を行うとスキルが発動し、高速移動速度が 15 上昇する。スキル発動中は攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減し、高速移動中に対応した兵装が使用可能となる。さらにスキル「フラップ・ブースターLV1」が付与される。 ディフェンシブショット LV1 射撃主兵装を選択している場合、シールドへ射撃攻撃を受けると被ダメージが軽減され、蓄積によるよろけの発生とリアクションを無効化する。またシールドが破損していない場合は高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。なお、シールドを貫通して本体へダメージを与える兵装からの攻撃には本スキル効果は適応されない。 射撃主兵装装備中、シールドに射撃攻撃を受けた際の被ダメージ -80% され、シールドへ受けた射撃攻撃の蓄積よろけを無効化する。また、シールド存在中は射撃主兵装がブースト射撃可になる。シールドを貫通して本体へダメージを与える兵装からの攻撃には本スキル効果は適応されない。ちなみに照射系などにある「ユニット貫通効果」はシールドHPを無視できないため、適応される。 防御 マニューバーアーマー LV1 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 Lv2 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する Lv3 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する LV4 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 衝撃吸収機構 LV1 転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除き、攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化。 大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 機体固定装置 LV1 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 爆発反応装甲 LV1 射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外 攻撃姿勢制御 LV1 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する 攻撃姿勢制御改 LV1 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。また、装備しているすべての格闘兵装の格闘判定力をやや上昇させる。本スキルの効果はスキル「ヘビーアタック」に適応されない。 格闘判定力が 強よりやや上 となるヘビーアタックには判定負けする 脚部特殊緩衝材 LV1 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 LV2 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 LV3 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 LV4 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 頭部特殊緩衝材 LV1 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。 LV2 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。 LV3 頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。 背部特殊緩衝材 LV1 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 10% 軽減する。 地上でもダメージ軽減は効果対象 LV2 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。 LV3 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 20% 軽減する。 後頭部ユニット特殊緩衝材 LV2 後頭部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 右腕装備特殊緩衝材 LV1 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 左腕装備特殊緩衝材 LV1 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 両腕部装備特殊緩衝材 LV1 両腕部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 腕部バインダー特殊緩衝材 LV3 腕部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 右肩装甲特殊緩衝材 LV1 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 左肩装甲特殊緩衝材 LV1 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 肩部特殊緩衝材 LV1 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 肩部大型兵装特殊緩衝材 LV1 肩部大型兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 肩部オプション特殊緩衝材 LV1 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV4 肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 背部バインダー特殊緩衝材 LV1 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 背部オプション特殊緩衝材 LV1 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 両翼ユニット特殊緩衝材 LV1 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV2 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 シールド兵装特殊緩衝材 LV2 シールドと一体化している兵装を選択していない状態で、シールドへ攻撃を受けた際に、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 シールド兵装使用中効果が発揮されない サイコミュ兵装特殊緩衝材 LV1 サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 サイコミュ兵装使用中効果が発揮されない LV3 サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 サイコミュ兵装使用中効果が発揮されない LV5 サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 40% 軽減する。 アームド・アーマーVN特殊緩衝材 LV1 アームド・アーマーVNへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。また、ビーム属性の射撃攻撃を受けた場合は蓄積によるよろけの発生が軽減される。 アームド・アーマーVNへ受けた攻撃のよろけ値を 65%かつ小数点以下切り捨て で計算する LV2 アームド・アーマーVNへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 60% 軽減する。また、ビーム属性の射撃攻撃を受けた場合は蓄積によるよろけの発生が軽減される。 アームド・アーマーVNへ受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する ダメージコントロール LV1 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が 130% になる LV2 蓄積よろけまでの値が 160% になる LV3 蓄積よろけまでの値が 200% になる 墜落抑止制御 LV1 ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 胸部Iフィールド LV1 胸部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減し、攻撃を受けた際のリアクションを緩和、または無効化する。 効果発動時はビームを弾くような演出が発生する 多目的大型バインダー LV1 バインダーに射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減し、リアクションを緩和または無効化する。また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 バインダー部分に射撃攻撃を受けた際・被ダメージ -50% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・よろけ値を 75%かつ小数点以下切り捨て で計算する シールド破損姿勢制御 LV1 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 サイコ・フィールド LV1 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動してサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 200% 延長。スキル発動中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを 40% 軽減しリアクションを緩和。また蓄積値によるリアクションの発生も軽減。 発動中は・サイコミュ兵器の本機に対するロックオン時間 200% 延長・射撃攻撃による機体HPへのダメージ -40% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 軽減 ・よろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する ビーム撹乱シールド LV1 シールドに内蔵されている兵装を集束中、シールドにビーム属性の射撃攻撃をシールドに受けるとダメージが 60% 軽減され、リアクションを緩和、または無効化する。 胸部ビーム撹乱フィールド LV1 胸部に内蔵されている兵装を集束中、機体前面にフィールドを発生させる。ビーム属性の射撃攻撃をフィールドに受けるとダメージが 50% 軽減され、リアクションを緩和または無効化する。 胸部メガ粒子砲x4集束中にのみ効果を発揮 アクティブガード LV1 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 70% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。 発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -70% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 LV2 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。 発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 LV3 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは着地硬直時や停止または移動中に使用可能。 高速移動終了後使用可発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 ディフェンスモード LV1 タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 30% 軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。 発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費 白兵戦プログラム LV1 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 格闘兵装装備中・スピード +5 ・高速移動 +10 ・旋回 +5 ・移動方向補正 全方向100% ・射撃攻撃によるダメージリアクションを1段階軽減 耐ビーム・コーティング LV1 ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、機体HPへのダメージを 25% 軽減しリアクションを緩和。ただし、機体HPが50%未満になるとダメージ軽減およびリアクション軽減が無効となり、耐ビーム装甲が0になる。 50%未満時耐ビームはカスタムパーツでの増加分も含めて0になる シールド内Iフィールド LV1 シールドにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、シールドHPへのダメージを 70% 軽減する。 効果発動時はビームを弾くような演出が発生する C・S・ブースター内Iフィールド LV1 左腕装備コンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 左腕装備部にビーム属性の射撃攻撃を受けた際・ダメージ 70% 軽減・ダメージリアクション無効化・リアクションのある射撃を受けた際スラスター固定消費・ひるみ:5・よろけ:20・大よろけ:40・転倒:80 変形補強機構 LV1 変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。 変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する 補助動力 LV1 機体HPが 1000 以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。スキルが発動後は一定時間、敵機からの被ダメージを軽減する。スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。本スキルは再発動を行うことはできない。 HP1000以上で撃墜されるダメージを受けた場合、HP 500 で耐える。発動から10秒間、Lv1・被ダメージ -95% LV2・被ダメージ -95% ・与ダメージ +30% LV1では炎上効果を持つ兵装やラムアタック等の固定ダメージを与える攻撃は軽減できない。LV2は上記効果も軽減対象となる。※発動時 ダメージリアクション無効 LV2 機体HPが 1000 以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。スキルが発動後は一定時間、攻撃力が上昇し、敵機から受けるすべてのダメージを軽減する。スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。本スキルは再発動を行うことはできない。 索敵・支援 対人レーダー LV1 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 LV2 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。 LV3 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 250m 。 高性能レーダー LV1 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 LV2 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 LV3 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 高性能スコープ LV1 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 LV2 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 LV3 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 LV4 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。 観測情報連結 LV1 レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 ステルス LV1 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。 高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 LV2 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。 LV3 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 0m に減退させる。 アンチステルス LV1 MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 LV2 MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。 前線維持支援システム LV1 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 LV2 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 マーカー LV1 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを45%軽減し、ダメージリアクションを無効化する。 ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する ジャミング LV1 半径 200m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 LV2 半径 250m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 アンチジャミング LV1 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング LV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 LV2 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング LV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 LV3 MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング LV3以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 100m 内に減退させる。 偽装伝達装置 LV1 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。効果は 200m 。 前作では常時効果が発動していたが、今作ではステルスと同じく攻撃時には効果が解除される。ただし、集束・タックル・カウンター中は効果が働く。 LV2 敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。効果は 250m 。 高性能航宙ジンバル LV1 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する LV2 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 索敵並列処理装置 LV1 強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。 高精度解析システム LV1 スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。 LV2 スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 5% 増加させる。 UGS LV1 機体が稼働中にしゃがんでいる場合、足裏から地中にUGSを打ち込むことでレーダー範囲内にいる敵機を探知し、味方に情報を共有する。スキル発動中はレーダー範囲内にいるステルス状態の敵機も探知可能になる。 しゃがみ中に味方全員が情報共有するアンチステルス効果を得る その他 変形 LV1 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意 変形(飛行) LV1 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意 LV2 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで、変形を行える。変形中は空中での継続的なアクションが可能となり、移動や格闘攻撃がレティクル方向に同期する。さらに高速移動と通常移動への遷移がスムーズに行える。 反転 LV1 タッチパッドを押すことで、機体の前後を反転することが可能。また反転中はリアクションを無効化する。 1回に付きスラスターを約15程度消費する フライトシステム LV1 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -10% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意 LV2 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -15% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意 LV3 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -20% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意 急速旋回 LV1 高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。本スキルは空中で使用することができない。 スラスターを約10程度消費する使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない 光学迷彩システム LV1 兵装「アクティブ・カモ」が起動中、周囲の風景と機体が同化し、ステルス効果が付与される。ただし、不完全な技術であるため歩き、走り、しゃがみ、伏せ以外の行動や機体の体勢が崩れると効果が解除される 能力UP「NT-D」 LV1 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと各部位のHPを全回復し機体が変身状態となる。発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。また、スキル発動中は一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。 機体HP80%以下で発動・発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする・発動後スキルや兵装が変化・発動中75/秒の継続ダメージ発生※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 LV2 機体HPが80%以下でタッチパッドを押すと各部位のHPを全回復し機体が変身状態となる。発動時一定範囲内にいる敵に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不能とする。また、スキル発動中は一定時間経過毎に機体HPにダメージを受ける。 機体HP80%以下で発動・発動時に射程100m範囲内にいる敵のサイコミュ兵装を15秒使用不可にする・発動後スキルや兵装が変化・発動中30/秒の継続ダメージ発生※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 能力UP「覚醒」 LV1 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。スキル発動直後、機体HPを 4000 回復。また、各部位のHPを全回復する。発動中、攻撃力が低下するが、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 能力UP「NT-D」使用から45秒経過で発動可・発動時HP4000回復・射撃補正-20・格闘補正-45・被ダメージ15%軽減※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 能力UP「覚醒:フェネクス」 LV1 能力UP「NT-D」の状態を一定時間維持した後、タッチパッドを押すと発動する。スキル発動直後、レーダー範囲内にいる自軍すべての機体HPが 3000 回復し、各部位のHPを全回復する。発動中は自機の攻撃力が低下するが、サイコミュ兵装の使用不能効果を無効化、機体HPへのダメージを 15% 軽減。 能力UP「NT-D」使用から45秒経過で発動可・レーダー範囲内の自機及び味方機体HP3000回復・サイコミュジャック無効化・射撃補正-55・格闘補正-5・被ダメージ15%軽減※効果時間は、無し※発動した瞬間のカットシーン中は、無敵 アクティブパージ LV1 タッチパッドを押すと回避行動を行い、背部にあるプロペラントタンクを前方に向けて飛ばす。プロペラントタンクを外した後は、高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。発動後は高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。本スキルは再発動を行うことができない。 タッチパッドを押すと・実弾属性のタンクをパージして攻撃※発動中は 無敵 使用後は・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回 +6 ・移動方向補正 全方向100% ・スラスター継続消費+40%・緊急回避制御LV3付与・フレキシブル・スラスター発動中、高速移動-10※効果時間は無し 遠隔起爆装置[機雷] LV1 本スキルに対応した機雷の射出後、タッチパッドを押すか手動でリロードを行うことで射出中の全機雷が一斉に爆発する。スキル効果対象の残弾をすべて射出しても自動でリロードが行われない。 ラピッドスナイプ LV1 スナイプモード中にシステムが有効となり、スキルに対応した兵装の性能が変化する。 SFS制御機構 LV1 タッチパッドを押すとコルベット・ブースターが起動し、飛行可能な状態に移行する。スキル発動中はスラスターを消費するが、機動力が上昇し、高速移動中に接触した対象へダメージを与えることが可能。さらに、すべての射撃兵装の攻撃力が上昇し、高速移動中も使用可能となる。なお本スキル使用中は格闘攻撃が行えない。 発動中・射撃補正 +30 ・スピード +50 ・高速移動 +25 ・全射撃兵装 ブースト射撃可 ・高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える・格闘兵装使用不可発動中スラスター継続消費スラスターOHで効果終了 サブレッグ制御機構 LV1 タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。本スキルは水中においても使用可能。 発動中は・空中&水中自由移動可・急速上昇&下降・急制動可・スピード +5 ・旋回 +10 ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・高性能フライト制御機構 LV1を内包・スラスター初期消費 -55% ・スラスター継続消費 -10% ・スラスター常時消費 特殊潜入装置 LV1 戦闘開始時、自機のスキル「偽装伝達装置」が無効となる。タッチパッドを押すことでスキル「偽装伝達装置」と「ステルス」の発動状態を切り替える事ができる。 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。本スキルを持つ機体はステルスが発動した状態で戦闘開始となる。タッチパッドを押すと、ステルスの効果が無効になる代わりに、偽装伝達装置が発動する。もう一度タッチパッドを押すと、偽装伝達装置が無効になる代わりに、ステルスが発動。と、偽装伝達装置とステルスをスイッチ出来るスキル。 連動射撃 LV1 タッチパッドを押すと一定時間、スキルが発動する。発動中は対応した兵装の性能が変化する。スキル終了後は対象兵装が長時間使用不能。なお、本スキルは再発動を行うことができない。 任意発動型スキル。タッチパッドを押すことで発動可能。発動中は対象兵装の性能が変化する。効果時間は、 30秒 。効果時間終了後、対象兵装は90秒間使用不可になる。また、本スキルは一回使用すると再発動できなくなり、撃墜後の再出撃時には発動出来るようになる。 推力式射撃冷却機構 LV1 高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。 高速移動中に自動発動。高速移動中はヒート率管理式射撃兵装に以下の効果・ヒート回復速度 -20% ・オーバーヒート回復速度 -50% サイコ・ジャマー制御装置 LV1 サイコ・ジャマーによりフィールドを展開された敵機は有利カテゴリーに与えるダメージが減少し不利カテゴリーから受けるダメージが増加する。さらに敵機のサイコミュ兵装とスキル「能力UP「NT-D」 」を使用不能にし機動力を低下させる。対象が「NT-D」を発動中の場合は、一定間隔で機体HPにダメージを与える。本スキル効果はカスタムパーツによる効果時間短縮を受け付けない。サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化している敵機へのフィールドは展開不能となる。 「サイコ・ジャマー」用のスキル。攻撃対象へ10秒間以下を付与・有利カテゴリー与ダメージ -10% ・不利カテゴリー被ダメージ +10% ・スピード -5 ・高速移動 -5 ・サイコミュ兵装 使用不可 ・能力UP「NT-D」 使用不可 ・能力UP「NT-D」使用中の対象に 200/秒 ダメージ※ダメージは、NT-Dの継続ダメージに上乗せされ、能力UP「NT-D」LV1であれば75/秒から275/秒になる。ただし、敵機が「サイコミュ兵装への使用不能効果を無効とする」スキルを発動中の場合、射出不可となる。 フリージーヤード LV1 フリージーヤードを展開中敵機から受けるダメージを軽減し、転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除いたダメージリアクションを軽減する。さらにスキル「ステルス」のLVが上昇し、燃焼効果を無効化するが、機体が移動した際に滑りやすくなる。 R・L[ジェル]【TB】x2使用時に自動発動。30秒間以下を付与・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 1段階軽減 ・「ステルス」LV2付与・燃焼効果 無効化 ・機体移動時に滑りが発生する。 所持機体 逆引き一覧 ※新しい形式の表を試験的に掲載(行数制限のため、足回りと攻撃のみ)。以前の表は最下部に格納しています。 スキル名 属性 所有機体 機体Lv 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 強襲 アッガイ Lv1-2 グフ Lv1-2 ザクⅠ ジム・ライトアーマー 汎用 イフリート 高機動型ザク ザクⅠ(GS) ザクⅡ ザクⅡFS型 Lv1-4 ザクⅡS型 Lv1-3 ザク・デザートタイプ Lv1-3 ジム ジム改 装甲強化型ジム ドム Lv1 陸戦型ガンダム Lv1 陸戦型ジム Lv1-2 陸戦高機動型ザク 支援 ザクⅠ指揮官仕様 デザート・ジム 脚部ショックアブソーバー LV2 強襲 アッガイ Lv3- イフリート・ナハト Lv1-3 イフリート(DS) ガズエル・グラウ グフ Lv3 グフ・カスタム Lv1-3 ゲルググ・ウェルテクス ゲルググG ザクⅡ(KG) ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ズゴック ズゴックE ゼク・アイン[第1種兵装] デザート・ザク(DR) ネロ・トレーナー プロトタイプガンダム Lv1-3 ラムズゴック 陸戦用ジム G-3ガンダム Sガンダム 汎用 アクア・ジム アクト・ザク ガンダム ガンダムEz8 ギャン・エーオース ギラ・ズール グフ重装型 グフ(VD) ゲム・カモフ ゲルググ ゲルググM指揮官機 ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクダイバー ザク・デザートタイプ Lv4- ザク・マリンタイプ ザクⅡFS型 Lv5- ザクⅡS型 Lv4- ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジム・スパルタン(RG) ジム・ドミナンス ジムⅡ ジム[WD隊仕様] ジーライン・スタンダードアーマー 水中型ガンダム スレイヴ・レイス 先行量産型ゲルググ ゾゴック ディザート・ザク ドム Lv2-3 ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ナラティブガンダム[B装備] ハイゴッグ ハイザック パワード・ジム Lv1-3 百式改 陸戦型ガンダム Lv2-3 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム Lv3- リック・ディアス 量産型百式改 Ex-Sガンダム(通常) 支援 ガンダムEz8[WR装備] ゲルググ・キャノン ザク・キャノン[ラビットタイプ] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ジム改[シャドウズWR仕様] ジム・スナイパーⅡ ジーライン・フルカスタム ドム・バラッジ フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム[タイプB] 陸戦型ガンダム[WR装備] 陸戦型ゲルググ 脚部ショックアブソーバー LV3 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アレックス[C・A装備] イフリート・ナハト Lv4- ガンダムMk-Ⅴ ギラ・ズール(EH) グフ Lv4- グフ・カスタム Lv4- サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅡFS型(SM) ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] シュツルム・ガルス ゼー・ズール ディジェ(CA) デザート・ゲルググ ドム高速実験型 ハイブースト・ジム バルギル プロトタイプガンダム Lv4- ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ リック・ディアスⅡ R・ジャジャ 汎用 アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 アレックス イフリート・シュナイド ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) カプール ガルスJ ガンキャノン重装型タイプD ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダムMk-Ⅱ ギラ・ドーガ グスタフ・カール グフ飛行試験型 グフ[Fユニット装備]【TB】 ゲルググ・V・キュアノス ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅢ サザビー ジェスタ ジェダ ジム・カスタム ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ナイトシーカー ジムⅢ ジムⅢパワード シルヴァ・バレト ジ・O ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 ディジェSE-R ディジェ ドム Lv4- トリスタン ドーベン・ウルフ ネモ ネロ ハイゼンスレイ パワード・ジム Lv4- バーザム バーザム改 フェネクス【NT】 フルアーマーガンダム陸戦タイプ ヘイズル改 マラサイ ムーンガンダム メタス[重装備仕様](通常) ユニコーンガンダム 陸戦型ガンダム Lv4- リゲルグ リゼル(通常) リバウ FAガンダムMk-Ⅱ ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アドバンスド・ヘイズル ガルスK ゲルググJ ザク・マリナー ジム・キャノンⅡ ペイルライダーDⅡ ヘビーガンダム FAガンダムMk-Ⅲ 脚部ショックアブソーバー LV4 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 シナンジュ 支援 クイックブースト LV1 強襲 汎用 アクア・ジム ザクⅡ ジム ジム寒冷地仕様 ジムⅡ 先行量産型ゲルググ 陸戦型ガンダム Lv1 陸戦型ジム Lv1-4 支援 ザクⅡ[重装備仕様] 陸戦型ゲルググ クイックブースト LV2 強襲 汎用 イフリート イフリート・シュナイド ガンダム ガンダム4号機 ガンダムEz8 ギラ・ドーガ グフ(VD) ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ザク ザクⅡ改 ザクⅡS型 ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジム改 ジム・コマンド ジム・スパルタン(RG) ジム[WD隊仕様] 零式 ディザート・ザク ネモ ネロ パワード・ジム Lv1-3 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 陸戦型ガンダム Lv2-3 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム Lv5- 支援 ガンキャノン・ディテクター ガンキャノンⅡ Lv1-2 ザク・マリナー ジム・スナイパーⅡ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] ネモⅢ クイックブースト LV3 強襲 汎用 アトラスガンダム【TB】 ガルスJ ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダムデルタカイ(通常) ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギラ・ズール グフ飛行試験型 グフ[Fユニット装備]【TB】 ケンプファー 高機動型ゲルググ(VG) ザクダイバー ザクⅡ後期型 ジェガン ジェダ ジム・カスタム 水中型ガンダム トリスタン バイアラン パワード・ジム Lv4- バーザム バーザム改 百式改 ヘイズル改 マラサイ 陸戦型ガンダム Lv4- 量産型百式改 支援 ガルスK ガンキャノンⅡ Lv3- ガンナーガンダム プロト・スタークジェガン アサルトブースター LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] アレックス[C・A装備] ガズエル ガンダムピクシー ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ Lv1 キュベレイMk-Ⅱ Lv1 ゴッグ ザク・フリッパー ザクⅡFS型(SM) ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・ストライカー ジム・ナイトシーカー(V) ジムⅡ・セミストライカー ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ジーライン・アサルトアーマー Lv1-3 ジーライン・ライトアーマー Lv1-2 ズゴックE ディジェ(CA) ドム高速実験型 ドワッジ バウ ハンブラビ(通常) 百式 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ペイルライダー・デュラハン ヤクト・ドーガ(GG) 陸戦高機動型ザク(AS) 陸戦用ジム G-3ガンダム 汎用 支援 アサルトブースター LV2 強襲 イフリート改 Lv1-2 イフリート・ナハト Lv1-2 イフリート(DS) Lv1 ガズエル・グラウ ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv1-2 ガンダムMk-Ⅴ Lv2- ギャン Lv1-2 キュベレイMk-Ⅱ Lv2- ギラ・ズール(EH) グフ Lv1-2 グフ・カスタム Lv1-3 ゲルググ・ウェルテクス Lv1 ゲルググG ゲルググM Lv1-2 高機動型ゲルググ(GK) ザクⅠ ザクⅡ(KG) ジェスタ[シェザール隊仕様A] Lv1 ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・スパルタン[BD隊仕様] Lv1 ジム・ライトアーマー ジムⅢ[近接戦仕様] ジーライン・アサルトアーマー Lv4- ジーライン・ライトアーマー Lv3 ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール Lv1-3 ヅダ Lv1-3 デザート・ザク(DR) デルタプラス(通常) バウンド・ドック(通常) ブラックライダー プロトタイプガンダム Lv1-3 ヘイズル改[高機動仕様] ボリノーク・サマーン Lv1-2 リ・ガズィ リック・ディアスⅡ Lv1-2 Sガンダム ΖプラスA1型(通常) Lv1 汎用 支援 アサルトブースター LV3 強襲 イフリート改 Lv3- イフリート・ナハト Lv3- イフリート(DS) Lv2- ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv3- ガンダムピクシー(LA) ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ギャン Lv3- 強化型ΖΖガンダム(通常) グフ Lv3- グフ・カスタム Lv4- グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス Lv2- ゲルググM Lv3- 高機動型ガルバルディα サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅢ改 ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] Lv2- シナンジュ・スタイン(ZA) ジム・スパルタン[BD隊仕様] Lv2- ジム・ナイトシーカーⅡ シャア専用ゲルググ シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 ジーライン・ライトアーマー Lv4- ズゴック ストライカー・カスタム ゼー・ズール Lv4- ヅダ Lv4- ティターニア デザート・ゲルググ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バルギル バンシィ プロトタイプガンダム Lv4- ヘイズル2号機 ボリノーク・サマーン Lv3- ラムズゴック リック・ディアスⅡ Lv3- リック・ディジェ改 レッドライダー R・ジャジャ ΖプラスA1型(通常) Lv2- 汎用 支援 緊急回避制御 LV1 強襲 アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン 強化型ΖΖガンダム(変形) ゲルググG ゲルググM サイコミュ高機動試験機 ザクⅡFS型(SM) ザクⅡ(KG) ジェスタ[シェザール隊仕様A] ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・スパルタン[BD隊仕様] ジム・ナイトシーカー(V) ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シュツルム・ガルス ジーライン・ライトアーマー ズゴックE ゼク・アイン[第1種兵装] ヅダ ドラッツェ ネロ・トレーナー バウ バウンド・ドック(変形) バルギル Lv1 ブラックライダー フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ 陸戦高機動型ザク(AS) リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 G-3ガンダム Sガンダム ΖプラスA1型 汎用 アクア・ジム アクト・ザク アッシマー イフリート イフリート・イェーガー イフリート・シュナイド ガザC ガザD ガ・ゾウム ガッシャ ガブスレイ カプール ガルスJ ガルバルディβ(FS) ガンダム ガンダムデルタカイ ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース ギラ・ズール ギラ・ドーガ グフ飛行試験型 グフ[Fユニット装備]【TB】 ゲルググ ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ケンプファー 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク ザク強行偵察型 ザクダイバー ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザク・マリンタイプ ザクⅠ(GS) ザクⅡ改 ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクⅡS型 ザクⅢ ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェダ ジム改 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・スパルタン(RG) ジム・トレーナー ジム・ドミナンス ジム・ナイトシーカー ジムⅡ ジムⅢ ジムⅢパワード ジム[WD隊仕様] ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O 水中型ガンダム スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック ヅダF ディザート・ザク ディジェ ドム ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ドライセン ドラッツェ改 ドワス改 ドワッジ改 トーリス・リッター ネモ バイアラン ハイザック ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ メタス[重装備仕様] メッサーラ ユニコーンガンダム(通常) リ・ガズィ・カスタム 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム 陸戦高機動型ザク リゼル リック・ディアス リック・ドム リック・ドム[シュトゥッツァー] リック・ドムⅡ リバウ 量産型百式改 Lv1 Ex-Sガンダム Ζガンダム Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ ΖΖガンダム 支援 デルタガンダム(変形) リゼルC型[DbU装備](変形) ΖプラスC1型(変形) 緊急回避制御 LV2 強襲 ガズエル ガズエル・グラウ ガンダムピクシー(LA) ギャン キュベレイMk-Ⅱ ゲルググ・ウェルテクス 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅣ(IP) シャア専用ゲルググ シルバー・ヘイズ改 ティターニア デルタプラス バイアラン・カスタム Lv1 バルギル Lv2- ハンブラビ 百式 R・ジャジャ 汎用 アレックス ガズアル ガルバルディα ガルバルディβ ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン キュベレイ グフ(VD) ゲルググ・V・キュアノス 高機動型ゲルググ 高機動型ザク後期型 サイコ・ザク【TB】 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] サザビー ジオング シナンジュ ジム・カスタム トリスタン ナラティブガンダム[B装備] ネロ バイアラン・イゾルデ ハイゴッグ バーザム改 百式改 フェネクス【NT】(通常) ムーンガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) リゲルグ 量産型百式改 Lv2- 支援 緊急回避制御 LV3 強襲 バイアラン・カスタム Lv2- バンシィ 汎用 アトラスガンダム【TB】 フェネクス【NT】(変身) ユニコーンガンダム(変身) νガンダム 支援 高性能バランサー LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] アレックス[C・A装備] イフリート改 イフリート・ナハト イフリート(DS) ガズエル ガズエル・グラウ ガンダムピクシー ガンダムピクシー(LA) ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダム5号機Bst ガンダム5号機 ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ギャン キュベレイMk-Ⅱ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) グフ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス ゲルググG ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) ゴッグ サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザク・フリッパー ザクⅠ ザクⅡFS型(SM) ザクⅡ(KG) ザクⅢ改 ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・ストライカー ジム・スパルタン[BD隊仕様] ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ライトアーマー ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ストライカー・カスタム ズゴック ズゴックE ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール ヅダ Lv3- ディジェ(CA) ティターニア デザート・ゲルググ デザート・ザク(DR) デルタプラス(通常) ドム高速実験型 ドワッジ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バウ バウンド・ドック バルギル バンシィ ハンブラビ(通常) 百式 ブラックライダー ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 プロトタイプガンダム ヘイズル改[高機動仕様] ヘイズル2号機 ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ヤクト・ドーガ(GG) ラムズゴック リ・ガズィ 陸戦高機動型ザク(AS) 陸戦用ジム リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 レッドライダー G-3ガンダム R・ジャジャ Sガンダム ΖプラスA1型(通常) 汎用 アクア・ジム アクト・ザク アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 アレックス イフリート イフリート・イェーガー イフリート・シュナイド ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガッシャ ガブスレイ(通常) カプール ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガルバルディβ(FS) ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム試作3号機ステイメン ガンダムデルタカイ(通常) ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ズール ギラ・ドーガ グスタフ・カール グフ重装型 グフ[Fユニット装備]【TB】 グフ(VD) ゲム・カモフ ゲルググ ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 ザク強行偵察型 ザクダイバー ザク・デザートタイプ ザク・ハーフキャノン(MB) ザク・マリンタイプ ザクⅠ(GS) ザクⅡ ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクⅡFS型 ザクⅡS型 ザクⅢ サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ ジェダ シナンジュ ジム ジム改 ジム・カスタム ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・スパルタン(RG) ジム・トレーナー ジム・ドミナンス ジム・ナイトシーカー ジムⅡ ジムⅢ ジムⅢパワード ジム[WD隊仕様] シルヴァ・バレト ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O 水中型ガンダム スタークジェガン スレイヴ・レイス ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック ヅダF ディザート・ザク ディジェ ディジェSE-R ドム ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ドライセン トリスタン ドワス改 ドワッジ改 ドーベン・ウルフ トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネモ ネロ バイアラン バイアラン・イゾルデ ハイゴッグ ハイザック ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】 フルアーマーガンダム陸戦タイプ ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ ムーンガンダム メタス[重装備仕様](通常) メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム リ・ガズィ・カスタム(通常) 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム 陸戦高機動型ザク リゲルグ リゼル(通常) リック・ディアス リック・ドムⅡ リック・ドム[シュトゥッツァー] リバウ 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アドバンスド・ヘイズル アルス・ジャジャ ガンキャノン ガンキャノンⅡ ガンキャノン[SML装備] ガンダム試作0号機 ガンダム試作4号機 ギガン ギラ・ズール(アンジェロ機) クシャトリヤ ゲルググJ ゲルググ・V・クサントス ザク・マリナー ザクⅣ ジェスタ・キャノン シスクード ジム・スナイパーⅡ ジム・SC[ML装備] ジャムル・フィン(通常) ジーライン・フルカスタム 零式弐型(AR) ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ハンマ・ハンマ フルアーマーガンダム7号機 ヘビーガンダム ホワイトライダー マドロック 陸戦型ゲルググ リゼルC型[DbU装備](通常) リック・ディジェ Ζガンダム[HML](通常) ΖプラスC1型(通常) 強制噴射装置 LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] イフリート改 Lv1-3 イフリート・ナハト ガンダムピクシー ガンダム5号機 Lv1-2 グフ・フライトタイプ ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・クゥエル ジム・ストライカー改 シルバー・ヘイズ改 ストライカー・カスタム ヅダ Lv1-3 ドラッツェ ブラックライダー ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 Lv1-2 ヘイズル改[高機動仕様] ペイルライダー・デュラハン リック・ドムⅡ(GH) G-3ガンダム 汎用 ガザC(通常) ガザD(通常) Lv1 ガズアル ガッシャ Lv1-3 ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガンダム試作1号機 Lv1-2 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダムMk-Ⅱ ギラ・ズール ギラ・ドーガ ゲルググM指揮官機 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 Lv1 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェダ ジム・インターセプトカスタムFB ジムⅢ ジムⅢパワード 零式 ディジェ ドラッツェ改 バーザム バーザム改 ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー[空間戦仕様] ペズン・ドワッジ Lv1-3 リ・ガズィ・カスタム(通常) リック・ディアス リック・ドム[シュトゥッツァー] リック・ドムⅡ 量産型百式改 EWACジェガン FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム 支援 アドバンスド・ヘイズル アルス・ジャジャ ガザE(通常) ガ・ゾウム[ガンナータイプ](通常) ガルバルディβ高機動型[T仕様] ガンダム試作0号機 ガンダム試作4号機 Lv1-2 ギガン[空間戦仕様] ギラ・ズール(アンジェロ機) クシャトリヤ ジェスタ・キャノン シスクード ジャムル・フィン(通常) シュツルム・ディアス[NZ仕様] ビショップ フルアーマーガンダム7号機 フルアーマー百式改 プロト・スタークジェガン ペイルライダーDⅡ ヤクト・ドーガ(QA) リック・ディジェ 量産型キュベレイ Ζガンダム[HML](通常) ΖプラスC1型(通常) Lv1 強制噴射装置 LV2 強襲 イフリート改 Lv4- ガズエル ガズエル・グラウ ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダムピクシー(LA) ガンダム5号機 Lv3- ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) キュベレイMk-Ⅱ Lv1 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 サイコミュ高機動試験機 ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] ジム・ナイトシーカー(V) ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ ジーライン・ライトアーマー ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール ヅダ Lv4- ディジェ(CA) ティターニア デルタプラス(通常) ドム高速実験型 ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バウ バウンド・ドック バルギル バンシィ(通常) ハンブラビ(通常) 百式 フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 Lv3- ヘイズル2号機 ボリノーク・サマーン ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 レッドライダー R・ジャジャ Sガンダム ΖプラスA1型(通常) 汎用 イフリート・シュナイド ガザD(通常) Lv2- ガ・ゾウム(通常) ガッシャ Lv4- ガブスレイ(通常) カプール ガルバルディβ(FS) ガンダム試作1号機 Lv3- ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム4号機Bst ガンダムMk-Ⅲ キュベレイ グスタフ・カール ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク後期型 Lv2- サイコ・ザク【TB】 ザクⅢ ジェガン ジェスタ ジオング シルヴァ・バレト Lv1 ジ・O Lv1 スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] ヅダF ディジェSE-R ドライセン トリスタン ドワス改 トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネロ バイアラン・イゾルデ ハイゼンスレイ 百式改 フェネクス【NT】(通常) ペズン・ドワッジ Lv4- マラサイ ムーンガンダム メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム(通常) リゲルグ リゼル(通常) リバウ Ex-Sガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 Lv3- ゲルググ・V・クサントス ザクⅣ ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ハンマ・ハンマ リゼルC型[DbU装備](通常) FAガンダムMk-Ⅲ ΖプラスC1型(通常) Lv2- 強制噴射装置 LV3 強襲 キュベレイMk-Ⅱ Lv2- ザクⅣ(IP) シナンジュ・スタイン(ZA) バンシィ(変身) 汎用 アトラスガンダム【TB】 ガンダムデルタカイ(通常) シルヴァ・バレト Lv2- ジ・O Lv2- フェネクス【NT】(変身) ユニコーンガンダム(変身) Ζガンダム(通常) 支援 強制噴射装置 LV4 強襲 汎用 サザビー シナンジュ ゼク・ツヴァイ 支援 空中制御プログラム LV1 強襲 グフ・フライトタイプ ジム・ナイトシーカーⅡ ヅダ Lv4- デザート・ゲルググ 汎用 グフ飛行試験型 ザクⅡ後期型 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ジム・ナイトシーカー 支援 ガンキャノンⅡ 空中制御プログラム LV2 強襲 ガズエル ガズエル・グラウ ガンダム5号機Bst ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) キュベレイMk-Ⅱ ギラ・ズール(EH) 高機動型ガルバルディα サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅢ改 ゼク・アイン[第1種兵装] ディジェ(CA) デルタプラス(通常) ハイブースト・ジム ハンブラビ(通常) 百式 ヘイズル2号機 ヤクト・ドーガ(GG) リック・ディジェ改 R・ジャジャ ΖプラスA1型(通常) 汎用 ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガブスレイ(通常) ガルバルディβ ガルバルディβ(FS) ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム4号機Bst ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ キュベレイ ギラ・ズール グフ[Fユニット装備]【TB】 ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググ・V・キュアノス サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ スタークジェガン 零式 ディジェ ネロ ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】(通常) メタス[重装備仕様](通常) メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム(通常) リ・ガズィ・カスタム(通常) リック・ディアス 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) Lv1 Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 デルタガンダム(通常) リゼルC型[DbU装備](通常) 量産型キュベレイ 空中制御プログラム LV3 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] 強化型ΖΖガンダム(通常) ゲルググ・ウェルテクス ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム・ナイトシーカー(V) ティターニア ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム バウンド・ドック バルギル バンシィ リック・ディアスⅡ Sガンダム Ζガンダム(通常) 汎用 アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 ジェダ シナンジュ ゼク・ツヴァイ ディジェSE-R トリスタン ナラティブガンダム[B装備] バイアラン バイアラン・イゾルデ フェネクス【NT】(変身) ムーンガンダム ユニコーンガンダム(変身) リゼル(通常) リバウ Ex-Sガンダム(通常) Lv2- 支援 空中制御プログラム LV4 強襲 汎用 ガンダムデルタカイ(通常) 支援 滑空機構 LV2 強襲 ギラ・ズール(EH) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー(V) 汎用 ガルバルディβ(FS) ジム・ナイトシーカー パワード・ジム 支援 ガンキャノンⅡ 滑空機構 LV3 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] ティターニア リック・ディアスⅡ 汎用 アッシマー(通常) ガンダムMk-Ⅱ ジェガン ジェガンD型 ジェスタ ジェダ スタークジェガン トリスタン ネモ リ・ガズィ・カスタム(通常) リバウ 支援 零式弐型(AR) デルタガンダム(通常) 滑空機構 LV4 強襲 汎用 ガンダムデルタカイ(通常) 支援 高性能AMBAC LV1 強襲 ザク・フリッパー ザクⅠ ザクⅡ(KG) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ライトアーマー プロトタイプガンダム 汎用 アクト・ザク ガッシャ ガブスレイ(通常) ガルバルディα ガンダム4号機 ゲム・カモフ ゲルググ 高機動型ザク ザク強行偵察型 ザク・マインレイヤー ザクⅡ ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ザクⅡS型 ジム ジム改 ジム・コマンド宇宙戦仕様 Lv1-3 ジム・トレーナー ジム・ナイトシーカー ジムⅡ パワード・ジム ペイルライダー・キャバルリー リック・ドム 支援 ガンキャノン ガンキャノンⅡ ガンキャノン[SML装備] ガンタンク ガンナーガンダム ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅠ・スナイパータイプ ジム・キャノン ジム・キャノン[空間突撃仕様] ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパーカスタム ジム・スナイパーⅡ ズサ ドム・バラッジ フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム[タイプB] ペイルライダーDⅡ マドロック 量産型ガンキャノン 高性能AMBAC LV2 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] アレックス[C・A装備] ガズエル ガズエル・グラウ ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ギャン キュベレイMk-Ⅱ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) ザクⅢ改 ザクⅣ(IP) ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム・ガードカスタム ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・クゥエル ジム・コマンドLA ジム・ストライカー改 ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ストライカー・カスタム ゼク・アイン[第1種兵装] ヅダ ディジェ(CA) ティターニア デルタプラス(通常) ドラッツェ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム ハイブースト・ジム バウ バウンド・ドック(通常) バルギル バンシィ ハンブラビ(通常) 百式 フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 ヘイズル2号機 ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ヤクト・ドーガ(GG) リ・ガズィ リック・ディアスⅡ リック・ディジェ改 リック・ドムⅡ(GH) G-3ガンダム R・ジャジャ Sガンダム 汎用 アレックス ガザC(通常) ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガルスJ ガルバルディβ ガルバルディβ(FS) ガンダム ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダムデルタカイ(通常) ガンダム4号機Bst ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ズール ギラ・ドーガ グスタフ・カール ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク後期型 サイコ・ザク【TB】 ザクⅡ[シュトゥッツァー] ザクⅢ サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ ジェダ ジオング シナンジュ ジム・インターセプトカスタムFB ジム・カスタム ジム・コマンド宇宙戦仕様 Lv4- ジム・ドミナンス ジムⅢ ジムⅢパワード シルヴァ・バレト ジーライン・スタンダードアーマー スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] ゼク・ツヴァイ 零式 先行量産型ゲルググ ヅダF ディジェSE-R ドライセン ドラッツェ改 トリスタン ドワス改 ドーベン・ウルフ トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネモ ネロ バイアラン バイアラン・イゾルデ ハイザック ハイゼンスレイ バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】 ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ ムーンガンダム メタス[重装備仕様](通常) メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム リ・ガズィ・カスタム(通常) リゲルグ リゼル(通常) リック・ディアス リック・ドムⅡ リック・ドム[シュトゥッツァー] リバウ 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アイザック アドバンスド・ヘイズル アルス・ジャジャ ガザE(通常) ガ・ゾウム[ガンナータイプ](通常) ガルスK ガルバルディβ高機動型[T仕様] ガンダム試作0号機 ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 ギガン ギガン[空間戦仕様] ギラ・ズール(アンジェロ機) クシャトリヤ ゲルググ・キャノン ゲルググキャノン(JN) ゲルググJ ゲルググ・V・クサントス ゲーマルク ザクⅣ ジェスタ・キャノン ジェスタ[シェザール隊仕様B] シスクード ジム改[シャドウズWR仕様] ジムⅢパワードFA ジム・SC[ML装備] ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] ジャムル・フィン(通常) シュツルム・ディアス[NZ仕様] ジーライン・フルカスタム スーパーガンダム ゼク・アイン[第2種兵装] ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ドラッツェ改[重装備型] ネモⅢ ハイザック・カスタム ハイザック・キャノン[増加装甲] パラス・アテネ ハンマ・ハンマ ビショップ フルアーマーガンダム7号機 フルアーマー百式改 プロト・スタークジェガン ヘビーガンダム メタス改(通常) ヤクト・ドーガ(QA) リゼルC型[DbU装備](通常) リック・ディジェ 量産型キュベレイ FAガンダムMk-Ⅲ FAZZ Ζガンダム[HML](通常) ΖプラスC1型(通常) パワーアクセラレータ LV1 強襲 グフ・カスタム ザクⅡ(KG) ドワッジ ブルーディスティニー1号機 ラムズゴック リック・ドムⅡ(GH) 汎用 ガンダム試作1号機 サイコ・ザク【TB】 ザクⅡFS型 Lv6- 陸戦高機動型ザク 支援 シスクード パワーアクセラレータ LV2 強襲 イフリート改 ガンダムMk-Ⅴ 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅡFS型(SM) ザクⅣ(IP) シルバー・ヘイズ改 デザート・ザク(DR) バルギル レッドライダー 汎用 サザビー ジムⅢパワード ゼク・ツヴァイ 支援 オーバーブースト LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] ヘイズル2号機 汎用 ガンダム試作1号機Fb 支援 オーバーブースト LV2 強襲 ハイブースト・ジム 汎用 ディジェSE-R 支援 廃熱効率適正化 LV1 強襲 ゲルググG ズゴック ゼー・ズール デザート・ゲルググ デザート・ザク(DR) 汎用 ザク・デザートタイプ ジム・ドミナンス ディザート・ザク ディジェ ドム・トロピカルテストタイプ ドム・トローペン ドワッジ改 支援 ザク・デザートタイプ[DA仕様] ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] 廃熱効率適正化 LV2 強襲 バンシィ(変身) 汎用 フェネクス【NT】(変身) ユニコーンガンダム(変身) 支援 瞬間噴射精密制御 LV1 強襲 リック・ディアスⅡ 汎用 ジムⅢパワード 零式 ペイルライダー(VG) リック・ディアス 支援 瞬間噴射精密制御 LV2 強襲 リック・ディジェ改 汎用 支援 スラスター出力強化 LV1 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] Lv4- イフリート・ナハト Lv3- ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv3 ガーベラ・テトラ Lv3 ジーライン・ライトアーマー Lv3- ズゴック Lv4- ドワッジ Lv3- ハンブラビ Lv3- ブラックライダー Lv2- プロトタイプガンダム Lv4- 陸戦用ジム Lv2 汎用 イフリート・シュナイド Lv3 ガルスJ Lv3- ガンダム試作1号機 Lv3 ガンダム試作1号機Fb Lv3 ガンダム試作3号機ステイメン Lv3- ガンダムEz8 Lv3 高機動型ザク Lv3- ジム・コマンド Lv3- シルヴァ・バレト Lv2- 先行量産型ゲルググ Lv2-3 ゾゴック Lv3 ドム Lv3 ドライセン Lv4- パワード・ジム Lv4 Ζガンダム(通常) Lv2 支援 スラスター出力強化 LV2 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] Lv4- ガーベラ・テトラ Lv4- キュベレイMk-Ⅱ Lv2- グフ・カスタム Lv4- バルギル Lv2- 陸戦用ジム Lv3- ΖプラスA1型(通常) Lv3- 汎用 イフリート Lv4- イフリート・シュナイド Lv4- ガンダム試作1号機 Lv4- ガンダム試作1号機Fb Lv4- ガンダムEz8 Lv4- 先行量産型ゲルググ Lv4- ゾゴック Lv4- ドム Lv4- パワード・ジム Lv5- Ζガンダム(通常) Lv3- 支援 反応速度向上プログラム LV1 強襲 ガンダム5号機Bst Lv2- ガーベラ・テトラ Lv3 高機動型ガルバルディα Lv2- ジーライン・アサルトアーマー Lv4- ブラックライダー Lv2- 陸戦用ジム Lv2 ΖプラスA1型(通常) Lv3- 汎用 アッシマー Lv3- ガザD(通常) Lv2- ガンダム試作1号機 Lv3 ガンダム試作1号機Fb Lv3 ガンダム試作3号機ステイメン Lv3- 高機動型ザク Lv3- 高機動型ザク後期型 Lv2 ジム・コマンド Lv3- ゾゴック Lv3 パワード・ジム Lv4 支援 ハンマ・ハンマ Lv3- 量産型ガンキャノン Lv4- ΖプラスC1型(通常) Lv3- 反応速度向上プログラム LV2 強襲 ガーベラ・テトラ Lv4- 陸戦用ジム Lv3- 汎用 ガンダム試作1号機 Lv4- ガンダム試作1号機Fb Lv4- 高機動型ザク後期型 Lv3- シルヴァ・バレト Lv2- ゾゴック Lv4- パワード・ジム Lv5- Ex-Sガンダム Lv2- Ζガンダム(通常) Lv2- 支援 変形機構最適化制御 LV1 強襲 ギャプラン(変形) デルタプラス(変形) ハンブラビ(変形) ΖプラスA1型(変形) 汎用 ガンダムデルタカイ(変形) メタス[重装備仕様](変形) メッサーラ(変形) リ・ガズィ・カスタム(変形) リゼル(変形) Ex-Sガンダム(変形) Ζガンダム(変形) 支援 リゼルC型[DbU装備](変形) 能力UP「ALICE」 LV1 強襲 Sガンダム 汎用 Ex-Sガンダム 支援 能力UP「AREUS」 LV1 強襲 レッドライダー 汎用 支援 能力UP「n_i_t_r_o」 LV1 強襲 汎用 ガンダムデルタカイ 支援 サイコフレーム共振 LV1 強襲 汎用 サザビー νガンダム 支援 サイコフレーム共振(F) LV1 強襲 汎用 シナンジュ 支援 反動姿勢制御システム LV1 強襲 汎用 ジ・O 支援 高性能フライト制御機構 LV1 強襲 バイアラン・カスタム 汎用 グフ[Fユニット装備]【TB】 バイアラン バイアラン・イゾルデ 支援 零式弐型(AR) インターラプトタックル LV1 強襲 デザート・ザク(DR) ヘイズル改[高機動仕様] リック・ディジェ改 汎用 ジムⅢパワード 支援 ジムⅢパワードFA シールド・ブースター制御機構 LV1 強襲 汎用 ヘイズル改 支援 シールド・ブースター制御機構改 LV1 強襲 ヘイズル改[高機動仕様] 汎用 支援 アドバンスド・ヘイズル シールド・ブースター適正化 LV1 強襲 ガンダムMk-Ⅴ 汎用 支援 EXブースト LV1 強襲 シャア専用ゲルググ リック・ディジェ改 汎用 スタークジェガン 支援 EXブースト LV2 強襲 ジェスタ[シェザール隊仕様A] 汎用 支援 フレキシブル・スラスター LV1 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 リバウ 支援 フレキシブル・スラスター LV2 強襲 汎用 シナンジュ 支援 フラップ・ブースター LV1 強襲 ガンダム試作2号機[BB仕様] ジェスタ[シェザール隊仕様A] Sガンダム 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 ガンダム試作2号機[MLRS] 攻撃 格闘連撃制御 LV1 強襲 アッガイ アッグガイ アッグ[ML装備] アレックス[C・A装備] ガズエル・グラウ ガンダムMk-Ⅴ ガーベラ・テトラ ギャプラン(通常) ゲルググG サイコミュ高機動試験機 ザク・フリッパー ザクⅠ Lv1-3 ザクⅡ(KG) ジム改陸戦型[CB装備]【TB】 ジム[ギャザーロード隊仕様] ジム・コマンドLA ジム・ストライカー ジム・ストライカー改 ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ライトアーマー Lv1-3 ディジェ(CA) デザート・ゲルググ デルタプラス(通常) ハイブースト・ジム バウ バルギル バンシィ(通常) フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー2号機 ヤクト・ドーガ(GG) 陸戦高機動型ザク(AS) 陸戦用ジム リック・ディジェ改 G-3ガンダム Sガンダム 汎用 アクト・ザク アッシマー(通常) アトラスガンダム【TB】 アレックス イフリート イフリート・イェーガー イフリート・シュナイド ガザD(通常) ガズアル ガ・ゾウム(通常) ガッシャ ガブスレイ(通常) カプール ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機[アクア装備] ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダムデルタカイ(通常) ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ズール ギラ・ドーガ グスタフ・カール グフ[Fユニット装備]【TB】 グフ(VD) ゲルググ ゲルググ[シュトゥッツァー] ゲルググM指揮官機 ゲルググ・V・キュアノス ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク後期型 サイコ・ザク【TB】 ザク・マリンタイプ ザクⅡ改 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ザクⅡFS型 ザクⅢ サザビー ジェガン ジェガン[エコーズ仕様] ジェガンD型 ジェスタ ジェダ ジオング シナンジュ ジム・インターセプトカスタムFB ジム・カスタム ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・スパルタン(RG) ジム・トレーナー ジム・ドミナンス ジムⅡ ジムⅢ ジム[WD隊仕様] シルヴァ・バレト ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O 水中型ガンダム スタークジェガン ゼク・アイン[第3種兵装] 零式 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック ヅダF ディジェ ディジェSE-R ドム ドライセン ドラッツェ改 トリスタン ドワス改 ドワッジ改 トーリス・リッター ナラティブガンダム[B装備] ネモ ネロ バイアラン バイアラン・イゾルデ ハイゴッグ ハイザック ハイゼンスレイ パワード・ジム バーザム バーザム改 百式改 フェネクス【NT】 フルアーマーガンダム陸戦タイプ ブルーディスティニー3号機 ヘイズル改 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マラサイ ムーンガンダム メッサーラ(通常) ユニコーンガンダム リ・ガズィ・カスタム(通常) 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦高機動型ザク リゲルグ リゼル(通常) リック・ディアス リック・ドム リック・ドム[シュトゥッツァー] リック・ドムⅡ リバウ 量産型百式改 EWACジェガン Ex-Sガンダム(通常) FAガンダムMk-Ⅱ FA・ストライカー・カスタム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] ΖⅡ(通常) ΖΖガンダム(通常) νガンダム 支援 アルス・ジャジャ ガンダム試作4号機 シスクード ジーライン・フルカスタム ダグ・ドール デルタガンダム(通常) ハンマ・ハンマ ペイルライダーDⅡ ホワイトライダー ΖプラスC1型(通常) 格闘連撃制御 LV2 強襲 アクト・ザク[指揮官仕様] イフリート改 イフリート・ナハト イフリート(DS) ガズエル ガンダム試作2号機[BB仕様] ガンダムピクシー ガンダムピクシー(LA) ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ギャン キュベレイMk-Ⅱ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) グフ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM 高機動型ガルバルディα 高機動型ゲルググ(GK) ゴッグ ザクⅠ Lv4- ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジム・ガードカスタム ジム・クゥエル ジム・スパルタン[BD隊仕様] ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ライトアーマー Lv4- ジムⅡ・セミストライカー ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) シャア専用ゲルググ シルバー・ヘイズ改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ズゴック ズゴックE ストライカー・カスタム ゼク・アイン[第1種兵装] ゼー・ズール ティターニア デザート・ザク(DR) ドワッジ ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム バウンド・ドック バンシィ(変身) ハンブラビ(通常) 百式 ブラックライダー ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ヘイズル改[高機動仕様] ヘイズル2号機 ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ラムズゴック リ・ガズィ リック・ディアスⅡ レッドライダー R・ジャジャ ΖプラスA1型(通常) 汎用 支援 格闘連撃制御 LV3 強襲 サイコ・ザク マークⅡ【TB】 シュツルム・ガルス 汎用 支援 格闘戦複合システム LV1 強襲 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 強化タックル LV1 強襲 汎用 アッシマー(通常) サイコ・ザク【TB】 先行量産型ゲルググ Lv1 ドム Lv1 ペズン・ドワッジ 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦型ジム リック・ドム Lv1 支援 ゲルググ・キャノン 強化タックル LV2 強襲 ザクⅠ ヅダ ドム高速実験型 汎用 パワード・ジム Lv1-2 リック・ドム Lv2-3 支援 強化タックル LV3 強襲 ゲルググM Lv1-2 ゴッグ サイコミュ高機動試験機 ドワッジ 汎用 ガルバルディα ガンキャノン重装型タイプD グフ重装型 高機動型ゲルググ ジオング ジム・インターセプトカスタムFB ドワッジ改 パワード・ジム Lv3 リック・ドム Lv4- リック・ドム[シュトゥッツァー] 支援 ガンキャノン[SML装備] ザメル ジュアッグ パラス・アテネ ヒルドルブ(通常) 陸戦強襲型ガンタンク(通常) 強化タックル LV4 強襲 ガンダムピクシー(LA) ガンダムMk-Ⅴ ゲルググM Lv3- ΖプラスA1型(通常) Lv1 汎用 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ドム Lv2- ドライセン Lv1-3 Ζガンダム[ザク頭] 支援 アドバンスド・ヘイズル 強化タックル LV5 強襲 アレックス[C・A装備] ザクⅣ(IP) バウンド・ドック(通常) ヘイズル改[高機動仕様] リック・ディジェ改 ΖプラスA1型(通常) Lv2- 汎用 グスタフ・カール ジムⅢパワード 先行量産型ゲルググ Lv2- ドライセン Lv4- パワード・ジム Lv4- ヘイズル改 メッサーラ(通常) 支援 ジムⅢパワードFA ダグ・ドール 強化タックル LV6 強襲 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 シールドタックル LV1 強襲 ゲルググM シルバー・ヘイズ改 ジム・ストライカー ジム・ストライカー改 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ヅダ デルタプラス(通常) ブルーディスティニー1号機 ΖプラスA1型 汎用 ガンキャノン重装型タイプD ガンダムEz8 シナンジュ ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム[WD隊仕様] ジーライン・スタンダードアーマー スレイヴ・レイス ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 陸戦型ガンダム 陸戦型ジム Ζガンダム(通常) Ζガンダム[ザク頭] 支援 ガンダムEz8[WR装備] ザクⅠ指揮官仕様 デルタガンダム(通常) フルアーマーガンダム7号機 陸戦型ガンダム[WR装備] リゼルC型[DbU装備](通常) 高速突撃 LV1 強襲 汎用 支援 ヒルドルブ(変形) 陸戦強襲型ガンタンク(変形) ラムアタック LV1 強襲 ギャプラン(変形) 強化型ΖΖガンダム(変形) デルタプラス(変形) ハンブラビ(変形) バウンド・ドック(変形) ΖプラスA1型(変形) 汎用 アッシマー(変形) ガザC(変形) ガザD(変形) ガ・ゾウム(変形) ガブスレイ(変形) ガンダムデルタカイ(変形) メタス[重装備仕様](変形) メッサーラ(変形) リ・ガズィ・カスタム(変形) リゼル(変形) Ex-Sガンダム(変形) Ζガンダム(変形) ΖⅡ(変形) ΖΖガンダム(変形) 支援 ガザE(変形) ガ・ゾウム[ガンナータイプ](変形) ジャムル・フィン(変形) デルタガンダム(変形) メタス改(変形) リゼルC型[DbU装備](変形) Ζガンダム[HML](変形) ΖプラスC1型(変形) ハイブースト・ラムアタック LV1 強襲 デルタプラス(変形) 汎用 ガンダムデルタカイ(変形) リゼル(変形) 支援 ラムアタック「バイオセンサー」 LV1 強襲 汎用 Ζガンダム(変形) 支援 Ζガンダム[HML](変形) ブレードタックル LV1 強襲 ラムズゴック 汎用 支援 フルパワータックル LV1 強襲 汎用 支援 ゲーマルク シールド・クロータックル LV1 強襲 デザート・ザク(DR) 汎用 支援 能力UP「EXAM」 LV1 強襲 イフリート改 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 汎用 支援 能力UP「EXAM」 LV2 強襲 汎用 ブルーディスティニー3号機 支援 能力UP「HADES」 LV1 強襲 汎用 トーリス・リッター ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) 支援 能力UP「HADES-E」 LV1 強襲 汎用 ペイルライダー・キャバルリー 支援 能力UP「ZEUS」 LV1 強襲 汎用 支援 ホワイトライダー 能力UP「THEMIS」 LV1 強襲 ブラックライダー 汎用 支援 能力UP「妖刀システム」 LV1 強襲 ストライカー・カスタム 汎用 支援 能力UP「妖刀システム」 LV2 強襲 汎用 FA・ストライカー・カスタム 支援 能力UP「オフェンスモード・フェイズ1」 LV1 強襲 汎用 支援 シスクード 能力UP「オフェンスモード・フェイズ2」 LV1 強襲 汎用 支援 シスクード 能力UP「バイオセンサー」 LV1 強襲 汎用 Ζガンダム ΖΖガンダム 支援 Ζガンダム[HML] 能力UP「バイオセンサー」 LV2 強襲 強化型ΖΖガンダム 汎用 支援 能力UP「バイオセンサーP」 LV1 強襲 汎用 ジ・O 支援 能力UP「バイオセンサーM」 LV1 強襲 ザクⅢ改 汎用 支援 能力UP「簡易バイオセンサー」 LV1 強襲 ディジェ(CA) リ・ガズィ 汎用 リ・ガズィ・カスタム 支援 サイコ・ウェーブ LV1 強襲 バウンド・ドック 汎用 支援 サイコフレーム共振(ZA) LV1 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 支援 サイコプレート共振 LV1 強襲 汎用 ムーンガンダム 支援 サイコミュシステム共振(H) LV1 強襲 汎用 キュベレイ 支援 サイコミュシステム共振(E) LV1 強襲 キュベレイMk-Ⅱ 汎用 支援 高精度砲撃 LV1 強襲 汎用 ガザC(通常) ザク・ハーフキャノン(MB) 支援 ガンキャノン・ディテクター ガンダム試作2号機[MLRS] ガンタンク Lv2- ゲーマルク ザク・タンク[砲撃仕様] Lv3- ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ザメル ジェスタ・キャノン ジェスタ[シェザール隊仕様B] ジュアッグ ゾック ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・ノーミーデス ネモⅢ パラス・アテネ ヒルドルブ(通常) フルアーマーガンダム[タイプB] フルアーマー・スレイヴ・レイス ホワイトライダー 陸戦強襲型ガンタンク(通常) 量産型ガンキャノン 量産型ガンタンク 水中機動射撃 LV1 強襲 アッグ[ML装備] 高機動型ゲルググ(GK) ゴッグ ズゴック ズゴックE ゼー・ズール ラムズゴック 汎用 アクア・ジム アトラスガンダム【TB】 ザクダイバー ザク・マリンタイプ 水中型ガンダム ハイゴッグ 支援 ザク・マリナー 水中機動射撃 LV2 強襲 汎用 ガンダム試作1号機[アクア装備] 支援 ガンキャノン・アクア【TB】 ヘビーアタック LV1 強襲 ガズエル ガズエル・グラウ 強化型ΖΖガンダム(通常) ギラ・ズール(EH) 高機動型ゲルググ(GK) サイコ・ザク マークⅡ【TB】 ザクⅢ改 ジェスタ[シェザール隊仕様A] シナンジュ・スタイン(ZA) ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ゼク・アイン[第1種兵装] ネロ・トレーナー バイアラン・カスタム バンシィ(変身) ヘイズル2号機 リ・ガズィ レッドライダー Sガンダム 汎用 支援 高性能カウンタープログラム LV1 強襲 強化型ΖΖガンダム(通常) ザクⅣ(IP) バイアラン・カスタム バンシィ 汎用 サザビー シナンジュ ユニコーンガンダム νガンダム 支援 クシャトリヤ 高性能カウンタープログラム LV2 強襲 シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用 アトラスガンダム【TB】 ガンダムデルタカイ(通常) ゼク・ツヴァイ ナラティブガンダム[B装備] 支援 MG用高性能カウンタープログラム LV1 強襲 汎用 ムーンガンダム 支援 DD用高性能カウンタープログラム LV1 強襲 汎用 支援 ダグ・ドール PN用高性能カウンタープログラム LV1 強襲 汎用 フェネクス【NT】 支援 オーバーロード LV1 強襲 汎用 支援 リック・ディジェ FAガンダムMk-Ⅲ オーバーフィード LV1 強襲 汎用 ゼク・ツヴァイ 支援 高精度スナイプ LV1 強襲 汎用 支援 ゲルググキャノン(JN) ゲルググ・V・クサントス ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] 高精度スナイプ LV2 強襲 汎用 支援 ジェスタ・キャノン サイコミュ増幅装置 LV1 強襲 汎用 支援 ダグ・ドール 複合武装システム最適化 LV1 強襲 汎用 支援 ペイルライダーDⅡ MPIWS制御機構 LV1 強襲 汎用 支援 ガンダム試作0号機 空中停止射撃 LV1 強襲 汎用 バイアラン・イゾルデ 支援 追撃格闘補助プログラム LV1 強襲 キュベレイMk-Ⅱ Lv2 高機動型ゲルググ(GK) シュツルム・ガルス シルバー・ヘイズ改 汎用 支援 高速機動射撃 LV1 強襲 汎用 シナンジュ 支援 空中格闘制御 LV1 強襲 ハイブースト・ジム Sガンダム 汎用 アンクシャ 支援 特殊フィールド制御装置 LV1 強襲 汎用 ナラティブガンダム[B装備] 支援 サイコフレームアタック LV1 強襲 汎用 フェネクス【NT】(変身) 支援 S・ブースターアタック LV1 強襲 汎用 ギャプランTR-5 支援 フルアタック LV1 強襲 汎用 Hi-νガンダムナラティブガンダム[B装備] 支援 MSN-04FF サザビー 精密格闘 LV1 強襲 ジェガン(CH) 汎用 支援 精密射撃 LV1 強襲 汎用 ジェガン重装型 支援 射撃出力リミッター解除 LV1 強襲 ナイチンゲール 汎用 ディジェ・トラバーシア 支援 インパクトムーブ LV1 強襲 アッグジン 汎用 支援 補助スラスター制御装置 LV1 強襲 汎用 エンゲージゼロ 支援 補助スラスター制御装置 LV2 強襲 エンゲージゼロ[追加BST装備型] 汎用 支援 ディフェンシブショット LV1 強襲 汎用 パーフェクト・ガンダム【TB】 支援 ▼旧逆引一覧表▼ スキル 所有機体 強襲 汎用 支援 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 ジム・ライトアーマーザクⅠグフ Lv1-2アッガイ Lv1-2 ジムジム改装甲強化型ジム陸戦型ジム Lv1-2陸戦型ガンダム Lv1ザクⅠ(GS)ザクⅡザクⅡS型 Lv1-3ザクⅡFS型 Lv1-4ザク・デザートタイプ Lv1-3陸戦高機動型ザク高機動型ザクイフリートドム Lv1 デザート・ジムザクⅠ指揮官仕様 脚部ショックアブソーバー LV2 陸戦用ジムジム・ガードカスタムプロトタイプガンダム Lv1-3G-3ガンダムジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーグフ Lv3グフ・カスタム Lv1-3アッガイ Lv3-ズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート・ナハト Lv1-3ガズエル・グラウジム・クゥエル ジム[WD隊仕様]ジム寒冷地仕様ジム・コマンドパワード・ジム Lv1-3アクア・ジム水中型ガンダム陸戦型ジム Lv3-陸戦型ガンダム Lv2-ガンダムEz8スレイヴ・レイスガンダムジーライン・スタンダードアーマーザクⅡS型 Lv4-ザクⅡFS型 Lv5-ザク・デザートタイプ Lv4-ザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]グフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグドム Lv2-3ドム・トロピカルテストタイプドム・トローペンアクト・ザクゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースリック・ディアスジムⅡハイザックEx-Sガンダム(通常) ジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]フルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ジーライン・フルカスタムザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノン[ラビットタイプ]ドム・バラッジ陸戦型ゲルググゲルググ・キャノン 脚部ショックアブソーバー LV3 プロトタイプガンダム Lv4-ザクⅡFS型(SM)グフ Lv4-グフ・カスタム Lv4-イフリート・ナハト Lv4-ドム高速実験型アクト・ザク[指揮官仕様]デザート・ゲルググガンダムMk-ⅤR・ジャジャジムⅢ[近接戦仕様] ジム・ナイトシーカージム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジム Lv4-ジム・カスタム陸戦型ガンダム Lv4-ガンキャノン重装型タイプDフルアーマーガンダム陸戦タイプアレックスガンダム試作1号機ドム Lv4-ネモメタス[重装備仕様](通常)零式ディジェディジェSE-RジムⅢΖΖガンダムマラサイガンダムMk-Ⅱバーザムアッシマー(通常)ジ・OリゲルグカプールガルスJザクⅢドーベン・ウルフゼク・アイン[第3種兵装]トリスタン ジム・キャノンⅡヘビーガンダムゲルググJ クイックブースト LV1 ジムジム寒冷地仕様アクア・ジム陸戦型ジム Lv1-4陸戦型ガンダム Lv1ザクⅡザクⅡ後期型グフ飛行試験型先行量産型ゲルググジムⅡ ザクⅡ[重装備仕様]陸戦型ゲルググ クイックブースト LV2 ジム[WD隊仕様]ジム改ジム・コマンドパワード・ジム Lv1-3陸戦型ジム Lv5-陸戦型ガンダム Lv2-ガンダムEz8ガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機ザクⅡS型ザクⅡ改高機動型ザクグフ(VD)イフリートゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ(UL)ネモ零式 ジム・スナイパーⅡガンキャノンⅡ ガンキャノン・ディテクターネモⅢ クイックブースト LV3 パワード・ジム Lv4-ジム・カスタム水中型ガンダム陸戦型ガンダム Lv4-ガンダム試作1号機ザクⅡ後期型グフ飛行試験型高機動型ゲルググ(VG)ケンプファーガンダムMk-ⅢマラサイガンダムMk-ⅡバーザムバイアランガルスJトリスタン ガンナーガンダム アサルトブースター LV1 アッガイアッグ[ML装備]アッグガイ陸戦用ジムイフリート(DS)ゴッグザク・フリッパーザクⅡFS型(SM)ジム・ガードカスタムジム・ストライカーイフリート改ドム高速実験型ブルーディスティニー1号機陸戦高機動型ザク(AS)アクト・ザク[指揮官仕様]ガンダムピクシージムⅡ・セミストライカージーライン・アサルトアーマージーライン・ライトアーマー LV1-2ズゴックEドワッジブルーディスティニー2号機ペイルライダー・デュラハンガンダム5号機ジムⅢ[近接戦仕様]G-3ガンダムガズエルガンダム5号機Bstジム・ナイトシーカー(V)ジム・NS[宇宙戦仕様](V)ボリノーク・サマーンバウ百式ゲルググ・ウェルテクスハンブラビ(通常)リック・ディアスⅡ LV1-2ΖプラスA1型(通常)ガンダムMk-ⅤキュベレイMk-Ⅱディジェ(CA)ヤクト・ドーガ(GG) アサルトブースター LV2 ザクⅠジム・ライトアーマーグフ LV1-2ヅダ LV1-3イフリート・ナハト LV1-2グフ・カスタム LV1-3ゲルググGプロトタイプガンダム LV1-3ギャンゲルググM LV1-2ジム・クゥエルジーライン・ライトアーマー LV3ガンダムピクシー(LA)ガズエル・グラウガンダム試作2号機[BB仕様] LV1-2リ・ガズィリック・ディアスⅡ LV3- アサルトブースター LV3 グフ LV3-ジム・ナイトシーカーⅡヅダ LV4-ズゴックイフリート・ナハト LV3-グフ・カスタム LV4-プロトタイプガンダム LV4-ラムズゴックグフ・フライトタイプゲルググM LV3-ジーライン・ライトアーマー LV4レッドライダー高機動型ガルバルディαストライカー・カスタムデザート・ゲルググネロ・トレーナーR・ジャジャガンダム試作2号機[BB仕様] LV3-ガーベラ・テトラギャプラン(通常)バイアラン・カスタムザクⅢ改 緊急回避制御 LV1 G-3ガンダムフルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマーヅダサイコミュ高機動試験機アッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックEギャンドラッツェブルーディスティニー2号機ガーベラ・テトラΖプラスA1型(通/変)ジム・クゥエルギャプラン(通/変)ガンダムMk-ⅤR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様] ジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・ナイトシーカー装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムアクア・ジム水中型ガンダム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンダムガンダム4号機ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ペイルライダー・キャバルリージーライン・スタンダードアーマーヅダFザクⅠ(GS)ザク強行偵察型ザク・マインレイヤーザクⅡS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] Lv1-2高機動型ザク高機動型ザク後期型グフ飛行試験型ゾゴックイフリートドムドム・トロピカルテストタイプリック・ドムリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースケンプファードラッツェ改ネモメタス[重装備仕様](通/変)リック・ディアス零式ガンダムMk-ⅢディジェΖガンダム(通/変)ジムⅢΖΖガンダムジムⅡハイザックマラサイガンダムMk-Ⅱバーザムガブスレイ(通/変)アッシマー(通/変)バイアランジ・Oドワッジ改ドワス改ガザC(通/変)カプールガルスJドライセンザクⅢトーリス・リッターEx-Sガンダム(通/変)ゼク・アイン[第3種兵装] 緊急回避制御 LV2 百式ハンブラビ(通/変)キュベレイMk-Ⅱガズエル・グラウバイアラン・カスタム lv1 ジム・カスタムアレックスガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] Lv3-サイコ・ザク【TB】グフ(VD)ハイゴッグ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググガルバルディαジオングガルバルディβキュベレイトリスタン 緊急回避制御 LV3 バイアラン・カスタム lv2- νガンダム 高性能バランサー ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカーストライカー・カスタムジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムG-3ガンダムガンダム5号機ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーヅダザクⅠザクⅡFS型(SM)ザク・フリッパーグフグフ・カスタムグフ・フライトタイプゴッグアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドム高速実験型ドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]デザート・ゲルググゲルググMブルーディスティニー2号機ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ百式ΖプラスA1型(通常)ジム・クゥエルギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)ボリノーク・サマーンガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様]ガズエルリック・ディアスⅡレッドライダーディジェ(CA)ジム・NS[宇宙戦仕様](V)ゲルググ・ウェルテクスザクⅢ改リ・ガズィヤクト・ドーガ(GG)ガズエル・グラウバイアラン・カスタムネロ・トレーナーバルギルブラックライダーヘイズル2号機 ジム Lv5-ジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・ナイトシーカージム寒冷地仕様装甲強化型ジムジム・コマンドジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタムジム・ドミナンスアクア・ジム水中型ガンダム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスガンキャノン重装型タイプDガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー・キャバルリージーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作3号機ステイメンヅダFザクⅠ(GS)ザクⅡ Lv5-ザク強行偵察型ザクⅡS型ザクⅡFS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザクグフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグイフリートドムドム・トロピカルテストタイプリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファードワッジ改ペイルライダー(VG)ネモメタス[重装備仕様](通常)リック・ディアス零式ガンダムMk-ⅢディジェFAガンダムMk-ⅡディジェSE-RΖガンダム(通常)ΖⅡ(通常)百式改ΖΖガンダムジムⅡハイザックマラサイガルバルディβバーザムガンダムMk-Ⅱバーザム改バイアランヘイズル改アッシマー(通常)ガブスレイ(通常)メッサーラ(通常)ジ・Oドワス改ガザDガ・ゾウムリゲルグカプールガルスJガズアルギラ・ドーガドライセンザクⅢイフリート・シュナイドギラ・ズールドーベン・ウルフキュベレイトーリス・リッターサザビームーンガンダムジムⅢジムⅢパワードジェダジェガンガルバルディβ(FS)ゼク・アイン[第3種兵装]トリスタンリ・ガズィ・カスタムEx-Sガンダム(通常)νガンダム ガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンキャノンⅡヘビーガンダムマドロックジーライン・フルカスタムホワイトライダーフルアーマーガンダム7号機ギガン陸戦型ゲルググゲルググJジャムル・フィンアルス・ジャジャハンマ・ハンマダグ・ドール零式弐型(AR)ΖプラスC1型(通常)Ζガンダム[HML](通常) 強制噴射装置 LV1 ジム・ストライカー改ストライカー・カスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシーG-3ガンダムガンダム5号機ヅダグフ・フライトタイプイフリート改 Lv1-3イフリート・ナハトドム高速実験型リック・ドムⅡ(GH)アクト・ザク[指揮官仕様]ドラッツェブルーディスティニー2号機ジム・クゥエルボリノーク・サマーン ジム・インターセプトカスタムFBブルーディスティニー3号機ペイルライダー[空間戦仕様]高機動型ザク高機動型ザク後期型リック・ドムⅡペズン・ドワッジガッシャ高機動型ゲルググゲルググM指揮官機ドラッツェ改リック・ディアス零式ディジェジムⅢΖΖガンダムガルバルディβガンダムMk-ⅡバーザムガザC(通常)ガルスJドライセンEx-Sガンダム(通常) フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作4号機ビショップフルアーマー百式改ΖプラスC1型(通常) 強制噴射装置 LV2 フルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマーサイコミュ高機動試験機イフリート改 Lv4-ゲルググMガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ百式ΖプラスA1型(通常)ギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)ガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様]ガズエル・グラウ ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンヅダFサイコ・ザク【TB】高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ケンプファージオングガンダムMk-ⅢディジェSE-RΖガンダム(通常)マラサイガブスレイ(通常)ジ・Oドワス改リゲルグキュベレイカプールザクⅢトーリス・リッターガルバルディβ(FS)スタークジェガンゼク・アイン[第3種兵装]トリスタン ハンマ・ハンマ 空中制御プログラム Lv1 ジム・ナイトシーカーⅡヅダLV4~グフ・フライトタイプデザート・ゲルググ ジム・ナイトシーカーパワード・ジムザクⅡ後期型グフ飛行試験型 ガンキャノンⅡ 空中制御プログラム Lv2 ガンダム試作2号機[BB仕様]百式ΖプラスA1型(通常)ギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)キュベレイMk-ⅡR・ジャジャガズエル・グラウ ガンダム試作1号機メタス[重装備仕様](通常)リック・ディアス零式ガンダムMk-ⅢディジェΖガンダム(通常)ガルバルディβガンダムMk-Ⅱバーザムガブスレイ(通常)アッシマー(通常)キュベレイEx-Sガンダム(通常) 空中制御プログラム Lv3 ジム・ナイトシーカー(V) ディジェSE-Rバイアラントリスタン 滑空機構 LV2 ジム・ナイトシーカーⅡジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーパワード・ジム ガンキャノンⅡ 滑空機構 LV3 ガンダム試作2号機[BB仕様] ネモガンダムMk-Ⅱアッシマー(通常)トリスタン 高性能AMBAC LV1 ザクⅠジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡザク・フリッパーザクⅡFS型(SM)プロトタイプガンダムジム・ナイトシーカー(V) ザクⅡジムジム・トレーナーゲム・カモフザク強行偵察型ザク・マインレイヤーザクⅡS型ジム改ジム・ナイトシーカーザクⅡ改ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV1-3高機動型ザクザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]ザクⅡ後期型ジムⅡリック・ドムアクト・ザクガッシャゲルググパワード・ジムペイルライダー・キャバルリーリック・ドムⅡガルバルディαガンダム4号機ガブスレイ(通常) ジム・キャノンザクⅠ指揮官仕様ジム・キャノン[空間突撃仕様]ザクⅠ・スナイパータイプジム・スナイパーカスタム量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンタンクガンキャノンⅡガンナーガンダムジム・キャノンⅡジム・スナイパーⅡドム・バラッジフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロックズサフルアーマーガンダム[タイプB] 高性能AMBAC LV2 ドラッツェヅダジム・ガードカスタムジム・ストライカー改アクト・ザク[指揮官仕様]ギャンゲルググMジム・クゥエルジムⅡ・セミストライカージーライン・アサルトアーマージーライン・ライトアーマーブルーディスティニー2号機ペイルライダー・デュラハンリック・ドムⅡ(GH)ガンダム5号機高機動型ガルバルディαジムⅢ[近接戦仕様]ストライカー・カスタムネロ・トレーナーG-3ガンダムガズエルガンダム5号機Bstジム・NS[宇宙戦仕様](V)フルアーマー・ガンダム【TB】ボリノーク・サマーンR・ジャジャガズエル・グラウガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラギャプラン(通常)バウ百式リ・ガズィゲルググ・ウェルテクスバイアラン・カスタムハンブラビ(通常)リック・ディアスⅡガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡザクⅢ改ディジェ(CA)ヤクト・ドーガ(GG) ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV4-ドラッツェ改ジム・インターセプトカスタムFBガザC(通常)ガンダムギャン・エーオース高機動型ザク後期型ジム・カスタムジム・ドミナンスジムⅢジーライン・スタンダードアーマー先行量産型ゲルググヅダFネモハイザックブルーディスティニー3号機ペイルライダー[空間戦仕様]ペズン・ドワッジアレックスガザD(通常)ガ・ゾウム(通常)ガルバルディβゲルググM指揮官機高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)高機動型ゲルググ(VG)ジェダジムⅢパワードドワス改ネロバーザムペイルライダー(VG)マラサイガズアルガルスJガルバルディβ(FS)ガンダム4号機BstガンダムMk-Ⅱギラ・ドーガサイコ・ザク【TB】ジェガンバイアランバーザム改メタス[重装備仕様]リゲルグリック・ディアスガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンガンダムMk-ⅢザクⅢジオングゼク・アイン[第3種兵装]零式FAガンダムMk-ⅡディジェSE-Rトリスタンドーベン・ウルフメッサーラ(通常)リ・ガズィ・カスタム(通常)Ζガンダム(通常)ΖⅡ(通常)キュベレイトーリス・リッターEx-Sガンダム(通常)ΖΖガンダム(通常)サザビーνガンダム ギガンギガン[空間戦仕様]ドラッツェ改[重装備型]ジム・SC[ML装備]ビショップアイザックゲルググ・キャノンゲルググJジーライン・フルカスタムハイザック・カスタムガルスKゲルググキャノン(JN)ジャムル・フィン(通常)ネモⅢプロト・スタークジェガンガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ギラ・ドーガ[重武装仕様]シュツルム・ディアス[NZ仕様]スーパーガンダムゼク・アイン[第2種兵装]パラス・アテネフルアーマーガンダム7号機リック・ディジェハンマ・ハンマメタス改(通常)FAZZΖプラスC1型(通常)ゲーマルクヤクト・ドーガ(QA)量産型キュベレイΖガンダム[HML] パワーアクセラレータLV1 ブルーディスティニー1号機ザクⅡFS型(SM)グフ・カスタムラムズゴックイフリート改ドワッジリック・ドムⅡ(GH) ガンダム試作1号機ザクⅡFS型 Lv6-陸戦高機動型ザクサイコ・ザク【TB】 パワーアクセラレータLV2 ガンダムMk-Ⅴ オーバーブーストLV1 アクト・ザク[指揮官仕様]ヘイズル2号機 ガンダム試作1号機Fb オーバーブーストLV2 ディジェSE-R 廃熱効率適正化 デザート・ゲルググ ザク・デザートタイプドム・トロピカルテストタイプドム・トローペンドワッジ改ディジェ ザク・デザートタイプ[DA仕様]ドム・キャノン[単砲仕様]ドム・キャノン[複砲仕様] 瞬間噴射精密制御 リック・ディアス零式ペイルライダー(VG) スラスター出力強化 LV1 プロトタイプガンダム LV4-アクト・ザク[指揮官仕様] LV4-イフリート・ナハト LV3-4 ドム LV3 スラスター出力強化 LV2 グフ・カスタム LV4- ドム LV4 変形機構最適化制御 ΖプラスA1型(変形) メタス[重装備仕様](変形)Ex-Sガンダム(変形) 能力UP「ALICE」 Ex-Sガンダム(通/変) 反動姿勢制御システム LV1 ジ・O 高性能フライト制御機構 LV1 バイアラン 攻撃 格闘連撃制御 LV1 ジム・ライトアーマー Lv1-3ジム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改G-3ガンダムフルアーマー・ガンダム【TB】ザクⅠ Lv1-3ザク・フリッパーサイコミュ高機動試験機アッガイアッグ[ML装備]アッグガイデザート・ゲルググブルーディスティニー2号機ガーベラ・テトラギャプラン(通常)バウ ジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム・インターセプトカスタムFB装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタム水中型ガンダム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機ガンキャノン重装型タイプDガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ペイルライダー・キャバルリージーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメンザクⅡFS型陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザク後期型サイコ・ザク【TB】グフ(VD)イフリートゾゴックハイゴッグドムリック・ドムリック・ドムⅡペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ高機動型ゲルググ(UL)陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファージオングドラッツェ改ドワッジ改ネモリック・ディアス零式ディジェディジェSE-RΖガンダム(通常)ジムⅢΖΖガンダムジムⅡハイザックマラサイガルバルディβガンダムMk-Ⅱバーザムガブスレイ(通常)アッシマー(通常)バイアランジ・Oドワス改リゲルグキュベレイカプールガルスJドライセンザクⅢトーリス・リッターゼク・アイン[第3種兵装]トリスタン ジーライン・フルカスタムガンダム試作4号機ハンマ・ハンマΖプラスC1型(通常) 格闘連撃制御 LV2 ジム・ライトアーマー Lv4-ストライカー・カスタムジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムガンダム5号機ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーザクⅠ Lv4-グフグフ・カスタムグフ・フライトタイプゴッグズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]ゲルググMガンダム試作2号機[BB仕様]百式ΖプラスA1型(通常)ジム・クゥエルハンブラビ(通常)ボリノーク・サマーンガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様] 強化タックル LV1 パワード・ジム陸戦型ジムサイコ・ザク【TB】ドム Lv1-リック・ドム Lv1ペズン・ドワッジ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)アッシマー(通常) ゲルググ・キャノン 強化タックル LV2 ヅダザクⅠドム高速実験型 リック・ドム Lv2-3 強化タックル LV3 サイコミュ高機動試験機ゴッグドワッジΖプラスA1型(通常)ゲルググM LV1-2 ジム・インターセプトカスタムFBガンキャノン重装型タイプDザクⅡ改[フリッツヘルム仕様])リック・ドム Lv4-高機動型ゲルググガルバルディα ジオングドワッジ改 陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンキャノン[SML装備]ヒルドルブ(通常)ジュアッグザメルパラス・アテネ 強化タックル LV4 ガンダムMk-ⅤゲルググM LV3-4 ドライセンドム LV2- 能力UP「EXAM」 LV1 ブルーディスティニー1号機イフリート改ブルーディスティニー2号機 能力UP「EXAM」 LV2 ブルーディスティニー3号機 能力UP「HADES」 ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]トーリス・リッター 能力UP 「HADES-E」 ペイルライダー・キャバルリー 能力UP「妖刀システム」 ストライカー・カスタム 能力UP「バイオセンサー」 Ζガンダム(通/変)ΖΖガンダム 能力UP「バイオセンサーP」 ジ・O 高精度砲撃 ガザC(通常) 量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)量産型ガンキャノンガンダム試作2号機[MLRS]ヒルドルブ(通常)ザク・ハーフキャノンザク・タンク[砲撃仕様]ジュアッグゾックドム・キャノン[単砲仕様]ザメルドム・ノーミーデスガンキャノン・ディテクターネモⅢ 高速突撃 陸戦強襲型ガンタンク(変形)ヒルドルブ(変形) シールドタックル ジム・ストライカージム・ストライカー改ブルーディスティニー1号機ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーヅダゲルググMΖプラスA1型(通常) ジム[WD隊仕様]ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8スレイヴ・レイスガンキャノン重装型タイプDペイルライダー[陸戦重装備仕様]ジーライン・スタンダードアーマーΖガンダム(通常) 陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]フルアーマーガンダム7号機ザクⅠ指揮官仕様 ラムアタック ΖプラスA1型(変形)ギャプラン(変形)ハンブラビ(変形) メタス[重装備仕様](変形)Ζガンダム(変形)ガブスレイ(変形)アッシマー(変形)ガザC(変形)Ex-Sガンダム(変形) ΖプラスC1型(変形) ブレードタックル ラムズゴック 水中機動射撃 ゴッグアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックズゴックE アクア・ジム水中型ガンダムハイゴッグ ヘビーアタック LV1 ジムⅢ[近接戦仕様] 防御 マニューバーアーマー LV1 ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡ陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改 LV1ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシー Lv1-2プロトタイプガンダム LV1-3ガンダム5号機 Lv1-2ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマーヅダザクⅡFS型(SM)ザク・フリッパーグフグフ・カスタム Lv1-3グフ・フライトタイプアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックイフリート(DS)イフリート改 Lv1-3イフリート・ナハトドワッジアクト・ザク[指揮官仕様] Lv1-2デザート・ゲルググゲルググMドラッツェブルーディスティニー2号機 Lv1-2 ジム・インターセプトカスタムFBジム寒冷地仕様ガンキャノン重装型タイプDフルアーマーガンダム陸戦タイプヅダFザクⅡS型ザクⅡFS型サイコ・ザク【TB】ゾゴックハイゴッグドム・トローペンケンプファージオングドラッツェ改リック・ディアスディジェディジェSE-RΖΖガンダムアッシマー(通常)バイアランジ・Oドワス改カプールガルスJドライセンザクⅢトーリス・リッターゼク・アイン[第3種兵装] マニューバーアーマー LV2 ジム・ストライカー改 LV2-ストライカー・カスタムガンダムピクシー Lv3-プロトタイプガンダム LV4-G-3ガンダムガンダム5号機 Lv3-フルアーマー・ガンダム【TB】サイコミュ高機動試験機グフ・カスタム Lv4-ズゴックEイフリート改 Lv4-ドム高速実験型リック・ドムⅡ(GH)ギャンアクト・ザク[指揮官仕様] Lv3-ブルーディスティニー2号機 Lv3-ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ百式ΖプラスA1型(通常)ジム・クゥエルギャプラン(通常)ハンブラビ(通常)ボリノーク・サマーンガンダムMk-ⅤキュベレイMk-ⅡR・ジャジャバウジム・ナイトシーカー(V)ジムⅢ[近接戦仕様] 耐爆機構 陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改ストライカー・カスタムジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダムジーライン・アサルトアーマーサイコミュ高機動試験機グフグフ・カスタムゴッグアッガイアッグ[ML装備]アッグガイズゴックラムズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改ドム高速実験型ドワッジリック・ドムⅡ(GH)ギャンゲルググMガンダム試作2号機[BB仕様]ΖプラスA1型(通/変)ギャプラン(通/変)ハンブラビ(通/変)ガンダムMk-ⅤR・ジャジャジムⅢ[近接戦仕様] ガンキャノン重装型タイプDフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム試作3号機ステイメンザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]グフ(VD)ゾゴックハイゴッグドム・トローペン陸戦型ゲルググ(VD)ギャン・エーオースガルバルディαジオングドワッジ改メタス[重装備仕様](変形)ディジェディジェSE-RΖガンダム(変形)ΖΖガンダムハイザックガルバルディβガブスレイ(通/変)アッシマー(変形)ジ・Oドワス改ガザC(変形)ガルスJドライセンザクⅢドーベン・ウルフEx-Sガンダム(通/変) ジム・キャノン Lv6-デザート・ジム陸戦強襲型ガンタンク(変形)フルアーマーガンダムマドロックヒルドルブ(変形)ザク・キャノン Lv6-ジュアッグドム・ノーミーデスフルアーマー百式改ΖプラスC1型(変形) 衝撃吸収機構 ゴッグΖプラスA1型(変形)ギャプラン(変形)ハンブラビ(変形) メタス[重装備仕様](変形)Ζガンダム(変形)ガブスレイ(変形)アッシマー(変形)ガザC(変形)ドーベン・ウルフEx-Sガンダム(変形) 陸戦強襲型ガンタンク(変形)ヒルドルブ(変形)ゾックザメルドム・ノーミーデスFAZZ 機体固定装置 量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンタンクⅡヒルドルブ(通常)ザク・タンク[砲撃仕様]ガンキャノン・ディテクターパラス・アテネ 爆発反応装甲 陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー改ストライカー・カスタムジーライン・アサルトアーマー 装甲強化型ジムスレイヴ・レイスガンキャノン重装型タイプDカプールドライセン デザート・ジムジム・キャノンⅡフルアーマーガンダム[タイプB]ジーライン・フルカスタムドム・バラッジズサ 攻撃姿勢制御 ジーライン・アサルトアーマーザクⅡFS型(SM)アッグ[ML装備]イフリート(DS)リック・ドムⅡ(GH)ギャプラン(通常) ドム・トロピカルテストタイプディジェSE-R 脚部特殊緩衝材 Lv1 アッグ[ML装備]ドム高速実験型ドワッジデザート・ゲルググゲルググMドラッツェ グフ飛行試験型ドム Lv1-3ドム・トロピカルテストタイプリック・ドムⅡドム・トローペン Lv1-2ゲルググ先行量産型ゲルググ LV1-2陸戦型ゲルググ(VD) Lv1高機動型ゲルググ Lv1高機動型ゲルググ(UL) LV1ゲルググM指揮官機ガルバルディα Lv1ドラッツェ改ディジェハイザックジ・Oドワス改ザクⅢ ジム・キャノンⅡドム・キャノン[複砲仕様]ドム・バラッジドム・ノーミーデス陸戦型ゲルググゲルググ・キャノン Lv1-2ゲルググJドラッツェ改[重装備型]ゼク・アイン[第2種兵装] 脚部特殊緩衝材 Lv2 グフ・フライトタイプキュベレイMk-Ⅱ ドム Lv4-ドム・トローペン Lv3-先行量産型ゲルググ LV3-陸戦型ゲルググ(VD) Lv2-高機動型ゲルググ Lv2-高機動型ゲルググ(UL) LV2-ガルバルディα Lv2-メタス[重装備仕様](通/変)リック・ディアスディジェSE-Rガルバルディβドワッジ改リゲルグキュベレイドライセンゼク・アイン[第3種兵装] ゲルググ・キャノン Lv3ハイザック・カスタムズサ 頭部特殊緩衝材 LV1 アッガイズゴックズゴックE ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]ゾゴックガッシャ ザクⅡ[重装備仕様]ジュアッグ Lv1-3ゾック 頭部特殊緩衝材 LV2 アッグガイラムズゴック ジュアッグ Lv4-ゲルググJ 背部特殊緩衝材 LV1 ガンダム試作3号機ステイメン 背部特殊緩衝材 LV2 ギャプラン(通/変) アクア・ジム水中型ガンダム スーパーガンダムハイザック・カスタム 背部特殊緩衝材 LV3 ボリノーク・サマーン 右腕装備特殊緩衝材 LV1 アッグ[ML装備] 右腕装備特殊緩衝材 LV3 ボリノーク・サマーン 左腕装備特殊緩衝材 LV2 パラス・アテネ 左腕装備特殊緩衝材 LV1 ゼク・アイン[第2種兵装] 両腕部装備特殊緩衝材 LV1 ΖΖガンダム 両腕部装備特殊緩衝材 LV2 ガザC(通/変) 腕部バインダー特殊緩衝材 LV3 ギャプラン(通/変) 右肩装甲特殊緩衝材 LV1 マラサイザクⅢ ネモⅢ 肩部特殊緩衝材 LV1 ディジェSE-Rジ・Oカプール 肩部特殊緩衝材 LV2 バイアランゼク・アイン[第3種兵装] 肩部特殊緩衝材 LV3 キュベレイMk-Ⅱ ハイゴッグリゲルグキュベレイ 肩部大型兵装特殊緩衝材 LV1 フルアーマーガンダム7号機FAZZ 肩部オプション特殊緩衝材 LV1 ゼク・アイン[第3種兵装] フルアーマー百式改ゼク・アイン[第2種兵装] 肩部オプション特殊緩衝材 LV4 R・ジャジャ 背部バインダー特殊緩衝材 LV1 ドーベン・ウルフ スーパーガンダム 背部バインダー特殊緩衝材 LV2 百式 ガンダムMk-ⅢディジェディジェSE-R シュツルム・ディアス[NZ仕様] 背部オプション特殊緩衝材 LV1 メタス[重装備仕様](通/変)ΖΖガンダムバイアランジ・Oドワス改ガザC(通/変) ズサFAZZ 背部オプション特殊緩衝材 LV2 ガンダムMk-Ⅴ Ex-Sガンダム(通/変) フルアーマー百式改アイザックパラス・アテネ 背部オプション特殊緩衝材 LV3 ドム・ノーミーデス 両翼ユニット特殊緩衝材 LV2 ΖプラスA1型(通/変)ハンブラビ(通/変)バウ 零式Ζガンダム(通/変)トーリス・リッター ΖプラスC1型(通/変) 後頭部ユニット特殊緩衝材LV2 アイザック 腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 フルアーマーガンダム7号機 ダメージコントロール LV1 ジム・ガードカスタム リゲルグドーベン・ウルフEx-Sガンダム(通/変) ズサ ダメージコントロール LV2 ハイゴッグメタス[重装備仕様](通/変)ディジェSE-Rアッシマー(通/変)キュベレイ パラス・アテネ ダメージコントロール LV3 ゴッグボリノーク・サマーン 墜落抑止制御 ジェダリ・ガズィ・カスタム(通常)メッサーラ(通常) 胸部Iフィールド Ex-Sガンダム(通/変) フルアーマー百式改 シールド破損姿勢制御LV1 ガンダムMk-Ⅴ 索敵・支援 対人レーダー LV1 ジム・クゥエル ジムジム改ジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・カスタム陸戦型ガンダムザクⅡリック・ドム Lv1-3 ジム・キャノン Lv1-2量産型ガンタンクガンキャノンザクⅠ・スナイパータイプザク・キャノン Lv1-2 対人レーダー LV2 ハンブラビ(通/変) ザク強行偵察型リック・ドム Lv4-メタス[重装備仕様](通/変)ジムⅢジムⅡガザC(通/変) ジム・キャノン Lv3-5ジム・キャノン[空間突撃仕様]陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]ガンタンクザク・キャノン Lv3-5ザク・タンク[砲撃仕様]ΖプラスC1型(通/変) 対人レーダー LV3 ジム・キャノン Lv6-ジム・スナイパーⅡガンタンクⅡザク・キャノン Lv6-ゼク・アイン[第2種兵装] 高性能レーダー LV1 アッグガイドラッツェガーベラ・テトラジム・クゥエルバウ ジム寒冷地仕様ジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・カスタムガンダムEz8アレックスペイルライダー[空間戦仕様]ペイルライダー・キャバルリーガンダム試作3号機ステイメンヅダFザク・マインレイヤーザクⅡFS型ザク・デザートタイプサイコ・ザク【TB】ゲム・カモフドム・トロピカルテストタイプアクト・ザクドワッジ改ジムⅡバーザムゼク・アイン[第3種兵装] ジム・キャノン Lv1-3ジム・キャノン[空間突撃仕様]デザート・ジム Lv1-2ジム・スナイパー Lv1陸戦強襲型ガンタンク(変形)量産型ガンキャノンガンキャノン[SML装備]フルアーマーガンダム[タイプB]ザクⅡ[重装備仕様]ザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノン Lv1-3ザク・ハーフキャノンギガンドム・バラッジドム・キャノン[複砲仕様]ドラッツェ改[重装備型]シュツルム・ディアス[NZ仕様] 高性能レーダー LV2 ガンダム5号機ザク・フリッパーボリノーク・サマーン スレイヴ・レイスフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ガンダム試作1号機Fbザク強行偵察型ガッシャジオングネモガンダムMk-Ⅲガブスレイ(通/変)ガザC(通/変)キュベレイザクⅢドーベン・ウルフトーリス・リッター ジム・キャノン Lv4-5デザート・ジム Lv3ジム・スナイパー Lv2-ジム・スナイパーカスタム陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンキャノンガンキャノンⅡジム・キャノンⅡフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロックジーライン・フルカスタムザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプヒルドルブ(変形)ザク・キャノン Lv4-5ザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・タンク[砲撃仕様]ジュアッグゾック陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンガンキャノン・ディテクターネモⅢパラス・アテネハンマ・ハンマズサ 高性能レーダー LV3 ジム・キャノン Lv6-デザート・ジム Lv4-ジム・スナイパーⅡガンタンクⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ヒルドルブ(通常)ザク・キャノン Lv6-ビショップドム・キャノン[単砲仕様]ゲルググJザメルドム・ノーミーデススーパーガンダムフルアーマー百式改ハイザック・カスタムアイザックΖプラスC1型(通/変)FAZZゼク・アイン[第2種兵装] 高性能スコープ LV1 デザート・ゲルググガーベラ・テトラ ガンキャノン重装型タイプDヅダF ジム・キャノン Lv1-3ジム・キャノン[空間突撃仕様]ジム・スナイパー Lv1陸戦強襲型ガンタンク(変形)量産型ガンキャノンガンキャノン[SML装備]ジム・キャノンⅡザクⅠ指揮官仕様ザクⅡ[重装備仕様]ザク・キャノン Lv1-3ジュアッグギガンドム・キャノン[複砲仕様]シュツルム・ディアス[NZ仕様] 高性能スコープ LV2 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]ガンダム4号機ペイルライダー[陸戦重装備仕様]ガンダム試作1号機Fbザク強行偵察型ペズン・ドワッジネモ ジム・キャノン Lv4-5ジム・スナイパー Lv2-ジム・スナイパーカスタム陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通常)ガンキャノンガンキャノンⅡフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]マドロックヒルドルブ(変形)ザクⅠ・スナイパータイプザク・キャノン Lv4-5ザク・キャノン[ラビットタイプ]ビショップゾック陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンガンキャノン・ディテクターネモⅢパラス・アテネ 高性能スコープ LV3 ジム・キャノン Lv6-ジム・スナイパーⅡガンタンクⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ヒルドルブ(通常)ザク・キャノンザク・タンク[砲撃仕様]ドム・キャノン[単砲仕様]ゲルググJザメルドム・ノーミーデススーパーガンダムフルアーマー百式改ハイザック・カスタムFAZZゼク・アイン[第2種兵装] 観測情報連結 ザク・フリッパーアクト・ザク[指揮官仕様] スレイヴ・レイスジム・インターセプトカスタムFBガンダム4号機ガンダム4号機BstザクⅠ(GS)ザク強行偵察型 ジム・キャノンジム・キャノン[空間突撃仕様]デザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]ガンダムEz8[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク(通/変)ガンタンクⅡ量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ヘビーガンダムマドロックフルアーマーガンダム7号機ジーライン・フルカスタムガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ヒルドルブ(通/変)ザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプザクⅡ[重装備仕様]ザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノン Lv6-ザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・ハーフキャノンザク・タンク[砲撃仕様]ビショップジュアッグゾックギガンドム・バラッジドム・キャノン[単砲仕様]ドム・キャノン[複砲仕様]陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンゲルググJザメルドラッツェ改[重装備型]ドム・ノーミーデススーパーガンダムガンキャノン・ディテクターネモⅢフルアーマー百式改ハイザック・カスタムアイザックパラス・アテネシュツルム・ディアス[NZ仕様]ハンマ・ハンマズサΖプラスC1型(通/変)FAZZゼク・アイン[第2種兵装] ステルス LV1 ガンダムピクシーザク・フリッパーアッグガイジム・ナイトシーカー(V) ステルス LV2 アッガイ Lv1-3デザート・ゲルググ アイザック ステルス LV3 アッガイ Lv4-イフリート・ナハト アンチステルス LV1 ジム・ナイトシーカーザク・デザートタイプ デザート・ジムザク・デザートタイプ[DA仕様] アンチステルス LV2 スレイヴ・レイスアクト・ザク ガンナーガンダムザク・キャノン[ラビットタイプ]ゾック アンチステルスLV3 ザク・フリッパー アイザック 前線維持支援システム LV1 ジムⅢ[近接戦仕様] ジム・トレーナーザクⅡ改ジムⅢハイザック ジム・キャノンデザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタム量産型ガンタンク Lv1-2量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡザクⅠ・スナイパータイプ Lv1-2ザク・デザートタイプ[DA仕様]ザク・キャノンザク・ハーフキャノンザク・タンク[砲撃仕様]ザメルシュツルム・ディアス[NZ仕様]ズサ 前線維持支援システム LV2 ジムⅡザク強行偵察型 ジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンタンク Lv3-ガンタンクガンタンクⅡガンキャノンフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ガンダム試作2号機[MLRS]ザクⅠ・スナイパータイプ Lv3-ザク・タンク[砲撃仕様]ドム・バラッジドム・キャノン[単砲仕様]ドム・キャノン[複砲仕様]ドム・ノーミーデスゲルググ・キャノンゲルググJスーパーガンダムガンキャノン・ディテクターネモⅢパラス・アテネゼク・アイン[第2種兵装] マーカー ジム・ナイトシーカーⅡボリノーク・サマーンジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーザクⅢ ジャミング LV1 ザク・マインレイヤー ジャミング LV2 ザク・フリッパーイフリート・ナハト アンチジャミング LV1 ジム・ナイトシーカーⅡ ザク・デザートタイプ[DA仕様] アンチジャミング LV2 ザク・フリッパーボリノーク・サマーン ガンナーガンダムゾックゼク・アイン[第2種兵装] アンチジャミング LV3 ビショップアイザック 偽装伝達装置 LV1 偽装伝達装置 LV2 ボリノーク・サマーン ゲム・カモフスレイヴ・レイス 高性能航宙ジンバル ジム・キャノンジム・キャノン[空間突撃仕様]ジム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノン[SML装備]ガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムフルアーマーガンダム[タイプB]ヘビーガンダムマドロックフルアーマーガンダム7号機ガンダム試作2号機[MLRS]ガンダム試作4号機ザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプビショップギガンドム・バラッジゲルググ・キャノンゲルググJドラッツェ改[重装備型]スーパーガンダムネモⅢフルアーマー百式改ハイザック・カスタムシュツルム・ディアス[NZ仕様]ハンマ・ハンマΖプラスC1型(通常)FAZZゼク・アイン[第2種兵装] 索敵並列処理装置 ガンダム試作1号機Fb ガンタンクⅡジーライン・フルカスタムガンダム試作4号機スーパーガンダムガンキャノン・ディテクターネモⅢフルアーマー百式改ハイザック・カスタムパラス・アテネシュツルム・ディアス[NZ仕様]ΖプラスC1型(通常)ゼク・アイン[第2種兵装] 高精度解析システム ザク・フリッパー ザク強行偵察型 アイザック その他 変形 陸戦強襲型ガンタンク(通/変)ヒルドルブ(通/変) 変形(飛行) ΖプラスA1型(通/変)ギャプラン(通/変)ハンブラビ(通/変) メタス[重装備仕様](通/変)Ζガンダム(通/変)ガブスレイ(通/変)アッシマー(通/変)ガザC(通/変)Ex-Sガンダム(通/変) ΖプラスC1型(通/変) 反転 ゾック フライトシステム LV1 グフ飛行試験型 フライトシステム LV2 グフ・フライトタイプ バイアラン 零式弐型(AR) フライトシステム LV3 バイアラン・カスタム ラビッドスナイプLV1 ジェスタ[シェザール隊仕様B] ※この表を編集する際にはここをクリック ※この表はスキル一覧表ページに埋め込まれています ジャンル別一覧 ※スキルの個別解説は下記ジャンル別ページを参照のこと 足回り 攻撃 防御 索敵・支援 その他 コメント欄 過去ログ 1 名前 「アクティブパージ」について、移動方向補正 全方向100%の効果と、スラスター継続消費+40%を確認したため編集しました。 - 名無しさん (2024-04-07 23 39 10) 同スキルについて、高速移動への影響を再確認したため更新しました。 - 名無しさん (2024-04-09 00 10 27) 「サイコフレーム共振 Lv1」について、移動方向補正 全方向100%の効果をνガンダム, サザビー, MSN-04FF サザビーにて確認したため追記しました。その他のスキル保有MSについては確認できていないため、それらのMSページには反映していません。Lv2も同様に未確認です。 - 名無しさん (2024-04-07 20 37 59) 『レジストムーヴ』の項目がどこにあるのかわからない(汗) - 名無しさん (2024-03-23 16 11 23) 一切見たいスキル持ちの逆引きできなくて草 - 名無しさん (2024-03-12 00 51 58) そりゃ「足回りと攻撃のみ」の試験実装だからな - 名無しさん (2024-03-23 02 56 28) パフェガンの固有スキルの更新とかぶっちゃけ需要ないのでアンチステルス機体一覧や観測持ちをまとめて欲しい - 名無しさん (2024-03-08 02 53 53) ジェダ、ザク・マリンタイプ、ガルスK、アクトザク、ジム・ナイトシーカー2、 アイザック、スレイブレイス、クェスドーガ、ザクデザートタイプDB、ザクフリッパー、ローゼン・ズール、 ネモカノン、ガンキャノンアクア、シルヴァ・バレト、ヤクトドーガ、プロト・スタークジェガン、ジム・ナイトシーカー、ガンナーガンダム、ゾック、ガンキャノンラビッド - 名無しさん (2024-03-23 02 43 05) 同じく、観測持ちの汎用機体を知りたくて検索しましたが記載ありませんでした - 名無しさん (2024-03-03 11 42 08) 高バラ持ち支援や観測持ちの汎用機体を調べたいのにダラダラ支援機や汎用の名前列挙してるの、単純にセンスないしいらない - 名無しさん (2024-02-19 18 57 34) より良い改善案があれば編集板に御連絡ください. - 名無しさん (2024-02-25 15 20 46) 編集版にも同じようなこと書きましたけど、普通に不便なんで下の木にもあるように対戦上有用なスキルをまとめたものを別に作るか本ページの不要な箇所を削除したほうが見やすくなるかと思います。連撃所持機体を長々と書いたところで需要があるとは思えません。 - 名無しさん (2024-03-01 00 06 19) おっしゃりたいことは良くわかるのですが,Wikiの本質は情報の集積です.その手の取捨選択はブログでお願い致します.もしくは「解説記事」を本Wiki内に書いていただいても構いません.「スキル逆引き表」についても一定の需要があるのは理解できるのですが,なにぶん「スキルLv」「機体Lv」それぞれで所持条件が変わります.全ての条件を記載しようとすると3次元マトリックスが必要になります.一番良いのはJavaScriptを使って絞り込み検索機能を実装することです.技術的には可能です.ですが,この方法ですと管理者である私以外に編集が出来なくなってしまいます.現在の本表は編集者の方がExcel表から書き起こしています.他になにか良い案はないでしょうか?「ほしい情報だけを取捨選択」とした場合,編集者やユーザーによってほしい情報が変わるため難しいです. - 名無しさん (2024-03-08 03 16 17) スキル説明はともかく、逆引き一覧自体が肝心なスキルが抜けてて情報の集積とやらに役立ってるとは思えません。そもそも全種類の機体スキルを逆引きする機能自体が不要かと思われます。無理な機能の実装に頓挫してこのページのような中途半端な一覧を作るくらいなら、有用なスキルに関してユーザーに意見を募ってそれをまとめたページを作ったほうが無駄なスキルの更新にリソースを割くよりもはるかに有意義化と思われます。少なくとも今の逆引き一覧には価値が無く、新機体のスキルをそこに追加することに意味があるとは思えません。 - 名無しさん (2024-03-11 19 46 44) 新スキルは都度増えていきます.そのたびに表への掲載の可否を決定するのはなかなか辛い作業です.選別して掲載するのであれば,その基準を予め決めておきたい.また,この表については編集コストが高いため逆引き表の廃止も検討していました.役に立たないということであれば廃止を検討致します. - 伏流 (2024-03-23 03 18 21) マーカー持ち調べたいのに表示ないのなんでなん。 - 名無しさん (2024-01-16 01 56 39) 衝撃吸収機構のゲーム内説明が更新されていたため、表に反映。 - 名無しさん (2023-12-05 13 30 31) ステルスの捕捉距離を、Lv1 100m、Lv2 75m、Lv3 50m にしてほしいわ。さすがにLv3 0mってのは、あまりに理不尽すぎて駄目だ。50mも人間縮尺だと5mだから、そんなもんでいいだろう。 - 名無しさん (2023-11-09 04 52 51) シネ余 - 名無しさん (2023-11-01 02 35 17) いや並びアイウエオ順にしてくれないか…どこにあるかわからん。。。 - 名無しさん (2023-09-09 22 22 20) 個人的には、旧の方が見やすいと思う - 名無しさん (2023-08-30 22 18 09) 旧表は編集しにくくて維持できる編集者がいません. - 名無しさん (2024-03-08 03 17 39) アンチステルス機体一覧どこよ - 名無しさん (2023-08-03 21 21 04) わかるぞ、コンロ伊ジェガンだな? - 名無しさん (2023-08-11 20 54 19) 使い方わかんねぇ(笑) - 名無しさん (2023-07-25 17 38 08) 機体逆引き表って長々と全スキル載せても無駄じゃない?脚部ショックアブソーバー持ちはどれか?なんて誰も調べないでしょ。ステルスとかアンチステルスとかマニュとか特殊な物と対戦上知らないと不味い物だけで良いんじゃないかな? - 名無しさん (2023-06-08 15 57 02) 機体固定装置の効果が、地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。 効果発動中はタックルが出せなくなる という文だけで、使用条件とデメリットしか表記がありません。移動先も同じようです。 解説で内容は解るのでいいですが、気になってます。 - 名無しさん (2023-04-22 17 27 23) 表中の「効果」の列は「ゲーム内の説明」を記載する場所です.気になるようであればバンナムに意見具申ください. - 伏流 (2023-04-22 17 37 15) これは公式の表記そのままと...わかりました。思い付いた時に要望出しときますね。 - 名無しさん (2023-04-22 17 43 59) 要望出してきました。修正されるかはわかりませんが、気になったので... - 名無しさん (2023-04-22 17 49 52) ( ´・ω・)b - 伏流 (2023-04-22 17 54 23) 追記、飛ばし読みで「よろけにくくなる」文言を見落としてた...文の欠落などなく思い込みだったようです。申し訳ない。 - 名無しさん (2023-04-22 22 00 25) 瞬間噴射精密制御にジム3pが無いですね。編集やり方わからないのでどなたかお願いします。 - 名無しさん (2023-01-23 11 47 39) メタス - 名無しさん (2022-09-21 14 08 50) 表の中にフライトシステムLV3がないような... - 名無しさん (2022-01-30 11 16 18) 間違ました 逆引き一覧のところにないです バイカスとか - 木主 (2022-01-30 11 18 02) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体説明 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ぺズン で開発された防空防衛任務用の機体. 連邦軍のガンタンクと同様に歩行ユニットを持たず,3輪で走行する移動砲台であるが,分類上はMSとなる. 走行ユニットは, 高機動バーニアタイプへの換装も可能 で, 宇宙における運用 も想定されていた. 頭部の180mm砲や高い走行性能を活かした 高威力のタックル を備えており,製造コストも比較的抑えられた設計であることから量産化が決定したものの,用途が拠点防衛などに限られていたことで, ごく少数のみの生産 に留まったとされている. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 130 150 170 190 210 230 250 270 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲 31 48 65 82 98 115 132 149 耐ビーム装甲 31 48 65 82 98 115 132 149 耐格闘装甲 37 48 59 70 82 93 104 115 射撃補正 86 89 93 97 101 105 109 113 格闘補正 0 スピード 215 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 85 90 95 100 ジャンプ高度 - カウンター タックル 必要階級 軍曹03 曹長03 少尉02 中尉02 大尉02 少佐07 大佐07 少将02 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 8% 6% 5% 4% 3% 3% 2% 2% 必要開発費 18500P 23700P 30600P 38300P JPY309 51300P 69100P 72200P 復帰時間 9秒 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 NEW MSボーナス 1200 1700 2200 2700 3200 3700 4200 4500 移動方向補正 前 100% 横 0% ▲ 0% 後 100% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 6 7 8 9 10 12 13 14 中距離 6 7 8 9 14 16 17 18 遠距離 11 12 13 14 24 26 27 28 主兵装 武器名 LV 威力 発射速度 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装120mm砲 LV1 130 280発/分 60 10秒 450 607 移動射撃可武装切替:0.5秒Lv1撃ち切り時間:12.75秒 機体同梱 LV2 136 63 635 15800P LV3 142 66 663 21600P LV4 160 75 747 JPY205 LV5 166 78 775 33400P LV6 172 81 803 38300P LV7 178 84 831 43700P LV8 184 87 859 48200P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mm砲 LV1 1300 6.5秒 12 13秒 500m 射撃時静止よろけ有り武装切替:1.5秒 LV2 1365 LV3 1430 13 LV4 1625 15 LV5 1690 LV6 1755 16 LV7 1820 LV8 1885 17 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 7~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 機体説明 MS-X企画に登場するジオン公国軍が開発した防空用MS.型式番号は MS-12 . MSが高価格化・高機能化をたどる一年戦争末期に,安価で生産性の高い本機を大量生産して連邦の物量作戦に対抗する計画であったが,制式採用は見送られ少数がズム・シティに配備された.同様の米帝思想を持つ低価格単機能機体としては連邦軍のモビルポッド(RB-79ボール)が上げられる. トミノメモによると,ア・バオア・クーに大量配備された無人の本機によってガンダムは撃墜される予定であった.本来の用途は拠点防空用であり,頭の180mm(無反動)砲も高角砲である.なのに曲射とな? 機体考察 軽快な足回りと被弾面積の少ない小型ボディを手に入れた豆タンク.強タックルも標準装備.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの. 他のタンク系と同じくノンホロノミック拘束をもつ足回りのため横移動が出来ない.機動砲撃戦を行う際には,本体側面に敵機を捉えて横を向きながら砲撃,前後移動で回避(レレレ)を行おう. 強タックル持ちとはいえ,旋回速度が低いため近接戦闘を挑まれるとつらい.ザクタンクなみの近距離自衛能力を得るには近距離ハンガーしてフィールドモーターを積んだ方が良いかも知れない. 支援機としては破格の移動速度 215 を誇る.この値は支援機最速で有り,連邦軍のジム・ガードカスタムと同じ速度である.支援機の移動補正の恩恵も有り,陸ジムなどはブーストしないと追いつけない.よろけ武器を持たない格闘機に対しては全力バックしながら主兵装をばらまくと追いつかれる前に脚をおることも可能. 主兵装詳細 4連装120mm砲追撃兵装.射程は450mでザクタンクのMMPと同様.DPSは低いが主砲のリロードが遅いためこまめに切り換えて追撃していこう. 背が低いため,屋根上から追撃しようとすると屋根の稜線に妨げられることがある.稜線ギリギリだと落っこちる危険があるので注意しよう. 副兵装詳細 180mm砲本機のメイン兵装.タンク系と同じく曲射軌道をとるため直当てには慣れが必要.爆風範囲はザクキャ並み(?). スキル 観測情報連結低コスト機ではあるが,支援機の役割の一つである観測情報連結がLv1から付いている. 味方機が自機のレーダー範囲に含まれていさえすれば,自機が捕捉した敵機のHP情報のみならず味方機が捕捉した敵機のHP情報も全て連結される. 強タックル機体のサイズは小さいが強タックルスキルがついている.格闘補正値にかかわらずLv1機体で1800ダメージ(属性補正の影響あり).カウンターが決まれば基本3600ダメージ.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの.他のタンク機体よりも当てやすいが,旋回速度が遅いために外すと後ろを取られてハメ殺されやすい. カスタム フィールドモーター旋回速度が遅いため,近距離乱戦では強タックルによる自衛が困難.近距離スロットには脚部特殊装甲ではなくフィールドモーターLv3を載せるのも有り.Lv3機体ならハンガーせずに載せることが出来る. 強化フレーム素の射撃補正はザクタンクやガンタンクと並び最高値を誇る.よって中距離スロットは低いHPを補強するために使いたい. 射撃強化プログラム主兵装威力が高くないため,射撃補正値を増加させても与ダメージの伸びは小さい.とはいえガチタンのような運用も難しいため,射撃強化プログラムにより射撃補正値を伸ばし,被弾面積の小ささを活かしてちょこまかと回避運動しつつ砲撃するのも良いかもしれない. 近接突撃用増加推進器基本威力1800の強タックルダメージを増加することが出来るカスタムパーツ.近距離スロットに脚部特殊装甲やフィールドモーターを積まない場合には検討の余地はある. データベースリンク後進速度を活かした引き撃ちによる脚部破壊を狙うなら検討したいパーツ.フルハンガーすると,新型フレーム・強化フレームを積んでも遠距離が余るため,空きスロにぶち込むのも良いだろう. 運用 電源コードが撤廃されているので楽々お掃除 メインとなる運用は開幕のお供、及び僚機とペアを組んでの前線火力支援である。この機体最大の特徴は、支援でありながら215という破格のスピード。開幕から前線汎用と随伴し、いち早く前線に照準を向けられる支援はギガンのみである。開幕制圧中の中継に一発、進行ルートを先読みしての一発は敵の出鼻をくじける。狙えるところは狙っておこう。 そのスピードから格闘機に見つかっても逃げやすい。しかし旋回が遅い為、接近されると危険である。レーダーと画面は常に意識し、敵に接近される前に味方のもとへ逃げ込もう。 ザクタンクと違い体力も装甲も旋回も低い為、壁としての運用は向かない。また兵装も2種類と貧相で、弾数も非常に少ない為、通常の運用をしてるだけにもかかわらず弾切れを起こしやすい。強タックルは狙えるならバンバン使ってしまおう。味方が近くにいればタックル後にフォローも入る。自衛力の低さから味方から孤立するのは絶対に避けたい。 主砲は機体が完全に停止してから発射されるため、発射ボタン押下から発射までにかなりのラグがある。発射前にセルフブレーキをかけたり、制動動作中に滑りながら照準を合わせるといったテクニックも必要である。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボ180mm砲→強タックル 強タックル→ゼロ距離180mm砲180mm砲で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い. カウンター→180mm砲→強タックル 4連装120mm砲180mm砲→120mm砲 180mm砲→強タックル→下がりながら120mm砲 180mm砲→下がりながら120mm砲→強タックル→180mm砲 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/04/24:新規追加 2014/07/31:Lv5追加 2014/09/18:カウンターアタック成功時に、スラスターが全回復するよう変更. 2014/11/27:Lv6追加 2015/02/05:4連装120mm砲の一部性能を強化(情報求ム)4連装120mm砲の威力を強化. 2015/04/23:Lv7、4連装120mm砲 Lv5追加. 2016/07/07:Lv8、4連装120mm砲 Lv6追加. 2016/11/10:HPを増加 +1000(Lv1:6000→7000) 2017/05/31:4連装120mm砲 Lv7、Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 300制限部屋にギガン:lv7で出撃は厳しいかな?再開発も完了して対弾・対衝撃200↑、近凸2・4・UP(タックル+51%)でHP15500・射撃118・簡易脚部、スペックだけ見たら300でも戦えそうなんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-06-16 08 05 37 近突1~4+タックル再開発4でコスト250出たら、恐らくかなり装甲盛ってるであろうザク改なんかがゴリッと削れて気持ちよかった - 名無しさん 2017-06-14 01 08 52 Lv2の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 35 02 高性能走行4積みのスピード242ギガンなんての楽しそう苦笑 - 名無しさん 2017-05-04 01 57 53 ギガンティックシザーズに捕まったら、おしまいだよ!(ギガン2機による強タ) - 名無しさん 2017-04-27 07 40 28 サービス終了したら、全てがおしまいだよ! - 名無しさん 2017-04-27 22 02 56 近凸123 MS特化 タックル カウンター再開発→カウンターダメージ約80%UP?! - 名無しさん 2017-03-17 01 08 10 LV7、近凸23,新フレ2,強フレ34,対衝64,簡易脚部1,射プロ1,デタベ1なんてのはどうだろうか? - 名無しさん 2017-03-15 09 03 17 近突のレベル3が出たから、ギガンの火力がさらにアップか!? カスパ再構成してみよう...♪ - 名無しさん 2017-03-11 10 58 42 こいつのバルカンなんでオミットされてんの? - 名無しさん 2017-02-14 11 37 20 180㎜砲の同軸機関砲なんてあっても変わらんし、このゲームいろいろ雑やし仕方ない - 名無しさん 2017-03-10 12 22 34 それか頭部バルカンなら設定の時点で何も記載されてないからしゃーない - 名無しさん 2017-03-10 12 24 10 その程度の事気にスンナ、それよりも機体Lv8なのに主兵装がLv6なことを気にした方がいい - 名無しさん 2017-03-11 17 47 31 シチュのおかげでコイツが注目される時がやってきたようだけど、乗り手が増えたりはするだろうか? - 名無しさん 2017-02-11 01 43 51 バズ汎用だとほんっと相手するのめんどうだな - 名無しさん 2017-02-09 13 34 49 機体自由部屋でビーム装甲盛りギガンにペドワで挑んだらまったくダメが通らなかった・・・。 こやつがあそこまで固くなるとは思わんかったよ - 名無しさん 2017-02-10 04 26 57 タイマンならバズ汎に負けることはまずないからね - 名無しさん 2017-02-14 22 22 08 最前線にいるとは言っても支援機だからね。本来汎用が相手すべきところでもない。 - 名無しさん 2017-03-11 17 56 59 近凸12MS特化12簡易特化1クイロ2射撃5強フレ24が最強 - 名無しさん 2017-02-04 12 56 31 特攻機として考えたらクイロは微妙な気が・・・ - 名無しさん 2017-02-05 20 09 45 主兵装のリロード早くなるし普通にありだよー 無制限でも普通に戦える - 名無しさん 2017-02-06 02 23 23 どう考えても汎用相手にも蒸発させられるカスパなのにマシンガンバリバリする暇とかない気が - 名無しさん 2017-02-06 20 57 39 そのカスパだと汎用からのダメージも馬鹿にならないんじゃない? - 名無しさん 2017-02-06 14 37 23 そもそも硬くしようって考えが間違ってると思うんだ 安いしリスも歩兵と同じくらいなんだからそういうとこを前面に押し出してかなきゃこいつにわざわざ乗る理由はなくないか? - 名無しさん 2017-02-06 16 15 17 歩兵と同じ位っていってもその間居ないんだから僚機としては迷惑だな。ギガンに火力求めてないし - 名無しさん 2017-02-06 19 34 24 百聞は一見にしかず。乗り比べれば耐久盛りの方が強いと実感できますよ。 - 名無しさん 2017-02-06 19 17 19 木主じゃないけど、似たような構成で耐衝撃と強化フレーム盛ってるので汎用相手には溶かされることは無いようにしています - 名無しさん 2017-02-06 20 59 40 何だろうね、一風変わった機体が結局一番乗ってて楽しいって思うようになってきた。 - 名無しさん 2016-12-24 19 43 49 ギガンLv7ならどんなカスパがいいですか?もちろんフルハンで - 名無しさん 2016-12-21 21 02 40 近凸2つ積んで残ったスロットを装甲とフレームで埋める。遠スロが余ったら頭部でも積んどきゃええ。 - 名無しさん 2016-12-21 23 00 44 ありがとうございます。非常に参考になりました。 - 名無しさん 2016-12-23 22 09 42 こいつの主兵装ってタックルじゃないの? - 名無しさん 2016-12-16 20 11 45 「タックル>キャノン>マシ」・・・主兵装って何だろな - 名無しさん 2016-12-20 21 59 00 YES.1発打ち切りでリロード8秒の主兵装です - 名無しさん 2016-12-20 23 22 22 主兵装レベル8でも攻撃力200いかないのか? - 名無しさん 2016-09-08 20 21 50 コイツって足部付ける意味あるの?タイヤだけだとすると簡脚か足なしでもいけそう。 - 名無しさん 2016-08-19 09 31 52 脚部は必要ないっすね - 名無しさん 2016-08-19 10 22 25 ブーストでこけないから足なしでも困らない - 名無しさん 2016-08-21 23 27 06 折れるとかなり機動力奪われるから、カスパの組み方によっては欲しいです。大抵近スロは余りませんが。簡易フレ一つ外すだけでつけられるなら簡易脚を積みますね。 - 名無しさん 2016-08-21 23 34 05 射プロガン積みにしたら支援格闘、ついでに一部の汎用からも美味しくいただかれる。HP装甲(と近凸)ガン積みにすれば汎用支援を美味しくいただける。 - 名無しさん 2016-07-22 14 08 27 ついでにスピードを盛れば楽しい楽しい凸タンのかんせ~い - 名無しさん 2016-08-01 07 02 08 射プロをガン積みにしたらコスト300部屋で無双できますか? - 名無しさん 2016-07-21 13 31 46 ナイトシーカーに斬り刻まれる - 名無しさん 2016-07-21 17 39 30 ええ・・・(課金しなきゃよかったぁぁぁ) - 名無しさん 2016-07-21 18 29 15 メインウェポンはタックルだぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 18 52 27 大丈夫、装甲盛りなら大活躍できるよ - 名無しさん 2016-07-22 13 25 42 射撃主体で戦う機体じゃないしな~(笑) こいつは汎用と一緒に前出て、前線の汎用を倒すのが主体なんじゃないかな?300なら水ザクさんにメイン火力は頼んで 前線で戦うと仕事出来ると思いますよ。それでも、与ダメ取れるので普段からこんな感じで戦ってますよ。 - 名無しさん 2016-07-21 20 34 33 皆ありがとう。主兵装投げ捨てて、ひたすらタックルしてくるわ。 - 木主 2016-07-30 13 14 12 兵装「残念だが一体型だ!」 - 名無しさん 2016-09-01 22 54 38 再開発でカウンターダメージLV3にして満足してたら「タンク系はカウンターダメージが発生しない」と知ってうごごご - 名無しさん 2016-07-16 17 27 16 でも再開発の説明には「タンク系にも効果がある」的なこと書いてなかったっけ? もしそうだとするとあの分の意味がよくわからんね - 名無しさん 2016-07-16 18 18 07 ドムとかだと強タ+カウンターダメージの両方に強化が入ってタンク系は強タだけに強化が入るんかな? - 名無しさん 2016-07-16 21 50 31 ソースあるの? - 名無しさん 2016-07-19 21 59 32 タックルダメージと間違ってカウンターダメージアップの再開発をしちまったぜ。 - 名無しさん 2016-08-06 10 56 44 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「さすがゴッグだ・・・何ともないぜ!」キャンペーン 「週間任務 豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体固有の特徴 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 投票 コメント欄 機体概要 ジオン公国軍初の 量産型水陸両用MS . 地球侵攻における敵海洋戦力との戦闘を見据えていた公国軍が,水陸両用MSの開発を決定したのを受け,試作機の開発を経てツィマット社が量産化を果たしたMS. 熱核水流ジェット により,水中において高い機動性を発揮. 優れた耐圧性設計と特異な曲面装甲は, 重MSクラスの高い防御力 と, 高威力のタックル 性能,さらには 敵の攻撃による姿勢制御の乱れを大幅に軽減 する結果をもたらした. しかし,熱核反応炉の冷却に海水を用いるため機体重量は増加,陸上での機動性は極めて低く,戦闘継続時間も短いものとなった. 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 200 225 250 275 300 325 350 375 機体HP 14000 14500 15000 15500 16000 16500 17000 17500 耐射撃装甲 93 104 115 126 138 149 160 171 耐ビーム装甲 42 45 48 51 54 56 59 62 耐格闘装甲 48 68 87 107 126 146 166 185 射撃補正 18 格闘補正 79 87 95 102 110 118 126 134 スピード 65 スラスター 85 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 120 120 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 伍長05※1 軍曹08 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 中佐05 少将03 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 10% 7% 6% 5% 4% 4% 4% 3% 必要開発費 15000P 15100P 20400P 25600P JPY309 42400P 60000P 74000P 復帰時間 16秒 18秒 20秒 22秒 24秒 26秒 28秒 30秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000 6500 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップします キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 ゴッグ 100% 80% 格闘機 100% 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 12 13 23 25 26 中距離 7 8 9 10 15 17 18 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント 2連装腹部メガ粒子砲 LV1 700 1.0秒 70%(2発OH) 10%/秒 8.0秒 250 射撃時静止2発同時発射ひるみ有射撃硬直:無し武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 735 8100P LV3 770 11300P LV4 875 66%(2発OH) JPY205 LV5 910 19300P LV6 945 64%(2発OH) 24400P LV7 980 37400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 腹部魚雷発射管 LV1 800 - 2 10秒 250m 射撃時静止2発同時発射よろけ有り射撃硬直:無し武装切替:0.5秒 LV2 840 LV3 880 LV4 1000 Lv5 1040 Lv6 1080 Lv7 1120 Lv8 1160 アイアン・ネイル LV1 2100 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2205 LV3 2310 LV4 2625 Lv5 2730 Lv6 2835 Lv7 2940 Lv8 3045 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 7~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ホバリングダッシュLV4 8 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 前線維持支援システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv1 1~8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. なんともないぜ装甲 1~8 戦闘中常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていないWiki独自表記スキル. 備考 「さすがゴッグだ・・・何ともないぜ!」キャンペーン イベント期間2015/8/6 14 00 ~ 2015/8/20 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ゴッグ (適正階級=伍長LV5)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リストから消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 「週間任務 豪華報酬キャンペーン」 イベント期間2015/7/02 14 00~2015/7/16 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図ゴッグ Lv1 適正階級伍長 Lv5 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 ツィマッド社が開発した、卵型のフォルムに矢印状のモノアイカバーが特徴的な水陸両用重MS。 水陸両用MSとして初めて量産化された機体であり、機外の水を利用した水冷機構を用いることで高出力のジェネレーターが搭載可能となり、ジオン公国軍の量産型MSとしては初めてメガ粒子砲を装備した機体となった。また腕部に「フレキシブル・ベロウズ・リム」と呼ばれる多重関節機構を採用したことも特徴的である。 膨大な水圧に耐えるため装甲は厚く機体構造自体も頑強であり、作中ではほとんどの実弾攻撃を弾き返すほどの防御力を見せつけた。一方でビーム兵器に対する抵抗は無く、撃墜シーンの多くはビーム兵器によるものだった。 冷却水である海水などを機体内に保持しているため、その重量は重く動きも愚鈍である。また冷却水を定期的に交換しなければならないため地上での活動時間は1~2時間程度と短く、パイロットからは不満の声も多かった。現に速度と汎用性に優れたズゴックが本格生産されると、本機はその姿を消していった。 なおTV本放送時は「 ゴッ“ク” 」と表記されているため「 ゴッグ 」「 ゴック 」共に間違いでは無い。 機体固有の特徴 戦闘中常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化。 体が硬いため伏せが出来ない。 機体考察 皆が待ってたジオン水泳部の影のアイドル。もちろんセンターはアッガイたんです! 新実装された「なんともないぜ装甲」によって怯み・よろけを受けず、その素早いスラスタースピードによって前線をゴリ押し突破できる嘘みたいな格闘機。しかもコストの割に防御性能も優秀であり、「なんともないぜ装甲」との相性は抜群である。 格闘能力もコスト相応に高く、水泳部としては長めの射程に、単発リロードとはいえよろけ兵装も持つなど異彩を放っている。さらには強タックルまであるため、攻撃力はコスト以上のものがある。 しかし、あのガンダム試作2号機(BB仕様)を下回るスピードは巨体と相まって歩いているだけでいい的であり、集中砲火にさらされるリスクが高い。 スラスター量もLv1の時点で全機体中ワースト一位であり、レベルアップでも全く伸びない。鈍足を補うためにも移動は主にスラスターに頼ることとなるため、本機はスラスターをいかに上げるかがカスタマイズの基本となる。 並以下のビーム装甲も無視できない弱点である。 主兵装詳細 2連装腹部メガ粒子砲 2発同時発射・静止撃ち だがよろけはない。 副兵装詳細 腹部魚雷発射管 2発同時発射・静止撃ち・よろけあり というBD1の胸部マルチランチャーに近い兵装。本機はよろけないため静止撃ちでもよろけ射撃によってカットされる心配は無い。中距離からよろけをとって敵機の足を止めつつブースト移動で一気に格闘戦に持ち込みたい。 アイアン・ネイルモーションは蟹系と同様だが,腕の長さもあり横格のリーチは特筆に値する。 N格:前方への振り下ろし。蟹系同様唯一のダウン追撃格闘モーション。 横格:左右への振り回し。蟹系と比べて広いリーチを持つ。味方の巻き込みに注意。 下格:前方へ踏み込みつつの四本貫手。 スキル 強タックル カスタム 脚部特殊装甲鈍足で脚部に集中砲火を受けやすい。Lv2を積むのが無難。 噴射制御装置 / 高性能スラスター機体考察で述べた理由から脚部特殊装甲に次いで優先すべきカスタムパーツである。 高性能スラスターLv2と噴射制御装置Lv5を付けても足りないぐらいであるため、中距離スロットを消費するタイプの強化フレーム(Lv5~Lv7)を捨てて噴射制御装置を積む選択肢も考えられる。 運用 機体攻略法 よろけないためダウン攻撃以外、特に実弾兵装は効果が薄い。 基本はダウン射撃や下格闘などでダウン状態にし、そこに追撃して削っていくのが効率的。支援機はゴックの足の遅さを意識し、ダウンをとったら素早く距離を離すことが先決である。 最も相性が良いのが汎用BR機。鈍足+巨体と当てやすい上、ビーム防御も低めなため始末が容易。ただしブースト中は当てるのが難しいことに留意。 コンボ一覧 共通コンボN⇒強タックル N 下⇒強タックル 魚雷→N 魚雷→強タックル 魚雷→N 下⇒N 魚雷→N 下⇒強タックル 2連装腹部メガ粒子砲N 横⇒メガ粒子砲 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/07/02:新規追加 2015/08/06:通常キャンペーンで追加 2015/10/01:Lv4、2連装腹部メガ粒子砲 Lv4追加 2015/11/26:Lv5、2連装腹部メガ粒子砲 Lv5追加 2016/05/19:Lv6、2連装腹部メガ粒子砲 Lv6追加 2016/07/21:Lv7、2連装腹部メガ粒子砲 Lv7追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5と2連装腹部メガ粒子砲 Lv4を開発ポイントで開発可能に変更 2017/05/31:Lv8追加 投票 +... 「よろけ・怯みを無効化する機体固有の特徴」にwiki独自の名前を付けよう. 順位 スキル名 得票数 得票率 1 なんともないぜ装甲 198 52% 2 スーパーアーマー 102 27% 3 強化装甲 16 4% 4 よろけへんで 6 2% 5 ゴッグアーマー 4 1% 6 フリージヤード 3 1% 7 さすが装甲 2 1% 8 たまご 2 1% 9 やったぜ装甲 2 1% 10 アイアンマン 2 1% 11 ガンキャⅡ&キャバに召されるアーマー 2 1% 12 大怪獣アーマー 2 1% 13 弁慶装甲 2 1% 14 強装甲 2 1% 15 重装甲 2 1% 16 鈍感アーマー 2 1% 17 高性能装甲制御機構 2 1% 18 NT(なんともない)装甲 1 0% 19 PS装甲 1 0% 20 ないぜアーマー 1 0% 21 ふとましい脂肪(皮下、内臓) 1 0% 22 ぺネトレイト(×20 ぶるあぁ!) 1 0% 23 カッチカチやぞ! 1 0% 24 コーカアーマー 1 0% 25 タウンページ 1 0% 26 ダルマアーマー 1 0% 27 デブアーマー 1 0% 28 ノンブレ装甲 1 0% 29 ハイパーアーマー 1 0% 30 バランスアーマード 1 0% 31 ワイルドアーマー 1 0% 32 受動的バランサー 1 0% 33 受動的外乱低減機構 1 0% 34 対ショック姿勢制御 1 0% 35 帰り道も安心装甲 1 0% 36 強アーマー 1 0% 37 強化アーマー 1 0% 38 強化バランサー 1 0% 39 当たってるの装甲 1 0% 40 痩せ我慢 1 0% 41 突撃装甲 1 0% 42 筋肉装甲 1 0% 43 肉を切って骨を斬る装甲 1 0% 44 鍛え上げたこの装甲 1 0% 投票総数 378 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 最近のコスト部屋ではロマン砲が高確率でいるからかなりきついね、ちきしょう。 - 名無しさん 2017-06-27 11 22 50 ゴッグだとロマンほぼ当たるから、ロマン居そうな部屋では出せなくなっちまった。遊びでゴッグ二機出したら、相手ロマン居て本当に酷い試合だった - 名無しさん 2017-07-07 23 24 33 再開発はスラ・格補・タックル・リスポン・連撃・カウンターの中から5個…下格でダウンとろうとしてくる敵多いからカウンターは欲しいところだけど何外したらいいかな? - 名無しさん 2017-06-20 12 48 55 要塞中央:中継の小部屋にゴッグが入って来た時の絶望感は異常すぎる・・汎バズ1機でどうしろとw - 名無しさん 2017-06-13 04 11 01 Lv8追加によってついにHP19200+α,耐弾245,耐衝297,スラ145のよろけないバケモノが爆誕したぜぇ… - 名無しさん 2017-06-10 01 35 09 どうせ脚部1だろ?... - 名無しさん 2017-06-14 08 11 35 400部屋だと、やはりこの子よりドム高レベル7のがいいですか? - 名無しさん 2017-06-09 21 41 10 そこまで困るもんじゃないけど何故こいつの主兵装の8は開放されなかったんだ・・・ - 名無しさん 2017-06-02 17 54 36 今更言ってもなんともないぜ!だけど、やっぱりHP成長のお仕置きだけは腑に落ちないなぁ。Lv1では圧倒的な数値なのにもかかわらずLv8では蟹江に逆転される哀しさよ… - 名無しさん 2017-06-02 17 32 15 個人的にはスラ固定値なのがツラい。+1づつでもいいから上がってくれればなぁ - 名無しさん 2017-06-10 18 06 02 スラはまぁよろけ持ちでスパアマ付いてるからいいかな。山岳とかだと気にならないし - 名無しさん 2017-06-14 08 13 44 それでLv7の正解カスパはなんなの?脚部1高スラ2噴射42耐弾6強フレ743簡易フレ1余りに頭部2とかでいいのかな。 - 名無しさん 2017-05-16 13 13 26 これでHP20600耐弾272スラ129にはなる。高スラ12だとHP24100 - 名無しさん 2017-05-16 13 15 26 de - 名無しさん 2017-05-16 13 16 00 続き、高スラ21だとHP24100耐弾160スラ130ね。 - 名無しさん 2017-05-16 13 17 10 lv8そろそろ来てほしいな - 名無しさん 2017-04-20 13 11 41 高スラ12を積むとラケバズでゴリゴリ削られて死んでまう - 名無しさん 2017-03-29 11 22 14 たまに2連装腹部メガ粒子砲の1射目が出ないんだよな・・・不具合なのか? - 名無しさん 2017-03-27 19 44 49 リスポン時間28秒は長すぎると思う。他の350帯の格闘機は24秒ばかりなのに。(´・ω・) - 名無しさん 2017-03-23 11 53 52 ま - 名無しさん 2017-03-24 01 22 44 まぁ、よろけ無効機体がハイテンポで復帰したら壊れになっちゃうからね。前線維持システムと勲章でカーバーって事でしょう! - 名無しさん 2017-03-24 01 25 08 使うのをためらうぐらい強い。こいつのラインを押し返す押し込む力は異常。単体で相手の戦線を下げさせる事も可能! - 名無しさん 2017-03-22 20 18 46 こいつの下格って密接してたりすればダウン追撃も出来るんですか?地面の高さは同じときです。 - 名無しさん 2017-03-20 20 52 05 デブには当たる - 名無しさん 2017-03-20 21 01 17 ありがとうございます。あれデブなら当たるんだ……。 - 木主 2017-03-20 21 07 48 横転なら連邦機でも当たりますよ - 名無しさん 2017-03-20 21 17 24 350で活躍するにはどうすればいいんだろう。相手には高確率でカモフとかいるだろうし、高ドムもすっ飛んでくるかもしれんし・・・ - 名無しさん 2017-03-17 12 37 22 やっぱ三連撃が欲しい - 名無しさん 2017-03-06 03 00 10 こいつの耐弾,耐格2種盛りで両方とも250近く確保したら、それなりに「なんともないぜ!」実感できます? - 名無しさん 2017-03-01 01 12 28 なんともないぜ!(敵支援に届かない - 名無しさん 2017-03-01 01 38 04 耐弾耐衝300付近まで上げて、HPを勲章込みで25000付近まで上げると結構実感できる。※ただし、スラは捨てる - 名無しさん 2017-03-01 12 30 16 こいつ・・!バズーカ砲を何とも感じないのか!? - 名無しさん 2017-02-25 23 31 45 俺、こいつのLV7が完成したら高速歩行をガン積みにして、味方を恐怖に落とし入れるんだ・・・・。 - 名無しさん 2017-02-16 16 07 12 やめてくれよ…(畏怖) - 名無しさん 2017-02-16 21 34 22 軍事基地でバックブーストするアクアジムにずーっと追いつけなくて笑った。魚雷当てても下格届かなくて泣ける。もっとスラスターくれてもよくない? - 名無しさん 2017-02-08 13 38 33 そこでスラ盛りですよ なお - 名無しさん 2017-02-08 14 41 01 「さすがゴッグだ、、、、。追いつけないぜ!」 - 名無しさん 2017-02-08 17 16 31 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考週間任務専用設計図にジム・ストライカー(重装備仕様)が登場! 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジム改を 近接戦闘に特化 して強化改修した機体の装備バリエーション. 近接時の被弾を考慮した 重装甲化と ,それに伴う重量増加をカバーするための 大型バックパックが特徴. また,対MS近接戦での優位を得るため 伸縮式のロッド に ビーム・サーベルを2本 装着した ツイン・ビーム・スピア が同時に開発された. この装備は,2形態での運用が可能で,本機では通常のロッドモードではなく, サイズモード で運用される. 予備として本体に装備されている通常のビーム・サーベルも併せて運用することで, 2種類の格闘武器を使い分けて攻撃することができる. 本機では 専用シールド も装備され,より強襲向きの機体となった. 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 300 325 350 375 400 425 機体HP 11500 12250 13000 13750 14500 15250 耐射撃装甲 59 72 85 98 111 124 耐ビーム装甲 48 56 65 73 82 90 耐格闘装甲 59 72 85 98 111 124 射撃補正 15 格闘補正 86 93 100 107 114 121 スピード 224 スラスピ 434 440 446 452 458 464 スラスター 135 138 141 144 147 150 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 少尉01※1 中尉01 大尉01 少佐01 中佐01 大佐01 レア度 なし ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 5%※2 12% 10% 8% 5% 5% 必要開発費 12500P 19700P 24700P 32800P JPY309120000P 49400P 復帰時間 19秒 21秒 23秒 25秒 27秒 29秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 5500 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ツイン・ビーム・スピア 100% 100% - ビーム・サーベル 100% 50% - 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 8 9 10 11 20 22 中距離 6 7 8 9 12 14 遠距離 5 6 7 8 10 12 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可よろけ無し武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 ツイン・ビーム・スピア LV1 2200 3.0秒 - - - - 武装切替:2.0秒 LV2 2310 LV3 2420 LV4 2750 LV5 2860 LV6 2970 ビーム・サーベル LV1 1500 2.25秒 - - - - 武装切替:0.45?秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 4000 4200 4400 5000 5200 5400 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv4 6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~6 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 前線維持支援システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv1 1~6 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強連撃 1~6 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. 備考 週間任務専用設計図にジム・ストライカー(重装備仕様)が登場! イベント内容(週間任務機体)イベント期間中のみ 週間任務専用設計図 として特別な格闘タイプ1機の設計図が入手できます 入手できるMS設計図ジム・ストライカー(重装備仕様) 備考週間任務専用設計図に関しましては、 こちら をご覧ください。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 ジム・ストライカーにパイルバンカーを内蔵したスパイク・シールドとビーム・サーベルを追加した重装備仕様。ただし実際はこちらが標準仕様であり、あちらが軽装仕様といえる。 残念ながらパイルバンカー機能は再現されていない代わりに、ツイン・ビーム・スピアのサイズ(大鎌)モードが再現されている。ただしこちらもサイズモード固定ではある。 機体考察 初の格闘武装二種を引っさげてきた格闘機。(グフの鞭は格闘属性なだけで特殊兵装です) コストはプロトタイプガンダムよりも高い300で、ジム・ガードカスタムの次点である。 ステータスはジム・ストライカーを順当に強化した形で、Lv5に相当する。コストパフォーマンスも武装特性を加味すれば良好だといえる。ただし重武装のためか、スピードが224と一回り下がっている。 最大の特徴が格闘武器を2種持っているという点で、格闘連撃はLv1だがビーム・サーベルの切り替えが早いことから、疑似4連撃が出来る。またツイン・ビーム・スピアはその形状から横格闘に於ける背後に判定が広く、敵を引っ掛けやすい上に強連撃を持っていることから横→N/下と小技を最大限に活かせる。 またスピアを外したときでもサーベルに持ち帰ることによってセカンドチャンスが狙いやすいなど、リカバリーも効きやすい。緊急回避とシールドで格闘機としてはしぶといというのも良い。 ただしスピアがサイズモード固定であるため、自慢だった格闘範囲がLAより少し広い程度に成ってしまったのが残念なところか。 主兵装詳細 100mmマシンガン中距離用マシンガン。射程と単発威力に秀でているものの、集弾性と連射力で90mmに劣る。主な用途は瀕死の敵に対する追撃と、牽制である。 ちなみに低い集弾性は点射することによってある程度補える。追撃では射程の分だけ90mmマシンガンより優位。 対応力等から選択する際は100mmがベター。 90mmマシンガン近距離用マシンガン。連射力と集弾性に優れているものの、単発威力と射程で100mmに劣る。 主な用途は100mmと同じ。100mmに比べて点射しなくても高い命中率を誇る事から、追撃が楽になる。 しかし、射程距離が頭部バルカンより短く、スピアを振った方が良い場面も多い。 副兵装詳細 頭部バルカン対歩兵掃討用兵装。主兵装がすでにマシンガンではあるが、飛行歩兵を相手にするのならこちらのほうが当てやすい。 主武装弾切れ時や支援機追撃の際に使う。ダッシュ撃ちできるのが利点。 ツイン・ビーム・スピア大鎌型に変形したメイン格闘兵装。命を刈り取る、形をしてるだろ? 先端が折れたことで格闘範囲はサーベルより少し長い程度に落ち着いたが、その形状から横格闘時に背後まで判定が及びやすくなった。 威力もガンダム・ピクシーと同レベルで強連撃(連撃減衰なし)を持っているため強い。その関係で横→N/下格闘が最もダメージ効率が良い。 モーションは連邦ビーム・サーベルのそれ。 切り替えが2秒と長いため、理由がない限りはこの武器を構えておきたい。 ビーム・サーベル副格闘兵装として追加された普通のビーム・サーベル。 切り替えが異様に早い為、スピアへの追撃による疑似4連格闘や、スピアを外した時のリカバリーに使える。 威力は陸戦型ガンダムと同じと格闘機としては低めであり、スピアとは反対に2撃目に大きく減衰がかかるなど威力面ではあまり期待できない。 スキル 緊急回避制御 強連撃 カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボスピアN 下⇒スピアN スピアN 下⇒サベN 下 スピアN 下⇒サベN⇒スピアN スピアN 横⇒サベ下⇒スピアN 下ブーキャン2回のためスラ管理注意 サベN 下⇒スピアN 下 スピアN→緊急回避→サベ下かち合い回避コンボ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/01/23:週間任務機体として新規追加 2017/03/30:Lv4追加 2017/05/31:Lv5~Lv6追加サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで課金レベルが開発可能となった コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 格闘機戦のタイマンで輝く子 - 名無しさん 2017-07-12 22 55 03 使ってて思う事。支援とタイマン中に下手なバズを撃たんで欲しい!カウンター貰わない様にディレイかけながら格闘二種で拘束してるのにFFされたり、よろけ解除されてカウンター貰ったりする........ - 名無しさん 2017-06-30 17 16 30 サベCT2.25秒ってことは、理論上は永久よろけ継続可能武器だな! - 名無しさん 2017-06-27 07 04 10 なお火力 - 名無しさん 2017-06-27 11 11 48 よく考えたら当たり判定発生ラグあるから理論上も無理だった・・ - 木主 2017-06-27 12 57 10 Lv5 newボーナス 5000でした。 - 名無しさん 2017-06-24 21 51 10 格闘二種という試み自体は面白いのに二連撃しかできないから再開発の蓮撃強化と相性悪くて最悪だな - 名無しさん 2017-06-23 21 13 54 そう思うのなら、別に有用な再開発枠はあるのだから無理して連撃強化する必要ないんだぜ - 名無しさん 2017-06-23 23 54 14 2連撃しか出来ないと言ってもダウン追撃にN下が入る機体だし、2連撃だけでも格闘補正強化Lv4より連撃強化Lv4の方がダメージ出るから俺はつけるかな。 - 名無しさん 2017-06-24 01 46 00 装甲三種盛り強いかなー - 名無しさん 2017-06-17 19 09 30 Lv6 newボーナス 5500でした。 - 名無しさん 2017-06-11 10 54 12 Lv6で機体自体初乗りしたが、思った通り面白い機体だった!久々に格闘メインの格闘機で与ダメ取れたぜよ - 名無しさん 2017-06-05 16 33 21 あーんもう!近スロ+9とか例外数値やんか!付け足さなきゃ... - 伏流 2017-06-04 17 06 31 LV6 15250/124/90/124/15/121/スラ150 スロ22/14/12 スキル脚部ショックアブソーバーがLV4に変更 リス29秒 大佐1 星2 5% 49400P - 名無しさん 2017-06-02 18 51 54 頭部バルカン 40 108 ツイン・ビーム・スピア 2970 ビーム・サーベル2025 シールド 5400 - 名無しさん 2017-06-02 18 58 05 レベル6も一緒に来てるぞ - 名無しさん 2017-05-31 23 34 02 ドムⅡもLv6まで来てるから、今までLv4止まりだった機体は他のもLv6まで来てるねきっと - 名無しさん 2017-06-01 13 56 08 いっそLv8まで出しちゃいな! - 名無しさん 2017-06-01 15 35 13 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04 16 03 出すのが1年遅かったな - 名無しさん 2017-05-04 01 22 17 レベル5来ても買わないなー今更 - 名無しさん 2017-04-29 16 35 25 出るのが遅すぎたよな。3ヶ月遊ぶ為に課金しようとは思わない - 名無しさん 2017-04-29 21 35 17 その前にLV5を開放するかだが… - 名無しさん 2017-04-30 03 22 28 6月には課金停止だからGP以外の機体の課金は来るよ - 名無しさん 2017-05-04 01 16 44 ツインビームスピアにダウンつけてほしいな〜そろそろ連邦に1機欲しい! - 名無しさん 2017-04-04 11 19 58 連邦にもダウン格闘機欲しいのは同意するけど、機体の特徴を消すのはNG。格闘二種持ちの拘束力は他の機体には無いよ - 名無しさん 2017-04-09 11 17 23 シュナイドの対抗機が欲しいとこだけど,ダウンあったらBSは要らんしなぁ… - 名無しさん 2017-04-15 22 38 26 よろけ継続用のサーベルという住み分け - 名無しさん 2017-04-21 18 03 38 陸戦用でいいんじゃなうかな - 名無しさん 2017-04-30 09 21 57 未だにレベル1ができあがらないのにレベル4来たか… - 名無しさん 2017-03-31 00 44 04 スピア火力すげーな。装甲も高いし、これはlv6来たら無制限もいけるんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-30 20 39 35 400コスのエオスと同等の火力なうえ連撃Lv2とはいえ強連撃まで付いてるからヤバイよね。弱点は耐衝が伸びにくい足が若干遅いくらいかな - 名無しさん 2017-03-30 21 14 13 ごめんLv1の間違いでした - 名無しさん 2017-03-30 21 24 19 耐格闘装甲が低いからドム系にどすこいされたらあっという間に瀕死だね… - 名無しさん 2017-03-30 21 39 33 毎回揚げ足とったような事書き込む人いるけど、格闘機にとって【素の武器威力は格闘補正より重要】、また【スラスターも多めの機体】。【格闘補正削って耐衝撃5・4でも十二分の火力】が出る。【スラ・格闘火力・2種格闘・十分な盾・強連撃・緊急回避】がこの機体の売りだよね。 - 名無しさん 2017-03-30 22 28 34 でも近スロに耐衝54積むと耐弾耐ビが積めなくなるんだよね・・・ - 名無しさん 2017-03-31 00 23 51 機体lv6ならある程度融通効くでしょう。あとは個人のプレイスタイルでカスパ調整すればいい。火力特化・バランス・耐久盛るか‥高ドムやシュナとは違う、【純粋な格闘機の立ち回り】が求められる機体になりそう。 - 名無しさん 2017-03-31 01 18 13 強タは装甲無視だよ - 名無しさん 2017-03-31 22 52 33 高コスパ機だからやられても痛くないし、すぐ復帰出来る - 名無しさん 2017-04-01 19 22 00 山岳ならいけるだろうけど、ど安定のジムカスがいるし、スト重のレベル6が出る頃にはエーオースのレベル6も出そうだし、わざわざスト重を出す必要が無いとか言われそう・・・。コスパはかなり良いと思うけどねえ。 - 名無しさん 2017-04-02 13 38 36 期待は良いけど、結局は格闘機だから厳しいのには変わりないんだよねぇ - 名無しさん 2017-04-02 23 08 09 LV4 13750 98 73 98 15 107 224 144 スロ11/9/8 スキル変化なし リス25秒 少佐LV1 星2 8% 32800p - 名無しさん 2017-03-30 14 43 03 頭部バルカン37 180 100 ツイン・ビーム・スピア2750 ビーム・サーベル1875 シールド5000 - 名無しさん 2017-03-30 14 44 45 木曜日のUPDATEでLV4実装の布石だね - 名無しさん 2017-03-06 19 15 57 今日だった… - 名無しさん 2017-03-30 17 25 50 なんやこれw タンクはレベル6?レベル8?この粘り強さはコス400制限だよな? https //twitter.com/FrogGame/status/828174668729249792 - 名無しさん 2017-02-07 21 25 31 武器威力考えたらこんなもんか…。カットとかを考慮すると微妙だね。ただあれだけ切ってまだスラに半分近く余裕があるのは驚き。 - 名無しさん 2017-02-08 13 13 08 撃破時に330って出てるし、重ストのレベル考えると350じゃないかな? Lv3でこれだけできるなら十分? - 名無しさん 2017-02-08 15 43 46 しかしタイマンの時はイイけど汎用が居る訳で…。 - 名無しさん 2017-02-09 12 29 36 タンクはLV6で,対格は300近いだろうから,まっこんなもんでしょ!格闘機の本番はLV4以降だし課金機が追加されてからが本気モード突入だしね。 - 名無しさん 2017-02-11 21 13 47 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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リリーススケジュール ※かなり未完成です;; コツコツ作ってますが時間が… 8/22 ジオンカスタム機追加。(機体ごとの詳細は未完成…) ジオン公国軍 技術Lv. 地球連邦軍 投票 リリース機体 リリース機体 投票 優先開発投票 [01]・プロトタイプ・ゴッグ・ザク・デザートタイプ・ザクⅡスキウレ主力兵器改良プラン [A] ・マゼラアタック・ドップ・ガトル・ザクⅠ・ザクⅡC型・ザクⅡF型・ドップ/GZ・ザクⅠ/RR・ザクⅡC型/3S Lv.0(0日目) ・61式戦車・トリアーエズ・セイバーフィッシュ・パブリク突撃艇・フライ・マンタ・デプ・ロッグ 優先開発投票 [01]・先行量産型ボール・先行量産型ジム地上用・ガンタンク主力兵器改良プラン [A] 優先開発投票 [02]・プロトタイプ・グフ・ザクⅡS型・ザクキャノン・ゴッグ ・ザクⅡ陸戦型・水中用ザク・高機動型ザクⅡ[01] の勝者[A] の勝者・ザクⅡF型/JR・ザクⅡF型/SM・ザクⅡF型/DZ Lv.1(7日目) ・ザニー[01] の勝者[A] の勝者 優先開発投票 [02]・先行量産型ジム宇宙用・陸戦型ガンダム 優先開発投票 [03]・アッガイ・グフ・高機動型ザクⅡ改良型・ザクタンク [01] の敗者[02] の勝者・ザクⅡFS型/GZ・高機動型ザクⅡ/EL Lv.2(11日目) [01] の敗者[02] の勝者 優先開発投票 [03]・ボール・ジム・ガンキャノン 優先開発投票 [04]・グフ重装型・グフ飛行試験型・プロトタイプ・ドム・高機動試作型ザク主力兵器改良プラン [B] ・ヒルドルブ[02] の敗者[03] の勝者・ザクⅡS型/CA・高機動型ザクⅡ改良型/3S Lv.3(15日目) [02] の敗者[03] の勝者 優先開発投票 [04]・ジムキャノン・ジム・ライトアーマー主力兵器改良プラン [B] 優先開発投票 [05]・ズゴック・ドム・ザクⅡ後期型・ヅダ [03] の敗者[04] の勝者[B] の勝者・高機動型ザクⅡ改良型/SM・グフ/RR Lv.4(19日目) [03] の敗者[04] の勝者[B] の勝者 優先開発投票 [05]・ジム指揮官用・アクアジム・ガンキャノン重装型 優先開発投票 [06]・ジュアッグ・リック・ドム・サイコミュ試験用ザク・イフリート [04] の敗者[05] の勝者・グフ/MQ・ドム/3S・高機動型ザクⅡ改良型/MN Lv.5(23日目) [04] の敗者[05] の勝者 優先開発投票 [06]・量産型ガンタンク・ジム陸戦用 優先開発投票 [07]・グフ・カスタム・アッグガイ・高機動型ザクⅡ後期型主力兵器改良プラン [C] ・ドム・トロピカル・ザクレロ[05] の敗者[06] の勝者・グフ/TC・ズゴックS型/CA Lv.6(27日目) [05] の敗者[06] の勝者追加装備長距離用ビームライフル(先行量産型ジム地上用)ビームライフル(陸戦型ガンダム) 優先開発投票 [07]・コア・ブースター・ジムSC主力兵器改良プラン [C] 優先開発投票 [08]・ドム・トローペン・グフ・フライトタイプ [06] の敗者[07] の勝者[C] の勝者・高機動型ザクⅡ後期型/JR・ドム/RR・リック・ドム/AG Lv.7(31日目) ・ガンダム[06] の敗者[07] の勝者[C] の勝者 優先開発投票 [08]・ジム寒冷地仕様・デザートジム 優先開発投票 [09]・サイコミュ高機動試験型・ザクⅡ改・ギガン・アッグ ・ゾック[07] の敗者[08] の勝者・グフ・カスタム/NP・リック・ドム/CA Lv.8(35日目) ・ガンダム・ピクシー[07] の敗者[08] の勝者 優先開発投票 [09]・ガンタンクⅡ・ガンキャノンⅡ 優先開発投票 [10]・ギャン初期生産型・ゲルググ初期生産型・ザクⅠスナイパータイプ主力兵器改良プラン [D] ・ビグロ[08] の敗者[09] の勝者・高機動型ザクⅡ後期型/GH・高機動型ザクⅡ後期型/RG Lv.9(39日目) [08] の敗者[09] の勝者 優先開発投票 [10]・ジムコマンド地上用・ジムコマンド宇宙用・ガンダムEz8主力兵器改良プラン [D] 優先開発投票 [11]・リック・ドムⅡ・ハイゴッグ・ドワッジ次期主力MS開発計画・ゲルググ・ギャン [09] の敗者[10] の勝者[D] の勝者・ゲルググ初期生産型/CA・高機動型ザクⅡ後期型/EL Lv.10(43日目) ・Gファイター・G-3ガンダム[09] の敗者[10] の勝者[D] の勝者 優先開発投票 [11]・ガンダイバー・ガンキャノン量産型RX-78強化計画 [Z]・局地戦用機開発計画・FSWS計画 優先開発投票 [12]・ガッシャ・ゲルググ / ギャン ・イフリート改[10] の敗者[11] の勝者・ギャン初期生産型/MQ・ゲルググ初期生産型/AG Lv.11(47日目) [10] の敗者[11] の勝者 優先開発投票 [12]・装甲強化型ジム・ジムスナイパーⅡ 優先開発投票 [13]・ドム・キャノン(単砲型) ・アクト・ザク・ゾゴック主力兵器改良プラン [E] ・ブラウ・ブロ[11] の敗者[12] の勝者・ギャン初期生産型/RR・ギャン初期生産型/RG Lv.12(51日目) ・ブルーディスティニーⅠ[11] の敗者[12] の勝者 優先開発投票 [13]・ジム改・コア・ブースターⅡ INT主力兵器改良プラン [E] 優先開発投票 [14]・ドム・キャノン(複砲型)・ゲルググ高機動型/ ギャン高機動型・ゲルググキャノン/ ギャンキャノン [12] の敗者[13] の勝者[E] の勝者・ギャン高機動型/SM・ゲルググ高機動型/JR Lv.13(55日目) [12] の敗者[13] の勝者[E] の勝者 優先開発投票 [14]・パワード・ジム・ジム・ストライカー 優先開発投票 [15]・ズゴックE・ドラッツェ・ペズン・ドワッジ ・エルメス[13] の敗者[14] の勝者・ゲルググ高機動型/GH・ゲルググ高機動型/3S Lv.14(59日目) ・ガンダム4号機([Z-a])/ ・FAガンダム([Z-b])[13] の敗者[14] の勝者 優先開発投票 [15]・ジム・ストライカー指揮官用・ジムカスタム 優先開発投票 [16]・ケンプファー・ゲルググM/ ギャンM・ゲルググJG・ドワッジ改主力兵器改良プラン [F] [14] の敗者[15] の勝者・ギャン高機動型/MN・ゲルググ高機動型/EL Lv.15(63日目) ・ガンダム5号機([Z-a])[14] の敗者[15] の勝者 優先開発投票 [16]・ジムキャノンⅡ・RX-81スタンダード主力兵器改良プラン [F] 優先開発投票 [17]・ギャンM・S型・ギャンK・リゲルグ ・ゲルググEXAM搭載型/ ギャンEXAM搭載型(イベントにより変動)・ザメル[15] の敗者[16] の勝者[F] の勝者・ゲルググキャノン/TC Lv.16(67日目) ・ガンダム7号機・ブルーディスティニーⅢ(イベントにより変動)・ガンダム6号機([Z-a])/ ヘビーガンダム([Z-b])[15] の敗者[16] の勝者[F] の勝者 優先開発投票 [17]・ジム・クゥエル・RX-81ライトアーマー ・ジオング[16] の敗者[17] の勝者・ドワッジ改/DR・ゲルググM・S型/CG Lv.17(71日目) ・FAガンダム3号機・ガンダムNT-1(イベントにより変動)[16] の敗者[17] の勝者 主力兵器改良プラン [G] ・ゲルググM・S型・ゲルググEXAM搭載型/ ギャンEXAM搭載型(イベントにより変動)・ヴァル・ヴァロ・パーフェクト・ジオング[17] の敗者 Lv.18(75日目) ・ブルーディスティニーⅢ(イベントにより変動)・GP01・GP01-Fb・重装FAガンダム[17] の敗者 主力兵器改良プラン [G] ・ガルバルディα・ガーベラ・テトラ[G] の勝者 Lv.19(79日目) ・GP02A(MLRS仕様)・GP03S・ガンダムNT-1(イベントにより変動)・ジムⅡ[G] の勝者 主力兵器改良プラン [H] Lv.20(83日目) 主力兵器改良プラン [H] [H] の勝者 Lv.21(87日目) [H] の勝者
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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 天敵 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジオン軍のMSに対抗すべく地球連邦軍が発動したRX計画によって開発された 連邦軍初のMS . 同じくRX計画で開発されたガンダム,ガンキャノンと共にV作戦に編入されて試験運用される中で, 長距離支援MSとしての真価を発揮した. 両肩に装備された 120mmキャノン砲 は,拠点などの固定目標に対しても有効な攻撃手段となるが, 機動力が極端に低い ので, 前線進出は避けるべき である. 尚,本機は 頭部に操縦を集約した1人乗り仕様 で,コア・ブロックをカセット式ジェネレーターに換装して 腰部の回転を可能 としたマイナーチェンジ機. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 180 210 240 270 300 330 360 390 機体HP 10500 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 耐射撃装甲 48 70 93 115 138 160 182 205 耐ビーム装甲 48 70 93 115 138 160 182 205 耐格闘装甲 31 37 42 48 54 59 65 70 射撃補正 86 89 93 97 101 105 109 113 格闘補正 0 スピード 125 スラスター 130 132 134 136 138 140 142 144 旋回速度[°/秒] 70 75 80 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 - カウンター タックル 必要階級 二等兵01 一等兵09 伍長01 軍曹05 少尉05 大尉01 中佐01 少将08 レア度 ☆☆ ☆☆ なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 60% 10% 8% 8% 5% 3% 2% 必要開発費 4300P 6900P 10100P 16300P JPY309120000P 30000P 37100P 80200P 復帰時間 12秒 14秒 16秒 18秒 21秒 23秒 25秒 27秒 NEW MSボーナス 1000 1350 1700 2050 2400 2750 3100 3450 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 5 6 7 8 13 15 16 17 遠距離 18 19 20 21 31 33 34 35 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 必要ポイント 4連装ボップミサイル LV1 250 176発/分(x2) 24 9.0秒 450 1467 武装切替:0.5秒2発同時発射ひるみ無 機体同梱 LV2 262 1537 3800P LV3 274 26 1607 8500P LV4 310 30 1819 JPY205/80000P LV5 322 1889 13100P LV6 334 32 1959 13200P LV7 346 2030 23200P LV8 358 34 2101 52400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 徹甲榴弾装填120mmキャノン LV1 750 5.0秒 24 12.0秒 600 射撃時静止二発同時発射よろけ有り武装切替:1.5秒 LV2 787 LV3 824 LV4 935 28 LV5 972 LV6 1009 30 LV7 1046 LV8 1083 榴散弾装填120mmキャノン LV1 500 4.5秒 12 12.0秒 450 射撃時静止二発同時発射武装切替:2.0秒 LV2 525 LV3 550 LV4 625 Lv5 650 Lv6 675 16 Lv7 700 LV8 725 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となる。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 7~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮 ジャンプ性能向上 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 機体考察 概要 連邦の白い三点セットのうちの一つ。副座になってて2人で操縦したりとかはしない。ザクタンクと互換。本来ならばコアファイターが腹部にあるため腰を回すことができない。ゲーム中に登場するのはマイナーチェンジをした機体。 非常に射撃補正が高く、命中させることが出来れば汎用機にとって大きな脅威となる。ただし足がキャタピラなため移動時の挙動が独特で運動性が非常に低い。マゼラアタックや61式戦車に近い。 装甲も支援機最高レベルである。しかも支援機にしては珍しく対格闘装甲まであがる。微々たるものだが。 ただしHPは支援機としては並であり、油断すると格闘機に即撃破される。 射撃補正こそ高いもののメインの武装の発射間隔が長いため、遠距離ではガンキャノン系に譲ってしまうことも多い。 上昇の仕方が独特で、二足歩行機と違って上昇ボタン押しっぱなしで上昇する。また壁に隣接して上昇すると引っかかる可能性が高いので注意。 タックルは高威力であり、カウンター判定もちゃんとある。カウンターになった場合は演出はないが相手が転倒するようになっている。 主兵装詳細 4連装ボップミサイル本機唯一の足を止めずに撃てる兵装。量産型ガンタンクの物より性能が高い。ひるみはないためひるみハメは出来ない。 足止めは出来ないが乱戦時や倒れている敵への追撃に有効。瞬間火力が非常に高く、使い方によっては敵汎用機の進軍を大きく阻害することも可能。圧倒的弾幕は汎用機にとっては大きな脅威となる。 格闘機に追われた時、足を狙ってばらまきながら逃げれば、もしかしたら脚部を破壊できるかもしれない。 ちなみに本体の両側から発射するため、近距離だと片方しか当たらない事も多い。 副兵装詳細 徹甲榴弾装填120mmキャノン本機のメインで、高威力長射程の支援機の鏡のような兵装。 単純な威力ではガンキャノンのそれに負けているが、射撃補正がそれを補ってくれている。 2連装であるために横に爆発範囲が広く、当てやすいのが売り。逆に2発同時に当てなければ大きなダメージを狙えない欠点もある。 ちなみに弾道が曲線を描いて着弾するため、距離500~600くらいの敵を狙った場合、後から射線に割り込んできた味方機の頭上を越えて着弾する効果がある。 逆に外した場合は突き当たりの壁か600先の地面に着弾してしまう。基本は爆風も考えて足元を狙おう。 榴散弾装填120mmキャノンイメージ的には花火のように着弾点から広がる榴散弾。よろけは取れないが着弾点から広範囲に判定がある。 密集地帯では邪魔をしないこちらを使おう。榴散弾の当たり判定は着弾点を中心に障害物を無視して広がる為、遮蔽物に隠れている相手にも届く。 対歩兵用にも使え、歩兵が潜んでいそうな場所に撃つだけで、周囲の歩兵は死ぬ。 足止めも怯みも取れないため、張り付かれた場合はあまり使えない。 スキル 観測情報連結敵HP残量を味方全員が把握できる。弱った敵を仕留めやすくなる。 高性能レーダー浮遊状態の歩兵までもレーダーに表示される。採掘所で裏取りにくる歩兵を監視しやすい。見つけたら榴散弾を打ちこんでやろう。 カスタム 射撃強化プログラムは定番 耐弾→耐衝撃→強化フレーム→耐ビームを優先的につけるといい。凸タンク運用をする場合には耐衝撃優先。 脚部が破壊されても機動性に支障が出ないという特性上、脚部特殊装甲を積む価値は低い。 ボップミサイルが優秀なので脚部狙いのDBLも良い。 運用 テクニック 機体別テクニック(支援機)を参照。 味方後方からの支援砲撃。高い射撃補正と長射程によって遠距離から火力を送り込むのが仕事。近接は足回りが劣悪なため、格闘機に近づかれると死神に見える。汎用との連携は必須。一応タックルによる自衛もできるが、これは最後の手段である。その性能から単機での活躍は難しい。 近づかれる前に倒すのが基本。タンクだからといって味方が守ってくれるとは限らない。自衛力も磨こう。 一方、ガチガチに耐格闘装甲などを固めて積極的に前線に出る凸タンという運用法も存在する。前線と連携した場合の汎用機に対する威圧力は非常に高く、強タックルやボップミサイルが光る。 一人で離れたところにいても味方は居場所を把握できなくなるため、ピンチになっても誰も助けに来れない。汎用機に付いて行くことも大事。 天敵 格闘機全般。タックルなどによるカウンターが強化されたが、タイマンで対応するのは難しい。基本的には汎用機に助けてもらった方が無難である。 ザクⅠ・スナイパータイプ、陸戦型ゲルググなどスナイパー系。タンクの射程外から正確な射撃をしてくるため、足回りが遅く図体のデカイタンクでは退避や応戦が間に合わない場合が多い。出来るだけ射角から逃れた場所に移動したい。 ザク・キャノン(ラビットタイプ)など連射力のある怯み兵装所持機。怯むと一瞬の硬直が発生する。それが連続するとタンクなどの極端に遅い機体では行動不能のままHPを削りきられてしまうため、見かけたら射角外に退避したい。またハメられた場合もタックルなら抜けだせるので、近くの物影にタックルで逃げ込めば生き残れるかもしれない。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボ榴弾キャノン→散弾 強タックル→ゼロ距離榴弾キャノン榴弾で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い. カウンター→徹甲榴弾→強タックル 4連装ボップミサイル榴弾キャノン→ボップミサイル敵との距離を保つため、下がりながらボップミサイルを射撃すると良い. 榴弾キャノン→下がりながらボップガン→強タックル ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/10/4:コスト+100耐射撃&耐ビーム(Lv1:+8) スピード(全Lv:+15) 2012/11/22:コスト+30徹甲榴弾装填120mmキャノンの武装切替時間増加、クールタイム増加 榴散弾装填120mmキャノンの武装切替時間増加、クールタイム増加 2013/04/17:Lv7追加 2013/06/27:4連装ボップミサイルの性能強化 徹甲榴弾装填120mmキャノンのダメージ補正低下 2013/09/12:Lv5が開発Pで購入可能に 2013/09/25:機体性能を強化機体HPを増加(全Lv:+1500) 耐ビーム装甲を強化Lv1:42→48、Lv2:62→70、Lv3:82→93、Lv4:101→115、Lv5:121→138、Lv6:140→160、Lv7:160→182 2013/11/28:機体HPを増加(全Lv:+1000)耐格闘装甲を増加Lv1:26→31、Lv2:31→37、Lv3:37→42、Lv4:42→48、Lv5:48→54、Lv6:54→59、Lv7:59→65 Lv7以降にスキル、“クイックブースト”を追加 2014/01/08:Lv8追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体Lv5の値段300円→309円、主兵装Lv4の値段200円→205円に変更 2014/09/18:カウンターアタック成功時に、スラスターが全回復するよう変更. 2015/02/26:徹甲榴弾装填120mmキャノンのクールタイム短縮:6.0秒→5.0秒 榴散弾装填120mmキャノンのクールタイム短縮:6.0秒?→4.5秒 Lv2の開発%30→60%に変更 2015/04/02:性能調整4連装ボップミサイルの威力を強化Lv1 200→250、Lv2 210→262、Lv3 220→274、Lv4 250→310、Lv5 260→322、Lv6 270→334、Lv7 280→346 2017/05/31:4連装ボップミサイル Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 一時期でも使える時代があったのは幸せなことなんだろうか。火力も耐久も既に突出したものはなく、弱点ばかりが残っていく - 名無しさん 2017-05-09 23 55 20 今こそ徹甲散弾コンボを復活させてくれないかな。当時は汎用も格プロ射プロ全盛期で装甲値も低い機体ばかりだったけど、現環境なら良いバランスになると思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-10 09 12 44 今更足の止まるコンボ復活されてもな。機体や属性関係なく装甲250~300のHP20000超に到達できるし、随伴能力上げるしか - 名無しさん 2017-05-12 22 57 40 俺もタンクに怯み無効に賛成かなぁ。もし怯みついたらSMLとタンクの関係性は逆転するな。 - 名無しさん 2016-11-11 10 47 21 ジュアッグが出てくるとなすすべ無く死ぬ事もあるからな…。 - 名無しさん 2017-02-14 11 09 44 ほんとに見かけなくなったなぁまぁコスト戦いかないっていうのもあるけど… - 名無しさん 2016-10-26 16 25 53 こいつ足バキバキへし折るな… - 名無しさん 2016-10-03 12 51 00 350部屋が一番輝く。陸ガン冷蔵庫だと器用に動けるが火力が足りない。こいつは器用には動けないが追撃ミサイルや強タックルで火力が大幅に勝ってるし機体自体も硬い。陸ガン冷蔵庫以外で350支援乗りたくなったら一番オススメしたい。 - 名無しさん 2016-03-20 15 09 08 強いのは分かるし、オススメしたいが350だとアンチタンクが多すぎて禿げる。特にタンクは味方依存度が高いからなぁ… - 名無しさん 2016-05-30 22 53 33 400以降で出てくるガッシャやジュアッグやシュナなんかよりマシだろう。多分 - 名無しさん 2016-06-19 23 52 33 水 中 用 ザ ク - 名無しさん 2016-10-26 16 31 50 ガンタンク系って頭部破壊されたら即死じゃね?w - 名無しさん 2016-03-05 22 44 48 グレンダイザーみたいに座席だけ移動してコアブロックの方で操縦してるんじゃね? - 名無しさん 2016-03-09 15 51 41 今更だがコイツ遠スロがデタラメな数値になるのな - 名無しさん 2016-02-11 15 56 00 フルハンでカスパシミュしてみたが遠スロ使いきれる気がしない - 名無しさん 2016-03-09 16 24 23 ボップミサイルは相手の機体にもよるがゲルググ、ドワッジとかの足が太い奴にはダウンしていない状態でも余裕で2発同時当て出来る、慣れれば水夫とかにも2発動時当て出来るから足も案外壊しやすい兵装ってことに気づいた - 名無しさん 2015-12-27 16 26 19 シュナイドがうぜえよおおおおあ - 名無しさん 2015-11-19 22 44 01 再開発の対シュナつけましょう!対シュナゲルMがついた支援は硬いですよ~ - 名無しさん 2015-12-01 14 28 54 テンホー専用車 - 名無しさん 2015-11-12 00 04 10 復帰して久々に乗ったら地味に強くなっててワロタw リンチに合わない限りは大概生き残れるし、僚機に随伴してボップと散弾ばら蒔くだけで脅威になるだろうにあんまりタンク乗り見かけなくて寂しい。 - 名無しさん 2015-11-05 00 40 06 いくら爆風範囲広いっていってもザクタンクに比べてキャノンの弾が2発も少ないって酷いよな - 名無しさん 2015-08-12 02 08 55 ちょっと確証は無いけど、元旦は二門同時発射でしょ?その分火力あるんじゃない? - 名無しさん 2015-08-22 20 14 19 主砲の火力は一緒だよ。むしろガンタンクは二発動時に当てなきゃだから寧ろ火力はない - 名無しさん 2015-08-23 14 45 17 追撃火力はこっちに軍配が上がるけどね - 名無しさん 2015-08-24 03 21 56 実はガンタンクとザクタンクが真正面から撃ち合えばガンタンクが勝つんだよ。 - 名無しさん 2015-08-22 20 47 44 普通に考えたらザクタンクでしょ。ミサランでひるみハメできるわけだし。 - 名無しさん 2015-09-06 01 30 54 残念ながらあのミサランに怯みはない - 名無しさん 2015-09-10 11 16 22 戦車部屋で何回か対戦したが何回やっても余裕でガンタンク勝つよw - 名無しさん 2016-04-07 22 55 51 今タンクシチュでその2機が激突することあるけど、向こうは器用貧乏が目立って火力が低め、こちらはボップの弾幕が向こうのマシやミサイルより遠くへ飛ぶ上に高DPSとで、よほどの事がないとザクタンは輝けない感じ - 名無しさん 2017-02-12 21 01 27 その分命中率高いんだから文句言うない。ジオン支援は副砲持ってなくて汎用狙うのも一苦労だぞ - 名無しさん 2015-08-26 20 53 31 くっさ - 名無しさん 2015-12-01 10 39 12 使ってみてから言おうな?連邦支援と比べる当てづらいよ? - 名無しさん 2016-01-11 14 11 42 緑くっさ! - 名無しさん 2016-03-09 15 12 29 カスパに射補振らなくても再開発で上げれば射補120いくなぁ。再開発込みでHP2万超え、全装甲300、射補120、文章で書き出すと破格だけど敵編成によっては案外簡単に狩られるから悲しい。自分があまり上手に使えないのもあるけど。 - 長文失礼 2015-07-27 13 36 12 装甲300いっててもHP20000程度では強タックルでガシガシ削られるからなぁ - 名無しさん 2015-07-30 23 25 26 主砲当てた後にミサイル連打しながら接近してアイアンタックルかますのが最高に楽しいよな。これが敵がダウンしてた場合、タックル後主砲を構えながらダウン無敵中の敵と、オーバーヒートして逃げれないタンクのチキンレースに入るものタンクの醍醐味。 - 名無しさん 2015-07-18 15 54 38 LV8フルハンのおぬぬめカスパある? - 名無しさん 2015-07-12 15 02 42 LV8の初乗りボーナス3450でした。編集の方、宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-07-10 18 21 16 ありがとうございます。編集しました。 - 名無しさん 2015-07-10 18 38 46 3450ですよ!w - 木主 2015-07-12 01 33 25 wikiは誰でも編集できるんだから自分でもやってみよう。ページ一番上の「編集」にマウスポインタ合わせて、下に出てくるメニューから「ページ編集」をクリック。次のページに進んだら編集用の画面からNew MS ボーナス項目の34505を3450に訂正して、ページ上部のぐにゃってなってる文字を打ちこんで「ページ保存」で修正作業完了。 - 名無しさん 2015-07-14 14 34 29 削除. 射プロ5と3付けてやるとドワが瞬殺出来て楽しいわwwこっちも瞬殺されるけど - 名無しさん 2015-06-25 15 45 10 クイロ2付けて残弾気にせずにボップ撃ち尽くすの気持ちええわ~。ゴリゴリ削れて愉悦。 - 名無しさん 2015-06-08 12 51 00 シュナイド来ると何もできん - 名無しさん 2015-05-30 23 38 22 タンクには辛いよな、疑似ステルスと緊急回避はかなりウザい - 名無しさん 2015-06-05 12 31 33 再開発でカウンターとタックルをLv2にして近突2個積んで出撃したぜ。そしてドワッジの↓格に見事にカウンター決まったら減りますねwオマケにもう一発タックル入れたら約40%までHPバーが減ってた - 名無しさん 2015-05-16 09 43 01 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン 機体情報 機体考察 推定数値情報主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 次期主力MSであるゲルググの有用性を確信していたジオン軍は、地上への投入を早期決定し、グラナダで生産した部品をキャリフォルニア・ベースへ送った。 G型と呼ばれるゲルググには、基本設計はそのままに 重力下での機動力維持 のために高機動ランドセルを装備したMS-14G、 砂漠用改修機のMS-14GD の2種が存在し,本機は後者である. 地上の戦況悪化に伴い、一部仕様変更を余儀なくされ、脚部スラスターユニットが排除されてしまった本機だが、これにより推進性能が低下したものの、重力下でのネックであった重量が軽減され、 総合的な機動力は向上した 。また、脚部の被弾面積も減少し、結果的にはより 陸戦向きな改修機 となった。 キャリフォルニア・ベースからの撤退までに 8機のみ建造された少数配備機 。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 250 275 300 325 350 375 400 機体HP 10000 10750 11500 12250 13000 13750 14500 耐射撃装甲 56 68 79 90 101 112 124 耐ビーム装甲 54 65 76 87 98 110 121 耐格闘装甲 56 73 90 107 124 140 157 射撃補正 34 36 38 40 41 43 45 格闘補正 79 84 89 95 100 105 110 スピード 224 スラスター 115 118 121 124 127 130 133 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 軍曹05※1 曹長05 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 大佐05 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 12% 8% 8% 7% 7% 6% 6% 必要開発費 12000P 14700P 19900P 25400P JPY309 41600P 59600P 復帰時間 16秒 18秒 20秒 22秒 24秒 26秒 28秒 NEW MSボーナス 3000 3600 4200 4800 5400 6000 6600 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 80% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ゲルググG 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 7 8 9 10 18 20 21 中距離 5 6 7 8 12 14 15 遠距離 4 5 6 7 11 13 14 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 必要ポイント GGD専用ビーム・ライフル LV1 1000 1.5秒 40% 4発OH 10%/秒 6.4秒 350 667 ひるみ有移動撃ち可収束不可武装切替:0.25秒 初期装備 LV2 1050 39% 700 9700P LV3 1100 38% 733 13500P LV4 1250 37% 833 JPY205 LV5 1300 36% 5発OH 866 21800P LV6 1350 33% 900 43900P LV7 1400 30% 6発OH 933 50700P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 JPY205 LV5 208 104 970 24000P LV6 216 108 1008 24800P LV7 224 112 1045 47500P LV8 232 116 1083 52400P └グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシンガンGN装備に付属 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 LV7 1680 LV8 1740 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-78マシンガン(中期型) LV1 200 277発/毎分 60 5秒 250 923 武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 210 63 969 5500P LV3 220 66 1015 7900P LV4 250 75 1154 JPY20580000P LV5 260 78 1200 14900P LV6 270 81 1246 19900P LV7 280 84 1292 30900P LV8 290 87 1338 49000P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒート・ソード LV1 1800 2.25秒 - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 LV5 2340 LV6 2430 LV7 2520 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 耐久値 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 5~7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 前線維持支援システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御Lv2 1~7 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 強タックル 1~7 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 「私はエアコンというのが苦手でしてなぁ」キャンペーン イベント期間2016/9/1 14 00 ~ 2016/9/15 13 59 イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図ゲルググG 適正階級軍曹05 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 デザート・ゲルググ以前に陸戦型ゲルググをベースに砂漠用に改修された現地改修機。初出はメカニックデザイン企画「MSV-R」。 開発地のキャリフォルニアベースが物資不足に陥ったために脚部スラスターが撤去された。そのため足が少しほっそりしている。また減量を活かすためにシールドも軽い小型のものへと換装された。そのため、ゲルググというよりはグフに近い仕上がりである。 バックパックはザク・デザートタイプへと換装。ビーム・ライフルは銃身に冷却装置が追加され、取り回し重視でストックが排除されている。 機体考察 専用BRを装備した場合はデザート・ゲルググ、GN付属マシンガンを装備した場合はゲルググMの廉価版といった性能。 コストに対してHP、スラスター量、スピードが低く、格闘性能に関しても攻守ともに格闘機としての必要最低限といったところと、通常の格闘機としてのコストパフォーマンスは悪い。 一方で射撃装甲の性能は良好で、特にレベル毎の伸びは全格闘機中同率2位、ジオン格闘機中同率1位の上昇率(+11.2)と推測される。射撃に関してだけだが、将来的には耐久型格闘機のゲルググMを凌ぐポテンシャルがあることを示している。 射撃補正もこのコストの格闘機としては高めで、微量づつながらも増加する。主兵装もダメージ効率に優れたものが揃っているため、攻めに射撃を絡めるのも選択肢の一つ。 現段階での総評は射撃寄りの格闘機。射撃に関しては一定の装甲と攻撃力を有しているが、それ以外のステータスが低く、トータルで見ても中途半端な性能だと言える。 比較的優秀な射撃面についてもそれ一本で仕事をこなせるレベルではないので、将来的にはMMP-80マシンガンGN装備を装備し耐久盛りにしたゲルググM的運用が中心となるだろう。 -高レベル機体のステータス推定値(クリックで開きます) 推定数値情報 格闘 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) Cost 350 375 400 (+25) 機体HP 13000 13750 14500 (+750) 耐射撃装甲 101 112 124 (+11.2) 耐ビーム装甲 98 110 121 (+11.2) 耐格闘装甲 124 140 157 (+16.8) 射撃補正 41 43 45 (+1.95) 格闘補正 100 105 110 (+5.2) スピード 226 - スラスター 127 130 133 (+3) 旋回速度 105 110 115 (+5) 復帰時間 24秒 26秒 28秒 (+2) スロット LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) 近距離 20(24) 22(26) 23(26) - 中距離 13(17) 15(19) 16(19) - 遠距離 8(12) 10(14) 11(14) - 武器威力 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) ヒート・ソード 2340 2430 2520 (+90) シールド耐久力 LV5 LV6 LV7 (推定増加値/Lv) シールド 3250 3375 3500 (+125) ※スロットの()内はフルハンガー値。 ※当項目の数値情報は、それらの実装を保証するものではありません。 新規登場機体は低レベルしか実装されないこともあり、個人的な印象や違う前提での議論が生まれやすいので参考にどうぞ。この表に書かれているのはあくまで「低レベル機体のステータス上昇幅から予測した値」であり、未確定要素も含まれます。 また、いわゆる「おしおき」や「調整」などを考慮していません。最近の傾向から考えて、仮に課金レベル以降が実装されたとしても全てがこの数値である可能性は低いです。 主兵装詳細 GGD専用ビーム・ライフルDゲルググ用ビーム・ライフルの廉価版といった性能。連射速度は半分になっておりダウン追撃には2発しか入らない。 通常のゲージ回復時よりオーバーヒート復帰時の方が効率がいいため、都度撃ち切った方が継続火力は上昇する。 ダメージ効率ではMMP-80マシンガンGN装備に劣るが、壁に隠れながら撃つのに適しており、射撃戦を中心とした運用では相性が良い。 MMP-80マシンガンGN装備歩き撃ちよろけ効果のあるグレネードを一発搭載したマシンガン。 射程も300mとマシンガンの中では長めで追撃しやすい。DPSや部位補正も良好。 グレネードでよろけをとって支援機に接敵するゲルググM的運用が可能となる。弾数が1発とはいえ少ないスラスター値でやりくりせざるをえない本機にはありがたい武装だろう。 ダメージ効率ではMMP-78マシンガン(中期型)に劣るが、やはりよろけ射撃の存在は大きい。格闘戦スタイルに最も適した武装だといえる。 MMP-78マシンガン(中期型)DPSは高いが射程が短く、本機も敵前でレレレ撃ちするには巨体で遅めと不向きな機体であるため、適正はかなり低い。 副兵装詳細 ヒート・ソードグフのそれだが、モーションはゲルググMと同じものになる。威力は補正込みでグフ・カスタムと同程度。 スキル 前線維持支援システム復帰時間が長い中~高コスト編成では5%短縮とはいえ復帰時間が短くなる恩恵は無視できない。勲章や再開発も合わせれば地味に効果的。 強タックル カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル N 横 N N 横 下⇒(N/下) N 横 下⇒強タックル カウンター→(N/下) カウンター→N⇒(左に少し視点をずらしながら)下 カウンター→N⇒強タックル MMP-80マシンガンGN装備N 下⇒マシ グレラン→下⇒N 下カウンターを警戒した安全策.ラグイ相手には下⇒下で締める グレラン→N 下 グレラン→N 横 下⇒(N/下) グレラン→N 横 下⇒マシ カウンター→N→マシ GGD専用ビーム・ライフルN 下⇒BR→BR N 下⇒BR→下 N 横 下⇒BR→BR カウンター→N⇒BR ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/09/01:新規追加 2016/11/02:Lv4追加、GGD専用ビーム・ライフルLv4追加. 2017/01/12:Lv5追加、GGD専用ビーム・ライフルLv5追加. 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5が開発ポイントで開発可能となった 2017/05/31:Lv6、Lv7追加、GGD専用ビーム・ライフルLv6、Lv7、MMP-80マシンガンGN装備 Lv8追加. コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 装甲三種盛りすると固くなるし、時々与ダメも取れる。 - 名無しさん 2017-07-14 07 46 37 GGD専用ビーム・ライフルLv7のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)・ヒート率:30% - ken3 2017-06-25 10 49 09 ありがとうございます - 名無しさん 2017-07-14 07 36 50 こいつのレベル7のカスパ教えて~ - 名無しさん 2017-06-10 02 37 14 400部屋に出すのなら、脚2耐弾耐格6積んで残りはフレームって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-11 10 39 30 Lv.7 こいつも来たね。やるか…。 - 名無しさん 2017-05-31 21 38 42 出番のないまま退却かよ! - 名無しさん 2017-05-19 00 37 47 運営から存在自体忘れられてる気がするんだよなぁ… - 名無しさん 2017-05-19 02 06 36 出た当初、その後のステータスと言い 運営の格闘機への憎悪の塊みたいな機体だった。 - 名無しさん 2017-05-19 09 06 04 汚名返上出来る事なく終わるのね - 名無しさん 2017-05-01 02 12 44 その通りだけど,まず課金して乗ってる人をこれまで1人しか見たことが無いという現実… - 名無しさん 2017-05-01 11 47 16 射補アップすらなさそうだが、ドム高とこいつで戦い抜いてやる。最後までな。 - 名無しさん 2017-04-27 21 35 18 ズゴE乗ってからゲルG乗ると格闘範囲が一緒のような気したんですけど、まさか・・ - 名無しさん 2017-04-18 18 22 50 この子も8機の少数生産なんだからイフリートみたいにバリエーション機あってもいいと思うの!! - 名無しさん 2017-04-11 23 43 50 世界を平和にするハートシールド愛の戦士ラブゲル強い弱いじゃないんです みんなも乗って行きましょう - 名無しさん 2017-04-03 18 30 50 こいつのシールドの形は大好きだよ。Lv5まで作って乗ったことないけどな・・・ - 名無しさん 2017-04-04 22 29 34 この子の弱さに落胆した!回避が付けば大分変わると思うんだけどな。かわいそーだからついでにゲルMにもね。 - 名無しさん 2017-03-22 21 13 31 ゲルMは強いじゃないか!こいつは回避くらいついてもいいじゃんと思うけども。連邦の細身なら許容される性能だけど、ゲルググ体型じゃなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-23 01 24 40 グレ1発で 性能を制限しすぎだわ。確かによろけ取れるのは大きいけど 決めたても火力出ないし デブで柔らかい こいつは簡単にあしらわれる。 - 名無しさん 2017-03-23 17 33 37 ビーム持って三連撃ビー下、しよう! - 名無しさん 2017-03-24 14 14 44 普通にタックルn下の方が火力出るんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-27 21 36 59 ビーライで出るかグレ付マシで出るかで性能かコスト変えてほしいレベル - 名無しさん 2017-04-11 22 55 27 下格の範囲が短いから、まずは基本そこからだね - 名無しさん 2017-04-11 00 04 17 あ、今思いついた。ロングソードみたいなのにして通常のサーベルより長くしたら差別化出来て良いかもしれない。新しいタイプとしての居場所確保も出来る - 名無しさん 2017-04-11 00 11 11 正直ラケバズ持てても良いくらいの性能だと思うわ。ジオンの決戦兵器ゲルググのバリエーション機なのに - 名無しさん 2017-04-11 01 13 19 あたいこの子が強化されるって信じてる!格闘威力とか耐久値とか、、 - 名無しさん 2017-03-22 20 04 59 そういや、この機体の再入手イベントないなぁ。誰も欲しがらない・・イベント失敗になるからかな - 名無しさん 2017-03-15 01 29 40 ゲルGビームライフルかついでスマンな - 名無しさん 2017-03-09 09 00 37 ゲルG出したら仲間に抜けられた件w(泣)そんなに格闘機として信用ないか…格闘ct早くて乱戦に割と強いのに - 名無しさん 2017-03-08 02 21 05 他の350格闘機の方が強いですからねぇ。とは言え 確かにCTが早いですし よろけ射撃持ちなので特徴はあると思います。 - 名無しさん 2017-03-08 11 18 28 乱戦強いか?火力もないし、防御も並かそれ以下だぞ。乱戦だったら、ダウン持ちの高ドムの方が遥かに強い - 名無しさん 2017-03-31 10 40 29 グレ2発ってわけにはいかんのかね - 名無しさん 2017-03-08 00 32 29 しかし、こいつ火力低いな。スロットの関係で火力に振ると柔らかくなるし…。キツイ機体だ - 名無しさん 2017-03-06 16 03 44 運営はバカすぎて使い物にならん性能か、極端に強いかだからちょうどいい調整は期待できない - 名無しさん 2017-02-25 17 18 16 緊急回避ついたら今のままでもじゅうぶん強いんだけどね - 名無しさん 2017-02-24 12 54 29 あ、この機体大幅強化くるわ。未来が見える - 名無しさん 2017-02-15 13 46 25 ほんとにそうであってほしい。 - 名無しさん 2017-02-15 20 54 43 今のこいつは ここまで制限される理由が分からん位だしね… - 名無しさん 2017-02-16 09 23 47 それを期待して、Lv5をフル再開発したわ。ええ、まだ一度も出撃していませんとも。 - 名無しさん 2017-02-17 10 36 58 追記。再開発5枠フル再開発終わったどー。なお、出撃回数は未だ0… - 名無しさん 2017-03-02 09 01 30 そして壊れ壊れと騒がれるか、他の機体板が俺も俺もと騒ぐまででワンセット。手に取るように読める。 - 名無しさん 2017-02-17 12 47 18 ラケバズ持てるようになるよきっと - 名無しさん 2017-02-20 23 07 20 ラケバズまでは望みませんが、360mmロケランかジャイバズ持ちたいな。 - 名無しさん 2017-03-02 09 04 07 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの改修機の中でも、 装甲と機動性の同時強化を実現 したF型系列の1機。 基本改修点はデザート・ジムと同じで、各関節の防塵処理と、被弾率の高い部位へのリアクティブ・アーマーによる装甲強化、重量増加による機動性低下を抑制するための 大出力バックパック への換装となっている。 しかしこの機体の最大の特徴は、 脚部に新型推進システムが設けられたことで、ホバリング状態での機動を実現 した点にある。重装甲と機動力から得られた タックルは高威力 を示し、ドムへの対抗機としての戦果が期待できる。 この機体は、その多くがアフリカ戦線を中心にジムの改修キットの形で導入されており、ジムの汎用性、整備性、規格化の優秀さを示す機体とも言える。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 耐ビーム装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 耐格闘装甲 31 42 54 65 76 87 98 110 射撃補正 60 62 65 67 70 73 75 78 格闘補正 40 43 47 50 53 56 60 63 スピード 245 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 軍曹10※1 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 中佐01 大佐01 少将05 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 12% 5% 5% 5% 5% 4% 4% 3% 必要開発費 20000P 23600P 30700P 38100P JPY309120000P 57500P 66900P 75800P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2000 2600 3200 3800 4400 5000 5600 6200 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 装甲強化型ジム 100% 50% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 15 16 17 18 中距離 7 8 9 10 15 16 17 18 遠距離 4 5 6 7 12 13 14 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・ガン LV1 900 1.0秒 35% 4発OH 10%/秒 10秒 350 移動射撃可ひるみ有り武装切替:0.5秒部位補正:1.5倍 ジム・コマンド初期装備 LV2 945 34% 11900P LV3 990 33% 12800P LV4 1125 30% 5発OH JPY20580000P LV5 1170 29% 23100P LV6 1215 28% 6発OH 23400P LV7 1260 27% 50200P LV8 1305 26% 53600P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハイパー・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 武装切替:1.3秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7500P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・サーベル LV1 1800 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 LV5 2340 LV6 2430 LV7 2520 LV8 2610 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 高機動システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 1~8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン イベント期間2015/8/27 14 00 ~ 2015/9/10 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図装甲強化型ジム (適正階級=軍曹Lv10)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 後期生産型ジムの装甲と機動力を強化したバリエーション機。初出はゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』。 見た目的にも、デザート・ジムの脚部に追加スラスターを装備した強化機であり、装甲増加による機動力の低下をスラスターで無理やりごまかしたという、フルアーマーシリーズと同じ発想で設計されている。 追加スラスターの性能のおかげ連邦機にしては珍しくホバー走行を可能とし、主に見晴らしの良いアフリカ・中東方面に配備された。 機体考察 連邦版ドム。拡散ビームを降ろし、シールドを持った上でシェイプアップしている。 連邦初のホバー走行機。モーションなどは全てドムの流用である。また連邦初の初期コスト250汎用でもある。 攻撃補正はコスト相応。射撃よりの機体だが格闘補正のほうが伸びがよく、最終的には僅差になる。 防御関係は若干高めで伸びも良い。基本的にホバー系は回避が難しいため、このステータスはありがたい。一方でシールドも装備しているが、モーションの関係から活かし辛いのが難点。 格闘関係は優秀。連邦軍では比較的高威力なサーベルと強タックルによって、高レベルでの近接戦爆発力はパワード・ジムに次ぐものが期待できる。 ジオンのドムと比較した場合は、機体が小柄でスリムであるため被弾面積が少なく被弾しにくい利点や、サーベルが若干長かったりバズのCTが短かったりなどの特長がある。一方でドム系特有の突撃強襲能力では一歩劣ってしまう防御よりな性能。 総じてドム系同様に格闘機との連携など凸戦法で真価を発揮する一方、連邦が得意とする防衛戦では真価が発揮しづらい。 主兵装詳細 ハイパー・バズーカドム系のジャイバズに比べて威力では大きく劣るが、CTが短く弾数が多いなど取り回しに優れる。 本機はドムのような拡散ビームが使えないため、手数のすくなさをこれの取り回しの良さで補う必要がある。 素の射撃補正こそあるもののダメージはそう期待出来たものではないため、主によろけ取り用と割りきって使いたい。 90mmマシンガン本機の特性とは噛み合わない。 ビーム・ガン初期装備なのだが、やはり本機の特性と噛み合っているとはいえない。 副兵装詳細 ビーム・サーベル威力はパジムと同値で、連邦では上位の部類。 モーションはドムと同じだが、ビームのためかレンジが若干長い。 スキル 緊急回避制御本機の生命線である。 強タックル本機における攻撃の鍵である。 初期こそパッとしないが、高レベルになるとサーベルを超える一撃となる。 ただし使用後には隙が出来る。状況を見極めよう。 カスタム 脚部特殊装甲 強化フレーム 噴射制御装置 格闘強化プログラム 運用 基本運用はジオンのドムと同じ。格闘攻撃・タックルの火力をガンガンぶつけてゆこう。 最大の違いとして拡散ビームがないことから物陰からの強襲能力に欠けるため、先陣を切りにくい。なので突入時にはドムというよりはドム・トローペンのように他の機体にヘイトを稼いでもらった上で2番手あたりとして突撃し、その爆発力で敵を撹乱・殲滅したい。 その特性から格闘機に随伴して援護するのに向いている。格闘機が支援機に向かった場合などでその後についていき、よろけ支援や敵防衛機の露払いを担うなどすると部隊貢献しやすい。 ホバーとラグの特性から、被弾直前にブーストを噴かすと相手視点では自機が「よろけながら滑っていく」ようにみえる。追撃を免れる場合もあるので覚えておこう。 機体攻略法 攻略法も基本的にジオンのドムと殆ど同じ。 ホバーであるが故に移動が読みやすい。またタックルやブーストを使用する頻度も高い機体なので、その隙を狙おう。 拡散ビームがないため、ドムほどの突撃力や中近距離でのゴリ押し能力はない。落ち着いて対処できる。 脇や股間の空間を見るとわかるが、ドムと比較するとかなり痩身である。大股開きも相まって、股抜けしやすい点に注意。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル→N N 下⇒N→強タックル カウンター→N 下サーベル所持中のカウンターが条件. タックル後切り替えは間に合わない. カウンター→強タックル ハイパー・バズーカN 下⇒バズ→N N 下⇒バズ→強タックル バズ→下⇒N 下 バズ→下⇒強タックル→(N/下) バズ→下⇒(バズに武器変更)→強タックル→バズ バズ→下⇒バズ→強タックル バズ→N (下/横)⇒強タックル 横 下⇒強タックル→(N/下) カウンター→(バズ/伏せバズ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 2015/09/24:Lv4追加 2015/11/19:Lv5追加 2016/01/21:Lv6追加 2016/06/22:Lv7追加 2016/11/24:Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 復帰した時に丁度ドジムのイベント期間中で、偶然設計図が揃ったんだよなぁ そこから大佐まで登りつめる事ができたのはお前のおかげだ、短い間だったけどありがとう - 名無しさん 2017-08-01 02 43 15 バトオペ史上最も優れたバズ汎だった。ホバーとスラスピのおかげでバス下が入る範囲が他とは一線を画してて、かつ細身のがに股なので当たり判定が微有利。火力は出せないけど、よろけやダウンによるサポートを素早くできて、自軍の戦場をうまく回す立役者になれる。そして何よりも!乗っていて楽しい!! - 名無しさん 2017-07-01 14 27 56 コイツ見るたびにラグで挙動おかしい他ジム系に見えて困る - 名無しさん 2017-06-11 23 17 03 削除. 何これたのしすぎる。こんなときにだけど課金してよかったと本気で思える機体。 - 名無しさん 2017-05-01 22 28 41 復帰してから初めてのイベント機体だったので感慨深い、強い機体ではなかったが乗っていて楽しい機体だったよ。 - 名無しさん 2017-04-28 07 52 26 こいつに4連ミサランみたいな武器が充てられてたらなぁ - 名無しさん 2017-04-18 23 19 28 最近少佐に上がった者ですが、この子のレベル5は佐官帯の無制限でも使えますか?おとなしくレイスに乗っておいた方がいいですかね? - 名無しさん 2017-04-04 21 38 39 MAPは選ぶが使えるよ - 名無しさん 2017-04-04 22 33 58 こいつがいる連邦は脅威だよ - 名無しさん 2017-04-09 23 31 10 Lv5では無制限はよくて少佐上限部屋まで、350部屋なら出してOKと思う。大佐上限ではLv5はおろかLv7が出せるから無理。 - 名無しさん 2017-04-10 22 56 19 ビームで乗ってる奴いていらってきた - 名無しさん 2017-03-30 21 30 20 え、1回やってみ?強いから。ここで忘れちゃいけないのは積極的にサーベルね - 名無しさん 2017-03-31 18 40 57 愚痴板へgo - 名無しさん 2017-04-01 05 20 51 格補100で運用楽しいけど他に見かけることなくて寂しい - 名無しさん 2017-03-22 07 44 20 耐衝しか積めんことになるが(HP的に)高性能走行4積んで、細身ホバースピード272ドムトロ相当のロマンカスパに... 運用できんわけではないし - 名無しさん 2017-03-13 21 25 13 細身でもホバーじゃいくら走行スピード上げようが動きの読みやすさによる攻撃の引っかけやすさは変わらんから、スロ消費に見合うロマンは無いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 10 34 53 ドムトロって特に早いという印象ないよね - 名無しさん 2017-03-23 15 44 28 それよりスラ積んで相手の周りをグルグルする方が楽しいよ - 名無しさん 2017-03-24 11 00 22 連邦機恒例の陸ジムとかが持ってる異次元ポケットグレネードをなんで持ってないんだろうと思ったら多分ドムモーションに手投げグレモーションがないのね(適当推理) - 名無しさん 2017-03-06 08 12 56 単発式のグレポン追加しようぜ。 - 名無しさん 2017-03-08 17 51 24 ドムみたいに胸から出るようにすればいい - 名無しさん 2017-03-08 21 22 21 ボタン押すとコクピットハッチが開いてパイロットがフラッシュグレネード投げる様にすれば、ドムの胸ピカの代わりにはなる - 名無しさん 2017-03-08 22 27 25 その武器を構えている時に胴体に被弾すると機体を遺して歩兵リスポですねわかります。 - 名無しさん 2017-03-08 22 30 31 パイロットが直接投げるのは草 - 名無しさん 2017-03-16 16 16 31 じゃあその要領で歩兵にアサルトライフル撃たせればバルカンの代わりとして使えるな - 名無しさん 2017-04-02 13 01 56 バズ切れた時にサーベル構えてヒャァァアッッ!!って横格しに行ってカウンター取られると何してんだ俺って思う(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-02 23 19 26 わかる。こいつ乗る時だけ他の連邦機とテンション変わる事があるわ。 - 名無しさん 2017-03-03 19 58 47 わかってくれる人居た!!(´・ω・`)b 速いと楽しいのよねw カウンター取られると少し恥ずかしいけど(´ω`) - 名無しさん 2017-03-04 00 13 43 横格先端当てか左格の振り終わりを当てる感じでいくとカウンター取られにくいよ。 - 名無しさん 2017-03-06 07 55 13 滑り切り見たいな感じですか!(´・ω・`) 練習します〜、根本に当てる振り方してるんで(´ω` )頑張ってみます - 名無しさん 2017-03-06 13 09 22 強化というより調整と上位互換の連邦ホバー汎用が欲しいな、とりあえず意味不明なスロットお仕置きを解除して射撃と格闘の補正を逆にして欲しい - 名無しさん 2017-01-26 20 25 09 この機体の上位になりうる連邦ホバー機っていたっけ?指揮官機とかはないはずだけど・・・ - 名無しさん 2017-01-28 10 37 57 ○○隊仕様とか○○専用機みたいな感じで無いもんかねぇ、、、 - 名無しさん 2017-01-28 14 25 37 読んだことは無いけど、漫画でデービッド・タッカー中尉とやらが使っていたらしい。装甲強化型ジム(DT)とかでワンチャンあるかも? - 名無しさん 2017-01-29 11 50 58 装甲強化型ジム(デザート・タイプ)か…それなんてデジm - 名無しさん 2017-01-29 15 57 26 ドム重やスト重と同じくバズ改かロケランを持てて副兵装にBGを持った重装備仕様でワンチャン!! - 名無しさん 2017-01-29 20 16 18 マドロックは? - 名無しさん 2017-01-29 11 07 14 やっぱりガンダムより量産機体でやる方がロマンを感じるからジム系がいいなぁ、、、 - 名無しさん 2017-01-29 19 31 05 マドロックは既に出てる奴がホバー仕様なんやで・・・ - 名無しさん 2017-02-03 06 08 57 強制噴射があれば最高に楽しい機体になるんだろうに - 名無しさん 2017-01-25 18 07 57 うーん・・・パジムやGSTと同じサーベルだと思えばなかなか強いのか? いやでも同コスト帯のドムたちを見ると少々物足りないしな・・・ - 名無しさん 2017-01-22 23 30 18 三連撃欲しい。強いかどうかは別として - 名無しさん 2017-01-25 14 47 11 この機体ほんと好き。最近馬鹿みたいに乗りまくってる - 名無しさん 2017-01-13 18 39 32 バズ改かロケランが持てたら火力も出て最強になれる!!最強じゃなくても使うけども… - 名無しさん 2017-01-12 01 07 29 カンスト無制限で変態ドム乗りは滅多に見ないけど変態ドジム乗りはたまに見かける - 名無しさん 2017-01-10 00 35 15 このスピードが癖になるんだよなぁ・・・w - 名無しさん 2016-12-28 00 03 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 RX計画で中距離支援MSとして開発されたガンキャノンを陸戦用として強化した重装型をベースに、より 贅沢に強化改修を施した改良型 。 重装型タイプDと呼ばれるこの機体は、中距離支援MSとしての火力を維持したままに、装甲強化に加えて機体各部へのスラスター増設により機動性も向上し、 より汎用的な運用が可能 な 総合能力の高い機体 となった。 性能試験で高性能をしめし、正式採用になったものの、後発の再設計機や量産試作機のプランが優先されたことで、少数が生産されたのみとなった。 本機は、詳細不明の スレイヴ・レイスという特殊部隊で運用 されたもので、 機体仕様は大きく変わらない ものの、その特性を存分に活かし、 前線でアグレッシブな戦闘支援 を行っていたとされる。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 325 350 375 400 425 450 機体HP 15000 15500 16000 16500 17000 17500 耐射撃装甲 54 73 93 112 132 152 耐ビーム装甲 54 73 93 112 132 152 耐格闘装甲 51 68 84 101 118 135 射撃補正 79 83 87 91 95 99 格闘補正 15 スピード 125 スラスター 130 132 134 136 138 140 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 曹長10※1 少尉10 中尉10 大尉10 少佐10 大佐06 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 20%※2 9% 7% 7% 6% 6% 必要開発費 3200P 34100P 44400P 51200P JPY309 68800P 復帰時間 26秒 28秒 30秒 32秒 34秒 36秒 NEW MSボーナス 3100 3700 4300 4900 5500 6100 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 70% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 10 12 中距離 6 7 8 9 14 16 遠距離 7 8 9 10 15 17 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ロケット・バズーカ LV1 1400 3.35秒 8 15秒 300 歩き撃ち可爆風よろけ有頭部脚部補正:1.0倍武装切替:2.5秒 機体同梱 LV2 1470 22200P LV3 1540 29600P LV4 1750 9 JPY205 LV5 1820 41200P LV6 1890 50000P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 240mmキャノン(GC) LV1 950 3.7秒 16 16.6秒 550 射撃時静止よろけ有り射撃硬直:0.45秒頭部脚部補正:0.8倍シールド補正:0.6倍武装切替:1.2秒 LV2 997 LV3 1045 LV4 1187 18 LV5 1235 LV6 1282 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6秒 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 ハンド・グレネード(GC) LV1 1000 5秒 3 13秒 80 移動射撃可頭部脚部補正:1.5倍シールド補正:0.9倍武装切替:0.5秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv3 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高性能レーダー 1~6 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 備考 「やはり火薬は南米産に限るな」キャンペーン イベント期間2016/9/29 14 00 ~ 2016/10/13 13 59 イベント内容(キャンペーン機体)イベント期間中のみ設計図報酬として特別なMSの設計図がドロップします ドロップするMS設計図ガンキャノン重装型D(レイス仕様) スレイヴ・レイス イフリート(シュナイド機) 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 ガンキャノン重装型Dの初出はメカニックデザイン企画の「MSV-R」であるが、このレイス隊仕様機はPS3ソフト「機動戦士ガンダム サイドストーリーズ」のオリジナルストーリー「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」に登場した機体である。 本機は特務粛清部隊「スレイヴ・レイス」の隊員で狙撃と爆発物のプロフェッショナルであるボマーこと「マーヴィン・ヘリオット」少尉によって運用された。 ガンキャノン重装型の問題点であった機動力を補うため、スラスターが追加されたランドセルを装備し、脚部にもスラスターが増設された。この改良により攻撃力・防御力・機動力が高い水準で纏まっており試験においても高性能を発揮したため「RX-77-3-D」の型式番号が与えられ制式採用されることとなった。ミッシングリンクの作中ではレイス隊のオペレーターである「ドリス・ブラント」曹長が 「ガンキャノンにさらに装甲と火力を盛って、なんと機動力までアップさせちゃったっていう嘘みたいなMS!」 と本機を評している。 またオプション兵装としてバルザック式380mmロケット・バズーカを装備すると同時に、機動力の向上による白兵戦も含めた汎用機的運用も視野に入れ、陸戦型シールドが標準装備となっている。 その高性能ぶりで型式番号と制式採用を勝ち取った本機であったが、後により高性能なガンキャノンⅡが完成してしまったため、結果として少数生産されるにとどまった。レイス隊に配備された以外には北アフリカ戦線に配備されたようである。 機体考察 バズーカとシールドを携え汎用カテゴリにやってきたガンキャノン一族の1機。ステータス的には元のガンキャノン重装型らしく遅くて固い。 バトオペ初の格闘攻撃を持たない汎用機である。その為バズ汎用の基本の一つである 枚数コントロールが出来ない 。 スピードは汎用カテゴリ全体で見ればかなり鈍重な部類であり、ジムよりも遅く低コスト支援機と同程度である。幸いにスラスター速度や容量は陸戦型ガンダム程度あり、スラスターが生きている限りは移動にそこまで苦労しない。 防御面はHPが非常に高く、レベルごとの装甲上昇値も高い。面積は小さいながらもシールドまで持っており、 連邦汎用機でトップクラスの頑強さ を誇る。ただし 緊急回避制御スキルが無い ため複数の敵機に囲まれた場合はもちろんのこと、素早いバズ汎用にタイマンに持ち込まれても危険なので注意が必要。 武装面は 格闘攻撃を持たない 射撃特化機である。バズ→キャノン→グレのコンボで敵機を拘束しつつダメージを稼ぐことができる。ダメージ量はG-3ガンダムビーム・ライフル装備と同等か少し高い程度。ただしバズーカの切り替え時間の長さの影響でキャノン→バズはほぼ繋がらない。加えて キャノンを撃つと最低でも2.5秒間はタックルしか相手を止める手段がなくなる 大きな隙を持つ。 総じて、属性以外は支援機そのままといったところ。バズ支援機の利点・欠点をしっかり受け継いでおり、中距離射撃戦に強く、近距離戦に弱い機体である。その為格闘機相手には近づかれなければかなり有利に立ち回れる一方、格闘レンジに持ち込まれたりよろけ兵装があると汎用機としては弱い。またワンコンボ後の隙が特に大きいため、その性能を活かすにはフォローが必須という点も支援機と似通っている。 なぜか機体LV1の開発費用が 3200p と異様に安い。 主兵装詳細 ロケット・バズーカ陸戦型ジムなどが装備できるロケット・ランチャーと比べてみると威力で劣る反面、連射速度・リロード速度・弾数で勝っている。 武器の切り替え時間が2.5秒と非常に長い(恐らくバズーカ系武装の中で最長)。そのため咄嗟に持ち替えても弾が撃てないということになりかねないので注意が必要。 その切替時間の長さからこちらをメインに運用し、キャノンやグレネードで追撃するとことが望ましい。一方でこの切替時間が本機最大の隙となっている。 副兵装詳細 240mmキャノン(GC)本機のメイン火力。ただし主兵装の切り替え時間の問題から、基本的には追撃兵装に甘んじることになる。 射程が550mとキャノンとしては一般的で2門同時発射なため敵に引っ掛けやすいが片方しか当たらないと威力が半減する。 威力は初期値でガンキャノンLv2のものと同程度と汎用機の追撃兵装としては十分。主兵装と併用しての拘束力が本機の売りの一つである。 頭部バルカン普通のバルカン。飛行歩兵などの掃討用。 ハンド・グレネード(GC)陸戦型ジムが装備しているものと同性能。 威力としてはバズーカやキャノンに劣るものの、コンボパーツとしては優秀である。バズ→キャノン→グレが本機の基本コンボとなる。 怯みは取れるのだがよろけは取れないため、追撃で使用するとより隙が大きくなる。敵との距離が十分ではない場合はバズーカに切り替えつつ距離を取るほうが得策な場合が多い。切り替え時間がバズーカよりも短い上に投擲モーション中にブーストが使えるため、取り回しはこちらの方が優秀ではある。 スキル 脚部ショックアブソーバー ホバリングダッシュ 高機動システム 高性能レーダー カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 キャノンを撃った後は2.5秒ほど無防備になるため、そこが攻め時。状況が許すなら最低でも距離は詰めたい。 相手取るなら2機以上で囲むか、足の早いバズ汎用でハメてやれば意外に簡単に落ちる。特に足が遅いため、支援機で積極的に攻めたい。 格闘機は相手のペースに飲まれると蒸発してしまうほど相性が悪いが、インファイトに持ち込めたなら他の汎用機よりも御しやすい相手である。大事なのは不意打ち。 コンボ一覧 共通コンボキャノン→ハングレ ロケット・バズーカバズ→キャノン(→ハングレ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/09/29:新規追加 2016/12/01:Lv4、ロケット・バズーカLv4追加 2017/02/09:Lv5、ロケット・バズーカLv5追加 2017/04/27:Lv6、ロケット・バズーカLv6追加 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5とロケット・バズーカLv4を開発ポイントで開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 できればもう少し、こいつに乗って遊びたかったな~ - 名無しさん 2017-08-03 22 23 32 キャノン→バズの切り替え時間内にころりん回避してくれる敵がいるとうれしいよね。 - 名無しさん 2017-07-17 20 56 03 この前キャノン撃つ時にしゃがみをやってる方がいたのですが、しゃがみを入れるとキャノン撃った後の硬直が短くなるとかそういう類のメリットってありますかね?? - 名無しさん 2017-06-20 17 27 46 特に無し。強いて言うなら怯み無効ぐらいか。 - 名無しさん 2017-06-20 18 12 31 しゃがんでもひるみは無効化されない - 名無しさん 2017-06-20 18 58 30 伏せでよろけ怯み無効、しゃがみで怯み無効で正解だよ。試してから言おうな。 - 名無しさん 2017-07-18 12 34 45 検証・データの「しゃがみによる各種補正」をみようね。2013年には既に検証が終わってる - 名無しさん 2017-08-03 22 49 05 歩キャンでブースト着地後の発射ウェイトが短くなるのはあるけど、歩キャンのかわりになるのかな?やったことないけど - 名無しさん 2017-06-20 18 59 05 姿勢を低くして被弾面積を減らしてる。まぁあまり意味はないが - 名無しさん 2017-06-23 22 56 04 その昔,しゃがキャンという撃ち方があってな…自分もその技は,ジムキャノンでかなりお世話になったわぁ…(現在は使えなくなった) - 名無しさん 2017-06-23 23 03 43 みなさんありがとうございます!しゃがキャンは懐かしいですねw乗り降りオバヒ回復や、乗り降り無敵と合わせて懐かしさがハンパないです!ちょっと脱線してしまいましたが、みなさんの意見を参照すると特に今はなさそうですね。その方にむかし行なっていたしゃがキャンの癖が残っているのかもしれませんね。回答ありがとうございました( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2017-06-24 06 16 28 特に意味はでした笑 - 名無しさん 2017-06-24 06 17 28 lv6装甲3種盛りってありですかね? - 名無しさん 2017-06-19 18 13 57 それが普通かと思ってた - 名無しさん 2017-06-20 11 03 49 山岳や峡谷以外なら装甲3種盛り安定だと思います。HP2万超えで各装甲250くらいまで伸ばせるかと - 名無しさん 2017-06-20 11 05 53 お二人ともご回答ありがとうございます!今までは2種盛りで出てたのですがこれからは3種でいきたいと思います。 - 名無しさん 2017-06-20 16 56 43 いやーマジこいつは相手にしたくないわ… - 名無しさん 2017-06-10 12 30 32 他のガンキャ系と同じ支援属性で出てたら今以上に批難されてたんかな。 - 名無しさん 2017-05-28 11 50 38 格闘乗りだけどコイツの処理は誰がするのかな?支援?汎用?支援から結構シカトされてること多いけど - 名無しさん 2017-05-15 10 12 39 ハッキリ言おう!支援機ですら何も出来ずに拘束されてしまう機体だから,結果的に誰も相手にしない したくない! - 名無しさん 2017-05-21 22 39 05 今こそ簡易チャットの「汎用機をたのむ!」の出番だ!いや、まじで(重キャ色のDキャにボコられながら - 名無しさん 2017-05-22 18 07 58 鈍足だからスナ系で狙撃する。サーベルがないから不意を突いて接近さえしてしまえば格闘機でも処理可能。機体は限定されるが、重キャD側からはダウンさせてくることはないから開き直って正面から殴り合う、少なくともFAなら、たとえこちらからよろけを与えられなくてもダメージレースで勝てる。まぁ、一番簡単なのは2機で攻めること、前述のとおり重キャDはダウンさせれない=枚数有利を作れない。 - 名無しさん 2017-05-23 02 28 43 指揮M、ゲルJが処理する。味方にいなかったら...あきらめろ! - 名無しさん 2017-05-25 19 02 13 ペイル系で余裕 - 名無しさん 2017-06-10 14 00 19 どのくらいの - 名無しさん 2017-05-13 11 41 31 ↓の3つの木に共通するけど,全機この機体編成にしたら99%負けない!不敗神話機 - 名無しさん 2017-05-10 19 08 21 正直キャバより相手しててキツイ - 名無しさん 2017-05-10 18 07 24 Lv6フルハン終わって出したけどすごいな タフでかつカットしまくりで貢献沢山できる。汎用としての完成形かよ… - 名無しさん 2017-05-06 20 53 21 スゴイ拘束力だ!緊急回避無い格闘機は仲間のカットを待つしか無い… - 名無しさん 2017-04-30 02 18 06 おかしいな、全然Lv6出ないやんか~ - 名無しさん 2017-04-28 20 31 57 もう終わるんだし、みんな文句いわないで黙って乗るか載らないかすればいいじゃん。。。 - 名無しさん 2017-04-28 01 49 59 ロケット・バズーカLv6がまったく出ないのでどなたか持ってる方情報求む。(大佐06からドロップは確認済みです) - hihingaburu 2017-04-27 21 46 37 誰も情報書いてなかったので編集しました。 - 名無しさん 2017-04-28 05 05 25 おお!ありがとうございます! - hihingaburu 2017-04-28 18 06 59 なんて事だ、Lv6が出たじゃないか! - 名無しさん 2017-04-27 14 19 50 ドロップ階級は何? - 名無しさん 2017-04-27 15 00 06 Lv5 newボーナス 5500 でした。 - 名無しさん 2017-04-08 06 14 54 コスト部屋ならともかく、無制限だとG3でよくね? って性能だな。いまのところ趣味機体か - 名無しさん 2017-04-06 15 10 49 比較対象が離れ過ぎていて何も言えん… - 名無しさん 2017-04-06 15 50 08 得意・苦手機体とか、得意・不得意距離がはっきりし過ぎてて戦績が安定しない - 名無しさん 2017-04-06 16 41 15 マドでいいよ。無制限だと拘束力より火力の方が優先。それにマドはサベあるから枚数有利作れるしね。 - 名無しさん 2017-04-07 17 09 22 火力優先ならジムキャ2やヘビガン、キャバでよくないか? - 名無しさん 2017-04-07 17 39 10 たしかに火力だけなら緑枝さんの書いた機体でいい。マドを比較に出したのは同じ2門キャノン持ちだから。 - 赤枝 2017-04-09 16 03 18 趣味どころか完全にガチ機体だろ!こやつの拘束力は全MSでナンバー1でしょ。 - 名無しさん 2017-04-10 20 29 47 装甲盛るのもHP盛るのも微妙な気がする…クイロ基軸にして組むのが無難かな - 名無しさん 2017-03-26 22 34 23 無難ならHP、装甲盛りだと思うが?高台や遠距離戦、枚数有利が常時起きてるならクイロでいいけど、様々な状況に対応するならHP装甲盛りが汎用性高くてそれこそ無難だよ。 - 名無しさん 2017-03-27 13 05 29 高台からステップしながらバズ→キャノンを永遠と繰り返す単調の一言に尽きる機体ですね...強いのはわかりますけど - 名無しさん 2017-03-21 01 52 18 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム 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ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 水陸両用MSでありながら、陸上戦闘においても 高い運動性能と格闘性能 を発揮した高性能機。 腕部、脚部にフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節構造を採用し、 水陸共に広い可動範囲と運動性能向上 を実現した。 モビルアーマー開発で有名なMIP社の特色が色濃く出ており、 頭部ミサイル 、 腕部メガ粒子砲 、大型空母の艦底も貫く強靭な アイアン・ネイル など武装面も強力である。 水中での高水圧に耐えうる装甲 は戦闘においても高い防御力を誇る。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 175 200 225 250 275 300 325 350 機体HP 8000 8750 9500 10250 11000 11750 12500 13250 耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 82 87 耐ビーム装甲 48 54 59 65 70 76 82 87 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 216 244 射撃補正 31 格闘補正 73 78 80 84 88 99 104 109 スピード 230 スラスター 120 123 126 129 132 135 138 141 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 120 120 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 伍長05 軍曹09 少尉01 中尉05 大尉08 少佐07 大佐05 少将05 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ なし 開発% 12% 10% 10% 8% 8% 5% 4% 2% 必要開発費 11500P 18500P 22900P 30600P JPY309120000P 35200P 50000P 75800P 復帰時間 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 NEW MSボーナス 2300 2800 3300 3800 4300 4800 5300 5800 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 9 10 11 12 22 24 25 26 中距離 8 9 10 11 16 18 19 20 遠距離 3 4 5 6 7 9 10 11 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード時間 射程 備考 必要ポイント クローバイスビーム LV1 950 1.5秒 5発OH 3.5秒/発 300 OH復帰:7秒移動射撃可ひるみあり武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 997 10300P LV3 1044 3.3秒/発 17900P LV4 1185 6発OH 3.0秒/発 JPY205 / 80000P LV5 1232 21700P LV6 1279 7発OH 2.8秒/発 23600P LV7 1326 8発OH 2.7秒/発 45800P LV8 1373 2.6秒/発 49800P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部ミサイル・ランチャー LV1 500 0.3秒伏せ時0.4秒 6 5秒 200 1500 垂直発射ミサイル移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち不可ブースト射撃可ひるみ有武装切替:0.5秒 LV2 525 1575 LV3 550 1650 LV4 625 7 1875 LV5 650 1950 LV6 675 8 2025 LV7 700 2100 LV8 725 2175 アイアン・ネイル LV1 1925 2.0秒 - - - - 武装切替:0.5秒 LV2 2020 LV3 2115 LV4 2400 LV5 2495 LV6 2590 LV7 2685 LV8 2780 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 脚部ショックアブソーバーLV2 5~8 ホバリングダッシュLV1 1~3 回避行動の最大継続時間を増加 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLV2 4~6 ホバリングダッシュLV3 7~8 前線維持支援システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) 格闘連撃制御LV2 1~8 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 備考 機体情報 一年戦争の水陸両用MSとしては最も実践的かつ安定的な性能を持つ完成度の高い機体。水圧に耐える重装甲・高トルクに支えられた高い格闘能力・内蔵メガ粒子砲がもたらす大火力と数々の特徴を持つ、ジオン水泳部のエースである。通称蟹。 アニメ本編においてシャアが乗る二機目のMSでもある。ジムの腹部を一撃で刺し貫くシーンは余りにも有名。 機体考察 火力機動力共に高水準で安定しており、初期コスト175の低コスト機体とは思えないコストパフォーマンスの良さを売りとする機体。 アイアン・ネイルの破壊力は良い意味でコスト不相応。CTが短く取り回しもよい。射程の短さが唯一にして最大の欠点。 解説の内容と違い装甲は薄く撃墜されやすい為その点には注意が必要。被弾面積が大きく、装甲は特に厚くも無く、他に積むべきカスパが多い為装甲の増強にも限界がある。 上位機体のズゴックEと共に蟹の愛称でジオン兵から親しまれている愛されMS。 設定上は水陸両用機だが今のところ水中ステージは無いので森や砂漠を駆け回ることになる。 主兵装詳細 クローバイスビーム感覚的にはビーム・スプレーガンに近い。ある程度の射撃火力を持つ。 本機の射撃補正が低いためメイン火力には成り得ないが、削りにはそこそこ有用。 副兵装詳細 頭部ミサイル・ランチャー垂直に上昇した後に、発射時に照準していた地点へ向かって降って来る。 だが、早いリロードタイムをlv1から持つため、使いこなすと強い武器である。また敵ガンキャノンSMLなどで牽制された時も、ある程度の高さの建物なら敵のいる方に向かってしゃがみながらこの武器を撃つことで牽制し返すことができる いつの頃からかひるみ属性がついた。高台支援機をひるみはめ可能。 アイアン・ネイル腕部についている爪を振り回す格闘兵装。 モーションが独特でリーチもサーベル系に比べればかなり短いが、火力は驚くほど高い。 またズゴック系の機体の特徴として格闘のクールタイムが0.5秒短いという点があり、それを利用し格闘よろけに格闘よろけを繋げる事で、格闘ハメが可能である。 歩兵退治に適した武装でもある。拠点コンテナ付近や中継地点テント下に隠れた歩兵をN格で叩き潰せる。 N格闘縦切りに近い袈裟切り。同高度のダウン相手への追撃は基本的にこれのみ。 正面に捕らえれば問題ないレベルだが着地点が若干左にずれるので注意。 ちなみに上段からの振りおろしなので頭部にHITしやすい特徴がある。 横格闘単純な左右へのフックモーション。本機最短の格闘レンジを誇る。 左格闘よりは右格闘のほうが踏み込む分範囲が広い。 範囲がかなり狭いのでブーストダッシュからの横殴りには不向き。 下格闘右腕を『真っ直ぐ前』に突き出す。アニメでシャア専用ズゴックがジムに行ったのと同様のモーション。突き出すモーションの都合、体の真正面側にいる敵には当たらない。 右肩を押し付けるようにすると密着状態からでも当たる。 下側に判定が無く、ダウン中の相手や戦車等には当たらない。 段差などで少し下にいる相手にも当たらないため使用時は注意。 スキル 前線維持支援システム カスタマイズ 脚部特殊装甲格闘機は脚が命な為、ほぼ必須。 格闘強化プログラム格闘行動中心のためほぼ必須。 噴射制御装置主力となるアイアン・ネイルのリーチが短いため、距離詰め用にスラスター値を伸ばすと効果的。 高性能スラスターは格闘補正プログラムと被ってしまうので、プレイスタイルに合わせてどうぞ。 強化フレーム、新型フレーム本体HPを上げると脚部&頭部HPも上がるので底上げに最適。 新型フレームを付ける場合は強化フレームLv5や4と組み合わせること。単体では強化フレームLv5,4,3のセットには劣る。 頭部特殊装甲頭部が大きいため頭部特殊装甲を積むのも一計。 頭部破壊は攻撃力20%ダウン、視界不良、レーダー使用不可、スコープ使用不可。特に火力ダウンが痛い。 運用・立ち回り 細かい芸を持たず、できる事は走っていって殴るだけ。良くも悪くも格闘機の基本に忠実な機体と言える。 高火力が武器ではあるが本機自身もそこまで装甲に優れているわけでもないので落ちる時はあっさり落ちる。落として落とされコスパの良さで収支勝ちする機体。同じくコスパ機体であるグフとはモーションの違い等で住み分けがなされている。 機動力が高いため強襲に向く。隙を伺い支援機を捻り潰しに行こう。 ただし、いくらコスパが良いといっても無闇やたらに死んでいいわけではない。突撃のタイミングはちゃんと計る事。 コンボ一覧 共通コンボN 下 N 下⇒N N 横 Nダウン追撃にも有効. N 横 下⇒N N 横 下⇒タックル N N 横 下⇒ミサイル歩き撃ち→N 下⇒N (N/横)⇒(N/横)⇒・・・ N⇒・・・背後に回りながらN格する. カウンター→N 左 N ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/07/27:上方修正(速度230に上昇等) 2012/11/08:上方修正(射撃系装甲、スラスターの強化) 2012/11/22:上方修正(コスト25ダウン、機体性能のどこかを強化) 2012/12/11:クローバイスビームの威力+180 2013/07/18:Lv7追加 2013/10/30:スキル“高性能バランサー”と“クイックブースト”が削除され、Lv1~6に“高機動システム”、Lv7以降に新スキル“前線維持支援システム”と“ホバリングダッシュ”Lv3が追加。 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/05/29:機体Lv5が開発Pで購入可能に変更 2014/12/18:頭部ミサイル・ランチャーの挙動を移動射撃可に変更、一部性能を強化(ひるみ属性追加?) 2015/02/05:射撃補正を強化 全Lv:15→21クローバイスビームの射程を延長(250m→300m)、一部性能を強化(情報求ム) 2015/04/02:性能強化機体HPを増加+500(Lv1:7500 → 8000)耐射撃装甲を強化Lv1:42→48、Lv2:48→54、Lv3:54→59、Lv4:59→65、Lv5:65→70、Lv6:70→76、Lv7:76→82 耐ビーム装甲を強化、LV毎の上昇値を増加Lv1:45→48、Lv2:48→54、Lv3:51→59、Lv4:54→65、Lv5:56→70、Lv6:59→76、Lv7:62→82 頭部ミサイル・ランチャーの威力を強化Lv1:400→500、Lv2 420→525、Lv3 440→550、Lv4 500→625、Lv5 520→650、Lv6 540→675、Lv7 560→700 2015/04/16:Lv8追加 2015/05/07:クローバイスビームの威力を強化Lv1:780→950 Lv2:819→997 Lv3:858→1044 Lv4:975→1185 Lv5:1014→1232 Lv6:1053→1279 Lv7:1092→1326 Lv8:1131→1373 2016/04/22:性能強化射撃補正を強化全Lv:21→31 2016/06/22:性能強化一部走行性能を強化 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 シチュで使うことになったんだが、こんなに動きがモッサリしてたっけ?味方に申し訳ないわぁ - タラン 2017-02-23 21 11 07 この日時だとジャブローを模した奴だっけ?自分はハロでLv6をよく使ってたけど、けっこうキビキビ動いてたけどなぁ…。 - 名無しさん 2017-02-23 21 25 50 ミスった。以降↑の続き;シチュの機体ってレベルが低いだけじゃないのかな? - 名無しさん 2017-02-23 21 27 59 ヒント 勲章、レベル - 名無しさん 2017-02-26 11 06 16 コンボの欄に 下格→ビーム→N 無いですけど入りますよね? - 名無しさん 2016-10-19 16 28 31 入るけどビーム挟むよりN横Nの方が良くないか?ビームN横Nってまにあうっけ? - 名無しさん 2016-10-19 16 31 39 N横N入らないんですよねぇ - 名無しさん 2016-10-22 16 14 08 芋砂にはコイツだなw ミサポミサポ全弾撃ち込み爽快w - 名無しさん 2016-10-16 12 21 27 ここ2ヶ月くらい君に会ってないぞ。生息地域変わったんだろか? - 名無しさん 2016-07-22 15 56 14 BRでよろけ取ってくるような亜種ならたまに見かけるようになったな - 名無しさん 2016-07-22 16 39 26 そいつは希少種だよ - 名無しさん 2016-08-09 21 47 16 グフカスと比べるといまいちガトシの当てやすさとか盾の生存とか剣のリーチとかで使いにくい... 300はあんまり射撃しないし - 名無しさん 2016-10-02 17 59 09 こいつの強みはネイルのコスパとNハメだけど、敵味方のテクニックや機体が強くなってると、それだとちょっと心許ないからねぇ。 仕事が出来ないってことは全くないんだけど、こいつは想定外が多くて、そして想定外に弱いからね - 名無しさん 2016-10-02 18 05 52 下の方の枝のジーラインズゴックが案外ネタとも言い切れないステになっているような気がする・・・ - 名無しさん 2016-07-05 19 16 04 乗って見た感じ後退速度が上がってますね。 - 名無しさん 2016-06-27 18 27 27 射補が基本格補の8割くらいだったら射撃編成にマッチングして面白いんじゃないかなぁ。GLA下位互換的な感じで良いと思う。 - 名無しさん 2016-06-23 12 44 11 一部走行性能って事は移動補正かな?横なら嬉しいけど後ろは意味無いんだよなー - 名無しさん 2016-06-22 23 46 59 Nハメするとき間にビーム挟んでN、ビーム、N、でハメられるかな?まあ、出来たところで使い道ないかもしれないけど - 名無しさん 2016-04-25 22 57 13 ビームって怯みだよね?抜けられないか? - 名無しさん 2016-04-30 13 45 20 木主の言わんとしてることは分かるけど、まずブーキャンに1.5秒、爪に再切替えで0.5秒掛かるね。これだけで既に2秒必要になっちゃって、ここに発射時間差やカチャカチャ時間が加わるからまぁ無理だな - 名無しさん 2016-04-30 13 58 05 しかしビーライ機体で ビーライ → 格闘 てやる事ある訳だから旋回遅い機体ならゴリ押しで入りそうですね。 - 名無しさん 2016-06-23 12 32 15 最速 - 名無しさん 2016-08-03 20 04 25 最速NNは継続にならないこともあるのでビーム挟んだほうが結果的に良いのでは どのみち無敵行動の発動はさけられないわけだし - 名無しさん 2016-08-03 20 05 14 相変わらず連邦の格闘には、有用な機体に有用なアップデート。ジオンの機体には無用な機体に無用なアップデート。 ここまであからさまにハンデつける必要あるんだろうか - 名無しさん 2016-04-25 21 04 51 ジオンカスくっさ、どこいっても連邦連呼 - 名無しさん 2016-04-26 17 03 11 この木への書き込みはここまで - 名無しさん 2016-04-30 13 46 02 ガキくさいコメントだなw - 名無しさん 2016-06-23 21 19 41 射補80くらいにできるようになったぞ - 名無しさん 2016-04-22 17 03 21 俺のジーラインズゴックがさらに暴れまわる時が来たな - 名無しさん 2016-04-22 22 02 34 射撃補正強化(笑) - 名無しさん 2016-04-22 15 25 37 ホント、何故このズゴックだけなんだろ…格闘機の復権の為に、全格闘機の射補正上げても良かったのにな - 名無しさん 2016-04-22 16 03 01 まぁ実質何も強化されてないわな - 名無しさん 2016-04-22 21 48 28 350部屋では高ドム乗っているけどこの機体の素直さも捨てがたいですね、乗っていて「ああ、これこそ格闘機だな」って感覚が。 - 名無しさん 2016-03-25 21 09 17 lv8に緊急回避つかないかなぁ〜 - 名無しさん 2016-03-15 22 56 54 バーサスには長らく不在だし、ガンオンではろくなひるみ武装もないのにゴミな格闘。バトオペしかないんや!どうにかしてや・・・・ - 名無しさん 2016-02-28 12 01 35 マキブにS型がいるでしょ!それで我慢しなさいよ! - 名無しさん 2016-02-28 12 16 30 あんな武装扱いで我慢も何もないよ・・・ - 名無しさん 2016-02-28 13 30 12 Lv8フルハンで無制限に吶喊したら活躍できて楽しかった(粉蜜柑) - 名無しさん 2016-03-15 23 01 19 どの機体もぶっ壊れ機体に出来るガンバトシリーズ……… - 名無しさん 2016-03-24 23 42 20 敵に密着してしゃがむとミサランが全弾HITするぞ!支援機なら大ダメージ確定だ! - 名無しさん 2016-02-13 01 19 25 昔みたいに伏せミサイル出来れば支援のタックルやり過ごして攻撃出来てさらにいいんだけどなー - 名無しさん 2016-02-17 00 19 56 ズゴックは下格を出す機体ではないのかしら。タイマンなら永遠Nハメできるし - 名無しさん 2016-01-21 18 03 31 コイツに限ったことじゃないが、基本は下でしょ。疑似タイでハメするぐらいでしょ - 名無しさん 2016-02-28 13 32 01 チャンスはあまりないけど、当てると凄く気持ちイイよね。 奇襲や意表をついて出すとたまに当たってくれる - 名無しさん 2016-02-28 13 37 53 ヘビガンの板見て疲れたから、癒されに来ました。やっぱり、ここは落ち着く ~~旦_(-ω- )フゥー - 名無しさん 2016-01-20 16 54 19 耐弾耐B199、HP24000以上にして無制限機体自由に出したら楽しかった(KONAMI感) - 名無しさん 2015-11-29 13 50 27 バンナム - 名無しさん 2015-12-15 16 35 05 みょ! - 名無しさん 2015-11-29 13 18 15 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲